約 2,657,442 件
https://w.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/3794.html
少年ヤンガス 少年ヤンガスにおける【大宮殿のカギ】を入手後に入れるダンジョンの一つ。 【盗賊王の迷宮】の5階から進入。入るには【水路】を越える手段が必要。 フロア数は11で、持ち込みに制限は無い。トルネコ3で言うところの【魔物の巣】のような存在。 11階を除いて全フロアに【モンスターハウス】(3階以外は全面、半面、四分の一のいずれか)が存在する。 各フロアごとに出現する系統が決まっていて、 1階…植物系 2階…スライム系 3階…虫系 4階…獣系 5階…鳥系 6階…水系 7階…ゾンビ系 8階…物質系 9階…悪魔系 10階…ドラゴン系となっている。 1階から【ブラッドハンド】の仲間呼びが強力。 それ以降も4階の【サンダーラット】や5階の鳥軍団など油断ならない。【黄金のお守り】を持って行きたいところ。 10階の【キースドラゴン】の炎地獄は対策をせずに行くと簡単にヤンガスや仲間を黒こげにする威力。 ボスは【エスターク】。クリア後、【エスタークの魔石】と【黄金のパン】が手に入る。 3階には【夢幻の宝物庫】への入り口があるが、入れるのは【盗賊王の大宮殿】クリア後。 6階は慣れると絶好のレベル上げポイントにもなる。 性質上、アイテムも大量に手に入るがどちらかと言えばアイテムよりも、 【ゴールドマン】や、キースドラゴンといった最強クラスのモンスターの素材捕獲がメイン。
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名称 回避 移動速度 SP回復 入手方法 レザーブーツ 5 0 3 他:ジューダス初期装備店:クレスタ チェインブーツ 7 -3 8 店:アイグレッテ? プレートブーツ 7 0 7 店:ハイデルベルグ メッシュブーツ 9 4 6 他:ナナリー初期装備店:ノイシュタット ヘヴィブーツ -11 -9 9 店:チェリク バトルブーツ 7 4 8 店:ホープタウン? グリーヴ 12 0 5 店:ハイデルベルグ・最後の商人 コンバットブーツ -5 -20 11 店:スペランツァ? ゴシックブーツ 12 0 6 他:ハロルド初期装備店:地上軍拠点?・最後の商人 ウイングドブーツ 0 14 2 拾:スパイラルケイブ?盗:ローグ ジェットブーツ 14 21 7 拾:神のたまご? エルヴンブーツ 11 11 2 拾:ダイクロフト グリムブーツ 5 7 5 店:ねこにんの村 ナイトメアブーツ 12 16 8 拾:白雲の尾根?でソーサラースコープ ペルシアブーツ 33 7 15 拾:ねこにんの村 ミカグラの足袋 9 9 9 拾:アクアラビリンス?店:最後の商人
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ダンジョン攻略 蘇った再生怪人達とのボスラッシュ。 連戦だが1戦ごとにMPは全快するし、途中で負けても再戦はそのボスからとなるので安心。 各ボスで必要な火力や耐性が異なっているので、一戦必勝でOK。 特にカクヨクダイブと魅魔はかなり強いのでしっかり対策を取ってから挑もう ボス攻略 +... 初戦:サラ ルイズ サラ Lv 72 HP 7500 力 130 攻撃力 300 体力 190 防御力 50 器用さ 90 魔防御 0 素早さ 140 回避 0 賢さ 140 抵抗 40 運 1 EXP 18438 火 - 水 - 地 - 雷 - 光 - 闇 - 魔 - 斬 - 突 - 殴 - 種族 正体不明 装備武器 装備盾 能力 能力 属性 対象 備考 火の鳥 火 敵全体 ゲート(火)を使ったときに使用 ダイヤモンドダスト 水 敵全体 ゲート(水)を使ったときに使用 轟雷 雷 敵全体 ゲート(雷)を使ったときに使用 ストーンシャワー 地 敵全体 ゲート(地)を使ったときに使用 テスタメント 光 敵全体 ゲート(光)を使ったときに使用 スードエピグラファ 闇 敵全体 ゲート(闇)を使ったときに使用 エナジーライオット 魔 敵全体 弱肉強食の追い討ち - 敵単体 状態異常に強打 スタングレネード - 敵拡散 盲目付与 スパイダーネット - 敵拡散 DEX・AGI低下付与 ブレードネット - 敵拡散 麻痺付与 五月雨攻撃 - 敵単体 攻撃回数:2~4 ヒートウェポン - 味方全体 攻撃上昇付与 アクティブメンタル - 味方全体 魔法強化付与 ゲートキーパー - フィールド 指定した属性の威力上昇指定した属性の反属性の威力低下 ジャマー - フィールド 指定した属性の耐性+2ゲートキーパーで指定した属性を指定 ルイズ Lv 72 HP 9000 力 150 攻撃力 350 体力 190 防御力 50 器用さ 115 魔防御 0 素早さ 130 回避 0 賢さ 190 抵抗 40 運 1 EXP 18807 火 - 水 - 地 - 雷 - 光 - 闇 - 魔 - 斬 - 突 - 殴 - 種族 正体不明 装備武器 鈍器 装備盾 能力 能力 属性 対象 備考 デポラブルヒット 殴 敵単体 フレイムストライク 殴+火 敵貫通 灼熱付与 フリーズインパクト 殴+水 敵単体 凍結付与 イナヅマスラッシュ 殴+雷 敵全体 感電付与 ランドインパクト 殴+地 敵拡散 転倒付与 ディスインテグレイト 火 敵単体 絶対零度 水 敵単体 POT低下付与 超重力 地 敵単体 AGI低下付与 メガストローク 雷 敵単体 DEX低下付与 アビス 闇 敵単体 ヴォイドカッター 虚 敵単体 ボイドエクスプロージョン 虚 敵全体 精神集中の次のターンに使用 リリースバリア - 敵全体 耐性低下付与 100万ボルト - 敵単体 現在HPの99%ダメージ アンチマジックシェル - 味方全体 指定した属性の耐性アップ属性攻撃に同じ属性を指定してカウンター 精神集中 - 自分 集中付与 属性武器(プラズマナイフが最適)+多段Hitする攻撃でルイズの行動を妨害してやると良い。 高確率でルイズの行動を潰せるので使用武器は属性付きにしよう。 基本的に多段スキルの遅延待ちなら遅延が無く先手を取りやすいクイックブレイクがオススメ。 ルイズを1人にするとボイドを連発される恐れがあるのでルイズから撃破しよう。 2戦目:カクヨクダイブ&ハニヤスダイソイ カクヨクダイブ Lv 71 HP 15000 力 160 攻撃力 350 体力 240 防御力 100 器用さ 360 魔防御 0 素早さ 225 回避 75 賢さ 250 抵抗 30 運 80 EXP 28775 火 - 水 - 地 △ 雷 ■ 光 - 闇 ☆ 魔 - 斬 - 突 - 殴 ○ 種族 正体不明 装備武器 剣(盲目付き) 装備盾 能力 能力 属性 対象 備考 真空斬り 斬 貫通 メガストローク 雷 敵単体 DEX低下付与 サンダーピアース 雷 敵貫通 感電付与 爆裂雷神衝 雷 敵拡散 感電付与状態異常に強打 フラッシュ - 敵全体 盲目付与 ミュート - 敵全体 沈黙付与 サモン・デビル - 世界 ハニヤスダイソイを召喚 ジャマー - フィールド 地耐性+2地属性へのカウンターで使用 ハニヤスダイソイ Lv 71 HP 8000 力 160 攻撃力 400 体力 300 防御力 300 器用さ 200 魔防御 0 素早さ 140 回避 0 賢さ 360 抵抗 0 運 120 EXP 2935 火 - 水 - 地 ■ 雷 △ 光 - 闇 ☆ 魔 - 斬 - 突 ○ 殴 - 種族 正体不明 装備武器 鈍器 装備盾 能力 能力 属性 対象 備考 スタンブロー 殴 敵単体 麻痺付与 グラマリーバスター 殴 敵拡散 POT低下付与 ネイキッドチャーマー 殴 敵単体 魅了付与一人になると使用 毒蛇絶咬撃 殴 敵単体 毒付与一人になると使用 トータルデストラクション 殴 敵大拡散 魔防低下付与一人になると使用 ニルヴァーナロータスビット 殴 敵全体 一人になると使用 超激震怒烈撃 殴 敵単体 地ランドでヒット数増加一人になると使用 トキシッククラウド 地 敵拡散 パワーインクリーズ - 味方全体 基礎能力上昇付与 ヒートウェポン - 味方全体 攻撃上昇付与 アースウォール - 味方全体 防御上昇付与 ウェポンブレス - 味方単体 攻撃強化付与 アーマーブレス - 味方単体 防御強化付与 リジェネレーション - フィールド 発動側が自動HP回復 陣形はフリーファイトがおすすめ。真空切りの範囲を絞り、こあバリアが持続する。 ただしミュートをもろに喰らう羽目になるので、沈黙耐性を付けたキャラにコンプリートキュアを持たせておくと安心。 サモン・デビルはHPではなくターン依存での行動。 ハニヤスを相手にしていると地相が雷に傾きがちなので、ランドを地に傾ける作業と補助に徹しよう。 ハニヤスは雷にやたら弱いので、スペルエンハンス後の雷魔法でランドを中和しつつ手早く撃破しよう。 また、強化がある程度完了しない限りハニヤスは攻撃に加わらないので、ディスペルやヴォーテックスで強化を遅らせるのも有効な戦術。 敵にはジャマーだけでなくリジェネレーションもあるため、オセンダクでフィールド自体を封じたい。 カクヨクはデバフからの地属性物理が有効。諏訪子や天子は範囲回復もできるのでお勧め。デバフは防御用にソーンバインドも欲しい。 ランド操作要員のメイド妖精や、加入していれば四大防御のレッサードラゴンがいると楽になる。 その他、必勝法としてカクヨクダイブ毒殺や、ハニヤス即死などもできる。 ハニヤスには通常の即死技ではなくガプーインのいかりや豊姫のモリオンオミクレーファン、あるいは即死技ではないが100万ボルトが効く。ついでに運命のスペクタクルも。 ただしハニヤスが呼ばれる前にカクヨクを倒した場合、ハニヤスが図鑑に登録されないので気にする人は注意。 3戦目:魅魔 Lv 77 HP 20000 力 180 攻撃力 400 体力 256 防御力 150 器用さ 256 魔防御 0 素早さ 240 回避 0 賢さ 224 抵抗 40 運 64 EXP 32404 火 - 水 - 地 - 雷 - 光 - 闇 ◎ 魔 ○ 斬 - 突 - 殴 - 種族 正体不明 装備武器 鈍器 装備盾 能力 能力 属性 対象 備考 スカルクラッシュ 殴 敵単体 攻撃低下付与 ミラクルハンマー 殴 敵単体 強魔法耐性低下付与 エナジーハンド 殴+魔 敵単体 ストラトブレード 殴+魔 敵単体 HP50%以下でエナジーハンドの代わりに解禁 パワーデクリーズ - 敵一列 基礎能力低下付与物理カウンターで使用 怨念の魔光弾 魔 敵単体 通常の魔法攻撃 タイムストップ - 敵全体 行動停止付与低確率で使用 コズミックライナー 魔 敵全体 低確率で使用 力溜め - 自分 集中付与 トワイライトテイクダウン 殴 敵全体 転倒付与力溜めの次のターンに使用 魔耐性を付けてデバフ、バフを掛ければ物理はほぼ回避することが出来る。魔法は盾で防いで上手く四元属性弱化が決まったら属性武器でゴリゴリ削ろう。 アンラのラスワでもレベルとバフの状態次第ではそれなりに削れる。 魅魔のラスワは物理なのでフラワリングディフェンスかダークイリュージョン、ベネブランス・ウォールで乗り切るのがベター。 HPが10000未満になると発狂し、ストラトブレード主体に代わり攻撃力が大幅に上昇する。なお、図鑑では発狂前後で別扱いである(ステータスは変わらない)。 一気に削らないと危ういのでルーミアの嘗め回しやマジカルハンマーで四大弱化を狙って一気に倒すのがおすすめ。 コメントログ コメント 魅魔の欄に「怨念の魔光弾」?って技が無いな……。 - 名無しさん 2013-03-06 23 55 59 サラとルイズ倒した後にカクヨクさんに負けたら図鑑のサラの討伐数が0のままなんだけど仕様なのかな - 名無しさん 2013-03-15 01 46 57 四大弱化後、フランのレーヴァテインが必殺し、魅魔様が一撃・・・ - 名無しさん 2013-04-28 02 11 26 カクヨクとハニヤスの物理耐性がFEの3すくみっぽくてちょっと面白い - 名無しさん 2013-09-02 02 25 05 いくらステータス全快するからと言ってあまりにも毛色が違いすぎて連戦は難しいな - 名無しさん 2013-10-25 06 28 24 魅魔がタイムストップとコズミックライナー使ってきたぞ、どういうこと? - 名無しさん 2013-10-25 16 16 53 お前等ww一撃って嘘だろww - 名無しさん 2013-11-15 00 43 37 いいから弱化入れてガスでも撃ってこい - 名無しさん 2013-11-17 13 03 14 カクヨクダイブは回避率も素早さもやたら高いので、音羽の「ヘイスト」やタイタンアルムの「ボトムレススワンプ」がないとかなり厳しいかも。 - 名無しさん 2014-05-15 14 31 34 上に追記。レベルやメンバーにもよるが魅魔は結構素早さが高いので、電光石火で常に先手を取れるようにするとずっと楽に戦える。 - 名無しさん 2014-05-24 21 55 23 ディストラクション・ノヴァ打ってきて壊滅しかけた - 名無しさん 2014-09-06 17 11 13 ハニヤスがモリオンで砕け散っただと(゜Д゜) 魅魔は鈍化 蜘蛛の糸 大感電 DEX低下 - 名無しさん 2014-10-23 16 19 08 ミスって途中で投稿してしまった。 ↑の低下4種入れて味方にヘイストとパワーインクリーズでAGI強化したら物理攻撃はほぼ回避可能だから後は四大弱化いれるなり光特化で魔法攻めするなりご自由に - 名無しさん 2014-10-23 16 24 04 ハニヤスに有効な即死はガプーインの[いかり]か豊姫の[モリオンミクレーファン]の2種類だけと思われる。(命を奪われた!)と(首をはねられた!)ってでるタイプの即死は多分効かない。 - 名無しさん 2014-10-23 20 51 57 ハニヤスとカクヨクにレミリアのラスワが当たってゆっくりシスターズになった!正直2人ともかわいそうだ。 - 名無しさん 2014-11-04 17 11 30 名前
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目次 【概要】 【参考】関連項目 タグ 最終更新日時 【概要】 思いついただけ。 【参考】 関連項目 項目名 関連度 備考 創作/恋愛科学 ★★★ 創作/出会い系専用車両 ★★★ 思いついただけ 創作/出会い系カレー店 ★★★ 創作/出会い系インフルエンザ ★★★ 創作/出会い系遺跡発掘調査 ★★★ 創作/出会い系戦争 ★★★ 創作/ヤンデレ刑事出会い系 ★★★ タグ 事業 設定 最終更新日時 2012-07-27 冒頭へ
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ネタページ:他テイルズネタ(TOH) 称号「バルバトラー」(DS版) 特殊武器「デスティニー」(R版) ダウンロードコスチューム(R版) 「ベルロウX」 各種アビスネタ 歴代(DS版) 称号「バルバトラー」(DS版) 元ネタはTOD2のバルバトス。 特殊武器「デスティニー」(R版) デザインはソーディアン・シャルティエと飛行竜の角。 ダウンロードコスチューム(R版) シング:獣人化カイウス(TOT) コハク:マルタ(TOS-R) ヒスイ:スパーダ(TOI) ベリル:パティ(TOV) イネス:ジュディス(TOV) クンツァイト:ラピード(TOV) カルセドニー:ユグドラシル(TOS) ガラド:マリク(TOG)TOVから三つも…。いずれも曲は同じなので曲目当てならばどれか一つでいい。 「ベルロウX」 元ネタはTOAの「タルロウX」。TOVでは「カルロウX」が登場している。 各種アビスネタ コハクの部屋にある人形『トクナガ』、チャットNo.172「派閥抗争」にて『ブタザルモドキ』という火を吹く生物が出る、聖都プランスールの孤児院敷地内にブウサギがいる。闘技場でどっかで見たような使用人が乱入してくる +あれは誰だ! 出番が来るまでず~っと待ち続けてたとかは禁句ですか?w +ただの使用人だった! 何しに来たんでしょうね一体(笑) R版ではトクナガがにゅーすぼっとくんに、ガイ様はヒューバートとパスカルに差し替えられているため華麗に削除されてしまった。 歴代(DS版) 詳しくはEX援技参照。容量の関係かボイスは一切なし。R版では全て削除されてしまった。一応、初回特典のインフィニットエボルブでルカ・イリア・カイウス・ルビア(効果がHP回復に変更)・ユーリ・ロイド・ジェイド・ガイ・リッド・スタン・プレセア・バイロクス・コンウェイ(新規ドット)等が登場する。
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英雄スタンとルーティの息子。 父親の武勇伝に憧れて自分も英雄になりたいと思っている。 だが、正直ゲーム開始時から英雄英雄と連呼しうるさい感が尽きない。 一応冒険を通して成長する。 その結果エンディングではかなりの真人間になるため序盤の痛さが余計際立つ。 二週目をやる人はそのギャップを覚悟しよう。 【長所】 【短所】 【主な戦い方】 【コンボ】 【基本成長値】 【技威力】 【長所】 移動速度、攻撃速度が速い。 SP回復、SP軽減が高く前衛に最適。 特技がほぼ全て有能。 称号バグ使えばほぼ隙無し。 【短所】 素の成長率では命中やTP回復が低い。 一子相伝の技を後から作ってもらってる。 英雄バグ。 行動が頭悪い。 秘奥義・蒼龍滅牙斬がATARANAI リアラのストーカー ネタにしづらい。 【主な戦い方】 機動力と能力の高さを生かして前衛で頑張ってもらいましょう。 爆炎剣が非常に高性能なのでこれを主体に。 開始と同時に分与翔王すると敵を右に追い込めるので一気に楽に。 【コンボ】 爆炎剣→詠キャン→爆炎剣 爆炎剣→空破絶風撃→詠キャン→爆炎剣 閃光衝→詠キャン→通常攻撃(3段目払いか上空)→閃光衝(ループ) 閃光衝、爆炎剣、蒼破刃、牙連蒼破刃、岩斬滅砕陣は 敵にもよるが詠キャンすることで通常攻撃につなげることができる。 壁際なら空破絶風撃も可能。 岩斬滅砕陣は閃光衝か、爆炎剣(追加)からしか繋がらない。 汎用は爆炎ループ。大抵の敵にはこれが繋がる。 【基本成長値】 HP 58 攻撃 4 防御 3.75 知性 0.75 命中 1.25 回避 1.75 幸運 0.125 SP回復 1.5 SP軽減 1.75 TP回復 0.75 TP軽減 1 詠唱速度 0.25 クリティカル 0.5 【技威力】 名称 命中 威力 備考 蒼破刃 -20 200 追加特技必須。画面中央で出すと敵を追いかけます 散葉塵 -7 240 ヒット数を稼いだり連続攻撃の走りにしたりと凡庸性高し 空翔斬 0 270 追加特技は封印の方向で 爆炎剣 -15 500 威力が高いのは足元から出る炎なので確実に当てたいところ 閃光衝 -7 360 出が遅いので注意。追加特技はかなり優秀 牙連蒼破刃 0 380 汎用。ただし二段目の突きが小さい敵に当たらない 空破絶風撃 -16 450 敵を押し込みます 屠龍連撃破 0 410 敵を選びません。が、秘奥義の射程が悲しいくらい短いです 疾空連殺剣 4 480 敵を選びます 岩斬滅砕陣 -10 1000 攻撃範囲が広いので詠唱妨害にも。密着すると当たらない
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モンスマソロ モンスマソロ [#a99f81d2] 共通 [#xceaaede] 召喚 [#p667298d] ウォリアー [#r73abf94] 両手 [#r96cb669] 片手 [#d0ed0530] 大剣 [#m30cef74] ハイブリッド [#y17fb0da] ソーサラー [#b1f7552e] 火 [#n146cf2f] 氷 [#e7d76ca3] 雷 [#o0b2b994] 三色 [#ec051de3] 星 [#vjpa98e5] 重 [#vae1rae9] 盾 [#oadj2kda] スカウト [#if5af58e] 短剣 [#c8dda0ec] 弓 [#l162cf03] 銃 [#nla5ed2a] ハイブリッド [#jb204db6] フェンサー [#mf55fc91] ペネ型 [#c47ca9c8] イレイス型 [#eee95ad0] セスタス [#zb318c74] コメント [#afd7b43b] 共通 ソロでは1匹や2匹ずつなど少数をちまちま倒していては時間内に終わらない。 7匹以上引っ張ってまとめて倒していこう。 また、サモンモンスターを使わないと湧きが悪くこれもまた時間内には終わらない。 サモンモンスターを使うタイミングとしては、スマッシュターボがあり、 かつ効果時間(1分)が切れる直前が良い。効果時間を計りつつ可能な限り常時サモモン状態にする まとめ狩りをする際の注意点としては、前方にMOBがいないように移動すること。 前方にMOBがいると、スキルを使った際に攻撃される恐れがあるため事故死に繋がりやすい。 3デッドでゲームオーバー、命は大事に。危なくなったらスマッシュターボ→ハイパーヒール。 移動系スキル(ドラテ、ヴァイパ、ペネ、ホネ等々…)を使用し、その場から歩かないでいると、プレイヤーが移動する前の地点に MOBが移動し、その場からプレイヤーに攻撃しようとするバグが確認されている。 一歩も歩かずに移動系スキルを連発しても、最初の地点にMOBが移動する。 HPが減った時に上記テクを利用し、MOBの群れから距離をとりつつ宝箱を取るなど、態勢を整えることが可能。 召喚 ※使用した際、サモンモンスターの効果がリセットされる。 サモンモンスター使用直後は可能な限り、召喚は利用しない方が良い。羽モードでプレイしている場合は、誤クリックにも注意。 ただしスマッシュターボが極端に少なく、サモンモンスターが大量にある場合は「サモンモンスター → 召喚獣」としてまとめ狩りするのも良いだろう。 ナイト ザコ相手には範囲重視の大ランスでまとめ狩りをし、ボス相手には威力重視の小ランスをしていこう。 レイス ザコ相手には範囲重視のギロチンソードでまとめ狩りをし、ボス相手には威力重視のバインドを使っていこう。 ジャイアント ストロングキャノンの射程が広く、威力もすこぶる高い。消費Pwも33と範囲のわりに低消費。 MOBに絡まれたときは、ビッグステップで掃討しよう。 HPも7000と非常に高くそう簡単に落ちない。近距離と遠距離ともにザコを一撃で倒せるスキルがあるためまとめ狩りが可能。 ウォリアー 両手の効率が最も良い。大剣も悪くないが、機動力がないので若干劣る。 戦争やMob狩り同様、エンダーを切らさないように気を付けよう。 両手 モンスマに最も向いており、全職中最高の効率を出せるタイプ。 ドラゴンテイルをしているだけですぐ終わるほど簡単、PSもAimも要らないのでむしろ飽きるほど。 サモンモンスターを使ってMOBを大量に湧かせてから MOBを大量に引っ張ってドラゴンテイルの繰り返しでOK。 スマッシュターボはMOBが多い場所でドラゴンテイルの連発で良い。 ボス相手もスマッシュターボを使いつつドラゴンテイルでボスと雑魚に当たるように連発してればいい 片手 片手武器は攻撃力が低いのが難点。 クランブルストームがあるなら大剣を持ってクランブルストームを主力に。 スマッシュターボがなく、敵が白オークのみならフォースインパクト二発も有効だ。 ボスにはナイトかレイスで対応したい。無い場合は大剣通常攻撃かブレイズスラッシュで削ろう。 Lv30以下でクランブルストームがない場合はハイブリッドを参照。 大剣 流石は両手ヲリの派生といったところ、モンスマでの性能は同等と言って良い。 範囲が以前より狭まったとはいえ、低消費のエクステンブレイド一閃で緑オーク、白オークをまとめて粉砕できる。 ソードランページ一撃でも雑魚を確実に倒せるのでこちらも有効。 ターボ状態+サモモンのソードランページ連発で、雑魚狩りのついでにボスを狩ると良い。 ボス単体ならばヘビスマ連打の方が勝る。 ハイブリッド 両手専用スキルがあるなら両手、大剣専用スキルがあるなら大剣、クランブルストームがあるなら片手を参照。 ここでは片手寄りハイブリッド(バッシュLv3・ヘビスマLv3・スタンプLv0〜3・ソニックブームLv1〜フォースLv2)を解説。 ザコ相手にはフォースかスタンプを使っていこう。フォースのほうが事故死が少なくすむかもしれない。 スマッシュターボでの乱獲時にはフォースよりも自分中心のスタンプのほうが有効だ。 ボス相手にはスマ、アイテムがあればナイトかレイスで対応していこう。 ソーサラー 強力な範囲攻撃を持ち、スマッシュターボ時の爆発力はピカイチ。 移動技がなく耐性が低いため、一度囲まれると雑魚相手でも危険。 詠唱状態でないと主力スキルが使えないのが難点。召喚解除の場所にはくれぐれも注意を。 火 ボス以外は一撃で倒せるヘルファイアをメインで使っていく。 ある程度MOBを引っ張ってからヘルファイアで楽にまとめ狩りが可能だが、少々Pw効率が悪い。 そういう意味では、スマッシュターボの出に効率が大きく左右される。 スピアが使えるのであれば、ヘルと場面によって使い分けるとさらに効率↑ 氷 つ[忘却の壷] ・・・と言うのは置いといて、ほぼアイテム任せになる。 開幕は纏めてカレス二発で倒す。そこで召喚かスマッシュターボが出たら万々歳。 スマッシュターボが出たらウェイブを連発しよう。ボスはグリフォン以降召喚で倒す。 グリフォンが出た時点でアイテムのストックが無いと相当厳しい。神頼みである。 氷雷でスピア持ちならかなり楽になる。氷火?・・・知りません。ライトニング取得してください。 雷 雑魚はスピア1、2発で倒せるので楽。 アタックエンチャをつけると、白オークがスピアでほぼ一撃になるので、資金に余裕がある場合は使用するのも手。 スマッシュターボをとったら足元or敵の集団にジャッジ連発。 ジャッジは射程も長いので遠くの敵を倒すのにも便利。 三色 遠距離範囲攻撃であるライントニングスピアかスパークフレアを主軸にする。 ターボ中はウェイブ連打、なければ上記の範囲スキルやライトニングで。 ソーサラーの中では効率低め。 星 白オクはメテオ一撃で倒せるが、非常に変則的な範囲攻撃であり、敵をまとめて狩るのはなかなか難しい。 スパークか、スピアが使えるのであればそちらをメインで使った方が良い。 ターボ状態ならば、敵をある程度まとめつつメテオ乱射が良いだろう。 重 ダメージが少ない為、グラビティフィールド自体はモンスマには適さない。 前提のスピアをメインで使っていこう。 ターボ状態ならば、敵が散らばっているならグラビ乱射、敵がまとまっているならスピア乱射。 盾 10/09/27のスキル調整にてシールドLv3の効果時間が120秒に さらに効果時間内のかけ直しも可能になったため非常に楽になった 基本的には敵の周りを歩くだけで良い。高速DoTで敵が次々に倒れていく ライトニングがあるなら使っても良い スマッシュターボの恩恵を受けづらいが、盾のかけ直しをするためと割り切る用途もある スカウト 基本行動にバフスキルが要らないので召喚が使いやすい。 ピアッシングシュートの威力調整で差が埋まったものの、依然として銃スカウトの効率が良い。 ヴァイパーバイトを取らない型の場合、ソーサラー同様囲まれないように立ち回る必要がある。 短剣 ガードブレイクで180前後のダメージを出せる為、白オークなら一撃で倒せる。 ある程度までのMOBの密集なら、スキをついてガドブレで殲滅していくと良い。 サモンモンス等で大量にMOBがいる場合は、ガドブレで倒そうとすると生き残った緑オークや範囲外の白オークからの 攻撃がかなり痛い為、MOBを引っ張っていきヴァイパーバイトの位置ずれを利用して距離をつけてからポイズンブロウを使い、MOBのHPと数を削ってからガドブレを入れる。 緊急時にはヴァイパーバイトで逃げてからのハイドで安全にアイテム回収できる。 スマッシュターボ中は雑魚をまとめてヴォイド連打が高効率。 ボスを倒す時は召喚を利用した方が良いが、MOBの沸きを温存するならば ターボ状態で周りのMOBを巻き込みつつガドブレ連打が良いだろう。 弓 貫通属性の持っているスキルを使っていくことになる。 ザコのHPが130、200と低いので4秒ごとに40ずつDOTダメージが与えられるポイズンショットが有効だ。 また、遠距離から多数のMOBを鈍足にできるスパイダーウェブを使うことで事故死も減る。 貫通属性があり、当たり判定が大きいトゥルーショットも使っていくといいだろう。 ターボを取ったら自分中心でレイン連打もいいかもしれない。 ボス相手にはナイトやレイスを使っていかないと倒すのは厳しいだろう。 ボス相手には召喚が最適解だが、もしターボしかない場合 ポイズンショットとブレイズショットでDOTを二つつけて常時76DOT与えつつ パワーシュート連打がいいかもしれない。 ※ピアが使用できるのであれば、銃を装備して下記のピア狩りを行った方が効率が良い。 銃 スカでは最もモンスマに適したタイプ。 雑魚は纏めてからトライヴェノム二発で一掃。 銃の通常攻撃も、140前後のダメージを与えられ汎用性が高い。 ターボを取った場合は、MOBが密集している箇所を順々にピアで掃射する。 一発290前後のダメージを出すパワシュは、ターボ状態なら全職でも最高レベルの火力となる。 ボスを相手にする場合はパワシュ連射、ターボ中ならトライヴェノム接射が有効。 ハイブリッド 銃を使用したピア狩りを行えない、ピア切り型スカウトでの攻略法を記す。 ターボも召喚も無い場合はブレイズがお勧め。硬直も短くブレイズ→ステップにより攻撃はほぼ確実に回避出来る。 ガドブレも良いが、緑オークを一撃で倒せず、スキも大きい為反撃を食らいやすいのがネック。弓で削ってからの方が安全か。 ターボとサモモンを取ったらレインで釣りつつガドブレ、もしくはブレイズで纏めて倒していこう。 召喚はサモンの効果が切れてしまうのであまり使いたくないが、殲滅力があまりない為サモンが相当余ってる際は 使用→殲滅→解除も有り。しかしただでさえサモンは大量に必要となってしまう。大事に使おう。 ボスを倒す時は召喚を利用した方が良いが、MOBの沸きを温存するならば ターボ状態で周りのMOBを巻き込みつつガドブレ連打が良いだろう。 フェンサー 範囲攻撃の貧弱さに苦しむことになる。 タンブルとペネトレイトスラストによる脱出&移動技バグで生存率は高い。 スカウト同様、バフスキルが不要なので召喚が使いやすい。 ペネ型 ある程度かき集めつつ、ペネで殲滅していく。移動と攻撃を兼ねるペネをいかに多く撃てるかが鍵となる。 ペネで白オークは1〜2発、緑オークは2発。 ターボがない時に無闇にペネで突撃すると反撃が痛い。必ず2回使って脱出できるPowの時に。 サモモンを使用するときは、効果時間(1分)中可能な限り同時にターボも使用し、ペネを撃ちまくる。 通常攻撃で白オークを反撃なしで倒せる。少数の白オークを倒すときに使用すると良い。 ボスを相手にする場合は、ターボ状態でフィニ連打が良いだろう。 イレイス型 範囲攻撃を一切持たないためアイテム任せ。 開幕は緑オークを通常三段やフラッシュで倒しに行く。 そこで召喚が出ればクイックムーブとタンブルで雑魚を引き連れてからまとめ狩り。 出ない場合は、雑魚が群れないように気を遣いながら召喚が出るまで粘ろう。 ボスはターボ中のフィニ連打で倒しに行く。召喚を使うのはもったいない。 セスタス 耐性がそこそこ高く、範囲攻撃と移動技にも恵まれているため悪くない効率。 インテンスファイ一撃で白オークが倒せるので、これを主力にしていく。 緑が混じっている場合は溜め無しゲイザー二発で倒した方が安全だ。 ホーネットスティングも少ないPowで移動技バグを起こせて便利。 ボスには通常攻撃連打と派生竜巻が有効。 コメント スキル調整で銃スカ死亡確認。白1確ではなくなった -- AT+7以上で確、なんだかんだ遠距離でサボる豚の始末が楽だから悪くはないが、1.5なり2倍書使ってヴェノムでBaronとViscount狩ったほうが早い -- 片手の時は大剣フォースより大剣クランブルの方が早く終われる -- ランペ範囲減少でモンスマですら完全に用無しになった<大剣 -- ピア威力弱体で銃モンスマは終わってる -- 奥の坂で「登り坂の場合移動スキルが高速化」を利用するとドラテが尋常じゃない速度で出せる。ボス討伐にどうぞ -- 銃はトライヴェノムもかなりいい。白1〜2,緑確2。近接で撃てば緑も一発な上にターボ取ってボス相手だとすさまじい攻撃力。 -- ヴェノムは複数ヒットがあるから距離と当て方によっては緑も一確出来る -- 銃スカにしたからモンスマでヴェノムやってみたけどピア以上の性能。両手大剣に次ぐ性能かも -- 短剣はスマッシュターボヴォイドのほうが早いですね。対ボスはガドブレ。 -- 名前 IP 223.133.68.12 TIME "2012-01-29 (日) 05 30 12" REFERER "http //fewiki.jp/index.php?cmd=edit page=Map%2F%C6%AE%B5%BB%BE%EC%2F%A5%E2%A5%F3%A5%B9%A5%DE%A5%BD%A5%ED 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目指せSB間最大ダメージ ☆アンノマグナ単独での後半マグナ様相手を前提。 ☆「威力」は対マグナ様前提の1セットの攻撃力係数。 属性減少分(全属性-5%)やコンボの当たらない部分の攻撃力も差し引き済み。 ☆「フレーム」はそのコンボ1セットにかかる時間。 最速でのキャンセル及び攻撃移行が前提。 攻撃開始から最後のヒットまでの時間ではなく、 コンボ開始から次のセットのコンボに移行可能になるまでの時間。 ☆「F単位攻撃力」はそのコンボの1フレーム当たりの攻撃力係数。 タイムアタック参照用。 ☆「セット」はそのコンボのヒット数も考慮して 現実的に後半マグナ様のSB間に叩き込めるセット数。 後半マグナ様の1フレーム毎にブラスターゲージ増加1も考慮済み。 キャンセル速度や攻撃の開始の仕方、[[クリティカル]]発生度合いによって変動。 ☆総計攻撃力はそのコンボで後半マグナ様のSB間に与えられる攻撃力係数の振れ幅と、 そのうち攻撃力分布時間帯や技の特性から考えた最大攻撃係数の目安。 ☆クリ特化型の育成をしているとコンボ中のクリティカル発生による BC減少回数が多くなるためヒット数の多いものが少し有利になる。 (クリティカル一回につき10フレーム分得する) 1.カイル ① 爆炎+空破 総計攻撃力:5475~6387(目安 6000※) 威力912.5 約105フレーム F単位攻撃力8.30 6~7セット ※気絶率が高い。気絶した際に途中で通常を混ぜる必要がある。 2.仮面 ① 幻影+魔人 総計攻撃力:3382~4510 (目安 4500) 威力1127.5 約200フレーム F単位攻撃力5.64 3~4セット 幻影刃は初撃に出すと防御されやすい。通常から始動する方が無難 ② 通常+月閃粉塵 総計攻撃力:4345~5214(目安 5100※) 威力869 約120フレーム F単位攻撃力7.24 5~6セット ※「通常+幻影魔人→(通常+月閃粉塵×n)」で目安5100。 「通常+月閃粉塵」だけだと目安4850程度。 ③ 通常+月閃×3 総計攻撃力:3891~5188(目安 4500) 威力1297 約180フレーム F単位攻撃力7.20 3~4セット 3.ロニ ① 通常+雷神 総計攻撃力:2610~2900((目安 2700) 威力290 約90フレーム F単位攻撃力3.22 9~10セット ② 通常+戦吼 総計攻撃力:3600~4200(目安 4200※) 威力600 約120フレーム F単位攻撃力5.00 6~7セット ※タイミングが厳しく繋ぎの通常が上空な事もあり、 安定して続けるのはかなりキツめ。J攻撃暴発しやすい。 4.天才 ① 鏡影槍 総計攻撃力:5700~6650(目安 6275※) 威力475 約65フレーム F単位攻撃力7.42 12~14セット ※技の特性上、始動に不安がある。 5~6回ほど繰り返したところで一度通常攻撃で距離調整が必要。 普通の攻略に関してはマグナディウエスを参照。
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アタモニ教団の傭兵をしていた、カイルの兄貴的存在兼ロリコンマザコン野郎。 自分を育ててくれた孤児院に恩返ししたいと思い、 カイルと放置レンズを盗みにいった事から冒険が始まった。 センス抜群の特技・奥義を引っさげ、カイルたちの連携を滅茶苦茶にする。 難易度を上げれば上げるほどチェインブレイカーになる悲しい命中率を持つ。 【長所】 【短所】 【好きな人】 【主な戦い方】 【コンボ】 【基本成長値】 【技威力】 【震天裂空~攻撃】 【長所】 豪快感とヒール。 最初からいる。 クリティカルが高い。 リーチの長さ 技名のセンス 通常攻撃だけで安定連携 サイコクラッシャー 物理攻撃に対してはほぼ不死身 ツンデレ エ゙エェ~ィ ケン ワッサッサン ミシアス ゼムゥヴネス オフナグ ウフゲン レスニシ イ゙ィーアゲベグシ ( ゚д゚ )ニ゙ッ!!!! 【短所】 通常攻撃が遅い。足も遅い。命中が低い。 使いにくい技が多い 奥義がほぼすべて扱いづらい、ゆえに秘奥義も扱いづらい わが道突き進む、味方の連携妨害のエキスパート 晶術にあっさりと狩られる ホモでロリコン 割 破 爆 走 撃 しかしない NPCにしておくと使用回数が群を抜いているほど大好き 【好きな人】 美女とか美女とか美女とか カイル(恋愛対象として) ジューダス ナナリー(ロリ含む) ルーティ(マザコン?) 基本的に女性全般が好きなようだが、自身は14歳未満はアウトとしている。 しかし、上記の通りロリコン、マザコン、更にはホモであり、熟年者も大好き。 本当に好きな人に対してはツンデレになる傾向にある(カイルやルーティを除く)。 何故かリアラやハロルドには興味が無い模様。 【主な戦い方】 カイル、ジューダスと同じように扱うと痛い目を見る。 ほとんどの奥義は詠キャンのタイミングが遅すぎる上に、 吹き飛ばしたりすり抜けたりと弱すぎるので基本的にすべて封印。 特技とその追加だけで戦う。 メインは、手軽な雷神招と、追加特技が超優秀な霧氷翔(追加)。 爆炎剣や魔人滅殺闇のような「飛ぶ打撃」は持ち合わせていないので、 相手の術士に対しては放墜鐘で隊列変換、爆灰鐘、霧氷翔追加で前衛ごと叩いていく。 雷神招の追加特技は敵をダウンさせるのでその後のコンボが繋がらない。 雷神招を先端がかする程度の距離から出すと、 雷神招→追加特技(詠キャン)→通常のように繋げられる。 「豪快じゃなきゃロニじゃねえっ!俺は奥義も使ってやるっ!」という人は、 コンボはあきらめてください。 【コンボ】 (通常攻撃1,2、裏拳通常攻撃)×n回 (例:↑○、○、↓○~など) 通常攻撃→雷神招or霧氷翔追加→詠キャン→通常攻撃(ループコンボ) 通常攻撃→放墜鐘→ダッシュ→通常攻撃など(壁際ループ) 一部の敵(ナッハとか)には、通常→爆灰鐘が繋がる。 通常攻撃→双打鐘→割破爆走撃あたりが大体の敵にコンボになり無難。 【基本成長値】 HP 64 攻撃 6 防御 4.5 知性 1.25 命中 1 回避 0.5 幸運 0.25 SP回復 1.5 SP軽減 1 TP回復 1.25 TP軽減 1 詠唱速度 0.0625 クリティカル 0.75 【技威力】 名称 命中 威力 備考 双打鐘 5 230 汎用 雷神招 -5 200 追加特技→詠唱キャンセルとか 放墜鐘 -20 450 隊列崩しに 霧氷翔 0 440 いろいろと優秀 爆灰鐘 -5 420 攻撃範囲は広いけど出が遅いです 割破爆走撃 5 400 汎用 空破特攻弾 -8 620 vsカーカー、まじオススメ。一応「飛ぶ打撃」 戦吼爆ッ破 -12 500 最初の蹴りは当てておきたいところ 神空割砕人 0 550 続く秘奥義が強いです 【震天裂空~攻撃】 1回クリアした後、パーティにカイルがいる状態で神空割砕人の秘奥義を出すと、 8分の1の確率で秘奥義の威力が901に変化する。(つまり弱体化) さらにデッキブラシ装備時、確率が50%にUPw