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素人が作ったのでかなり駄目な部分が有ると思いますが読んで見てください 【チリメテオ】 ステ振り 知識2 敏捷1 健康1で振るといい 力 装備の要求分 敏捷 チリの為に 健康 範囲なので振る 知識 火力の元 知恵 強化ブロを使うなら 威厳 メテオ覚えたら振る 運 中盤〜に振る 育成方法 チリ→アスヒ3程度→ヘイ→(エン)→メテオ→(アスヒ10程度)→4ベガ ()内は覚えなくてもよい
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育成、成長システム 育成、成長システム キャラ星上げ 覚醒 覚醒素材 スキル変更仕様 スキルレベル ステータス 装備星上げ ステータス エンチャント キャラ 星上げ キャラの星を上げるには、「その星での最大レベル((星の数+1)×10)のキャラに対して同様の最大レベルのキャラを素材にする」ことで星が上がる(100%)。 この時キャラのレア度は関係ない キャラのレベル上げの時は育てたいキャラ2体、星上げ用のキャラ2体でパーティを組んで育てるとバランスが良い 覚醒 覚醒は、星6まで行ったキャラに、対応する覚醒素材とお金を消費することで出来る。 覚醒は3回まで出来、数が多くなるほど必要量が多くなる (1回)各素材240個、お金500万 (2回)各素材280個、お金750万 (3回)各素材320個、お金1000万 覚醒するとステータスが上がり、最大レベルも5上がる。覚醒させた際に最大レベルではなかった場合、自動的に経験値が入り、覚醒に対応したレベルになる。※最初から覚醒しているサマーシリーズなどはレベルは上がらない 同職のキャラを消費することで、スキルのセットを変えることが出来る。ただパッシブ等の組み合わせが合わないのであまり変える機会はない。 覚醒素材 ナイト:(ピンク)、(黄色)、(赤) ウォリアー:(緑)、(黄色)、(青) バーサーカー:(緑)、(黄色)、(赤) アサシン:(緑)、(黄色)、(青) アーチャー:(ピンク)、(赤)、(オレンジ) ガンナー:(青)、(オレンジ)(黄色) プリースト:(オレンジ)、(ピンク)、(緑) メイジ:(オレンジ)、(緑)、(青) スキル変更仕様 オリジナルのスキルセットに加えて、プレイヤーには2つのスキルセットがある。第1覚醒で1個、第3覚醒で、また1個スキルセットを取得する。このスキルセットは、1つのスキルと交換できる。 スキルは、同じレア度とクラスからのみ取得できる。 その時素材のキャラは消費される。 通常攻撃やパッシブは習得できない。 交換するスキルは同マナコストである必要がある。 新しく習得したスキルはレベル1になる。 学んだスキルはペナルティなしで忘れることができる。 スキルセットはペナルティなしで変更できる。 変更したスキルも、元のキャラを消費することでスキルレベルを上げる事が出来る。ただしスキルエルフは使用できない。 スキルレベル 同キャラ、もしくはスキルシルフを消費することでランダムでスキルのレベルが1個上がる。 スキルレベルが上がると、キャラのレベルに応じてHPも上がる。 ステータス ステータスはレベル1での初期ステータスとレベルに応じて上昇する。AT、DF、HP、全てにおいて数値は以下の通りである(ただし数十ずれる)。また、各レベルでのHP上昇値も記載する。 Lv.70 初期ステの約121倍。HP 初期HP×6×スキルレベルアップ数 Lv.75 初期ステの約202倍。HP 初期HP×10×スキルレベルアップ数 Lv.80 初期ステの約435倍。HP 初期HP×21×スキルレベルアップ数 Lv.85 初期ステの約561倍。HP 初期HP×28×スキルレベルアップ数 装備 星上げ 武器の星上げは同レア度の装備や同名装備、スターアップ媒体で上げることが出来る。 この時、同名装備の星の数が同じだと成功率100%だが、星が1つ減るごとに確率が半分になっていく(例:星2に同名星1を混ぜるときは成功率50%、星3に同名星1を混ぜる時は成功率25%…と成功率が半減していく。) スターアップ媒体は、同名武器で合成するときと同じ成功率となる。 失敗しても失敗補正がかかり、次回以降の星上げで基礎成功確率にその時の基礎成功率の1/5が上乗せされていく。失敗し続けるとそれが加算されていく。 ステータス N~SSRではステータスに偏りがあるが、UR装備では統一されている。レベル70でのステータスを以下に示す(計算で出した値なので数十ずれる)。 武器:武器の初期ATの約166倍 AT DF HP 共通 185453 222842 2599819 メイ/プリ 111338 110257 3080756 アサ/バサ 148396 83483 2339804 アチャ/ガン 185453 55711 2274758 ナイト/ウォ 74281 222842 2599819 エンチャント 装備の星1個につき1個エンチャントがつく。 エンチャントは「アルカナの結晶(通称「粉」)」で強化と再抽選が出来る。再抽選はランダム。 一か所のエンチャントを変更すると他のエンチャントはロックされる。そのロックは「タイムリング」で解除できる。このタイムリングの消費はエンチャントの数が少なければ少ないほど消費も少ない。 上記の理由のため粉とタイムリングは非常に大切である。 固定値タイプは星6で、%タイプは星5または星4でで最大まで強化できる。 エンチャントの詳細はエンチャントにて。 掲示板 ネーム: コメント
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キャラ説明 物理型は範囲とディレイが優秀 魔法型は単体が強い(スキルはテチ、クロエみたいな感じ) 2次スキルの「ゲイズ」(被クリティカル率減少)が強い 狩り 物理は範囲狩りがメイン。ディレイもなかなかいいのでサクサクLv上がる 魔法は単体狩りがメイン。序盤はきついが終盤になると沼とかで狩るとレア効率はいい 対人 魔法型FMXでやっとマキシ、テチに勝てる感じ。(最近はXAが強いらしいが)物理は単体乙なのでメンタルブレイクショットやスリーピングショットで足止めしかできない 状態異常も豊富でメンタルブレイクショットやスリーピングショットがけっこう強い なんといってもゲイズが強い! ミラ、ナヤにはほとんど勝てない。DOPや要塞で見かけたら逃げるべき 育成 いきなり魔法型はきついので物理型を選ぶべき! 物理型はやっぱり範囲の使い勝手がいいので沸きの良いところで狩るほうがいい LV1~105 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 とりあえずLv12まで頑張ろう!Lv12になればピアシングショット(シベの投龍みたいなやつ)が覚えられる。 ピアシングを覚えたらセルバス平原6で範囲狩り。Lv23まで頑張ろう!Lv23になればマルチショットが覚えられる(マルチ覚えちゃえばピアシングは敵寄せにしか使わない) Lv50になれば2次スキルが覚えられるようになる。マナマスターはどちらでもいいがゲイズはちょっと習得は大変だけどぜひ覚えるべき!Lv52武器以降は装備条件にINTが必要なのであまりおすすめしない。ちょっと大変だけどLv105(セイラ武器)まで42武器で頑張ろう ここでちょっとアドバイス 武器が壊れやすくて狩りにならない!って人はロシュ(ナルビク雑貨屋)の好感度を70まで上げてパッチキット(小)を買えるようにするとよい(蛍水晶70個渡せばおk)そうすれば狩り場で武器修理が出来る Lv70になったらそろそろAGI型転向を考えてもいいかもしれない。あと忍桜進入クエをやるべき。材料は多いがランジエの狩り効率ならすぐに集まるだろう。進入クエをやったら越後屋の好感度を「♪」が出るまで上げよう。そうすれば虚無僧笠が手に入る。(物理型なら虚無僧は最後まで使える)補正が気に入らなかったらMRして良補正にしよう Lv70超えたら呪われた墓orペナイン森5-1で狩るといい(ペナ5-1は猫葉大老に注意!) ちょっと遠いけどシノプダンジョン5もオススメ(BSがあれば非常に便利) Lv93になればマルチが3段になってちょっと狩りが楽しくなるぞ とにかくLv105まで頑張ろう! 狩り場まとめ Lv1~:セル6 Lv28~:試練1 Lv35~:試練2、グリンツ1 Lv50~:ペナ5 Lv70~:呪われた墓、ペナ5-1、シノプ5 LV105~150 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 Lv105になったらセイラ武器入手とAGI型転向を必ずやっておこう!セイラを装備すると火力急上昇して狩りがちょっと楽しくなるぞ!Lv105からは紅の林で狩るとよい。Lv118になるとマルチがついに完成!サクサク範囲狩りを楽しもう!林が不味く感じたら紅の道に移動しよう。そこでLv125(メトゥラ武器)まで上げよう メトゥラを装備したらいよいよ西遊記デビュー!1日1回しか入れないが沸きがとてもよく経験値も美味しい。西遊記が不味く感じたら自分よりLvが低い人(大体Lv70くらい?)を連れていこう。(掲示板や看板を出して募集しよう) Lv140になったら課金スキルの「革命家のエコー」を買ってもいいかもしれない。火力がぐーんと上がるぞ!ただし、マナマスと重複しないから注意が必要 ここでちょっとアドバイス 西遊記でなかなか効率が出せない・・・という人は寄せ狩りをしてみよう。ここでピアシングの出番!ピアシングをあちこちに撃って敵のタゲを取って、ある程度集まったらマルチで殲滅・・・という感じでやってみよう 西遊記でLv150まで頑張ろう! 狩り場まとめ Lv105~:紅の林&紅の道 Lv125~:西遊記、酷寒2、紅の道 Lv145~西遊記、酷寒2&3 LV150~LV200 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 Lv150になったら影の塔1Fで狩ろう。(200↑の知り合いがいればハゼ養殖してもらってもよい) エルラリウムダンジョンに行ってもいいかもしれない。この辺からきつくなるけどなんとかLv165(モナ武器)まで頑張ろう。 モナを装備し、Lv170になるとそろそろハゼマップでソロ狩りが出来るかもしれない。革命家のエコー、虚無僧笠、そこそこのクリスタルリングを必ず入手しておこう!(必中し、マルチで最低でも一発1000以上がギリギリ)ハゼで狩れるようになればあとは根気。Lv200までサックリ上げちゃおう! 狩り場まとめ Lv150~:影の塔1F、エルラリウムダンジョン、混乱9、高Lvの知り合いがいればハゼ養殖 Lv170~:ハゼマップ LV200~255 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 Lv200まで上げればネオテシス2、魔法の沼、クリスマスブローチ入手、200染色・・・など楽しみがたくさんあるぞ。狩り場はひたすらハゼで範囲狩り。Lv210になるとゲイズをマスターでき、事故率がぐっと下がるぞ!Lv220あたりになるとハゼの名前が薄くなってくるはず。Lv150くらいの知り合いがいれば連れて行ってあげよう。(虫マップに行ってもよい)
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アレス 勇者育成学校 [[ワールド]]カード 発動コスト なし 維持コスト N1 破壊時 なし 種族「生徒」の[[キャラクター]]は詠唱1することで「勇者の素質[[カウンター]]」を1つ得ることが出来る。 「勇者の素質カウンター」を2つ得た「生徒」の種族は「戦士」に変更される。 この時、そのキャラクターのHPは全回復し、更にAPは+1される。
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挑発怒りラッシュ型 サポート傾向:ガード サポート行動 確定: 緊急撤退、こやし玉 選択:近接系サポート系爆弾系の何れかを好みで。なるべく1~2、大きくて3ゲージ消費の技に留める。 オトモスキル 確定: ガード性能【小】、または【大】 ガード性能を小にしていた場合、ガード時HPが削れやすいので、回復で緊急撤退でゲージを消費する機会が増えるし、背水の陣との相性が悪い。 選択:減気攻撃強化、細菌学、KO、背水の陣(伝授)等、近接攻撃を強力にするもの。 怒り発動強化は必須な気もするけど、無しにしてその分攻撃スキルを積むのもアリ。挑発頼りにキレるか、発動強化で挑発によるゲージ消費を抑えるか。 運用方法 ガード猫の挑発はすごい技で、そのオートガード性能の高さはもっと評価されても良いと思い書き込みます。 猫が挑発動作を行ってる最中に攻撃を受けるとガードが発動する。 ガード強化がついていなくても睡眠ガス等のガード不能攻撃を防ぎ(骨の即死ビームは無理)後ろからの攻撃にも対応。 最も重要な効果として、挑発ガードがきっかけでよく怒りに入る。 おそらく怒りへの蓄積数値が大きく上昇してるのだと思う。味方の攻撃でも上昇するのを確認済み。体感3割程の上昇を感じる。 それらを踏まえ、ガードでゲージを上げ、挑発ガードで怒り発動し、近接で殴りつける、挑発怒りラッシュ型を提唱したい。 ガード等でゲージを貯め、2ゲージ溜まったならばこっち狙いの攻撃を待ち、1回挑発ガードで受ける。 近接寄りの技をつけて で、ガンガン近づいてどんどん殴る。しかし殴るよりはガードを優先していく。 怒り発動をモンスターの疲労や転倒に合わせるために、2回目以降の挑発ガードはとりあえず温存する。 温存してる最中に回復笛を吹くもよ っしぐらするもよし。でもいざというときに挑発が使えないという事のないように。 挑発ガード2回目までいくとキレるのはもうすぐ。怒り時の攻撃力を上げるために更にゲージを貯める。 誰かの乗り中にはブーメランを投げるのもいいけど、ガード猫なら近づいてガードでゲージ上げるのもアリ。乗り成功に合わせれるように挑発ガードを行い怒りを誘発させると更に良い。 モンスターの大きなスキにあわせて怒りを発動出来たならば、すかさず怒りラッシュを叩き込む。気持ちいい。 モンスターが激しく動く中怒り発動した場合は、ラッシュを短めにフィニッシュを連発する。気持ちいいが、空振った時のスキは大きい。大体の場合ガードも間に合わない。やらない方がいいが、気持ちは良い。 怒り時にも忘れずガードをしていく。挑発によるガードを、怒り時に使うことでの効果は不明。ただガード強化付与されているので、緊急回避代わりにはなるかも。シコ踏みや緊急撤退で良い気もする。 挑発ガード発動時の旨味感、思い通りにキレられた時の開放感、ラッシュを当てる爽快感、これらを味わえるのは挑発を持つガード猫だけです。 詳しい数値は不明なので、火力的には所詮猫止まりなのかもしれませんが、近接猫のスタイルの一つとして、立派に楽しめると思います。 使用感を交えた育成論の投稿や、それに対する感想など。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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【グラディエーター編】 1.最初に グラディエーターは強力な直接攻撃と、大ダメージを与えるスマッシュが魅力の職業です。 領土戦においても前線などで派手に暴れる事が出来る花形なのですがレベル上げには困難がつきまといます。 というのも、直接攻撃主体のためレベル上げのためにモンスターを攻撃すると必ずといって良いほどモンスターに噛みつかれます。 受けたダメージはポーションで回復出来るのですが、かなりガブガブと消費することになります。 また、直接攻撃の威力はATK、受けるダメージ量はDEFに依存するので、 それらの武器や防具の装備を調えておくことがレベル上げのスムーズさに直結します。 装備を調えないで分不相応のモンスターに挑むとあっという間に返り討ちに遭ってしまいます。 そのため、初めてのキャラクターとしてグラディエーターを選択することはあまりお勧めできません。 他職でアイティムなどを蓄積した後にレベル上げをした方が遙かにスムーズにレベルが上がります。 現状ではアイティムのドロップ率が下がっていて、武器などの装備が入手しづらくなっているため、困難さが増しています。 ただ、ある程度レベルが上がって装備が整ってくるとレベル上げは比較的楽になります。 「序盤の谷間」をいかにスムーズに抜けるかがポイントになるのです。 不幸にも既に初めてのキャラクターとしてグラディエーターを選んでしまった場合は、 素直に初心者装備セット(ファイターセット)を購入しましょう。350コインの価値はあると思いますよ。 2.レベル上げに必要な物 課金武器 ファイターセット level 1 ATK70- 100(強化後)拡張 3スロット ガチャ武器level 10 ATK50- 200(強化後), ATK60- 210(強化後)等 拡張 4スロット ドロップ武器一覧 アイアンブレード level 10 ATK60- 90(強化後) 拡張 2スロット Drop シャドウスライム ジェイドブレイド level 30 ATK100- 160(強化後) 拡張 3スロット Drop フレイムスライム、コカトリス クリムゾンエッジ level 40 ATK120- 150(強化後) 拡張 3スロット Drop バジリスク、ミノタウロスヒーロー アズライトエッジ level 50 ATK160- 220(強化後) 拡張 4スロット Drop ミノタウロスヒーロー ポーション:領土戦に出て貯めましょう。 多量リペアキットもしくはリペアハンマー 適宜必要ハーデンハンマー 3.ステータスについて 最初はSTRに振りましょう。装備のATK値と狩の対象の倒しやすさを見ながら目標のSTRを決めると良いです。 倒しやすさは、3キリまたはスマッシュ+3キリで狩の対象を倒せるのが目安です。 ある程度攻撃力が上がったら、DEXに振ります。 モーションスピードの上がりはDEX値が15飛びですので、 スピードを一段上げるためには15レベル分必要です。 (始めだけ、11レベル分でスピードが上がります。) 4.レベル上げ育成ロードマップ (初心者装備セットを利用) 初心者装備セットを利用する場合は何もない状態でも武器集めとかに時間を取られなくて済むため レベル上げが少しだけ楽になります。 しかし、ウオーターエレメントとファイアーエレメントの入手に苦労すると思います。 そこを過ぎると比較的楽になるはずです。他職でエレメントや装備を集めておくのがお勧めです。 Lv1~ ルシオラ 対象モンスター:スライム、グリーンスライム、ゴブリン、ゴブリンファイター 使用武器スキル:3スロット以上の武器にスマッシュを拡張しましょう。(他のスロットは後のために空けておきます。) 概 要 :資金集めのため、ゴブリンからのドロップ(ゴブリンの骨)、グリーンスライムからのドロップ(緑色の液体) 各5個をフラグランティアのクエストで換金しましょう。ゴブリンとゴブリンファイターはスマッシュ併用で倒します。 資金が貯まったらガードのスキルを買いましょう。その頃にはレベルが10付近のはずです。 LV10までの所要時間は約30分ぐらいです。 ミノタウロスからのドロップが取れるようになるまでの序盤の資金集めもココでします。 レベル25位までは武器の耐久を修理しなくても使えますが、耐久が切れるとモンスターに与えるダメージが激減します。 耐久をリペアキットを購入するための資金を貯めておきましょう。 5000グランのリペアキット1つで25%の耐久が回復出来ますが、ゴブリンの骨を15個集めるのに その位の耐久を消費します。 資金の調達を計画的に行いましょう。 リトゥース 対象モンスター:クラブ 使用武器スキル:3スロット以上のフル強化武器:スマッシュ、ガード、(1スロットは後のために空けておきます。) 概 要 :蟹は希にウオーターエレメントを落とします。エレメントを一つも持っていない場合はエレメント狙いで蟹を狩ります。 しかし、ドロップは運によります。蟹を見るのが嫌になるぐらい狩ることになると思います。 クラブは赤ポーションと黄ポーションをドロップしますが、HPの回復が間に合わなくなると思います。 ルシオラで資金とポーションを集めながらエレメントを狙うと良いでしょう。 ウオーターエレメントはファイアーエレメントを入手するために必要になります。 JP鯖の方が蟹の数が多いようです。 メンシス 対象モンスター:フレイムスライム、グリーンスライム 使用武器スキル:3スロット以上のフル強化武器:スマッシュ、ガード、ウオーターエレメント ガチャ鎧やスタータキットなどDEF値が高いものが有った方が心強いです。 概 要 :メンシスでは復帰点に近い開けた場所にフレイムスライムが頻繁に発生します。 ファイアエレメントを狙ってい狩りましょう。 また、フレイムスライムはジェイドブレイドをドロップします。 ついでにグリーンスライムを狩って緑色の液体も集めておきましょう。 *ドロップは運によります。目的のものが手に入るまで根気よく続けましょう。 Lv30~ ラディウス 対象モンスター:ミノタウロス、デザートスライム(ミノタウロスヒーロー) 使用武器スキル:3スロット以上のフル強化武器:スマッシュ、ガード、ファイアエレメント 概 要 :ラディウスでの狩の場所は橋の下です。スマッシュによる止め争奪競争に参加しましょう。 デザートスライムはガードを使いながら狩りましょう。レアアイテムであるアースエレメントをドロップします。 ラディウスにはミノタウロスヒーローの出現場所が2カ所あります。1カ所は橋の架かっている近辺、 もう一カ所は復帰点から橋を渡って右に降りた辺り。崖の方に誘導して地形引っかけにしましょう。 競争相手が居ない時のみレアドロップを狙い、崖の下からスマッシュと遠距離攻撃を当てて仕留めましょう。 ミノタウロスヒーローを狩っている最中にミノタウロスが近づいてきた場合はガードを使いながら倒しましょう。 倒すのがムリなら、崖に引っかけておきます。 ガチャをしない場合はミノタウロスの落とすLV40の防具も集めておきましょう。 ステッラ 対象モンスター:バシリスク、デーモンスライム、コカトリス 使用武器スキル:3スロット以上のフル強化武器:スマッシュ、ガード、アースエレメント 概 要 :スッテラの地下には奥の方にバシリスク2匹、デーモンスライム2匹が出現します。 時間帯によっては地下の奥の方で人が集団で狩をしていることがあります。 そこに混ざって、バシリスク、デーモンスライムを狩りましょう。 バジリスクはクエストアイテムである「鮮やかな羽」と「巨鳥のクチバシ」をドロップします。 武器の強化や資金集めに最適です。 デーモンスライムはLV30の装備やレアのプチバーサーク、スティールをドロップします。 レベルが低いうちは周囲の人が攻撃したコカトリスを殴るようにしましょう。鮮やかな羽をドロップします。 注意点としては、シャドースライムも出現して邪魔なこと。水の中では発見しにくいので注意。 人がいないときは諦めましょう。 メンシス 対象モンスター:バシリスク、ミノタウロス 使用武器スキル:3スロット以上のフル強化武器:スマッシュ、ガード、ファイアエレメントorアースエレメント 概 要 :メンシスは北部にミノタウロスが3匹、ミノタウロスヒーロー2匹、バジリスクが1匹出現します。 北部には崖もあり地形にハメやすい為、遠距離職を育てるのに最適な場所として人気の場所なのですが... 時間帯によっては崖の上でスッテラと同様の集団狩りが起こることもあります。 そこに混ざって、バシリスク、ミノタウロスを狩りましょう。 Lv60?~ ラディウス 対象モンスター:ミノタウロス、ミノタウロスヒーロー 使用武器スキル:3スロット以上のフル強化武器:、スマッシュ、ガード、ファイアエレメント 概 要 :Lv30~と同様にミノタウロス集団狩りにも参加しつつソロ狩りに挑戦しましょう。 ソロ狩りが出来る目安はスマッシュ+3キリでミノタウロスが倒せるATKです。 ラディウスの橋の上北側にはミノタウロスが3匹出現します。 ゴブリンロード、バシリスクもいますが、北に向かって左側の崖下に引っかけて捨てておきます。 ミノタウロスの近くを走り抜けるとミノタウロスが攻撃をしてきますが、うまく走り抜けると攻撃を受けません。 しかも、そこでちょっとだけ固まっています。そのタイミングでスマッシュの射程に近づいてスマッシュを入れます。 スマッシュのモーションが終わらないうちに下がる方向にタッチパッドに触れておきます。 後退がうまくいくと攻撃を受けずにミノタウロスから逃げる事が出来ます。 次はミノタウロスの攻撃を引き出した直後に3キリを入れて仕留めます。 (3キリで仕留められない場合は、遠距離や、1キリで逃げるのを混ぜます。3キリは仕留めるのに使う事が重要) この方法で狩ると、ミノタウロスからの攻撃をかなり減らすことが出来ます。 2,3匹同時にいる場合は、それらがまとまるように動いてから、スマッシュのみで1匹ずつ仕留めるといいでしょう。 同様の動きでミノタウロスヒーローもソロ狩り可能です。時間が掛かりますけどね。 ミノタウロスヒーローのソロ狩りに適した場所は北に向かって右側に降りた辺り(引っかけた方が早い?)。 アルボス 対象モンスター:ミノタウロス、ミノタウロスヒーロー 使用武器スキル: 概 要 :アルボスは地形的にハメて攻撃するのが難しく人気がない場所です。 北部にミノタウロスが3匹、ミノタウロスヒーロー匹、バジリスクが1匹出現します。 バシリスクやゴブリンロードなど邪魔なmobを南西の橋の下の方に誘導して捨ててしまいましょう。 北部の橋の上にソロ狩りに適した狩り場が作れます。 ミノタウロスヒーローが邪魔な場合は橋の中央付近に誘導して引っかけると橋の下のクレの人たちが処理してくれます。 橋の上にいるゴブリンマスターはたいていの場合、橋の下から捨てられたものです。狩らないで南側に捨てた方がいいです。 ミノタウロスヒーローのソロ狩りも可能です。適した場所は北に向かって右側に降りた辺り。 Lv80~ 概 要 :Lv60以降の狩場をレベルアッパー30を使い周りましょう。効果の範囲内でカンストまでいけるはずです。 短期集中したい人はGレベルアッパー7をUS鯖で使ってJP鯖で狩りをします。0.5日分お得になります。
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キャラ説明 見た目がポケモンのタケシ。ロマン。イケメン。 単体火力がヤバイ。その代わり範囲火力が低め。でも150ごろから乱が真価を発揮する。 ファイナルフォーカス(以下FF)やシャドームービング(以下SM)がヤバイ。もうヤバイなんてもんじゃない。 実はグロッキーもかなり強い。 2次スキルは近接の威力を上げる「デッドリーブロー」か気孔の威力を上げる「錬功」が習得できる。同時取得不可。 個人的には練功推奨。ただ素材メンドクサイ。全部買うと20Mぐらい。 序盤は反撃型安定それから近接型に型変更するのがセオリー 狩り チート並みの単体火力でサクサク敵を倒せる。ただ、範囲がアレなので決して効率がいいとは言えない。 FFやSMのおかげでかなりの背伸びが期待できる。ただ切れると\(^o^)/ 養殖するのには向いてない。テチとの相性が悪い。HP95%↑で補助スキル強制解除。補助だけかけてもらうようお願いしましょう。 SM使ってるとバリレジブレはもちろん、自己補助まで避ける。(回避確率は2/3で完全回避らしい。) 対人 バーストマグナムがおかしいほど強い。(最大攻撃倍率1210%) ただ、倍率が高すぎる所為でガチガチに固めたFM装備との相性は悪い。 背中にドラム背負ってるイサックを見たらなんとしても逃げよう。 下手に削ると反撃系スキル発動する。やるなら一撃または状態異常で固めるべし。 要塞はテチと同じくらいの需要度。某所ではイサックの数で勝敗が決まるといっても過言ではないとか。 育成 単体がメインになるのでやはり格上の狩場に。 FFのおかげで命中には困らない。SMはF型のときでも何気に使えるが、A型で使うとものスッゴイ避ける。皆ビックリする回避力。 服が装備できるおかげで早い段階からA型転向できる。ぶっちゃけA型にしたほうが強いからするべし。 ペットスキルの「集中」はFFと併用出来ないので覚えさせないこと! 1~105 +... まずは無難に初心者ダンジョンに行くべき。 装備があればセル6。そこで単体狩りで30まで上げよう。そうしたら試練に。 試練でもひたすら単体で殴り倒そう。火力は高いからサクサク倒せると思う。 そうしたらペナ5に進出。ドラには近づかないほうが賢明。 とにかく70まで上げるべし。そうしたら忍桜の里に侵入すること。 そこの墓が美味い。85までは容易に上げられる。 それからは適当に狩る。個人的には紅の林がオススメ。 序盤は反撃型が安定。F確保が容易。 鎧は重鎧を選択。武器は初心者から28武器に。 キン斗雲、銀斗雲、金斗雲も作っておくべき。Eじゃないから移動力は低いけどないよかマシ。 というかぶっちゃけイサックは足速いから雲要らない。他のキャラにでもどうぞ。 狩場(あくまで個人的な意見です。参考程度に) 1~30 セルバス6 30~50 試練の洞窟2 50~70 ペナイン森5 70~85辺り 呪われた墓 85~105 紅の林 105~150 +... まずはセイラに。話はそれからだ。 林で狩るべし。でもそろそろ道にも行ける。 そして西遊記も視野に入る頃。イサックなら多少の無茶は出来るので行ってみるべし。 ただ、単体メインになること必至なので効率は悪いかも。根性。 メトゥラになれば乱も多少は使える。80で覚えて意気揚々と使ったのはいいけど、あまりの火力に愕然とした人は多いはず! 練功を習得してれば西遊記でも乱で頑張れる。クリ倍率3倍なのが唯一の救いといっても過言ではない。消費がデカイから連射注意。乱を使うときはグロッキーと併用するとなかなか火力が出る。 そうしたらあとはひたすら西遊記で頑張ってあげよう!正直ここら辺が一番キツイかもだから修練とか使って一気に駆け抜けるのが得策かも 狩場 105~125 紅の林 125~適当に 紅の道 ~150 西遊記 150~200 +... いよいよ影の塔進出!面倒だった西遊記ともオサラバ!ヒャッホウ! ・・・と思ったらまた影の塔で作業ゲー。 ただ、西遊記とは比べ物にならないほど経験地美味い。出費もヤバイけど。 武器は良品モナを出来れば装備したいところ。 鎧はレイドンでもまだ行ける。根性。 狩場 150~200 影の塔 200~255 +... ハゼ頑張れ!ここで気孔系にしたら勇者。気脈撃が輝く。乱が覚醒する。単体も辛うじて使える。 でもステ効率がちょい悪いという仕様。 近接で頑張ろう。極Sでも乱は十分強くなる!問題ない。 覚醒してPKステにするのが妥当だが覚醒クエが無いという罠。でも覚醒してなくても普通に強いから正直そこまで問題ではない。
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【各スタイル概要・スキル解説】 攻撃タイプ 風雨テイマー 暗殺テイマー 【スキル育成】 風雨テイマー 暗殺テイマー 【ステータス振り】 概要 運テイマー 【装備】 概要 常時Slv+装備は有効か? 各スタイル概要・スキル解説 ほとんどの補助スキルが全ペットに有効な為、ビーストテイマーのスタイルにはあまり差が無い。 強いて言っても、使うペットに合わせてスキルの育成順を変えるぐらい。 以下の項目は育成上の特筆点、その他サブスキルの前半を必修スキルとして書く。 また、代表的なペットについてはジョブ特性/ビーストテイマー/ペット一覧を参照。 風雨テイマー スキル「風雨の日」で悪魔型ペットの速度やマーブルガーゴイルのソニックブームの威力上昇を狙う。 特に悪魔型ペットの速度上昇が強く、クリティカル・クラッシュを見込んだダメージ効率はかなり高い。 主力スキル 風雨の日 Slv1時の速度上昇は+6.5%、Slv+1ごとに+1.5%、Slv50で+80%。風ダメはSlv1で+10.2%、Slv+1ごとに+1.2%、Slv50で+69%。 Slvごとの効果上昇はまずまずだが、割には難易度がやや高い。フレーム減少を目処にPT/ソロ主体かで計画的に育てていきたい。 暗殺テイマー エルフ暗殺者ZINを使う場合の育て方。 即死判定にはペットのLvが重要なため誉めるを優先的に育てる。 主力スキル 誉める Slv1時のLv上昇は+0.8(=0)、Slv+1ごとに+0.8増加しSlv50で+40。持続時間はSlv1で72秒、Slv+1ごとに+12秒。 育成効率が悪く消費CPも食うが、育てないと狩りにならない。暗殺可Lvについてはスキル育成の項を参照。 その他サブスキル 手動補助スキル 攻撃命令 Slvごとにダメージ+3%と伸びが良い。物理ダメージ強化には攻撃3:励ます2程度のSlv割合でいくのが王道。 励ます 攻撃力・防御力がちびちび上がる。攻撃力上昇は攻撃命令の2/3程度(※ペットの種類とレベルによる)だが、効果時間の延長は早めに行っておきたい。 誉める ペットLvが200を超えてから重要になる。それまでは無用の長物。励ますと同じく低Slvでの効果時間がやや短く、使う前にSlv20程度は欲しい。CP消費が非常に多い 唐辛子を食べさせる 全ステータスが上昇し、特に攻撃面ではダメージとダブクリの相乗効果。しかし牙を向くのはSlv30程度からで、効果時間も励ます・誉めるの半分程度。Slv装備も見込んで、一気にSlv40程度まで上げるのが王道。上昇率はSlv1で16.5%、Slv1ごとに1.5%増加しSlv50で90%(つまりペットの全ステータス1.9倍)。持続時間はSlv1で75秒、Slv1ごとに5秒増加しSlv50で320秒 パッシブスキル 憂鬱な日 攻撃命令の1/5の効果。浮気用。ちなみに刃油と重複しない(上書き関係)。Slv1で7.5%、SLv1ごとに0.5%増加し、SLv50で32%上昇 霧の日 Slv50で命中率+20%。使いどころが少なく、高Slv特技命令があれば憂鬱に勝つか負けるかぐらい。 気まぐれの日 属性ダメージスキルを使うMob相手には必須。低Slvでは効果が低く、補正込みSlv40程度はないとあまり軽減できない。 その他補助スキル 治療 Slv*15回復。消費はそれほど伸びないが、特に育てたいものでもない。装備補正込みSlv30程度あれば十分な性能。 蘇生 支援テイム+高Slv気まぐれで普通の狩場でペットが死ぬことはまずなくなる。召喚獣蘇生には低消費に抑えたほうが良いので、育てるには用途をはっきり立てたほうが良い。ちなみに脅迫文が書いてるが、実際失敗なんてことはない。 特技命令 効果の継続時間は案外長く消費CPも少なめで、育てる必要自体は無い。育てるとSlv30からCP獲得に転じ、命中率もSlv50で+10%まで付く。 飼育記録 スキルレベル装備をすれば、Slv1でもだいたい足りる。 ライディングドック マスターするとソロが楽になる。というより補助を完成させるとMobを瞬殺できてしまう為、ソロ効率を上げる為に必要になってくる。補助を一通りマスターすればダンジョン内の移動も兼ねて育てたい。 テイムスキル 説得 Slv1取ってからテイマーは始まる。Slv1時のテイム後Lv補正は55.2%、Slv+1ごとに+0.2%ずつ増加してSlv75で最大の70%になる。高Lvテイムには再振りマスター必須。 睨み合い Slv1時のテイム後Lv補正は5.8%、Slv+1ごとに+0.4%増加してSlv63で最大の+30%になる。忠誠度増加は+(素Slv*2)。説得同様、高Lvテイムにマスター必須。スキルレベルが高くなると忠誠度の上限が上がり、ペットの能力が気持ち程度上昇する。 キャスティングスキル 叫ぶ 溜める分にはこちらで十分。伸びは悪いが、難易度が低いのでメインに使うなら早めにマスターしてしまっても良い。 脅かす ソロ専用。キャスティングはそれほど速くならないが、逃走確率(引っかかりMob操作)と充填量の伸びは良い。 スキル育成手順 風雨テイマー 悪魔型ペットを最初から使う育成例。 ファミリアEXの最低Lvが70の今は少し苦しい。(までは50ラットEX、58キラリザEXなど微妙) 装備代も結構かかるので、ソロ重視で稼ぎ出しにいく場合は暗殺からがオススメ。 Lv1〜60 現在は冒険者協会で支援をもらうことができるので説得一直線で。 支援をもらったら笛棒攻撃でひたすら殴る、お目当てのペットを手に入れられるまで。 ギルドに加入していると敏捷が上がって戦いやすい。 Lv53〜140 悪魔型EXを捕まえたら補助スキルの育成。 まず風雨、Slv10前後を目安に差し支えない程度に育成。 その後、ダメージUPスキル(励ます、攻撃命令)を上げる。 PT主体なら風雨4に対し攻撃2〜3、平均的にいくなら攻撃5に対し風雨2〜3の割合が適当。 極はよっぽどのPT保障が無い限りオススメしない。 治療1を取得。CP補充が辛いなら脅かすを少々。 Lv130〜200 上記補助スキル全マスター寸前になれば唐辛子を習得。 スキルLvが高くないと全然使えない為、デフまでに補正込みSlv30〜40程度にするのが目安。 唐辛子を育てる合間、効果時間を延ばす目的で誉めるを上げるのも良いかも。 ライディングドッグをLv20〜30程度取っておけば、ソロがだいぶ楽になる。 Lv190〜275 再振りテイムの時期。 誉めるが格段に重要になるので、3補助マス&唐辛子適量振り後は誉める一直線。 その後は唐辛子にいってもいいが、十分に殲滅力があれば犬乗りを育てても良い。 トランのLv低下時対策の為、気まぐれを少々取っても。 Lv260〜 攻撃命令、励ます、褒める、憂鬱の日、風雨の日、唐辛子、睨み合い、ライディングドッグマスターが揃えばひとまず完成。 睨み合いで伸びる能力はあまり高くないため、他のスキルよりも優先度は低い。 サキュバスなどの高レベルモンスターをテイムするつもりなら説得マスターを目指し、余裕ができたら気まぐれマスターも目指す。 合間に蘇生を取得し補正込みLv51以上にするのが望ましいが、火の鳥の尻尾でも代用が利く。 暗殺テイマー Lv80(暗殺可)〜200(塔ファミ、引導者)ではソロ最強スタイル。 PTは捨てたようなものだが、稼ぎ出しに使う分には問題無い。 ただし装備強化がしにくく一般Mob以外には弱いので、テイム乗り換え想定を推奨。 Lv1〜60 やはり冒険家協会の支援をもらい、説得まで一直線。 捕まえたてのエルフは召喚獣よりも攻撃力が劣るが、麻薬ヴァンプなどが相手なら問題ない。 Lv53〜100 このレベルなら即死できなくても問題無い。支援つき笛棒で頑張っても良い。 励ますの後誉めるを上げていく。 Lv90〜150 鉄鉱山B5のMobが相手なら暗殺できなくても問題ない。 その後敵が硬くなるので、暗殺のため誉めるを上げ続ける。 スキル装備が充実せず特技命令のCP消費が厳しければ、レミネッサ装備推奨。 Lv140〜220 唐辛子習得&補正込みSlv30〜40まで育成。 励ますの後誉めるをマスター、次いで攻撃命令&唐辛子マスターへ。 以上で暗殺テイマー完成。 暗殺の即死可能Lv 直接の暗殺可能Lv判定式:(ペットLv + ペットSlv - 25 ≧ MobLv ) エルフ暗殺者Zinの暗殺スキルレベルはLv12上がるごとに増加 本体キャラの√知識/3がスキルレベルに反映 よって PetLv + (PetLv * 1/12 + 1 +√PCINT/3) - 25 が実質の判定式になる。 ステータス振り 運だろうが知恵だろうが健康がそこそこあれば狩れる。 概要 力 :高ベース防具は序盤に便利。Lv250以降はセーフかSlv+ロマ 敏捷 :基本いらない。テイムも支援あれば運キャラ分で足りる 健康 :回避装備しなければLv分確保推奨 知識 :恩恵あんまり。固定最大値の108(+6)辺りが目安か 知恵 :振っても経験値だけ。放置推奨 カリスマ:あれば便利程度。固定推奨 運 :運キャラ以外はいらない 運テイマー 回避は運極振りで同LvのZIN50%、EXは60%程度。 Lv350狩場以降の横湧きは少なくないので、装備補佐無しの回避を過信しないこと。 力 :★☆☆☆☆ 装備したいものに必要な分だけ。100あれば大抵のものを装備できる。 敏捷 :★☆☆☆☆ 運が1600超えたなら、安全のため振っていっても良い 健康 :★★★☆☆ デスペナが続くと厳しい。回避無しで最低3発は耐えれるように。辛子中に死んだら巻物発動。 知識 :★☆☆☆☆ ペットのスキルLvに関わるがあまり恩恵は無い。エルフの暗殺を早めるぐらいか? 知恵 :☆☆☆☆☆ 迷わず運に振れ。 カリスマ:★★☆☆☆ T品、高要求の刺青使いたければ振る。それ以外は固定で。 運 :★★★★★ 余った分全て。1000+スフィアで半分程度水色、1600+スフィアでほぼ全て水色。 装備 概要 ビーストテイマーはスキルレベルが火力を決し、テイムLvも早くなる。 廉価なものからどんどん買い換えていきたい。 ステータス振りの自由度が高い反面、装備はスキルレベル上昇に縛られ、直接戦わない割には案外自由が利かない。 廉価なSlv装備 笛 最も廉価。低ベースの+2なら40万もしない。 +3笛もベース次第で2〜3mで抑えられる。 OPでSlvが付く部位の+1〜2(ただし少量生産の+2肩は高め) +1ならゴミ同然に、+2でも高くて3〜5mで落とせる。 売り手が少ないのがネックか +3首 大家は少々値が張るが、団長か[名手]ペンダントなら安く落とせる。 各装備詳細 武器 基本はインフィニティフルート。IFフルート1でもスキル+5も上がる。 レミネッサも便利。特に鷲など特技連打必須な場合は。 高レベルペットを捕獲できたら、スキル笛Rank笛と持ちかえてペットの経験値を稼ぐ。 速度が遅いものが多いが5点セット揃えられるならT品も良い。深海セットあたりがお手頃。 肩刺青 スキルLv+が良い。ペットによってはベースを考慮する必要がある。 しかしかなり暴利。まずは調教師で止め、団長はタートぐらいの時期に。 ステ振ってまで安い団長をつけるという手もあるが… 首 最大HP効率よりもスキルLv+、特にREDSTONEが目玉。 団長、大家辺りも安め。まずはここを揃えたい。T品で名手ペンダントや、大家ペンダントXLSを調達できる。 ペンダントにそれらのOPがついたものが比較的安価なので、かなりリーズナブル(でも団長やREDSTONEのOPは別格) 頭 首と同じ感じ。ただし団長は付かない。 T品でREDSTONEのOPも調達できるが、カリスマ要求がネックとなる。 腰 健康比率Lv2が基本。狩場によっては運比率Lv2でも良い セーフとコンボでアンチも?しかし攻撃速度下がるのがネック。 モリネルタワー1Fの鎧やサティロス相手では、健比ないとHP耳あっても2発KO。HP指、健康振りと要相談の箇所。 手 少しでもスキルLvを上げたいなら[達人]。 スキルLvを稼ぎにくい部位であるので、通常の狩りでは運比率を推奨。 鎧 スキルLv+を推奨。深海セットをはじめT品も多いから今は調達しやすい。 健康上げても被ダメージが厳しければ防御力効率ミスリルコート、ムーンライトストーカー (高価だが防御とスキルLvを同時に稼げる) など。 敏捷、運が高ければセーフをつけて回避するという策も。 靴 スピリットコマーシャル、大道無門がスキル上昇と移動速度を両立していて便利。 または敏捷比率Lv2や運比率Lv2など。他の部位との兼ね合い。 5点セット揃えられるならT品も考えられる。 耳 基本はHP効率Lv6やアンクイヤリング、少しでもスキルLvを上げたいのなら女神の深き、息吹など。 指 タートクラフトの婚約指輪など、スキルLv+の装備を少しでも揃えたい。 他には薬回復Lv2、決定打抵抗、異常抵抗、呪い抵抗、不可視Lv2があると良い。 使いたい装備によっては100↑威厳固定指も。刺青も装備しやすくなる。 T品の中には達人OPを持つものもあるが、カリスマ要求がネックとなる。 常時Slv+装備は有効か? 励ますなどの手動補助スキルは、かける時だけスキルレベル増加装備をすれば良い。 が、常に現スキルレベルが反映される風雨はどうなのか? 結論から言うと、常に付けていなくても効率にはあまり差はない。(ただし、攻撃速度が遅いペットは使い勝手に問題。) 対3体以上やボス等級相手ならともかく、一般ZIN程度ならば(仮に)Slv75の全補助スキルさえあればSlv50の風雨でも十分な殲滅力がある。 地味に移動速度に差が出るが、ZINは全く問題無し遅いファミEXもSlv10程度のSlv差なら言うほど違わない。 効果時間が短く低Slvでも上書きしてしまう攻撃命令に不満が残るが、辛子の半分程度の時間なので手間を乗り越えれば特に問題は無くなる。 ただし魔法スキルを使うMob相手にソロする場合、育てにくい気まぐれを高Slvにする目的で高く維持しておきたい。 コメント休止中。 Sorry, This Comment is stopped for SPAM.
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キャラ育成注意事項 ・ステ振りは二つまでに絞る 例) 力と技 や 知恵と気 , 力だけに振る力極 など・・・ ・称号について 称号は取得した時点でステータスに加算されているので装備してないから効果がないということはない 同一アカウトで、称号効果が共有されるようになり、すでに取得済みの称号は、レベルアップ時に、有効となる ・サブ武器について 第二武器、第三武器は自分が選んだ職及びスタイルに沿ったものを選ぶようにしないと弱くなる 例) 職が弓で珍速タイプの場合、 第二武器 槍 第三武器 ナックル の様にする ・装備について 装備にはランクがあり、文字の色によって判別できる(性能は、赤 黄 紫 青 緑 白 になる) 装備には、鎧と服、名将用装備(装備Lv77)があり、プレイヤーキャラも全部装備する事ができる 装備によってはセット効果があり、Lv85まではIDドロップの装備が推奨される ・Lv上げについて Lv上げは出来るだけメインクエスト、サブクエスト、一般クエスト(適性Lvのもの)、IDクエストをやるほうが早く上がる ギルドクエストも報酬は大きいので一般クエスト(デイリー)と絡めてやると効率がよい 名将評議は、内容によって報酬が異なり注意が必要 (討伐やアイテム収集は経験地が高め、武器製作は経験値は低いが報奨金が高い・・・等) ・モンスターから取得出来る経験地について 自分よりLvが10以上下のモンスターを倒した場合、経験地がLv差によって徐々に減少し20差で0になります また、IDにおいてPTメンバーのLv差が11になるとLvが低いひとの心法経験地が0になりますので要注意です
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ルカリオ育成 能力 名前 ルカリオ HP 70 タイプ かくとう/はがね こうげき 110 とくせい ふくつのこころorせいしんりょく ぼうぎょ 70 弱点(2倍) 地面・炎・格闘 すばやさ 90 耐性(1/2) ノーマル・氷・草・鋼・竜・ゴースト とくこう 115 耐性(1/4) 虫・悪・岩 とくぼう 70 無効 毒 指針 攻撃、特攻が高く、技の種類も多いため攻撃型、特攻型どちらも使用可 格闘タイプでは一番高い特攻であり、「はどうだん」という優秀な特殊格闘技を持つ 防御能力は高くないので弱点を突かれると一撃で落ちることもあり すばやさもそこそこあるので物理速攻、特殊速攻が良い カムラの実があるのであれば、こらえる、きしかいせいコンボが容易 攻撃技候補 わざ 威 命 タイプ 分類 ノ 炎 水 電 草 氷 格 毒 地 飛 超 虫 岩 霊 竜 悪 鋼 インファイト 180 100 かくとう 物理 格 ● ● ▲ ▲ ▲ ▲ ● × ● ● アイアンテール 150 75 はがね 物理 鋼 ▲ ▲ ▲ ● ● ▲ じしん 100 100 じめん 物理 地 ● ● ▲ ● × ▲ ● ● ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 岩 ● ● ▲ ▲ ● ● ▲ ブレイズキック 85 90 ほのお 物理 炎 ▲ ▲ ● ● ● ▲ ▲ ● しんそく 80 100 ノーマル 物理 ノ ▲ × ▲ どくづき 80 100 どく 物理 毒 ● ▲ ▲ ▲ ▲ × かみくだく 80 100 あく 物理 悪 ▲ ● ● ▲ ▲ シャドークロー 70 100 ゴースト 物理 霊 × ● ● ▲ ▲ パレットパンチ 60 100 はがね 物理 鋼 ▲ ▲ ▲ ● ● ▲ きあいだま 180 70 かくとう 特殊 格 ● ● ▲ ▲ ▲ ▲ ● × ● ● はどうだん 135 - かくとう 特殊 格 ● ● ▲ ▲ ▲ ▲ ● × ● ● ラスターカノン 120 100 はがね 特殊 鋼 ▲ ▲ ▲ ● ● ▲ りゅうのはどう 90 100 ドラゴン 特殊 竜 ● ▲ サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 超 ● ● ▲ × ▲ あくのはどう 80 100 あく 特殊 悪 ▲ ● ● ▲ ▲ シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 霊 × ● ● ▲ ▲ みずのはどう 60 100 みず 特殊 水 ● ▲ ▲ ● ● ▲ 構成案 物理速攻型 ステータス 性格 いじっぱり(特攻▲攻撃○) 特性 せいしんりょく 努力値 攻撃252 素早さ252 HP6 持ち物 ピントレンズ、こだわりのはちまき 技リスト 名前 威 命 タイプ メモ インファイト 120(180) 100 かくとう 物理技のメイン。タイプ一致で大ダメージを狙える じしん 100 100 じめん 幅広い属性に対応でき、格闘で対応しずらい毒タイプに強いが、マタドガスには無効 ストーンエッジ 100 80 いわ 格闘で対応しずらい飛行タイプ、虫に強い。「いわなだれ」でも可 かみくだく 80 100 あく 遺伝技。格闘で対応できないゴーストに強い。「シャドークロー」でも可 しんそく 80 100 ノーマル 先制技。パーティ構成によっては、地震を抜いてこちら 解説 速攻タイプなのでメイン技は「きあいパンチ」では無く「インファイト」を選択。 サブ技で格闘の苦手タイプを埋める。 「アイアンテール」は格闘の苦手タイプに等倍ダメージを与えられるが、 得意タイプが重複しているのと、命中の関係から除外。 格闘タイプを警戒して出てくる飛行に対しては「ストーンエッジ」 、ゴーストに対しては「かみくだく」で対応する。 ルカリオ以外に「じしん」を覚えているポケモンがなければそれを覚え、 あれば「しんそく」を投入してきあいのタスキに対応できるようにしたい。 特殊速攻型 ステータス 性格 ひかえめ(攻撃▲特攻○) 特性 せいしんりょく 努力値 特攻252 素早さ252 HP6 持ち物 ピントレンズ、こだわりのメガネ 技リスト 名前 威 命 タイプ メモ はどうだん 90(135) 必中 かくとう 特殊技のメイン。安定したダメージ源 ラスターカノン 80(120) 100 はがね 格闘と得意タイプが重なるのが残念だが、苦手タイプに等倍のダメージと安定 サイコキネシス 90 100 エスパー 格闘で対応しずらい毒タイプ、ルカリオの弱点の格闘タイプに強い りゅうのはどう 90 100 ドラゴン 鋼以外に等倍ダメージ。対ガブリアス、ボーマンダ用 あくのはどう 80 100 あく 格闘で対応できないゴーストに強い。「シャドーボール」でも可 解説 「きあいだま」は命中率が低いので「はどうだん」をメインに攻める。 「ラスターカノン」を入れると格闘の苦手タイプが克服でき安定する。 速攻型なので相手により多くのダメージを狙うのであれば、 「サイコキネシス」「りゅうのはどう」「あくのはどう」をサブ技に、 安定ダメージを求めるのであれば、上の3つの技のどれか1つを抜いて「ラスターカノン」に変える。 「みずのはどう」は2倍ダメージでも「はどうだん」のダメージを超えないため不要。 すべての波動を極めたい方だけどうぞ。 起死回生型 ステータス 性格 ようき(素早さ○特攻▲) 特性 せいしんりょく 努力値 攻撃252 素早さ252 HP6 持ち物 カムラの実、こだわりスカーフ 技リスト 名前 威 命 タイプ メモ こらえる - - ノーマル コンボ準備技。リオルが覚える きしかいせい - 100 かくとう メイン技。リオルLv19で覚える かみくだく 80 100 あく 格闘で対応できないゴーストに強い。「シャドークロー」でも可 つるぎのまい - - ノーマル 攻撃を2段階上げる。 解説 きしかいせいを安全に行なうことを目指したタイプ。 すばやさ最速+カムラの実でかなりのポケモンを抜け、すなあらしや毒でも落ちない。 ただし、今回は電光石火系の技が増えたので活躍は厳しいと予想。