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【会員名簿】 ※諸事情のため現在入会は受け付けておりません(どうしてもという場合は入会試験) 部署 名前 持ちキャラ ランク 会長 桃色スパナ レミリア、霊夢 会長 社長 うどんで全一狙い 文、うどんげ 社長 社長秘書 uso パチュリー 秘書 広報部 大葉 いろいろ のーまる 復活の広報部 December アリス、文 Ph 相撲部 ぺけぽーん 天子、パチュリー Luna 映像部 アサヒ 魔理沙 Luna 映像部、鍋奉行 oro うどんげ 笑顔 鍋代官 WAY うどんげ 笑顔(笑) 掃除部 まなん 妖夢 生 掃除部 たまゆら 妖夢 Ph 執行部 部長 Profile500P レミリア Ph 執行部 四次元インド人ゼブラ 衣玖 KY 執行部 0Fを昇竜で避ける男、ライオン師匠 魔理沙 黄金の0F 執行部 zxcv 妖夢 Ph 紫式部 dar 紫 Ph 紫式部 yukkuma 紫 Luna 紫式部 rizel 紫 Luna 紫式部、誤字部 けんちゃあああん 紫 おっぱお キュピーン部 rain 衣玖 クラブ龍宮 キュピーン部 lushade 衣玖 無差別 フィーバー部、聖母様 まりあ 衣玖、幽々子 スクリプト なんだtt部 MMR 天子&小町&アリス キバヤシ なんだtt部 あつしくん レミリア 純粋 ネチョ部 ミカン 萃香、汚物 柑橘類 ネチョ部、エロ大使 ゆきまる 天子&萃香 Hard ぞえー部 某Z氏 ぞえーる ぞえーる もう駄目猫の部 くろれら 変 変 世紀末覇者 鈴木豊作 萃香 拳王 美術部 頭の中が春ですよ 萃香 たこりん 闇の執行部 部長 妹紅 謎 謎 人形部 霜 アリス Luna 秘密兵器部 永遠の秘密兵器 天子 秘密 お友達部、美術部、虐められっ子 SL大佐 パチュリー Hard お友達部、美術部 ぬら 闇の羽衣 闇の魔王 お友達部、イネ科 稲穂 妖夢 Ph お友達部 えもにゅー 文 tanasinn... お友達部 ラムね 咲夜さん 炭酸 用心棒様 baru 小町 hi 用心棒様 焼芋 妖夢 15女 幽霊部員 ± 小町 Luna 幽霊部員 ・・・・・・ふぅ パチュリー、レミリア Luna 流石部 \太鼓とはやるな。 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | 流石だよな兄者。 ∧_∧ \\ ∧_∧ \ ( ´_ゝ`) // ____(´ _` ) У ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / \ \\ /.… …/|/ \ / / ̄ ̄ ̄ ̄/ // / … / |. | __(__ニつ/ 妖夢 /__\\_〈《⌒》 文 |_ ⊂二__) \/____/. // 丶テ........,.イ_/ ̄ ̄ ̄ \\ ζ ↑兄者(Ph) ↑タイコ状態!!(ToV勢) (敬称略。総勢43名) imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。
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登録日:2012/11/05 Mon 00 19 38 更新日:2023/08/27 Sun 23 29 17NEW! 所要時間:約 2 分で読めます ▽タグ一覧 BENNIEK ←ではない BONNIE_PINK Bonnie_pink GANTZ TOV おっぱい るろうに剣心 エロス シンガーソングライター デビュー15周年達成 ピンク ボニピン 中谷美紀 京都府 原田知世 強殖装甲ガイバー 歌手 永作博美 浅田香織 菅野美穂 音楽 BONNIE PINKとは1995年にメジャーデビューを果たした日本のシンガーソングライターである。 メンバーは浅田香織ただ1人。ちなみにだがかなりの美貌の持ち主である。 高校時代は軽音楽部に所属していたらしい。 そして大学在学時にその歌声を見初められて、本格的な音楽活動を一切行わずにメジャーデビューを果たした。 BONNIE PINKという名前の由来は、各々の単語の響きの良さと、保守的ではない色のイメージがあったPinkから構成したそうな。 デビュー当時は“Bonnie Pink”として活動していたが、2001年に姓名判断によって“ BONNIE PINK”に変更している。 2008年にはスウェーデンでCDデビューするなど、日本でも世界でも活躍しているなかなかスゴい人。 因みにメジャーデビューしてから独学でピアノやギターを学んでそれを演奏したりしている。 以下BONNIE PINKの有名な曲 ☆Heaven's Kitchen A Perfect Skyよりずっと前にプチブレイクを果たした曲。今聴いてもヘンテコ(誉め言葉)。 ☆It s gonna rain! ご存知るろうに剣心のED曲。詳しくは項目で。 ☆Do You Crash? トーレ・ヨハンソンとの初タッグ作。アコギと歌声がクール。 ☆Tonight, the Night 優しいメロディーラインが心地よい名曲。 ☆Last Kiss アニメ『GANTZ』のEDテーマ。 ☆Cotton Candy アニメ『強殖装甲ガイバー』EDテーマ。シングル『So Wonderful』のカップリング。A面曲もかなり爽やかでオススメ。 ☆A Perfect Sky ANESSAのCMソング。自身最大のヒットを記録した代表作。 この曲で見事に紅白初出場を決めた。 ☆鐘を鳴らして BONNIE PINKには珍しい曲名が全て日本語の歌。 テイルズ オブ ヴェスペリアの主題歌。 ちゃんと英語版もあります。 ☆LOVE IS BUBBLE 映画『嫌われ松子の一生』の挿入歌。 BONNIE PINK自身も売れっ子ソープ嬢の役として出演している。「昭和顔がハマってる」と評されたとか。 歌詞がどことなくエロい。 ☆Water Me ドラマ『わたしたちの教科書』主題歌。通称魚民。 余談だが、もともと髪の毛の色は真っ赤にしていた。でも周囲に指摘されて止めた。 また、最初はピンク色はあんまり好きではなかったが、名前にPinkを付けて以来だんだんとピンク色が好きになったそうだ。 追記・修正よろしく △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
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経験値 Lv.449-450 4,313,992,573 - 2013-08-27 02 39 34 レラジェ Lv450 STR20344 AC20252 DEX26570 HP39773 - 2013-08-27 02 37 14 レラジェ Lv400 STR17710 AC17627 DEX23236 HP34843 - 2013-06-13 02 30 11 レラジェ Lv350 STR15153 AC15053 DEX20017 HP29806 - 2013-06-13 02 30 02 レラジェ Lv300 STR12660 AC12595 DEX16524 HP24991 - 2013-06-13 02 29 50 レラジェ Lv250 STR10182 AC10182 DEX13388 HP20221 - 2013-06-13 02 29 39 レラジェ Lv200 STR7798 AC7785 DEX10066 HP15241 - 2013-06-13 02 29 23 レラジェ Lv150 STR5317 AC5234 DEX6825 HP10369 - 2013-06-13 02 29 11 経験値 Lv.399-400 2,301,886,643 - 2013-06-13 02 22 12 経験値 Lv.299-300 1,010,164,250 - 2013-06-13 02 22 00 経験値 Lv.199-200 580,485,250 - 2013-06-13 02 21 46 STR11239 *AC11149 *DEX14965 *HP22444 Level273 - 2013-06-09 01 19 48 最低3回攻撃(同一不可)だと思えばそこそこ使いやすい - 2013-04-14 06 19 44 ごく稀に酒場に放流されてるので、運良くゲットできたら鬼僧の引率には最高 - 2013-04-21 23 51 06 全体攻撃が出来るってのは確かに良いんだけど、こういう殴りと全体攻撃を組み合わせたようなユニットって使いづらいんだよな - 2013-03-31 14 18 09 矢で撃たれると何故傷が回復するんだ? そこだけ納得できん - 2013-01-07 17 09 52 ツボを突いたり注射を放ったり……?www - 2013-02-20 17 59 03 TOVにも愛の快針を使う弓使いがいてだな、、、 - 2013-07-19 07 38 00 STR429 *AC359 *DEX513 *HP687 Level23 - 2012-10-16 15 25 24 この子優秀ですね。壊死の火矢の威力もなかなか - 2012-10-16 12 55 10 ルシファーの配下のプート・サタナキアの配下のバルバトスの弓の弟子という下っ端感溢れるポジションだが、バルバトスよりも戦力になる。 - 2012-10-09 11 35 16 Lv10 STR268 AC214 DEX313 HP345 X - 2012-10-09 11 26 03
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FR‐LMBS(フレックスレンジリニアモーションバトル) +目次 概要 アビス TOWレディアントマイソロジー TOWレディアントマイソロジー2 TOWレディアントマイソロジー3 関連リンク関連項目 概要 TOSの戦闘システム、ML‐LMBSをベースに細かな変更が施されたLMBS。 ▲ アビス ラインを無視して3Dフィールドを移動できるフリーラン、術の発動場所を任意に指定できるフリーターゲット、 フィールドに発生する属性の力場上で特定の技を使う事で技が変化するFOF(フィールドオブフォニムス) などが特徴。 それ以外に、オーバーリミッツの任意発動が可能になるなど自由度が増している。 キャラがアイテム使用を提案し、却下しなければ自動的に使用する、アイテムリクエストという機能もある。 シンフォニアで出来なかったことや要望にあったものを多々取り入れ、実現したシステムと言えよう。 そういった点で純粋なML‐LMBS?の進化系と言える。 ▲ TOWレディアントマイソロジー ラインを無視して3Dフィールドを移動できるフリーラン、 オーバーリミッツの任意発動は健在。 FOFはなくなったものの、仲間全員で技を繰り出すユニゾンアタック(TOS)が代わりに搭載。 (組み合わせによる特殊技への変化はなくなったが) また、シンフォニア同様「系統」が存在しており、間に別系統を挟まないと同じ系統に分類される技での連携ができないという特徴がある(散沙雨→秋沙雨はできない、散沙雨→虎牙連斬→斬光時雨など)。 ▲ TOWレディアントマイソロジー2 ラインを無視して3Dフィールドを移動できるフリーラン、 オーバーリミッツの任意発動は健在。 FOFはなくなったものの、一方的にコンボを入れることが可能な「インフィニティジャム」(TOI)が代わりに搭載。 その他、基本的な方向性を示す「基本行動」と、行動要素を細分化した「優先行動」により、 プレイヤーの意向に近い行動をCPUキャラにさせることが可能な作戦設定が加わり、 またルカとイリア、スパーダに限り下通常攻撃で敵を浮かせて少しだけながら空中コンボができるなど、 どちらかというとTOIに近いシステムになっている。 今作では「間に別系統を挟まないと同じ系統に分類される技での連携ができない」という特徴はなくなったので、散沙雨→秋沙雨→斬光時雨など同系統での連携が可能。 ▲ TOWレディアントマイソロジー3 ラインを無視して3Dフィールドを移動できるフリーラン、 オーバーリミッツの任意発動は健在。 FOFはなくなったものの、OVLゲージを消費してTP無消費で技連発や無詠唱による術が可能になる「レディアント・ドライヴ」(RD)が代わりに搭載。 その他、基本的な方向性を示す「基本行動」と、行動要素を細分化した「優先行動」により、 プレイヤーの意向に近い行動をCPUキャラにさせることが可能な作戦設定が加わり、 またルカとイリア、スパーダに限り下通常攻撃で敵を浮かせて少しだけながら空中コンボができるなど、 TOIの要素とTOVの要素を若干取り入れたシステムになっている。 ▲ 関連リンク 関連項目 LMBS ML‐LMBS ▲
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マイトチャージ(まいとちゃーじ) 概要 シンフォニアから登場したスキル。 ボタンを長押しすることでチャージし、次の攻撃の威力を上昇させる効果がある。 登場作品 + 目次 シンフォニア複合EXスキル ヴェスペリア エクシリア2マイトチャージ2 マイトチャージ3 関連リンク関連スキルシンフォニア ヴェスペリア ネタ 被リンクページ シンフォニア GCAを押し続けることにより一定時間攻撃力が上昇する PS2○を押し続けることにより一定時間攻撃力が上昇する EXスキルの一種。A(○)ボタンを押し続けると攻撃力が一定時間上昇する。EXスキルの組み合わせ次第では攻撃力の強化倍率を上げられるがスキル発動の成功率が下がる。 プレセアのLv3で修得できる。 これをセットしているのが前提条件になっている効果のスキルが豊富でPS2版以降では秘奥義の発動条件の一つでもある。 効果 A(○)ボタンを押し続けると攻撃力を一定時間上昇 タイプ T 修得者 プレセア:Lv3 備考 - 複合EXスキル + 複合EXスキル 修得者 EXスキル名 組み合わせ プレセア リミットオーバー マイトチャージ+アピール MCディフェンド マイトチャージ+ウェルガード ガードブレイカー マイトチャージ+セイヴァー ラッシングラン マイトチャージ+ダッシュ+アキュラシー ▲ ヴェスペリア PS3○を押しっぱなしで、溜め行動を行い初段の攻撃力がアップする 攻撃スキルの一種。攻撃ボタン長押しで溜め攻撃を放つことができるようになる。 カロルがヘヴィモール、ヘヴィモール+1から修得できる。 これをセットしているのが前提条件になっている効果のスキルが豊富なのはシンフォニアの時と同じ。 分類 攻撃 LP 200 効果 攻撃ボタン長押しで溜め攻撃を放つことができるようになる 修得者 カロル 備考 - 修得者 修得方法 カロル ヘヴィモールヘヴィモール+1 ▲ エクシリア2 ガードを0.75秒維持すると、次回の連携中に使う術技の消費TPが25%軽減。ACも+1。マジックガードでも発動。 マイトチャージ2 ガードを2秒維持すると、次回の初撃が敵への弱点攻撃となる。ACも+1。マジックガードでも発動。 マイトチャージ3 ガードを4.5秒維持すると、次回の術以外の初撃で敵を仰け反らせる。ACも+1。マジックガードでも発動。 ▲ 関連リンク 術・技:マイトチャージ 関連スキル シンフォニア リミットオーバー ガードブレイカー ラッシングラン MCディフェンド ヴェスペリア チャージキープ スピードチャージ チャージスマッシュ アタックアーツチャージ ヒールアーツチャージ サポートアーツチャージ ネタ 被リンクページ + 被リンクページ スキル:EXスキル(TOS) スキル:MCディフェンド スキル:アキュラシー スキル:アクションスキル(TOX2) スキル:アタックアーツチャージ スキル:アピール スキル:ウェルガード スキル:ガードブレイカー スキル:サポートアーツチャージ スキル:スピードチャージ スキル:セイヴァー スキル:ダッシュ スキル:チャージキープ スキル:チャージスマッシュ スキル:ヒールアーツチャージ スキル:ラッシングラン スキル:リミットオーバー スキル:攻撃(TOV) 武器:ヘヴィモール 術・技:撃槌フロウアッパー 術・技:緋焔滅焦陣 術・技:魔王猛襲ライズ ▲
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間宮康弘 ( まみややすひろ ) 担当キャラ エキストラ(ドラマCD版TOV) 以下声優・他作品ネタ スリーマンセルのチームを組み、最後の一部隊になるまで生き残りをかけて戦うバトロワゲーのプレイアブルキャラである"レジェンド"の1人。ガチムチで屈強な肉体を持つ男性で顔も渋いが、年齢は32歳と意外にも若い。公式でゲイ設定がある。 他のレジェンドには高性能ロボットのマグニスさまがいる。 某携帯獣アニメ7作目の主人公の手持ちのシャドー携帯獣。いたずら好き。もとは別の携帯獣使いの手持ちだったが、八つ当たり同然で逃がされてからはゼファー博士の研究所となる屋敷に住みついていた。主人公の仲間となってからもいたずらをしており、研究所内やゼファーパークで何か騒動が起きると真っ先に疑われている。でも主人公のことは大好き。 後半になると特別な巨大化形態を後天的に獲得した。 携帯獣アニメで主人公とその相棒がたびたび出くわす「ロマーン」なおっさん。だが全員別人だ。 地下格闘技ではボータに負けるまで無敗だった黒人男性。(「ONLINE」版のみCVがはっきりしている)一時期ボータのライバルの狂犬の兄さんの組に入っていた。「即死と腹上死、お好みは?」ボータ「お前その“日本語”・・・意味わかって使ってんのか?」 いろんな形で登場してくるキャラ。ゾンビ退治ゲーでは相棒の強化を行ってくれるブートキャンプを開いている。 7作目では召喚獣システム「デリバリーヘルプ」の一番人気のキャストとして登場。愛用のナックルダスターを装備して敵を薙ぎ払う。「右ィネェ!左ィネェ!アーンド…フィーニッシュネェェェッ!!」「またのご利用、お待ちしてマス」 8作目でも「デリバリーヘルプ」の関係者として電話越しに登場。モジャモジャ頭が探していた女性と同名の女性(「デリバリーヘルプ」の人気キャスト)を派遣してきた。ゲームをやり込むと本人が登場。なんと上記の女性は彼の愛娘だった。 伝説の戦士クレム達の敵・アンダーグ帝国の幹部で紫色の豚のような姿をした怪物。主人公からは当初出会うたびに名前を間違えられ、その都度訂正している。 聖文字Sの滅却師の一人(?)。覆面レスラー風の大男で、セネルの声援によって無限強化と復活できる危険人物。 勇者にあこがれていたテルンを騙して、テルンの仲間である魔物たちを攻撃した偽勇者エミルの仲間である戦士。一向そろってろくでもない連中だが、終盤テルンのメッセージを聴いて思いがけない行動をとる。 ジオン公国軍のエースパイロットでグフ・カスタムを搭乗機とする大佐(二代目)。
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カロル・カペル / Karol Capel 「エ、エースの見せ場は最後なの!」 「凛々の明星(ブレイブヴェスペリア)はボクの、ボクたちのギルドだから・・・ボクも一緒に行きたいんだ!」 「ボクは首領じゃなくて」「同じ凛々の明星の一員として頑張る」 「ぴぎゃ~~~~~!!くぁwせdrftgyふじこlp」 「全身全霊で叩く! 1! 2! 3! 豪覇連刃!インパクトォ!」 「出てこい! カルロウX! 闘魂注入!ぶっ殺せぶっ放せ☆いっけええぇぇッ!」 年齢:12歳 性別:男性 身長:135cm 体重:そんな事聞いてどうするの? 職業:少年戦士(原作でのクラス) 声優:渡辺 久美子 称号:ボク女の子 最強の12歳児(2代目) 出身地:ダングレスト 『テイルズ オブ ヴェスペリア』に出演。 川´_ゝ`) 「意気地がない?ナン、気にすることはない」 残念ながらRM2は特典DVD「ゴールデングミ」のみ出演。「カロル言い辛いwww」byネクラマンサー・ジェイド ちなみにRMに出られない理由は「ジーニアスやマオとパーティを組まされてお姉さま方にピー音抜きで語れないような事をされる」(byナタリア)からだそうで。 通称「カロル先生」。中の人繋がりで「ケロル(先生)」とも。うしにん曰く「リーゼントチビ」。本編序盤はかっこつけたがりのガキんちょ。中盤以降はお前のような12歳がいるか!と言わんばかりの急成長を遂げる。ある意味従来の主人公ポジション。両親を魔物の襲撃で亡くした過去(小説で判明)から魔物を恐れていたが、仲間の危機に奮起。かっこいいぞ先生! 凛々の明星を結成し、首領(ボス)になった辺りから目覚しい成長を遂げていく。ちなみに凛々の明星のメンバーはカロル(首領)、ユーリ、ラピード、ジュディス。エステルとフレンは帝国関係者、リタは「めんどくさいから」、レイヴンはギルドユニオンの幹部、パティは ネタバレ なので入っていない。ただし、イエガーを筆頭に世間ではエステル、リタ、レイヴンも凛々の明星のメンバー扱いである。フレンも事情はあれど凛々の明星の臨時メンバーに加わっている。 デュークの場合はフレンとパティは除外してそれ以外は全員凛々の明星扱いである。実際はデュークがどう思ってるかとか関係なくPS3版で秘奥義を変更するのをサボっt「凛々の明星」 ある意味王道主人公ポジションを獲得している。 「ラピード・リタ・フレンはチート(TOV三強)」と言われカロルが上がることは少ないが落破ペインカーニバル(5秒間防御力90%ダウン)とクリティカルキープ(OVL中全ての攻撃がクリティカル)、チャージ(全ての攻撃の威力が1.2倍に)が凶悪である。小柄な見た目に反してHPや攻撃力も高く、ドーピングなしで最も早くHP・TPがカンストする。 2代目の「最強の12歳児」と言っても過言では無いだろう。 実はピッキング。小物修理できるなど色々と手先が器用。 マオ、ジーニアスと同じくあっち系のお姉さんたちに人気らしい。TOV作中でもお姉さんに人気らしい。おっさん曰く「ウチの少年かわいいから女の子にモテモテなのよ~」しかしV陣のPCの人間の中では唯一30位以内にランクインしていないという罠(フレンもギリ入ってるのに・・・)第4回人気投票では45位、第5回・第6回人気投票ではランク外なものの、第6回人気投票で行われた理想の弟妹部門では7位を獲得している。 ユーリが寝ている際、大剣やハンマー、斧で斬りかかった。何回見てもユーリを殺そうとしているとしか見えない。 「くぁwせdrftgyふじこlp」を音声化した偉大な人物。大雑把に言って「くぁせふじこるぴー!」と叫んでいるようだが・・・。 大剣が使えるのでRM3に登場すると強そうだ。大剣が使えるだけでなく、回復、状態異常回復を詠唱なしで即時に行える(活心エイドスタンプ、活心リカバースタンプ)等、出演するととんでもない性能になる気がする。 カロルは大剣と斧(ハンマー系)を装備可能。どちらも既にカテゴリに登録されている武器なので、参戦準備は万端だ! 出演した際のグラ上の装備はカロリアンハンマー・なんでも入る鞄、秘奥義はおそらく「豪覇連刃インパクト」だろう。ちなみに、原作ではチャットの物によく似たバッグを常時携帯。まぁRM3に出ても装備はできないだろうが。 フィギュアでの武器はウッドモール。PS3版のモンスター図鑑での武器はアイアンハンマー。RM3に出演ならず。ユーリたちがエステルを誘拐した容疑をかけられ、元所属していたギルドにガサ入れが入ったそうなので首領のカロルが責任を取らされているのかも知れない。 技の名前が「究極神殺デストロイ」など特徴的。若干ロニと同じ匂い。穴吹健児氏のTwitterによるとコンセプトとしては少年マンガの必殺技っぽく、全て「漢字+カタカナ」で構成とのこと。 更にPS3版の新技に「獄炎ブレス」と「鬼神超重バスター」、第二秘奥義として「剛閃爆殺ウルトラXボンバー」なども確認。相変わらずのネーミングセンス・・・。第二秘奥義はなんとロボットに乗って大砲を撃つという・・・なにやってんだ先生。しかも合体パターンが2種類ある(発動時○+×+□を押し続けると変化する)という・・・ほんとになにやってんだ先生。 ちなみにロボの名前の「カルロウX」の元ネタは、ハーツで登場した「ベルロウX」(ベリルそっくりの機械人)らしい(攻略本より)そのベルロウXの元ネタはTOAのディストの開発したタルロウX。 歴代キャラのコス称号はロイド、ミルハウスト(DLC)の服。ロイドコス称号による新技は「火炎烈空」巷で彼に似ているとよく言われているが、並べるとあんまり似ていない。2010年1月中旬には声優ネタでクロノア衣装のDLCも登場。 イベントでも様々な場面でアレな名称を披露するがことごとく却下される。採用されたのは「明星~号」(リタ製宙の戒典)だけ「勇気凛凛胸いっぱい団」「ざぶざぶ水色クイーン」「メラメラ火の玉キング」「手作り丸太の…(以下はリタに阻止され強制終了)」…カロルのネーミングセンスって…勇気凛凛胸いっぱいはギルド名にはならなかったが男を見せたイベント後にカロルに対して贈られる称号となった。 シリーズ初の女装少年。本編で彼のコスチュームを常にボク女の子にしている変態紳士のみなさんはどれだけいることか。( ´Д`)/ (^o^)ノ (゚д゚)/ (;^o^)/ (^_^ )/ (・∇・)/ (^_^*)/ \(^o^)/ちょ、お前らwwww 常に女装してると、サブイベント『カロルの夢』が見れない。そのため、一週目でこのサブイベントを見逃した人は結構な数にのぼるかと…ちなみにR版のイノセンスでは主人公であるルカも女装をすることに。まぁカロルよりもよっぽど女子っぽいが…デフォルメされているが、実際のルカは身長:168cm、3サイズ:82-74-83とかなりがっしりしているので…。 ナンの写真を持ち歩き、サブイベントでは(選択制だが)告白までしている。技の特訓と称して朝帰りも経験済の12歳。写真が燃えたら机化して秘(rメンバー(主にエステル)から恋路を応援されている。ナンも中盤以降、見直すのでこれは・・・。というか後半の闘技場二戦目やモンスター図鑑コンプイベを見る限りほぼ確定。恋愛要素を敢えてぼかしたVでこの優遇っぷりは一体・・・。だが当人は全面的に否定し、戦闘中とは言えある意味告白されたのもスルー。素直になれない鈍感クン・・・。 本人が好みのタイプであげた女性像は、ナンとは逆のタイプである。恐らく照れ隠し。でも実際運命の人は好みのタイプと真逆という説もあるし…青春だなーカロルー。 サブイベントでは大声でナンに愛を告白してますが… 「チキンじゃない!ただトンコツより鶏ガラが好きなだけだ!」 PS3版で新しく判明した新DLC称号のひとつはなんと「ケロロ軍曹」……おい、ちょっと待て公式!!格好だけでなく戦闘ボイスもそれになる。映画版TOVが角川映画だからできた夢のコラボだが・・・。更に、この衣装でパティが戦闘時に一緒だとケロロファン感涙の掛け合いがある・・・。ただし有料ダウンロードで価格は500円。 実際つけて進めると世界観が変わる。ただしすごく大きいので時々キャラがかぶって見えなくなる。せめてもう少し小さくできなかったものだろうか?ケロロ軍曹をDLしなくても、カエル称号がカエルから離れろってぐらい多数存在。 なおこの軍曹のDLCはリマスター版には未収録であり有料販売もされていない、権利の問題などはあるのだろうが使いたい人はPS3版を遊ぶしかない。 PS3版で闘技場・団体戦のチーム「魔狩りの剣」戦の所で特定の条件を満たすとなんと「ドッカン王」として敵で登場する。まあ元メンバーなのでわからんでもないが・・・。でもネーミングセンスと秘奥義カットインで正体バレバレ そもそもPS3版では団体戦無慈悲において全てのパーティキャラと対戦可能。 ほんの少しだが映画版に登場している(台詞は無し、エキストラとしてのゲスト出演)。 温泉のイベントである条件を満たすと、某有名お笑い芸人のコスチュームを入手する事ができる。 ED後はギルドの人員増やして新人教育に奮闘しているらしい。 Xbox360版及びPS3版で配信されていた体験版ではイベントでは登場するが操作はできなかった。PS3版ではレイヴンもだが。 レイズでは2017年~2018年の年末年始イベントでエステルと共に参戦決定。これがカロルのお祭りゲー初参戦となる。なお彼の放置っぷりはかなり酷い。参戦が17/12/31で、2枚目の鏡装と季節魔鏡を手に入れたのが18/11/30。そこから約4年半放置され22/9/21にバーストリミッツ鏡装と2枚目の季節魔鏡実装。 + AA 、,从、 ,ヾ) ,,),,)) .(;><) } } . 人,イ . / ,′ . ,.イ ./ / / / } / ハ⌒ヽ / / _/ / | .〉 く `ー──<__彡'ー‐'´ __,∠、 |/ . ,ゝ \ i .,ィリミハ ! |ヽ 〉 ,≧==-v-、一 ′ 〃_)小 } ト、} ._ 厶 〃 _,)少 リ ! ヾ==".ノ |/ ! / _∨ ヽ 辷三ノ  ̄ | /___ . ' / / 〉、 ー─ "´ ⊂⊃ !′ /ミ{ { ( ( ! ⊂二⊃ - / ノ / \ ̄ヾ_> ,. - 一 / / `ソヽ__ィヽ ー '´ / / >、 \_` / /\ ( \ `...ー.-、_ ー- 、 __/ 〉ー──'´ \ /` \ ⌒ ̄`^ソ ∧ \. / \__ / 〉 / /\;;;;;;;; `ー──....... ... /、 // \ /| `ー───‐'
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質問スレテンプレ PlayStation3版 好評発売中 価格:7,800円(税込) Xbox360版 好評発売中 価格:7,800円(税込)/37,800円 (本体同梱版) ジャンル:「正義」を貫き通すRPG プレイ人数:1人(戦闘時最大4人) CERO:B(12歳以上対象) 主題歌:BONNIE PINK/「鐘を鳴らして」 初回封入特典:テイルズオブバーサス スペシャルバトルダウンロードパスワード 予約特典:テイルズオブヴェスペリア テイルズオブジアビスコスチュームプロダクトコード ※次スレは 950が立てる事。無理な時は代役を指名。 ※次スレが立つまではレスを控えてください。 ※ハードの話題はハード・業界(http //dubai.2ch.net/ghard/)へ ■テイルズ オブ ヴェスペリア 公式ポータルサイト(Xbox360版、PS3版、劇場版共通リンク) http //tov.namco-ch.net/ ■公式ブログ(不定期更新) http //tov.b-ch.com/blog/tov/ ■テイルズチャンネル http //www.bandainamcogames.co.jp/cs/list/taleschannel/ ■wiki http //www26.atwiki.jp/vesperia/ http //www29.atwiki.jp/tovesperia/(ミラー) ■前スレ ■■■■■■■よくある質問・システム編■■■■■■■■■ Q:戦闘でAボタンとBボタンが… A:コンフィグで変更可能。 Q:操作キャラを変更したい A:ムーンセレクタを合成する(赤眼レンズ1つ、虫のツノ3つ、1000ガルド) 虫のツノはダングレスト魔物襲撃イベント後にいく大森林まで入手不可。 赤眼レンズはダングレスト魔物襲撃で1つ自動で入手。 Q:戦闘が難し(ry A:コンフィグで難易度下げろ。いつでも難易度は変えられる。 それでも無理ならレベル、スキル、技設定を見直す。 フリーランを有効活用して戦うetc Q:ダメージを1しか与えられないんだけど Q:通常攻撃当ててもTP回復しなくなったんだけど Q:リタの最大HPが9999にならないんだけど Q:レイヴンの能力値がやたら低いんだけど A:スキルを見直せ。 Q:プレイ時間100時間ってレコード引き継いだ周回プレイでもおk? Q:15時間クリアーってレコード引き継いだ周回プレイでもおk? A:おk Q:移動距離10万kmの実績が解除されないんだけど A:バウルに乗りっぱなしでも10時間以上かかりかねん超マゾ実績 周回プレイでも移動距離は引き継がれない(らしい)ので注意 Q:○○のサブイベントが起こらないんだけど A:まずはwikiで時限かどうかを確認。時限だったらLet sもう一周。 次に、宿屋に何度か泊まったり他のサブイベントを進めたりして様子を見る。 それでも起こらない場合、詳しく報告して検証にご協力を。 ■■■■■■■よくある質問・シナリオ編■■■■■■■■■ Q:エフミドの丘の犬ボス強すぎ!街にも戻れないし詰んだ! A:犬前まで来てれば街に戻れるようになってる。 素直にLVあげて18以上になれば対等に戦える。 Q:ザギ2戦目のシークレットミッションがとれない A:端にいったら双牙掌など浮く特技→オーバーリミッツ発動ではじく Q:亡き都市カルボクラムのパスワードがわかりません! A:「たいよう」 Q:砂漠のアイスバットからフリーズなんちゃらとり忘れたもう会えないんすか? A:しばらく会えない。ストーリー進めてたらそのうち落とす敵出てくるから諦めて進め。 Q 魔装具ってどこにあるの? A 頑張って集めた人がいるよ! ユーリ:アビシオン(剣) エステル:メリクリウス(剣) レレウィーゼ古仙洞(中間セーブ左側の通路) ラピード:スサノオ(短剣) タルカロン(右リフト解除ルート、梯子マップの先の赤い部屋) カロル:グラシャラボラス(斧) クオイの森(ギガントのエリア中央の木の左側) リタ:ウロボロス(鎖) スサノオと同じ場所 レイヴン:ネビリム(軽弓) ケーブ・モック大森林(セーブポイント先の木を右→右) ジュディス:ザリチェ(槍) エアルクレーネ デズエール フレン(PS3版):ナナツサヤ(剣) 望鏡の墓所(蒼天層8F) パティ(PS3版):クルビス(ナイフ) 望鏡の墓所(今生層9F) 全部集めたらマップに出る→(Xbox360版ではフレンに会いに行く)→ラスボスに会いに行く→ ラスボスを第一形態・第二形態を倒す、そうすると・・・・ Q:神殿でのシュヴァーン戦後、どこ行けばいいの? A:神殿から帝都に向かって海を直進して下さい。 海を適当に回ってればどこかでイベントに引っかかります。 Q:城の仕掛けがわかりません A:城にある女神像?の台座を新月→三日月→半月→満月の順にソーサラーリングを打つとよろし。 全部打ったら玉座の後ろの壁が光っているので、そこにまたソーサラーリングで打つ。 新月とか満月は床に描いてある絵とかで判断してね。 大体の位置は 新月:玉座の前の部屋を右行った所 三日月:最初の頃にレイヴンに教えてもらった女神像の部屋の左下 半月:玉座の前の部屋を左行った所 満月:牢屋の左のエリアから行ける 簡単な図にすると 3 1 2 4 です。 Q:ヘラクレスの制御室への壁が消せない…。 A: 黄色→入ってすぐの所のをソーサラーリングで打つ。 赤色→階段上がって、隣のエリアにある箱を引っ張ってきて落とす。 ここで梯子を降りて、手前から別エリアに出てすぐの所にある装置を起動させる。 青色・白色→ 丁度上あたりに箱が来た時に、ソーサラーリングを当てて落とす。 緑色→ 壁があった通路まで戻って、昇降装置のロックを解除。 それから昇降装置を動かして、上段に動かしてから箱を落とす。 Q:タルカロンのエレベーターのロック解除がわかりません A:最上階(※最後のセーブポイントの次のエリア)に入ってすぐ左の所。 右のエレベーターは最後のセーブポイントのエリアを右方向に行くと外壁に出る。 そのルートで1階まで降りていき、「極硬剣テンライ」を取るとロック解除(道中ソーサラーリングLv4以上必須)。 Q:ザウデのイエガー戦後の仕掛けがわかりません A:右部屋は足場を移動し、青装置で増水させ、下のピンクの装置を左側からソーサラーで撃つ 左部屋は左下の島にある足場を島の右上に落とし、足場の上から青装置を撃つ。 あとは中央部屋2階通路にある装置に赤宝玉をセットし、ソーサラー。 Q:天候が変化しないんだけど A:ストーリー終盤までは任意で変更出来ない、終盤ならキャンプし続けたり、バウルで移動する。 Q:幽霊船が見つかりません。もう合成素材収集は無理ですか? A:ストーリー進めればまた回遊するようになる。ラスダンでも取れる Q ニフル湖が見つからない、ジェントルデスノが出ない A ストーリーは進んで湖の水が無くなっているのか、ホントに湖に立っているのか、夜なのか ↑を全部確かめてみろ ■オルニオン発展に必要な材料 デズエ砂金(母なるカドス山脈北砂漠 サンドシーフ) ヒピオニ樹皮(ヒピオニ大陸 スクエアショルダー) ユルゾの実(ナム孤島 ビッガーバルーン) 剛力玉(テムザ山 ウォーリアー) トレントの花(ソーザンニ諸島【夜】ブルームス) 水晶(エレアルーミン石英林 クリステア) 摩珂珠(亡き都市カルボクラム【夜】ファンシーパラソル) 獅子の剛牙(古代塔市タルカロン シュベルト) 常闇のスミ(ベルデボー湾 アクシヤ) レアメタル(ザウデ不落宮 ポセイドン) グリーンライト(ザドラク半島【夜】ガイナホタル) 50万ガルド ■ラストダンジョンの進み方 1 昇降機のロックは後で解除することになるから無視して進む 2 仕掛けのあるフロアはソーサラーリングで全ての玉を撃ち、穴に入れればおk 3 先へ進むとセーブポイント、次のフロアでボス戦 4 岩場フロアはソーサラーリングで全てのランプを撃つ、ラスボスへ続く道が出現 セーブポイント前でイベント ※これを見ないと8のスイッチが押せないので注意 5 階段を登ってすぐ左にある昇降機を調べるとロック解除されるのでしておこう [ここから魔装具ルート] 6 岩場フロアの右側から外に出られるので先へ進んでいくと梯子エリアに辿り着く 7 梯子エリアはネットを燃やし足場を作って進んでいく(要ソーサラーリングLV4以上) 8 手前方向に向かって光る道を進み魔装具のある赤いフロアに出る スイッチを二つ押して左側の階段を登り、梯子エリアに戻る 9 再び手前に向かって光る道があるので進むとスイッチが二つあるので押すと階段出現 10 階段を進むと最後に宝箱があり、取ると右側の昇降機のロック解除 ■取り逃がし要素の最速開始時期の大まかなまとめ(クリア後に出来るのは除外、例:師匠4回目とか) 7 冒険王(初回ver) 8 ◇デューク砦上(騎士団詰所より階段を上って砦の上へ行く) 12 冒険王(カロル加入ver) 18-19 ワンダーシェフ、コレクター図鑑、リタの引き出し 23 ★リタの家で魔導器を調べるとイベント 27 ◇エフミドの丘の墓を調べる ハルル入り口の二人組み ★エフミドの丘クリア後、魔導器まで戻るとイベント 34 ◆カプワトリム宿泊で通報される 42 ○ヘリオード魔導器前で師匠 騎士団詰め所で同期の人 ワンダー記者(ヘリオードから出ると消える) ◇カルボクラム泉前でデューク ヘリオード宿泊(エステルの貴族話) 53 ◇ダングレストにすぐ戻ってデューク 59 ★カプワ・トリムの幸福の市場本部下の木の横のおばさんと話して魔導器破壊イベント 61 ◆帝都にてクレイ探し発生(虎牙破斬取得) アスピオの図書館でコレクター図鑑イベント 冒険王ギガンド狩りイベント 64 ラスダンでも可能だがここから犬MAPと海鮮丼 65 ○ノードポリカで師匠 港でトクナガと会話 ★ノードポリカ、入り口付近の男と話して魔導器破壊イベント 67 ◆入り口の人と会話>宿泊(義翔閃取得) ◇闘技場デューク 69 ◇カドスの喉笛エアルクレーネ跡デューク(プテロプス戦後) 71 マンタイク宿屋宿泊にてジュディ技、 母の形見 76 兄弟と会話(ガラス玉を返す) 77 ☆うしにん1回目 ギルドイベント開始 友情の証 82 テッドのパン 87 ダングレスト宿泊で眠れぬ少年 ○ダンクレスト左の酒場で師匠 89 ☆うしにん2回目 ダングレストユニオン本部 ユニオン立直し ダングレスト左酒場 博愛主義 ジャイコス遺跡>闘技場前のアラブ風(リヴァイアサン関連) ダングレスト左酒場 ギルドイベントのリアンナ・ケール マンタイクの宿でナンイベント ◆マンタイク泉前クレイ>宿泊 闘技場前ナッツ>闘技場上ナッツ ◇エフミドの丘でデューク ★カプワ・トリム、再度幸福の市場本部下の木の横にいるおばさんと話して魔導器破壊イベント 96 ミョルゾ宿泊 99 3回落下でマジックランタン 、女神像を調べるとイベント 112 ◇砦上デューク 116 ☆うしにん3回目 フェローの岩場でイベント後宿泊で隠しDフラグ 再度会話でイベント ◇ノール港デューク 122 ☆うしにん4回目 ギルドイベント~マーカムの依頼まで 冒険王宿泊(ギガント話) ◆帝都クレイ シュヴァーンコス取得 ★テムザ上空にてイベント 124 ◆クレイ終了 135 ギルドイベント~ダインの依頼(ボス倒して救出するまで) 番外 ザウデでゴーシュとドロワットから剣を盗む ■グレード稼ぎタイダル祭りのやり方 メンバー:リタ(必須)パティ・レイヴン・ラピード スキル:1ダメージ・スペルエンド・リミッター 装備:ワンダーシンボル・ブルーダイス 場所:コゴール砂漠(リタの武器やスキルで術に敵の耐性属性を付加しないよう注意!) オートで放置でラクラク稼ぐならリタはタイダル以外の術技は全封印で。 その場合はリタの作戦を「特攻せよ・自由に動け・全力で戦え・術技のみ・OVL1使用・アイテム使うな・FS狙うな」と設定する。 「自由に動け」にしないと無駄に距離を取ろうとして動くから自由に動け推奨。 他の仲間はリミッツ・アピール増加系各種スキルON、1人にだけ「アイテム使用許可」(ラピード推奨)、3人とも作戦は「身を守れ」に設定しておく。CPUがFSが発動しないように封印するのも忘れずに。 これでリタがオートでその場でOVL1→タイダル連打を半永久的に繰り返す。 連続ヒットやチェインが切れても評価は総数で決まるから気にしなくても良い。 アイテム尽きてTP切れるor敵が死ぬまでタイダルを繰り返す。 ■イエガーのシークレットミッション攻略方法 ○まずイエガーの体力を半分程度まで減らし ユーリ使用でOVL状態の爆砕陣を6回以上当てるとイエガーがふら付く(PS3版では斧装備推奨) その後イエガーが心臓を押さえるモーションを取るのでそこにレイヴンの時雨を数回当てる 時雨を撃つレイヴンの位置はイエガーの背後が良いとの情報もあり ○上記同様、イエガーの体力を半分程度まで減らす レイヴン使用でショートカットに200回以上使ったラピードの瞬迅犬をセット OVL状態レイヴンで時雨を連発し、その最中にラピードの瞬迅犬を連発するよう指示(逆でもいい)
https://w.atwiki.jp/uo_house/pages/105.html
IE7でのPhotoviewerページ真っ白現象の対処方法 RainyLain で配布されているPhotoviewerを、IE7で閲覧すると、ページが真っ白になってしまいます。このページではその対処方法をご紹介します。 閲覧している場合の対処方法 ページをエンコードしなおしてください。それだけで見られます。 ※エンコードをし直す方法: メニューバーの「表示」⇒「エンコード」⇒「日本語(自動選択)」 上のバーに、エンコードのアイコンを作っておくと便利です。 ページ制作者の対処方法 1. PhotoviewerのHTMLファイルを、メモ帳などのソースが見られるもので開いてください。 2. 一番最初に !--内装-- ※などと書き加えてください。 3. ファイルをアップロードしなおしてください。 ※「内装」の部分は、他の単語でもOKです。詳細は以下のページをご覧下さい。 → IE7 で画面が真っ白になるページの対処方法 Drk7jp このページに書かれているのは、ページの文字コードが「EUC」の場合の対処方法なのですが、同じ方法をShift-JISにもあてはめることができます。このページにある表は「EUCにしかない文字コード」の表ですので、Shift-JISの場合は当てはまらないかもしれませんが、いくつか試したところ効いたので大丈夫かもしれません。(試したもの:「美乳」「慢飾」)違う単語にしたい場合はアップした後必ず確認してください。 THX! : shoさん( RainyLain )
https://w.atwiki.jp/talesofdic/pages/1169.html
ネタページ:秘奥義(TOD) 「皇王天翔翼」(こうおうてんしょうよく) 「殺劇舞荒剣」(さつげきぶこうけん) 「皇舞旋煌閃」(こうぶせんこうせん) 「刹華斬」(せっかざん) 「セイクリッドブレイム」 「サンダーソード」 「魔神煉獄殺」(まじんれんごくさつ) 「魔神剣・刹牙」(まじんけん・せつが) 「ディバインパウア」 「リバースクルセイダー」 「レイヤースフィア」 「トレビアンヒップ」 「ゴッツァブロゥ」 「ア イ テ ム な ぞ 使 っ て ん じ ゃ ね ぇ !」 「皇王天翔翼」(こうおうてんしょうよく) 使用者:スタンPS版かリメイク版かで大きく性能が異なる PS版→歴代テイルズで最も酷い外道技であり、正体は「奥義」。鳳凰天駆とビッグの合わせ技。あまりにも狂った性能の為、公式チートと言われる攻略本では「どこかで見た技」と書いてあるが、おそらく科学忍法・火の鳥だと思われる。 反則としか言いようがない性能を持つ。基本的にこの技があればスタンは無敵と考えて良い。 特徴→連発可能、そして問答無用で画面全体を攻撃、加えて無敵効果があるので発動の邪魔も不可能、更に発動直後から攻撃判定&タイムストップ効果で使われたら最後、回避は不可能、というとんでもない厨技。 その全貌はまず、スタン以外の時間が止まる→スタンが巨大化→鳳凰のオーラを纏い、画面上空へ飛び上がる→巨大な鳳凰となったスタンが問答無用で画面全体を薙ぎ払う→発動地点に降り立ち、元の大きさに戻る、である。巨大化した瞬間に毒で死ぬと鳳凰のオーラが残る「皇王天翔翼バグ」があり、その場合スタンに攻撃判定がつく。すると、近づくだけで攻撃できるようになる。 これに比べれば、リオンのデモンズランス・ゼロなど可愛いものであるオリDのスタンの奥義はほとんどが知力依存であり、そのせいで威力が低くなってしまっているのだが、よりによってこの技に限ってスタンの突きの攻撃力に依存する。お陰で攻撃力までハンパじゃない。正に外道技3ヒット(1.0×3)の場合は爪竜連牙斬(0.75×4)と同じダメージであり、それほど特出して威力が高いわけではない。無双できるのはオリDの雑魚が非常に柔らかいおかげでもあるだろう。 オリDでは敵を葬るだけでなく、仲間の存在意義すら奪う技である。この技があれば、ほぼ仲間は要らない。要るとしてもオレンジグミを食わせる係程度の存在になってしまう。 ちなみになりダン3でも同じ仕様。まあ連発出来ない分性能は大分ましになった TPの消費が大きい、習得時期・条件が面倒、火属性という点がネック。しかし欠点とまでは言えず、正直、性能から考えれば微々たるものである 正に公式チート。テイルズオブシリーズで最も外道な最強の技である・・・。基本的にこれを連発するだけでボスだろうがなんだろうが完封してしまうテイルズオブシリーズで鬼性能な技が出ると必ず比較対象として挙げられる。そして、恐ろしい事に今日までこの奥義を超えたとされる技は存在しない…。よく比較されるのがラピードが使える一定時間無敵技の疾風犬。疾風犬を育てれば長時間無敵で、さらにリスキーリングを付けておけば何度も使えるので、持久戦に持ち込まれたらフェアリィリングつけた皇王天翔翼の方が先にTPが切れるので疾風犬の方がチート性能かも。ラピードの疾風犬は自分が無敵になるだけなのに対し、皇王はいわば敵全体への強制ハメ。これはいわば仲間も無敵になるのと同じ。実際やったら仲間から援護を受けられるスタンに確実に軍配が上がると思われる。スタンの仲間には無詠唱で時間を止められる司祭様がいるのだから、タイミング計って時間止め→そこからフルボッコでハメ殺して終わりかと・・・なりダンXのパーティなら時止め耐性 回復持ち 常時鋼体なので勝てる可能性は高い。ラピードもタイマンなら確実に勝つ。実は皇王天翔翼はガード可能なので、回復技が使えるキャラもタイマンなら勝てる可能性はあるだろう ちなみに忘れてはいけないのが、多くのテイルズで装備次第で属性攻撃を無効化出来ると言う点である。つまり、幾ら皇王天翔翼が強力でも相手が火属性無効・火属性回復などを持っていれば皇王天翔翼はただスタンが無敵化するだけの技になる、と言うことに。なので、オリD内でもドルアーガの塔のクオックス系統や闘技場のワイバーンには効かないと言った大弱点もあり、決して無敵の技ではない。その点から考えるとやはり疾風犬が最強のチート技になるか。 フィリアのストップフロゥもかなり強力だが、こちらは仲間のアシストがないと無意味と言う欠点がある そしてバグ技により、最強の無敵技に変貌。99HITも夢じゃないその内容は本来、無敵になる皇王天翔翼のモーション中に毒で死ぬ事によってスタンは巨大な鳳凰のオーラを纏って死ぬ。それを蘇生させる事で巨大な鳳凰のオーラを纏ったまま蘇る(オーラに攻撃判定がついたまま)その後は敵に近づいて画面の端に追い込んで放置するだけ しかし、リメイクされる度にまともな性能にされていき、RM2においてはもう見る影も無いほど弱体化している。とはいえ、RM1のただの強化版鳳凰天駆よりは演出は向上しているが… リメイク版→BC1(秘奥義)となり、大幅に弱体化。序盤から使えるのはありがたいが…。ちなみに巨大化もしない。空中で使用すると「緋凰絶炎衝」に変化する。 巨大化に慣れていると常識的な演出になって寂しい限りである さらに言えば、TORの秘奥義「紅蓮天翔」(トイレ+マオ)とかなりモーションが似ている。というか、ほぼ流用…orz 類似技に「鳳凰天翔駆」(ガイ[秘奥義]、ルカ[奥義])がある。言うまでもないが、当然こちらも巨大化しない。 RM2では一部の敵にはクリーンヒットしなくなった。ついでに言えば一部の技からも繋げた場合、最後の一撃が外れる時も…。「当てられないんだ!」 上述の「鳳凰天翔駆」などが存在している為、よく「鳳凰天翔翼」「皇凰天翔翼」「皇王天翔駆」などと間違えられたりもする TOEではパロディ技としてノームが「皇王天翔浴」を使用する。ノームが巨大化し、横から体当たりしてくる。 テイルズオブバーサスでも使用している。こちらではクリーンヒットしやすくなり性能も向上。RM3でも改善。よかったな、スタン。 ツインブレイヴでは仕様が違うため秘奥義を避けられることがある。 ユナイティアでも秘奥義はこれのようだ。たまには違うの使えや クレストリアでもやっぱりこれ。 「殺劇舞荒剣」(さつげきぶこうけん) 使用者:スタン、クレス[PS/PSP版、なりダンX]忘れがちだが、大元はあの呪いで有名な爪竜連牙斬と魔王炎撃波の合わせ技。 PS版では豪快に盾を投げ捨てる乱舞奥義だった。なりダン2出演以降から盾を投げ捨てる演出はなくなった。リメイク版ではBC2に昇格。 高HIT乱舞技は例え炎が出ていなくとも、大概この技に例えられる。 VSではディムロスの必殺技でもあり、ソーディアンになってもレンズパワーを利用して勝手に飛んでいってバルバトスに殺劇舞荒剣を食らわせていた。「これぞ剣劇! 殺劇舞荒剣!!」殺劇舞荒拳はこれの格闘属性版。三散華→連牙弾につなげるためあまり似ていない。でもそのおかげか使用者は死亡フラグを立てても回避出来ている。クレスのみ、元技である爪竜連牙斬と魔王炎撃波を覚えずして殺劇舞荒剣を使いこなすが、なりダンXで「もし双子の手で歴史が変わらなかったら革命組織『シグルド』との戦争で死んでいた」という設定追加…。やはり爪竜連牙斬が関わる技習得は危険かもしれない。まあ双子が歴史に介入したおかげで死ななくなったんで、ギリギリセーフですけどね!しかし、これでスタン、ディムロス(バーサスにて)、クレスと殺劇舞荒剣の習得者全員に呪いの影響が現れたわけだ…1人は歴史介入により難を逃れたとは言え、正史では死んでいたということになるのだろうし…これは第二の呪われし技の誕生か…?だが、全員が最終的に生き残るという救済?ルートがあるので、大元の呪いの技よりは幾分かマシかもしれない。苦しむことに違いはないが そういえばPS版TODでは特定の技を出すと連呼しだしフリーズに至るバグがあり、頻発しやすい技の一つが殺劇舞荒剣だったっけ…(他には虎牙破斬、フィリアボム、陽炎) 「爪竜連牙斬は死亡フラグ+魔王炎撃波を持つものは作中で不幸な目に会う=合わせ技の殺劇舞荒剣は超危険」ということだろう。あな、おそろしや リメDで爪竜連牙斬→飛燕連脚→虎牙破斬→閃光裂破→空牙昇竜脚→魔王炎撃波と順に技を繰り出すと、擬似的な殺劇舞荒剣ができたりする。 TOX2では共鳴秘奥義として放ってくる。クレスかスタン、どちらかがOVLしていれば発動できるため高難易度になればなるほどOVL発動が増え、見る機会は多い。夢の共鳴秘奥義なのに殺劇舞荒剣のバーゲンセールになってうざくなること請け合い。 「皇舞旋煌閃」(こうぶせんこうせん) 使用者:真の空気王・ウッドロウ(リメイク)他のキャラのBCLv2に比べ、習得がイクティノス復活後と格段に遅く、彼の愛称と相まってあまり陽の目を見ないが、なに、気にすることはない。あまり陽の目は見ないが、風の力・弓・イクティノスによる強力な烈空刃と、ウッドロウの使える技術の集大成的な技でもある。 「永劫なる風よ、我が威信に集え!」と聞こえなくもない(正しくは「我が意思」) 「刹華斬」(せっかざん) 使用者:真の空気王・ウッドロウ(リメイク)川´_ゝ`)「リミッターを外させてもらう!」 ウッドロウのBC3(秘奥義)。威力とHIT数は凄まじいが、止めを刺せなかった場合ウッドロウは味方全体にライフボトルを投げつけた後、倒れてしまう。一人旅モードでは封印確定の技。 強烈なカットイン→何の脈絡も無く「リミッターを外させてもらう!」→すんごい斬撃→死ぬ。 という一連の流れで初見のプレイヤーを呆然とさせ、壮大なネタと化した。 台詞の前後らしきものがあるが、長いよって省略されたがなに、気にすることはない。 Hit数が39もあり、斬撃技の秘奥義ではトップクラスだが、ユーリさんがほぼ同じHit数を誇り、デメリットも特にないので、戦闘不能の設定がなければホントいい技なのに…。刹華斬は風属性、味方全員の復活、そして何より威力が非常に高いのが特徴。それを差し引いてどう思うかは貴方次第ちなみに刹華斬の戦闘不能はトドメをさせなくてもテクニック次第で回避できるので、そこを理解してさえいればそれほど重大なデメリットではない。要はプレイヤーの腕の問題 そのテクニックとは刹華斬発動直後に他のキャラでBCを発動するか、リミッター解除後から3秒くらい死ぬまでに間があり、その時に敵からダメージを受けると死なないというもの。 何で味方がいない1人パーティでも倒れるんですか陛下・・・ DC版で術技を引き継ぐとイクティノスなしでも使えるがなに、気にする事はないロイヤルブレイドでリミッターを外させてもらう! 上手く使えば全滅の危機を回避することもできる。 これを使って戦闘不能になってもデバイススキル「フェニックス」で復活してきたりする。恐るべし空気王。 レイズでも彼の魔鏡技として採用。戦闘不能から復活の手段がミントのレイズデッドと第七虚砲しかないため、発動後は戦闘不能ではなく反動で一定時間動けなくなる、にデメリットが軽減された。とはいえ、短時間動けなくなるのもデメリットには違いないので刹華斬の後に魔鏡技を連携して隙をなくしてあげよう。 川´_ゝ`)「字が薄い部分がある? リミッターを外したまえ」 + AA 〔・川´_ゝ`) 〕SEKKAZAN・〕 =ニ二-ー' /jiノ | j | | / __,-ー' ,-' /|./'´ |j'.| .| | / rT ./ / ./l /;;;;;;!i ,ノj | | .i / / |ノ /| // ノ./気`'ゝ,,;;! i ,ノノ,,,,,,,| j l.| \ ト !ー / .//|// ノ.|'  ̄. ! `弋__)lλ.j .l.|.\';,_ ヽ\__/ /; ; ;lr'l .| .j //j .| jヽ.`'ーー----ー'i \____/; ; ; ;ヽ| ,、」, ./ノj |.j. `'┬ー--一'´ ,-ーー一';;;;;;,,,,,/ .ノ; ; ; ; ;.! /^ー---ュ .ソ.j ノ|j !\ .ヽ、_ / _,--,===' ̄ ̄/; ; ; ; ; ヽ `.ニニニ' .//; ;|!; !; ;\  ̄`'ー-、_ .| / / __/; ; ; ; ; ; ;;|ヽ. ;;;;;; ノノ; ; ; ; !; ; \ ヽー---、ヽ,_ .レ L,-ー'lフ; ; ;/ |; |; |; |; |; ;| .ヽ /|; ; ; |; ;l; !; ; ; \ .\ .`ーッ / ノ|.;.|(´ ̄ ̄ /; ;|| |,'〈l ヽ___/ .|; ; ; |ヽ;〉 ̄`); ; ; ; ;\ r' / |.;.||`'==ー┤;/.|; ;|`'ーー-----ー┤; ; ; ├ー==';|; ; ; ; ; ;ヽ 「セイクリッドブレイム」 使用者:フィリア、エステルザ・ステンドグラスパワー特にトラッシュマウンテンのモンスターがくらうことになる エステルの場合、攻撃と回復の術をなんとなく組み合わせたらできたというなんともいい加減なことになっている。こんなのが秘奥義でいいのだろうか「間違えちゃった♪」でただの術を秘奥義にしてしまう神子さまがいるのだからそれに比べれば大した事じゃない(?)。 北米版アビスではティアのフォーチューン・アークからこれと似た技に派生する。(回復効果あり) 3DS版公式サイトの紹介ではセイクリッド「・」ブレイムとなっている。画像ではちゃんとセイクリッドブレイムと「・なし」となっている。しかし、アイコンは剣。技系なんだね。 フィリアの外伝での秘奥義はこれ。ディバインパウアやリバースクルセイダーのほうがフィリアらしくはあるが、流用できるから採用されたのだろうか。レイズではフィリアとエステルのクロスオーバー魔鏡として搭載。 「サンダーソード」 使用者:リリス「ステイクフレア」で打ち上げて、おたまで殴った後に雷の力を暴発させて大ダメージを与える“とりあえず”な超奥義(秘奥義)。しかしRM2のは、たまに最初の打ち上げに失敗すると、後の攻撃は全てミスとなってしまうこともあるので注意。 というか、最後の雷の剣はどこから放出しているだろう? まさかフライパンから!?かめ○め波みたいに出してるっぽい 発動開始の台詞が「とりあえず~」とか、秘奥義発動後の台詞が「~とか言ってみたりして」とか言うあたり、台詞としては秘奥義らしくない台詞でもある。 だが、この秘奥義の真の力はリメイクD(及びPSP版D2)での敵リリス戦で発揮される。被害者はスタンとリオンスタンの場合、やる事があるのに闘技場で油を売るスタンに制裁を加えるべく自ら闘技場に乱入し、スタンがブラストキャリバー(リメイクDの秘奥義。以下BC)を使う瞬間に反応して「それはそれとして~」で割り込み、サンダーソードを兄に向けて放つ様はまるでバルバトスの「アイテムなぞ~」を彷彿とさせる理不尽ぶり。スタンBC発動→リリス「い い 加 減 に し な さ い よ ね ぇ !」→サンダーソード→スタン戦闘不能 リオンの場合、DC版リオンサイドのサブイベントで彼女と当たるが、ストーリーの進行具合から高くてもLv.30のリオンに対し、Lv.60のリリスと戦わせる理不尽さ。そしてBCを使えばスタンと同じくサンダーソードの餌食となり、更に普通のモンスター戦扱いで負ければゲームオーバーとなる。どこまで理不尽だか・・・。 しかもリオンサイドは初期ステータスとレベルの都合上、実質9Lv低い状態なのでなおさらキツいリオンBC発動→リリス「B C な ぞ 使 っ て ん じ ゃ な い わ よ !」→サンダーソード→リオン戦闘不能 ↑と↑↑の台詞を見て若干萌えたのは俺だけじゃないはず とまあこんな感じで秘奥義を使おうとすれば、こちらの強さ次第では戦闘不能にはならないものの、手痛い反撃を受ける事になるのだが、別にわざわざ秘奥義を使おうと考えずに普通にボコってしまうと、脅威でも何でもないのでアッサリ倒してしまう人も・・・。 D2では、のぞき英雄をサンダーソードで成敗。例え相手が民間人でも犯罪者には容赦しないのだろうが、何も民間人に秘奥義を使わんでも・・・。カイル「さよなら、のぞき英雄・・・」 ちなみに、PS/PSP版のTOPでは、アルヴァニスタ城内の魔科学研究所でネタとして出ている。 アルヴァニスタにはこの技を覚える呪文書が売っているが、「エプロンドレスのおさげの女の子」(言うまでもなくリリスのことである)が買っていたため、売り切れている。衝撃の疑惑!PS版TOPのアルヴァニスタの魔科学研究所にて「魔術書」として購入したという噂が。技でも、晶術でもなく、魔術だというのか? リリス、魔術使いの疑惑! サンダーブレード、トラクタービーム、サンダーソード、サンダービームの4択。サンダーソードは、リリスが買って行った後らしく「売り切れ」と言われ、サンダービームはSFC版攻略本の「誤植ネタ」としてある。サンダービームは長年誤植ネタとしてPに書かれ続けたが、なりダンXにて正式に採用された。ただし劣化版サンダーソードで使いにくいのはご愛嬌。 旧式サンダーソードは雷神拳(モーションが昇○拳)を三回連続で繰り出し、空中でビームだった。 「昇竜裂破→真空波動拳」説もあり。旧式だと、秘奥義に対応して発動する事はあるが無効にはしない。 逆再生すると、あの有名な(?)「みかんフォース」が聞ける。これはもともと「そうはじん」の部分の逆再生。リリスの場合は「とりあえず」か「超奥義」あたりがその候補である。 リリス本人はBCが1つなのだが、BCを3つもっているキャラのなりきりリリス装備、BCゲージを溜めやすくするスキル装備など、テクニック次第では、サンダーソードを超連発できる。最高記録は、なんと"72連発"(DC版のみ)。詳しくはこちら⇒http //www.nicovideo.jp/watch/sm4786047 バーサスでは攻撃アイテムとして登場。取得した瞬間から一定時間、棒立ちだろうと攻撃中だろうとプレイヤーキャラの前方にビームが出続けるというシュールな絵に… マンガ版ではニンジンで攻撃したサンダーフードなる技が存在する ちなみにPS版の体験版では「雷神超裂破」という名前だった。 + AA / / サンダーソード!!!///,. -;=''" ,.'" ̄ ̄ヘ // -;='' | ノレノレ'ハヽ//-'"`" | リ#゚Дリ ,;"' -‐ニ‐"___=〃-=-_-__=____-__=_-- .〔〕(くl~介つ ''_-_ _-__=_--_-__=__=_ ⌒つ-_-__=-_-__=-_-_ _-__=_─ 彡 /__凵_ゝ"ミ-'"`"_,.-;-__-_∠ -3 5 1 2 _-_-__=-_-__=__-- し' ヽ_)\\\ -;=' ヽ* \ |\ -'" 丶,. -;=''" \\ 「魔神煉獄殺」(まじんれんごくさつ) 使用者 リオン(リメイク、PSP版D2)リオンのBC2。どこぞの仮面と同じような名前なのは彼の技を元にしてこの技が作られたからだと思われる。「真神→魔神」「刹→殺」だがモーションは全く違い、こちらは「斬り下ろし(モーションを見る限り月閃虚崩?)→闇の波動で攻撃→連続斬り(連続で飛燕連斬)→斬りおろし→突き」といった感じ。ちなみに、リメDが延期したせいで魔神煉獄殺の初出はRM1のリオンの秘奥義初報だったりする。 PSP版D2ではよく台詞がぶっ飛ぶのがちょっと残念である。また、こちらが秘奥義を放つと喰らった後問答無用で返してくる。体力が少なかったり高難易度だと大変危険。モーションはジューダスの「真神煉獄刹」の使い回し。 外伝系でもこれがリオンの秘奥義だが、全体的に原作より劣るのが残念(特に連続で飛燕連斬のスピードが遅い)。リメDでのアクロバティックな動きはどこへやら、なんともモッサリしたモーションになってしまった可哀相な技。「目障りなんだよ!僕の目の前から・・・魔神!煉獄殺!! 貴様らに何が分かる!」RM1ではなぜか「闇の炎に抱かれて消えろ! はっ! とうっ! はっ! 食らえ! 邪魔だ! 僕の目の前から消えろ!」と言う。また、RM2やVSでは「目障りなんだよ!」ではなく、「目障りだ…!」と台詞が変わっている。 リメDでは「貴様らに・・・勝てるとでも思ったのか?」・・・少しだけ残念な気分になれる人によってはむしろ少しカッコいい気もする。 RM2では盛大にスカる事もある。「僕の目の前から消えt…消えるんじゃない!」そのせいでこんなネタも 「避けるな!僕の目の前から…動くんじゃない!魔神!煉獄殺!貴様にカス性能の何がわかる」RM3ではスカらなくなり改善された。それでも敵が死んだ直後とかに発動するとたまに虚空を斬りまくるけど。 タクティクスユニオン及びユナイティアでのリオンの秘奥義はこれ。実はロゼにも「あたしの目の前から消えろー!奥義!魔神煉獄殺!!」という没ボイスが存在する。 クレストリアでのリオンの秘奥義もこれ。外伝系では多分一番かっこいい魔神煉獄殺。 レイズではジューダスのオーバーレイ魔鏡が魔神煉獄殺。「理解されなくてもいい!守るべきものを守り通す!」というのはD2でのジューダスの悪夢におけるリオンの「僕には守るべきものがある。それだけのことだ」のオマージュ。 「魔神剣・刹牙」(まじんけん・せつが) 使用者:リオン(TOD-DC版)+ついに秘奥義化された魔神剣? 魔神剣の派生なのかどうか、未だ明確な答えは出ていない。魔神剣の派生とすると、様々な形態がある魔神剣の中でもかなり特殊なタイプと言えるだろう。 TOD-DC版にて、追加されたBC3(秘奥義)。BCゲージさえあればいつでも使えるBCの中では最凶の威力を誇る。その威力、最高ランクソーディアンチーム戦でもスタン以外は殲滅できる。まさに仲間との過去を断ち切る技。 もはやバランスブレイカーな粋である。 「魔神剣」と名前はついているが、動きを見るに臥竜閃の系統に入るのでは、と言う説もある(「ブラックウイング→大ジャンプ→臥竜滅破」を派手にした感じ) 確かに、最初の闇の剣を生成するところ以外"魔神剣"っぽくない…むしろブラックウィング臥竜滅破他の魔神剣で近いのは"魔神剣・翔牙"が近いだが、刹牙は斬撃を飛ばさない。やはり何?といわれれば魔神剣・翔牙より臥竜閃が近い。剛・魔神剣や烈・魔神剣のことも思い出してあげてください。あれらも斬撃を飛ばしてるという感じではない。魔神剣・翔牙+剛・魔神剣・・・特殊な魔神剣を合わせた魔神剣だ。 魔神剣・刹牙は晶力を開放するBCだ。ゲーム中では晶術として、すなわち術として扱われている、術系の秘奥義であって、物理攻撃ですらない。つまり技である魔神剣の派生とは到底言えない。その割には「瞬速奥義」と書かれている不思議。 つまり、魔神剣と叫びながら実際には術を放つというそれなんてアインソフアウル?な術技なのか、刹牙は。魔神煉獄殺といい、「魔神」とついているから魔神剣の派生と言うわけではないと言う良い例であるその割には「魔神剣!」とはっきり言っている不思議。「闇に飲まれろ!」とか言いながら光属性の技を放つような前例もあるのだ。今さら不思議ではあるまい。 逆に考えるんだ。テイルズを代表する術技らしく、技にも術にも存在する凄いことだと 川´_ゝ`)「結局、魔神剣なのか?考える。もっと考える。答えが出るまでね。」 等々諸説あるが、バンナムがボイスで魔神剣と言わせているので、「公式」的には魔神剣なのではないだろうか。 上記にもあるように、リメDDCでは「仲間との過去を断ち切る技」だったがレイズでは「ミクトランに縛られていた過去を断ち切る技」として扱われている。 「ディバインパウア」 使用者:フィリア(というよりクレメンテ)、ヒューゴ&ミクトラン(というよりベルセリオス)(PS版)、ドルアーガ(PS版)オリジナル版では上級晶術だったが、リメイクでBC2化した。 オリジナル版ミクトランも使用するのだが、それを使ってきた所を見た者はほとんどいないと言う…(オリジナルのミクトランは空中にいないと詠唱できない為、地上に落とせばハメ殺しにできるから) NEOミクトランも使えるのだが、こっちもこっちでタコ殴りにしてしまえば…。ちなみにドルアーガも使う。 〆のプレスが金ダライ的な演出で降ってくるのが若干間抜けに見えたが、リメイク版及びPSP版D2では〆が結晶になっているためカッコ良くなった。 PSP版D2の闘技場でウッドロウが死ぬとフィリアが発動する秘奥義。術攻撃力が高いため威力が凶悪。 レイズではフィリアの魔鏡技として採用。 「リバースクルセイダー」 使用者:フィリア(リメイク)、ルドガー&ミラ(共鳴秘奥義)凶悪な威力を誇るBC3。トラッシュマウンテンではフィリアのBCゲージが常に上昇する上、溜まり方も早いのでこの技で敵をなぎ払っていける。最大の攻撃晶術と説明をされていながら、セレスティアル・アースやサバイヴィング・ホリンに劣る。まぁ隠し秘奥義だから仕方ないと言われればそれまでなのだが・・・ 原作OPにもこれっぽい動作がある。…というより、OPのフィリアが剣を持ち上げる動作を元にこの技が作られた可能性大。 TOX2にてまさかの再登場。明らかにルドガーが必要なさそうな演出だが、そんなのが気にならないほどド派手な演出が好評。 「レイヤースフィア」 使用者 ジョニー(リメイク)ジョニーのBC2。ジョニーが熱唱します。ご丁寧にマイクまで持って。 やはり範囲がとんでもない。ジョニー大暴走。 「トレビアンヒップ」 使用者 チャンピオン(リメイク)コングマンのBC1。尻で押しつぶす強化型イカスヒップ。外伝系での秘奥義もこれ。精神的にも嫌な技。 地面に激突した時の表情はとっても痛そう… チャンピオンがこんな技を使って歓声が沸いたのだろうか? 類似技にクルール(リメイク)の「森羅万象ヒップ」がある。 「ゴッツァブロゥ」 使用者 チャンピオン(リメイク)筋肉のヤフ☆オク 必殺になるまで殴り続けるのは外道だというのは禁句。 SEがやたら響く。であッ!(ゴォーン)ふあッ!(ガァーン)もう一丁!(ガァーン)これで終いだ!(シャン!) Lv2BCだがLv1BCにインパクトで負けてる。 「ア イ テ ム な ぞ 使 っ て ん じ ゃ ね ぇ !」 使用者:バルバトス(リメD、V、RM2)アイテムを使用した味方に強烈なダメージを与える理不尽秘奥義。発動を許したら、間違いなく死亡します。TOVでは疾風犬で回避できたりパリィで1ダメ化とか対策できるが。そもそも、ゲーム終盤になると1000ダメ位で済む。登場シリーズ最弱のアイテムなぞ(ry RM2だと、難易度マニアなら間違いなく絶対に100%死亡する。RM3ではOVLしていればダメージを軽減してくれる。そうでない場合装備が悪ければ100%死亡。なおサレがラズベリーグミを使うのは黙認する。理不尽だ。 初出のTOD2ではアイテムを使用したキャラに「シャドウエッジ」→「ブラッティクロス」の連続攻撃だったが、リメイク版TODから秘奥義となった。TOVでも同様の秘奥義を使う。リメイク版での動作はタックル→デス・アビス→漢のかち上げ→物凄い絶翔斬といった感じ。ゲスト出演などでは挙動が違う。厳密に言うと挙動が違うのはTOVだけ。あっちはデス・アビス後にトランプルをし、漢の振り上げで衝撃波を上げる。マイソロシリーズではリメイク版TODに忠実な動きである。 実は原作(D2)には戦闘ランクを上げると「アイテムなぞ~」よりも強い「軟弱者は消え失せろ!」があった。こちらは「エクセキューション」から「ルナシェイド」の連続攻撃。ちなみにルナシェイドは具現結晶(秘奥義クラスの術)である。PSP版だとルナシェイド発動時にカットイン(真面目顔)が追加される。隠しダンジョンの時のみリメDの伝説カットインになる。違いはただ一つ。大きく見開いている目が逆になっているだけ リメイク版TODではルーティの「サイレンス(術技封印効果)」発動中や仰け反リ中での使用は無効だったが、RM2では「サイレンス」も無ければ、仰け反り中に使っても解除後に使った奴に向け即発動と理不尽さがパワーアップした。しかも、リメDでは鋼体状態の相手だと発動しないと言う弱点まである。 ちなみに北米版TOVでは「NO ITEMS EVER!」である。北米版TOVのバルバトス役の声優さんも豪快に叫ぶので見てみるといい。「ノゥ! アイテームズ!!! エヴァアアアアア!!!!!」http //www.nicovideo.jp/watch/sm4835925 ネタになると、これを基にしたチャットの裏秘奥義(?)「獣 が 船 に 乗 っ て ん じ ゃ ヌ ェ ー」というものも作られた。 同じく、チャットの第二裏秘奥義(?)「獣 人 化 な ぞ し て ん じ ゃ ね ぇ !」(レイモーンの民に対する専用カウンター)もあったりする。※実際には、チャットにこんな秘奥義なぞ存在しません。ご注意ください(言わんでも分かるわ) Hの特典DVDではガイが「バルバトスお兄さんの体操コーナー」でこのタブーを犯し、見事に喰らった。 バーサスでは「アイテムなぞ『拾』ってんじゃねぇ」となっている(エフェクトは同じ)。 TOBではダークかめにんがこれのパロディ技を使う。内容はこちらのアイテム袋を奪い、中のグミを全て食べて回復するというもの。アワーグラスやオールディバイドといった回復アイテム以外も奪うのでバルバトス以上に凶悪。 レイズでは味方であろうがアイテムを使う軟弱者は消え失せろ!とばかりにジェノサイドブレイバーで制裁する。でも自分一人でアイテムを使うとちゃっかり恩恵を受ける。お前と言うやつは…。 「TALES OF パペット」(歴代の作品のシステムやシナリオを解説するムービー)の第4話ではリッドとカイルがそれぞれ彼のマネをする。 なお作品によって「え」の文字のサイズが違う、原作では大文字で「え」だがマイソロなどでは小文字で「ぇ」になっている。 細かい違いではあるが、単にスタッフが原作を知らないだけなのかどうかは不明。