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詠唱速度の調整によって、通常攻撃や特技の直後に追加晶術が撃てるというバグ。 弓の子も具現結晶が撃てたりする。 【準備】 1.詠唱速度は359でほぼ安定 ・ミスティ×2で359に 2.エンチャントに「追加晶術」がある下級晶術をショートカットにセット ・アクションエンチャントに「追加晶術」を付ける ・アームドエンチャントには付けられれば「詠唱加速」を付ける ※晶術固有の詠唱時間の関係上アクアスパイクとウインドスラッシュは 詠唱加速があった方が成功しやすい 【実践】 3.発動できる追加晶術の元の晶術を使用。使用後に別の晶術を使うとダメ (回復晶術はOK) 発動できる追加晶術 クロスブレイド(元の晶術:ウインドスラッシュ) ブラッディクロス(元の晶術:シャドウエッジ) アクアリムス(元の晶術:インブレイスエンド) フランブレイブ(元の晶術:エンシェントノヴァ) ミックスマスター(元の晶術:トゥインクルスター) プリンセス・オブ・マーメイド (元の晶術:ミックスマスターorプリンセス・オブ・マーメイド) 4.☆リアラの場合 流蓮弾または護法蓮を当てながら2.で晶術をセットしたボタンと○押し続け ※当て方注意 ☆ジューダスの場合 月閃虚崩または幻影回帰を当てながら2.で晶術をセットしたボタンと○押し続け ☆ナナリーの場合 通常攻撃を当てながら2.で晶術をセットしたボタンと○押し続け ☆ハロルドの場合 通常攻撃または鏡影槍を当てながら2.で晶術をセットしたボタンと○押し続け 5.追加晶術が発動 ※エンチャント「追加晶術」のないカイルとロニは出来ない ※技、通常攻撃の当て方によっては追加晶術が発動しない ※追加晶術バグが可能な時にSPが足りないとSPxx、TPが足りないとTPxxと出る ※ハロルドは安定しない ※ミックスマスターとプリンセス・オブ・マーメイドのみ、 通常攻撃または鏡影槍を当てながら○を押し続けるだけで発動する。 が、ハロルドが硬直してしまいSPが減少し続ける (この方法の時の詠唱速度は300~400くらいならどこでも出来るっぽい) ※スティングレイブも発動できるがやり方が違う a.詠唱速度は早く (敵の仰け反り中にストーンザッパーが発動するような詠唱速度だと可能な模様) b.ストーンザッパーに追加晶術を付けてショートカットにセット (詠唱加速もあった方がいいかも) c.☆リアラの場合 流蓮弾をb.でセットしたストーンザッパーでキャンセル、 同時に○ボタンを押し続ける ☆ジューダスの場合 月閃光または魔人滅殺闇をb.でセットしたストーンザッパーでキャンセル、 同時に○ボタンを押し続ける d.ストーンザッパーと同時にスティングレイブが発動 ※命中バグを利用した追加晶術バグもある。 詳しくは命中バグの項を参照。
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常時使用可能アイテム ・アップルグミ HPが30%回復する。SPが20%減少。テイルズの定番アイテム。 ・オレンジグミ TPが30%回復する。SPが20%減少。決して30回復ではない。 ・レモングミ HPが60%回復する。SPが20%減少。 ・パイングミ TPが60%回復する。SPが20%減少。決して60回復ではない。 ・ミックスグミ HPが30%、TPが30%回復する。SPが40%減少。 ・ミラクルグミ HPが60%、TPが60%回復する。SPが40%減少。 ・エリクシール HPとTPが100%回復する。SPが40%減少。 ステータス異常も同時に治療。 戦闘不能状態の仲間に使うとHPが半分で復活する。 ・ライフボトル 戦闘不能状態をHP15%の状態で回復する。 SPは0%からスタートするので注意すること。 ・パナシーアボトル 毒・衰弱・麻痺・鈍足・凍結を解除する。 戦闘時のみ ・マグログミ HPが10%回復する。SPが20%減少。 そして使用した側のHPが7.5秒ごとに8%づつ回復する。 この効果は約40秒間継続する。 ・リキュールボトル 約8分20秒間毒・衰弱・麻痺・鈍足・凍結を防止する。 ただし攻撃-と知性-の状態異常が付加される。 ・フレアボトル 約30秒間攻撃力+とSP-の状態異常を付加する。 ・オールディバイド 使うと敵味方全てのダメージが半減する。 もう一度使うと元の状態に戻る。回復術は半減しない。 ・アワーグラス 約4秒間敵の動きを停止させる。耐性のある敵には無効。 ・スペクタクルズ 敵の耐性や弱点を調べることができる。 初めて会った敵と戦闘になったとき ハロルドが「勝手にスペクタルズ」を使用する。 その際には当然一個消費する。無い場合は使用しない。 HP回復についての考察 ホーリィ等のスロット効果とマグログミorゴージャスサラダは効果が重複する。 しかしマグログミとゴージャスサラダは重複しない。 リキュール&フレアボトル・フルーツジュースの効果の優先順位についての考察 フレアの攻撃+はリキュールの攻撃-で上書きされる。 フルーツジュース使用後リキュールを使用しても攻撃+から変わらない。 フルーツジュースの効果はフレアの効果で上書きされ重複しない。 つまり フルーツジュース→リキュール→フレア の順で使用すると残る状態異常は攻撃-となる。 リキュールとフレアの順番を入れ替えても結果は同じ。 状態異常の重複についての考察 状態異常は+と-合わせて4つまでしか重複しない。 5つ以上になると消える。 (優先される状態異常がある模様でどの順番で使っても最終的には同じ。) 例)キャラはリアラ(勿論他のキャラでも良い。) ()内は状態異常の数。 フレア使用(2)→リキュール使用(4)→エンチャント詠唱速度上昇(4) この時最終的な状態異常は詠唱+・攻撃-・知性-・異常耐性になる。 (SP回復-は消える。勿論効果も消滅。) これは防御効果にも適用される。 そのためみそおでんを使用しても毒を予防できない。 (考察は全て攻略スレpart284の798・802 part286の156より転載。一部改変。)
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【長所】 【短所】 【穴子ストライクについて】 【主な戦い方】バルバトス1(ストレイライズ神殿にて) バルバトス2(天地戦争時代にて) バルバトス3(18年前のダイクロフトにて) 【長所】 術潰し・アイテム潰し・回復潰し・ガードするな後ろに下がるな背後に回るなetc・・ 穴子ボイス 僕らのアイドル! ぶぅるらぁあああああああああああああああああああぁぁ 死ぬかぁあああ!! 消えるかぁあああああ!! 土下座してでも生き延びるのかぁあああああああ!!!! 負けるかっ!俺は絶対nうわーっ! 【短所】 術を見たらエアプレッシャーせずにはいられないという性癖を持つ 術キャンハメ、穴子ストライクなど実は自分自身が最高の玩具 エンチャントの晶術追撃などは、反応が間に合わないのか素直に喰らったりする 攻撃のあと、アーマーにちょっと隙がある……が、直後にアーマー復帰。 ただし、カウンターボディブロー中はアーマーが再び解除され、 さらにこのときに仰け反らせると今度はアーマーが復帰しないため、 ゴリ押しガードブレイクや術での崩し抜きにゴリゴリ仰け反らせて攻めることが可能。 ……が、ボディブローの出始めはアーマーがまだ持続しているので、 ワンテンポずらして追撃を入れる必要がある。 アトワイトに振られた 【穴子ストライクについて】 バルバトスのSPを0にした状態で仰け反らせ、 反撃ボディーブロー→ガードストライク→仰け反る→反撃ボディーブロー→… とすること。このとき操作キャラはプレスガードを繰り返すこと。 バルバトスのSPを0にする方法としては、 エンチャントにSP-を付けたカイル・リアラ・ハロルドの下級晶術を連発する。 誰かの下級晶術で仰け反らせ、反撃をプレスガードする。 がある。一人でやるなら前者、複数人なら後者が良い。 バルバトスが気絶するとヒット数が途切れるが、 出の早い下級晶術(シャドウエッジ等)で仰け反らせればOK。 流石にバルバトスがSBしてしまうとヒット数は途切れる。 【主な戦い方】 すべてのバルバトスに有効な攻撃。 カイルで斬り→上段斬り→上段斬り→閃光衝→詠キャン(以下ループ) 詠唱キャンセルがうまければこれでSBまではめられる。 バルバトス1(ストレイライズ神殿にて) ロニは攻撃に参加させず、後衛として配置する。 戦闘開始直後にグランヴァニッシュ発動。ちなみに阻止は不可能。 亀裂を後退、地割れを前進で回避できるが直撃しても死にはしない。 斧攻撃はガード可能だが移動距離が狭いので基本的に歩きで避けて、反撃する。 間違っても斧がクリーンヒットしないように注意すること。 アイテムにはシャドウエッジ、後退にはシリングフォール、 防御にはバーンストライクで反撃してくる。 こちらが相手の背後に回ると猛烈にダッシュ→なぎ払い。 ダメージでのけぞりに対してはタックル(ガード可)で割り込み。 HPがある程度減るとFOEポイゾニックフィールドを使用。 高難度になると、エクセキューションやらクレイジーコメットまで使用してくる。 ゾンビなのかはわからないが、光が弱点だったりする。 かと言って晶術を多用するとTPがもたないのでグミ前提になる。 詠キャンだとタックルに対抗できるので、もしマスターしているなら積極的に使おう。 バルバトス2(天地戦争時代にて) 斧攻撃の移動距離が伸び、ガード不可(軽減は可能)に。 打ち上げ攻撃・麻痺を誘発するタックル・こちらのHPが1だけ残るダウン技が追加。 仰け反り後のタックルは相変わらずガードできる。 画面端に追い込まれたら晶術の詠唱もままならずとてもつらいので、 敵の攻撃は避けるよりガードして陣取りをしたほうが賢い。 味方前衛の作戦は「リーダーに続け」に。 そうすれば斧を避けるくらいはしてくれる。 アイテム・俺の背後に対しては相変わらず反撃。後退・防御は容認。 だが何もしなくてもバーンストライク・イービルスフィアを使用するように。 HPが減ると毒FOEを使用し、斧が二連撃になる。 二段攻撃はガードしても一発はクリーンヒットしてしまう上に押し込まれる。 なのでSB状態でない時に画面端まできっちり押し込んでおかないと、 SBになってから逆に押し込まれてしまう。 とにかく端に押し込みSBされたらなんとか耐える。これの繰り返し。 さらにHPが減るとエクセキューションを一度だけ使用する。 AIはギリギリのところで避けられないので、作戦変更で味方を下げるのを忘れずに。 バルバトス3(18年前のダイクロフトにて) 斧の移動距離がさらに伸びたが攻撃頻度は減った。 今回はアイテムについては容認するようになったが回復晶術は許さない。 軟弱者許すまじ、それがバルバトスクオリティ。断罪のエクセキューション。 HPが75%、50%、25%を切る度に1度ずつ「三連殺」を使用するように。 とんでもない威力を誇るがHPは1残る、というより1にする。 ある程度HPが減ると斧が二連撃になり、「晶術」そのものに対して 「術に頼るクズ」呼ばわりとともにエアプレッシャーで割り込み。おまえもry クリーンヒットするとそのままシリングフォールへ。おまry さらにHPが減ると、エアプレッシャーからネガティブゲイトへ。おry クリーンヒットすると、これまたイービルスフィアへ。ry 最終的には「ジェノサイドブレイバー」が解禁。 三連殺とは違い一度解禁されたら弾数の制限はなく、連発することもある。 なんだかテイルズには場違いな攻撃範囲、かつガードしても即死させるような凶悪さ。 ただし一瞬溜めがあり、その瞬間はこちらの攻撃がクリーンヒットする。 三連殺とジェノサイドブレイバーを使う際には、必ず「一定の間合い」をとろうとする。 つまり密着している状態でバルバトス自ら後退して間合いを離してきたら 上記二つの技を使うサインである。 いちおうレモングミとミラクルグミを大量に用意しておけばごり押しできる。 ある程度削るまでは術で攻撃して術にカウンターするようになったら、 カイルかナナリーで詠唱→カウンター開始→詠唱キャンセル→相手のカウンター→回避 を繰り返すことでいくらでも翻弄できる。 グミ無しとかだと途端に難易度が上がるのだが、 あくまで攻略であってやりこみではないので割愛する。 1周目の人は馬鹿ホモ仮面空気のごり押しパーティオススヌ
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ルイズ&サラ カクヨクダイブ&ハニヤスダイソイ 魅魔 宝箱,スペルカード コメント ここからは3連続のボスラッシュ。 全滅しても倒したところから再開できるので、ボス毎に対策していくといい。 ルイズ&サラ どちらも以前に終末の時計塔で戦った状態と大差なく、HPは2人同時に出現する影響で 1戦目より低いためそれほど苦戦はしないだろう。 対策も1戦目同様で問題ない。 + ルイズ&サラ ステータス Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 72 ルイズ 18000 18807 正体不明 - - - 備考 STR VIT DEX AGI INT POT 150 190 115 155 190 1 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 350 50 0 0 0 40 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 - - - - - - - - - - Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 72 サラ 15000 18438 正体不明 - - - 備考 STR VIT DEX AGI INT POT 130 190 90 165 140 1 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 300 50 0 0 0 40 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 - - - - - - - - - - カクヨクダイブ&ハニヤスダイソイ こちらも以前戦った時と同じような戦法を用いるが、 カクヨクダイブ、ハニヤスダイソイ共にステータスは強化されており攻撃力が高い。 ハニヤスダイソイはカクヨクダイブが召喚するため、最初はカクヨク1体のみが出現するが、 高い攻撃力に素早さ、雷主体の攻撃を行うため、味方には雷耐性のアクセサリーやスキルを持たせよう。 地属性が弱点だが、カウンターでジャマーを使ってくるのであまり有効ではない。 フラッシュやミュートで盲目や沈黙にされやすいので、そちらの対策もあると良い。 ハニヤスは召喚されてからは数ターンをバフスキルで強化に費やすため、攻撃はほとんどしてこないが これ以上強化する必要がなくなると、攻撃に加わるため手早く始末することが重要。 また、ハニヤスを放置して先にカクヨクを倒すと、最強クラスの鈍器技ぶっぱで一気に倒されるので要注意。 幸いハニヤスは即死が有効のため、サイバースクイードのいかりや豊姫のモリオンオミクレーファン等、 「首刎ね」以外の即死の瞬間効果を用いれば瞬殺が可能。 そのため地属性耐性はほぼ必要ない。 割合ダメージも有効で、これらが育っていない場合は衣玖のエレキテルの竜宮や聖・永琳(主人)のスペカもよく効く。 ハニヤスは倒されれば再召喚もされないためカクヨクダイブに集中攻撃し速やかに仕留めよう (ハニヤスを呼ぶ前にカクヨクを倒すと、ハニヤスが図鑑に登録されないので注意!) + カクヨクダイブ&ハニヤスダイソイ ステータス Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 71 カクヨクダイブ 25000 28775 正体不明 - - 雷499 備考 STR VIT DEX AGI INT POT 160 240 360 250 250 80 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 360 100 0 0 75 30 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 - - △ ★ - ◎ - - - ○ Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 71 ハニヤスダイソイ 15000 2935 正体不明 - - 地499 備考 STR VIT DEX AGI INT POT 160 300 200 165 360 120 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 400 300 0 0 0 0 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 - - ★ △ - ◎ - - ○ - 魅魔 魔属性の物理、魔法を使用し攻撃力も高く、更には自己強化魔法に複数回攻撃となかなかの強敵。 HPが半分を切るとセリフと共に発狂し、さらに戦闘力が増すためできる限りの速攻を心がけよう。 発狂前は魔属性の攻撃魔法、ミラクルハンマー等の殴属性の物理攻撃を多用するため、 壁役のキャラクターを前線に立たせ、魔と殴耐性の装備をすることで安定して耐えることができる。 その間にバフをかけてアタッカーでHPを削っていこう。 発狂後は戦法がさらに凶悪となり、ストラトブレードを連発し出すため壁役が居ても耐えきれないことがある。 また、集中後にトワイライトテイクダウンといった全体攻撃も使うため一発で全滅することもある。 幸いトワイライトテイクダウンは物理攻撃のため、小悪魔のダークイリュージョンでダメージを無効化できるので 集中後にファストストライク等で先にかけられるようにしよう。 物理の頻度が高いので、攻撃低下や命中低下を掛けることで、こちらが喰らうリスクを減らすことができる。 魔法攻撃も耐性なしだと一撃で倒れる危険性があるので、 静葉のフォーリンブラストを掛けておくと生存率が上がる。 なお、こちらの物理攻撃にカウンターでパワーデグリーズを使用しステータスを低下させてくるため、 1ターンで何度も行動してくることがある。 魔法にカウンターはしないため、スペルエンハンス等で火力を上げた高威力の魔法スキルで一気に削りきろう。 闇属性には耐性を持つため、属性魔法は闇以外を使用すること。 + 魅魔 ステータス Lv. 名前 HP 経験値 種族 神霊 再生 地相 77 魅魔 33333 32404 正体不明 - - - 備考 STR VIT DEX AGI INT POT 180 256 256 265 224 64 攻撃 防御 魔攻 魔防 回避 抵抗 400 150 0 0 0 40 火 水 地 雷 光 闇 魔 斬 突 殴 - - - - - ● ○ - - - 宝箱,スペルカード + ... 救符「白きサオシュヤント」 stage14 魔法研究所← →stage17 鉱山 →stage20 黒き神域 コメント またネタ編集の筆者は~が沸いたので編集。大勢が閲覧するwikiで搾乳(魅魔)だのなんだのくだらないネタ書き込むな -- 名無しさん (2017-08-19 20 45 54) 編集GJ!エリアボスの項目であんだけ叩かれてたのにまだわかってないのかよあいつ -- 名無しさん (2017-08-19 20 51 31) そのネタ攻略内容見てたけど詳しいこと何一つ書いてない内容だったな -- 名無しさん (2017-08-20 19 33 25) 小傘のLWが粉砕即死でカクヨク召喚に効くね PCでは首はねで確か効かなかったような? -- 名無しさん (2017-09-04 00 13 50) 即死40回以上やっても全部無効にされた -- んぽ (2019-01-30 22 12 08) 嘘だけの攻略サイト -- 花田 (2019-01-30 22 17 33) 魅魔様、魔法に対してもストラトブレードでカウンターしてきた(トリプルストームで3連シューティングサファイアやったら、2回目と3回目の間に攻撃された)。 -- 名無しさん (2019-04-13 21 50 16) 魅魔戦 序盤は魔法に対してエナジーハンドでカウンター、後半は上記と同じカウンターかも -- 名無しさん (2019-04-18 11 07 12) ↑×4 即死40回ってカクヨクさんには元々即死は効かないし、ハニヤスさんは首はね以外の即死って書いてあるはず。嘘だけの攻略サイトっていうなら自分で攻略サイト立ち上げたらどうなの? -- 名無しさん (2019-04-19 22 02 04) 酷い戦闘バランス極めれり、勝たせる気がするないなコレ。作ったやつは真っ当な精神の持ち主じゃない -- 名無しさん (2019-07-20 13 55 54) ↑同人ゲームにゲームバランス求めるほうがおかしいんだが?もともとEXは理不尽なゲームバランスをどう対策で攻略していくかなんだからゴリ押しで勝とう思ったら大間違いだぞ -- 名無しさん (2019-07-21 17 22 56) ハニヤスはバフ整ってきたタイミング見計らってディスペル連打でほぼ無効化できる -- 名無しさん (2019-10-06 16 35 23) 今更勝てない人もあまりいないと思うが、ディスペル使いつつ「雷技+疾風迅雷」でハニヤス速攻、カクヨクは耐性と盾技で耐えつつランド操作で土に傾かせ、文の遅延が解けたら疾風迅雷&諏訪子の鉄の輪で瞬殺というのが無難ではある -- 名無しさん (2019-10-09 14 45 36) 攻撃は物理が多いので重防具推奨、バフはアタッカーにスペルエンハンスと全体にアースウォールは必須。余力があればアクティブメンタルも。アタッカーはフィジカルディフェンスで守ってもいい。この場合は杖+ストリップハート、魔法攻撃アップアクセ2つを装備して徹底的に火力を上げる。魔法アタッカーはSTRも上げた方がいいから枠が空いているならフラン装備を推奨。空ならいらないが -- 名無しさん (2019-10-09 14 55 39) 魔法対策はハイパーインクリーズPOTで済ませたいので、POTはなるべく平均化。低いキャラにこいしでもつければOK。なお最大の肝はランド操作用のコントロールランドかもしれず、これを省くとかなり大変になる -- 名無しさん (2019-10-09 15 13 39) カクヨクさんと今戦ってきたんだけど時止めモロに入って草。試行回数2回だけだから偶々かもしれないけどずっと俺のターンで召喚されなかったわ、ハニヤス召喚されるの上書きセーブしてから知った… -- 名無しさん (2019-11-14 21 28 19) ↑の者だけど召喚されずに倒したが今ぼうっと図鑑見てたら召喚ハニヤス登録されてたぞ、1回全滅した時には召喚されたからそれが原因かもしれないけど… -- 名無しさん (2019-11-16 11 40 34) 「カクヨクダイブ&ハニヤスダイソイ」に運命のスペクタクルが効いた。これは仕様?バグ? -- 名無しさん (2021-02-14 15 32 50) ↑PC版からハニヤスさんには効く、ついでに言うと粉砕系即死技も効く。つまり仕様 -- 名無しさん (2021-02-17 18 48 40) カクヨクダイブにも効いたよ。で、図鑑に「ハニヤスは載っているけど、カクヨクが載っていない」という事態に。これもう手遅れかな。 -- 名無しさん (2021-02-20 21 12 56) ハニヤスにエクトプラズム通らないんだけどもしかして粉砕以外無理? -- 名無しさん (2021-08-19 07 58 53) ↑PC版から粉砕以外は効かなかったはず -- 名無しさん (2021-08-20 20 01 41) ↑サンクス、すぐ使えた衣玖で減らして突破したわ -- 名無しさん (2021-08-25 18 55 29) 名前 コメント
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関係無い話だが昨日友人に穴子3が倒せないと言われたよ -- (名無しさん) 2009-03-03 12 29 10 ↑ レッツニューゲーム -- (名無しさん) 2009-03-03 13 03 33 穴子は単独撃破が一番楽 -- (名無しさん) 2009-03-03 15 43 42 前衛操作で晶術詠唱して穴子を釣って、後衛の晶術で叩くのが楽だと思ってたんだが… -- (名無しさん) 2009-03-03 15 50 47 ↑穴子戦に慣れてないならその戦法が一番だろうね、なれると詠キャンでボッコボコに出来る -- (名無しさん) 2009-03-03 16 16 03 ↑敢えて聖女と天才抜かして肉弾戦を挑むのもアリ 漢に後退の二文字は(ry -- (名無しさん) 2009-03-03 21 12 13 とか言ってる穴子が(ry -- (名無しさん) 2009-03-03 23 57 01 詠キャンが出来ないと難易度がグンと上がるからな穴子は。 -- (名無しさん) 2009-03-04 00 13 40 何もエンチャントつけてない状態で一人でバルバトスいけるの? -- (名無しさん) 2009-03-04 01 17 31 別にエンチャントならなくてもいけるんじゃない? スロットつけるないだとかなりきついだろうけどね -- (名無しさん) 2009-03-04 05 24 29 少なくとも命中無いとザコにはならんぞ アンノ穴子は命中カスだと通常攻撃中にでもガードされる まあ他の全ての敵に対してもそうだが -- (名無しさん) 2009-03-04 13 22 33 最初にどうやってのけぞらせればいい? -- (名無しさん) 2009-03-04 14 30 29 ↑術を使えばいいじゃない -- (名無しさん) 2009-03-04 14 39 40 ↑2 ウェポンスパー(ry -- (名無しさん) 2009-03-04 15 22 31 月閃ガキィイン、月閃ガキィインの無限ループ -- (名無しさん) 2009-03-04 15 35 06 ↑3 硬直解除使わなくてもいける? ↑2 それは思い浮かんだけど、ウェイレイ系付ければいけるのかな?それとも普通にできるか。 ↑ それはのけぞらせた後の話じゃなくて? -- (名無しさん) 2009-03-04 15 46 13 あ、ウェポンスパークか。なった後にすぐ攻撃すればいける・・・のか? -- (名無しさん) 2009-03-04 15 50 28 確か聖女単独の対穴子動画でストーンザッパーでボディーブロー誘発して 通常×2→風神招ってやってた気が -- (名無しさん) 2009-03-04 16 28 05 TOD2って格ゲーだったんだな、オートしか使わない俺にはついていけないぜ☆ -- (名無しさん) 2009-03-04 17 28 20 ↑2 そんな事できるんか ↑オートって・・・ D2の面白さが半減する -- (名無しさん) 2009-03-04 17 52 23 オート…… テイルズで一番テイルズしている戦闘だぞ、D2は -- (名無しさん) 2009-03-04 17 59 46 某アンソロでもオートにして進めてたという人がいたな・・・ 何考えてるのかさっぱり分からん、気休めにAIの戦いぶりがみたいという時ぐらいしかやらないぞオートは -- (名無しさん) 2009-03-04 18 52 07 ↑3 ttp //www.youtube.com/watch?v=pgM7_87VgyA feature=related の1 47辺り。ってこれlongwawawa氏の動画だったのか。気づいてなかった ↑オートはグレード稼ぎに使ってたな。自力でやった方が効率はいいんだが・・・ -- (名無しさん) 2009-03-04 20 12 02 まぁ、トライアングルくらいなら意外とでるけど… ↑2オートで利点って考えると放置ぐらいしかでてこねぇ -- (名無しさん) 2009-03-05 13 48 17 最近オートの戦闘見るのが楽しくなってきた。D2のは賢いから 見てても楽しいな、ヒット数のばしたりスマッシュ狙ったり。 たまに死んだ敵にターゲットが残ったままになることない? そのせいか誰もいないところで空振りするんだが。 ↑2すげぇ…こういうのみるとまだまだD2で遊べる気がするな。 -- (名無しさん) 2009-03-05 17 45 55 オートで出来る事といえば 逃走・・・ -- (名無しさん) 2009-03-05 20 32 22 ↑4 さんくす。関連動画含めて楽しませてもらったw 穴子かわいいよ穴子 -- (名無しさん) 2009-03-06 00 03 15 始めたころはオートにして参考にしてたかな。 しかし、ずっとオートにする意味がわからん。 戦闘しなきゃD2の楽しさは半分以下になるというのに -- (名無しさん) 2009-03-06 16 16 05 動画で参考に見るのとオートを参考するのとでは 全然違う気が・・・、 -- (名無しさん) 2009-03-06 18 05 02 オートやるとイライラするからマニュアル -- (名無しさん) 2009-03-07 21 14 25 夜に手動でグレード 稼ぐ時に睡魔が来たらオート -- (名無しさん) 2009-03-07 22 09 26 ↑俺もだ 自動で稼ぐ 結果的に減ってることも・・・ 何、気にすることはない -- (名無しさん) 2009-03-08 07 37 37 オレは手動の時はデビルズリーフでベルゼブル5体に POMで一掃するな。ほぼ確実にグレード12もらえる オートではたぶん減ってるだろうな… -- (名無しさん) 2009-03-08 12 46 37 D2のオートと相性いい敵ってどいつなんだ? -- (名無しさん) 2009-03-09 08 50 59 ↑リムルとかリムルとかリムルとか…オートならではの神回避が見れる -- (名無しさん) 2009-03-09 15 45 48 最初の頃はオートじゃないとリムルに勝てなかった←ヘタクソ -- (名無しさん) 2009-03-09 17 33 52 リムル相手に対するオートはうまいよな、技が限られないのがいいな。 -- (名無しさん) 2009-03-10 08 21 15 たまにソルブライトで死ぬがな -- (名無しさん) 2009-03-10 16 57 51 今更ですが、術キャンは 特技→奥義 や 奥義→秘奥義 を、奥義→術 にして、その術をキャンセルするので、「技後の硬直をキャンセル して術を出す」のでは無く、「術に連携させて、それをキャンセルする」 のが正しいですよね。 まぁ、今更テクを見に来る人も居ないでしょうけどねw -- (名無しさん) 2009-03-10 17 04 11 言ってる意味がよく分からん -- (名無しさん) 2009-03-10 23 55 04 技の硬直が減ることには変わりないのでどうでもいいです。 -- (名無しさん) 2009-03-11 00 19 37 詠唱の時点で硬直をキャンセルしているわけだから別にいいんじゃないか 後者だとただの術キャンセルみたいだし -- (名無しさん) 2009-03-11 00 23 47 別に良いじゃん。 硬直時間が短縮されるんだからさ -- (名無しさん) 2009-03-11 00 27 34 こういうことにこだわる人もいるんだし別にいいじゃん 詠キャンできればどうでもいいことだし -- (名無しさん) 2009-03-11 02 20 37 ↑6以降の人たち おいおい正しいことは言ってるんだからもっと協調してやれよw -- (名無しさん) 2009-03-11 08 47 44 ↑7 どっちが正しいとかは無いと思う というか「連携させる=硬直をキャンセルして技、術を出す」だしな -- (名無しさん) 2009-03-11 10 04 35 どっちにも取れるが前者の解釈の人のほうが多いと思うな -- (名無しさん) 2009-03-11 12 22 52 うん、どっちかと言うと前者だね。 んなことより話戻すと オートにリムルやらせてみたら リムルSB 馬鹿突っ込む 死亡 の流れはHP不足? -- (名無しさん) 2009-03-11 15 39 29 HP低くてもサバイバル系があれば勝てる。ただディバインは勘弁w -- (名無しさん) 2009-03-11 16 00 18 ↑2 でも所詮はオートだからリムルの機嫌しだいかな 馬鹿の秘奥義さえ外しときゃカウンターもないしある程度なら戦えるはず。 ↑ディバインとかもう笑うしかない -- (名無しさん) 2009-03-11 17 42 23 リバド外すの忘れててカウンターされた後勝った←めっちゃ損した -- (名無しさん) 2009-03-11 19 30 13 川´_ゝ`)何、気にすることはない、ただではそもさん!! -- (名無しさん) 2009-03-11 19 48 51 ↑ そういうコメ流れが止まるからやめないか? お世辞にもおもしろいとは… 最近下手にネタふる人多くないか? -- (名無しさん) 2009-03-12 09 27 14 ↑2 こいつは本当にやれやれだぜ -- (名無しさん) 2009-03-12 15 43 52 川´_ゝ`)私は↑4に対して気にすることはないと言ったつもりだったんだが 最後の一言が余計だったな、本当にすまなかった。これからは空気になるよ -- (名無しさん) 2009-03-12 19 14 22 ↑2 やっぱ俺以外にもそう考えてくれる人いたんだな 書いてから反応が無かったから心配でのたうち回るとこだった。 ↑川´_ゝ`)の無駄遣いは程々にな -- (名無しさん) 2009-03-12 19 47 57 ↑分かった、気をつけるよ -- (名無しさん) 2009-03-12 20 08 29 ちょっと助けてくれ レベルについてだが5(6)〜61までが通常どおり加算される訳だがそれはつまり実質56(55)レベル分の計算でいいよな? 違ってたら正しい数値を教えてくれ -- (名無しさん) 2009-03-13 11 35 41 ↑ 合ってるぜ -- (名無しさん) 2009-03-13 12 03 31 ↑サンクス これ計算してると頭がピヨるw -- (名無しさん) 2009-03-13 12 20 16 スロットのとこ眺めてたんだが 同スロットを複重しても効果はLV8を超えることはないの? マーシナリーとマーシャルって発生確率違うの? -- (名無しさん) 2009-03-14 14 04 16 重複は「効果」についてはLv8止まり、「ステup」については重複どんとこい、って事だと思ってたけど違うの? 発生率については既出な気がする。 -- (名無しさん) 2009-03-14 17 51 47 てことはマーシャル2つ付けても 効果は1つ分と変わんないってこと? -- (名無しさん) 2009-03-15 07 18 31 ↑ 別々で発動した気もする -- (名無しさん) 2009-03-15 11 50 03 ↑そうなの? マーシャル3つ付けてみます -- (名無しさん) 2009-03-15 16 19 37 ↑試してみて駄目だったらスマソ 面倒かったら薬草でおk -- (名無しさん) 2009-03-15 20 14 09 微妙・・・ マグナで試した結果 1つの場合 全員発動 2つの場合 全員発動 3つの場合も全員発動 と変わらなかった 雑魚相手もやってみたが確率的にはほぼ変わんない あと思ったんだが 幸運値って関係ある? -- (名無しさん) 2009-03-16 15 07 27 ↑ 関係ある、ような気がする。 仮面と天才にマーシャル付けてた時に仮面1回天才10回って感じだった。 でもあくまで体感の話。 -- (名無しさん) 2009-03-16 19 04 30 ホモで無駄に発動するのはみんな同じだよな? 使わないからわからないなんて、そんな悲しい事言うなよ… -- (名無しさん) 2009-03-17 10 06 21 ホモは基本的にHPよく上がるからね -- (名無しさん) 2009-03-17 14 01 53 仮面が1000いくころには既に2000近いからな -- (名無しさん) 2009-03-17 22 31 42 最近場違いおおいな -- (名無しさん) 2009-03-19 23 04 20 TOD2に、他にコメントすべき事項が残っているのかね? もう悩み相談以外になにを(ry -- (名無しさん) 2009-03-19 23 33 42 研究対象になるかは分からんが気絶中に攻撃すると命中は足りているのにガードされることが良くあるんだがコレは自分だけだろうか? 命中は300で敵はNORMALのノールなんだが・・・ -- (名無しさん) 2009-03-20 02 16 28 俺も月閃光ループしてる時に思ったな。 気絶すると一瞬だけガード音がした。 コンボが途切れる事は無かったが、あやうくノールを地面に落としそうになった事がある。 -- (名無しさん) 2009-03-20 10 11 18 俺それでコンボ途切れたorz -- (名無しさん) 2009-03-20 22 43 17 こんだけTOD2が愛されてるんだから、世界観とシステム引き継いでTOD3作ったら良いと思う。 -- (名無しさん) 2009-03-22 10 07 53 面白くなくなるかもしれんが批判が多めの右側にいったらTPとSPが下がるのが無くなれば……… あれがあるから面白いんだが。 -- (名無しさん) 2009-03-22 22 26 29 出たら出たで、 「前作から進化していない」 「使いまわし」 ・・・とか言い出す人が出てきそうだね -- (名無しさん) 2009-03-23 02 56 04 戦闘システムが一切進化してなくても出たら買う -- (名無しさん) 2009-03-23 16 09 42 実際、進化してたら買わない人のが多そうだ。 -- (名無しさん) 2009-03-23 19 00 10 問題はキャラとか技だよな 詠キャンは必須 -- (名無しさん) 2009-03-23 19 32 36 多分、ストーリーよくないと売れない ここの人たちはとりあえず買うだろうけど最近はアビスとかから入ってるぬるゲーマーが多いからゲームシステムは劣化すると思うぞ -- (名無しさん) 2009-03-23 21 04 20 D2のストーリーは戦闘のおまけだったからなぁ… 3D戦闘と違って2Dは戦闘がむずいからね、劣化しそうだな… とりあえず穴子並に序盤から強いボスは欲しいな、どうしようもないやつがさ -- (名無しさん) 2009-03-23 21 46 14 クリア後も充実させてほしい。隠し奥義とか隠しダンジョンとか。ラタみたいなダンジョンは勘弁。 -- (名無しさん) 2009-03-23 22 10 20 穴子再びwww -- (名無しさん) 2009-03-23 22 42 52 個人的にストーリーは夢イベントがクライマックスだったな。初期ハロのときは特に。 -- (名無しさん) 2009-03-24 00 00 49 D2のストーリーはおまけ呼ばわりされてるけど決してダメじゃないと思う。 -- (名無しさん) 2009-03-24 06 24 18 チャットの話だけど、ホモと他男2人のやり取りは面白かった。 やっぱこの絡みには魅了される何かがあるね。 -- (名無しさん) 2009-03-24 08 46 54 リメDのリオンがジューダス化しているから、そこがなあ。 -- (名無しさん) 2009-03-24 11 25 37 チャットが面白いのはストーリーが明るいからってのもあるんじゃないか?アビスとか、あの重苦しい雰囲気でギャグ会話は似合わない。 -- (名無しさん) 2009-03-24 13 01 05 ふられマンとか特になw -- (名無しさん) 2009-03-24 14 28 55 未来に飛ばされた直後とか、ホモがいない間はチャットも大して面白くないよな。やっぱええキャラしてるわホモ。 -- (名無しさん) 2009-03-24 15 41 56 空気の間接技 -- (名無しさん) 2009-03-24 16 21 28 食あたりのチャットは仮面のセリフで吹いた -- (名無しさん) 2009-03-24 16 52 42 爆笑したチャットを思い返してみると必ずそこにホモがいる。 -- (名無しさん) 2009-03-24 17 13 48 あるあるw 食あたりにボディーブロー…致命傷だな…ホモカワイソス -- (名無しさん) 2009-03-24 17 25 54 D2はパーティキャラが5人とも濃いからな。 チャット面白くなるのは自然の成り行き -- (名無しさん) 2009-03-24 19 20 04 ↑待て、あからさまに一人忘れてるぞ。 -- (名無しさん) 2009-03-24 19 28 45 気のせいだろ -- (名無しさん) 2009-03-24 19 48 57 「何、気にすることはない」の人だっけ? -- (名無しさん) 2009-03-24 19 58 22 いやいや我らが相棒 HRX-2のことだろ?防具となって見守っているじゃないか -- (名無しさん) 2009-03-24 20 17 54 最初バトルスーツに気付かなかったわ -- (名無しさん) 2009-03-24 20 27 37 なんかD2やりたくなってきた -- (名無しさん) 2009-03-24 20 43 26 ↑2 俺も1周目はスルーしてたな… ↑ 初期ハロから始めようぜ! -- (名無しさん) 2009-03-24 20 45 32 D2が最高傑作過ぎて他の新作やる気起きないんだけど。わざわざ金払うくらいならD2をイチからやり直しちゃうんだよね。 -- (名無しさん) 2009-03-24 22 56 58 D2は戦闘だけで十分ウマーなゲームだからストーリーとかおまけでも全然いけるとおもうぞ? -- (名無しさん) 2009-03-24 23 13 41 一回初期ハロやって薬草も頑張るともう満足しちゃうな -- (名無しさん) 2009-03-25 02 28 43 鍛冶屋のやり込み度はちょっと行き過ぎてるけどね -- (名無しさん) 2009-03-25 07 12 27 放墜鐘! -- (名無しさん) 2009-03-25 23 31 29 さらに!(割破爆走撃) -- (名無しさん) 2009-03-26 13 36 30 ↑ それ、対アナゴ3でロニがやってくれたわ それ以来放墜鐘は封印してる -- (名無しさん) 2009-03-26 14 04 46 穴子3といえばTP3で撃ってくるネガティブゲイトが印象的だったな -- (名無しさん) 2009-03-26 14 52 31 俺はジェノサイドブレイバーのが強烈だったな。初めて喰らったとき何が起きたのか分からなかったよ。 -- (名無しさん) 2009-03-26 21 19 01 いや、術カウンターだ -- (名無しさん) 2009-03-26 22 41 51 ハロルドの勝手にスペクタルズからエクセキューション→ルナシェイド→その後ジューダスたちの(ry。何が起こったのか分からんかった -- (名無しさん) 2009-03-26 23 17 03 虚無の彼方へ儚く散るか・・さぁ、始めよう→スピリッツリバース→その後カイル(ry コレも同じようなものだな -- (名無しさん) 2009-03-26 23 37 31 ジェノサイドブレイバーって大抵気付かない間に潰してるよな? 6周目、単独撃破やった時に初めて見たんだが -- (名無しさん) 2009-03-26 23 41 06 鋼体なくなるからね 出たら間違いなく前衛死ぬけど -- (名無しさん) 2009-03-27 02 06 22 ジェノサイドブレイバーがあんなに凶悪なのはあの時点でのこちらの防御回数にも原因があると思う…。 -- (名無しさん) 2009-03-27 07 38 29 ジェノサイドブレイバーをジャンプで上手くかわせた時はうれしいよな 後ろの味方には当たるけどね -- (名無しさん) 2009-03-27 13 25 38 あれ一発でPT壊滅的になるから困る -- (名無しさん) 2009-03-27 15 48 28 クリティカルについて質問があるのですが クリティカルの攻撃出る場合にガード回数を無視してガードを破壊出来るのでしょうか それともガードが崩れた時にクリティカルが偶然出るものなのでしょうか? ロニをパーティに入れて戦闘を行っているのですが命中が低くガードされやすいのですが クリティカルが出た場合はガードされていないので気になって質問しました 場違いの場合は無視してもらって結構です -- (名無しさん) 2009-03-30 14 42 14 クリは関係ない、偶然当たっているときにクリが出ているだけ、ガードされるとクリは出ないからそう思っているだけさ。 あとクリはガード回数とかには関係ない、クリは単にダメ2倍・状態異常系確実発動・硬直時間2倍とかだけ -- (名無しさん) 2009-03-30 15 22 47 ありがとうございます -- (名無しさん) 2009-03-30 18 17 20 なんかですががやけに多いなw -- (名無しさん) 2009-03-30 20 09 49 丁寧なのはいいことだよ -- (名無しさん) 2009-03-30 20 49 10 アイテムなど使わないでいただけないでしょうか? -- (名無しさん) 2009-03-30 22 30 35 ↑爆笑したwwwwwwww -- (名無しさん) 2009-03-31 00 05 26 君たちが穴子を愛し続ける限りこのwikiはつづくな、と↑のコメたちを見て思った -- (名無しさん) 2009-03-31 22 59 14 穴子ネタっていうだけでここまで盛り上がるんだもんなw -- (名無しさん) 2009-03-31 23 27 17 穴子2は属性耐性と攻撃頻度が異様に高いから困る -- (名無しさん) 2009-04-01 03 37 23 まあ穴子3は防御捨ててひたすら攻撃してるって設定だからな -- (名無しさん) 2009-04-01 13 59 29 ↑四月馬鹿だからって嘘はいけないぜ -- (名無しさん) 2009-04-01 21 07 07 それに四月馬鹿は午前中だけだぞ -- (名無しさん) 2009-04-01 22 07 02 嘘かよっ!一瞬マジかと思っちゃったぜ。 -- (名無しさん) 2009-04-02 12 57 31 まあ穴子ならそういう設定あっても違和感ないけどな -- (名無しさん) 2009-04-02 13 10 02 その勢いで鋼体もなくなれば…ないか -- (名無しさん) 2009-04-02 13 47 34 ↑そうなれば弱すぎだろうがw -- (名無しさん) 2009-04-02 14 56 47 ↑そのかわりコンボ途切れるとチープエリミネイト発射で。 -- (名無しさん) 2009-04-02 15 38 31 Vにもアナゴ出てるんだっけ? -- (名無しさん) 2009-04-02 18 00 30 リメD仕様で、BGMはゲストボス共通だけど出るよ。 D2仕様が使われないのは「アイテムなぞ(ry」の印象が強すぎたのか? -- (名無しさん) 2009-04-02 18 32 53 D2はカウンター技多いからな -- (名無しさん) 2009-04-02 19 06 16 ところでリムルのソルブライトは上限何発なんだ? -- (名無しさん) 2009-04-02 23 33 41 ソルブライトうたせたら負けかなと思っている。 あえて使わせるとか…ちょっとやってくる。 -- (名無しさん) 2009-04-03 04 55 59 うは・・・無耐性やったらEASYでも16K食らったよ・・・ 光耐性MAX、カオティックで8.5Kまで軽減できたわ んで、2発目は撃ってこなかったよ あれ?どっかにソルブライト後は光晶術1.5倍の威力とか書いてなかったっけ? -- (名無しさん) 2009-04-03 11 05 43 2,5倍らしい 俺はソルブライトくらった時点でHPピンチなるから デルタレイで終わる・・・ -- (名無しさん) 2009-04-03 14 25 33 トレカでホモの装備貰うんだが、初期ハロするならコロッサスとホーリィのどっちがお勧め? -- (名無しさん) 2009-04-04 02 52 47 馬鹿以外の装備ならコロッサスの方がいいと思う。馬鹿の場合は重要性は同じくらいかな・・・? -- (名無しさん) 2009-04-04 10 23 52 馬鹿以外はカーディナルあればホーリィはいらんと思うぞ。 -- (名無しさん) 2009-04-04 12 54 03 最大HPが低いとホーリィの効果薄いしHP上昇の方でいいんじゃない? カーディナルは回復力が少ないから両方1つずつあったほうがいい -- (名無しさん) 2009-04-04 14 49 41 初期ハロやって初めて気付いたんだが…聖女のTP軽減って馬鹿より低いのな…。フェアリィ取っときゃ良かったよ。 -- (名無しさん) 2009-04-04 18 10 58 グラシャラには偶然マジポから出たオールディバイト無かったらきつかった。まあHP上昇スロなしで初期ハロできるかやってみただけで、もうやりたくない。 サクサク進めてもダンタ戦のセージでちょっと苦戦したりするよな -- (名無しさん) 2009-04-04 20 05 02 毎回HP増加なしリドバなしでやっている俺はMなのか・・・? -- (名無しさん) 2009-04-05 10 53 50 ↑Mです。Mで神です。 -- (名無しさん) 2009-04-05 11 03 03 やっぱHP増加なしだときついのかぁ… -- (名無しさん) 2009-04-05 12 32 31 技とスロット引き継ぎなしで達成した猛者はいるのだろうか。 -- (名無しさん) 2009-04-05 13 07 07 ↑それだと達成した後のレベル上げのほうが辛そうだ -- (名無しさん) 2009-04-05 15 31 39 それだと術が使えないんじゃ……… -- (名無しさん) 2009-04-05 19 08 33 神の知性やらSPTP関連のステータス他の敵と比べて低いよな -- (名無しさん) 2009-04-06 03 12 47 それを言うならマグナ様もSP関連低いだろ -- (名無しさん) 2009-04-06 04 01 05 知性は雑魚敵のが高いよな。ニートとか。 -- (名無しさん) 2009-04-06 08 33 59 リアラの詠唱速度上昇のエンチャとアバタールの効果って重複するっけ? -- (名無しさん) 2009-04-06 20 51 14 ↑スペル系のスロットはステの詠唱速度を直接上げる。 エンチャントの方は術ごとに設定されてる詠唱時間を短縮する。 だから重複するぞ。 -- (名無しさん) 2009-04-06 22 05 54 ちょっと俺もアンノで二ート光らせてくるわ -- (名無しさん) 2009-04-09 12 44 46 おれはイージーでカーカー光らせる方法考えてくる -- (名無しさん) 2009-04-09 12 52 12 イージーで光らせるなんて可能なのか? まあ やってみないと分からんが・・・ -- (名無しさん) 2009-04-09 16 12 54 やっぱできんかった… 当たり前だが光る前に死ぬな -- (名無しさん) 2009-04-09 18 05 45 クレコメでおk -- (名無しさん) 2009-04-09 19 10 15 あっさり解決w -- (名無しさん) 2009-04-09 20 59 01 久し振りに来たけど 何このチャット広場 -- (名無しさん) 2009-04-09 21 59 46 頭冷やせってことか… -- (名無しさん) 2009-04-10 20 39 02 突然だが初期レベでマグナ様倒すことは可能? -- (名無しさん) 2009-04-11 19 28 15 倒している動画がニコとかに既にあるよ -- (名無しさん) 2009-04-11 19 40 29 初期レベアマ単は無理か・・・ -- (名無しさん) 2009-04-11 19 54 26 初期レベルでアンノウンだと命中が・・・ ちなみにニコ動にあった初期レベ単独撃破動画はPSP版だったような気がする。 -- (名無しさん) 2009-04-11 20 04 54 道中のバルバトスらでつめますね。一回目なら問題ないけど。 -- (名無しさん) 2009-04-11 20 12 19 俺には未知の領域だ…。 -- (名無しさん) 2009-04-11 22 43 45 SPTP関連とも低い上に詠唱速度も低いから術も難しいよな。 -- (名無しさん) 2009-04-11 23 13 35 マジポ放置できる環境なら話変わってくるかな。 初期レベ初期ステだと…無理じゃね? そもそもマグナ様にたどり着くまでの強制戦闘でレベル上がりそうだけど。 パーティーみんな殺して一人だけで攻略してくの? -- (名無しさん) 2009-04-12 00 57 41 ドーピングありならどうにでもなる -- (名無しさん) 2009-04-12 00 59 14 ↑2 単独撃破なら一人だけ殺して進めていけばいいんじゃね? -- (名無しさん) 2009-04-12 13 09 08 初めてロニを水迷宮に連れて行ったんだけど あの鳥が相手だとファイナルプレイヤーが確実に 全段ヒットするんだな。知らなかったぜ…… -- (名無しさん) 2009-04-12 20 22 39 ↑すまん、確実じゃなかった…。 当たりやすいけど。 -- (名無しさん) 2009-04-12 20 35 03 ↑ダウンしない敵にファイナルプレイヤーは全段Hitするんだよ~、空中に浮いている敵はダウンしないから全段Hitする。 グラシャラボラスや穴子1にも全段当たるよ -- (名無しさん) 2009-04-13 01 27 41 ↑マジか?!前にグラシャラに全段ヒットしてるの見て すげぇと思ってたけどそういうことだったのか……サンクス。 -- (名無しさん) 2009-04-13 01 36 54 つーかグラシャラにプレイヤー当てられる 命中って… -- (名無しさん) 2009-04-14 16 52 19 センコウバッバ!すらガードされるよ俺 -- (名無しさん) 2009-04-14 19 19 48 術にタイミング合わせればいけるんじゃね? -- (名無しさん) 2009-04-14 19 32 34 でも、センコウ「バッパ」! が当たらんことには… -- (名無しさん) 2009-04-14 19 55 08 GW記念に初期ハロ実況やらないもんかね -- (名無しさん) 2009-04-17 19 24 11 一週目で初期ハロやっても称号あんまないから意味がない。集めながらとかむりだしな -- (名無しさん) 2009-04-17 21 51 58 つコンボ命 -- (名無しさん) 2009-04-17 21 55 26 コンボ命と称号引き継いで、 後は戦闘に関係ないシステム系の引継ぎだけしてとかでいいんじゃね? -- (名無しさん) 2009-04-17 22 34 50 仮にそれをするとして、グラシャラボラスを倒せる猛者はいるのだろうか? -- (名無しさん) 2009-04-17 23 51 19 ↑2に加えてHP上昇と使用回数とエンチャントを引き継ぐならなんとか出来た グラシャラ9HITしたけど -- (名無しさん) 2009-04-18 00 05 41 過去断ち切れないからダメだろ -- (名無しさん) 2009-04-18 06 15 23 まあ腕試しみたいなものだから別にいいんでない? -- (名無しさん) 2009-04-18 08 39 07 クレイジーコメットの回数稼ぎは闘技場の自分で頑張るのが一番なのか? 地道にやるのつらいな -- (名無しさん) 2009-04-25 18 10 42 D2長い事やってないんでモンスターの名前忘れたがクリスタルみたいな奴を一体残して カイルをそいつのデルタレイ全弾当たる位置に放置してハロルドはクレコメ以外封印 これで放っといたらいけるだろ、あとクレコメに硬直解除付けるなよ -- (名無しさん) 2009-04-25 18 21 40 硬直解除つける余裕もない。 クレコメ無属性なんだが難易度MANIAぐらいならクリスタル即死しないかな? ありがとう -- (名無しさん) 2009-04-25 18 39 10 クレイジーコメットじゃ敵死なないの忘れてた -- (名無しさん) 2009-04-25 18 40 28 ↑それにクリスタルはHPがちょっとずつ回復してくからな -- (名無しさん) 2009-04-25 18 43 47 クリスタルってコープスリバイバーのことか? 色青いやつ -- (名無しさん) 2009-04-25 19 03 21 それでリザレクションの回数稼ぎもやったなあ。 カイルにHP回復スロット付けないでね。 -- (名無しさん) 2009-04-25 21 27 36 自分は通常攻撃の 詠キャンである程度 稼いであとは自力で 人魚までやって稼いだ -- (名無しさん) 2009-04-25 21 35 55 ↑3それだ -- (名無しさん) 2009-04-25 21 40 08 え…?ハロルドなら命中バグ使えば楽勝でしょ?俺の使用回数6000あるしな。 9999回とか行けるでしょ。行く必死ないけど -- (名無しさん) 2009-04-25 23 07 21 料理熟練度の最大値ってなに? この前まで999までかと思ってたんだが よく見たら1000越えしてた -- (名無しさん) 2009-04-28 16 26 25 1152くらいだったかと -- (名無しさん) 2009-04-28 16 34 55 そんなにあってどうするwww -- (名無しさん) 2009-04-28 17 15 11 俺も1152だったもはや自己満足 -- (名無しさん) 2009-04-28 18 59 44 ですよねー。↑3だけど俺も自己満だったよ 熟練度低い優先をオートで全部に設定して戦闘すればすぐカンストするよ -- (名無しさん) 2009-04-28 20 06 42 人生は自己満足だ -- (名無しさん) 2009-04-28 20 49 56 ↑激しく同意。人生論になるが、なんでも最終的には自分が満足できるかどうかが問題。もちろんD2も。 -- (名無しさん) 2009-04-29 03 09 50 カイル達がエルレインのやり方に反対したのは夢の中の幸せじゃ満足できないから? -- (名無しさん) 2009-04-29 13 07 06 まやかしだからじゃね? -- (名無しさん) 2009-04-29 13 18 24 夢だからとかじゃなくて、幸せが与えられるものじゃなくて得るものだからだろ -- (名無しさん) 2009-04-29 13 39 44 おれは夢の中で幸せならいいや -- (名無しさん) 2009-04-29 15 01 59 とりあえず「考え」ようぜ -- (名無しさん) 2009-04-29 15 42 23 苦労あっての幸せだろ -- (名無しさん) 2009-04-29 18 19 03 結局ナナリーは低レベルプレイで真価を発揮するキャラって認識でいいのかな? -- (名無しさん) 2009-05-06 00 53 45 違う違う、低レベルプレイのハロルド加入まで活躍するキャラだよ -- (名無しさん) 2009-05-06 11 26 10 低レベルどころか初期ハロ限定で活躍だろ? コンボつなげていいなら は、いてもいなくても良いレベル。 個人的には、離脱しないかぎり男3人+幼女でプレイが楽しい。 -- (名無しさん) 2009-05-06 13 02 49 低Lvを貫くならSP転換・4倍速のお陰でハロより役立つと思うぞ -- (名無しさん) 2009-05-06 16 03 11 あ、TP転換ね -- (名無しさん) 2009-05-06 16 03 24 回避−や防御−もそれなりに役に立つ -- (名無しさん) 2009-05-06 18 40 21 ロニ使いたいんだけど、みんなどんな風に使ってんの? やっぱ詠キャン中心? -- (名無しさん) 2009-05-11 21 37 20 俺はコンボブレイカー要員で使ってるよ -- (名無しさん) 2009-05-11 22 04 08 放墜鐘で押し込む→後はお好きにどうぞ。 -- (名無しさん) 2009-05-11 22 08 47 男なら割破爆走撃!スカスカスカ -- (名無しさん) 2009-05-11 22 28 26 いやいや空振りしてでも戦吼爆ッ破だろ -- (名無しさん) 2009-05-11 22 54 02 いや、初段しか出せない神空割砕人だろ -- (名無しさん) 2009-05-11 23 46 34 なぜ空破特攻弾があがらない -- (名無しさん) 2009-05-11 23 52 21 ↑あれはジェノサイドブレイバーを回避する時に使えるw -- (名無しさん) 2009-05-11 23 54 38 とりあえず、みんながロニ好きなのはわかったw 放墜は威力も高いし便利だな。 特攻はまだいまいち使いこなせねぇ フラッシャとかよけれたりするらしいな。 -- (名無しさん) 2009-05-12 00 37 20 ところでコンボブレイカー要員って誰得ww -- (名無しさん) 2009-05-12 15 55 10 天才のPOM中に確実に攻撃するよな -- (名無しさん) 2009-05-12 16 50 05 コメ欄あって困る人居るのか -- (名無しさん) 2009-05-13 14 53 46 居ない -- (名無しさん) 2009-05-13 15 42 20 でも現状ただのチャット広場になってるし存在価値なしだろ 管理人もいちいち削除したりログ編集したり面倒だろうしさ わざわざ存続させる意味なし! -- (名無しさん) 2009-05-13 15 47 32 そりゃ2chで話すればいい訳だけど こっちはこっち良いと思うけどな ここでの会話も楽しいし -- (名無しさん) 2009-05-13 16 03 53 でもコメ欄は雑談する場所じゃないだろ -- (名無しさん) 2009-05-13 16 12 17 今さら何を話せと -- (名無しさん) 2009-05-13 16 15 31 なに開き直ってんの、もう話す事無いからって雑談していい訳じゃないだろ -- (名無しさん) 2009-05-13 16 37 40 攻略スレのやつらも雑談してるわけで、人のふり見て我がふり直せと まあここも雑談していいわけじゃないんだろうが -- (名無しさん) 2009-05-13 16 48 53 コメ欄なくせとは言わないが雑談はよそうぜみんな -- (名無しさん) 2009-05-13 17 43 59 リンク置かないとか元々2chの情報まとめたものなんだから外すとか非常識すぎるだろ 前からいたが今年に入ってからひどすぎる。もう少し考えて発言しろ -- (名無しさん) 2009-05-14 14 15 15 2Ch云々で文句言ってる奴は、このWIKIがどうやって生まれたのか少し考えようか。2Ch来んなとか言ってるほうがおかしい。 あとさ、別に雑談してようが過疎ってようがいいんじゃない?大体ゲーム自体古いんだから新しい話題を探せっつうほうが無理だろ -- (名無しさん) 2009-05-14 17 11 40 こういう話題何周目だろうか -- (名無しさん) 2009-05-14 17 17 25 トリの人って誰? デジカメの人はわかるんだけど。 -- (名無しさん) 2009-05-14 17 44 00 ニコとかにCHAIN数重視コンボとか作ってる人、あと、後衛の個人MADとか作ってる人 -- (名無しさん) 2009-05-14 18 35 27 俺は魂2体先に倒してリオンと戯れてた -- (名無しさん) 2009-05-14 23 54 52 ↑ど…どうやって倒すんだ!? -- (名無しさん) 2009-05-14 23 57 36 ↑晶術でちまちま体力削るんだよ リオンが邪魔してくるけど頑張るしかない -- (名無しさん) 2009-05-15 15 25 35 穴子と愉快な仲間達・マグナ様はハードでも倒せるけど、リオンはノーマルが限界だった・・・ -- (名無しさん) 2009-05-15 16 17 51 そんな楽しそうな話をPS2版D2Wikiでするなよ! ちょっとPSP版買って来る!! -- (名無しさん) 2009-05-15 20 06 52 ↑とりあえずPSP版の方に行こうぜ、ここじゃWiki違いだし -- (名無しさん) 2009-05-16 10 21 16 GENOウイルスというものが最近出回ってるから気をつけとけよ -- (名無しさん) 2009-05-18 10 49 00 種からレッドサフラン作ろうとしてるが しっかり計算してるのに1/3ぐらいの確立ででるローズマリー以外できない。 運が悪いだけなのか・・・ -- (名無しさん) 2009-05-18 19 06 48 ↑とにかく出るまで粘るしかないだろ 手動マジポと平行してやれば時間も分かって一石二鳥だぞ、滅多にいいもん出んがw -- (名無しさん) 2009-05-18 19 19 29 種からレッドサフランつくるなら 黄→青→青の順にエサやって 収穫前にセーブしておくといい ローズマリーかサフランでたらソフトリセットしる -- (名無しさん) 2009-05-19 11 59 12 ↑まじかありがとう。 今まで黄→赤→青でやって毎回ローズマリーしか出なかった -- (名無しさん) 2009-05-19 12 51 55 ミスった白→赤→青でやってた -- (名無しさん) 2009-05-19 12 52 38 どっかのホームページに上がってた気がするw -- (名無しさん) 2009-05-19 13 31 41 ttp //oberon.seesaa.net/category/2757095-1.html じゃね。わからんけど。 -- (名無しさん) 2009-05-19 17 26 00 ↑5 今更突っ込むけどエサじゃなくて肥料なw -- (名無しさん) 2009-05-19 19 50 20 ↑突っ込みありがとうw 黄→青→青> 大丈夫?を元にして検証してみたがずれてるよなコレ… -- (名無しさん) 2009-05-19 20 38 22 つーかレッド作ったらリファインでいいだろ -- (名無しさん) 2009-05-20 13 56 28 インフルよりなんとかウイルスのが怖いの俺だけ? こここれなくなるとか困るんだけど -- (名無しさん) 2009-05-20 17 46 34 GENOウイルスか? ここは感染してないと思うけど…多分 -- (名無しさん) 2009-05-20 18 12 56 やっとレッドサフランでました。黄青青の情報くれた方ありがとうございます。 大丈夫?を参考にした白赤青じゃローズマリーしかでなかったのはたまたまなんだろうか。 ともかくこれでやっと三週目にいける・・・ -- (名無しさん) 2009-05-21 00 35 51 ↑偶然じゃない、なんてったって大丈夫?だからな -- (名無しさん) 2009-05-21 00 53 46 ↑2 すげえ今更だが 白赤青 検証してみた。レッドサフランは一応でたが ローズマリーが出やすかった。 -- (黄青青の奴) 2009-05-21 19 32 24 ↑まじですか。黄青青だと一発目でサフランでたんでかなり希望を持ててロード繰り返しまくれたけど 白赤青は何度やってもローズマリーしか出なかったから無理かと思ってました。 -- (名無しさん) 2009-05-21 22 03 44 お前らコメントでチャットしてんじゃねーよ 他の場所でやれ -- (名無しさん) 2009-05-24 02 36 39 ここまでチャット化するならスレいけよ流石に -- (名無しさん) 2009-05-24 12 16 50 スレに来るとかお断りです っていうか雑談したいなら自分のサイトでも作れよ邪魔臭い -- (名無しさん) 2009-05-24 14 19 03 用がないなら書き込まないのが普通じゃね -- (名無しさん) 2009-05-24 14 33 32
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注意:スレでよく出る『アクラビ○周目』や『マグナ様○周目』とは アクラビから一度も脱出しないでマグナ様を○回倒す、という意味です。 マグナ様を倒すたびに脱出して○回アクラビに潜るとか、 本編を○周してからアクラビに潜るとかいう意味では決してないので 勘違いしないように注意すること。 隠しダンジョン「アクアラビリンス」で生き残るためには ☆スロット集めが目的の人 1.素直に難易度をイージーにしましょう。 2.固定戦闘以外の敵は全て逃げましょう。 3.オールディバイトなど、アイテムをできるだけ持っていきましょう。 (ルーンボトルで武器を変化させることで補給することもできます。) 4.アイテム回収は5~8周した辺りからでいいです。 (一応スロットレベル8は3周目から出るようになります。) 5.イージーといえどマグナ様とニート悪魔には油断しないように。 ☆アンノウンでガチンコするのが目的の穴子さん 1.ドーピングは命中やHPをまず優先して。 2.ニートにディバイン撃たせたら負けです。 3.シャドウエッジ→ブラッディクロス喰らっても負けです。 4.悪魔にエンシェントノヴァ喰らっても負けです。 5.パンダのタックル喰らっても負けです。 6.マグナ様に具現撃たせても負けです。 7.リアラの灼熱のバーンストライクとハロルドのクレコメで微塵に砕きましょう。 8.弱点以外の上級術で攻撃するのはやめましょう。(光ります) 9.コープスリバイバーを見かけたら即座に断罪のエクセキューション。 10.アンドラスやナイトメア見かけたら滅殺のディバインセイバー。 11.アンドラスのシャドウエッジはダッシュやバックステップしなくても 前衛キャラで左右に歩くだけでかわせます。 12.エンシェントノヴァも喰らいそうだと思っても、ジャンプすると意外と助かります。 13.左端に追い詰められそうになったら思い切ってジャンプで敵の後方に回ると 敵も右に吸い寄せられて来たり敵後衛が術を唱えるのをやめたりします。 14.おすすめPTはあなたのPTです。 マグナディウエス戦 マグナディウエスを参照。
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Q.クリティカルヒットって? A. 相手に与える「ダメージ&硬直時間」を二倍にする。 状態異常やHP吸収・TP吸収の判定があれば必ず発生。 攻撃側のSPとTPをそれぞれ5ずつ回復。 攻撃側ブラスターゲージを+6(通常の6倍) 防御側のブラスターゲージを-5する。 某攻略本の+30はガセ。 故にデメリットは無し 発生率には上限があるらしい。マグナ様相手だと10%前後? クリティカルが( 敵の回避/2 + 30 )くらいあれば必要十分? クリ特化育成をするなら200まで上げたほうが良い (最終的な装備品のクリティカル値も考慮すること)。 クリ特化育成はドーピング前提で行なうこと。中途半端にやっても意味がない。 詳しい発生率計算式は依然調査中 単独クリティカルヒット発動秘奥義 クリティカルヒットによるSP回復のみで 馬鹿と仮面、ホモが全ての秘奥義を出すことが出来ます。 単騎でマグナ様がSB寸前、なんて時に有効に使えるんじゃないかと。 屠龍連撃破、疾空連殺剣、千裂虚光閃、崩龍斬光剣はSP軽減を、 それ以外はクリティカルのエンチャントをつけると出やすい。 魔人滅殺闇は魔方陣の初撃がクリティカルヒットしないと発動しない。 特に成功率の高かったものは以下のとおり。 馬鹿(クリ192,SP軽減336,UNKNOWNノール・ナッハ・カーカーで測定) 牙連蒼破刃→裂衝蒼破塵 岩斬滅砕陣→翔王絶憐衝 仮面(クリ220,SP軽減296,UNKNOWNノール・ナッハ・カーカーで測定) 粉塵裂破衝→浄破滅焼闇 魔人滅殺闇→義憐聖霊斬→真神煉獄刹 ホモ(クリ200↑,SP軽減300↑,UNKNOWNカーカー・ノールで測定) 割破爆走撃→クリティカルブレード 戦吼爆ッ破→ファイナルプレイヤー 狙い時 牙連蒼破刃→全段HITする敵が2体ほど固まってるとき。 空破絶風撃→壁際で2,3体追い詰める。 屠龍連撃破→狙ってもほとんどでない。 疾空連殺剣→上に同じ。 岩斬滅砕陣→敵が固まってれば固まってるほど出やすい。発動率高。 千裂虚光閃→2,3体固まってるとそれなりに。 粉塵裂破衝→壁際で2,3体追い詰める。発動率高。 崩龍斬光剣→狙ってもほとんどでない。 魔人滅殺闇→魔方陣の初撃が重要なので2,3体巻き込むと出やすい。 割破爆走撃→爆走中に1回でもクリティカルが出れば発動。ロニでは1番出易い。 空破特効弾→自分の位置さえ入れ替わらなければ、1回のクリティカルで発動。 壁際で敵を巻き込むと超強力。小さい敵に無力。 戦吼爆ッ破→蹴り後の吹き飛ばし攻撃中に1回のクリティカルで発動。出易い。 神空割砕人→空中からの追い打ちの時にクリティカルが2回必要。出難い。 なるべく多くの敵を巻き込むようにして、 SP軽減を高めるともう少し出易くなるかもしれない。 割破爆走撃と戦吼爆ッ破は狙って出せるぐらい出易い。 みんな大好き震天(ryはとにかく出難い。 ホモのみテイルズオブデスティニー2攻略スレ part282の579より。一部改変。
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【長所】 【短所】 【主な戦い方】 【バグ】 【長所】 紳士。 使う晶術をわざわざ教えてくれる。 情けをかけてくれる。 【短所】 よく時を止める。 素で具現まで連携する。 リザレクション使うと退屈する。 後ろに行くと怒る。 SBしまくる。 【主な戦い方】 特徴 他の敵よりも硬直がかなり長め。また重量が0なので浮きやすく飛ばされやすい。 こちらの攻撃が1HITする毎にSPが5ずつ減少する。 また、SP回復の数値も極端に低い。 そのため回避は高めに設定されているが一度コンボを始めてしまえば すぐにSPが50を切り、コンボから抜けられにくくなる。 HPは膨大だが防御が低く属性耐性もほぼ無い。 悪魔族なので武器に悪魔特攻スロットを付けていれば 晶術も含めた全ての攻撃のダメージが増大する。 リザレクションを使うとインブレイス→アクアリムス、 後ろに回るとクレコメ→派生といったカウンターをしてくる。 HPが半分以下になると1秒毎にブラスターカウントが60溜まるようになる。 そのため何もしなくても17秒弱でSB直前になる。 SBとSBの間にどれだけ効率よくダメージを与えられるかが重要。 SBが切れたら積極的に攻撃してダメージを稼ごう。 前半はクレコメ→人魚姫、後半は詠キャンコンボが有効。 詠キャンコンボはマグナ様にコンボを参照。 勿論最初から最後までクレコメオンリーもアリ。 スネークバイトは非SB時ならプレスガードを3回ほど繰り返す事で 簡単にガードストライクさせることが出来る。 準備 HPの高いキャラを操作キャラにし、 他のキャラの作戦を「素早い敵を倒せ」にでもしておく。 SB時のロアー対策として防御回数の多い篭手や短剣を装備しておく。 機動力も重要になるのでジェットブーツも標準装備。 操作キャラにはHP回復スロットがあるといい。 カウンター対策として、リザレクションを封印。 またエンシェントノヴァや空破特攻弾等、 吹き飛ばし・背後取り効果のある術技やエンチャントを封印しておく。 後衛の回復晶術にはエンチャント「リカバー1」のセットがオススメ。 (スネークバイトの追加効果である毒の回復のため) 具現結晶はマグナ様左に吹き飛ぶ→私の背後に…となる恐れがあるので封印安定。 攻略 SPが高い時はビーストロアー・スネークバイト・ドラゴンキャノンが主体。 ビーストロアーは防御回数の多い篭手(最低10回以上)で防御すればいい。 スネークバイトは一度防御してバックステップするなり、 タイミングよく(プレス)ガードを繰り返すなりで対処できる。 ドラゴンキャノンは防御するのもいいが、懐に入れば反撃のチャンスでもある。 SPが少なくなるとスピリッツリバース(通称「ゆげ」)以外の物理攻撃は ほぼ使わなくなり術主体に切り替わる。 SP・TPともに少なければ確実にゆげが来ると思って良い。 ちなみにゆげにはマグナ様自身のSPを60回復する効果がある。 HPが75%を切ると3つのFOEを使うようになる。 「貴様の<時>を頂く」(通称時止め)は範囲内だと問答無用で動きを止められる。 さらに、ショートカット(=L2とR2)を受け付けないので注意が必要。 10秒が経過する、又は計20回HITすることで解除される。 出来る限り防御状態でFOEに入ること。 CPUが自分より先に突っ込んでいって止められている場合は そいつが死ぬまでマグナ様は前進できないので自分まで突っ込まないようにすること。 ただし間合いを空けすぎると前の味方が死ぬと同時にマグナ様が高速前進してきて 死体がマグナ様後方に取り残される→レイズデッド→私の背後に(ryになるので 中距離から射程のある攻撃を撃ったり スネークにプレスガードを合わせてマグナ様を押し返そう。 「苦しむヒマを与えぬも慈悲か」(通称慈悲)はこちらの防御力が約77%減少する。 20秒が経過する、又は計30回HITすることで解除される。 「情けをかけてやろう」(通称情け)は一定時間経過でこちらのHPが全回復する。 30秒が経過する、又は計12回HITすることで解除される。 主に脅威となるのは「時止め」+スネークバイトや「慈悲」+ビーストロアー。 これが来た時は、前衛は防御を固め後衛に回復してもらうのがいい。 ラストバニッシャー阻止 最初に撃ってくるラストバニッシャーは、 ジェットブーツ装備で操作キャラ(1P)を反撃に努めろに設定しておけば 難易度を問わずカイルや仮面の「ダッシュ&J攻撃」や「ダッシュ&蒼破刃」 ハロルドの「ダッシュ&通常」などで妨害できる。 コントローラーは戦闘画面が表示される一瞬前から入力を受け付けているため、 戦闘音楽が始まったのを確認したらタイミングよくダッシュするのがコツ。 慣れるまでは難しいが慣れれば簡単。練習あるのみ。 阻止に失敗したら操作キャラのHPを回復した後に前線に出てマグナ様を押し込むこと。 阻止失敗→前衛湯気で即死→マグナ様接近→その後…は避けるべし。 カイル操作なら蒼破刃→岩斬滅砕陣を繰り返すだけでマグナ様の接近を止める事ができる。 術の詠唱 マグナ様は術を撃つ前に必ずどの術を使うかをセリフで教えてくれる。 戦闘ランクがイージー以外だと具現結晶まで派生させてくるので まともに食らってしまうと致命傷になる。 マグナ様は術の詠唱中に晶術を食らっても仰け反らないので妨害は打撃で行なうこと。 ただし時止めや高速後退・SBなどのせいでそれも無理な場合も多い。 妨害できないと判断したら無理に追撃するより術を避ける事に集中すること。 特に操作キャラがターゲットにされている場合には適切に対処すれば 被害をほとんどゼロ近くまで軽減できる。 下はセリフと詠唱中の晶術の対応表。 セリフ 詠唱中の晶術 消え行く炎・・・ エンシェントノヴァ 恐慌たる烈風・・・ フィアフルストーム 滅砕せし肉体・・・ グランヴァニッシュ 盲目たる信仰・・・ ディバインセイバー 歪まれし断罪・・・ エクセキューション 愚かな輩だ・・・ インディグネイトジャッジメント エンシェント、フィアフル、エクセキューションは横ダッシュで回避できる。 グランヴァニッシュは後退で一撃目を避けてから前進で楽に回避可能。 ディバインは一瞬待って周囲に雷が落ちた直後に後退ダッシュが最安定。 インディグは一撃目を術ガードし、すぐに横ダッシュで被害を最低限に抑えられる。 術の発動中はマグナ様は無防備なのでできる事なら避けた後に反撃してしまおう。 故に前進して避けられるスペースがあるなら前進して避けた方がいい。 ただしエンシェントノヴァは見た目よりも攻撃判定が右に広いため無理はしない事。 マグナ様の後ろに吹き飛ばされたら洒落にもならない。 【バグ】 (参考動画) マグナ様がSBした瞬間に詠唱を開始した際に起きる現象。 一度この現象に陥るとマグナ様はのけぞらない限り一切行動しなくなるため SB解除→17秒後攻撃→SB開始→SB解除→17秒後攻撃→SB・・・ という風にすれば時間はかかるがノーダメージで撃破することも可能。
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名称 買値 売値 効果 入手方法 備考 アップルグミ 100 50 HPを最大値の30%回復。SPが20減少 店:各地 オレンジグミ 200 100 TPを最大値の30%回復。SPが20減少 店:各地 レモングミ 600 300 HPを最大値の60%回復。SPが20減少 店:各地 パイングミ 800 400 TPを最大値の60%回復。SPが20減少 店:各地 ミックスグミ 400 200 HPとTPを最大値の30%回復。SPが40減少 店:各地 ミラクルグミ 2000 1000 HPとTPを最大値の60%回復。SPが40減少 店:各地 ライフボトル 200 100 戦闘不能の仲間をHPの最大値の15%、SP0で復活。 店:各地 パナシーアボトル 120 60 毒・衰弱・麻痺・鈍足・凍結を解除 店:各地 エリクシール - 1000 HPとTPとステータス異常を全回復し、戦闘不能状態の仲間をHPの半分で復活。SPが40減少 イ:最後の商人 マグログミ - 200 HPを最大値の10%回復。SPが20減少。40秒間、7.5秒ごとにHPの最大値の8%ずつ回復 落:ジャバウォック フレアボトル 300 150 約30秒間、攻撃が上昇、SPが低下 店:各地 リキュールボトル 500 250 約500秒間、独・衰弱・麻痺・鈍足・凍結を無効化。攻撃と知性が低下 店:各地 スペクタクルズ 40 20 敵の耐性や弱点を調べる 店:各地 アワーグラス - 1000 約4秒間、敵の動きを停止させる 店:各地 オールディバイド - 300 敵味方すべてのダメージを半減 落:サイレントキラー もう一度使うと元に戻る チャームボトル - 51 店の購入価格が3割引になる 落:マリガン ミラクルチャーム - 5100 店の購入価格が5割引になる 落:エレメントムース ルーンボトル 500+60*所持数 250 特定のアイテムを別のアイテムに変える 店:各地 セボリー - 12000 TP回復+2 イ:種育て セージ - 12000 HP+3% イ:種育て ラベンダー - 12000 攻撃+1 イ:種育て ベルベーヌ - 12000 H防御+1 イ:種育て カモミール - 12000 TP減少+2 イ:種育て ローズマリー - 12000 命中+1 イ:種育て サフラン - 12000 回避+1 イ:種育て レッドセボリー - 12000 TP回復+3 イ:種育て レッドセージ - 12000 HP+6% イ:種育て レッドラベンダー - 12000 攻撃+2 イ:種育て レッドベルベーヌ - 12000 H防御+2 イ:種育て レッドカモミール - 12000 TP減少+3 イ:種育て レッドローズマリー - 12000 命中+2 イ:種育て レッドサフラン - 12000 回避+2 イ:種育て ホーリィボトル 200 100 エンカウント率を低下させる 店:各地 ダークボトル 200 100 エンカウント率を上昇させる 店:各地 バジリスクの鱗 - 1980 味方1人のHPTP状態異常を完全回復 落:コカドリーユ スカウトオーブ - 43200 エンカウント率を調整 拾:アクアラビリンス 何度でも使用可能 マジカルポット - 58800 消耗品や食料品を生成 拾:ストレイライズ大神殿 3分毎に使用可能 マジカルルージュ - 22800 店での購入価格が5~15%割引になる 拾:神のたまご 何度でも使用可能
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何これコメント? -- (名無しさん) 2006-01-12 00 06 22 メニューは編集できるようにした方がいいんじゃね -- (名無しさん) 2006-01-12 00 09 50 作るんならデータベースとかも作ろうよ -- (名無しさん) 2006-01-12 18 26 29 ↑言いだしっぺ がんばれよ -- (名無しさん) 2006-01-12 18 46 28 アイテムやらシナリオ攻略やらのデータベースは無駄に重くなるし他のサイトにあるから必要ない -- (名無しさん) 2006-01-12 22 20 36 せめてアンノウンのボス攻略とかあるといいな -- (名無しさん) 2006-01-14 00 29 28 それは欲しいね -- (名無しさん) 2006-01-14 01 10 11 せっかくならグレード稼ぎとコンボの師匠(または支障)になる敵も書いたら?これ、あまり別のサイトにはないよね?まあデビルズリーフとプロトタイプが真っ先に挙がるだろうけど。 -- (名無しさん) 2006-01-17 01 41 26 アンノウンのボス攻略まじめにやれよ -- (名無しさん) 2006-01-17 20 19 25 メニュー見てると、バルバトスが7人目の仲間に思えるんだが -- (名無しさん) 2006-01-19 19 03 53 これほど完璧なロニ・デュナミスは見たことありません -- (名無しさん) 2006-01-19 23 01 41 ロニの項にある添付ファイルワロタ -- (ロニ・デュナミス様だ、豚が) 2006-01-28 17 21 21 「そうだ・・・僕は・・・ ロニ・デュナミス だ」に吹いたw古畑が何故 -- (名無しさん) 2006-01-28 18 03 20 作成者が古畑好きだから -- (名無しさん) 2006-01-29 23 10 30 ちょwwオマリーのコンボ吹いたwwwww -- (名無しさん) 2006-02-16 18 35 42 図鑑コンプをもうちょっと頑張って欲しい -- (名無しさん) 2006-02-18 19 36 56 デスティニー2をリメイクの時はバルバトスが仲間になるようにしてほしい(Dのリリスみたいな方法で -- (名無しさん) 2006-04-03 10 14 16 ↑バルバトスは神の目に投身自殺しましたが? -- (七資産) 2006-04-06 16 34 58 敵の術技の詳細とかいるかな? -- (名無しさん) 2006-04-07 02 10 06 ものすごい量になるからいらないだろ -- (名無しさん) 2006-04-10 15 22 54 リメイクするなら神の目から出てきたバルバドスがラスボスで出て欲しい。 -- (名無しさん) 2006-04-14 00 53 15 バルバトスのレプリカで良いじゃないか -- (名無しさん) 2006-04-16 19 25 03 ぬこ -- (名無しさん) 2006-04-21 23 05 40 スロット編集乙乙 -- (名無しさん) 2006-05-14 21 45 28 スロット英字表記まで・・乙です。 -- (名無しさん) 2006-05-15 04 14 31 チャートは作らないの?(´・ω・`)期待してるんだが -- (名無しさん) 2006-05-23 00 15 10 チャートって攻略チャートか?それならリンク先にもうあるわけだし -- (名無しさん) 2006-05-24 08 35 33 技のオススメエンチャトとか作ったらどうだ?-- (名無しさん) 2006-05-29 03 56 52 ↑言い出しっぺの法則 -- (名無しさん) 2006-05-30 13 32 12 各種計算式とバルバトスの項に書き足し。内容が間違い・俺の勘違い・既出・場違いだったりしたら本当にごめんなさい。 -- (名無しさん) 2006-06-04 05 13 44 図鑑コンプにリーネの森のカニみたいなやつを入れといた方がいいんじゃないか? -- (名無しさん) 2006-06-20 17 24 06 凄いよロニさん -- (名無しさん) 2006-07-01 13 25 56 しばらく見ないうちにエンチャントやマグナコンボが追加されてるな編集者マジ乙 -- (名無しさん) 2006-07-03 12 44 49 ナムカプの仮面 何週しても過去を断ち切れない よって断罪 -- (名無しさん) 2006-07-07 19 48 28 CPUのロニは割破爆走撃が大好きなようです。 -- (名無しさん) 2006-07-17 23 26 42 ↑というかCPUは早く覚えた奥義をよくつかうよ喝破封印したら空破特攻弾使うし -- (名無しさん) 2006-07-18 19 12 41 早く覚えた、ではなく当てやすい技を使う傾向にある-- (名無しさん) 2006-07-18 23 46 20 リメイクの要望にシナリオ関連が一切ないところにスレ住人の傾向が表れてるw -- (名無しさん) 2006-07-19 15 55 08 個人的には、稼ぎ所は最終現代のクレスタ周辺より、ねこにんの村の方がよいかと -- (無名) 2006-07-27 16 31 01 ↑紳士が出るからNG -- (名無しさん) 2006-07-27 17 36 19 雪原では、紳士はでなかったとおもう-- (無名) 2006-07-27 18 35 26 ディバインセイバー2700(2500) エクセキューション4100(4500)これ間違ってませんか?ディバインセイバー2700(4100) エクセキューション2500(4500)では? -- (名無しさん) 2006-07-30 17 55 04 ↑間違ってない。大丈夫な攻略本見れ。 -- (名無しさん) 2006-07-30 18 26 19 狩り場寧ろパックマン周辺オヌヌヌ紳士出ないし -- (名無しさん) 2006-07-30 20 48 57 パンタ相手にディバイン3050 エクセ4790NEET相手にソルブライト2200 ルナシェイド3100全段HITしてないかもしれないけど確かにここの記述通りでしたm(_ _)m -- (名無しさん) 2006-07-31 01 02 54 のれさんのサイトのリンクって必要でしょうか?-- (名無しさん) 2006-07-31 18 03 41 ↑あったほうが良いんじゃあないかなぁ…。言い出しっぺ追加よろ。 -- (名無しさん) 2006-07-31 20 25 29 今まで張られてなかったのにはそれなりに意味があったんじゃないのか・・・?まぁ俺も最近来たんだからあんまよく知らないけどさ -- (名無しさん) 2006-08-02 06 44 58 http //www.youtube.com/watch?v=rfxaSUHz67s←なにこの格ゲー -- (名無しさん) 2006-08-11 01 00 04 ↑すごいなそれ。閃光翔がやたらでかい。 -- (名無しさん) 2006-08-11 11 19 46 ちょwwwウッドロウのページのmp3バロスwww -- (名無しさん) 2006-08-13 23 50 51 キャラ性能の長所・短所の説明文をコメントにして隠す意味がわからん。嫌だったら消すとかに。 -- (名無しさん) 2006-08-22 00 34 12 スマナイ、調子に乗ってやりすぎてしまった。今残ってる分はそのまま放置でよろしく頼む。 -- (名無しさん) 2006-08-22 04 13 42 >フィールドでパンツが見える kwsk -- (名無しさん) 2006-08-23 22 28 36 リアラスレ行け -- (名無しさん) 2006-08-23 22 42 36 最近ネタページが増えすぎているからなんか消したほうがいいと思う。 -- (名無しさん) 2006-08-26 08 57 35 しかもつまらんし食傷 -- (名無しさん) 2006-08-26 16 02 04 馬鹿なっ! -- (管理人) 2006-08-26 20 48 56 断罪内容変わりすぎw -- (名無しさん) 2006-08-26 21 14 02 管理人が編集設定を間違えたんだな多分 -- (名無しさん) 2006-08-26 21 54 29 誰だウッドロウのページにmp3貼った奴wwww -- (名無しさん) 2006-09-05 00 11 33 アホらしいなここ全体 -- (名無しさん) 2006-09-05 06 06 57 それがD2Wikiクォリティ -- (名無しさん) 2006-09-05 09 06 05 ガゼル夫婦→空気 -- (名無しさん) 2006-09-06 16 18 28 正直ネタはナナリーのコンボだけで十分だった -- (名無しさん) 2006-09-11 14 15 43 どうせ消すんならネタページそのものを消すべきだと思うんだが -- (名無しさん) 2006-09-16 01 05 33 ネタページ消したらほとんど何も残らないのでは -- (名無しさん) 2006-09-17 18 16 59 あれ!?ネタページ消したのか・・・好きだったのにぃ -- (*1) 2006-09-18 00 12 15 勝手にネタページ消すなよ1人で決めやがって荒らしと一緒だな -- (名無しさん) 2006-09-18 21 27 57 ↑wiki要望に削除依頼を出したものだがちゃんとスレで是非を聞いた上で消している。信用できないなら29ch等で過去ログを読まれるのがよろしいかと。個人的にはネタページの削除は反対だがスレの流れがページの復帰ではなかったのでそれを尊重した次第である。ネタページのデータはバックアップ一覧に残っているのでもう一度見たいならそれを見られるのがよろしいかと思われる。 -- (ウッドロウ等のネタページを作った者) 2006-09-18 21 45 56 最近wikiのキャラ性能のページの削除してる香具師誰だ?!とりあえずコメントで削除理由ぐらい残してくれんと復旧せざるを得ないんだが -- (名無しさん) 2006-09-20 19 40 10 見たところ消されてるのはネタじゃないかストーカーだとか空気だとか性能とは関係ないから消されてるんじゃないか?俺はよくわからんが -- (名無しさん) 2006-09-21 19 57 39 ↑ネタだからってだけで消していいってもんじゃないと思うんだネタページと違ってずっと前からあるものだからさ -- (名無しさん) 2006-09-21 20 15 18 wikiにも空気読めないのが沸き始めたなぁ。追加する必要のない記事とかは半凍結とか出来るんだろうか、ここ。 -- (名前など僕にとっては意味のないものだ) 2006-09-22 00 54 48 その名前でよく言えますね(笑 -- (名無しさん) 2006-09-22 02 47 01 3日ぶりに来たらERROR:公開PROXYからの投稿は受け付けていません!!(1) とか言われて攻略スレに書き込めないんだがいったいどうなってるんだ… -- (名無しさん) 2006-09-23 01 44 18 ↑ここで聞くな。板のトップにあるガイドラインに書いてある。 -- (名無しさん) 2006-09-23 05 19 38 ガキが増えてきてるな -- (なななしさん) 2006-09-28 04 13 52 その名前でよく言えますね(笑 -- (名無しさん) 2006-09-28 19 28 15 ↑↑新規が増えたと思って我慢だ -- (名無しさん) 2006-09-28 23 09 11 TOD2 @Wiki 一度消えた。故に断罪追加で -- (名無しさん) 2006-10-05 00 31 49 ちょっと消えたぐらいでいちいち騒いでんじゃないよ。いい加減にしな -- (名無しさん) 2006-10-08 00 14 31 住人はこのwikiを使ってるんだから騒ぐのは当然なんだとっ -- (名無しさん) 2006-10-08 04 59 40 はぁ? -- (名無しさん) 2006-10-08 11 18 04 昨日も消えていt馬鹿なっ -- (名無しさん) 2006-10-08 12 04 24 TOD2@wiki 最近、1ページあたりの情報量が肥大化しているため、更新情報を見てそこへ行っても、どこが変わったのか分からない。故に断罪。 -- (名無しさん) 2006-10-08 15 48 43 D2スレの住人 差分を知らない者がいる。故に断罪。 -- (名無しさん) 2006-10-08 16 03 42 Ifリメイクの穴子 どうあがいても勝てない。故に断罪。 -- (名無しさん) 2006-10-09 23 19 17 おまえら 俺含め無駄にコメントをつける。故に断罪 -- (名無しさん) 2006-10-11 00 24 09 そんな君たちが好きだ。 -- (名無しさん) 2006-10-14 16 43 25 頑張ってくださいね。 -- (名無しさん) 2006-10-22 21 58 30 Rebellion of destinyTOD2 Quartet Combo Moive話題にならないMADの3つは辞典には載らないようです -- (名無しさん) 2006-10-26 17 52 35 リベリオンの秘奥義&連携発動はどう繋げているのか気になる -- (名無しさん) 2006-10-27 18 09 50 クリティカル誰か編集頼む -- (名無しさん) 2006-10-27 19 11 17 ゆげって火耐性-だったっけ?SP回復-じゃなかった? -- (名無しさん) 2006-10-30 14 41 40 SP回復-はロアー。 -- (名無しさん) 2006-10-30 23 11 25 身をもって体験して来た。確かに火耐性-だった。キャノンが火耐性-だったからそれとロアーを混同してたのかも。 -- (名無しさん) 2006-10-31 20 33 55 なあ…仮面アマ単4分42秒の動画とか8段階目のとかを撮ったのって誰だったっけ? -- (名無しさん) 2006-11-01 21 50 43 ここってなんですかね? -- (名無しさん) 2006-11-01 22 26 22 テイルズチャンネルの人気投票でもらった壁紙だが、神の眼に何故シャルティエも刺さってる? -- (名無しさん) 2006-11-02 16 18 14 …リオン復活フラグktkr -- (名無しさん) 2006-11-02 17 56 31 個人的な事な質問や雑談はスレで書き込め。ここの主目的は編集の連絡等。 -- (名無しさん) 2006-11-03 23 49 16 D2辞典のコリオンの欄、粉塵の声に吹いたとかリアラ声かわいいとか、編集者の主観的な感想はいらんと思う -- (名無しさん) 2006-11-06 06 23 54 ↑もうちょい肩の力抜こうぜ -- (名無しさん) 2006-11-07 18 28 42 前々からD2辞典や図鑑コンプをこっそりいじっていた。辞典に行ごとの目次を付けてみた。反省はしていない。 -- (名無しさん) 2006-11-11 14 31 49 初カキコ(そんなことはどーでもいい)ですけど、辞典にMADのリンク(YouTubeの)1つだけありますけど、もし良かったら他のも貼ってほしいなーとか思ったり思わなかったり・・・。無理なら別にいーんですけど・・・(腰低) -- (名無しさん) 2006-11-11 21 18 38 FB行け。 -- (名無しさん) 2006-11-11 22 35 20 D2辞典についてですが、文の区切りでの改行はともかく、余計な改行はページが縦に長くなり見づらくなると思うのですがどうでしょう? -- (名無しさん) 2006-11-12 02 06 30 縦に長くなると見づらいってのがよくわからんが、横幅が固定されているみたいなので、妙なとこで次段落に割り込むよりはいいか、と改行してた(少なくとも俺はそうしてた)。どのみち、次段に割り込んだら同じだけ行数消費するしな。ついでに、動画のリンクを貼ってみた。 -- (名無しさん) 2006-11-12 02 38 59 とは言いつつ気になったので、一応、ここかな? と思う改行を直してみた。いい加減寝ないとおかしなことやり出しそうなので、後はお任せする。 -- (名無しさん) 2006-11-12 02 47 24 辞典、編集しました。モニタや文字の大きさで表示される文字数も変わってくるので、「ここで改行すれば皆が見やすい」というのが無く難しいですね。個人的には、文の途中で次段落に来ても問題ないかと思いますが、後は編集される方にお任せします。 -- (名無しさん) 2006-11-12 03 29 13 えーと、あんまし攻略に関係ないことを発言するのは気が引けるんですが、前の発言は申し訳ありませんでした。とりあえず改行はしないことにしてみました。これできちんと投稿出来ていれば良いのですが・・・。僕は編集など、全くお役には立てないですが編集してくださってる方々、お疲れ様ですm(__)m これからも引き続きお身体を壊さない程度で、頑張って下さい。 -- (名無しさん) 2006-11-12 10 33 03 アイテムに検証しておられたモノを追加してみたこれ場所が違うだろ……と思う人は勝手に移動させといて -- (名無しさん) 2006-11-12 18 35 40 ↑×2このコメント欄は編集事項の確認等に使うものだから気にすることはない。↑そこでいいんじゃね?また暇な時にでも編集してみるわ -- (名無しさん) 2006-11-12 18 38 48 MADヨウツベにうpったの誰だ? -- (名無しさん) 2006-11-14 18 12 38 ↑スレで既出 -- (名無しさん) 2006-11-14 18 18 43 コンボマスター修得方法についての書込をまとめて見たhttp //www8.atwiki.jp/tod2/pages/56.html -- (名無しさん) 2006-11-15 06 48 53 ↑既に3周目までのガイドラインの所にまとめられてるんだが… -- (名無しさん) 2006-11-15 19 20 00 わざわざページ作ってまで書くことじゃないよね明らかに初心者向けだし -- (名無しさん) 2006-11-15 20 18 14 三週目までのガイドラインってとこ、二箇所「GREAD」になってるんだけど、これ仕様なの?新参だからわからん。 -- (名無しさん) 2006-11-29 15 38 40 ルーティ・カトレット子供達に最強技を使う ゆえに断罪(ドラマCD) -- (名無しさん) 2006-12-23 16 25 11 ハロルドの化粧寝癖無しについて詳しく -- (名無しさん) 2007-01-30 10 12 48 4コマネタ? -- (名無しさん) 2007-01-30 16 49 38 2ch落ちた? -- (名無しさん) 2007-01-31 22 10 47 22 30に再開予定だと -- (名無しさん) 2007-01-31 22 15 01 削除厨は何がしたいんだキャラ紹介の内容が気に入らないなら隠せよ -- (名無しさん) 2007-02-01 03 12 12 1行ぐらいならネタ行があっても良いと思ってる修正して見ても良いのかな? -- (名無しさん) 2007-02-01 11 02 34 wikiにはバックアップてのがあるんだからちゃちゃっと戻せばいいだろああいうネタは必要だと思うぞ 多少過度の物でも -- (名無しさん) 2007-02-01 19 59 38 なんかすごい見づらくない?前のにずっと慣れてたからかもだけど前のほうがいいよ… -- (名無しさん) 2007-02-15 10 47 31 メニューがちょっと見づらいかな。文字サイズとかこれぐらいの方が見やすい。 -- (名無しさん) 2007-02-15 10 58 52 個人的にはこのタイプのwikiの方が見やすいし編集しやすくて好きだけどちょっと色合いが目に悪いかも -- (名無しさん) 2007-02-15 12 31 34 こっちの方が見やすいな。背景黒に白字ってのが見にくくないか?DOS思い出す -- (名無しさん) 2007-02-15 20 27 16 前の方が好みだ -- (名無しさん) 2007-02-15 22 00 55 やっぱこっちの色合い見にくいなttp //www26.atwiki.jp/psp_tod2 にPSP用のwiki立ったみたいだからそっちに移行でいいんじゃないか -- (名無しさん) 2007-02-15 22 26 49 あっちはpspの内容だけでもいいと思うが仕様変更の所為で別物化してるかも知れないし -- (名無しさん) 2007-02-16 14 48 48 メニュー、左に配置した方が良いと思う -- (名無しさん) 2007-02-17 17 13 24 右でいい。 -- (名無しさん) 2007-02-18 08 29 39 真ん中がいい -- (名無しさん) 2007-02-18 11 40 04 下で -- (名無しさん) 2007-02-18 11 58 35 .menu {display none} -- (名無しさん) 2007-02-19 06 11 44 上だ -- (名無しさん) 2007-02-21 00 30 12 料理バグについては載ってないの? -- (名無しさん) 2007-02-22 22 13 48 何それ -- (名無しさん) 2007-02-23 07 58 02 稼ぎ方&稼ぎ場の項で、コンボ数によってだいたいどのくらいの経験値が貰えるか載せてくれませんか?-- (名無しさん) 2007-02-23 18 57 31 自分で調べて載せて下さい -- (名無しさん) 2007-02-23 22 02 17 いっそメニューなしで -- (名無しさん) 2007-02-25 00 19 42 むしろメニューのみで -- (名無しさん) 2007-02-25 11 55 08 いい加減突っ込みたい。雷牙「衝」だ。 -- (名無しさん) 2007-02-25 12 43 20 ぐははははは -- (名無しさん) 2007-02-27 14 42 50 はははははははっははははwwww -- (名無しさん) 2007-02-27 14 43 38 意味不明↑ -- (名無しさん) 2007-02-27 14 44 08 スターーーーーーーーーーーーーン!!-- (名無しさん) 2007-02-27 15 20 38 うぜぇな -- (名無しさん) 2007-02-27 15 37 25 交わらざりし命に -- (名無しさん) 2007-02-27 20 25 01 馬鹿なっ! -- (名無しさん) 2007-02-27 22 25 03 間に合わなかったか・・・ -- (名無しさん) 2007-02-27 22 57 57 初期ハロにリバドバグ別にいらなく無いか?腕にあんまし自信無い俺でもグラシャラ手前まで戦闘中アイテム無しで来れたし、グラシャラにアイテム(命水)使わされまくっても拾ったやつだけで後8個位はあるし、強敵はあとダンタリオン位で一切買い物して無いから金残りまくりだし…スロット・エンチャント&唱術・HP増加辺りを買ってればそんだけで余裕じゃないか? -- (思った) 2007-03-01 14 03 45 お前は自分が世界だとでも思ってんのか -- (名無しさん) 2007-03-01 19 23 00 続けてくらえ! -- (名無しさん) 2007-03-01 21 57 01 なんだと! -- (名無しさん) 2007-03-01 22 13 02 でもリバドバグは推奨ではあっても必須じゃないよね。要するにPSPverでも初期ハロは容易に可能と…個人的にはガード時防御上昇も推奨 -- (名無しさん) 2007-03-02 00 39 02 GVSの使い所が難しい…(´・ω・`)多用すると折角の称号バグ不可でTP回復あがんないけど、SPと命中UPは捨て難いし薬草集める気も無いし… -- (名無しさん) 2007-03-03 01 26 52 無駄にコメントつけるなよ俺含め。ログが流れるからさ -- (名無しさん) 2007-03-03 08 21 29 食材とフライパンで金をついやした俺だって高いんだもんフライパン -- (名無しさん) 2007-03-04 01 27 38 ぶるぁ -- (名無しさん) 2007-03-06 21 05 45 アイテムなど 使ってんじゃ ねぇぇぇー!これぞ奥義・三連殺 -- (名無しさん) 2007-03-08 09 48 58 今更気付いたが薬草ってリファインで好きなやつに変えれるのね…、今更やり直す気力は無いが知ってたら仮面のHPもっと高かったのに…(屮゜Д゜;)屮 -- ((屮゜Д゜;)屮) 2007-03-10 23 23 44 仮面は薬草使っても馬鹿なっ! -- (名無しさん) 2007-03-12 09 56 03 使っても何?うちの仮面は称号バグと本編で拾った薬草の力でカイルより固いですよ(´・ω・)あと発生率の高いマーシャル使用もありか… -- ((屮゜Д゜)屮) 2007-03-14 04 06 34 てかベルセリウム10個と根気があればHP60%up出来るし改変現代の最初の海岸にも薬草一杯あるし、マジポなくても継ぎ込めばHP120%up位は出来るよね。 -- ((屮゜Д゜)屮) 2007-03-14 04 10 04 御乱神+ベルベーヌ+セージで鉄壁 -- (名無しさん) 2007-03-14 13 52 50 ↑4意味通じてないしwwwww -- (名無しさん) 2007-03-14 19 32 51 ↑3てかなんでそんなにHPばかりが気になるんだ -- (名無しさん) 2007-03-14 19 38 58 てかなんで仮面にばかり薬草使うんだ -- (名無しさん) 2007-03-15 00 28 28 そうだよリファインで全部ラベンダーにしてリアラに全部やれよ -- (名無しさん) 2007-03-15 10 46 14 ナナリーはどうしたぁ!? -- (名無しさん) 2007-03-15 11 17 14 にはソーサラーなんとかでいいよ。 -- (名無しさん) 2007-03-15 13 19 38 ↑いっそ標準装備でいいよ。弾速速いし威力高いし、弓よりは。 -- (名無しさん) 2007-03-15 13 23 02 ソーサラースコープじゃねえの?ソーサラー何とかって -- (名無しさん) 2007-03-16 11 18 48 七里はいつもソーサラー何とかって言いいますし聖女がマグナ様を退屈させておきながら具現を受けなかったさすが聖女というべきか -- (名無しさん) 2007-03-16 11 56 44 ナナリーって何気に機械が関わると真っ先に自信無さ気なコト言うよねさっき始めてロニとジュダ以外の個人MADを見てきたなんてテクニカル…今朝やっとPSP版でコンボマスターが取れた僕には無理だ -- (名無しさん) 2007-03-16 22 00 37 ベルセルク・ソードとウィズダム・クラウン入手これで神の化身だ -- (名無しさん) 2007-03-20 21 47 27 てかベルセルクとウィズタムそんなにいるか?クリ特化と比べて効率どうよ? -- (名無しさん) 2007-03-22 14 00 45 神のFOEを思い出せ -- (名無しさん) 2007-03-22 14 26 19 スマン、アンノ神にはFOE使わせない主義だからよく解らん。それにリキュ-ルあるし術は上級当たれば素で死ぬしな。 -- (名無しさん) 2007-03-22 23 46 48 リキュールっていうか神が勝手に能力うpする -- (名無しさん) 2007-03-23 08 10 35 スロットのベルセルクは確率効果の発動率上昇だろ? -- (名無しさん) 2007-03-23 13 31 14 ↑6のヒトが言ってるのは気分の問題じゃないか?神のFOEと同じ名前になる装備をつけてみる事で…もしくは純粋にFOEが欲しいのか -- (名無しさん) 2007-03-23 14 15 59 前者だと思う -- (名無しさん) 2007-03-23 14 22 38 でも『~ソード』と『~クラウン』を同一人物が装備するのは不可能だよね -- (名無しさん) 2007-03-23 16 10 33 別に装備目的じゃないんじゃないか?ネタというか何というかじゃないのかな -- (名無しさん) 2007-03-23 16 19 02 色濃いキャラに埋もれがちな のために神様が新しいFOEを与えてくれました。 -- (名無しさん) 2007-03-23 21 27 47 ポイゾニックフィールドだな。てかアイスバーンとか使えたらほぼ無敵じゃねぇ? -- (名無しさん) 2007-03-23 21 58 02 昔調子こいてアンノで遊んでたらカタコンペの雑魚二人に前衛二人と後衛一人巻き込んだF.O.E突発的にやられて死にかかった事がある…。あれで全滅しなかったのは奇跡だ…。 -- (名無しさん) 2007-03-23 22 01 44 時止めか慈悲FOEの方が極悪じゃね? -- (名無しさん) 2007-03-23 22 03 43 凍結は行動完全不可かつ防御力無視だぞ? -- (名無しさん) 2007-03-23 22 07 06 攻撃ヒットで大ダメージとともに解除&FOEが展開してりゃ再び凍結…うわ、恐ぁ時を頂かれるのに耐性を作れないのはカイル達プレイヤー側だけのはずだしね -- (名無しさん) 2007-03-23 23 03 45 凍結はのけ反ったままになるからロニの秘奥義が輝きそうだ。 -- (名無しさん) 2007-03-24 07 36 06 スパイラルドライバァァァァァァ! -- ( ) 2007-03-24 18 56 16 むしろファイナルプレイヤー全段ヒットの夢何気にちゃんと当たれば翔破裂光閃とタメ張る威力なんだね -- (名無しさん) 2007-03-24 19 32 59 迷惑奥義の当てにくさと秘奥義の出し辛さは異常 -- (名無しさん) 2007-03-24 21 07 08 放墜鐘→攻撃後前進→空破特攻弾とかできれば良かったのに -- (名無しさん) 2007-03-24 21 13 28 今アンノマグナ様と戯れていて岩斬の分与秘奥義で時止め潰そうとしたら面白い事になったよ(笑) -- (名無しさん) 2007-03-24 21 31 36 攻略の所には書いて無いけどアンノマグナ仮面単独ってどん位の能力とスキルで可能? -- (名無しさん) 2007-03-24 22 56 37 どうでもいいがここで攻略等の事を質問してる人らはなんでスレに書かないんだ?俺と同じくDION規制中? -- (名無しさん) 2007-03-25 00 21 39 たまたまwikiは見つけたけど肝心のスレとか良くわかんないから…とかいや、俺の事なんだけども。-- (名無しさん) 2007-03-25 01 11 46 ↑メニューのリンク開いて現行スレへGO -- (名無しさん) 2007-03-25 01 20 57 わざわざありがとう晴れてスレに辿り着いたらロニMADでも探してみるw -- (名無しさん) 2007-03-25 02 09 55 ↑ヒントは「貴方の管」 -- (名無しさん) 2007-03-25 19 44 55 アフォ単ノーダメ撃破の神が現れたな…(゜Д゜;)ボクニハムリダ -- (名無しさん) 2007-03-26 00 35 18 野郎共俺に続けと言わんばかりに説明文がありますな…(゜Д゜;)ボクニハムリダ -- (名無しさん) 2007-03-26 10 35 54 マクシミリアン狩りを始めて思ったんだがここは不快の森と呼ぶのがふさわしいのではないのだろうか何なんだここの連中のドロップの低さはorz -- (名無しさん) 2007-03-28 11 26 21 2回目のロードで拾った俺は強運 -- (名無しさん) 2007-03-28 16 53 38 ガンガレガルム狩りのうざさはよく判る -- (名無しさん) 2007-03-28 16 58 32 マクシミリアン、普通に取ったのに図鑑引き継がなかった初心者の頃… -- (名無しさん) 2007-03-28 21 18 34 ↑4の者だがとりあえず不快の森を脱出したが図鑑の?の部分を埋めるためにレアルタ周辺のイカだの半魚だのに腹いせのインプレイスエンドを見舞う日々…ドロップ率が1%の奴がなんでこんなに多いんだそりゃフ○ーザ様もキレるわ -- (名無しさん) 2007-03-28 23 36 06 マクシミリーアン前週で拾ってたのに気づかず三日頑張った俺乙。 -- (名無しさん) 2007-03-29 08 35 52 スロットLvがいつの間にか8になったことに気付かずにセーブ ロードを1時間繰り返した俺乙初期ハロについて質問ですが装備品は積極的にリファインすべきですか?仮にこのサイトで書かれている例通りにカイルのスロットをセットしたとしてコロッサス残しでリファインするのか初期装備を貫くかどちらでしょうか? -- (名無しさん) 2007-03-29 20 36 43 どっちでも、初期装備で十分だよ(-ω-) -- (名無しさん) 2007-03-29 21 04 13 普通にやってたらリファインできるほどレンズ溜まらないっていうか、リファインするとスロット減って戦力ダウンにつながる -- (名無しさん) 2007-03-29 21 14 49 レンズは敵数匹倒して逃走を繰り返せば良いのでは? -- (名無しさん) 2007-03-29 21 21 30 リザルト無しでレンズって手にはいるのか? -- (名無しさん) 2007-03-30 02 12 38 てにはいる -- (名無しさん) 2007-03-30 06 02 40 普通に、って言ったはずだが普段は誰もそんなことしないだろ -- (名無しさん) 2007-03-30 20 09 43 ぶっちゃけ初期装備で十分、馬鹿にエンシェントとコロッサスつけてりゃ大丈夫。 -- (名無しさん) 2007-03-31 09 46 58 つーかユニーク付けれ -- (名無しさん) 2007-04-02 10 26 31 遅くなりましたがお返事ありがとうございます他の連中も初期装備でよろしいですよね?とりあえずユニーク引き継いで次の周の間にプラティナム系つけてレベル上げてみます -- (名無しさん) 2007-04-02 10 52 04 初めまして。現在、初期ハロルド進めているのですが、グラシャラボラス(?)にてこずっています。半分くらいまでは削れるのですが、途中ではばたく風(?)みたいなのに後衛がやられてしまいます。誰かグラシャラボラスの良い倒し方をご教授お願いします。 -- (名無しさん) 2007-04-02 14 50 36 wikiの記述内容で十分だと思うけど<グラシャラボラス -- (名無しさん) 2007-04-02 15 00 45 スタートボタン連打してスナイパーストームって字が上に表示された瞬間攻撃すれば止められる。時間かかるけどこれが確実かと。 -- (名無しさん) 2007-04-02 16 02 07 スナイパー使い始めたら仮面も一緒に前衛に参加させてひたすら攻撃し、スナイパーストームだしにくくするといい。双連撃と千裂以外封印推奨自分は馬鹿操作して詠キャンでSP節約しながらとにかく邪魔するこれでリバドバクのないPSP版でもOK仮面もバカにできません -- (名無しさん) 2007-04-03 22 46 53 ↑初期ハロ中の話なのでそれは無理では? -- (名無しさん) 2007-04-03 23 04 40 ↑お前は何を言ってるんだ?まず命中する事は無いんだから別にいけるじゃないか -- (名無しさん) 2007-04-03 23 56 52 あぁ、なるほど -- (名無しさん) 2007-04-04 00 26 57 ハロルドとリアラのLV6への経験値は最も高い300で共通よってカイル等がLV上がってもリアラのLVさえ6にならなければいいので雑魚は全て逃げに徹すればボスで多少5ヒット超えたところで案外余裕だったりする↑の通り前衛の攻撃がグラ相手に命中することはまずないけど一応 -- (名無しさん) 2007-04-04 21 48 19 ↑1週限定のやつはそれでいいが何度もしたい人は全員5の方がいいだろグラシャラはスナイパー使い出したら仮面を やリアラが巻き込まれない位置で詠唱待機させカイルがジャンプ攻撃、ワンテンポ置いてジャンプ攻撃の方がwikiより安全に倒せた -- (名無しさん) 2007-04-04 22 30 10 ↑ホモだけ最初から6だぞ-- (名無しさん) 2007-04-05 12 40 34 馬鹿聖女仮面天才は5 ホモだけ6 -- (名無しさん) 2007-04-06 19 24 30 も5忘れられるとか流石 。 -- (名無しさん) 2007-04-07 09 42 24 初期ハロの考察のにある「4ヒット以上でも問題ない組み合わせと回数」って所間違えてないか?ちなみにリバドバグ使えるならダンタリオン戦は前衛1人をダンタリオンとセージの間に配置し、ダンタリオンの詠唱を阻止しつつセージ1体を倒し、後はダンタリオンにインブレまたはノヴァ連発で結構楽に4HIT 以内達成できた。 -- (名無しさん) 2007-04-07 15 39 32 インディグネイト・ジャッジメントの最初が風属性に見えるんだけど違うのか? -- (名無しさん) 2007-04-07 17 18 55 ↑早速調査してくれたまえ -- (名無しさん) 2007-04-08 00 45 36 ttp //hey.chu.jp/up/source3/No_0494.jpgとttp //hey.chu.jp/up/source3/No_0495.jpg -- (名無しさん) 2007-04-08 16 46 37 光に見えなくもないし風に見えなくもない空気王なんかしてる? -- (名無しさん) 2007-04-08 23 41 05 ttp //hey.chu.jp/up/source3/No_0518.bmpそしてttp //hey.chu.jp/up/source3/No_0519.bmpフォルトゥナは浮いているとき -- (名無しさん) 2007-04-09 17 09 30 落雷までが風で剣から光になる。 -- (名無しさん) 2007-04-11 09 14 27 一連の流れがうざかった為削除 -- (名無しさん) 2007-04-12 22 14 15 フィリアの詠唱のときにインディグのときは緑色。つまり風扱い -- (名無しさん) 2007-04-15 18 02 32 あるセーブデータ改造ソフトで技を改造してみたが、ちゃんと昇華術にも解説文があったんだな要望があればアップする -- (名無しさん) 2007-04-15 18 03 32 私的にはアップしてほしい -- (名無しさん) 2007-04-15 19 34 13 ↑3その理論だとラスト・ヴァニッシャーも風属性になる訳だが。よーく見ると風属性術のエフェとインディグ、ラストのエフェは違うよ。 -- (名無しさん) 2007-04-15 20 49 26 シリングフォールの紹介文「水圧を利用して巨大な隕石を落下させる中級昇華昌術」これは驚いた。水圧使ってたのか -- (名無しさん) 2007-04-16 17 38 14 トリニティスパーク:三連の光弾から滅殺の稲妻を放つ初級昇華晶術シリングフォール :水圧を利用して巨大な隕石を落下させる中級昇華晶術クラッシュガスト :氷を風の力で粉砕し、敵にぶつける中級昇華晶術ヴォルカニックレイ:熱を大地に集中させ、局地的な噴火を起こす中級昇華晶術シャイニングスピア:輝きの槍を突き刺し、さらに追撃を加える中級昇華晶術ブラッディクロス :血塗られた呪いの波動が伝わる初級昇華晶術スティングレイブ :とがった岩を連続に突き出し、敵を貫く初級昇華晶術フリーズハンター :鋭利な氷の槍を、ターゲットに照準を当てて次々と貫く初級昇華晶術 -- (名無しさん) 2007-04-16 17 44 47 イービルスフィアとフォトンブレイズがないっぽいですが? -- (名無しさん) 2007-04-16 23 04 52 イービルスフィアはシャイニングスピアと説明文が同じ無駄だと気付いたからいれなかったっぽいクロスブレイドとフォトンブレイズは調査中 -- (名無しさん) 2007-04-16 23 30 19 スフィアのどこが輝きの槍なのかわ全くわからないがGJ!-- (名無しさん) 2007-04-17 07 45 52 フォトンブレイズ:局所的に高熱を発生させ、狙った敵を屠る下級昇華晶術クロスブレイド :高速で接近した真空のかまいたちが両側から敵を切り刻む下級昇華晶術アーステッパー :地系召喚アクアリムス :水系召喚シルフィスティア:風系(ryクロスブレイドカコイイ -- (名無しさん) 2007-04-17 20 03 47 乙!超GJ!-- (名無しさん) 2007-04-17 20 16 15 クロスブレイドものすごくかわしやすいけどカッコイイお疲れ様です-- (名無しさん) 2007-04-17 23 08 05 乙 GJ!ってか大丈夫の攻略本にも似たような解説文が書いてあるのな勿論ながら微妙に違うが -- (名無しさん) 2007-04-18 22 26 41 クロスブレイドはジャンプしてかわしてるように見えるが、実際は自分が狙われてなかっただけだったりするぜ -- (名無しさん) 2007-04-22 23 11 49 クロスブレイドって前ダッシュしても喰らうんだけどみんなどうやって回避してるんだ? -- (名無しさん) 2007-04-23 01 41 05 ↑2そうか?後ろに3人いて自分だけが前衛の時に明らかに前衛を狙ってるクロスでもかわしてる……ハズなんだが↑前ダッシュ+ジャンプでかわせるはずだがなんか↑2みたいなことを言われると自信がなくなってきたorz -- (名無しさん) 2007-04-23 11 36 47 なんで断罪ネタ消えてしまったん? -- (名無しさん) 2007-04-26 01 44 28 ↑たぶん実際は前ダッシュの部分だけでかわしてるんだと思うよクロスブレイドってけっこう範囲が縦にデカいからジャンプじゃ無理だったかと俺もジャンプでかわそうとしてミスりまくったことがあったような…逆に、横には本当にキャラ1人分くらいしか無いから発動見てから歩けば余裕それだと何か地味だからバクステでサッ!とかわしてるぜ実は自分以外がタゲられていて避けたつもりが喰らいにいっても泣かない。 -- (名無しさん) 2007-04-27 22 25 09 ミスった↑じゃなくて↑↑だった -- (名無しさん) 2007-04-27 22 26 52 今「未開の森」にいるんですが、獣を落とし穴にいれたんですけど、調べ方がわからなくて落とし穴に落ちてしまいます。教えてください。どうすればいいですか? -- (アルルゥ) 2007-05-03 12 15 14 たぶん○連打しながら近づけば何とかなるんじゃない?というか落とし穴に落とさなくても水で道をふさいで○連打しながら何度かすれ違えば捕まえられる -- (名無しさん) 2007-05-03 16 56 05 ハロ寿司のために連射機買ってからは○連射onにしながらガルムと接触して捕獲するのがデフォになった。 -- (名無しさん) 2007-05-03 20 33 41 連射機に頼るか雑魚どもが! -- (名無しさん) 2007-05-03 21 37 46 連射機なぞ使ってんじゃぬぇぇぇい!素の連打で連射機と並ぶ自分に乾杯。 -- (名無しさん) 2007-05-04 20 54 39 素の連打で連射機超えますが何か?え?聞いてない?そうですか・・・ -- (名無しさん) 2007-05-05 19 22 51 どの難易度でマグナ様倒しても経験値が変わらないのは悲しくなる。時止め→ノヴァ→具現はもっと悲しくなる。それでも寝る前にマグナ様と戯れる僕は負け組 -- (名無しさん) 2007-05-05 21 01 36 カイル「それで済むかよ! 星皇、蒼破陣!!」 -- (名無しさん) 2007-05-07 16 59 14 ↑ヴァン師匠!!! -- (名無しさん) 2007-05-07 22 06 00 闇の炎に抱かれて消えろ -- (名無しさん) 2007-05-07 22 25 26 PSP版の話だがシャルミラを装備していると100%過去を断ち切れると聞いたことがあるんだがやはりデマなのか? -- (名無しさん) 2007-05-08 21 08 24 デマだ -- (名無しさん) 2007-05-08 21 13 07