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https://w.atwiki.jp/newincrementalgame/pages/19.html
段位リセット ポイントを1e18貯めることで、段位リセットを行うことができる。 段位リセットを行うことで、今まで貯めたポイント、発生器、時間加速器をすべて失うが、段位と段位リセット回数が上昇し、はじめて段位リセットを行ったとき、挑戦、効力、時間加速器2が解放される。 段位リセット回数を増やすことによって各発生器の生産量が増加する。 ポイントによる段位取得量の増加 多くのポイントを所持して段位リセットを行うほど、多くの段位を得ることができる。 具体的には、段位リセット時の所持ポイントをpとすると、2^(log10(p)/18)を四捨五入した値だけ段位が増加する。(つまり、10^xポイント持っていた時に2^(x/18)を四捨五入した値分段位が増加する。) この入手量は階位によってさらに上昇する。 効力13を使用している場合は、四捨五入後に2倍される。 階位を所持していないときのポイントと段位取得量 取得段位 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 所持ポイント 1e18 6.234e23 3.408e32 1.146e39 1.862e44 4.055e48 2.110e52 3.754e55 2.903e58 1.154e61 2.656e63 3.886e65 3.873e67 2.779e69 1.499e71 段位リセット回数による生産量の増加 段位リセットは、基本的には発生器にx=(段位リセット回数+1)倍のボーナスをかけるが、この値が200を超えたとき、代わりに倍率は倍となる。
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/10711.html
強制リセット(エンド)の儀式 SR ゼロ文明 (14) 呪文 ■S・トリガー ■S・バック―全文明 ■自分の最後のシールドが無くなるとき、または自分のシールドが1枚もないとき、この呪文を唱えることができる。 ■この呪文を唱えたターンを含めて自分のターンを、2回行うまで、自分はゲームに負けず、自分以外はゲームに勝てない。 ■リーサル・ウエポン 作者:tsukasa 評価 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/35440.html
【登録タグ 曖昧さ回避】 曖昧さ回避のためのページ kemuの曲人生リセットボタン/kemu SouthSoilHomeの曲人生リセットボタン/SouthSoilHome 曖昧さ回避について 曖昧さ回避は、同名のページが複数存在してしまう場合にのみ行います。同名のページは同時に存在できないため、当該名は「曖昧さ回避」という入口にして個々のページはページ名を少し変えて両立させることになります。 【既存のページ】は「ページ名の変更」で移動してください。曖昧さ回避を【既存のページ】に上書きするのはやめてください。「〇〇」という曲のページを「〇〇/作り手」等に移動する場合にコピペはしないでください。 曖昧さ回避作成時は「曖昧さ回避の追加の仕方」を参照してください。 曖昧さ回避依頼はこちら→修正依頼/曖昧さ回避追加依頼
https://w.atwiki.jp/smabros/pages/64.html
どうぶつの森をプレイしたことあるひとなら知ってるはず。 「リセットさん」は、どうぶつの森シリーズでゲーム中にいきなりリセット(電源切る)して、生活をリセットしようとする行為を叱るキャラクター。 スマブラXではアイテム扱いということに腹を立てる。アシストフィギュアについても語ってくれる。 ただ説教するだけでバトルになにも影響を与えないかもしれない。 説教一覧 ダメージ・・・ ふっとび・・・
https://w.atwiki.jp/sevenlives/pages/1835.html
リセットCSS 読み:りせっとしーえすえす 英語:Reset CSS 別名:CSSリセット 意味: リセットCSSとは、WebブラウザのCSSをリセットすること。 Webブラウザごとに異なるデフォルトスタイルが適用されているため、その差異を埋めるため一旦リセットし一括で同じスタイルを適用出来るようにします。 Webブラウザ固有のデフォルトスタイル適用に加え、ブラウザごとのスタイル解釈も差異があるためリセットCSSを適用したとしても見た目が完全に同じになるとは限りません。 その場合はCSSハックなどを使い個別にスタイル補正を適用します。 2012年04月10日 CSS デフォルト・スタイル? Webブラウザ CSSハック ノーマライズCSS Generic Reset?
https://w.atwiki.jp/sangokukmy9/pages/63.html
概要 三国志NETは、他の主要なオンラインゲームのように、いつまでも続けられるゲームではありません。 どこかの国が統一すると、それ以上のゲーム続行が不可能になるため、リセットがされます。本項目では、それら一連の動作について解説します。 統一 以下のいずれかを満たす必要があります。 建国された国のうち、どれか1つの国が大陸を統一する 本物の玉璽を168年間所持し続ける 宗教勝利条件を満たしている 厳密な統一条件 どれかの都市が支配されたタイミングで、以下のすべてを満たす必要があります。なお、玉璽統一、宗教勝利はこの限りでありません。 無所属の都市が存在しない 以下のいずれかを満たしている中立な異民族を除き現存している国が1つのみであること 中立な異民族のみが存在していること 玉璽については玉璽の項目を確認してください。 イレギュラーな統一ケース 以上の条件を満たしている限り、特殊な統一ケースが存在します。 例えば、中立な異民族を含む3国が存在する状態下において、中立な異民族が残り2国のうちいずれかを滅ぼした場合、「A国がB国を滅ぼしたのでC国が統一」となることがあります。第0.7期に実例があります。 統一後の変化 統一後は、おもに以下の処理が停止します。 農民反乱 異民族発生 また、以下のことができるようになります。 統一国君主に限り、あいさつの入力(国設定から) 統一後でも他に国が残存(中立な異民族)している場合、宣戦布告を行い、戦争することは可能です。それによってリセット日時がずれることはありません。 リセット リセットは、統一の 24 時間後の最初の 20 時になされます。 例えば 19 時に統一した場合は翌日 20 時、23 時に統一した場合は翌々日 20 時にリセットとなります。これらはトップページで年月を確認できるほか、コマンドリストの行の色も変化します。 処理 リセットにおいては、原則として、統一情報を除く全てのデータが削除されます。 リセット後 リセット後は、また最初から新規登録または建国をおこなうことで、ゲームを最初からやり直し、その期の統一を目指します。
https://w.atwiki.jp/ranobesaikyou/pages/724.html
. 【作品名】ブギーポップ 【名前】 リセット(雨宮世津子) 【属性】 MPLS&改造された合成人間 【攻撃力】小型拳銃を装備。再装填のための予備の弾も持つ。 モービィーディックにより超極小爆発~巡航ミサイルを超える威力まで自在。 爆破範囲は銃弾の着弾点を中心に任意の大きさに指定可能。 70mより更に離れていく相手に撃ってその向こうにある校舎(80m位先か)の壁面に 着弾させ校舎を跡形も無く爆破した。射撃の誤差や精度を考えず爆発の衝撃波に 相手を巻き込むという使い方をするので100m程度の範囲なら射程距離だと思われる。 【防御力】合成人間改造処置を受けているため人間より丈夫。 古猟琥依の砲撃を受けてもびくともしないと言われている。 ただ受けた後の詳細が不明なので考慮外 【素早さ】 合成人間としての改造処置を受けているので人間の限界位は超えていると思われる。 (戦闘用合成人間は常人の数倍の身体能力や銃弾視認及び至近距離背後からの 銃弾対応などが可能だがそのレベルまで改造されているかどうかは不明) 何人も上記のような合成人間を処理する始末屋なので銃の腕もプロ並かと。 【特殊能力】 白鯨”モービィーディック” 彼女の手から発射されるものは彼女の意思でその威力をコントロールできる。 強くも弱くも完璧に自由自在。統和機構は彼女の掌から感知できぬ 特殊な超振動のようなものが発せられていてそれが物体波動に干渉 しているのではないかと分析しているが詳細は不明。 手から発射するなら拳銃ではなく野球ボールでもパンチンコでも物はなんでもいい。 味方に向かって適度な全身マッサージを受けた後のような状態にして 回復を促進させる作用をもたらす威力で撃つ等、精密な威力操作が可能。 【長所】 破壊力と爆破規模の操作。 【短所】相手が近いと自身が死なない程度の威力に抑える必要がある。 古猟琥依の砲撃:他の合成人間の放つ戦車砲に匹敵する衝撃波などとは比較にならない高威力。 川から多少離れた位置(100m位か)にある倉庫跡地で撃ち合成人間(人間を超える位の強度はある) の体を粉砕した後も倉庫跡地の地面を抉って突き進み、途中にある堀を吹き飛ばし、 更に土手を半分ほど抉って、もう少しで川に届くかという所まで行って やっと威力が消失するぐらいの破壊力。 牛を一撃で木っ端微塵に変え、その下の地面を大きく抉るクレーターを作る。 直撃しなくても爆発の衝撃の余波だけで猛牛が吹き飛ばされ、骨がグシャグシャなる。 10スレ目 .
https://w.atwiki.jp/eojpsp/pages/125.html
世界リセットは輝く世界をキーカードにしたリセットデッキである。 必然的に機巧クリーチャーを多く搭載するため遍在者ジュノー 天告を使用する場合が多いが 教示者ウィザック 天変を使用した型も存在する。 リセットデッキでは貯まりやすい手札を有効利用でき、 なおかつ強力な殲滅力を見せる有力なデッキである。 相対した場合は輝く世界で3体以上のクリーチャーを焼かれないように 配置に気をつけるなり、ゴーリの地割れでケアするなどしたい。
https://w.atwiki.jp/cardxyz/pages/71.html
ライフリセット コスト [[ノード]]2 [[キャラクター]]1体を選択する。 そのキャラクターのHPを元々の値に戻す。 更新者 鴉乃 ライフを初期状態に戻すと言うサポートカード。 劣化版禁弾「過去を刻む時計」である。 レミリア・スカーレットのHPが異常に高くなってしまった時の強力な対策カードになってくる。 また、自分のユグドラシルや八意 永琳のHPが危うい時に発動する事で回復の効果も見込める。 色々と応用の利きそうなカードである。
https://w.atwiki.jp/azuma/pages/26.html
【メガ資源の鉱物リセット案内】 R4,5より事前に時間周知(日本時間)しリセットします。 I・メディチやジェシー(採集バフ副官)を任命して、ぜひご採集ください。 ※鉱物リセットとは※ 同盟として使用することができるスキルの1つであり、枯渇しているメガ施設のうち[農場・油田・製鉄工場・レアアース鉱山]の中から1種類を選択して再活性化させます。 スキル使用時点で枯渇しているメガ施設をそのまま活性化させるという仕様から、再活性化させる施設の数は変動します。 できるだけ多くのメガ施設が活性化するタイミングを見計らっておりますので、連日使用しないことはご容赦ください。 また、スキルの使用には同盟ポイントとクールタイムが必要になります。 常日頃の寄与のご協力をお願いいたします