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https://w.atwiki.jp/totori-atelier/pages/883.html
武器 [#y724b7f4] スキル [#aa47b631] 武器 ※:TB:ターンブレイク ※アークナイトは片手剣、両手槍も装備可能です 名称 JP 攻撃力 TB スキル 入手方法 スティールハンマー 5 120 1 聖石合成 エルダーハンマー 6 160 1 叩く/突く/ヒーラーソウル 聖石合成宝 異世界レッドホーン島異世界 スキル ※PB:パーティブースト 種別 名称 MP 能力 効果・備考 攻撃 斬る 斬撃+1 騎士の力で縦に両断する斬り技 攻撃 突く 刺突+1 騎士の力で相手を貫く突き技 攻撃 叩く 打撃+1 騎士の力で叩き潰す打撃技 回復 ヒーラーソウル 10 HP回復 自分のHPを回復する特殊技
https://w.atwiki.jp/arcanaknights/
MMORPG Rappelz(ラペルズ)に存在するギルドArcanaKnightsによる 同ゲームのwiki。 ギルドメンバーのみ自由に編集可能。 編集の仕方が分からない場合はどうにか頑張って覚えてください(何 管理人もまだまだ勉強中なので;; 最低限ギルドページのほうに書いてもらえれば対応・・・したいです>< リンク 日本公式サイト : http //rappelz.gpotato.jp/index.aspx (http //rappelz.gpotato.jp/ ギルドサイト : http //666-ak.jugem.jp/ MMO-Station : http //www.mmo-station.com/mmo/rappelz/ 本wikiの設定 編集時、改行は br / タグに変換。 要は、掲示板に書き込むのと同じように改行が改行として表示される。 一行空けで段落変更はそのまま。 オートリンクは、現状OFF。 以降、気付いた部分順次追加。 コメント 名前
https://w.atwiki.jp/ayaka_osu/pages/33.html
2022年10月10日 osu!mania PP SR Rework https //osu.ppy.sh/home/news/2022-10-09-changes-to-osu-mania-sr-and-pp ほぼ原文を日本語訳にしたものです。 2022年10月10日 osu!mania PP SR Reworkスケジュール ロングノーツの難易度変更 同時押しの難易度変更 Performance Point計算をスコアベースから精度ベースに変更 その他の変更No FailのPP倍率をNo ModのPPの75%に変更 精度PPの削除 コメント スケジュール Star Ratingアップデート (10月10日) プレイヤーの合計PP再計算 (10月11日) 世界ランキング履歴の再有効化 (10月12日) 全記録の再計算 (10月13日~10月14日) 再インデックス化 (10月14日) ロングノーツの難易度変更 ロングノーツの計算における新しい変更により、 高速なロングノーツの終点(複数のロングノーツの終点の間隔が非常に短い)が必要以上にStar Ratingを上昇させていた問題が修正されました。 この変更以前は、すべての重複するロングノーツに一定のボーナスが与えられていました。 この変更後、このボーナスは最後のロングノーツの終点がどれくらい前なのかに比例して増加するようになりました。 この変更により、譜面の右端の列のロングノーツが重複計算で優先されるという問題も修正されました。 以前のボーナス: ロングノーツの差 ボーナス 1ミリ秒を超える 1 1ミリ秒以下 0 新しいボーナス: ロングノーツの差 ボーナス 40ミリ秒を超える 1 24ミリ秒 0.5 8ミリ秒未満 0 0から1にシグモイド曲線(S字曲線)のように変化する 同時押しの難易度変更 譜面ファイルのノーツの順番によってStar Ratingが変わってしまう問題が修正されました。 この変更により、難易度計算の処理対象となるのは最後のノーツだけでなく、 同時押し全体の難易度が考慮されるようになりました。 これは、同時押しを多用する譜面などに影響します。 Cardboard Box - The Limit Does Not Exist [[7K] Infinity](https //osu.ppy.sh/beatmapsets/379758#mania/831204) ☆7.45→7.71 Manabu Namiki - Tenshi (True Final Boss) [[4K] MIPHATHER](https //osu.ppy.sh/beatmapsets/1503789#mania/3080978) ☆5.36→5.44 Performance Point計算をスコアベースから精度ベースに変更 総合スコアはこれまで、プレイヤーがある譜面で発揮するスキルを測る指標として使われてきました。 osu!lazerの新しい方向性では、この指標に完全に基づいたパフォーマンスを行うことはもはや意味がありません。 新しい変更点として、譜面上のプレイヤーの精度に基づいてPerformance Pointを与えることになりました。 この式は、リザルト画面で見ることができる実際の精度の計算方法とほぼ同じです。 難易度計算でしか使われないこの「精度」は、MAX判定が300判定以上の評価がされているという違いしかありません。 計算の精度を上げることに伴い、Performance Pointの計算式も変更されました。 80%以下の精度では、プレイヤーは記録に対してPerformance Pointを獲得出来ず、 100%の精度では、プレイヤーは記録に対して可能な限り最大のPerformance Pointを獲得します。 従来のスコアベース方式と比較すると、精度が高くてスコアの低いプレイ(例:精度96% スコア78万)は、 低精度で高いスコアのプレイ(例:精度94% スコア83万)よりも多くPerformance Pointを獲得します。 そのため、以前はPerformance Pointを獲得できなかったスコアは、現在ではある程度Performance Pointが獲得できることがわかります。 その他の変更 精度がPerformance Pointを決定するようになった結果、他のいくつかの変更に繋がりました。 No FailのPP倍率をNo ModのPPの75%に変更 No FailはNo ModのPPの0.75倍のPPを獲得することができるようになりました。 以前は、このModのスコア倍率が0.5倍のため最大50万点になりPPを獲得することは不可能でした。 これからはそのようなことはありません。 精度PPの削除 96万点以上のスコアは、以前は「精度PP」と呼ばれるボーナスで、全体的なPerformance Pointを獲得するためのボーナスが与えられていました。 これは削除されましたが、新しいPerformance Pointの計算式で考慮されています。 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/terachaosrowa/pages/765.html
そしてエンディングへ と、言う白昼夢を見たのだが、俺がシレンを殺す夢を見た等と言っても呆れられるだけだ。 いや、怒ったハルヒが何をしてくるかも分からない。 ・・・・・・以前なら奢らされる位かもしれんが、今のいちゃつきっぷりを見るに、俺の命が危ないだろう。 君主危うきに近寄らず、夢は所詮夢だ。 超能力者になったからと言って、夢が全部予知夢等という事もあるまい。 そう自己暗示をかけた俺は、禁止行為に抵触するのを防ぐという名目の元、 一人遠くに離れながら、いちゃつく二人を一人遠くから眺めているのだ。 やれやれ。 【二日目・午前六時/埼玉県】 【シレン@風来のシレンシリーズ】 [状態] LV99 HP999/999 力99/99 満腹度200/200(チートで減らない) [装備] 秘剣カブラステギ+99(金、三)、ラセン風魔の盾+99(金、と)(それぞれ追加効果の全容不明)、 罠師の腕輪、転ばぬ先の杖 [道具] 荷物一式(所持品、支給品不明)、大量の復活の草、大量のデイパックとアイテム [思考] 1:現人神ハルヒの能力を使ってこのゲームを叩き潰す 2:手っ取り早くツンデレコンビを捕まえて主催を誘き出す 3:チートおいしいです ^o^ 【涼宮ハルヒ@涼宮ハルヒの憂鬱】 [状態] 健康 [装備] 秘剣カブラステギ+99(金、三)、ラセン風魔の盾+99(金、と)(それぞれ追加効果の全容不明)、 罠師の腕輪、転ばぬ先の杖、高良みゆきの生首 [道具] 大量の復活草 [思考] 1:手っ取り早くツンデレコンビを捕まえて主催を誘き出す 【フーキョン@涼宮ハルヒシリーズ】 [状態]:Lv.99 健康 [装備]:秘剣カブラステギ+99(金、三)、ラセン風魔の盾+99(金、と)(それぞれ追加効果の全容不明)、 罠師の腕輪、転ばぬ先の杖 [道具]:不明 [思考]: 1:手っ取り早くツンデレコンビを捕まえて主催を誘き出す 2:なんだか寂しい [備考]:チートでフーディンに進化しました。 チートで覚えられる全ての技を覚えました。
https://w.atwiki.jp/inoyume/pages/44.html
「あ、あああああごめんなさい殴らないでっ!」 「ヒィッ!違うんです僕は悪くないですこの手が…!」 プロフィール 名前:シャル 性別:男 年齢:26歳 身長:198cm 体重:89kg 好物:甘酒 嫌物:ワサビ モルラッキー一座の団員の一人。訳あってエティエンによって預けられている。 小さな虫すら殺せないくらいに弱虫で泣き虫。背中から大きな2本の腕が生えており、それがコンプレックス。 話しかけられる度に驚くので、接客には向いておらずどちらかというと一座の設備管理を任されていることが多い。 エティエンにだけは話しかけられても驚かず、むしろ彼女を見かけた途端望んで背に隠れて甘える。 何かにつけて”この腕が悪い”と責任転嫁して、自分は悪くないと言い張る事がある問題児。 過去に”混沌照会”の手によって改造された合成体(キメラ)にされており、記憶の大半も失っている。 その結果、誰に対しても怯えるようになってしまったが、エティエンだけはあえて彼に甘い言葉を囁き続けて懐柔した。 背中の腕は本人の意思によって動いているため、決して意志があるわけでもない。 よって、腕が攻撃的なのは=シャル自身の意思ととれる。しかしシャルはそれを否定し、腕の所為だと転嫁し続ける。 勝手に動いている(と思い込んでる)腕が武器で、それを振り回して相手を叩き潰したりするのが攻撃スタイル。 彼自身の感情の高ぶり具合によって威力が増し、同時に器用さが欠けて行く。 回復力が非常に高く、腕は切られても再生するのだが両腕を同時に切られると苦痛のあまり命を落とす。
https://w.atwiki.jp/compe/pages/207.html
殺し合い、見せしめ、爆弾付きの首輪。 それら全てがどうでも良かった。 ここが普段狩り場にしているキャンプ場では無い見知らぬ場所であり、 愛用している鉈が手元に無いのは、ほんの少しだけ不満であった。 何時の間にか背負っていた袋を漁ったら出て来た巨大なハンマー。 凶器としては十分使えるだろう。 意味不明な事を喚きながら襲ってきた緑色の怪物たち。 見た事の無い連中だったが、深く考えはせず全員ハンマーで頭を叩き潰してやった。 幾つか傷を付けられたが何の問題も無い。 まだ足りない。 こんな連中では満たされない。 もっと大勢を殺す必要がある。 ここはどこなのかとか、何の目的で自分を連れて来ただとかはどうだっていい事だ。 どうせやるべきことは変わらない。 ふと、願いを叶えるという言葉が頭をよぎる。 本当に叶えられるのならば、子どもの時からずっと味方でいてくれた母が帰って来てくれるのだろうか。 …いや、信じられるはずが無い。 どうせあのエルム街の殺人鬼と同じく、自分を利用する為の嘘に決まっている。 もう騙されはしない。 自分はただ、何時ものように殺すだけだ。 【ジェイソン・ボーヒーズ@13日の金曜日】 [状態]:全身の数ヵ所に切り傷や刺し傷 [装備]:アトムの審判@Fallout4 [道具]:基本支給品、ランダム支給品0〜2 [思考・状況]:基本行動方針:皆殺し 1:目に入る者を全て殺す [備考] 参戦時期はフレディvsジェイソン終了後。 首輪の爆発か全身を消し飛ばされない限り何度でも復活します。 part9でやった他者の肉体乗っ取りは制限により使用できません。 【アトムの審判@Fallout4】 解体工事用のハンマーにジェット推進機を取り付けた「スーパースレッジ」と呼ばれる武器に、核燃料電池の「フュージョンコア」を4つ装着した巨大なハンマー。 単純な破壊力に加え、非常に高い放射能ダメージを敵に与える。 このSSが面白かったなら……\ポチッと/ 感想/ 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/gundamfamily/pages/4301.html
946 名前:通常の名無しさんの3倍 :2010/07/28(水) 00 07 13 ID ??? ヒリングといえば最近の漫画でトーストすら成功が珍しい料理下手という真事実が 成功作→リボンズ、失敗作→トランザム集団 だろうな また料理のできない乙女達が増えてゆく… ロラン先生のお料理学校やったら大盛況になるのでは 947 名前:通常の名無しさんの3倍 :2010/07/28(水) 00 10 14 ID ??? ガロジュド「儲け話の予感!」 950 名前:通常の名無しさんの3倍 :2010/07/28(水) 01 45 04 ID ??? ロラン「料理教室のアシスタントとして隣町のデュオを呼んできました」 ヒイロ「珍しいな。目当てはザ・ワールドか」 Tデュオ「そーゆーこと」 ロラン「調理中に突然閃光が走ったら時を止めて9秒以内に無駄無駄で爆発原因を叩き潰すんです」 ヒイロ「確かに原因不明の爆発対策は必要だが…… レクイエムでよくないか」 ロラン「あれを発動させていると永遠に普通の料理が完成しないんですよ……」 Tデュオ「ま、俺たちのスレじゃあるまいし、そうそう謎の大爆発とか殺人料理とか出てくるわけないよな。はははは」 ヒイロ「一つだけ言っておく。 ……死ぬほどまずいぞ」 954 名前:通常の名無しさんの3倍 :2010/07/28(水) 09 22 07 ID ??? ヒリング「どうして上手く焼けないのさ!」 マーク「もっと両面をフェアに焼いたらどうだ?」 ジャック「料理音痴は何やっても無駄なのさHAHAHA!」 955 名前:通常の名無しさんの3倍 :2010/07/28(水) 16 24 11 ID ??? ロラン「火力が最強になってますよ」 アムロ「そのうち気付くだろ」 959 名前:通常の名無しさんの3倍 :2010/07/28(水) 22 40 17 ID ??? アフランシ「ボタンが一つしかない機械を作ればいいんじゃないか?」 シャア「ああ、文明に疎い君の為に作ったアレだな。 商品化してみたら意外と売れ行きがいい 老人受けがよくてな」 アフランシ「素直に喜べないな……」
https://w.atwiki.jp/houseofhero/pages/3172.html
第十三章-第二幕- ロバートの毒 第十三章-第一幕- 第十三章-第三幕- 過剰な程の血の匂いに動揺し、またイノの人柄に触れたロバートは、 イノがまだ正気でいられるうちに反逆を煽動し、 二人で脱走する算段を図るため、イノの心に揺さぶりをかけ始めた。 だが、魔神王教団の内部刺客が、ロバートを襲ったのだ。 イノにかばわれ回避したが、戦闘は不可避となったのであった。 「ふぅぅぅぅ……ふぅぅぅぅ……!」 異様に息が荒いサキ。まともな状態ではない。 目が血走っていたり、いきなり汗だくなのもおかしい。 「サキ! 彼は教皇が決めた幹部候補生よ! やめなさい!」 「殺す……殺す……死ねッ!」 「サキ!」 制止しようとしたが、サキはイノを無視して ロバートの前に躍り出る。 「うおッ!?」 「しゃあああッ!」 サキが鎌を振り回す。ロバートはかろうじて手甲で受けた。 「このッ!」 ロバートは空いている利き腕で銃を抜き、 ゼロ距離から即、射殺の構えを見せる。 警告のつもりだったが、これにはイノが過剰に反応する。 「ロバートもやめなさい! サキは欠くべからざる人物よ! どっちも死んだり殺したりとか、そういうのは無し!」 「俺に言うな! こいつに言えよ!」 ギリギリと押し込まれそうになりながらロバートは抗弁する。 話をしていただけなのに殺されてはたまったものではない。 「サキ! やめなさいって言ってるでしょ! 教皇に報告するよ!?」 「がぁぁぁぁぁッ!」 聞く耳持たず、といった感じで攻撃を続けるサキ。 「ちいッ!」 強引にパワーでサキを押しのけるロバートだが、 退きざまにサキは鎌に付いた鎖を投げつける。 先端にはトゲ付きのハンマーだ。 「また変な武器を!」 バン! ギィン!! 銃でハンマーの軌道を逸らす。 マグナム銃でなければ無理だっただろう。 「しょうがない……共同戦線ね。ロバート、いい? 二人がかりで失神させる。出来ないとは言わせない」 「それなら乗った!」 イノがロバートに加勢し、一気に有利となった。 すると、サキはイノさえも敵対勢力と見なしたか、 急にターゲットをイノに変更してきた。 「サキ!?」 「がぁぁッ!」 イノは速やかに斧の刃を外して盾代わりに使う。 柄は砲身と化し、片手で精密射撃を行う。 「ごめんなさい、サキ!」 ばごん! ゼロ距離砲撃だったが、サキも流石のもので、 鎖鎌のハンマーの部分で砲弾を叩き潰した。 が、その後の動きに精彩を欠いている。 荒っぽいだけの、直線的な動き、 イノも、ロバートも難なく回避し続ける。 「いい加減にしやがれッ!」 ロバートは地面を蹴り大ジャンプ。 直後態勢を入れ替え、壁から天井へ、天井から真下へジャンプ。 一気にサキを叩きのめそうというのだ。 「うぅぅぅぅ!」 防御と回避に関しては凄まじい執念を見せるサキ。 攻撃の時とは打って変わって凄まじい反応速度で回避する。 が、イノがその後ろに回り込んでいる。 「そこまでよ」 がすっ! 人体急所である首筋に手刀を叩き込む。 「がはっ!」 サキは一瞬気を失ったかと思いきや、更に抵抗してくる。 「……お仕置き!」 やむなくイノはもう一撃手刀を叩き込む。 すると気を失い、ようやく大人しくなった。 目を確認しても、先程の異常な感じはなくなっており、 手で開いても血走ったりしている様子は無い。 正常に戻った、と見るべきだろうか。 「ふう、落ち着いたかしら」 と、イノは一息つく。 「いいコンビネーションだったんじゃないかしら? 案外、上手くやっていけそうだと思うんだけど?」 イノが素直にロバートを誉めるが、ロバートは素直には同意しかねた。 既にロバートの頭は彼女を保護し、 脱走する算段を立て始めているからだ。 「……私にはあなたの言う事がなんとなく分かる気がする。 けれど、私はこの組織で育ち、 この組織で生きる人間なのかもしれない。 今はどうするかとか、何をするべきかも、よく分からない。 いずれこの組織が消える運命だとして、それに殉じるべきなのか、 それとも自分が成すべき事を新たに見つけて生きるべきなのかも、 まだ、何も知らない、分からない……だから今はこのまま……」 イノは己の境遇が異常である事を自覚し、自嘲した。 「あなたの言う事は広義では反逆罪に当たるのかもしれない。 だから過剰反応はともかく、サキも襲ってきたのかもしれない。 けれど、私にはあなたを咎める気にもなれない。 ……ごめんなさい、ロバート。今はこれで満足して欲しい」 「……ああ……慌てる必要は無い。そのぐらいなら待ってやる。 どの道対イグジスター戦をするという立場においては、 結局俺の立場は勇者軍だろうとここだろうと、変わらん」 「……そうね。あなたはたぶん、そういう人なんだと思う。 けれど、だとしたら私は……恐らく、より一層惨めね」 「……そうだな」 「否定はしないのね?」 「俺から見れば事実だ」 「……ええ」 イノは沈鬱な表情をするが、ロバートはそれを見守る。 それがまるで、己が反逆の姿の具現であるかの如く。 回る回る、ロバートの毒が回る。そう、反逆の毒が。 その毒は以前はエナに、そして今はイノに回ろうとしている―― <第十三章-第三幕-へ続く>
https://w.atwiki.jp/ppfkiryu/pages/14.html
PPFとは? PPFは「PHaT PHOTO Funclub」の略! PPFは、写真雑誌「PHaT PHOTO」読者が立ち上げ、撮影会・展示会・交流会などを目的とした写真サークルのうち、株式会社シー・エム・エスが認めたグループの総称です。 PHaT PHOTOというフォトマガジンをご存知ですか? PHaT PHOTOとは…撮り続ける人の為の写真雑誌。 Pretty Hot and Temptingを略した「COOL!」と同じ意味合いのスラング。 PHaT PHOTOのコンセプトは、“写真+”(写真プラス)。 音楽・ファッション・アートなど、カルチャーに敏感で感性の豊かな読者を対象に、写真の楽しさを伝えるフォトマガジン。 生活に写真を取り入れることによって、ライフスタイルが楽しく変わる“写真+”のスピリットを、提案していきます。 PHaT PHOTOから生まれたPPF(P*Pファンクラブ) そのスピリットに共感し、写真という分野で自分を探し楽しく表現していくのが、PPF。PPFは北海道から宮崎まで全国に存在します。 そんな中誕生した9番目のPPFは関東唯一のファンクラブ“PPF桐生”。三楽(写真を撮る楽しみ・知る楽しみ・そして仲間に会える楽しみ)をモットーに活動していきます。 皆さんの参加、お待ちしています。
https://w.atwiki.jp/vipowata/pages/15.html
考え方の変化 昔 スレは皆でつくる創作物、芸術であり、みんなで面白くする。思っていなくても本能のようにそうしてた。 今 スレを支配してるもの( 1など)を評価する立場に周り、自分は見物客気取り。 VIPをダメにしたもの 2chまとめブログ VIP警察 固定ハンドルネーム 最近VIPをはじめ2ch全体に増えているコテハン 匿名性が失われ、SNSサイトのような慣れ合い化が進む ニコニコ動画 もともとはVIPPERや2ちゃんねらーが好き好んで使っていたおなじみの動画サイト ニコニコ動画の動画がyoutube!に出回るになり、世間的に知られ渡っていく。今では小学生~大学生が大半を占める 2chのコピペやスレが動画にされ今もなお投稿されていることからニコニコ動画ユーザーが流れ込んでくる マジレス ゆとり教育 今の中学生~大学生にあたる世代