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I call your name Title I call your name Pairing John/Paul Rating Fan-fiction BGM Yes it is (the Beatles) 世界は、これこのように、形通りに出来上がっていて 息が詰まりそうになるけれど 君がこの世界にいてくれるなら 僕は、それでいいや。 「ココで歌ってください!」「その髪はカツラですか?」「散髪はいつやるんですか?」「ベートーベンについて、どう思いますか?」 つまらない質問を、さも得意げにせっついてくるインタビュアー達に、ポールは、母国イギリスを出る時に感じた高揚感が一気にしぼんでいくのが分った。 アメリカ。これがアメリカ? なんだ、こんなもんか。 これなら、イギリスの記者の方がよっぽど気が利いてるよ。しかし彼はそんな気持ちをおくびにも出さず、他の三人のふざけた答えを聞きながら、自分の役割を理解していた。 『僕の役割は、皆がハメを外さないよう、しっかり後ろを見張ること』 しかし、それをやるということは、熱狂の波に乗れず正気のままに、ここ数日の狂乱の日々を過ごすことを意味した。 まあいいさとポールは思う。どうせどこに行っても、僕が我を忘れることはない。ポールはたまに、自分は何かがかけているのではないかと思う時がある。たまに、昨夜自分が何をしたのか忘れてしまうほど酔っ払ってみたい。自分が薄れるその意識を味わってみたい。 しかし、そんな風に思っている限り、そんな時間はこないということも彼は知っていた。 アメリカは、ビートルマニアの渦にあった。 しかしそれは、ポール自身には関係なかった。 胸の奥にある喜びは、彼が「バンド」に対して払ってきた努力がはっきりと「実った」ことが見て取れたことへの 気持ちで、それはしかし「個人」の感情といえるようなものではなかった。少なくとも、ポールにとっては。 世界は、いつの間にかポールにとって、外から眺めるものになっていた。 しかもそれを、ポールは憂いていない。 いつからだったのだろう。自分の脇を目まぐるしく通り過ぎるアメリカの風景の中で、ポールは凪いだ心の中で 自問していた。何時から自分は、世界をこんな風に見るようになった? マイクが―弟が生まれて、自分が兄に なってから? 母親が死んでから? いいや、そんなことなど関係なく? ニューヨークからワシントンDCへ。列車の中は賑わっていた。ジョージが給仕の真似をして、リンゴが山とカメラを首から下げる。そんな様子を見て、ジョンが口だけで笑う。 ああ、あの中に入りたい。 ポールは、何故か今、切実にそう思った。 みんなの中ではしゃぎたい。 莫迦なことをしでかして、笑いたい。 しかし、そう思うたび、心はしんしんと冷えていく。 まるで故郷、リバプールの冬のように。 こちらを見つめるカメラに向かって、彼は声に出して言ってみた。 「笑う気分じゃないんだ」 レンズの向こうで、兄弟映像作家の兄が、少し切なげに眉を顰めた。 そんなポールも、初のアメリカ上陸で続く白痴的な熱狂の中で毒づいたことがあった。 「アメリカには迎合しないぞ」「アメリカには、こびへつらわないぞ!」 そう絡まれた、アメリカで人気のあるDJは辟易しているようだった。あ、やりすぎたかな。ポールはそう 思いなおした。これでビートルズに悪い感情をもたれたらまずいな。周りの人間達も、困ったように 口ごもっていた。 なにか、フォローを入れようか。ポールがそう思った時 キチガイじみた笑い声が、あたりに響いた。 「ポール、いいぞ!! もっとやれ!!」 ジョンだった。 彼は酔っ払っているかのように、顔を赤くながらも口と目元をゆがめて、芝居じみた動作を見せていた。 しかし、その目は笑っていなかった。 そこにいた全員が、ジョンを振り返り、そしておべんちゃらの代わりにとってつけたように笑った。 しかし、笑っているのは彼らだけだった。 そこにいた全員の中で、笑っていないのはジョンとポールだけだった。 空虚な笑いの中で、ジョンがポールに合図を送った。「行こうぜ」 ポールは、ジョンのその表情を見て、その姿を見て 何故だか、救い出されたような気持ちがした。 DJが、こわばった笑いのまま車に乗って退散する。 そうだ、確かジョンは彼に対してはっきりとした侮蔑の言葉を突っ込んだことが合った。 わざとらしく、自分達の曲を間違えて紹介した時に。 その時の様子をポールは思い出す。 まっすぐにDJを見据え、言いつくろいもせず、冷たく自分の言葉を放ったジョン。 馬鹿にするなよ、と。その目が、その声が告げていた。 そうだよ、ジョン。僕はそういいたかった。 ポールは早足に、ジョンに向かって歩み寄りながら、何故か自分の唇が寒さ以外のところで震えていることに気付いた。 そうだよ、ジョン。僕はそういいたかった。 何時の頃からかしれない、この、胸の奥にある冷たい塊。 この世界をうらやむように、眺めるだけの自分。 白痴的な熱狂。妄信的な狂乱の渦。ああ、あの中に入りたい。 入りたい―――。 異国の冬空の下にたたずむジョンに向かいながら、ポールは思っていた。 ジョン、ここはハリボテのようにうそ臭くて、ノッペラボウで下らなくて取るに足らなくてどうしようもなく救いがたいのかもしれないけれど それでも、そんな世界が僕は、愛おしい。 でも、世界がそんな僕を受け入れてくれないのなら 取り繕わない、むき出しの僕に辟易するというのなら そうさ、ジョン。僕はまさに、そういってやりたかったんだ。 ジョン、そして、そんな僕を呼んでくれるのは、きっと君だけ。 空虚で愛おしい世界から僕を引っ張り出して、受け入れてくれるのは君だけ。 そして、僕を「世界」に還元してくれるのも―――。 闇雲に「愛してる」と歌い、わめき、がちゃがちゃと楽器をかき回す。 白痴的な熱狂。妄信的な狂乱の渦を作り出す、強制的な音の繰り返し。 小児病的な繰り返し、繰り返し。そしてまた堂々巡りを繰り返す。 そうだ。これでやっと自分は「世界」に還ることが出来る。 「愛おしい」世界の中に入っていける。 こうでもしないと、ここまでしないと 自分の居場所はないのだと、ポールは分かっていた。 いいや、もしかしたら他にも道はあるのかもしれない。 でも、僕には他の道など分からないとポールは、雪の残る道路を歩き続ける。 他の道などいらないと、振り切るように歩き続ける。 道の向こうに自分を待つ、ジョンの姿を確かめながら――――。 『そう教えてくれたのは、君だよ。ジョン』 「愛してる」と、闇雲に汗振り乱して喚きつつ、その中に、苦し紛れの涙を紛らわせていいのだと。 それをやっていいのだと、一緒にやっていくのだと 僕を呼んでくれた君だけが、僕のボス。唯一の。 『ポール、いいぞ!! もっとやれ!!』 先ほどのジョンの声が、ポールの胸に響く。 自分の隣についたポールに、ジョンがにやりと笑って、促した。 共に歩みだすその歩調の中で、故郷より遠く離れた異国の地で向かえた冬の寒さと、今肩を並べるジョンの姿だけが、 今のポールに感じられる確かな「現実」だった。 世界とつながるたった一つの、縁(よすが)だった。 「寒いね、ジョン」 ポールは、震える唇のまま、こういってみた。 「ああ、そうだな」 あっさりとジョンが答えた。そして、苦笑交じりにこう言った。 「リバプールに似てるのは、そこだけだな」 ポールには、それでもう十分だった。 861Hedge-hog’s 「I call your name」 *the end*
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U-Cover Phasenは、アメリカのフロリダ州オーランド出身であるRyan Parmer(1989年生)によるプロジェクト。 フロリダ大学でジャーナリズムを専攻し、「音楽に情熱はあるものの」、海外ニュース特派員になる希望も持っている。 幼い頃からピアノに触れたり、11才の頃からトランペットやバリトンのレッスンを受けるなどして、音楽の素養を磨いた。 14才からギターの独学を始め、その数年後にはThe Legendary JC sというバンドのメンバーJack Stirling からレッスンを受けるようになった。 高校生の頃から本格的に音楽制作を始めた。 2007年にI/O Netlabelから二つのデジタルアルバムを配信した。その翌年にはU-CoverよりフィジカルアルバムSelected Remixes 2007-2008をリリース。 2009年にネットレーベルであるUnnamed Labelを設立した。初作品のコンピレーションアルバムにはLacklusterやCheju、MINTらが参加している。 自身の作品で最も気に入っているのはわずか2週間で制作したYesterday Was Tomorrow EPだと語っている。 影響を受けたミュージシャン Aphex Twin Boards of Canada もし誰にでも会える機会を与えられたなら誰を選びますか、という質問に「BOCの二人に会いたい」と答えるほどのファン。 Blackmoth Super Rainbow Sample(Crystal Dance) Links twitter
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定義 銘柄のNinjaTrader上でのフルネームを返す。先物については、これは満期日(訳注:限月と表現した方が妥当かも)を含む。6月のS P 500 Emini契約のフルネームは"ES 09-09"である。 (訳注:09-09は限月が9月-2009年という意味) プロパティ値 銘柄のフルネームを表す string 構文 Instrument.FullName 追加のアクセス情報 このプロパティは、null参照のチェック無しにOnBarUpdate()イベント・ハンドラの中でアクセスすることができる。OnBarUpdate()イベントがトリガされた時、Instrumentオブジェクトは常に存在する。他の場所でこのプロパティにアクセスしたい場合は、null参照のチェックを最初に行うべきである。その例は: if (Instrument != null)
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IN THE NAME OF LOVE Y Co.は元横浜マハラジャ勤務のディスコDJで現在はゲーム音楽DJやUSEN番組DJ等で活躍中 初期jubeatでは全譜面でノート数最多だった曲 後にbeatmania IIDX 17 SIRIUSへ移植された jubeat ripples APPENDとbeatmania IIDX 17 SIRIUSの連動企画「AIR RAID FROM THA UNDAGROUND」解禁条件の1つだった jubeat mobile 2では版権曲扱いになっている BASIC ADVANCED EXTREME Level 5 6 8 Notes 469 607 762 BPM 155 Time 1 47 Artist Y Co.feat.Erica ジャンル オリジナル Version 初代 譜面※外部サイト ■ ■ ■ この曲で手に入る称号 【全難易度クリア】IN THE NAME OF LOVE 【全難易度フルコンボ】IN THE NAME OF WORLD 動画 + 譜面動画 譜面動画 YouTube 譜面動画 EXTREME (サイバー) 譜面動画 EXTREME (シャッター+ハンドクラップ) 譜面動画 EXTREME (シャッター+ハンドクラップ+数字) 譜面動画 EXTREME (シャッター+ハンドクラップ+BPM80%)マーカー展開速度は通常 譜面動画 EXTREME (シャッター+数字+同時押し色分け) 譜面動画 EXTREME (ゲージ) 譜面動画 EXTREME (リプルズ) ニコニコ動画 譜面動画 BASIC (フラワー+ハンドクラップ) 譜面動画 ADVANCED (フラワー) 譜面動画 ADVANCED (フラワー+ハンドクラップ) 譜面動画 EXTREME (フラワー) 譜面動画 EXTREME (フラワー+BPM50%) 譜面動画 EXTREME (シャッター) 譜面動画 EXTREME (シャッター+ハンドクラップ+BPM65%) 譜面動画 EXTREME (花火) 譜面動画 EXTREME (ゲージ) 譜面動画 EXTREME (オコジョ) 譜面動画 EXTREME (リプルズ) + プレイ動画 プレイ動画 プレイ動画 EXTREME (フラワー・EXC) PLAYER C.DOLL-Y プレイ動画 EXTREME (フラワー・EXC) PLAYER NAT プレイ動画 EXTREME (フラワー・EXC) PLAYER AM*SNG-9 プレイ動画 EXTREME (フラワー・EXC) PLAYER KANA.C-Y プレイ動画 EXTREME (フラワー・EXC) PLAYER JUMEAT-Y プレイ動画 EXTREME (フラワー・EXC) PLAYER SHO.C-Y プレイ動画 EXTREME (フラワー・EXC) PLAYER Y-U.T-Y2 プレイ動画 EXTREME (フラワー・EXC) PLAYER TA9N.C-Y プレイ動画 EXTREME (フラワー・EXC) PLAYER SYNS-Y プレイ動画 EXTREME (フラワー・EXC・攻略コメント付) PLAYER Y.S-Y プレイ動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER SLV-BLUE プレイ動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER KYUNY プレイ動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER K.W-INK プレイ動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER BLUEEYES プレイ動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER P.MA- プレイ動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER A10*KY-0 プレイ動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER GA*KRN-P プレイ動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER K.9RONOA プレイ動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER S.82NE39 プレイ動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER KYOUSUKE プレイ動画 EXTREME (たまご・EXC) PLAYER SK.HO4-Y プレイ動画 EXTREME (ゲージ・EXC) PLAYER NAYU-Y プレイ動画 EXTREME (サンドアート・EXC) PLAYER DS*A.N-S プレイ動画 EXTREME (ステルス・EXC) PLAYER Y.S-Y プレイ動画 EXTREME (シャッター・EXC) plus プレイ動画 EXTREME (シャッター・EXC) plus 攻略・コメント ADVはほとんどが2個同時押しで配置されているのでノート数の割りに簡単である。リズムにも乗りやすいので一般的に逆詐称と言われてる -- 名無しさん (2008-09-15 03 44 02) EXTでは、ADV+αと譜面乱舞が出てくる -- 名無し (2008-09-16 18 12 09) EXTは前半と後半が若干違うのでそこを覚えてしまえばフルコン圏内 -- 名無しさん (2008-09-17 18 12 08) 赤は3回来るシンセ8小節が全て異なるパターンなので取り敢えず最初の1つ(前奏)から足掛かりにしていきたい。前奏からサビ終了までを無難にこなせるなら最悪シンセ3回目がgdgdでも950kは狙える(と言うか現時点の自分がそう) -- 名無しさん (2008-11-07 05 11 49) 赤はいいとしても、緑と黄はかなり逆詐称.4・7・10だと思ふ -- 名無しさん (2009-02-05 03 14 26) イントロの1→4→5→8→9→12 もしくは13→16→9→12→5→8みたいな部分が、同時押しなのか交互押しなのか区別つかない -- 名無しさん (2009-03-25 01 54 02) ↑シンセ部分をよくきくと、交互押しは「タタタタタタ」、同時押しは「タッタッタ」となっているので、まず曲を聞いてイメージを持ってからプレイすると吉。 -- 名無しさん (2009-03-25 09 49 15) 緑・黄ほとんどが左右の指二本のみで攻略・フルコンが可能。赤のサビ後が苦手・よくわからない方は黄である程度シンセの動きを把握する練習をすれば上達も早い。得点が稼ぎやすい上級曲の部類に入るため、スコア上げやウォームアップに向いている。 -- 名無しさん (2009-06-02 14 46 51) 赤譜面はフルコン取るよりSS取るほうが難しい。 -- 名無しさん (2009-07-29 20 22 08) 黄色初見はLLに注意 -- 名無しさん (2009-09-06 08 49 00) 黄はエクセがとりやすい -- 名無しさん (2009-09-07 01 17 27) 赤のイントロ(=乱舞)は規則性こそあるが途中何度か同時押しが入るので、ある程度回数をこなして目を慣らすといいと思う。マーカーはゲージだとちょっと強いかも…… -- 名無しさん (2009-11-06 20 28 00) 最初と最後の乱舞はやっかいだが、よく見ると長く続く交互は無い。所々の休みが入る場所を覚えて曲も覚えると意外とあっさりSSまではいける。SSSとなるとそこの精度を上げていく作業になる。コレが厳しい。発狂は慣れろ! -- 名無しさん (2010-02-02 14 33 15) 黄は難易度が2下がったが、それでもまだ逆詐称。7はおろか6も怪しいくらい -- 名無しさん (2010-04-09 07 27 25) 緑はリズムに合わせて叩けばエクセを取れますが、なんせノーツ数が多く同時押しも多いので凡ミスをしないように注意 -- 名無しさん (2010-04-28 16 24 56) 赤は途中の乱打の部分が押せないとクリアはできない。 -- 名無しさん (2010-12-12 13 42 40) ↑乱打がそこそこでも途中の黄に毛が生えたぐらいのところを確実に押せていればクリアには支障はない -- 名無しさん (2010-12-12 18 26 07) ↑4 親指と人差し指と中指で押せば取れるんじゃない?親指が9と12にくるように押す。 -- 名無しさん (2011-01-01 18 13 24) 確か黄色が緑に一か所だけズレてる場所があったはず -- 名無しさん (2011-01-17 22 26 40) L押しがあるが、実は歌詞はLoveって言ってない -- 名無しさん (2011-02-08 12 00 47) ↑ Round and Roundだね。LOVE LOVEの韻を踏んでるんじゃない? -- 名無しさん (2011-02-08 13 16 37) 緑が逆詐欺過ぎる…ノート数の問題だろうか?でも4中位程度だと思う -- 名無しさん (2011-02-15 23 02 40) よく逆詐称と言われるこれの緑・黄だけど、物量があって忙しいことは確かだから、本当に始めたての人にはつらいし、その点では難易度設定としては間違ってないと思う。ただこれを解禁する頃にはだいぶ慣れてきてることが多いから、結果として楽な譜面になっちゃうんだよね -- 名無しさん (2011-02-16 03 31 48) 黄譜面をフルコンした後に赤やるとスコアが伸びた(自分はAからS) 確かに↑の通り黄に毛が生えた感じ スコア詰めとなると後半の乱打が勝負 -- 名無しさん (2011-02-20 19 04 44) 最後の少しテンポが変わる所の乱打は非常に難しい -- 名無しさん (2011-02-26 11 07 21) 99kとか狙うのではないなら、発狂のうち、左右交互に外のパネルを押すところは上から降りるときは左から、下から昇るときには右から、と覚えとくとはいりやすいと思います -- 名無しさん (2011-03-30 02 03 36) SS→SSSの難易度はLv9ではかなり上位に入る。特に最後の発狂が拾えないとあっけなく落とされる -- 名無しさん (2011-07-22 22 24 25) ↑ SからSSも然り。それどころかハイスコアが3ヶ月経っても更新できない。 -- 名無しさん (2011-09-10 15 42 09) クリア難易度こそ9妥当だがスコアに関しては序盤と終盤の乱打、最後の発狂ができるか否かで個人差が出る。乱打と発狂はリズムがやや複雑な故にソーダバーができやすい -- 名無しさん (2011-11-08 02 32 49) [EXT]終盤の乱舞はハンクラや指メモを見れば分かるが、リズム自体は非常に素直。ただ中二列の同時と外二列の同時が複雑に絡んでくる(2・3とか1・4)上に縦移動が増えていたりするので非常に見切り辛い。とは言えちゃんと交互に取れる配置にはなっているので、ここで自分流の指使いを研究しておくと後々増えるごり押し発狂譜面が楽になるので要研究。 -- 名無しさん (2011-11-19 15 47 29) [BSC]ラストが誤爆しやすい。力を入れすぎないように。 -- 名無しさん (2012-01-12 18 33 05) [ADV]Shine On Me(EXT)の下位互換譜面。配置こそ簡単で取りやすいがひっきりなしに同時押しが来るので挑戦クラスは注意 -- 名無しさん (2012-04-23 01 23 09) おまけに最後は左右から中心に向かうアレがあるから、初見だとビビるか?まぁGarden of LOVEとか似たような譜面あるし、ああいう点対称同時押しに慣れるにはちょうどいいか。 -- 名無しさん (2012-05-14 12 07 14) 全難易度同時押し多い -- 名無しさん (2014-01-30 20 42 16) [EXT]clanで8に降格。さすがに下がり過ぎな気がする(仮にも初代では10だったわけで)。ラストの難所を8適正者が捌くのは相当厳しいので、譜面がゆるい歌唱区間でとにかくスコアを稼いでシャッターボーナスを持って行かれても大丈夫な余裕を持たせておきたい。クリアは新基準8上位クラス -- 名無しさん (2017-08-09 00 05 44) [EXT]clanでレベル8に下がったので8の中ではクリア、スコア難易度共に超上位。ラスト発狂は同時押しで5連など、16分に同時押しを平気で混ぜて来るため光らすには譜面を覚えて運指を組んでゴリ押し力も必要になる。 -- 名無しさん (2018-03-14 02 14 22) ADVクリアだけならレベル5だよ。EXTはレベル9でBSCはレベル4だな。次でレベルが下がるといいな。 -- 名無しさん (2020-07-05 07 18 58) 出す方法ってありますか? -- 金丸雄貴 (2021-04-29 17 51 32) 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BSC] [ADV] [EXT] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 ※体感難易度を書き記す際は、クリア難度・スコア難度のどちらかなのかを明記してください。 また、攻略と関係ない投稿・重複した内容は削除の対象になります 攻略とは無関係の話は該当する欄(情報交換&雑談) にてどうぞ。
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Hunny Bunny 現時点でホールド譜面のみで通常譜面はない。 BASIC ADVANCED EXTREME HOLD LEVEL 4 7 9.4 HOLD Notes 337 576 741 BPM 160 Time Artist U1 overground ジャンル オリジナル Version Qubell 譜面※外部サイト ■ ■ ■ この曲で手に入る称号 【全難易度クリア】Hunny Bunny 【全難易度フルコンボ】ウサにゃん!にゃんにゃん! 解禁方法 dig dig Qubell参照。 動画 - 譜面動画 譜面動画 - BASIC BASIC - ADVANCED ADVANCED - EXTREME EXTREME 譜面動画 EXTREME (シャッター+ハンドクラップ) - プレー動画 プレー動画 攻略・解説 各譜面の攻略に関する情報はこちらへ。 [全譜面]ホールドは最初しかなかった記憶。もしあったとしてもあまり大きな影響はない -- 名無しさん (2016-04-01 21 33 27) [EXT]出張がらみの16分乱打が多くクリアはLv9強~詐称クラスに思える シャッターも思い -- 名無しさん (2016-04-01 21 33 54) ↑重い でした -- 名無しさん (2016-04-01 21 34 03) 出張配置・乱打・スライド・誤爆しやすい同時混じり8分を含む全体難の総合力譜面。人によっては16分乱打で癖がつきやすく、粘着もしにくいかもしれない。 -- 名無しさん (2016-04-11 12 05 15) ↑1番最初のコメントの通り全譜面とも最初の8+12のホールドのみしかなかった -- 名無しさん (2016-04-11 12 52 50) [EXT]初見ではフルコンはほぼ不可能と思える譜面。ボールド譜面だが一番最初のコメントで書かれてる通り一番最初しかない代わりに出張がキツくなってる -- 名無しさん (2016-05-19 22 42 10) [EXT]これといった難所もないが稼ぎどころもそこまでない地力の試される譜面。ノーツ数の少なさもあいまってクリア難易度はLv9強クラス -- 名無しさん (2016-07-11 12 24 25) 中盤の縦16分からの7+16は左手で出張させて取るべき、分業だと相当キツい取り方になる -- 名無しさん (2016-07-13 18 19 16) ↑[EXT]です -- 名無しさん (2016-07-13 18 19 37) アドバンスは逆詐称かも タイミングが取りやすい -- 名無しさん (2017-01-06 13 53 36) ⇧[ADV]です -- 名無しさん (2017-01-06 13 54 44) 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BSC] [ADV] [EXT] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 ※体感難易度を書き記す際は、クリア難度・スコア難度のどちらかなのかを明記してください。 また、攻略と関係ない投稿・重複した内容は削除の対象になります 攻略とは無関係の話は該当する欄(情報交換&雑談) にてどうぞ。
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『T
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San Francisco Rush 2049 Tournament Edition ARC 2000 Atari Games http //www.arcade-history.com/?n=san-francisco-rush-2049-tournament-edition page=detail id=3778 http //www.system16.com/hardware.php?id=784 page=1#557 【ARC】 YouTube - Rush 2049 Tournament Edition Track 6 +←動画はここ YouTube - Rush 2049 Tournament Edition Track 7 +←動画はここ Tags 2000 ARC Atari Atari Games San Francisco Rush San Francisco Rush 2049 San Francisco Rush 2049 Tournament Edition