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ゲーム情報(登録されているタグ) シリーズ>Burger Rush ジャンル>アーケード&アクション ジャンル>パズル ジャンル>マッチ3 製作会社>Gamenauts 製作会社>未確認 言語>英語 コメント欄へ移動 ゲーム配布ページ 英語 http //www.bigfishgames.com/download-games/3819/restaurant-rush/index.html 日本語 紹介文 Heidi has graduated from Burger Rush, and now she wants to become a famous chef. The pressure cooker`s on to create fabulous dishes in her cooking school. Grease the skillet and prepare 50 international recipes like Filet Mignon, Dim Sum, and Pizza Marinara. Visit the new Farmer`s Market for fresh ingredients and use the jukebox to help customers like Supergeek feel right at home. Restaurant Rush combines Match 3 game-play with Time Management strategy in 80 mouthwatering levels. Match 3 cooking showdown Tasty levels Meet zany new customers Get help at our Forums 画像 « » var ppvArray_0_a6bf8e83c06dbc7421f2712ea20e158e = new Array(); ppvArray_0_a6bf8e83c06dbc7421f2712ea20e158e[0] = http //w.atwiki.jp/bfgmatome/?cmd=upload&act=open&page=Restaurant+Rush&file=en_restaurant-rush-screen1.jpg ; window.onload=function(){ ppvShow_0_a6bf8e83c06dbc7421f2712ea20e158e(0); }; function ppvShow_0_a6bf8e83c06dbc7421f2712ea20e158e(n){ if(!ppvArray_0_a6bf8e83c06dbc7421f2712ea20e158e[n]){ alert( 画像がありません ); return; } ppv_0_a6bf8e83c06dbc7421f2712ea20e158e$( ppv_img_0_a6bf8e83c06dbc7421f2712ea20e158e ).src=ppvArray_0_a6bf8e83c06dbc7421f2712ea20e158e[n]; ppv_0_a6bf8e83c06dbc7421f2712ea20e158e$( ppv_link_0_a6bf8e83c06dbc7421f2712ea20e158e ).href=ppvArray_0_a6bf8e83c06dbc7421f2712ea20e158e[n]; ppv_0_a6bf8e83c06dbc7421f2712ea20e158e$( ppv_prev_0_a6bf8e83c06dbc7421f2712ea20e158e ).href= javascript ppvShow_0_a6bf8e83c06dbc7421f2712ea20e158e( +(n-1)+ ) ; ppv_0_a6bf8e83c06dbc7421f2712ea20e158e$( ppv_next_0_a6bf8e83c06dbc7421f2712ea20e158e ).href= javascript ppvShow_0_a6bf8e83c06dbc7421f2712ea20e158e( +(n+1)+ ) ; } function ppv_0_a6bf8e83c06dbc7421f2712ea20e158e$(){ var elements = new Array(); for (var i = 0; i arguments.length; i++){ var element = arguments[i]; if (typeof element == string ) element = document.getElementById(element); if (arguments.length == 1) return element; elements.push(element); } return elements; } ボリューム レス一覧 10 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2009/04/15(水) 00 13 22 ID eXw6xoGS ファームフレンジーとレストランラッシュだけなら買ってもいいかな 445 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2009/09/25(金) 23 32 41 ID hlJxaoUL ビッグフィッシュ知っちゃうとboontyとか高くて買えないよね。 今日の日替わりセールのRestaurant Rushは結構面白いかも。 476 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2009/10/04(日) 21 15 39 ID ahhk0czY . 475 それはそれで新しい楽しみ方が見つかるもんですよ。 私もそんなにたくさん買えないからずっと昔に買った 「Restaurant Rush」のアーケードでオーブン使わないで (オーブンを動かさない)クリアするという変な遊び方してますw 477 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2009/10/04(日) 21 48 12 ID pTymzDz7 . 476 Restaurant Rush面白いね。 この間の日替わりセールで買ったけれど毎日遊んでる。 調子こいてその後の日替わりセールで買った 第一弾のBugerRushはイマイチもたついて面白くない。 656 :名無しさんの野望:2009/11/13(金) 22 56 22 ID pOmQOMJh レストランラッシュがクリアできない…。 コインをうまく使わないと後悔するね。 前の町に戻れないのも辛いなー。コイン稼ぎに行きたいのに。 657 :名無しさんの野望:2009/11/13(金) 23 10 15 ID b3+fNQOd . 656 料理レシピは1周目だと全部集まらないよ。 2週目以降で全部集まる(自分は3週くらいやったような) 950 :名無しさんの野望:2009/12/10(木) 22 50 13 ID 2dAoHEcB あと、Match3系が好きで海外のも遊びたいけど 数が多すぎるよ!11!という人向けに おすすめをピックアップしといたので 興味ある人はためしてみるといいお Alchemist s Apprentice 7 Wonders Treasures of Seven(3に相当、エフェクト多すぎて処理重すぎ) Restaurant Rush The Adventures of Mary Ann Lucky Pirates Jungo 444 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2010/02/25(木) 12 51 35 ID vEm8JgpZ 3マッチで好きなのは、忙しいけれどRestaurant Rushお勧め。 料理を作るのは楽しい。 798 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2010/05/31(月) 02 06 03 ID 1ruweWb8 このAA好きなんだけど、もう少し小さくなればなぁw DDとか全く関係ないけどRestaurant Rush買ってみた。 普通のクリアなら簡単だけど、エキスパート目指すと慌ただしくて燃えるね。 アップグレードもちょっとずついろいろあるし繰り返し長く遊べそう。 ただ、マッチ3+タイムマネージメントって感じだからどっちかが苦手だと大変かも。 336 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2010/07/16(金) 13 53 41 ID V8khp9Ih 今日のDD、Burger Rushかぁ・・・ 続編のRestaurant Rushと比べるとかなり荒削りだった気がするけど、 いちおうぽちっとくか 707 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2010/09/03(金) 11 35 46 ID tMAepUV2 マッチ3なら、何が面白いかな? 「80日間世界一周」と「パラダイスクエスト」は持ってるんだけど。 708 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2010/09/03(金) 12 29 27 ID orTMRkX5 . 707 米版しかないけれど、レストランラッシュ。 前作のバーガーラッシュはメニューに幅が無いのでつまらない。 コメント 名前 コメント トップページに戻る
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ZBrush の情報などをまとめていきます。 Beginner's Guide to ZBrush 4 Tutorial Maxter's Sculpting Stuff - Page 7(ZBRUSHでの眼球のチュートリアル) Michael Dunnam - 3d Environment Artist - Free Stuff Mike Andrew Nash - Online Tuts(チュートリアル) たこでもわかる ZBrush
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店名 Thrush 電話番号 03-3429-2569 店舗住所 東京都世田谷区梅丘1-8-4 店舗までのアクセス 小田急線 梅ヶ丘駅徒歩4分 小田急線梅ヶ丘駅南口を出て、美登利寿司新館の前を通り、1つ目の十字路を右に曲がり、2つ目の十字路を越えた左側にあります。駅からは徒歩4分くらいです。戸建のサロンになります。分かりにくい時はお電話下さい。 営業時間のご案内 10 00~21 00(最終受付 カット20 00/カラー・パーマ19 00) (日曜日 カット19 00/カラー・パーマ18 00) 定休日 毎週火曜日 取り扱いクレジットカード VISA・JCB・MASTER・DINERS・AMEX カット価格 4720円 スタイリスト数 3人 席数 6席 備考 夜19時以降も受付OK/パーティーメイク・セット/ドリンクサービスあり/喫煙OK/カード支払いOK/女性スタッフが多い/お子さま同伴可 ▼下北沢のその他の美容院 Salud pelo codino tete トヌ・コア Rua Salud SERENITE blue IMAJINE LUXURY SHIMOKITAZAWA Magico PAMELAS*【パメラ】 キング ビー LIGHT STAFF prankster FAIRLADY 下北沢店 ラフィエスタ 下北沢本店 Real Clothes HAIR-Parfait 下北沢 harakara クロード・モネ 下北沢店 REGARD MINX 下北沢E店 estrella Hair&Make Studio AD PiaCiuto DAIGY ネオフィリア下北沢店 hair NONAKA 下北沢店 美容室VIVA CUTE CANDY TEX Ciel Hair Make TROOP Neolive sita下北沢店 Hair Atelier DEAR-LOGUE 下北沢 ShitoRe ラフィエスタ VIVA2nd 松本平太郎美容室 下北沢店 PLUS ALTRA 下北沢店 hair&make BURNING BLOOD YURA☆Smile
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ミッション Drumstick Caruncle Crusher 説明 xxxx 30feet 以内の距離で雄の七面鳥を捕まえろ 目的 xxxx 名前 コメント
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Incursion サイトURL http //armorgames.com/play/14138/incursion http //www.kongregate.com/games/booblycCom/incursion 概要 Kingdom Rushタイプの通路侵入型TD。 タワーを設置するのではなくユニットを配置する。 動画URL http //jp.youtube.com/results?search_query=Incursion 基本事項 ゲームモード 操作 ユニット歩兵 弓兵 魔術師 Spells Skills歩兵 弓兵 魔術師 全体 Awards 特殊ユニット 敵ボス コメント 基本事項 ユニットはマップに立っている家一つに三人まで出撃可能。 ユニットなので範囲内なら自由に移動が可能。また敵に攻撃もされる。 WAVEを早送りするとボーナスゴールドを獲得できる。 魔法(Spell)の獲得はランダム。 ステージを進める毎に新しい上位クラスが解除されていく。 ステージクリア時に貰える評価(クリスタル)を使って各種能力(Skill)をアップグレード出来る。 ゲームモード 難易度はEASY・NORMAL・HARDから選択可能。全14ステージ。 操作 クリック : 各種選択・決定 [ Esc ] : 選択キャンセル [ Enter ] : 次WAVE開始 [ 1 ]~[ 6 ] : スペル使用 [ Space ] : ゲーム速度切り替え [ P ] : ポーズ ユニット 基本は歩兵、弓兵、魔術師の3タイプ。レベル4でそれぞれ各2タイプに分岐。 非戦闘時は時間経過でHP回復。ユニットが死亡して欠員が出ても、一定時間で補充される。 敵も味方もそれぞれ三つの属性(heavy・light・magic)のどれかを持っている。 同属性にはダメージが通り辛くなる(例:magic→magic)他、 特定の属性にはダメージが大きくなる[heavy>light>magic>heavy] 歩兵 間接攻撃を持たない白兵要員。heavy属性。 飛行ユニットには攻撃・足止め出来ない。 レベル4以降は高耐久・鈍速型のハンマー系と高攻撃・高速型のニンジャ系に分岐。 レベル 名前 HP アーマー / 属性 移動 白兵攻撃力 / 速度 間接攻撃力 / 速度 射程 特殊能力 解放stage 1 Footman 50 0 / heavy 速 4-8 / 速 - - - - 2 Crusader 100 1 / heavy 速 8-16 / 速 - - - 2 3 Swordsman 150 2 / heavy 速 16-32 / 速 - - - 3 レベル 名前 HP アーマー / 属性 移動 白兵攻撃力 / 速度 間接攻撃力 / 速度 射程 特殊能力 解放stage 4 Warhammer 300 3 / heavy 並 20-40 / 遅 - - 範囲攻撃 4 5 Doomhammer 400 4 / heavy 並 30-60 / 遅 - - 範囲攻撃、スタン(4sec) 7 6 Drunk Doomhammer 400 5 / heavy 並 40-80 / 遅 - - 範囲攻撃、スタン(4sec)、瀕死時回復 10 レベル 名前 HP アーマー / 属性 移動 白兵攻撃力 / 速度 間接攻撃力 / 速度 射程 特殊能力 解放stage 4 Red Ninja 150 2 / heavy 速 32-64 / 速 - - - 5 5 Bloodsucker 150 2 / heavy 速 38-76 / 速 - - 吸血攻撃 10 6 Bladesmaster 150 2 / heavy 速 46-92 / 速 - - 吸血攻撃、クリティカル(1000dam/10%) 12 弓兵 射程と攻撃速度に優れる弓兵。light属性。 飛行ユニット対策として重要。白兵もさせられるが弱い。 命中率は高くないが、改善することができる。 レベル4以降はそのまま射程と攻撃速度に優れるエルフ系と範囲攻撃可能なモーター(迫撃砲)系に分岐するが、 モーター系になると属性がheavyに変化して、飛行ユニットに攻撃できなくなる。 レベル 名前 HP アーマー / 属性 移動 白兵攻撃力 / 速度 間接攻撃力 / 速度 射程 特殊能力 解放stage 1 Archer 35 0 / light 並 2-6 / 並 6-10 / 並 長 - - 2 Arbalester 45 0 / light 並 4-8 / 速 12-20 / 速 長 - 2 3 Fire Archer 65 0 / light 並 6-10 / 速 24-40 / 速 長 火炎(3dam/sec) 3 レベル 名前 HP アーマー / 属性 移動 白兵攻撃力 / 速度 間接攻撃力 / 速度 射程 特殊能力 解放stage 4 Mortar 100 1 / heavy 並 8-16 / 並 18-34 / 遅 長 範囲攻撃、自爆 4 5 Adept Mortar 120 2 / heavy 並 16-32 / 並 30-50 / 遅 長 範囲攻撃、自爆 9 6 Flare Mortar 140 2 / heavy 並 20-36 / 並 40-80 / 遅 長 範囲攻撃、自爆、火炎 11 レベル 名前 HP アーマー / 属性 移動 白兵攻撃力 / 速度 間接攻撃力 / 速度 射程 特殊能力 解放stage 4 Elven Archer 75 1 / light 並 14-28 / 超速 24-40 / 速 超長 - 6 5 Elf of the Green Cloaks 75 1 / light 並 20-40 / 超速 30-50 / 速 超長 毒(15dam/sec*10sec) 8 6 Grand Elf 75 2 / light 並 30-50 / 超速 32-68 / 速 超長 毒(15dam/sec*10sec)、三倍ダメージ(15%) 13 魔術師 魔法で敵を攻撃する魔術師。magic属性。 弓に比べると射程と攻撃速度に劣るが、攻撃力は高め。 魔法は必中。ターゲットがいなくなっても他の目標に飛んで行く。 レベル4以降は電撃で敵を攻撃するライトニング系と、 間接攻撃できなくなる代わりに回復や補助で味方をサポートするヒーラー系に分岐する。 レベル 名前 HP アーマー / 属性 移動 白兵攻撃力 / 速度 間接攻撃力 / 速度 射程 特殊能力 解放stage 1 Sorcerer 25 0 / magic 並 2-8 / 並 8-16 / 遅 並 スロウ(2sec) - 2 Sorcerer Adept 40 0 / magic 並 4-12 / 並 16-32 / 並 並 スロウ(4sec) 2 3 Sorcerer Master 60 0 / magic 並 16-32 / 並 24-48 / 並 長 スロウ(6sec) 3 レベル 名前 HP アーマー / 属性 移動 白兵攻撃力 / 速度 間接攻撃力 / 速度 射程 特殊能力 解放stage 4 Battle Mage 100 1 / magic 並 20-50 / 並 20-80 / 並 長 - 6 5 Lightning Master 100 2 / magic 並 30-50 / 並 20-80 / 並 長 連鎖攻撃 7 6 Archmage 100 3 / magic 並 30-50 / 並 20-80 / 並 長 連鎖攻撃、召喚獣 13 レベル 名前 HP アーマー / 属性 移動 白兵攻撃力 / 速度 間接攻撃力 / 速度 射程 特殊能力 解放stage 4 healer 60 0 / magic 並 16-32 / 速 - - HP&状態回復(5/sec) 9 5 Priest 60 0 / magic 並 22-42 / 速 - - HP&状態回復(7/sec)、攻撃強化(20%) 11 6 Druid 60 0 / magic 並 32-64 / 速 - - HP&状態回復(9/sec)、攻撃強化(20%)、反撃オーラ付与 12 Spells 敵を倒すと入手できる特殊攻撃。使用してもペナルティはない。 どの敵が何を持っているのかは完全にランダム。運次第でステージの難易度が変わってしまうことも。 [1]Cloud of arrows 指定範囲に矢の雨を降らせる。 [2]Stun 全ての敵を15秒間停止させる。 飛行する敵には無効。 [3]Healing scroll 全ての味方のHP・状態異常を回復させる。 [4]Mutilation 全ての敵に100ダメージ。 [5]Liquid fire 全ての敵を火ダルマ状態にする。1秒毎に15ダメージ。 [6]Slow 20秒間全ての敵を減速させる。 Skills クリスタルを使ってアップグレード出来る能力。 左下のRESETで振りなおしができる。 全てのスキルを最大にするにはクリスタルが96個必要になる。 クリスタルは14ステージ x 各5個 + Awards x 各2個 + Free4個の全106個。 Free4つは全体マップの下部にあるアイコンをクリックと表示される Facebook・Google+のアイコンをクリックする事で手に入る。 各兵種+全体で合計4種のスキルに分かれており、スキル毎に3段階まで強化可能。 下位のスキルを2段階上げると上位のスキルをアップグレードできるようになる。 歩兵 Iron Plating アーマーを増加。 Training コストを軽減。 Iron Foged Swords 攻撃力を増加。 Cheerfulness 攻撃速度を増加。 弓兵 Strength of the Wild 攻撃力を増加。 Bows 射程を増加。 Training コストを軽減。 Marksmanship 正確性向上。 魔術師 Strength of the Moon 射程を増加。 Training コストを軽減。 Force of the Earth 攻撃力を増加。 Element s Force 電撃の連鎖数、スロウとオーラの効果を強化。 全体 Regeneration ユニットの自動回復力を強化。 Leather Boots ユニットの移動速度を強化。 Supply 初期資金増加。 Reincernation ユニットの再出撃時間短縮。 Awards 指定された条件を達成すると獲得できる称号。 一つ達成する毎にクリスタルが2つ手に入る。 最終ステージ(stage14)は全てのAwardsを集めないと開放されないようになっている。 名前 条件 First Defense 敵を100体倒す。 Catch them all 敵を500体倒す。 Strategist 最高評価(★5)を取る。 Excellent defense 最高評価(★5)を5つ取る。 Support your army healerを累計5体作る。 Weapons of Mass Destruction WarhammerかMortarを累計20体作る。 Steer Clear ステージ4をクリア。 General ユニットを100体作る。 Do not hesitate 5wave早送りする。 Go Go Go 10wave早送りする。 Warlock 呪文を10回使う。 Magus 呪文を30回使う。 This battle is over 1〜13ステージをクリア。 Great defender 1〜13ステージを最高評価(★5)でクリア。 Sensei Red Ninjaを累計20体作る。 Help of elves elven Archerを累計20体作る。 特殊ユニット 特定ステージに最初から設置されている特殊建築物・ユニット。 stage3 池の左側にユニットが近づくと敵味方関係なく触手に引きずり込まれてしまう。 stage4 左下の木の陰にWarhammerが2体配置されている。倒されると復活しない。 最終waveに石像がボスとして動き出す。 名前 HP アーマー / 属性 移動 白兵攻撃力 / 速度 Ettyr 2000 5 / light 遅 60-140 / 遅 stage5 上方にForest Trollが味方として配置されている。 味方であり攻撃できない。敵を攻撃してくれるが近くの味方ユニットを食べてしまう。 stage6 中盤以降、上方の墓場から敵が出現。 stage7 3ヶ所にトーテムポールが設置されている。 ポールと周囲のユニットは中立扱いで、無差別に攻撃。全体spellの対象にもなる。 ポールは一定時間毎に近づいたユニットに連鎖する電撃で攻撃する。 またポールが残っている間は一定時間毎に収入を得られる。 ポールが破壊されるとLightning Masterを作成可能になる。 stage8 上方に複数のArcherが味方として配置されている。 stage9 中央に3体のhealerが味方として配置されている。 stage10 左右の施設でminerを味方として雇用可能(240g)。 一定時間毎に収入をもたらしてくれる。敵に倒されても一定時間で復活する。 歩兵系っぽいがなぜか魔術師系のskillsの影響を受ける。 名前 HP アーマー / 属性 移動 白兵攻撃力 / 速度 特殊能力 miner 80 3 / heavy 遅 10-30 / 速 範囲攻撃、採掘(10g/10sec) stage11 右上に巨大な蜘蛛Broodmotherと複数のPoisonous Wormが配置されている。 名前 HP アーマー / 属性 移動 白兵攻撃力 / 速度 特殊能力 Broodmother 1200 4 / light - 34-80 / 速 spell無効、魔法攻撃吸収 Broodmotherを倒すと出現する卵からAbdominous demonを雇用可能。(1000g) このAbdominous demonは魔術師系のskillsの影響を受ける。敵に倒されても一定時間で復活する。 stage12 敵の侵入口が右上と右下の2ヶ所。右上には巨大な門が設置されている。 門にはHPが有り敵に攻撃されてHPが0になると破られてしまう。 門の上にはElven Archerが2体味方として配置されている。 名前 HP アーマー / 属性 Ancient Sarensland Gates 5000 4 / heavy stage13 左下の船から砲撃が可能。 指定範囲に爆弾で攻撃、さらに敵を火ダルマ状態にする。 ゲージが貯まれば再使用できる。 敵 「逃」の項目は逃した際に失うライフ数。 「coins」はノーマルモードでの値で、easyでは3割増。hardでは2.5割減。 名前 HP アーマー / 属性 移動 白兵攻撃力 / 速度 間接攻撃力 / 速度 射程 特殊能力 coins 逃 Traitor 40 0 / light 速 6-12 / 並 - - - 10 1 Dark militia 45 0 / heavy 速 32-64 / 並 - - - 20 2 Runner 35 0 / magic 超速 20-44 / 並 - - - 10 1 Archer Myrmidon 40 0 / light 速 5-15 / 並 8-16 / 超速 長 - 10 1 Rogue 100 0 / magic 速 5-15 / 並 - - 透明化(8sec) 20 2 Skeleton 120 0 / light 遅 20-40 / 超遅 - - 弓耐性(dam25%) 0 1 Poisonous Worm 100 0 / light 超遅 5-15 / 並 - - 毒(5dam/sec*10sec) 10 1 名前 HP アーマー / 属性 移動 白兵攻撃力 / 速度 間接攻撃力 / 速度 射程 特殊能力 coins 逃 Imp 150 0 / magic 速 - - - 飛行 20 2 Wyvern 500 2 / magic 速 - - - 飛行 30 3 Carrier 300 0 / magic 遅 - - - 飛行、産卵(Poisonous Worm) 10 1 Glutton 200 0 / light 遅 - - - 飛行、捕食(1体限) 10 1 名前 HP アーマー / 属性 移動 白兵攻撃力 / 速度 間接攻撃力 / 速度 射程 特殊能力 coins 逃 Red Beard 400 0 / magic 速 14-28 / 速 - - - 30 3 Savage 400 2 / light 速 15-30 / 並 - - - 30 3 Possessed Miner 600 2 / heavy 速 40-80 / 並 - - 範囲攻撃 50 5 Damned knight 600 2 / heavy 速 40-80 / 速 - - - 30 3 Soulsucker 300 0 / magic 超遅 10% / 超速 - - HP吸収(10%)、復活(50%) 10 1 Satyr 200 0 / light 速 20-40 / 並 - - 再生(20HP/sec)、毒(5dam/sec*10sec) 10 1 Juggernaut 1000 4 / heavy 遅 50-110 / 並 - - 弓耐性(dam25%)、範囲攻撃 80 8 Molotov 400 4 / heavy 遅 40-80 / 並 30-70 / 並 長 範囲攻撃、火炎(15dem/sec) 50 5 名前 HP アーマー / 属性 移動 白兵攻撃力 / 速度 間接攻撃力 / 速度 射程 特殊能力 coins 逃 Necromancer 100 0 / magic 遅 5-15 / 速 10-30 / 並 長 毒(50dam/sec*10sec)、Skeleton召喚(/20sec) 50 5 Dead witch doctor 150 0 / magic 速 5-15 / 並 5-15 / 並 並 HP 状態回復 10 1 Anti Mage 200 3 / magic 速 10-20 / ? 10-30 / ? ? Spell無効、魔術師破壊、アーマー破壊&移動・攻速半減 10 1 Shaman the patron 200 0 / magic 速 5-15 / 並 5-10 / 並 並 攻撃強化(20%) 10 1 名前 HP アーマー / 属性 移動 白兵攻撃力 / 速度 間接攻撃力 / 速度 射程 特殊能力 coins 逃 Jumper 400 0 / magic ? - - - テレポート、足止め不可 10 1 Trained Knight 200 3 / heavy 速 14-28 / 速 - - - 10 1 Red Knight 1100 0 / heavy 遅 30-70 / 速 - - 回避(50%) 30 3 Ogre-Mauler 3000 2 / light 遅 100-150 / 並 - - 味方捕食(HP回復) 80 8 Abdominous demon 300 0 / light 遅 400-600 / 速 - - 飛行、範囲攻撃、火炎 50 5 ボス 名前 HP アーマー / 属性 移動 白兵攻撃力 / 速度 間接攻撃力 / 速度 射程 特殊能力 coins 逃 Xyllos 9999 5 / light 速 400-800 / 並 - - 範囲攻撃 200 20 コメント モルタルの自爆ってどうやるの? -- (名無しさん) 2013-02-19 18 59 34 自爆用に使ったことはないけど、説明読む限り死ぬとき、というか近接戦闘になったらじゃないの? -- (名無しさん) 2013-02-19 23 56 51 これキングダムラッシュ2にあたる作品? -- (名無しさん) 2013-02-28 03 30 04 とにかく殲滅力を重視、歩兵は殲滅しきれない量が来た時の遅延目的や、間接攻撃の的として必要な時に雇えばいい。 -- (名無しさん) 2013-03-03 20 08 40 ↑は歩兵を上手く使えない人の典型的な考え方だな・・・ -- (名無しさん) 2013-03-05 01 41 05 ↑Hardで歩兵メインでやって見せてくれ -- (名無しさん) 2013-03-05 03 53 09 歩兵をまともに使っただけで「歩兵メイン」と思ってしまう残念な人なのか、可能な限り歩兵だけを使ってやってみろという的外れな挑発なのか分からんが、自分が歩兵の使い方が分からないからってそういうシステムだと誤解させるようなコメはどうかと思うよ。 -- (名無しさん) 2013-03-05 20 37 27 ハードまでクリアしたけど、なかなか面白かった。どのマップも序盤を乗り越えられればなんとかなる。 -- (名無しさん) 2013-03-06 01 01 10 全ての難易度を全て☆5でクリアした、なかなかいいバランスだった -- (名無しさん) 2013-03-06 08 14 02 ハードの序盤は歩兵メインにしないと無理だった、イージーは弓でごり押しできた -- (名無しさん) 2013-03-06 08 16 57 むしろ歩兵メインにしたらクリアできないぞこのゲーム。まともな歩兵使用法は的や遅延だろう -- (名無しさん) 2013-03-06 16 29 45 でもってその理論が誤解だって言うなら的や遅延以外で歩兵を活用した動画を上げれば済む話。 -- (名無しさん) 2013-03-06 16 39 02 ハードならともかくイージーやノーマルなら必要無いからな歩兵。ハードでも上位クラスまで上げる必要無いし。 -- (名無しさん) 2013-03-06 20 23 33 忍者でレベル上げると軽装相手に無双するけどな -- (名無しさん) 2013-03-07 21 08 13 ハード門、ラストなんかは歩兵六人で迎撃が俺的安定だったけど。キングダムラッシュより殲滅力あるから歩兵使えるでしょ。ただ対空ないのが痛い。 -- (名無しさん) 2013-03-08 13 56 06 メインで言うなら弓>歩兵>魔術師かなあ。歩兵はレベル1だと紙もいいところだけどレベル2からはかなり違う -- (名無しさん) 2013-04-16 01 17 20 Incursion2 release! -- (名無しさん) 2013-04-26 15 50 24 失礼 http //armorgames.com/play/14978/incursion-2-the-artifact -- (名無しさん) 2013-04-26 15 51 01 とりあえず全クリしたけど難易度ってどこで設定する? -- (名無しさん) 2015-03-23 18 10 59 最初のNewgameかcontinueを選択する画面の一番下normalをクリック -- (名無しさん) 2016-09-24 20 00 07 名前 コメント すべてのコメントを見る
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CRシャカ RUSH 基本データ CR シャカ RUSH G 大当たり確率 1/159.6 (確変中:1/45.6) 確率変動確率 100% 賞球数 3 10 14 平均出玉 約1260個 備考1 全ての大当たり終了後、70+3回転までの確変 備考2 71~73回転目の変動は電チューサポートなし 備考3 平均出玉・・・14R:約1260個 7R:約630個 2R:約180個 盤面中央に鎮座する金ぴかのお釈迦様が、強烈なインパクトを放つ『CRシャカ RUSH』は爆裂仕様の連チャンST機。STとは、一定回数の間だけ高確率のスペシャルタイムの略。『CRシャカ RUSH』は、大当たり後に70回転の電チューサポートと3回の電チューサポートなしの、合計73回転のSTを搭載している。 その期間に大当たりを獲得できれば、さらにSTがループしていく仕組み→RUSHタイム。そのために、時短での自力大当たりも含めれば、その連チャン率は80%オーバーとなる強烈な出玉性能を誇っている。 スペックは2種類で、初当たり確率は辛いが、連チャン率の高いRと初当たり確率を甘めに設定し、その分出玉をマイルドにしたGの二つ。Rの大当たり確率は約1/400と辛目だが、高確率時は1/40で、14ラウンドのビッグボーナスが75%もあり、つぼにはまった時の爆発力は半端ではない。一方Gは、約1 /160の甘い初当たり確率によって、持ち玉比率が高めで、遊びやすい仕様。 ゲーム性は、中央のお釈迦様がメインに見えるが、実はその下の7セグドットがメインデジタル。3つの図柄が予告やリーチアクションで自在な動きをみせる。もちろん、中央のお釈迦様は、デジタルと連動し、疑似連などのゲーム演出を盛り上げる多彩な動きをする。指や腕が出てきたり、光ったり、その動きは見ているだけで楽しい。 ST機らしい大当たり一発告知の機能も搭載されており、盤面の赤いパトランプがキュキュキュキュと鳴り響けば大当たりが確定する。時短回数が残り少なくなった時のこのパトランプ告知は何ものにも代え難い感動を呼ぶはず。 #bf
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Krush(1994) By DJ Krush Genre Hip hop/Trip hop Hyakka 8.4 名前 コメント
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Zbrush Zbrushについての覚書 スカルプト関係 ペイント関係 各種ZTools/Scripts関係 Import/Export関係 モデリングはともかく、ダイナミクス・シェーディング・レンダリングって感じでもないだろ ということで少し想定項目を弄った…けどそもそも文字で書けるようなノウハウがあるのだろうか… そもそも基本操作がおぼつか無いけど。 http //www.zbrushcentral.com/showthread.php?t=087085 -- kingeggman (2010-05-29 15 48 05) http //d.hatena.ne.jp/ikaakira/20100522/1274490191 -- 9boz (2010-05-30 17 59 02) これを合わせてみると http //area.autodesk.com/tutorials/creating_a_creature_workflow_part_1 -- 9boz (2010-05-30 18 00 13) あーZむづいwww -- kingeggman (2010-06-08 15 19 31) 知ってる! -- 9boz (2010-06-09 21 11 42) 3.5R3になって、プロジェクション・テクスチャー・Zmapper周辺が変わってるナァ。 -- 9boz (2010-08-05 16 13 23) R3入れてなかったん?Z4にすぐ出来るかわからないから乗り換え案内とか書いといてよw -- kingeggman (2010-08-05 21 11 20) チュートリアルDVDがZ3ベースだから、色々とね -- 9boz (2010-08-20 16 36 58) http //forums.cgsociety.org/showthread.php?f=59 t=928475 -- めも (2010-10-21 18 09 46) http //www.zbrushcentral.com/showpost.php?s=fbc06ee4a1a3a4bf5167a340418408c7 p=387741 postcount=1 -- 名無しさん (2011-03-03 14 06 54) スクリプト用のページ掘ったので、スクリプト情報はそちらへ~ -- 9boz (2011-03-07 19 01 03) 名前 コメント
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#blognavi 今夜のお相手は「CRUSH」さんです! 戦場は細長い道で有名な「湿地の戦場」! がんばりますよ! 本日お集まりのメンバーは11名。 う~ん…最近集まりがイマイチですね…みなさんお忙しいのでしょうか…; いやいや落ち込んではいけません! 少ないなら少ないなりのメリットがあります! なんといっても補助をかけるのが楽なのです! デメリットばかり見て落ち込むよりメリットを見て奮起しましょう!! 6人5人の2PTを作って準備完了です! さあ開始です! さささっと補助をかけたらさっそく出発です! みんなでぞろぞろ進軍していきます。 とりあえず橋のところまで来ました…が敵さんはおりません。 お! みんな敵陣へ突き進む構えですよ! よし! 私もみんなの後を追って敵陣深くへ分け入ってみましょう! みんなで細い道を突き進んでいきます! おお! あれは敵さんですね!! さっそく突撃!戦闘開始です!! あいたっ!いたっ!!痛ッッ!!! …なんだかいきなり死にましたよ…>< 尋常じゃない勢いでHPゲージが減っていって、赤汁をがぶ飲みしても全然間に合いませんでした…;; こんな初っぱなにビショの私が死んでしまうとは…;; うう…これではみんなが危ないですよ…! しかし…ああしかし…! 私が死んでいるというのに…PTビショが私だけだったというのに、みんな敵さんをどんどん倒していくではありませんか…!! ぬぬぬぬぬ…! ギルメンとしては嬉しいですが一ビショとしては少し寂しいです;; そうですか私はいなくてもみんな大丈夫なんですか私がいなくても敵さんを倒していけるんですか…ウジウジウジウジ あっ! PTメンバーのコータが死にましたよ!! ふ…ふふ…ふふふふふふふ!! どうやら私が必要なようですねコータ!! 待っていなさいすぐにリザしてあげますよ!! 復活した私はささっと自分の補助&ヒールを施し、そして近くに転がっていたコータの死体を再生します! ふふふ…どうですかコータ今の気分は? 苦しゅうないですぞ! しかし次の瞬間、近くにいた敵さんにばっさり斬られてコータは再度あの世に旅立つのでした… おおコータよ、そんなに私にリザしてもらいたいのですか! さっそく再生してあげましょう! どうやら私はとても必要とされているようです^^ すっかり自信を取り戻した私はその後みんなと一緒に敵さんを追いかけ回していきました。 敵さんの攻撃(特に私やコータを倒したお方)はとても痛くて数名倒されましたが、我ら楽園の強面さんたちはそれ以上に敵さんをたくさん倒していきます! そんな状況が続いて時間切れ終了! 大きな点差をつけての勝利となったのでございます^^ (ペモ) カテゴリ [ギル戦] - trackback() - 2006年06月20日 23 43 26 #blognavi
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【クラッシュボーン砦:Crushbone Insignias】 ■クエスト発生状況 クラッシュボーン砦で光る点から採取。 “Crushbone Footman” “クラッシュボーンのエミサリー・インシグニア” “Crushbone Oracle” “Crushbone Legionnaire”など8つ(あと4つの名称はワスレタ) ■内容 集め終わったら、各都市のコレクターに報告。 フリーポート東区にいるRenny Parvat 北ケイノスにいるMervos Stadrin ケレティンにいるVenla Vaara ネリアック港付近にいるPhyra Zesmice ■報酬 以下から一つ選択 “クラッシュボーン・インシグニア・フープ” , “クラッシュボーン・インシグニア・スタッド” 名前 コメント