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惹かれあった バッタリ 誘う匂い バッチリ 君を騙す ハッタリ 今すぐドアを開けてくれ 騙されたら じっくり 逃がす前に すっかり 飢えた俺に まったり 君の精気を分けてくれ 走り出して つきっきり 香り頼りに しっかり 加速しながら やっぱり ここで引くわけにはいかない 追いつくまでハングリー 負けを知らないSPEED KING バラバラバラ GET SET いつも 俺は 無敵のCHASER! か弱い女はいらない ただの飾りじゃつまらない 気丈な瞳釘付けて ちっぽけな世界の レールは走らない One for vital! Two for the 娯楽! Three for fix! Last HONEY HONEY One for vital! Two for the 娯楽! Three for fix! Last My HONEY 惹かれあった バッタリ 誘う匂い バッチリ 君を騙す ハッタリ 今すぐドアを開けてくれ 立ちふさがる 人影 変わりかけた シグナル 今からが サバイバル 勝負はまだまだこれから 意地になり もう一周 急カーブで いっきに 並ぶ前に ちゃっかり 足音が見せる高笑い 振り向いた顔 ニッコリ 遠のく距離に ビックリ ボロ負けなんてやっぱり 俺の美貌が泥まみれ 切り札は最上級 負けるはずないSPEED KING ギリギリギリオーバーテイク なぜか 勝てない 君まで着けない この残り香だけ消えない どこまでも「追え」と囁く 見えないしるしを辿って 空という名の道を 果てまで駆け抜ける One for vital! Two for the 娯楽! Three for fix! Last HONEY HONEY One for vital! Two for the 娯楽! Three for fix! Last My HONEY 君に撒かれて ガッカリ… 元曲:Janne Da Arc【BLACK JACK】 参考URL【http //www.nicovideo.jp/watch/sm2365320】
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MMD周辺ライブラリ アプリケーション製作時に有用な、汎用性のあるプログラム部品について。 ※ ツール・アプリケーション本体、及びアプリケーションを選ぶ類のライブラリ(プラグイン)は別ページで。 .NETMMF(Miku Miku Flex) SlimDX C++Bullet DXライブラリ MeshIO MikuMikuPenguin (MMP) libvpvl JavaTogaGem MMDLoaderJME WebGL (JavaScript)three.js MMD.js enchant.js jThree.MMD.js RubyMMD on Ruby UnityMMD4Mecanim MikuMikuDance for Unity 終了したプラットフォームMicrosoft XNA(.NET2.0)MMDX version2(旧 MikuMikuDance for XNA) MMDモデル(.pmd)コンテンツパイプライン マルチプラットフォームNyMmd DLLインジェクション/APIフックMMaccel MMD Bridge フォーマット樋口M氏による、MMDのIK処理ソースコード断片IKについて レンダリング ユーザーによるMMD独自形式のフォーマット解析モデル(XX、PMD) モデル(PMX) モーション(VMD) プロジェクトデータ(PMM) MME PMDエディタ その他 .NET MMF(Miku Miku Flex) 本家 (開発停止) 派生版 MMD、MMEの仕様を満たすモデル、エフェクトの表示などをするオープンでフリーなライブラリです。一度開発が停止したものの、別の開発者が引き継ぎ開発を継続中。 DirectX11上で動作 旧名 Miku Miku Dance Drawer library(MMDD) 紹介動画 +開発停止中 SlimDX https //github.com/SlimDX/slimdx .NET環境でDirectXを利用するためのライブラリした。開発停止しており、Direct3D 11.1以降にまだ対応していません。 PMDEditorが利用。 C++ Bullet http //www.bulletphysics.org/ MMDやBlender、GTAIVが利用している物理演算ライブラリ。 DXライブラリ DXライブラリ 関数リファレンスページ>3D関係関数リファレンス 「3Dモデル関係の関数」>「モデルの読み込み・複製関係の関数」の項目でMMD関連ファイルを扱っています 読み込むことのできるモデルファイル形式は x, mqo, mv1, pmd( + vmd ), pmx( + vmd ) の4種類です。( 但し、pmx は pmd 相当の機能だけを使用していた場合のみ正常に読み込める仮対応状態です ) MMD( MikuMikuDance )のモデルファイル( pmd or pmx )とモーションファイル( vmd )について。 <対応度について> 一応モーションの再生と取れに伴うIK、物理演算に対応していますが、完全に本家 MikuMikuDance と同じというわけではありません。 超国営バトーキン場バトーキン氏、DXライブラリを使って自プログラムを開発したときの、メモ書きあり。 +開発停止中 MeshIO http //meshio.osdn.jp/ pmd, vmd, mqoの読み書きライブラリ MikuMikuPenguin (MMP) 開発者ブロマガ github MMDモデル表示ライブラリ 2014/11/17に開発終了 紹介動画 libvpvl http //blog.hikarin.jp/ https //github.com/hkrn/MMDAI/wiki/libvpvl MMDAI2の開発者によるC++ライブラリ。MMDAI2の終了に伴い、開発停止中。 Java +開発停止中 TogaGem http //mikutoga.osdn.jp/togagem.html PMDやVMDのファイルパーサライブラリなど。 コンバータPmd2XMLやVmd2XMLの下請け。 MMDLoaderJME [https //osdn.net/projects/mikumikustudio/ https //osdn.net/projects/mikumikustudio/]] JavaでMikuMikuDanceのファイルの読み込み、表示を行うライブラリ。 MikuMikuStudioの作者によるライブラリ。 WebGL (JavaScript) ウェブブラウザで3次元コンピュータグラフィックスを表示させるための標準仕様。 技術的には、JavaScriptとネイティブのOpenGL ES 2.0のバインディングである。 (Wikipediaより引用) three.js https //threejs.org/ GitHub デモページ:MMDLoader test +開発停止中 WebGL 1.0までしか対応しないものなど。 MMD.js edvakf/MMD.js · GitHubソース edvakf氏ブログ(関連記事あり) デモページ:MMD on WebGL enchant.js enchant.js PMDやVMDを使うためのプラグイン、mmd.gl.enchant.js を公開。 jThree.MMD.js jThree MMDをウェブ上に公開するjQueryプラグイン jThree.MMD.jsプラグイン自体がmmd.three.jsを開発者katwat氏の協力の元でjThree用にカスタマイズしたものソース 現在jThree.jsは廃止され、後継のGrimoire.jsが開発中となっている。 Ruby +開発停止中 MMD on Ruby MMD on Ruby紹介ページ(?) Unity MMD4Mecanim http //stereoarts.jp/ Nora氏によるMMDをUnity で使えるようにするツール。 PMX(PMD) + VMD を FBX に変換するツール & Unity (Mecanim) で一通り動作させるためのスクリプトです。 Bullet Physics をサポートしています。 +開発停止中 MikuMikuDance for Unity MikuMikuDanceをゲームエンジンの一つでもあるUnity上で動作させるためのライブラリです。 →MikuMikuDance_for_Unityにまとめました GitHub 終了したプラットフォーム +Microsoft XNA(~2014年) Microsoft XNA(.NET2.0) XNAは2014年にMicrosoftが開発終了している。 MMDX version2(旧 MikuMikuDance for XNA) http //sourceforge.jp/projects/mmdx/ モデル、モーションの読み込み。アニメーションの表示 作者のブログゆるアマクリエイターの日記 MMDモデル(.pmd)コンテンツパイプライン とあるPGの研究記録Ⅱ>XNAライブラリ/ツール一覧 モデルデータ読み込み。開発終了 マルチプラットフォーム +開発停止中 NyMmd http //code.google.com/p/nymmd/ PMDモデルファイルの読み込みと、VMDモーションの再生が可能なクラスライブラリ。 Java/C#対応。 DLLインジェクション/APIフック プラグイン機構の無いMMDでは、機能拡張のためにコードインジェクションが必要となります。コードインジェクションは、MMEでも使われている一般的な手法です。 MMaccel https //github.com/LNSEAB/mmaccel ライセンス https //github.com/LNSEAB/mmaccel/blob/master/mmaccel_readme.txt MMD Bridge https //github.com/uimac/mmdbridge MITライセンス。 フォーマット 樋口M氏による、MMDのIK処理ソースコード断片 2012/5/15現在、公開終了? http //www.geocities.jp/higuchuu4/ik.zip (PMD版?) http //www.geocities.jp/higuchuu4/ikx.zip (PMX版?) IKについて ボーンに「ひざ」と名前がつくと、X 軸方向にしか曲がらない(英語だとkneeが対応すると思われる。) はてなブログ edvakf氏 MMD on WebGL 踊れるようになった(あと IK について)(2011-11-02) レンダリング 透明な材質の奥ではエッジを描画しない。 材質 透明度0.98でその材質のみシャドウを落とさない。 ユーザーによるMMD独自形式のフォーマット解析 モデル(XX、PMD) 通りすがりの記憶>MMDのモデルデータ(PMD)形式 めも (まとめ) MMDのモデルデータについて語るスレ(2008/08/30-2009/06/21)MMDのモデルデータについて語るスレ Part 2(2009/05/31-2010/08/28) Olyutorskii’s shack>PMDファイル構造のUML化(改訂2稿)(2012/06/27) モデル(PMX) PMXのフォーマットは公開されています。PMDエディタに同梱のファイルをご覧ください。(商用利用についても言及あり)参考ページ:PMDエディタの使い方/Version情報 MikuMikuDance/PMXの概要 Olyutorskii’s shack>PMXファイル構造のUML化(改訂2稿)(2012/06/27) モーション(VMD) 通りすがりの記憶 2010-02-20 MMDのモーションデータ(VMD)形式 めも 寝不足でつ インドカレー氏 VMDファイルフォーマット Yumin Space 【MMD】VMDConverter モーションファイル変換ツール公開しました。 針金のブログ 針金P 2011/03/02VMDメモ…VMDの内部フォーマットを自己解析してみました とある工房 極北P 2013年06月07日 MMD7.40以降のVMDの変更内容に関して0219 はてなブログ edvakf MMD on WebGL カメラとライトと表情のモーションに対応(あと補間曲線について)…補間曲線に使われているベジエ曲線の計算式など プロジェクトデータ(PMM) skydrive そぼろ氏 pmm解析中 Google Drive 魚圭糸工氏 Pmmフォーマット解析 推定構造 MME MikuMikuEffectで学ぶHLSL入門(舞力介入P、ビームマンP) MMD関連プログラミングスレ>樋口氏(M、MMD開発者)と舞力介入P(MME開発者)のMME導入のやりとり PMDエディタ ザック・マイルド氏 PMDE プラグイン クラス図-PMX(2012/07/16) PMDE_Plugin astah* プロジェクトファイル(2012年07月16日) PMDE_Plugin astah* プロジェクトファイル(2012年07月18日) その他 wiki内 MikuMikuDance/拡張子…MMDに関わる拡張子情報 MikuMikuDance/PMXの概要 外部リンク frivolouslife>プログラム…MMDと同じようにモデル・モーションを出力する試行錯誤の日記。関連記事は「はじめての DirectX 」で統一されている。 みくだん>MMD基準モデルフォーマット、PMD/PMXについて プロジェクト 初音の未来プログラマ向け情報へのリンク 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/fxext/pages/47.html
Places のコンテキストメニューに項目追加表示非表示の切り替え 右クリックメニューから、選択されてるノードを取得する Places のコンテキストメニューに項目追加 menupopup id="placesContext" menuitem label="サンプル" oncommand="function();" selectiontype="single" selection="bookmark|folder" insertbefore="placesContext_openSeparator"/ /menupopup placesContext は chrome //browser/content/places/placesOverlay.xulに書かれているので、それを overlay してやればいい。 SCRAPBLOG Places 右クリックメニューへのメニュー項目追加 表示非表示の切り替え onpopupshowing なんて使わなくても属性を設定するだけで簡単に表示の切り替えが出来る。places/controller.js に実装されている。 属性 説明 selectiontype single/multiple のいずれか。単数/複数選択で表示 selection 下記の表の値。"|"で複数指定可能。条件が合えば表示 forcehideselection 下記の表の値。"|"で複数指定可能。条件が合えば隠す hideifnoinsetionpoint 値はtrue固定。挿入する場所が無いと隠す。例えばクエリフォルダ内にアイテムの新規作成とか selection や forcehideselection に設定できる値のリスト 値 説明 query nsINavHistoryResultNode で RESULT_TYPE_QUERY host nsINavHistoryQueryOptions で RESULTS_AS_SITE_QUERY day これは RESULTS_AS_DATE_QUER か RESULTS_AS_DATE_SITE_QUERY dynamiccontainer RESULT_TYPE_DYNAMIC_CONTAINER folder フォルダ separator セパレーター link RESULT_TYPE_URI、RESULT_TYPE_VISIT、RESULT_TYPE_FULL_VISIT bookmark ブックマーク microsummary tagChild livemarkChild 右クリックメニューから、選択されてるノードを取得する var view = PlacesUIUtils.getViewForNode(document.popupNode); var node = view.selectedNode; // single の場合 var nodes = view.selectedNodes; // multiple の場合 PlacesUIUtils.getViewForNode が超便利。 view は tree要素。places/tree.xml にプロパティやメソッドが定義されてる。 node はnsINavHistoryResultNode。nodes はその配列。 SCRAPBLOG Places ビューと nsIPlacesView インタフェース Displaying Places information using views | MDN
https://w.atwiki.jp/tannimura/pages/9.html
@wikiにはいくつかの便利なプラグインがあります。 RSS アーカイブ インスタグラム コメント ニュース 動画(Youtube) 編集履歴 これ以外のプラグインについては@wikiガイドをご覧ください = http //atwiki.jp/guide/
https://w.atwiki.jp/tannimura/pages/6.html
アーカイブ @wikiのwikiモードでは #archive_log() と入力することで、特定のウェブページを保存しておくことができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //www1.atwiki.jp/guide/pages/921.html#id_2d967d6e たとえば、#archive_log()と入力すると以下のように表示されます。 保存したいURLとサイト名を入力して"アーカイブログ"をクリックしてみよう サイト名 URL
https://w.atwiki.jp/gunz/pages/3.html
まず基本テクニック LW[Light Weapon] マッシブ溜め- 武器チェンジ マッシブを溜めようとして溜まる瞬間に武器を変える そうすると武器が光る 備考:武器が光ってるうちに剣に戻すと マッシブが使える。自分以外には光ってることがわからない LBS[Low Butterfly Step] ダッシュ- スラッシュ- ガード BSのジャンプなしです。 超低空BSができます 備考:攻撃はできません 応用 LWの応用 CM[Concealment Masshib] マッシブ溜め- 武器チェンジ- 剣にチェンジ 剣が光ってるように見えないがマッシブが放てる 備考:自分には光っているように見える CM手本動画(6回目で成功) DOWNLOAD
https://w.atwiki.jp/wiki6_piro/pages/4888.html
J.S.バーガーズカフェ 新宿店 ジェーエスバーガーズカフェ しんじゅくてん 東京都新宿区の新宿駅前にあるハンバーガー・ホットドッグ店。 所在地 東京都新宿区新宿4-1-7 3階 時間 平日 11 30 ~ 22 30 (LO 22 00) 土日祝 11 00 ~ 21 30 (LO 21 00) 定休日 無休 座席数 90席 URL http //burgers.journal-standard.jp 地図 より大きな地図で 東京の飲食店 を表示 2010年4月現在 食べログ J.S. BURGERS CAFE 新宿店 2012-08-19 アボカドバーガー 2011-05-30 拡大 ランチメニュー ハンバーガーランチ 980円 2010-04-29 メニュー( 拡大 ) 休日スペシャルセット。 行ったのは祝日の15 30頃。入口で数人並んでいて少し待った。 店内とテラスがあり、店内の席に通された。 座席の間隔が狭くてぎゅうぎゅうに人がつまっていた。 席に通されてからレジに注文に行く。 俺も妻もホリデーセットA。好きなハンバーガーにトッピングが選べて、ポテト大盛、ドリンク付(1480円)。 ドリンクだけ渡されて席に戻る。ハンバーガーはでき次第運ばれてくる。 ジャーナルスタンダードが経営しており、ジャーナルスタンダード新宿店の3階にあることもあってか、おしゃれな若い人ばかり。女の子の割合が圧倒的に高い。 ぎゅうぎゅうの席でさわがしいけど、おかまいなくおしゃべりをし続けている。 妻のアボカドバーガー+チリソース 俺はチーズバーガー+ベーコン 構成はバンズ、レリッシュピクルス、ベーコン、チーズ、パテ、トマト、オニオン、レタス。 パテは脂身が多くなく、強火で焼かれて香ばしくとても俺好みだった。 チーズは塩気が強めで、味も濃く、とてもハンバーガーにマッチしている。 ベーコンとチーズの塩気があるけど、レタスがたっぷり入っていたのでちょうどよかった。 バンズはカリッと焼かれている。中身がギッシリしていておいしい。 大きさはかなりでかく、おなかいっぱいになる。 そしてポテトの量もすごい。このセットは大盛になっているのだが、普通盛で十分だ。 衣付でカリカリしている。衣がオレンジ色がかっていて味が濃そうな見た目だけど意外としょっぱくない。ケチャップ(ハインツ)とマスタード(ハインツ)があるので、それをつけて食べた。 こんなに食べられないと思ったけど、マスタードをつけるとさっぱり味になるので、惰性で食べきってしまった。 水が置いてあって自由に飲めるのがうれしい。ポテトを全部食べるとのどが渇くから。 関連項目 2010-04-29 2011-05-30 この項目のタグ 2010年 2010年4月 2010年4月29日 2011年 2011年5月 2011年5月30日 2012年 2012年8月 ハンバーガー 夜1000~2000円 新宿区 新宿駅南口 昼1000~2000円 東京の店 東京都 タグ「新宿駅南口」がついた項目 ヴィタメール / オッティモシーフードガーデン新宿 / ガーデンハウスクラフツ / ゴントランシェリエ東京新宿サザンテラス店 / JSバーガーズカフェ新宿店 / シューダンフェールパリ / すし屋のはなれ、 / たいめいけんデリカ新宿高島屋店 / つけ麺五ノ神製作所 / バターバトラー / パティシェリア / ラデュレ / レストラントライベックス / ワズサンドイッチ タグ「ハンバーガー」がついた項目 アームズピクニック / I-Kousya / アイコン / アイランドバーガーズ / アンティカオステリアカルネヤ / A W / オーセンティック / キャッスルロック / クアアイナ丸ビル店 / クルズバーガーズ / KHB / ザグレートバーガー / ザスマイル / サニーダイナールミネ北千住店 / ザバーガーズトーキョー / シェイクシャック / JSバーガーズカフェ新宿店 / ジャック37バーガー / チェルシーカフェ新宿ミロード店 / No.18 / バーガーマニア広尾店 / バーガーカフェ新宿西口店 / ファイヤーハウス / フェローズ / ブラザーズ人形町本店 / ベーカーバウンス / ベーカーバウンス東京ミッドタウン店 / マティーニバーガー / ラッキーピエロ / ワンズドライブ / ベイス目白店
https://w.atwiki.jp/xbox360gta4/pages/55.html
→ THREE S A CROWD
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