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第二次獅子戦争開戦の予感 http //d.hatena.ne.jp/un-named/20070621 07-06-21 (Thu) いちいち反応しなくていいから ちぇつまんねーのげらげら 一生童貞ぷげらだお
https://w.atwiki.jp/jwe2010/pages/83.html
ゲームデータを直接いじる力技を使えばエディットの幅が広がります ※必要ないデータも大量に入っているので、変更しても読み込まれないデータもあると思われます。 必要ないものがわかったら随時報告お願いします J_TEXT.AFS unnamed_0.bin~unnamed.153.bin:お気に入りクラブごとの背景画像(エディット画面→メニュー画面→エディット画面→メニュー......) unnamed_156.bin~unnamed_192.bin:Jクラブエンブレム(64x64) unnamed_201.bin:リーグ・大陸ロゴ(32x32) unnamed_218.bin:リーグ・カップロゴ(64x64) unnamed_1075.bin:ボール選択プレビュー画像大 unnamed_1078.bin:ボール選択プレビュー画像小 unnamed_1079.bin:リーグロゴ大など unnamed_1090.bin~unnamed_1125.bin:Jリーグクラブスローガン?2010 unnamed_1374.bin~unnamed_1446.bin:お気に入りクラブごとの背景画像2010 unnamed_1460.bin:リーグ・大陸ロゴ unnamed_1493.bin:ゲーム起動直後のコナミロゴとかJリーグロゴとか
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NAMED機 Mission 01X-45 WATERCRASSクレソン(野菜) QAAMを使えと言われる場面で、TGT ではない F-4 と共に出現(一周クリア後) Mission 02X-29A KATANA刀 Phase2開始時に出現。 Mission 03F-16C OSAKA大阪 Phase2 開始時、マップ中央付近に出現。 Mission 04MIR-2000D ONYXオニキス(宝石)。縞瑪瑙とも Phase2 開始時、マップ北東に出現 Mission 05A MIG-21-93 BALALAIKAバラライカ(ロシアの楽器)。その形状から、MiG-21等の愛称として使われた ライジェル隊が裏切るシーンに沖合に出現。 B AH-64 JOLLYJOLLY ROGER(海賊旗)? そんなエンブレムがあったような… ライジェル隊が裏切るシーンでバンダイナムコ本社の上空あたりに出現。 Mission 06AV-8 SPHYNXスフィンクス(エジプト神話などの怪物)。ピラミッドの守護者。 待ち伏せしていた部隊の AH-64 4機を撃破すると、中央のピラミッド頂上から出現。何故そんな場所に駐機していたのか… Mission 07FUELCAR ZIRCONジルコン(鉱石) Phase2 開始時、マップ西北プラントに出現。 Mission 08U-2 HENGELヘンゲルもしくはヘーゲル(人名?) Phase2 開始時、マップ北西に出現。 Mission 09C-5 GIZMOギズモ(アメリカ軍の俗語で正体不明機のこと)。 3つ目の発電所破壊後にマップ東端に出現。供給電力量が半分になった時。 Mission 10SR-71 BUZZWORDバズワード(専門用語のようにみえるが、明確な合意や定義のない用語) ジャミング解除時、北東に出現。 Mission 11ICEBREAKER KRAKENクラーケン(北欧伝承の怪物イカ) フェイズ2 スタート時に、自機の後ろ方向にある港に停泊している。マルチプレイ時にそれを知らないプレイヤーと組んでいると、これを破壊する前に TGT である潜水艦を沈められることもある。 Mission 12A GUNBOAT OFFSIDEオフサイド(サッカー等の団体球技におけるプレー禁止区域を定めたルール) ミッションスタート時に正面から向かってくる 2機の Su-27 を撃墜すると、開始位置から真っ直ぐ飛んだ場所にあるライトアップされた橋近くに登場する。 B F-15E MR.8ミスター8(不明) 二次ミッション時、空中要塞の上空に出現。 Mission 13E767 TIMELINE年表・時系列? 最初のレーダーを破壊した後に出現するレーダーの、範囲が小さいほうの近くに出現。北西に向けて移動する。 Misson 14YF-23 BLOODSTONEブラッドストーン(宝石)血玉髄等とも ミッション開始時からマップ西南端に出現し、北(マップ真上)向きに飛んでいるが、ステルス機なので機首を向けないと見えない。北西端でUターンするので砲身破壊後のトドメの前に行けば安全。 逆に砲身破壊前に狙いに行くと、レールガンの放射状攻撃をよけれずに撃墜されかねないので危険。 あまりに長い時間放置すると消える模様 Mission 15F117A NIGHTOWLナイトアウル(宵っ張り、夜更かしな人を指す言葉)。AC6 の勲章とはスペルが違う 谷を抜けた後目の前上空に2機の僚機と共に出現。武装がないのでソロでは撃墜不可能。 Mission 16Tyhoon ELEMENT元素 ヘリから船へ核燃料を積み替えられるときに出現。 Mission 17RAFALE M HAYATE疾風(RAFALE はフランス語で疾風の意味) スレイマニを開始から5分以内に撃墜すると西に出現。 Mission 18C-17 EXPRESS急行。 輸送機だけに 1機目のオルゴイと同時に西側から出現。 Mission 19F-15S/MTD KELPIEケルピー(スコットランドの幻獣) フェイズ1で 地上物を合計15機撃破後に出現。 Mission 20SU-47 LILYユリ(植物) フェイズ2 に入ったとき西から飛来。 Misson 21A・B UNKNOWN Olivieriオリビエリ 全ての元凶 フェイズ3、最終目標の横。 最終目標より奥の位置にあるので、機銃で破壊しようとするとガンレティクルが TGT にいってしまう。また、位置が壁よりなので激突の危険も高くなる。素直にミサイルでの破壊がおすすめ。 A F-35 VULCANバルカン M61?3Vボマー? 初期配置の B-2 爆撃機 2機を撃墜した後、B-2 3機目出現時に増援として出現。 B HOVERCRAFT GARNETガーネット(宝石)ざくろ石とも 戦車隊を6隊?撃破後、マップ中央部の海上に出現。 SP 01FENRIR DANDELIONタンポポ(植物) 最後の FALKEN・XFA-27 出現と同時に南西に出現。XFA-27とADF-01同様イカ機動を行う。 SP 02SU-37 STORIGONシュトリゴン(エースコンバット6 ライバル)綴り違い?正確には「STRIGON」 エストバキア空軍所属。本来は 8機編成の Su-33。塗装は第6 カラー。 重巡航管制機「アイガイオン」の艦載機隊。 19機撃墜で出現 F-22 GRYPHUS 1グリフィス1 (エースコンバットX 主人公) オーレリア空軍所属。通称 南十字星、ネメシス。 暑い所は苦手。 29機撃墜で出現 F-15E GARM 1ガルム1 (エースコンバットZERO 主人公)綴りが「GARM」となっている(ガルム隊は「GALM」。元ネタに倣ったのか、単なるスペルミスか…シュトリゴンの件もあるし) ウスティオ空軍外国人部隊所属。通称 円卓の鬼神。本来の愛機は F-15C。塗装は第6 カラー。 カラーでもネームドでもはぶられてピクシー(´・ω・)カワイソス 39機撃墜で出現 F-14D WARDOGウォードッグ (エースコンバット5 主人公) オーシア国防空軍サンド島分遣隊所属。4機編成。通称 ラーズグリーズの悪魔、サンド島の4機 AC6 のDLCで優遇されすぎたのかラーズグリーズカラーが… カラーリングは第2 カラーと思われるが、実はこれウォードッグカラーではない。(本来ならばアメリカ海軍旧第84戦闘飛行隊似の塗装)なので厳密にはF-14DにAC5主人公機カラーは存在しない。 49機撃墜で出現 F-14D ZIPANGジパング (エースコンバット5 ネームド機)イージス艦じゃないよ ユークトバニア軍所属?桜吹雪な猫。塗装は第4 カラー。 PROJECT ACES のお気に入り。X,X2と連続でラーズグリーズカラーを差し置いて登場している。 フェイズ1を10分以内にクリアでフェイズ2開始時に出現。 SU-37 YELLOW 13黄色の13 (エースコンバット04 ライバル) エルジア空軍所属。常に4機の僚機を引き連れていた。塗装は第4 カラー。 AC04 序盤のストーリーでは 64機撃墜。僚機を必ず連れ帰ることに重きを置く点も坂井三郎に似ている。 59機撃墜で出現 F-22 MOBIUS 1メビウス1 (エースコンバット04 主人公) ISAF空軍所属。通称 リボン付き。塗装は第4 カラー。 単機で ISAF 空軍一個飛行隊に匹敵。メビウスターン再来。 69機撃墜で出現 F-15S/MTD DISIONアビサル・ディジョン (エースコンバット3 ライバル) GRDF(General Resource Defense Force)所属。 勧誘・クーデターとドゥミトレスクに似てる…? ちなみにUI-4054(オーロラ)に乗り換える前の機体はF-22(C)のはずだが、既にメビウスとグリフィスがいるからか? 一応、初登場時はF-15S(F-15S/MTイーグルプラス)だったので間違いではない。 79機撃墜で出現 FALKEN Z.O.E.Z.O.E. (エースコンバット2 に登場する戦闘用 AI) クーデター軍開発。塗装は第1 カラー 元祖変態機動。そして容赦なくTLSを使う。そのため今までノーダメージで来たにも関わらず一瞬にして焼き殺された、という例も少なくない。 89機撃墜で出現 Typhoon PHOENIXフェニックス (エースコンバット1 主人公)スカーフェイス1じゃなかった?→初代の主人公がスカーフェイスだと公式から言及されてない。マークが似てる所からユーザー間で呼ばれるようになった模様 本来なら出てくるのはパッケージに描かれている(Y)F-22のはずだが、既にメビ グリ(ry カラーリングの問題もあったのかもしれない 統合軍傭兵部隊所属。塗装は第4 カラー 全ての始まり。 99機撃墜で出現 情報収集の妨げになるので、各コメント欄での質問や雑談はご遠慮ください 。 ACE COMBAT X2 - JOINT ASSAULT - 掲示板
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Named After You [ TAG Na BinyuP L-N Miku title] Music BinyuP/びにゅP Lyric BinyuP/びにゅP Arrange BinyuP/びにゅP Vocal Hatsune Miku Videos PVs ■ Show/Hide Video http //www.nicovideo.jp/watch/sm8971372 http //www.nicovideo.jp/watch/sm8971372 Translations ■ Show/Hide Romaji totemo sasai na koto nanda ne nanimokamo utsurikawatte yuku koto onaji keshiki wo miteita kimi to boku mo itsunomanika hanarebanare ima kimi no namae wo tsubuyai te ie nakatta kimochi wo narabete arifureta kotoba ni kaete kuchizusamu yo chiisana melody nee, moo owari ni shitai nda koko wo guruguru mawaru no wa datte futari ga deatta kono sekai wa konnani mo kagayaiteru moo sabishiku nante nai yo donnani tooku hanare te mo kimi to wa itsumo doko ka de tsunagatte iru hazu da kara arigato itsumo gomen ne mada umaku wa ie nai kedo kimi to onaji kono sekai wo boku wa sotto iki te i masu 2009-12-13 Checked by soundares 2009-12-13 01 28 Generated automatically [部分編集] ■ Show/Hide Translation NamedAfterYou 2009-12-13 First Entry 2009-12-16 18 05 43 (Wed) Last update Trasnlated by soundares Title Named After You Lyric It s very trivial matter isn t it... How everything is changing. Even you and I who had been watching the same scenary are aparted away while in time (we never realized) とても些細なことなんだね 何もかも移り変わってゆくこと 同じ景色を見ていた 君と僕も いつの間にか 離ればなれ Now, murmuring your name, lineing up the feelings I couldn t say, changing them into ordinary words, I m letting_my_mouse_to_play(=going to sing) a little melody 今君の名前をつぶやいて 言えなかった気持ちを並べて ありふれた言葉に変えて 口ずさむよ 小さなメロディー Hey I like to end this now... Going around here(=this place) round and round. Because the world we two have met is as much bright as this. ねえ もう終わりにしたいんだ ここをぐるぐる回るのは だって二人が出会ったこの世界は こんなにも輝いてる (You know,) I don t feel lonely anymore. Even how far apart we will be, always, in some where, I must be connected with you so... もう寂しくなんてないよ どんなに遠く離れても 君とはいつもどこかで つながっているはずだから Thanks, and I m sorry for_the_always. I can t say it well yet but... this world that s same as yours... ...I quietly-gently live (this world) ありがと いつもごめんね まだうまくは言えないけど 君と同じこの世界を 僕はそっと生きています (You know,) I don t feel lonely anymore. Even how far apart we will be, always, in some where, I must be connected with you so... もう寂しくなんてないよ どんなに遠く離れても 君とはいつもどこかで つながっているはずだから Thanks, and I m sorry for always. I can t say it well yet but... this world that s same as yours... ...I quietly-gently live (this world) ありがと いつもごめんね まだうまくは言えないけど 君と同じこの世界を 僕はそっと生きています Comment If you have any advise or opinion for this post please write here.この投稿に対して助言、ご意見などありましたらこちらに書き込んで下さい。 Name Comment すべてのコメントを見る Last modified 2009-12-16 18 05 43 (Wed) Original Lyric, Nicosound MP3, etc http //www5.atwiki.jp/hmiku/pages/7487.html http //nicosound.anyap.info/sound/sm8971372 http //www.nicomimi.com/play/sm8971372 Sub video, PV, other fan made video in YouTube [Add] http //www.youtube.com/watch/xxxxxxxxx ADD LINK すべてのコメントを見る (Information in this page is based on HatsuneMiku@Wiki) _
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llDetectedName llGetInventoryName llGetLinkName llGetObjectName llSetObjectName llGetRegionName llGetScriptName llGetSimulatorHostName llKey2Name
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【登録タグ B NIYMORIY miki 巡音ルカ 曲】 作詞:NIYMORIY 作曲:NIYMORIY 編曲:NIYMORIY 唄:巡音ルカ、miki 曲紹介 イラストはじっぷんまる。氏によるもの。 歌詞 (ピアプロより転載) When sorrow overflows the small box named heart, When something unfamiliar and different sneaks into the small box named heart, When scars of distant memories sting the small box named heart, I feel melancholic for everything that happens and exists. What sort of love is waiting after the heart-breaking love? 恋愛って 素敵なことばかりじゃないわ シツレンの更なる上は 何レンなの? I wish any love affair promises me only happiness. When sorrow overflows the small box named heart, (miki プラスチックのハートのままで) When something unfamiliar and different sneaks into the small box named heart, (miki アクセサリーのハートのままで) When scars of distant memories sting the small box named heart, (miki かざりのようなハートのままで) I feel melancholic for everything that happens and exists. (miki ピンクとあかのハートのままで) What sort of loneliness is waiting for the all-alone? 恋した人が そばにいないのはツライわ ひとりぼっちの更なる上は 何ぼっちなの? I wish any lover promises me never to be away. God, please don’t let me fall in love any more. カンペキなプラスチックのハートのままで Let me keep the colorful plastic heart Let me keep the pink and red plastic heart コメント 名前 コメント
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4.1 式と簡単な関数 Scala システムには、素敵な計算機と見ることのできるインタプリタが同梱されています。ユーザーは式をタイプすることで計算機と交信できます。計算機は評価した結果とその型を返します。たとえば scala 87 + 145 unnamed0 Int = 232 scala 5 + 2 * 3 unnamed1 Int = 11 scala "hello" + " world!" unnamed2 java.lang.String = hello world! 部分式に名前を付け、以後は式の代わりにその名前を使うこともできます。 scala def scale = 5 scale Int scala 7 * scale unnamed3 Int = 35 scala def pi = 3.141592653589793 pi Double scala def radius = 10 radius Int scala 2 * pi * radius unnamed4 Double = 62.83185307179586 定義は予約語 def で始まります。= 記号に続く式を表す名前を導入します。インタプリタは導入された名前と型を返します。 def x = e のような定義の実行は、式 e を評価しません。その代わり、x が使われる時はいつでも e は評価されます。一方で、Scala には値の定義 val x = e もあり、定義評価の一環として右辺 e を評価します。その後 x が使われるときは、前に計算された e の値で直ちに置き換えられので、式を再評価する必要はありません。 式はどのように評価されるのでしょう? 演算子とオペランドから構成される式は次の簡単化のステップを繰り返し適用して評価されます。 最も左の操作を選ぶ そのオペランドを評価する オペランド値に演算子を適用する def で定義された名前は、名前を (未評価の) 定義の右辺で置き換えることで評価されます。val で定義された名前は、名前を定義の右辺の値で置き換えることで評価されます。評価プロセスは値を得たら終了します。値は文字列や数や配列やリストといったデータアイテムです。 Example 4.1.1 数式の評価です。 (2 * pi) * radius → (2 * 3.141592653589793) * radius → 6.283185307179586 * radius → 6.283185307179586 * 10 → 62.83185307179586 式を値へと段階的に簡単化するプロセスを 簡約 と呼びます。 前ページ 4 章 目次 次ページ ーーー 修正案murase_syuka s/素敵な計算機のように見えるインタプリタ/高級計算機と見ることができるインタプリタ/ ーーー 名前 コメント
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製作者 GH DL先↓ http //www.mediafire.com/download/co1mxi95o9d4mlb/i_wanna_be_the_medley_game.exe
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二十面相の娘 平野綾 UNNAMED WORLD 平野綾「UNNAMED WORLD」(Amazon) 発売元・販売元 発売元:株式会社ランティス 販売元:キングレコード株式会社 発売日 2008.04.23 価格 1143円(税抜き) 内容 Unnamed world 歌:平野綾 Maybe I can t good-bye. 歌:平野綾 Unnamed world(off vocal) Maybe I can t good-bye.(off vocal) 備考
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新しく拡張してクラスを作ってみましょう。 今日作ったCircleクラスを拡張しましょう。 ■Circleクラスを拡張してNamedCircleクラスを作成して下さい。 NamedCircleクラスは名前のある円のクラスにしたいので、フィールドとしてString nameを持ちます。 例)下のメインメソッドが実行出来るようにしてください。 public static void main(String[] args){ NamedCircle nc = new NamedCircle(); nc.name = "java"; nc.setRadius(12); System.out.println(nc.name); System.out.println(nc.toString()); }