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ウィキはみんなで気軽にホームページ編集できるツールです このページは自由に編集することができます。 メールで送られてきたパスワードを用いてログインすることで、各種変更(サイト名、トップページ、メンバー管理、サイドページ、デザイン、ページ管理、等)することができます ■ 新しいページを作りたい!! ページの下や上に「新規作成」というリンクがあるので、それをクリックしてください。 ■ 表示しているページを編集したい! ページ上の「このページを編集」というリンクや、ページ下の「編集」というリンクを押してください。 ■ ブログサイトの更新情報を自動的に載せたい!! お気に入りのブログのRSSを使っていつでも新しい情報を表示できます。詳しくはこちらをどうぞ。 ■ ニュースサイトの更新情報を自動的に載せたい!! RSSを使うと簡単に情報通になれます、詳しくはこちらをどうぞ。 ■ その他にもいろいろな機能満載!! 詳しくは、FAQ・初心者講座@wikiをみてね☆ 分からないことは? @wikiの詳しい使い方はヘルプ・FAQ・初心者講座@wikiをごらんください。メールでのお問い合わせも受け付けております。 ユーザ同士のコミュニケーションにはたすけあい掲示板をご利用ください
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ツールバーの使い方
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【登録タグ G レゴP 曲 重音テト】 作詞:レゴP 作曲:レゴP 唄:重音テト 曲紹介 まるでライブ会場で聴いているような、ノリノリのテトロック。 歌詞 私たちには金はいらねぇ 歌さえあればそれでいい 退屈な時間を、素敵な時間に変えてあげるわ! 私たちを、あんまりなめない方がいいわ それじゃ、アナタ方も私の虜にさせてあげるわ! 君の作る音にあわせて、私が歌ってあげる… 君が歌わせてくれなきゃ誰が歌わせてくれるというの? 何もいらないとは言ってるけど、少しの愛情くらい欲しいよ… ねぇねぇ、早く君の音楽に連れてって欲しいな… ねぇねぇ、早く君の音楽になって歌いたいな… 私たちの魅力に気付いてきたかしら? 退屈な時間を、私と一緒に遊んでみない? 私たちの歌を、もっと聞いてほしいのよ それじゃ、アナタ方にもう一度だけど言ってあげるわ! 君の作る音にあわせて、私が歌ってあげる… 君が歌わせてくれなきゃ誰が歌わせてくれるというの? 何もいらないとは言ってるけど、少しの愛情くらい欲しいよ… ねぇねぇ、早く君の音楽に連れてって欲しいな… ねぇねぇ、早く君の音楽になって歌いたいな… (動画より書き起こし) コメント 名前 コメント
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概要 public static メンバ関数ReadSectionName() SkipSection() public メンバ関数コンストラクタ デストラクタ Export() GetDefaultValue() GetValue() MakeDefault() Parent() Revert() SectionName() SetParent() SetSectionName() SetTo() SetValue() public メンバ変数 設計思想 概要 TUtauSection は、パイプファイルの 1 セクション分のデータを取り扱うクラスです。 パイプファイルから 1 セクション分の内容をパースしたり、プロパティの取得・設定をしたりといった、セクション操作の基礎を提供します。 TUtauSection は、TUtauSectionVersion、TUtauSectionSettings、TUtauSectionNote の基底クラスです。 public static メンバ関数 ReadSectionName() static status_t ReadSectionName(char** oStream, string* oSectionName); パイプファイルのデータからセクション名を読み取ります。 TUtauData SetTo() がこの関数を用います。ユーザーはこの関数を使う必要はありません。 引数 oStream ... パイプファイルの内容を読み込んだバッファへのポインタです。 oSectionName ... 読み取ったセクション名を格納します。 返値 B_OK ... セクション名を読み取れました。oStream はセクション行の行頭に移動しています。 B_ERROR ... バッファの末尾までセクション名がありませんでした。oStream はバッファの末尾に移動しています。 SkipSection() static status_t SkipSection(char** oStream); 1 セクション分、パイプファイルのデータを読み飛ばします。ポインタは、次のセクションの行頭または、バッファの末尾に移動します。 TUtauData SetTo() がこの関数を用います。ユーザーはこの関数を使う必要はありません。 引数 oStream ... パイプファイルの内容を読み込んだバッファへのポインタです。 返値 B_OK ... 常に B_OK を返します。 public メンバ関数 コンストラクタ TUtauSection(); 初期設定を行います。 デストラクタ virtual ~TUtauSection(); 特段何もしません。 Export() status_t Export(list string * oStringList) const; 変更のあったプロパティとその値を書き出します。 TUtauData Export() がこの関数を用います。ユーザーはこの関数を使う必要はありません。 引数 oStringList ... エクスポート結果を格納します。 返値 B_OK ... 常に B_OK を返します。 GetDefaultValue() status_t GetDefaultValue(const string oKey, string* oValue) const; プロパティのデフォルト値を取得します。 引数 oKey ... デフォルト値を取得したいプロパティの名前。 oValue ... 取得したデフォルト値を格納する変数。 返値 B_OK ... 正常にデフォルト値を取得できました。 B_NAME_NOT_FOUND ... デフォルト値が用意されていない oKey が渡されました。 GetValue() status_t GetValue(const string oKey, string* oValue, bool* oIsDefault = NULL) const; status_t GetValue(const string oKey, int32* oValue, bool* oIsDefault = NULL) const; status_t GetValue(const string oKey, double* oValue, bool* oIsDefault = NULL) const; セクションに記述されている各種プロパティを取得します。 セクションには、 Key=Value の形で様々なプロパティが記述されており、GetValue() 関数でその値を取得できます。第 2 引数で渡す変数の型によって、取得する値のその型に合わせて変換できます。 引数 oKey ... プロパティの名前です。例えば、TUtauSection の派生クラスである TUtauSectionNote で、"Length" という名前のプロパティを扱う時は、oKey に "Length" を渡します。ただし、"Length" という文字列リテラルを渡すよりは、Lib UTAU で定義されている KEY_NAME_LENGTH を用いる方がスマートです。 oValue ... 取得したプロパティの値を格納する変数です。値を文字列で取得したい場合は string 型、値を整数で取得したい場合は int32 型、値を浮動小数で取得したい場合は double 型の変数を渡します。 oIsDefault ... 取得した値がデフォルト値かどうかを格納する変数です。GetValue() 関数は、パイプファイルにプロパティが記述されていなくても、UTAU で用いられるであろうデフォルト値を推定して値を取得ことがあります(例えば、原音設定の先行発声を返すなど)。デフォルト値を推定して値を取得した場合、oIsDefault に true を格納します。 返値 B_OK ... 正常にプロパティの値を取得できました。 B_NAME_NOT_FOUND ... セクション内に oKey が記述されておらず、oKey に対応するデフォルト値もありませんでした。 MakeDefault() status_t MakeDefault(const string oKey); プロパティの値をデフォルト値にします。 注意点として、プロパティがデフォルト値になるのは Lib UTAU の中だけであり、パイプファイルに書き戻した後、UTAU 本体がデフォルト値として扱ってくれるかどうかはプロパティによります。 引数 oKey ... デフォルト値にしたいプロパティの名前です。 返値 B_OK ... 常に B_OK を返します。 Parent() const TUtauData* Parent() const; TUtauData* Parent(); セクションを統括する TUtauData へのポインタを取得します。 返値 セクションを統括する TUtauData へのポインタ。 Revert() status_t Revert(const string oKey); プロパティの値を、UTAU 本体から渡された値に戻します。 引数 oKey ... 値を戻したいプロパティの名前です。 返値 B_OK ... 正常に値を戻せました。 B_NAME_NOT_FOUND ... プロパティ oKey は UTAU 本体から渡されていません。 SectionName() string SectionName() const; セクション名を取得します。 返値 セクション名。 SetParent() status_t SetParent(TUtauData* oParent); セクションを統括する TUtauData へのポインタを設定します。 TUtauData がこの関数を用います。ユーザーはこの関数を使う必要はありません。 引数 oParent ... TUtauData へのポインタです。 返値 B_OK ... 常に B_OK を返します。 SetSectionName() virtual status_t SetSectionName(const string oSectionName); セクション名を設定します。 通常、セクション名を設定することに意味はありませんが、セクションの挿入や削除をしたい場合は、セクション名を SECTION_NAME_INSERT や SECTION_NAME_DELETE にする必要があります。 引数 oSectionName ... 新しいセクション名です。 返値 B_OK ... 常に B_OK を返します。 SetTo() virtual status_t SetTo(char** oStream); パイプファイルのデータを 1 セクション分読み込みます。 TUtauData がこの関数を用います。ユーザーはこの関数を使う必要はありません。 引数 oStream ... パイプファイルの内容を読み込んだバッファへのポインタです。 返値 B_OK ... セクションを読み取れました。oStream は次のセクションの先頭またはバッファの末尾に移動しています。 B_ERROR ... 何らかのエラーが発生しました。 SetValue() status_t SetValue(const string oKey, const string oValue); status_t SetValue(const string oKey, int32 oValue); status_t SetValue(const string oKey, double oValue); プロパティの値を設定します。 引数 oKey ... プロパティの名前です。 oValue ... プロパティに設定したい値です。いくつかの型を選ぶことができ、値を文字列で設定したい場合は string 型、値を整数で設定したい場合は int32 型、値を浮動小数で設定したい場合は double 型で渡して下さい。整数リテラルを渡すと、コンパイル時、int32 と double の間で曖昧さが解決できずエラーになるので、static_cast int32 で明示的に型を指定するなどしてください。 返値 B_OK ... 常に B_OK を返します。 public メンバ変数 public メンバ変数はありません。 設計思想 UTAU 本体がパイプファイルを差分管理しており、変更点だけをパイプファイルに返せば良い仕様となっているため、TUtauSection では、セクションの変更を把握できる仕組みを内部で持っています。 パイプファイルからの入力について、 パイプファイルから受け取ったプロパティ パイプファイルから受け取っていないプロパティ を区別できるように管理しています。 また、パイプファイルへの出力のために、 UTAU 本体から受け取ったプロパティの値を変更していない プロパティの値を変更した or 新たにプロパティの値を設定した プロパティの値をデフォルト値にした を区別できるように管理しています。 また、プロパティの取得の際、利便性のために、値が設定されていなくてもデフォルト値を返しますが、デフォルト値であることを区別できるようにしています(GetValue() の oIsDefault 引数)。
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最初にUTAUをインストールしましょう。 ここでは、次の2つの操作について説明します。 UTAUのインストーラをダウンロードする UTAUをインストールする UTAUのインストーラをダウンロードする 1. 次のリンクURLをクリックします。「歌声合成ツールUTAUサポートページ」 「歌声合成ツールUTAU サポートページ」が表示されます。2.「ダウンロード」をクリックします。 「歌声合成ツールUTAU ダウンロードページ」が表示されます。3. 最新版の「vX.X.X.XX インストーラ」をクリックします。 「vX.X.X.XX」はUTAUのバージョン(ここではv0.2.49)です。 「ファイルのダウンロード」が表示されます。4. 「保存」をクリックします。 「名前を付けて保存」が表示されます。5. ファイルの保存先を選択し、「保存」をクリックします。 ここでは保存先に「デスクトップ」を選択しています。 ファイル(UTAUのインストーラ)が保存されます。 次の「UTAUをインストールする」に進んでください。 UTAUをインストールする 1. ダウンロードしたファイル(UTAUのインストーラ)をダブルクリックします。 「このソフトウェアを実行しますか?」と表示されます。2. 「実行」をクリックします。※:「ユーザー アカウント制御」が表示されたときは、表示された内容を確認し、操作を進めてください。 UTAUのインストーラが起動します。3. 「次へ」をクリックします。 インストール先を選択するダイアログボックスが表示されます。4. インストール先を選択し、「次へ」をクリックします。 「参照」をクリックしてインストール先を選択することができます。 特に指定しない場合は、「C ¥Program Files¥UTAU¥」にインストールされます。 「インストールの確認」が表示されます。5.「次へ」をクリックします。 インストールが始まります。 完了すると、「インストールが完了しました。」と表示されます。6. 「閉じる」をクリックします。 これでUTAUのインストールは完了です。 デスクトップに次の「UTAU - 歌声合成ツール」アイコンが表示されていることを確認してください。 続けて桃音モモの音源データをインストールしましょう。 こちらをクリック! ↓ 「桃音モモの音源データをインストールしよう」
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2016年のUTAU + 目次 目次 2016年のUTAU1月 2月 3月 4月 5月 6月 7月 8月 9月 10月 11月 12月 関連タグ内の更新履歴 コメント 歴史一覧 合成音声全体 2000-2009,2010-2019,2020-2029 VOCALOID 2000-2006,2007,2008,20092010,2011,2012,2013,2014,2015,2016,2017,2018,20192020,2021,2022,2023,2024 UTAU 2000-2008,20092010,2011,2012,2013,2014,2015,2016,2017,2018,20192020,2021,2022,2023,2024 CeVIO 2000-2013,2014,2015,2016,2017,2018,20192020,2021,2022,2023,2024 Synthesizer V 2000-2018,20192020,2021,2022,2023,2024 その他ソング音声 2000-2009,2010-2019,2020-2029 トーク音声 2010-2019,2020-2029 1月 2月 3月 4月 19日 ポリスピカデリーが闇音レンリを用いて『Cynic』を投稿。 5月 6月 13日 青谷が重音テトを用いて『性格悪くてすみません。』を投稿。 21日 「ゲキヤク」公開。 7月 8月 9月 16日 デスおはぎの『命短し恋せよ乙女』がUTAUオリジナル曲史上3曲目となる伝説入りを達成。 10月 11月 12月 関連タグ内の更新履歴 + 関連タグ内の更新履歴 関連タグ内の更新履歴 ※「歴史」タグ内で最近編集やコメントのあった記事を新しい方から20件表示しています。 歴史/UTAU/2023年 歴史/UTAU/2010年 歴史/CeVIO/2014年 歴史/UTAU/2017年 歴史/UTAU/2024年 歴史/UTAU/2021年 歴史/UTAU/2013年 歴史/UTAU/2016年 歴史/UTAU/2015年 歴史/UTAU/2018年 歴史/UTAU/2012年 歴史/UTAU/2014年 歴史/UTAU/2011年 歴史/UTAU/2009年 歴史/index 歴史/UTAU/2000-2008年 歴史/CeVIO/2000-2013年 歴史/CeVIO/2015年 歴史/CeVIO/2016年 歴史/CeVIO/2017年 コメント 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。
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2013年のUTAU + 目次 目次 2013年のUTAU1月 2月 3月 4月 5月 6月 7月 8月 9月 10月 11月 12月 関連タグ内の更新履歴 コメント 1月 2月 3月 29日 海鮮シリーズの3曲目「ヤツメ穴」が投稿。 4月 24日 「緋惺」公開。 5月 6月 7月 未明 「Nyan Cat」が合成音声を使用した動画として初の1億再生を達成。 8月 9月 5日 UTAUの機能更新を概ね終了。以降は重大な問題が起きた時のみ更新することとされ、事実2024年5月23日まで更新は行われなかった。 29日 海鮮シリーズの4曲目「.」が投稿。 10月 11月 12月 関連タグ内の更新履歴 + 関連タグ内の更新履歴 関連タグ内の更新履歴 ※「歴史」タグ内で最近編集やコメントのあった記事を新しい方から20件表示しています。 歴史/UTAU/2013年 歴史/UTAU/2012年 歴史/index案 歴史/UTAU/2023年 歴史/UTAU/2010年 歴史/CeVIO/2014年 歴史/UTAU/2017年 歴史/UTAU/2024年 歴史/UTAU/2021年 歴史/UTAU/2016年 歴史/UTAU/2015年 歴史/UTAU/2018年 歴史/UTAU/2014年 歴史/UTAU/2011年 歴史/UTAU/2009年 歴史/UTAU/2000-2008年 歴史/CeVIO/2000-2013年 歴史/CeVIO/2015年 歴史/CeVIO/2016年 歴史/CeVIO/2017年 コメント 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。
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2019年のUTAU + 目次 目次 2019年のUTAU1月 2月 3月 4月 5月 6月 7月 8月 9月 10月 11月 12月 関連タグ内の更新履歴 コメント 歴史一覧 合成音声全体 2000-2009,2010-2019,2020-2029 VOCALOID 2000-2006,2007,2008,20092010,2011,2012,2013,2014,2015,2016,2017,2018,20192020,2021,2022,2023,2024 UTAU 2000-2008,20092010,2011,2012,2013,2014,2015,2016,2017,2018,20192020,2021,2022,2023,2024 CeVIO 2000-2013,2014,2015,2016,2017,2018,20192020,2021,2022,2023,2024 Synthesizer V 2000-2018,20192020,2021,2022,2023,2024 その他ソング音声 2000-2009,2010-2019,2020-2029 トーク音声 2010-2019,2020-2029 1月 2月 7日 電ǂ鯨が琴葉葵、琴葉茜とUTAUの「根音ネネ」「ストピくん」を用いた楽曲『クーネル・エンゲイザー』を投稿。 3月 4月 4日 はるふりの『右に曲ガール』がUTAUオリジナル曲史上5曲目となる伝説入りを達成。 5月 6月 7月 8月 9月 10月 11月 12月 関連タグ内の更新履歴 + 関連タグ内の更新履歴 関連タグ内の更新履歴 ※「歴史」タグ内で最近編集やコメントのあった記事を新しい方から20件表示しています。 歴史/UTAU/2023年 歴史/UTAU/2010年 歴史/CeVIO/2014年 歴史/UTAU/2017年 歴史/UTAU/2024年 歴史/UTAU/2021年 歴史/UTAU/2013年 歴史/UTAU/2016年 歴史/UTAU/2015年 歴史/UTAU/2018年 歴史/UTAU/2012年 歴史/UTAU/2014年 歴史/UTAU/2011年 歴史/UTAU/2009年 歴史/index 歴史/UTAU/2000-2008年 歴史/CeVIO/2000-2013年 歴史/CeVIO/2015年 歴史/CeVIO/2016年 歴史/CeVIO/2017年 コメント 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。
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2024年のUTAU + 目次 目次 2024年のUTAU1月 2月 3月 4月 5月 6月 7月 8月 9月 10月 11月 12月 関連タグ内の更新履歴 コメント 歴史一覧 合成音声全体 2000-2009,2010-2019,2020-2029 VOCALOID 2000-2006,2007,2008,20092010,2011,2012,2013,2014,2015,2016,2017,2018,20192020,2021,2022,2023,2024 UTAU 2000-2008,20092010,2011,2012,2013,2014,2015,2016,2017,2018,20192020,2021,2022,2023,2024 CeVIO 2000-2013,2014,2015,2016,2017,2018,20192020,2021,2022,2023,2024 Synthesizer V 2000-2018,20192020,2021,2022,2023,2024 その他ソング音声 2000-2009,2010-2019,2020-2029 トーク音声 2010-2019,2020-2029 1月 5日 『人マニア』がニコニコトリプルミリオンを達成。所要日数はUTAUオリジナル曲史上最速である。 2月 15日 原口沙輔の「人マニア」がUTAU曲初のYouTube2000万再生を達成。 23日 原口沙輔が重音テトを用いて『イガク』を投稿。ボカコレTOP100部門で1位を獲得する。 同日 ンバヂ氏から『好きな惣菜発表ドラコン』のstemが公開されていたため、ボカコレにて多くのRemix作品が投稿され、またこれをきっかけに多くのカバーが作られる。代表に「好きなドラゴン発表惣菜」など。 3月 17日 『人マニア』がニコニコ400万回再生を達成。これはUTAUオリジナル曲史上初である。 20日 原口沙輔の『イガク』がUTAUオリジナル曲史上14曲目となる伝説入りを達成。所要日数の26日は、それまでUTAUオリジナル曲最速であった「人マニア」の記録65日を大きく上回り最速となった。またこの記録は合成音声オリジナル曲全体でも9位(※ミリオン達成当時)であった。また、UTAUを用いた楽曲が複数ミリオンを達成するのはラマーズPに続き2人目である。 4月 26日 「里石ユカ」公開。 5月 8日 『イガク』がニコニコダブルミリオンを達成。所要日数はUTAUオリジナル曲で最速である。 6月 7月 8月 9月 10月 11月 12月 関連タグ内の更新履歴 + 関連タグ内の更新履歴 関連タグ内の更新履歴 ※「歴史」タグ内で最近編集やコメントのあった記事を新しい方から20件表示しています。 歴史/UTAU/2023年 歴史/UTAU/2010年 歴史/CeVIO/2014年 歴史/UTAU/2017年 歴史/UTAU/2024年 歴史/UTAU/2021年 歴史/UTAU/2013年 歴史/UTAU/2016年 歴史/UTAU/2015年 歴史/UTAU/2018年 歴史/UTAU/2012年 歴史/UTAU/2014年 歴史/UTAU/2011年 歴史/UTAU/2009年 歴史/index 歴史/UTAU/2000-2008年 歴史/CeVIO/2000-2013年 歴史/CeVIO/2015年 歴史/CeVIO/2016年 歴史/CeVIO/2017年 コメント 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。
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2010年のUTAU + 目次 目次 2010年のUTAU1月 2月 3月 4月 5月 6月 7月 8月 9月 10月 11月 12月 関連タグ内の更新履歴 コメント 歴史一覧 合成音声全体 2000-2009,2010-2019,2020-2029 VOCALOID 2000-2006,2007,2008,20092010,2011,2012,2013,2014,2015,2016,2017,2018,20192020,2021,2022,2023,2024 UTAU 2000-2008,20092010,2011,2012,2013,2014,2015,2016,2017,2018,20192020,2021,2022,2023,2024 CeVIO 2000-2013,2014,2015,2016,2017,2018,20192020,2021,2022,2023,2024 Synthesizer V 2000-2018,20192020,2021,2022,2023,2024 その他ソング音声 2000-2009,2010-2019,2020-2029 トーク音声 2010-2019,2020-2029 1月 2月 3月 25日 「獣音ロウ」公開。 4月 1日 ラマーズPがゴジマジP名義で『おちゃめ機能』を投稿。後に「〇〇が吹 っ 切 れ た」という動画タイトルで多数の派生動画が作られる。 5月 6月 21日 VIPPALOID第4弾として「健音テイ」公開。 7月 8月 9月 10月 11月 24日 「おちゃめ機能」がUTAU曲初の伝説入り(100万再生)を達成。達成日数は236日であり、UTAUオリジナル曲の中では2023年3月10日に熱異常が153日でミリオンを達成するまで、この記録は破られなかった。 12月 12日 『イッシュのポケモン 言えるのか!』が投稿される。ボーカル8人のうち1人にUTAU(重音テト)が起用される。 関連タグ内の更新履歴 + 関連タグ内の更新履歴 関連タグ内の更新履歴 ※「歴史」タグ内で最近編集やコメントのあった記事を新しい方から20件表示しています。 歴史/UTAU/2010年 歴史/CeVIO/2014年 歴史/UTAU/2017年 歴史/UTAU/2024年 歴史/UTAU/2023年 歴史/UTAU/2021年 歴史/UTAU/2013年 歴史/UTAU/2016年 歴史/UTAU/2015年 歴史/UTAU/2018年 歴史/UTAU/2012年 歴史/UTAU/2014年 歴史/UTAU/2011年 歴史/UTAU/2009年 歴史/index 歴史/UTAU/2000-2008年 歴史/CeVIO/2000-2013年 歴史/CeVIO/2015年 歴史/CeVIO/2016年 歴史/CeVIO/2017年 コメント 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。