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サイバー教皇領のストームナイト あ行 か行 さ行 サラ(Sarah) -魔女 PL: た行 な行 は行 ま行 や行 ら行 わ行
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ランドビロウのストームナイト あ行 か行 さ行 た行 な行 は行 ま行 や行 ら行 わ行
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キャラクター名:ゴーデン・チェイス テンプレート:傭兵 種族:人間 年齢:32歳 身長:181cm 体重:79kg 出身コズム:コアアース 現在コズム:コアアース アクシオムレベル:魔術-07 技術-23 信仰-09 社会-21 プレイヤー名:pl-971 能力値 ≪敏捷度/DEX≫:11 間合い ≪筋力/STR≫:10 ≪耐久力/TOU≫:11 ≪知覚/PER≫:09 トリック ≪知力/MIN≫:08 威圧 ≪魅力/CHA≫:09 挑発 ≪精神力/SPI≫:08 威嚇 運動限界値 疾走:10 100m 水泳:06 15m 跳躍:03 4m 登攀:02 1.5m 重量挙げ:09 60kg 技能 技能名 ランク 対応能力値 基本判定値 〈銃器戦闘〉 3ランク ≪DEX≫ 14 〈回避〉 1ランク ≪DEX≫ 12 〈格闘〉 1ランク ≪DEX≫ 12 〈疾走〉 1ランク ≪DEX≫ 12 〈白兵戦〉 1ランク ≪DEX≫ 12 ◎〈砲門〉 1ランク ≪DEX≫ 12 〈間合い〉 1ランク ≪DEX≫ 12 〈登攀〉 0ランク ≪STR≫ 〈応急手当〉 1ランク ≪PER≫ 10 ◎〈航空機操縦〉 1ランク ≪PER≫ 10 〈地上車操縦〉 1ランク ≪PER≫ 10 〈追跡〉 1ランク ≪PER≫ 10 〈発見〉 1ランク ≪PER≫ 10 〈サバイバル〉 1ランク ≪MIN≫ 09 〈説得〉 1ランク ≪CHA≫ 10 〈挑発〉 1ランク ≪CHA≫ 10 ◎〈信教(カトリック)〉 1ランク ≪SPI≫ 09 ◎〈リアリティ(コアアース)〉 1ランク ≪SPI≫ 09 装備 武器 Uziサブマシンガン (17) 装弾数:11 射程:3-15/40/100 アクシオム:[22] 357口径デザートイーグル (16) 装弾数:6 射程:3-10/25/50 アクシオム:[22] 防具 レザー (+2/13) アクシオム:[5] その他装備 弾薬、ナイル帝国の要塞から盗んできた地図、野営装備、サングラス、ヒップポーチと食器類、現金700ドル 設定 背景 アメリカ人の男性。とある傭兵グループの一員であったが、作戦遂行中、リアリティ・ストームに巻き込まれるという事故に遭い、ストーマーとなる。その後、紆余曲折を経て、ストームナイトとして生きていくことを決意した。 性格 仲間との協調性を重んじるタイプ。 冒険の記録 ここに記入してください ポシビリティ 現有ポシビリティ:10 成長消費ポシビリティ:0
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Magic The Gathering(MTG)のフリーゲームです 今のところAIとの対戦が主ですが構築戦やブースタードラフト、シールド戦などが楽しめます。 http //www.slightlymagic.net/wiki/Forge
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キャラクター名:ジャン フェンラン テンプレート:道士 種族:人間 年齢:20歳 身長:160cm 体重:51kg 出身コズム:コアアース 現在コズム:ニッポンテック アクシオムレベル:魔術-2 技術-24 信仰-8 社会-22 プレイヤー名:13 能力値 ≪敏捷度/DEX≫: 10 間合い ≪筋力/STR≫: 08 ≪耐久力/TOU≫: 07 ≪知覚/PER≫: 10 トリック ≪知力/MIN≫: 11 威圧 ≪魅力/CHA≫: 08 挑発 ≪精神力/SPI≫: 12 威嚇 運動限界値 疾疾走:10 100m 水泳:06 15m 跳躍:03 4m 登攀:02 1.5m 重量挙げ:09 60kg 技能 技能名 ランク 対応能力値 基本判定値 〈回避〉: 1ランク ≪DEX≫ 11 〈隠れ身〉: 1ランク ≪DEX≫ 11 ○〈軽業〉: 1ランク ≪DEX≫ 11 ◎〈武道(太極拳)〉: 2ランク ≪DEX≫ 12 〈間合い〉: 1ランク ≪DEX≫ 11 〈知識(機械工学)〉: 1ランク ≪PER≫ 11 〈トリック〉: 1ランク ≪PER≫ 11 〈発見〉: 1ランク ≪PER≫ 11 ○〈変装〉: 1ランク ≪PER≫ 11 〈威圧〉: 1ランク ≪MIN≫ 12 〈意志力〉: 1ランク ≪MIN≫ 12 ○〈サバイバル〉: 1ランク ≪MIN≫ 12 ◎〈瞑想〉: 1ランク ≪MIN≫ 12 ◎〈祈念〉: 1ランク ≪SPI≫ 13 ◎〈信教(道教)〉: 3ランク ≪SPI≫ 15 ◎〈リアリティ(ニッポンテック)〉: 1ランク ≪SPI≫ 13 特殊能力 奇跡 奇跡は、信教と祈念のランクの合計まで修得可能です。ニッポンテックの信仰アクシオムでは、1つの奇跡がコストなしで手に入り、あとは1つの奇跡を修得するごとに、初期ポシビリティを1つずつ引きます。 コアアースで修得可能な奇跡は以下の通り。 ブレス(祝福 基本)、コール・アニマルズ(けもの請い)、カーム(平静)、キャプティベイト(聞いて)、クリーンス、コミュニケート・ウィズ・アニマル・スピリット(動物の精霊との交信)、コミュニケート・ウィズ・エレメンタル・スピリット(自然の精霊との交信)、コミュニケート・ウィズ・プラント・スピリット(植物の精霊との交信)、コントート、キュア・ポイゾン、デス・オブ・サウンド、ディテクト・ディセプション(騙り著し)、フレイム・バースト(炎立つ)、ファイア・ウォーク、ファースト・ストライク、ゴースト・ウォーク(おぼろ脚)、ハーム(危害)、カミカゼ(神風)、ナチュラル・プロテクション、パート・ザ・シー、パス・クワイエトリー、スーズ(手当)、スピリット・シールド、トゥルー・ビジョン(真実の眼)、ウォーク・オン・ウォーター、ワード・デンジャー(危機遮断)、ワード・エネミー(仇敵遮断)、ウィングス・オブ・スパロー(雀の翼) コアアースの儀式 ビーコン、ブレス・ホーリー・ウォーター、ブレス・ウェポン(武器祝福)、ブレッシング・ボウ(聖なる誓い)、ボウ・マスター(弓の聖)、コモン・グラウンド(共通の基盤)、キュア・ディジーズ(病気治療)、ディバイン・イントゥイション、エンハンス・フード(食料改善)、フェイス・アーマー、フィースト、ヒーリング(治癒)、ヒーリング・ウォーターズ、マルチプライ・フード(食料増量)、オブジェクト・ブレッシング、パスウェイ(道標)、ペナンス、リフレッシュ(記憶回復)、リチュアル・オブ・ホープ(希望の儀式)、リチュアル・オブ・ピュリフィケーション(浄化の儀式)、サンクトゥム(聖所)、スピリット・フライト(霊飛ばし)、ソード・マスター(剣の聖) ショックダメージを回復できる祈りであるスーズ、負傷を回復できる奇跡であるヒーリング、異教徒に奇跡を施した場合に信仰的対立により祈念技能を忘れることがあり、それを回復する儀式リチュアル・オブ・ピュリフィケーションはわりと定番です。フェイス・アーマーは特定の攻撃手段に対する抵抗力を著しく増加する儀式なので、よいかも。細かくは掲示板で相談しましょう。 祈り 名前 コミュニティ難易度: 難易度: 効果:() 範囲: 持続: アクシオムレベル:[] 儀式 名前 コミュニティ難易度: 難易度: 効果:() 範囲: 持続: アクシオムレベル:[] 武道 流派:太極拳 奥義名 効果:() 消費ポシビリティ: 見切り:ラウンド中に、〈武道〉攻撃と、〈格闘〉〈投擲武器〉〈白兵戦〉に対しての積極防御を同時に、ペナルティなしに行なえる。攻撃と防御のロールはそれぞれ別個に行なう。 旋空投:敵を掴んで投げ飛ばす奥義。投げ飛ばされた敵は必ず転倒する。ダメージ基本値(対象の体重基本値=通常対象の耐久力+投射距離基本値) 2ラウンド連続使用は不可。 伏身投:〈武道〉達成値で、敵の防御以上を出せば、敵は地面に叩きつけられる。そして立ち上がるには2ラウンドを費やす。八起の奥義の修得者でも、1ラウンドかかる。ダメージなし。 刀破:敵の武器を受け止め、破壊する奥義。ラウンドの最初に使用を宣言。敵の〈白兵戦〉攻撃が失敗したら、敵の白兵戦用武器の耐久力(通常は武器の最大ダメージ基本値)を難易度に、ダメージ基本値≪筋力≫+2の判定。結果が、まあよい以上なら、武器は折れて使用不能になる。 装備 武器 武器名 ダメージ基本値 (+/) 装弾数: 射程:近/中/遠 アクシオムレベル:[] 杖(+3/11)[6] 中国剣(軟剣?)(+6/14)[9] 防具 アーマー基本値 (+/) アクシオムレベル:[] その他装備 名前 効果値() アクシオムレベル:[] 老子道徳経、竹笛、碁盤と碁石 設定 背景 ストームナイトだった父の背中を追いかけて、この道に。 今の世は和が乱れている。元に戻さねばならない。 太極拳は父譲り。 性格 ダウナー系の、石橋をたたいても中々渡らないタイプ。 但し、突然根拠のない何かを閃き、爆走する可能性がある(主にPLが) 冒険の記録 ここに記入してください ポシビリティ 現有ポシビリティ:8 成長消費ポシビリティ:0
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サーコルドのストームナイト あ行 か行 さ行 た行 な行 は行 ま行 や行 ら行 わ行
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コアアースのストームナイト あ行 か行 ゴーデン・チェイス -傭兵 PL:pl-971 さ行 た行 な行 は行 ま行 や行 ら行 わ行