約 399,708 件
https://w.atwiki.jp/mking/pages/221.html
バルムンク(u) ナイトメア系 前の世代の武器 現世代 次の世代の武器 ドラゴンオーブ バルムンク(u) クルタン(u) ナイトメア系第8世代。 そろそろ気づいてもおかしくはないとは思うがこの世代だけ一方通行である。 そう、実はこの世代が本当の「当たり」なのである。 ここから先も一方通行。世代の長さがハンドアックス系、ショートソード系に次ぐのでとてつもなく大変だ。 育てるには根気が必要。 バルムンクは、『ニーベルンゲンの歌』に登場する剣。北欧神話のグラム、『ニーベルングの指輪』のノートゥングに相当する。
https://w.atwiki.jp/mobgw/pages/22.html
テイントN(N/Mo) 基本構成 テイントフレッシュ ロットフレッシュ フェイントハート パラシティックボンド エンフィーブル デスリーチル メンドコンディション リザレクションシグネット 他の候補 サファーウェル・・・死体潰し兼制圧 プロフェインウェル・・・死体潰しプロト潰し。重い。 ネクロティックトラバーサル・・・死体潰し ヒールエリア・・・ヒーラーも兼ねる場合 ヒールパーティー・・・ヒーラーも兼ねる場合 説明 テイントフレッシュを味方に配りながら、フェイント→パラボンとエンフィーブルで敵Wの攻撃を弱める。 隙があったらロットフレッシュを敵後衛に撃って疫病を広める。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/35284.html
【登録タグ CD CDN EightCD こんにちは谷田さんCD なぎさCD】 前作 本作 次作 - n. - なぎさ こんにちは谷田さん Eight 流通 即売 通販 発売 2016年4月30日 価格 ¥700 サークル ホラー カトラリー新潟 CD紹介 「なぎさ」「こんにちは谷田さん」「Eight」の三名によるクリエイティブサークル「ホラー カトラリー新潟」が送るスプリットアルバム。 オリジナル曲だけでなく、互いのカバー曲も盛り込んだ全5曲。 Artwork:ひらり THE VOC@LOiD 超 M@STER 34(超ボーマス34)にて頒布。 BOOTHで通販が行われている。 曲目 furete / なぎさ とても素敵な六月でした / こんにちは谷田さん(オリジナル:Eight) いのちは彼の食卓の上で / こんにちは谷田さん 迷いヒツジと孤独な散歩者の夢想 / なぎさ(オリジナル:こんにちは谷田さん) スロウスーサイド / Eight リンク 特設サイト BOOTH コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/16172.html
登録日:2010/09/21 Tue 08 51 46 更新日:2024/08/07 Wed 19 51 31 所要時間:約 9 分で読めます ▽タグ一覧 BW BW2 N アバゴーラ アーケオス イッシュ地方 ギギギアル ゲーフリのお気に入り ゼクロム ゾロアーク トモダチ トロピウス ネタバレ項目 ハルモニア バイバニラ プラズマ団 ポケモン ポケモン登場人物項目 ラヴ! レイプ目 レシラム 三浦千幸 中村悠一 人間ポケリンガル 伝説 前座 厨二 早口 松岡禎丞 王 神谷浩史 純粋 緑川光 賛否両論 電波 ボクの全身からあふれ出るトモダチへのラブ! 見せてあげるよ! 出典:ポケットモンスター ベストウイッシュ シーズン2、第26話『トモダチ……その名はN!』、12年6月21日~14年3月27日まで放送。OLM、テレビ東京、MEDIANET、ShoPro、©Nintendo・Creatures・GAME FREAK・TV Tokyo・ShoPro・JR Kikaku ©Pokémon N(エヌ)はポケットモンスター ブラック・ホワイトに登場するキャラクター。 CV:中村悠一(アニポケ)、神谷浩史(PV)、石田彰(ジェネレーションズ)、松岡禎丞(エボリューションズ)、緑川光(ポケモンマスターズ) 長髪に帽子をかぶった青年で、その言動は謎に満ちている…というか初見だとぶっちゃけ電波にしか聞こえない。 とてもIQが高い為異様な早口で、ゲームでもそれを表現する為彼だけメッセージの表示スピードが「はやい」より更に速い(システム設定の影響も受けない)。 まるでポケモンの言葉が分かるかのような態度を見せる。 「もしポケモンと話せる人間がいたら何を思うのか?」というテーマから作られたらしい。 【ゲーム(BW)でのN】 ゲーム中では多くのイベントがNと関連しており、EDでの演出等、実質的にBWの裏の主人公でもある。 チェレン程ではないがライバルとして幾度か戦うことになる。 使用ポケモンは固定されず、毎回その周辺に生息するポケモンを繰り出してくる場合が多い。 「最初に言っておくよ…僕がプラズマ団の王様…」 「ゲーチスに請われ、一緒にポケモンを救うんだよ」 実はこのNこそが、プラズマ団を統べる「王」である。 ゲーム中でも最初の2回は「ポケモントレーナー」の肩書で戦うが、3回目以降は「プラズマ団」の肩書で戦うことになる。 彼の目的は、かつて双子の「英雄」と共にイッシュ地方を建国した伝説のポケモン、ゼクロム・レシラムの復活。 「英雄」として認められることで伝説の竜を蘇らせ、人々の憧れである「チャンピオン」を打ち倒し自らが頂点に立つことで、ポケモンを解き放つよう人々を扇動する…要するにポケモン解放の「流れ」を作ること。 主人公に自身の対となる「英雄」の資質を感じ、度々自身の考えを聞かせたり、対となるドラゴンを目覚めさせるよう仕向けたりする。 これは対となる存在同士ぶつかり合うことで、自分が本当に正しいのか確かめる為。 そして彼は、歴代でも初めて主人公以外で伝説のポケモンを手持ちに加える事に成功し(*1)、 更にチャンピオンであるアデクにすら勝利してしまう。 そして物語クライマックス、ポケモンリーグを囲むように現れたプラズマ団の城、その最上階で主人公を待ち受ける…… 七賢人の長ゲーチスとは父子の関係であるが、ゲーム中でも「実の親子かどうかも怪しい」と言われており、真相は明かされていない。 「ゲーチスに請われ、共にポケモンを救う」というのも、 ゲーチス本来の目的は「自分達プラズマ団だけがポケモンという「力」を独占する為、それ以外の全ての人々からポケモンを奪う」という物であり、 Nはその為の駒として育てられた。要するに傀儡である。 その為に、人間に酷い目に遭わされたりして心に傷を負ったポケモンと共に過ごさせる等、 ポケモンと人間が相容れない存在であると考えるような刷り込みの教育をされてきたらしい。 旅の中でポケモンと人間が心から繋がっているのを実感しながらも幼い頃の刷り込みからそれを信じられずにいたが、 最終的に主人公に敗北し、ゲーチスの真の目的を知った後に、『彼自身の答え』を見出だし、伝説の竜に乗っていずこかへと去っていった。 クリア後のイベントで他の地方での目撃情報が聞ける。 ■手持ちポケモン カラクサタウン チョロネコ♂ Lv.7 シッポウシティ マメパト ♂ Lv.13 ドッコラー♂ Lv.13 オタマロ ♂ Lv.13 ライモンシティ メグロコ ♂ Lv.22 ダルマッカ♂ Lv.22 ズルッグ ♂ Lv.22 シンボラー♂ Lv.22 でんきいしのほらあな ガントル ♂ Lv.28 バチュル ♂ Lv.28 テッシード♂ Lv.28 ギアル Lv.28 Nの城 ゼクロム(B) Lv.52 レシラム(W) Lv.52 アーケオス♂ Lv.50 アバゴーラ♂ Lv.50 ゾロアーク♂ Lv.50 バイバニラ♂ Lv.50 ギギギアル Lv.50 ◆古代の城と海底遺跡 リゾートデザートの古代の城、及びサザナミタウンの海底遺跡等、Nは古代のポケモン文明とも関わりが深いとされている。 サザナミタウンから行ける海底遺跡のメッセージやアイテムも有志の解析によって意味深な関連性が見出され、 更には腰に付けているボイドキューブ(中心が空洞のルービックキューブのこと)もスタッフ曰くマイナーチェンジ版での鍵になるとかならないとか… 【アニメ】 『ポケットモンスター ベストウイッシュ』 詳しくは後述。震災で関連する回が延期になったものの後年に設定をいじった上で登場。 BWとBW2を足して割ったようなキャラクターになっている。 【漫画】 『ポケットモンスターSPECIAL』 それ、ポケモン図鑑?これのために、ポケモンをモンスターボールに閉じ込めるんだ、いっぱい、いっぱい、トモダチを、閉じ込めるんだ。 第10・11章に登場。原作と設定は基本的に同じ。 しかし第10章の時はゲームよりも危ない人として描かれており、ハイライトのない目を見開いたまま泣いたり、指揮者のような手ぶりでポケモンに言葉を出さずに指示したりと、その行動は常人には理解しがたい。 またポケスペ独自の設定としてポケモン研究者と図鑑を憎んでおり、ホワイトの手持ちであったぶぶちゃん(ポカブ)は、ゾロアに指示して研究所を襲撃させて逃がしたもの。 「ポケモンと話せる」という能力を生かし、人間に化けたゾロアを使ってブラックやアララギ博士の動向を探っていた。 さらに観覧車でホワイトと対峙した時は、ぶぶちゃんの「バトルをしたい」という欲求を見抜き、離反させた。 ブラックとホワイトにとっては図鑑を否定し、ぶぶちゃんを奪った憎むべき相手ではあるが、その思想の純粋さについては否定していない。 最後はゼクロムに認められ、同じくレシラムに認められたブラックと激突し敗北。ゲーチスが敗れた後いずこかへと去っていったが…。 第11章中盤、キュレムの力に引き付けられたゼクロムと共にイッシュへと舞い戻った。目にハイライトが入り、少しだけ人間味が増している。 なお、ポケスペ独自設定の「トキワの森の能力者」との関係性は不明。イエローと出会うことはあるのだろうか。 『ポケットモンスターB・W 炎雷の英雄』 原作とほぼ変わらない設定で登場。話数の都合上かゲーチスとの関係はオールカット。 『ポケットモンスター(穴久保版)』 ポケモンとの会話能力はそのまま。ギエピーは能力を利用した金儲けを実行した。この世界観ってポケモン普通に話してたよね? とか言ってはいけない。 ギエピーのボケに合わせるためか比較的常識人。 【余談】 発売後に初期設定が増田氏より公表された。 本名 ナチュラル・ハルモニア・グロピウストロピウスではない Natural Harmonia Gropius なんとも長ったらしい… 以下、引用 NはNatural Number(自然数)より Nは人を越えている IQが異様に高い 数学の魔術師と言われるほど数学に長けている。天才 頭の回転が速い 感情の起伏が激しい 人の過去や未来を見ることができる ポケモンから生まれた人間だと噂される(両親は不明) ポケモンには愛たっぷり、人とは距離を置いている 自分自身を完全体だと思っている ポケモン第一主義的思想 人間離れしている為、人から恐れられてきた その為、ポケモンとは非常に近い関係性を持っている ポケモンシリーズでここまで深いキャラ設定が公開されてるのはこいつだけ。 シナリオの中核になるキャラに対する増田氏の拘りがうかがえる。 ちなみにBW2の紹介ムービーでの声優は神谷浩史。 霧が立ち込めるリュウラセンの塔の最上階で、意味深な台詞を呟く。あと目がキラキラしていた。 最初に言っておくよ…僕が追記・修正の王様…冥殿に請われ、一緒にアニヲタwikiを救うんだよ △ メニュー 項目変更 -アニヲタWiki- ※以下、「ブラック2&ホワイト2」のネタバレ。自己責任でご閲覧下さい 【ゲーム(BW2)でのN】 前作主人公のおかげでやや丸くなり、ポケモンと人間の共生を望むように。 行方を眩ましていたが電気石の洞穴で声のみ登場、その後ジャイアントホールで姿を現す。 また、カナワタウンにもNに手持ちのヤナップの気持ちを代弁してもらった少女がいる。 主人公を殺そうとしたキュレムの攻撃を妨害しながら登場するが、逆にキュレムにゼクロム(レシラム)を吸収されてしまう。 そしてNはゲーチスに拾われた孤児だったという事が確定した。 それでもゲーチスのことを敢えて「とうさん」と呼び、説得を試みるが…。 ゲームクリア後はNの城の跡地で再登場。前作の主人公と戦った場所で対決できる。 又、野生でたまにNが使っていたポケモンが登場する。 出現時はポケモンには野生?のと表示される他、色違いとはまた違ったエフェクトで光るので、判別は容易。IDは00002。 ちなみにNのポケモンの個体値は全て6U、性格もポケモンごとに固定されている。 チャンピオンロード手前のバッジチェックゲートでNのポケモンが手持ちにいる状態だと特別な会話が聞ける。 ■手持ちポケモン Nの城(初回) ゼクロム(『ブラック2』のみ)/レシラム(『ホワイト2』のみ) Lv.70 勝負後は主人公を認め、ライトストーン/ダークストーンに相棒を戻し、主人公に託す。 更に、その後の金曜日にはNとの観覧車イベントがあり、以降季節毎に一回ずつだが城でNと戦えるようになる。 この時のパーティーは季節によってテーマが違う。 春 ニョロトノ♂ Lv.77 ドククラゲ♂ Lv.75 スターミー Lv.75 オムスター♂ Lv.75 カブトプス♂ Lv.75 ランターン♂ Lv.75 雨パ構成。 夏 キュウコン♀ Lv.77 ウインディ♂ Lv.75 ギャロップ♂ Lv.75 ダーテング♂ Lv.75 テッカニン♂ Lv.75 リーフィア♀ Lv.75 晴れパ構成。 秋 カバルドン♂ Lv.77 ハッサム ♂ Lv.75 ユレイドル♂ Lv.75 アーマルド♂ Lv.75 トリトドン♂ Lv.75 ドサイドン♂ Lv.75 砂パ構成。 冬 ユキノオー♂ Lv.77 パルシェン♂ Lv.75 グレイシア♀ Lv.75 マンムー♂ Lv.75 ユキメノコ♀ Lv.75 バイバニラ♂ Lv.75 霰パ構成。 【BGM】 全体を通してNには多くのBGMが用意されており、戦闘BGMだけで見てもBWと2を通して3曲が割り当てられている。 2作品という狭い範囲で個人に対してここまで多くの曲が割り当てられているのは、当然ながら異例である。 「戦闘!N」はNの神秘性を現したかのような、神秘的でどこかアガりきらないサウンドが特徴的。 「決戦!N」は流れるのがクライマックス近辺ということで、「戦闘」を基にしつつもタイトル通り決戦を思わせる激しくも壮大なメロディが特徴的。曲全体もテンポアップ。 「戦闘!N(BW2)」は「戦闘」のアレンジ版だが、神秘性を感じさせる音が薄れ、やや従来のトレーナー戦に寄ったサウンドに変わっている。 ストーリー上におけるNの変化と照らし合わせてみると面白いだろう。 なお「決戦!N」は素数が作曲に取り入れられていることが作曲者の増田氏から明かされているのだが、あまりにもその取り入れ方が高度すぎてこのwikiで説明しきることはまずできないので、気になった方は増田氏のブログの解説を読もう。 読んでもまず理解は難しいだろうが… 戦闘BGM以外ではNが登場するときに流れる「数式に囚われた者」、それのアレンジでNの部屋で流れる「ポケモンの子、N」、直接的な彼のテーマではないが名前を冠する「Nの城」が有名か。 BWで主人公がプラズマ団の城への階段を駆け上がるシーンで流れる「使命を抱いて」はBW2でNが登場するときに使われたので、これも彼の関連曲と言えるかもしれない。 また、BW2では「数式に囚われた者」が「Nのテーマ」としてアレンジされ、神秘性を保ちながらも柔らかく暖かな曲に変わっている。 【アニメ】 『ポケットモンスター ベストウイッシュ シーズン2 エピソードN』に満を持して登場。 プラズマ団の王となるべく育てられたが、2年前にゲーチスに呼び出されたレシラムの怒りの声を聞いてしまい、プラズマ団と決別している。 それ以来人間はポケモンの世界に踏み込むべきではないと主張していて、 サトシの夢であるポケモンマスターに対してもポケモンを傷つけるものとして否定的な見方をするが、 サトシたちとの出会いはやがて彼の心境に変化をもたらしていく…。 このNは「もし2年前にBW1の主人公に出会わなかったままプラズマ団を離れていたら」というIF展開といえなくもない。 なお、人間語を話すロケット団のニャースを見た際には驚きと同時に否定的な感想を問いかけており、ニャース自身もNの様子を見てドン引いてた。 放送時の電話クイズにおいてもニャースが人間語を話す経緯についてかなり気にかけていたが……知らないほうが色々と良いだろそれは。 BWシリーズの次回作である『ポケットモンスターXY』のXY Z編第49話では、デントの回想シーンでチラリと出演。 これはおこぼれに近い出演なので、今後Nはしっかりと再登場できるのだろうか。 僕はこの追記・修正をする人々、ポケモン達が好きなんだ! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] この声優は…デント逃げろ超逃げろ。 -- 名無しさん (2014-03-06 10 44 35) MOTHER2のポーキーに似てるよな、保護者がアレだったり、狂気染みた部屋とか -- 名無しさん (2014-06-07 17 19 42) BW2での再戦時に見せる自然体な笑顔で俺はただ涙した。 -- 名無しさん (2014-07-10 16 20 21) アニメで改悪キャラが多いなかアニメ版で原作よりも輝いてた。というか好きになった。ポケモン使わないしポケモンを積極的に助けるし、サトシ達への理解も良くてどうして原作ではこうならなかったのかな。 -- 名無しさん (2014-08-07 16 13 20) BWのストーリーに賛否を分かれさせた最大の要因 -- 名無しさん (2014-08-31 01 07 16) ↑2 そらゲスがいたからよ、奴の教育から逃れたならこうなっただろうと言うIF、若しくは未来像なんだろうなぁ -- 名無しさん (2014-12-02 17 00 27) ナツメを初めとしたエスパー系トレーナーやゴースト系トレーナーを除き、今の所ゲーム本編において唯一と言っていい特殊能力持ちの人間キャラ。どうやら今後登場する可能性のあるシガナ(ゴニョニョではない方)も特殊能力持ちらしいが・・・ -- 名無しさん (2015-05-10 22 09 11) この人にはレシゼクよりもゾロア/ゾロアークが似合う…俺が戦った時最後のトモダチとして出してきたのがゾロアークだったし -- 名無しさん (2015-11-15 20 00 43) ボイドキューブに関しては結局全く触れられなかったな。それとも何かの暗喩とかだったりするの? -- 名無しさん (2016-01-18 17 10 18) 2年間BW主人公とは行き違いがあったようだが…その後ちゃんと会えたんだろうか -- 名無しさん (2016-01-24 15 52 54) 長髪ジョキってしたくなる -- 名無しさん (2016-02-12 18 17 05) ニグマ(Gotham)とペンギンを足して2で割った感じだろ -- 名無しさん (2016-03-17 23 22 52) ポケスペの記事がない -- 名無しさん (2016-05-05 22 09 51) Nという名前からするとLの後継者みたいな感じがする -- 名無しさん (2016-05-19 09 33 41) BWで主人公と戦った後自殺するつもりかと一瞬ビビった -- 名無しさん (2016-07-16 21 54 56) 見た目的に恰好はそのまま(サイズは小さくなるが)で身長を低くして幼い雰囲気を出してバッグ持たせたら、男主人公のデザインとしても違和感ない -- 名無しさん (2016-08-19 23 11 31) サンムーンの新組織であるエーテル財団の代表が彼と同じ眼をしているのが気になる。彼女もNと似た超能力を持ってるのだろうか。財団の思想もNやプラズマ団の思想をより発展させたような感じがするし… -- 名無しさん (2016-09-08 17 41 06) 色々と白凰っぽい感じがする -- 名無しさん (2016-09-08 22 35 09) ↑2:Nと同じく愛情深い人だったよ。ただ彼女のソレはNとは別のベクトルで歪んでいて、かつ狂気的なものだったけど。確信犯でないゲーチスという感じか。 -- 名無しさん (2016-11-21 01 16 56) ルザミーネはNの電波っぷりとゲーチスのゲスさを併せ持ったキャラだったね -- 名無しさん (2016-11-27 01 07 57) ウルトラビーストという別次元のポケモンすら出たし再登場してほしいもんだ -- 名無しさん (2017-01-23 04 04 34) 最近になってプレイして漸くクリアしたわ。うん、好きだ。ゲス戦後に自殺するんじゃとヒヤヒヤしてたけど、生きててくれて良かったよ -- 名無しさん (2017-02-06 13 32 18) アローラにはぜひ来てほしい -- 名無しさん (2017-03-22 19 14 42) 誰もが想像してたであろう石田ボイスNが現実に -- 名無しさん (2017-04-08 06 04 59) アニメでサトシ達がNと出会う時にピカチュウが後ろに振り向いたが、今思えば、何の前触れもなく不意にって感じだったな。一体どういう原理があったらそうなるんだろうか?これは後のXYのボール工場回や雪山回、フラダリとの出会い等でも同じ事が当てはまる。 -- 名無しさん (2017-07-31 16 06 20) 削除依頼があったコメントを削除しました。 -- 名無しさん (2017-09-13 10 22 23) Nとニャース良いな アニメならでは -- 名無しさん (2017-09-20 14 28 37) 女神二人がなんとなく、立ち位置がリドラーの側近のクエリーとエコーって思うなぁ -- 名無しさん (2017-12-03 15 18 51) 最近読んでないから実際どうなったか知らないがポケスペでイエローやワタルとあわせてみたい -- 名無しさん (2017-12-05 19 02 42) ギエピーでは割と常識人で稼いだ金は全部ポケモンに寄付だって台詞が未だに印象に残るわ -- 名無しさん (2018-02-18 19 59 41) ポケマスのNイベ良かったぞ… -- 名無しさん (2020-12-24 20 32 07) bw2のNと戦えなくなるバグは残念 -- 名無しさん (2022-01-03 09 41 56) 最近の歴代キャラ再登場しまくってるアニポケ見ると彼もまた出てきてくれたら嬉しいなって ゴウと絡ませたら面白そうだし -- 名無しさん (2022-03-10 01 35 17) よく「Nへの罰が無い」という批判も見かけるけど、Nへの罰は「ゲーチスと和解できなかった事」なんじゃないかと思う。 ポケモンと人を引き離してきた集団の王へのな… -- 名無しさん (2022-05-11 21 43 32) アトムザビギニングのブルーこと後の青騎士のデザインがこいつにそっくりなんだよな -- 名無しさん (2022-06-26 21 38 41) バアルモンをこいつの上位互換キャラにしたのってNが当時ぶっ叩かれていた事がクロウォスタッフに響いていたのかね? -- 名無しさん (2023-06-12 19 39 56) ギエピーを恐れたのはもう伝説レベル -- 名無しさん (2023-09-15 18 55 25) ヤバめ -- 名無しさん (2023-09-18 16 06 15) ポケスペでのNは作者は擁護してるけど、疲れている社長を拉致したり、(アララギ博士の対応が悪いとはいえ)博士たちを一方的に非難してたり卑怯者感は拭えない。相応にひどい目も見て、アデクとも和解できてるから原作よりうまく着地できているけど。 -- 名無しさん (2023-10-14 02 22 20) ゼノブレイドと言い、任天堂作品には「N」って名前のライバルが多い -- 名無しさん (2023-10-14 03 55 04) N「き、君は悪魔だ!」これだけでもネタに出来てしまうのよ -- 名無しさん (2024-01-15 20 54 30) BWリメイクが実現したら今やっているリコ ロイの旅編に再登場したら良いね。ただ、本編がサトシの旅編と軸が違う感じがするから原作寄りになりそうだけどサトシ編で出番を減らされた鬱憤を晴らさせてほしい。ダイゴみたいに中の人変わっても構わないし、今の時代だったらKENNになりそう -- 名無しさん (2024-06-29 17 23 38) リメイクしたらボール使わないでSMの仲間呼びみたいな感じでポケモン召喚してほしい、Nの信念と異質さの表現として(仲間呼びなら「ポケモンと同族」感も出るし) -- 名無しさん (2024-08-07 19 51 31) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/hatimituerin/pages/46.html
PA-N Cost:50 HP:250 Catch:○ Forward 6 Back 4 Side 1 Rotation 1 Lockon 10000.0 / 0.1 名称 射程 リロード方式 備考 Z MG-15 800 normal X MS-N10 10000 auto ENERGYの初期値が0(出撃直後に撃てない) C - - - V - - - B - - - N Takeoff - - 機体解説 大型のミサイルMS-N10(通称:核)を装備する対大型、拠点用の機体。 このミサイルが着弾or迎撃されると、その位置で一定時間大爆発をし、ダメージを持つ爆風を発生させ続ける。 この際の爆風の合計ダメージはかなりのものだが、相手が動いていると爆発が終わる前にダメージ範囲から脱出されることが多い。 よって、動く事の無い拠点に特に有効と言える。大型機に用いても爆風を途中で抜けられることは多い。 ■戦術 ■vs.PA-N対策
https://w.atwiki.jp/msityureview/pages/21.html
1404円 俺ももんくえが1位だったけどROBFS4Uが抜いた CG全体としてはROBFと同じだけどおっぱいが揺れるだけであそこまでエロくなるとは思わなかった 死霊カプラの集団にまわされるとか淫魔化のアレとか最高 ボリューム考えたら結局長く使えるのはもんくえだけど瞬発力としては上回った スレ35の191 ROBF新作ええやんー ドレインリアーちゃんめっちゃかわええやんー 今回ポリンしかペットに出来ないのかな? なんかいやっても捕まらないよう、後ろについてくるリアーちゃんみたいよう スレ33の250 ROBFSU4で最初に抜いたというか抜かれたのは回想部屋でサキュバス眺めてるときだったな それまでゲーム内でさえ射精0だったのに、夢精のごとく暴発した、触ってもなかったのにだよ・・・ 入れられてから話しながらだんだんとペースが上がっていくのにやられたなぁ スレ33の802 いまフェアリーフやデビルチ出てきた所まで進んでる ドレインリアーとデビルチで抜いた スレ33の803 土精の包まれるやつがツボに入ってもう3回抜いてる 後淫魔化ターサが正常時のギャップもあってエロいやばい でもデュラハンは誰得なんだあれ… 前作のウィスパーみたいなのと思って、色々試した末に諦めて本スレ見たら仕様だって知ってげんなりした スレ33の805 デュラハンは捕まえた後に性処理で脱がすと素顔が見れる 戦闘中に素顔を見るのは無理っぽいな、確かに誰得ではある スレ33の806 ROBFはバドゥよりも後半で出てくる元凶っぽい女がマジウザかった ごめんなさいごめんなさい言いながら自己中行動しすぎ 終盤の隠し通路の先に居てやっと制裁出来ると思ったら次回作にお預けとか… スレ33の815 バトゥ自体は好きだけどコイツが搾られるイベントはいらなかったかな BFってただでさえギャグとエロのギリギリのラインなのにバトゥがギャグ側のキャラだから完全にエロさがなくなってしまう もちろん叩きまくってるアホに同意するつもりは微塵もないけど 次回作も好きなようにつくってほしい スレ33の883 俺はエロシーンで出しゃばらなければいいやくらいの考えだったからあまり気にならなかったな あの色ボケぶりも世界観が世界観だし スレ33の892 4Uは抜けるしシステムも個人的に好きだったから良いゲームだと思うけど ストーリーは無意識にボタン連打で流し読みだったんだよなあ、別にいらないとは言わないけど興味は確かに惹かれなかった むしろMVPだっけ廃ギルドのサブストーリーのほうが自然と目が通ってたし面白かったと思うな 主人公が無個性だったりバドゥに愛着沸かなかったせいだろうけどな スレ33の895 体験版時点では魔剣三姉妹大暴れやMVPとの因縁とか、主人公と敵組織の関わりに期待を持たせるような部分が多かったからな。 はぐれメデューサの辺りでバドゥのノリは分かるけど、それがメインストーリーの大部分を占めてるって所まで読むのは難しい。 主人公とセックスするキャラと先にヤったり、その最中の喘ぎを読まされたり、バドゥのインポを治療するために奮闘させられたり。 挙句、主人公の愛人の何人かはバドゥに好意を寄せている。 ちと行き過ぎた奴は居るけど、不満がでるのは自然な事だと思う。 エロ方面はおよそ最高だし、凌辱的なシチュは選択肢で回避できたりと配慮も行き届いてる。 細部まで作り込まれた良い作品だけどね。 スレ33の900 ちょっと鼻につく程度で言う必要はそこまで感じなかった スレ33の904
https://w.atwiki.jp/shinsen/pages/125.html
Nobusionary ←戻る ↑Nobusionaryトップ↑ 進む→ H-N k (略)対象の行動を抑えた、または対象のとどめを指した時の略語。killedまたはokの略と思われる。「2k」(上から2番目の敵は抑えました(倒しました)。)という風に使う。 kp (略)侍、忍者の技能、全体看破・全体看破・弐の略称。「kpいくます」(全体看破しますよ〜)という風に使う。剣風斬の略として使われることも多い m (略)侍の技能、みね打ちの略称。「1m」(上から1番目の敵にみね打ちします)という風に使う。滅殺閃の略で使うと紛らわしいのでやめた方がよい MMORPG (略)Massively Multiplayer Online Role Playing Game(大規模多人数参加型オンラインRPG)の略称。数百人から数千人規模のプレーヤーが、同時に1つのサーバに接続してプレイするオンラインRPG。信Onもこのジャンルに属する。 単に「MMO」と言うだけでMMORPGを指す場合もある。 『Phantasy Star Online』など、数人規模でサーバ(厳密には管理サーバの一部分)に接続してプレイするタイプのゲームは「MO(Multiplayer Online)」と総称する。 MPK (略)(Monster Player Kill[er])の略称。アクティブなNPC(信Onでは赤い名前のNPC)を他のプレイヤーに擦り付けてそのプレイヤーを殺すこと。 PKがシステム上認められているタイプのオンラインゲームでは、PKの一手段として成立している場合がほとんど。 NPC (略)ノンプレイヤーキャラクター。人が操作していないキャラ。単にNということも多い。(対義語:PC) NEET (略)Not in Employment, Education, or Trainingの略。ニートを参照。 Nうり【N売り】 (名)アイテムをNPCに売り払うこと。不要な安物の処分や、生産品を売るときに十分黒字がとれる場合に利用する。 初期魅力によっては安く買い叩かれることもある。売値は買値の20%(標準価格の場合)。「店売り」とも。参照 Nどまり【N止まり】 (名)武将徒党が敵武将に取り付き失敗する原因のひとつ。敵武将周りの防衛NPCに絡まれ、途中で意図しない戦闘が発生すること。N絡まれ、とも。
https://w.atwiki.jp/mhp2g/pages/992.html
レザーライトUシリーズ【剣士/ガンナー】 特徴 剣士/ガンナー共用の装備。作成には他の汎用上位上がりたて装備と同様、上位ドスファンゴ素材が大量に必要。 一式装備すると発動する採取+1と錬金術は錬金調合をしながらの採取に役立つ。 防御力は低いが、スロット数がなんと14個もあるため、かなり自由なスキルカスタマイズが行えるのが特徴。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 1350z 20 2 0 0 0 0 装備全箇所 6750z 100 10 0 0 0 0 最大強化全箇所 0z 0 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10 LV11 LV12 LV13 防御力 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 強化素材 鎧玉 鎧玉 上鎧玉 上鎧玉 堅鎧玉 堅鎧玉 重鎧玉 重鎧玉 王鎧玉 王鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 費用 0z 0z 0z 0z 0z 0z 0z 0z 0z 0z 0z 0z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 レザーライトUヘルム 気配-1 採取+2 錬金術+2 OOO ギアノスの上皮*2 円盤石*8 ブランゴの剛毛*1 大猪の硬い皮*1 胴 レザーライトUメイル 気配-1 採取+2 錬金術+2 OO- ギアノスの上皮*4 鉄鉱石*6 上質な毛皮*2 大猪の硬い皮*2 腕 レザーライトUアーム 気配-1 採取+2 錬金術+2 OOO ギアノスの上皮*2 鉄鉱石*4 ブランゴの剛毛*2 大猪の硬い皮*1 腰 レザーライトUベルト 気配-1 採取+2 錬金術+2 OOO ギアノスの上皮*3 鉄鉱石*5 上質な毛皮*3 大猪の硬い皮*2 脚 クリームジャージー 気配-1 採取+2 錬金術+2 OOO ギアノスの上皮*4 鉄鉱石*5 ブランゴの剛毛*3 大猪の硬い皮*3 スロット合計/必要素材合計 14 ギアノスの上皮*15ブランゴの剛毛*6上質な毛皮*5大猪の硬い皮*9鉄鉱石*20円盤石*8 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 気配 -1 -1 -1 -1 -1 -5 採取 +2 +2 +2 +2 +2 +10 採取+1 錬金術 +2 +2 +2 +2 +2 +10 錬金術 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
https://w.atwiki.jp/mking/pages/100.html
(u)武器 用語 武器名の最後に(u)と付く、武器の総称。 自機レベルが1001にならないと、装備もランクアップも出来ない。 (u)はUPPERの略であると説明書では説明されている。 関連:(e)武器、(g)武器
https://w.atwiki.jp/saintsrow4-vehicles/pages/194.html
N-Forcer 概要 車体:軽装甲車 会社:- 和音:エヌフォーサー ドア:4枚 武装 レーザー銃 駆動:FR 実車:Otokar Cobra、Nimr、Oshkosh M-ATV、The Lenco BearCat G3、Bowler Nemesis 日本訳: N-強制者 性能 重量:★★★★☆ 加速:★★★ 最高速:★★★☆ ハンドリング:★★ このサイズにしてはなかなかの性能。 解説 前作3rdに登場したSTAGが使用していた装甲車。 前作では比較的入手が容易だったのに対し、今作では特定のクエスト内でしか登場せず、おまけに入手も不可と、希少性が段違いに高まっている。(*1) 派生車種であるセインツ仕様のSaints N-Forcerのみは、すべてをアンロックチート「unlockitall」を有効にすることでガレージに追加出来るが、逆に言えばそれ以外での通常プレイでの入手方法が存在していない。 特定条件下で入手可能という話がある。 1. 最終メインクエストの『大団円』をクリアしている状態で「キンジーの冒険」をプレイする。 2. N-Forcerのある駐車場まで行き、テレキネシスでN-Forcerを持ち上げる 3. 路上駐車の多い、ローレンスクエアまで運ぶ 4. 地面にN-Forcerを叩きつけて破壊。残骸になったN-Forcerを投げる 5. すると路駐されたN-Forcerが現れるのでそれに乗り込みガレージに追加する という方法で入手が可能という話がある。また、同様の方法でStilettoも入手可能。 なお、「1」の大前提が無いとこのグリッチは再現性不可能らしく、また現時点でPC版、Xbox One版でのみ再現性が確認されており、PS3/PS4版では未確認。 加えて、Xbox 360版ではこのグリッチは再現不可能だったようで、その他の細かい必要条件があるのか、現在調査中。 参考動画:https //www.youtube.com/watch?v=AJAvO-FqyL8 ※参考動画はStilettoで試している他、上記の方法と若干ことなり、「4」の時点で残骸を投げずに、テレキネシスで持ち上げたまま、敵に倒されることで病院前に車両が出現するというもの。 しかし海外Wikiによるとこのパターンはあまり確率が高い方法ではないらしい。 動画はPC版でコメント欄のプレイヤー達の報告によれば、PS4、PS3、Switch版でも成功したという報告がある。しかしPC版でも言語設定を英語にしないと動かないという報告もあり、現時点では確実性の高い方法とは言い難いようだ。 なお、同様の方法で銃座付きBulldogを手に入れたという報告や、メインクエストの『大団円』をクリアせずとも入手出来たという報告もある。 特別仕様、レアカラー これ自体がレア 画像 ※内部データ上はng(=SNG)バージョン。前作のチートで出せたものと同様である。 STAG