約 1,045,185 件
https://w.atwiki.jp/hair4salon6/pages/31.html
店名 FUMP 電話番号 03-3561-6333 店舗住所 東京都中央区銀座2-8-2 Neuhaus4F 店舗までのアクセス 銀座一丁目駅10番出口徒歩1分・銀座駅A13出口徒歩5分・有楽町駅京橋口徒歩5分 銀座中央通りのメルサ2とハリーウィンストンの間の柳通り沿い。1FがNeuhaus(チョコレート屋さん)のビルの4Fにサロンはあります。銀座一丁目駅からは10番出口、東京メトロ銀座駅はA-13番出口、JR有楽町駅は京橋口が最寄です。 営業時間のご案内 平日/11 00~21 00(カット最終受付20 00) 土/10 00~20 00 日/ 10 00~19 00(カット最終受付18 00) 定休日 毎週火曜日 取り扱いクレジットカード VISA・MASTER カット価格 6300円 スタイリスト数 3人 席数 4席 備考 4席以下の小型サロン/夜19時以降も受付OK/ドライカット/最寄り駅から徒歩3分以内にある/ドリンクサービスあり/カード支払いOK/完全予約制/個室あり ▼銀座のその他の美容院 EXY AGARI 銀座店 Spin hair works Ginza hair CIRO STYLE 湘南 銀座店 ANTERET kamikaze 銀座店 ラ・ピエス Allons Ginza DERA S 並木通り本店 bloom sweet リーディング Arrty ark-GINZA デサンジュパリ銀座インターナショナル ヘアー レ・ヴィジョン salon de actress traspara エンジェル トップライン 銀座店 アンジェリカ BLESS SIECLE amica SANAE OZEKI Ginza Hair&Make TRUTH 銀座店 髪舞台 Rhythm we ll S-GARDEN Salon ice hair UNP(A)S 神谷町店 Clic CRAC Pri mum G1 <プリームム> Extentions TOKYO 銀座 ginza SASHU La belleza Pri mum G2 <プリームム> LA・BO Sasoon Pro Ginza スタジオ・プレシャス ジュリア クレール エムステージ フェブライオディアレス銀座店 Salon de Beaute マダムシュガー ベレーザ ヘア アージュ
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/24912.html
登録日:2013/11/06(日) 12 58 00 更新日:2022/01/02 Sun 08 15 26NEW! 所要時間:約 8 分で読めます ▽タグ一覧 DRUMP エクゾディア オリジナルゲーム カードゲーム デュエル脳 トランプ ドランプ ブラックジャック 復活 漫画 読み切り 赤き龍ではない 週刊少年ジャンプ 遊戯王ではない 集英社 高橋和希 キミは目にする。新たなる伝説を、かつてないゲームを! DRUMP(ドランプ)は、2013年11月に週刊少年ジャンプ49号に掲載された特別読切。 作者は『遊☆戯☆王』でおなじみのカズキングこと高橋和希で、実に9年ぶりの和希本人による新作である。 内容は初期遊戯王に近いゲームバトル物で、読み切り掲載と同時に、ゲームのルール解説が公式サイトに掲載されたり、 49号の付録としてトランプに貼る専用シールが付いて来たりとかなりの特別待遇を受けている。 なお、漫画に登場したゲームはなんと市販のトランプでできるので、百均に行けば簡単にゲームの準備は整う。 これならショット・ガン・シャッフルしても怒られない。 紙面ではプラスチック製のトランプに付属シールを貼りつけ、スリーブを着けて遊ぶことが推奨されているが、 面倒ならトランプの10~Kに「頭」「翼」「胴」「尾」とマジックで書いてもおk。 トランプにスリーブなんて非ぃ科学的である。 どうしてもこだわる場合は、プレゼントキャンペーンで本作仕様の黒いトランプを入手しよう。 え?ゲームのルールは漫画と違うって明記してある? 知らん、そんなことは俺の管轄外だ。 ●あらすじ 「ドラゴンの屍の痕跡」と呼ばれる遺跡の探検にやってきたロッソ、ネーロ、ビアンカの3人は、 封印された謎のカードデッキ「竜羅旋風(ドランプ)」を発掘する。 その時、ロッソの右目に変化が生じ、カードに封印された「ドラゴン」の声を聴く。 ロッソはドラゴンを救い出すため、ドラゴンを封印した魔女・スペーディアとのカードバトルに挑む。 ●登場人物 ロッソ 主人公。オカルト系に思いっきり倒れこんでいる好奇心旺盛な少年。 竜羅旋風を発掘したことで右目がどっかの覇王のようになり、左目を塞ぐことで1000年前の世界が見えるようになる。 ドラゴンを助けるため、何の説明も受けないままDRUMPで戦うことになる。 ビアンカ 空気ヒロイン。小鳥っぽい。 ネーロ 鉄男。オカルトは嫌いだがビアンカに惚れている。 ドラゴン 「冗談だ」 竜羅旋風に封印された魔物。 その気になれば人間界など一瞬で滅ぼせるらしいが、何を考えているかよくわからない。 アストラルポジション。 スペーディア 1000年前にドラゴンを竜羅旋風に封印した魔女。 ロッソ曰く1000年前の方が可愛かったらしいけど、正直あんま変わらない。 ルールも知らないロッソに対して鉄壁の「地獄の四面待ち」を仕掛け、その上でエクストラジャックによる速攻を狙うが、基本に忠実な説明死を遂げた。 ●竜羅旋風(ドランプ) ロッソ達が遺跡で発掘した古代のカードデッキ。 カードの構成自体は現代のトランプ(ジョーカーを除く52枚)と全く一緒。一応スートもあるが、ゲームには使用しない。 1000年前に魔女・スペーディアが「キマイラ」「ヒドラ」「ペガサス」そして「ドラゴン」の4種の魔物の身体(パーツ)と、生命力(フォース)を52枚の破片に分割して封印したもので、 デッキの中にあるパーツカードを探し出し、それに見合うフォースカードを捧げるという儀式(ゲーム)を行うことで、カードに封印された魔物が解放される。 フォースカード(36枚) A~9までのカード。カードの数値が魔物の生命力を表す。マナコスト及びシンクロ召喚を想像しよう。 Aは特別に「1」「11」のいずれかとして扱うことができるが、それ以外にも様々な使い方ができる切り札である。 数字が大きいフォースをバンバン出していきたいところだが、後述のアタックによりそうもいかない。 パーツカード(4種16枚) 10,J,Q,Kのカード。数字ごとに四種類の魔物が封印されていて、それぞれに「頭」「翼」「胴」「尾」のパーツがある。エクゾディアもしくはシグナーの痣を想像しよう。 キマイラ(10) 最弱の魔物。 現実的にこのゲームをやるとパーツはゴチャゴチャでDRUMPするのが当然なので、本当の意味でキマイラ(合成獣)を召喚するゲームだとか言ってはいけない。 バフォメットを召喚する効果はない。 ヒドラ(J) 手札のAのカードを捨てることで手札から特殊召喚(?)できるという「エクストラジャック」というルールを持つ。 早めにDRUMPを決めるには丁度いいが、点数勝負になると負ける。 ペガサス(Q) これといった特徴はないのデース。 ドラゴン(K) 設定的にはこのゲームの主役で、最強の魔物。 こいつを完全な状態で召喚すればどうあっても負けることはない。 だが4枚を揃えるのは相当な運命力が必要であり、インチキでもしない限り召喚できることはほぼないといってよい。 ●遊び方 ※このルールは漫画でやっているゲームとは異なる点がありますが、和希にはよくあることなのであまり気にしないでください。 真ん中にドラゴンがデッキの底に沈むようによ~くシャッフルした1組のトランプ(竜羅旋風)を置き、その両脇に捨て札を置く。 フィールドには「頭」「翼」「胴」「尾」のパーツカードを置くモンスターパーツゾーンと、フォースカードを置くフォースゾーンがそれぞれ4つずつある。 じゃんけんなどで先攻後攻を決定。別にクラッシュタウンルールで決めてもよい。ファイナルターンがあるので、一概に先攻有利とはいえない。 初手5枚でゲームスタート。ターンの最初に1ドローする。 1ターンにつき、各フォースゾーンに1枚ずつフォースカードを置くことができる。 フォースカードは1枚目は表、2枚目以降は伏せて重ねる。一つのフォースゾーンには合計14までしかフォースを置けない。 1つのフォースゾーンに一定の数のフォースカードが貯まると、それを捨て札に置くことで手札のパーツカードをモンスターパーツゾーンに出せる。 コストはキマイラは10、ヒドラは11、ペガサスは12、ドラゴンは13。 これを繰り返し、「頭」「翼」「胴」「尾」のモンスターパーツゾーンを全て埋めれば「DRUMP」達成により勝利となる。 先攻プレイヤーがDRUMPした場合、後攻プレイヤーは最後に1ターンだけプレイすることができる。ファイナルターン! そこで後攻がDRUMPすれば、判定に持ち込むことができる。 後攻が先にDRUMPしたら問答無用で勝利。 ロッソは律儀にドラゴンのパーツを揃えていたが、実際にはパーツがバラバラでもDRUMP達成となる。 つまりドラゴンの頭、ペガサスの翼、ヒドラの胴、キマイラの尾でもDRUMPはDRUMPである。バランス悪っ! ただし、両者DRUMPの場合は 全部ドラゴン>全部ペガサス>全部ヒドラ>全部キマイラ>(越えられない壁)>それ以外 の順番で優劣をつける。 両者役なしの場合はドラゴン13点、ペガサス12点、キマイラ10点、ヒドラ5点で点数勝負する。 前述のバランスの悪い生物なら13+12+5+10で40点となる。 流れ的にヒドラは本来11点のはずだが、特殊召喚ルールの代償としてこのようなことになっている。1kill狙いにはリスクがつきものなのである。 途中でデッキが切れた場合は、その時点までに置かれたパーツカードで点数勝負をする。 ●リサイクル 手札のパーツカードを捨てることで、捨て札から好きなパーツをサーチするか、1ドローできる。 1ターンに2回まで可能。 相手がまだ出してない部位のパーツカードをうかつに捨てるとリサイクルされるので、使うときは慎重に。 ●エクストラジャック 手札のAのカードを捨てることで、手札からヒドラのパーツを特殊召喚できる。 手は早くなるが点数勝負で不利になるので考え物。通常の方法でパーツカードを出したターンにも使用できる。 ●アタック DRUMPは一応トランプゲームだが、なんと相手のカードを割ることができる。 手札のフォースカードを相手のフォースゾーンに叩き込み、叩き込んだカードとゾーンのカードの合計が14以上になれば暴発(バースト)し、フォースカードは捨て札となる。 さらに豪華特典として1ドローできる。 しかし13以下であれば叩き込んだフォースを奪われ、召喚の足しにされてしまう。 ●ブロック アタックされたら、相手が出したカード以上の数値のカードを手札から捨てればブロックできる。ガードではない。 ブロックされたらそれよりも大きい数字を捨てればブロックし返すことができ、ブロックし返されたらさらにブロックできる。 ブロックにはパーツカードも10~13の強力な壁として使用できる(アタックはできない)。 防御側が勝てばフォースゾーンのカードはそのままで、最終的に競り勝った方が1ドローする。 いくらボードアドバンテージと1ドローがかかっているからといって、相手がまだ出してない部位のパーツカードを(ry ちなみにAはアタックに使っても、ガードで出しても即勝利という最強キャードである。完ガではない。 2がAに勝つというルールもないので間違えてはいけない。 アタック及びブロックのルールにより、フォースカードは小さい順に展開するのが定石となっている。 (2~4のフォースはパーツカードを切らないとバーストできない。でもうかつにパーツカードを以下略) ●原作との相違点 原作では、互いのプレイヤーは常に五枚の手札を持つ。つまりカードを使うたびにデッキから補充できる。 フォースカードは割と無制限に出せる。作中ではロッソがいきなり「8」と「5」を出そうとしていた。 相手のターンに移る条件が曖昧で、隙あらば自分のターンを宣言できる。 あくまでゲームではなく儀式なので、四肢がバラバラで復活しても意味がない。またファイナルターンも多分無い(その前に死ぬ)。 追記・修正はドラゴンの四肢を揃えたらお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 新たなる伝説って? -- 名無しさん (2013-11-06 13 07 48) ああ! -- 名無しさん (2013-11-06 13 22 00) 未来のあなた自身なのです。 -- 名無しさん (2013-11-06 13 24 22) まるで意味がわからんぞ!? -- 名無しさん (2013-11-06 14 04 57) 答えろルドガー! -- 名無しさん (2013-11-06 14 24 01) 知らん。そんなこと俺の管轄外だ。 -- 名無しさん (2013-11-06 14 35 01) 左目と右目逆じゃね? -- 名無しさん (2013-11-06 14 40 55) あと、作中のドランプとおまけシール使ったドランプはルール違うって明言してあるから、混同した書き方はいかがなもんかと -- 名無しさん (2013-11-06 14 43 35) つか、連載化及び商品化して欲しい -- 名無しさん (2013-11-06 15 34 27) 連載は持たないと思うなぁ…… -- 名無しさん (2013-11-06 16 24 20) 鳥山みたいに自分の描きたい漫画描いてそれに人気が出ようが出まいが別に問題ないくらい金は稼いでるしね。前みたいに自分のサイトにアメコミ風の漫画載せたりするくらいでしょ。週間連載するメリットがないもん -- 名無しさん (2013-11-06 17 31 42) 変則ブラックジャックといったところか。21の代わりに手札の絵札と考えれば。初期のゲームといい、今回といい、どうやってルール考えてるんだろ -- 名無しさん (2013-11-06 18 42 08) 次やるときはは本人も大好きTRGPものを久々にやってほしいなぁ -- 名無しさん (2013-11-22 23 36 24) 面白かった。 -- 名無しさん (2013-11-25 06 06 35) スキあらば自分のターンって、なんだタダの遊戯王か -- 名無しさん (2014-02-10 03 10 36) ↑カードゲームで自分のターンは普通だと思うが… -- 名無しさん (2014-03-06 20 23 31) ↑カードゲームで自分のターンは普通だと思うが… -- 名無しさん (2014-03-06 21 08 40) ↑ミスった -- 名無しさん (2014-03-06 21 08 54) 昔ドランプという猫型ロボットがいてな・・・。 -- 名無しさん (2014-06-30 19 16 39) 敵キャラのスペーディアが、天城カイトに母ちゃんいたらこんな感じだろうなって感じの見た目してたな -- 名無しさん (2016-02-07 00 00 41) これってなんかの単行本かなにかに載ってないの?掲載時のジャンプ取っておこうと思ってたのに間違って捨ててしまって困ってるんだ・・・。 -- 名無しさん (2016-04-27 23 55 51) ドラゴンとトランプが掛かり、漢字はさらに銅羅が掛かってるのか -- 名無しさん (2016-05-02 19 36 40) これ遊戯王でテーマにしてほしい -- 名無しさん (2018-01-18 00 36 05) 「パーツを組み合わせてキメラを作る」というカードゲームは結構面白そう。 -- 名無しさん (2020-04-22 15 14 50) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/akatonbo/pages/3054.html
JUMP東京 作詞/80スレ398 リズムにのって 高く高く 音楽胸に 遠く遠く 息を吸い込み もっともっと 拳振り上げ ぐっとぐっと 1、2、1234! TOKYO JUMP! お立ち台から TOKYO JUMP! タワー目指して TOKYO JUMP! きっと届くさ TOKYO JUMP! 地球の裏まで
https://w.atwiki.jp/niconicokaraokedb/pages/1080.html
bumpy-Jumpy! はんひいしやんひい【登録タグ:I've KOTOKO アダルトゲーム ナツユメナギサ 中沢伴行 尾崎武士 曲 曲は 曲はん】 曲情報 作詞:KOTOKO(I ve) 作曲:中沢伴行? 尾崎武士?(I ve) 編曲:中沢伴行? 尾崎武士?(I ve) 唄:KOTOKO ジャンル・作品:アダルトゲーム ナツユメナギサ カラオケ動画情報 オンボーカルワイプあり コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/bfbc2/pages/388.html
あなたの好きなサブマシンガンは? アンケート期間:無期限 アンケート内容: 選択肢 投票数 投票 9A-91 8 SCAR-L 24 XM8 C 21 AKS-74U 18 UZI 13 PP-2000 16 UMP-45 16 UMP-45 SPECACT 12 上へ
https://w.atwiki.jp/trump/pages/11.html
メニュー トップページ プラグイン メニュー メニュー2 メニュー3 メニュー4 メニュー5 メニュー6 MMIS @ウィキ ガイド @wiki 便利ツール @wiki 更新履歴 取得中です。
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/46016.html
【登録タグ J Kassan VOCALOID ダブルレンP 曲 鏡音レン】 作詞:ダブルレンP 作曲:ダブルレンP、Kassan 編曲:ダブルレンP、Kassan 唄:鏡音レン 曲紹介 「二度とないこの眩しい日を 波へと刻め」 Guitar Taikou Bass Minato Nodoka Piano Hinano Tanaka Drum Yamaneko Conceptdesign Jumpet Graphic Takamizu Fukucho Video Nao 歌詞 (PIAPROより転載) 叫べ Search for you yourself あの夏を超えて 仲間と青い空にのせて まだ見ぬ夏へ 雲一つない空に 照りつく太陽 真夏の鷗が 潮風(かぜ)に呼ばれて 空白なノート 煌めく水面が チャイムを待ってる すべて上の空 疲れたその身体で 見つけた奇跡は 暑い制服脱ぎ捨てて その足で駆け出せ 叫べ Jump! Jump!! Jump!!! 青い水しぶきを上げて 終わらない夏の宴を 掻き別けて 進メ!! 君も Search for you yourself!! 恥じらい捨て去ってさ 二度とないこの眩しい日を 心へ刻め 祭りのあとには 何が残るかな 終わりはするけど 明日も祭りだ Summer Winer!! はしゃぎ出せ!! 浜辺へ集ったら さあ、みんな 回りだせ!! その手掲げて 叫べ Jump! Jump!! Jump!!! 統べろ Highなflag上げて 止まらない夏の宴を かき混ぜて 進メ!! 君も Do my best with friends!! タマシイ曝け出してさ 二度とないこの暑い日を 瞳に刻め 何気ないような思い出もいつか 色褪せない景色に 変わる頃には会えるよ いつかのこの海で 叫べ Jump! Jump!! Jump!!! 虹の水しぶきを上げて 終わらない夏の宴を 掻き別けて 進メ!! 君も Search for you yourself!! 恥じらい捨て去ってさ 二度とないこの眩しい日を 波へと刻め コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/56792.html
【登録タグ 曖昧さ回避】 曖昧さ回避のためのページ しばいぬの曲slump/しばいぬ 故歌の曲slump/故歌 曖昧さ回避について 曖昧さ回避は、同名のページが複数存在してしまう場合にのみ行います。同名のページは同時に存在できないため、当該名は「曖昧さ回避」という入口にして個々のページはページ名を少し変えて両立させることになります。 【既存のページ】は「ページ名の変更」で移動してください。曖昧さ回避を【既存のページ】に上書きするのはやめてください。「〇〇」という曲のページを「〇〇/作り手」等に移動する場合にコピペはしないでください。 曖昧さ回避作成時は「曖昧さ回避の追加の仕方」を参照してください。 曖昧さ回避依頼はこちら→修正依頼/曖昧さ回避追加依頼
https://w.atwiki.jp/jubeat/pages/752.html
jumpin' pumpin' BASIC ADVANCED EXTREME LEVEL 3 6 9 Notes 246 482 694 BPM 144 Time Artist Ryu☆ Version plus 動画 +譜面動画 譜面動画 譜面動画 EXTREME (フラワー) 譜面動画 EXTREME (シャッター+ハンドクラップ) +プレー動画 プレー動画 攻略・解説 各譜面の攻略に関する情報はこちらへ。 [EXT] 全体的にリズム難、配置難。 終盤の外側が二つ押しで中四マスが単押しの回転地帯が難しく、9詐称レベル -- 名無しさん (2012-02-09 14 42 36) [EXT] I m so Happy以上の同時押しが序盤にある上に後半の配置難があるため総合的な地力がないとスコアが出ない。BRA、COME、うさぎに並んでplus最強曲候補。てかACにこの4曲に敵う(もしくは同等)のがクロスと隅田川しかいないかも -- 名無しさん (2012-03-28 21 22 25) 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BSC] [ADV] [EXT] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 ※体感難易度を書き記す際は、クリア難度・スコア難度のどちらかなのかを明記してください。 また、攻略と関係ない投稿・重複した内容は削除の対象になります 攻略とは無関係の話は該当する欄(情報交換&雑談) にてどうぞ。 コメント(感想など) なんか曲名がJump Pumpと被るなぁ。ジャンピンでもJumping Boogieと被るし、何と呼べば良いのやら…。 -- 名無しさん (2012-02-17 21 49 18) ジャンパンでおk -- 名無しさん (2012-02-17 22 28 19) ↑だからジャンパンやジャムパンだとJump Pumpと被るんだってば…。 -- 名無しさん (2012-02-23 01 26 21) ↑ピンパンで良しw -- 名無しさん (2012-02-23 12 31 15) ↑じゃあパンピンでいいじゃんw -- 名無しさん (2012-03-02 12 27 20) 少なくともこの赤は532nmよりはスコアとれないプレイヤーが多いよな。10にあげるべき -- 名無しさん (2012-03-28 22 17 30) でも10になったら他のに比べてノーツ少ないんだよね... -- 名無しさん (2012-03-29 08 32 11) AGEHA packと言え、CDそのまま入ってるのがこれだけってのはw -- 名無しさん (2012-05-02 01 54 14) 名前 コメント ↑攻略と無関係の曲に対するコメントはこちらでお願いします。あまりにもかけ離れた内容は削除される場合があります。
https://w.atwiki.jp/tenkaichat/pages/46.html
~これからダンガンロンパを買うあなたに贈る三ヶ条~ ・情報収集をしない。各種レビューも見ないほうが吉。 ・体験版は微妙な出来だが、引継ぎ要素があるのでやっておいたほうが良い。 ・(※クリア後)ネタバレ、ダメ絶対 斬撃のREGINLEIV 0346 - 6863 - 9875 プレイヤーネーム Lumpy 大乱闘スマッシュブラザーズX 1547 - 4432 - 4988 おなまえ Lumpy コメント スマブラはソニックをメインに色々使ってます。ステージは戦場、終点、どうぶつの森、ビッグブルーをよく選択。 アイテム 切り札は無し設定にしてますが、これと言ってルールにこだわりは無いので好きに設定してください。 鬼畜部屋を制することが最終的な目標です。 今更ですがレギン買いました。先代のレギン部が達成したインフェルノ制覇を目指し頑張ってます。 現在、協力してくれる仲間を2名ほど募集中です。 出没時間 休日前夜が最も出現率高し。続いて休日の昼前後。平日は基本無理ですが、時と場合によっては可能です。 ちなみに朝までぶっ通しでプレイするのはキツイので、深夜には落ちるものと思ってください。