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クラスチェンジ条件 アラインメント…L、装備…ヘルズゲート、STR…NT、VIT…ACE以上、熟練度…NT+300以上 補正…攻+5 防+3 避-3 命+5 現ラーヌンクルス地方領主ナリスをあらわす敬称。本来ならば「ノーブルロード」と呼ぶところを、あえて「将軍」と称している。これは領民が公の武勇を誇る気持ちのあらわれだと言える。
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オン狩りペナルティ 具体的に何回オン狩りしたら課せられるかは不明 自分の場合、伝言板のログなどを調べたところ22日間で10回程度だったはずである 以下ペナルティの内容 ・オン狩りした相手の国に引き込まれる ・戦闘不能になりMPも0になる ・全てのステータスが二段階下がる(NTならSSS) ・ユニット経験値が0になる ・クラスが強制的にソルジャーになる ・所持金が全て無くなる 良い子のみんな!浮きがいないからって焦ってクリックしちゃダメだよ☆ 私の場合、 「***は道連れにされた。 ***は捕虜になった。 ***は武器を没収された。 ***は不運になった。」 というメッセージが表示されました。 ペナルティの内容は、 ・オン狩りした相手の国に引き込まれる ・戦闘不能になりMPも0になる ・全てのステータスが一段階下がる(AならB) ・ユニット経験値が0になる ・クラスが強制的にソルジャーにならない ・所持金が全て無くならない ・主武器が素手となり、予備にはミニマムダガー
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甘寧(2鯖) ステータス コードネーム 覇海 クラス ? 装備 ? 建国暦 揚芋 人物紹介 一級廃人の甘ちゃんに隙は無かった!! (檸檬)
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クラスチェンジ条件 アラインメント…C、熟練度…B以上 補正…攻+1 防-3 避+5 命+5 魔界の血を受け継ぐ小悪魔。背中の羽を使って常時、空中に浮いていることができる。醜い姿とは裏腹に、寂しがりやで人懐っこい。イタズラ好きな小さな子供といったところか? 何時もどおりの使い心地のクラス 防御の弱さに目を瞑れば狩りでその性能を発揮できる (名無し)
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シャーウッド ショートボウ→バルダーボウ→シャーウッド 攻B 命B 回数4 消費80 物理 両手 売値22666 RU2回 前段階の消費も60,80と製作する手間が楽な割には優秀な性能の狩り武器。 ただいくら命Bといっても回数が4回なので命中補正がないクラスだと肝心なところではずして狩り残すこともしばしば。 ステータスがほとんど成長してないスライムは"見切り"でもほぼ安定して狩れるのだが、ややステータスが育ってきている相手だと初期HPでも狩り残してしまう。 狩り武器では消費が同じだが攻命ともにこれを上回るペリダートソードがあるので本格的に狩りをする予定の人はやや手間がかかるがそちらを選ぶのがオススメ。 作成に時間をかけずにそこそこ狩れる武器がほしい人用。 (名無し) 弓得意クラスではなく他のクラスで使った方が狩り武器として優秀です。 (名無し 2009 2/28)
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新宿スワン ステータス コードネーム クラス 装備 建国暦 DINER 紹介
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効果名 概要 片手 盾装備可能。 両手 盾装備不可能。 魔法 魔法強化クラスで強化。 渾身 能動・受動戦闘両方で、渾身武器所持者が生存時のみ稀に発動。相手のHPを残り10%まで削る。能動戦闘での発動時は残存MPが半分になる。 必殺 能動・受動戦闘終了時にHPが1割以下だったとき稀に発動。相手は死ぬ。能動戦闘での発動時は残存MPが半分になる。 避↑ 能動・受動戦闘時にAGIが若干上昇。(低回避クラスの区分で避2/3つ分、高回避クラスの区分で避1つ分程度の効果) 攻↓ 防↓避↓ 命↓ 受動戦闘時にステータスがACE以上の場合該当するステータスを1下げ、103レベル以上の場合レベルも3下げる。 ダート 全てのクラスで雀の涙ほどの恩恵。 弓 弓得意クラスで強化。(先制率の上昇) 銃 銃得意クラスで強化。(先制率の上昇) 竜属性 ドラゴン系(クラス表記に「ブレス性能変化」のあるクラス)でブレス系をメイン装備すると付与されます。3万以上の被ダメに対し、3万以降の被ダメージを50%カット。また、竜属性付与中はブレスの攻撃回数が1になり、命中が上昇します。 対竜 ドラグーン系クラスと一部の武器に属性が付与されています。竜属性の相手に対し、竜属性の耐性部分を無効化した上で、与ダメージが更に20%上昇します。 対要塞 要塞の最大HPを減少させる。 RES+α 防具として装備時防御力上昇。 DEX+α 防具として装備時STR・HIT上昇。 INT+α 防具として装備時STR上昇。杖はメイン武器が魔法でさえあれば、クラスに関係なく防具として機能します。 財宝 条件を満たした状態で装備中に鍛錬ボタンで特定のクラスに転職できる。転職又は能動・受動戦闘を行うと素手になる。
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ロンギコルニス 攻撃力 SSS (84 NT )命中B 攻撃回数2 消費200 神聖 両手 必殺 命↓ ライトニードル→ロンギコルニス 数値だけを見ると神聖属性のアッサルトといったところ 命中内部値は多少上がってる気がするが使い勝手は似たようなものである 以下攻4命4DEX18で運用時のレビュー 威力は防0盾なし相手に58k~60k 防6盾持ちでも属性一致盾でなければ2キル可能。相手の作戦が防御だと厳しい 威力は申し分ないため、一見ウォリアーなどの軽戦士で使うのがよさそうにみえる しかし命中に難点がある 店売りの命B攻撃回数2の武器と比べると命中は高めであるものの、捨て身では安定しない感じであった またDAでも指輪を消されたり、相手の作戦が見切りだった場合は避-クラスにもミスが出ることがある 威力は充分だが、命中を補うためにもW輪で埋めたほうがよいだろう 埋めない場合や聖属性輪を使わない場合は、命中と回数で勝るフラガに派生させたほうがよいと思う しかしイビデやホリランより範囲は狭くなるものの、高い命中で1キルを狙う事が可能なので、ライトニードルを拾ったら選択肢に入れてあげてください (2010.10.17 wintermute)
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クラスチェンジ条件 アラインメント…L、HP…35000以上、熟練度…NT+100以上、STR…sss以上、HIT…sss以上 補正…攻+3 防+1 避-1 命+3 ユニット説明 騎士道を極め、「聖騎士」の称号を手にした者。剣に眠る力を呼び起こし、魔法として行使できる。
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クラスチェンジ条件 アラインメント…L、MP…1000以上、HIT…SSS以上 補正…攻+1 防-2 避-1 命+2 魔法攻撃強化 神に仕える僧侶であったが、様々な魔法を学び修行を積んだ魔道士となった者。 神聖系魔法は使えなくなったが、様々な属性と独自の魔法を行使する。 クラスレビュー