約 3,322,898 件
https://w.atwiki.jp/reflec_beat/pages/527.html
Shine フジテレビ系列テレビドラマ「カエルの王女さま」主題歌 テレビ東京系列音楽番組「JAPAN COUNTDOWN」2012年5月エンディングテーマ テレビ神奈川「音楽缶」2012年5月オープニングテーマ MTVジャパン「MTV×DAM WANNASING!」2012年6月度CMソング BASIC MEDIUM HARD Level 3 5 8 Objects 73 102 204 BPM 127 TIME - Artist 家入レオ Version plus 動画 攻略 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BASIC] [MEDIUM] [HARD] [SPECIAL] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 コメント(感想など) 名前 コメント ↑攻略と無関係の曲に対するコメントはこちらでお願いします。あまりにもかけ離れた内容は削除される場合があります。
https://w.atwiki.jp/cso2/pages/276.html
PKMG Flame 2017年08年09日実装 ショップ販売(1,200NP/無期限) 韓国では2015年07月09日実装 威力 33% 装弾 120/200 連射 87% 価格 $6000 安定 80% 弾種 7.62 命中 81% 装填 ? 制御 70% 撃退 ? 移動 68% 硬直 ? ゾンビCRUSH追加オプション 追加ダメージ 移動速度減少を軽減 ※ゾンビCRUSHモードでは$8000 特殊機能:なし PKMG Flame PKMのゾンサバ補正版。CSO1実装当時のSKULL-7に比べるとゾンサバ補正が顕著(SKULL-7はMG3と大差なかった)。ただCSO1のクソバランスに慣れたプレイヤーには物足りないかもしれない。 ミラLEを使用時に攻撃Lvを30にしてK12を持った場合の攻撃力が37[+222]なのに対し、同じ条件でPKMfを持つと攻撃力が51[+306]。 ちなみにこの時タレットの攻撃力は745。もう政府はフォボス討伐のために特殊部隊送るとかせずにタレットだけ大量に投下しまくっときゃいいんじゃないかな
https://w.atwiki.jp/bf_3/pages/200.html
Seine Crossing(セーヌ・クローシング) タイトルの和訳 セーヌ川横断 対応ゲームモード 全て 概要 パリ中心部の車両/歩兵戦 背景 ロシア軍の占領するパリへのアメリカ軍侵攻は本格化している。 激戦の中心地は高級住宅街のあるパリ7番街だ。 Seine Crossing(セーヌ・クローシング)コンクエストラージUS BASE RU BASE 64人コンクエスト ラッシュ攻撃側戦術 防御側戦術 CS版 コンクエストラージ US BASE ハンビー x1 M1エイブラムス x1 RU BASE GAZ-3937ヴォドニク x1 T-90A x1 64人コンクエスト ※河の上半分に4拠点、戦車1両ずつの狭いマップになっている事もある サーバー設定よるもの。構造上C拠点(画像で言うとD拠点の左上付近)の守りが堅い <オススメ装備> 全兵科:近接or室内戦闘用にショットガンを持つのもいい メトロほど敵が固まってる事が少ないのでフルオート型でなくても十分戦える 突撃兵:近接戦闘が多いのでF2000等のRPM(連射性能)が高い銃がオススメ 遠くの敵は単発撃ちかM230で対応 工兵 :ロケット(戦車と建物用)、EODボット(戦車を安全に修理可能) 車両地雷(壊れた瓦礫の下に仕掛けると未熟な戦車乗りがよく踏む) 援護兵:迫撃砲(戦闘中の敵戦車後方に撃ち込むと修理してる敵工兵を倒せる) クレイモア&C4(建物内か壊れた瓦礫の下に仕掛ける) 偵察兵:T-UGS or MAV(特にMAVはチーム全体の助け。敵戦車は必ずスポットしよう) 戦車 :近接スキャン(背後からロケットを撃たれたりC4を仕掛けられたら反応装甲も無意味) 誘導シェル(戦車に対する追加火力。対戦車戦で優位に立てる) キャニスターシェル(対人攻撃が多くなるマップの為、一撃で倒せる対人火力は強力。 ただし制圧射撃効果は期待出来ないので無駄弾を撃たず必中させる事) L(orH)MG(途切れない制圧射撃で随伴歩兵を援護可能で味方の進軍補助に適している) 中央C拠点を挟んでUS側AB拠点・RU側DE拠点が配置されている構成。 AB/DE拠点は比較的ベース地点に近いためそれぞれの勢力が占拠しやすく、自然、C拠点がメインの戦場となる。 C拠点を制圧した側は中央でのリスポンポイントを確保できるため戦況を有利に進めやすく、 初動でC地点をどちらが制圧できるかで以後の形勢が決定すると言っても過言ではない。 T-UGSやMAVによる索敵と1両だけ配備される戦車の運用と対処が重要。 敵戦車がスポットされたら必ず複数の工兵でロケットを撃ち込み、敵の修理速度を上回ろう。 予め車両地雷をばら撒いておけば、味方工兵の数が揃うまでの時間稼ぎにもなる。 味方の1/3位が工兵ならば敵戦車は遠くから撃ってくる以外に何も出来なくなるだろう。 逆に工兵が少ないと敵戦車+随伴歩兵の進軍で蹂躙される。 戦車のドライバーは敵チームの傾向を見極め、強引に進めるか、慎重になるを見極める必要がある。 敵チームに工兵が多いようなら必ず味方(特に修理してくれる工兵)と一緒に進軍する事。 ガンナーも制圧射撃と索敵&スポットを優先して随伴してくれる味方を支援する事。 逆に戦車のいない拠点防衛や奪取はどうするかと言うと、こちらも索敵を重視して進軍する事。 少しでも怪しいと思ったら建物内や物陰にロケットやグレネード等を惜しまず撃ち込もう。 敵が拠点の旗そばの建物内からこちらを待ち構えてる等はしょっちゅうなので注意しよう。 <C拠点攻める場合> 前に出る兵士の為、分隊リスポンを確保する必要があるのだが、リスポン担当者は姿勢を低くして、 狙撃や迫撃砲の的になり難いようサプレッサー無しでの発砲はさけよう。 味方援護の下、うまく旗下に辿り着いても近くのコンテナ裏などに敵兵がいると旗が下がらないので、 1:スモークを炊いて敵の狙撃を封じてから強引に旗の前に出て排除する 2:コンテナ裏などに迫撃砲などを撃ち込むorグレネードを投げ込む などで旗周辺の敵兵を排除しよう。 <C拠点の敵兵が多くて取れない場合> C以外の目標確保にはもう一方の橋を強引に渡るor河を泳ぐ必要がある。 1:戦車対策:戦車が顔を出したら複数の工兵でロケットを撃ち込む(2発も当たれば大抵は修理の為に下がる) 2:狙撃対策:範囲の広いスモークがベスト、次点で制圧射撃やロケット。拠点数が負けてる状況下での狙撃合戦は無意味。 3:渡河先敵兵対策:分隊が全滅しないように1人はリスポン担当として少しだけ後ろで待機。 首尾良く進めたらリスポン担当も前進、前3人がヤラれたら隠れながら分隊員のリスポン待ち。 4:MAV対策:見つけ次第撃ち落とす。MAVが無く、制圧射撃やスモークをしっかりやっておけば河を泳いでも見つかり難い。 ラッシュ 攻撃側戦術 このマップでは最初の地点がその後の進行状況を大きく左右する。 まず戦車が侵攻できるA地点は戦車とその随伴に任ておき、同時にB地点を叩くことで戦力を分断することができる。 開幕直後ではB地点奥に待ち伏せがいるため、爆発系統の武器で制圧しておこう。 迫撃砲を持っていれば、B地点周辺にスモークを発射し続ければ爆弾設置の際に大きな手助けとなる。 偵察兵であればB地点階段上の部屋にラジオビーコンをおくことでスムーズに侵攻ができる。 最初の地点の制圧が終わったら、味方が多く攻め入っている地点に加勢しよう。 防御側戦術 防御側では最初の地点がすぐに制圧されてしまうと、士気を大きく低下させてしまうことになる。 A地点敵の戦車が破壊されそうになかったら捨ててしまっても良い。その代わりB地点を死守しよう。 B地点は敵側の入口がかなり狭いため、うまくいけば守りやすい。 敵がいる様子がなくてもとりあえず入口付近には爆弾系武器を撃ちこもう。 CS版 コンクエストではMAPが北半分になり、4拠点となる US BASE M1エイブラムス x1 RU BASE T-90A x1
https://w.atwiki.jp/cdmusic/pages/53.html
●夜明けのランナウェイ Bon Jovi ●7800°ファーレンハイト 7800°Fahrenheit ●ワイルド・イン・ザ・ストリーツ Slippery When Wet ●ニュージャージー New Jersey ●キープ・ザ・フェイス Keep The Faith ●ジーズ・デイズ These Days ●クラッシュ Crush ●バウンス Bounce ●ハヴ・ア・ナイス・デイ Have A Nice Day ●ロスト・ハイウェイ Lost Highway ●ザ・サークル The Circle ●ホワット・アバウト・ナウ What About Now ●ディス・ハウス・イズ・ノット・フォー・セール This House Is Not for Sale ●One Wild Night Live 1985-2001 ●ディス・レフト・フィールズ・ライト~バック・アット・ザ・クロス・ロード This Left Feels Right ●クロス・ロード~ザ・ベスト・オブ・ボン・ジョヴィ Cross Road ●TOKYO ROAD~ベスト・オブ・ボン・ジョヴィ ロック・トラックス Tokyo Road
https://w.atwiki.jp/rust1/
新RUST wiki imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 目的別ページリンク RUSTとは 目的別リンク 自分のPCで遊べる? 動作スペック RUSTを買いたいのですが・・・ 購入方法 RUSTを買ったのですが、起動方法が・・・ 起動方法
https://w.atwiki.jp/soyjoynice/pages/25.html
【JavaScript】 書式: 配列名.push(追加するインデックス) ex) myArray = new Array("red", "green", "blue", "yellow"); document.write(myArray, " br "); myArray.push("purple"); document.write(myArray); * * * 結果: red,green,blue,yellow red,green,blue,yellow,purple * * * http //www.scollabo.com/banban/jsindex/sample/sample_219.html
https://w.atwiki.jp/kasugabemani/pages/320.html
GENRE SYMPHONIC METAL op.2(シンフォニックメタルop.2) TITLE Sanctum Crusade ARTIST Sarastro? 歌唱 柴田浩之? 作詞 MARI? 作曲・編曲 古賀博樹 収録作品 pop n music13 カーニバル
https://w.atwiki.jp/psemu/pages/108.html
PSinex 公式サイト http //web.archive.org/web/20020524051319/http //psinex.psxemu.com/
https://w.atwiki.jp/musiki/pages/28.html
Music Made by People n5md Near the Parenthesisは、アメリカ出身のTim Arndtによるソロプロジェクト。サンフランシスコを拠点に活動中。 2006年にカナダのレーベルMusic Made By Peopleから、"Go Out And See"をリリースしてデビュー。同年DuotoneよりEPをリリース。 その後n5MDに移籍するが、MMBPからn5MDへ移籍というパターンはArc Labと同じである。 2007年、"Of Soft Construction(AA)"をリリース。マスタリングはシアトルにあるPanicstudios。ここは他にBenbeculaなどの作品のマスタリング経験もある。 翌2008年には3rdアルバム"L'Eixample(AA)"を発売した。この作品はdiscogs内において、自身の作品中最高評価を受けている(5点満点中4.77点)。 2010年には"Music For The Forest Concourse"を、そして翌2011年にもJapanese For Beginnersをリリースした。。 音楽的影響 Another Electronic Musician、Arc Lab、Arovane、Album Leaf、Autechre、Bitcrush、B Fleischman、Casino vs Japan、Delarosa and Asora、Desormais、Isan、Last Days、Loess、L'Usine、Manual、Marumari、Max Richter、Mr.Projectile、Murcof、Plaid、Pakku、Ulrich Schnauss、Velapene Screen、Yoko Solo Sample(Trailing) Links 公式 My Space
https://w.atwiki.jp/tcevip_team04/pages/34.html
① Vllllaw ,BEHOIMI ② Coward ③ Coffee , Para 1.倉庫のクリアリングを3人で①:Akerでaimが上手い人、 ②、 ③:グレ投げ が上手い人 2.クリアリング後、④がt2f出口、⑤がトンネル、③が倉庫のシャッターに、三箇所にスモークを同時に炊く。 3.④、⑤は倉庫に足音立てずに急いで移動。 3.5 ②がフラッシュを投げて、ポイント1,2,3の目潰しをして①、②、③が Alongの前までとつげき 4.①がAlong手前にflashを投げる。(ポイント4,5,7を潰す) 5.flash爆発後、①は反対側の壁の影に移動。(ポイント3) 6.③がフラッシュをAlong奥に投げる(ポイント8まで投げる) 7.①は奥の敵と交戦を開始する、②がグレをレイルハウス手前入り口(ポイント6)に投げる(①の射線に入らんように) 8.③、②は奥へ侵攻開始 9.①④はAlong手前の警戒をしながらポイント6手前まで進入 10.④はポイント9にフラッシュ、それと同時に①がポイント10にグレを投げ込む。 11.⑤は②と③がAポイントをクリアリングしたのを確認してから、ポイント12にグレを投げ、ポイント11にすばやくフラッシュを投げ込む。 この10番と11番の行動はTSでお互いタイミングを確認して同時に始める。 12.①②③④⑤は同時に突入しレールハウスを占領しつつテックもちの③がすばやく設置するその後はお互いTSで状況確認をし、Alongとシャッターを見張る。 * 4. ①がAlong手前にflashを投げる。は 空中でフラッシュを爆発させるのが良い。↓こんな感じ ①の人の補足byはちろー とりあえず手前にフラッシュを投げるときに自分が極力食らわないように注意して、フラッシュは必ず空中分解させる。投げた後は基本後方警戒 ④の補足、死なないように相当チキンな感じでスモークを炊く。 ⑤の補足 倉庫側からトンネルに行って、チキンスモークを炊く。トンネルの前を横切るのは絶対だめ。倉庫側から行って倉庫側に帰る。 * 見本デモ http //noname21.s151.xrea.com/uplo/src/up0068.zip.html パスはここのパスと同じ * http //www7.atwiki.jp/tcevip_team04/?cmd=upload act=open page=Alongrush file=2006-02-27-093355-dem_railhouse.jpg ここに居る敵の対応を考えてます