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https://w.atwiki.jp/pspprogram/pages/47.html
サンプルソース #include pspdebug.h PSP_MODULE_INFO("TEST",0,1,1); PSP_MAIN_THREAD_ATTR(THREAD_ATTR_USER | THREAD_ATTR_VFPU); int end_flag = 0; int exit_callback(int arg1,int arg2,void *common) { end_flag = 1; return 0; } int CallbackThread(SceSize args,void *argp) { int cbid = sceKernelCreateCallback("Exit Callback",exit_callback,NULL); sceKernelRegisterExitCallback(cbid); sceKernelSleepThreadCB(); return 0; } int setupCallbacks(void) { int thid = 0; thid = sceKernelCreateThread("update_thread",CallbackThread,0x11,0xFA0,0,0); if(thid = 0) sceKernelStartThread(thid,0,0); return thid; } int main(int argc,char *argv[]) { setupCallbacks(); pspDebugScreenInit(); while(!end_flag) { pspDebugScreenSetXY(0,0); pspDebugScreenPrintf("Hello world\n"); } sceKernelExitGame(); return 0; } 解説etc... include #include pspkernel.h #include pspdebug.h pspDebug〜系の関数を使うために必要なライブラリをインクルードしています。 マクロ PSP_MODULE_INFO("TEST",0,1,1); PSP_MAIN_THREAD_ATTR(THREAD_ATTR_USER); PSP_MODULE_INFOはこれを忘れるとエラい事になってしまう超重要マクロです。 第一引数はモジュールの名前です。好きなもので結構です。 第二引数は実行モードに関しての値です。 0はユーザーモード(文字表示やその他全般)で、 0x1000はカーネルモード(NANDやFlash領域にアクセス)でモジュールを実行させます。 第三、第四引数はモジュールのバージョンとかなのでそのままで結構です。 PSP_MAIN_THREAD_ATTRは、メインスレッド(main関数を実行するスレッド)の属性を設定し、THREAD_ATTR_USERはユーザーモードでの実行を指定しています。 HOMEボタン監視 int end_flag = 0; int exit_callback(int arg1,int arg2,void *common) { end_flag = 1; return 0; } int CallbackThread(SceSize args,void *argp) { int cbid = sceKernelCreateCallback("Exit Callback",exit_callback,NULL); sceKernelRegisterExitCallback(cbid); sceKernelSleepThreadCB(); return 0; } int setupCallbacks(void) { int thid = 0; thid = sceKernelCreateThread("update_thread",CallbackThread,0x11,0xFA0,0,0); if(thid = 0) sceKernelStartThread(thid,0,0); return thid; } pspにはhomeボタンというのがあります。 このボタンは簡単な処理で割り込みを有効にできて ソフトを終了できるようになっています。 終了ボタンを押して呼び出される関数を指定できます。 それで実際にsceKernelExitGame();が呼び出されると xmbに戻ります。 実際にはメインスレッドで新しいスレッドを作って そのスレッドをhomeボタン割り込み専用スレッドにして 割り込み待ちにしておきます。 main関数 setupCallbacks(); 上記のHOMEボタン監視スレッドを呼び出す為の関数です。 pspDebugScreenInit(); デバッグ画面を初期化する関数です。デバック関係の処理をする前は必ず呼んだ方が良い関数です。 while(!end_flag) これはHOMEボタンで表示したメニューでゲームを終了するまでずっとwhile構文内の命令を繰り返す命令です。 pspDebugScreenSetXY(0,0); デバッグ表示位置を指定する関数です。第一引数はX座標を、第二引数はY座標を指定しています。 pspDebugScreenPrintf("Hello, world!"); 画面に文字を表示する関数です。printf関数と使い方は基本同じです。ですが日本語のような2バイト文字は文字化けするので使えません。 sceKernelExitGame(); プログラムを終了しXMBに戻る関数です。 他のサンプルではコールバック関数で、sceKernelExitGame();呼んでるのが多いです。
https://w.atwiki.jp/s3study/pages/11.html
1回目ということで、導入と、軽い動作確認程度にとどめたいと思います。 Visual C# Express Editionの導入 http //www.microsoft.com/japan/msdn/vstudio/express/maninstall/ を、参照してVisual C# express Versionをダウンロードしてください。 ダウンロードできるのは、isoイメージです。 isoイメージからどうやってインストールをするかは、同WEBサイトを参照してください。 まぁ、ちょっと悪い人ならdaemontoolsとか入ってるでしょうから、それ使っても良いで す(ワタシノPCニハハイッテイマセンヨ?) どうしてもやり方がわからない場合はメールなりで質問を投げてくれれば対応します。 インストールが完了したら、VC# Expres editionを起動してください。 Hello World! C系列の伝統、とでもいいますか。 言語を覚える上で一番初めにくるのがこの「Hello World」です。 何のことは無い、画面にHello Worldと表示させるだけのプログラムで、大概はたった 一行のプログラムです。 尤も、コード上では一行で済んでいますが、内部では結構色々な処理を行っています。 とはいえ、プログラマは内部でどのような処理を行っているか、等ということを基本的 には気にする必要はありません。 1:「ファイル」→「新しいプロジェクト」をクリック 2:「新しいプロジェクト」ウィンドウが現れるので、「Windowsアプリケーション」を 選択。 プロジェクト名を「HelloWorld」にする(何でも良いのだけど、一応) 3:「表示」→「ツールボックス」をクリック 4:「ツールボックス」ウィンドウが現れるので、「Label」を選択。 5:「Form1」という、何も無いウィンドウ(フォームと呼ばれる)があるので、真ん中あ たりをクリック。 すると、フォームに、Label1という文字が追加される。 ツールボックスから、Labelをフォームにドラッグ&ドロップしても良い。 6:フォームをWクリック。 すると、テキストエディタが開く。 恐らく、Form1_Load関数(関数とは何ぞや、はまたの機会に)にカーソルがあると思う ので中括弧の間に、 Label1.Text = "Hello World!"; と、記述する。 具体的には以下のようになる。 private void Form1_Load(object sender, EventArgs e) { label1.Text = "Hello World!"; } 7:おもむろに(激しくても良いけど)F5を押す。 すると、ビルドを行いプログラムを実行してくれる。 中央に「Hellow World!」という文が書かれたウィンドウが現れるはずです。 あとがき(?) 今回はC#がどうこう、というよりは、Visual Studio 2005 Expres Editionを使うと、こ んなに簡単にWindowsアプリケーションが作れるんだよー、というような説明ですね。 この「Hellow World!」を表示するアプリケーションでも、詳細に説明すると、名前空間 とか、クラスとか、演算子のオーバーロードとか、色々出てきちゃうんですが、そうい うのを知らなくてもツールは作れてしまうのです。
https://w.atwiki.jp/free-gaming/pages/78.html
+メニュー 概要 スクリーンショット ダウンロード ゲーム名 World of Warplanes リリース日 2013/11/13 開発元 Wargaming 公式サイト http //worldofwarplanes.com/ 使用ゲームエンジン Bigworld Engine ジャンル TPS/MMO マルチプレイ/シングルプレイ マルチプレイ OS Windows 概要 戦闘機を操縦して敵戦闘機(プレイヤー)と戦うフライトシューターです。 World of Tanksの戦闘機版といった感じになります。 スクリーンショット ダウンロード ダウンロード - PC
https://w.atwiki.jp/anime_wiki/pages/5436.html
「It s a Rumic World (いっつ あ るーみっく わーるど)」 Blu-ray各発売日:10月20日 「週刊少年サンデー」創刊50周年 高橋留美子連載30周年を記念して全国各地で開催された、 「高橋留美子展」のために制作されたオリジナルアニメ。 2010年1月DVD-BOX発売、10月Blu-ray発売。 http //visual.ponycanyon.co.jp/pickup/visual2/rumic/ ■うる星やつら~ザ・障害物水泳大会 監督 米たにヨシトモ 原作 高橋留美子 脚本 横手美智子 演出 喜多幡徹 総作画監督 土器手司 ■らんま1/2~悪夢!春眠香 監督 もりたけし 原作 高橋留美子 脚本 山口亮太 演出 佐藤照雄 作画監督 中嶋敦子 ■犬夜叉~黒い鉄砕牙 監督 青木康直 原作 高橋留美子 脚本 隅沢克之 演出 綿田慎也 総作画監督 菱沼義仁 作画監督 中島里恵 ■関連タイトル Blu-ray It's a Rumic World うる星やつら~ザ・障害物水泳大会 Blu-ray It's a Rumic World らんま1/2~悪夢!春眠香 Blu-ray It's a Rumic World 犬夜叉~黒い鉄砕牙
https://w.atwiki.jp/jubeat/pages/2025.html
Apex of the World SOUND VOLTEX III GRAVITY WARSからの移植曲。FLOOR「 The 5th KACオリジナル楽曲コンテスト 」採用曲 SDVX側で難易度別ジャケットは3種類存在するが( 参考 )、本機種はEXHAUSTのジャケットで固定 BASIC ADVANCED EXTREME LEVEL 3 6 9.2 Notes 229 557 761 BPM 169 Time 2 01 Artist uma hurirai feat.ましろ ジャンル オリジナル Version festo この曲で手に入る称号 【全難易度クリア】いちについて…よーーーい、ドンッ! 【全難易度フルコンボ】パン食い競走でした 解禁方法 FLOOR INFECTION,POLICY BREAKにて該当期間のみ解禁可能(詳しくは左リンク) 2019/09のT-emo STOREに入荷(要300 T-emo)(2019/09/17 07 00~2019/10/07 09 59まで) 動画 -譜面動画 譜面動画 -プレー動画 プレー動画 攻略・解説 各譜面の攻略に関する情報はこちらへ。 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BSC] [ADV] [EXT] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 ※体感難易度を書き記す際は、クリア難度・スコア難度のどちらかなのかを明記してください。 また、攻略と関係ない投稿・重複した内容は削除の対象になります 攻略とは無関係の話は該当する欄(情報交換&雑談) にてどうぞ。
https://w.atwiki.jp/sinapusu2002/pages/282.html
Repetitive Processing - Print Many Hello World Hello Worldを1000個印字するだけ #include stdio.h main() { for(int i=0;i 1000;i++){ printf("Hello World\n"); } }
https://w.atwiki.jp/adhoc_party/pages/17.html
World Lobbyルーム作成の目安 ※あくまでも2chアドホック本スレ及びwiki限定であり、同好のユーザー同士集まりやすくする為のものであり、他者へ強要するものではありません。※ **あくまで同好のユーザー同士集まりやすくする為のものであり、他者へ強要するものではありません。 World A モンハン MG 無双 GTAなどのアクション系全般(満員の場合Bへ) World B 同上 World C 車ゲー全般 遊戯王系(car,card) World D PSp 煉獄 ディスガイアなどのRPG,SRPG系全般 World E World F 格闘ゲーム全般,FFT,DFF、マクロスFなど World G ガンダム系 アーマードコア などのロボット全般 World H ひぐらしデイブレイク World I いたスト ルミネス アイマスなどのパーティーゲー,パズル系全般(アイレムゲームはI-6、ぷよぷよは I-24 ) World J サッカー野球競馬などのスポーツゲー全般(Jリーグより) 確定ロビー ロビー ゲーム名 F-10 魔法少女リリカルなのはA’s PORTABLE -THE BATTLE OF ACES- I-06(アイレム) 戦国絵札遊戯 不如帰-HOTOTOGISU- 乱 それぞれのスレをリサーチしてから追加お願いします Worldを決めるのは2chアドホック本スレ及びwikiではありません。 それぞれゲームのスレの方針に従ってください。 Q xxで****のルーム作る奴って何なの? A あくまでもルーム作成の目安であり強制するものではありません 11/17【PSP】アドホック・パーティー Part8【PS3】版 コメント(質問,意見) 名前 コメント すべてのコメントを見る もう更新ぜんぜんされてないんだね -- (名無しさん) 2014-10-01 23 25 18 エースコンバットはFで見たような -- (名無しさん) 2010-08-29 21 33 53 J-50は海外版MHP2、MHP2GにあたるMonster Hunter Freedom 2,および2Gの部屋になってる。 アドパは日本のみのサービスなのに外人恐るべし。 -- (名無しさん) 2009-01-26 14 21 53 エースコンバットXはどこ? -- (名無しさん) 2008-12-21 13 48 25 Gはガンダムの頭文字からだろうか -- (名無しさん) 2008-11-29 14 10 31 ミスった -- (名無しさん) 2008-11-26 21 51 43 遊戯王TF3動作確認だそうです -- (名無しさん) 2008-11-26 21 50 59 アイレムロビー占有ワロタ -- (名無しさん) 2008-11-21 15 25 23 戦国絵札遊戯 不如帰-HOTOTOGISU- 乱公式サイトでI-06(アイレム)利用を案内 -- (名無しさん) 2008-11-19 21 40 26 最新版に変更 -- (名無しさん) 2008-11-17 18 37 46
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THE WORLD DESTINATION サークル:Alstroemeria Records Number Track Name Arranger Lyrics Vocal Original Works Original Tune Length 01 THE WORLD DESTINATION Masayoshi Minoshima - - オリジナル - [03 04] 02 WORLD S END Haruka 坂上なち 東方怪綺談 世界の果て~World s End [05 24] 03 CRIMSON DEAD 綾倉盟 真紅の少女~Crimson Dead!! [05 23] 04 IN THE FLICKERING かめりあ タカナシトリコ 東方夢時空 夢消失~Lost Dream [06 21] 05 INNOCENT TREASURES Masayoshi Minoshima Haruka mican* 夢違科学世紀 童祭 [04 54] 06 YOU RE MINE ayame 東方封魔録 博麗神社境内 [07 34] 07 STARLIGHT DESIRE - 東方神霊廟 小さな欲望の星空 [05 52] 08 FALL OUT オリジナル - [05 01] 詳細 コミックマーケット82(2012/08/11)にて初頒布 イベント価格:1000円 ショップ価格:1,286円(税込:1350円) 誤植:tr.3とtr.4の表記が逆になっている。収録されている順番が正しい模様。https //twitter.com/M_Minoshima/status/234492411252977666 Guest Arranger かめりあ (かめるかめりあ) レビュー 新しいですね。うん、新しい。 新しい機材を購入したようですが、そのせいでしょうかいつもと違います。もちろん褒め言葉です。 ダンスホールシリーズ(?)とは違うかんじなんで試聴必須かな? なんていうかスルメ曲なのかな。何度も聴くとわかってくるかんじです。 前作もかんじましたが、ボーカルが小さい気がします。Hedonistさんがマスタリングしたようですが、本人と委託でやっぱり変わってきますね。 それにしてもジャケットに誰もいないし、しかもデザイナーが有馬先生じゃないしホント新しいw -- carbo (2012-08-14 20 43 22) 個人的に、マスタリングは好みではありません が、今回の曲はむしろvocalがいなくても成り立ってしまうような曲ばかりなんで、気にならないかも 女性より男性の方が合いそうですが、どうなんでしょう 前回同様、かめりあさんの曲が浮いてしまってます(良くも悪くも) 前回よりさらにゴリゴリしたエレクトロって感じで、はいテンションになれると思います 同人さはますます薄れてきてますが(笑) -- 名無しさん (2012-08-28 23 36 08) 全体的には一風変わった箕島節も聞けて大満足の一作です ただやっぱり前作同様かめりあさんの歌詞が浮いちゃってるかな・・・ まぁあの人の作詞はあぁ言うスタイルなんだろうけど個人的にはやはり違和感を感じてしまいますね 曲自体は嫌いではない上に全体的な完成度も高いだけに少し残念です -- 名無しさん (2012-08-29 05 15 34) 新譜は大満足、個人的に文句なし 上記の通りかめりあさんだけ浮いとるね、単曲としては文句なし 全然関係ないけど前々から気になってたけど三澤さんはクビにされたのかにゃあ・・・ -- 名無しさん (2012-08-30 22 18 47) 文句なしの新作です。 かめりあさんのIN THE FLICKERINGがものすごく目立ってます。 箕島ファンなら満足の作品に仕上がってると思いました。 -- no name (2012-08-30 22 46 58) 秋さんと美里さんの曲が聴きたいなぁ。。なちさんとmican*さんも好物だけれど。。 -- 名無しさん (2012-10-24 15 25 33) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/asigami/pages/411.html
曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FREEZE(SHOCK) JET WORLD Mutsuhiko Izumi EXTREME 激11 138 325/11 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 74 68 14 42 53 譜面 http //livedoor.blogimg.jp/yanmar195/imgs/6/9/69948038.png 動画 http //www.youtube.com/watch?v=emaXgV49ia0 (x1.0,VIVID) 解説 GF 2ndMIX からの移植曲でDDRへの移植の際にBPMが半分になった。 中盤以降の音に合わせた16分が勝負。なかなか忙しい。 中盤に長いビジステップの8分滝がある。 ビジステップの8分滝はLEFTかRIGHTかけると易化するが序盤の16分が出てくるところまでやや難化する。とは言え捻りの練習にも使えなくもないのでどうしてもできない場合がご一考を。 -- 名無しさん (2016-10-04 19 58 56) 名前 コメント コメント(感想など) 捻りからのトリルばかりで後半は8分滝から16分2連の適正プレイヤーには難しい譜面。間違いなく適正には地雷曲。捻りからのトリルは元足14の現足15のパラ鯖以降の技術。BPM低いからと言って11は詐欺だと思った。 -- 名無しさん (2013-08-07 18 46 56) ↑11でいいと思う。詐称も逆詐称も個人差がある -- 0322 (2013-08-08 14 14 42) 前半は完全交互で踏める。途中で入り足を替えてしまう(譜面で騙されやすい)と、逆にスライドを多用することになるので注意。 -- 名無しさん (2014-05-28 10 27 33) 名前 コメント
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Another World 側面視点ACT ACTADV クラシック PC/SFC 1,080円(税込)164MB→201MB 広大な宇宙を革新的な表現方で描き上げた色褪せない時代の一作 ゲームの歴史にその名を残すタイトルの魅力を今再び!! 一時代を築いたクラシカルなアドベンチャーゲームの世界へようこそ。 1991年リリース当時の最先端グラフィック技術とナレーションシステムで世界中を驚かせた『Another World (邦題:アウターワールド)』が、Nintendo Switchに登場です。 『Another World』は、現在でもその独特のSF観の奥深さが体験できる希少な作品。 初版がリリースされてから25年経った今も、Eric Chahiの最高傑作である当タイトルはクラシックなアドベンチャーゲームとして、テレビゲーム界の後続作品に多大な影響を与え続けています。 粒子加速器での作業中に事故に巻き込まれ、異世界に転移してしまった、科学者レスター・ナイト・チェイキンの非凡な物語。 奇妙な惑星上に取り残され、自分自身を救い出すための手がかりも得られぬまま、レスターはこの過酷な環境で生き延び、危険極まりない原住民と相対しつつ、創造性あふれる独特のジャンルを作り出したパズルを解いていくことに。 この旅を通じて、レスターは友情の真の意味を学んでいきます。 超常性に富んだSFの世界 引き込まれそうな物語と冒険 リマスタリングされた映像と音楽 オリジナル版と現代風のHDグラフィックが選択可能 異なる3つのゲームモード ■ビギナー(オリジナル版よりも優しいモード) ■ノーマル(オリジナル版と同等の難易度) ■ハード(オリジナル版よりも難しいモード) 配信日 2018年7月12日 メーカー DotEmu 対応ハード Nintendo Switch 対応コントローラー Nintendo Switch Proコントローラー プレイモード TVモード, テーブルモード, 携帯モード プレイ人数1人 対応言語 日本語, 英語, スペイン語, フランス語, ドイツ語, イタリア語 CERO B セクシャル, 暴力 北米『Out of This World』 欧州『Another World』 日本『アウターワールド』 続編 国外版メガCD『ハート・オブ・ジ・エイリアン』 -- 名無しさん (2020-01-01 10 42 12) 名前 コメント