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対戦レベル Name Total Lv. HonorPoint ActPoint TALENT Control EQUIPPED SKILL アイテムソロファイト チームファイト Fight Lv. Sight Hand Shoulder Short Lv. Mechanic バスーンライフル コベットショットガン ファイアアントS火炎放射器 ブルギババズーカ キーンエッジナックル レッドクロウミサイル ファイアアウルロケット デルタ120mmキャノン砲 Long Lv. Vitality Lv.29|Lv.30 Lv.28~30 Ronnie ロニー 26 120 15 13 Leg First MAXFinal Break Lv3---------------- ソロファイト 29 10 8 27 9 チームファイト 14 6 3 Jan ジャン 27 120 15 7 Best Position MAXSwitch MAXAll or Nothing Lv3-------- ソロファイト 30 14 5 22 11 チームファイト 24 10 12 Sue スー 27 120 15 12 Dead Angle Lv2Speed MAXBody First Lv1Full Bullet(S) Lv1 ソロファイト 30 11 14 28 8 チームファイト 17 15 Carrie キャリー 27 120 15 13 Best Position MAXLethal Shot Lv1Lucky MAXAll or Nothing MAX ソロファイト 26 13 20 19 14 チームファイト 30 14 12 Reynolds レイノルド 28 120 15 15 All or Nothing Lv2Lethal Shot Lv1Disarm Armor Lv1Best Position MAX ソロファイト 18 18 20 28 14 チームファイト 30 11
https://w.atwiki.jp/frontmission2/pages/84.html
対戦レベル Name Total Lv. HonorPoint ActPoint TALENT Control EQUIPPED SKILL アイテムソロファイト チームファイト Fight Lv. Sight Hand Shoulder Short Lv. Mechanic バスーンライフル コベットショットガン ファイアアントS火炎放射器 ブルギババズーカ キーンエッジナックル レッドクロウミサイル ファイアアウルロケット デルタ120mmキャノン砲 Long Lv. Vitality Lv.10 Lv.9~11 Ingber イングバー 8 44 10 13 Dash Lv2Speed Lv2Lucky Lv2Leg First Lv2 ソロファイト 5 10 2 5 7 11 9 チームファイト 5 6 Coleman コールマン 8 44 10 7 First Lv2Speed Lv1Lucky Lv1-------- ソロファイト 5 14 15 5 11 チームファイト 11 10 Loretta ロレッタ 9 44 9 12 First Lv2Lucky Lv2Best Position Lv2Heat Blow Lv2 ソロファイト 10 11 7 5 8 チームファイト 10 15 3 Johnson ジョンソン 9 44 9 13 Feint Lv2Best Position Lv2Lucky Lv2Critical Lv2 ソロファイト 9 13 26 9 14 チームファイト 9 14 Larry ラリー 9 44 10 15 First Lv2Dash Lv2Leg First Lv2-------- ソロファイト 5 18 35 10 14 チームファイト 9 11
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参戦可能時期:1周目クリア後 優勝賞品:ジャンズ・プラウド 制限:メンバー全員が常に沈黙ex バトル1:ワイルドゼファー バトル2:ガトリングダスト バトル3:ギルコマンダーズ バトル4:ミルク&カーロ バトル5:タワーイーター バトル6:アイロニー・オブ・フェイト バトル7:グロス・ヴァルキュリア バトル8:ヤイバ&ランス バトル1:ワイルドゼファー 名前 HP 弱点 ドロップ コピー 詐欺 ブラウラーベ*5 188 雷風闇 救急BOX(5%)*5 ハニーキャンディ バトル2:ガトリングダスト 名前 HP 弱点 ドロップ コピー 詐欺 クイックマシンガン 444 雷 ツインビート(1%) ハニーキャンディ ミサイルランチャー*2 451 雷 ラキエータ(2%)*2 バトル3:ギルコマンダーズ 名前 HP 弱点 ドロップ コピー 詐欺 サージェント*2 224 ナイトブレイド(3%)*2 ハニーキャンディ エインハーヤー 633 ヴィジランティ(2%) バトル4:ミルク&カーロ 名前 HP 弱点 ドロップ コピー 詐欺 ミルク 4654 ハニーキャンディ カーロ 4820 ステータスはアンダースタジアム銀・バトル8と同じ。 ただしカーロは戦闘開始早々逃げてしまう。 バトル5:タワーイーター 名前 HP 弱点 ドロップ コピー 詐欺 天空龍 639 氷 デスペナルティ(2%) ハニーキャンディ ネビロスクィーン 65 炎風 ピクシーティンカー(5%) シエルスティンガー 222 氷 アンダーマイン(5%) デスボール 242 雷 エルフィンループ(1%) エンシャントゴーレム 533 ナイトブレイド(1%) バトル6:アイロニー・オブ・フェイト 名前 HP 弱点 ドロップ コピー 詐欺 ギガバスター 1850 雷 チョコアイス(35%) ハニーキャンディ リマインドハーツ 544 炎 エクスカリバー(1%) バトル7:グロス・ヴァルキュリア 名前 HP 弱点 ドロップ コピー 詐欺 メリュジーヌ 642 ブルースコーピオン(2%) ハニーキャンディ ステュムパリデス 899 エンジェルティンカー(5%) 肉弾戦が得意だからと男性キャラばかり集めるとメリュジーヌのマインドコントロールで以下略。 なおメリュジーヌと戦えるのはこのバトルのみ。 バトル8:ヤイバ&ランス 名前 HP 弱点 耐性 ドロップ コピー 詐欺 ヤイバ 4444 炎(200%)風(150%) ひるみ(75%)ディレイ・カーズ(50%)沈黙・マヒ・ミゼラル・イノセン(25%)即死・毒・暗闇・プッツン・混乱・睡眠・ウィーク・ブレイク・ヒート・フリーズ(0%) ハニーキャンディ ランス 4567 風(200%)炎(150%) ヤイバ 条件 行動 効果 備考 常時 通常攻撃 単体にダメージ たまに2回攻撃 常時 ジャンディバイド 単体にダメージ+ひるみ 常時 男の闘志 使用者の攻撃防御アップ ランス 条件 行動 効果 備考 常時 紅蓮斬 単体に炎ダメージ 常時 凍狼剣 単体に氷ダメージ 常時 雷斬破 単体に雷ダメージ 常時 烈風剣 単体に風ダメージ 常時 爛光剣 単体に聖ダメージ 常時 通常攻撃 単体にダメージ 2回攻撃 常時 ジャンハザード 単体にダメージ+暗闇&ウィーク 常時 男の闘志 使用者の攻撃防御アップ
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練磨よりぬるいし美味しいんだけど長い。 -- 2019-03-15 23 18 32 色々やってみたが、LFマドゥ春日野さくらが一番楽。 -- 2019-03-18 09 50 57
https://w.atwiki.jp/frontmission2/pages/74.html
対戦レベル Name Total Lv. HonorPoint ActPoint TALENT Control EQUIPPED SKILL アイテムソロファイト チームファイト Fight Lv. Sight Hand Shoulder Short Lv. Mechanic バスーンライフル コベットショットガン ファイアアントS火炎放射器 ブルギババズーカ キーンエッジナックル レッドクロウミサイル ファイアアウルロケット デルタ120mmキャノン砲 Long Lv. Vitality Lv.0 Lv.0~1 Susanna スザンナ 1 4 7 14 -------------------------------- ソロファイト 1 11 2 10 チームファイト 1 7 Andrew アンドリュー 1 4 7 7 -------------------------------- ソロファイト 1 13 1 11 チームファイト 2 9 Maria マリア 1 4 7 13 -------------------------------- ソロファイト 2 11 1 9 チームファイト 1 5 Joseph ヨセフ 1 4 7 13 -------------------------------- ソロファイト 1 13 1 13 チームファイト 1 13 Grundel グランデル 1 4 7 16 -------------------------------- ソロファイト 1 19 1 15 チームファイト 1 12
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音楽:TOWレディアントマイソロジー3 フィールド タウン ダンジョン 戦闘 イベント フィールド 曲名 使用場面 備考 AIBIRD フィールド画面 原作(TOE)ではアイバード移動時 タウン 曲名 使用場面 備考 Van Eltia THEME バンエルティア号船内 原作(TOE)ではバンエルティア号初登場時 …have a good rest time 無垢なスコア 原作(TOI)ではガルポスの曲 待ち合わせは噴水広場で 伝説のスコア 原作(TOL)ではウェルテスの曲 ホタテのウタ ショップ 原作(TOL)ではモフモフ三兄弟のイベントの曲 Arena 闘技場 原作(TOA)ではバチカル闘技場の曲 ダンジョン 曲名 使用場面 備考 MT FARLOS ルバーブ連山 原作(TOE)ではファロース山の曲 鳥は鳴き、僕は歌う 原作(TOL)では地のモニュメントの曲 MORLIA GALLERY ブラウニー坑道 原作(TOP)ではモーリア坑道の曲。追憶の坑道では「~追憶~」バージョンが流れる Underground passage 原作(TOS)ではトイズバレー鉱山の曲 EFREET GORGE オルタータ火山 原作(TOE)では火晶霊の谷の曲 Zaleho Volcano 原作(TOA)ではザレッホ火山の曲 MT CELSIUS 霊峰アブソール 原作(TOE)では氷晶霊の山の曲 Biting Cold 原作(TOP)では氷の洞窟の曲 水晶のささやき 聖地ラングリーズ 原作(TOL)では水晶の森の曲 WHISPER OF SILENCE 原作(TOD2)ではラグナ遺跡の曲 Aramis Flooded Caverns シフノ湧泉洞 原作(TOA)ではアラミス湧水洞の曲 Underground Way 原作(TOP)では地下水道の曲 樹々深く草静かに コンフェイト大森林 原作(TOV)ではケーブ・モック大森林の曲 in a shadowy woods 原作(TOS-R)では王朝跡の曲 ANCIENT RELICS アルマナック遺跡 原作(TOD2)ではストレイライズ遺跡の曲 Zao Ruins 原作(TOA)ではザオ遺跡の曲 天空幻想曲 ヴェラトローパ 原作(TOI)では天空城の曲 Will 原作(TOR)ではユリスの領域の曲 果てなき旅路 カダイフ砂漠 原作(TOH)では落命の砂漠の曲 HEAT RIVER 原作(TOD2)ではヒートリバーの曲 Vital garden エラン・ヴィタール 本作オリジナル曲 戦闘 曲名 使用場面 備考 Never surrender VSアビスキャラ 原作では終盤戦闘原曲 The arrow was shot アビスキャラの同伴クエスト 原作では通常戦闘原曲 The edge of a decision アビスキャラ同伴クエスト 原作では中盤戦闘原曲 Bare its fangs デスティニーキャラの同伴クエスト 原作では通常戦闘PS2版TOD音源 Lion -Irony of fate- VSリオン・同伴クエスト 原作ではリオン戦PS2版TOD音源 COUP DE GRBCE バルバトス戦 マイソロ2音源 THE DREADNOUGHT VSデスティニー2キャラ 原作では中ボス戦マイソロ2音源 THEME OF BATTLE デスティニー2キャラの同伴クエスト 原作では通常戦闘マイソロ2音源 TIMELINE VSデスティニーキャラ 原作では過去戦闘マイソロ2音源 WHEEL OF FORTUNE VSスタン・カイル 原作ではフォルトゥナ戦序盤マイソロ2音源 ABILITY TEST VSクレス 原作(TOE)ではTOP通常戦闘アレンジマイソロ2音源 CELESTIA BATTLE チャット、セルシウス同伴クエスト 原作ではセレスティア通常戦闘マイソロ2音源 ETERNAL MIND VSエターニアキャラ 原作ではインフェリア、セレスティア分断時TOA音源 INFERIA BATTLE エターニアキャラの同伴クエスト 原作ではインフェリア通常戦闘マイソロ2音源 TIME BATTLE VSダオス 原作(TOE)ではTOPダオス戦アレンジマイソロ2音源 バトルアーティスト レジェンディアキャラの同伴クエスト 編曲:椎名豪原作では通常戦闘。マイソロ2音源 勝利を求めて VSレジェンディアキャラ 編曲:椎名豪原作では対人ボス戦。マイソロ2音源 FIGHTING OF THE SPIRIT VSセルシウス 原作(TOP)では精霊戦マイソロ2音源 OVERCOME DIFFICULTIES VSファンタジアキャラ 原作では中ボス戦マイソロ2音源 TAKE UP THE CROSS ファンタジアキャラの同伴クエスト 原作では通常戦闘マイソロ2音源 Battle organization ヴェイグ、アニーの同伴クエスト 原作では第1部通常戦闘マイソロ2音源 Dogfight ユージーン、マオの同伴クエスト 原作では第2部通常戦闘マイソロ2音源 The die is cast VSリバースキャラ 原作ではユリスの領域通常戦闘マイソロ2音源 Beat the angel VSゼロス・ジェイド 原作では天使戦マイソロ2音源 Fatalize VSシンフォニアキャラ 原作では対人ボス戦マイソロ2音源 Full force シンフォニアキャラの同伴クエスト 原作では(シルヴァラント)通常戦闘マイソロ2音源 Like a glint of light ゼロス、プレセア同伴クエスト 原作ではテセアラ通常戦闘マイソロ2音源 The end of a thought VSクラトス マイソロ2音源 遭遇 VSテンペストキャラ・同伴クエスト 原作では通常戦闘新アレンジ 戦いの火蓋 VSヴェスペリアキャラ・同伴クエスト 原作では通常戦闘原曲 剣を以って切り拓け VSイノセンスキャラ・同伴クエスト 原作では通常戦闘作曲/編曲:中村和宏 DONA NOBIS PACEM ナナリーたちと修行クエスト 原作では最終現代戦闘新アレンジ 剣を以って打ち砕け イノセンスキャラ同伴クエスト 原作ではボス戦闘作曲/編曲:中村和宏 The trial VSヴェイグ 原作では聖獣戦新アレンジ 猛りの滄我 VSセネル 原作ではラスボス戦TOLサントラ音源 it can waver and fight VSユグドラシル 新アレンジ Scutum-decisive battle VSサレ 原作では獣王山での四星戦新アレンジ At the time of farewell VSヴァン 原作ではアブソーブゲートのヴァン戦原曲 Everlasting fight ミッション「難攻不落」 アビスのゲスト戦原曲 The more that I try ラタトスクキャラ同行クエスト 原作では通常戦闘原曲 I ll go VSエミル 原作では最終戦闘原曲 The wildemess of sadness VSリヒター 原作ではギンヌンガ・ガップのリヒター戦原曲 火花散らして VSフレン 原曲 闘志もっと燃やして ヴェスペリアキャラ同行クエスト 原作では中盤戦闘原曲 不撓不屈 原作では終盤戦闘原曲 立ちはだかる強敵 ミミック戦 原作ではギガントモンスター戦原曲 神秘の武具ソーマ VSシング 原作では通常戦闘バーサスとはまた違うアレンジ 発動、ソーマリンク!! ハーツキャラ同行クエスト 原作では中盤戦闘 たゆまぬスピリア 原作では終盤戦闘 抜刀!研ぎ澄ませ グレイセスキャラ同行クエスト 原作ではウィンドル国内戦闘原曲 焦燥の剣 原作ではラストダンジョン戦闘原曲 決戦!奮い立たせて VSグレイセスキャラ 原作では中ボス戦原曲 Radiant battle レディアント戦 作曲/編曲:桜庭統 Heavy Destruction VSゲーデ Widdersin VSウィダーシン 新アレンジ Sad memory VSカノンノ The sword sparks 通常戦闘 デフォルト Fight the tight ストーリー戦闘 Tide on edge 中ボス戦 World rules VSラザリス Creation from zilch VSカオスラザリス Battle End 戦闘勝利時 変更不可。RM2とはアレンジが違う イベント 曲名 使用場面 備考 with you feat.Me OP曲 作詞・作曲:BACK-ON BARBATOS バルバトステーマ曲 LION-FATE REPEATED ジューダスのテーマ 原作ではリオン(回想)テーマ Scutum - cruel サレのテーマ 原作では四星テーマ トーストにはたっぷりジャムを ミミーのテーマ 揺り椅子と猫のいる風景 イベント 原作はTOI Mitos ユグドラシルのテーマ Spirits whisper イベント 原作(TOS)では精霊登場時 Resurrection ダオスのテーマ Radiant Mythology #3 タイトル画面 Welcome to the world! キャラメイク画面 Here come the frineds エクストラモード画面 THEME OF LAZARIS #1 ラザリスのテーマ1 THEME OF LAZARIS #2 ラザリスのテーマ2 Tiny Concierge ロックスのテーマ Eerie silence イベント 本作オリジナル THEME OF KANONNO カノンノのテーマ Her Origin オリジナルカノンノのテーマ Restlessness イベント曲 本作オリジナル曲 Shock and awe イベント曲 本作オリジナル曲 Peaceful days イベント曲 本作オリジナル曲 Be free イベント曲 本作オリジナル曲 Melancholy イベント曲 本作オリジナル曲 End of Despair イベント曲 本作オリジナル曲 Tragedy イベント曲 本作オリジナル曲 Slapstick イベント曲 本作オリジナル曲 流れ星 エンディング 作詞・作曲:BACK-ON
https://w.atwiki.jp/frontmission2/pages/80.html
対戦レベル Name Total Lv. HonorPoint ActPoint TALENT Control EQUIPPED SKILL アイテムソロファイト チームファイト Fight Lv. Sight Hand Shoulder Short Lv. Mechanic バスーンライフル コベットショットガン ファイアアントS火炎放射器 ブルギババズーカ キーンエッジナックル レッドクロウミサイル ファイアアウルロケット デルタ120mmキャノン砲 Long Lv. Vitality Lv.6 Lv.5~7 Sheldon シェルドン 5 28 8 13 Critical Lv1Leg First Lv1Dash Lv1-------- ソロファイト 3 10 11 7 9 チームファイト 3 6 Glay グレイ 5 28 9 7 Feint Lv2Best Position Lv2Critical Lv2-------- ソロファイト 3 14 8 27 3 11 チームファイト 7 10 Claudia クラウディア 5 28 8 12 Feint Lv2Best Position Lv2---------------- ソロファイト 4 11 3 8 チームファイト 7 15 8 18 Jenny ジェニー 5 28 9 13 Critical Lv1Feint Lv1Best Position Lv1Heat Blow Lv1 ソロファイト 5 13 15 5 14 チームファイト 5 15 Brown ブラウン 5 28 8 15 Critical Lv1Feint Lv1Best Position Lv1Leg First Lv1 ソロファイト 3 18 10 26 7 14 チームファイト 4 11
https://w.atwiki.jp/frontmission2/pages/101.html
対戦レベル Name Total Lv. HonorPoint ActPoint TALENT Control EQUIPPED SKILL アイテムソロファイト チームファイト Fight Lv. Sight Hand Shoulder Short Lv. Mechanic バスーンライフル コベットショットガン ファイアアントS火炎放射器 ブルギババズーカ キーンエッジナックル レッドクロウミサイル ファイアアウルロケット デルタ120mmキャノン砲 Long Lv. Vitality Lv.27 Lv.26~30 Cufraro カフラロ 26 112 13 13 Charge Lv2Lucky Lv3All or Nothing Lv2Counter Shot Lv1 ソロファイト 28 10 26 9 チームファイト 22 6 36 Andy アンディ 26 112 14 7 Final Break Lv2------------------------ ソロファイト 28 14 3 22 11 チームファイト 24 10 Marino マリノ 27 112 14 12 Critical Lv3Full Bullet(S) Lv1---------------- ソロファイト 29 11 5 16 28 8 チームファイト 17 15 Foster フォスター 26 112 13 13 All or Nothing Lv2Lethal Shot Lv1Best Position Lv3-------- ソロファイト 25 13 16 14 チームファイト 29 14 8 28 Carlos カルロス 27 112 13 15 Lucky MAXGuide Lv1LV Damage Lv1Switch Lv3 ソロファイト 15 18 12 26 27 14 チームファイト 30 11
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世界は交差する。 人も魔物も交わって。 その先に見える道へ、歩き出す。 グレイシアは、この殺し合いでのスタート地点に戻ってきた。 メタモンとの出会い、ドラゴンとの戦い。 それらは僅か半日程度過去のことで。 流れ星が墜ちる、きららと。見上げた彼女はすうと息を吐いた。 「どうしよう、このキカイの地図が本当なら」 画面にピクシーの指が触れると、方眼紙のようなマス目が地面に広がった。 地形を読み込み正確な情報が表示される。 「相当入り組んでいますね……」 「ソーナンス……」 目的の場所は明滅している。 だからといって簡単にたどり着けるわけではない。 「虱潰し……と、いきますか?」 グレイシアの提案に勝る提案は残念ながら上がらなかった。 一歩一歩、確実に、彼女たちは洞窟を探索する。 来たばかりの時は気付かなかったが、この洞窟、なかなかどうして不自然だ。 岩肌や、洞窟の構造自体は自然のそれなのに、通る空気、地面に岩の感触は澱みも湿りもなく。 太陽が消え去った今でも、ほのかに明るい洞窟内。 そうして思い出すと、このただの島が……海の上の孤島だと認識していたものに対する違和感が彼女たちの会話にのぼる。 森も、川も、山も、見てきた範囲のそれらはどこか、生命を感じないのだ。 自然で、不自然。 矛盾した感想だが、余りに整然とした印象を与える島にそれ以外の文句は思いつかない。 「あれ、ここ三叉路なはずなのに……」 ピクシーがスマフォと前方を交互に見て眉根を寄せる。 本来三本に分かれていた洞窟の道は、先客ジャックフロストのトラフーリ(物理)により開拓されて四叉路に変わっていた。 勿論ピクシーたちにそれを知るよしもなく。 「……まあ、本来無い道なのでしょう、気にしないようにしましょう」 そこを調べるのは後でいい、グレイシアは断言する。 徒に道を外れて迷子になれば笑い話にもならない。 傾斜がある、まるで山を登っているかのような道筋。 山に向かう洞窟だ、内部から登れても、そう不思議はない。 歩んだその後は行き止まり、行き止まり、最後の道も行き止まり。 いや、どうやら少し様子が違う。 ピッタリと塗り固められたような岩は、天然自然を模しているが一目で異様と判断できた。 「位置としては……うわあ随分歩いたんだ、ここ山の真ん中だよ」 ピクシーは同じような道に狂っていた感覚を取り戻して驚きの声を上げた。 「当初の目的の場所とはズレた……と言うか、高低差の表示がわかりづらいですねこの機械」 スマフォは悪くない、悪いのはアプリである。 「扉、とこの壁を私は見ますが」 「そうだね、ご丁寧に割れ目がまーすっぐ入ってる」 この先には何かがある。 目的に確実性が高まり、気分が高揚した。 だがしかしどう開いたものか。 壊す、という手も無くはないが、あまり会場のものを不用意に壊すと殺処分される可能性がある。 意外と、彼女たちの知らないところでは滅茶苦茶に壊されているのだが、まあ、知るよしもなく。 「ソーナンス?」 ふと、ソーナンスが不思議なくぼみを発見する。 スマートフォンがちょうど収まりそうなくぼみ。 すとんと、収まってしまったスマフォ、次いで静かに左右に割れた扉。 「うわっ、あ……それ、そういう使い方もできたんだ」 元々関係者に支給されていただろう機械、本当の利用方法など数えきれないほどある。 取扱説明書がついていない辺り、事故や偶然で彼女らの支給品に紛れ込んでしまったのだろう。 スマートフォンの画面から離れると、そこには、荒れ果てた研究室があった。 見たことのない機械、見覚えのある機械。 何かを研究していた形跡。 古すぎず、しかし人の気配は随分前に失せてしまったような、そんな空間。 試験管と隣り合う装置に、ピクシーは近づく。 神秘的な雰囲気を持つ台座、そこにぴたりとはまる円盤石。 「モンスターの再生装置……?」 液体に満たされたガラスのゆりかご、散らばるモンスターボール。 配合、悪魔合体、再構築、合成。 交差した世界の技術が、機能を忘れて。 「ミュウ……ツー?それに、ムー?」 石版や書類に書かれた文字も、すべて無意味だと言わんばかりで。 「ねえ、これ」 スマートフォンをもっと大きくしたような機械、コンピューター。 今日日こんなに大きなコンピューターはあまり見ない、もっと言うとどこか古臭さすら感じるコンピューターだった。 パソコンを見慣れているグレイシアとソーナンスはそう感じたが、ピクシーはただただ目を丸くしている。 電源は、わずかだが残されていた。 ここが放棄されてそこまで時間が経っていない場所だと伺える。 それなのに何故ここまで警戒が薄いのか、怪訝そうにグレイシアは周囲への警戒を強めた。 しかし、その答えはすぐさま、目前の機械が教えてくれた。 それは先の、不自然な自然に対する解答でもあった。 クロスオーバーモンスター闘技場。 そう銘打たれた企画、祭典。 モリーが半日前に宣った開催の声に至るまでの交差した道のり。 旅の扉を経て、異世界の技術を取り入れ建てられた計画は会場作りから入念に構想されていた。 モンスターが万全を期して戦え、なおかつスケールは大きく、過ぎないイレギュラー要素を盛り込む。 会場たる孤島は最初、モンスターだけが暮らす未開の島であった。 その島からモンスターを追い出し、または捕獲し、あろうことか自然を、島を人のモノに作り変えた。 注視すれば気づく程度のいびつな自然。 その最初の標的にして拠点となったのが島の中心にあるこの山だった。 升目状にきっかり区切られた地図は、単に区分がわかりやすいようになっているだけではない。 実際そのように切り抜かれ、どうとでも動かすことができるのだ。 海洋人工島、ある世界の科学者はそう呼んでいた。 それに倣い、彼らは手中に収めた島に名を付ける。 『海洋人工島エデン』と。 かの科学者の世界の幻獣の名だそうだ。 人が、人たちだけで創りだした世界。 絶句する、そこまでして自分たちが集められたのかと。 こんな、こんなことのために世界は交わったのかと。 本来ここはモンスターの監視の拠点になる予定であったが、飛空艇の技術の発展により舞台が変転。 施設の大半を空へと移したために中途で放棄されていたのだ。 この催しが終われば本格的に廃棄する予定だったのだろう。 島以外にも人間の業は及ぶ。 人工ポケモンミュウツーの再現。 神話の存在であるムーの再生。 霊的侵略兵器の開発。 「ムーを……造ってたんだ」 ようよう出た言葉は、割れて欠けた何枚もの円盤石に墜ちる。 人間が伝説を追いかけて、実証しようとした成れの果て。 「ムー?」 「昔の……神話みたいなのに出てくるすっごい悪いモンスターだよ」 存在すら定かではない悪の龍。 「それが、もしも完成していたら大変なことになるのでは」 ミュウツーも、グレイシアが聞く限りでは驚異的存在だった。 それに並ぶようなモンスターを人間が従えているのか。 だが、ピクシーは首を縦にはふらない。 「多分だけど、失敗してると思う」 「ソーナンス?」 「こんな言い方すると、変だけどさ、人間に制御できるようなムーはムーじゃないんと思うんだ」 そもそも、と言葉は続く。 「人間が……一方的に、無理やり従えちゃうようなやり方じゃあアタシ達は強くなれない」 コンピューターは答えない。 機械は演算するのみ、心の指数は測れないのだ。 「だって、アタシ達は人間に命令されなくたって、人間より強い」 人間が思うより、モンスターはずっと恐ろしいのだ。 「人間と一緒に……なんていうのかな、心が交差した時、一緒になれた時に、初めてもっと強くなれる」 ムーは人間とは決して交わらず、人間を配下に置いて世界を滅ぼしたモンスター。 絶対に隷属はしないし、したとすればそれは人間に扱える程度に劣化したレプリカだ。 強大な悪を御しきれるほど、一つの種族は完璧じゃない。 共に手をつなぎ、交わり、初めて大きな力を扱えるようになる。 ブリーダーとモンスターの関係がまさしくこれなのだ。 「少し……分かるような気がします」 グレイシアはミュウの石版を見据え、ゆっくりとまばたきする。 自由を捉えて思うがままにした結果。 生まれでたものは、全てを否定し人間の手元から離れた。 「ソーナンス……」 人との繋がりを無くした寂しさ、信じたいと願う力、確かにそれは他者があるから生まれるものだ。 「旅の扉をもっと機械的にした……ターミナルってのでアタシ達はここに連れて来られたんだね」 山の中の明確な図解。 どうやら、この丁度真下にその装置はあるようだ。 「エレベーターのようなものもあるようですし、このまま」 グレイシアの言葉は、鳴り響いたアラーム音に奪われた。 まさか、モリーたちに見つかってしまったのだろうか。 歯噛みするも、体に以上は出ない、では、何が? 起動されたコンピューターが警戒をけたたましく叫ぶ。 画面に映るのは……光だ。夜の月で太陽で死で。 その光がこちらに向かってきている。 「――まもるッ!!」 グレイシアは咄嗟に鉄壁の防御を張る。 本来自分を覆う程度の防壁を、無理矢理に三体分に広げて。 十字の死は、その防壁にめり込み、吹き飛ばそうとする。 まるで意図していない攻撃に、彼女たちは消されかねない。 逃げよう、そう叫んだのはピクシーだったか。 だが、ダメだとグレイシアは脚を踏ん張る。 よしんば直撃を避けたとして、この下にあるものがどうなるのか。 自分たちが帰る希望であるターミナルが、木っ端微塵に消失してしまう。 だからといってピクシーとソーナンスを巻き込んでいいのか、そんなわけはない。 逃げて、刹那とも永遠とも思える遣り取り。 存外、今生の別れとはきらめく流れ星程度のものなのだな、グレイシアは薄く微笑む。 瞼の裏に、同じように自分を助けた主人の笑顔が浮かんだ。 ――流れ星は、燃え尽きること無く、輝いた。 幾重にも幾重にも交差する。 出会い、別れ、共に過ごし、編みこまれる。 それはクロスオーバー。 重ねて超える、世界の限界。 砕けそうなまもりに別のまもりが差し込まれた。 格子状の光は、強く強く、死を退けんと瞬く。 「逃げろと、言ったでしょう!!」 「無茶言わないでよ、逃げられるわけ無いじゃん!!」 正論か、強がりか。 「そう……だよ」 初めて聞く声に、窮地だというのに時間は遅く感じられた。 「ぼくだって……同意したり……尋ねたりするだけじゃなく……ちゃんとぼくの意思で……!!」 「ソーナンス、あんた普通に喋れたの!?」 「今はそんなことを言ってる場合じゃないでしょう!?」 3つの力は融合する。 個々の存在として、互いを助けるために。 十字に対して三体で創りだした、それより多い守りの網。 「もうやぶれかぶれよ……ええっと、パルプンテ!!!」 世界を視認できたのは、そこまでであった。 気づいた時、彼女たちは誰も居ないターミナルの前に倒れていた。 健在である機械に、グレイシアは喜び、すぐに二体を気にかけ周囲を見回す。 すべてが終わった、地獄が旅立った大地。 その場所に立つものがいるとすればそれは生者、これからを歩むもの。 「……まもれた、みたいですね」 焼け野原のような惨状は、いつかグレイシアが逃げ出した結果のようで。 「いたた……生きてる……」 ピクシーも、なぜか嬉しそうに痛みを享受していた。 あちこち傷んで疲れたけれど、生きている。 そうして実感する、前を向いて死にたくないと言える自分を。 生きて、生きてまた彼に会いたいと願う自分を。 「あれ、ソーナンスは?」 声も姿もない三体目。 もしや、と背筋に薄ら寒いものが駆けていく。 「ソーナンス!」 「ソーナンス?」 「そ、ソーナンス!って言ったほうが……いい?」 虚空から声がする。 まさか霊的存在になってしまったのか。 いやそんなわけがあるか。 すう、と魔法が切れたように、実際魔法が切れたのだが、ソーナンスは姿を表した。 パルプンテが起こした奇跡。 それはレムオルの呪文であった。 彼女らは透明の存在となり、まもるでやわらげた光に直撃することもなく、ターミナルを守り通せたのだ。 故にこの場所から旅だったものは透明な生に気づくことはなかった。 「よかったぁ……アタシ達、やったんだね」 これで、帰る道が見えた。 そう安堵した瞬間。 真夜の、天空から、聞きたくない声が響いた。 「ボーイ達……まずは、ご苦労と言っておこう」 此れより天地は逆しまとなる。 それは魔物の攻勢か、人間の攻勢か。 図面が見せた裏側と、消え失せる帰り道。 全てが交わるときは、近い。 【D-5/ターミナル跡/二日目/深夜】 【グレイシア@ポケットモンスターシリーズ】 [状態]:ダメージ(中)疲労(大) [装備]:なし [所持]:ふくろ(空っぽ) [思考・状況] 基本:誇りに懸けて、必ず主催者を倒す 1:アリスから離れる 2:メタモン…… 【ピクシー@モンスターファーム】 [状態]:疲労(大) [装備]:なし [所持]:ふくろ(空っぽ) [思考・状況] 基本:生きて帰りたい 1:皆と一緒に行動する 2:メタモンが気がかり 【ソーナンス@ポケットモンスター】 [状態]:疲労(大) [装備]:なし [所持]:ふくろ(空っぽ) 、スマートフォン@真・女神転生4 [思考・状況] 基本:ソーナンス! 1:ピクシーのそばにいてあげたい。 2:ソーナンス……ばっかじゃダメだよね ※この島の仕組、ターミナルの存在を確認しました。 No.85 レナモンの唄 ~Memories Off~ 時系列順 No.81 闘技場完成 No.74 黄昏の影を踏む グレイシア No.87 ハルモニア No.74 黄昏の影を踏む ピクシー No.87 ハルモニア No.74 黄昏の影を踏む ソーナンス No.87 ハルモニア
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PILOT UNIT WEAPON ITEMName Honor AP Now / Max Name Body AMType DF HPNow / Max Ev. Fight Body DMType WPType AT Hit Rng BtNow / Max Back P. Carry Name Total Lv. Talent Cont Skill L.Arm Short L.Grip / L.Arm Fight Lv. Fight EXP Sight R.Arm Long R.Grip / R.Arm Short Lv. Short EXP Mech Leg Move L.Sldr Long Lv. Long EXP Vital COM SWITCH Mobile R.Sldr Roid ☆☆☆☆☆☆☆(10) 10 / 10 Shrike Giza4C (N) 20 65 / 65 58 58 -Empty- NotEquiped 1 15 -Empty--Empty--Empty--Empty- Giza4C (N) 16 40 / 40 58 HardBlow (S) PC 25×1 70 1-1 - 1 0 15 Giza4C (N) 16 40 / 40 58 HardBlow (S) PC 25×1 70 1-1 - 2 0 15 Giza4C (N) 18 55 / 55 10 Type203S (S) -Shield- 1 0 15 Ethel1 MODE1 33 Type203S (S) -Shield-