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haskell random Haskellの乱数 乱数は疑似乱数に限定. import System.Random import Control.Monad.State 乱数の定義 乱数はseed値を与えると,値がランダムである無限リストを返す関数であるとひとまず定義する. 乱数の型を1から6までの整数とすると, inftyrand seed = [6, 5, 5, 3, ...] のようになる.ここで, inftyrand seed = x xs -- 先の例では, x = 6, xs = [5, 5, 3, ...] inftyrand seed == xs となるseed が存在すると仮定して,乱数を次のように定義することもできる. +seed の仮定について このseed はまず存在すると考えてよい. というよりは私の知る乱数は全て Seed - (a, Seed) という型で計算できる. 例えばC標準の線形randで連想されるアレが一番考えやすい.LCG, 線形合同法というらしい. http //en.wikipedia.org/wiki/Linear_congruential_generator 簡単に言うと,x = x * c + a (mod m).この乱数は next x = let y = x * c + a `mod` m in (y, y) と表すことができる.ここでSeedはただの整数値である. Seedをもう少し複雑にすれば,一気に生成するタイプにも対応できる.多分.(SFMTとか) Seedの一般化としてRandomGenがある...この辺から表現が曖昧に 複雑なSeed型からどうやって次の値を得るのか,ではなく, RandomGen型のinstanceであるgが next g - (Int, g) なる関数を持ち, そこから各種乱数値を生成している...と思う.未確認. いままで(というかLCGのみ?)値と考えてきたSeedを,次の乱数を生成できる状態と考えることによる一般化である. seed が存在するというより,Haskellの乱数は Seed - (a, Seed) 型の関数を主軸に構成されている,と表現したほうが正しいと思う. Stateを睨んだ乱数の定義 乱数はseed値を与えると,ランダム値一つと上記のseed で構成されるタプルを返す関数である. next Random a = Seed - (a, Seed) Random a は乱数によって生成できる型を表す. 乱数の計算を状態付き計算とみなすことが出来,その型は明らかにStateモナドである. newtype State s a = State (s - (a, s)) state (s - (a, s)) - State s a runState State s a - s - (a, s) evalState State s a - s - a evalState m s = fst (runState m s) nextのような関数からstateで値を作って,という形になるかと. System.Randomにある関数を使って,nextの例を一つ挙げておく. next = randomR (1, 6) まず後の定義から前の定義の乱数が生成しうることを示そう. State Seed 型がMonadのinstanceであるため,IO型の感覚でdo記法を扱えるし,Monadっぽい関数を使うこともできる. 例えばControl.Monadのsequence関数を使うと,inftyrandは次のように書ける. ついでにState型の使い方も併記.state被せないとMonadみたく扱えないはず...これで合ってるんだろうか? ir_state Random a = State Seed [a] ir_state = sequence . repeat $ state next inftyrand Random a = Seed - [a] inftyrand = evalState ir_state 無限リストを返す関数となる.Stateに限っては多分遅延評価につき安全. +do記法の例 do記法で書いてみる.極端な例ですまぬ. ir_state = do a1 - s a2 - s a3 - s a4 - s a5 - s a6 - s a7 - s a8 - s return [a1+a8, a2+a7, a3+a6, a4+a5] where s = state next IOとかで使ってみる 例として,この関数をIOにのせることを考える.System.Randomにお誂え向きの関数がある. getStdRandom (StdGen - (a, StdGen)) - IO a StdGen型は先ほどまでのSeed型と同じ役割を果たす. main = do ns - liftM (take 4) $ getStdRandom $ runState ir_state print ns ただ値1個だけとかならState経由せずにSystem.Randomの関数を直接使った方がいい. System.Random RandomGenの定義のせるけどこれ32bitと64bitで違ったりしないんだろうか.要調査. nextは説明済み,genRangeは範囲制限,splitって何だろう. class RandomGen g where next g - (Int, g) genRange g - (Int,Int) split g - (g, g) このStdGenは処理系標準の乱数という位置付け. data StdGen instance RandomGen StdGen mkStdGen Int - StdGen getStdRandom (StdGen - (a, StdGen)) - IO a getStdGen IO StdGen setStdGen StdGen - IO () newStdGen IO StdGen 処理系にStdGen型の値が1つあって,getStdGenはそれを直接,newStdGenはsplitを使って分岐させるイメージ. 実装見る限りLCGではない.何だろう. 型から推して知るべし.R=range.[a]は無限リスト. class Random a where randomR RandomGen g = (a,a) - g - (a,g) random RandomGen g = g - (a, g) randomRs RandomGen g = (a,a) - g - [a] randoms RandomGen g = g - [a] randomRIO (a,a) - IO a randomIO IO a IO [a]は無い.多分死ぬから. 注釈 State型の定義は本当はStateTを使ってるんだけどスルーしてる. StateTの中にももう一つMonadがあるんだけどそれはStateT内で完結すると考えて構わない.
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4月12日に開催されたGrand Coliseum 27thは、参加者21名、スイスドロー5回戦で行われました。新年度ということもあって、グラコロ初参加の方もちらほらいらっしゃったようで、主催者としては嬉しい限りです。そんな中、優勝したのは緑黒エルフを駆る千葉亮さん。これで千葉さんはグラコロスタン2連覇です。この勢いはもう止まらない!? 大会風景 優勝 千葉亮 緑黒エルフ「エルフってエロイよね」 4《光り葉の宮殿/Gilt-Leaf Palace》 4《変わり谷/Mutavault》 4《樹上の村/Treetop Village》 2《沼/Swamp》 3《森/Forest》 4《ラノワールの荒原/Llanowar Wastes》 2《黄昏のぬかるみ/Twilight Mire》 4《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves》 4《狼骨のシャーマン/Wolf-Skull Shaman》 4《レンの地の克服者/Wren s Run Vanquisher》 3《護民官の道探し/Civic Wayfinder》 4《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks》 3《カメレオンの巨像/Chameleon Colossus》 4《思考囲い/Thoughtseize》 4《眼腐りの終焉/Eyeblight s Ending》 3《野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker》 4《不敬の命令/Profane Command》 サイドボード 4《叫び大口/Shriekmaw》 4《蔓延/Infest》 4《思考の粉砕/Mind Shatter》 3《雲打ち/Cloudthresher》 2位 斎藤優輝 白青緑ヒバリ「垣魔道士ユグドラシル」 4《広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse》 6《平地/Plains》 5《島/Island》 8《森/Forest》 4《花を手入れする者/Bloom Tender》 4《ミストメドウの魔女/Mistmeadow Witch》 4《セルキーの垣魔道士/Selkie Hedge-Mage》 2《ハッグの垣魔道士/Hag Hedge-Mage》 2《誘惑蒔き/Sower of Temptation》 1《エレンドラ谷の大魔導師/Glen Elendra Archmage》 3《崇敬の壁/Wall of Reverence》 4《目覚ましヒバリ/Reveillark》 3《流刑への道/Path to Exile》 4《虹色の前兆/Prismatic Omen》 3《忘却の輪/Oblivion Ring》 サイドボード 2《糾弾/Condemn》 1《流刑への道/Path to Exile》 2《砕けた野望/Broken Ambitions》 3《否認/Negate》 3《薄れ馬/Wispmare》 4《羽毛覆い/Plumeveil》 3位 森翔太 Quick n Toast「チーム被害者の会」 4《鮮烈な小川/Vivid Creek》 3《鮮烈な岩山/Vivid Crag》 1《鮮烈な草地/Vivid Meadow》 1《鮮烈な湿地/Vivid Marsh》 3《沈んだ廃墟/Sunken Ruins》 3《滝の断崖/Cascade Bluffs》 2《秘教の門/Mystic Gate》 4《反射池/Reflecting Pool》 1《秘儀の聖域/Arcane Sanctum》 1《崩れゆく死滅都市/Crumbling Necropolis》 2《島/Island》 4《熟考漂い/Mulldrifter》 3《若き群れのドラゴン/Broodmate Dragon》 4《砕けた野望/Broken Ambitions》 4《流刑への道/Path to Exile》 1《苦悩火/Banefire》 2《ルーンの光輪/Runed Halo》 1《軍部政変/Martial Coup》 3《火山の流弾/Volcanic Fallout》 3《エスパーの魔除け/Esper Charm》 2《その場しのぎの人形/Makeshift Mannequin》 2《神の怒り/Wrath of God》 4《謎めいた命令/Cryptic Command》 2《残酷な根本原理/Cruel Ultimatum》 サイドボード 3《静月の騎兵/Stillmoon Cavalier》 2《噛み付く突風、ウィドウェン/Wydwen, the Biting Gale》 2《急転回/Swerve》 2《神の怒り/Wrath of God》 2《蔓延/Infest》 1《軍部政変/Martial Coup》 1《苦悩火/Banefire》 2《リリアナ・ヴェス/Liliana Vess》 4位 似鳥優介 ジャンドビッグマナ 3《沼/Swamp》 3《山/Mountain》 3《森/Forest》 4《樹上の村/Treetop Village》 3《野蛮な地/Savage Lands》 2《カープルーザンの森/Karplusan Forest》 3《偶像の石塚/Graven Cairns》 3《火の灯る茂み/Fire-Lit Thicket》 4《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks》 2《カメレオンの巨像/Chameleon Colossus》 4《叫び大口/Shriekmaw》 4《若き群れのドラゴン/Broodmate Dragon》 2《雲打ち/Cloudthresher》 2《苦悩火/Banefire》 4《肥沃な大地/Fertile Ground》 3《不屈の自然/Rampant Growth》 4《火山の流弾/Volcanic Fallout》 1《ロクソドンの戦槌/Loxodon Warhammer》 2《原初の命令/Primal Command》 サイドボード 2《思考の粉砕/Mind Shatter》 1《雲打ち/Cloudthresher》 4《蔓延/Infest》 2《屍からの発生/Necrogenesis》 3《恐怖/Terror》 3《耳障りな反応/Guttural Response》 Swiss Standings Rank Name Points OMW% 1 Chiba, Ryou 12 62.67 2 Saitou, Yuuki 12 56.00 3 Mori, Shouta 12 52.00 4 Nitatori, Yuusuke 12 50.67 5 Satou, Yoshiyuki 12 45.33 6 Tsuba, Yuuki 9 66.00 7 Hayashi, Yuuto 9 66.00 8 Abe, Shigenobu 9 65.33 9 Satou, Masataka 9 54.67 10 Kakinuma, Shouta 9 54.67 11 Okino, Ryuu 7 52.00 12 Abe, Yuuichi 7 46.67 13 Takahashi, Kenta 6 56.00 14 Oyama, Hiroki 6 54.67 15 Sakuma, Toshimitsu 6 54.17 16 Osanai, Takashi 6 46.67 17 Oyama, Fumihito 3 66.67 18 Horiguchi, Takaaki 3 54.17 19 Kitazawa, Makoto 3 53.33 20 Kikuchi, Taiki 3 48.00 21 Murakami (Miyagi), Yuuki 0 75.00
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開催日:2011 / 02 / 26 参加人数:22名 フォーマット:Pauper(~MBS) Constructed Pauper Event #2105026 on 02/26/2011 in Daily Events 4-0:金属術親和/Metalcraft Affinity 3-1:緑単アグロ/Green Aggro 3-1:赤単バーン/Burn 3-1:白単アグロ/White Aggro 3-1:青白黒ストーム/UWB Storm 3-1:金属術親和/Metalcraft Affinity 3-1:青白コントロール/UW Control 3-1:緑五色ドメイン/5CG Domain 4-0 金属術親和/Metalcraft Affinity 使用者:Capoeira02 Main Deck 4《大焼炉/Great Furnace》 4《教議会の座席/Seat of the Synod》 4《伝承の樹/Tree of Tales》 4《囁きの大霊堂/Vault of Whispers》 4《エイトグ/Atog》 4《甲殻の鍛冶工/Carapace Forger》 4《大霊堂の信奉者/Disciple of the Vault》 4《金属ガエル/Frogmite》 2《クラーク族のシャーマン/Krark-Clan Shaman》 4《マイアの処罰者/Myr Enforcer》 4《彩色の宝球/Chromatic Sphere》 4《彩色の星/Chromatic Star》 2《破滅の刃/Doom Blade》 4《感電破/Galvanic Blast》 4《バネ葉の太鼓/Springleaf Drum》 4《物読み/Thoughtcast》 Sideboard 2《古えの遺恨/Ancient Grudge》 4《髑髏の占い師/Augur of Skulls》 2《破滅の刃/Doom Blade》 3《水流破/Hydroblast》 1《クラーク族のシャーマン/Krark-Clan Shaman》 3《紅蓮破/Pyroblast》 3-1 緑単アグロ/Green Aggro 使用者:deluxeicoff Main Deck 17《森/Forest》 4《日を浴びるルートワラ/Basking Rootwalla》 4《イラクサの歩哨/Nettle Sentinel》 4《クウィリーオン・レインジャー/Quirion Ranger》 1《はぐれ象/Rogue Elephant》 2《生命の咆哮の思念/Shinen of Life s Roar》 4《シラナの岩礁渡り/Silhana Ledgewalker》 4《スカルガンの穴潜み/Skarrgan Pit-Skulk》 3《野生の雑種犬/Wild Mongrel》 2《骨断ちの矛槍/Bonesplitter》 4《かき集める勇気/Gather Courage》 4《地うねり/Groundswell》 4《怨恨/Rancor》 3《巨森の蔦/Vines of Vastwood》 Sideboard 3《濃霧/Fog》 4《隠れたる蜘蛛/Hidden Spider》 1《砂嵐/Sandstorm》 2《大霊の盾/Shield of the Oversoul》 1《生命の咆哮の思念/Shinen of Life s Roar》 4《Thermokarst》 3-1 赤単バーン/Burn 使用者:_Stinkfist_ Main Deck 4《忘れられた洞窟/Forgotten Cave》 16《山/Mountain》 4《ケルドの匪賊/Keldon Marauders》 4《窯の悪鬼/Kiln Fiend》 4《噴出の稲妻/Burst Lightning》 4《Chain Lightning》 4《火炎破/Fireblast》 4《溶岩の投げ矢/Lava Dart》 4《溶岩の撃ち込み/Lava Spike》 4《稲妻/Lightning Bolt》 1《針落とし/Needle Drop》 4《裂け目の稲妻/Rift Bolt》 3《よろめきショック/Staggershock》 Sideboard 4《灰の殉教者/Martyr of Ashes》 4《紅蓮破/Pyroblast》 4《焼尽の猛火/Searing Blaze》 3《粉々/Smash to Smithereens》 3-1 白単アグロ/White Aggro 使用者:AchiIIes Main Deck 20《平地/Plains》 4《バリーノックの群勢/Ballynock Cohort》 4《心優しきボディガード/Benevolent Bodyguard》 4《アイケイシアの投槍兵/Icatian Javelineers》 4《コーの空漁師/Kor Skyfisher》 2《孤独な宣教師/Lone Missionary》 4《Order of Leitbur》 4《剃刀のゴーレム/Razor Golem》 3《トロウケアの影/Shade of Trokair》 3《サルタリーの強兵/Soltari Trooper》 4《未達への旅/Journey to Nowhere》 4《忘却の輪/Oblivion Ring》 Sideboard 4《真紅の見習い僧/Crimson Acolyte》 4《塵は塵に/Dust to Dust》 3《Holy Light》 4《虹色の断片/Prismatic Strands》 3-1 青白黒ストーム/UWB Storm 使用者:Butakov Main Deck 3《アゾリウスの大法官庁/Azorius Chancery》 3《ディミーアの水路/Dimir Aqueduct》 3《進化する未開地/Evolving Wilds》 6《島/Island》 2《平地/Plains》 1《沼/Swamp》 4《広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse》 4《フェアリーの大群/Cloud of Faeries》 1《記憶の壁/Mnemonic Wall》 4《熟考漂い/Mulldrifter》 4《夜景学院の使い魔/Nightscape Familiar》 4《陽景学院の使い魔/Sunscape Familiar》 4《強迫的な研究/Compulsive Research》 3《綿密な分析/Deep Analysis》 3《予感/Foresee》 4《大あわての捜索/Frantic Search》 4《断絶/Snap》 3《時間の亀裂/Temporal Fissure》 Sideboard 4《水流破/Hydroblast》 3《孤独な宣教師/Lone Missionary》 3《虹色の断片/Prismatic Strands》 1《逆行/Regress》 4《ヴィダルケンの異国者/Vedalken Outlander》 3-1 金属術親和/Metalcraft Affinity 使用者:sheffield77 Main Deck 4《大焼炉/Great Furnace》 4《教議会の座席/Seat of the Synod》 4《伝承の樹/Tree of Tales》 4《囁きの大霊堂/Vault of Whispers》 4《エイトグ/Atog》 4《甲殻の鍛冶工/Carapace Forger》 4《大霊堂の信奉者/Disciple of the Vault》 4《金属ガエル/Frogmite》 4《マイアの処罰者/Myr Enforcer》 2《厳粛な空護り/Somber Hoverguard》 4《彩色の星/Chromatic Star》 2《飛行の呪文爆弾/Flight Spellbomb》 4《感電破/Galvanic Blast》 4《水蓮の花びら/Lotus Petal》 1《黄鉄の呪文爆弾/Pyrite Spellbomb》 3《バネ葉の太鼓/Springleaf Drum》 4《物読み/Thoughtcast》 Sideboard 3《古えの遺恨/Ancient Grudge》 3《水流破/Hydroblast》 3《クラーク族のシャーマン/Krark-Clan Shaman》 3《紅蓮破/Pyroblast》 3《倒壊/Raze》 3-1 青白コントロール/UW Control 使用者:Goliat2 Main Deck 2《古えの居住地/Ancient Den》 2《アゾリウスの大法官庁/Azorius Chancery》 2《エスパーの全景/Esper Panorama》 1《進化する未開地/Evolving Wilds》 8《島/Island》 4《孤立した砂州/Lonely Sandbar》 3《平地/Plains》 2《教議会の座席/Seat of the Synod》 2《広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse》 4《熟考漂い/Mulldrifter》 4《戦隊の鷹/Squadron Hawk》 4《粗石の魔道士/Trinket Mage》 1《骨断ちの矛槍/Bonesplitter》 4《渦まく知識/Brainstorm》 2《主の募兵/Cenn s Enlistment》 2《対抗呪文/Counterspell》 4《未達への旅/Journey to Nowhere》 2《起源の呪文爆弾/Origin Spellbomb》 2《霊魂放逐/Remove Soul》 4《広がりゆく海/Spreading Seas》 1《シルヴォクの生命杖/Sylvok Lifestaff》 Sideboard 2《対抗呪文/Counterspell》 2《払拭/Dispel》 3《信仰の足枷/Faith s Fetters》 2《Holy Light》 4《水流破/Hydroblast》 2《忘却の輪/Oblivion Ring》 3-1 緑五色ドメイン/5CG Domain 使用者:OupheKing Main Deck 12《森/Forest》 3《島/Island》 3《山/Mountain》 1《平地/Plains》 1《沼/Swamp》 2《広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse》 4《クローサの大牙獣/Krosan Tusker》 4《マトカの暴動者/Matca Rioters》 4《熟考漂い/Mulldrifter》 4《桜族の長老/Sakura-Tribe Elder》 4《絡み森のゴーレム/Tangle Golem》 2《噴出の稲妻/Burst Lightning》 1《主の募兵/Cenn s Enlistment》 2《信仰の足枷/Faith s Fetters》 1《無残な収穫/Grim Harvest》 2《木霊の手の内/Kodama s Reach》 3《撤廃/Repeal》 2《圧倒する雷/Resounding Thunder》 3《とどろく雷鳴/Rolling Thunder》 2《流れ込む知識/Rush of Knowledge》 Sideboard 2《残響する真実/Echoing Truth》 3《マグマのしぶき/Magma Spray》 3《自然の要求/Nature s Claim》 2《否認/Negate》 1《巡礼者の目/Pilgrim s Eye》 2《地鳴りの揺るぎ/Seismic Shudder》 2《蒸気核の奇魔/Steamcore Weird》 未分類
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Modern Armor 近ごろの装甲 http //darwinawards.com/darwin/darwin2006-10.html から翻訳 2006ダーウィン賞ノミネート ダーウィンが真実を確認 (2006年8月26日、レスター、イングランド)ダレンの死は謎だった。33歳の彼は家の廊下に倒れており、胸の刺し傷から出血していた。警察は当初、何者かが彼を攻撃したと考えたが、証拠を見つけることができなかった。1年後、捜査はついに明らかにした。ダレンがなぜダーウィン賞の受賞者の地位を得ることができるのか、その理由を。 ダレンは友人に電話したが、数分後に身動きが取れなくなり、かけなおして救急車を呼んだ。家のドアは少し開いており、ダレンは、彼がスペイン旅行で買った血まみれのロックナイフの近くに横たわって発見された。科学捜査官は争いの跡を見つけられず、検視官は自分で刺し傷をつけたように見えると報告した。しかし、ダレンには自殺傾向は見られなかった。 彼の妻は事件の日は休暇を取っていたのだが、彼女によって謎は解明され、この話がダーウィン賞を受賞して歴史に名を残した理由が明らかになった。彼女が休暇で家を出るとき、ダレンは彼の新しいジャケットが「防刃仕様」なのかどうかを気にしていた、そのことを彼女は思い出したのだ。 そういうこと。ダレンは、ジャケットがナイフの攻撃に耐えられるかどうかを確認することに決めた。彼は椅子の背にジャケットをかけてテストすることを選んだの?いいや、我らが彼は自分でジャケットを身につけて刺してみるのが一番だろうと思った。悲しいことに、彼の選んだ装甲は彼が期待していたほど鋭い刃に強くなかったってことがわかった。 検視官は予想外の死を「事故」と断定した。 メディア関連 関連ダーウィン賞:Death of Dracula 関連個人アカウント:Flak Vest Test 読者のコメント 「Shanks for nothing.」 「当たって砕けろだ。」 「残念なことに、彼はもう防弾ズボンを試せない。」 DarwinAwards.com © 1994 - 2009 Submitted by Vince Warrington Reference www.thisisglenfield.com コメント
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Windowsコマンドワンライナー cmd win Windowsの「ファイル名を指定して実行」や「コマンドプロンプト」から実行、表示できるコマンド。 すべて覚える必要は無いがグループポリシー(gpedit.msc)やレジストリエディタ(regedit)など 作業の省力化、効率化のためによく利用するコマンドがあるものは覚えたほうが良い。 特にWindowsボタンのメニューから階層が深いところにある機能はコマンドを覚えておいた方が良い。 Windowsコマンド +Windowsコマンド コマンド 概要 %localappdata%\Microsoft\OneDrive\onedrive.exe Microsoft OneDriveの再実行(再起動で同期しないとき) %localappdata%\Microsoft\OneDrive\onedrive.exe /reset Microsoft OneDriveの再起動 %localappdata%\microsoft\onedrive\update\OneDriveSetup.exe Microsoft OneDriveの再セットアップ %windir%\system32\iscsicpl.exe iSCSI イニシエーター%windir%から要指定 %windir%\system32\odbcad32.exe ODBCデータソース アドミニストレータ(64ビット) %windir%\syswow64\odbcad32.exe ODBCデータソース アドミニストレータ(32ビット) /page /p "administrative" Windows10では、地域を管理タブで開きます。 /page /p "location" Windows10では、地域を場所タブで開きます。 appwiz.cpl プログラムと機能 appwiz.cpl アプリケーションの追加と削除 appwiz.cpl ,1 プログラムの取得 appwiz.cpl ,2 Windows の機能 appwiz.cpl ,3 プログラムのアクセスとコンピューターの既定の設定 bthprops.cpl Bluetooth デバイスの管理 bthprops.cpl Windows10で設定 calc 電卓 calculator 電卓 certmgr.msc Certmgr 証明書 charmap.exe 文字コード表 cleanmgr.exe ディスククリーンアップを起動します。 cmd コマンドプロンプト(DOS窓) collab.cpl 近くの人との接続(win7のみ) colorcpl.exe 色の管理 comexp.msc コンポーネント サービス compmgmt.msc コンピュータの管理 CompMgmtLauncher コンピューターの管理 ComputerDefaults プログラムのアクセスとコンピューターの規定の設定 contorol admintools 管理ツール control コントロールパネル control /name Microsoft.DefaultPrograms /page pageFileAssoc 規定のプログラムの関連付けを設定する control /name Microsoft.Personalization 個人設定画面 control /name Microsoft.Personalization /page pageColorization タスクバーとウィンドウの境界、スタートメニューの色の変更 control /name Microsoft.Personalization /page pageWallpaper デスクトップの背景の変更です。Windows10では、設定で修正する control /name Microsoft.PowerOptions /page pageCreateNewPlan 電源オプションの電源プランの作成 control /name Microsoft.PowerOptions /page pageGlobalSettings 電源オプションの電源ボタンの定義とパスワード保護の有効化を control /name Microsoft.PowerOptions /page pagePlanSettings 電源オプションのプラン設定の変更:バランス control desk.cpl,,1 スクリーンセーバーの設定 control desk.cpl,,5 デスクトップアイコンの設定 control desk.cpl,Monitor,@Monitor 画面のプロパティ control desk.cpl,screensaver,@screensaver スクリーンセーバーの設定 control desk.cpl,Settings,@Settings 画面のプロパティ control desk.cpl,Themes,@Themes 個人設定画面 control main.cpl マウスのプロパティ control main.cpl @1 キーボードのプロパティ main.cpl @1 でも可。 control main.cpl,,1 マウスのプロパティ control mmsys.cpl,,2 サウンドの設定画面 control printers プリンタとFAX開きます。 windows10 は デバイスとプリンター。 control.exe /name Microsoft.ProgramsAndFeatures アプリケーションの追加と削除 control.exe /name Microsoft.RegionalAndLanguageOptions 地域と言語 control.exe /name Microsoft.RegionalAndLanguageOptions 地域と言語 control.exe /name Microsoft.RegionalAndLanguageOptions /page /p "keyboard" 言語の言語の設定と変更 control.exe admintools 管理ツール control.exe color タスクバーとウィンドウの境界、スタートメニューの色の変更 control.exe date/time 日付と時刻 control.exe desktop 個人設定画面 control.exe folders エクスプローラのオプションを全般タブで開きます。 control.exe fonts コントロールパネルのフォント control.exe international 地域と言語 control.exe keyboard キーボードのプロパティ control.exe mouse マウスのプロパティ control.exe netconnections ネットワーク接続 control.exe powercfg.cpl,,3 電源オプションの詳細設定タブ control.exe schedtasks タスクスケジューラーを起動します。 control.exe system システム control.exe telephony 電話とモデムのオプション control.exe userpasswords ユーザー アカウント control.exe userpasswords [ユーザーアカウントのユーザーアカウントの変更 control.exe userpasswords ユーザーアカウントのユーザーアカウントの変更を表示します。 control.exe userpasswords2 ユーザー アカウント([ユーザー]タブ) credwiz 「ユーザー名およびパスワードの保存」 cttune [Clear Typeテキストチューナー 画面の文字がギザギザ調整 dccw 画面の色調整 dcomcnfg コンポーネントサービス desk.cpl 画面の解像度 desk.cpl 画面のプロパティ desk.cpl ,1 スクリーン セーバーの設定 desk.cpl ,2 個人設定 desk.cpl ,5 デスクトップ アイコンの設定(win7は異なる) devmgmt.msc デバイスマネージャ dfrgui.exe ドライブの最適化(デフラグツール) dialer ダイヤラー diskmgmt.msc ディスクの管理 diskmgmt.msc ディスクの管理 DisplaySwitch 表示(ノートPC等で、外部ディスプレイの使用方法の選択 DpiScaling ディスプレイ、項目のサイズ変更(タイトルバーや、メニューのフォントサイズ変更) dvdplay DVDプレイヤーを起動します。 規定はMedia Playerです。 dxdiag DirectX診断ツール CPU情報や、メモリ情報、 eudcedit 外字エディタ eventvwr/eventvwr.msc イベントビューア FileHistory ファイル履歴 Firewall.cpl Windows ファイアウォール firewall.cpl Windowsファイアウォール fonts フォントフォルダ fsmgmt.msc 共有フォルダ。他のユーザーが開いているファイルを探せる fsquirt Bluetoothを使ったファイル転送 fxscover FAX送付状エディタ gpedit.msc ローカル グループ ポリシー エディター gpedit.msc グループポリシーエディター hdwwiz.cpl デバイスマネージャー hdwwiz.cpl(devmgmt.msc) デバイス マネージャー iexpress IExpress(自己解凍できる書庫の作成ツール) inetcpl.cpl インターネットのプロパティ inetcpl.cpl インターネットオプション intl.cpl 地域 intl.cpl 地域と言語 joy.cpl ゲーム コントローラー joy.cpl ゲームコントローラ LaunchTM タスクマネージャー logoff ログオフします。 lpksetup 表示言語のインストールまたはアンインストール lusrmgr.msc ローカルユーザとグループ magnify 拡大鏡 mailto メールの新規作成(メールを書くウィンドウ) main.cpl マウスのプロパティ maps Windows10のマップ mblctr Windowsモビリティセンター mblctr.exe Windows モビリティ センター MdSched.exe Windowsメモリ診断 microsoft-edge Windows10のMicrosoft Edge migwiz /%windir%\System32\migwiz ファイルと設定の転送ウィザード mmc コンソール(Microsoft管理コンソール) mmsys.cpl サウンド mmsys.cpl サウンド mobsync 同期センター mobsync.exe 同期センター mrt Microsoft Windows 悪意のあるソフトウェアの削除ツールを ms-actioncenter Windows10のアクションセンター ms-clock Windows10のアラーム&クロック msconfig.exe システム構成 ms-contact-support Windows10のサポートに問い合わせる ms-cortana Windows10のcortana ms-drive-to Windows10のマップ msinfo32.exe システム情報 mspaint.exe ペイント ms-phone-companion Windows10のモバイルコンパニオン msra 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Grand Slam Tennis 2 項目数:42 総ポイント:1000 難易度: 2017/10/24サーバー停止。 以降オンライン実績は解除不可。 Australian Open Title Career - Win the Australian Openキャリア - 全豪オープンで勝利する 20 Beat Federer at Australian Open Career - Defeat Roger Federer at the Australian Openキャリア - 全豪オープンでRoger Federerに勝利する 20 Beat Serena at Australian Open Career - Defeat Serena Williams at the Australian Openキャリア - 全豪オープンでSerena Williamsに勝利する 20 French Open Title Career - Win the French Openキャリア - 全仏オープンで勝利する 20 Beat Henin at the French Open Career - Defeat Justine Henin at the French Openキャリア - 全仏オープンでJustine Heninに勝利する 20 Beat Borg at the French Open Career - Defeat Bjorn Borg at the French Openキャリア - 全仏オープンでBjorn Borgに勝利する 20 US Open Title Career - Win the US Openキャリア - 全米オープンで勝利する 20 Beat Evert at US Open Career - Defeat Chris Evert in the US Openキャリア - 全米オープンでChris Evertに勝利する 20 Beat McEnroe at US Open Career - Defeat John McEnroe in the US Openキャリア - 全米オープンでJohn McEnroeに勝利する 20 Wimbledon Title Career - Win Wimbledonキャリア - ウィンブルドンで勝利する 20 Beat Navratilova at Wimbledon Career - Defeat Martina Navratilova at Wimbledonキャリア - ウィンブルドンでMartina Navratilovaに勝利する 20 Beat Sampras at Wimbledon Career - Defeat Pete Sampras at Wimbledonキャリア - ウィンブルドンでPete Samprasに勝利する 20 No Set Lost Career - Win a tournament without losing a setキャリア - トーナメントで1セットも落とさずに勝利する 20 Never Broken Career - Win a tournament without being brokenキャリア - トーナメントでブレークされずに勝利する 20 Non-Calendar Year Grand Slam? Career - Win all four Grand Slam? tournaments consecutively, but not in the same calendar yearキャリア - 1年間に4つ全てのGrand Slam? tournamentsで優勝する(連続優勝でなくてもよい) 35 Calendar Year Grand Slam? Career - Win all four Grand Slam? tournaments consecutively in the same calendar yearキャリア - 1年間に4つ全てのGrand Slam? tournamentsを連続で優勝する 50 Career Grand Slam? Career - Win all four Grand Slam? tournamentsキャリア - 4つ全てのGrand Slam? tournamentsで優勝する 35 Small Grand Slam? Career - Win three of the four Grand Slam? tournaments in the same yearキャリア - 1年間で4つのGrand Slam? tournamentsのうち3つで優勝する 35 Wimbledon Big Show Career - Play Centre Court at Wimbledonキャリア - ウィンブルドンのCentre Courtでプレイする 20 Roland Garros Big Show Career - Play Court Philippe Chatrier at French Openキャリア - 全仏オープンのCourt Philippe Chatrierでプレイする 20 Melbourne Park Big Show Career - Play Rod Laver Arena at Australian Openキャリア - 全豪オープンのRod Laver Arenaでプレイする 20 Flushing Meadows Big Show Career - Play Arthur Ashe Stadium at US Openキャリア - 全米オープンのArthur Ashe Stadiumでプレイする 20 The Legend Career - Finish ranked #1キャリア - ランキング1位を達成する 50 Collector Career - Earn all racquets and shoes in Tennis Storeキャリア - テニスストアですべてのラケット、シューズを獲得する 50 Rocket Any Game Mode - Hit a 209 KMH (130 MPH) serve任意のゲームモード - 時速209km(130マイル)のサーブを打つ 20 Pair of Aces Any Game Mode - Hit 2 aces in a row任意のゲームモード - 2回連続でエースを奪う 20 Clean Break Any Game Mode - Break Service任意のゲームモード - サービスゲームをブレークする 20 Break Back Any Game Mode - Break service immediately after being broken任意のゲームモード - ブレークされた直後にブレークする 20 Silver Set Any Game Mode - Win a set without losing a game任意のゲームモード - 1セットも落とさず勝利する 20 Broke Any Game Mode - Win a match without being broken任意のゲームモード - ブレークされずに勝利する 20 Tie Break Win Any Game Mode - Win a tiebreak任意のゲームモード - タイブレークから勝利する 20 Boom Boom Any Game Mode - Hit four aces in a row任意のゲームモード - 4回連続でエースを奪う 20 Best of 1990 s ESPN Grand Slam? Classics - Beat all 90 s MatchesESPN Grand Slam? Classics - すべての90 s Matchsで勝利する 20 Best of 1980 s ESPN Grand Slam? Classics - Beat all 80 s MatchesESPN Grand Slam? Classics - すべての80 s Matchsで勝利する 20 History Buff ESPN Grand Slam? Classics - Beat all Fantasy matchesESPN Grand Slam? Classics - すべてのFantasy Matchsで勝利する 30 Friendly Competition Xbox LIVE - Win a ranked doubles Xbox LIVE match against a Friendオンライン - ランクマッチのダブルスでフレンドに勝利する 20 Streak Xbox LIVE - Win 10 matches in a rowオンライン - 10連勝する 20 Sharer Share A Pro - Upload a Tennis PlayerShare A Pro - 選手をアップロードする 20 Popular Share A Pro - Download a Tennis PlayerShare A Pro - 選手をダウンロードする 20 School Master Training - Complete all Tennis School Lessonsトレーニング - すべてのテニススクールのレッスンを完了する 35 Best of All Time ESPN Grand Slam? Classics - Beat all All-Time MatchesESPN Grand Slam? Classics - すべてのAll-Time Matchsで勝利する 20 Best of 2000 ESPN Grand Slam? Classics - Beat all 2000 s MatchesESPN Grand Slam? Classics - すべての2000 s Matchsで勝利する 20
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Kumicitのコンテンツ 反進化論州法動向 Epperson v. Arkansas裁判(1968) 進化論教育を禁じる州法は、 テネシー州(1925) ・ ミシシッピ州(1926) ・ アーカンソー州(1928) で成立した。これらは40年間存在し、このEpperson v. Arkansas裁判により終焉を迎えた。 wikipediaの記述 Epperson v. Arkansas, 393 U.S. 97 (1968)裁判は、人間の進化を公立学校で教えることを禁じるアーカンソー州法を無効化した。法廷は、多数派の意見の表現にある「教育及び学習を、いかなる宗教宗派あるいは教義の原則あるいは禁則に適合させなければならない」ことを政府が義務付けることを禁じる、米国憲法修正第1条を堅持した。連邦最高裁は、アーカンソー州法は米国憲法修正第1条に反しているので、違憲であると判決した。この判決の後に、進化論を教えるときは創造科学も教えることを義務付ける州法が幾つか成立した。これらは1987年の Edwards v. Aguillard裁判 で違憲と判決された。 背景 この裁判は、公立学校及び大学で人間の進化理論を教えることを禁じる1928年のアーカンソー州法の合憲性を問うものだった。州法は1920年代のキリスト教原理主義者の宗教フィーバーの時期に成立した。アーカンソー州法は、1925年の有名なSopes裁判の対象であるテネシー州の1925年の"Butler Act"をモデルにしていた。テネシー州最高裁は1927年にテネシー州法を合憲と判断し、進化論教育の禁止の継続を認めた。 アーカンソー州法はinitiative processにより成立し、住民投票による米国最初の反進化論州法であり、違反した教師は州により罰金に科せられ、解雇される。州法には unlawful for any teacher or other instructor in any university, college, normal, public school or other institution of the state which is supported in whole or in part from public funds derived by state or local taxation to teach the theory or doctrine that mankind ascended or descended from a lower order of animals, and also that it be unlawful for any teacher, textbook commission, or other authority exercising the power to select textbooks for above-mentioned institutions to adopt or use in any such institution a textbook that teaches the doctrine or theory that mankind ascended or descended from a lower order of animal.[1] 全部もしくは一部の費用を州政府もしくは地方自治体の資金でまかなっている、いかなる大学・公立学校・その他の教育機関の、いかなる教師や講師が、人類が下等動物から発達した、あるいは子孫であるという教義あるいは理論を教えることは違法である。また、いかなる教師や教科書委員会やその他の教科書選定の権限を持つ者が、人類が下等動物から発達した、あるいは子孫であるという教義あるいは理論を教える教科書を、上記の教育機関のために選定することは違法である。 Epperson v. Arkansas裁判には、州法成立から40年後のLittle Rock高校での生物教育が関与した。学校の生物教師たちの推薦に基づき、1965-1966学校年度の新教科書として学校管理者が採択した教科書は、チャールズ・ダーウィンと進化論を論じる章があり、生徒たちに教える内容に入っていた。 Susan Eppersonは、Little Rock学校群の教師で、Little Rock Central High Schoolで10学年の生物を教える教師として雇用された。新教科書及びカリキュラム規準の採択により、彼女は法的ジレンマに立たされた。その教材を教えることは、州では犯罪であり、学区の指示に従えば、解雇のリスクを負うことになる。Eppersonは教えることに異を唱えず、National Education Associationのアーカンソー支部と、American Civil Liberties Unionと、Little Rock Ministerial Associationの明確な支持を受けて、アーカンソー州法の合憲性を問う訴訟を起こした。彼女は州法の無効と、進化論カリキュラムを教えた場合の解雇の差し止めを求めて、Pulsaki郡衡平法裁判所に訴訟を起こした。学校の生徒の保護者であるH. H. Blanchardが裁判に参加した。[2][3] 衡平法裁判所は州法が、連邦憲法修正第1条にある市民の言論及び思想の自由を国家の干渉から守る連邦憲法修正第14条に違反していると判決した。この下級審は「知識の探求を妨げ、学習の自由を制限し、教育の自由を制約する」ので違憲であると判決した。[4] 1967年に、アーカンソー州最高裁は下級審の判決を覆した。判決意見は: Upon the principal issue, that of constitutionality, the court holds that Initiated Measure No. 1 of 1928, Ark.Stat.Ann. § 81627 and § 81628 (Repl.1960), is a valid exercise of the state s power to specify the curriculum in its public schools. The court expresses no opinion on the question whether the Act prohibits any explanation of the theory of evolution or merely prohibits teaching that the theory is true, the answer not being necessary to a decision in the case and the issue not having been raised. 主たる問題である合憲性について、法廷は、アーカンソー州法§81627及び§81628は、公立学校におけるカリキュラム決定の州政府権限の有効な行使であると判断する。法廷は、州法が進化論の説明を禁じているのか、あるいは理論が正しいと教えることを禁じているのか判断しない。これは、この判断が判決に関係がなく、問題として挙げられていないからである。 この判決により、進化論教育禁止は有効なまま残った。[3] 判決 Eppersonは州最高裁の判決を覆すべく、連邦最高裁に上告した。 Eugene R. Warrenが原告の論を提示し、アーカンソー州司法次官補のDon Langstonがアーカンソー州を代表した。Langston及び州控訴裁判所はともに、カリキュラム規準を設定する州政府の権限にのみフォーカスし、進化論自体や宗教と政府の境界について踏み込まなかった。[5] 連邦最高裁は、アーカンソー州最高裁が下級審の判決を覆した判決理由は誤りだと判断した。さらに、進化論教育を禁じるアーカンソー州法は特定宗教を保護する明確な目的を持っており、違憲であると述べた。Abe Fortas判事の書いた判決で: The overriding fact is that Arkansas’ law selects from the body of knowledge a particular segment which it proscribes for the sole reason that it is deemed to conflict with a particular religious doctrine; that is, with a particular interpretation of the Book of Genesis by a particular religious group.[6] 修正すべき事実は、アーカンソー州法が知識の総体から特定部分を選んで、特定宗教グループによる創世記の特定解釈である、特定宗教教義と矛盾するという理由のみで、それを禁じている。[6] 法廷次のように判断する。州は特定宗教観を推進あるいは保護を禁じられており、さらに: [T]he state has no legitimate interest in protecting any or all religions from views distasteful to them.[6] 州には、いかなる、あるいは全部の宗教を、それらにとって好まいくない見方から保護する正当な権限を持っていない。[6] Hugo Black判事は、州法が政教分離違反な違憲というより、違憲にあいまいであるという別の意見書を出して、アーカンソー州法を覆した。これは、州控訴審を覆すことには判事多数派に同意するものの、修正憲法第1条についての多数派判断とは一線を画すものである。[3] 影響 William Jennings Bryanはよく知られているように、1925年のScopes v. State裁判で、聖書創造論についての幾つかの質問に答えていた。しかし、この裁判と同じく、公立学校で人間の進化を教えることを禁止できるか判断するための質問だった。Bryanは進化論教育に反対していたが、聖書創造論を学校で教えることについて論じはしなかった。しかし、これはEpperson裁判後、一気に変わった。アーカンソー州における進化論教育禁止の背後にある動機が、特定宗教観のみであると結論したEpperson裁判でできた判例により、全米の同様の進化論教育禁止を効率的に無効化できた。Epperson裁判からほどなく、進化論教育に反対する宗教勢力は、進化論教育の影響を小さくするために、学校に進化論とともに聖書創造論の教育を義務付けたり、進化論は「理論にすぎない」という注釈をつけるように学校に義務付けたりするなど、別の手段を試みるようになった。これらの試みの多くが、結果として判例となった。それには以下のものがある。 Wright v. Houston Independent School District (1972) Willoughby v. Stever (1973) Daniel v. Waters (1975) Hendren v. Campbell (1977) Segraves v. California (1981) McLean v. Arkansas (1982) Edwards v. Aguillard (1987) Webster v. New Lenox School District (1990) Bishop v. Aronov (1991) Peloza v. Capistrano School District (1994) Hellend v. South Bend Community School Corporation (1996) Freiler v. Tangipahoa Parish Board of Education (1997) Edwards v. California University of Pennsylvania (1998) LeVake v. Independent School District 656 (2000) Selman v. Cobb County School District (2005) Kitzmiller v. Dover Area School District (2005) 関連裁判 Scopes v. State - 1925 Everson v. Board of Education - 1947 Joseph Burstyn, Inc v. Wilson - 1952 Engel v. Vitale - 1962 Abington School District v. Schempp - 1963 References Alvin W. Johnson, Frank H. Yost. Separation of Church and State in the United States. Univ Of Minnesota Press; Minnesota Archive Editions edition. ISBN 978-0-8166-5965-4. Nelkin, Dorothy (2000). The Creation Controversy Science or Scripture in Schools. New York iUniverse. pp. 242. ISBN 0-595-00194-7. Larson, Edward John (2003). Trial and error the American controversy over creation and evolution (3, revised ed.). Epperson v. State of Arkansas, Supreme Court of the United States, 1968, 393 U.S. 97, 89 S. Ct 266, full text See Text of Arkansas Supreme Court decision quoted in US Supreme Court Justice Fortas opinion, footnote 7, "Upon the principal issue, that of constitutionality, the court holds that Initiated Measure No. 1 of 1928...is a valid exercise of the state s power to specify the curriculum in its public schools. The court expresses no opinion on the question whether the Act prohibits any explanation of the theory of evolution or merely prohibits teaching that the theory is true; the answer not being necessary to a decision in the case, and the issue not having been raised." US Supreme Court Justice Harlan concluded the brevity of the opinion signaled a deliberate attempt to sidestep the controversy between evolution and religion. Larson, Edward John (2003). Trial and error the American controversy over creation and evolution (3, revised ed.)., p 108 Storm Clouds on the Horizon of Darwinism, Jeffrey F. Addicott, Ohio State Law Journal, Vol. 63 1507, 2002 Timesの報道 U.P.L and Reuter. Arkansas school ban on Darwin overruled From DAVID SPANIER Washington, Nov. 12 The United States Supreme Court today struck down the Arkansas "monkey law ", which bans teaching of the Darwinian theory of evolution in the state schools. 米国連邦最高裁は、今日、州の公立学校でダーウィン進化論を教えることを禁じるアーカンソー州"mokey law"に鉄槌を下した。 The statute in question forbids teaching the theory " that mankind ascended or descended from a lower order of animals ". Teachers who do so are liable to a fine of up to $500 (£208) and dismissal. The decision will also affect indirectly Mississippi, the only other state with an anti-evolution law on its books. The Supreme Court unanimously reversed a decision of the Arkansas Supreme Court upholding the state statute. Justice Abe Fortas, speaking for the higher court, said the "laws effort was confined to an attempt to blot out a particular theory because of its supposed conflict with the biblical account literally read. " The law in Arkansas was held to be contrary to the mandate of the first amendment and in violation of the fourteenth amendment to the constitution, the Supreme Court s opinion said. The first amendment guarantees freedom of religion and the fourteenth makes the guarantee binding on the states. Justice Fortas noted that there was no record of any prosecutions under the Arkansas statute and " it is possible that (it) is presently more of a curiosity than a vital fact of life" There had been some confusion during arguments on the case about whether the law forbade teaching that the Darwinian theory was true or merely teaching of its existence. Justice Fortas said this distinction did not matter, as under either interpretation it must be rejected because of its conflict with constitutional law. 裁判になった州法は、人類が下等動物に由来するという理論を教えることを禁じている。この理論を教えた教師は500ドル(208ポンド)以下の罰金を課せられ、解雇される。この判決は、アーカンソー以外の唯一の反進化論州法を持つミシシッピ州にも間接的に効果を持つ。 連邦最高裁は全一致で、この州法を是認したアーカンソー州最高裁の判決を覆した。Abe Fortas判事は「州法が、聖書の字義通りの解釈と矛盾すると想定されるという理由で特定理論を抹殺することのみを狙っていた」とアーカンソー州最高裁に対して述べた。 アーカンソー州法は憲法修正第1条の義務付けに反しており、憲法修正第14条に違反していたと、連邦最高裁意見は述べている。修正第1条は信教の自由を保証し、修正第14条はこの保証を州に義務付けている。 Fortas判事はアーカンソー州法によって訴追された記録はなく、目下のところ事実よりも好奇心かもしれないと注記している。 議論の中で、州法がダーウィン理論が正しいと教えることを禁じているのか、ダーウィン理論の存在を教えることを禁じているのかが不明瞭だった。Fortas判事は「その区別は問題ではなく、いずれの解釈にせよ、違憲なので、否定される」と述べた。 Suit brought by teacher The state of Arkansas had argued that it alone was responsible for the curriculum of its public (state) schools. Justice Fortas conceded that right, but said it could not conflict with constitional guarantees. " It is clear that fundamentalist sectarian conviction was and is the law s reason for existence ", he said. The suit was brought by Mrs John Epperson, aged 27, when she was teaching biology in the tenth grade at Little Rock s Central High School. She now lives in suburban Washington. She was joined in the suit by Mr. H. H. Blanchard, assistant secretary of the Arkansas Education Association and the father of school-age children. The "monkey law" gave rise to one of the most famous trials of the century, in Dayton, Tennessee, in 1927. This was when Clarence Darrow, the great criminal lawyer, defended a local teacher against the prosecution for the state by William Jennings Bryan, twice a defeated presidential candidate. Although Darrow lost the particular case -- the trial, conducted outside the courthouse under a big tree, attracted the attention of the entire nation by virtue of celebrity of the protagonists -- he was generally judged to have won the war for Darwin and freedom of speech. アーカンソー州政府は、この州法が公立学校のカリキュラムだけに限定されるものだと論じた。Fortas判事は、「その論は正しいが、憲法の保証に反してはならないと。原理主義者集団の信念がこの州法の存在意義であった」と述べた。 27歳のMrs. John EppersonはLittle Rock s Central High Schoolの10年生に生物を教えていたときに、この訴訟を起こした。彼女は現在はワシントン郊外に住んでいる。彼女は、Arkansas Education Associationのassistant secretaryであり、学齢期の子供の父であるMr. H. H. Blanchardの訴訟に参加した。 "monkey law"はテネシー州Deytonで1927年にあった20世紀最大の訴訟を思い起こさせる。その訴訟は偉大なる刑事事件弁護士Clarence Darrowが、大統領選に二度[訳注 3回?]敗れたWilliam Jennings Bryanが州のために訴追した教師を弁護したものだった。 Darrowは、法廷の外の大木の下で行われ、弁護側と検察側の勇名に全米の関心が集まった裁判では敗北したが、Darrowはダーウィンおよび言論の自由のための戦いに勝利したと広く認められた。 Cross-examination on Genesis The issue was not so much the advisability of teaching the theory of evolution as the relevance of fundamentalist biblical doctrine in the modern world. When the patriarchal figure of Bryan took the stand, Darrow subjected him to a point by point cross-examination on the Book of Genesis which, by contemporary accounts, was majestic in its forensic style and pitiful in its effect upon the prosecution. Bryan had sought to argue that the Tennessee law against teaching evolutionary theory was justified by reference to the literal truth of the Bible. Darrow showed that in seeking to uphold every single statement in the Book of Genesis as literal truth, the fundamentalists were ridiculous. It was not until last year, however, when a member brought a monkey in a cage into the Tennessee House of Representatives, that the law in the state was repealed. On this last occasion in Arkansas, Mrs. Epperson saw it was her duty as a biology teacher to explain scientific theories of evolution to her students, including that of Darwin. Washington, Nov. 12.-Justices Hugo L. Black, John M. Harlan and Potter Stewart, concurred separately in the Supreme Court judgment. The Arkansas law was passed in 1926, three years after the famous trial of John T. Scopes in neighbouring Tennessee on a similar charge. 問題は、現代社会での原理主義的な聖書の教義の関係において、進化論を教えることの適否ではなかった。Bryanの父権的な姿が証人台に立ったとき、DarrowはByranに対して、創世記についてポイントごとに反対尋問し、それが現代科学からすれば、その法廷スタイルとしては荘厳だが、訴追についての効果では哀れなものであることを示した。 Bryanは進化論を教えることを禁じるテネシー州法が聖書の字義通りの正しさによって正当化されると主張しようとした。Darrowは創世記の記述をすべて字義通りの真理と主張するなら、原理主義者は嘲笑に値することを示した。 昨年まで存続していた州法は、州下院議員のひとりがサルを檻に入れて議場に持ち込んだとき、州法は廃止された。 アーカンソーでは、Mrs. Eppersonはダーウィンの理論を含む進化についての科学理論を生徒たちに説明することが生物教師としての彼女の義務だと確信した。 ワシントンで、11月12日に、Hugo L. Black判事とJohn M. Harlan判事とPotter Stewart判事が連邦最高裁において、それぞれ意見が一致した。アーカンソー州法は近くのテネシー州の同様の訴追だった有名なJohn T. Scopes裁判の3年後[訳注 1年後?]の1926年に通過した。
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Introduction In Terragen 2 Surface Mapping, in other words texturing, is accomplished using one or more “shaders” - nodes that affect the surface of objects and terrains, controlling colour, displacement, and other aspects. Basic surface mapping focuses on a small number of shader nodes, primarily the Surface Layer and Fractal Breakup nodes. You can also accomplish a wide range of spectacular and more unusual effects using the power of the Node Network. We’ll cover the basics here for now and you can refer to the Advanced Techniques sections (when available) to learn more. If you haven’t already done so, click on the Shaders tab to get started. The Shaders List On the left you will see the Shader List showing all the current shader nodes in the order in which they are processed. Nodes at the top of the list are at the bottom or base of your surface map and they will be covered by nodes further down the list (depending on distribution settings). This is similar to how the Terragen 0.9 surface map system worked. Child layers are also present and again work similarly to Terragen 0.9 – child nodes are restricted to the coverage of their parent, but they cover the parent as well. At the top of the Shader List you have buttons to add a standard layer and child layer. Under Add Layer your first and most frequently used option is Surface Layer. A sub-menu shows you additional Surface Shaders you can use. Child layers can only be added when an appropriate parent layer is selected, generally a Surface Layer. Not all shader nodes allow child nodes. Please see the Node Reference for details on additional Surface Shaders and child layer compatibility. As noted above layers higher in the list are covered by layers below them, so naturally it is useful to have a way to rearrange and otherwise manipulate each layer. The Move buttons at the bottom of the Shader List will move the currently selected node up or down. You can also completely remove the selected node by pressing the Delete key. Currently you may only have one node at a time selected. Just as in other node lists, clicking on a node in the Shader List will bring up its settings on the bottom-left. Additionally, like the Terrain and Atmosphere layouts, a small realtime shader preview is shown to the right of the node list for any currently selected node. The preview is currently just a simple flat square, but the standard camera controls can be used in this area to adjust your view. This can be useful when experimenting with displacement since the default view is directly from above.
https://w.atwiki.jp/winamp/pages/14.html
メインウィンドウに関する疑問 再生中にトラック送りやポーズ・再生ボタンなどが表示される部分のこと。もっとも機能が多く集中する部分であり再生制御などはメインウィンドウだけで行うことができる。 メインウィンドウ自体を非表示にする事も可能であるが再表示させるのは難しい。メインウィンドウを非表示にするとプレイリストやメディアライブラリも同時に非表示になる。Alt + W を知らないならこの項目を参照。この場合でもオプション(O)-設定(P)...-プラグイン-汎用で Nullsoft トレイコントロールを削除したりしてある場合には対処方法は無いんじゃないかと思うんです。(対処できるかもしれません)個人的にはメインウィンドウだけは非表示にできない仕様にしてもらえると大変助かるのですけど‥‥。 Bentoスキンの場合、タイトル、アーティスト、アルバム、アルバムアーティスト、レイティングなどが表示される。一部の項目を除き、この情報は非表示にすることができる。メインウィンドウメニュー-オプション(O)-マルチコンテントビュー-ファイ情報のコンポーネントで表示/非表示を選択する。 また、Bentoスキンの場合はタイトルバーのように表示させることもできる。この形状のことをウィンドウシェードモードと呼ぶ。Winampが最小化あるいはウィンドウシェードモードの時にのみ、通知表示を表示させるように指定することができる。(メインウィンドウメニュー-オプション(O)-通知表示を参照)ウィンドウシェードモードについてはタイトルバーを参照 各種スキンはこのメインウィンドウの表示形式を変える物がほとんどで、Winampに標準で入っているBentoスキンなどは少々毛色の変わったスキンという事になる。 メインウィンドウ、メディアライブラリ、プレイリスト(エディタ)の3つのウィンドウが表示されていれば、Winampのほぼ全ての機能を使うことができる。逆に考えるとどれかひとつが表示されていないと非常に使い勝手が悪い。 スキンによってメインウィンドウに表示される情報は異なっているが、表示される情報としては以下のものが挙げられる。 アーティスト タイトル アルバム コメント トラック ジャンル 年 ディスク アルバムアーティスト 発行者 作曲者 カテゴリ ディレクター プロデューサー デコーダ(これらについては用語集(Glossary)を参照) Bentoスキンの場合、ここに再生の残り時間(曲/ビデオの最後までの時間)が表示されているが、この部分をクリックする事により経過時間(曲/ビデオの最初からの時間)を切り替えて表示させることができる。 再生の残り時間(曲/ビデオの最後までの時間)が表示される場合は-記号がつく。当然であるが再生の残り時間(曲/ビデオの最後までの時間)の場合はカウントダウンされていき、経過時間(曲/ビデオの最初からの時間)の場合はカウントアップされていく。 オンラインサービスで視聴中の場合は選局してからの時間がトータルで表示される場合や、曲の演奏開始からの時間が表示される。コンテンツによりさまざまである。 視覚エフェクト - スペクトラムアナライザ - 太い表示 - ピークの表示 (標準でこの設定になっている)視覚エフェクトとして表示されるパターンは様々あるがスキンを変更すると表示されない物もある。スキンによってはスペクトラムアナライザとオシロスコープも表示されないものも存在する。 視覚エフェクトの部分をクリックする度に切り替わっていく。(詳しくはメインウィンドウ/視覚エフェクトを参照) 右クリックした時に表示されるメニュー 視覚エフェクトなし、スペクトラムアナライザ、オシロスコープ、ピークの表示、ピーク減衰速度、アナライザ減速速度、アナライザの色分け スペクトラムアナライザ 太いバンド、細いバンド オシロスコープ 塗りつぶし、点、線 ピーク減衰速度 さらに速く、速く、適度、遅く、さらに遅く アナライザ減速速度 さらに速く、速く、適度、遅く、さらに遅く アナライザの色分け 通常、炎、線 オンラインサービスのコンテンツによっては表示されないことがあります。 左のボタンから 前のトラック 前のトラックの先頭に移動します。 右クリックした時に表示されるメニュー 前の曲へ(P)、リストの先頭に移動(S)、5秒戻る(R) 再生/再々生 ボタンにポインタを置くと再生とだけ表示されますが、実際の機能は、再生/再々生です。 曲の再生中に再生ボタンをクリックすると曲の最初から再生しなおします。しかも再生回数はカウントアップされますので、何度も再生ボタンを押していると再生回数のカウントがとんでもない数字になります。別にとんでもない数字になっても困ることは無いのですけどね。 右クリックした時に表示されるメニュー 再生/再々生(P)、URLを開く(U)...、ファイルを開く(F) 再生を一時停止 右クリックした時に表示されるメニュー 一時停止/一時停止解除(P) 再生を停止 右クリックした時に表示されるメニュー 停止(S)、フェードアウトして停止(F)、現在のファイルの終了後に停止(C)、キューの終端(O) 次のトラック 右クリックした時に表示されるメニュー 次の曲へ(N)、5秒進む(F)、リスト終端へ移動(E) シークバー。ドラッグして曲/ビデオを進めたり、戻したりすることができる。オンラインTV・オンラインラジオの場合には表示されない。 ビート視覚エフェクト。このビート視覚エフェクト部分をクリックすると ON/OFF が切り替えられます。またはオプション(O)の外観の中からでも切り替えることができます。OFFにしても非表示になるわけではありません。 このビート視覚エフェクトは、Bentoスキンだとあまり意味が無いような気もします。スキンによってはスピーカーを表示できたりするので、連動してそのスピーカーの画が動きます。 オンラインサービスのコンテンツによっては強制的に OFF になることがあります。メインウィンドウの左側を狭くしていけば真っ先に非表示になりますが、左側を大きくしても別に大きくなるわけじゃありません。 アーティスト名-曲名(再生時間) アーティスト名-曲名が長くて表示しきれない場合、左右あるいは左方向に流れる(ティッカー)ようになる。この部分はオプション(O)-ティッカーで表示制御することができる。表示方法としては左右に流れる方式か、あるいは左にだけ流れる方法かを選択することができる。 右クリックした時に表示されるメニュー ファイル情報を表示、指定ファイルへジャンプ、指定時間へジャンプ、送る、レイティング ミュートボタン 音量 Bentoスキンの場合も、音量のバーが表示されないスキンの場合もマウスのセンターホイールで 3%刻みの音量調整ができます。(たぶん、こちらの操作方法が一般的だと思います。) スキンによってはこの音量調整のスライドバー自体がありません。 ファイルを開く ファイルを開いて再生します。 右クリックした時に表示されるメニュー ファイルを開く(F)...、フォルダを開く(O)...、URLを開く(U)... プレイリストシャッフルの切り替え プレイリストを再生する順番をシャッフルします。もう一度クリックするとシャッフルを停止します。 このボタンをクリックする度に、アーティスト名が表示されている部分に"シャッフルオン"、"シャッフルオフ"と表示されます。 プレイリスト/ソングリピートの切り替え プレイリストエディタに入っている現在アクティブなプレイリストを最後まで再生したら再び最初から再生します。もう1度クリックすると現在再生中の曲のみをリピート再生します。 このボタンをクリックする度に、アーティスト名が表示されている部分に、"連続再生プレイリスト"、"連続再生トラック"、"連続再生オフ"と表示されます。 ライトニングボルトメインメニューの Nullsoft Winamp(W)... と同じものを表示します。 現在再生中の曲のアルバムアートです。 右クリックした時に表示されるメニュー アルバムアートの取得、アルバムアートの更新、フォルダを開く SHOUTcast Radioの時には、そのロゴが表示されます。アルバムアートを設定していない曲の場合は例のラマの絵が表示されます。邦楽のアルバムアートはほぼ確実に取得できません。たまにとんでもないアルバムアートを"見つかりました!"と引っ張ってくるので、笑いたい方はアルバムアートの取得をやってみても良いでしょう。自分で画像検索して設定してやった方が早いですし確実だと思います。 マルチコンテントビュー-ファイル情報のコンポーネント-視覚エフェクトを表示する指定をすると、このアルバムアートの左側に小さく表示されます。 タイトル名です。この部分をクリックすると現在再生中が開きタイトルを検索します。 SHOUTcast TVの場合はこの部分にデコーダ情報が表示されることがある。 アーティスト名です。この部分をクリックすると現在再生中を開きアーティスト名を検索します。 アルバム名です。この部分をクリックすると現在再生中を開きます。Song of the Dayの曲の時にはここに"ストリーム"や"ホームページ情報"などが表示されます。SHOUTcast Radioの曲の時にはここに"ストリーム"や"ホームページ情報"などが表示されます。 アルバムアーティスト名です。この部分をクリックしていくと、発行年、ディスク、発行者名、デコーダなどの情報を順次表示していきます。 レイティングです。ここをクリックしてレイティングを設定できます。これが表示されるのはローカルメディア上のメディアだけなんですよね。たとえば SHOUTcast Radio の曲なんかでも、これが表示されれば面白いと思うのですけどね。 右クリックした時に表示されるメニュー レイティングの削除