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~闘技場~ 探索地ランク:1 血沸き肉踊る戦いの聖地へようこそ! 鍛え抜かれた技と熱く燃える魂の全てをかけ、最後に立っているのは人か! 魔物か! 今こそここで荒ぶる強敵を打ち破れ! 激戦必至! 苦戦も必至!! これ以上の口上はもはや不要! さあ、勇者たちよ、いざ尋常に勝負せよ!! 闘技場について 闘技場は2人以上で行うロールを使った賭け事のようなものです。 一人がモンスター役を、他の人がPCやNPC傭兵を使ったバトルを行います。 もちろん、一対一で戦っても構いません。 基本1,000Gまでの掛け金をお互いに出し合い、勝利したほうが全ての金を手にします。 なお、闘技場は一人1日1回(ID属性が変わるまでが1日)までの利用となっています。 LPが0になってもペナルティはありません。ガンガン挑戦してガンガン露と消えましょう。 遊び方 まず、挑戦者(PC)とアリーナマスター(以下、AM)に分かれます。 挑戦者はPCを使い、アリーナマスターは下の設定に沿って作ったモンスターを使って戦います。 もちろん双方の同意があれば、PC同士での戦いも可能です。 挑戦者が100G~1,000Gの範囲内で賭け金を設定し、それと同額をAM側が支払います。 賭け金は双方の同意があれば、どれだけ高くしても構いません。 いよいよ闘技がスタートしたら、お互いにダイスを振り、出目の大きいほうが先攻を取ります。 後はお互いの能力を使ってバトルを進め、最終的に敵のLPを0にした方が勝者となります。 勝者は最初にお互いが支払った金額を総取りすることができます。 アリーナマスター アリーナマスターは自分でモンスターを設定し、それを挑戦者と戦わせることができます。 闘技場でのモンスターの行動はAMが自由に決めることができます。 モンスターの設定には、まず素体ランク(1~10)のいずれかを選びます。 素体自体の強さは固定ですが、ランクが上がるごとに強化ポイントが増えていきます(10~100)。 強化ポイントの範囲内でスキルやアビリティを取得したり、モンスターのパラメータを強化できるため、 非常にいやらしい敵を作るも良し、質実剛健な強敵を設定するのも良いでしょう。 なお、後の参考のために、アリーナマスターは戦闘終了時にモンスターデータの開示をお願いします。 * <敵素体> HP LP RP 強化ポイント 20 2 0 ランク×10 <多人数様敵素体> HP LP RP 強化ポイント 40 3 0 ランク×10 強化 闘技場に登場するモンスターは全て強化ポイントを持っており、 その範囲内で様々な技やアビリティを取得したり、パラメータを強化できます。 組合せはAMの自由です。 技系 強化名 効果 必要ポイント 物理攻撃 Dice×1~10 1~10 魔法攻撃 Dice×1~10 1~10 物理防御 そのターンの被物理ダメージを半減 1 物理防御 そのターンの被魔法ダメージを半減 1 全体物理 全体Dice×1~10 2~20 全体魔法 全体Dice×1~10 2~20 LP貫通特性 攻撃をLP貫通化する 3 固定ダメージ 攻撃を固定ダメージ化する 5 状態異常付与 錆・呪い以外の状態異常1種を攻撃に付与する 3 強制状態異常 クリティカル時、錆・呪い以外の状態異常1種を強制付与 5 減衰化 攻撃にいずれかの補正値減衰効果1~10を付与 2~20 全補正減衰 攻撃に全補正減衰効果1~10を付与 4~40 呪い 攻撃に呪いを付与 8 強制呪い クリティカル時呪いを強制付与 15 クリティカル 確実にクリティカル 5 二連撃 (Dice+Dice)×1~10 3~30 ブレス 全体に現在HPの半分のダメージ 5 吸収 攻撃に与ダメージ分回復効果付与 5 特殊魔法 1属性の特殊魔法をランク1~4まで使える 5~20 回復 自分のHPをダイス×1~10回復 2~20 パラメータ系 強化名 効果 必要ポイント HP増加 HPを+10~100する 1~10 LP増加 LPを+1~10する 5~50 補正値増加 いずれかの補正値を+ +した補正値×2 補正値減少 いずれかの補正値を- -した補正値分強化ポイント加算 RP増加 RPを+1~10する 1~10 アビリティ系 強化名 効果 必要ポイント 系譜スキル いずれか1種の系譜スキルを一つ使える 10 カウンター いずれかのダイス目に対して反撃を行える 5 IG いずれかのダイス目に対してIGを行えるようになる 5 状態異常無効 いずれか1種類の状態異常を無効化する 5 永続鉄壁 常に鉄壁の効果が発動する 30 永続紅蓮結界 物理攻撃に自動カウンター発動(Dice×3) 20 永続水刃結界 魔法攻撃に自動カウンター発動(Dice×3) 20 錆カウンター 銃と弓以外の被物理攻撃時、敵の武器補正を-1~5 5~25 覚醒 LP1時、全補正+10 20 逆鱗 LP1時、全攻撃補正+20,全防御補正-10 20 自動回復 毎ターンHPが+10~50 10~50 人気者 毎ターン野次が飛び敵のHP-ダイス。自分のHP+ダイス 20 絶対者※ 強化ポイント2倍。対戦相手の許可が必要 0 超越者※ 強化ポイント5倍。対戦相手の許可が必要 0 ※絶対者・超越者を使用した場合、挑戦者側の勝利報酬がそれぞれ2倍、5倍されます。 作成の例 例として、ランク4の単体戦用モンスターを作成してみます。 単体戦用のモンスターの素体は以下の通りです。 <敵素体> HP LP RP 強化ポイント 20 2 0 40 この強化ポイント(40)を使って、以下のように素体を強化しました。 ( )内の数値は使用したポイントです。 ~ 物理攻撃:Dice×4を取得(-4) ~ 魔法攻撃:Dice×4を取得(-4) ~ 全体魔法攻撃:Dice×3LP貫通を取得(-6) ~ 物理攻撃:Dice×4を取得・吸収を付与(-9) ~ HPを強化:HP+10(-1) ~ RPを強化:RP+6(-6) ~ 特殊魔法:音ランク1を取得(-5) ~ 反撃:ダイス目1に反撃を取得(-5) これによって作成したモンスターのパラメータは以下の通りです。 <闘技モンスター> HP LP RP 強化ポイント 30 2 6 0 物理攻撃:Dice×4 魔法攻撃:Dice×4 全体魔法攻撃:Dice×3 吸収攻撃:Dice×4 特殊魔法:音ランク1 反撃:ダイス目1に対して反撃 これをデータは「灰色の森」のグレートウルフと非常に似ていることが分かると思います。 しかし、これを操るのはダイスの出目ではなく生きた人間です。 「物理攻撃ばかりしてくるから、脳筋かと思ったら魔法を使ってきたでござる」 「追い詰めてあと一歩のところで吸収攻撃をかましてきたでござる」 などなど、思いもよらぬ策略に翻弄されることでしょう。 AMはさまざま謀略を巡らせ対戦者を絶望の淵へと叩き込んでください。 以下広告
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通常・特別クラスの参加料は100ゴールド やりこみ闘技場の参加料は1000ゴールド + 通常クラス 通常クラス ◆Cランク 1回戦 ウホッ 2回戦 ミノタウロス 3回戦 スライムキング 4回戦 バフォメト クリアポイント:闘技場ポイント50 ◆Bランク 1回戦 シャークドラゴン 2回戦 闘牛 3回戦 ソウルレーネル 4回戦 ドゥームレイ クリアポイント:闘技場ポイント150 ◆Aランク 1回戦 ウロボロス 2回戦 ベルカント 3回戦 メドゥーサ 4回戦 鹿男 クリアポイント:闘技場ポイント300 ◆Sランク 1回戦 死天使 2回戦 アンデッドキング 3回戦 バール 4回戦 ディス・ゼクール クリアポイント:闘技場ポイント600 + 特別クラス 特別クラス ◆C+ランク 1回戦 リヴァイア 2回戦 エイリアソ 3回戦 デビルナイト 4回戦 オオウミウシ クリアポイント:闘技場ポイント1000 ◆B+ランク 1回戦 ギガントタウロス 2回戦 ピクシー 3回戦 ダイダリアス 4回戦 強化魔族兵 クリアポイント:闘技場ポイント1500 ◆A+ランク 1回戦 死神 2回戦 破壊兵器 3回戦 タイラントゴーレム 4回戦ガルバ クリアポイント:闘技場ポイント2000 ◆S+ランク 1回戦 プリティ郁恵 2回戦 キューティ義美 3回戦 ビューティ真理奈 4回戦 プリン益田 クリアポイント:闘技場ポイント3000 + その他飛び込み試合 その他飛び込み試合 挑戦者 発生条件 リディア パーティにヘルマがいる状態でS+ランクに挑戦する エルヴェーゼ ファイン リディアが仲間になっている エリーシア エルヴェーゼ ファインと戦い勝利し、???-世界の中心-をクリアしていること + やりこみ闘技場 やりこみ闘技場 発生条件 ヴァディム・フェルナディル撃破後、闘技場右の青い妖精に話しかける ◆人魔外伝クラス その1 ヴェルディーナ その2 ヴァディム・ネオス その3 クライス、シア クリアポイントその1:闘技場ポイント10000 クリアポイントその2:闘技場ポイント15000 クリアポイントその3:闘技場ポイント20000 ◆人魔Ⅱクラス その1 ルグガーヴァ その2 ヴァディム・サマエル クリアポイントその1:闘技場ポイント10000 クリアポイントその2:闘技場ポイント15000 ◆人魔Ⅰクラス その1 ゼクール その2 ヴァディム・エンペラー クリアポイントその1:闘技場ポイント10000 クリアポイントその2:闘技場ポイント15000 ◆エタブレクラス その1 アルカナディア その2 ヴァディム・ファースト クリアポイントその1:闘技場ポイント10000 クリアポイントその2:闘技場ポイント15000 ◆RCクラス メヴィナ クリアポイント:闘技場ポイント20000 ◆???? 敵 出現条件 その1 エリーシア 無限回廊3Fのボスを倒す その2 ティエル その1をクリアした その3 ティエル、エリーシア その2をクリアした クリアポイントその1:闘技場ポイント25000 クリアポイントその2:闘技場ポイント30000 クリアポイントその3:闘技場ポイント30000 + 討伐依頼 討伐依頼 No. 敵 発生条件 1 バルバリア はじめて古の遺跡レントを訪れた後 2 トロル はじめて古の遺跡レントを訪れた後 3 オニ 九尾の狐撃破 4 ゴルゴーン 邪神デリーヴァ&オルテッドイベント後 5 ヤタガラス リゼット撃破 6 アルケイト リゼット撃破 7 ドラゴンモドキ 一度ゲームをクリアすること。 8 タイタン 一度ゲームをクリアすること。 9 ナグラ 一度ゲームをクリアすること。 10 アンデッド婦人 一度ゲームをクリアすること。 11 愚獣ヴォーグ 一度ゲームをクリアすること。 12 ヤマタノオロチ ファスト大空洞クリア 13 バフォメット ファスト大空洞クリア 14 暴走古代兵器 セルカント大空洞クリア 15 邪獣ルニゴ セルカント大空洞クリア 16 神獣ウォルク ザード大空洞クリア ex ゼレナ リディアが仲間で、かつ3つの大空洞をクリアしていること。ただしver2.2現在、依頼を受けていなくてもザード城跡地の指定ポイントに行くとイベントが発生してしまうバグがある。 + 景品一覧 景品一覧 闘技場 メイド-景品- 名前 闘技場ポイント価格 補足 スキルポーション 1500 フレデリア戦後に追加 ステータスポーション 1500 フレデリア戦後に追加 闘技場トベール 10 初めから バイタルドリンク 250 初めから メンタルドリンク 250 初めから アタックドリンク 350 初めから シールドドリンク 350 初めから マジックドリンク 700 初めから スピードドリンク 200 初めから 武器ボックスLv1 50 初めから 武器ボックスLv2 200 ザード南部に向かう際(アメリア到着後)に追加 武器ボックスLv3 350 ガルディーク戦後に追加 武器ボックスLv4 600 フレデリア戦後に追加 防具ボックスLv1 50 初めから 防具ボックスLv2 200 ザード南部に向かう際(アメリア到着後)に追加 防具ボックスLv3 350 ガルディーク戦後に追加 防具ボックスLv4 600 フレデリア戦後に追加 アタックストーンLv1 15 初めから アタックストーンLv2 30 ザード南部に向かう際(アメリア到着後~)に追加 アタックストーンLv3 100 ガルディーク戦後に追加 アタックストーンLv4 250 フレデリア戦後に追加 アタックストーンLv5 500 2周目 アタックストーン∞ 800 エリーシア撃破後 アーマーストーンLv1 100 初めから アーマーストーンLv2 80 ザード南部に向かう際(アメリア到着後)に追加 アーマーストーンLv3 70 ガルディーク戦後に追加 アーマーストーンLv4 90 フレデリア戦後に追加 クラフトリング 50000 2周目&S+ランククリア後 妖精-景品- 名前 闘技場ポイント価格 補足 武器ボックスLv5 1500 2周目 武器ボックス-極- 3500 S+ランククリア後 武器ボックス-真- 5000 エリーシア撃破後 防具ボックス-極- 2500 S+ランククリア後 防具ボックス-真- 5000 エリーシア撃破後 防具ボックス-飾- 60000 やりこみ闘技場・妖精-景品- 萌えボックス 7000 2周目 萌えボックス-萌- 10000 エリーシア撃破後 萌えボックス-真- 70000 やりこみ闘技場・妖精-景品- やりこみ闘技場 メイド-景品- 名前 闘技場ポイント価格 補足 スキルポーション 1500 初めから ステータスポーション 1500 初めから 闘技場トベール 10 初めから ネオバイタルドリンク 2750 無限回廊の3Fのワープポイントから脱出 ネオメンタルドリンク 2750 無限回廊の3Fのワープポイントから脱出 ネオアタックドリンク 3750 無限回廊の3Fのワープポイントから脱出 ネオシールドドリンク 3300 無限回廊の3Fのワープポイントから脱出 ネオマジックドリンク 6600 無限回廊の3Fのワープポイントから脱出 ネオスピードドリンク 2200 無限回廊の3Fのワープポイントから脱出 プリン牧場チケット 10000 初めから アタックストーンLv1 15 初めから アタックストーンLv2 30 初めから アタックストーンLv3 100 初めから アタックストーンLv4 250 初めから アタックストーンLv5 500 初めから アタックストーン∞ 800 初めから アーマーストーンLv1 100 初めから アーマーストーンLv2 80 初めから アーマーストーンLv3 70 初めから アーマーストーンLv4 90 初めから クラフトリング 50000 初めから 妖精-景品- 名前 闘技場ポイント価格 補足 武器ボックス-真- 5000 初めから 防具ボックス-真- 5000 初めから 防具ボックス-飾- 60000 初めから 萌えボックス-萌- 10000 初めから 萌えボックス-真- 70000 無限回廊の3Fのワープポイントから脱出
https://w.atwiki.jp/lvagatter/pages/14.html
Twitter闘技場 duel 闘技場のページでできること 戦闘参加の意志 たたかうか逃げる(不参加)の二択 不参加状態では戦闘はできず、レベルだけ上げることができる 復活 小さめのメダル1枚を使用することによって、死亡状態を回復することができる 死亡状態は30分放置しても回復することができる 宣戦布告 戦闘したい人専用コマンド 対戦相手をツイートで募集できます ちなみに対戦相手募集のツイート一覧はこちら↓ 対戦相手募集 戦闘のチュートリアル 動画などで紹介されていますが、戦闘の簡単な説明とチュートリアルをします。 ①まず以下の単語をツイートしてください! 「@lvagatter @lvduel こうげき」 ②自分のオートツイートの返信を待ってください!(早ければ1秒で帰ってきます) @lvduel @(自分のID) は "スキル"! @lvagatter にnのダメージ! 残りHP HP/最大HP 10 05 00 ↑のようなツイートが自分のところに出てきたら、攻撃成功です。 ③相手のHPをゼロにするまで続けましょう! ④ちょっと慣れたら、他のプレイヤーにちょっかい出しましょう! ※ただし、自己責任です。れべるあがったーはジョークアプリなので、寛容な心で遊んでください。 攻撃のコマンド こちらを御覧ください →コマンド一覧 戦闘のコツ 無職だと「求職」というスキルが有るのですが、このスキルを発動した場合硬直時間が2分発生します。 この硬直時間は「次の行動をするまでの準備時間」と捉えてください。 硬直時間が終わるまで、次の攻撃はできません。 硬直時間中にコマンドを打ち込んだ場合、前回の行動から2分後の硬直時間が解除された時に行います。 硬直時間中のコマンド受付は1回まで、硬直時間に入って一番最初にもらったコマンドが選択されるようです。 戦況に応じて、適切に対応していくのが勝利への道、かもしれません コメント ko - hagane 2015-06-11 08 54 00 コメントを追加しました(誤字った顔で - 葉芽音 2015-06-11 08 56 31 コマンドと硬直時間をコマンド一覧へ。 - 葉芽音 2015-06-17 03 20 58 闘技場称号 10回 駆け出しのあがったらー 20回 遅れてきたあがったらー 40回 違いのわかるあがったらー 60回 ヴァリトンボイスのあがったらー 80回 コント仕掛けのあがったらー 100回 変幻自在のあがったらー 120回 さすらいのあがったらー 140回 電光石火のあがったらー 160回 進撃のあがったらー 180回 伝説のあがったらー 200回 キングオブあがったらー - 名無し 2015-07-05 12 12 03 よくお気に入りやリツイートされるんですが、なにかローカルルールでもあるんでしょうか? - go 2015-10-26 11 20 58 それは相手が「読みましたのfav」を実行しているタイプのついってれーの可能性が高いだけで、とくにローカルルールがあるわけでもないですね。(詳細についてはたとえば「エタフォ」について調べてみるなりどうぞ) - 名無しさん 2015-10-31 07 49 08 名前
https://w.atwiki.jp/thbj/pages/43.html
闘技場 お金を払って戦い抜く施設 優勝すると賞金がもらえる他、闘技熟練度を上げるためにもある 最大で3連戦しなければいけないため、ステータスで圧倒していない限りはなかなか難しい 闘技熟練度について 闘技熟練度について 勝つたびに1つ上がるが、負けた場合にも50%の確率で1つ上がるようになっている
https://w.atwiki.jp/nintendo3dsmhx/pages/43.html
闘技場 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (闘技場.png) 特徴 主に闘技大会のクエストで使用するマップだが、一部集会場上位クエストやイベントクエスト等でも使用される。 決戦場はマップ中央が平坦なエリアでそこから南北に向かって緩い上り坂になっているが、 北と南で傾斜の角度や段差の高さが若干違う。 禁足地などと同様にベースキャンプと決戦場しかなく、倒されてキャンプ送りにされるか、 モドリ玉を使用しない限りはベースキャンプに戻れない。 中央には可動式の柵があり、一部クエストでのみ有効になる。 東西4ヶ所にあるスイッチ(※印)を押す事で、南北のエリアを分断する事が可能(BCからは双方へ移動可能)。 柵は出現してから1分30秒で解除され、それから20秒経過すると再使用が可能となる。 ベースキャンプ オブジェ 種別 旅団 / 集会場下位 旅団 / 集会所上位 集会所G級 1.南東のオブジェ 採取 小タル爆弾 2回 2.中央付近、西寄りのオブジェ 採取 応急薬応急薬グレート 3回 3.中央付近のオブジェ 採取 生命の粉塵 2回 4.中央付近、北寄りのオブジェ 採取 携帯食料携帯砥石 3回 5.北西のオブジェ 採取 支給専用閃光玉 1回 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
https://w.atwiki.jp/assassin2/pages/53.html
闘技場 モンテリジョーニにのみある施設。戦闘の練習ができたり、お金を払うことで特殊な攻撃を習得することができる。 特殊攻撃 いずれも特定の武器を使用中に□(PS3)or X(XBOX360)ボタンを長押して離すことで使用できる。 技 特徴 値段 備考 砂投げ 素手のときに、敵に砂を投げつけひるませる。 0f シークエンス3以降習得可能 クラッシュ攻撃 斧を持っているときに、敵に叩きつけることで武器を落とさせる。 10000f シークエンス3以降習得可能 なぎ払い 長柄武器を持っているときに、敵の足を払い転ばせる。 10000f シークエンス3以降習得可能 ナイフ同時投げ 投げナイフを複数の敵に投げつける。ボタンを押す長さに応じて本数が変化。 5000f 投げナイフ入手後習得可能 ピストルを構える ピストルを構えることで敵の士気を下げ戦意を喪失させる。 0f ピストル入手後習得可能
https://w.atwiki.jp/wlws/pages/552.html
Ver3.00「醒し創聖の闘歌劇」の目玉となる、期間限定で開催される全国対戦モードです。 開催スケジュール ■概要 ■レギュレーション(ver5.3現在) ■マッチングルール ■ルール◇ユニットについてユニット結成 登録したユニットで出撃 ユニットについての留意点 ◇キャスト選択について ■バトル評価・注目度 ■演目 ■特別称号・獲得報酬 ■マップ ■テイルマスター ■小ネタなど 編集者・情報提供者 募集中コメント 勝利条件などはゲーム概要・ルールを御覧ください。 戦闘についての基礎知識は戦闘についてを御覧ください。 開催スケジュール 開催予定 過去開催された協奏闘技場 + 第1回 協奏闘技場『夜明ノ章』 2018/02/08 ~ 2018/02/12 毎日16 00 ~ 23 59 土日のみ13 00 ~ 23 59 + 第2回 協奏闘技場『奏鳴ノ章』 2018/05/31 ~ 2018/06/03 毎日16 00 ~ 23 59 土日のみ13 00 ~ 23 59 + 第3回 協奏闘技場『輪舞ノ章』 2018/10/11 ~ 2018/10/14 毎日16 00 ~ 23 59 土日祝のみ13 00 ~ 23 59 + 第4回 協奏闘技場『天言ノ章』 2019/01/10 ~ 2019/01/14 毎日16 00 ~ 23 59 土日祝のみ13 00 ~ 23 59 + 第5回 協奏闘技場『天古ノ章』 2019/04/04 ~ 2019/04/07 毎日16 00 ~ 23 59 土日祝のみ13 00 ~ 23 59 + 第6回 協奏闘技場『天心ノ章』 2019/07/11 ~ 2019/07/15 毎日16 00 ~ 23 59 土日祝のみ13 00 ~ 23 59 + 第7回 協奏闘技場『天智ノ章』 2019/11/22 ~ 2019/11/24 毎日16 00 ~ 23 59 土日祝のみ13 00 ~ 23 59 + 第8回 協奏闘技場『天法ノ章』 2019/11/22 ~ 2019/11/24 毎日16 00 ~ 23 59 土日祝のみ13 00 ~ 23 59 ※4人協奏 + 第9回 協奏闘技場『弦楽ノ章』 2020/01/30 ~ 2020/02/02 毎日16 00 ~ 23 59 土日祝のみ13 00 ~ 23 59 + 第10回 協奏闘技場『木楽ノ章』 2020/03/05 ~ 2020/03/08 毎日16 00 ~ 23 59 土日祝のみ13 00 ~ 23 59 ※4人協奏 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (協奏闘技場-木楽ノ章-.png) + 第11回 協奏闘技場『金楽ノ章』 2020/07/22 ~ 2020/07/26 毎日16 00 ~ 23 59 土日祝のみ11 00 ~ 23 59 ※時間帯変更 + 第12回 協奏闘技場『打楽ノ章』 2020/09/24 ~ 2020/09/27 毎日16 00 ~ 23 59 土日祝のみ11 00 ~ 23 59 ※4人協奏 + 第13回 協奏闘技場『鍵楽ノ章』 2020/10/30 ~ 2020/11/03 毎日16 00 ~ 23 59 土日祝のみ11 00 ~ 23 59 + 第14回 協奏闘技場『限楽ノ章』 2020/12/17 ~ 2020/12/20 毎日16 00 ~ 23 59 土日祝のみ11 00 ~ 23 59 ※4人協奏 + 第15回 協奏闘技場『綺想ノ章』 2021/02/10 ~ 2021/02/14 毎日16 00 ~ 23 59 土日祝のみ11 00 ~ 23 59 + 第16回 協奏闘技場『譚詩ノ章』 2021/05/06 ~ 2021/05/09 毎日16 00 ~ 23 59 土日祝のみ11 00 ~ 23 59 + 第17回 協奏闘技場『夢想ノ章』 2021/07/08 ~ 2021/07/11 毎日16 00 ~ 23 59 土日祝のみ11 00 ~ 23 59 ※4人協奏 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (協奏闘技場-夢想ノ章-.jpg) + 第18回 協奏闘技場『高潔ノ章』 2021/08/12 ~ 2021/08/15 毎日16 00 ~ 23 59 土日祝のみ11 00 ~ 23 59 + 第19回 協奏闘技場『聖霊ノ章』 2021/09/23 ~ 2021/09/26 毎日16 00 ~ 23 59 土日祝のみ11 00 ~ 23 59 ※4人協奏 + 第20回 協奏闘技場『神医ノ章』 2021/11/25 ~ 2021/11/28 毎日16 00 ~ 23 59 土日祝のみ11 00 ~ 23 59 ※チーム内キャスト被りあり + 第21回 協奏闘技場『漆黒ノ章』 2022/01/14 ~ 2022/01/16 毎日16 00 ~ 23 59 土日祝のみ11 00 ~ 23 59 ※4人協奏 ※敵チーム含め被りなし + 第22回 協奏闘技場『至宝ノ章』 2022/02/24 ~ 2022/02/27 毎日16 00 ~ 23 59 土日祝のみ11 00 ~ 23 59 + 第23回 協奏闘技場『寵臣ノ章』 2022/03/31 ~ 2022/04/03 毎日16 00 ~ 23 59 土日祝のみ11 00 ~ 23 59 ※4人協奏 ※同チーム内キャスト被りあり + 第24回 協奏闘技場『遁走ノ章』 2022/05/26 ~ 2022/05/29 毎日16 00 ~ 23 59 土日祝のみ11 00 ~ 23 59 + 第25回 協奏闘技場『葬送ノ章』 2022/07/07 ~ 2022/07/10 毎日16 00 ~ 23 59 土日祝のみ11 00 ~ 23 59 ※4人協奏 ※同チーム内キャスト被りあり + 第26回 協奏闘技場『小夜ノ章』 2022/10/07 ~ 2022/10/10 平日16 00 ~ 23 59 土日祝のみ11 00 ~ 23 59 ※同チーム内キャスト被りあり + 第27回 協奏闘技場『交響ノ章』 2022/12/16 ~ 2022/12/18 平日16 00 ~ 23 59 土日祝のみ11 00 ~ 23 59 ※4人協奏 ※同チーム内キャスト被りあり + 第28回 協奏闘技場『嬉遊ノ章』 2023/01/27 ~ 2023/01/29 平日16 00 ~ 23 59 土日祝のみ11 00 ~ 23 59 + 第29回 協奏闘技場『美声ノ章』 2023/04/06 ~ 2023/04/09 平日16 00 ~ 23 59 土日祝のみ11 00 ~ 23 59 ※4人協奏 + 第30回 協奏闘技場『祝福ノ章』 2023/05/26 ~ 2023/05/28 平日16 00 ~ 23 59 土日祝のみ11 00 ~ 23 59 ※同チーム内キャスト被りあり ※称号デザイン変更 + 第31回 協奏闘技場『歓喜ノ章』 2023/07/27 ~ 2023/07/30 平日16 00 ~ 23 59 土日祝のみ11 00 ~ 23 59 ※4人協奏 ※同チーム内キャスト被りあり + 第32回 協奏闘技場『莞爾(かんじ)ノ章』 2023/09/15 ~ 2023/09/18 平日16 00 ~ 23 59 土日祝のみ11 00 ~ 23 59 + 第33回 協奏闘技場『悲哀ノ章』 2023/11/16 ~ 2023/11/19 平日16 00 ~ 23 59 土日祝のみ11 00 ~ 23 59 ※4人協奏 + 第34回 協奏闘技場『舞曲ノ章』 2024/01/26 ~ 2024/01/28 平日16 00 ~ 23 59 土日祝のみ11 00 ~ 23 59 ※同チーム内キャスト被りあり + 第35回 協奏闘技場『天数ノ章』 2024/03/29 ~ 2024/03/31 平日16 00 ~ 23 59 土日祝のみ11 00 ~ 23 59 ※4人協奏 ※同チーム内キャスト被りあり + 第36回 協奏闘技場『回旋ノ章』 2024/05/31 ~ 2024/06/02 平日16 00 ~ 23 59 土日祝のみ11 00 ~ 23 59 + 第37回 協奏闘技場『歴史ノ章』 2024/07/26 ~ 2024/07/28 平日16 00 ~ 23 59 土日祝のみ11 00 ~ 23 59 ※4人協奏 ■概要 2人もしくは4人でユニットを結成して出撃できる特殊な「4VS4」の対人バトルをプレイできるモードです。 結成人数については開催ごとに決まっています。 協奏闘技場ではユニットの強さを表すものとして、PAWN~KINGで構成されている「フロア」の要素が存在します。 「フロア」は、バトルに勝利する度に得られる「注目度」の合計により上昇し、最終的に上位フロアへ入賞することで、 「オペラ称号」などの各種褒賞を獲得することができます。 このモードでは「2人(4人)でユニットを組んで共に勝利を目指す」という事が最大の特徴です。 そのため、ユニット登録したプレイヤーがログインしていることが必須となります。お試しで即興ユニットを組む事も一応可能ですが、 上位フロアを目指したい場合や報酬目的で回数をこなしたい場合「リアル時間を合わせられるパートナーの確保」が不可欠となるでしょう。 登録数自体は複数ペア(上限あり)可能なので、ゲームセンター現地やSNS、ワンダー部などで知り合いの人を登録しておくとよいでしょう。 ワンダー部公式 ではパートナーを探すため #wlw_協奏募集 というハッシュタグを作っており、多数のプレイヤーがツイッター上でパートナーを募集しています。 他には5chに 協奏パートナー募集スレッド も存在します。こちらは募集時に得意ロールやランクを書き出すことはあるものの、実際にチームを組むまで匿名であることがほとんどである点には注意しましょう。 「パートナーが居ない」というプレイヤーは、これらを利用してパートナーを探してみると良いでしょう。もちろん自分で募集するのもアリです。 使用キャストやランク、プレイ時間帯、プレイへの姿勢も様々なので、誰かしら自分に合うパートナーが見つかるはずです。 募集や参加するのが恥ずかしい?そこは思い切って一歩踏み出しましょう なお、このモードの開催中は「占星遊戯祭」と同様、いつものマメール女史に代わり、四創聖ヴィルヘルムがゲーム内アナウンスを担当します。 (試合中だけでなくモード選択時やマッチング中、カード獲得時や創聖石の間でも変化。チケット購入時、カスタマイズ、リーフショップ、冒険譚は変わらず) ■レギュレーション(ver5.3現在) トータルランク(TR)がトータルランクがブロンズ(1500~)以上 キャストランク(CR)が01以上のキャストを4体以上所持 ※被り有無のレギュレーションにより変動 2人(4人)でユニットを結成 これに沿う形で、使用できるのはキャストランク01以上のキャストに限られる。 ユニットについては後述。 ※過去はCR05以上とされていたが、緩和 注目度初期注目度:1,000 ※フロアによる補正はなく、トータルランクによって注目度が加算される形となっている。 トータルランク 1500~3900 4000~4900 5000~6900 7000~9900 10000以上 開始注目度 1,000 1,150 1,200 1,250 1,300 ※ユニットを結成した2人の基礎注目度の平均値が、ユニットの初期注目度となる。 ■マッチングルール 基本的なマッチングルールは「全国対戦」と同様だが、プレイヤー選出条件が変更されている。 判断材料は現在フロア・注目度・プレイヤーのロール使用率などが考慮される模様。(要検証) ※通常の全国対戦とは違い、協奏闘技場は「4VS4」の対人バトル成立時のみ、プレイが可能となるモードです。 (非成立の場合、全国対戦および冒険譚のいずれかを選択できる画面へ移行します) ■ルール 基本的に「ゲーム概要・ルール」に基準します。 ◇ユニットについて このモードでは前述の通り、2人(4人)でユニットを組み、パートナーとして共に戦うことになります。 注目度も個人ではなく「ユニット注目度」となり、そのユニットで共通となります。 ユニット結成 他プレイヤーに対して申請を行い、ユニットを結成します。 ユニット結成方法は 店内にいるユニット結成可能なプレイヤーに申請(店内対戦の要領) ユニットを結成したいプレイヤーと同じコードを入力して申請(フレンドマッチの要領) の、2通りがあります。 申請が成立すると、ユニットとしてプレイヤー名とともに登録されます。 申請が不成立(同じコードの相手が見つからない、マッチングされたユニット候補を一方が拒否したなど)の場合は全国対戦もしくは冒険譚(旧Verは修練場)を選択する画面に移行します。再マッチングの試行は行いません。 登録したユニットで出撃 結成したユニットを選択し、出撃します。 ユニットの注目度と、所属している仲間のログイン状況が確認可能。 ユニットの相方が見つからない場合は全国対戦もしくは冒険譚(旧Verは修練場)を選択する画面に移行します。他ユニットの再選択は行なえません。 ユニットについての留意点 結成できるユニットは最大16組(16人)まで。 任意でのユニット解散はできない。 次回開催時に、「お気に入り」以外のユニットは自動で解散される。 そのため、最大数まで結成してしまうと、その16組のいずれかから選択しなければならなくなる。 Wonder.NETにて、ユニット名の変更が可能。 ユニット名は各所属メンバーが1度ずつのみ編集が可能。 ユニット注目度はユニット毎に全て独立している。上位フロアを目指す場合、相応にプレイ時間帯が合わせられるパートナーが必要不可欠である。 複数のユニットで参加した場合、順位褒章は最も上位のユニットが優先され、複数の褒章を得ることは出来ない。 ◇キャスト選択について 協奏闘技場では、舞闘会と同様の形式で マッチング完了後に参加プレイヤーが決まった状態でその場で使用キャストを選択する事になります。 キャスト選択の駆け引きも戦略の1つとなるでしょう。 「舞闘会」のページも参照の事。 開催回によっては、チーム内のキャスト被りがありであったり、逆に敵チーム含めてのキャスト被り禁止であることもあります。事前に確認しておきましょう。 (被りキャストにカーソルをあわせたまま時間切れの場合、自動的に希望キャスト上位から強制決定) ■バトル評価・注目度 協奏闘技場でも、通常の全国対戦同様、試合中の行動によってポイントが増加し、それによって対戦結果での注目度に加算されます。 ただし個人単位ではなくユニット単位となっています。 通常の全国対戦と比較して評価される行動はかなり少なめになっている他、一部のマイナスポイントが無くなっています。 このバトル評価に勝利時・敗北時の注目度増減値が加わり、更に連勝した場合、そこに連勝ボーナスが乗算されます。 (2連勝で×1.05、以降連勝するごとに0.05ずつ倍率が加算。最大10連勝で×1.50) なお、闘技場では試合中のNICE、試合終了後のMVP投票の結果は、注目度自体には影響を及ぼしません。 ただし、MVPに関しては後述の「演目」で関わってくることもあります。 協奏闘技場は通常の舞闘会と比べて参加チームが少なくなりがちなため、大きく注目度の離れたチームでマッチングすることもあります。そのとき負けて注目度減少ゼロ、逆に勝っても勝敗ポイントが減少するケースもあります。勝って減少する方については、最終的には下記のバトル評価分や連勝ボーナス、キャストポイントと合わせて計算とされるので多少は増加します。 名称 獲得p/1回 条件 レベルアップ +0.1 レベルアップするごとに加算 経験値を取得 +0.1 経験値を一定量取得毎に獲得 敵キャストを撃破 +0.2 自身が敵キャストにとどめを刺す 味方が撃破 +0.1 味方が敵キャストにとどめを刺す 味方と連携 +0.1 味方が撃破した敵キャストに自分が一定量ダメージを与えていた場合"味方が撃破"の代わりに獲得 味方とLink +0.1 Link攻撃を行うと一定回数毎に獲得 ワンダースキル発動! +0.1 ワンダースキルを使用する 敵拠点を破壊 +0.1 敵拠点が破壊される。闘技場ではどこにいても常にポイントは一定。 落城勝利! +0.5 敵ゲージをすべて減らしての勝利。 全拠点防衛 +0.5 全ての拠点を残しての勝利。闘技場のみ ○拠点防衛 +0.?~+0.? 勝利時残り5拠点以下の場合、味方の残り拠点数に応じて獲得。闘技場のみ チームキャスト撃破 +0.2 詳細不明。検証求む チーム撤退ゼロ +0.3 チーム全体の味方キャストの撤退数が0回。闘技場のみ ■演目 闘技場に参加したプレイ中に、特定条件を満たすことで褒賞を獲得できます。 第37回協奏闘技場『歴史ノ章』演目 演目 内容 達成条件1 達成条件2 達成条件3 1 異なるキャストを○種類使用 1キャスト フラグメントの雫 2キャスト 創聖石×60 3キャスト 創聖石×100 2 MVPを送る 2回送る フラグメント+ 6回送る フラグメント+ 12回送る フラグメント+ 3 累計○回参加する 3回参加 創聖石×20 7回参加 創聖石×40 16回参加 創聖石×80 また、演目とは別に協奏闘技場を一定回数プレイする度に、創聖石を獲得できます。 プレイ回数 獲得個数 2回毎 創聖石×9 ※MVPとは、バトル終了後のアワード画面でNICEを選択した/されたプレイヤーを表します。 ※演目の「異なるキャストを使用」は、使用したキャストの累計となります。 例:演目2(達成条件2)の4キャストを使用の場合、演目3(達成条件1)で既に3キャストを使用しているため、残り1キャスト使用で達成となります。 ※演目1~3それぞれ達成条件2および達成条件3につきましては、1つ前の達成条件を達成することで更新されます。 例:演目1の達成条件1を達成後、演目1の達成条件2の条件に挑戦することができます。 過去の協奏闘技場演目 + 第1回協奏闘技場『夜明ノ章』演目 演目 内容 達成条件1 達成条件2 達成条件3 1 異なるキャストを○種類使用 1キャスト マテリアルの雫 2キャスト 創聖石×12 3キャスト マテリアルの雫×1 2 MVPを送る 2回送る Aマテリアル(SR+) 6回送る Sマテリアル(SR+) 12回送る 創聖石×10 3 累計○回参加する 3回参加 フラグメントカード 7回参加 創聖石×15 16回参加 フラグメントカード + 第2回協奏闘技場『奏鳴ノ章』演目 演目 内容 達成条件1 達成条件2 達成条件3 1 異なるキャストを○種類使用 1キャスト マテリアルの雫 2キャスト 創聖石×15 3キャスト マテリアルの雫 2 MVPを送る 2回送る Aマテリアル(SR+) 6回送る Sマテリアル(SR+) 12回送る 創聖石×10 3 累計○回参加する 3回参加 フラグメントカード+ 7回参加 創聖石×15 16回参加 フラグメントカード+ また、演目とは別に協奏闘技場を一定回数プレイする度に、創聖石を獲得できます。 プレイ回数 獲得個数 3回毎 創聖石×6 + 第3回協奏闘技場『輪舞ノ章』演目 演目 内容 達成条件1 達成条件2 達成条件3 1 異なるキャストを○種類使用 1キャスト マテリアルの雫 2キャスト 創聖石×15 3キャスト マテリアルの雫 2 MVPを送る 2回送る Aマテリアル(SR+) 6回送る Sマテリアル(SR+) 12回送る 創聖石×10 3 累計○回参加する 3回参加 フラグメントカード+ 7回参加 創聖石×15 16回参加 フラグメントカード+ また、演目とは別に協奏闘技場を一定回数プレイする度に、創聖石を獲得できます。 プレイ回数 獲得個数 3回毎 創聖石×6 + 第4回協奏闘技場『天言ノ章』演目 演目 内容 達成条件1 達成条件2 達成条件3 1 異なるキャストを○種類使用 1キャスト マテリアルの雫 2キャスト 創聖石×15 3キャスト マテリアルの雫 2 MVPを送る 2回送る Aマテリアル(SR+) 6回送る Sマテリアル(SR+) 12回送る 創聖石×10 3 累計○回参加する 3回参加 フラグメントカード+ 7回参加 創聖石×15 16回参加 フラグメントカード+ また、演目とは別に協奏闘技場を一定回数プレイする度に、創聖石を獲得できます。 プレイ回数 獲得個数 3回毎 創聖石×6 + 第5回協奏闘技場『天古ノ章』演目 ※報酬強化 演目 内容 達成条件1 達成条件2 達成条件3 1 異なるキャストを○種類使用 1キャスト マテリアルの雫 2キャスト 創聖石×25 3キャスト マテリアルの雫 2 MVPを送る 2回送る Aマテリアル(SR+) 6回送る Sマテリアル(SR+) 12回送る 創聖石×15 3 累計○回参加する 3回参加 フラグメントカード+ 7回参加 創聖石×25 16回参加 フラグメントカード+ また、演目とは別に協奏闘技場を一定回数プレイする度に、創聖石を獲得できます。 プレイ回数 獲得個数 3回毎 創聖石×6 + 第6回協奏闘技場『天心ノ章』演目 演目 内容 達成条件1 達成条件2 達成条件3 1 異なるキャストを○種類使用 1キャスト マテリアルの雫 2キャスト 創聖石×25 3キャスト マテリアルの雫 2 MVPを送る 2回送る Aマテリアル(SR+) 6回送る Sマテリアル(SR+) 12回送る 創聖石×15 3 累計○回参加する 3回参加 フラグメントカード+ 7回参加 創聖石×25 16回参加 フラグメントカード+ また、演目とは別に協奏闘技場を一定回数プレイする度に、創聖石を獲得できます。 プレイ回数 獲得個数 3回毎 創聖石×6 + 第7回協奏闘技場『天智ノ章』演目 演目 内容 達成条件1 達成条件2 達成条件3 1 異なるキャストを○種類使用 1キャスト マテリアルの雫 2キャスト 創聖石×25 3キャスト マテリアルの雫 2 MVPを送る 2回送る Aマテリアル(SR+) 6回送る Sマテリアル(SR+) 12回送る 創聖石×15 3 累計○回参加する 3回参加 フラグメントカード+ 7回参加 創聖石×25 16回参加 フラグメントカード+ また、演目とは別に協奏闘技場を一定回数プレイする度に、創聖石を獲得できます。 プレイ回数 獲得個数 3回毎 創聖石×6 + 第8回協奏闘技場『天法ノ章』演目 演目 内容 達成条件1 達成条件2 達成条件3 1 異なるキャストを○種類使用 1キャスト マテリアルの雫 2キャスト 創聖石×25 3キャスト マテリアルの雫 2 MVPを送る 2回送る Aマテリアル(SR+) 6回送る Sマテリアル(SR+) 12回送る 創聖石×15 3 累計○回参加する 3回参加 フラグメントカード+ 7回参加 創聖石×25 16回参加 フラグメントカード+ また、演目とは別に協奏闘技場を一定回数プレイする度に、創聖石を獲得できます。 プレイ回数 獲得個数 3回毎 創聖石×6 + 第9回協奏闘技場『弦楽ノ章』演目 演目 内容 達成条件1 達成条件2 達成条件3 1 異なるキャストを○種類使用 1キャスト マテリアルの雫 2キャスト 創聖石×25 3キャスト マテリアルの雫 2 MVPを送る 2回送る Aマテリアル(SR+) 6回送る Sマテリアル(SR+) 12回送る 創聖石×15 3 累計○回参加する 3回参加 フラグメントカード+ 7回参加 創聖石×25 16回参加 フラグメントカード+ また、演目とは別に協奏闘技場を一定回数プレイする度に、創聖石を獲得できます。 プレイ回数 獲得個数 3回毎 創聖石×6 + 第10回協奏闘技場『木楽ノ章』演目 演目 内容 達成条件1 達成条件2 達成条件3 1 異なるキャストを○種類使用 1キャスト マテリアルの雫 2キャスト 創聖石×25 3キャスト マテリアルの雫 2 MVPを送る 2回送る Aマテリアル(SR+) 6回送る Sマテリアル(SR+) 12回送る 創聖石×15 3 累計○回参加する 3回参加 フラグメントカード+ 7回参加 創聖石×25 16回参加 フラグメントカード+ また、演目とは別に協奏闘技場を一定回数プレイする度に、創聖石を獲得できます。 プレイ回数 獲得個数 3回毎 創聖石×6 + 第11回協奏闘技場『金楽ノ章』演目 ※報酬が強化 演目 内容 達成条件1 達成条件2 達成条件3 1 異なるキャストを○種類使用 1キャスト フラグメントの雫 2キャスト 創聖石×15 3キャスト 創聖石×25 2 MVPを送る 2回送る フラグメント+ 6回送る フラグメント+ 12回送る フラグメント+ 3 累計○回参加する 3回参加 創聖石×5 7回参加 創聖石×10 16回参加 創聖石×20 また、演目とは別に協奏闘技場を一定回数プレイする度に、創聖石を獲得できます。 プレイ回数 獲得個数 3回毎 創聖石×9 + 第12回協奏闘技場『打楽ノ章』演目 演目 内容 達成条件1 達成条件2 達成条件3 1 異なるキャストを○種類使用 1キャスト フラグメントの雫 2キャスト 創聖石×15 3キャスト 創聖石×25 2 MVPを送る 2回送る フラグメント+ 6回送る フラグメント+ 12回送る フラグメント+ 3 累計○回参加する 3回参加 創聖石×5 7回参加 創聖石×10 16回参加 創聖石×20 また、演目とは別に協奏闘技場を一定回数プレイする度に、創聖石を獲得できます。 プレイ回数 獲得個数 3回毎 創聖石×9 + 第13回協奏闘技場『鍵楽ノ章』演目 演目 内容 達成条件1 達成条件2 達成条件3 1 異なるキャストを○種類使用 1キャスト フラグメントの雫 2キャスト 創聖石×15 3キャスト 創聖石×25 2 MVPを送る 2回送る フラグメント+ 6回送る フラグメント+ 12回送る フラグメント+ 3 累計○回参加する 3回参加 創聖石×5 7回参加 創聖石×10 16回参加 創聖石×20 また、演目とは別に協奏闘技場を一定回数プレイする度に、創聖石を獲得できます。 プレイ回数 獲得個数 3回毎 創聖石×9 + 第14回協奏闘技場『限楽ノ章』演目 演目 内容 達成条件1 達成条件2 達成条件3 1 異なるキャストを○種類使用 1キャスト フラグメントの雫 2キャスト 創聖石×15 3キャスト 創聖石×25 2 MVPを送る 2回送る フラグメント+ 6回送る フラグメント+ 12回送る フラグメント+ 3 累計○回参加する 3回参加 創聖石×5 7回参加 創聖石×10 16回参加 創聖石×20 また、演目とは別に協奏闘技場を一定回数プレイする度に、創聖石を獲得できます。 プレイ回数 獲得個数 3回毎 創聖石×9 + 第15回協奏闘技場『綺想ノ章』演目 演目 内容 達成条件1 達成条件2 達成条件3 1 異なるキャストを○種類使用 1キャスト フラグメントの雫 2キャスト 創聖石×15 3キャスト 創聖石×25 2 MVPを送る 2回送る フラグメント+ 6回送る フラグメント+ 12回送る フラグメント+ 3 累計○回参加する 3回参加 創聖石×5 7回参加 創聖石×10 16回参加 創聖石×20 また、演目とは別に協奏闘技場を一定回数プレイする度に、創聖石を獲得できます。 プレイ回数 獲得個数 3回毎 創聖石×9 + 第16回協奏闘技場『譚詩ノ章』演目 ※報酬が強化 演目 内容 達成条件1 達成条件2 達成条件3 1 異なるキャストを○種類使用 1キャスト フラグメントの雫 2キャスト 創聖石×30 3キャスト 創聖石×50 2 MVPを送る 2回送る フラグメント+ 6回送る フラグメント+ 12回送る フラグメント+ 3 累計○回参加する 3回参加 創聖石×10 7回参加 創聖石×20 16回参加 創聖石×40 また、演目とは別に協奏闘技場を一定回数プレイする度に、創聖石を獲得できます。 プレイ回数 獲得個数 2回毎 創聖石×9 + 第17回協奏闘技場『夢想ノ章』演目 演目 内容 達成条件1 達成条件2 達成条件3 1 異なるキャストを○種類使用 1キャスト フラグメントの雫 2キャスト 創聖石×30 3キャスト 創聖石×50 2 MVPを送る 2回送る フラグメント+ 6回送る フラグメント+ 12回送る フラグメント+ 3 累計○回参加する 3回参加 創聖石×10 7回参加 創聖石×20 16回参加 創聖石×40 また、演目とは別に協奏闘技場を一定回数プレイする度に、創聖石を獲得できます。 プレイ回数 獲得個数 2回毎 創聖石×9 + 第18回協奏闘技場『高潔ノ章』演目 演目 内容 達成条件1 達成条件2 達成条件3 1 異なるキャストを○種類使用 1キャスト フラグメントの雫 2キャスト 創聖石×30 3キャスト 創聖石×50 2 MVPを送る 2回送る フラグメント+ 6回送る フラグメント+ 12回送る フラグメント+ 3 累計○回参加する 3回参加 創聖石×10 7回参加 創聖石×20 16回参加 創聖石×40 また、演目とは別に協奏闘技場を一定回数プレイする度に、創聖石を獲得できます。 プレイ回数 獲得個数 2回毎 創聖石×9 + 第19回協奏闘技場『聖霊ノ章』演目 演目 内容 達成条件1 達成条件2 達成条件3 1 異なるキャストを○種類使用 1キャスト フラグメントの雫 2キャスト 創聖石×30 3キャスト 創聖石×50 2 MVPを送る 2回送る フラグメント+ 6回送る フラグメント+ 12回送る フラグメント+ 3 累計○回参加する 3回参加 創聖石×10 7回参加 創聖石×20 16回参加 創聖石×40 また、演目とは別に協奏闘技場を一定回数プレイする度に、創聖石を獲得できます。 プレイ回数 獲得個数 2回毎 創聖石×9 + 第20回協奏闘技場『神医ノ章』演目 演目 内容 達成条件1 達成条件2 達成条件3 1 異なるキャストを○種類使用 1キャスト フラグメントの雫 2キャスト 創聖石×30 3キャスト 創聖石×50 2 MVPを送る 2回送る フラグメント+ 6回送る フラグメント+ 12回送る フラグメント+ 3 累計○回参加する 3回参加 創聖石×10 7回参加 創聖石×20 16回参加 創聖石×40 また、演目とは別に協奏闘技場を一定回数プレイする度に、創聖石を獲得できます。 プレイ回数 獲得個数 2回毎 創聖石×9 + 第21回協奏闘技場『漆黒ノ章』演目 ※報酬強化 演目 内容 達成条件1 達成条件2 達成条件3 1 異なるキャストを○種類使用 1キャスト フラグメントの雫 2キャスト 創聖石×60 3キャスト 創聖石×100 2 MVPを送る 2回送る フラグメント+ 6回送る フラグメント+ 12回送る フラグメント+ 3 累計○回参加する 3回参加 創聖石×20 7回参加 創聖石×40 16回参加 創聖石×80 また、演目とは別に協奏闘技場を一定回数プレイする度に、創聖石を獲得できます。 プレイ回数 獲得個数 2回毎 創聖石×9 + 第22回協奏闘技場『至宝ノ章』演目 演目 内容 達成条件1 達成条件2 達成条件3 1 異なるキャストを○種類使用 1キャスト フラグメントの雫 2キャスト 創聖石×60 3キャスト 創聖石×100 2 MVPを送る 2回送る フラグメント+ 6回送る フラグメント+ 12回送る フラグメント+ 3 累計○回参加する 3回参加 創聖石×20 7回参加 創聖石×40 16回参加 創聖石×80 また、演目とは別に協奏闘技場を一定回数プレイする度に、創聖石を獲得できます。 プレイ回数 獲得個数 2回毎 創聖石×9 + 第23回協奏闘技場『寵臣ノ章』演目 演目 内容 達成条件1 達成条件2 達成条件3 1 異なるキャストを○種類使用 1キャスト フラグメントの雫 2キャスト 創聖石×60 3キャスト 創聖石×100 2 MVPを送る 2回送る フラグメント+ 6回送る フラグメント+ 12回送る フラグメント+ 3 累計○回参加する 3回参加 創聖石×20 7回参加 創聖石×40 16回参加 創聖石×80 また、演目とは別に協奏闘技場を一定回数プレイする度に、創聖石を獲得できます。 プレイ回数 獲得個数 2回毎 創聖石×9 + 第24回協奏闘技場『遁走ノ章』演目 演目 内容 達成条件1 達成条件2 達成条件3 1 異なるキャストを○種類使用 1キャスト フラグメントの雫 2キャスト 創聖石×60 3キャスト 創聖石×100 2 MVPを送る 2回送る フラグメント+ 6回送る フラグメント+ 12回送る フラグメント+ 3 累計○回参加する 3回参加 創聖石×20 7回参加 創聖石×40 16回参加 創聖石×80 また、演目とは別に協奏闘技場を一定回数プレイする度に、創聖石を獲得できます。 プレイ回数 獲得個数 2回毎 創聖石×9 + 第25回協奏闘技場『葬送ノ章』演目 演目 内容 達成条件1 達成条件2 達成条件3 1 異なるキャストを○種類使用 1キャスト フラグメントの雫 2キャスト 創聖石×60 3キャスト 創聖石×100 2 MVPを送る 2回送る フラグメント+ 6回送る フラグメント+ 12回送る フラグメント+ 3 累計○回参加する 3回参加 創聖石×20 7回参加 創聖石×40 16回参加 創聖石×80 また、演目とは別に協奏闘技場を一定回数プレイする度に、創聖石を獲得できます。 プレイ回数 獲得個数 2回毎 創聖石×9 + 第26回協奏闘技場『小夜ノ章』演目 演目 内容 達成条件1 達成条件2 達成条件3 1 異なるキャストを○種類使用 1キャスト フラグメントの雫 2キャスト 創聖石×60 3キャスト 創聖石×100 2 MVPを送る 2回送る フラグメント+ 6回送る フラグメント+ 12回送る フラグメント+ 3 累計○回参加する 3回参加 創聖石×20 7回参加 創聖石×40 16回参加 創聖石×80 また、演目とは別に協奏闘技場を一定回数プレイする度に、創聖石を獲得できます。 プレイ回数 獲得個数 2回毎 創聖石×9 + 第27回協奏闘技場『交響ノ章』演目 演目 内容 達成条件1 達成条件2 達成条件3 1 異なるキャストを○種類使用 1キャスト フラグメントの雫 2キャスト 創聖石×60 3キャスト 創聖石×100 2 MVPを送る 2回送る フラグメント+ 6回送る フラグメント+ 12回送る フラグメント+ 3 累計○回参加する 3回参加 創聖石×20 7回参加 創聖石×40 16回参加 創聖石×80 また、演目とは別に協奏闘技場を一定回数プレイする度に、創聖石を獲得できます。 プレイ回数 獲得個数 2回毎 創聖石×9 + 第28回協奏闘技場『嬉遊ノ章』演目 演目 内容 達成条件1 達成条件2 達成条件3 1 異なるキャストを○種類使用 1キャスト フラグメントの雫 2キャスト 創聖石×60 3キャスト 創聖石×100 2 MVPを送る 2回送る フラグメント+ 6回送る フラグメント+ 12回送る フラグメント+ 3 累計○回参加する 3回参加 創聖石×20 7回参加 創聖石×40 16回参加 創聖石×80 また、演目とは別に協奏闘技場を一定回数プレイする度に、創聖石を獲得できます。 プレイ回数 獲得個数 2回毎 創聖石×9 + 第29回協奏闘技場『美声ノ章』演目 演目 内容 達成条件1 達成条件2 達成条件3 1 異なるキャストを○種類使用 1キャスト フラグメントの雫 2キャスト 創聖石×60 3キャスト 創聖石×100 2 MVPを送る 2回送る フラグメント+ 6回送る フラグメント+ 12回送る フラグメント+ 3 累計○回参加する 3回参加 創聖石×20 7回参加 創聖石×40 16回参加 創聖石×80 また、演目とは別に協奏闘技場を一定回数プレイする度に、創聖石を獲得できます。 プレイ回数 獲得個数 2回毎 創聖石×9 + 第30回協奏闘技場『祝福ノ章』演目 演目 内容 達成条件1 達成条件2 達成条件3 1 異なるキャストを○種類使用 1キャスト フラグメントの雫 2キャスト 創聖石×60 3キャスト 創聖石×100 2 MVPを送る 2回送る フラグメント+ 6回送る フラグメント+ 12回送る フラグメント+ 3 累計○回参加する 3回参加 創聖石×20 7回参加 創聖石×40 16回参加 創聖石×80 また、演目とは別に協奏闘技場を一定回数プレイする度に、創聖石を獲得できます。 プレイ回数 獲得個数 2回毎 創聖石×9 + 第31回協奏闘技場『歓喜ノ章』演目 演目 内容 達成条件1 達成条件2 達成条件3 1 異なるキャストを○種類使用 1キャスト フラグメントの雫 2キャスト 創聖石×60 3キャスト 創聖石×100 2 MVPを送る 2回送る フラグメント+ 6回送る フラグメント+ 12回送る フラグメント+ 3 累計○回参加する 3回参加 創聖石×20 7回参加 創聖石×40 16回参加 創聖石×80 また、演目とは別に協奏闘技場を一定回数プレイする度に、創聖石を獲得できます。 プレイ回数 獲得個数 2回毎 創聖石×9 + 第32回協奏闘技場『莞爾ノ章』演目 演目 内容 達成条件1 達成条件2 達成条件3 1 異なるキャストを○種類使用 1キャスト フラグメントの雫 2キャスト 創聖石×60 3キャスト 創聖石×100 2 MVPを送る 2回送る フラグメント+ 6回送る フラグメント+ 12回送る フラグメント+ 3 累計○回参加する 3回参加 創聖石×20 7回参加 創聖石×40 16回参加 創聖石×80 また、演目とは別に協奏闘技場を一定回数プレイする度に、創聖石を獲得できます。 プレイ回数 獲得個数 2回毎 創聖石×9 + 第33回協奏闘技場『悲哀ノ章』演目 演目 内容 達成条件1 達成条件2 達成条件3 1 異なるキャストを○種類使用 1キャスト フラグメントの雫 2キャスト 創聖石×60 3キャスト 創聖石×100 2 MVPを送る 2回送る フラグメント+ 6回送る フラグメント+ 12回送る フラグメント+ 3 累計○回参加する 3回参加 創聖石×20 7回参加 創聖石×40 16回参加 創聖石×80 また、演目とは別に協奏闘技場を一定回数プレイする度に、創聖石を獲得できます。 プレイ回数 獲得個数 2回毎 創聖石×9 + 第34回協奏闘技場『舞曲ノ章』演目 演目 内容 達成条件1 達成条件2 達成条件3 1 異なるキャストを○種類使用 1キャスト フラグメントの雫 2キャスト 創聖石×60 3キャスト 創聖石×100 2 MVPを送る 2回送る フラグメント+ 6回送る フラグメント+ 12回送る フラグメント+ 3 累計○回参加する 3回参加 創聖石×20 7回参加 創聖石×40 16回参加 創聖石×80 また、演目とは別に協奏闘技場を一定回数プレイする度に、創聖石を獲得できます。 プレイ回数 獲得個数 2回毎 創聖石×9 + 第35回協奏闘技場『天数ノ章』演目 演目 内容 達成条件1 達成条件2 達成条件3 1 異なるキャストを○種類使用 1キャスト フラグメントの雫 2キャスト 創聖石×60 3キャスト 創聖石×100 2 MVPを送る 2回送る フラグメント+ 6回送る フラグメント+ 12回送る フラグメント+ 3 累計○回参加する 3回参加 創聖石×20 7回参加 創聖石×40 16回参加 創聖石×80 また、演目とは別に協奏闘技場を一定回数プレイする度に、創聖石を獲得できます。 プレイ回数 獲得個数 2回毎 創聖石×9 + 第36回協奏闘技場『回旋ノ章』演目 演目 内容 達成条件1 達成条件2 達成条件3 1 異なるキャストを○種類使用 1キャスト フラグメントの雫 2キャスト 創聖石×60 3キャスト 創聖石×100 2 MVPを送る 2回送る フラグメント+ 6回送る フラグメント+ 12回送る フラグメント+ 3 累計○回参加する 3回参加 創聖石×20 7回参加 創聖石×40 16回参加 創聖石×80 また、演目とは別に協奏闘技場を一定回数プレイする度に、創聖石を獲得できます。 プレイ回数 獲得個数 2回毎 創聖石×9 + 第37回協奏闘技場『歴史ノ章』演目 演目 内容 達成条件1 達成条件2 達成条件3 1 異なるキャストを○種類使用 1キャスト フラグメントの雫 2キャスト 創聖石×60 3キャスト 創聖石×100 2 MVPを送る 2回送る フラグメント+ 6回送る フラグメント+ 12回送る フラグメント+ 3 累計○回参加する 3回参加 創聖石×20 7回参加 創聖石×40 16回参加 創聖石×80 また、演目とは別に協奏闘技場を一定回数プレイする度に、創聖石を獲得できます。 プレイ回数 獲得個数 2回毎 創聖石×9 ■特別称号・獲得報酬 闘技場終了時の最高フロアに応じて報酬・オペラ称号が獲得できます。 (複数のユニットを持っていた場合でも、得られる報酬や称号は最も注目度の高いユニットに応じたもののみとなり、複数ユニット分得られるわけではありません) また、フロアに応じてコンサートレコード(協奏闘技場用のライブラリーパスのような物)が変化します。 第36回協奏闘技場『回旋ノ章』オペラ称号・獲得報酬) フロア 順位 オペラ称号 報酬 KING 1 ~ 5 皇奏・蒼鷹の回旋曲 マテリアルの雫x4フラグメント+創聖石×100 6 ~ 30 蒼翠の王奏 QUEEN 31 ~ 200 蒼穹に唄う奏者 マテリアルの雫x3創聖石×100 ROOK 201 ~ 1000 蒼の童謡 創聖石×100 BISHOP 1001 ~ 2000 - 創聖石×80 KNIGHT 2001 ~ 3000 - 創聖石×80 PAWN 3001 ~ - 創聖石×80 過去の協奏闘技場オペラ称号・獲得報酬 各回共通 順位 オペラ称号 1000 ~ 10052000 ~ 20054000 ~ 4005 センターアイドル 111 ~ 9999までのゾロ目順位(333、7777等) シンフォニーナンバー + 第1回協奏闘技場『夜明ノ章』オペラ称号・獲得報酬 ランキング褒章 フロア 順位 オペラ称号 報酬 KING 1 ~ 5 皇奏・黒鴉の夜明曲 マテリアルの雫x3フラグメントカード 6 ~ 30 英明の王奏 QUEEN 31 ~ 200 月明かりに唄う奏者 マテリアルの雫x2フラグメントカード ROOK 201 ~ 1000 星の童謡 マテリアルの雫x1フラグメントカード BISHOP 1001 ~ 2000 - WRの雫x1 KNIGHT 2001 ~ 3000 - WSの雫x1 PAWN 3001 ~ - SRの雫x1 + 第2回協奏闘技場『奏鳴ノ章』オペラ称号・獲得報酬 ランキング褒章 フロア 順位 オペラ称号 報酬 KING 1 ~ 5 皇奏・水鶏の奏鳴曲 マテリアルの雫x4フラグメントカード+ 6 ~ 30 水塊の王奏 QUEEN 31 ~ 200 水面に唄う奏者 マテリアルの雫x3フラグメントカード+ ROOK 201 ~ 1000 河の童謡 マテリアルの雫x2 BISHOP 1001 ~ 2000 - WRの雫x1 KNIGHT 2001 ~ 3000 - WSの雫x1 PAWN 3001 ~ - SRの雫x1 + 第3回協奏闘技場『輪舞ノ章』オペラ称号・獲得報酬 ランキング褒章 フロア 順位 オペラ称号 報酬 KING 1 ~ 5 皇奏・朱鷺の輪舞曲 マテリアルの雫x4フラグメントカード+ 6 ~ 30 舞姫の王奏 QUEEN 31 ~ 200 円舞を唄う奏者 マテリアルの雫x3フラグメントカード+ ROOK 201 ~ 1000 舞の童謡 マテリアルの雫x2 BISHOP 1001 ~ 2000 - WRの雫x1 KNIGHT 2001 ~ 3000 - フラグメントの雫x1 PAWN 3001 ~ - SRの雫x1 + 第4回協奏闘技場『天言ノ章』オペラ称号・獲得報酬 ランキング褒章 フロア 順位 オペラ称号 報酬 KING 1 ~ 5 言の天性・リングア マテリアルの雫x4フラグメントカード+ 6 ~ 30 博く言葉伝えし王道 QUEEN 31 ~ 200 言語の道を修めし者 マテリアルの雫x3フラグメントカード+ ROOK 201 ~ 1000 語の学徒 マテリアルの雫x2 BISHOP 1001 ~ 2000 - WRの雫x1 KNIGHT 2001 ~ 3000 - フラグメントの雫x1 PAWN 3001 ~ - SRの雫x1 + 第5回協奏闘技場『天古ノ章』オペラ称号・獲得報酬 ランキング褒章 フロア 順位 オペラ称号 報酬 KING 1 ~ 5 古の天性・アルカイオ マテリアルの雫x4フラグメントカード+ 6 ~ 30 博く古を顧みし王道 QUEEN 31 ~ 200 考古の道を修めし者 マテリアルの雫x3フラグメントカード+ ROOK 201 ~ 1000 古の学徒 マテリアルの雫x2 BISHOP 1001 ~ 2000 - WRの雫x1 KNIGHT 2001 ~ 3000 - フラグメントの雫x1 PAWN 3001 ~ - SRの雫x1 + 第6回協奏闘技場『天心ノ章』オペラ称号・獲得報酬 ランキング褒章 フロア 順位 オペラ称号 報酬 KING 1 ~ 5 心の天性・プシュケ マテリアルの雫x4フラグメントカード+ 6 ~ 30 博く心理観る王道 QUEEN 31 ~ 200 心理の道を修めし者 マテリアルの雫x3フラグメントカード+ ROOK 201 ~ 1000 心の学徒 マテリアルの雫x2 BISHOP 1001 ~ 2000 - WRの雫x1 KNIGHT 2001 ~ 3000 - フラグメントの雫x1 PAWN 3001 ~ - SRの雫x1 + 第7回協奏闘技場『天智ノ章』オペラ称号・獲得報酬 ランキング褒章 フロア 順位 オペラ称号 報酬 KING 1 ~ 5 智の天性・フィロ マテリアルの雫x4フラグメントカード+ 6 ~ 30 博く智を愛せし王道 QUEEN 31 ~ 200 愛智の道を修めし者 マテリアルの雫x3フラグメントカード+ ROOK 201 ~ 1000 智の学徒 マテリアルの雫x2 BISHOP 1001 ~ 2000 - WRの雫x1 KNIGHT 2001 ~ 3000 - フラグメントの雫x1 PAWN 3001 ~ - SRの雫x1 + 第8回協奏闘技場『天法ノ章』オペラ称号・獲得報酬 ランキング褒章 フロア 順位 オペラ称号 報酬 KING 1 ~ 5 法の天性・イウス マテリアルの雫x4フラグメントカード+ 6 ~ 30 博く善法布きし王道 QUEEN 31 ~ 200 法の道を修めし者 マテリアルの雫x3フラグメントカード+ ROOK 201 ~ 1000 法の学徒 マテリアルの雫x2 BISHOP 1001 ~ 2000 - WRの雫x1 KNIGHT 2001 ~ 3000 - フラグメントの雫x1 PAWN 3001 ~ - SRの雫x1 + 第9回協奏闘技場『弦楽ノ章』オペラ称号・獲得報酬 ランキング褒章 フロア 順位 オペラ称号 報酬 KING 1 ~ 5 楽聖・アマティ マテリアルの雫x4フラグメントカード+ 6 ~ 30 優雅なる華の王律 QUEEN 31 ~ 200 星のヴァイオリニスト マテリアルの雫x3フラグメントカード+ ROOK 201 ~ 1000 弦の楽 マテリアルの雫x2 BISHOP 1001 ~ 2000 - WRの雫x1 KNIGHT 2001 ~ 3000 - フラグメントの雫x1 PAWN 3001 ~ - SRの雫x1 + 第10回協奏闘技場『木楽ノ章』オペラ称号・獲得報酬 ランキング褒章 フロア 順位 オペラ称号 報酬 KING 1 ~ 5 楽奏・ボンヴィル マテリアルの雫x4フラグメントカード+ 6 ~ 30 澄み渡るの王律 QUEEN 31 ~ 200 星のフルーティスト マテリアルの雫x3フラグメントカード+ ROOK 201 ~ 1000 木の楽 マテリアルの雫x2 BISHOP 1001 ~ 2000 - WRの雫x1 KNIGHT 2001 ~ 3000 - フラグメントの雫x1 PAWN 3001 ~ - SRの雫x1 + 第11回協奏闘技場『金楽ノ章』オペラ称号・獲得報酬 ランキング褒章 フロア 順位 オペラ称号 報酬 KING 1 ~ 5 楽聖・アレキサンダー マテリアルの雫x4フラグメント+創聖石×30 6 ~ 30 包み込む深の王律 QUEEN 31 ~ 200 星のホルニスト マテリアルの雫x3創聖石×30 ROOK 201 ~ 1000 金の楽 創聖石×30 BISHOP 1001 ~ 2000 - 創聖石×20 KNIGHT 2001 ~ 3000 - 創聖石×20 PAWN 3001 ~ - 創聖石×20 + 第12回協奏闘技場『打楽ノ章』オペラ称号・獲得報酬 ランキング褒章 フロア 順位 オペラ称号 報酬 KING 1 ~ 5 楽聖・ギュンター マテリアルの雫x4フラグメント+創聖石×30 6 ~ 30 轟き鳴る重の王律 QUEEN 31 ~ 200 星のティンマニスト マテリアルの雫x3創聖石×30 ROOK 201 ~ 1000 打の楽 創聖石×30 BISHOP 1001 ~ 2000 - 創聖石×20 KNIGHT 2001 ~ 3000 - 創聖石×20 PAWN 3001 ~ - 創聖石×20 + 第13回協奏闘技場『鍵楽ノ章』オペラ称号・獲得報酬 ランキング褒章 フロア 順位 オペラ称号 報酬 KING 1 ~ 5 楽聖・スタインウェイ マテリアルの雫x4フラグメント+創聖石×30 6 ~ 30 弾き響く鍵の王律 QUEEN 31 ~ 200 星のピアニスト マテリアルの雫x3創聖石×30 ROOK 201 ~ 1000 鍵の楽 創聖石×30 BISHOP 1001 ~ 2000 - 創聖石×20 KNIGHT 2001 ~ 3000 - 創聖石×20 PAWN 3001 ~ - 創聖石×20 + 第14回協奏闘技場『限楽ノ章』オペラ称号・獲得報酬 ランキング褒章 フロア 順位 オペラ称号 報酬 KING 1 ~ 5 楽聖・ホルンガッハ マテリアルの雫x4フラグメント+創聖石×30 6 ~ 30 爪弾くは清の王律 QUEEN 31 ~ 200 星のハーピスト マテリアルの雫x3創聖石×30 ROOK 201 ~ 1000 限の楽 創聖石×30 BISHOP 1001 ~ 2000 - 創聖石×20 KNIGHT 2001 ~ 3000 - 創聖石×20 PAWN 3001 ~ - 創聖石×20 + 第15回協奏闘技場『綺想ノ章』オペラ称号・獲得報酬 ランキング褒章 フロア 順位 オペラ称号 報酬 KING 1 ~ 5 皇奏・飛燕の綺想曲 マテリアルの雫x4フラグメント+創聖石×30 6 ~ 30 追想の王奏 QUEEN 31 ~ 200 理想を唄う奏者 マテリアルの雫x3創聖石×30 ROOK 201 ~ 1000 空の童謡 創聖石×30 BISHOP 1001 ~ 2000 - 創聖石×20 KNIGHT 2001 ~ 3000 - 創聖石×20 PAWN 3001 ~ - 創聖石×20 + 第16回協奏闘技場『譚詩ノ章』オペラ称号・獲得報酬 ※報酬が強化 COVID-19の流行による主要都市の緊急事態宣言と開催期間が重なったことを考慮し、上位入賞称号はなしとなった。当初はある予定だったんですけどね フロア 順位 オペラ称号 報酬 KING 1 ~ 5 皇奏・桃花鳥の譚詩曲 マテリアルの雫x4フラグメント+創聖石×60 6 ~ 30 花曇の王奏 QUEEN 31 ~ 200 桜花に唄う奏者 マテリアルの雫x3創聖石×60 ROOK 201 ~ 1000 華の童謡 創聖石×60 BISHOP 1001 ~ 2000 - 創聖石×40 KNIGHT 2001 ~ 3000 - 創聖石×40 PAWN 3001 ~ - 創聖石×40 + 第17回協奏闘技場『夢想ノ章』オペラ称号・獲得報酬 フロア 順位 オペラ称号 報酬 KING 1 ~ 5 皇奏・金糸雀の夢想曲 マテリアルの雫x4フラグメント+創聖石×60 6 ~ 30 夢現の王奏 QUEEN 31 ~ 200 夢魂に唄う奏者 マテリアルの雫x3創聖石×60 ROOK 201 ~ 1000 夢の童謡 創聖石×60 BISHOP 1001 ~ 2000 - 創聖石×40 KNIGHT 2001 ~ 3000 - 創聖石×40 PAWN 3001 ~ - 創聖石×40 + 第18回協奏闘技場『高潔ノ章』オペラ称号・獲得報酬 フロア 順位 オペラ称号 報酬 KING 1 ~ 5 高潔面・バウタ マテリアルの雫x4フラグメント+創聖石×60 6 ~ 30 座に頂かれし名王 QUEEN 31 ~ 200 スタァオブジェントリ マテリアルの雫x3創聖石×60 ROOK 201 ~ 1000 貴の面 創聖石×60 BISHOP 1001 ~ 2000 - 創聖石×40 KNIGHT 2001 ~ 3000 - 創聖石×40 PAWN 3001 ~ - 創聖石×40 + 第19回協奏闘技場『聖霊ノ章』オペラ称号・獲得報酬 フロア 順位 オペラ称号 報酬 KING 1 ~ 5 聖霊面・ヴォルト マテリアルの雫x4フラグメント+創聖石×60 6 ~ 30 英霊従えし聖王 QUEEN 31 ~ 200 スタァオブゴースト マテリアルの雫x3創聖石×60 ROOK 201 ~ 1000 霊の面 創聖石×60 BISHOP 1001 ~ 2000 - 創聖石×40 KNIGHT 2001 ~ 3000 - 創聖石×40 PAWN 3001 ~ - 創聖石×40 + 第20回協奏闘技場『神医ノ章』オペラ称号・獲得報酬 フロア 順位 オペラ称号 報酬 KING 1 ~ 5 神医面・メディコデラ マテリアルの雫x4フラグメント+創聖石×60 6 ~ 30 悪病殺しの賢王 QUEEN 31 ~ 200 スタァオブドクタ マテリアルの雫x3創聖石×60 ROOK 201 ~ 1000 医の面 創聖石×60 BISHOP 1001 ~ 2000 - 創聖石×40 KNIGHT 2001 ~ 3000 - 創聖石×40 PAWN 3001 ~ - 創聖石×40 + 第21回協奏闘技場『漆黒ノ章』オペラ称号・獲得報酬 ※報酬が強化 フロア 順位 オペラ称号 報酬 KING 1 ~ 5 漆黒面・モレッタ マテリアルの雫x4フラグメント+創聖石×100 6 ~ 30 底無き闇の冥王 QUEEN 31 ~ 200 スタァオブヴィル マテリアルの雫x3創聖石×100 ROOK 201 ~ 1000 黒の面 創聖石×100 BISHOP 1001 ~ 2000 - 創聖石×80 KNIGHT 2001 ~ 3000 - 創聖石×80 PAWN 3001 ~ - 創聖石×80 + 第22回協奏闘技場『至高ノ章』オペラ称号・獲得報酬 フロア 順位 オペラ称号 報酬 KING 1 ~ 5 至高面・コロンビナ マテリアルの雫x4フラグメント+創聖石×100 6 ~ 30 万人惑わす美王 QUEEN 31 ~ 200 スタァオブビューティ マテリアルの雫x3創聖石×100 ROOK 201 ~ 1000 美の面 創聖石×100 BISHOP 1001 ~ 2000 - 創聖石×80 KNIGHT 2001 ~ 3000 - 創聖石×80 PAWN 3001 ~ - 創聖石×80 + 第23回協奏闘技場『寵臣ノ章』オペラ称号・獲得報酬 フロア 順位 オペラ称号 報酬 KING 1 ~ 5 寵臣面・ザンニ マテリアルの雫x4フラグメント+創聖石×100 6 ~ 30 座を簒奪せし隠王 QUEEN 31 ~ 200 スタァオブサヴァント マテリアルの雫x3創聖石×100 ROOK 201 ~ 1000 忠の面 創聖石×100 BISHOP 1001 ~ 2000 - 創聖石×80 KNIGHT 2001 ~ 3000 - 創聖石×80 PAWN 3001 ~ - 創聖石×80 + 第24回協奏闘技場『遁走ノ章』オペラ称号・獲得報酬 フロア 順位 オペラ称号 報酬 KING 1 ~ 5 皇奏・雲雀の遁走曲 マテリアルの雫x4フラグメント+創聖石×100 6 ~ 30 雲煙の王奏 QUEEN 31 ~ 200 雲間に唄う奏者 マテリアルの雫x3創聖石×100 ROOK 201 ~ 1000 雲の童謡 創聖石×100 BISHOP 1001 ~ 2000 - 創聖石×80 KNIGHT 2001 ~ 3000 - 創聖石×80 PAWN 3001 ~ - 創聖石×80 + 第25回協奏闘技場『葬送ノ章』オペラ称号・獲得報酬 フロア 順位 オペラ称号 報酬 KING 1 ~ 5 皇奏・鳳凰の葬送曲 マテリアルの雫x4フラグメント+創聖石×100 6 ~ 30 葬礼の王奏 QUEEN 31 ~ 200 葬祭に唄う奏者 マテリアルの雫x3創聖石×100 ROOK 201 ~ 1000 弔いの童謡 創聖石×100 BISHOP 1001 ~ 2000 - 創聖石×80 KNIGHT 2001 ~ 3000 - 創聖石×80 PAWN 3001 ~ - 創聖石×80 + 第26回協奏闘技場『小夜ノ章』オペラ称号・獲得報酬 フロア 順位 オペラ称号 報酬 KING 1 ~ 5 皇奏・母喰鳥の小夜曲 マテリアルの雫x4フラグメント+創聖石×100 6 ~ 30 常夜の王奏 QUEEN 31 ~ 200 暗夜に唄う奏者 マテリアルの雫x3創聖石×100 ROOK 201 ~ 1000 夜の童謡 創聖石×100 BISHOP 1001 ~ 2000 - 創聖石×80 KNIGHT 2001 ~ 3000 - 創聖石×80 PAWN 3001 ~ - 創聖石×80 + 第27回協奏闘技場『交響ノ章』オペラ称号・獲得報酬 フロア 順位 オペラ称号 報酬 KING 1 ~ 5 皇奏・花鶯の交響曲 マテリアルの雫x4フラグメント+創聖石×100 6 ~ 30 玉響の王奏 QUEEN 31 ~ 200 華響に唄う奏者 マテリアルの雫x3創聖石×100 ROOK 201 ~ 1000 響の童謡 創聖石×100 BISHOP 1001 ~ 2000 - 創聖石×80 KNIGHT 2001 ~ 3000 - 創聖石×80 PAWN 3001 ~ - 創聖石×80 + 第28回協奏闘技場『嬉遊ノ章』オペラ称号・獲得報酬 フロア 順位 オペラ称号 報酬 KING 1 ~ 5 皇奏・千鳥の嬉遊曲 マテリアルの雫x4フラグメント+創聖石×100 6 ~ 30 雅遊の王奏 QUEEN 31 ~ 200 吟遊に唄う奏者 マテリアルの雫x3創聖石×100 ROOK 201 ~ 1000 戯の童謡 創聖石×100 BISHOP 1001 ~ 2000 - 創聖石×80 KNIGHT 2001 ~ 3000 - 創聖石×80 PAWN 3001 ~ - 創聖石×80 + 第29回協奏闘技場『美声ノ章』オペラ称号・獲得報酬 フロア 順位 オペラ称号 報酬 KING 1 ~ 3 天芸・英傑達の美声 マテリアルの雫x4フラグメント+創聖石×100 4 ~ 15 高鳴る戦語りの王才 QUEEN 16 ~ 100 叙事詩を司る才覚 マテリアルの雫x3創聖石×100 ROOK 101 ~ 500 筆記を携える者 創聖石×100 BISHOP 501 ~ 1000 - 創聖石×80 KNIGHT 1001 ~ 1500 - 創聖石×80 PAWN 1501 ~ 30000 - 創聖石×80 + 第30回協奏闘技場『祝福ノ章』オペラ称号・獲得報酬 フロア 順位 オペラ称号 報酬 KING 1 ~ 5 天芸・武勇への祝福 マテリアルの雫x4フラグメント+創聖石×100 6 ~ 30 冷淡なる史実の王才 QUEEN 31 ~ 200 歴史を司る才覚 マテリアルの雫x3創聖石×100 ROOK 201 ~ 1000 書物を携える者 創聖石×100 BISHOP 1001 ~ 2000 - 創聖石×80 KNIGHT 2001 ~ 3000 - 創聖石×80 PAWN 3001 ~ - 創聖石×80 + 第31回協奏闘技場『歓喜ノ章』オペラ称号・獲得報酬 フロア 順位 オペラ称号 報酬 KING 1 ~ 3 天芸・湧出する歓喜 マテリアルの雫x4フラグメント+創聖石×100 4 ~ 15 内なる言ノ葉の王才 QUEEN 16 ~ 100 抒情詩を司る才覚 マテリアルの雫x3創聖石×100 ROOK 101 ~ 500 木笛を携える者 創聖石×100 BISHOP 501 ~ 1000 - 創聖石×80 KNIGHT 1001 ~ 1500 - 創聖石×80 PAWN 1501 ~ 30000 - 創聖石×80 + 第32回協奏闘技場『莞爾ノ章』オペラ称号・獲得報酬 フロア 順位 オペラ称号 報酬 KING 1 ~ 5 天芸・開花する莞爾 マテリアルの雫x4フラグメント+創聖石×100 6 ~ 30 朗々たる笑顔の王才 QUEEN 31 ~ 200 喜劇を司る才覚 マテリアルの雫x3創聖石×100 ROOK 201 ~ 1000 蔦冠を携える者 創聖石×100 BISHOP 1001 ~ 2000 - 創聖石×80 KNIGHT 2001 ~ 3000 - 創聖石×80 PAWN 3001 ~ - 創聖石×80 + 第33回協奏闘技場『悲哀ノ章』オペラ称号・獲得報酬 フロア 順位 オペラ称号 報酬 KING 1 ~ 3 天芸・歌響かす悲哀 マテリアルの雫x4フラグメント+創聖石×100 4 ~ 15 憂色なる愁嘆の王才 QUEEN 16 ~ 100 悲劇を司る才覚 マテリアルの雫x3創聖石×100 ROOK 101 ~ 500 悲面を携える者 創聖石×100 BISHOP 501 ~ 1000 - 創聖石×80 KNIGHT 1001 ~ 1500 - 創聖石×80 PAWN 3001 ~ - 創聖石×80 + 第34回協奏闘技場『舞曲ノ章』オペラ称号・獲得報酬 フロア 順位 オペラ称号 報酬 KING 1 ~ 5 天芸・喜色満つ舞曲 マテリアルの雫x4フラグメント+創聖石×100 6 ~ 30 華麗なる舞楽の王才 QUEEN 31 ~ 200 舞踊を司る才覚 マテリアルの雫x3創聖石×100 ROOK 201 ~ 1000 竪琴を携える者 創聖石×100 BISHOP 1001 ~ 2000 - 創聖石×80 KNIGHT 2001 ~ 3000 - 創聖石×80 PAWN 3001 ~ - 創聖石×80 + 第35回協奏闘技場『天数ノ章』オペラ称号・獲得報酬 フロア 順位 オペラ称号 報酬 KING 1 ~ 3 数の天性・マテア マテリアルの雫x4フラグメント+創聖石×100 4 ~ 15 博く理を解せし王道 QUEEN 16 ~ 100 数理の道を修めし者 マテリアルの雫x3創聖石×100 ROOK 101 ~ 500 理の学徒 創聖石×100 BISHOP 501 ~ 1000 - 創聖石×80 KNIGHT 1001 ~ 1500 - 創聖石×80 PAWN 3001 ~ - 創聖石×80 + 第36回協奏闘技場『回旋ノ章』オペラ称号・獲得報酬 フロア 順位 オペラ称号 報酬 KING 1 ~ 5 皇奏・蒼鷹の回旋曲 マテリアルの雫x4フラグメント+創聖石×100 6 ~ 30 蒼翠の王奏 QUEEN 31 ~ 200 蒼穹に唄う奏者 マテリアルの雫x3創聖石×100 ROOK 201 ~ 1000 蒼の童謡 創聖石×100 BISHOP 1001 ~ 2000 - 創聖石×80 KNIGHT 2001 ~ 3000 - 創聖石×80 PAWN 3001 ~ - 創聖石×80 + 第37回協奏闘技場『歴史ノ章』オペラ称号・獲得報酬 フロア 順位 オペラ称号 報酬 KING 1 ~ 5 権威・イストリア マテリアルの雫x4フラグメント+創聖石×100 6 ~ 30 歴史を修めし賢者 QUEEN 31 ~ 200 史の道を歩む者 マテリアルの雫x3創聖石×100 ROOK 201 ~ 1000 歴史の学徒 創聖石×100 BISHOP 1001 ~ 2000 - 創聖石×80 KNIGHT 2001 ~ 3000 - 創聖石×80 PAWN 3001 ~ - 創聖石×80 ■マップ 『紅蓮の舞台』 ■テイルマスター 『四創聖』ヴィルヘルム・ヴァルト モチーフ人物 言語学者/文学者/民話収集家 ヴィルヘルム・カール・グリム<1786-1859,ドイツ>『グリム兄弟』弟として知られる 担当バトルオペラ 協奏闘技場 登場シーン 協奏闘技場開催中、トップ・ロビー・創聖バトルオペラの対戦(マッチング~リザルト)・カード入手・創聖石の間のナビゲーター・実況として Art. 前嶋重機 CV. 杉田智和 創作活動 マスタースキルカテゴリ 攻撃 代表創出キャスト シュネーヴィッツェン 創作ツール 本 ※1 チャーム スクエア/ルビー ※1 左利きのため右手に装備 テイルマスターとして他の追随を許さない才能、能力を持ち、最強と謳われた人物。 研究者としての側面もあり、自らの創出を「実験」と揶揄する。 ■小ネタなど 主に2019年の協奏称号は様々な学問やその語源に基づく。 また2024年夏から学問シリーズがリニューアル、2019年でのクイーン称号が「○○の道を修めし者」だったのが2024年キング称号で「○○を修めし賢者」へ、ルーク称号は「○○の学徒」と法則が据え置きになっている。プレイヤー人口の変化を称号の価値になるべく繁栄させた……のかもしれない。 + 解説 第4回協奏闘技場『天言ノ章』オペラ称号「言の天性・リングア」の元ネタは、言語学linguisticsの語源の語源、ラテン語で舌・言葉を意味するlingua 第5回協奏闘技場『天古ノ章』オペラ称号「古の天性・アルカイオ」の元ネタは、考古学を意味するarcheology(ギリシア語ならアルケオロギア) 第6回協奏闘技場『天心ノ章』オペラ称号「心の天性・プシュケ」の元ネタは、ギリシャのアルファベットの中で23番目の文字(プシュケ/ psyche)であり心理学のシンボル「Ψ」 第7回協奏闘技場『天智ノ章』オペラ称号「智の天性・フィロ」の元ネタは、哲学を意味するphilosophy(古典ギリシア語ならフィロソフィア) 第8回協奏闘技場『天法ノ章』オペラ称号「法の天性・イウス」の元ネタは、ドイツ語で法学を示す「Jura (ユーラ)」の語源になるラテン語の「ius (イウス)」 第35回協奏闘技場『天数ノ章』オペラ称号「数の天性・マテア」の元ネタは、英語で数学を示す「mathematics」の語源およびその語源から。 第37回協奏闘技場『歴史ノ章』オペラ称号「権威・イストリア」は古代ギリシャ語で調査、語り部の話を意味する「istoria(イストリア)」に由来。後にラテン語「historia(ヒストリア)」になり英語になる。( 参考 )イストリアという地名がクロアチアにあるが、たぶん関係ない。 2020年の協奏称号は楽器およびその製作者に基づく。 + 解説 第9回協奏闘技場『弦楽ノ章』オペラ称号「楽聖・アマティ」の元ネタは、イタリアのバイオリン製作者ニコロ・アマティ。 第10回協奏闘技場『木楽ノ章』オペラ称号「楽聖・ボンヴィル」の元ネタは、フランス(たぶん)のフルート製作者オーギュスト・ボンヴィル。ゴッドフロワの弟子。 第11回協奏闘技場『鍵楽ノ章』オペラ称号「楽聖・アレキサンダー」の元ネタは、1700年代から続くドイツに工房を持つ世界最高峰のホルンメーカー。 第12回協奏闘技場『打楽ノ章』オペラ称号「楽聖・ギュンター」の元ネタは、ティンパニメーカーのギュンターリンガー。 第13回協奏闘技場『鍵楽ノ章』オペラ称号「楽聖・スタインウェイ」の元ネタは、ドイツ人が創設者であるピアノメーカー。 第14回協奏闘技場『限楽ノ章』オペラ称号「楽聖・ホルンガッハ」の元ネタは、1900年代から続くドイツのグランドハープのメーカー。年間18台しか作らないのがポリシー。 2021年の協奏称号は仮面やそこの関連語に基づく。 + 解説 第18回協奏闘技場『高潔ノ章』オペラ称号「高潔面・バウタ」の元ネタは、ベネチアのカーニバルで使用される仮面の一種で、主に単色が多くて突出した顎のラインと目立たない鼻を特徴とするもの。付けたままでも食事ができる。貴族をはじめとした、権力や富を持つ男性を象徴。18世紀にはヴェネチア政府の会議では投票の匿名性のために義務付けられていたとか。(「貴の面」「スタァオブジェントリ(gentleman→貴族、支配階級)」) 第19回協奏闘技場『聖霊ノ章』オペラ称号「聖霊面・ヴォルト」の元ネタは、ベネチアのカーニバルで使用される仮面の一種で、一番多く使用される白いフルマスク。庶民用。Voltoで幽霊の意味を持つ。(「スタァオブゴースト」、「霊の面」)完全に顔を覆う点、上記のバウタマスクが『食事もできる』特徴を持つ裏返しにこちらは飲み食いはできない。 筆者が調べた範囲内ではこのマスクと英霊、聖霊への繋がりは確認できず。追記歓迎。 ベネチアのカーニバルといえば仮面が有名だが、狭い土地、貴族・平民の階級制度があったゆえにカーニバルだけは身分関係なく楽しむため。 第20回協奏闘技場『神医ノ章』オペラ称号「神医面・メディコデラ」の元ネタは、イタリア語“medico della”で『~の医者』。特にヴェネチア・仮面に関係したネーミングが続いていることから、くちばし状のペストマスクが有名な『ペスト医者:メディコ・デッラ・ペステ(medico della peste)』でよいだろう。肌の露出を抑える全身ガウン、つば広帽子、藁や香辛料や花びらなどを詰めたくちばし状のマスク、木の杖が典型。当時は“病原菌”という概念はなく、“瘴気”から身を守る役割として考えられていた。ヴェネチアの南に位置する島からは隔離されたペスト患者たちの集団墓地が発掘されとか。( ここ ) 第21回協奏闘技場『漆黒ノ章』オペラ称号「漆黒面・モレッタ」の元ネタは、女性用の真っ黒なマスク。Morettaで「黒」という意味。 真っ黒で目以外に穴がなく、裏側にある突起物を口で咥えるのでしゃべることができない。サイズはやや小ぶりで、完全に顔を覆うわけではない。当時の貴族の絵画などを見ると顔に穴が空いたようにも見える。「白い肌に黒い仮面が映える沈黙の美女」になる仕掛けだとか。( こちら )( こっち ) 17世紀頃までよく使われていたが、以降は廃れていったとのこと。(しゃべるだけでなく飲み食いもできないのはやっぱり辛かったのだろうか。神筆使いは飲み食いせずにワンダーできそうだけど 第22回『至高ノ章』オペラ称号「至高面・コロンビナ」の元ネタは、目から鼻にかけて顔の上半分だけを覆う仮面Columbina。 一般的に「ベネチアの仮面」「オペラ等で使われる仮面」といって連想するであろうタイプのデザイン。同名の女優の美しい顔を覆い過ぎないようにするための工夫だという。 一応、南米のコロンビア国の伝統工芸品にも木製のマスクがあるが、たぶんこれまでのベネチア縛りや「美」のワードとの関係性が確かめられなかったので無関係と思われる。 第23回『寵臣ノ章』オペラ称号「寵臣面・ザンニ」の元ネタは、14世紀の仮面をつけた即興演劇で使われる鼻の長いマスクZANNI(ザンニ)。ペストマスクにも似てなくもないが、鼻が丸い。この即興演劇の流行で、貴族がお抱えの芸人を持ったりもしたらしい。「座を簒奪せし隠王」との関係性はヨクワカンネ。寵愛される立場から成り上がったとか? 一緒に参加する友人の都合がつかなかった場合、番号0000で参加する通称「0000協奏」が抜け道として存在する。 ただし実力・ランクや得意キャストなどで編成事故を起こしても文句は言えない。 本来はフレンドマッチ、固定大会に準じた、決まったチームで参加することが趣旨とされているイベントである。 あまり行儀のよい話ではないが、無差別マッチなのを良いことに(サブカ含めて)0マッチした先でわざと悪質なプレイをしたり。 さらにそれを妨害するために『バトルオペラに参加する気がなくても0000で募集→マッチした人を拒否→そのまま全国対戦(or冒険譚)』というプレイをする人もいる。 断られても気にしすぎない方が精神衛生的によい。 また「ユニットについての留意点」にもある通り、協奏ごとに登録できるチーム数には上限がある。0000協奏で毎回別人と組んでいるといずれ枠がなくなるということ。 準公式youtubeチャンネル「MAX GGtv」開催の大会(コロナ禍でリアルに人を集める大会が開きづらいため実質は公式大会)の予選代わりにバトルオペラの戦績を参照することがある。 2022年2月開催の第2回御伽大戦-ツヴァイト-の予選代わりに、第21回協奏闘技場『漆黒ノ章』の参加チーム・戦績が採用。 準公式youtubeチャンネル「MAX GGtv」が第24回協奏闘技場『遁走ノ章』で、運営が招待したランカーユーザーの勝利数・撃破数の予想をしてグッズをプレゼントする配信を企画。( ここ ) 背景としては、片方のユーザーがバトルオペラのたび配信・自腹でプレゼント企画するのが公式放送以上に匹敵する人気があったので声をかけたか。 第23回協奏闘技場『寵臣ノ章』にて、ユニット名・ユニット結成時の他メンバーの名前が「?」に文字化けする不具合。これぞエイプリルフール、仮面舞踏会ってやかましいわ 第24回協奏闘技場『遁走ノ章』でも同様の不具合。仮面シリーズ称号は終わりましたよ 第31回 協奏闘技場『莞爾(かんじ)ノ章』 にて、公式サイト内には「チーム内キャスト被りあり」の旨がレギュレーションの項に記されているが、実際は選択できない。特に不具合告知はされていないが、被りOKと思ったプレイヤーが意図しないキャストが強制的に選択されて悲鳴を上げる姿も多少みられた。一応、参加条件に「CR1以上のキャスト4人以上」と書かれているので被り不可の設定が意図していた方と推測はされる。 第37回 協奏闘技場『歴史ノ章』 にて、イベント終了後に「ダミー」と表示された意図しない称号が配布された。これを筐体のカスタマイズや.netで設定するとゲームが強制終了する重大な不具合につながるため、入手してしまってもそれ以上触らないようにされたし。 + 入賞ボーダーなど 第34回協奏闘技場『舞曲ノ章』(2人協奏) QUEEN(200位):1321(1321.2で199位) ROOK(1000位):1179(1179.3で992位) 第35回協奏闘技場『天数ノ章』(4人協奏) 3位:1586.7 KING(15位):1551.9 QUEEN(100位):? ROOK(500位):1100?(1162.0で359位) 第36回協奏闘技場『回旋ノ章』(2人協奏) KING(30位):1530.7 QUEEN:1300?(1292.3で268位) ROOK(1000位):1180~1190?(1199.5で810位) 編集者・情報提供者 募集中 コメント ぼっちはどうしろと? -- (名無しさん) 2018-06-04 13 48 30 組める友人いませんでしたが、0000マッチでそこそこ遊べた -- (名無しさん) 2018-06-04 22 06 40 開催期間4日で協奏闘技場の????チャットのようにおまけ要素もない…せめて黄金週間にでも開催していれば良かった気がする -- (名無しさん) 2018-06-05 00 50 36 MOBAの重要な点に意思の統一というチームゲーらしいところがあるが、このモードはフレマと同じくまさにそれ -- (名無しさん) 2018-10-05 16 33 47 全国で妨害しかしない味方と当たってイライラするより結構楽しいかもしれない -- (名無しさん) 2018-10-05 16 35 35 0000マッチしたら、敵スカーレットにワンマンプレイされて(自分はミクサ)すっかり萎えた・・・よく考えたら、ランクで振り分けられてないから格の違う相手と出くわす可能性が大アリなんだね(泣) 闘技場は無視して使い始めたてのドロシィ練習しとくわ -- (名無しさん) 2018-10-13 07 16 44 ユニットは上限超えたら古い順に消えていくのかと思って0000マッチしまくってしまった・・・もう闘技場入れないとか悲しいわぁ・・・ -- (名無しさん) 2019-01-11 22 06 44 このイベントだけはやる気がしないのはなんでだろ -- (名無しさん) 2019-10-03 17 50 03 3年前から更新が止まっていたので過去開催の情報を埋めて、ついでに0000協奏について追記しました。 -- (名無しさん) 2021-05-12 23 34 00 0000で野良8人でマッチングした場合、全国のランクで上位4人VS下位4人なる仕様になった?固定チーム相手以外の時は全て片側の最低ランク≧もう片方の最高ランクになってたんだが -- (名無しさん) 2022-07-11 23 38 13 名前 コメント すべてのコメントを見る
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名声闘技場 概要 解禁条件:主人公レベル58以上 主人公+仲間キャラ8人+支援キャラ5人(控え含む)編成で他プレイヤーと戦い、上位を目指すコンテンツ。 挑戦回数は2時間経過ごとに1回回復し、最大5回までストックできる。また、精霊石(288個)を消費することで5回分の挑戦回数を購入することができる。 挑戦回数の購入は1日3回(要確認)まで追加できる。なお、栄爵レベルを上げることで、挑戦回数の購入回数上限を増やすことができる(栄爵1で4回、栄爵3で5回、栄爵5で7回、栄爵8で10回) 勝敗に応じて名声の証を獲得でき、名声商店でアイテムと交換できる。 自身の順位を上げることで、闘技場報酬の購入権が得られる。 闘技場報酬では、無償精霊石を消費することで各種アイテムと交換できる(各1限)。 名声闘技場で30位以内に入ると、火・木・土曜日21時の順位報酬として「覇者パック」が獲得できる。「覇者パック」から入手できる「覇者の印」は総力戦へ参加するために必要となる。また、「覇者パック」は競売で購入することもできる。(競売3000精霊石、即決価格6000精霊石) おすすめキャラ 短期決戦なのでアタッカー多め、盾よりも激励で再行動が狙えるヒーラーの方が使いやすい。華属性は必須 主人公は戦士が強い。速度が相手を上回っていて凍結を免れた場合、獅子奮迅→神速の剣と発動できればほぼ相手は壊滅する。 仲間キャラは、1ターン目に範囲攻撃を打てるアタッカー(舞踏会セリアや流麗フローラ等)が強い。編成箇所がポイント。 銀狼姫サラが2ターン目に残っていた場合、全体攻撃による1発逆転を狙える。結晶スキルに死神を入れておくと復活を許さない全体攻撃になる。 占星術師アウロラは倒れても、他の味方キャラが全滅しない限り2ターンは行動可能。優秀なアタッカー。 高レベルの戦いになると、範囲攻撃や一撃死の攻撃が増えるため、回復よりも被ダメを抑える能力の方が重宝する。 支援キャラはアイシアが強い。☆MAXのアイシアであれば、相手のアタッカーを最大3人入場と同時に潰すことが可能。復活も蘇生もアウロラの局外者も起き上る事を許さない、バフ抹消が無慈悲且つ超強力。さらにターン開始スキルで2人を排除する事が出来れば、本格的なターン開始前に5人戦闘不能者を作る事も不可能ではない。 ハミエルがいると死者蘇生が可能。どのタイミングで使うのかが難しいが、対アイシアの抑え、主力パーティーの1番手に置いて戦力維持狙い、もしくは2番目に置いてある程度両アタッカーが削れた後に、こちらのアタッカーの復活を狙う…等々色々と考える事が出来るようになる。 闘技場おすすめ結晶スキル 特に無敵の力が役にたつ。各キャラのスキルには比較的○○の敵を優先して狙う条件が設定されており、その対象に無敵の力がかかった場合、その条件の敵しか狙わないため6連撃であろうとほぼ完全に封殺可能。仮に残り1人になっても、その1人が【銀狼姫】サラだったなら逆転可能な目が残るとかも有りえる。 死神が有ると、余計な復活をされることなく対象を倒すことが可能。ただ、ハミエルに復活されて、死神持ちではないキャラが対象を再度倒した場合、復活発動の確率が有るので注意。出来ればアタッカーには多く死神を入れよう。 速度を多く入れる事で多少の速度差は覆しうる。相手に先手を取れるのはこのゲームでは相当重要なので、対人戦では多めに入れておきたい所。
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闘技場 マップ特徴 エリア1 採取ポイント、ギミックなどはありません。 マップ使用クエスト (クリックで展開) 村 / 集会所下位 村 / 集会所上位 集会所G級 訓練所 昼 村★4 アメザリ20匹討伐…!? 村★7 ファミ通 奇面族の宴村★7 肉食竜だらけ! イベントG★1 猪突乱撃!
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大闘技場 ©G-TOOL 年に数度、拳闘大会などのイベントが開催される闘技場。 イベントがない間は、拳闘士や兵士の訓練場に利用される。 (以上、Ask公式設定) 関連セッション 闘技場にポエムは響く ---2011.02.19開催 闘士対冒険者闘技大会が開催されスティアン、ミリア、エルネスティ、ミンティアとロセの「片角の牡鹿亭の冒険者+1」チームが優勝した。