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武器 武器突撃兵 特技兵 ポイントマン 重火器兵 スパイ スナイパー サイトアタッチメントリフレックスサイト スコープ 銃口アタッチメントサプレッサー マズルブレーキ ショットガン専用 ギア 突撃兵 アサルトライフル ダメージ 命中率 安定性 発射音 連射性 装弾数 備考 ACR 4 6 5 6 5 40 低バリアブルスコープ装着可 M14 6 7 4 7 4 30 低バリアブルスコープ装着可 グレネードランチャー ダメージ 命中率 安定性 発射音 連射性 装弾数 備考 SA203 9 6 1 9 2 1 ロー・サプレッサー装着不可 特技兵 アサルトライフル ダメージ 命中率 安定性 発射音 連射性 装弾数 備考 IAR-556 4 5 5 6 6 40 低バリアブルスコープ装着可 FA-MAS G2 3 4 7 5 7 50 AR36 3 5 5 6 5 100 ポイントマン ショットガン ダメージ 命中率 安定性 発射音 連射性 装弾数 備考 M4 スーペル90 6 1 4 7 3 8 ポンプアクション式 スラッグ弾装填不可 R11-87 7 1 3 7 2 6 ポンプアクション式 低バリアブルスコープ装着可 USAS-12 7 1 2 7 3 20 フルオート式 重火器兵 マシンガン ダメージ 命中率 安定性 発射音 連射性 装弾数 備考 Ultimax 5 5 5 6 4 100 Mk 43 6 6 4 7 3 200 AMELI 3 5 7 6 7 150 スパイ サブマシンガン ダメージ 命中率 安定性 発射音 連射性 装弾数 備考 SM5 2 3 7 5 8 40 SM7 4 2 5 6 9 30 P90 3 4 6 6 7 50 低バリアブルスコープ装着可 スナイパー スナイパーライフル ダメージ 命中率 安定性 発射音 連射性 装弾数 備考 SR-25 6 8 3 5 4 30 2点バースト Mk 20 8 4 2 6 2 20 M82A2 9 1 2 9 1 10 ロー・サプレッサー装着不可 サイトアタッチメント リフレックスサイト リフレックスサイト ダメージ 命中率 安定性 発射音 連射性 装弾数 備考 リフレックスサイト +1 全てのメインウェポンに装着可能 スコープ スコープ ダメージ 命中率 安定性 発射音 連射性 装弾数 備考 ACOG スコープ +1 全てのメインウェポンに装着可能 アニマル用 H87 ACOG スコープ +1 全てのメインウェポンに装着可能 アニマル専用 低バリアブルスコープ +1 スナイパーライフル他一部武器に装着可能 二段階望遠 低フィックススコープ +1 サブマシンガン以外の武器に装着可能 アラバマ専用 高フィックススコープ +1 スナイパーライフルにのみ装着可能 アラバマ専用 アラバマ用 MR29 スコープ +1 スナイパーライフルにのみ装着可能 アラバマ専用 二段階望遠 倍率は 高←→低 MR29高 高フィックス 低バリア高 低フィックス MR29低=低バリア低=H87ACOG=ACOG リフレックス 銃口アタッチメント サプレッサー サプレッサー ダメージ 命中率 安定性 発射音 連射性 装弾数 備考 ロー・サプレッサー -1 -3 ショットガン他一部武器以外に装着可能 リンゴ用 IH-75 サプレッサー -4 ショットガン他一部武器以外に装着可能 リンゴ専用 マズルブレーキ マズルブレーキ ダメージ 命中率 安定性 発射音 連射性 装弾数 備考 マズルブレーキ -1 +1 グレネードランチャー以外の武器に装着可能 パイソン用 82BFT マズルブレーキ +1 グレネードランチャー以外の武器に装着可能 パイソン専用 ショットガン専用 ショットガン専用 ダメージ 命中率 安定性 発射音 連射性 装弾数 備考 改良型チョーク +2 ショットガンにのみ装着可能 フルチョーク +3 ショットガンにのみ装着可能 スラッグ弾 +4 一部ショットガンにのみ装填可能 弾が一粒弾になる ギア ギア キャラ 備考 AN-M8スモーク リンゴ 煙幕弾。着弾後数秒で発煙。敵に警戒されるが発見されにくくなる。 クレイモア アラバマ 指向性地雷。射程内に敵が入ると自動で爆発する。範囲は狭め。 M84フラッシュ アニマル 閃光弾。着弾後数秒で閃光を出す。直視した者(プレイヤー含む)の視界が数秒妨げられる PE4爆薬 チャコールズ 爆弾。手動で始動可能。クレイモアより範囲は広い。 MK3A2コンカッション ゼウス 強化グレネード。着弾後数秒で爆発。爆発が早い。 M67フラグ パイソン 徹甲手榴弾。着弾後数秒で爆発。範囲が広い。
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25 ザ・ストーム マップ アムプラザホテル ミッションタイプ 潜入 難易度 ハード++ 長さ ミドル 目的爆弾4つの解除 レーザセンサーは入り口近辺と階段上の2つ。 カメラは受付2Fからダンスホール2Fに入る道左右二本に各1つ、ダンスホール1Fから受付1Fに続く道、受付近辺。計4つ。 ホテル受付の爆弾。受付1F付近の敵は、階段下で位置固定1人と、矩形に巡回をする1人。ダンスホール1Fからの道か、受付2Fからの階段から接近し、受付に隠れつつタイミングを見て解除できる。 受付2Fからダンスホール2Fに入る道右側に爆弾。すぐそばに一人いる(スタート時点では2人で会話)がステージを見ているので無視して解除可能 ダンスホール1F バーの爆弾。上の爆弾を解除したらそのまま階段を降りれば正面にある。近くに敵がいるがステージを見ているので無視して解除可能 ダンスホール1F ステージ上の爆弾。一番の難所。固定の敵2人が常に見ている上巡回も2人いる。スモークを使い強行突破する場合、ダンスホール2F(受付2Fからダンスホールに入れる左側の道)からだと近いので幾分安全。
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?過去からの一撃 ?重要ターゲットのスコーピオンで取得。スタートしたら敵兵を片づけ屋敷エリアからバザー店頭エリアへ向かう。 ?バザー店頭エリアの手前のマップ(青線で囲まれた三つの部屋のミニマップの場所)の一番奥の部屋が行けるようになっていてその部屋のオレンジ、ワインなどの置いてあるテーブルを調べるとトロフィー取得できる。 ○人気者 1 Mission10にて、最初のコンベンションエリアの左の部屋の銅の石像を取る。 2 空調施設に行く途中、階段があるので、そこを上らずに右に曲がる。 3 道なりに進むと、行き止まるので、壁のくぼみに石像をはめる。 4 ナイトクラブに入り、 敵の中で踊ると、トロフィーを取得できる。 注意 オンラインco-opではできない。
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10 マッド・グリズリー マップ アムプラザホテル ミッションタイプ デッドライン 難易度 イージー 長さ ミドル 目的コンベンションエリア 敵リーダーの排除空調設備 空調設備の破壊ヘリポート ヘリポートの確保を 最初にプレイ可能となるデッドラインミッション。空調設備は入り組んでいるため背後や死角からいきなり撃たれることも トロフィー「人気者」はここで取得する。以下本スレからのコピペ 259 名前 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/03/09(金) 22 38 15.76 ID jFWKRSbm0 さっきのミッション10の人気者のトロフィー 1.最初の木箱が沢山置いてある部屋で置物を取る。 2.2つ目のチェックポイント直前の右の階段を下り、突き当たりの壁に置物を置く。 3.壁が開くので進み、その先のダンスフロアで敵が踊っているので、真ん中に行って一緒に踊る。 で取れました
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**アヌ空軍基地 **タハビ村 **タクシール拘置所 **ムジャタマメトロ **アムプラザホテル **サダク運搬施設 **シニエリ製油所 **アジキスタニ大使館 **マルハバ・バザール
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34 エスケープ・テンペスト マップ サダク運搬施設 ミッションタイプ エリート 難易度 ハード++ 長さ ミドル 目的アパート:車の爆弾を解除レストラン:敵リーダーの抹殺 ☆5を獲得する為には後半の敵リーダーの抹殺で倍率の高い状態で増援を倒し続ける必要があるかもしれない。 35 サイレント・ルイン マップ シニエリ製油所 ミッションタイプ 潜入 難易度 ハード++ 長さ ミドル 目的???? スタート地点から建物内まで スタート地点から出て正面建物上に1人、左建物の脇に2人一組が二組の計5人。 トラップは、正面建物にカメラ2台、左建物にカメラ1台。 第一目的地点は正面建物、フォークリフト付近の建物入り口。 スタート地点を出たらカメラ3台を左から順に破壊(右からだと敵に発見される)。 障害物を乗り越え左建物に入り、正面建物側出口へ。 2人一組x2が目を逸らしたらフォークリフトの右側を通り正面建物に入る。 建物内から目標建物まで 建物を出た左右建物の屋上にそれぞれ敵、目標建物の正面と左にそれぞれ敵の計4人。 右建物屋上の敵は死角からでも発見してくるが、建物内から狙撃可能。 左建物屋上の敵は建物をでるとこちらを向くので正面ドラム缶に隠れる必要あり。 目標建物の近隣の敵は倒さないなら正面からしか入れないが、倒せば左側にある入り口が使える。 目標建物内部 1Fに見張り二人、2Fにカメラを見ている見張り一人。 見張り二人は会話をするのでその隙に移動可能。左側にある入り口を使えば非常梯子で目的地に直行できる。 ステルスボーナスは、建物内まで、目標建物付近、目標建物内の3箇所。
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Unityの過去のバージョン 作成事例 開発情報 ツールやライブラリ