約 5,525,700 件
https://w.atwiki.jp/uni_colors/pages/12.html
1 Shadow Approaches 2 Light is Refuse 3 Rain Murder 4 Coin and Balance 5 The Edge of Poison 6 Light in Darkness 7 Ashes Incinerator 8 Clothed in Fire 9 Natural Tree 10 Nightcap Wine 11 Coral Comet 12 Glorious Brown 13 Cosmos Black 14 Pulito Foschia 15 Cerisier 16 Ombra Abisso 17 Luna Mezzanotte 18 Mountain July 19 Sunrise Yellow 20 Hawk Sign
https://w.atwiki.jp/un_inbirth/pages/4.html
ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【ひなこい】最強ひな写ランキング - ひなこい攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) サモンズボード攻略wiki - GameWith ノンスタ石田 自身Wikiに困惑 - auone.jp 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトの評価と性能詳細【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ”(オリコン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】アップデート情報・キャラ調整まとめ - ポケモンユナイト攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【Apex】シーズン11の新要素と最新情報まとめ【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) ロストジャッジメント攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【Among us】新マップThe Airship(エアシップ)の解説【アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) ハーネスについて小児科医の立場から考える(坂本昌彦) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ゼルダ無双攻略Wiki|厄災の黙示録 - AppMedia(アップメディア) ウマ娘攻略Wiki - AppMedia(アップメディア) 【アイプラ】名刺交換のやり方とできることまとめ【アイドリープライド】 - AppMedia(アップメディア) ゲトメア(ゲートオブナイトメア)攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【白夜極光】リセマラ当たりランキング - 白夜 極光 wiki - Gamerch(ゲーマチ) お蔵入りとなった幻の『スーパーマリオ』 オランダの博物館でプレイ可能?(リアルサウンド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が「ITreview Best Software in Japan 2021」のTOP50に選出 - PR TIMES 真女神転生5攻略Wiki|メガテン5 - AppMedia(アップメディア) 【B4B】近接ビルドデッキにおすすめのカード【back4blood】 - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンスナップ攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 富野由悠季「ブレンパワード」作り直したい!ファンを前に意欲(シネマトゥデイ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】査定効率から見た取るべきスキルとおすすめキャラ【プリティーダービー】 - Gamerch(ゲーマチ) ナレッジ共有・社内wiki「NotePM」が「ITreview Grid Award 2021 Fall」で、チームコラボレーションとマニュアル作成部門において「Leader」を5期連続でW受賞! - PR TIMES メモ・ドキュメント・wiki・プロジェクト管理などオールインワンのワークスペース「Notion」が日本語ベータ版提供開始 - TechCrunch Japan 【ギアジェネ】リセマラ当たりランキング【コードギアス】 - ギアジェネ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) モンスターファーム2(MF2)攻略wiki|アプリ・Switch移植版 - AppMedia(アップメディア) 【ブラサジ】最強キャラTierランキング【ブラックサージナイト】 - Gamerch(ゲーマチ) 【パワプロ】鬼滅の刃コラボ情報まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【SPAJAM2021】第3回予選大会は「クイズ!WIKIにゃんず!」を開発したチーム「かよちゃんず」が最優秀賞! | gamebiz - SocialGameInfo 検索結果における「ナレッジパネル」の役割とは・・・ウィキメディア財団とDuckDuckGoの共同調査 - Media Innovation ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が「BOXIL SaaS AWARD 2021 Autumn」にて「コラボレーション部門」を受賞! - PR TIMES 【ポケモンユナイト】カメックスの評価と立ち回り【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) Wikipediaが「中国人編集者の身の安全を守るため」に一部の編集者アカウントをBANに - GIGAZINE 【ウマ娘】ヒシアケボノの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ドッカンバトル】3.5億ダウンロードキャンペーン最新情報 - ドッカンバトル攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) BTS(防弾少年団)のV、8月のWikipedia閲覧数が韓国アーティストで1位!グループでは4ヶ月連続トップ - Kstyle 【イース6オンライン】リセマラ当たりランキング|召喚ガチャの開放条件は? - Gamerch(ゲーマチ) BacklogからNotePMへwiki情報を自動API連携する「Backlog to NotePM」をSaaStainerに掲載開始 - PR TIMES ライザのアトリエ2攻略Wiki - AppMedia(アップメディア) 真女神転生3リマスター攻略Wiki|メガテン3 - AppMedia(アップメディア) ガーディアンテイルズ(ガデテル)攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) タスクも文書もWikiもデータベースもまとめて管理できる「Notion」とは? - ASCII.jp ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が、見るだけ専用ユーザー『無料』の新プランを発表! - PR TIMES 【かのぱず】リセマラ当たりランキング【彼女お借りします】 - Gamerch(ゲーマチ) 【乃木フラ】リセマラの必要はある?【乃木坂的フラクタル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【パワプロ】生放送まとめ|パワフェス2021 - パワプロ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ルーンファクトリー5攻略wiki|ルンファク5 - AppMedia(アップメディア) 簡単操作で自分専用Wikiを構築できるMarkdownエディタ「Obsidian」のモバイル版を使ってみた - GIGAZINE 情報マネジメントツール「Huddler」がwiki機能を刷新 - PR TIMES 【ウマ娘】今後のロードマップ予想 - ウマ娘攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【カウンターアームズ】改修のやり方とメリット【カタアム】 - Gamerch(ゲーマチ) シェアエコ配送アプリ「DIAq(ダイヤク)」のアンカーアプリで、高層ビル・商業施設の入館方法などお役立ち情報をまとめた「DIAq wiki」を公開 - アットプレス(プレスリリース) 異常熱波のカナダで49.6度、いま北米で起きていること(森さやか) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ツイステ】マスターシェフの攻略~辛味のふるさと~【料理イベント】 - Gamerch(ゲーマチ) 【バイオミュータント】2.02アプデ|アップデート1.4情報 - バイオミュータント攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 機体・キャラ評価ランキング - 【Sガンロワ】スーパーガンダムロワイヤル攻略まとめwiki - 電撃オンライン 【ひな図書】リセマラ当たりランキング【日向坂図書館】 - Gamerch(ゲーマチ) ニーアレプリカントリメイク攻略wiki|ver.1.22 - AppMedia(アップメディア) アイプラ攻略Wiki|アイドリープライド - AppMedia(アップメディア) 【ウマ娘】ゴルシウィークはいつから?キャンペーン情報まとめ - Gamerch(ゲーマチ) シーズン66 - 【超速GP】ミニ四駆 超速グランプリ攻略まとめwiki - 電撃オンライン 【ウマ娘】チャンピオンズミーティングの攻略まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 乃木坂的フラクタル攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 「こんなことになるとは…」13年前のエイプリルフールについた“嘘”がネットで… ある男の告白(BuzzFeed Japan) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 整理不要の情報共有ツール(社内Wiki)「Nerve」シードラウンドで総額約3500万円の資金調達を実施 - PR TIMES 【ウマ娘】隠しイベントの発生条件と効果まとめ - Gamerch(ゲーマチ) Nerve - 整理不要の情報共有ツール(社内Wiki) ローンチカスタマー募集開始のお知らせ - PR TIMES 【テラクラシック】リセマラ方法や当たりペット【テラクラ】 - Gamerch(ゲーマチ) Among Us攻略Wiki【アマングアス・アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) パニシンググレイレイヴン(パニグレ)攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) 稲作アクションRPG『天穂のサクナヒメ』における「農林水産省攻略wiki説」は本当なのか? - AUTOMATON スタスマ攻略Wiki【スタースマッシュ】 - Gamerch(ゲーマチ) 無料とは思えない多機能っぷりなWikiインフラ「Wiki.js」レビュー、自前でホスト&外部サービスと連携可能 - GIGAZINE Microsoft Teamsの基本と活用(24) TeamsのWikiを使う - マイナビニュース 『ゲーミングお嬢様』での提起が話題に “企業系wiki”に横たわる問題点とは - リアルサウンド 「エイリアンのたまご」,自動周回機能と公式wikiが登場 - 4Gamer.net 【世界初!】モノの背景を全方位で執筆できるVintage Wiki「VOV」を正式リリース - PR TIMES 足もとのベストアンサーを“編集”! Wikiペディキュア! - ビューティ特集 | SPUR - SPUR.JP パワプロ2021/2020攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ヌーラボ、「Backlog」の絵文字入力の補完機能やWiki編集の自動マージ機能を改善 - CodeZine(コードジン) ヌーラボ、プロジェクト管理ツール「Backlog」の絵文字入力の補完機能・Wiki編集の自動マージ機能を修正改善 - PR TIMES アサルトリリィ Last Bullet 攻略Wiki【ラスバレ】 - Gamerch(ゲーマチ) SHOW BY ROCK!! Fes A Live攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) Backlog、Wikiにファイル添付が容易にできる機能をリリース -- グローバルバーの視認性改善なども実施 - PR TIMES ドッカンバトル攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) Markdown×WikiのSaaS「GROWI.cloud」が2018年末登場 先駆けてWESEEKがクローズドβテスターを募集開始 - アットプレス GK川島、パンチング失点でWiki書き換え炎上 「セネガル代表」「プロボクサー」... - J-CASTニュース
https://w.atwiki.jp/uni_colors/pages/4.html
1 Black Eclipse 2 Twinkle White 3 Darkness Tempest 4 Light Forest 5 Nightmare 6 Red Pearl 7 Desert Wolf 8 Sea Water 9 Moonlight 10 Justice Rose 11 Blau Blitz 12 Sunlight Red 13 Vortex Galaxy 14 Cremisi Grotta 15 Holiness Star 16 Rosa Descendiente 17 Juillet Averse 18 Soul Lover 19 Caldo Trrente 20 Viridis Regulus
https://w.atwiki.jp/uni_colors/pages/18.html
1 Black Eclipse 2 Twinkle White 3 Darkness Tempest 4 Light Forest 5 Nightmare 6 Red Pearl 7 Desert Wolf 8 Sea Water 9 Moonlight 10 Justice Rose 11 Blau Blitz 12 Sunlight Red 13 Vortex Galaxy 14 Cremisi Grotta 15 Holiness Star 16 Rosa Descendiente 17 Juillet Averse 18 Soul Lover 19 Caldo Trrente 20 Viridis Regulus
https://w.atwiki.jp/niconicomugen/pages/8770.html
私にとってこの世界は とても素晴らしいものだったから あらすじ 両親がおらず、友人や師匠に支えられながら生活を送っていた竜子は 「シャドウ」と名乗る存在との遭遇をきっかけに壮大な戦いに身を投じることになる。 解説 『世紀末MUGEN伝説』や『姉、ちゃんと闘(や)ろうよ!』の作者であるモヒカントキ氏によるストーリー動画。 竜子が主役のストーリー動画であり『UNDER NIGHT IN-BIRTH』の世界観をメインにしながら、 KOF、GG、月華などの世界に飛んだりするクロスオーバーものの作品。 氏の動画としては珍しく異能に縁のない主人公の生活が非日常との出会いを経て一変するという エブリデイ・マジック系のストーリーとなっている。 主要登場人物 竜子:主人公 間桐桜:ヒロイン オリエ シオン・エルトナム・アトラシア その他の登場人物 ユズリハ 若葉ひなた ゲーニッツ シャドウ ブラック ワラキアの夜 トゥエルヴ + 用語 EXS 竜子などが持つ異能の力。 『UNDER NIGHT IN-BIRTH』の用語が元ネタだが本作ではシャドウを倒す力となっている。 虚ろの夜 シャドウが口にする単語。 やはり『UNDER NIGHT IN-BIRTH』の用語が元ネタだが本作では『ペルソナ3』の影時間のように描写されている。 コメント 名前 コメント マイリスト
https://w.atwiki.jp/un_inbirth/pages/12.html
人気商品一覧 @wikiのwikiモードでは #price_list(カテゴリ名) と入力することで、あるカテゴリの売れ筋商品のリストを表示することができます。 カテゴリには以下のキーワードがご利用できます。 キーワード 表示される内容 ps3 PlayStation3 ps2 PlayStation3 psp PSP wii Wii xbox XBOX nds Nintendo DS desctop-pc デスクトップパソコン note-pc ノートパソコン mp3player デジタルオーディオプレイヤー kaden 家電 aircon エアコン camera カメラ game-toy ゲーム・おもちゃ全般 all 指定無し 空白の場合はランダムな商品が表示されます。 ※このプラグインは価格比較サイト@PRICEのデータを利用しています。 たとえば、 #price_list(game-toy) と入力すると以下のように表示されます。 ゲーム・おもちゃ全般の売れ筋商品 #price_list ノートパソコンの売れ筋商品 #price_list 人気商品リスト #price_list
https://w.atwiki.jp/uni_colors/pages/13.html
1 Chaenomeles Sinensis 2 Siberian Iris 3 Betula Grossa 4 Water Drips 5 Successful Black 6 Globe Amaranth 7 Snow Drop 8 Autumn Flower 9 Gold Rush 10 Cluster Amaryllis 11 Cherry blossom 12 Dandelion 13 Underwater Sun 14 Shrine Maiden 15 Four Leaves 16 Dies Irae 17 Golden Done 18 Twig Palm 19 Ghiaccio Luce 20 Heliconiaceae
https://w.atwiki.jp/sagararyou/pages/126.html
曲名:Night Bird 原曲:夜雀の歌声~Night Bird+もう歌しか聞こえない アルバム:永 -TOKOSHIE- サークル:SOUND HOLIC 歌、編曲:709sec. 歌詞: I can t stop listening to Night Bird sing a song with a curse if I stop my ears Crazy night, I just want to listen to a tender curse ? Through the night, I just want the voice She s just my Night Bird ! I just want a tender song with a bad poison I just want her singing voice to be my only I m gonna be crazy to see her sing only Nothing to get but a curse I know but cat t stop my own Cause she makes my eyes be blind tonight, her voice s the only I can find in the night darkness Blinded eyes must be blind and blind by a tender curse Through the night, I m blind through the night She s just my Night Bird ! I just want a tender song with a bad poison I just want her singing voice to be my only I m gonna be crazy to see her sing only Nothing to get but a curse I know but cat t stop my own Why can t I see insanity tonight ? Why can t I find my own way tonight ? It s cause of Night Bird who s singing a tender curse I lost my way to let me go back Why can t I see insanity tonight ? Why can t I find my own way tonight ? It s cause of Night Bird who s singing a tender curse I lost my way way behind I just want a tender song with a bad poison I just want her singing voice to be my only I m gonna be crazy to see her sing only Nothing to get but a curse I know but cat t stop my own I just want a tender song with a bad poison I just want her singing voice to be my only I m gonna be crazy to see her sing only Nothing to get but a curse I know but cat t stop my own
https://w.atwiki.jp/uni_colors/pages/25.html
1 moulin a Vent 2 Altar of Iris 3 Blitz Flugel 4 Averse Ciel 5 Katze Madchen 6 Nature Gale 7 Deesse Luna 8 Sol Envidia 9 Moonlight 10 Justice Rose 11 Blau Blitz 12 Sunlight Red 13 Vortex Galaxy 14 Cremisi Grotta 15 Holiness Star 16 Rosa Descendiente 17 Juillet Averse 18 Soul Lover 19 Caldo Trrente 20 Viridis Regulus
https://w.atwiki.jp/un_inbirth/pages/42.html
旧バージョンwiki内各キャラクターのコンボを こちらに移設しました。コンボパーツなどの参考にどうぞ ハイド 【コンボ】 Tips 様々な通常技からベイカントシフトを当てるのが基本となる。 ベイカントシフトは相手が地上・空中問わず大体あたる。 相手を浮かせることが出来るのは6B2段目、2C、3C。 2C後は溜め5Cが繋がる(ダウン引き剥がし)。 溜めJCの床叩きつけから引き剥がしてコンボ可能。 J6Cの壁叩きつけからコンボ可能。叩き付け回数は1回 ベイカントシフト後は様々な技で追撃可能(基本は2Aや3B) 上記の3B追撃の場合、距離が開きすぎていると届かない場合がある。 ベイカントシフトの追撃は距離が届いていさえすれば、A、B関係なく可能。 ベンドシニスター後も3Bで追撃可能。 引き剥がしを挟んでいた場合、ベイカントシフト後の追撃不可。早い話、現状ハイドは一回までしか引き剥がし追撃ができない。 コンボレシピ(ダメージはVORPAL補正無し) 基礎コンボ レシピ ダメージ 備考 2A 5B 2B 5C 2C 214A 追加214A 追加214A 3B 5C 214B 追加214B 追加214B 3000程度 基礎コンボ。3Bのタイミングは練習あるのみ。 2A 5B 2B 5C 2C 3C JB JC 5B 5C 214B 追加214B 追加214B 41236C 4500程度 ゲージを100%使ってのコンボ。3C JBの繋ぎのJBをジャンプ頂点くらいでだすと安定しやすい。 2A 5B 2B 5C 41236D 5C 3C JB JC 5B 5C 214B 追加214B 追加214B 5000程度 ゲージを200%使用。41236D 5Cの5Cは相手が地面に落ちたところを拾う。 2A 5B 2B 5C 2C 3C JB JC 3B 微ディレイ2C 5C 214A×3 3B 2C 236A 派生236A DC 22B 623B 4300程度 ゲージ回収コンボ。JB JC後の3B拾いのコツは意外と早めにJCと3Bを出すこと。22Bは22Aで代用可能。その場合地面すれすれで拾う。 画面端 レシピ ダメージ 備考 2A 5B 2B 5C 2C 3C JB JC 5B 214A 追加214A 追加214A 2A 5C 623B 4200ほど 214Aで端に到達すれば可能な基本コンボ。 2A 5B 2B 5C 2C 3C JB JC 3B 2C 5C 214A (ディレイ)追加214A 追加214A 3B 2C 236A 追加236A 66C 22A 623B or 623A( 41236C or 41236D B昇竜) ゲージ100%使用した場合、F式起き攻め可能 2A 2B 2C (微ディレイ)3C 溜5C jC jB 3B 2C (ディレイ)5C (ディレイ)214A (ディレイ)追加214A 追加214A 3B 2C 236A 追加236A 66C 22A 623B or 623A( 41236C) ゲージ100%回収コンボ。通称虚空コンボ。虚空さんが作ったのかどうかは定かではない。中央の場合3B後236Bなどで拾う 2A 3C 溜5C jC jB (微ディレイ)3C 溜5C 214A (ディレイ)追加214A 追加214A 3B 2C 236A 追加236A 66C 22B 5C B紅 4700 現状2Aからのデスコン。5B始動なら5000over。ただし密着距離限定 投げ始動(端限定) レシピ ダメージ 備考 投げ 5B JB JC 5B 5C 623B 投げ 5B JB JC 3B 236B追加A ダッシュC 623B 2700弱 投げ 5B 溜5C JC J6C JB JC 2200弱 オートリカバリー対応連携。起き攻め 対空始動 レシピ ダメージ 備考 3C(CH) JB JC ディレイ5B 2B 5C 2C 236A 追加236A ダッシュC 623B 4500程度 カウンターすると空中くらいから地上くらいになるのを利用したコンボ。対空3Cがカウンターしてたらどうぞ。バティスタはカウンターしないので位置によって非対応 CS(チェインシフト)を使ったコンボ レシピ ダメージ 備考 5B 5C 2C 3C JB JC 5B 5C 214B 追加214B 追加214B CS 2A 5C JB JC 5B 5C 41236D 3C 214B 追加214B 追加214B 6500ほど 一回目の214Bで端に到達すれば可能。CSのタイミングは214B後最速でOK。 5B 5C 2C 3C JB JC 5B 5C 214A (ディレイ)追加214A 追加214A 2A 5C 214B 追加214B 追加214B CS 2A 5C JB JC 5B 3C 41236D 623B 一回目の214Aで端に到達すれば可能。※verUP(2012/10/11 現在 1.01)に伴い、GRD6個以上限定コンボ リンネ 【コンボ】 Tips エリアル JB>J6B>JC>(jc)>JB>J6B>JC>J2B コンボレシピ(ダメージはVORPAL補正無し) 基礎コンボ 2A>5B>2C>5C>エリアル>2C>6C三段 2A>5B>5C>2C>6C二段>A飛燕>2A>5Bor5C>エリアル>2C>6C三段 2A>2B>2C>6C二段>A飛燕>5A>6C二段>A飛燕>5B>エリアル>2C>6C三段 2A>2B>5C>5C派生>B霧靭A派生>6C二段>B霧靭A派生>エリアル>2C>6C三段 応用コンボ エリアル JA>JB>JC>JA>J6B>JB>JC パーツで覚えて状況によってレシピを変えていくといい 中央 レシピ ダメージ 備考 2A>2B>2C>6C>A飛燕>5B>A飛燕>5A>6C>6C>A飛燕>5B>6C>6C>B霧靭>B派生>2Aスカ>エリアル>2C>6C>6C>B霧靭>A派生>エリアル>6C>6C>B霧靭>B派生>2Aスカ>エリアル>2C>6C>6C>A飛燕>CS>VO>2C>C空牙>C飛燕>IW 5800~ 5B>6Cはディレイが必要始動0% 5B>6B>6C>6C>A飛燕>C飛燕>6C>6C>A飛燕>5B>6C>6C>B霧靭>B派生>2Aスカ>エリアル>2C>6C>6C>B霧靭>A派生>エリアル>6C>6C>B霧靭>B派生>2Aスカ>エリアル>2C>6C>6C>A飛燕>CS>VO>2C>C空牙>C飛燕>IW 8000程度 始動150%程度 画面端 レシピ ダメージ 備考 2A>2B>2C>6C>6C>A飛燕>5A>6C>6C>B霧靱>B派生>2Aスカ>VO>2C>B空牙>C飛燕>エリアル>2C>6C>6C>B霧靱>A派生>エリアル>6C>6C>C空牙>エリアル>2C>6C>6C>B霧靱>B派生>2Aスカ>エリアル>2C>6C>6C>B霧靱A派生>CS>エリアル>2C>6C>6C>A飛燕>5A>6C>6C>B霧靱>B派生>2Aスカ>エリアル>2C>6C>6C>A空牙>C飛燕>エリアル>2C>6C>6C>B霧靱>B派生>2Aスカ>エリアル>2C>6C>6C>B霧靱>A派生>エリアル>2C>6C>6C>A空牙>C飛燕>エリアル>2C>6C>6C>A空牙>C飛燕>エリアル>6C>6C>6C 5800程度 始動150%程度 ワレンシュタイン 【コンボ】 Tips 引っ掛けからの安定したコンボは期待出来ない。 空対空のJB、空対地のJCカウンターヒット時には落ち着いてコンボを決めよう。 上記のカウンター時(特にJB)は、5Aを挟むと高度が高過ぎたりダメージが落ちたりする。状況によって始動を変えたほうがよい。 中央エリアルは、基本的にJA JC J6Cが安定。タイミングと高さが勝手に調整され、距離にほとんど左右されないため、他のエリアルパーツはほとんど忘れていいレベル。 4B、6C、J6C、EXアイゼン このパーツは、壁バン、引き剥がし属性による特殊な補正があり、1コンボ中に合計3回入れると、強制的にコンボの〆になるという特性がある。 必殺技で〆る場合には、これらの技は1コンボ中に2回までに絞る必要があり、3回入れると必殺技がつながらない。 コンボの〆パーツ J6C後の〆 2B 5B 4B 5A 5B 4B J6Cを一回だけ当てているとつながる。 微D 2B 5B 6C 微D 2B 5B 4B グリッド回収コン。 JA JB J6C 4B エリアル2ループで運送重視。 JA JB J6C JA JB J2C 〆後の起き攻めでめくりJCが狙える。 5B Aアイゼン 4Bが当たらない距離用。 2B 5B 4B Bドレ コマ投げ〆。J6Cを2回当てているとつながらない。 2B 5B 4B EXドレ ↑のゲージver。 2B 5B 4B EXフェア 端入れ替え用。 2B 5B 4B Bヴィル IW IW〆。確実にラウンドがとれるのであれば狙っていきたい。 画面端エリアル後の〆 2B 5B 4B 5A 2B 5B 4B 5A 2B 5B 4B 4Bループ。目押しが安定するとノーゲージで高ダメージが期待できる。 2B 5B 4B 5A 2B 5B 4B Bドレ コマ投げ〆。ダメージは↑より高いが、距離が離れるので起き攻めには移行しづらい。 2B 5B 4B 2B 5B 4B EXドレ ↑のゲージver。 2B 5B Aアイゼン 4Bが当たらない距離用。 2B 5B 4B 2B 5B 4B Bヴィル IW IW〆。ヒット後に中央に戻るので、確実に決めきりたいときのみ使うといい。 コンボレシピ(ダメージはVORPAL補正無し) 基礎コンボ レシピ ダメージ 備考 5A 5B 5C JA JC J6C 2B 5B 4B 5A 5B 4B 4219 基本コンボ。コマ投げ〆などをする場合は4Bを1個省く必要がある。 5A 5B Bフェア(5C) JB JC J6C 2B 5B 4B 5A 5B 4B 4600 中央4B〆。括弧内は簡易版。Bフェアからの最速JB JC J6Cと目押し5Aがきつい。要練習。 5A 5B 5C JA JC J6C 着地 JA JB J6C 4B 3161 端付近の際には8Jや7Jに変えて位置調整する必要がある。 5A 5B 6C Bフェア JA JC J6C 2B 5B 4B 3500くらい 6Cを絡めたコンボ。密着限定。 5A 5B 5C J6C JA JB J6C 4B 3000くらい 位置見てから。対空ヒット時にも重宝する。 5A 5B 5C EXアイゼン Bフェア JA JC J6C 4B 3000くらい 5Cヒット時点でJBがスカりそうな時用。 画面端 レシピ ダメージ 備考 5A 5B 5C JA JB JC 2B 5B 4B 〆 3200くらい 妥協コンボ。 5A 5B 5C JA JB JC 2B 5B 4B 5A 5B 4B 5A 5B 4B 4469 画面端専用ノーゲージ高火力。 5A 2B 5B Bフェア JA JC J6C 着地 JA JB JC 2B 5B 5C JA JB JC 2B 5B 5C 4B 〆 不明 手数を稼いでゲージ回収優先 5A 5B 5C JA JB JC 5B Aアイゼン 2713 4Bが当たらない時用。 5A 5B Bフェア JA JB JC 5B 5C JA JB JC 2B 5B 4B 5A 2B 5B 4B 5A 2B 5B 4B 5000程度 ダブルエリアル。画面端ノーゲージ最高火力と思われる。 対空始動 レシピ ダメージ 備考 6C 2段目ヒット 5B 5C JB JC J6C 2B 5B 4B 〆 3400くらい ありがちな始動。ch時にはゆっくり確認。 2C JB JC J6C 2B 5B 4B 〆 不明 詳細不明。2Cヒットする距離ならつながるかと。 5A JA JB JC 2B 5B 4B 〆 不明 詳細不明。上り中段対策として使うかも。 JBch 5B 5C JA JC J6C 2B 5B 4B 〆 不明 詳細不明。空対空用。 チェインシフトコンボ レシピ ダメージ 備考 5A 5B 5C JA JB J6C 2B 5B 4B Bドレ CS 5C JA JB JC 5A 5B 4B 不明 Bドレで端へ到達させてのCSコンボ。 5A 5B 5C JA JB JC 2B 5B 4B CS 5B 5C JA JB JC 2B 5B 4B 5A 5B 4B 4600くらい 画面端用。 Bアイゼン CS 5B 5C JA JB JC 2B 5B 4B 5A 5B 4B 5A 5B 4B 5000くらい 中段始動。 Aドレ CS 5C JA JB JC 2B 5B 4B 5A 5B 4B 5A 5B 4B 3650 コマ投げからのCSコン。Bドレでも可。 5A 5B EXフェア CS 5C JA JB JC 2B 5B 4B 5A 5B 4B 2984 画面端背負いの5A暴れからの裏周りコン。 シュトルム CS JA JB JC 5B 5C JA JB JC 2B 5B 4B 5A 2B 5B 4B 不明 シュトルム始動。自動的に端へ追い込むので高いリターンを得られる。 ヴェールオフコンボ レシピ ダメージ 備考 (5A 2A )5B Bフェア JA JC JB 2B 5B 8j JA JB JC 6C VO 2B EXヴィル 2B IW 6000程度 画面端安定レシピ。 (5A 2A )5B Bフェア JA JC JB 2B 5B JA JB JC 6C VO(裏まわり) 2B EXヴィル CS ディレイIW 6000程度 VOヒット時に裏まわった時のフォローレシピ。 カーマイン 【コンボ】(ダメージはVORPAL補正無しでの目安) 実演 略称は以下の通り VO:ヴェールオフ IW: CS: jc:ジャンプキャンセル、コンボ中一回まで 〆:下記①参照 ①コンボの〆について 基本的なコンボの〆とその利点は以下の通り。 2C 確定ダウン。しかし相手のリバサがあるので起き攻めは読みあいとなる。 2C Bすり潰せ ダメージ ゲージ回収重視。起き攻めには行けないので注意。 jC 空中A車輪 オートリカバー攻め。リバサは無いので安定はする。 2C 3C 22C Bすり潰せ×3(or214A×2orVO) 1ゲージ以上あればこれを狙う。 (近くにディゾルブがある場合)2C 5C(or6C) 623B jAjBjC 空中A車輪 ノーゲージ画面端の基本の〆方。画面中央でも入る。 ヒット数が多い場合2C〆は受け身を取られるのに注意。 IWはダメージ保証があるため〆に使えば1800以上は上乗せできる。 ②200%ヴェールオフについて 2ゲージのヴェールオフ(以下200%VO)をコンボに組み込めるパーツは以下の通り。 近くにディゾルブがある場合 ~2C5C(or6C)623B 200%VO~ 画面端 ~低空j6B ダッシュC 236B 200%VO~ (画面端ならディゾルブが設置済みであれば236Bから最大タメ200%VOがコンボに組み込める) ~214A(ボタンホールド) 3B 22A ホールド解放 200%VO など。 200%VOをコンボに組み込んだ場合の基本的な〆は以下の通り。 ~2C 214C 2C 236C IW など。 ※画面端ならカーマインは最大タメ200%VOをコンボに組み込めるので、相手の体力が1/3以下だったら落とさずに確実に殺しきれるので狙ってみてもいいかもしれない。 CSの使いどころ 6未満CSは適当214A CS jA jB jC 2C 3B jA jB jC 〆 6以上CSは適当214A CS jA jB jC 2C 6B 2C Aまわれ タメjC 2C 3B jA jB jC 2C 6C Bすり潰せ jA jB jC 〆 他に普段は入らないコンボの繋ぎに使うことで高ダメを狙える。これは下記の高火力コンボのあたりを参照 基礎 レシピ ダメージ ゲージ回収 備考 2C5C3B jBjC 上記〆 - 基礎コン 画面中央 レシピ ダメージ ゲージ回収 備考 適当 2C 6B 2C 236A ダッシュjAjBjC 2C 3B jBjAjC 〆 中央運びコン、まずはこれを出来るようにしよう 適当 2C 6C 3B jc jAjBjc 2C 3B jBjAjC 〆 上記より最初の2Cの時点で相手との距離が近いならこっちにする 適当 2C 5B 5B派生 3B jc jAjBjC 〆 2Cの時点で相手との距離が遠い場合はこっち 適当 2C 6B 2C 236A ダッシュ(裏回り) 3B jAjBjC 2C 623A>VO>VO〆 約6000 恐らく中央での最大コンボ 画面端(中央コンボ発展) レシピ ダメージ ゲージ回収 備考 適当 2C 6B 2C 236A タメjC 2B 5C 3B jc jBjAjC 2C 623B (jBjC 〆)or(VO〆) 中央とほぼ同じパーツが画面端でも入る。その場合はエリアルはタメCにした方が安定する。 適当 2C 6B 5B jc jAjBjC 2C 6C 623B (jAjBjC 〆)or(VO>2C>214C>2C>236C>IW) ヒット数が多いと6B 2Cが繋がらないため5Bエリアルを選択する 適当 2C 5C(or6C) 3B jc jAjBjC 2C 6B 3B 623B (jBjC 〆)or(VO>2C>214C>2C>236C>IW) 端付近からエリアルで運び端に到達した場合用 画面端発展 レシピ ダメージ ゲージ回収 備考 適当 214A 3B jc jAjBjC 2C 6B Bすり潰せ jAjBjC 〆 高威力の214A組み込み。 適当 2C 6C 3B jc jAjBjC 2C 6B 3B 623B 低空j6B 66C 236B 最大タメVO VO〆 低空j6Bを利用することで1ゲージでもIWがコンボに組み込める 適当 2C 3C 22A 3B 623B 214A(ボタンホールド) 3B jBjC 2C 22A (ホールド解放)66C 236B 200%VO VO〆 ホールドを利用した壁コンボ。上記二つが安定したらこれに移行しよう 画面端(その他発展系) レシピ ダメージ ゲージ回収 備考 2B 5B 5C 6C 2C 6B 66B 3B jc jBjC DB 3B 623B 低空j6B 66C 236B 最大タメVO VOコン ダッシュBを絡めたコンボ 適当(4HITまで)>2C>6B>2C>ディレイ214A>5A>3B JB JC 2C 5C>623B>JA>JB>JC>236A 車輪のセットプレイにいけるルート最終的にJABC>A車輪で〆れば良いので色々応用可能 溜め6C>微溜め214A>3B>6C>JB>JC>2C>(623A>22C追撃) 約3300(4000) 中段からのCS無し高威力コンボ 100%消費無しの場合はそのまま623で〆てもよいが、その場合端から逃がしてしまうので体力や状況と相談しよう。また画面端密着過ぎたり相手との間合いが近すぎると214Aの2段目が当たらないこともあるので注意。214ガードされると硬直が大きく確反あり。 高火力コンボ レシピ ダメージ ゲージ回収 備考 2A 5B 5C 6C 214A CS JB JC 2C 6B 2C 236A タメJC 2C 3B JA JB JC 2C 3C 623B 2C 3C IW 約7200 2A 5B 5C 6C 2C 6B 2C 236A 後ろ歩き ダッシュC 214A CS JA JB JC 2C ディレイ6B 2C 236A タメJC 2C 3B JA JB JC 2C 3C 623B 2C 3C 63214CorIW コマ投げ 約5100ダメ、IW 約6400ダメ 約200%(CS込み) 2A 5B 5C 6C 214A CS ダッシュC 214A 236C タメJC 2C 3B JA JB JC 2C 3C 623B 2C 3C 63214C 約6900 2A 5B 5C 6C 2C 6B 2C 236A タメJC 2C 3B JA JB JC 2C 6C 623B VO(ヴェールオフ) IW 約5600 キャラ限(VO前の昇竜ディゾルブの浮きが足らないキャラがいるため) (5B) 5C 214A CS 66C 214A 3B 6C JB JC 2C 623B IW 5B 最大約77005C 最大約8500 現状確認できてる最大ダメ画面端+CS状態という限定条件ではあるがダメージが魅力的 小ネタ レシピ ダメージ ゲージ回収 備考 適当2C 6B 2C 236C ステタメJC 2C 3B JA JB JC 2C 623B〆 こちらが壁際の時の立ち位置入れ替えレシピ。違う意味での画面端。 引き込みパーツ ※確定条件が少々不明のため、新しい情報待ってます。 レシピ ダメージ ゲージ回収 備考 2C(カウンター) 微ディレイ5C JB JC 2A したらばスレ(以降省略)part1 266 2C 6B 2C 236A ダッシュジャンプ JAJBJC 6C part1 267 5B(カウンター)>追加B>6C>ディレイJB>JC>着地5B part1 287 オリエ 【コンボ】 Tips 地上B版のコマンドオーダー(214B)の叩き付けが復帰不可ダウンなので、地上コンボからこれに繋いで拾いなおすのが基本。 6Bの中段はしゃがみヒットすると2Aが繋がるが、ガードされると反撃をもらうので注意しよう。 コンボレシピ(ダメージはVORPAL補正無し) 基礎コンボ レシピ ダメージ 備考 2A 5B 2B 5C 2C 4C 214B 2C 5C JA JB JC 2C 5C 623B 基本コンボ。6Bしゃがみヒットからも繋がります。 2A 5B 2B 5C 2C 3C 2C 5C 214B ダッシュC 2C 5C JB JC 2C 5C 623B 2C 3Cの後に2Cで拾いなおせる。 2A 5B 2B 5C 2C 4C JB JC 2C 5C 3B 214B ダッシュC 5C 3B 623A 3B 623B JB JCにディレイをかける。リンネとゴルドーは623Bの前の3Bがスカりやすいため、JB JCを垂直ジャンプで入力する。またリンネ、カーマイン、ゴルドー、バティスタはダッシュC 5C後の3Bが安定し難いため、ダッシュC 5B 3Bに切り替える。 5A 5B 2B 5C 2C 3C 2C 3C 3B JB ディレイJC 2C 5C 214B 2C 5C 623B 5A 5B 2B 5C 2C 3C 2C 5C 214B ダッシュC 2C 5C JA JB JC 2C 5C 3B 623A 3B ディレイ236C JA JB JC 2C 22B ゲージ100%で少し火力を上げつつ2Cダウンの起き上がりにシーリングホプロンを重ねる。ロック系の技には注意したい間合いになる。また、画面端の場合、236Cで位置が入れ替わらない。 5A 5B 2B 5C 2C 3C 2C 3C 3B 214B ダッシュC 5C JA JB JC 2C 5C 623B ダッシュC ノーキャンセル5B 2B 5C 2C 4C 214B ダッシュC 5C JA JB JC 2C 5C 623B チェインシフトコンボ レシピ ダメージ 備考 2A 5B 2B 5C 2C 3C 2C 5C 3C 3B 214B ダッシュC 5C JA JB JC 2C 4C 214B CS 2C 3C 2C 5C 3C 3B 214B ダッシュC 5B 3B 623A 3B JA JB JC 2C 5C 623B 約4800 2A 5B 2B 5C 2C 3C 2C 5C 214B ダッシュC 2C 4C 214B CS 2C 5C 3C 3B 214B ダッシュC 2C 5C JA JB JC 2C 5C 3B 623A 3B 623B 約5600 2A 5B 2B 5C 2C 3C 2C 5C 214B 2C 5C インクリース236B CS 3B 214B ダッシュC 2C 5C JA JB JC 2C 5C 3B 623A 3B 623B 5B 2B 5C 4C JB JC 2C 5C 214B ダッシュC (2C 5C 623A CS 2C )5C JA JB JC 2C 5C 214B ダッシュC 2C 5C 41236D ~2C 3C 2C 5C 214B 2C 5B (微インクリース)236B CS 3B JB JC ディレイJA 空214A 3B ダッシュC 214B 236B(カウンターヒット) 5C インクリース236B CS JA JB JC 2C 4C 214B ダッシュC 2C 5C JA JB JC 2C 5C 〆 締めにインフィニットワースで約7200 インクリースBディバインスラスト始動 レシピ ダメージ 備考 インクリース236B 5A 5C JB JC 2C 5C 214B ダッシュC 2C 5C 623B 約5200 5Aが届く距離限定。 ゴルドー 【コンボ】 Tips 地上チェーンから3Cにつなぎ、ダウンを拾うのが基本の流れ。3C後ノーキャンセルで拾う。 画面端が絡めば623Aで吹き飛ばして壁バウンドで追撃可能。 22Aの吹き飛びは復帰不可ダウン(1コンボ中に1回まで)。 受身不能、のけぞり時間は7ヒット毎に減少する。 コンボレシピ(ダメージはVORPAL補正無し) 基礎コンボ レシピ ダメージ 備考 5A 5B 2B 5C 3C 2B ディレイ3C 2C 溜めJC JA JB(1) (5B Bいただきだ)or(3C Aモータルスライド シェイドハーベスト いただきだ) 約3000 今のところこれが基礎コンボ。溜めJC後のJA JB(1)が安定しないなら溜めJC 3C Aモータルでも良い。 5C Aモータルスライド シェイドハーベスト 2B 3C 2C 溜めJC JA JB(1) (5B Bいただきだ)or(3C Aモータルスライド シェイドハーベスト いただきだ) 約3000 牽制の5C始動のコンボ。 画面端 レシピ ダメージ 備考 B 2B C Aグリムリーパー ディレイB Aエイムオーペニング 3C 2C 溜めJC JA JB(1) 〆 約3000 623A時点で端に到着していればok。ダメージは中央コンとあまり変わらないもよう 5B 5C Bエイムオーペニング 2B 3C 2C 溜めJC JA JB(1) 〆 約3000 Bエイムオーペニングからの拾い直しコンボ。ゲージ回収は中央コンより上。 メルカヴァ 【コンボ】 (wiki内に記述が無く個別wikiもEL用になっていた為動画のみです・・・) バティスタ 【コンボ】 コンボレシピ(ダメージはVORPAL補正無し) 基礎コンボ レシピ ダメージ 備考 2A 2B 2C 5C JB JC 2B 28B 基本コンボ。着地してからの拾いなおしが不安な人はJB JC 空中B+Cで妥協しても良い。 2A 2B 2C 5C JB JC (着地) JA 82A 2C 2B 28B 上記のやや発展版。ドリルの溜めは一回目のジャンプキャンセルから上入れっぱなしにしよう。 応用コンボ レシピ ダメージ 備考 2A(ホールド) 5B 2B 2C(ホールド) Aシデウスフラグメンツム(2設置) 2A 2B(起爆) Cシデウスフラグメンツム(5設置) JB(起爆) JC(着地) JA JB JC(着地) JA Aトラスウォーラス 2C 5B 5C JA JB JC(着地) JA JB JC(ホールド・着地) JA Aトラスウォーラス Cシデウスフラグメンツム(5設置) 4000弱 設置コン設置〆。かなりの距離を運べる上にダメージもそれなりに高い。JCを地上の相手に引っ掛けたときなどにも応用できるので覚えておくとよい。〆の設置からは高火力セットプレイへ。 2A(ホールド) 5B 2B 2C(ホールド) Aシデウスフラグメンツム(2設置) 2A Aミコルセオ(起爆・Aホールド) Cシデウスフラグメンツム(2設置) 5C(起爆) Aシデウスフラグメンツム(5設置) JB(起爆) JC(着地) JA JB JC(着地) JA Aトラスウォーラス 2C 5B 5C JA JB JC(着地) JA JB JC(着地・ホールド) JA Aトラスウォーラス Cシデウスフラグメンツム(5設置) 4500 3爆破コン。主に確反で使う。コツは5C起爆でなるべく低く拾うこと。5C起爆を66B起爆に変えると中央でも3回目の設置がフルヒットするようになるが若干シビア。 2A 2B 2C 5C JB JC(着地) JA Aトラスウォーラス(Aホールド) 2C Aシデウスフラグメンツム(2設置) 2A 2B JA JB JC(着地) JA JB JC(着地) JA Aトラスウォーラス 2800 簡易設置コン。結構運べるので端への連行に。端に到達するようなら最後のエリアルでシデウスフラグメンツムのタメを作る。 2A 2B 2C 5C JB JC(着地) JA Aトラスウォーラス(Aホールド) 2C(Cホールド) Aシデウスフラグメンツム(2設置) 2A 2B Cシデウスフラグメンツム(5設置) Bミコルセオ JA JB JC(着地) JA JB JC(着地) JA Aトラスウォーラス 3000 上の改良型。ゲージ回収量が優秀。Bミコルセオは余裕があるので焦らず低めに拾うこと。 Bトラスウォーラス 66C JA JB JC(着地) JA Aトラスウォーラス 2C 5B 5C JA JB JC(着地) JA JB JC(着地) JA Aトラスウォーラス 3000強 中央で低空Bトラスが入った場合の追撃。66CからJAは目押し。端が近いと66Cで裏回って拾いにくくなるので注意。 画面端 レシピ ダメージ 備考 (JC )Bトラスウォーラスor2C 5B Aルーメンステラ JA JB JC(着地) 5B Aルーメンステラ JA JB JC(着地) 5B Aルーメンステラ JA JB JC(着地) JA Aトラスウォーラス 2C 5B 5C JA JB JC(着地) JA JB(ホールド) JC JA Aトラスウォーラス Bシデウスフラグメンツム(5設置) 4000弱 JC被せからの中下段二択始動。補正が緩いのでルーメンステラが3回入れられる。 (立ち設置あり) Bトラスウォーラスor2C 5C Aルーメンステラ(Aホールド) 5C Bミコルセオ(起爆) Aシデウスフラグメンツム(しゃがみ設置) (目押し)5C(起爆) 5B JB(Bホールド) JC(着地) JA Aトラスウォーラス Bシデウスフラグメンツム(5設置) 6000 設置中下段2択セットプレイ。Aトラスウォーラス後9入れっぱなしにして上タメを作り、9を入れたままトラスウォーラスのモーションが終わってからジャンプに移行するまでに立ち設置を置く。5C起爆後の5Bはキャンセルで繋ぐ。中段択のほうが難易度は高いが、ダメージが非常に大きいのでぜひ習得したい。Aトラスウォーラス後2C アルマベルム ラクテウスオルビスで8000程度。ノーゲージ設置〆で6000程度。(ダメージはヴォーパル無し) 対空始動 レシピ ダメージ 備考 JA JB JC 5A 5B 5C JA JB JC JA JB JC JA Aトラスウォーラス 2B Bルベルアンゲルス JA空対空からの拾い。JC始動でも似たようなことができる。高度に合わせて各所を省略する必要あり。 5A JA JB JC JA Aトラスウォーラス(Aホールド) 2C Aシデウスフラグメンツム(2設置) 2A 2B 2B(目押し) Bルベルアンゲルス Aルーメンステラを飛び越えようとした相手に5Aを刺すなど、5Aが空中の相手に引っかかったときとっさにできると強い。 200VO始動 基本 レシピ ダメージ 200VO 2C 5C JAJBJC JA Aドリル 2C 5B 5C IW 2500 発展 レシピ ダメージ 200VO(Aホールド) 2C(ホールド) A屈(2)設置 2A 2B C屈設置 Aビーム JBJC JAJBJC JAJBJC 2Bor5BB 5C JAJBJC JAJBJC 2B B+C IW 4000 (画面端付近)200VO DB*n JAJB Aドリル 2C A球 2C 5B A球 JAJBJC JA Cドリル 5C JAJBJC JAJBJC 6CS DB*n JAJB(H) Aドリル(この時点で150以上) 2C(H) B屈設置 2A 2B C屈設置 Aミコ 200VO JAJBJC JAJBJC 2B B+C IW 4000 【コンボパーツ】 レシピ 備考 (ダウン引き剥がし可能の相手に)2C 5C ラクテウスオルビス 主にコンボの〆にAトラスウォーラスなどから繋ぐ。コンボをどれだけ繋ぎまくってもダメージ1500くらいは上乗せ可能。 セト 【コンボ】 Tips 5C派生Cまたは2Cからキャンセルで623Bか214派生Cを当てて浮かし、そこに空中コンボを入れていくのが基本 623B、214派生AorBorCはいずれも空中復帰不可能。浮かせた後はこれらを用いて自分の好きなようにコンボを入れよう。(ただしゲーム全体の仕様として1コンボ中に同じ技を2回使用すると2回目からは空中復帰可能になるのでコンボ構成には注意) IWのダメージが非常に高い。ダメージを伸ばしたいなら積極的に組み込んでいこう。 コンボレシピ(ダメージはVORPAL補正無し) 基礎コンボ レシピ ダメージ 備考 2A 5B 2B 5C 2C(2hit) 623B (微ダッシュ)5B JB JC 5B 214派生B (着地)2C( 236設置) 基本形。コンボの最後はできるだけ玉設置して起き上がりを攻めやすいようにしたい。 2A 5B 2B 5C 追加C 214派生C (微ダッシュ)5B 追撃 上のものと浮かせる部分のパーツが違うだけ。自分のやりやすい方を使おう。 2A 5B 2B 5C 5A A連 約3800 初心者向け。スマートステアでも割りと馬鹿にならないダメージを出せる。 5AAAA 214A C派生 JB JC 214A 約3000 A連コンを少し変えたもの。初心者の方にどうぞ ユズリハ 【コンボ】 (wiki内に記述が無く個別wikiもEL用になっていた為動画のみです・・・) ヒルダ 【コンボ】 コンボレシピ(ダメージはVORPAL補正無し) フォールペインは開放と略称させていただいてます。 中央 2A始動 レシピ ダメージ 備考 2A 5B 2B 2CC 623A 微ダ3B 溜めJC 3Cディレイ派生C 22A(22B) DB 623A JA JB JC 5B(B溜め) 3CC B開放 22AからのDB拾いは低空でないと623Aが繋がらないので注意。 JC始動 レシピ ダメージ 備考 JC 2A 5B 2B 2CC 623A 22A JA JB JC 5B(B溜め) 3CC B開放 623A 22Aのつなぎは距離感で JC派生C始動 レシピ ダメージ 備考 JC派生C JA JB JCC JA JB JCC JA JB JC 5B(B溜め) 3CC B開放 端寄りだとJC 5BのつなぎのあとのB開放が繋がらないので注意 J2C空中hit始動 レシピ ダメージ 備考 J2C空中hit 2A 3B 垂直溜めJC 3Cディレイ派生C 22A(22B) DB 623A JA JB JC 5B(B溜め) 3CC B開放 画面端 2A始動 レシピ ダメージ 備考 2A 5B 2B 2C 623A 5B JA JB JCC 垂直JA JB JC 5B(B溜め) 22A 5C 3CC B開放 JC派生Cは連打だと溜めてしまうので、タイミング良く入力すべし、22Aからの拾いは低めに5Cです 画面端背負い 2A始動 レシピ ダメージ 備考 2A 5B 2B 2CC 623A 微ダ3Cディレイ派生C 22B DB 623A JA JB JC 5B(B溜め) 3CC エルトナム 【コンボ】 Tips ハイド、リンネ、ヒルダは画面中央だと2C>溜め5C>421B>溜め6Bが入らない 銃弾は十二発まで。全て撃ち切ると強制リロードが発生 銃弾は、後入れ先出しで消費されていく リロードは消費した数だけ補給される。マガジン総取っ替えとかはされない強化弾でも同じで、消費した弾数分しか装填されない例えば、七発撃った後で強化弾の装填に成功した場合次の射撃は七発目までが強化弾になり、八発目から先は通常弾になる EXホローポイント後のリロードは通常リロードと性能は変わらない コンボレシピ レシピ ダメージ ゲージ回収 備考 A>2B>5B>5C>3C>jc>JB>JC>jc>JB>JC>空中投げ 適当>2C1>3C>遅めJA>JB>JC>ダッシュC>2C>3C>HJ>JB>JC>jc>JC>空投げ 2A>2B>2C>3C>JB>溜めJC>jc>溜めJC>5B>JA>JB>JC>5B>214A 約3200 2A>2B>2C>溜めC>421B>JA>JB>JC>ダッシュC>2C>3C>HJ>JB>JC>jc>JC>空投げ 2C>溜めC>B真紅>A>DC B>2B>C>3C>EX真紅>JA>3C>溜めJC>溜めJC>空投げ 画面端限定。 5B>2B>2C>溜め5C>214B>溜め6B>5B>3C>JB>JC>JC>JAD 約4000 2A刻み始動で3000ちょい。 2C(1)>22B>DC>2C(1)>22B>2C>236B(2)>236C>リロード(強化弾装填) 全弾特殊弾に出来る。 エリアル>2C>3C>エリアル>214C>CS>5B>エリアル>2C>3C>エリアル 適当>2C>溜め5C>B真紅>溜め6B 溜めJC>5A>3C>エリアル 適当>2C>溜め5C>B真紅>溜め6B>(ダウン)3C>8jc>JB>溜めJC>9jc>ディレイ溜めJC>Aスラエア>5B>JA>JB>JC 画面端限定。オートリカバリー狙うルート。 5B>2C>タメ5C>421B>Aor2Aスカ>2C(1)>22B>DC>5C>JA>JB>JC>5B>3C>HJ>JB>JC>空投げ 約4000 空投げは画面端限定かも。 適当>2C>溜めC>421B>JA>JB>JC>ダッシュB>VO>2C>214C>2C>IW 画面端限定。 5B>2C>溜め5C>Bシンク>溜め6B>Bシンク>Aor2Aスカ>2C(1)>5C>JA>JB>JC>2C(1)>22B>CS>VO>2C(1)>Cエテグラ>2C>Cエテグラ>IW 画面端限定。 適当>2C>溜め5C>B真紅>2Aor5Aスカ>3C>8jc>ディレイJB>溜めJC>9jc>ディレイ溜めJC~ 適当>2C>溜め5C>B真紅>5Aスカor2Aスカ>ダッシュC>2B>ディレイ5C>jcB>ディレイC>着地5B>3C>hjcB>C>jc>C>214AorCor空中投げ 2A>5C>3C>hjc>溜めJC>8jc>ディレイ溜めJC>空かしAスラエア>5B>溜め5C>B真紅>色々 2A>5B>2B>2C>溜め5C>421B>溜め6B>JA>JB>JC>2C(1)>3C>(hjc)溜めJC>溜めJC>空投げ 2A>5B>2B>2C>溜め5C>421B>溜め6B>421B>Aスカ>2C(1)>5C>JA>JB>JC>2C(1)>22B>3C>(hjc)JB>JC>(jc)JC>空投げ 画面端限定。 2A>5B>2B>2C>溜め5C>B深紅>JB>JC>DC>B深紅>5Aスカ>2C1Hit>威嚇射B>214A 全キャラ対応型運びコン。 空投げ>微ダ2B>2C(2)>ため5C>EX真紅>Aスラ着地>5B>JA>JB>JC>5B>3C>JB>ためJC>ためJC>空投げ DB>A射>IW EX射>3C>溜めJC×2>空投げ VO>EX真紅>2C1>EXエテグラ>2C>IW 5B>5C>3C>jc>溜めJC>jc>溜めJC>J214Aスカ>5B>溜め5C>421B>溜め6B>ディレイ2Aスカ>5B>JA>JB>JC>[2C(1)>22B]×2>200%解放>2B>214B>214C>5C>214C>IW 約7000 A始動なら5800ぐらい。 B>2C>溜め5C>溜めJC>Aエア>2B>溜め5C>Bシンク>溜め6B>22B>2B>3C>エリアル EXエテグラ>CS>3C>溜めJC>溜めJC>Aスラエア>B>溜め5C>B真紅 2HIT>3C>hjc>溜めJC>溜めJC>Aスラエア>B>溜めC>B真紅>2A>DC>2B>B>JA>JB>JC>(2C1>22B)×2 ダメージはB真紅>I6Bルートとほぼ変わらず。 5B拾い>溜め5C>Bシンク>Aスカ>ダッシュ5B>溜め5C>Bシンク>溜め6B>3C以下略 2A>5B>2B>2C>溜め5C>421B>Aスカ>2C(1)>3C>溜めJC>溜めJC>Aスラエア>5B>JA>JB>JC>2C(1)>22B 3ヒット以内3C>hj溜めJC>jc溜めJC>Aスラ>5B>溜め5C>Bシンク>Aスカ>JB>JC>JA>2B>2C>JA>JB>JC>※DC>2C>B威嚇 約3500 画面端に到達した場合は※以降を2C>B威嚇>DC>B威嚇に変更可。ダメージは2A始動。 2A>2B>2C(2)>5B>溜め5C>421B>溜め6B>~ ハイドとヒルダに安定して溜め6Bが入るルート。2Cを1HITにすれば全キャラ安定。 236Bor22Aor214B>214C>421B>溜め6B>3C>溜めJC>溜めJC>5B>~ ヒット確認スパキャンエテグラからのコンボ。 2A>5C>3C>溜めJC>溜めJC>5B>溜め5C>421B>溜め6B>2Aスカ>2C(1)>5C>JA>JB>JC>2C(1)>22B>2C(1)>22B 約4000 適当>421B>溜め6B>5B>2C(2段目のみ)>JB>JC>~