約 2,806,938 件
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一定数を歩く毎に、何故かアイテムなどの報酬が貰える施設。ヘイゲン地方の「橋」を半分程度進むと解放される。 基本的には240歩ごとに報酬が貰えるが、最初の1回のみ、より少ない歩数で報酬が得られる。 (歩数屋を発見・訪れた際に必ず最初の1個は貰えるようにする為と思われる) 累計歩数については、広場で自宅を購入し、道具屋でイスを購入することで確認できるようになる。 なお、イカサマブーツを装備すると歩数が2倍カウントされるようになる。後半の歩数屋報酬が欲しいなら早めに入手したい。 ※難易度によってリーフの獲得枚数が変化する (簡単モードは0.6倍、地獄モードは1.9倍)。 報酬一覧 累計歩数 報酬 アイテム名 分類 補足 1(?) コランダム 転職用アイテム 480 りんご 道具(使用) 720 コランダム 転職用アイテム 960 魔導書【コンペイト】 魔導書 1200 リーフ 50枚 - 1440 りんご 道具(使用) 1680 魔導書【ウェパライザ】 魔導書 1920 コランダム 転職用アイテム 2160 カジキ 魚 2400 絵画「朝日」 家具 2640 リーフ 100枚 - 2880 コランダム 転職用アイテム 3120 魔導書【スリプン】 魔導書 3360 シーデビル 魚 3600 技能書【神石】 技能書 3840 転職許可証【踊り子】 転職許可証 4080 伝説くじ引き券 くじ引き券 4320 ピース【コイン+】 通常ピース 4560 コランダム 転職用アイテム 4800 アンコウ 魚 5040 魔導書【パライザ】 魔導書 5280 コランダム 転職用アイテム 5520 レインボー 魚 5760 幸せを呼ぶ靴 靴 6000 リーフ 200枚 - 6240 ピース【経験値+】 通常ピース 6480 コランダム 転職用アイテム 6720 おまけくじ引き券 くじ引き券 6960 石板「蛇神」 石板 7200 魔法のトランプ 道具(使用) 7440 コランダム 転職用アイテム 7680 魔導書【イレイサー】 魔導書 7920 リーフ 250枚 - 8160 コランダム 転職用アイテム 8400 石板「海人」 石板 8640 転職許可証【大神官】 転職許可証 大神官は汎用性の高い職業。中盤で詰まったらこれを目指して歩くのもよい。 8880 魔導書【リピュアライサー】 魔導書 9120 リーフ 300枚 - 9360 魔法の染料 道具(使用) 9600 コランダム 転職用アイテム 9840 ブレイクソード 武器 10080 キャンディ いちご味 道具(使用) 10320 キャンディ メロン味 道具(使用) 10560 キャンディ ミント味 道具(使用) 10800 キャンディ りんご味 道具(使用) 11040 キャンディ ぶどう味 道具(使用) 11280 世界樹の種 道具(使用) 11520 キャンディ いちご味 道具(使用) 11760 キャンディ メロン味 道具(使用) 12000 キャンディ ミント味 道具(使用) 12240 キャンディ りんご味 道具(使用) 12480 キャンディ ぶどう味 道具(使用) 12720 世界樹の種 道具(使用) 12960 キャンディ いちご味 道具(使用) 13200 キャンディ メロン味 道具(使用) 13440 キャンディ ミント味 道具(使用) 13680 生命の泉 道具(使用) チュートリアルでも選択肢次第で入手できる。序盤は有用だが終盤になるとデメリットが響いてくるため、無理に目指さなくてもいいだろう。 累計歩数 アイテム名 分類 補足 報酬
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はじまりの洞窟 (チュートリアル) にて、「力が欲しいですか」という質問に「はい」と答えると生命の泉を入手できる はじまりの洞窟 (チュートリアル) にて、出口が見えた後に最初まで戻るとエロ本を1個入手できる 金装備(金の剣、金の鎧、金の靴、金の指輪)を全て装備すると、隠しスキル「金の恩恵」が発動する効果はコイン取得率+30% 装備効果欄の表示にバグがあるらしく、「金の恩恵」が表示されなかったり複数表示されたりする。表示がどうであれ効果は変わらない 宝箱から手に入る金の「腕輪」では効果発揮されないので注意 最初から始めた時に各色の初期値が決まるが、30,25,20,15,5が各色にランダムで割り当てられる。合計値は95で固定稀に、黄30白15緑30赤15青30(合計120)や黄20白30緑20赤30青20(合計120)が初期値になる事がある ごく稀に、全色25(合計125)が初期値になる事もある。ただし確率は相当低い。 直前に4つの質問に答えるが、回答と色初期値との関連性は不明。同じ回答でも違う色初期値になったり、違う回答をしても同じ初期値になったりする 色初期値が気に入らなかったり高合計値を狙いたい場合は、色初期値が決定した直後にアプリキルする事で色値決定前からやり直すことができる 逆に望みの色初期値が出た場合は、始まりの洞窟を抜けて小屋にたどり着くまでセーブされないので注意 ある程度のポイントを所持した上で魚屋にて、おまけくじ引き券と大量交換。くじ引き屋で4等シーラカンスを願いつつ消費することで魚ポイントに変換→おまけくじ引き券と交換→くじ引き屋にて…のループが可能。時間はかかるが、繰り返すことによって効率よく全ての従魔を集められる。1等、3等のラインナップも悪くはないポイントが増える為、ループでポイントを増やし増えたポイントでドーピングアイテムを買えば幾らでもステータスが上げられる。またループを繰り返すとコランダムが大きく増える為宝石パワーが非常に強くなる 伝説くじ引き券でもループは可能。こちらでは4等がリーフで、5等のアンモナイトが伝説くじのポイントを大きく上回る為、繰り返すことでリーフや石版を集めることができる。 突然の強敵との遭遇、操作ミスで死神と接触死など、不意のゲームオーバー時、アプリ版では画面を切り替えずアプリキルすることにより直前のデータまで巻き戻せる。難易度普通や地獄では経験値ロス、リーフロスを防げるが、楽しみを損なう恐れもあるため使用は自己責任で。その際再び戻るとボーナスが下がっている為、冒険の途中でただ単に休憩したい場合はアプリキル(スワイプしてタイトルから)では無くバックグラウンドかそのまま電源OFFがオススメ。 強制死亡と説明されている死神だが、その実は9999ダメージを与えるという仕様であるため、終盤になりHPが一万を超えると即死せず耐えられるようになる。 戦闘中に敵画像をタップすると、各種耐性が確認できる。複数体と対峙している際には任意の敵へのターゲット変更機能にもなっている。 橋とか城下町とか表示されてるマップ画面で入りたい所をダブルクリック(タブルタップ?)すると上の画面で入るを押さなくてもステージに入れる とある場所では味方のドッペルゲンガーや重要NPCと戦えるが、その状態では下半身までしっかり確認できる。...結構大胆な格好をしてます 実は2.0テスト版では開始時に追加武器防具全種と追加石版3種などを所持したデバックモードでプレイできた、(多分)データを引き継げない故のこの処置のおかげで地獄モードもサクサク進める無双感を楽しめた。 2.0追加のダンジョンは極めて長いためボーナスを上げやすく、敵も強いため経験値やリーフ、ゴールド稼ぎにおいては最高効率となっている。お金が足りない、Lv不足を感じたら是非 Ver.2.00にて新たなステージとストーリーが追加され、「パーフェクトエンド」の内容が大きく変化した。以前のパーフェクトエンドは以下のようなものだった。 フェアリー姫との戦闘で勝利した後にMAGICUSを止めるよう頼む 姫の 鶴の一声でMAGICUSが悪行を止め、クリーンな企業へと生まれ変わる 妹エルフが「結局は権力が最強じゃん」と突っ込みを入れる 死神から受け取ったKEIZOエンブレムをモナが渡してくる。ガリベとモナが「他のゲームも遊んで欲しい」と作者の言葉を代弁する 質屋で道具売却一覧の画面から『かばん』を開き、キャンディなどの消耗品を使用すると、消費したアイテムが売却一覧に残る。一度タップすると消えてしまうが売却が可能。キャンディ類などの効果と売却益両方が得られる。この小技・ネタは非推奨。確かに売却は可能だが、実際はその分もしっかりとマイナスされる。更に全て使用し0個になった状態でN個を売却すると内部的にはマイナスN個になってしまう。しかも、マイナスN個の状態の時はアイテム欄に表示されず、当然使用できなくなるので、進行不能にはならないものの大変不便になる。また、この状態から0個以上に戻すには、そのN個分を戦利品やアイテム購入などで獲得しなければならないので、最終的には通常プレイで余剰分を売却したのと変わらなくなる。そのため額面上の損得はないが、アイテム使用不可はデメリットである。 魚屋を利用したキャンディ交換は特に注意。例えばキャンディを10個交換(+10)→10個使用(±0)→10個売却(-10)すると、次にキャンディを使用出来るのは、11個(+1)入手した後になってしまうので、いわば借金のように、2000x10=20000Pを6000Gに両替しただけということになる。これについても上と同じく額面上の損得はないが、キャンディは育成のための使用が主なため、マイナス分がまるまる使用不可になるのは、いくら交換可能品とはいえ(魚屋⇔くじ引き屋ループ前提でも)、他の消費アイテム以上にデメリットとなるので特に非推奨である。
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ジョインアベニュー・ファン別職業リスト 名前順ア ジ ハジメ 職業順くじ引き屋 美容室 道場 マーケット 花屋 古道具屋 カフェ 保育所 その他 名前順 出身ROMが赤字は出身ROMにB1/W1が設定されているファン、 発売日から日が経つにつれB1/W1の店は招待しにくくなると考えられるので貴重な存在である。 大通りの名前が「ジョイン アベニュー」(Join Avenue)だからか、名前の先頭が「ア」・「ジ」の人しかいない。(ハジメは例外) 保育所の副業の品揃えはアベニューを開いているROMと一致、(ブラック2ならB2・ホワイト2ならW2) ア 名前 外見 職種 ROM アートス たんぱんこぞう カフェ B アーポ えんじ♂ 花屋 B2 アーム えんじ♀ 花屋 W2 アイニッキ ナース 花屋 W1 アガタ ポケモンブリーダー♀ 古道具屋 W2 アクセル たんぱんこぞう 美容室 B アスタ ポケモンブリーダー♀ くじ引き屋 - アッサール エリートトレーナー♂ 美容室 B アッスンタ ミニスカート 美容室 W アッツォ エリートトレーナー♂ カフェ W アッラン スキンヘッズ 花屋 B1 アティリオ ポケモンレンジャー♂ 古道具屋 B1 アネルマ パラソルおねえさん 道場 W2 アマンド ポケモンブリーダー♂ 古道具屋 B2 アラベッラ エリートトレーナー♀ 美容室 W アリビーナ ポケモンレンジャー♀ くじ引き屋 - アリョーナ ミニスカート カフェ W アルピ やまおとこ 道場 B2 アルヒッパ ポケモンレンジャー♂ くじ引き屋 - アンセルミ けんきゅういん♂ 道場 B1 アントニナ エリートトレーナー♀ カフェ B アントン ポケモンブリーダー♂ くじ引き屋 - アンネッタ ポケモンレンジャー♀ 古道具屋 W1 アンネリ けんきゅういん♀ 道場 W1 ジ 名前 外見 職種 ROM ジェーン ミニスカート カフェ B ジェシー ナース 保育所(道場) ※ ジェナ ポケモンレンジャー♀ 道場 W2 ジェヒュー エリートトレーナー♂ くじ引き屋 - ジェリー えんじ♂ マーケット B2 ジェローム やまおとこ 保育所(美容室) ※ ジャコブ けんきゅういん♂ 保育所(カフェ) ※ ジャサント けんきゅういん♀ 保育所(くじ引き屋) - ジャスパー たんぱんこぞう カフェ W ジャニス エリートトレーナー♀ くじ引き屋 - ジャレッド ポケモンブリーダー♂ 花屋 B2 ジャン けんきゅういん♂ 美容室 B ジャンヌ ナース マーケット W1 ジュール えんじ♂ マーケット B2 ジュスタン スキンヘッズ マーケット B1 ジュディス えんじ♀ マーケット W2 ジュリー えんじ♀ マーケット W2 ジョアン ポケモンブリーダー♀ 花屋 W2 ジョイス けんきゅういん♀ 美容室 W ジョエル やまおとこ 古道具屋 B2 ジョシュア スキンヘッズ 保育所(美容室) ※ ジョゼ パラソルおねえさん 保育所(道場) ※ ジョスリン パラソルおねえさん 古道具屋 W2 ジョナス ポケモンレンジャー♂ 道場 B2 ハジメ ハジメは厳密にはファンではない、ジョインアベニューに初めて来たときに出会うキャラクターである。 ハジメの希望する職業は自分のIDのものとなる、出身ROMも自分のものである。 名前 外見 職種 ROM ハジメ たんぱんこぞう (ID依存) (ROM依存) 職業順 名前が赤字は本業が保育所であるファン、保育所が設置できない状況では別の職業を希望する。 また、その場合は出身ROMに自分のROMが適用される。(ブラック2ならB2・ホワイト2ならW2) 保育所の設置条件を満たしている場合は保育所として招待が可能、別の職業として招待した後に条件を満たした場合、 条件を満たした後に保育所への転職を希望し始める。 一度保育所へ転職させると、翌日以降に前に開いていた店への復職を希望し始める。 ここで復職をさせると保育所への再転職は不可能になるので注意。 出身ROMが赤字は出身ROMにB1/W1が設定されているファン、 発売日から日が経つにつれB1/W1の店は招待しにくくなると考えられるので貴重な存在である。 なお、ファンの性別と出身ROMには規則性があり本業が保育所のファンの副業・カフェ希望のファンを除けば 男性がブラック系・女性がホワイト系の出身ROMが設定されている。 くじ引き屋 名前 ROM 外見 名前 ROM 外見 アルヒッパ - ポケモンレンジャー♂ アリビーナ - ポケモンレンジャー♀ アントン - ポケモンブリーダー♂ アスタ - ポケモンブリーダー♀ ジェヒュー - エリートトレーナー♂ ジャニス - エリートトレーナー♀ ジャサント - けんきゅういん♀ 美容室 名前 ROM 外見 名前 ROM 外見 アクセル B たんぱんこぞう アッスンタ W ミニスカート アッサール B エリートトレーナー♂ アラベッラ W エリートトレーナー♀ ジャン B けんきゅういん♂ ジョイス W けんきゅういん♀ ジェローム ※ やまおとこ ジョシュア ※ スキンヘッズ 道場 名前 ROM 外見 名前 ROM 外見 アンセルミ B1 けんきゅういん♂ アンネリ W1 けんきゅういん♀ アルピ B2 やまおとこ アネルマ W2 パラソルおねえさん ジョナス B2 ポケモンレンジャー♂ ジェナ W2 ポケモンレンジャー♀ ジェシー ※ ナース ジョゼ ※ パラソルおねえさん マーケット 名前 ROM 外見 名前 ROM 外見 ジュスタン B1 スキンヘッズ ジャンヌ W1 ナース ジェリー B2 えんじ♂ ジュリー W2 えんじ♀ ジュール B2 えんじ♂ ジュディス W2 えんじ♀ 花屋 名前 ROM 外見 名前 ROM 外見 アッラン B1 スキンヘッズ アイニッキ W1 ナース アーポ B2 えんじ♂ アーム W2 えんじ♀ ジャレッド B2 ポケモンブリーダー♂ ジョアン W2 ポケモンブリーダー♀ 古道具屋 名前 ROM 外見 名前 ROM 外見 アティリオ B1 ポケモンレンジャー♂ アンネッタ W1 ポケモンレンジャー♀ アマンド B2 ポケモンブリーダー♂ アガタ W2 ポケモンブリーダー♀ ジョエル B2 やまおとこ ジョスリン W2 パラソルおねえさん カフェ 男性でもホワイト系、女性でもブラック系の店を希望するので注意。 名前 ROM 外見 名前 ROM 外見 アートス B たんぱんこぞう アリョーナ W ミニスカート アントニナ B エリートトレーナー♀ アッツォ W エリートトレーナー♂ ジェーン B ミニスカート ジャスパー W たんぱんこぞう ジャコブ ※ けんきゅういん♂ 保育所 名前 ROM 外見 名前 ROM 外見 ジェローム - やまおとこ ジョゼ - パラソルおねえさん ジャコブ - けんきゅういん♂ ジャサント - けんきゅういん♀ ジョシュア - スキンヘッズ ジェシー - ナース その他 ハジメは厳密にはファンではない、ジョインアベニューに初めて来たときに出会うキャラクターである。 ハジメの希望する職業は自分のIDのものとなる、出身ROMも自分のものである。 名前 職種 ROM 外見 ハジメ (ID依存) (ROM依存) たんぱんこぞう
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(旧名:SSTVNow) Windows Live MessengerにCSや有線放送でオンエア中の楽曲情報を表示します 楽曲表示対応放送局 SKY PerfecTV!Ch.265 スペースシャワーTV Ch.731 MUSIC ON! TV Ch.732 VMC USEN440対応チャンネル一覧 その他の機能 Twitterステータス表示機能 Download(Version1.3) 動作環境 .NET Framework 2.0以上 Windows Live Messenger または MSN Messenger v7.0以上 がインストールされているWindows PC インストール zipを解凍してSNowMessenger.exeを適当なディレクトリに置いて下さい 使い方 SNowMessenger.exeをダブルクリックで起動します メッセンジャーの表示メッセージの設定で「再生中の曲を表示」を有効にすると曲情報が表示されるようになります ×ボタンでウィンドウを閉じると終了します 設定 「書式」…メッセンジャーに表示する楽曲情報の書式を設定します 「更新間隔」…放送局のWebサイトにアクセスして楽曲情報を更新する間隔を設定します(60-3600秒、1秒単位) 再起動後に有効になります 「モジュール [引数]」…情報の取得に使用するモジュールを選択します。モジュール名の後に空白を置いて引数を指定できますが、引数をサポートしていないモジュールでは無視されます 「{0}と{1}の内容が空のとき情報を表示しない」…チェックすると、取得した曲名とアーティスト名が空文字列だった場合に表示メッセージの変更を行いません(元々の表示メッセージを表示します) 更新間隔以外の設定は「更新」ボタンを押すと適用されます 「リセット」を押すと初回起動時の設定に戻ります 「取得テスト」ボタンを押すと、設定更新前に情報の取得を試行することができます モジュールの説明 今のところ以下の組み込みモジュールのみで、外部モジュールには対応していません 個々の説明は各モジュールのページを参照してください SSTVModule MOnModule VMCModule UsenModule TwitterModule 注意 各放送局のWebサイトの仕様変更により動作しなくなる可能性があります ToDo 他の放送局に対応 外部モジュール(プラグイン)対応 Release 1.3 (2008/03/19) 「SNowMessenger」に名称変更 M-ON! TV,Twitterに対応 「取得テスト」機能追加 色々 1.2 (2008/03/15) 新たにUSEN440の各チャンネルに対応 1.1 (2008/03/15) 設定ウィンドウ作成、GUI化 新たにVMCに対応 1.0 (2008/03/14) 公開 質問・要望・不具合 等 名前 コメント
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横浜Skyper ◆目指せ!47都道府県 ◆くじ引き列車の旅 ルール スタート地点は横浜駅 行き先は横浜駅より片道○○円圏内の駅(金額は毎回適当に決定) 交通手段は徒歩と電車(JR、私鉄、地下鉄など) 行き先はくじ引きにて決定 スタート地点にて参加メンバーが一人一枚くじを引く くじで引いた駅を1日で周る
https://w.atwiki.jp/magicus/pages/49.html
■ 転職許可証 使用することで新たな職業に就けるようになる。ただし転職にはコランダムが必要。 名前 説明 入手方法 備考 転職許可証【侍】 新しい職業に転職できるようになる 魚屋Lv3 (500P) 転職許可証【武道家】 新しい職業に転職できるようになる 闘技場報酬 (ランク53) 転職許可証【道化師】 新しい職業に転職できるようになる 道具屋/ギフト「お得意様」Lv3 (2000coin) 転職許可証【踊り子】 新しい職業に転職できるようになる 歩数屋報酬 (3840歩) 転職許可証【賢者】 新しい職業に転職できるようになる くじ引き屋 (上質くじ引き券:2等) 墓場にてくじ引き屋解放。キノコ洞窟or雪森or浅瀬クリアで上質くじ引き解放。 転職許可証【重戦士】 新しい職業に転職できるようになる 闘技場報酬 (ランク18) 転職許可証【アサシン】 新しい職業に転職できるようになる くじ引き屋 (伝説くじ引き券:2等) 墓場にてくじ引き屋解放。キノコ洞窟or雪森or浅瀬クリアで伝説くじ引き解放。 転職許可証【大魔導士】 新しい職業に転職できるようになる 魚屋Lv5 (6000P) 転職許可証【大神官】 新しい職業に転職できるようになる 歩数屋報酬 (8640歩) 転職許可証【騎士】 新しい職業に転職できるようになる 道具屋/ギフト「お得意様」Lv5 (15000coin) ■ 魔導書 使用することで新しい魔法を修得できる。 名前 属性色 説明 入手方法 備考 HP・状態異常 回復系 魔導書【ピュア】 赤 HPを少し回復する魔法を修得できる ステージクリア報酬 (雪原) 魔導書【ピュアリィ】 赤 HPを中程度回復する魔法を修得できる 魚屋Lv2 (200P) 魔導書【ピュアリハート】 赤 HPを大きく回復する魔法を修得できる ステージクリア報酬 (クリスタルの森) 魔導書【リファイ】 白 状態異常の蓄積を回復する魔法を修得できる 道具屋/ギフト「お得意様」Lv1 (300coin) 魔導書【リファメタリカ】 緑 状態異常の蓄積値を大きく回復する魔法を修得できる 魚屋Lv4 (1000P) 魔導書【リピュアリィ】 赤 HPと状態異常蓄積値を回復する魔法を修得できる ステージクリア報酬 (氷神殿) 魔導書【リピュアライサー】 赤 HPと状態異常蓄積値を中程度回復する魔法を修得できる 歩数屋報酬 (8880歩) 直接ダメージ系 魔導書【グラン】 黄 単体に小ダメージを与える魔法を修得できる チュートリアル 魔導書【ザンガー】 青 単体に中ダメージを与える魔法を修得できる ステージクリア報酬 (キノコ洞窟) 魔導書【ジオクロス】 緑 単体に大ダメージを与える魔法を修得できる ステージクリア報酬 (森) 魔導書【マグナフレア】 赤 単体に特大ダメージを与える魔法を修得できる 道具屋/ギフト「お得意様」Lv5 (20000coin) 魔導書【ダイナス】 緑 全体に小ダメージを与える魔法を修得できる 道具屋 (50coin) 魔導書【バーニシア】 黄 全体に中ダメージを与える魔法を修得できる ステージクリア報酬 (山頂神殿) 魔導書【ブリザガン】 青 全体に大ダメージを与える魔法を修得できる ステージクリア報酬 (魔王城) 魔導書【マグナブレイク】 赤 全体に特大ダメージを与える魔法を修得できる 魚屋Lv5 (8000P) ダメージ増減系 魔導書【バイセルク】 白 Chain攻撃の威力が大幅に上がる魔法を修得できる ステージクリア報酬 (雪岩場) 魔導書【トリプシオン】 青 Chain攻撃の威力が超大幅に上がる魔法を修得できる 魚屋Lv4 (2000P) 魔導書【シールディ】 青 少しの間、ダメージを大幅に軽減する魔法を修得できる ステージクリア報酬 (岩場) 魔導書【イージア】 青 少しの間、ダメージを超大幅に軽減する魔法を修得できる ステージクリア報酬 (ガイコツ洞窟) クリスタル(石)操作系 魔導書【バーニッシュ】 白 カラ石を消す魔法を修得できる ステージクリア報酬 (橋) 魔導書【イレイサー】 白 カラ石をより多く消す魔法を修得できる 歩数屋報酬 (7680歩) 魔導書【グラッシュ】 緑 岩ブロックを消す魔法を修得できる ステージクリア報酬 (浅瀬) 魔導書【バース】 緑 特殊クリスタルを発生させる魔法を修得できる ステージクリア報酬 (火山外部) 魔導書【アドベント】 黄 特殊クリスタルをより多く発生させる魔法を修得できる 道具屋/ギフト「お得意様」Lv5 (10000coin) 魔導書【コンペイト】 緑 1色のクリスタルを、他の色に変更する魔法を修得できる 歩数屋報酬 (960歩) 魔導書【チェルシー】 青 2色のクリスタルを、他の色に変更する魔法を修得できる ステージクリア報酬 (雪枯れ林) 魔導書【アポロ】 白 3色のクリスタルを、他の色に変更する魔法を修得できる ステージクリア報酬 (白の惑星) 状態異常付与系 魔導書【ポイガン】 緑 敵全体に毒を蓄積させる魔法を修得できる 道具屋 (20coin) 魔導書【スリプン】 青 敵全体に眠を蓄積させる魔法を修得できる 歩数屋報酬 (3120歩) 魔導書【パライザ】 黄 敵全体に痺を蓄積させる魔法を修得できる 歩数屋報酬 (5040歩) 魔導書【ウェポイガン】 緑 一定ターン、武器に毒蓄積効果を持たせる魔法を修得できる ステージクリア報酬 (ジャングル) 魔導書【ウェスリプン】 青 一定ターン、武器に眠蓄積効果を持たせる魔法を修得できる ステージクリア報酬 (海岸道) 魔法の名前は「ウェスリプ」 魔導書【ウェパライ】 黄 一定ターン、武器に痺蓄積効果を持たせる魔法を修得できる 歩数屋報酬 (1680歩) 詠唱クリスタル蓄積系 魔導書【オライオン】 緑 詠唱値(黄)を蓄積する魔法を修得できる 道具屋/ギフト「お得意様」Lv2 (1000coin) 魔導書【ローレライ】 黄 詠唱値(青)を蓄積する魔法を修得できる 道具屋/ギフト「お得意様」Lv2 (1000coin) 魔導書【スザク】 青 詠唱値(赤)を蓄積する魔法を修得できる 道具屋/ギフト「お得意様」Lv3 (1000coin) 魔導書【ユニコーン】 赤 詠唱値(白)を蓄積する魔法を修得できる 道具屋/ギフト「お得意様」Lv3 (1000coin) 魔導書【ガルーダ】 白 詠唱値(緑)を蓄積する魔法を修得できる 道具屋/ギフト「お得意様」Lv4 (1000coin) その他 魔導書【ブレイカ】 黄 敵単体のブレイクゲージを削る魔法を修得できる ステージクリア報酬 (丘) 魔導書【デストラ】 黄 敵全体のブレイクゲージを削る魔法を修得できる ステージクリア報酬 (干ばつ地) 魔導書【ラナウェル】 白 戦闘から逃走する魔法を修得できる ステージクリア報酬 (山道) 魔導書【エスケパス】 緑 戦闘から逃走する魔法を修得できる ステージクリア報酬 (荒れた森) 名前 属性色 説明 入手方法 備考 ■ 技能書 使用することで新しいギフトを修得できる。 名前 説明 入手方法 備考 技能書【植物愛】 リーフの成長量がアップするギフトを修得できる 魚屋Lv2 (300P) 技能書【魔素体質】 マソ吸収量がアップするギフトを修得できる 魚屋Lv3 (200P) 技能書【従魔再生】 マソ吸収による使い魔のHP回復量がアップする。 魚屋Lv4 (1200P) 技能書【重ね着け】 装飾品の装備枠が増えるギフトを修得できる 道具屋 (1000coin) 技能書【アンロック】 宝箱を開ける際の、マソの消費量が減るギフトを修得できる 道具屋 (30coin) 技能書【早歩き】 歩幅が上がるギフトを修得できる ステージクリア報酬 (荒地) 技能書【協力ボム】 中心範囲を消去する、特殊クリスタルが発生するようになる。 ステージクリア報酬 (墓場) 技能書【お得意様】 道具屋の品揃えが増えるギフトを修得できる ステージクリア報酬 (氷原) 技能書【神石】 コランダムを入手出来るギフトを修得できる 歩数屋報酬 (3600歩) 技能書【発音矯正】 魔法倍率が、全てアップするギフトを修得できる ステージクリア報酬 (灯台地下) 技能書【シャッフル】 使用すると、クリスタルをシャッフルできるようになる、ギフトを修得できる 道具屋 (20coin) 技能書【慈悲】 使用すると、宝箱限定装備を魚屋に入荷する、ギフトを修得できる 道具屋/ギフト「お得意様」Lv4 (10000coin)
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トップページ セナ☆のワンフリR日和♪ - 過去ログ 王国くじ引いてキタのお話 ついでの検証のお話 ←前 セナ☆のワンフリR日和♪ - 過去ログ 次→ 目指せ!ヒーラー☆のお話 王国くじ引いてキタのお話 2014/10/7(火) 午後 4 38 こんにちは、セナですヨ☆ タイトル見て「おっ!」ってなる方もいると思いますケド、残念ながら昨日のお話…orz コメット靴ほしくて引いてきましたヨ☆ 結果ー! 全85回 妖精のダガー コメットエッジβ コメットフルーレγ コメットシューターγ コメットメイル 超宝珠(弐)HP+ 悪くない結果だと思うケド、コレじゃない! 誰か鎧と靴かえてー!!( _ ) ということでしたが、イマみんながキニナルのは新装備のキングスだと思うのネー? なのでキングスについて分かる限りまとめてみた! 頭なしの4種 基本ステ:直精命速14耐52早24 効果(1):胴直15腰精15手速15足命15 セット効果:直精命速15 +1強化時(大成功以上) 腰・手:上から超防御、超HP、超MP 胴:上から超ドレイン、超HP、超MP +3強化時(大成功以上) 腰:上から超C波動、超防御、超MP 強化の情報はフレンドの[Syou]さんとアリアさんから頂きましたヨ☆ 胴の情報はTwitterフォロワーの[kfuji]さんから頂きましたー☆ みなさんありがとぅですヨ♪ 胴だけ違うのはキニナルですネ☆ ステはコメットと変わらないぐらいですネ☆ どちらにも一長一短がある感じでウマいなぁと感じましたヨ☆ 厳選したくない人、最近はじめて手っ取り早く強くなりたい人にはいい装備じゃないでしょうか? ほな!(* ̄▽ ̄)ノ~~ ▲上へ ついでの検証のお話 ←前 セナ☆のワンフリR日和♪ - 過去ログ 次→ 目指せ!ヒーラー☆のお話 トップページ セナ☆のワンフリR日和♪ - 過去ログ 王国くじ引いてキタのお話
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第四回モンキートリック大会 開催日時 : 2007年09月16日(受付:2時開始、2時30分頃開始) 開催場所 : 大阪府 (最寄り駅、京阪本線香里園) 参加費 : 100円 形式 : 人数に寄りリーグ戦、参加者多数ならトーナメント後に上位者リーグ戦 場合により敗者復活戦有。 ※当日補足説明 コース : くじ引き。筑波復路、秋名湖、妙義(晴)を除く全て。 くじ引きを引く人は任意で決めます。 くじ引きを引いた方が乱入する形を取ります。 ルール等 : カプチーノの出場は禁止にさせていただきます。 車種は1項目、1種類。 近距離ブーストや鬼ブー、スタブロは反則負けとさせていただきます (スタートはハンドルまっすぐ加速で勝負) アクセス : 京阪本線香里園(寝屋川市の隣)下車徒歩5分 車の場合は国道170号木屋南を右折 二つ目の信号を左折 (道沿いに行ってもらうと百円パークあり☆) その他 : 「勝ち負けのみではなく、皆で楽しく走る事も大会の目的」 でもある事をご理解の上参加よろしくお願いしますm(__)m _
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15分前、くじ引きがあった。 いや― くじ引きならば、遥かな昔から何度となくあった。 彼女らは職員室を出で、教室において授業を繰り返した。 元より尋常ではない彼女らに、まともな授業が続くはずはない。 彼女らは、学園に「とある教師」が居ないことに気づかなかった。 授業を繰り返しては実績を失い、実習生並に戻りつつあった彼女らは、 比類無き運を養い、それを武器に同僚に向かって今日の戦いを挑んだ。 それが15分前のくじ引き― 彼女らは猛々しく戦い、勝利した。 職員室内で、イカサマを使う愚さえ犯した翠星石。 その勝利を目にした(一部の)勝者たちは、自らの(イカサマの)技術を高めようと心に誓った。 職員室に平穏が訪れた。 彼女らのおかげで、それは永久に続くかと思われた。 平穏から最も遠いこの学園で、平穏を壊してゆく彼女ら― ALICE COMBAT -THE MUSIC WAR- 「そんな嘘タイトルはほっといて、とりあえず今週の音楽担当はチビ苺に決定したですぅ♪」 学園に居ない「とある教師」とは、音楽科担当の教師である。 そのため、この学園では週の頭にくじ引きをし、その週の音楽科兼務を決めるというのが慣例化していた。 そして、いろいろと怪しいくじ引きによって、今週の音楽科兼務に選ばれたのは雛苺であった。 なぜくじ引きなのか その理由は、ここの教師のほとんどが、まともに音楽の授業をできないからである。 だが、ごく一部の教師は、それなりに授業を展開する事ができることはできる。 しかし、他の教科との兼務のため、恒常化できないのであった。 一度、全員によるローテーションを組むという話も挙がったが、一部の猛烈な反対によって却下された。 そのため、ここの音楽の授業はくじ引きによる交代制になり、授業がその様相を呈していないのが実情であった。 例えば 謳われない授業、もとい歌うことはなく、クラシックをかけて優雅に紅茶を飲みふけったり… 軍曹ソングの替え歌、「ルテナンソング」(Lieutenant=2等陸尉)を歌いながら運動場を駆け回ったり… と、そういった様々な理由で、さながら混迷の授業と化しているのである。 そして、今週もまた、音楽の授業が始まるのであった。 「今週の音楽担当は、ヒナになったの~、よろしくなの~」 と、陽気に言ってみたものの、雛苺の頭の中は混乱していた。 これから何をすれば良い?どのように展開すべきだ? 曲がりなりにも自分は教師だ、いいかげんな授業はできない。 ならば、まずはどうする? 「……」 とまぁ、頭の中で偉そうな事を考えても、実際はどうにもならない。 しかし、何もしないわけにはいかなく、とりあえず教科書とのにらめっこを開始した。 音楽の授業とはなんだ? 自分の学生時代を思い出しながら、雛苺は考える。 歌、演奏、鑑賞、その中で、自分にもできる事はなんだ? 歌、演奏…、自分には指導するだけの実力も知識もない。 鑑賞…、ただ聞かせるだけではだめ、その曲目について教えなければならない。 ならば、自分にできる事は何があるというのだ。 …いや、むしろ何もできないからこそできる、自分の授業。 何もできない自分が、生徒たちに対してできる事。 「…今日は、みんなに歌を歌ってもらうの~」 雛苺が出した結論。 音楽…、「音」を「楽」しむと書いて音楽。 ならば、純粋に「音」を「楽」しめば良いのだ。 難しい事は必要ない。 今、自分にできるのは、みんなと一緒に音楽の楽しさを知る事。 「それで、力持ちの人に手伝って欲しい事があるの~」 そう言って、数人の生徒を引き連れて、雛苺はどこかへと消えていった。 少しの時間の後、音楽室には倉庫から引っ張り出してきた通信カラオケがあった。 この学校の倉庫には何でもある、某爺さんのPXのように。 それはさておき、音楽室にカラオケを持ち込んだ雛苺。 今日の授業の内容はこう。 好きな歌をみんなで楽しく歌う。 真面目に歌うもよし、ネタソングを歌うもよし。 何も堅苦しく歌を歌う必要はない。友達とカラオケに行くような感覚で歌えば良いのだ。 「楽」しむことに意義がある。 そう考えた雛苺は、カラオケを用意したのであった。 「自由に選曲して、みんなで楽しく歌うのよ~」 さすがに、1時間もない授業時間の制約はあるが、これほどの大勢で歌う機会もめったにない。 生徒たちは、その自由を謳歌した。 教師、生徒の総勢で一緒に歌ったり、誰かが入れたネタソングに笑ったりして、これまでとは違う音楽の授業を「楽」しんだ。 「うゆ~、いっぱい歌って疲れたの~」 授業の終わりを告げるチャイムが鳴り、生徒たちは次の授業のため、別れを惜しむように音楽室を後にした。 その顔は笑顔、意味のある笑顔。 その疲れも、意味のある疲れ。 少なくとも彼らは、「音」を「楽」しんだ。 それだけで雛苺は満足だった。 しかし、これは授業とはいえないだろう。 だが、「音」を「楽」しむ。その原点にも近いのは事実である。 どちらが正しいのかは分からない。 こういった形態の授業があっても良いのかもしれない。 しかし、今の雛苺にとってはそんな事はどうでもよかった。 これから1週間の授業の事。 これから1週間の「楽」しみ。 それだけで頭がいっぱいだった。 そう考えていたら、次のクラスがやって来た。 そして雛苺は、この「音」を「楽」しむ授業を再び開始した。
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共闘記念イベント 〜戦歴レースステ値競争イベント〜 イベント概要 対象者:宵闇の流星群国,Einzelgänge国国民全員 戦争への参加有無は問いません(急な予定による参加不可やイベントのみでの参加も可です)。 ただし、期間中に戦闘回数に変動がない方はステ値ランキングに反映いたしません。 期間:11月21日月曜日〜12月4日日曜日終戦まで。(11/21AM7 00〜集計開始) 内容:戦歴レース部門とステ合計値部門のポイントとボーナスポイントの合計でくじ引き大会を行います! 戦歴部門の上位10名に1位10pt〜10位1pt、 ステ部門の能力値上位10名に1位15pt〜10位6pt(ptを増やしました)。 ステ部門では戦争の当日にボーナスptを進呈いたします。 ボーナス項目は以下です。 槍ステ(力+知力+速さ)>1600以上(速さ500以上)での戦争参加。 戦争時のMVP賞に5pt。決定は両国国王の協議で決定します。 殊勲賞に1~3pt。決定は両国国王の協議で決定します。活躍した内容によりptは変動し該当がない場合もあります。 そして最終的に合計ポイントでくじ引きと致します。 賞品着ぐるみ戦国卍丸2体、鈴希(追加)、賞金総額5億。 賞品の戦国卍丸は総合順位ではなく各国の上位1位の方にそれぞれ1着ずつ贈呈。 くじ引き担当は宵闇の流星群国すいっち様。 集計担当はEinzelgänge国あみさ。一部すいっち様。 賞金賞品提供はすいっち様、あみさからです。 Einzelgänge国伊祖さんから1億G、ZERØ,さんから鈴希の寄付をいただきました。 ※賞品賞金の内容については拾得等の状況によっては追加や変更等の可能性がございます。 戦績はあみさが期間内の戦歴をエクセルにて集計(多少の誤差はご了承ください)。またステの総合値は各国国王に報告下さい。報告の〆切は戦争終了から30分以内迄。〆切までに報告がない場合は戦歴最終集計時のデータを元にあみさが勝手に集計いたします。 結果発表・賞品賞金の発送は集計やくじ引きの都合があるため、しばらくお時間をいただきますのでご了承ください。 中間発表 https //d.kuku.lu/9560decfe 結果発表- MVP:しんさん。(ボーナス5pt) 殊勲賞:ほりさん、モグさん、とろさん、Ravenさん。(ボーナス1pt) 総合順位とpt https //d.kuku.lu/04209b077 全員の順位 https //d.kuku.lu/aef35046c あみだくじ https //xn--l8j0c9d.com/tpAH1elSy5Ez0zLoEf9g ※あみだくじは公平性のためすべてのくじが選択されてからランダムで結果が配置されています。また選択前にあみさとすいっちさんの両者でURLの共有を行っています。 ※くじ引きにて獲得賞金、景品がない方にはくじ参加賞の1000万Gを贈呈(すいっちさん寄付)。 景品内訳 しんさん→戦国卍丸,1000万G モグさん→戦国卍丸,1000万G ゼンマイさん→1億G catさん→7000万G ぴこさん→5000万G ジュリアさん→5000万G 波鬼さん→5000万G あみさ→鈴希,2000万G めるさん→2000万G マリンさん→2000万G すいっちさん→2000万G サウザーさん→2000万G 氷崎さん→2000万G Reven.Ⅵさん→2000万G ほりさん→2000万G 瑠奈さん→2000万G ZERØ,さん→1000万G