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TITLE ARTIST BPM NOTES / FRE ETC Xmix5 (Overcrush) DJ Inhabit 70-400 911 / 39 LONG曲、最多Notes(DDRX時点) 属性 ソフラン 譜面 http //eba502.web.fc2.com/fumen/ddr/x/xmix5_8m.html 動画 解説 ボス曲の集合ではあるが、Xゲージは緩く、印象&見た目以上にクリアは容易。 -- 名無しさん (2009-12-21 01 20 53) 曲が長く、X時点での最多Notesを誇っているので体力が必要かと思いきや、所々休憩地点があり見た目ほどは必要ない。 -- 名無しさん (2009-12-21 01 21 45) ボス曲のオンパレードなので難易度が高ような気がするが、激譜面なのでごまかせる箇所が多い。 -- 名無しさん (2009-12-21 01 22 40) ソフランが厳しく、ハイスピで調整できないが、低速部分は全体的に難易度が低いので問題は無い。 -- 名無しさん (2009-12-21 01 23 44) 低速地帯の中で比較的難易度の高い最後のPutoも、本家Pluto(激)で元々低速を強要される場所なのでさほど影響は無い。 -- 名無しさん (2009-12-21 01 24 33) 最難関と誤解されがちな抹茶プリン超発狂は一瞬で終わるので適当に地団駄しておけばXゲージでは何の影響も無い。 -- 名無しさん (2009-12-21 01 27 29) 同じくBPM400であるTriggerの高速地帯は4分のリズムしかなく、発狂と呼べるかも微妙なラインで、多少停止がわずらわしいだけ。 -- 名無しさん (2009-12-21 01 29 51) 次に目を引くのが1 06からの石原セイバーの左右振りだが、こちらも短いため、中央で適当に踏んでいても何とかなる。 -- 名無しさん (2009-12-21 01 30 25) 多くの人にとっての最難関はおそらく1 23からの石原セイバー発狂。発狂が長いためじわじわとゲージを削られる。 -- 名無しさん (2009-12-21 01 30 37) が、地団駄多めなので諦めずに踏んでいればやっぱり何とかなる事が多い。 -- 名無しさん (2009-12-21 01 30 53) 結局のところ、足18に相応しい箇所が一切無く、完全逆詐称となっている。 -- 名無しさん (2009-12-21 01 31 38) 解説ワロタw アラビアータのテンプレ風にまとめてくれw -- 名無しさん (2009-12-21 22 41 32) 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) 抹茶プリン地帯のせいで18がついていると思うが、超発狂は短く、足18最弱候補。 -- 名無しさん (2009-11-16 23 46 29) 足18最弱候補、というより、れっきとした最弱譜面だなw Xゲージでのクリア難易度だけなら、Lv.16でも違和感がない。 -- 名無しさん (2009-11-24 01 05 26) なんとなく選んでみたらクリアしちゃったよ…、足17は一曲もクリアできてないのに。これで足18クリアか。何か複雑な気分だ。 -- 名無しさん (2009-11-29 01 19 49) この曲に挑戦するまでにクリアしておきたい曲:激石原セイバー。クリアしてると安心な曲:激Trigger、激Pluto。クリアできなくても問題ない曲:激プリン。 -- 名無しさん (2010-01-03 00 49 38) 多分、最大の難関は「抹茶プリンが来る」という恐怖感だと思う。それくらい簡単。 -- 名無しさん (2010-01-18 20 11 57) Horatioでゲージ満タン&少しでも体力を回復できるようになったらクリアが見えてくるかと。 -- 名無しさん (2010-01-28 23 56 42) 散々な言われようワロタ。譜面確認動画はないの? -- 名無しさん (2013-09-20 02 33 19) 名前 コメント
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旁魄(ほうはく) -THE CRUCIBLE- ケリガンを護れ (Protect Kerrigan) ▼リヴァイアサン内 ◇選択すると【ゼルナーガ "アモン"】[編集] +... You have questions. 疑問があるようだな。 The primal zerg say the Swarm is corrupted. What did the fallen xel naga, Amon, do to us? 原始ザーグが我等スウォームは汚染されていると言っていたわ。 堕落したゼルナーガ、エイモンは私達に何をしたの? He desired our strength, the ability to steal essence. But we were independent... We would not follow. 奴は我等の力――エッセンスを奪う能力を欲した。だが我等は自我を持ち... 従うことはない。 And so he bound the zerg to a single overriding will. They lost their identity, and became his slaves. それ故に奴はザーグを1つの意志に従うように変化させた。それらは個を失い、奴の奴隷と化したのだ。 The hive mind. That s Amon s corruption? ハイヴの統制の事ね。それがエイモンの汚染ということ? It is, and a terrible fate for a strong primal zerg. そうだ、そして強力な原始ザーグをとってそれは悍(おぞ)ましき運命だ。 ◇話しかけると【原始の目覚め】[編集] +... My queen, why did we wake the Ancient One? Its power outstrips even yours. 陛下、何故太古の者を目覚めさせたのですか?あの者の力は貴方すら凌駕しております。 The Ancient One is key to unlocking the power of Zerus, and I need that knowledge. 奴がゼラスの力を得るためのキーとなる存在で、私がその智識を必要としたからよ。 Will it not destroy us? 我等を滅ぼすことは無いと? It s called a gamble. It s something terrans do, when their instincts tell them the time is right. これは賭よ。テランがたまにやることで、時が正しいと証明する。 (提案)これは賭よ。テランがたまにやることよ、行うべきだと直感した時に。 I see. Just as when the terran James Raynor came to Char to return you to your original form? 思い出しました。テランのジェームズ・レイナーが陛下を元に姿に取り戻さんとチャーにやって来た事のようなものですね。 Yes, just like that. The thing about gambles, Izsha, is that sometimes you lose. えぇ、それに近いわ。でもこれは賭よイーシャ、失敗することもある。 ◇話しかけると(ランダムで発言)[編集] +... We sprang from these primal zerg? But they are so... chaotic. これら原始ザーグから我らが生まれたと?だがこの者達は... 無秩序だ。 If our origins are on this world, we have clearly evolved a great deal. 我らの原始がこの世界だと言うのならば、我等は大いに進化したということだ。 We will grow stronger here. 我らはこの地でより強力になるだろう。 ▼進化区画(Evolution Pit) ◇話しかけると【拒絶】[編集] +... Primal zerg. Unacceptable. Must be wiped clean. No trace left. Destroy primal zerg. 原始ザーグは、受け入れられん。根絶すべきだ。得るものはない。原始ザーグは滅するべきだ。 What are you talking about? どうしたというの? Saw ranged primal zerg creatures on battlefield? Based on hydralisk! 戦場にいた遠距離型の原始ザーグを見たか?ハイドラリスクが元になっている! Primal zerg stole design from Swarm! Swarm on planet for hours, days, already being replicated! 原始ザーグはスウォームの構成を盗んでいる!スウォームが数時間、数日と経るたびに複製されてしまう! Abathur, are you upset? アバサー、あなた焦ってるの? Unacceptable! Swarm s power, ability to assimilate strengths. Primal zerg must not take from us! 許容できんのだ!スウォームの性能、能力が力として取り込まれていく。原始ザーグに我らの力を取られてはいけないのだ! Don t worry about it. They ll be on our side before I am done here. 心配することはないわ。私が来たからには、彼らはまもなく私達の一員となるのだから。 ◇ミュータリスク強化[編集] +... ▼Vicious Glave Mutalisk s attacks bounce three more times, hitting up to six targets. Bounces deal increased damage and travel farther. ミュータリスクの反射攻撃は更に3回跳ねるようになり、合計6つの目標まで増加する。 反射ダメージは増加し、遠くまで反射するようになる。 Glave wurm symbiote, simple sequences. Ample room for improvement. Can mutate constitution of cartilaginous framework, amplify damage of impact. Will increase number of targets affected by wurm before structure failure, disintegration. 共生状態にあるGlave wurmのDNAはシンプルだ。改善には十分な余地がある。 補足:MutaliskはGlave wurmという生き物と共生状態にあり、敵にこの生き物を飛ばして攻撃する。 軟骨の骨格構造を変化させ、衝突時のダメージを増加させることが可能だ。 wurmの骨格が砕け、バラバラになるまでに当たるターゲット数を増加させるだろう。 ▼Rapid Regeneration Mutalisk regenerates 10 life per second while out of combat. Must remain out of combat for 5 seconds. ミュータリスクは非戦闘時、10HP/秒 の速度で回復する。 戦闘状態から5秒以上経過する必要がある。 Mutalisk fragile. In need of improved survivability. Requires restructure of sequences down to core. When wounded, cells will activate, remodels tissue to original state. Rapid regeneration. Will require almost entire focus of mutalisk, much exertion. Must devise instinctive aversion to use in combat. Dead mutalisks of minimal use. ミュータリスクは脆い。生存能力の向上は必須だろう。 コアに至るまで全遺伝子の再構築が必要となる。 負傷時に細胞が活性化し、元の状態まで組織を戻す。高速回復だ。 これにはかなりの労力、つまりミュータリスクの集中力のほぼ全てを必要とするだろう。 戦闘時に用いるには本能的に嫌悪するため、工夫が必要だ。 これですぐにミュータリスクが失われることは無いだろう。 ▼Sundering Glave Gains +9 damage vs. armored targets, an increase of 100%. Attacks no longer bounce to additional targets. 追加+9ダメージを Armored 属性の対象に与える。これは追加100%に相当する。 攻撃は反射しなくなる。 Alternative configuration of glave wurm possible. Similar constitution to baneling strain. Explosive. Will deal significant damage to single enemy. Wurm is destroyed upon detonation. Subsequent collisions impossible. Glave wurmに新たな形状にすることが出来そうだ。 ベインリング系統に似た構造、つまり爆発するようにする。 単体の敵に対して大きなダメージを与えられるだろう。 Wurmは爆発によって壊れてしまうだろう。よって更なる反射は不可能だ。 ▼ブリーフィング Travel to the birthplace of the zerg. There you will be tested. ザーグが生まれた場所へ向かうのだ。そこでお前は試される事となる。 You may be torn apart. If your rage makes you strong enough, the power of Zerus will be yours. お前は一度分解される。お前の言う激情が強力であるならば、ゼラスの力はお前のものと成ろう。 ▼ミッション You have come to this place seeking power. 力を求めてお前はここに来た。 Power to kill Mengsk. Tell me what I must do. メンスクを殺す力よ。それで何をすればいい? The power is more ancient even than I. It comes at great cost. What will you sacrifice to have your revenge? その力は我以上に太古のものだ。それは強大な代価を要求する。復讐のために何を代償とする? Everything. 全てよ。 You must feel the power. It calls to you. Go to it. ならば力を感じるだろう。お前を呼んでいるのだ。向かうがいい。 The primal zerg have been alerted to your arrival. They are coming for you. 原始ザーグが陛下の到着に気づいたようです。陛下を襲いに来るでしょう。 Abathur, send me the creature you ve been working on -- the swarm host. アバサー、お前が創り出していた例の――スウォームホストを送りなさい。 Adapted using primal essence. Spawns locusts to kill enemies. 原始エッセンスを適応させた。ローカストを生み出し、敵を殺す。 ▼操作開始 Primal zerg inbound. Root swarm hosts to begin spawning. 原始ザーグがまもなく来る。スウォームホストを潜らせ、生み出すのだ。 Here they come. さぁ来たわよ。 ▼掃討 Primal forces eliminated. Your path is clear. 原始の群は排除しました。経路は安全です。 ▼目的地近く You are close. The moment draws near. Is your hate still strong enough to make the necessary sacrifice? もう間もなくだ。選択の時は近い。お前の憎悪は犠牲を払うに値するほどに強いのだな? ▼目的地到着 It s... a pool. これは... 水たまりの様だけど。 The first spawning pool. It existed before names. From this primordial place, the zerg arose. 始まりのスポウニングプールだ。名付けられるよりもはるか前から存在している。 この原初のプールより、ザーグは生まれたのだ。 Within, one essence split into many. One devoured another and became stronger. The first zerg. かつてその中へエッセンスが多く入り込んだのだ。そして1つがほか全てを喰らい強力な存在となった。それが最初のザーグだ。 You will have your power, and you will lose yourself. Evolve. Transform. Transcend. その身の力を以って、自身を崩壊させよ。進化し、変態させ、超越するのだ。 Recommendation avoid pool. Catalytic fluid will overwhelm queen s body. Not strong enough. 進言する:そのプールは避けるべきだ。その水の侵食性は女皇の躰を蝕む。耐えられるレベルではない。 The queen s hate is strong enough. And if I survive, it will remake me. I will become more powerful than the old Queen of Blades. 私の憎悪は十分よ。打ち勝てたのなら、私を創り変えることになる。かつての刃の女皇すら超える力と共に。 Zagara, defend the hive cluster and the chrysalis until I am done... or dead. ザガーラ、ハイヴ・クラスターとこの繭を守りなさい、私が成し遂げるか... 死ぬまで。 Yes, my queen. 仰せのままに、女皇よ。 ▼操作再開 We need more swarm hosts... Morph more from the larvae at our hatchery. 更にスウォームホストが必要だ... ハッチェリーのラーヴァkら生み出すのだ。 The remnants of Brakk s forces gather nearby. They are preparing to attack the hive cluster! ブラクの残党が近くに集まっています。ハイヴ・クラスターを攻撃しにくるでしょう! Root our swarm hosts and crawlers by that entrance! スウォームホストとクロウラーを入り口に埋めよ! ▼新手 I sense another pack of primal zerg gathering across the basin. 別の原始ザーグが反対側に集まっているのを感じる。 Hear me, broken zerg. You have killed Brakk, but his pack survives. 聞け、愚劣なザーグ。お前はブラクを殺した、だが奴の軍勢は生き残っている。 I claim their territory, and their essence! 奴のテリトリー、そしてそのエッセンスは俺のものだ! The primal zerg factions have engaged each other. 原始のザーグたちが互いに争い始めました。 Let them kill each other. Our focus is protecting the chrysalis. 殺し合わせておくのだ。我らは繭を守ることに考えればいい。 ▼ヤードラ発言 I have not forgotten you, broken pack. Your leader sleeps. She will not wake. 下衆な群のお前らを忘れたわけではないぞ。お前らの頭は眠りについた。目覚めることはない。 My pack will feast upon your essence! 我が軍勢がお前らのエッセンスを喰らいに行くぞ! ▼ザガーラ発言 Yagdra s pack is preparing to attack our hive cluster! Show these primals the fury of the Swarm! ヤードラの一団がハイヴ・クラスターへ攻撃してくるぞ!こいつらにスウォームの猛攻を見せてやるのだ! Root our swarm hosts. Defend the chrysalis. スウォームホストを埋めよ。繭を護るのだ。 Yagdra has sent a force of primal fliers to attack the chrysalis! 繭を攻撃するためにヤードラが飛行ユニットを送ったぞ! Defend the chrysalis! The Swarm will prevail! 繭を護れ!スウォームの優位性を見せてやれ! ▼ローカスト Broodmother Zagara. Have made important discovery. Primal essence collecting within pool. ブルードマザー、ザガーラ。重大な発見をした。プールより原始エッセンスを集めているのだ。 Can use. Spawn many locusts to defend hive cluster from primal attacks. それを使用可能だ。多くのローカストを生み出し、原始のザーグより守ってくれるだろう。 These primals are relentless. Spawn the locusts now. Kill them all. こいつらの攻撃は止むことがない。ローカストを今こそ生み出せ。殲滅せよ。 Essence collects quickly. Use frequently. エッセンスを早急に集めよう。定期的に使用可能だ。 ▼ローカスト再使用可能 Primal essence abundant. Ready to spawn locusts. 原始エッセンスは十分だ。ローカストを生み出す準備は整った。 (未確認) Able to spawn locusts now. ローカストを生み出すことが可能となった。 (未確認) Able to spawn locusts. Defend. ローカストを生み出せるだろう。護れ。 ▼タイラナゾル(エッセンス)感知 I sense a powerful presence... A massive primal. 強力な存在を感じる... 大型の原始生命体だ。 Tyrannozor. Savage. Extreme physical prowess. Essence useful, must acquire. タイラナゾル。獰猛だ。上質の能力を有している。エッセンスが利用できる、回収するのだ。 No simple matter. To reach it, we must cross the battle between Brakk and Yagdra s packs. そう簡単ではない。ブラクとヤードラの間を通らねば辿り着けん。 ▼タイラナゾル(エッセンス)殺して回収 Tyrannozor sample acquired. Will research primal essences further. タイラナゾルのサンプルを回収した。原始エッセンスの研究が一層進むだろう。 ▼中央付近の坂(塞いでいる岩) The primal zerg are destroying the rocks just north of the chrysalis! 原始ザーグが坂の岩を壊して繭へ攻撃しようとしています。 ▼ケリガンの繭の見た目が変わる The chrysalis opens! Our queen is close to waking! 繭が開き始めた!我らの女皇は間もなく目覚める! ▼ヤードラ側が勝利(ブラクとの) My pack is strong! We claim essence, we devour! 我らの勝利だ!エッセンスは我らのもの、我らの餌だ! The broken zerg remain! Collect their essence! Kill! 下衆なザーグが残っている!奴らのエッセンスも手に入れる!殺せ! Yagdra s forces are gathering! They are converging upon the hive cluster! ヤードラの軍勢が集結している!繭へ集中的に攻撃してくるだろう! ▼ケリガンの繭が攻撃される The primals are attacking the chrysalis! 原始の者が繭を攻撃している! (未確認) The chrysalis is under attack! 繭が攻撃されている! (未確認) The chrysalis is weakening! We must protect the queen! 繭が弱ってる!女皇を守るのだ! (未確認) No! The chrysalis is in danger! Kill the primal zerg now! いけない!繭が危険だ!今直ぐ原始ザーグを殺せ! ▼イースターエッグ(おまけ:画面中央上部の崖) 関連情報募集中。 ▼ミッションクリア +未確認・未実装 ◇未確認・未実装 Primal forces are gathering in the northwest. ■■■ These waters... can heal the wounded. ■■■ Something is wrong. Prepare yourselves, the primals will surely attack soon. ■■■ Her essence belongs to Zerus now. slow haunting laugh ■■■ Bring them to the hive cluster. The primals will fall before their blades. ■■■ The chrysalis is under attack by primal forces! Defend it, quickly! ■■■ It is strangely silent... Be prepared, I sense an attack coming soon. ■■■ Protect the chrysalis! ■■■ Another pack has assembled in the northeast. They come for the hive cluster! ■■■ A pack assembles in the west. Do not allow them to reach the chrysalis! ■■■ The primals gather in the east. Slay them all. ■■■ The packs are working together! A pincer attack! ■■■ Expand the water... here. ■■■ A pack assembles in the northeast. They are attacking the hive cluster directly! ■■■ The primals prepare an assault from the east. ■■■ Several packs are working together! ■■■ Important. Ultralisk sequence reconstituted. Ready for battle. ■■■ A dam! If we destroy it the waters will expand our queen s healing influence! ■■■ Discovered quillgor herds. Opportunity for indepth study of primal essence. ■■■ A nearby dam! If destroyed, the influx of water will expand our queen s healing influence! ■■■ More quillgor here. Consume. ■■■ Bring them to the hive cluster. Their blades shall cut down our foes. ■■■ Assault slowing. Opportune time to take quillgor essence. ■■■ Another herd. Slaughter. Collect essence. ■■■ Their essence flows through me. More! ■■■ A primal pack is gathers in the northwest! Be ready. ■■■ So close... ■■■ Kill them all... I must have more! ■■■ It is done. The sleeper awakens. The Primal Queen of Blades. ■■■ Primal zerg are attacking the chrysalis! Stop them! ■■■ Defend the chrysalis! Keep those primals away from the queen! ■■■ It is time to show these primals the fury of the Swarm! ■■■ They are heading directly for the chrysalis. Protect your queen with your lives. ■■■ Come primals. You meet your death at this place. ■■■ They are preparing a pincer attack. Crush them. ■■■ Slaughter them all! Strip them to the bone! ■■■ Do not let up! Our queen requires their essence! ■■■ A pack assembles in the west. Expect an attack upon the chrysalis! ■■■ The queen is halfway through her transformation! The primal zerg will fall before the Swarm! ■■■ Our queen s metamorphosis is halfway complete. Continue killing the primal zerg! ■■■ It expands. Bring the wounded into these waters and they will be healed. ■■■ Swarm hosts, move there and root to begin spawning. ■■■ Now send your locusts at the primals! ■■■ The pool must be nearby. ■■■ Swarm host unable to move while spawning. ■■■ Devour. Collect essence. Will benefit future of Swarm. ■■■ Swarm Hosts unable to move while spawning. Must Uproot first. ■■■ Swarm host adapted for combat with large beasts. Swarms with multiple locusts. Effective. ■■■ You can take the power you find here, but there will be a price. ■■■ There is always a price for power. ■■■ I think I know the price of this power. My humanity. ■■■ The place of power is near. ■■■ I am detecting primal forces gathering in the west. Ready the defenses! ■■■ A primal pack gathers in the west! Ready the defenses! ■■■ Additional forces are gathering in the east! ■■■ Another pack stages in the east! ■■■ Both packs are moving against us! Prepare for a pincer attack! ■■■ The primals have broken through the northern barracade! Defend the chrysalis! ■■■ Our queen s metamorphasis is halfway complete! Maintain our defense! ■■■ The chrysalis has opened! Our queen is beginning to awaken! ■■■ The primals are destroying the rocks just north of the chrysalis! ■■■ I sense a massive primal zerg emerging. It seems to be wild. ■■■ Highly evolved lifeform. Opportunity hunter. Emerging now. ■■■ Extreme physical prowess. Can attack many zerg at once. ■■■ I will track the Tyrannozor s movements. Perhaps we can kill it and claim its essence for our own. ■■■ The primal zerg are coming with everything they have! ■■■ Kill it, before we are overrun! ■■■ Another primal hive! Destroy it! ■■■ A primal hive is approaching the hive cluster! ■■■ Tear it apart, before we are overun! ■■■ I am detecting primal forces gathering nearby. Ready the defenses! ■■■ A primal pack gathers nearby! Ready the defenses! ■■■ Additional forces are gathering on the opposite side of our hive cluster! ■■■ A primal pack is staging on the other side of our hive cluster! ■■■ The primal zerg are destroying the rocks near the chrysalis! ■■■ The primals are destroying the rocks near the chrysalis! ■■■ The primals have broken through the barricade! Defend the chrysalis! ■■■ Yagdra s pack is preparing to attack our hive cluster! Ready our defenses! ■■■ Kill! Take her essence! ■■■ Devour them! ■■■ Destroy the chrysalis! Their leader must not wake! ■■■ Entity Izsha. Have made important discovery. Primal essence gathering within pool. ■■■ That will not be easy. We will have to cross the battle between Brakk and Yagdra s packs. ■■■ We must remain focused on protecting the chrysalis. ■■■ Another wave of primal zerg is inbound. Spawn the locusts now. ■■■ Primal zerg forces incoming. ■■■ Another wave incoming. ■■■ Primal forces attacking. ■■■ Prepare for primal assault. ■■■ Primal zerg incoming! Spawn locusts now! ■■■ More primals. Spawn locusts and destroy them! ■■■ Spawn locusts quickly, another wave of primals approaches. ■■■ Another wave of primal zerg is inbound. Abathur, spawn the locusts now. ■■■ These primals are relentless. Abathur, spawn the locusts now. Kill them all. ■■■ These primal packs are constantly being reinforced, we should try to get around them. ■■■ The primals are constantly being reinforced, find a way past them. ■■■ The primal zerg are too numerous to defeat, we should continue past them. ■■■ Do not waste our time fighting the primals, that battle is unending. ■■■ +条件メモ[Comment] ◇条件メモ(Comment) Reminder to kill herds. 33% chrysalis health Play after first group from the NW is destroyed. Drop-pods arrive containing the Swarm Host. Ping a location out of the range of the enemy. Ping the primal zerg with prompt to right click here. Kerrigan walks up. First herd spawn Second herd spawn Third herd spawn If Kerrigan tries to leave the Swarm Hosts behind. A line that we might possibly use After first fight. After second fight West activation East activation Incoming fliers Herds killed. Pincer activation Only use the line below if we revert SH design to require setting a rally point Primals attacking/breaking through rocks. Too late! Terrozor moves to begin attacking the Quillgor and eating their meat. Incoming primals. Variations Primal zerg attack each other. Button used. Incoming transmission sound Primal zerg defeated Preparation line. Brakk s pack attacks. Introduce new pack Button reminders Wave incoming when primal spawning is up. Variant in case we actually force it to happen. +条件メモ[Group] ◇条件メモ(Group) Zerus02 Critical Path Bonus Objective Announcements Herd Spawning Flavor Lines Holdout Start Percentage Updates Setup Complete Ending Primal Zerg NW activation Primal Zerg NE activation Primal Zerg W activation Primal Zerg E activation Pincer Attack Activation Chrysalis attack 0.3 0.5 0.75 Final Update Failure Taunt Post NW Healing reminder Swarm Host Setup Mission Start OBSOLETE Percentage updates Destructible rocks break Context Sensitive Update 1 Update 2 Tyrannozor Reveal After Terrozor Cinematic Bonus Objective Complete Primal Hive arrives Yagdra Button Introduction Taunts First Attack Final assault To Consider Waves incoming. Reminder to create spawn hosts Reminders 【編集・コメント注意事項】 ・より良い翻訳を思いついた場合は、翻訳文を並べて記述してください。(既存の翻訳を削除しない)ですが、自信があれば上書きしても構いません。 ・併記された文章は折を見て管理人により1文に減少・修正され、全体の統一感を図ります。 ・間違いや足りない会話があった場合、編集をお願いいたします。もしくは内容の一部(会話の1文)などを、下部コメントにてご連絡下さい。 ・翻訳された文章のご指摘は、優しい文章でお願いいたします。 ・ご指摘の際は、対象の箇所が特定できる原文の一部を記載下さい。 ・コメント内で議論をしないで下さい。ご感想、ご指摘、ご意見などでお願い致します。 ・悪質なコメントなど、不適切と判断されたコメントは削除させていただきます。 ・[NEW!]翻訳された方はコメント欄に記録しておくと、後で見直した時に「ふふっ」となれます。(管理人もご協力に気が付けます) プレイヤー名 コメント すべてのコメントを見る 84文翻訳完了。未翻訳は(未確認・未実装)のみ -- (管理人) 2013-04-07 17 13 08 作成完了 -- (管理人) 2013-04-02 22 36 35 作成中。 -- (管理人) 2013-04-01 22 26 29
https://w.atwiki.jp/xbox360score/pages/1979.html
Vampire Rush 項目数:20 総ポイント:200 難易度:??? ☆Windows Phone 7 / 8 / 8.1 /10用タイトル ☆Nokia端末限定 2013年10月2日ごろより、Nokia端末縛りは解除されたようです。 製品情報:Windows Phone Store 配信日:2013年4月2日 DL費用:265円 ジャンル:アクション&アドベンチャー ※2017年2月頃、配信終了 マゾヒスト 1つのレベルで5度ノックアウトされる。 10 ウルトラキル 一度の剣の振りで4モンスターをやっつける。 10 メガキル 一度の剣の振りで3モンスターをやっつける。 10 浪費家 そのレベルの間に300ゴールド持っていた試がない。 10 ダイ・ハード そのレベルの間に一度も死んでいない。 10 薬剤師のマスター ガーリック・タワーを最大にアップグレードする。 10 死の顔 全ての可能な方法でモンスター達をやっつける。 10 見習い 100のモンスターをやっつける。 10 ヴァンパイア・ハンター 1000のモンスターをやっつける。 10 伝説 10000のモンスターをやっつける。 10 けちんぼ 1000ゴールド蓄えている。 10 電気技術者のマスター 電気タワーを最大にアップグレードする。 10 神父のマスター 神聖なるタワーを最大にアップグレードする。 10 剣士のマスター この剣で全種の赤いモンスターをやっつける。 10 建築者 1つのレベルで8タワーを建てる。 10 ほとんどそれをした 10番目のウェーブで死んだ。 10 お金持ちで有名 100000ゴールド稼いだ。 10 ゴージャス・グレッグ レッド・ロードによって打撃を受ける。死ぬな。奴を殺せ。簡単だ。 10 おたく ゲームで20時間費やす。 10 おせっかいな奴 秘密のコンボを発見する。 10
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There are some successful men in hospitality business in the world who established world famous luxury hotel chains. Adrian Zecha
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Rusty Mine ステージサイズ 初期配置 ・画面の4隅(距離300) ・中央端(距離490) ・中央一機前(距離 近い方170 遠い方490) ステージ詳細 壁が多く援護が通りにくく、回避しやすい。 壁越え武器を持つ機体が非常に有利。 公式リンク ステージ・データベース
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2002/6/15 発売。 嵐1st写真集 マガジンハウス「POPEYE」特別編集
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【登録タグ 曖昧さ回避】 曖昧さ回避のためのページ SeikoPの曲Crystalline/SeikoP CIRCRUSH(Circus-P・CRUSHER-P)の曲Crystalline/CIRCRUSH 曖昧さ回避について 曖昧さ回避は、同名のページが複数存在してしまう場合にのみ行います。同名のページは同時に存在できないため、当該名は「曖昧さ回避」という入口にして個々のページはページ名を少し変えて両立させることになります。 【既存のページ】は「ページ名の変更」で移動してください。曖昧さ回避を【既存のページ】に上書きするのはやめてください。「〇〇」という曲のページを「〇〇/作り手」等に移動する場合にコピペはしないでください。 曖昧さ回避作成時は「曖昧さ回避の追加の仕方」を参照してください。 曖昧さ回避依頼はこちら→修正依頼/曖昧さ回避追加依頼
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ギルドはしばしば、見すぎたり知りすぎたりした者たちを皆殺しにする。一部の執念深い魂は、死後に持っている知識を使って、彼らに力を与えたギルドの下劣な取り引きをぶち壊しにするのだ。 Guilds often exterminate those who saw or knew too much. Some vindictive souls retain their knowledge, using it in the afterlife to crush the guilded and the vile bargain that gives them power. ディセンション 【M TG Wiki】 名前
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7つの アセスメントを使って、ビジネスパーソンの価値観・興味・能力・志向を多面的・多角的に分析するキャリア診断プログラム。 「自分の売り」「自分の適性」「ストレスの要因」など、キャリアデザインに必要な情報を好きなものを選んで受検できる。結果は23ページにわたる報告書としてアウトプットされ、自分らしく、活き活きと働ける仕事や環境、ビジネス領域を把握し、さらに能力を高める手がかりとして活用できる。 以下のような人向け 自分のキャリアプランについて考えたい 今の仕事に不満を感じているが、明確に表せない キャリア診断プログラム R-CAP for business