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よくある質問をまとめてみました。 + 目次 ふつーのBBSってなに?ふつーのBBSってなに? ふつーのBBSって誰がやってるの? ふつーのBBSはアングラなの? ふつーのBBSは本当に匿名なの? ふつーのBBSをもっと知りたいんだけど? 使用上のおやくそくふつーのBBSって自由で最高な掲示板じゃないの? おやくそく・最低限のルールって? る、おやくそくを守らないと、どうなるの?(゚Д゚;≡゚Д゚;) エエエェェェ(゚Д゚;)ェェェエエエ!? ほかに気をつけることは? 基礎&用語使い方教えて! スレッドやレスを読むにはどうするの? 「あぼぉーん」「けふまで・・・初桜」って? ★や◆のついてる名前はなに? ふつーのBBS@wikiふつーのBBS@wikiってなに? 編集したい・してみたい! 応用&システム掲示板やスレッドがおかしいor見れない・・・ 掲示板を新設or分割or閉鎖して欲しい スレ転載したい!ふつーのBBSの転載したい! ふつーのBBSってなに? ふつーのBBSってなに? 「エロ」から「ガンダム」までを手広くカバーする掲示板です。 気兼ねなく、会社、学校、トイレからアクセスできるように、発信元は一切分かりません。 気楽に書き込んで下さい。 ふつーのBBSって誰がやってるの? It is managed and operated by DEBUSHI. ふつーのBBSはアングラなの? 誰もが自由に書き込みが出来る匿名掲示板のシステムには、アンダーグラウンドのイメージが付きまといますが、管理人としてはそういうスタンスではありません。 すべては利用する皆さんの良識にかかっています。よろしくお願いします。( ̄v ̄)ニヤリッ ふつーのBBSは本当に匿名なの? 警察や裁判所からの要請など以外に、取得した接続情報等を流用することはありません。 管理人以外にそれらの記録が知られることはないので、書き込み警察でも見ることはできません。 ふつーのBBSをもっと知りたいんだけど? それは参加していくうちに分かってくると思います。 空気を読めれば、誰でも大歓迎です。(^^) 使用上のおやくそく ふつーのBBSって自由で最高な掲示板じゃないの? 近頃、初心者さんが増えてきたので、おやくそくを作ってみました。 基本的には、皆さんの良識に任せたいのですが、「明文化したルールがない」ということを逆手にとってなにをしてもいいと誤解する人が多いので・・・(はぁ、めんどくさぁ・・・) おやくそく・最低限のルールって? 他人に迷惑をかけるのはやめようということです。 必要以上の馴れ合いは慎しむとか、暴言や第三者を不快にする書き込みはしないとか、悪質な削除要請や自己中心的な発言はひかえるとか・・・。(どれもムズくない事なんだけどなぁ・・・) 又、一般人の誹謗中傷・私生活情報暴露は禁止します。コテハンさんを叩く行為も禁止してます。 る、おやくそくを守らないと、どうなるの?(゚Д゚;≡゚Д゚;) 削除されちゃいますです・・・ 他にも、なにかが起こるかもしれないです( ̄v ̄)ニヤリッ 明らかなルール違反の書き込みをみつけたら、削除依頼にご協力ください。 エエエェェェ(゚Д゚;)ェェェエエエ!? ほかに気をつけることは? まぁまぁ、落ち着いて下さい。 まず、他人が見て面白いことを書きましょう。大勢の人がいることを意識してください。 サーバやシステムのリソースは無限じゃありません、さらにしたらばさんの掲示板を使っていますのでこっちが怒られます。その時はふつーのBBSごとさよならです。 スレッドを立てる前に、同じような内容のものがないか確認するのも忘れずに・・・ データ量をむやみに増やしたり無駄にスレッドをあげたりすると、「嵐」と呼ばれちゃうこともあります。 基礎&用語 使い方教えて! さすがにこんな質問はきたことないですが・・・(^^;) もしかしたら、そういう人もいるかもしれないので説明しておきます。 まず、掲示板をさがしましょう。 関係ないところで書き込みすると嵐扱いや削除されちゃいます。 書き込みたい掲示板がみつかったら、こんどは書き込める話題のスレッドをさがしましょう。 最初のページだけじゃなくスレッド一覧もみてください。 新しくスレッドを作る(立てる)ときは、掲示板の一番下にある書き込み欄を使います。 表示されてるスレッドに書き込みたいときは、その下にある書き込み欄を利用してください。 スレッド一覧でみつけたスレッドは、そのタイトルをクリックして、一番下に表示された書き込み欄を利用してください。 ふつーのBBSは、最新の書き込み順にスレッドが整列するシステムになっています。 ただし、メール欄に「sage」をいれると、順番が変わらず(上がらないし下がらない)に書き込むことができます。 一見してなくなったように見えるスレッドも、スレッド一覧の中に埋もれているかもしれません。 書き込みをしてトップまで持ってくるのも一興。下がったまま内緒話をするのもまた一興。。。 それと、掲示板とスレッドの区別ができていない人がときどきいますが、掲示板(板:いた)は1つの掲示板全体のことで、スレッド(スレ・ログ)は掲示板の中で区切られて上がったり下がったりする話題の単位です。 スレッドやレスを読むにはどうするの? 最初の画面に表示されているスレッドなら、その一番下に「全部読む」「最新50」「1-100」のリンクがあるので、クリックすれば隠れている(回っている)レスを読むことができます。 また、スレッド一覧の番号をクリックすると、最新レス50が表示されます。 スレッド一覧の中にあるときは、タイトルをクリックすれば、やっぱり最新レス50が表示されます。 「あぼぉーん」「けふまで・・・初桜」って? 「あぼぉーん」は荒らしや禁止されている投稿を削除した跡です。 「けふまでの 日はけふ捨てて 初桜」は桜ノ術で過去ログ入り(過去ログ納品)したスレッドの跡です。 あぼぉーんは、投稿日が「あぼぉーん」なのが本物です。 ほかには、あぼぉぉーん無し(透明削除)というのもあります。 みつけたら書き込み警察を誉めてあげて下さい。 ★や◆のついてる名前はなに? ★はキャップ機能といって、本物にしかつかない証拠です。 運営関係やボランティアさんなど、本物の証明が必要な人だけに発行してますです。 ただコテハンを名乗っているだけではだめですよ。 ◆はトリップ(一人でキャップ)で、名前欄に「#好きな文字列」をいれるだけです。 簡単に本人の証明ができるので、騙りがいる人などは使ってみてくださいです。 ふつーのBBS@wiki ふつーのBBS@wikiってなに? ふつーのBBSの公式wikiです ふつーのBBSの色んなが書いています。 編集したい・してみたい! 編集は出来ますが項目は追加出来ません。 本気でこういう項目付けて欲しい人がいるならこちらへ。 応用&システム 掲示板やスレッドがおかしいor見れない・・・ そうゆうときはうちではエラーと呼んでいます。 したらばさんの故障とかではない限り、嵐とか言い訳とかですが、それでもない場合は・・・、もう閉鎖してるかですね・・・。 掲示板を新設or分割or閉鎖して欲しい 新しい掲示板は、私のきまぐれで作ったり作らなかったりします・・・ ただし、どの程度の利用者が望んでいるかわからないので、適当に話題の似通った掲示板で、スレを建てて反応をみてください。 掲示板の分割については、その掲示板の中で十分に話し合い、結果を出してください。 掲示板閉鎖については、よほど問題があると認めた場合は、一時的に休業にしたり掲示板の名前を変えたり、極稀に閉鎖することがあります。「掲示板が多すぎる」とか「人が少なくて不必要」という理由は却下です。 一見して利用者が少なく、閑古鳥すらも鳴いていない掲示板でも、コミュニティとして成り立っている場合がありますので、そっとしておいてあげてください。そういう掲示板が一つや二つあったところで、ふつーのBBS全体に迷惑なわけではないので、むやみに閉鎖する予定はありません。 スレ転載したい! ふつーのBBSの転載したい! ふつーのBBSで作られたスレッドを転載する場合は、元スレのURLを貼ってくださいです。
https://w.atwiki.jp/devil4modwiki/pages/20.html
※あらかじめ、左メニュー「ツール」より、「DXTBmp」をダウンロードしておいてください。 「RE5ArcToolの使い方」にてTEXファイルをDDSファイルに変換しました。 ここではそのDDSファイルを実際に画像編集ソフトに読み込んでみます。 「DXTBmp」を起動します。あらかじめDDSファイルの関連付けを変更しておくと、DDSファイルをダブルクリックするだけで直接起動できるようになります。 ここでまずDDSファイルを渡す先の画像編集ソフトを選択しましょう。 メニューバーから「Prefs」を選び、「Select Editor」をクリックします。 ファイル選択ウインドウが表示されるので、ここで使用する画像編集ソフトを選択します。 選択後、メインウインドウ右下に選択したソフトのアイコンが表示されればOKです。 ではいよいよDDSファイルを読み込みます。 「File」から「Open」を選択し、「RE5ArcToolの使い方」で保存したDDSファイル「pl020_01_BM.dds」を選択します。 また、D Dでも読み込みは可能です。 この状態で選択した画像編集ソフトに画像を渡しますが、ここで注意したいのが「透明度情報」です。 右上の「Alpha Channel」の場所にも画像が表示されているはずです。 これは"Alpha Channel"という英語からも分かるように「アルファチャンネル」と呼ばれるもので、画像の透明度情報を持つ部分です。 このアルファチャンネル自体がゲーム中に直接表示されるわけではなく、アルファチャンネルが付加された画像に対して「透明度」を設定するものです。 詳しくはコチラやコチラから。 このアルファチャンネルは画像の編集後にもう一度使います。 メニューバーの「Alpha」から「Export Alpha Channel」を選択するか 「Alpha Channel」の下に表示されている小さなアイコンの内、右から3番目(右下を向いた矢印が描かれている)のアイコンをクリックすればファイルを選択するウインドウが表示されます。 ここで保存場所を選択しOKを押しましょう。ファイル名は何でも構いません。 BMPでアルファチャンネルが保存されます。 ちなみに、今回使用している画像には透明度情報があったのでアルファチャンネルを保存しましたが、透明度情報が無い画像もあります。 そのような画像であればアルファチャンネルの保存は行わなくてもOKです。 ではいよいよ画像編集ソフトにDDSファイルを渡してみましょう。 メニューバー「Image」から「Send To Editor」を選択するか、画像上でダブルクリックすると画像編集ソフトが起動し、「DXTBmp」に表示されていたDDSファイルがBMPファイルとして画像編集ソフトに読み込まれます。 画像の編集は好みで行ってください。 編集が終了したら下記のリンクをクリック↓ テクスチャ差し替え ftfjgigotk -- 名無しさん (2020-02-01 10 58 52) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/malware_laboratory/pages/11.html
CCleanerの使い方CCleanerのダウンロード インストール CCleanerの起動 CCleanerの「ツール」機能によるエントリの取得・削除インストールされているアプリ一覧の取得 Windowsのスタートアップ情報、各種ブラウザアドオン情報の取得 エントリの削除 CCleanerの使い方 このページでは、CCleanerのアドウェア駆除における使い方について、簡単に解説します。 CCleanerのダウンロード CCleanerは以下からダウンロードできます。 https //www.piriform.com/ccleaner/download/slim ページを開いて数秒待つと、自動的にダウンロードが開始されます。 ※(技術情報)こちらのリンクはスリム版(Google Chrome等のバンドルがされていない)です。将来的には消滅する可能性もあります。 もし上記のURLからダウンロードができない場合は、以下のどちらかのリンクをお試しください。 1. https //www.piriform.com/ccleaner/download/standard ページを開いて数秒待つと、自動的にダウンロードが開始されます。 2. https //www.piriform.com/ccleaner/download 「CCleaner Free」と書いてある部分の下にある「Download」を押してください。 ページを開いて数秒待つと、自動的にダウンロードが開始されます。 ダウンロードしたファイルは、デスクトップ等の分かりやすい場所に保存してください。 インストール ダウンロードができたら、CCleanerのインストーラーを起動します。 次のような画面が表示されます。 このままでは英語ですので、赤枠で囲まれた欄をクリックし、「日本語」を選択して「次へ」を押します。 するとインストーラーが再起動し、日本語の画面が表示されます。 「次へ」で次に進みます。 インストールに関するオプションが表示されます。変更しなくても問題ありませんが、個人の好みに応じて変更することも可能です。 赤枠で囲まれた「インストール」を押すと、インストールが始まります。 インストールが完了すると、この画面が表示されます。 1の「リリースノートを表示」のチェックを外して、2の「完了」を押してください。 CCleanerの起動 CCleanerを起動すると、以下の画面が表示されます。 CCleanerは本来は一時ファイルの除去に用いられるツールですが、追加機能としてWindowsや各種ブラウザの設定やアドオンを表示・変更する機能を持っています。 アドウェア駆除においては、この部分の機能を利用します。 CCleanerの「ツール」機能によるエントリの取得・削除 インストールされているアプリ一覧の取得 CCleanerにより、Windowsにインストールされているアプリの一覧を取得することができます。 CCleanerの画面のうち、左側にある「ツール」をクリックすると、以下の画面が表示されます。 赤枠で囲まれた「テキストとして保存」をクリックすると、保存先の選択画面が表示されます。 デスクトップ等の分かりやすい場所にファイルを保存し、駆除担当者から要請があれば、その内容を掲示板に貼り付けてください。 Windowsのスタートアップ情報、各種ブラウザアドオン情報の取得 CCleanerにより、Windowsの起動時に自動起動するアプリの一覧や、各種ブラウザのアドオンの一覧を取得することができます。 CCleanerの画面のうち、左側にある「ツール」をクリックし、「スタートアップ」を選択すると、以下の画面が表示されます。 それぞれの数字の意味は次の通りです。 Windowsのスタートアップ Internet Explorerのアドオン一覧 Firefoxのアドオン一覧 タスクスケジューラのスケジュール一覧 このほか、インストールされているアプリによっては、Google ChromeやOpera等が表示される場合もあります。 いずれのエントリの場合も、赤枠で囲まれた「テキストとして保存」をクリックすると、保存先の選択画面が表示されます。 デスクトップ等の分かりやすい場所にファイルを保存し、駆除担当者から要請があれば、その内容を掲示板に貼り付けてください。 エントリの削除 上記の画面において、右側上部に表示されている「エントリの削除」を押すことで、該当するエントリをレジストリから削除することができます。 また、削除して良いかどうか確信がない場合は、「無効」を押すことで、そのエントリの機能を無効化して様子を見ることが可能です。 更新履歴 2014/08/13 一部変更 2014/08/03 作成 ll?06760280b
https://w.atwiki.jp/gdiplusplus/pages/13.html
1. 使い方 2. バイナリ 3. 更新履歴 4. FAQ 使い方 オプションgdi++.iniの例 オプション解説HookChildProcesses HintingMode AntiAliasMode ForceChangeFont TextTuning、TextTuningR、TextTuningG、TextTuningB NormalWeight BoldWeight ItalicSlant EnableKerning MaxHeight Individual Exclude ExcludeModule UseInclude IncludeModule オプション解説(マニア向け)LoadOnDemand UseMapping UseManager LcdFilter Shadow CacheMaxFaces、CacheMaxSizes、CacheMaxBytes その他 縦書き? 使い方 gdi++.dll(FreeType版)のアーカイブを入手し、適当なローカルフォルダに解凍。 freetype.dllを入手し、freetype.dllをXPの場合 gdi++.dllと同じフォルダ2kの場合 PATHの通ったフォルダ(system32とか)にコピー。 下のオプションを参考にgdi++.iniを編集して、gdi++.dllの動作を設定。 gdi++.exeに対象exeをドロップして起動。 期待した結果が得られない場合、gdi++.iniの当該箇所を編集し直す。たぶん結構な試行錯誤が必要。 オプション gdi++.iniの例 FreeTypeの設定は[General]に書いても動作する。 先頭が ; とか # とか // とか REM とか ' の行はコメント扱い。 [General] HookChildProcesses=1 [FreeType] HintingMode=2 AntiAliasMode=2 ForceChangeFont= TextTuning=0 TextTuningR=0 TextTuningG=0 TextTuningB=0 NormalWeight=0 BoldWeight=0 ItalicSlant=0 EnableKerning=0 MaxHeight=0 LoadOnDemand=0 UseMapping=0 UseManager=0 UseInclude=0 #LcdFilter=0 #Shadow=1,1,4 CacheMaxFaces=0 CacheMaxSizes=0 CacheMaxBytes=0 [Individual] メイリオ=0 MS Pゴシック=,0,, Arial=,,,,,1 MingLiU=0 PMingLiU=0 DF行書体=0 DF特太ゴシック体=0 DF平成ゴシック=0 DF平成ゴシック体W5=0 DF平成明朝体W3=0 DF平成明朝体W7=0 DHP行書体=0 DHP特太ゴシック体=0 DHP平成ゴシックW5=0 DHP平成明朝体W3=0 DHP平成明朝体W7=0 [Exclude] Marlett Tahoma [ExcludeModule] fontview.exe [IncludeModule] オプション解説 HookChildProcesses 子プロセスにも自動でgdi++を適用 HintingMode ヒンティングの設定。 0だとバイトコードインタプリタを使用します(フォントに含まれるヒンティングそのもの)。 1だとヒンティングをしません。 2はFreeTypeのオートヒンティングを使用します。 ※FreeTypeライブラリのバイトコードインタプリタがOFFになっている場合は0と2 が同等になります。 ※一部のフォントではバイトコードインタプリタによるヒンティングを行わないと 字形が崩れます(例:DF平成ゴシック)。 AntiAliasMode -1でアンチエイリアスを無効化。 0なら普通のアンチエイリアス(256階調)をかけます。 1はLightモードです。FreeTypeのReferenceによるとMac OS Xっぽい描画に なるらしい。 2、3は液晶用。並びが違います。 ※1を指定したときはHintingModeは2(オートヒンティング)にしてください。 Lightモード(1)はノーマルモード(0)と比べて字形の変化が少なくなります。 ForceChangeFont 強制的にそのフォントを使うようになる ダイアログが見づらくなるが一時的に特定のフォントで確認したい時に使用する TextTuning、TextTuningR、TextTuningG、TextTuningB 文字の締まりを良くするようなもの。 -1を指定すると無効化できる。(注 0でも有効になっている) 0-12までの値を指定できます。 TextTuningはAntiAliasModeが0か1の時に使用します。 TextTuningR・TextTuningG・TextTuningBはAntiAliasModeが2か3の時に使用します。 ※文字と背景の境界を調節し、背景側を文字側に侵食させる(背景を強く出す)よう な形になっています。より大きな値を指定すると文字がより締まってみえますが アンチエイリアスの効果も落ちるので注意してください。 NormalWeight 標準のウェイトを相対値で指定(-32~+32)。BoldWeightより変化幅が小さい。 BoldWeight 太字のウェイトを相対値で指定(-16~+16)。マイナスにすると細くなる。 ItalicSlant 斜体の傾斜を相対値で指定(-16~+16)。 EnableKerning 0だと文字詰めなし 1だと文字詰めあり ※ONにするとIEとかでずれるので注意 MaxHeight FreeTypeで処理させる最大のフォントサイズ。(ピクセル単位) 0で全てのサイズ。初期値は0。 Individual フォント別に個別設定する。 書式 フォント=Hinting,AAMode,NormalWeight,BoldWeight,ItalicSlant,Kerning 例のように省略可能。その場合は[FreeType]で設定した共通設定が使われる。 Exclude 除外フォント。本家と違って上限は無し。 ExcludeModule 除外モジュールリスト。本家と違って上限は無し。 UseInclude 0の場合(もしくは未定義の場合)は[ExcludeModule]が有効。(従来と同じ) 1の場合[IncludeModule]が有効。 Managerによる自動適用は使いたいが、実際に適用するのは特定のアプリに限定 したいという場合に1を指定してIncludeModuleの方を使う。 IncludeModule 対象モジュールリスト。ExcludeModuleの逆で適用したいモジュールを定義する。 オプション解説(マニア向け) 以下はマニア向けオプションなので使用は自己責任で。 LoadOnDemand フォントを読み込むのをCreateFont系から要求時(TextOut系など)にする。 FAQにあるManager使用時の問題が解決されるかもしれない。 ※ハングアップする可能性があるので低スペックマシンでは絶対にONにしない事。 UseMapping フォント読み取りにMemory Mappingを使う。 UseManager Managerが使用可能になる。(標準では使用できない) LcdFilter FT_Library_SetLcdFilterに渡すパラメータ。 0 None、1 Default、2 Light、16 Legacy LegacyにするとLibXftと同じアルゴリズムらしい。 ※2.3.0以降で使用する事。 Shadow 影をつける。 書式 Shadow=x,y,t (x 0, y 0, t 0, パラメータ省略は不可) オフセット(x,y)に100/t (%)の透過率で描画 CacheMaxFaces、CacheMaxSizes、CacheMaxBytes FTC_Manager_Newに渡すパラメータ。詳細はFreeTypeのマニュアル参照 ※パラメータチェックしてないので大きな値を設定すると暴走する可能性あり その他 mfdel.exeを使ってManifestを削除すると、XPでも2kと同じ動作にできる。もちろんgdi++.dllを上書きする度にmfdel.exeを使う必要がある。 gdippInfo.exeを使うと質問用のテンプレを生成できる。ただしFreeTypeの情報は自分で埋める。(特にCVSとか) gdippEST.exeを使うと設定が簡単に変更できる。 VC6又はDDKを使ってCVSのFreeTypeを簡単にビルドできるセットがgdi0231にある。VC8以降を使う場合はgdi0236の.makをコピーする。 さらに、バッチファイルを実行するだけで全自動でビルドできるセットもある。ビルドに必要なcvsやpatchが予め入っているのでVC持ってるならお勧め。VC6用 gdi0258.zip (オリジナル)VC2003用 gdi0265.zipVC2005EE用 gdi0411.zip※これは「やり方分かってるけど面倒な人向け」の物なので、BATの中身を見て何をやるか理解した上で実行すること。 十分なCPU、1GB超のメモリを積んでいるPC向け豪速化設定の例(自己責任)※gdi++.dllがメモリを食い潰すのでManager使うならこんな設定にはしない事。 その1 UseMapping=1 CacheMaxFaces=16 CacheMaxSizes=16 CacheMaxBytes=16777216 その2 UseMapping=1 CacheMaxFaces=8 CacheMaxSizes=8 CacheMaxBytes=1048576 縦書き? FreeTypeのソースコードを取ってくる。 freetype.dswまたはfreetype.slnをVCで読み込んで "Win32 Release Multithreaded"を選択する。 otvalid\otvalid.cを追加する。 base\ftlcdfil.cを追加する。 ftmodule.hにFT_USE_MODULE(otv_module_class)を追記する。 プロジェクトの設定(プロパティ)で 使用するランタイムライブラリを"マルチスレッド(DLL)"にする。 出力ファイル名をfreetypeMT.libにする。 ビルド。 freetypeMT.libをgdi++.dllのsrcフォルダにコピーする。 nmake ftstatic=1と打ってgdi++.dllをビルドする。 出来たgdi++.dllでgdi0344相当の縦書きが使えるようになるはず。 VC6でしか試してないので他はシラネ。
https://w.atwiki.jp/akitaicpc/pages/217.html
setの使い方 setは集合を扱いたいときや重複せずに何かを数え上げたいときに使います. setの宣言 std set 格納したい型名 変数名; set 格納したい型名 変数名; // using namespace std; を書いているとき setでよく使うメンバ関数 // set T s; とします // 要素数を返す. (戻り値 size_type) s.size(); // 要素をすべて削除する (戻り値 void) s.clear(); // 要素数が 0 のときは true, そうでないときは false を返す. (戻り値 bool) s.empty(); // key に一致する要素の個数を返す. 要素は重複しないので必ず 0 か 1 が返ってくる. (戻り値 size_type) s.count( const T key ); // key を追加して, その要素を指すイテレータと挿入されたかどうかの組が返ってくる. (戻り値 pair iterator,bool ) s.insert( const T key ); // key を削除し, 削除した個数を返す. (戻り値 size_type) s.erase( const T key ); // s の先頭を指すイテレータを返す. (戻り値 iterator) s.begin(); // s の末尾を指すイテレータを返す. (戻り値 iterator) s.end(); その他 // すべての要素を走査する for(set T iterator it = s.begin() ; it != s.end() ; ++it ){ *it; } ...
https://w.atwiki.jp/pokemon-erostory3/pages/16.html
使い方です ・荒らしは基本的に禁止 ・エロok。グロもokですが、グロは少し控えめにお願いします。 ・タヒねなどの言葉はダメです。(荒らしと同じ) ・エロが入っていなくても、大丈夫です。 ・人に催促するより、自分で書いて見てください。 ・過激なシーンが含まれている場合、注意書きをしてください。 ・感想も、たまには書いてください。 ・あまり人の小説を悪く言わないでください。 ・そして、小説のなかに、禁止ワードを含めないようにしてください。 ・あと、あきらめずに自分に自信をもって書き続けてください。 基本的にこんな感じです。
https://w.atwiki.jp/lightning_launcher/pages/77.html
「LL/LLXの基本操作は分かったけれど、フォルダやジェスチャ、パネルを駆使した応用的な使い方を知りたい」という方はこちらへどうぞ…
https://w.atwiki.jp/vipdelols3/pages/230.html
そなたそ講座NORMAL編一覧 第一章 各レーンの特徴とロール 第二章 チャンピオンの性能と弱点 第三章 買い物上手になろう おまけ ビルドサイトの使い方 第四章 便利ツールで差をつけろ 第五章 レーン戦で勝利せよ 追記1 レーンの基礎知識 追記2 ヘルスマナ経済理論 追記3 Junglerをやろう 第六章 集団戦で勝ちに行け 第七章 タブーから学ぶ 第八章 よそみをするなMAPを見ろ 第九章 腕を上げずに強くなる方法 Hi!Neetの皆は元気かな?今回は英語が大嫌いな新規ちゃん向けにビルドサイトの使い方と良いビルドの探し方を解説するよ!つーか普通なら必要ないガイドだから読み飛ばしてくれても構わないよ! 目次 Solomidの場合 Mobafireの場合 コメント欄 Solomidの場合 SoloMidのトップへ チャンピオン名を入力するとガイド一覧へ飛ぶ。 FEATUREDかAPPROVEDの中から選ぶと良い。しかし、Last Update(最終更新日時)があまりにも古い物はオススメできない。 Mobafireの場合 Mobafireのトップへ Mobafireは見やすいが時々とんでもないビルドがあったりするのでSolomidの活用を薦める。 オールチャンプスからチャンピオン一覧へ。そこからガイドのページに飛べる。 各ガイドページのサイドバーからも検索できる。 ビルドガイドの他にビデオガイドなども見られる。カウンターチャンプ情報なども若干載っている。 ガイド検索などの便利ツールに関しては 第四章 便利ツールで差をつけろにて後述するのでそちらをどうぞ コメント欄 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/runequest_e2j/pages/27.html
タグ 編集/ @wikiの使い方 @ウィキ ガイド/@wiki 便利ツール /@wiki 簡単なwikiの使い方 基本は[編集]を押して、文章を打って、[ページの更新]を押すだけ。 編集しても元に戻せるので、怖がらずにガンガンいじって大丈夫です。メニューとトップページだけは管理者のみにしてあります。 ここで解説している情報は意図的に内容を単純化してあるので、正確ではない記述もあります。真面目に読む方は整形ルールやヘルプを見てね。 初級編 たった二つのことができれば、OK。お気軽に。 見ているページを変更する 最初は新しくページを作るよりも、管理者がすでに用意したページに情報を載せていくのが無難。「あ、ここにこの情報載せたほうがいいかな」と思ったら、すぐにメニューバーの[編集]を右クリック[このページの編集]を押す。 適当なところに情報を入力したら、[ページ保存]を押せばOK。 リンクを張る リンクさえ張られればいいなら、URL(アドレス)を貼り付ければリンクになる。 単語にリンクを張るときは 単語 と入力。 このwikiにあるページの場合ページ名とくくるだけで、そのページにリンクする。 中級編 情報を見やすくするためのテクニック。 見出し ~*で始まる行は見出しとして扱われる。**とか***と重ねることで、三段階まで見出しが階層化できる。見出しをつけると#contentsプラグインを使うことで、ページ内に見出しの一覧をつくることができたりして便利。 引用 リスト ~-で始まる行は「番号なしリスト」として表示される。+で始まる行は「番号つきリスト」として表示される。--とか++と入力することで、三段階までリストが階層化できる。空の行があるところまで、リストの一部として扱われる。 テーブル ~|で始まる行は表(テーブル)として扱われる。カンマでも同様のことができるが、wikiの追加機能(プラグイン)との兼ね合いから、|を使ったほうがよい。 ファイルの添付 上の[添付]をクリックすると、現在見ているページにファイルがアップロードできる。アップロードしたファイルはページの下にリンクで表示される。著作権など注意。 区切り線 ~----と記入すると水平線。 文字の装飾 あまりやりすぎると帰って見にくいので必要最低限。ここぞというところで。 太字- ふたつで文字をくくる太字 斜体- みっつで文字をくくる斜体 取り消し線-%ふたつで文字をくくる取り消し線 文字サイズ-大きさを変更したい文; → 4が普通のサイズ。 文字色-色をつけたい文; → 文字色と背景色はカラーチャートを参考に 上級編 wikiのパワーを十分に発揮させるにはやはりページ間連携を意識した構造とプラグインの活用。このレベルで編集する時は、なるべくヘルプを読んでから。 新しいページを作る ページ名を/で区切ると階層化されることをしらないとハマる。 コメント ~//で始まる行は編集時にしか表示されないコメントになります。 プラグイン このサイトで使える、個別のページに用いて簡易/効果的なプラグイン。 プラグイン コメント contens ページ内の見出し一覧 pcomment コメント用。コメント記録が別ページなので、表示コメント数が指定できる ref 画像表示用。アップロードしたファイルを指定するのが無難 region 折りたたみ表示。使わなくていいケド table_edit 編集可能テーブル/使い方にコツがいるけど強力 aa アスキーアートがズレないように使う 管理者編
https://w.atwiki.jp/bomb_boardgame/pages/32.html
ひつじゲー。羊の群れを分割(スプリット)して多くのマスを抑えよう。 囲碁っぽいともっぱらの噂。