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https://w.atwiki.jp/banzai_guardian/pages/25.html
Guild Rule ※Last Updated:2010.01.07 1. About this guild 1.1 Objectives We, Banzai Guardian, are aiming to a goal that we can share laugh and enjoy ourselves. We also like to think that our top priority is your "REAL LIFE". This is because we like people who can control themselves and are reliable. This guild is not for hardcore game players, but casual players that are committed to the guild and have understandings on play-stance of others as well. A minimum requirement is that you should know what your class is and know how to play it well. If you are kind of person who is lay back type of person with flexibility and is easy on anything, this guild may suit you well. Your real life comes first and WoW next! 1.2. Active Playing Time Our core play time is from 22 00 JST to 2 00 JST during weekly day. Any guild events, such as raiding, are held during that time or weekend night. You may find our members to catch up mostly anytime during weekend. As for raiding, we schedule its time. You are allowed to attend or leave raid party with early notice, preferably before starting raid, if you have any other plans to do. 1.3 Things We Do 1.3.1. Raid This guild is focusing on 10 man raiding as guild run, however 25 man as pugging. Any 10 man raids that are scheduled as guild run will be arranged by raid managers. Non scheduled 10 man raid or 25 man raid can be arranged by anyone and these raids do not have to follow our guild rules even though there are members from our guild. There are 2 kinds of guild run, which is regular raid and irregular raid. Both should be chosen as most favored raids(1) to go and these will be decided based on guild survey. The guild survey is made every Monday and it is compulsory, for those who have character higher than level 70, to answer the survey. The purpose of this survey is to know "who is available and when". Irregular raid can be held anytime on the condition that there are more than 8 people available for the raid. On the other hand, regular raid will be scheduled on particular day and time. However, any scheduled raids will become available for pugging after every Sunday 18 00 JST. 1 Since patch 3.3 is released, we set guild run raids as followed. They will be re-voted after a while... Regular raid Icecrown Citadel 10man Irregular raid ToC 10man / Any raid that has weekly raid quest 1.3.2. Contents for Lower Levels There is no restriction on low level 5man or any raids lower than level 70. 5man instances can be happened by those who are motivated to do. Any raids lower than level 70 can be held basically once a month after voting for destination on guild survey. These contents are for achievement or leveling so that hardcore conquest will not be expected. Guild master decides if its ID lock may remain or reset. 1.3.3. PvP Contents It is clearly situational to invest yourself in PvP contents. Some may enjoy the battle ground or other may not. There was an example that some formed a raid and join in battle ground. However, there will be no official announcement for the contents. 2. Rule for Guild Raiding 2.1. Set up 2.1.1. WEB survey There will be no longer WEB survey. 2.1.2. In-game Calendar Those who answered guild survey will get an invitation for scheduled raid here. This should be replied by 1 hour before raid starts. And then answering this event will put you higher priority on getting invited for scheduled raid. 2.1.3. Gear Score We set scheduled raid a standard gear score. This score is a guideline to decide who to join a raid only on the condition that there are more than 10 members expecting to join the raid. Rolling should be essential if competing with similar gear score. 2.1.4. Class Balance When raid managers find fatal problem such as class balance in group, according to tactics on bosses, guild master is allowed to decide who to remain and who to switch after discussion with people involved. 2.2. A Late Comer There is no penalty only if left early notice in anyways, such as submitting comments on guild BBS, leaving message to members and so on. Participation during raid progress will be discussed between officers and you based on 2.1.1 / 2.1.2 / 2.1.3 / 2.1.4. If no survey answered or no event replied, there is no exception for you get invite unless the raid group has any spots left. 2.3. Cancellation There is no penalty only if left early notice in anyways, such as submitting comments on guild BBS, leaving message to members and so on. If cancellation without notice happens more than twice continuously, any invitation for next scheduled raid will not be given and there is no exception for this matter. 2.4. Rolling for Last Spot for Raid Group Rolling is essential if people involved are at the same stage based on 2.1.1 / 2.1.2 / 2.1.3 / 2.1.4. The one who lost the roll will be given a guaranteed invitation for next raid. This guaranteed invitation is applied to the same raid you rolled, however is not applied for those who meet conditions of 2.1.1 / 2.1.2. 2.4. Looting Under construction... Stick to old way, DKP system at the moment. Only applied to scheduled raids. 3. Rank 3.1. Guild Master One that manages guild event, schedule and members. Guild master also has a right to promote / demote members under such conditions as reviewing the rank system with officers. Keinsky is the guild master. 3.2. Officer Ones that meet conditions of becoming Veteran and that commit themselves to guild development. Guild rules are reviewed by them. Celeth, Usaginuko and Nekoris are the officers. 3.2.1. Trainer One that gives advices on how-to start end contents, itemization and raid clinic. Usaginuko is the Trainer. 3.2.2. Raid Manager Ones that manage guild raid run and looting. Tactics can be discussed with all members, but basically any tactics on bosses are given by them. Celeth and Nekoris are the Raid Managers. 3.3. Veteran Those who reached at level 80 and who have been assigned to this guild for over 30 days. 3.4. Member Those who have been assigned to this guild for over 10 days or who got invited by friend higher than Veteran. 3.5. Alt Alt characters 3.6. Initiate Those who have been signed this guild for less than 10 days or those who haven’t been online for over 20 days. All members that barely come online may be ranked as initiate. 4. Guild Recruitment Hunters may find it difficult to have a chance to get invited raid group at the moemnt. 5. Communication 5.1. Voice Chat Mumble version 1.1.8 is essential if you understand Japanese. Vent can be used when pugging. 5.2. Chat Channel Chat channels currently used are following 5.2.1 wowjp Expecting unknown Japanese player on this server. Not always used as guild chat, but as chat with encounters. 5.2.2 banzai This channel is for those who use voice chat but don t use mic. Japanese is often used in this channel. 5.2.3 banzinglish For those who want to chat in English. 6. Trivia 6.1. Why not guardians? This guild was formally for bank use so that I, guild master, expected no one joining this guild. Therefore, I named it "guardian" instead. And later on, good thing happened, which I accidentally found a few Japanese WoW players through mixi, Japanese sns site. Since this event, I thought about re-naming but Blizzard doesn t allow me to do so!! 6.2. What does banzai mean? Banzai can be used when you are happy or you want to celebrate something, such as long life, accomplishment of hard tasks. Banzai is similar to "Hurray" as you raise your both hands and shout loud!! BANZAI!! I hope that all the member in this guild will feel accomplished when we get down raid bosses and say you-know-what!
https://w.atwiki.jp/wesker013/pages/13.html
ALBERT WESKER ■基本データ [年齢] 38(biohazard)48(biohazard 5) [血液型] O [身長] 183cm(biohazard)190cm(biohazard 5) [体重] 84.5kg(biohazard) 90kg(biohazard 5) 性格は"冷静沈着”極悪非道”といったもので、自己の目的の為ならば、仲間をも裏切る。 他人を利用する事に何の躊躇も無く、彼の私欲の為に犠牲になったものは数知れない。 ■経歴 ▼1977年、アルバート・ウェスカーは二つ年下のウィリアム・バーキンと共に、幹部候 補としてアンブレラ幹部養成所に配属される。 翌年、養成所所長ジェームス・マーカス博士が「Tウィルス」を開発。同年、幹部養成所の閉鎖が決定するとウェスカーはバーキンと共に「Tウィルス」の研究を続ける為に、主任研究員としてアークレイ研究所へと転属される。この当時、ウェスカーは18歳バーキンは16歳だった。 1988年、ウェスカーはアンブレラ創始者であるオズウェル・E・スペンサーの命令により恩師であるマーカス博士を殺害し「Tウィルス」の研究データをマーカスから奪うことに成功する。 1991年、同僚であるウィリアム・バーキンが「Tウィルス」を上回るウィルスである「Gウィルス」の開発を立案する。天才的な頭脳の持ち主のバーキンはアンブレラ内でめきめきと頭角を表していくのに対して、ウェスカーは研究員としての自分の能力に限界を感じていた。「Gウィルス」の構造ですら理解できなかったウェスカーはついに諜報部への転属を決意する。
https://w.atwiki.jp/telestea/pages/117.html
ある日、ティム・バーナーズ=リーという人が、※HyperCardの考え方を使ってネットワークでつながれたページを作ろうと考えました。そして最初に作られたウェブページがコレ! 現在のウェブページに慣れている私たちから見るとびっくりする位の簡素さですが、でもシンプルにきちんと全てを表現しています。ワールド・ワイド・ウェブって言い得て妙ですよね。(※ HyperCardとはハイパーテキストを実現した最初の商用ソフトウェア。) Everything there is online about W3 is linked directly or indirectly to this document. (オンライン上にある全てのものは、直接的であれ、間接的であれ全てこのページにつながっている。) という所も素敵です。そう、全てがリンクしているんです! このページは、オンラインにおける重要な遺跡と考えられ、再び閲覧できるように修復されました。興味がある方は、こちらからどうぞ。 http //www.w3.org/History/19921103-hypertext/hypertext/WWW/TheProject.html Jesus Diaz(原文/mio)
https://w.atwiki.jp/nekosabaktkr/pages/15.html
キャラ マキシ 名前 m刹那m キャラ マキシ 名前 つがみ キャラ マキシ 名前 亜城木夢叶 キャラ マキシ 名前 xたこx キャラ マキシ 名前 うりゃ キャラ マキシ 名前 アイラ キャラ マキシ 名前 組長ゼリッピ キャラ マキシ 名前 Vesperia キャラ マキシ 名前 さだお キャラ マキシ 名前 CELSYS キャラ イサック 名前 薬師寺天膳 キャラ ボリス 名前 天空のたんま キャラ シベリン 名前 クレナ キャラ テチ 名前 xx優姫xx キャラ テチ 名前 mitten キャラ ミラ 名前 Accordion キャラ ナヤ 名前 レィレィ キャラ ランジェ 名前 xアレンx キャラ ジョシュ 名前 ReLight キャラ イスピン 名前 ゆぃぃ キャラ イスピン 名前 ちゃおー
https://w.atwiki.jp/tukinosizuku7/pages/38.html
※宝石系・模造宝石系・インクリスクロール系のアイテムは気絶すると落とします。 クリスタル クライデン平原(8)隠し部屋(732,221)で模造クリスタルをとることができますが、クリムゾンがいるため攻撃を受けたら即死です。 ティチエルのみウイングクリスタルに攻撃しまくる→ヒールで回復、という行動で安全に模造クリスタルを狩ることができます。 ウイングクリスタルがアイテムを落とす確率は一定(約1/50?)---TaleWikiより 10個集まったら聖水と合成してクリスタルを作ります。成功率は100%です。 また尻尾王子から天然のクリスタルをとることができます。 模造ダイヤモンド シノプダンジョン(6)隠し部屋(座標不明)でとることができますが、クリムゾンがいるため攻撃を受けたら即死です。 10個集まったら聖水と合成してダイアモンドを作ります。成功率は100%です。 サイモペイン原石 グリンツ鉱山(2)隠し部屋(91.354)でとることができますが、クリムゾンがいるため攻撃を受けたら即死です。 高レベルDEF型の方は、グリムゾンを気にしなくて大丈夫です。 100個集まったら合成してインクリスクロールを作ります。成功率は100%です。 Copyrights (C) NEXON Corporation and NEXON Co., Ltd. All Rights Reserved.
https://w.atwiki.jp/sonicy_memo/pages/1483.html
Baby Sweet Berry Love 小倉 唯 ADVANCED Level 6 BPM 170 Notes 339 1 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口①②③ |--①-| 口口口口 |②-③-| 2 ①③口口 |①---| ②④口口 |②---| 口口口⑤ |③---| 口口口口 |④-⑤-| 3 口口口② |--①-| 口口口① |--②-| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 4 口③口口 |①---| 口②口口 |②---| 口①④口 |③---| 口⑤口口 |④-⑤-| 5 口口口口 |----| 口口口口 |----| ③②①口 |--①-| 口口口口 |②-③-| 6 ③③①① |①---| ④④②② |②---| 口口⑤口 |③---| 口口口口 |④-⑤-| 7 口③口口 |--①-| 口口②口 |②-③-| 口①口口 |----| 口④口口 |--④-| 8 口口⑤⑦ |①-②-| 口⑥⑤口 |③-④-| ②④③① |⑤---| 口口口口 |⑥-⑦-| 9 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 10 口口⑥⑥ |①-②-| ③①口口 |③-④-| ④②口口 |⑤--⑥| 口口⑤⑤ |----| 11 ⑥⑥口口 |①-②-| 口口①③ |③-④-| 口口②④ |⑤--⑥| ⑤⑤口口 |----| 12 ⑥⑥③③ |①-②-| 口④①口 |③---| 口⑤②口 |④-⑤-| 口口口口 |⑥---| 13 口口口⑤ |①-②-| 口口口⑤ |③-④-| ⑥④③口 |⑤--⑥| ⑥②①口 |----| 14 口口⑥口 |①-②-| ①②③口 |③-④-| 口⑤口④ |--⑤-| 口口口口 |⑥---| 15 口⑤⑤口 |①-②-| ④口口口 |③-④-| 口口口口 |----| 口③②① |--⑤-| 16 口口口口 |--①-| ⑥④②口 |②-③-| ⑤③①口 |④-⑤-| 口口口口 |⑥---| 17 口口口口 |①---| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口①①口 |----| 18 口口口口 |①---| 口口②① |②---| ③④口口 |③---| 口口口口 |④---| 19 口口①口 |①---| 口②口口 |--②-| 口口③口 |③---| 口口口口 |----| 20 口口口口 |①---| ①②口口 |②---| 口口④③ |③---| 口口口口 |④---| 21 口①口口 |①---| 口口②口 |--②-| 口③口口 |③---| 口口口口 |----| 22 口②②口 |①---| 口口口口 |--②-| ①口口① |----| 口口口口 |----| 23 口口口口 |①---| ②口口② |--②-| 口口口口 |----| 口①①口 |----| 24 口②①口 |①---| 口①②口 |②---| 口④③口 |③---| 口③④口 |④---| 25 ①口口① |①---| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 26 口口口口 |①---| ①②口口 |②---| 口⑥⑤口 |③-④-| 口④③口 |⑤-⑥-| 27 口口①① |①---| 口②口口 |--②-| 口口③口 |③---| 口口口口 |----| 28 口口口口 |①---| 口口②① |②---| 口⑤⑥口 |③-④-| 口③④口 |⑤-⑥-| 29 ①①口口 |①---| 口口②口 |--②-| 口③口口 |③---| 口口口口 |----| 30 口口口口 |①-②-| ②口口① |③-④-| 口口口③ |----| 口④口口 |----| 31 口口口口 |①-②-| ①口口② |③-④-| ③口口口 |----| 口口④口 |----| 32 口③③口 |①---| 口②②口 |②---| ④①①④ |③---| 口口口口 |④---| 33 ①口口① |①---| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 34 口①①口 |①---| 口②②口 |--②-| 口口口口 |----| ③口口③ |③---| 35 口口口口 |--①-| 口⑤口口 |②-③-| ①③④② |④-⑤-| 口口口口 |----| 36 ①口口① |①---| ②口口② |--②-| 口口口口 |----| 口③③口 |③---| 37 口口口口 |--①-| 口口⑤口 |②-③-| ②④③① |④-⑤-| 口口口口 |----| 38 口⑤⑥口 |①-②-| ①②口口 |③-④-| 口口③④ |--⑤-| 口口口口 |⑥---| 39 口⑥⑤口 |①-②-| 口口②① |③-④-| ④③口口 |--⑤-| 口口口口 |⑥---| 40 ①口口① |①---| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 41 ③口口口 |----| 口口口③ |①---| ①口口② |②---| ②口口① |③---| 42 口②②① |①---| ①口口口 |----| 口口口口 |②---| ③口口③ |--③-| 43 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口①②③ |--①-| 口口口口 |②-③-| 44 ①①③③ |①---| ②②④④ |②---| 口⑤⑤口 |③---| 口口口口 |④-⑤-| 45 ②口口② |--①-| ③口口口 |--②-| 口口口口 |----| 口①①口 |--③-| 46 口口口口 |①-②-| 口口口① |③-④-| ④②③⑤ |⑤---| 口⑥⑦口 |⑥-⑦-| 47 口口口口 |----| 口口口口 |----| ③②①口 |--①-| 口口口口 |②-③-| 48 ③③①① |①---| ④④②② |②---| 口口⑤口 |③---| 口口口口 |④-⑤-| 49 口③口口 |--①-| 口口②口 |②-③-| 口①口口 |----| 口④口口 |--④-| 50 口口⑤⑦ |①-②-| 口⑥⑤口 |③-④-| ②④③① |⑤---| 口口口口 |⑥-⑦-| 51 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口①②③ |--①-| 口口口口 |②-③-| 52 ①①③③ |①---| ④②④② |②---| 口⑤⑤口 |③---| 口口口口 |④-⑤-| 53 ②口口② |--①-| 口口口③ |--②-| 口口口口 |----| 口①①口 |--③-| 54 口口口口 |①-②-| ①口口口 |③-④-| ⑤③②④ |⑤---| 口⑦⑥口 |⑥-⑦-| 55 口口口口 |----| 口口口口 |----| ③②①口 |--①-| 口口口口 |②-③-| 56 ③③①① |①---| ②④②④ |②---| 口⑤⑤口 |③---| 口口口口 |④-⑤-| 57 口口口① |--①-| ②口口口 |②-③-| 口口口③ |----| 口④口口 |--④-| 58 口④③口 |①-②-| 口②⑤口 |③-④-| 口口①口 |⑤---| 口⑥⑦口 |⑥-⑦-| 59 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口①②③ |--①-| 口口口口 |②-③-| 60 ①①③③ |①---| ②②④④ |②---| 口⑤⑤口 |③---| 口口口口 |④-⑤-| 61 ②口口② |--①-| 口口口口 |--②-| ③口口口 |----| 口①①口 |--③-| 62 口⑥⑥口 |①-②-| ④口口⑤ |③-④-| 口②③① |⑤---| 口⑦⑦口 |⑥-⑦-| 63 口⑤口口 |①---| 口口④口 |②---| ③②①口 |③-④-| 口口口口 |⑤---|
https://w.atwiki.jp/ucgops/pages/19.html
EF Weapons レシピ 名称 スキル 素材 時間(秒) 原価 EX売価 RX-78GP02A Beam Bazooka 100.0 200xFine Luna Titanium - - - RX-78GP02A Shield 100.0 10xLuna Titanium Alloy - - - RX-178 Beam Saber 95.0 25xFine Luna Titanium - - - RX-178 Beam Rifle 95.0 100xFine Luna Titanium - - - RX-178 Shield 95.0 20xTitanium Ceramic Composite - 90,000 - RX-78GP01-Fb Beam Rifle 95.0 300xTitanium Ceramic Composite - 1,350,000 - RX-78GP01-Fb Blash Experimental 95.0 100xFine Luna Titanium - - - RX-78GP01-Fb Shield 95.0 10xTitanium Ceramic Composite - 45,000 - RX-78NT-1 Beam Rifle 94.9 10xJunk Parts - - - Blash 94.9 300xTitanium Ceramic Composite 48 1,350,000 9,000,000 RX-79G Beam Rifle 94.9 200xTitanium Ceramic Composite 48 900,000 6,000,000 RGM-79L Beam Rifle 94.8 100xTitanium Ceramic Composite 45 450,000 3,000,000 RX-78-1 Beam Rifle 89.9 95xTitanium Ceramic Composite 45 427,500 2,850,000 MS Beam Cannon 84.8 70xTitanium Ceramic Composite 43 315,000 2,130,000 Sniping Beam Rifle Custom 80.2 87xTitanium Ceramic Composite 40 391,500 2,340,000 100mm Machinegun 80.1 40xTitanium Ceramic Composite 40 180,000 1,200,000 Ball Cannon 75.0 2xJunk Parts 5 - 6,000 180mm Cannon 75.0 56xTitanium Ceramic Composite 38 252,000 1,500,000 Sniping Beam Rifle 70.3 45xTitanium Ceramic Composite 42 202,500 1,100,000 RX-77 Beam Rifle 70.2 34xTitanium Ceramic Composite 42 153,000 780,000 Longrange Beam Rifle 69.9 39xTitanium Ceramic Composite 42 175,500 930,000 MS Beam Gun 65.1 18xTitanium Ceramic Composite 40 81,000 450,000 RGM-79D Machinegun 64.9 17xTitanium Ceramic Composite 40 76,500 420,000 HFW-GMG 64.9 17xTitanium Ceramic Composite 40 76,500 420,000 Beam Saber RX-79G 59.9 12xTitanium Ceramic Composite 37 54,000 270,000 GM Rifle 45.2 11xTitanium Alloy 23 24,200 100,000 Hyper Bazooka 45.1 5xTitanium Ceramic Composite 23 22,500 95,000 Hyper Bazooka Ground Type 44.9 5xTitanium Ceramic Composite 22 22,500 88,000 Beam Saber RGM-79C 39.9 7xSuper High Tensile Steel 17 12,600 47,000 Beam Saber RGM-79G 39.8 7xSuper High Tensile Steel 17 12,600 45,000 Long Rifle 30.2 3xTitanium Alloy 15 6,600 20,000 Beam Spray Gun 30.2 3xTitanium Alloy 18 6,600 20,000 EF Throwing Device 30.1 2xTitanium Ceramic Composite 15 9,000 25,000 Beam Saber RX-78 30.1 3xTitanium Alloy 15 6,600 20,000 A.E.Br.G-Sc-L 29.8 3xTitanium Alloy 15 6,600 20,000 Ez-8 Shield 29.8 4xTitanium Ceramic Composite 15 - 40,000 Gun Launcher 10.2 2xTitanium Alloy 7 4,400 5,400 RGM-79C Shield 10.1 3xTitanium Ceramic Composite 12 13,500 15,600 MS Chest Vulcan 9.8 2xTitanium Alloy 5 4,400 5,400 RGM-79G Shield 9.8 3xTitanium Ceramic Composite 12 13,500 15,500 RX-78 Shield 1.1 2xTitanium Ceramic Composite 10 9,000 10,000 Weapons Available To EF and ZEON レシピ 名称 スキル 素材 時間 (秒) 原価 EX売価 RX-160 Beam Saber 100.0 25xGundarium Alloy - - - PMX-001 Dual Beam Gun 100.0 100xGundarium Alloy - - - PMX-001 Shield 100.0 20xTitanium Ceramic Composite - 90,000 - PMX-002 Shield 95.0 20xTitanium Ceramic Composite - 90,000 - RX-178 Hyper Bazooka 90.0 100xTitanium Ceramic Composite - 450,000 - BB Mega Particle Beam Gun 90.0 200xTitanium Ceramic Composite - 900,000 - MS Mega Particle Beam Gun 84.8 50xTitanium Ceramic Composite 44 225,000 - MS Rocket Launcher 59.9 12xTitanium Ceramic Composite 31 54,000 100,000 MS Cannon 10.1 2xSuper High Tensile Steel 7 3,600 4,400 Head Vulcans 9.8 2xTitanium Alloy 5 4,400 5,200 MS Grapple 4.9 2xSuper High Tensile Steel 5 3,600 4,100 Tank/Fighter Machinegun 4.8 3xSteel 5 750 1,200 Mining Drill Parts 3.0 3xSteel 5 750 - Tank/Fighter Missile 2.0 3xAlumina 5 500 1,250 Tank/Fighter Cannon 0.0 2xSteel 5 500 700 EX生産可能スキルはノーマル生産可能スキルEX品はランダムで製造されスキル値上昇に伴いEX品の製造率も高くなります。 EX成功 +0.9で確認しました。 -- KENT (2010-09-17 15 32 24) 補足ハイパーバズーカです。 -- KENT (2010-09-17 15 33 48) 情報アリガトです。 EX生産可能スキル部分変更しておきます。 -- Odd eye (2010-09-18 12 33 03) MS Rocket Launcher 失敗したら素材が3しか戻ってこないです。。。 -- 連邦生産兵 (2010-09-25 05 25 48) EX出現スキルはよくわかりません -- 通りすがりの連邦兵 (2010-09-25 15 41 26) 陸剣は60位でEX出ましたし、スナカスは82前後で出ました -- 通りすがりの連邦兵 (2010-09-25 15 44 03) EX BLASH 98.1で確認、事実上のカンスト。 -- 通過してった連邦兵 (2010-10-09 20 52 54) 皆さん情報アリガトです!後発生産者の方にも非常に参考になる情報かと思います。 -- Odd eye (2010-10-10 18 31 27) 砂カスEXは80.4で出ました -- 置き去りの連邦兵 (2010-10-12 14 46 33) EX陸ガンライフル 97.2で発生しますた -- 通りすがりの連邦兵 (2010-10-18 01 43 51) 武器スキル86まで上げたのですが、土日フル稼働でも二日で0.5しか上がりませんでした。武器コンプした方や高スキルの方は何を生産してスキル上げしているのですか?教えてください。(私は180mmやビームキャノン・スナカスで上げています) -- 心折れそうな連邦兵 (2010-10-18 11 47 41) 当サイトでは質問に対しての回答はあまりないかもしれないので、mixi UCGOPSコミュの生産関連情報交換トピにて質問される事をお勧めします。m(_ _)m -- Odd eye (2010-10-18 12 55 58) そのとき生産出来る一番高い武器で生産するのが良いようです それだとお金が足りなくなってしまう可能性があるので -- 通りすがりの連邦兵 (2010-10-18 15 01 36) 私の場合+1.5〜2.0を目安に次の武器へ乗り換えました ちなみに86前後のときはMS Beam Cannonを生産してました -- 通りすがりの連邦兵 (2010-10-18 15 03 38) RX-78-1 Beam RifleのEXは90.2で確認 -- 通りすがった連邦兵 (2010-10-29 00 16 57) EXは運が良ければ、作れる様になったら一発目でも出来ると思う‼ -- レンポウ兵 (2010-11-03 18 06 42) ↑Tank/Fighter Machinegun一発目がEXでした ^^; -- しょぼい生産者 (2010-11-03 20 37 30) RX79GBS EX -- maya (2010-11-08 16 21 31) ↑60・5 で確認しました。 -- maya (2010-11-08 16 22 38) EX RX-79G Beam Rifle、95.1で確認しました。 -- ごまちゃん (2010-11-14 14 44 22) 作り続けてもスキルあがらず、ログオフして暫くして再度ログイン。すると2個目位でスキルUP・・・ログオフボーナスでもあるのかな? -- ソロ兵 (2010-11-15 17 14 53) ↑気のせいです。 -- 名無しさん (2010-11-21 16 25 35) Beam Saber RX-79Gが60.3 MS Beam Gunが65.4でEXを確認 -- shinko (2011-01-25 07 46 48) EX MS Rocket Launcher 61.3で出現 -- 甘口 (2011-04-12 09 36 59) MS Rocket Launcher 秒数あってます? -- 名無しさん (2011-05-09 06 50 33) A・E-Br・G-Sc-L(RGM-79)のEXを31.1にて確認 -- EF兵 (2011-08-06 07 08 22) Msl longrangebeame rifle の銀が生産できるんだけどこれって仕様? -- 名無しさん (2011-08-26 19 52 09) 32,5からlong rifleno -- 名無しさん (2012-01-15 18 12 43) 途中送信ごめ 32,5からlong rifleのEX確認 -- 名無しさん (2012-01-15 18 13 21) 最新データに更新しましたが、EX品の売却価格変更もあるようなので訂正が必要な箇所などありましたらお知らせ下さい。 -- 管理人 (2014-09-04 15 54 50) MS Rocket LauncherのEX売価を訂正しました。 -- 管理人 (2014-09-06 21 05 21) RX-178 Beam Rifle・RX-178 Beam Saber・RX-160 Beam Saber・RX-178 Hyper BazookaとShieldのPMX-002・RX-178を追加 -- 管理人 (2014-09-24 15 34 24) 最近始めた者です。GMライフルとハイパーバズーカのノーマル品を店売りしたら、所持金が増えなかったです。売価は正常に表示されているのですが、、、。バグでしょうか? -- 名無しさん (2015-02-09 23 25 16) 前回のアプデのバッチが適用されてないかな 今は弾は全て無料(当然売値も0円)武器もMSもほとんどが無料で 生産しても0円買い取りになるので 相当のお金がない限り 生産は無理になりました -- 見習い (2015-02-12 12 52 39) 回答ありがとうございました。アプデパッチが古い状態でした。最新にして正常に表示されましたが、主要な物品が0円とは、凄い仕様ですね、、、。とにもかくにも感謝ですm(._.)m -- 名無しさん (2015-02-12 21 02 32) EX Blash が出来にくい上、3,000,000EFに下方修正されてるので武器生産で稼ぐのはキビシそうですね -- 復帰者 (2015-10-31 22 25 14) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/teamblack/pages/34.html
NaMe DEALEA AgE 16 EB Since 2006 DecK Lightsworn Genex And Deep Sea Diva Genex zero …etc DEALER 効果モンスター 星1/地属性/??族/攻 ???/守 ??? このカードの攻撃力・守備力はテンションと気分によって変わる。 メインHN DEALER サブHN WANDS 年齢 16 一言 忙しいんです。(殴
https://w.atwiki.jp/fns1556/pages/43.html
iptablesの設定 ルール設定ファイル:/etc/sysconfig/iptables 一般設定ファイル:/etc/sysconfig/iptables-config 1.1 現在の設定確認 Filterテーブル [root@sv ~]# iptables -vL NATテーブル [root@sv ~]# iptables -t nat -vL 1.2 設定の追加例 例)192.168.1.0/24のDNS受付を許可 [root@sv ~]# iptables -A INPUT -p udp -s 192.168.1.0/24 --dport 53 -j ACCEPT 例)TCPにおける継続通信の接続要求ESTABLISHED,ICMP等の関連通信RELATEDを許可し、それ以外の新規接続要求を拒否する(この時ICMPで拒否を返す)。 また、新規のNFS接続要求は許可する。優先順位に注意する(1.継続TCP通信許可 2.新規NFS許可 3.全拒否) [root@sv ~]# iptables -A INPUT -m state --state ESTABLISHED,RELATED -j ACCEPT [root@sv ~]# iptables -A INPUT -m state --state NEW -p tcp --dport nfs -j ACCEPT [root@sv ~]# iptables -A INPUT -j REJECT --reject-with icmp-host-prohibited 1.3 IPマスカレード(Linuxのルーター化) eth0.100(Vlan1000)からusb0(WiMAX)にIPマスカレードを行う。始めに、IPルーティングを有効化する。 [root@sv ~]# vim /etc/sysctl.conf net.ipv4.ip_forward = 1 インターフェース間のフォワーディングを許可 [root@sv ~]# iptables -I FORWARD -i eth0.1000 -o usb0 -j ACCEPT [root@sv ~]# iptables -I FORWARD -i eth0.1000 -o usb0 -j ACCEPT 1対多NAPTの追加(IPマスカレード) [root@sv ~]# iptables -t nat -s 192.168.0.0/16 -o usb0 -j MASQUERADE 設定の保存、以下のどちらでもOK [root@sv ~]# service iptables save [root@sv ~]# iptables-save /etc/sysconfig/iptables 参考:iptablesの設定 参考:natテーブルを利用したLinuxルータの作成 1.4 FTPのポート解放 FTPは動的にポート番号が変化するデータコネクションがあるため、コントロールコネクション(TCP/21)のみをオープンするだけでは データ通信が行えない。そのため、別途モジュールを利用する。 [root@sv ~]# modprobe ip_conntrack_ftp 上記で一時的に有効になるが、以下のようにして恒久的に設定 [root@sv ~]# iptables -I INPUT 4 -p tcp -m state --state NEW --dport ftp -j ACCEPT [root@sv ~]# vim /etc/sysconfig/iptables-config IPTABLES_MODULES="ip_conntrack_ftp" ←追記 以下のように、再起動時に自動で読み込まれる [root@sv ~]# service iptables restart iptables Setting chains to policy ACCEPT filter [ OK ] iptables Flushing firewall rules [ OK ] iptables Unloading modules [ OK ] iptables Applying firewall rules [ OK ] iptables Loading additional modules ip_conntrack_ftp [ OK ] 1.5 systemctl用のiptables CentOS7からはsystemctlでサービスを管理するようになったため、iptablesもこれで管理する。 標準ではsystemctl用のiptables-servicesがインストールされていないため、別途インストールする。 ※これをインストールしないと再起動時の/etc/sysconfig/iptablesが読み込まれない( ^ω^)だめじゃん・・・ # yum install iptables-services
https://w.atwiki.jp/abicases520/pages/17.html
As the sun sets on the horizon, casting a warm golden glow over the world, a woman dons her favorite pair of sunglasses. The sunglasses, a stunning blend of fashion and functionality, instantly transform her entire appearance. With their frameless design, the sunglasses exude a sense of contemporary elegance prescription sunglasses that perfectly matches her personality. The transition lenses of these sunglasses are like a chameleon, adapting to the changing light conditions around her. As she walks down the bustling streets of the city, the lenses darken, reducing the glare of the bright lights and protecting her eyes fr cazal sunglasses om harmful UV rays. The lenses ability to automatically adju st to the right level of darkness gives her a sense of comfort, allowing her to navigate through any environment with ease. https //www.abicases.com/sunglasses-female-personality-frameless-women-sunglasses With each step she takes, the sunglasses become a window into her vibrant personality. The lens color transitions with her mood, shimmering with shades of amber, rose, and deep purple, depending on her emotions of the moment. They reflect her inner confide sunglasses for women 2023 nce, showing the world that she is not afraid to express herself and embrace her true self. The frameless design of the sunglasses adds to their allure. They seem to defy gravity, floating effortlessly on her face, framing her eyes and accentuating their beauty. The absence of a frame allows her features to shine through, enhancing her natural elegance and charm. But it is not just the aesthetics that make these sunglasses special. They are a symbol of empowerment, a statement of independence. When she wears them, she feels a sense of liberation, as if she can conquer the world. They shield her from the prying eyes of others, giving her a shield of invisibility, allowing her to observe the world without being observed. As she looks at her reflection in the mirror, she can t help but smile. These sunglasses have become her trusty companions, a part of her identity. They have seen her through sunny days and cloudy skies, witnessed her laughter and tears. They have stood strong, unyielding to the elements, just like her. And as she steps out into the world, ready to face whatever challenges come her way, she knows that with these sunglasses, she is ready to conquer anything. In conclusion, these sunglasses are not just a fashion accessory, but an extension of a woman s personality. With their frameless design and transition lenses, they symbolize her adaptability and confidence. They allow her to express herself and embrace her true self. They give her a shield of invisibility and a sense of empowerment. These sunglasses embody her essence, making her feel unstoppable and ready to conquer the world.