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基本FFXiのマクロからのコンソールコマンドの実行 コンソールコマンドリストGENERAL COMMANDS CONSOLE COMMANDS GAME COMMANDS KEYBOARD COMMANDS MOUSE COMMANDS PLUGIN COMMANDS 基本 FFXiのマクロからのコンソールコマンドの実行 行頭に「/console」をつけることによってコンソールコマンドとして処理される 例 /console exec hogehoge コンソール上でexec hogehogeと入力したことと同意。マクロhogehogeを実行する /console game_minimize コンソール上でgame_minimizeと入力したことと同意。FFXiウィンドウを最小化する ※ただし、チャットウィンドウからコンソールコマンドを入力する場合「/console」を「//」と省略することができる。 例 // exec hogehoge /console exec hogehogeと同意。 コンソールコマンドリスト GENERAL COMMANDS showfps # FPS表示 0 = 非表示, 1 = 表示 screenshot format [hide] スクリーンショットフォーマット format は次の形式から選択 bmp/jpg/pnghide を付けるとWindowerやねこまの画面表示を隠して撮影 wait # Windowerスクリプト上で次の行の実行を#秒待つ # = 秒 / pause # でも同様 setkey キー [up/down] 指定キーを押すor放す操作をFFXIに送信する。例) setkey enter down ・・・Enterを押しっぱなしにするsetkey enter down;wait 0.3;setkey enter up ・・・Enterを0.3秒押して放す。Enterを1回だけ入力したい場合に。keymapはこちら→http //wiki.windower.net/display/Windower/Keymaps CONSOLE COMMANDS console_toggle コンソールを表示/非表示する。コンソール表示キーを押した時と同じ挙動 console_clear コンソールの表示文字をクリアする console_echo "文章" "" で囲んだ文章をコンソール上に表示 console_displayactivity # コンソールに出力があった際に自動表示する 0 = 無効, 1 = 有効 console_fadedelay # コンソールの表示が消えるまでの時間 # = ミリ秒で指定 console_position X Y コンソールの位置 console_color A R G B コンソールの文字色調調整 Alpha (Optional) Red Green Blue コンソールの背景表示、背景色は、ConsoleBGプラグインで設定する console_exec [ファイル名] [ファイル名]に指定したコンソールスクリプトを実行 / exec [ファイル名]でも同様 GAME COMMANDS game_forceambientlight # Ambientlightを常時ONにする。 0 = 通常通り, 1 = 常時ON 常時ONにした場合、全体的に画面が明るくなり、物陰など直接光が当たらない場所との明るさの差が小さくなる。なお、常時ONとした場合は、カーソルを合わせた時にキャラ等が点滅しなくなる。 game_ambientlight A R G B Ambientlightの色を設定する Alpha (Optional) Red Green Blue 0-255で指定 game_fillmode # レンダリング変更(テクスチャ有無等) 0 = 通常, 1 = ワイヤーフレーム, 2 = 頂点 / fillmode #でも同様 game_gamma # ガンマ設定。モニタ全体の明るさを設定する。 0-100, Default = 50 / gamma #でも同様 game_allowsetcursorpos # Sets whether the game is allowed to set the cursor position 0 = 無効, 1 = 有効 game_minimize タスクバーに最小化 game_exit POLへ戻る。/ game_quitでも同様 game_terminate FFXi、POLを強制終了する / terminateでも同様 game_allowresize # ウィンドウをリサイズできるようにする。AltまたはCtrlを押しながらマウスをドラッグする。 0 = 無効, 1=有効 game_exittype # 終了時、POLに戻るか強制終了かを設定 0 = POLに戻る,1 = 強制終了 game_exitprompt # ウィンドウの「×」ボタンで終了する際に、確認ダイアログを表示する。 0 = 無効, 1 = 有効 window_toggleframe # ウィンドウフレームのON/OFF 0 = OFF, 1 = ON window_togglefullscreen # フルスクリーンのON/OFF 0 = OFF, 1 = ON KEYBOARD COMMANDS keyboard_bind key [up] command キーバインド設定 keyは下記を参照 Down is assumed, specify up for bind on release of key. ^ = Ctrl, ! = ALT に置換 http //wiki.windower.net/display/Windower/Keymaps bind key [up] commandでも同様 keyboard_unbind key [up] キーバインドの解除 down is assumed, specify up for up. / unbind key [up]でも同様 alias alias command コマンドに別名を与える例)alias TEST /exec hogehoge.txt;input /clockコンソールでTESTと入力すると → スクリプトhogehoge.txtが実行され、FFXIに/clockコマンドが送信される keyboard_sendstring "string" Sends a string to the game input "string" keyboard_type "string" This is the old functionality of keyboard_sendstring, this types the string to type "string" the chat input bar ingame. keyboard_blockinput # キーボードの入力をブロックする 0 = ブロックしない, 1 = キーボードをブロック keyboard_allowmmf # WindowerHelper.dllを利用したツールでキーボード入力する場合は、必ず1を設定すること。 0 = 無効, 1 = 有効 paste クリップボードの内容を入力行へ貼り付ける MOUSE COMMANDS mouse_blockinput # マウス入力を受け付けなくする 0 = マウス有効, 1 = マウス無効 (MAJOR PROBLEMS) PLUGIN COMMANDS plugin_load plugin名 プラグインをロード(.dllを除いたファイル名) / load plugin名でも同様 plugin_unload plugin名 プラグインをアンロード / unload plugin名 でも同様 toggle plugin名 プラグインがロードされている場合はアンロードを行い、アンロード状態である場合はロードする plugin_list ロードしているプラグインをリスト表示 plugin_reload plugin名 プラグインをロードしなおす plugin_unloadall 全てのプラグインをアンロードする
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MHP:1,796 種族:Devil サイズ:小 属性:念 アクティブ DEF:0 MDEF:45 出現場所: 取得中です。 Dropアイテム: 聖水 透明な布 透明な布 古く青い箱 星の粉 s1シルバーローブ s1魂のリング ウィスパーカード
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コマンドリスト GENERAL COMMANDS CONSOLE COMMANDS GAME COMMANDS KEYBOARD COMMANDS MOUSE COMMANDS PLUGIN COMMANDS コマンドリスト GENERAL COMMANDS showfps # FPS表示 0 = 非表示, 1 = 表示 screenshot format [hide] スクリーンショットフォーマット format は以下の形式から選択 bmp/jpg/pnghide を付けるとWindowerやねこまの画面表示を隠して撮影 wait # Windower起動後、入力した秒数置いてから command/bind/alias/script をロードする pause # 同上 CONSOLE COMMANDS console_toggle Toggles the visibilty of the console console_clear Clears the console buffer console_echo "文章" " で囲んだ文章をコンソール上に表示 console_displayactivity # Sets whether the console displays on new text 0 = disable, 1 = enable console_fadedelay # コンソールの表示が消えるまでの時間 console_position X Y コンソールの位置 console_color A R G B コンソールの色調調整 Alpha (Optional) Red Green Blue console_exec "ファイルパス" 指定のファイルのコンソールスクリプトを実行 GAME COMMANDS game_forceambientlight # 下記anbientlightのON/OFF 0 = OFF, 1 = ON game_ambientlight A R G B ゲーム画面色調調整 Alpha (Optional) Red Green Blue game_fillmode # レンダリング変更 0 = 通常, 1 = ワイヤーフレーム, 2 = point fill fillmode # 同上 game_gamma # ガンマ設定 0-100, Default = 50 gamma # 同上 game_allowsetcursorpos # Sets whether the game is allowed to set the cursor position 0 = false, 1 = true game_minimize タスクバーに最小化 game_exit POLへ戻る。 game_quit 同上 game_terminate Hard exits the game to desktop (not recommended) terminate 同上 window_toggleframe ウィンドウフレームのON/OFF window_togglefullscreen フルスクリーンのON/OFF KEYBOARD COMMANDS keyboard_bind key [up] command キーバインド設定 keyは下記を参照 Down is assumed, specify up for bind on release of key. ^ = Ctrl, ! = ALT に置換 http //www.windower.net/wiki/readme/keymaps bind key [up] command 同上 keyboard_unbind key [up] キーバインドの解除 down is assumed, specify up for up. unbind key [up] 同上 alias alias command e.g. "alias blah wait 5;echo hello" will create a pseudo console command "blah" can be typed in the console, used in a script, or even put into a bind keyboard_sendstring "string" Sends a string to the game input "string" keyboard_type "string" This is the old functionality of keyboard_sendstring, this types the string to type "string" the chat input bar ingame. keyboard_blockinput # Blocks keyboard input 0 = unblock, 1 = block keyboard_allowmmf # Allows or disables keyboard input via MMF 0 = disable, 1 = enable paste Pastes the contents of the clipboard to the input buffer. MOUSE COMMANDS mouse_blockinput # マウス入力を受け付けなくする 0 = OFF, 1 = ON (MAJOR PROBLEMS) PLUGIN COMMANDS plugin_load plugin名 プラグインをロード(.dll is optional, and case is irrelevant) load plugin名 同上 plugin_unload plugin名 プラグインをアンロード unload plugin名 同上 toggle plugin名 Will toggle a plugin. Designed to be bound to a key to turn off or on a plugin on a keystroke
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Archimonde Archimonde Introduction Raid Setup Buffs, Potions and Gear Boss AbilitiesDoomfire Soul Charge Grip of the Legion Air Burst Fear Finger of Death The FightPositioning Class CommentsTank Melee DPS Ranged DPS Healers Decursers Miscellaneous Info Introduction ArchimonedはMount Hyjalの最終ボスで、Hyjalの他のボスとは大きな違いがある。 まず、雑魚と戦う必要が一切無い。 従って、Wipeしてももう一度雑魚からということもなく、ボスとの戦闘を楽しむことができるだろう。 次に、本質的に、また、能力的な違いがある。 特に最初の数Tryのうちは、誰か1人が少しでもミスをすれば、Raid全体が15秒程度で壊滅する事になるだろう。 たった一つのミスで全てが終わる。それを覚えておくこと。 Raid Setup Tanks 1 Healers 8 DPS 16 Decurseの為に、Rest DruとMageを数人入れておくこと。 Buffs, Potions and Gear 全て。 また、Healer/DecurserにTremor TotemかFear Wardを入れておくこと。 Boss Abilities HP - 4,600,000 Melee Strength - 7,000 on plate. Doomfire 30秒毎に使用。Archimondeは巨大な炎を召喚する。 炎は2-3yの幅を持ち、消えるまでに約27秒かかる。そして出現した場所から段々と伸びて行く。 炎のアニメーション自体は45秒ほど続くが、消滅する数秒前には触れてもダメージを受けなくなっている。 Archimondeは時折二つのDoomfireを一度に召喚する。 これらは時々プレイヤーを追いかけたり、または完全にランダムな動きをしたり、またプレイヤーを追いかけたりもする。 だから、常にDoomfireの動きに注意を払う必要がある。 もし炎の中に踏み込んだ場合、毎秒2400のダメージを受け、さらにDispel不可能なDebuffを受ける。 これは3秒毎に2250のダメージを受け、Tick毎に150ずつ受けるダメージが減っていく。そして0になると同時に消滅する。 消えるまでには45秒かかり、合計20400のダメージを受けることになる。 このDebuffは無敵系能力で解除する事ができる。 Soul Charge 誰かが死んだ場合(ペットの死はトリガーにならない)、彼の魂がArchimondeの所に飛んでいく。 そして、ArchimondeはShadow Orbを1つ得る。彼はこの魂を5-10秒後に使用する。 Healerはそれまでに全員のHPを全快させなければならない。 Soul Chargeの効果は死んだプレイヤーのクラスによって変わる。 Purple Soul (Priest Pal Wlk) 200y以内の全てのプレイヤーに4500のダメージと、4秒のSilence。 Orange Soul Charge : (War Rog Mage) Raid全員が食らうダメージが50%上昇し、更に4500の物理ダメージ(Armorで軽減可能)を受ける。 Green Soul Charge (Dru Shm Hun) 4500のNature Damageを8秒間で与え(1125ダメージ/2秒)、そして2250のManaを吸収する。 Archimondeが持てる魂の数に制限は無く、1人の死がSoul ChargeのChainに繋がり、容易にRaidを壊滅させる事になる。 Grip of the Legion ランダムで、頻繁に使用。 ランダムターゲットにCurseをかけ、3秒毎に2500ダメージを5分に渡って与える(250000ダメージ)。 これは60yの射程を持ち、即座にCureする必要がある。 Air Burst Tears of the Goddess The Battle for Mount Hyjal Binds when picked up Unique Use Briefly slows falling speed. ランダムで選ばれたプレイヤーの周囲13yard(とそのプレイヤー)に1500のNature Damageを与え、上空に吹き飛ばす(約100y)。 その後普通に落ち、即死級の落下ダメージを食らう。この能力はMain Tankには使用されない。 この能力による死を回避する為に、NightElf Campの入り口にいるTyrande Whisperwindから貰うことができる [Tears of the Goddess]を使わなければならない。 カバンの中のTearsを使うことで、2秒間のSlow Fallを得ることができる。 このアイテムは10秒のCooldownを持っているので、死を回避する為にはかなり低い高度になってから使わなければならないだろう。 もしLatency上問題があるなら早めに使用すること。Tearを使えず死ぬよりは2000-3000の落下ダメージを喰らう方がマシだ。 Air Burstの能力は6秒のCDがあり、つまりこれは「Archimondeは最速で6秒毎にこの能力を使うことができる」事を意味する。 しかし20秒後だったり1分後だったりすることもある。つまり使用間隔はランダムだ。 Air Burstの射程は60yardなので、一度吹き飛ばされたプレイヤーが(最速使用されても)次のAir Burstを食らう事はない。 Fear 約40秒毎に使用。200y以内のプレイヤーを6~8秒間Fear。 Fearを回避/回復できるあらゆる効果、アイテムで防ぐ/解く事ができる。 このFearは1.5秒の詠唱時間を持っているので、Tankは即座にスタンスを変えてBerserker Rageを使わなければならない。 Fearの時にはMTが死亡する危険性が極めて高い。 なので毎回二人位のHealerが何かしらのアイテム/能力でFearを弾き、MT Healを行わなければならない。 また、Fear中にDoomfireに踏み込んでしまう事もある。 Fearから抜け出してこれを回避しなければ、かなり高い確率で死んでしまう事になるだろう。 もしくは、Raid Healerの仕事を増やしすぎてしまう結果になる。 Finger of Death WoWの魔法データ上には、このSpellに対する説明として 「敵一体、そしてその子々孫々に渡って、死の指で20000のShadow Damageを与える」と書かれている(WoWhead)。 彼はこの能力をMelee Rangeに誰もいない時に使用する。但し、Pull中は使わない。 基本的に、これはTankが死んだ後速やかにWipeを引き起こす為に使われる。 何らかのExploitを試みようとしない限り、この能力が戦闘中に使われることはない。 The Fight Positioning 位置取りはKaz rogalのように、以下の幾つかのルールを守った上でならかなり自由に動く事ができる。 1:ArchimondeをRaidの方向に向けない。 2:お互いに散らばる。 3:誰もが即座にGrip of the LegionをDecurseして貰えるような場所にいる 4:誰もがHealerの射程内にいる Archimondeは単純にMTが走っていって引いてくればいい。 HunterはMisdirectを使うといいだろう。 Archimondeは山の方を向かせ、Raidはその背後で散開する。 もしあなたがDPS Classだったら馬に乗って戦闘地点まで行く事ができるが、 Healerはそのまま徒歩でTankを回復できるように走っていく。 この戦闘はDPS FIGHTでは無い。TankにちゃんとThreatを稼がせてからDPSを開始すること。 また、確実にお互いに距離をとる事、Archimondeの正面に立たないことを忘れてはならない。 戦闘開始後、Archimondeはすぐに最初のDoomfireを使用する。 これはランダムプレイヤーを追跡したり、適当に動いたりする。 もしDoomfireがMelee DPSを追跡し始めたら、彼らは即座に逃げ出さなければならない。 MTは基本的には動いてはならないが、1、2yard動くことで回避できるならそうするべきだ。 しかし、絶対に絶対にArchimondeの向きを変えてはならない。 向きを変えずに回避できない場合はそのままDoomfireの中に留まり続けること。完璧に回復させ続けることは十分可能だ。 時々Doomfireの後に最初のAir Burstを使用する。 互いに近寄りすぎないようにする事を、忘れてはならない。 位置取りのテクニックとしては、同じグループで完全に固まってしまう方法がある。 これで如何なる場合でも5人が吹き飛ばされるだけで済む。 しかし、これを必ず行う必要があるわけではない。普通に確実に散開するだけでもいい。 Melee DPSはAir BurstのCastが見えたら、MTを巻き込まないようにいくらか後ろに下がらなければならない。 MTを巻き込んでもAggroを失うことはないのだが、MTはHealerの射程から外れ、ArchimondeはそのままMTを殴り続けるので、 結局MTは死んでしまうだろう。 Air Burstを受けると、何人かのプレイヤーがとても高く、遠くに吹き飛ばされる。 地面に落ちるちょっと前にTearsを使うことで、即死級の落下ダメージを軽減する事ができる。 MageやPriestに限っては、Tearsを使うタイミングが難しい場合にはSlowfall/Blink/IceBlock/Levitate等で安全に落下できる。 PalもBoP/DS、WarはIntervane(対象いるのか?)で回避する事もできる。 死なずに落下する事は必須条件だ。もし落下死した場合、ArchimondeがSoul Chargeを得てしまう。 もしこれがSilence Chargeだった場合、大抵MTは殺されてしまう。 他のSoul Chargeでも大抵一人かそれ以上のプレイヤーが死に、連続でSoul Chargeを使われてWipeしてしまうだろう。 使えるものは何でも使い、そして、落下で死んではならない。 一人が死ねば一瞬でRaidは壊滅する。 最初のAir Burstが終わると、すぐにFearがくる。 もし全員がPvP TrinketやFearに対抗できる何かを最初のFearに使用した場合、次のFearは回避手段を全く持たずに食らう事になる。 これではTankが死んでしまうので、Healerをペアで組ませてFear Breakをローテーションで行う事になる。 Fearは1秒でCastが完了するので、MTは即座にFear Breakできる体勢で待ち構えていなければならない。 もしMTがFearを食らったら、ArchimondeはFearを抜けたHealerや他のFearをレジストしたプレイヤーに襲い掛かるだろう。 もしDoomfireに向かって突っ込んでいきそうになった場合は、Trinket/Racial/TalentでFearを抜けなければならない。 この時点では動けるHealerが二人しかいないので、Doomfireを受けると彼らの負担が急激に重くなる。 最初のFearを抜けたら、次のFearは25-30秒後に来る。 この戦闘の鍵はArchimondeの能力で誰も死なず、また、誰も死なせないことだ。 Soul Charge1発で連鎖的に、ドミノ倒しのようにプレイヤーが死んでいき、Wipeにつながる。 もしArchimondeを残り10%まで追い込む事ができたなら、彼は世界樹 Nordrassilの方に向き直り、 世界樹から吸収を行う(これは戦闘には何の影響も及ぼさない。ただの動作だ)。 彼はこのPhaseになると、能力をいっさい使わなくなる。 また、Tyrandeからあらゆるダメージを1分間無効化するBuff(Debuffとして表示されるが)を受ける事ができる。 そして、あなたは1分以内に彼を殺さなければならない。 DPSはあらゆるCooldownを使い、Healerも全員攻撃に転ずる。 もし彼を1分以内に殺せなければ、この戦闘は負けとなる。 ArchimondeのHPを10%削る事はさほど難しいことではない。このPhaseは通常「Free Kill Phase」となるだろう。 Archimondeが倒れたら、あなたは無敵Buffを失う。 あなたは世界樹をArchimondeの襲撃から守り、Caverns of Time Mount Hyjalを完遂したのだ。 Class Comments Tank Fearから逃れる為に、Stance Danceをしなければならない。 DPS陣はこの戦闘ではTrigger Happyになる傾向があり(敵が敵だから?)、Threatを稼ぎすぎてしまうことがある。 Aggroを失わないようにしなければならない。 もしDoomfireのコース内に入ってしまった場合は、できる限り逃れなければならない。 FearやAir Burstと被ってしまうと危険だからだ。 Archimondeが10%まで削れたら、Executeを撃つ。 Melee DPS Archimondeの背後に立ち、できる事をする。死んではならず、Aggroをとってもならない。 もしDoomfireが近づいてきたら逃げて、炎が消えるかArchimondeの周囲が安全になるまで近づいてはならない。 Air Burstの際も若干後ろに下がり、MTが吹き飛ぶリスクを下げなければならない。 Archimondeが10%になったら全力で攻撃する。 RogueはDoomfireを受けてもCloak of Shadowで剥がす事ができる。 Ranged DPS 割愛 Healers MTは常にDodge Parryを行っているので、時折(それらができなかった時に)強烈なBurst Damageを食らうことになる。 なので常にHealをPre-Castしておき、Burst Damageによる不幸な死を回避する事。 二人ペアになっておいて、Fearの時には何らかの能力かアイテムでFearを回避してMTを回復する。 もしAllianceならFear Wardで二人のHealerと一人のDecurserをFearから守ることができるだろう。 Archimondeが10%になったら、Healを止めて全力で攻撃を行う。 このステージでは、誰もがあなたのHealを無効化してしまうからだ。 Decursers Raid全体に散らばり、Air Burseで全員が吹き飛ぶようなことがないようにする。 また、Fear中にCurseがきたら、誰かがFearを抜けてそれを回復しなければならない。 Miscellaneous Info 戦闘中にD/CするとArchimondeはSoul Chargeを得る(事がある?確定?)
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ゲーム情報(登録されているタグ) ジャンル>アイテム探し ジャンル>アドベンチャー ジャンル>コレクターズエディション ジャンル>パズル 製作会社>不明 言語>英語 コメント欄へ移動 ゲーム配布ページ 英語 http //www.bigfishgames.com/download-games/12300/voodoo-whisperer-curse-legend-collectors/index.html 日本語 紹介文 Mentored by one of the most powerful voodoo priestesses in the world, Lillian is learning to use her power. Suddenly, a dark force settles over New Orleans, and Marie Leveau, Lillian’s teacher, is placed under a curse. In fact, the entire town has been put into a deep, dark sleep by a mysterious evil force. Now young Lillian must find allies and uncover the dark secrets of voodoo in order to save her master and free her friends before it is too late in Voodoo Whisperer Curse of a Legend! The Collector’s Edition includes Bonus gameplay Integrated Strategy Guide Gorgeous Wallpapers 画像 « » var ppvArray_0_3c5f9082612504cfef0fcf2af86361e8 = new Array(); ppvArray_0_3c5f9082612504cfef0fcf2af86361e8[0] = http //w.atwiki.jp/bfgmatome/?cmd=upload&act=open&page=Voodoo+Whisperer%3A+Curse+of+a+Legend&file=en_voodoo-whisperer-curse-legend-collectors-screen1.jpg ; window.onload=function(){ ppvShow_0_3c5f9082612504cfef0fcf2af86361e8(0); }; function ppvShow_0_3c5f9082612504cfef0fcf2af86361e8(n){ if(!ppvArray_0_3c5f9082612504cfef0fcf2af86361e8[n]){ alert( 画像がありません ); return; } ppv_0_3c5f9082612504cfef0fcf2af86361e8$( ppv_img_0_3c5f9082612504cfef0fcf2af86361e8 ).src=ppvArray_0_3c5f9082612504cfef0fcf2af86361e8[n]; ppv_0_3c5f9082612504cfef0fcf2af86361e8$( ppv_link_0_3c5f9082612504cfef0fcf2af86361e8 ).href=ppvArray_0_3c5f9082612504cfef0fcf2af86361e8[n]; ppv_0_3c5f9082612504cfef0fcf2af86361e8$( ppv_prev_0_3c5f9082612504cfef0fcf2af86361e8 ).href= javascript ppvShow_0_3c5f9082612504cfef0fcf2af86361e8( +(n-1)+ ) ; ppv_0_3c5f9082612504cfef0fcf2af86361e8$( ppv_next_0_3c5f9082612504cfef0fcf2af86361e8 ).href= javascript ppvShow_0_3c5f9082612504cfef0fcf2af86361e8( +(n+1)+ ) ; } function ppv_0_3c5f9082612504cfef0fcf2af86361e8$(){ var elements = new Array(); for (var i = 0; i arguments.length; i++){ var element = arguments[i]; if (typeof element == string ) element = document.getElementById(element); if (arguments.length == 1) return element; elements.push(element); } return elements; } 備考 レス一覧 コメント コメント すべてのコメントを見る トップページに戻る
https://w.atwiki.jp/tyrant/pages/35.html
Cyrus 種族:Imperial パック:Standard レア度:Common 体力:6 能力:なし Goldパックから入手可能。最初の司令官選択でも入手可能。 はじめてTyrantをプレイした時に手に入る二つの司令官のうちの一人。 ミッションを進めていけばすぐにBorisやらThadiusやらが手に入る。あえて使い続ける意味はない。 関連カード 能力無し司令官 カード名 体力 入手条件 Cyrus 6 初期所持 or Goldパック Whisper 6 初期所持 or Goldパック Boris 8 Mission 6達成 The Butcher 9 Mission 10達成 Lord Alexander 9 Goldパック Isabelle 13 Goldパック Skullkeeper 16 アチーブメント「Xeno Sympathizer」達成 コメント コメント
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基本FFXiのマクロからのコンソールコマンドの実行 コンソールコマンドリストGENERAL COMMANDS CONSOLE COMMANDS GAME COMMANDS KEYBOARD COMMANDS MOUSE COMMANDS PLUGIN COMMANDS 基本 FFXiのマクロからのコンソールコマンドの実行 行頭に「/console」をつけることによってコンソールコマンドとして処理される 例 /console exec hogehoge コンソール上でexec hogehogeと入力したことと同意。マクロhogehogeを実行する /console game_minimize コンソール上でgame_minimizeと入力したことと同意。FFXiウィンドウを最小化する ※ただし、チャットウィンドウからコンソールコマンドを入力する場合「/console」を「//」と省略することができる。 例 // exec hogehoge /console exec hogehogeと同意。 コンソールコマンドリスト GENERAL COMMANDS showfps # FPS表示 0 = 非表示, 1 = 表示 screenshot format [hide] スクリーンショットフォーマット format は次の形式から選択 bmp/jpg/pnghide を付けるとWindowerやねこまの画面表示を隠して撮影 wait # Windowerスクリプト上で次の行の実行を#秒待つ # = 秒 / pause # でも同様 setkey キー [up/down] 指定キーを押すor放す操作をFFXIに送信する。例) setkey enter down ・・・Enterを押しっぱなしにするsetkey enter down;wait 0.3;setkey enter up ・・・Enterを0.3秒押して放す。Enterを1回だけ入力したい場合に。keymapはこちら→http //wiki.windower.net/doku.php?id=windower key_mapping CONSOLE COMMANDS console_toggle コンソールを表示/非表示する。コンソール表示キーを押した時と同じ挙動 console_clear コンソールの表示文字をクリアする console_echo "文章" "" で囲んだ文章をコンソール上に表示 console_displayactivity # コンソールに出力があった際に自動表示する 0 = 無効, 1 = 有効 console_fadedelay # コンソールの表示が消えるまでの時間 # = ミリ秒で指定 console_position X Y コンソールの位置 console_color A R G B コンソールの文字色調調整 Alpha (Optional) Red Green Blue コンソールの背景表示、背景色は、ConsoleBGプラグインで設定する console_exec [ファイル名] [ファイル名]に指定したコンソールスクリプトを実行 / exec [ファイル名]でも同様 GAME COMMANDS game_forceambientlight # Ambientlightを常時ONにする。 0 = 通常通り, 1 = 常時ON 常時ONにした場合、全体的に画面が明るくなり、物陰など直接光が当たらない場所との明るさの差が小さくなる。なお、常時ONとした場合は、カーソルを合わせた時にキャラ等が点滅しなくなる。 game_ambientlight A R G B Ambientlightの色を設定する Alpha (Optional) Red Green Blue 0-255で指定 game_fillmode # レンダリング変更(テクスチャ有無等) 0 = 通常, 1 = ワイヤーフレーム, 2 = 頂点 / fillmode #でも同様 game_gamma # ガンマ設定。モニタ全体の明るさを設定する。 0-100, Default = 50 / gamma #でも同様 game_allowsetcursorpos # Sets whether the game is allowed to set the cursor position 0 = 無効, 1 = 有効 game_minimize タスクバーに最小化 game_exit POLへ戻る。/ game_quitでも同様 game_terminate FFXi、POLを強制終了する / terminateでも同様 game_allowresize # ウィンドウをリサイズできるようにする。AltまたはCtrlを押しながらマウスをドラッグする。 0 = 無効, 1=有効 game_exittype # 終了時、POLに戻るか強制終了かを設定 0 = POLに戻る,1 = 強制終了 game_exitprompt # ウィンドウの「×」ボタンで終了する際に、確認ダイアログを表示する。 0 = 無効, 1 = 有効 window_toggleframe # ウィンドウフレームのON/OFF 0 = OFF, 1 = ON window_togglefullscreen # フルスクリーンのON/OFF 0 = OFF, 1 = ON KEYBOARD COMMANDS keyboard_bind key [up] command キーバインド設定 keyは下記を参照 Down is assumed, specify up for bind on release of key. ^ = Ctrl, ! = ALT に置換 http //wiki.windower.net/display/Windower/Keymaps bind key [up] commandでも同様 keyboard_unbind key [up] キーバインドの解除 down is assumed, specify up for up. / unbind key [up]でも同様 alias alias command コマンドに別名を与える例)alias TEST /exec hogehoge.txt;input /clockコンソールでTESTと入力すると → スクリプトhogehoge.txtが実行され、FFXIに/clockコマンドが送信される keyboard_sendstring "string" Sends a string to the game input "string" keyboard_type "string" This is the old functionality of keyboard_sendstring, this types the string to type "string" the chat input bar ingame. keyboard_blockinput # キーボードの入力をブロックする 0 = ブロックしない, 1 = キーボードをブロック keyboard_allowmmf # WindowerHelper.dllを利用したツールでキーボード入力する場合は、必ず1を設定すること。 0 = 無効, 1 = 有効 paste クリップボードの内容を入力行へ貼り付ける MOUSE COMMANDS mouse_blockinput # マウス入力を受け付けなくする 0 = マウス有効, 1 = マウス無効 (MAJOR PROBLEMS) PLUGIN COMMANDS plugin_load plugin名 プラグインをロード(.dllを除いたファイル名) / load plugin名でも同様 plugin_unload plugin名 プラグインをアンロード / unload plugin名 でも同様 toggle plugin名 プラグインがロードされている場合はアンロードを行い、アンロード状態である場合はロードする plugin_list ロードしているプラグインをリスト表示 plugin_reload plugin名 プラグインをロードしなおす plugin_unloadall 全てのプラグインをアンロードする
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Whisper/tysP ういすはあ【登録タグ:VOCALOID tysP 初音ミク 曲 曲う 曲うい】 曲情報 作詞:tysP 作曲:tysP 編曲:tysP 唄:初音ミク ジャンル・作品:VOCALOID カラオケ動画情報 オフボーカルワイプあり コメント 名前 コメント
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Hive Tyrant 兵種 Commander 初期Health 1000 初期Energy 100 Hive Tyrantは強力なシナプスで軍勢を指揮する巨大で強力なTyranidです。Hive Tyrantは制圧状態に抵抗があります。 ウォーギアおよびオプション アイコン 名称 キー 必要コスト 必要条件 効果 Rending Talons R 115 25 なし Hive Tyrantの攻撃力が増加します。また、Seismic Roarスキルを与えます。 Crushing Claw W 180 65 Level 2 Hive 車両に対して効果的な、高威力の爪を与えます。 Venom Cannon V 160 50 Level 2 Hive 歩兵と車両に対して有効な射撃兵器です。 Extended Carapace O 120 30 なし 体力とChargeスキルを与えます。 Improved Synapse I 140 40 なし Hive Tyrantの近くにいる友軍の体力が増加します。 Bonded Exoskeleton E 185 45 Level 2 Hive 一定時間Hive Tyrantが傷つかなくなるInvulnerabilityスキルを与えます。また、Hive Tyrantの総合的な体力が増加します。 Warp Field F 125 20 なし Hive TyrantにWarp Fieldスキルを与えます。有効な間は、ダメージを受けると体力の代わりにエネルギーが減ります。 Psychic Scram Y 110 25 なし Hive TyrantにPsycic Streamスキルを与えます。効果内に捕らわれた敵ユニットは与えるダメージが減ります。 Bio-Plasma B 110 25 なし Hive Tyrantに、強力な爆発で範囲ダメージを与えるBio-Plasmaスキルを与えます。 アビリティ Seismic Roar #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 必要条件 Rending Talons ターゲット 自ユニットの周囲 消費Energy 50 キー R 効果 敵をノックバックして近くに毒を入れる範囲攻撃です。 Charge #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 必要条件 Extended Carapace ターゲット 指定した地域 消費Energy 50 キー C 効果 指定した位置に突撃して、突進する経路にいるすべてをノックバックします。 Warp Field #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 必要条件 Warp Field ターゲット 自身 消費Energy 1 キー F 効果 防御シールドを有効にします。有効な間は、ダメージを受けると体力の代わりにエネルギーが減ります。 Psychis Stream #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 必要条件 Psychic Scram ターゲット 自身 消費Energy 45 キー Y 効果 このスキルの効果内にいる全ての敵ユニットは与えるダメージが減ります。 Bio-Plasma #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 必要条件 Bio-Plasma ターゲット 指定した地域 消費Energy 50 キー B 効果 指定した場所にバイオプラズマの爆発を浴びせます。歩兵のグループに対して効果的です。 Invulnerability #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 必要条件 Bonded Exoskeleton ターゲット 自身 消費Energy 80 キー E 効果 Hive Tyrantは一時的に傷つかなくなります。 グローバルアビリティ Brood Nest 必要条件 なし ターゲット 指定した地域 消費資源 175 4 キー F2 効果 近くにいるTyranidは補充できます。broodsは無償で自動的に補充します。 Warrior Vanguard 必要条件 Level 2 Hive ターゲット 指定した地域 消費資源 300 500 15 キー F3 効果 Warriorを呼び出し、他の近くにいるTyranidを補充する胞子を撒きます。 Without Number 必要条件 Level 2 Hive ターゲット なし 消費資源 300 500 3 キー F4 効果 あなたのHQにTyranidのユニットを追加で呼び出します。 Tyranform 必要条件 Level 3 Hive ターゲット 指定した地域 消費資源 650 キー F5 効果 敵にダメージを与えて周囲を一変させる、毛状の塔が地面から生えます。近くのTyranidにボーナスを与えます。
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【検索用 WHISPER VOICE 登録タグ 1002p VOCALOID W 初音ミク 執行人OZAWA 曲 曲英】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:1002p 作曲:1002p 編曲:1002p イラスト:執行人OZAWA 唄:初音ミク 曲紹介 曲名:『WHISPER VOICE』 1002pの12作目。 歌詞 (piaproより転載) 2Lのペットボトル取り出して おまえは言った 「アタシのこと欲しいなら ペットボトルを愛するようにして」 公園のベンチの上 ムクドリが渡っている そこにたまらなく抒情的なもの見出して 死にたくなる 生乾きでも愛してよ そうね 犬より猫派よ そんなどうでもいいことばっか聞くなよ 後ろ向きでも愛してよ 男たちはいつでもそう モノのようにアタシを口説くのよ WHISPER VOICE ハチマキに油性ペンで印つけてハサミで切る! それぞれをモノサシで計測し比を求める! メタモルフォーゼしたら 飢えた獣たちが来る 「これ以上犠牲を出させはしない」と 隣で嘯いてみる 余命半年の人間を並べ ひとりひとり望みを聞いていく 残留思念を蒸留したなら ひとつくらい望みは叶うかも WHISPER SOUL コメント 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。