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ベロベルト No.463 タイプ:ノーマル 特性:マイペース(混乱状態にならない 特性「いかく」の効果を受けない(第8世代から)) どんかん(メロメロ状態にならない 特性「いかく」の効果を受けない(第8世代から)) 隠れ特性:ノーてんき(互いのポケモンが天候変化の影響を受けない) 体重:140.0kg(けたぐり・くさむすびの威力100) 入手可能ソフト:赤緑青ピ金銀ク(VC)/FRLG/XD/DPt/みんなのポケモン牧場/HS/BW/BW2/XY/USUM/GO/LPLE/SWSH(鎧)/BDSP/PLA ※ベロベルトへの進化はDP以降 進撃組 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ベルトルト 110 85 95 80 95 50 エレン 50 120 53 35 110 87 ミカサ 60 60 75 60 75 80 アルミン 60 60 75 60 75 80 ライナー 105 140 95 55 65 45 サシャ 135 85 40 40 85 5 クリスタ 38 35 35 65 55 50 ユミル 60 65 60 130 75 110 ジャン 75 100 63 80 63 116 マルコ 55 55 45 63 45 45 コニー 75 100 66 60 66 115 アニ 65 125 60 95 60 105 紅蓮の弓矢 78 81 71 74 69 126 ユミル、ジャン、コニーが思いつかんかった。追加求む ↑ユミルはミジュマルでよくね? ↑全員追加。ミジュマルはマルコにしてみた。 ベロ HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ベロベルト 110 85 95 80 95 50 ベロリンガ 90 55 75 60 75 30 ベロバー 45 45 30 55 40 50 リベロ 80 116 75 65 75 119 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) かくとう いまひとつ(1/2) --- いまひとつ(1/4) --- こうかなし ゴースト 元ポケモン界最強の核兵器ベ・ロベルト ↑ワロタw ↑↑そこで自衛隊と米軍はヘ・ラクロスやその試作機、ヌ王を使い守りを固めることにした。 ↑一方ロシアはゴーストを使った。 ↑ワロタ ↑↑↑↑↑ポリゴン「くらえ!ポリゴンショック!」 全↑現在はあの南国版爆弾岩や顔面氷、人工ポケモンに抜かされてしまいました 第4世代で登場。 第2世代で登場したベロリンガに、DPで新たに追加された進化形態。 「ころがる」を覚えている状態でレベルアップで進化という、なんとも個性的な進化方法である。 ダークライの映画で一躍有名に。 気になる方はアルベルト男爵で検索。 ↑アルセウスの映画のEDにも登場。 ↑キミに決めたのEDにも出てたらしい 「ベロリンガの だくりゅう!」 何を流す気だ ↑よだれ ↑汚いww ポケスタ2のミニゲームの面白さは異常。 ↑こいつは熱いお茶とわさび寿司があれば完封だなw ↑つまり、熱湯をかければこいつは怯んで行動できなくなるんだな。 ↑↑SVで寿司、碧の仮面でお茶が登場。残るはわさびだな 初代からいあいぎり覚えるけどさ…やっぱりソコを使って斬るんだよな。 猛然とロケット団員に突進、すれ違いざまに全身を舐めまわし… 舌を収めて「またつまらぬものを斬ってしまったベロ」「「うわぁぁぁ」」(服が千切り) タイプ一致大爆発を使える最強の爆破ポケモン。その威力はケッキングのギガインパクト並。 HP252、防御252振りのずぶといハッサムを鉢巻き大爆発で余裕の確定1にできる程の超破壊力を持つ。 LV100.6v特化拘り最高段階まで上昇補正が入ったベロの大爆発でLV1.all個体値0無振りコイキングに対してダメージ120万超えw もはやポケモンの攻撃ではない。 ↑HP252, 防御252振りのすぶといイシツブテも確定一発にできるってことだな! BWより、大爆発は防御半減でダメージ計算しなくなったようでパワーダウンが心配。 しかし↑↑のコイキングが跡形もなく消し飛ぶことに変わりは無かった。 はらだいこ大爆発で皆一緒に散れるぜ!!!身代わりされても泣くんじゃない!! ↑なんというロマン ↑↑罠カード発動!「ゴーストタイプの召喚」 ↑カウンター罠カード「ジャイロボール」 ↑まだ俺のバトルフェイズは終了していないZE! ↑もうお前のライフ(HP)はゼロだぁ~! ↑×6 こいつのはらだいこ大爆発耐えるポケモンっているのかな? ↑ゴースで余裕で耐えられるぜ…と冗談は置いといて、ボスゴドラなら耐えられるな。 ↑ちからのハチマキ以上の倍率のを持たせて攻撃最大はらだいこ大爆発すれば防御特化ボスゴドラも 確 定 1 発 ! ホズ持たせりゃ耐えるけど、そんな変態ホズゴドラはいないだろう。 ↑ ↑↑コメント見て ボスゴドラ「4倍弱点二つあっても頑張ったから報われたんだ…。言わしてくれ…。俺\( _<)/ハジマタ」 って書こうとしたけど…、orz ↑×10 しめりけニョロボンが相手だったら目も当てられないな。 HPと防御の個体値・努力値0のヒンバスに鉢巻き大爆発が急所に直撃した場合のダメージは7000を超える。ミュウツー およそヒンバス90体分のオーバーキル。 ↑ヒンパスで俺の腹筋が盛大に崩壊したわけだが ↑大爆発とヒンパスどっちが強力だった? ↑ミュウツーが一番ツボなんだが。 こいつって防御関係の合計種族値がAll100と同じだけどAll100より固いんだな。 意外にも貯えるを覚えないコイツ ちなみにもし金銀リメイクではかいのいでんしが復活したら完全に厨ポケ。 ↑ブニャット「退きなさいデブ」 ↑破壊の遺伝子大爆発「あなたも十分にデブ」 ↑↑↑半分でしか動けないけどな… ↑マイペースをお忘れか 上にもあるようにコイツ関連で度々話題になる「はかいのいでんし」とは一体何なのかというと、金銀にのみ存在したアイテムで持たせると攻撃が2段階上がる代わりに常時混乱状態になるという代物。要するにいばるを食らった時と同じ状態になる。 こいつはマイペース持ちかつ物理型ポケモンということで、もし復活したら~系の話でよくこいつが槍玉に挙げられるのだ。 ちなみに消費アイテムなので使用は一度きり。 HGSSにて図鑑をジョウト図鑑にして パウワウ→ジュゴン→ベロリンガと鳴き声を連続で再生してみよう。 すると…? ベロリンガにて衝撃の図鑑説明。 2メートルもある 舌を 伸ばすと しっぽが 震えるので この2つは つながっている 可能性が ある。 ポケスペでダイヤの手持ち。「べ~」らしい おそらくイタズラが好きだろう ↑ダイヤモンドのベロベルトは「リー」です ↑「べー」の枠はゴンベが取っちゃってるから「りー」になったんだろうな それにしてもこのNN、表記がぶれまくる。 他のポケモンに倣って平仮名で書くのが正解なんだろうけど、名付けるシーンやDP編の手持ち紹介ページでは片仮名だし… BWにて意外な事実 こいつ出しても砂煙おこりません。 世界一美しいポケモンやミナキが追っかけてる水君や素早い動きで降り注ぐ火の粉を振り払った正義はおこるのになぜ… ちなみにおこりそうでおこらない奴は他に 御大、先生、森の熊さん、阪神ファン、ブタゴリラ、モジャ公、未来からの使者、サトシにベタ惚れ、クサクナーイ(全て独断です) ↑コイツ砂煙上げそうなのに上げてくれない…って奴は結構いる。他にも陸鮫とか南国怪獣とか威嚇龍とか。 逆もまた然り ↑ガブは見た目スマートだから入れなかったんだよね。ズシーン!!ってきそうにないし。 あ、おこらない奴ってのは見た目がいかにもメタb(ry ↑重そうな武器を振り回すおっさん ↑↑↑伝説系は威厳あるからかっこよくないか?カイリューはかわいい系だから違和感あるけど。 ↑all こういうやりとり見てると 一見痩せてるっぽいけど重い体重の大部分が下腹部にいってそうな最強ポケモンが砂埃まき上げなくてよかったと思うわ ↑6 独断相手に無粋なのはわかってるけど突っ込む ヨノワールはいくら胴体が太いと言っても浮いてるんだから砂煙なんか起こったらおかしいだろ 一番↑ 個人的に「何故出しても砂煙起こらない?」と思うのはこいつなんだが。 せっかくノーてんき獲得したのに誰も騒がないんだな ↑♀を手に入れたので厳選してパーティに入れている俺が通りますよ。 ランダムマッチでバンギとガブが入った砂パにやたら遭遇するんだが、これがもう大活躍。 特防上昇無視して気合玉でバンギを落とせるし、ガブの逆鱗も耐えて冷凍ビームで返り討ち。 10万ボルトや大文字があれば、雨、晴れ、霰も結構潰せる。天候パキラーとしてとても優秀だと思う。 ↑先日♀を手に入れたが、性格が「のうてんき」で吹いた。 ↑↑だが同じノー天気のゴルダックと比べると、一致技にいいものが無いベロベルトと違いゴルダックは一致ハイドロでキュウコンも倒せる。 ただベロベルトは電気技でニョロトノまで対処できるから一長一短かな。チルタリス?何それおいしいの? ↑ノオーの吹雪をひょっとしたら回避してくれるかもしれない…ので相手も礫連打が安定か。 雨パのナットレイやドクロッグに炎技をぶち込めるのはいいが自然回復捨は捨てがたい…。 ↑3 よう俺 BWにて仕様変更により、大爆発の威力が額面どおりの250に どうなる爆弾男爵 なんとフシギダネにパワーウィップを遺伝できる。 物理とはいえ、タイプ一致高火力技がノーマル単からの遺伝とは… XYにてなぜかまとわりつくを覚えられない。 コイツほど似合うポケモンはいないと思うのに… ポケとるのベロベルトステージは初期配置がベロリンガとベロベルトだけで埋まっているという大変なインパクトを誇る。 果たしてこの先、これ以上にインパクトのあるステージはあるのだろうか? 剣盾ではDLC鎧の孤島にて解禁。 SVには内定せず。 仮にベロベルト一族がパルデア地方に入国できた場合、ベロリンガによってシャリタツが駆逐されてしまっていたかもしれない。 ↑熱湯で反撃されれば…と思ったけど、覚えないどころかSVに熱湯自体が無い模様。仮にDLCで入国してきた時が心配だ… ↑HOME対応後はボルケニオンのみ熱湯を使えるようになった。 ↑↑DLC前半で緑茶、DLC後編で熱湯のわざマシンが登場。登場するのに最適なお膳立てがあるのにこいつは入国できず。 2023年初頭、寿司チェーン店にて食器や備品を舐めまわす迷惑客の動画が拡散、社会問題に。 この影響で上述の「ベロリンガのぐるぐる寿司」の復刻が難しくなったのでは、と古参トレーナーからは悲しみの声が上がり、一時トレンド入りも果たすほど話題となった。 ↑「Nintendo Switch Online + 追加パック」に加入することで遊ぶことができる「NINTENDO 64 Nintendo Switch Online」に、23年4月12日から『ポケモンスタジアム2』が配信タイトルとして追加されることが決定! 逆境を乗り越え追加する英断を下した任天堂に感謝。 ベロベルト ネタ型基本型 核兵器型 映画型 ヒナゲシ型(黒歴史) 目指せポケマガ殿堂入り型 ベロ型 ピザ型 ゴースト狩り型 ムサシのベロリンガ型 のうてんき型 何故か草食で止まる型 ボム型 きせきベロリンガ型 DPバトルタワー型 PtHGSSバトルフロンティア型 サブウェイ型 バトルツリー型 ゲートコロシアム(バトレボ)型 無理やり差別化した型 再現不可(だった)型 ベロベルト(ベロリンガ)の歴史第1世代 第2世代 第3世代 第4世代 第5世代 第6世代 第7世代 第8世代 第9世代 覚える技レベルアップ 技マシン(剣盾) 技レコード タマゴ技 教え技 過去作限定技 遺伝 ネタ型 基本型 性格:いじっぱり 努力値:HP252攻撃252 特性:マイペース 持ち物:こだわりハチマキ 技:だいばくはつ/ねごと/なし/なし たとえ眠っても任務を確実に遂行する。催眠術を当てて安心したところに、ねごとでタイプ一致大爆発をぶち込め! 第五世代でノーマルジュエルが登場。ハチマキと違って眠らせられても交代せずにねごと大爆発ができる。 ハチマキと補正倍率も同じだし、この型ならこちらのほうがいいのでは? 核兵器型 性格:攻撃↑なら何でも 努力値:攻撃252 あと適当 特性:どちらでも 持ち物:いのちのたま 技:はたきおとす/はらだいこ/いやなおと/だいばくはつ 単独でフルパワー大爆発することにすべてをかける。叩き落とすはホズ対策。 映画型 性格:いじっぱり?でも割とやさしい(アリスを助けたから) 努力値:適当 特性:どちらでも 技構成:はかいこうせん、ジャイロボール、まきつく、したでなめる アルベルト男爵使用のベロベルト。作ればって書いてあったから作った。 ヒナゲシ型(黒歴史) 性格:のんき 努力値:耐久をなるべく確定3になるよう調節、残り特攻 持ち物:フォーカスレンズ(本人の意思により変更する可能性有り) 確定技:かみなり/ふぶき/だいもんじ/だいばくはつ(なみのり) どうみても特殊型。()は前の技構成 持ち物はフォーカスレンズじゃなかったか?あと性格は恐らく冷静だとおもうが… ↑本人のブログに詳しく書いてあったから直した ↑更にブログに書いてあったので直してみた。フォーカスを活かすため性格はのんきらしい?何と言う玄人志向ベロベルト 目指せポケマガ殿堂入り型 名前:ベロデカス 持ち物:ラムのみ 技:パワーウィップ ころがる つるぎのまい ねむる 3月号に掲載されていた型。 ベロデカスが最初「ベロでカス」と読むと思った。「ベロ、デカス」の意だね、多分… ベロ型 性格:いじっぱりとか 努力値:HP・攻撃252とか 特性:どちらでも 技:したでなめる まきつく パワーウィップ もはや何も語るまい。 ピザ型 性格:のんきとかのうてんきとか 努力値:適当 特性:どちらでも 技:はらだいこ、のしかかり、まるくなる、ころがる 見た目を生かしてみた。カビゴンでも出来るなんて突っ込み知りません。 ゴースト狩り型 性格:いじっぱり 特性:マイペース 持ち物:くろいてっきゅう 技:なげつける/しねんのずつき/いわなだれ/だいばくはつ 大爆発読みで出てきたゴーストを倒す型。 ゴーストがでてきたらとりあえずなげつける。HPが残ったらしねんのずつきでゴリ押し。 ゴーストを倒したら爆発して散る。ミカルゲとヤミラミなんてしらない。 ↑どうせ鉄球持たせるんだからゆうかん最遅にしてジャイロボール入れたら岩も刈れそうじゃない? ムサシのベロリンガ型 性格:それっぽいの(個性にたべるのがだいすき推奨) 特性:マイペース 持ち物:それっぽいの 技:したでなめる/ちょうおんぱ/ふみつけ/まきつく 一時期ムサシの手持ちにいたベロリンガ。事故でソーナンスと交換される ムサシとはそれなりに長い付き合いだったが、あまりにも急だった上尺の都合もあってか、別れを惜しむような台詞もなし 交換先が今やニャースと並ぶロケット団の顔であるソーナンスなこともあってか結果オーライな感じに… 別れを惜しまれつつ退場した奴らとはエライ違いである…カワイソス のうてんき型 特性:ノーてんき 性格:のうてんき 持ち物:のんきのおこう 技:まるくなる/ねむる/リフレッシュ/ねごと/のろい/いびき/ドわすれ まぁ平和に行こうじゃないか、諸君。 何故か草食で止まる型 性格:攻撃↑ 努力値:攻撃252 特性:どちらでも 持ち物:きせきのタネ 技:パワーウィップ パワーウィップのウィップとは鞭で打つなどの意味である。つまりベロベルトはおそらくベロで草技を打っているのである。 それを食べるバッフロンやメブキジカ。どう考えても肉食です。本当にありがとうございました。 ↑口から草のムチを吐きだして撃ってるところを想像して吹いたw ボム型 レベル 少なくとも65以上 性格 ようき 努力値 攻撃252 素早さ252 特性 どちらでも 持ち物 けむりだま 確定技 だいばくはつ ビレッジブリッジで爆発することだけに命を懸けた型。 実際にやってみたところ、Pt産のラルトス(Lv17)が一発でLv30に。幸せ卵が重複すればさらにレベルは上がりまくることだろう。 ちなみに、タブンネに爆破をかましてレベルを上げまくる荒技も可能。 言っておくが素早さに振ってるのはザングース対策ね。 きせきベロリンガ型 特性:どちらでも 持ち物:しんかのきせき 技(攻撃):おんがえし/じしん/いわなだれ/パワーウィップ/アームハンマー/だいもんじ/10万ボルト/れいとうビーム 技(変化):ねむる/つるぎのまい/はらだいこ/のろい 体力振り+きせきだけでカイリキーのインファイト乱数1、ガブリアスの地震なら体力振り+きせきで確定3 覚える技はベロベルトとほぼ同じ。とおせんぼう、ジャイロボール、大爆発が使えない点に注意 DPバトルタワー型 その1 性格 しんちょう 努力値 BD252 持ち物 カゴのみ 技 はらだいこ/ねむる/おんがえし/じしん ねむカゴ型。腹太鼓が決まれば非常に強力。 PtHGSSにも同じ構成の型があるがこちらは耐久全振りのためより実用的。 その2 性格 ひかえめ 努力値 HC252 持ち物 たつじんのおび 技 なみのり/れいとうビーム/10まんボルト/シャドーボール PtHGSSバトルフロンティアその2と同じ。 その3 性格 ゆうかん 努力値 HA252 持ち物 ラムのみ 技 のろい/ねむる/おんがえし/ジャイロボール PtHGSSバトルフロンティアその3と同じ。 その4 性格 いじっぱり 努力値 HA252 持ち物 せんせいのツメ 技 のしかかり/じしん/パワーウィップ/だいばくはつ 最強の大爆発使い。爪で奇襲してくることがあり非常に危険。 PtHGSSでは持ち物がのんきのおこうに変更され危険性はやや下がった。 PtHGSSバトルフロンティア型 その1 性格 しんちょう 努力値 HA255 持ち物 カゴのみ 技 おんがえし/じしん/はらだいこ/ねむる ねむカゴ型。決まれば強力だが鈍足なのでタイミングが必要。 その2 性格 ひかえめ 努力値 HC255 持ち物 たつじんのおび 技 なみのり/れいとうビーム/10まんボルト/シャドーボール 特殊型。一致技が無いがあったところで帯が無意味なのであまり意味は無いだろう。 技範囲は広めでレンタルしてると意外と刺さったりする事も多い。 その3 性格 ゆうかん 努力値 HA255 持ち物 ラムのみ 技 おんがえし/ジャイロボール/のろい/ねむる バトルサブウェイに出現した型。ただしこちらはラムのみなので眠ってもすぐ起きれるようにはなっている。 その4 性格 いじっぱり 努力値 HA255 持ち物 のんきのおこう 技 のしかかり/パワーウィップ/じしん/だいばくはつ バトルサブウェイに出現した型。第4世代故一致大爆発の威力が尋常じゃないので余計怖い。 サブウェイ型 その1 性格 むじゃき 努力値 HBDに170 持ち物 オボンのみ 技 10まんボルト/れいとうビーム/さきどり/じこあんじ 先取り特殊型…だが個体値Vでも実値特攻100、素早さ77で何が出来る。素早さ77じゃ無振り土台までしか抜けんぞ… つか特殊メインなのに攻撃の方が高いってどういうことなの… その2 性格 いじっぱり 努力値 HABに170 持ち物 ヨプのみ 技 ジャイロボール/ねむる/ねごと/のろい ねむねご鈍いジャイボ型。エンブオーのところにも似た型があります。それにしてもカオスだ… その3 性格 しんちょう 努力値 HD255 持ち物 たべのこし 技 おんがえし/ジャイロボール/のろい/ねむる 鈍い積んである程度ダメージを受けたら眠って回復とここまではいい。突っ込むところはカゴの実では無くて何故か食べ残し。 その4 性格 いじっぱり 努力値 HA255 持ち物 のんきのおこう 技 のしかかり/パワーウィップ/じしん/だいばくはつ 4つの中では割とガチな型。 のしかかりで麻痺狙いと範囲の広い地震持ち、呑気のお香で攻撃が外れて終いには一致仕込み大爆発で巻き込んでくる。 バトルツリー型 その1 性格 ひかえめ 努力値 HC252 持ち物 たつじんのおび 技 ふぶき/だくりゅう/だいもんじ/かみなり 特殊フルアタ。技威力が高く範囲も優秀で1周目の中では明らかに強い。いずれも追加効果があるので長居させるのは危険。 その2 性格 しんちょう 努力値 HD252 持ち物 ノーマルZ 技 まるくなる/ころがる/さきどり/パワーウィップ まるころ型。攻撃面を伸ばしていないので火力は出にくい。 Zさきどりは素早さを2段階上げて繰り出す技がZ技化するロマン溢れる技だがこの素早さでは使える機会がほとんどない… その3 性格 いじっぱり 努力値 HA252 持ち物 せんせいのツメ 技 のしかかり/はたきおとす/アームハンマー/しねんのずつき 物理型。範囲に優れ格闘対策もしている。低い素早さも爪で補っており隙がない。 その4 性格 いじっぱり 努力値 HA252 持ち物 ノーマルZ 技 だいばくはつ/ぶんまわす/アームハンマー/ドラゴンテール 必殺の一致大爆発を引っ提げた恒例の型。一度だけ威力200のZ技を使えるため活躍の幅が広がった。 ちなみにスキン爆発使いがツリーに登場したため施設最強の爆発使いの座を譲ることになった。(シルヴァディは登場しない) ゲートコロシアム(バトレボ)型 シングル 努力値 HA255 特性 マイペース 技 ふみつけ/がんせきふうじ/たたきつける/ランダム 物理型。恩返しの劣化技を2つ備える無駄っぷりだが耐久は非常に高い。 ゴーストタイプに対しては岩石封じで競り勝てるため問題無い。 ダブル 努力値 HA255 特性 マイペース 技 ロッククライム/じしん/かわらわり/ランダム こちらは技範囲が広まったが構成的にはシングルのカビゴンの下位互換と言っていい。 浮いてるゴーストで止まるのもカビゴンと同じ。 無理やり差別化した型 性格:おだやか 努力値:HP252特防252 特性:好きな方 持ち物:しんかのきせき 技:のしかかり/まきつく/いびき/ねむる しんかのきせきを持つことによりベロベルトとの耐久で差別化をする またタイプ一致巻きつくができるのばベロリンガ、ベロベルト、ドーブルのみ(たぶん) よってガルーラやカビゴンとの差別化をする のしかかりで麻痺らせ、まきつくで縛り、ねむるで回復し、いびきでひるませる。ある程度運が必要だが決まると気持ちいい また泥仕合になった場合でも巻きつくとねむるがあるので時間切れになった場合でも巻きつくの差で勝てることの方が多いと思う 実際私はなって勝ったことがある 少しでもベロリンガをオンライン環境で見れればと思い考えてみた 再現不可(だった)型 性格:自由 努力値:自由 特性:自由 持ち物:自由 技:マグニチュード/はらだいこ/のしかかり/のろい/きつけ/ドわすれ/アームハンマー/だくりゅう /メガトンパンチ/メガトンキック/すてみタックル/カウンター/ちきゅうなげ/ものまね/ばくれつパンチ/あくむ/てだすけ/ねがいごと/いやしのすず /とっしん/バブルこうせん/みずでっぽう/じごくぐるま/いかり/じわれ/がまん/ロケットずつき/の中から4つ選択 ※習得方法の関係上、そもそも両立自体出来ない組み合わせも存在する。 ベロリンガに出来てベロベルトにはできない謎の型 もちろんどちらも習得はできるが、あることをしなければ進化できない都合上ベロベルトでは不可能である 第6世代では遺伝の仕様変更によってタマゴ技は全て同時遺伝可能になり、 また技思い出しの仕様変更でベロベルトでもタマゴ技を全て覚えさせることができるようになったが、それでもなお、 メガトンパンチ/メガトンキック/すてみタックル/カウンター/ちきゅうなげ/ものまね/ばくれつパンチ/どろかけ/あくむ/てだすけ/ねがいごと/いやしのすず のどれかを上記の技に入れた場合、第6世代以降でも再現不可である 第7世代では第1世代・第2世代VCから輸送可能になり、VC限定技(上記のとっしん~ロケットずつき)が追加。 剣盾ではメガトンパンチ/メガトンキック/てだすけを再習得し、横遺伝の実装により、剣盾非対応のマグニチュード/きつけを除くタマゴ技を後付習得可能になった。 そしてBDSP・PLAでは剣盾以前とは習得技が別途管理されるようになった為、BDSPかPLAでなら剣盾側での習得技を変えずに進化出来るようになり、「ベロリンガでのみ可能な技の組み合わせ」は消滅した。 ベロベルト(ベロリンガ)の歴史 第1世代 赤緑ではNPCとの交換のみ、青はサファリゾーンのみと入手し辛い環境にある上に ピカチュウでも出現場所がハナダのどうくつと、非常にわかりづらい位置に生息していた。 赤緑で交換によって手に入るベロリンガのニックネームは「なめぞう」。 吹雪、大文字、10万ボルト、地震と技は非常に豊富であったが、攻撃種族値55、特殊60と攻撃面で期待が持てる種族値ではなかった。 一応嫌な音や当時唯一単ノーマルタイプで覚えた剣の舞があったとはいえ、 コイツの微妙な遅さと初代は今で言う特攻と特防が特殊で一括りなので防御面でも期待が持てず、やってる暇はなかった。 ちなみに何故かしたでなめるは覚えなかった。 ちなみにポケモンスタジアム2ではミニゲームでお寿司を食べまくり、わさびやお茶で舌を火傷しまくっていた。 アニメでは外伝の雛祭りでお菓子を食べられた事に激怒したムサシにゲットされる。 第2世代 新しく追加された技としては鈍い、腹太鼓あたりが有用性のある技。 鈍いを積めば比較的良好な耐久種族値をいかせるようになったものの、 自爆の有無と種族値の差でカビゴンというあまりに大きな壁がいたので結局需要はほぼなかった。 アニメではあまり出番が無かった上にその後レギュラーとなったソーナンスと事故で交換された。 第3世代 追加された特性は「マイペース」と「どんかん」。 メロメロの使用率があまりないためどちらかといえば「マイペース」のほうがよかったりする。 かなりのポケモンが前作の技マシンで習得できる技を悉く使用できないという仕打ちを受ける中、 コイツの遺伝技には鈍いと腹太鼓があるため少しだけ救済された。 ただ、ライバルのカビゴンはXDで自爆と地割れを覚えてしまったため、結局使われずじまいだった。 第4世代 ベロリンガがまさかの進化、ベロベルトとなる。 種族値は全体的に上昇し、HP高め、素早さ遅め、それ以外平均とバランス型の種族値となる。 そしてなんと意外なことにカビゴンですら使えずじまいだった大爆発を習得。 カビゴンの自爆と比べて少しだけ威力が高く、大爆発でかなりのポケモンを持っていくことができた。 技も物理特殊にバリエーション豊富、補助技も健在のためようやく実用性のあるラインに立った。 2007年の映画にも登場し、使用していたトレーナーのこともあってベロベルト男爵と呼ばれることもある。 第5世代 新技をいくつか修得したが、アイデンティティであった大爆発の威力が半減したのはかなり痛い。 新アイテムしんかのきせきで一応ベロリンガのままでも戦えるようになったが、元無進化組の中では低種族値なので少々厳しいか。 隠れ特性はノーてんき。素の特性よりも実用的で、覚える技範囲の広さから、今世代より強化された天候パのメタとして注目された。 第6世代 どんかんに挑発無効の効果が付いて強化されたが、 ベロベルトは技範囲の広さで殴ったり大爆発する方がメジャーなので、補助技を封じられないメリットは薄い。 また天候変化特性による永続天候が廃止されたことで天候パそのものが弱体化、ノーてんきも相対的に需要が低下した。 強力なメガシンカ勢を筆頭に火力インフレは進み、ベロベルトの大爆発級の火力が出るポケモンも増えたのも苦しい。 特にバシャーモ・ルカリオなどの高火力格闘ポケやだいばくはつ持ちのメタグロスのメガシンカは痛手。 第7世代 Z技の登場により、技範囲の広いベロベルトは奇襲性が上昇。 しかし代名詞だったタイプ一致大爆発の威力をついに新参のシルヴァディに抜かされてしまった。 向こうも技範囲がかなり広いので、何も考えず運用すれば下位互換になりがち。ノーてんき等で差別化しよう。 第8世代 剣盾ではDLC鎧の孤島で解禁。 あろうことか代名詞たる大爆発が過去作限定技になるという憂き目に。 代わりに自爆を覚えたものの、やはり威力50の差は大きく、半減相手には軒並み確定で耐えられてしまうようになってしまった。 他にもおんがえし・しぼりとる・どくどくなどの有用な技も過去作限定となり、他のノーマルタイプ同様メインウエポンの性能不安が目立つ。 その一方でボディプレスやハイドロポンプなどを獲得し、器用なサブウエポンはますます択が増えた。 マイペース・どんかん共に威嚇無効の効果が付いたのもアタッカーとしては嬉しいところ。 技範囲の広さからダイマックスとの相性はまずまず。 しかし飛行技を覚えないためダイジェットは使えず、ノーてんきだと天候変化の恩恵に与かれないのが欠点。 第9世代 発売時点では未解禁。 覚える技 レベルアップ SWSH 技 威力 命中 タイプ 分類 PP ベロリンガ ベロベルト 1 1 したでなめる 30 100 ゴースト 物理 30 1 1 まるくなる - - ノーマル 変化 40 6 1 ころがる 30 90 いわ 物理 20 12 1 ちょうおんぱ - 55 ノーマル 変化 20 18 18 まきつく 15 90 ノーマル 物理 20 24 24 かなしばり - 100 ノーマル 変化 20 30 30 ふみつけ 65 100 ノーマル 物理 20 36 36 はたきおとす 65 100 あく 物理 20 42 42 いやなおと - 85 ノーマル 変化 40 48 48 たたきつける 80 75 ノーマル 物理 20 54 54 パワーウィップ 120 85 くさ 物理 10 60 60 はらだいこ - - ノーマル 変化 10 技マシン(剣盾) No. 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技00 メガトンパンチ 80 85 ノーマル 物理 20 技01 メガトンキック 120 75 ノーマル 物理 5 技03 ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 15 技04 れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15 技05 かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 技08 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技09 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技11 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 技15 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技16 いやなおと - 85 ノーマル 変化 40 Lv42 技20 じばく 200 100 ノーマル 物理 5 技21 ねむる - - エスパー 変化 10 技22 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技23 どろぼう 60 100 あく 物理 25 技24 いびき 50 100 ノーマル 特殊 15 技25 まもる - - ノーマル 変化 10 技27 こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 技31 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技32 すなあらし - - いわ 変化 10 技33 あまごい - - みず 変化 5 技34 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技36 うずしお 35 85 みず 特殊 15 技39 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技41 てだすけ - - ノーマル 変化 20 技43 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技48 がんせきふうじ 60 95 いわ 物理 15 技59 なげつける - 100 あく 物理 10 技76 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技79 かたきうち 70 100 ノーマル 物理 5 技81 じならし 60 100 じめん 物理 20 技97 ぶんまわす 60 100 あく 物理 20 技98 じだんだ 75 100 じめん 物理 10 技レコード No. 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技00 つるぎのまい - - ノーマル 変化 20 技01 のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 技02 かえんほうしゃ 90 100 ほのお 特殊 15 技03 ハイドロポンプ 110 80 みず 特殊 5 技04 なみのり 90 100 みず 特殊 15 技05 れいとうビーム 90 100 こおり 特殊 10 技06 ふぶき 110 70 こおり 特殊 5 技08 10まんボルト 90 100 でんき 特殊 15 技09 かみなり 110 70 でんき 特殊 10 技10 じしん 100 100 じめん 物理 10 技15 だいもんじ 110 85 ほのお 特殊 5 技17 ドわすれ - - エスパー 変化 20 技20 みがわり - - ノーマル 変化 10 技26 こらえる - - ノーマル 変化 10 技27 ねごと - - ノーマル 変化 10 技31 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 技33 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技45 だくりゅう 90 85 みず 特殊 10 技52 ジャイロボール - 100 はがね 物理 5 技64 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技69 しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 技72 パワーウィップ 120 85 くさ 物理 10 技85 ふるいたてる - - ノーマル 変化 30 技99 ボディプレス 80 100 かくとう 物理 10 タマゴ技 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 遺伝経路 のろい - - ゴースト 変化 10 原種ヤドン・ガラルヤドン、カチコール(レベル9) アームハンマー 100 90 かくとう 物理 10 サイドン・ラグラージ(レベル1)、カビゴン(レベル44) あばれる 120 100 ノーマル 物理 10 ヨーギラス(レベル36)、カラカラ(レベル44) ゲップ 120 90 どく 特殊 10 カビゴン(レベル52) 教え技 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 アイアンローラー 130 100 はがね 物理 5 だいちのはどう 50 100 ノーマル 特殊 10 過去作限定技 ※その技を覚えられる一番最新の世代にのみ記載。赤字は剣盾未対応技。 世代 覚える技 初代VC とっしん、みずでっぽう、バブルこうせん、じごくぐるま、じわれ、ロケットずつき、いかり、がまん(マシン) 第3世代 すてみタックル、カウンター、ものまね、ばくれつパンチ、あくむ(教え技)ねがいごと、いやしのすず(アメリカ限定イベント配布個体) 第4世代 しぜんのめぐみ、ロッククライム、ゆうわく(マシン)どろかけ(教え技) 第5世代 第6世代 いあいぎり、かいりき、いわくだき、やきつくす、グロウパンチ、ひみつのちから(マシン) 第7世代 リフレッシュ、しぼりとる、さきどり、なしくずし(レベル)ようかいえき(レベル、ピカブイ)どくどく、かげぶんしん、ゆめくい、いばる、じこあんじ、ドラゴンテール、ないしょばなし、だいばくはつ、おんがえし、やつあたり、めざめるパワー(マシン)ずつき、ちきゅうなげ、(マシン、ピカブイ)マグニチュード、きつけ(タマゴ)しめつける、きあいパンチ、でんげきは、みずのはどう、アクアテール、とおせんぼう(教え技) 遺伝 タマゴグループ 怪獣 性別 ♂:♀=1:1 進化 ベロリンガ(ころがるを覚えさせてレベルアップ)→ベロベルト
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04.ギルベルト・バイルシュミット (対応口上ファイル:EVENT_K4_ALL.ERB) 口上ダウンロード キャラ説明 【ギルベルト・バイルシュミット】 難易度:B ちょっと乱暴者な俺様青年。兄。 生い立ちの影響で、性的な方面に対しては禁欲的で経験が少ない。(というeraheta設定) 性的快楽には否定的、且つ狡猾なので屈服させるのは容易ではない。乗せられやすい性質なのでうまくおだててやるのが吉。 キャラステータス +... 4. ギルベルト・バイルシュミット(ギルベルト) 【基本情報】 体力 2200 気力 1200 【素質】 反抗的 プライド高い 生意気 好奇心 一線越えない 目立ちたがり 解放 恥薄い 痛みに強い 習得早い 快感の否定 小悪魔 回復遅い オトコ バックバージン 【初期能力】 技巧 2 サドっ気 2 【初期経験】 撮影経験 10;俺様ブログ補正 【相性】 フェリシアーノ・ヴァルガス 200 ルートヴィヒ 200 本田菊 110 フランシス・ボヌフォワ 150 イヴァン・ブラギンスキ 50 ローデリヒ・エーデルシュタイン 80 エリザベータ・ヘーデルヴァーリ 150 アントーニョ・フェルナンデス・カリエド 150 バッシュ・ツヴィンクリ 90 トーリス・ロリナイティス 90 フェリクス・ウカシェヴィチ 90 ライヴィス・ガランテ 110 ちびフェリシアーノ 150 神聖ローマ 180 ちびギルベルト 200 若フランシス 130 ちびイヴァン 80 ちびローデリヒ 80 ちびエリザベータ 120 若アントーニョ 130 ちびバッシュ 80 ゲルマン 150 女王さま 80 フリッツおやじ 200 にょいつ 180 ガリオ 120 口上作成状況 対応カップリング ルートヴィヒ× イヴァン× ローデリヒ× フリッツおやじ× 対応助手会話 ×ルートヴィヒ ×ローデリヒ ×エリザベータ ×ちびぎる エンディング 以下、同梱のreadmeより転載。 ネタバレ注意 +... (自称)小鳥のようにかっこいい彼の口上です。 未完成です。 はい。 ※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※ この口上には妄想や願望が含まれており、キャラ崩壊の危険があります。 一度ERBをメモ帳等で開き、中身にざっと目を通してから使用を判断してください。 ※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※ 【ご注意】 ギルベルト=東独の扱いを含みます。 ルートヴィヒとは義兄弟っぽい設定です。 ルートヴィヒと神聖ローマの関係については今のところ記述無し。 特にフリッツ親父のキャラが99%捏造です。 親馬鹿です。 調教者変更を想定とした書き方をしていません。 調教者変更は可能ですが表示テキストに矛盾が生じる可能性があります。 いろいろ未完成です。 単体エンド、個別エンド、女性専用コマンド等まったく手付かず。 【コンセプトみたいなもの】 とりあえず、親父と弟と芋と小鳥、そしてかっこいい俺様が大好き。 弟と親父とイタちゃんには甘い。貴族とろっさまにはツン。 親父が主人だと上司補正が入って少しいい子になります。 快感の否定の素質と禁欲的(というera内設定)に大いに萌えてしまったため、陥落前は反発的。 その割りに恋慕ルートに入ったとたんウザデレなアホの子になります。 淫乱ルートと服従ルートはまだほとんど埋まっていません。 今のところキャラ同士でいちょいちょさせたい人向けっぽい。 【今回の追加部分】 2010.3.9 初めて~系のフラグを一つにまとめました 鉄十字を着用した状態で胸に射精をすると鉄十字にぶっかけられるようになりました 屈服刻印がLv3以下だと物凄い勢いで反発されるので注意 助手同伴デートが可能になりました 恋慕ルートで条件を満たすとうさみみが生えるようになりました 条件を満たすと女装癖がつくようになりました 派生コマンドとして足扱きフェラする、足コキフェラ、ダブル足扱きを追加 呼び名関連で諸々追加 アイテム購入時の口上を一部追加 その他恋慕ルートを中心に加筆・修正 【次回予定】 幼児退行口上の作成 洪やにょた墺とのレズプレイ加筆 童貞喪失、後処女喪失関連加筆 SMプレイ系の加筆修正 逆調教系の加筆修正 朝イベントの加筆修正 北伊口上、南伊口上を始め、ほぼ全てのeraheta系口上とeratohoA系口上を参考にさせてもらっています。 不具合を発見された方はerahetaスレよりご報告くださると嬉しいです。 当口上の加筆・修正はご自由にどうぞ。 eratohoAの作者様、erahetaAの作者様、各パッチ作者様に心からの感謝を申し上げます。 【更新履歴】 2009.12.15 コマンド実行時のCFLAGをテンプレと同じものに修正 [淫乱]か[娼婦]+[サド]取得で一部コマンドにてドS化 おにゃのこになると髪を伸ばしたり切ったりできるようになる無駄機能追加 各追加コマンドに一部対応 衣装関連の口上を追加 射精時の口上を追加 その他恋慕ルート中心に加筆・修正 2009.10.16 各追加パッチに一部対応 ギルベルトの誕生日(?)イベント追加 バッドエンドをひとつ追加 その他恋慕ルート専用コマンドを中心に加筆・修正 2009.9.24 独、露、墺の専用口上を加筆・修正 プレゼントコマンドの特別なプレゼント部分をコメントアウト その他奉仕系、コミュニケーション系、セックス系を中心に加筆・修正 2009.9.21 調教終了時の口上が表示されなかったのを修正 スキンシップコマンドの口上が条件通りに表示されなかったのを修正 娼婦堕ちの際に獣化(兎化)イベントを追加 その他恋慕ルートを中心に加筆・修正 2009.9.20 未完成ながら晒し ― ― ― ― ― こ こ か ら ネ タ バ レ を 含 む メ モ の タ ー ン ― ― ― ― ― 【未使用フラグ】 CFALG 242 初めてV絶頂 CFLAG 243 初めてA絶頂 CFLAG 244 初めてB絶頂 CFLAG 250 初めて欲情がLV2超えた CFLAG 251 初めて屈服がLV3超えた CFLAG 252 初めて恭順がLv3超えた CFLAG 253 初めて恐怖がLv3超えた 【使用(予定)FLAGメモ】 TFLAG 800 兄弟/姉妹/兄弟逆転プレイ 呼ばれる側呼ぶ側 1 = 兄さん/姉さん11 = 兄さん 2 = 兄貴/姉貴12 = 兄貴 3 = 兄ちゃん/姉ちゃん13 = 兄ちゃん 4 = 兄様/姉様14 = 兄様 5 = にーに/姉御15 = にーに 6 = お兄ちゃん/お姉ちゃん16 = お兄ちゃん 7 = 姐さん TFLAG 801 独専用兄弟逆転プレイ 1 = ギルベルト 2 = ギル 3 = オスト 4 = 兄さん 5 = 兄貴 TFLAG 802 |1 = 足扱き射精 |2 = うさみみ着用 |4 = うさ発情 |8 = 鉄十字ぶっかけ |16 = 鉄十字着用 |32 = 【未使用】 |64 = 女装 |128 = メイドプレイ |256 = 添い寝後セックスフラグ |512 = 添い寝後自慰フラグ |1024 = 空射精1回目 |2048 = 空射精2回目 |4096 = 空射精3回目 |8192 = 空射精4回目 |16384 = 空射精5回目 |32768 = 空射精6回目 |65536 = 空射精7回目 CFLAG 150 弱みを握るイベント 普と助手独の面識フラグ 0 = 助手の独と会っていない 1 = 陥落無し助手の独と会っている 2 = 陥落済み助手の独と会っている CFLAG 151 弱みを握るイベント 普の弱みを握ったか (使用予定) 1 = 反発Lv2で弱みを握るイベント回避 2 = 反発Lv3で弱みを握るイベント回避 3 = 普の弱みを握った CFLAG 152 髪の長さ 0 = ショート(オトコ) 100~112 = ショート(にょた) 200~212 = セミロング 300~312 = ロング CFLAG 153 各ルート (使用予定) 1~ = 恋慕うさみみルート 1~50 = うさみみカウント 90~ = 淫乱ドSルート 90 = ドSルート 91 = 裏切りフラグを残しつつドSルートへ 92 = お断りします 93 = ドS陵辱ルート 100~ = 兄弟関係崩壊ルート 100 = 弟 110 = 奴隷 200~ = 崩壊兄さんルート 200 = 崩壊兄さんルート 210 = 依存度が5000を超えた 230 = 嫉妬 250 = 狂気 270 = エンディングへ 280 = 売却エンディングへ 300 = 崩壊三兄弟ルート 500~ = 崩壊時の助手独に対する依存度 501~5501 = 弟ルート 502~5502 = 奴隷ルート 503~5503 = 兄さんルート CFLAG 154 陥落関連 |1 = 恋慕ルートフラグ |2 = 淫乱ルートフラグ |4 = 服従ルートフラグ |8 = 崩壊ルートフラグ |16 = 恋慕陥落経験有り |32 = 淫乱陥落経験有り |64 = 服従陥落経験有り |128 = 崩壊 |256 = 妊娠時の責任放棄宣言 |512 = 妊娠時の嫁宣言 |1024 = 添い寝フラグ |2048 = 呼び名のヴェストフラフ |4096 = 主人が男性 |8192 = 主人が女性 CFLAG 155 鉄十字ぶっかけカウント CFLAG 156 他奴隷売却 (使用予定) |1 = 独を売却 |2 = 親父を売却 |4 = 神羅を売却 |8 = 独が恋親陥落していた |16 = 親父が恋親陥落していた |32 = 神羅が恋親陥落していた CFLAG 157 調教開始時のイベントと体質変化 |1 = [おもらし癖]取得後 |2 = [子供サイズ]か[短小]取得後 |8 = 親父か普の誕生日 |16 = 女装の目覚め |32 = うさみみが生えた |64 = うさみみが生えた夜 |128 = 鉄十字ぶっかけ |256 = ちび化([幼児/幼児退行]取得) CFLAG 158 プレゼント関連 |1 = 可愛らしい服 |2 = 煌びやかな服 |4 = 格好良い服 |8 = 着心地の良い服 |16 = 特別なプレゼント |32 = 特別なプレゼント2回目 |64 = 花 |128 = 花2回目 |256 = ジャガイモ |512 = ジャガイモ2回目 |1024 = ビール |2048 = ビール2回目 |4096 = ひよこ |8192 = ひよこ2回目 |16384 = ひよこ3回目 |32768 = ひよこ4回目 |65536 = ひよこ5回目 CFLAG 159 性別を記憶 0 = オンナ 137 = 半陰半陽 139 = ふたなり 140 = オトコ CFLAG 160 女装カウント CFLAG 161 呼び名 1 = 兄さん/姉さん 2 = 兄貴/姉貴 3 = 兄ちゃん/姉ちゃん 4 = 兄様/姉様 5 = 旦那/姉御 6 = お坊ちゃま/お嬢様 7 = 先生 8 = 先輩 9 = 隊長 10 = 上官 11 = 御主人様 12 = マスター 13 = %CALLNAME MASTER%様 14 = ヴェスト/フェリシアーノちゃん/ロヴィーノちゃん/フラン/ヴァーニャ/にーに/アル/ロディ/ 姐さん/トーニョ/ピンク/エド/ライヴィスちゃん/シーくん/ベール/セーちゃん/ ローマじいちゃん/ベル/ラリア/ルーン/マリア/フリッツ/のとさま/やまぴー/シナティちゃん/もち 15 = ルッツ/フェリちゃん/ロヴィちゃん/坊ちゃん/親分/イケメン様/スーさん/女王様/親父 16 = ルート/フェリ/ロヴィ/メガネ/陛下 17 = ルー 18 = %CALLNAME MASTER% 19 = ファーター/ムッター 20 = 総長 erahetaR用口上作成状況 (対応口上ファイル:4_ギルベルト) 口上ダウンロード 以下、同梱のreadmeより転載 ネタバレ注意 +... erahetaR用ギルベルト口上 永久お試し版。 はじめに erahetaR専用口上です。かなり前のVerでテスト止まってますので最新版での動作状況はちょっと分かりません…。 ものすごく中途半端な埋まり具合です。今後も手を付けるのはかなり厳しい状況なので、断念しようかとも思ったのですが、 お世話になった方もおりますし、一度公開させて頂く事にしました。 概要 中途半端にもほどがあります。イベントとリアクションはそれなりに埋まってますが、メインのアクションが少し、あとは全然…。 作成時間を取るのが厳しい状況で再開の目処も立たないので、ご了承の上お願いします。 殴りたくなるようなウザい厨二患者時々ドS…? 格好良いギルベルトは居ません。 作成者の愛が歪んだ方向に行った結果。 格好良いギルを求めてる方は見なかったことにするのをお勧めします。すみません。 使いかた erahetaRフォルダ→ERBフォルダ→口上フォルダ、その中に 「4_ギルベルト」フォルダを突っ込んで下さい。 ただし最新版での動作保証は致しかねます。バックアップを取ってからやる事をお勧めします。 最後に 他口上をかなり改変等させて頂いてます。 各作成者様、相談に乗って下さった方々には大変お世話になりました。 力及ばず、このような半端な状況で申し訳ありません。 少しでも皆様に楽しんでいただければ幸いです。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ロベールハッセイベルトランドブリックベック(ロベール8世ベルトラン・ド・ブリックベック) フランスのオマール伯の系譜に登場する人物。 フランス元帥。 関連: イド(10) (妻)
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ロベルト産 誕生年 馬名 国 性 札 SP ST 力 瞬 勝 柔 精 賢 健 サブパラ合計 気性 芝 ダ 芝質 脚質 成長型 成長力 距離適性 子出 毛色 性格 高 長 小 左 右 脚 喉 腰 特性 ウマソナ 父馬 父系 母馬 牝系 1975年 スーケラ 米 牝 金 67 15 D+ C+ B G+ D C+ F+ 45 普 ◎ × 1-4(1-5) 自差 早熟 無 1200~1400m 6 黒鹿 普通 低 短 根幹距離 スパルタ ロベルト ヘイルトゥリーズン系 アイルール 1976年 リーガルエンドーバー 米 牝 緑 62 50 C C E+ C+ C+ D B 55 普 ◎ × 1-4(1-5) 差し 普早 普 1600~2400m 4 黒鹿 普通 普 普 人懐こい ロベルト ヘイルトゥリーズン系 ラピュプリンセス 1976年 シャンペンカクテル 米 牝 緑 54 30 G+ C G+ E+ F E+ D+ 29 荒 ◎ × 1-4(1-5) 差し 普早 無 1400~1800m 5 栗 普通 普 普 人懐こい ロベルト ヘイルトゥリーズン系 バブリングビューティ フライバイナイト系 1977年 クリスエス 米 牡 金 67 45 B+ C+ C A+ E+ C E 58 大 ◎ ◎ 1-4(1-5) 差し 普早 普 1400~2400m 9 黒鹿 普通 高 普 詰め甘い ロベルト ヘイルトゥリーズン系 シャープクイーン 1979年 タッチングウッド 欧 牡 銀 69 90 B D A+ C+ B A+ D 67 大 ◎ × 1-3(1-4) 先行 普早 普 2300~3300m 6 鹿 臆病 普 普 超長距離 スパルタ ロベルト ヘイルトゥリーズン系 マンデラ 1979年 シルヴァーホーク 米 牡 銅 67 60 C A C C+ C C C+ 62 荒 ◎ × 1-4(1-5) 追込 普早 普 1800~2600m 8 鹿 普通 普 普 甘えん坊 ロベルト ヘイルトゥリーズン系 グリヴィテス 1979年 リアルシャダイ 米 牡 銀 67 70 B B D+ D+ C C+ D+ 58 大 ◎ × 1-2(1-3) 追込 普早 有 2000~2800m 8 黒鹿 普通 普 高 スパルタ ロベルト ヘイルトゥリーズン系 デザートヴィクスン 1979年 スライトリーデンジャラス 米 牝 金 65 50 B+ A+ C A+ D+ B+ D+ 70 普 ◎ × 1-2(1-3) 差し 普早 有 1400~2600m 10 鹿 普通 普 普 人懐こい ロベルト ヘイルトゥリーズン系 ウェアユーリード 1979年 イメンス 米 牝 金 62 30 C E+ E+ E+ F D C+ 40 普 × ◎ 1-2(1-3) 自在 普遅 普 1400~1800m 5 鹿 普通 普 普 スパルタ ロベルト ヘイルトゥリーズン系 アイムソーディア 1981年 アトタラク 米 牡 銀 71 75 C+ A+ E+ A+ A+ E+ C+ 67 普 ◎ × 1-4(1-5) 差し 普早 持 1800~3200m 6 黒鹿 普通 普 普 大舞台 超長距離 タフネス 人懐こい ロベルト ヘイルトゥリーズン系 マイノード 1981年 リアファン 米 牡 銅 70 30 C C C G+ C C C 49 荒 ◎ × 1-2(1-3) 自在 普遅 有 1500~1700m 7 鹿 普通 普 普 スパルタ ロベルト ヘイルトゥリーズン系 ワック 1982年 ロベルトズソシアル 米 牝 緑 53 25 F D C E+ C+ D C+ 45 大 ◎ ○ 1-2(1-3) 先行 早熟 普 1300~1700m 5 鹿 普通 普 普 甘えん坊 ロベルト ヘイルトゥリーズン系 ソーソーシャル La Troienne系 1983年 セレスティアルストーム 米 牡 緑 68 75 C A E E+ C C E 49 普 ◎ × 1-4(1-5) 差し 普遅 無 2200~2800m 5 鹿 普通 普 高 GⅡ大将 スパルタ ロベルト ヘイルトゥリーズン系 トビラセレステ 1983年 コートネイズデイ 米 牝 緑 51 35 E+ E+ G+ E+ F E+ F+ 26 普 × ◎ 1-4(1-5) 追込 普遅 無 1500~1900m 4 鹿 普通 普 普 人懐こい ロベルト ヘイルトゥリーズン系 ケリーズデイ アートレス系 1983年 モデナ 米 牝 銀 50 50 G G G E+ E E G 13 普 ◎ × 1-3(1-4) 自在 早熟 無 1700~2300m 8 鹿 普通 普 普 スパルタ ロベルト ヘイルトゥリーズン系 モフィーダ 1985年 サンシャインフォーエヴァー 米 牡 銅 70 55 C C A E+ C C A 61 普 ◎ × 1-4(1-5) 先行 普早 無 1800~2400m 5 鹿 普通 普 普 根幹距離 人懐こい ロベルト ヘイルトゥリーズン系 アウトワードサンシャイン アートレス系 1985年 ブライアンズタイム 米 牡 金 68 50 S S D+ C+ S D+ S 79 荒 ◎ ◎ 1-4(1-5) 追込 普早 有 1600~2400m 9 黒鹿 普通 普 普 乾坤一擲 スパルタ ロベルト ヘイルトゥリーズン系 ケリーズデイ アートレス系 1985年 ダイナフォーマー 米 牡 緑 65 40 D+ D+ C+ E+ B+ D+ A+ 59 荒 ◎ ○ 1-4(1-5) 逃げ 普早 普 1600~2000m 7 黒鹿 普通 普 普 人懐こい ロベルト ヘイルトゥリーズン系 アンドーヴァーウェイ アートレス系 1986年 ロベルテ 米 牝 緑 65 75 C+ C+ D+ E+ C C+ C+ 56 普 ◎ × 1-4(1-5) 差し 普遅 有 2200~2800m 6 鹿 普通 普 高 人懐こい ロベルト ヘイルトゥリーズン系 エスィクス 1986年 ロビニア 米 牝 銀 54 40 E+ G+ E+ E+ G+ G+ D 24 荒 ◎ × 1-3(1-4) 先行 普早 普 1600~2000m 4 栗 頑固 普 普 甘えん坊 ロベルト ヘイルトゥリーズン系 ロイヤルグロースターク パラフィンラス系 1986年 アワディアスー 米 牝 銀 50 40 C G E E+ E E C 33 普 ◎ ○ 1-4(1-5) 先行 普早 普 1600~2000m 5 栗 普通 普 普 甘えん坊 ロベルト ヘイルトゥリーズン系 アウトワードサンシャイン アートレス系 1987年 レッドランサム 米 牡 銅 69 50 S B+ C A+ D+ S B+ 78 大 ◎ ○ 1-3(1-4) 自在 普早 普 1400~2600m 6 鹿 従順 普 普 人懐こい ロベルト ヘイルトゥリーズン系 アラビア 1987年 プレンティオブグレイス 米 牝 銅 68 45 D+ B+ B+ G+ A B A 64 大 ◎ × 1-4(1-5) 自差 普遅 持 1800~2000m 2 鹿 普通 普 普 甘えん坊 ロベルト ヘイルトゥリーズン系 ウイングズオブグレイス 1988年 トゥアクト 米 牝 緑 50 30 E+ E+ E+ E+ D E+ D 37 普 ◎ ○ 1-3(1-4) 自在 普早 無 1400~1800m 5 鹿 普通 普 普 甘えん坊 ロベルト ヘイルトゥリーズン系 コメディアクト 1989年 マラブー 米 牝 銅 60 40 E+ C E+ E+ E+ E+ F+ 36 普 ◎ × 1-4(1-5) 自差 普遅 普 1600~2000m 4 黒鹿 普通 普 普 人懐こい ロベルト ヘイルトゥリーズン系 ラストフェザー リメンブランス系
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ヤニュワ語 |Australian languages| 言語類型 現用言語 使用文字 ラテン文字【Latn?】 type living language writing system Latin alphabet ISO 639-3 【jao】 言語名別称 alternate names Aniula Anula Anyula Janjula Leeanuwa Wadiri Yanula Yanyula ヤニュラ語 方言名 dialect names 参考文献 references WEB ISO 639-3 Registration Authority - SIL International the LINGUIST List Ethnologue Wikipedia
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【作品名】うえきの法則 【ジャンル】 漫画 【備考】http //www37.atwiki.jp/jinruisaikyou2/pages/294.html 【名前】 ロベルト・ハイドン 【属性】 新天界人(能力と神器を融合させた天界人) 【大きさ】 人並み 【攻撃力】能力と神器は融合しているので全ての神器にはデフォで理想化能力が働いている。 一つ星神器『鉄(くろがね)』:腕を4Mほどの砲身に変え直径2~3mの鉄球を発射する。 百~百数十mの山を4つ破壊しても突き進む鉄を防ぐフードをぶち抜く程の威力。 理想を現実に変える能力で「連射(最大8連射)」 「絶対命中(射程無限・追尾機能・相手の盾などを回り込み、当たるまで確実に追う)」 「絶対粉砕(一つ星の鉄で植木の二つ星のフードを粉砕するという設定を覆す高威力 ただし流石に4つ星以上の植木の神器には威力で劣る)」 などの性能を一度に幾つでも追加可能。弾速は超光速以上で飛ぶ植木より速い。 (全力セイクーで逃げる植木に理想の鉄を放ち追いつく描写・寸前で魔王に撃墜される) 三つ星神器『快刀乱麻(ランマ)』 :10mほどの大きな刀を手から生やし敵を切り裂く。 植木のものより高性能。植木のマッシュを切り裂く威力。 四つ星神器『唯我独尊(マッシュ)』 :11M四方の四角いパックマンを地面から出現させ敵に齧り付かせる。 地面に地上絵のように出して落とし穴のようにも使用する。「絶対命中」の理想を追加した時は、 植木のライカより速く地面を移動して口を開き相手を噛み潰した。潰された相手は地面に埋まる。 植木のマッシュを齧り潰した。 五つ星神器『百鬼夜行(ピック)』 :腕から直径1M半ほどの円錐状の槍を高速で伸ばし敵を貫く。 射程30m。植木の『ピック』と衝突しても引き裂きながら突き進む威力。 上記の神器を命中させれば対象の重力を変え、重くも軽くもできる。(特殊能力欄参照 【防御力】 天界人特有の異常な耐久力と回復力を持つ。 植木の『鉄』が直撃して空中に吹き飛ぶが、顔が少しヒリヒリするぐらいの軽傷。 植木の『ピック』の直撃で大ダメージを受けるが、立ち上がって戦闘続行。 (手加減するのを止めて十つ星神器の魔王を使って勝ちに行く気だった) 二つ星神器『威風堂々(フード)』:腕の形をした大きな盾。幅4m太さ3m長さ10~20mほどの腕。 理想化しているので「絶対破れない理想の盾」となる。植木の神器複数出し(鉄・ピック・ランマ) の攻撃に対して腕がアーチを描くように伸びてピックとランマを受け止めたが曲げて伸ばしたフードで 防げる範囲の関係上、鉄は防ぎきれずに当たった。(初めて見る神器同時出しに驚き対応が遅れた) 理想化したしゃぼん玉で防御:決して割れない理想のしゃぼん玉で攻撃を受け止める。(特殊能力欄参照) 鉄が当たる直前2mで口からしゃぼんを吐いて包み、軽くして真上に浮上させたりできる。 しゃぼん玉は指を丸くした穴に息を吹きかけるか、口から直接でも多数出して自分の周囲に設置可能。 しゃぼん玉の大きさは直径3cm~15mくらいまで自由。自分をしゃぼん玉で包んだ状態で自在に浮遊可能。 【素早さ】反応は1m前後から鉄やピック(光速の37倍)に余裕で対応して、能力で迎撃できる速さ。中盤植木と同等以上。 移動は六つ星神器『電光石火(ライカ)』、九つ星神器『花鳥風月(セイクー)』を理想的に使用可能。 植木の物(セイクーの急加速は除く)と同程度以上の性能を出すと思われる。 【特殊能力】 「”理想”を”現実”に変える能力」:限定条件・能力使うごとに寿命が一年縮む。 理想的にできるのは物体や道具が本来持つ機能のみ。(つまり生物には使えない) この能力を使えば、落しても決して割れず中身がこぼれない理想のティーカップ、 ナイフならなんでも切れる理想のナイフ、思った通りの絵が書ける理想の絵筆、 しゃぼん玉なら作ったものが望むまで割れない理想のしゃぼん玉になる。 「レベル2」:能力で変えた物でなにかに触れると、その対象の重力を変えられる。 重くする時は赤・軽くする時は理想の神器やしゃぼん玉など能力で出した物の色が変わる。 作中では神器(青)に少し(壊れた破片)でも当った相手の重力を軽くし数十m上空に飛ばしたり、 植木が防御に使った5つの神器の重力を軽くし上空に飛ばした所狙い撃ちにした。 理想のマッシュ(赤)を使い相手に触れた時点で地面にめり込むほど重くしてから齧ったり、 木の攻撃が自分に届く前にしゃぼんに当てて重くして迎撃したりした。 人差し指程度の大きさのしゃぼん玉で厚さ3m直径10m程度の崩落した天井の落石を受け止められる。 しゃぼんで相手を包んでの閉じ込めや高度数千mまで飛ばした所で解除して落すことが可能。 (決して割れない理想のしゃぼん玉なので閉じ込めたまま宇宙放逐という戦法もありかも) 【長所】理想的な神器。絶対命中はかなり使える。 【短所】神器の同時出しができない。(空中戦はセイクーを一瞬解除→他神器→セイクー) 【備考】十つ星神器の魔王含む全ての神器が使用可能だが植木戦では手加減のため五つ星までしか使用しなかった。 特に記載が無い『理想的な波花』や『理想的な旅人』も植木の物と互角以上。魔王はイメージの産物なので考察不能。 【簡易テンプレ】山破壊×4で無傷をぶち抜く鉄8連射を超える絶対命中の神器の数々+ピックを受けても戦闘可能+光速の37倍以上の素早さ 【参考】 植木耕助 http //www51.atwiki.jp/saikyouman/pages/70.html vol.2 386 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2011/10/22(土) 13 03 03.75 ID /8u/4EZb ロベルト・ハイドン 考察 ○ライディーンイーグル ピック勝ち △仮面ライダー1号~夏柳緋鞘 倒せないが相手の攻撃が当たる事もない ○ライディーンアウル ピック勝ち △日番谷冬獅郎 絶対命中なら見えない相手の方向に攻撃は飛ぶだろう 威力的に倒せはしないが相手の攻撃も位置が把握できるから当たらない △エネル 当たらない当てられない ○白ひげ ピック勝ち △グラノロボ 相手の防御の方が高い ×劉鳳 剣の爆発負け ×カズマ 自慢の拳負け △アロウン 倒せないが相手の攻撃が当たる事もない ×緋勇龍麻 攻撃に耐えられて任意全能負け △マリオ 倒せないが当たりもしない ○遊戯十代 ピック勝ち △マジンガーZ 倒せないが当たりもしない ○ぺしゅばる ピック勝ち ○ZINV ピック勝ち ×天堂地獄 炎の矢負け ×朽木白哉 千本桜負け 劉鳳>グラノロボ=ロベルト>白ひげ
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最新世代の情報はポケモン対戦考察Wikiを参照してください。 ベロベルト No.463 タイプ:ノーマル 特性:マイペース(混乱状態にならない) どんかん(メロメロ状態にならない) 夢特性:ノーてんき(互いのポケモンが天候変化の影響を受けない) 体重:140.0kg(けたぐり・くさむすびの威力100) ノーてんき HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ベロベルト 110 85 95 80 95 50 ベロリンガ 90 55 122 60 122 30 しんかのきせき(無振り) 90 55 202 60 202 30 しんかのきせき(補正あり全振り) ゴルダック 80 82 78 95 80 85 チルタリス 75 70 90 70 105 80 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) かくとう いまひとつ(1/2) --- いまひとつ(1/4) --- こうかなし ゴースト 耐久力が高めのノーマルタイプ。攻撃力は高くないものの、覚える技の種類は豊富。 (ドーブルを除けば)タイプ一致でだいばくはつを使える唯一のポケモン。
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ゴデベルト イタリア王の一。 関連: アリペルトイッセイ (アリペルト1世、父) ラジンペルト (息子)
https://w.atwiki.jp/gods/pages/104694.html
ディミトリウンベルトアントンペータルマリア(ディミトリ・ウンベルト・アントン・ペータル・マリア) イタリア王の系譜に登場する人物。 関連: アレクサンダルカラジョルジェヴィチ (アレクサンダル・カラジョルジェヴィチ、父) マリーアピアディサヴォイア(2) (マリーア・ピア・ディ・サヴォイア、母)
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ロベルト 世界が待ち望む苦悩のモンスターストライカー FW / 個性29 / SS / ランク6 / ブラジル 27歳 183cm 83kg モデル:ロナウド ■選手特徴 スピード、テクニック、ボディバランス、ゴールセンスともに超一流であるが、特筆すべき最大の武器は、相手ディフェンダーを一瞬にして置き去りにしてしまう爆発的なダッシュ力とスピードである。 そのスピードはサッカー史上最速とも言われている。 しかし、皮肉にもその人間離れした身体能力が仇となり、2度に渡って復帰は絶望とささやかれるまでの重傷を負ってしまう。 長期間のリハビリの結果、ようやくピッチに立てるようになり現在はベストの状態といって良いほどに怪物ぶりを発揮している。 ■適性 7 7 6 4 3 4 2 2 2 1 1 1 1 ■DATA(PK/FK/CK/CP/RP) 12/5/6/8/5 ■DATA(期/SPD/TEC/PHY/update) 01 11 11 10 /up100222 02 11 11 10 /up100219 03 11 11 10 /up100221 04 11 11 10 /up100228 05 09 08 10 /up100319 06 11 11 10 /up100321 07 10 09 03 /up100328 08 05 05 03 /up100705 09 05 05 03 /up101107 10 04 03 02 /up100702 埋まっていないデータ、間違っているデータの報告はこちらへ→選手データ報告掲示板 更新日:2011-10-13