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letnsiz /// / 圧縮ボード letn\siz \ 16 seren klel \
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純粋オブジェクト型言語pythonのお勉強 小町算(2007/12/19) 小町算とは: 1□2□3□4□5□6□7□8□9=100 四角の中に,空白,+,-,×,÷のいずれかを一つ入れ,等式が成り立つようにするパズルです. 割り算は整数演算でなく小数を使用する. count = 0 def komachi() """小町算をするよ.""" hoge(range(1,10), ) def hoge(ns,res) if ns==[] if eval(res)==100 global count count += 1 print "[",count,"]",res else i=ns.pop() if res == hoge(ns[ ], %1.1f % i) else hoge(ns[ ], %d % i + res ) hoge(ns[ ], %1.1f % i + "+" + res) hoge(ns[ ], %1.1f % i + "-" + res) hoge(ns[ ], %1.1f % i + "*" + res) hoge(ns[ ], %1.1f % i + "/" + res) ピタゴラス数(2007/12/18) ピタゴラス数を探すよ! 6,8,10は3,4,5の整数倍だから認めないで,互いに素な数だけ出力した def pita(n) """n以下の自然数で作られた互いに素なピタゴラス数を列挙するよ.""" for c in range(1,n+1) for b in range(1,c+1) for a in range(1,b+1) if a*a+b*b==c*c if coprime(a,b,c) print a,b,c def coprime(*ns) """互いに素かどうか判定するよ.""" ret = [] for n in ns ret.append(set([x for x in prime(n) if n % x==0])) while len(ret) 0 dif=ret.pop() for x in ret if len(dif.intersection(x)) return False return True def prime(n) """1からnまでの素数をリストで返すよ.""" prm = [] for count in range(2,n+1) for x in prm if count % x == 0 break else prm.append(count) return prm 完全数(2007/12/18) 完全数をがんばって探すよ! def divisor(n) ret = [] for i in range(1,n) if n % i == 0 ret.append(i) return ret def perfectNum() n = 1 while True sum = 0 for i in divisor(n) sum += i if n==sum print n n+=1 素数達(2007/12/18) 永遠と素数を表示. def prime() prm = [] count=1 while True count += 1 for x in prm if count % x == 0 break else print count, prm.append(count) 7は孤独な数字(2007/12/18) らしいよ. 「1から10の数字を二組に分けて、両方ともグループの数字の積が一緒になる組み合わせはあるか?」という、某作家さんの本に書いてあったエピソードがなぜか忘れられないんです。 ちなみに、答えは「存在しない」です。その理由は、7があるから。 片方は7の倍数になるが、もう片方は絶対にならない。故に7は孤独な数字なんですって。 へー.じゃあ確かめてみよう. source def productSame(xs) return hoge(xs,[],[]) def hoge(xs,ps,qs) if xs == [] return piyo(ps,qs) else n=xs.pop() return hoge(xs[ ],ps[ ]+[n],qs[ ]) or hoge(xs[ ],ps[ ],qs[ ]+[n]) def piyo(xs,ys) pro=1 ret=1 for i in xs pro *= i for i in ys ret *= i if pro==ret print "これだよ☆",xs,ys return True else return False result productSame(range(1,11)) False productSame([1,2,3,4,5,6,8,9,10]) これだよ☆ [10, 9, 8, 1] [6, 5, 4, 3, 2] True
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関谷 未央(せきや・みお、1984年12月2日-)は佐賀読売テレビのアナウンサー。 愛知県豊田市出身。日本女子大学を卒業後2007年にSYT入社。 血液型 B型 現在の担当番組 SYTNEWSリアルタイム NNNストレイトニュース 過去の担当番組 ミヤネVS美男美女アナ NGハプニング感謝祭 おことわり この記事の本文に記載されている事柄は、すべて架空のものです。 一部、実在する人名・地名・団体名など固有名詞が登場することもありますが、 それら各記事に記載されている事柄は実在のものとは一切関係ありません。 この記述内容に関して、実在する関係機関への問い合わせはくれぐれもご遠慮ください。
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松原 直久(まつばら・なおひさ、19年月日-)は大分読売テレビのアナウンサー。 大分県日田市出身。大分大学卒業後、2000年福岡放送に入社。FBSでは事業部に在籍していた。 2002年、開局したOYTにアナウンサーとして入社。 現在の担当番組 OYTNEWSリアルタイム スポーツ中継 関連リンク おことわり この記事の本文に記載されている事柄は、すべて架空のものです。 一部、実在する人名・地名・団体名など固有名詞が登場することもありますが、 それら各記事に記載されている事柄は実在のものとは一切関係ありません。 この記述内容に関して、実在する関係機関への問い合わせはくれぐれもご遠慮ください。
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* |Sino-Tibetan languages|Tibeto-Burman languages|Lolo-Burmese languages| 言語類型 現用言語 使用文字 type living language writing system ISO 639-3 【yta】 言語名別称 alternate names Tagu Taliu Tazhi 方言名 dialect names 参考文献 references WEB ISO 639-3 Registration Authority - SIL International Ethnologue
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femkotn /// / 養鶏場 fem\kotn \ 16 seren klel \
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2021年12月10日 (木) 今日のアクセス数 - 昨日のアクセス数 - トータルアクセス数 - ようこそ! Majesty 2 @wiki へ 外部リンク Majesty2 マジェスティ2の全MAP攻略ブログ 2ch王国建国† Majesty 2 †ファンタジーシム 4gamer 公式サイト はじめに かなり強引な意訳がありますが目を瞑ってください レベル レベルごとに増えるステータス(キャラによって成長や基本ステータスが違うので参考程度に!) 基本的にLV上がっても防御力は増えない? 装備工房 LV2 250G LV3 1000G LV4 3000G 装備 直接 矢 魔法抵抗 ウォーリア 200G LV1 0 20 10 0 LV2 4 35 20 5 LV3 10 55 35 10 LV4 20 75 50 25 ローグ 100G LV1 0 10 30 10 LV2 6 15 45 20 LV3 17 25 65 40 LV4 35 40 80 50 レンジャー 150G LV1 0 10 10 0 LV2 5 20 20 10 LV3 13 30 35 25 LV4 25 45 55 40 メイジ 500G LV1 0 0 0 0 LV2 11 5 5 20 LV3 34 不明 LV4 65 30 30 60 クレリック 350G LV1 0 0 0 20 LV2 4 10 10 30 LV3 10 20 20 50 LV4 20 35 35 70 攻撃目標について 攻撃目標フラグを立ててそこに賞金をかけますが 近くにいれば100Gでユニットを送り込むこともできますが 遠ければ遠いほど金がかかりますし、人数を集めたい時もかかります そこで財テクですが、近くのものは低額で動かせるのを活用して まず中距離であれば攻撃目標に200Gの賞金をつけると、一人くらいは反応し現場へ向かいます しかし、一人では返り討ちにあってしまいますが、賞金を500に増やして現場へ向かう人数を増やすのは利口なやり方ではありません この場合、現場へ向かおうとしてるユニットに護衛フラグをつけて100G~200Gつけると2から3人の護衛がついて 数人で現場へ攻撃をしかけることができます。 護衛フラグが消える頃には現場へついてると思うので途中で引き返す可能性は低いです ヒーローの登録 気づかない人もいるようですが章の終了後、ヒーローの1人を選んでそのままの強さで他の章で使用が可能になります 一章進むごとにリストが1人ずつ増えていきますが実際出せるのは3人までのようです ちなみに戦士がお勧めです^p^ 中盤までは戦士が無双してくれます。 終盤は高級ユニットを使用しないとクリアは難しいです 左上の支援?効果について 4種類あるようです 私はまだ2までしか確認できておりません 1 税率アップ 2 ユニット(農夫も含む)全員のリジェネ?(徐々に回復) 一撃死しなければ無限回復で長期戦が可能になり 農夫達は敵の攻撃を受けながらも建築を進めることが可能 3 未確認 4 未確認 キングの魔法効果について ギルドで開発することにより使用が可能になります 使用量 魔法名 効果 1.250G サンダー 敵及び建物にダメージ 効果は魔法攻撃100ダメージ 建物や敵に当てる 2. アイス 3. ストーン 4. 注意 章によっては規制されてて使えない物がある 建物 市場 毎日1回の収税 初期は250G ヒールポーション 150G 体力回復 マナポーション 300G マナ回復 アミュレット 250G 体力を徐々に回復 (一度逃げ出したユニットは体力が全快しないと家に帰ってしまう) リング 500G 直接防御 間接防御 魔法耐性 all +3? エキスパートアミュレット 1000G 調査中 レベル2へのアップデート費用 1500G 王の像 兵隊達の士気を増加(敵前逃亡しなくなる、ある意味死にやすくもなる) 戦士ギルド 建築に 550G 徴兵には 1人につき200G LV 1 軍隊への召集(Call to Arms) 300G ギルドへ緊急招集をかけて王国の防衛にあたらせることが可能になる (なぜか魔法耐性+4って書いてあるけど効果なし?)戦士がやられそうな時にとっさに押すと逃げることが可能 あまり使い勝手が良くない・・・ さらに緊急召集するには 250G LV 2への費用は 200G 痛烈な一撃(crushing blow) 大きなダメージを与える 直接攻撃 *3 基本的に初激に使われる事が多い気がする連続では繰り出せないようだ 開発費 200G LV 3への費用は ?? 部位破壊?(maiming blow) 甚大な被害を与える 攻撃された相手の動きを遅くする *5 開発費 500G 痛みへの抵抗(resistance to pain) すべての防御力・抵抗力アップ 効果測定中^p^ 開発費 500G ローグギルド 建築に 450G 徴兵には 1人につき100G LV1 強奪(extortion)市場にて強奪(瞬時に税金回収)が可能になるが、 ローグの人件費が発生するため普通の税金より収入が20%くらい低くなる。1000Gくらい回収できるなら迷わず押しとこう。 開発費 150G 毒(poisoning)効果は小さいが徐々に敵のHPを減らす 開発費 200G 毒油(poison oil)他のギルドのユニットにも毒油を販売 開発費 300G いずれも効果は小さい LV2へは 200G レンジャーギルド 建設費 450G LV1 ワシの目(eagle s eye)視野が広がる(一定時間) (キング魔法として登録される) 開発費 150G 精密射撃(Accurate shot)*3 開発費 200G 弱体化(weakening shot)相手の直接攻撃能力を低下さる *1.5 攻撃力は少ない 精神的攻撃(pain of spirit)大きなダメージを与える*3 時間とともに相手のマナの量を減少させる LV2へは 200G クレリックギルド 建築費用 700G 徴兵 350G 癒し(sacred heal) 味方ユニットを回復 (キング魔法として登録される) 開発費 150G 使用料 250G 神聖な攻撃(holy attack)アンデット系に効果的な攻撃 マナを必要とする魔法攻撃 開発費 200G 信仰の復元 (faith restoration)時間とともにマナ回復 開発費 1000G 信仰のハンマー(hammer of faith)敵を吹き飛ばす 魔法攻撃 *3 開発費 1000G ウィザードギルド 建築1000G 徴兵 500G LV1 ライトニングボルト(lightning bolt)1つのターゲットに魔法ダメージを与える この魔法は魔法ウィザードギルド・ウィザード塔から、遠ければ遠いほどコストがかかる! 開発費 200G 使用料 250G~ ファイアーボール(fireball)行動範囲内のすべてのターゲットに大きなダメージをあたえる 効果時間内そして範囲内で、少しずつ炎ダメージもあたえる 魔法攻撃 *2 開発費 200G 魔法属性付属(weapon enchantment)味方の武器に有料で魔法属性をつけて攻撃力を高めます。全部の攻撃力+5 これはすべてのユニットに適応できます。 開発費 300G LV2 アイスアロー(ice arrow)大きなダメージを与える 敵の歩くスピードを低下させる魔法攻撃 *3 開発費 500G アイスプリズン 氷の監獄(ice prison)ターゲットを動けなくさせる、攻撃も停止させる効果がある 開発費 1000G 使用料 750G LV3 サンダーストーム(thunderstorm)範囲内のターゲットに魔法のダメージを与える ダメージ250 この魔法は魔法ウィザードギルド・ウィザード塔から、遠ければ遠いほどコストがかかる! 開発費 2000G 使用料1000G~ ウィンドストーム(windstorm)範囲は狭いが大ダメージを与える 範囲内の敵は吹き飛ぶ *1.5 開発費 2000G ドワーフギルド (条件 城レベル2 工房レベル2)建設費2000G エルフギルド (条件 城レベル2 市場レベル2)建設費2500G 特殊ギルド (建築可能な場所が制限されている)
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owikotn /// / 養豚場 owi\kotn \ 16 palsaa klel \
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pedkotn /// / 牧羊場 ped\kotn \ 16 palsaa klel \
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rebkotn /// / ぶどう園、ブドウ園 reb\kotn \ 16 seren klel \