約 2,476,349 件
https://w.atwiki.jp/btd6/pages/80.html
木の株(TREE STUMP) 概要 ブルーンルート ギミック おすすめタワー その他 コメント 木の株(TREE STUMP) 概要 緩い曲線が続くマップ。 中央の切り株、周辺の倒木の3箇所は遮蔽物となっている。 マップの下側では行きと帰りの2ルートを同時に範囲に入れやすいので内側だけで処理しきれなかったブルーンも外側で対処できる ブルーンルート 上から直線を優先で道なりに右へ ギミック キノコをつつくと揺れる おすすめタワー びょうシューター道が交差した場所やUターンに置けば力を発揮してくれる アイスモンキー道が交差した場所やUターンに置けば力を発揮してくれる凍結で進行を遅らせてくれるが、凍結中は尖ったものが効かなくなるので攻撃したい場合、スパイク化や炎系のアップグレードをしよう その他 中央の切り株の上にタワーを置くことが可能であり、対象タワーは遮蔽物を無視して攻撃可能。 コメント 名前 コメント ▲
https://w.atwiki.jp/wiki11_sekishi/
- ※コレしっかり読んでくださいね。 ハイ、え~まぁそんなわけで、 急に雰囲気が怖いくらいに変わりましたよこれ。 ということは、 とうとうあなたはココ(裏)にたどり着いてしまったわけですよ。 ていうか、作っちゃったんですよね。 本当どうにかしてますよ管理人は。 なんつーか・・・練習?(練習してどうするきだこやつ。 ユルかったり、ヤバかったり、グロかったりする絵倉庫です。 大丈夫ですか?本当。 その気で探して来てくださった方はまぁ別に良いですが。(恥 「あれぇ?ココどこだ??」的な方は、Uターンしてくださいよっ! 後、まだいろいろと勉強していない学生様もUターンです。 といってもなんか最近裏っぽくなくなってきました。笑 もしかしたらあなたが思うにユルい以下だと思うよぉ~~ まぁ、とりあえず逝きますか。 ゑ
https://w.atwiki.jp/undercurrent/pages/68.html
【2ch】 713 名前:本当にあった怖い名無し[sage] 投稿日:2005/11/17(木) 16 43 55 ID qo/XgIbN0 あともう一つあった。 また夜だが友達と遊びに行った帰りに、家の駐車場に停まるために、 先の広場でUターンした。そこに姉の彼氏の車が停まっていて、 あんまし仲良くないから無視してさっさと駐車して車から降りた。 その時に彼氏の車の方を見ると真っ黒い人が立っている。 Uターンする間に人はいなかったし他に車は彼氏の車だけ、 すぐに彼氏だと思い、あんまり顔も合わせたくなかったので玄関にすぐに行った。 中に入ると見知らぬ靴が置いてある。誰?と思い親に聞くと姉の彼氏のだった。 よく考えると月明かりでも物は真っ黒に見えないし何だったんだろう? 今思い出すとなんかキモイ。
https://w.atwiki.jp/gtawrcclub/pages/55.html
WRCC作成のWRCCコースを紹介します。こちらのリンクからジョブへ追加可能です。是非、試してみて下さい。そして楽しめた方、是非、WRCCにご参加下さい。 WRCC番外編 WRCC Extra edition EX Through the base! 第1回人気投票2位! 第2回人気投票3位! 大会参考 LAPtime 番外編クラス Sixstar-GC8 3 29 574 アクマ 大勢で「マジかっ!」って言いながらやろう! WRCC番外編で最もカオス!手配4の軍基地でレース。崖から入り、奥の階段状の滑走路終了サインでジャンプ。写真の赤白の奴な。軍の奴らをからかってやろう!出たら外を半周して、正面ゲート橋の向こうでUターン!正面ゲートでまたUターン!橋を渡りきったらまたまたUターン!Uターン5回忘れるなよ!ゴールは橋中央。上手い奴だけ生き残る!?運か!?-GTA WRC club- 作成者 BMW130i2025 軍の基地を…トンネルくぐり! ある意味ミックスコース あの番外編で最もカオス!からインスパイアされたレース。 今回はトンネル右脇の坂をジャンプして滑走路側から侵入しろ! そして写真の赤白の奴な。あれは今回どうでもいい。軍の協力で着地点右前方に脱出用ジャンプ台を置いたから安心しろ! 基地の外は警察がヤる気満々で待ち構えてるからそのつもりで。 軍基地に長居したければ、ラップ数を増やす事だ。作成者 satosinx EX GO INTO A TUNNEL! 第1回人気投票1位! 大会参考 LAPtime 番外編クラス Sixstar-GC8 3 23 090 ブリスタ どうしてもトンネルの壁を使って抜きたくなる・・・ ロスサントス・デイビスで開催されるコンパクトカーレースの特徴は、後半、ロスサントス電鉄のトンネル内を走り抜ける事だ。(写真中央の凹んだ所が入り口) スタート直後からブラインドコーナーが続き、ヘアピン五ヶ所や、住宅の裏路地まで盛りだくさんだ。派手にぶつかるとギャングの怒りを買うぞ。爆薬もセット済みだよ。注意して臨もう!-GTA WRC club- 作成者 Totaka-aki EX Platform 9and3/4 キミもホグワーツへ入学しよう! ラ・プエルタ高速道路の脇に建つ立体駐車場の壁を抜けた後は、そのままグレーゾーンに飛び込め!どこに着地するかは誰にも分かんないぞ!もしもチェックポイントを見失ったときは、すぐにマップを確認しろ!それと、ジャンプ台には注意しろよ?テキトーに突っ込むと痛い目に遭うぞ!?トンネルを抜けたら左折な!忘れんなよ!! (PS3専用) -GTA WRC club- 作成者 manarina555 EX BMX highway キルするだけ弾代がかかります。リタイヤしたら赤字です・・・ WRCC番外編 今度はBMXでhighway! あくまでも番外編たぞ!意味分かるな!?-GTA WRC club- 作成者 BMW130i2025 WRCC RED-W-STUDIUM ナメてかかると痛い目見るぞ! WRCC番外編にもついに本格オフロードコースが!!コースはもちろんレッドワリオスタジアム!車種はもちろんゴルフカート!!予想を裏切る軽快なドリフトとジャンプの独特な浮遊感の虜に!みんなもサイドブレーキターンを試してみよう!-GTA WRC club- 作成者 paul-simenski WRCC MIX series WRCC MIX series WRCC LSI AIRPORTとWRCC LA PUERTAをやり込んで下さい。 超本格サーキット!遂にMIXされたWRCC!フルターマックのLSI空港とラプエルタのMIX!今まで以上に長いので集中力を切らすなよ!さあ開幕です!-GTA WRC cIub- 作成者 BMW130i2025
https://w.atwiki.jp/hamilton/pages/513.html
07/7/16の中国新聞カープ情報がネタ元。 その日の"球炎"は、試合に出ていなかった梵をバント失敗の遠因とした。 このことから、livebaysでは特に広島関連の話で梵のせいになってしまうことがある。 佐々岡 追い風乗れず 07/7/16(中国新聞カープ情報) ちなみに球炎は、チームに厳しくともカープ愛にあふれた、高いクオリティの記事が評価を得ている。 参考: 03/10/5 "広島東洋カープの選手の皆さんへ"。 ☆☆2007横浜実況スレ7/17広島戦エピローグpart1☆☆ 378 名前:ホッシー君@華麗なるUターン :2007/07/18(水) 01 09 12 ▽球炎 捕手・石原 戦いは続く これぐらいはできるととらえるべきか、逆に、何を今ごろになって…と言うべきか。 先発マスク36試合目にして、今季初めて石原が完封勝利を演出した。 1試合で三つ奪えば捕手冥利(みょうり)に尽きると言われる見逃し三振が、何と五つ。見事な配球を物語っている。 打力優先でスタメン捕手が決まっていく今、黒田以外の投手と組んで、どう勝つか。 この難題に石原は答えを出し続けなければならない。(木村 雅俊) 勝ち試合なのに>< 382 名前:ホッシー君@華麗なるUターン :2007/07/18(水) 01 11 23 378 昨日のも梵に矛先がいったのには驚いた 398 名前:偽実況 ◆AHL7KHofQw :2007/07/18(水) 01 14 49 382 俺もあれにはびっくりした 試合に出てない選手に敗戦の原因を求めるとかすげえ 402 名前:ホッシー君@華麗なるUターン :2007/07/18(水) 01 15 52 382 読んでないけど敗戦を梵のせいにされたの? 405 名前:ホッシー君@華麗なるUターン :2007/07/18(水) 01 18 00 402 その試合梵は欠場していたんだが、1回の攻撃失敗の遠因は梵にあるというようなことを 410 名前:ホッシー君@華麗なるUターン :2007/07/18(水) 01 19 28 405 じゃあ今日は石川のせいだな 416 名前:ホッシー君@華麗なるUターン :2007/07/18(水) 01 26 21 >大敗した試合に梵は出場していない。 >まったくプレーしていない選手だが、試合の流れに絡む責任はあった。 >一回無死一塁。ゲームの流れを左右した松本のバント併殺はなぜ起きたか。 >それを詳細に突き詰めれば、昨季新人王の不振、欠場が遠因と行き当たる。 そんなこと言われても…(´・ω・`) 418 名前:ホッシー君@華麗なるUターン :2007/07/18(水) 01 27 22 416 さすがのクォリティwww 419 名前:ホッシー君@華麗なるUターン :2007/07/18(水) 01 27 47 416 松本は責めるまでもない、って感じだな 420 名前:ホッシー君@華麗なるUターン :2007/07/18(水) 01 28 34 416 風が吹けば桶屋が儲かる 併殺が起きれば、梵の不振のせい 関連記事 「梵が負け投手になるべきだ」 横浜:佐伯が決勝打 広島は守備が乱れ好投・大竹に報えず http //mainichi.jp/enta/sports/baseball/news/20080405k0000m050102000c.html ○横浜2−1広島●(4日) 横浜が投手戦を制した。八回、二つの敵失に乗じ、金城、佐伯の適時打で 2点を先取すると、広島の反撃をその裏の1点でしのいだ。8回1失点の寺原が今季初勝利。 守乱に足を引っ張られた広島・大竹は「自分の投球は出来たが、今日の負けは悔しすぎる」 と唇をかんだ。 (中略) ○…広島はお粗末な失策の連続。極めつけが八回だった。1死一塁から、 横浜・仁志の痛烈な投ゴロを好捕した大竹。併殺を狙って二塁へ送ったが、 遊撃・梵が一塁へ悪送球して2死二塁に。続く金城の適時打で先制点を許した。 さらに、今度は村田の三ゴロをシーボルがこぼして一、三塁。佐伯の決勝適時打へと結びついた。 ブラウン監督は「今日は、梵が負け投手になるべきだ」と険しい顔。 (中略) 毎日新聞 2008年4月4日 21時22分(最終更新 4月5日 0時15分)~ タンパリング? 08年シーズンは不調もあり、出番が減っている梵に対し日産出身である佐々木球団社長が「ウチに来いよ」と冗談交じりで発言(その後、広島球団に謝罪)したことから、梵の話題になると「(社長)<うちへ来いよ!111」といった(ネタ的な)レスがされることもある。 球団社長 ブラウン監督不快感…横浜・社長が梵へ「ウチに来い」 ブラウン監督が2日、横浜・佐々木球団社長の梵への発言に不快感を示した。同球団社長は梵が3年前まで所属していた日産自動車の元野球部長。 この日の試合前、あいさつに訪れた梵に最近不調で出場機会が減っていることから「ウチに来いよ」と冗談交じりで話した。 それを伝え聞いたブラウン監督は「自分の意見を言ったにすぎないのでしょうが横浜のショートの選手に失礼だと思う。私は梵を嫌っているわけではない。 ずっと期待していて必要な選手です」と力説。 さらに「トレードの話は私の専門分野ではない。 横浜がそういう気持ちがあるならフロントの間で話し合いをするべきではないか」と話した。 横浜球団社長、広島に謝罪…梵への移籍示唆 佐々木球団社長が先日、広島の梵(そよぎ)に横浜への移籍を促すともとれる旨の発言をした件で3日、横浜球団は広島に電話で謝罪した。 日産自動車の野球部長をつとめていた同社長だが、同社出身の梵に対して「激励の意味だった」と釈明。広島は連盟への報告もしないという。(横浜) 広島・ブラウン監督「異例の打撃投手」で梵再生だ http //www.sponichi.co.jp/osaka/ser2/200807/04/ser2212592.html シーズン中に異例のバッティング投手を務めたブラウン監督(左)、梵の打撃フォームチェックした ◆ 「横浜なんかに渡すもんか」 ◆ 広島のマーティー・ブラウン監督(45)が3日、 広島球場の練習で梵相手に約10分間、シーズン中では異例の打撃投手を務めフォームをチェックした。 「彼はこの数年間良かったり悪かったりでセの投手の球をいま一つつかめていない。相手の攻めに修正ができていない」。 打率・205の不振でここ10試合のスタメン出場は3試合のみ。 それでも、長いシーズンを考えれば梵の長打力は必ず必要になる。 指揮官は自らの経験から打撃面の“変化”を求めた。 前日2日、梵は3年前まで所属していた日産自動車の元野球部長である横浜・佐々木球団社長に 「ウチに来いよ」と冗談交じりで“勧誘”され、これにブラウン監督が不快感を示していた。 「新聞で見てびっくりしました。冗談の話。性格もお互い知っているし、本気じゃないです」。 一連の騒動から梵は期待の大きさを知ったはず。持ち前の雑草魂で再生への道を歩む。 [ 2008年7月4日付 ] 球炎子 球炎 08/9/29の記事による。 http //www.chugoku-np.co.jp/Carp/Cs200809290292.html その内容がlivebaysで紹介され注目を集めた。 この時期、広島は中日とCS出場権を賭け3位争いをしていた。 ☆☆2008横浜実況スレ 9/27 中日戦 エピローグpart3☆☆ http //www.livebays.net/bbs/test/read.cgi/live/1222700631/ 188 名前:ホッシー君@なにもできなかった横浜 投稿日:2008/09/30(火) 01 05 41 >そして、球炎子としてできることも一つしかない。 >新井に電話し、メールも送った。「中日に勝ってくれ」(木村 雅俊) 球炎>< 189 名前:ホッシー君@なにもできなかった横浜 投稿日:2008/09/30(火) 01 06 53 木村さんwwwwwwww 190 名前:ホッシー君@なにもできなかった横浜 投稿日:2008/09/30(火) 01 07 26 迷惑だろw 191 名前:ホッシー君@なにもできなかった横浜 投稿日:2008/09/30(火) 01 07 42 球炎子 192 名前:ホッシー君@なにもできなかった横浜 投稿日:2008/09/30(火) 01 08 03 188 球炎子て何だよ、そして新聞記事で何て〆だw 193 名前:ホッシー君@なにもできなかった横浜 投稿日:2008/09/30(火) 01 08 06 粗いさんプレッシャーかかって無安打だな 194 名前:ホッシー君@なにもできなかった横浜 投稿日:2008/09/30(火) 01 08 54 193 なんという裏目>< ちなみに球炎子という言葉は、これより前の記事でも使われている。 例: 99/4/2 http //www.chugoku-np.co.jp/Carp/1999/Cs99040201.html
https://w.atwiki.jp/nabeken/pages/25.html
結構古いので内容が微妙 俺流の攻略法 結構高レベルなのにまだドリスゲームをクリアしてないという人向け 参考になるかは分からん 低レベルのときやって「マゾすぎw」と思ってそれからやってなかった人! 高レベルになって移動速度が上がってると、実は割と楽にクリアできます 移動術のあるブレイダー,必殺スキル持ちのガンスリ,ナックルの蹴技系3次4次持ちのキャラは楽でしょ多分 ずるくね? ここではこいつ↓虎短でやってみました 俺的に移動速度はあればあるほどいいです こいつは靴45%,オリハルコンイヤリング,忍者飛刀,夜の雀4つの移動速度補正がかかってます ちなみに赤線が通る道、下手くそでスマソ 後から気が付いたがマウスポインタが気になる… それでは始まり始まり scene 1 ここは普通に飛び込んで行っちゃえばいい scene 2 よほど移動速度がなくちゃこの辺に落ちる この段にはキノコがいるが、ちょうどここに来てた時はドンマイ、2秒でやり直せる こっから歩きジャンプを2回ぴょんぴょん scene (2) ちなみにバックダッシュとかを使えばここまで来られる まぁ開始直後だし、別に一番下の段のキノコに当たるのを恐れなくていいよ scene 3 ここはいちいち木箱に上ったりせず、木箱に向かってダッシュし続けてキノコが右にいったらジャンプ 移動速度があればちゃんと届く まだ開始直後なので恐れず、キノコが少しでも右に行ったらジャンプしちゃう この画像の位置は最悪 scene 4 前のジャンプの着地地点は①の辺り そのときキノコが②辺りにいたら止まってよく見極める 向かってきたり、止まっているならジャンプして飛び越えてもう1回ジャンプして上に乗る ③の方へ行ったり最初から③の辺りならそのまま上へ scene 5 移動速度があれば普通に木箱から木箱へ行ける キノコが①か②にいるなら下りても余裕 scene 6 こんな平坦なとこにいる1匹なんて余裕 昔の移動速度だと、飛び越えようとした瞬間Uターンされるとぶつかることがあったが 今の移動速度ならUターンされても確実に飛び越えられる scene 7 ここは上コースがオススメ scene 8 ①辺りにいたら飛び越えて先へ ②辺りにいたら少し手前でジャンプして上へ 真ん中辺りにいたら下りて飛び越えて上へ行ってもいいが こういう場所ではUターンされると壁に阻まれてぶつかることがあるので注意 scene 9.1 関門その1で鬼門 キノコが右へ行ったらジャンプ 右へ行ったからジャンプしたら即Uターンされて、このままじゃ確実にぶつかる!と思ったら 即弱(強)攻撃→バックステップで下に落ちてやり直し scene 9.2 このように右端にいるならキノコのぎりぎり手前でジャンプすれば対岸に届く ただぎりぎりでこっちに向って歩いて来られるとぶつかる scene 9.3 着地し、右端ではなく真ん中辺りにいたときが難しい(でも大体これ) ダッシュジャンプで飛び越えようとすると狭くて下に落ちてしまうことがある 向かってきたり止まっているなら歩きジャンプで飛び越える キノコが右端に行ったらscene 9.2のような感じで 歩きジャンプで飛び越えようとしてUターンされたら、もう1回Uターンとかしない限り確実にぶつかる そんなときはバックステップとか使って微調整できたら非常に良い ここさえクリアできればあとはあまりミスらない scene 9.4 ちなみにこのように左端にいる場合、木箱の上から飛び越えられます、怖いけど scene (9) さっきの空間を下に落ちてしまったときのみ通らなくちゃいけない道 ぎりぎりからジャンプで上に乗れる 左下の空間にはキノコがいるのでこれで安全 scene 10 ここは大体このツルの上辺りからジャンプすれば… scene 11 ここに着地できます これで左のキノコ1匹スルー可能 scene 12 関門その2 でも鬼門に比べたら全然難しくないので焦らずいきましょう なんかカメラ位置がおかしいのは気にしないで 左の穴はぎりぎり歩きジャンプでも渡れる ①辺りにいたら飛び越えてきちゃってもいい ②辺りにいたらしっかり見極める 向かってきたり止まっているならダッシュジャンプで安定 ③辺りに行ったり最初からいたりしたら、手前からジャンプ あんまキノコのぎりぎりじゃなくても対岸に渡れる scene 13 こんなの余裕 scene 14 ここは上コースで scene 15 微妙なとこだが少しでも落ちる可能性を減らすために、ここはそのままダッシュでこの狭い空間に落ちる このように、ここに限らず要所要所で動きを決めておくことで安定するし、時間もかからないし疲れない scene 16 ここで下コースに変更 なぜならちょうど①に乗るのは難しく、さらに②の空間にはキノコがいるからである ここからダッシュで落ちれば… scene 17 ここに落ちます 下コースには3匹のキノコがいますが、これで避けるのは1匹だけでおk ここはscene 8のような感じで scene 18 関門その3で最終関門 着地地点である右下の空間にはキノコがいますが、左端に来てない限り見えません ジャンプして足もとにいたら終わり ほぼ完全に運なのでさくさく行っちゃいましょう、大体大丈夫だから 上の段のキノコが①にいるときだけは頭がぶつかるかもしれないので右に行くのを待つこと scene 19 ここは別に上からでも下からでもおk 移動速度があれば、上の右端ぎりぎりからジャンプすれば… scene 20 一気にここに来られます scene 21 ここは一番上の狭い空間からしっかりダッシュジャンプができるかが問題 普通にひとつ前の段からダッシュしてれば楽 ただ、つい歩きジャンプになってしまったりそのまま落ちてしまったときは即バックダッシュで飛距離を伸ばす scene 22 無理に下のキノコに付き合う必要は無い scene 23 ここまで来たらさすがにミスりたくないので慎重に行きましょう 画像の位置にキノコがいる場合はまず無理 右に行くのを待ちます scene 24 ロープを降りるのはキノコが最低でもこのくらい離れてから そうでないとUターンされたときロープを下りてる最中に頭がぶつかります scene 25 こんなとこでミスったら泣ける マッスルが①辺りにいるならロープからジャンプ→バックダッシュで一気に飛び越える このとき頭が上のキノコに当たらないようにすること scene 26 ②の位置にいるならそのまま飛び越えてゴール ①でも②でもない場所にいるなら待つのが無難 scene final クリア 最後に だらだら結構長くなってしまった… まぁ当然のようなことしか書いてないけど1回見ながら挑戦してみて下さいな 慣れれば運次第で1時間くらいで20回クリアできるよ!多分! あとこれは完全に俺のやり方なので、もっといい方法はたくさんあると思われます トレハンなら非常脱出(スキル)使えばショートカットできるとこもあります(関門その2とか) でも所詮20回クリアできればいいだけなので、そこまで完全な攻略法は探さなくてもいいよねー 空中バックダッシュは非常に使える シールダー系ならガードダッシュ、マジシャン系ならブリンクを上手く使うこと ファイター系やエンジニア系は知らん 以上です 追記 10/03/28 ギルドオーブとか、WWをかけてもらうとか、コロ防具4セット効果のジャンプ力UPがあるともっと楽になりますね presented by SIESTA_45
https://w.atwiki.jp/acitys/pages/450.html
住川鉄道とは、住川市に本社を構える鉄道会社。南山地方西部・南西部をメインに鉄道路線を持つ。 概要 設立は1948年。 たくさんのあだ名を持っていることでも有名である。 主なあだ名 ①Uターン型会社 →美咲市駅でUターンしていく列車がある ②地元愛強者企業 →沿線自治体の市町長らと会議をよくしていたり、毎年開かれる「住川鉄道オープンガレージ祭」の特別ゲストで招いてるため ③転生あかりん社長 →初代からずっと、下の名前が「あかり」の女性社長(ちなみにどの社長も年取っても老けなかったとか)、さらに住川みかんを広めている第一人者が社長である 路線一覧 記号 路線名 起点 終点 SA 本線※1,2 浅野市駅 成原駅 SB 八田線 新住川駅 八田駅 SC 大野線 住川市駅 大野市駅 SH 梅田線 梅田市駅 成原駅 ※1…Sa刀根支線もある。 ※2…中央鉄道,山井田急行鉄道に乗り入れしている。 車両 住川鉄道2000系 住川鉄道N2000系 住川鉄道3000系 住川鉄道3000系200番台 住川鉄道6000系 住川鉄道PANO系 グループ企業 住川バス 住鉄バス
https://w.atwiki.jp/mhp3_karipi/pages/90.html
肉質 耐久値部位 打撃 火 水 氷 雷 龍 部位 怯み 気絶 頭部 22 25(35) 0 0 20(15) 10(0) 頭部 150 100 胸 45 15(25) 0 0 15(10) 5(0) 胸部 200 0 前脚 45 10(20) 5(0) 0 20(10) 5(0) 前脚 100 0 後脚 27 10(20) 5(0) 0 25(5) 5(0) 後脚 左100/右100 0 尻尾 36 15(25) 0 0 20(10) 10(0) 尻尾 150 0 ※括弧内は雪付着時 攻略 氷砕竜。龍骨収集場所への案内人。 体験版に出てたので原種より先に戦った人も多いだろう。 雪つきのときは炎弱点、なしなら雷弱点。 ただし原種ほど変化は激しくなく、頭は常時火が通るので基本的には火属性安定。 基本は原種と変わらないはずなのだが、遥かに強く感じる。 驚異のUターン突進は軌道が読みづらい上に速く、納刀緊急回避も辛い。すでに通ったところは安全地帯。 壁にぶつかるとものすごい勢いでずれていくので、壁からはできるだけ離れたほうが良い。 攻略(簡略化) Uターン突進怖い 攻略にもなってねぇ(笑) 推奨武器(上位) フレイムエリオーネ 耐雪旋律を持つ火属性笛。雪の有無に関わらず安定してダメージを稼げる。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mhp3yumi/pages/40.html
ハプルボッカ攻略 【弱点】 弱点部位は口内(のどち○こ)、エラ、鼻、背中。 属性は氷がよく通る。雷と水もそれなりに有効。 【選弓】 氷、水、雷のいずれかの連射弓を推奨。 攻撃力重視の各種弓でも可。 【オススメスキル】 特になし。 ボマーを発動させておくと少しお得なくらい。 【持込アイテム】 樽爆弾(樽爆弾G)、音爆弾があると便利。 BCで支給されるので活用したいところ。 【立ち回り】 弱点部位の口内とエラは特定の行動、状態でしか狙えない点に注意。 (*口内は突進やダウン時、エラは特定の行動後や疲労時にのみ狙える。) 図体はでかいがほとんど時間で砂の中に半潜行している状態なので 露出している背中(疲労時はエラ)を中心に狙っていきたい。 鼻も露出しているが狙おうと正面に立つと大変危険なのでおすすめしない。 比較的簡単に左右、後ろを取れるので、適正距離を保ちつつ攻撃を仕掛けていきたい。 背中に近づきすぎると砂噴射で漏れなく吹き飛ばされるので注意されたし。 2回Uターンしてくる突進には曲射を振り向き後の進行方向に設置するような感覚できっちりと当てていきたい。 この突進は一定距離より前に攻撃を当てると怯みを起こすため、 突進を簡単に避けれるようになる上にダメージも稼げて一石二鳥。 突進後はたいてい隙を見せるので、2回のUターンに曲射をそれぞれ当てたあとは 溜めながら追いかけて攻撃のチャンスを逃さないように。 砂の中に完全に潜行していくのを見たら、武器をしまいその場所から円を描くように離れる。 潜行後はブレスか1~2回の飛びかかりからんの突き上げに繋げて来る。 砂ブレスの場合は、出現位置にダッシュで近づいて背後に回わりつつ攻撃していくとよい。 飛びかかりの場合は、アクション前に太鼓のような音がするのでそれを合図にダッシュ移動で回避していくとよい。 飛びかかりは音が鳴り終わった時のターゲットの位置を目安に、 突き上げのみ高いホーミング性があるので足元に注意しつつ焦ってローリングせずダッシュで走り抜けると安全。 (サイズによってはジャンプ回避すると安心。) 樽爆弾はUターン突進の進路上に設置するか、完全潜行時に反応する音爆弾を利用することで食べさせる事が出来る。 食べた爆弾は少し間をおいて爆発し、しばらくダウン状態にできる。(*ダウン状態は頭の怯みでも発生する。) この状態の時に限り釣り上げる事が可能。(*要レバガチャ) 釣り上げるとしばらく無防備になるので弱点部位を的確に狙っていきたい。 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/yomesis/pages/506.html
No.210/グランブル ●属性 出しゃばり 獣系(耳、尻尾) ●一人称 僕 ●瞳の色 黒 ●つながり ブルー:妹 ドーブル:友達 「ここから先は僕に任せろ!あ、だめだわかんない・・・」 出しゃばりで後先考えずに突っ走ってはすぐにUターンする。 他人のしてることを見ると自分もやりたくなってしまうのも悪い癖。 特にドーブルが絵を描いてるのを見るとすぐに手を出してしまう。 大きな下アゴ型の首輪をつけているが、牙の部分がたまに目に刺さる。 コメント欄 名前 コメント