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ミルキィホームズ シャーロック エトランジェ - ヒューマン グレード〈0〉 トリガーユニット【引】 (ブースト) パワー 3000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】:このユニットが《エトランジェ》をブーストしたバトル中、アタックがヴァンガードにヒットした時、1枚引いてよい。引いたら、そのターンのエンドフェイズ開始時、このユニットを山札に戻し、その山札をシャッフルする。 フレーバー:みんな気づいていないの?まさか! ミルキィホームズ ネロ エトランジェ - ヒューマン グレード〈0〉 トリガーユニット【☆】 (ブースト) パワー 4000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自【R】:このユニットが《エトランジェ》をブーストしたバトル中、アタックがヴァンガードにヒットした時、あなたのダメージゾーンから1枚選び、表にしてよい。表にしたら、そのターンのエンドフェイズ開始時、このユニットを山札に戻し、その山札をシャッフルする。 フレーバー:自給自足型トラブルメーカー! ミルキィホームズ エルキュール エトランジェ - ヒューマン グレード〈0〉 トリガーユニット【治】 (ブースト) パワー 4000 / シールド 10000 / クリティカル 1 起【R】:このユニットが《エトランジェ》をブーストしたバトル中、アタックがヴァンガードにヒットした時、相手のグレード0のリアガードを1枚選び、退却させてよい。退却させたら、そのターンのエンドフェイズ開始時、このユニットを山札に戻し、その山札をシャッフルする。 フレーバー:重大事件ヤマ盛り、OUR LIFE。 ミルキィホームズ コーデリア エトランジェ - ヒューマン グレード〈0〉 トリガーユニット【醒】 (ブースト) パワー 4000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自【R】:このユニットが《エトランジェ》をブーストしたバトル中、アタックがヴァンガードにヒットした時、あなたの山札の上から1枚を裏向きでバインドしてよい。バインドしたら、そのターンのエンドフェイズ開始時、このユニットを山札に戻し、その山札をシャッフルし、この効果でバインドされたカードを山札の上か下に置く。 フレーバー:ちょっとやそっとくらいじゃ驚きません? 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 面白いと思う 8 (62%) 2 マジ尊敬する 3 (23%) 3 使ってみたいと思う 2 (15%) 4 弱いと思う 0 (0%) 5 強いと思う 0 (0%) その他 投票総数 13 能力調整しました。(考案者より) (2012-06-17 05 42 48) コーデリアさん酷すぎるだろ……。存在がディスアドとか…… (2012-07-28 03 28 38) コーデリアさんがダメダメ(実質無機能)だったのを修正。(考案者より) (2012-08-01 07 58 26) エルキュール以外はみんな壊れカードw (2013-02-01 16 48 14) コメント
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アクアフォース - アクアロイド グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】:[CB(1)-カード名に「蒼嵐」を含むカード]他のあなたの《アクアフォース》のアタックがヴァンガードにヒットした時、あなたの《アクアフォース》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、そのターン中、このユニットのパワー+5000。 フレーバー:とどめは任せろッ! 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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クラン設定 グレード3ノーマルユニット鬼王 オーディン アールヴの戦闘馬車 下劣な悪鬼 エインヘリャル・ドラゴン グレード2ノーマルユニットハンター・オーガ 黒槍の戦乙女 エインヘリャル・ナイト アールヴの絶望壁 ディスペラ 誘惑のアールヴ アールヴの呪術師 リオーラ グレード1ノーマルユニットスナイパー・オーガ エインヘリャル・ウィザード 鬼王を引く馬 スレイプニル 欲望のアールヴ 蜜の吐息の乙女 欲情のアールヴ ジャッジメント・オーガ グレード0ノーマルユニットオーガ・アーチャー 嵐を告げる精霊 トリガーユニットオーガのホルン隊 クリティカル・ビースト 馬小屋のオーガ アールヴの霊薬師 クラン総評 クラン設定 かつてはメガラニカに存在しており、「一島で大陸一つに匹敵する」と言われるほどの勢力を誇った鬼王とゆかいな仲間達。 しかし、勢力拡大をめざし無差別に戦闘を挑み、その結果、《ドラゴンキャッスル》に敗れ、現在は名前を変えダークゾーンに移った。 現在はかつての勢力を取り戻すため、夜をかけ罪人の魂を狩り集めているという。最近は《ワイルドハウンズ》や《ワイルドラッカルー》に良く間違われるのが悩みの種。 グレード3 ノーマルユニット 鬼王 オーディン ワイルドハント:デーモン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 10000 / シールド - / クリティカル 1 永【(V)】:このユニットは【LB4】か【LB5】を持つユニットからのアタックでは、1度のバトルで2点以上ダメージを受けない。 永【(V)】:あなたのターン中、あなたのソウルの《ワイルドハント》が6枚以上なら、『自【(V)】:[あなたのドロップゾーンから《ワイルドハント》のノーマルユニットを2枚選び、山札の下に好きな順番で置く]このユニットが相手のヴァンガードにアタックしたとき、コストを払ってよい。払ったら、相手は自分のヴァンガードが【LB4】か【LB5】を持つなら、自分の後列の(R)からグレード2以下のリアガードを1枚選び(V)に置き、そうでない場合、自分のソウルからグレード2以下のカードを1枚選びライドする。そのバトルの終了時、相手は自分のソウルから1枚選び、ライドする。』を得る。 フレーバー:見定めてやる、貴様の魂! 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント アールヴの戦闘馬車 ワイルドハント:デーモン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 10000 / シールド - / クリティカル 1 永:このカードは永自起をいずれも持たないカードとして扱う。 永【(V)】:このユニットは【LB4】を持つユニットからのアタックでは、1度のバトルで2点以上ダメージを受けない。 自:[あなたの手札から《ワイルドハント》を1枚選び、捨てる] このユニットが(V)か(R)に登場した時、あなたの《ワイルドハント》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、あなたの山札から、「欲望のアールヴ」を1枚まで探し、このユニットと同じ縦列のユニットのいない(R)にコールし、その山札をシャッフルする。 フレーバー:罪を持つ男は隠れろ。女は罪が無くても隠れろ。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント 下劣な悪鬼 ワイルドハント:オーガ グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 8000 / シールド - / クリティカル 1 自【(V)/(R)】:このユニットがヴァンガードにアタックした時、あなたのソウルの《ワイルドハント》が6枚以上なら、相手は自分のソウルからグレード2以下のカードを1枚選び、ライドする。そのバトルのクローズステップ開始時、相手は自分のソウルから1枚選び、ライドする。 フレーバー:貴様では役不足だ……もっと弱い奴を出せ! 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント エインヘリャル・ドラゴン ワイルドハント:ゴースト グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 10000 / シールド - / クリティカル 1 自【(R)】:このユニットがアタックした時、そのバトル中、このユニットのパワー+3000し、そのバトルのクローズステップ開始時、このユニットをソウルに置く。 自【ドロップゾーン】:[CB1]相手の(V)にユニットが登場した時、コストを払ってよい。払ったら、このカードをユニットのいない(R)にコールする。 フレーバー:まさかあんなのまで集めてるなんてな…… 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント グレード2 ノーマルユニット ハンター・オーガ ワイルドハント:オーガ グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 10000 / シールド 5000 / クリティカル 1 フレーバー:さあ、狩りの時間だ。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント 黒槍の戦乙女 ワイルドハント:エルフ グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永:このカードは永自起をいずれも持たないカードとして扱う。 永:あなたの【LB4】を持つヴァンガードかリアガードがいるなら、このユニットを(G)にコールできない。 起【(R)】:[CB(1),このユニットをソウルに置く]あなたの《ワイルドハント》のヴァンガードがいるなら、あなたの山札から「鬼王 オーディン」を1枚まで探し、相手に見せ、手札に加え、その山札をシャッフルする。 フレーバー:天使?冗談ではない。魂をさらう、鬼王が娘達よ。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント エインヘリャル・ナイト ワイルドハント:ゴースト グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【(R)】:このユニットがアタックした時、そのバトル中、このユニットのパワー+3000し、そのバトルのクローズステップ開始時、このユニットをソウルに置く。 自【ドロップゾーン】:[CB1]相手の(V)にユニットが登場した時、コストを払ってよい。払ったら、このカードをユニットのいない(R)にコールする。 フレーバー:鬼王に捉えられた魂のなれの果て……哀れな英雄の奴隷さ。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント アールヴの絶望壁 ディスペラ ワイルドハント:エルフ グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永:このカードは永自起をいずれも持たないカードとして扱う。 永【(G)】:あなたのリアガードの永自起1つにつき、このユニットのシールド-1000。 永【(G)】:相手の☆の数値が2以上のユニットがいるなら、相手のヴァンガードの☆の数値1つにつき、このユニットのシールド+5000。 フレーバー:昔「望」を付け忘れた奴がいたんだ。良い奴だったのにな…… 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント 誘惑のアールヴ ワイルドハント:エルフ グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 8000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永:このカードは永自起をいずれも持たないカードとして扱う。 自:[あなたの手札から《ワイルドハント》を1枚選び、捨てる] このユニットが(V)か(R)に登場した時、あなたの《ワイルドハント》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、あなたの山札から、「欲望のアールヴ」を1枚まで探し、このユニットと同じ縦列のユニットのいない(R)にコールし、その山札をシャッフルする。 フレーバー:大丈夫、とっても良い所よ…… 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント アールヴの呪術師 リオーラ ワイルドハント:エルフ グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 8000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永:このカードは永自起をいずれも持たないカードとして扱う。 自【(R)】[CB(1),このユニットをソウルに置く]:相手の(V)にユニットが登場した時、あなたの《ワイルドハント》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、あなたの山札の上から5枚まで見て、永自起をいずれも持たないノーマルユニットを2枚まで探し、相手に見せ、手札に加え、その山札をシャッフルする。 フレーバー:イ・イ・コ・ト……ね、いっぱいしましょ? 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント グレード1 ノーマルユニット スナイパー・オーガ ワイルドハント:オーガ グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 8000 / シールド 5000 / クリティカル 1 フレーバー:ようこそ、恐怖に満ちた夜の旅へ。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント エインヘリャル・ウィザード ワイルドハント:ゴースト グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 8000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【(R)】:このユニットがアタックかブーストしたバトルのクローズステップ開始時、このユニットをソウルに置く。 自【ドロップゾーン】:[CB1]相手の(V)にユニットが登場した時、コストを払ってよい。払ったら、このカードをユニットのいない(R)にコールする。 フレーバー:生きていた時の味方が、死んでからも味方とは限らんのさ。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント 鬼王を引く馬 スレイプニル ワイルドハント:ハイビースト グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永:このカードは永自起をいずれも持たないカードとして扱う。 永:あなたの【LB4】を持つヴァンガードかリアガードがいるなら、このユニットを(G)にコールできない。 起【(R)】:[CB(1),このユニットをソウルに置く]あなたの《ワイルドハント》のヴァンガードがいるなら、あなたの山札から「黒槍の戦乙女」を1枚まで探し、相手に見せ、手札に加え、その山札をシャッフルする。 フレーバー:大地を揺るがす、恐怖の足音。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント 欲望のアールヴ ワイルドハント:エルフ グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永:このカードは永自起をいずれも持たないカードとして扱う。 永【(R)】:このユニットは、起を持つユニットをブーストできない。 永【(R)】:あなたのターン中、あなたの、他の永自起をいずれも持たないリアガード1枚につき、このユニットのパワー+1000。 フレーバー:果てしなく求め合い、彼女たちは強くなる。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント 蜜の吐息の乙女 ワイルドハント:シルフ グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 0 / クリティカル 1 永:守護者(守護者はデッキに4枚までしか入れることができない) 自:[あなたの手札から《ワイルドハント》を1枚選び、捨てる] このユニットが(G)に登場した時、コストを払ってよい。払ったら、あなたのアタックされている《ワイルドハント》を1枚選び、そのバトル中、そのユニットは、ヒットされない。 フレーバー:いい子ね。ご褒美を上げる。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント 欲情のアールヴ ワイルドハント:エルフ グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永:このカードは永自起をいずれも持たないカードとして扱う。 永【(R)】:このユニットは、起を持つユニットをブーストできない。 自【(R)】:このユニットが《ワイルドハント》のヴァンガードをブーストした時、他のあなたの永自起をいずれも持たないリアガードが2枚以上なら、そのバトル中、ブーストされたユニットのパワー+4000。 フレーバー:銀の髪、浅黒い肌、甘い声……彼女達のすべてが、扇情的。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント ジャッジメント・オーガ ワイルドハント:オーガ グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【(R)】:このユニットが《ワイルドハント》のヴァンガードをブーストした時、他のあなたと相手の永を持たないリアガードがそれぞれ2枚以上なら、そのバトル中、ブーストされたユニットのパワー+4000。 フレーバー:ワイルドハントに出会った者は、勇気と知恵、そして罪が試される。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント グレード0 ノーマルユニット オーガ・アーチャー ワイルドハント:オーガ グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 10000 / クリティカル 1 フレーバー:ワイルドハントの百鬼夜行。我らの行進、阻ぶ者なし。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント 嵐を告げる精霊 ワイルドハント:シルフ グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 4000 / シールド 10000 / クリティカル 1 永【(V)/ソウル】:G0以下のすべてのユニットは、『自【R】:あなたのエンドフェイズ開始時、このユニットをソウルに置く。』を得る。 フレーバー:ワイルドハントの駆ける夜は、決して出てはいけないよ。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント トリガーユニット オーガのホルン隊 ワイルドハント:オーガ グレード〈0〉 トリガーユニット【醒】 (ブースト) パワー 5000 / シールド 10000 / クリティカル 1 フレーバー:昼は音楽、夜には雷鳴。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント クリティカル・ビースト ワイルドハント:ハイビースト グレード〈0〉 トリガーユニット【☆】 (ブースト) パワー 5000 / シールド 10000 / クリティカル 1 フレーバー:火を噴くのは知ってたさ。ただ、目からとは知らなかった。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント 馬小屋のオーガ ワイルドハント:オーガ グレード〈0〉 トリガーユニット【引】 (ブースト) パワー 5000 / シールド 5000 / クリティカル 1 フレーバー:一歩間違えば俺が餌。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント アールヴの霊薬師 ワイルドハント:エルフ グレード〈0〉 トリガーユニット【治】 (ブースト) パワー 5000 / シールド 10000 / クリティカル 1 フレーバー:フフフ……ただのビタミン剤よ♪ 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント クラン総評 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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ゴールドパラディン - ジャイアント グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 10000 / シールド - / クリティカル 1 自【V】【LB4】:このユニットがヴァンガードにアタックした時、相手の種族名に「ドラゴン」を含むヴァンガードがいるなら、そのバトル中、このユニットのパワー+2000/クリティカル+1。 起【V】:[CB2-《ゴールドパラディン》]相手の種族名に「ドラゴン」を含むヴァンガードかリアガード1枚につき、そのターン中、このユニットのパワー+2000。そのターン中、この能力は使えなくなる。 フレーバー: 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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アクアフォース - マーメイド グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】:バトルフェイズ中にこのユニットがスタンドした時、あなたの《アクアフォース》のヴァンガードがいるなら、1枚引き、あなたの手札から1枚選び、捨てる。 フレーバー:折れない意思が、歌をより強く戦場に響かせる。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 2 (67%) 2 強いと思う 1 (33%) 3 弱いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 3 コストが書いてないよ (2012-12-21 23 20 19) コストなんてなかった (2012-12-22 13 21 27) アクフォがスタンドトリガー強化クランだと思って考えたんだけど、なんかあんまし関係なかったね… (2012-12-23 16 20 06) コメント
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登録日:2016/05/15 (金) 00 50 00 更新日:2023/04/27 Thu 00 47 38NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 3DS カードファイト!!ヴァンガード ゲーム シリーズ項目 ニンテンドー3DS フリュー ブシロードのTCG、「カードファイト!! ヴァンガード」のコンシューマーゲーム版。 今のところハードは全てニンテンドー3DSで、タイトルはいずれも「○○ビクトリー!!」で統一されている。 開発はKOTY常連のフリューだが、目立った問題は無い。多分。 ●目次 【概要】 【シリーズ】カードファイト!! ヴァンガード ライドトゥビクトリー!! カードファイト!! ヴァンガード ロックオンビクトリー!! カードファイト!! ヴァンガードG ストライドトゥビクトリー!! 【概要】 ジャンルは「ヴァンガードファイトシミュレーター」。 アニメに登場するキャラクターとファイトしていくという内容。 シミュレーターと銘打つ通りどちらかというとファイトに力が入っており、ストーリーはオマケ程度である。 公式二次創作の域に達している他TCGのアレがおかしいのである。 プレイヤーは最初、カードキャピタルで好きなトライアルデッキとパック1つを貰ってゲームを開始する。 このトライアルデッキはカードキャピタルでしか扱っていない特別品で、一箱で全カードが4枚手に入る。 ロクビク以降ではそれに加え、トライアルデッキが商品化されていないクラン向けの「特製お試しデッキ」というものを購入できる。 要するにゲームオリジナルのトライアルデッキ。 トライアルデッキやブースターパックは現実と全く同じラインナップ(*1)であり、PRカードも収録と歯抜けはほぼない。 ただし、版権的に無理なカード群(エトランジェや刀剣乱舞といったとコラボカード)に関しては存在が抹消されている。 また、収録パックの決定と発売までにはちょっと間が空くので、その時点での最新デッキをシミュレーションすることはできなかったりもするが、 これは他TCGの類似作品でも同じなので仕方ない。 ファイトで勝てばVP(ヴァンガードポイント)がもらえ、それを使用してパックやトライアルデッキを買っていくというよくある感じの構成となっている。 他にも、ファイト終了後に相手のデッキに入っているカードを1枚入手できたり、 イベントで配布された冊子や月刊ブシロードに掲載されたパスワードやゲーム内イベントでカードやスリーブを入手することができるなどツボはきっちりと抑えている。 また、いずれの作品においてもオンライン対戦・ローカル対戦が可能で、カードショップに行かなくても気軽にカードファイトを楽しむことができる。 ロクビクからは対戦後、CP(後述)を使ってお互いにランダムパックを送り合うこともできるようになった。 【シリーズ】 カードファイト!! ヴァンガード ライドトゥビクトリー!! 記念すべき1作目。カード総数約1300枚。通称「RtV」「ライビク」。 1期~アジアサーキット編をザックリと再現しているがほぼオリジナル。主人公キャラもゲームオリジナルで、男女それぞれ3人から選ぶ。 ブースターは第1弾『騎士王降臨』から第9弾『竜騎激突』までとエクストラブースター第1弾『コミックスタイル vol.1』から第6弾『綺羅の歌姫』までを収録、 トライアルデッキは第1弾『聖域の光剣士』から第7弾『海王の末裔』まで。 この時点でゲームとしてはそれなりに完成しているのだが、最大の問題点として一部デッキの効果処理によるテンポの悪さがよく挙げられる。 カードの効果が誘発するたびに(ここ重要)自分と相手の双方に確認を取るのだが、 エンジェルフェザーの《不死鳥 カラミティフレイム》のような一気に何度も効果が誘発するユニットが場にいると、 そのたびに双方に確認を取らせ、エンフェお得意のダメージゾーン操作の度にまた確認を取らせ…と、とにかくゲームが進まない。 エンフェ使いのウルトラレアのレッカと戦った場合、1ファイトでキュンキュンスキルハツドウ!を嫌になるくらい聞く羽目に。 エンフェの影に隠れがちだが、ディメンジョンポリスのダイユーシャやイニグマン系統も、 効果の誘発がアタックステップ開始時であるため、攻撃が終わるたびに確認させられてやはりテンポが悪くなる。 総じて連続パンプを駆使するデッキを使った・使われた場合のテンポは最悪だったが、次作以降ではオプションで確認画面を出すタイミングを設定できるようになり改善された。 隠し要素としてミルキィホームズの4人と対戦できるという唯一無二の要素がある。 とうとう謎ミルキィですらなくなった。 カードファイト!! ヴァンガード ロックオンビクトリー!! 2作目。カード総数約2400枚。通称「LoV」「ロクビク」。 タイトル通り「呪縛(ロック)」「解呪(アンロック)」「ブレイクライド」が実装。 時期的にしょうがないのだがブレイクライドゲーなのは否めない。 もっとも、トライアルデッキ『奈落の撃退者』と第12弾『黒輪縛鎖』の箱買いで完全ガードも含めた当時の環境デッキを作れるのは優しいのかもしれない。 TCGの常として、一部のデッキを除いてインフレについていけないカードがあるのはご愛嬌。(*2) また、第四期環境の双闘は収録されたクランとそれ以外の格差が特にきつかった時期なので、 三期環境をしっかり遊べるという意味ではある意味バランスが取れている。 カードは前作のものをほぼ収録した上で、 ブースター第10弾『騎士王凱旋』から第15弾『無限転生』までとエクストラブースター第7弾『神秘の予言者』から第10弾『歌姫の二重奏』まで、 トライアルデッキは第13弾『神器の伝承者』までを収録。更に『ファイターズコレクション2013』や『DAIGOスペシャルセット』(*3)も。 また、カードがダブり4枚以上となった場合は自動的にCP(カードポイント)に変換されるようになった。CPはスリーブやコレクションパックの購入に利用できる。 ただし使い道はその程度なので、最終的にCPも余る。 バグなのか仕様なのかは不明だが、本作のCPUは《抹消者 ドラゴニック・ディセンダント》(*4)を異常に恐れており、手札があってもガードしないようになっている。 今回はアイチ(宮地学園)・櫂(後江高校)・レン(福原高校)の3ルートのストーリーが用意されている。 一部は髪型が変わったりしているものの主人公キャラ6人は続投で、更に男女2人ずつが追加された10名から選択可能。制服はルートに応じたものとなる。 なお、前作とはパラレルワールドの設定らしく、主人公とアイチ達は面識がないことになっている。 話の流れ自体はどのルートでもほぼ同じで、 他の高校のキャラと一通り戦う→Яファイターがちょいちょい現れる→VF甲子園の舞台にЯファイターが出てくるので叩きのめす→優勝する→クソガム(闇タクト)さんを倒しに行く という感じ。 途中なんかおかしかったが気にしてはいけない。 ジリアンとシャーリーンが二人ともЯしてるのに全く気付かず登場したレオンを責めてはいけない。 でも実装されたばかりのリンクジョーカーで無力化するのは許す。 主人公の性別によって一部テキストが変化する。 例として、女性だと福原高校編ではアサカに警戒されたり(*5)、後江高校編では待望の女子部員だと井崎が喜んだりする。 また、一定回数ファイトを行うごとにカードキャピタルでショップ大会が開催。勝ち抜くことで通常のファイトより多くのVPとレアカードを入手することができる。 そしてまさかの「セーラー服は無理がねーか?」のボイス収録。 カワイガッテアゲタクナッチャウ... カードファイト!! ヴァンガードG ストライドトゥビクトリー!! 3作目。少し間が空いたので情報がなかなか出ずファンをヤキモキさせたが、タイトル自体は予想通りだった。 今回から主な舞台は『G』に移る。通称「ストビク」。 「超越(ストライド)」「双闘(レギオン)」実装。 カードは前作までのものをほぼ収録した上で、 ブースター第16弾『竜剣双闘』と第17弾『煉獄焔舞』、エクストラブースター第11弾『宵闇の鎮魂歌』と第12弾『女神の円舞曲』、 トライアルデッキは第14弾『希望の探索者』から第17弾『決意の呪縛竜』まで、更にムービーブースター『ネオンメサイア』、『ファイターズコレクション2014』も収録。 加えて、G第1弾『時空超越』からG第4弾『討神魂撃』とGエクストラブースター『宇宙の咆哮』、Gクランブースター第1弾『歌姫の学園』、Gコミックブースター『先導者と根絶者』をも収録している。 Gトライアルデッキは第1弾『覚醒の時空竜』から第5弾『宿星の救世竜』までとレジェンドデッキ第1弾『The Dark "Ren Suzugamori"』、『ファイターズコレクション2015』(*6)と、膨大な収録数を誇る。カード総数は約3800枚。 いわゆる「宝石レガリア」がフルパワーで使用できる時期なので、ロイパラのトライアルデッキを組み合わせて少量のパーツを追加すれば環境トップがこちらでも制作できる為、前作同様初心者にはお勧め。 ただし、時期と収録パックの関係上どうしようもないがG1期の伊吹の最後の切り札である 創世竜 エクセリクス・メサイア が収録されていない。 また同様にどうしようもないのだがあくまでG1期の環境の為、2期以降に活躍やストライドボーナス持ちのユニットが出たクラン (グランブルーやペイルムーンなど。初の超越ボーナス持ち収録時に本格的に追加が来る形であった為)がGユニット等で割を食っている。 『G』1期の内容を再現した『ヴァンガードG編』と、レギオンメイト編の直後を描いたオリジナルストーリーの『ヴァンガード編』の二本立て。 『ヴァンガードG編』はクロノではなく主人公が中心となるため多少の差異(*7)はあるが、展開自体は原作に忠実。 クエストをこなしていくことでグレードを上げることができ、それによってシナリオが進んでいく。また、グレードを最高(グレード6)まで上げてクリアするとSPカードが貰える。 終盤の選択肢によってEDがドラエンルートとユナサンルートに分岐する。 片方のEDを見た後に分岐直前まで戻れる上に、一度行ったファイトはスキップできるので周回もさほど大変ではない。 ただし、「名乗らなかった男」のクエストが2周目にならないと受けられないので、グレード6の完全クリアには周回が必須となる。 『ヴァンガード編』は『ヴァンガードG編』のドラエンルートクリア後に解放。 10人(*8)いるキャラクターの中から1人選び、それぞれのストーリーを追っていくオムニバス形式となっている。 キャラクターは固定されるが使用デッキは自由で、ナオキでゴールドパラディンを使ったりミサキさんでシャドウパラディンを使ったり櫂くんでバミューダ△を使ったりもできる。 時代的には存在しなさそうだが超越も問題なく行うことができる。というか、CPUも容赦なく超越してくる。 なお、『ヴァンガードG編』における主人公キャラは前作から一新されているが、一部(*9)は『ヴァンガード編』にて登場し、 ファイトアバターとしても使用することができる。(*10) 主な進化点として、 演出カットのON/OFFなど、前作までと比べてゲームスピードが向上 CPUが積極的にリアを守るようになった。また、速攻気味に動いたり序盤からダメージを抑えるようにガードを行うといった変化も 自分ライドフェイズに「ファイナルターン!!」宣言ができ、宣言したターンに勝利すればボーナス獲得 スタンドアップ音声で「THE」「マイ」「ル」を付けたバージョンを選択可能。櫂、レン、伊吹、レオン、ガイヤールといったキャラだけでなく、オリキャラ含む全員でそれぞれのスタンドアップ音声を使用できるように 最初の所持金でレジェンドデッキを買える(*11) 前作のセーブデータをSDカードにセーブしておくことで、前作で入手したカードを本作に持ち越すことができる レアリティに応じたCPを払うことで所持しているカードを増やすことができるようになった。ただし、SPやPRはやや割高。 などがある。 なお、当初はCPUがストライドボーナスを使わないというかなり重大なバグがあったが、Ver.1.2以降では修正されている。 隠しキャラはまさかのKIRIMI.ちゃん。彼女の声優が先導アイチ役の代永翼氏であるためだと思われる。使用デッキは【Duo(バミューダ△)】。 追記・修正はドラゴニック・ディセンダントでCPUの戦意を喪失させてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 優秀な代わりにフリーズの話も多いゲーム(1作目の起動不可事件とか) -- 名も無き熊 (2016-05-15 10 46 06) カードファイト!! ヴァンガード ロックオンビクトリー!!のみバディファイト 友情の爆熱ファイト!と連動要素あるんだよな。作品登場時期の都合もあるんだろうけど -- 名無しさん (2016-05-15 14 43 04) 3作品とも買ったけど、しっかり進歩してるゲームだと思った。4作目は固有能力(時翔等)でエフェクト追加とか、Gゾーンの16枚か8枚かでルール変えたりとかかな? -- 名無しさん (2016-05-15 14 46 27) ディセとかネタも織り交ぜてテンポもいいなこの記事 -- 名無しさん (2016-05-15 23 35 33) ロックマンビクトリーにもルート分岐なかったっけ?ミッションファイトを全部こなしているかどうかで最後に対戦する相手が変わるやつ。宮地と福原はそこまでストーリーは変わらないけど、後江は結構バッドエンドだった思う。 -- 名無しさん (2016-05-16 15 02 03) ロクビク後江ルートはまっとうな友情と青春もので楽しかったしガムさん生存だしなんでこれアニメでやらなかったん?と思ってしまった。いや販促等の縛りがあったのはわかってるけど。あと終盤の三和のデッキにお前が世界救えよと突っ込みいれるのもお約束 -- 名無しさん (2016-05-16 17 46 57) 最強さんでVP稼ごうとしてドントレヌーベルにボコられるやつ -- 名無しさん (2016-05-17 12 37 25) 時期的に仕方ないがGの超越ユニットの収録クラン格差がかなり大きい。最低二種はあるんだがよりによってその二種しかないクランに限ってその片方が名称指定だったりする -- 名無しさん (2018-10-05 17 24 18) 3DSでG環境最後まで収録したゲームでGZ編まで再現したゲームが出てほしかったなとは思う -- 名無しさん (2020-03-19 00 36 16) ゼットトゥビクトリー(仮)欲しかったよな……今からでも出してくれないかな…… -- 名無しさん (2020-10-23 09 36 56) 久し振りにやりたくなってディアデイズに手を出したんだが、かなりルールが変更されてるのな。ゲームの出来としては十分後継作と言えるけど -- 名無しさん (2023-04-27 00 47 38) 名前 コメント
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登録日:2012/03/06 Tue 05 40 22 更新日:2023/01/17 Tue 06 38 23NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 RR いい男 イワーク ウホッ カードファイト!!ヴァンガード ガチムチ ケツアゴ ハズレア メガブラストする事を、強いられているんだ! ロイヤルパラディン ヴァンガード ヴァンガードユニット 斬魔の騎士 ローエングリン 斬魔ブレード 聖餐杯 ←ではない 闇堕ち 騎士王降臨 少年「ねんがんの 騎士王降臨を てにいれたぞ」 少年「あ、光ってるカード!クランはロイヤルパラディン!!」 少年「イゾルデか……?それともガンスロッド……?」 少年「ガンスロッドは嫌だ……ガンスロッドは嫌だ……」 ローエングリン「吠えろおおおおおおおおおおおおおおお!!」 少年「うわあああああああああああああ!!」 ■ユニット詳細 グレード3 ロイヤルパラディン パワー10000 自【V】あなたのメインフェイズ開始時、SC1し、このユニットのパワー+2000。 自【V/R】[SB8,CB5]このユニットのアタックがヒットした時、コストを払ってよい。払ったら、相手のリアガードを全て退却させる。 ☆ユニット設定 軽装の騎士が多い騎士団内では一際目立つ巨漢の重騎士。蛮族のような見た目から恐れられがちだが、細かい事を気にしない豪快な性格で、仲間たちには良い兄貴分として慕われている。 手にした大剣「斬魔ブレード」で邪悪を切り裂く姿は、鬼神のように勇ましい。 ■概要 騎士王降臨に収録されたロイヤルパラディンのユニット。レアリティはRR。イゾルデバリィを目当てにホイホイパックを買うファイターに疎まれる。 どことなく強いられている気がするがあくまで気のせいである。 典型的なメガブラスト系ユニットで、ソウルチャージすることで単体12000のパワーを強いられる。 だが、後列に若年のペガサスナイトをコールしなければ21000ラインに乗れないため現環境ではやや火力不足。 メガブラストは相手のリアガードを全て退却させるという強力なもの。 三体しか退却できないがヒットさせる必要のないボーテックス・ドラゴンとよく比較される。 発動はあちらの方が楽だが、こちらは相手へプレッシャーをかけ、ガードを強いる事ができるため一長一短の関係。 しかし、ロイヤルパラディンにはおっぱいことソウルセイバー・ドラゴンという強力な切り札がいるため発動される事はほとんど無い。 ローエン軸で組んだとしても、最後はおっぱいに再ライドすることを強いられている。 ■ローエン軸で組む場合に相性の良いカード フィニッシャーは大概ソウルセイバーだが気にしてはいけない。 若年のペガサスナイト・大いなる賢者バロン G1/P6000・G2/P8000。ソウルチャージされる度にパワーが+3000される。 ペガサスナイトはローエンの後ろに置いたりバロン と並べて20000ラインの打点に。彼がいなくては始まらない。 バロンは、ローエン以外のソウルチャージ手段が無い場合は相手の攻撃から守る事を強いられる。 そのうえ最近はジ・エンドが…… ぼーるがる・ギガンテック・ドーザー G1/6000・G2/8000。ソウルのロイパラが六枚以上なら+3000。上記二体に比べこちらは速効性があるが、序盤戦やソウルセイバーの効果使用後はお荷物になる。 ソウルセイバー・ドラゴン 詳しくは項目を。ローエンのメガブラストを狙うなら他のグレード3を入れるか、サーチ可能なアタッカーとして使うか。 ぽーんがる G1/7000。ソウルに置くことでソウルセイバーをサーチできる。ソウルを貯めら ■余談 シャドウパラディンには奈落の騎士 スカルフェイスというシャドウパラディン版ローエングリンの効果を持つユニットがいる。 ☆ユニット設定 地獄の使者を現世に招き入れる「地獄門(タルタロス・ゲート)」を開く黒鍵の所有者。 元は仲間思いの優しい騎士だったが、とある冷徹な指揮官の下での作戦行動時に同胞を失って以来、姿を消していた。 再び戦場に現れた時、その顔は怒れる死者を模した髑髏の面に覆われており、かつての聖騎士の面影は微塵も無かったという。 清浄の白で彩られていた鎧は、その心と同じ不浄の黒に覆われ、やがては残された自我すらも食いつくしてしまうのだろう。 冷徹な指揮官とは恐らくロイパラ時代のマーハちゃんであり、スカルフェイスはローエングリンの成れの果ての姿と思われる。 復讐を強いられた彼とその原因となった指揮官が同じシャドウパラディンに居るとはなんとも皮肉な話である。 「吠えろっ、追記・修正ブレードっっっ!!」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- コメント欄 名前 コメント
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登録日:2012/07/24 Tue 08 44 02 更新日:2023/02/23 Thu 06 39 35NEW! 所要時間:約 2 分で読めます ▽タグ一覧 G4 ←ミルキィホームズではない カードファイト!!ヴァンガード グレートネイチャー グレード4 学問の体現者シルベスト 期間限定 衝撃の効果 強靭な知識は 強靭な肉体に宿る 学問の体現者シルベストとは、カードファイト!!ヴァンガードに登場するユニットである。 ■学問の体現者シルベスト G-4 P13000 CT1 グレートネイチャー 永【V】 このカードは2012年9月21日までデッキにいれる事ができる。このユニットがヴァンガードにアタックした時、あなたの《グレートネイチャー》のリアガードが3枚以上なら、そのバトル中、このユニットのパワー+10000 このカードはトライアルデッキ「海皇の末裔」の初回版を買うとついてくるPRパックに入っているカード…なのだがテキストを見てわかる通り 色々とおかしい まず、まさかのG4 まあこれに関しては噂で色々聞いた事がある人もいるだろうから、そこまで驚く訳ではないかもしれない。 しかし永続効果を見てみよう。 このカードは2012年9月21日までデッキに入れることができる。 (゜∀゜;)どゆことなの… そう、このカードはなんと使用期限があるのだ。 何故期限があるかというと、彼は更なる知識を求める為に遠からず姿を消してしまう…かららしい。 だがまさか、それをカード効果で再現するとは驚きである。まあ他に事情はあるのだろうが…。 それ以外にも 素で13000のパワーを持ち、リアガードが3体いるだけでパワーが+10000される効果がある等…G-4という事もあってか他の能力も色々と規格外。 自軍のリアガードを退却させる効果を持つ《グレートネイチャー》とは多少効果が噛み合わないが、尋常ではない攻撃力を持つユニットであろう。 今後、他のG-4が出るか気になるところである。 追記、修正は更なる知識を求める方がお願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
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なるかみ - エルフ グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:[CB1]このユニットがRに登場したとき、あなたの《なるかみ》のヴァンガードのパワーが、 そのユニットの元々のパワーより小さいなら、コストを払ってよい。払ったら、あなたのソウルから、あなたのヴァンガードの元々のパワーと同じパワーのユニットを1枚まで探し、ライドする。 フレーバー:導師の雷に導かれ、今、封じられた力が放たれる! 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 面白いと思う 1 (100%) 2 使ってみたいと思う 0 (0%) 3 弱いと思う 0 (0%) 4 強いと思う 0 (0%) その他 投票総数 1 コメント
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登録日:2011/12/26 Mon 13 04 12 更新日:2023/02/24 Fri 17 59 04NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 カードファイト!!ヴァンガード クソガキさん チームQ4 ノンケ ノヴァグラップラー リア充 ヴァンガードファイター ヴァンガード登場人物項目 中学生 実らない恋 小学生 小学生→中学生→高校生 石川静 葛木カムイ 高校生 「アタック!アシュラ・カイザー!フィニッシュホールド!」 葛木(かつらぎ) カムイ 「カードファイト!!ヴァンガード」の登場人物。(CV.石川静) コロコロとかで掲載されていたなら間違いなく主人公になれたキャラだっただろう。 小学生にしてかなりの実力を持つヴァンガードファイター。 ◆1期~2期 初登場では井崎を軽く倒し、次に森川…君はもういいでしょう。この時森川に「クソガキさん」と命名される。同時に森川も始めてマケミ呼びされた。 そしてアイチがファイトを申し込むも、「お前、弱いな」「ア・イ・チちゃ~ん?」と完全に舐めた態度で拒否。 しかしカードキャピタルにアイチを迎えに来たアイチの妹先導エミに一目惚れ。 アイチとエミが恋人なのかと勘違いし、「勝ったら女神をもらう!」とアイチに紙袋を叩きつけ、決闘を申し込む。(ちなみに本来は手袋) そしていざアイチとファイト!しかしネタ的なキャラとは裏腹に実力は相当のもの。 アイチがまだ初心者だったとは言え、ヴァンガードの知識もあり、プレイングにも無駄はなく、言うだけの強さを見せた。トリガーカードを並べてでも攻撃は今では考えられないが。 結果アイチは負けてしまい、「女神」を取られてしまうかと思いきや、アイチとエミが兄妹だと分かると態度が急変。アイチを「お兄様」と呼び出す始末。 エミファンからはウザがられたが、後に櫂のアイチへの態度に怒る等、根は結構良いやつだったりする。 …その話内での櫂とのファイトには負けてしまったが、櫂相手にも遅れをとらないほどのファイトを見せた。 昔通っていたカードショップ男前にアイチを連れていく。 そこの常連でチーム男前のリーダー「大文字ゴウキ」は、昔カムイにヴァンガードを教えてくれた恩人であり、カムイもゴウキを尊敬していた。 …しかしそのゴウキの妹ナギサのしつこいアタックに、たまらず男前を飛び出して逃げてきた。どこが不満なんだカムイよ 地区予選の決勝戦は相手がナギサでそれも同じノヴァグラ使いとして出てくる。 元々苦手なナギサ相手な上、ヒロイン補正な鬼引きでまさかの敗北。…正直完全にナギサのペースに飲まれていた。 幸いその後、櫂とアイチが勝ち、Q4は全国に出場。 しかし善戦むなしくQ4は予選敗退してしまう。 合宿での特訓を経て、何があろうが二度とチームを投げ出さないと心に誓い、自分が先頭になってチームを引っ張ろうと決意する。 その後の地区大会、全国大会予選ではエミ以外には全勝。 冬の全国大会準決勝でチームカエサルの臼井ガイとファイト。そして勝利。 ちなみに何をとち狂ったのかガイとフラグを立てた。 決勝ではAL4の新城テツとファイトをするがテツにはQ4のメンバーとは思われていなかった。 まあ夏の全国大会に出ていなかったしね・・・ そしてテツに敗北。 しかしテツに名前を呼んでくれたことにデレた。 大男相手に小学生がツンデレを披露したのである。 相変わらずナギサは苦手だったり、2度目のショップ大会で当たったエミちゃ…プリンセスメイデン戦では完全に骨抜き状態だったりと女の子には滅法弱い。 ◆3期 アイチ達が通っていた後江中学に進学。 ミサキのジェネシスとファイトしたり無難な立ち回りを見せる。 その後、宮地学園で起こったリバース騒動に巻き込まれ、リバース化した大文字兄妹を救出し、レッカを下すもコーリンとのファイトに敗北し、彼もリバース化してしまう。 リバースファイターとしてアイチと対峙した際には、当初ヴァンガード初心者だったのがいつの間にか自分の遥か先を行き、世界トップクラスのファイターへ成長したアイチに、「(チームQ4として)同じ場所、同じ時間を過ごしたのに、どうしてあそこまで強くなれたのか」と、仲間として、同じファイターとしてずっと抱いていた憧れ・尊敬の思いを吐露した。 OPではカムイとコーリンが一緒に写っていた為グルかと思われたが違ったようだ。 ◆4期 最初はアイチの記憶を失っていたが石田ナオキとのファイトで思い出す。 櫂とのファイトに勝利するなど、彼自身の確かな成長も見せた。 ◆G 高校生になって、今度は彼が新たな主人公である新導クロノを導く立場になった。 ちなみに声は変わっておらず、小学生の時のままである。 デッキは超越軸のノヴァグラップラーとなっている。 基本的に裏方としてクロノ達を導く立場となっており、先輩としてクロノ達が傷つくくらいならとクロノを離脱させようと本気でクロノを倒そうとしたり、不器用ながら先輩として、大人として成長している。 当初はクロノ、シオン、トコハの仲の悪さと身勝手さに手を焼くことも少なくなかったため、20話でトリニティドラゴンとの雲泥の差ともいえるチームワークの無さに対して激怒し、「自分勝手でひとりよがりのファイト!傲慢で、自信過剰で、誰ひとりチームのことを思いやらねぇ!!チームワークのかけらもねぇ!!!」といったかつてのアイチ、櫂、レン、レオン、クリス、タクトにも通じる正論をぶつけた。 もし上記の6名がそのことを聞いたら逆上するか罪悪感を抱くだろう…。 NEXTでは伊吹の頼みもあり、エミとナギサとチームを組む。言い寄っている人物、言い寄られている人物とチームを組めるカムイちゃんマジリア充。 Zではギーゼの使徒の一人にしてメガコロニーの女王グレドーラと対決。ファイト中結婚を迫られるものの特に動揺せず勝利を収め、女性が相手でも対等に戦える姿を見せた。 また、Q4が揃った時は年下らしく振る舞うしたたかさも見せており、特にミサキさんに軽口を叩いてはよく反撃されている。 ◆関連人物 右野レイジ 左賀エイジ カムイの子分的な存在。というかリアガード。 レイジの言った言葉をエイジがイニシャル風に変に略す。 眼鏡がレイジでデコがエイジ。 大文字ゴウキ 「男前」の常連でチームのリーダー。年上にいじめられて落ち込んでいたカムイに、ヴァンガードを教え、カムイの「先導者」となった。 シスコンで妹のナギサを溺愛している。 不死海賊団、グランブルーを使う。 これでも16歳らしい。 大文字ナギサ カムイが想い人。 ゴウキの妹でカムイの嫁。そして作中屈指の鋼鉄メンタルの持ち主。 カムイと同じノヴァグラ使い。 Gでは更に可愛くなって登場。地味にクロノ達と同世代。 先導エミ カムイの想い人。 とにかく彼女にぞっこんだったが気付かれずスルーされまくっていた。 鈍感すぎっぞ! カムイLOVEなナギサからは敵視されている。後にそのナギサとはチームを組むことになる。 先導アイチ エミの兄。最初は弱気な性格や実際にまだ弱かったことによりなめた態度をとり、次にエミの兄と言うことで慕っていたが、現在はエミ関係なしに心から彼を尊敬し、一人の男として慕っている。 戸倉ミサキ カムイ自身は彼女と余り関わってないがメディア等ではよくミサキさんとセットになって登場する。 ロゼンジメイガスとバトルライザーの関係を見ればよく分かるかも知れない。 新導クロノ Gの主人公。 新しくヴァンガードを始める彼を導いた。 伊吹コウジ Gにおけるもう一人の年長者枠。 映画版の後日談であり、彼との関係も比較的良好なようだ。 ◆カムイの主なカード バトルライザー カムイを代表するカード。 アニメでもブラウユンガーが登場するまでFVとして使い続けた。 漫画では彼を主軸としたデッキで戦う。 ミサキさんで言うロゼンジメイガス的ポジションとなっている。 アシュラ・カイザー G3が出たらリアを1体スタンドさせる。 5話のアイチ戦以降目立った描写が無く、アニメでは非常に不遇。 カムイ自身はこれをデッキに入れてるが・・・ Mr.インビンシブル HAHAHA!なエイリアン。メガブラストで全ての味方ユニットをスタンドさせる。 ジェノサイド・ジャック G2にして11000パワーというデタラメ兵器。パワーニマンセン?!になる事も。 上記のインビンシブルとの相性も良く、アニメでもインビンシブルとのコンボが使われた。 シュテルン・ブラウクリューガー カムイの新たな切り札。 アタックヒット時、手札2枚とCB1で自身と同列ユニットをスタンドさせる。 これで美しい紙闘家の美好さんに勝利した。 獣神 エシックスバスター 3期での切り札。クロスライド先を2枚も用意されている。 メッチャバトラー ビクトール Gでの切り札。 ◆主な台詞 「グレード3があった所で俺には勝てねえよ。ア・イ・チちゃ~ん?」 「アイチお兄さん…いえ、お兄様と呼ばせて下さい!」 「やいやい待たねえか!この僕猿人!(朴念仁)」 「ジェノサイド・ジャックに、僕ちゃんライド!」 「ミサキさん。瀕死木魚とか金糸卵って意味分かる?」 「まずは基本中の基本、素振りです!」 「あぁ~俺の女神が水着でプールから手を振って…」 「前の大会で一番の心残りは、自分が何もせず負けた事だ。もう櫂がどうとか関係ねぇ。俺が皆をひっぱって、チームを勝利に導く!」 「俺様ライドは俺様の俺様ライドだぁ!」 「そうそう、ただの生ゴミってやつで…」 「ブリブリアンドスタート?変なチーム名だな」 「頼む櫂。アイチお兄さんと戦ってやってくれ…!」 ◆漫画版 初登場時は大きい声を張り上げたため、ミサキさんに出禁にされかけた。 ちなみにミサキさんは片手でカムイをつまみ上げた。 ミサキさんの腕力パネェ。 ショップ内の最強ファイターとファイトを申し込む。 三和君を打ち負かし、アイチに勝負を申し込む。 アニメ同様最初はアイチになめた態度をとってたがバトルライザーを退却されただけでサレンダー。負けを認めアニメ同様アイチを慕うように。 それにしてもアニメ版とはえらいメンタルの違いである。 コミック二巻では彼の近所のカードショップを乗っ取っていたキョ何とかこと矢作キョウとファイトをする。 善戦するが負けてしまう。 使用デッキはパーフェクトライザー軸のノヴァグラップラー。 この項目に俺様追記・修正! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] (中の人的に)クロノにエミを奪われたw いや、旧主人公の妹と新主人公がくっつくのはある意味相応しそうなんだけど…w -- 名無しさん (2016-03-07 20 11 03) 何気にアニメの登場回数最多か? -- 名無しさん (2016-09-26 00 20 52) (中の人的に)クロノとエミがアブソリュートブレイクされたが、やっぱりカムイさんにはあまり関係ない話である -- 名無しさん (2018-08-15 00 44 07) 名前 コメント