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3月7日にめちゃ会館chと合同大会予定! 形式は多分紅白戦となりまーす。 詳しい時間はまた後ほど! ↓登録用テンプレ 【プロフ名】【IRC名】【キャラ】【なんかひとことどうぞ】 名前 コメント
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獲得ルーン ルーン images.php?file=5344207035.jpg images.php?file=1633120597.jpg images.php?file=7381657223.jpg images.php?file=8980853844.jpg images.php?file=4253392827.jpg images.php?file=4859965112.jpg 個数 2 1 1 2 1 1 ハイルーン images.php?file=0643168497.jpg images.php?file=4435421307.jpg images.php?file=9530511914.jpg images.php?file=5920615938.jpg images.php?file=2089895918.jpg images.php?file=9304724953.jpg 個数 1 1 スタールーン images.php?file=6800477849.jpg images.php?file=1482160508.jpg images.php?file=1299529086.jpg images.php?file=0614012135.jpg images.php?file=5361648401.jpg images.php?file=8293814641.jpg 個数 宝箱
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上級ドロップ 月 魔獣の牙 火 星のかけら 水 魔王の瞳 木 天使の涙 - 名無しさん 2013-08-13 09 59 58 ガマチェロが光の結晶なかなか落とさない? - 名無しさん 2013-08-25 05 40 46 ガマチェロ - 名無しさん 2013-08-29 13 08 10 ガマチェロ - 名無しさん 2013-08-29 13 08 10 日曜上級の宝箱ステージで魔王の瞳を確認 - 名無しさん 2013-09-01 18 09 53 というか出てきたモンスターでドロップアイテムが決まるのでは?出現モンスターを書いて欲しい気がする… - 名無しさん 2013-09-28 10 40 26 実際にドロップするアイテムが書かれてたほうがいいでしょ出現するモンスターすべてにアイテムドロップが設定されているとも限らないし - 名無しさん 2013-10-24 20 07 40 水曜上級 水の結晶 確認 - 名無しさん 2013-10-27 19 01 44 全体的にどんくらいのモンスターでクリアできるんでしょう? - 名無しさん 2013-10-27 22 00 43 水曜上級 天使の涙 ドロップ - 名無しさん 2013-10-30 03 59 41 水曜上級 天使の涙 ドロップ - 名無しさん 2013-10-30 03 59 41 竜上級2回行って1つも素材ドロップしなかったorz - 名無しさん 2013-11-01 03 00 31 そんなことあるんだね - 名無しさん 2013-11-19 19 21 15 そんなことあるんる - あ 2014-06-09 07 57 56
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名称 買値 売値 入手方法 備考 すじにく 35 17 店:アイグレッテ しもふり 170 85 店:アイグレッテ イカ 65 33 店:アクアヴェイル タコ 70 35 店:アクアヴェイル エビ 165 83 店:アクアヴェイル イワシ 65 33 店:アクアヴェイル シャケ 135 68 店:アクアヴェイル タイ 180 90 店:アクアヴェイル マグロ 210 105 店:アクアヴェイル ジャガイモ 15 8 店:アクアヴェイル ニンジン 25 13 店:アクアヴェイル タマネギ 30 15 店:アクアヴェイル キャベツ 35 18 店:アクアヴェイル ダイコン 45 23 店:アクアヴェイル トマト 20 10 店:アクアヴェイル レタス 15 8 店:アイグレッテ キュウリ 15 8 店:アクアヴェイル キウイ 65 33 店:アクアヴェイル イチゴ 80 40 店:アクアヴェイル レモン 60 30 店:ノイシュタット バナナ 75 38 店:アクアヴェイル リンゴ 70 35 店:アクアヴェイル チーズ 60 30 店:ノイシュタット ヨーグルト? 60 30 店:アクアヴェイル ミルク 40 20 店:アクアヴェイル ライス 110 55 店:アクアヴェイル タマゴ 90 45 店:アクアヴェイル とうふ 70 35 店:アクアヴェイル パスタ 100 50 店:アイグレッテ ブレッド 55 28 店:アイグレッテ ミソ 420 210 店:アクアヴェイル バター 60 30 店:ノイシュタット
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ギルドガイド NPC/城下町ビスク/西エリア/ジオベイ闘技場前/[ギルドガイド]メイヴ
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Q: 10 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2008/02/27(水) 09 05 43 ID +KamA8QL 闘技場のディアブロス2匹戦で、支給品箱に入っている携帯砥石の数が理不尽です。 地図や回復薬、携帯食料は丁度、4人分に分けられて入っているのに 何故か携帯砥石は2個入りの2セットになって入っているので2人以上でクエに参加した場合 最初に携帯砥石を取った人が他のハンターに余った1個を受け渡さなければならず その手続きが非常に面倒です。 携帯砥石も各1個ずつの4等分にして支給品箱に入れるべきです。 理不尽です。 A:16 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2008/02/27(水) 14 53 01 ID H6i6byTm 10 その携帯砥石をどう分けるか、それとも気にせず行くか。 その判断力が試されています。 17 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2008/02/27(水) 15 57 27 ID vWi898Br 10 ボウガンを使えというギルドからの無言のメッセージです ディアブロス 砥石 闘技場
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2人プレイ(闘技場)/ボルボロスの討伐 5回力尽きるとクエスト失敗 スラッシュアックス 装備 発動スキル 武器 アサルトアックス改 早食い+1風圧【小】無効泥&雪無効 頭 リノプロヘルム 胴 リノプロメイル 腕 リノプロアーム 腰 リノプロコイル 脚 リノプログリーヴ 支給アイテム: 砥石20個・回復薬グレート10個・こんがり肉10個・麻痺投げナイフ5個 落とし穴・支給専用閃光玉1個・大タル爆弾2個・小タル爆弾2個 泥無効スキルが発動しているため、泥飛ばしが大きな攻撃チャンスとなる。 ただし泥によるダメージは馬鹿にできないので、体力が少ない場合は無理せず回復を。 基本的に剣モードで戦い、ゲージが尽きた時はリロードチャンスが来るまで斧モードで立ち回る事になるが、 泥飛ばし時と威嚇時以外の斧:縦斬りは頭に弾かれる事が多く危険なので多様は禁物。 麻痺武器に加え支給アイテムに麻痺投げナイフがあるため積極的に麻痺を狙って行きたいところだが、 いざ麻痺した時に武器の切れ味が落ちていて、更にビンのゲージが残っていないと目も当てられない状態になってしまう。 そのため、斬れ味緑かビン残量半分以上か、どちらかは常に保っておきたい。 そろそろ麻痺しそうだと感じた時に切れ味黄色かつビン残量半分以下だった場合は 閃光を使い、リロードと砥石を使ってから改めて攻撃にかかるのも選択肢の一つ。 最初の麻痺は武器のみで行い、麻痺投げナイフは耐性値が上がる2回目以降の補助として使いたい。 属性解放突きを狙う場合は、泥飛ばし時か威嚇時に。 太刀 装備 発動スキル 武器 骨刀アナンタ改 砥石使用高速化 頭 アロイヘルム 胴 アロイメイル 腕 スティールアーム 腰 スティールフォールド 脚 レウスグリーヴ 支給アイテム: 砥石20個・回復薬グレート10個・携帯食料10個・消散剤5個 支給専用閃光玉1個・支給用大タル爆弾2個・小タル爆弾2個 ソロプレイにおいてネックとなる砥石に関しては憂いがない為、太刀本来の戦法を十二分に発揮して戦闘する事が可能。 通常のボルボロス戦の通り、ボルボロスの突進終了後などに背後から抜刀斬り→突きor左右移動斬りを繰り返すこととなる。 縦斬りはボルボロスのバックステップの際に頭に当たり、弾かれて大きな隙を生んでしまうため注意が必要である。 麻痺状態になったら、大タル爆弾で頭の泥を吹き飛ばしてしまうのが効果的。 麻痺したり転んだ隙に赤ゲージにして戦おう。隙は何度もできるので、赤ゲージを無理に維持する必要はない。 採取可能な分も含めて閃光玉を3つ使用すれば、太刀ならば十分なダメージを与えることが可能。 パターンさえ掴めば、安全に戦っても十数分で討伐可能である。 大剣 装備 発動スキル 武器 ドロスボーンソード改 体力+20 頭 ガブルヘルム 胴 チェーンベスト 腕 チェーングラブ 腰 レイアフォールド 脚 レイアグリーヴ 支給アイテム: 砥石20個・回復薬グレート10個・携帯食料10個・消散剤5個 生命の粉塵2個・眠り投げナイフ5個・支給専用閃光玉1個 基本的には、通常ボルボロスとの戦闘通りに突進終了後などに後ろから抜刀斬り→回避を繰り返すこととなる。 無理に溜めは狙わず、切り上げや薙ぎ払いなどでダメージを稼いでいこう。 閃光玉は採取可能な分も含めれば、最大3個使用可能。 使うタイミングはできれば疲労状態に使い、畳みかけよう。 眠り投げナイフは怒った時につかおう。 睡眠中への攻撃は溜め3を使えば、弾かれることはない。 ボウガン 装備 発動スキル 武器 トロペクルガン 装填速度+1 頭 装備無し 胴 アグナレジスト 腕 装備無し 腰 ブナハコート 脚 ブナハフット 支給アイテム:回復薬グレート10個・携帯食料10個・消散剤5個・生命の粉塵2個・シビレ罠・大タル爆弾2個 弾丸リスト:LV2通常弾*99 LV1貫通弾*60 LV1竜撃弾*10 LV1拡散弾*5 LV1睡眠弾*12 火炎弾*30 水冷弾*30 中折型ミドルボウガン、反動「小」。 機動力が低く、防御力も22と断トツの低さでシールドも無い。 回避を最優先に立ち回り、リロードは突進後に行おう。 泥が剥がれるまでは水冷弾、剥げた後には火炎弾。 拡散弾は前脚の間か、胴体から後脚に当てれば全HITしやすい。 貫通弾はクリティカル距離の微調整が行いにくいため、通常弾で弱点部位の尻尾や前脚を狙撃しても良い。 泥飛ばし中が最大の攻撃チャンスになるため、あえて頭部分の泥を残しておく手もある。 怒り状態になったら睡眠弾→爆弾で大ダメージを狙おう。 疲労状態になったら閃光玉とシビレ罠を併用してラッシュをかけよう。
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SSその2 ◆◆◆◆ 転送前にあれほどいた観客達はいない。 大隈サーバルは周囲を見渡す。 彼女が立つのはアリーナ。それを取り囲む大理石の建造物。 ここはローマの円形闘技場。コロッセオだ。 (観客達はモニターを通してこの試合を見ているのだろう) 「見せつける。私の勝利を」 大隈サーバルは呟き、そして目の前に並び立つ二人の闘士を見た。 一人は獣の頭をした男、ファイヤーラッコ。 もう一人はカンカン帽を被った中華風民族衣装を纏った少女、七月十。 自分は、ジーンズ、キャミソ、ニットセーターのアーバンスタイルの女、大隈サーバル。 一対一対一。これは三つ巴の戦いだ。三つ巴には三つ巴の戦い方がある。 試合開始のゴングはもう鳴っている。 臨戦態勢に移るべく、大隈サーバルは両腕を高く掲げ、片足を上げる。 選択したのは抽象的で捕らえどころのない構え。力に抗するのではなく、先の後を取るための防御の型。 それは父に教わった、大隈流大熊猫の型。 大隈サーバルの構えに呼応するように、七月十が拳を構える。 三者の距離は離れている。それぞれ目測でおよそ13歩。攻撃は届かないだろう。 全員がにらみ合う中、七月十は口を開いた。 「…お前達の願いを言え」 「勝利こそ私の願い。それ以外に求めるものはない」 サーバルは決然と答えた。 瞬間————大隈サーバルの体を黒いモヤが覆う。 能力発動「期待の視線(マスストーカー)」。嘘つきに取り憑き、動きを重くする悪霊。 能力の対象は彼女とて例外ではない。むしろそれが彼女を苛むのだ。 勝利。勝利が欲しい。だが、それが自分の本心でないことは、その言葉を初めて口にした時からとうに分かっていた。 (慌てるな。動きが遅い、体が重いことはデメリットじゃない) 父の言葉を思い出す。ここまでは全て当初の予想から外れていない。 自滅しそうになるサーバルを、ラッコと七月十が心配そうな目で見つめる。 「七月十。私の願いは弟の蘇生なんだ。」 そう答えながら、サーバルは一人で考える。七月十の能力を知った時からずっと考えていた。 おそらく最終的に、自分の本当の願いはそれになるのだろう。 願いを叶える。そんな奇跡が叶うなら、願うことなど人の命以外にありえない。 しかし、だからこそ。 「ならば俺も言っておこう。俺の願いはユーチューバーになり、楽して収入を得ることだ。」 ファイヤーラッコが割り込むが、これを積極的に無視して、サーバルは自分の発言を続ける。 「死んだマーゲイは大切な弟だった。その弟に優勝を約束していてね。だから一人の姉として、お前に殴られるわけにはいかない、というのが私の願いさ」 次の瞬間、七月十が飛びかかる。同意の代わりに拳を交えようというつもりだ。 だが、その拳は意外にもファイヤーラッコが食い止める。 ファイヤーラッコは両腕を十字に構え、七月十の拳を受けていた。山を砕く拳を受け止めるほどの、野生動物の筋力! 「さっきから勝手に話を進められても困るんですけど。これは三つ巴なんだぜ」 サーバルを包む黒いモヤ…悪霊がラッコに視線を送る。だが、ラッコに異変はない。表裏のない正直な発言に、「期待の視線(マスストーカー)」は発動しない。 ラッコを挟んで、七月十とサーバルの視線が交錯する。 「すごいね。弟のために戦うんだ。なら私も手加減はしない」 (違う。結局、私は自分のために戦っているのに) ラッコを挟み、視線が交錯する。 七月十が構えを変えた。姿がおぼろげになり、体が67体のゴリラに分裂する。 「玉龍拳奥義、ゴリラ拳。」 サーバルはこの技を既に知っている。第1回戦の試合映像で七月十が見せたフィニッシュブロー。 その正体は、ゴリラ67体に幻視するほどの67連撃だ。 まさか、構えただけでゴリラに分裂するとは。 七月十も全力でサーバルの弟を復活させるつもりなのだと、サーバル自身が自覚した。 強さは想定以上だ。だが、焦る必要はない。 (試合映像は見た。奴は稚拙なリップサービスを好む) 次の七月十の発言を待つ。サーバルが動かない限り、必ず七月十は次の言葉を放つ。 「かかって来いよ。戦おう、二人まとめて願いを叶えてやる」 「えっ俺も叶えてくれるのか!?すごい!」 七月十の太っ腹にラッコが歓喜する!すごい!そう、とてもすごい! すごい、すごーい! 「私に期待するな」 (私が七月十に願ったのは、あくまで"この試合での勝利") そうだ。何もすごくない。サーバルの体を包む黒い悪霊がゴリラの群れに視線を送る。 瞬間、ゴリラの群れが黒いモヤに包まれる。「期待の視線(マスストーカー)」発動。 サーバルは確信する。七月十は…サーバルの願いを叶える気はない!! (やはりだ。七月十が"私の勝利"を願うはずがない。言葉にすれば、それは嘘となる) サーバルの勝ちたいという願いを跳ね除け、彼女の心の奥底の願望、弟を復活させたい思いに掛けるつもりだ。 なんにしろ、これでもう七月十は動けない。ただの一箇所に集まったゴリラの群れだ。ウホウホ。 「いわばこれは、お前がマーゲイを復活させるか、私が勝利するかの駆け引き。七月十、お前なんかに私の弟は復活させない」 自らの発言を受け、黒いモヤはさらにサーバルを包む。七月十だけではない。サーバルもまた自らの能力の影響下にある。 だが、そんな中で能力の影響を受けていないラッコが一匹。 策は成った。 「目指せ不労所得っ」 ラッコ特有の甲高い鳴き声を上げながら、サーバルを無視して七月十に殴りかかる。その両拳は炎に包まれていた。彼は火炎系のラッコだ。 衝突する。爆炎、、、煙の中から、ラッコとゴリラの群れが姿を現した。 だが、さすがの七月十の筋力。ゴリラ67体のどれひとつとして傷を負っていない。 サーバルは知っている。筋力の前には炎など跳ね除けられると。 「俺はファイヤーラッコ!」 彼はファイヤーラッコ! 「私は七月十!」 彼女は七月十! 挨拶を交わすと、七月十のゴリラがファイヤーラッコの胴体を殴る。しかし、ラッコもまたダメージを負わない。むしろラッコの着ていた服が炎に変化していく。自らの炎を衣服に見せるほどの…火炎系能力者! 最近は火炎系能力者は炎を衣服のように変形させて着こなすのだ。 (口裏は既に合わせてある。それだけではない。私とラッコは、既に組んで戦っている) 安全圏いるサーバルを遠巻きに、ラッコの炎がゴリラ達 67体を包む!「ウホウホ」「ウホ」ゴリラの幻影達は呻き苦しむ! 「七月十、お前みたいな危険人物を一人で相手するわけないだろ。これは三つ巴だぜ?俺たちは事前にタッグを組んでいたんだよ」 ラッコが笑う。サーバルとラッコは、既にタッグを組んでいた。 二対六十七。一見不可思議に思えるが、数の上ではサーバルとラッコが圧倒的優位。これが三つ巴だ。 計算づくで作り出した好機。これを逃す手はない。 サーバルは黒い悪霊に取り憑かれ動けない状態で、ゆっくりと地を踏み鳴らす。 震脚。 「動きが遅い、体が重いことはデメリットじゃない。私は龍気を感得することが得意なフレンズなんだよ」 サーバルの足元が割れ、大地から白い人影が姿を現した。 「大隈流大熊猫の型・龍気(たつき)」 龍気(たつき)、感得(かんとく)。 七月十が驚きを口にしようとするが、高音の炎の中では不可能だ。 「龍気(たつき)、感得(かんとく)」 震脚を極めることで至る武の境地。それはサーバルに取り憑く悪霊と対を成すかのような。白色の幻影。 「私はこの"1年間"で既に龍気(たつき)を感得(かんとく)していたんだよ」 龍気(たつき)を感得(かんとく)するためだけに費やした1年間。 求めるものは勝利。そのためなら手段は選ばない。 続いてサーバルは腰に帯びていた銃を龍気感得(たつきかんとく)に手渡す。 勝つためには手段を選ばない。そのためなら龍気感得(たつきかんとく)に銃すらも握らせる。 武の境地に至ったことで得た、龍気感得(たつきかんとく)が握るごくありふれた普通の銃弾が…ゴリラの群れに炸裂した! ◇◇◇◇ 時は遡る。 第2回戦開始より5日前。大隈サーバルは対戦相手を自らの隠れ家へと招いた。 「私はユーチューバーになるんだ」 サーバルは言い切った。 第1回戦で勝利の美酒を味わったサーバルは、手段を選ばない行動に出た。予め、対戦相手の一人を味方につける作戦に出たのだ。 まずは甘言で惑わす。ラッコの人となりは既に調べてある。このラッコ、実はユーチューバーを目指しているのだ。ならばそれを餌にするのみ。 「私は2回戦にむけての修行風景をユーチューブに流すつもりだ。そこで君に提案がある。第二回戦、私と共闘しろ。ラッコ」 「えっマジで」 寝耳に水といった表情で、ラッコは驚いていた。食いつきは良い。 「第一回戦の試合を見たが、七月十はマトモに戦って勝てる相手では無い。一人では奴に及ばない。」 相手はゴリラに分裂して敵を倒すほどの力量。ゴリラ67体にボコられて生きている者などいない。 共通敵の脅威を煽り、危機感を募らせる。 ラッコは周囲を見渡していた。動物園の檻の中にいるのは初めてなのだろう。近くにいるのは全員が大隈サーバルの協力者達。 フクハラP。父のパンダ。そして…林健四郎。 ラッコはしばし思案したが、やがて結論を出した。 「いいぜ。俺は楽をしたいだけだ。そのためならお前とも協力しよう。具体的な作戦はあるのか?」 「今の私には龍気(たつき)がある。一年で、これを完成させる。」 龍気(たつき)、震脚。震脚を極めた先にある武の境地。 それは同じ大隈流である父ですら至っていない、龍気(たつき)、感得(かんとく)だった。 「ちょっと待て。一年!?長くない?一年も修行すんの?」 ラッコの疑問に、フクハラPが解説を入れる。 「ここに第1回戦でサーバルちゃんが倒した林ケンシロウおじいさんも連れてきてるワ。彼の能力「精神と時と野菜の部屋」は1秒で1年間の修行が出来るの。野菜空間で、三人で修行するのよ。七月十を倒せるレベルまで。その修行風景をユーチューブに流す」 「よろしく」 林健四郎おじいさんが元気よく挨拶しました。 (勝つためにはなんでもする。今度こそ完全なる勝利を得る。他人の命だって掛けてやる。) 「そいつは第一回戦の対戦相手だろ?本当に味方になってくれる保証なんてないだろ」 「安心せい。儂は既に負けておる。いまさら勝者に手を出すはずがない。むしろ儂はたつき感得を見たいのじゃ。だから協力する。ラッコにも一年間の食事と機材を提供してやる」 「ただ飯!?」 目先の欲にラッコが食いついた。彼はこういう感じで釣った方が早いかもしれないとサーバルは感得した。 「もちろん七月十はユーチューブに気づく。奴とて暗殺家系。見逃すほど間抜けではない。じゃが、与える情報は取捨選択する。ラッコの姿も映像に流さない。共闘戦以外にも情報戦がある。これが三つ巴だ」 「待てよ。なら条件がある。俺は楽をしたいラッコ。一年間も修行をするつもりはない」 ラッコは楽して金を得たいだけだ。もちろん、サーバルとてラッコ的モチベーションの低さは想定済み。 しかし、ラッコの身勝手な態度を、サーバルの父のパンダは気に入らなかったようだった。 「なんだと」 「アンタらは黙ってろよ」 何か言おうとしたサーバルの父のパンダを、ラッコは言葉で制した。 「大隈サーバル。お前は随分と周囲にお膳立てしてもらってるんだな?今まで自分で何かを成し遂げたことはあるか?」 「あなたは知らないだろうけど、この子はウチのスターなのよ」 フクハラPが反論する。 「ただ周りの大人の指示に従っただけじゃないか」 「{私は…勝ちたいんだ。勝つためならなんでもする}」 答えたサーバルの周囲を黒いモヤが包む。サーバルは嘘をついている。だが、ラッコはなんの影響もない。嘘つきではないからだ。 (確かに、ラッコの言うことにも一理あるのかもしれない。) サーバルは考える。今の自分に本当に必要なのは何か。 「今のお前に一番必要なのは…不労所得だ。不労所得を得て、経済的に自立するんだ。それが精神的な自立にもつながるんじゃないのか?」 「不労所得」 不労所得。ラッコが不意に口にした不思議と甘美なその響きが、サーバルの脳内に爽やかな鈴の音のように響き渡った。 (すごい。不労所得ってすごいね。今まで考えもしなかった。そもそも不労所得ってなんだろう。) サーバルは…不労所得の虜になった。 「サーバル、なろうぜ!ユーチューバーに!」 ラッコが手を差し伸べる。サーバルは迷わずその手を取った。 「ああ。私はお前のようなバカになることを願っていたのかもしれないな」 いつの間にか、サーバルから黒いモヤが消えていた。 (勝つためには手段を選ばない。そのためならユーチューバーにだってなってやる。) こうしてサーバルとラッコは精神と時と野菜の部屋でユーチューバーになり…1年間を1秒に短縮した圧倒的動画アップにより、龍気(たつき)を感得(かんとく)したのだ。 サーバルが目指すのは、ユーチューバーになって…10万再生を突破!! ◆◆◆◆ 舞台は第2試合会場、コロッセオに立ち戻る。 5日間で1年以上という矛盾した修行を積んだラッコは、ユーチューバーとして歩み始めた自分自身を振り返りながら、第2試合の趨勢を見守っていた。 (やはり、龍気感得(たつきかんとく)は違うな) 銃弾は強い。いかに魔人といえども、銃弾という圧倒的な殺意の前には無力だ。 鈍重なゴリラ67体七月十は、ウホウホと鳴くよりも前に銃弾に貫かれるだろう。 (だが、俺の理想としてはサーバルも相当のダメージを負うこと。ともに1年修行した仲間だが、今は敵。協力するのはあくまで七月十を倒すまで。) 「コォォォオ」 その時、龍気感得が銃を撃とうとしたのと同時に、七月十が一呼吸した。 いや、正確には、火炎に包まれるゴリラの群れの中から確かな少女の息遣いが、ラッコの耳に届いたのだ。 「ぷぅっ!」 肺活量。尋常ならざるただの呼吸が、弾丸にぶち当たる。押し戻され、龍気感得(たつきかんとく)の手に突き刺さる弾丸。 同時に、あまりにも強い息は、ゴリラの群れを覆っていた炎を掻き消す。 「玉龍拳奥義、龍の息吹」 「おいおいおい」 (ダメだ。規格外…過ぎる!!) 即座にラッコは絶望感に襲われた。彼はただ楽をしたいだけで、元よりゴリラの群れに挑むような気概はない。今回はたまたま、サーバルが手伝ってくれると言ったからユーチューバーになっただけだ。 鈍重なゴリラの群れが…ラッコを襲う!かと思われた。 だが、ゴリラの群れの動きが遅い。黒いモヤが纏わりつき、まさにゴリラ・ゴリラ・ゴリラだ。 (そうだ、当たり前だ。今の七月十は「期待の視線」でマトモに動けないではないか) 「千載一遇のチャンス!」 ラッコは筋肉防御を最大限に発揮し、壁の如き隆々たる体格に変化した。火炎を跳ね除けるほどの筋肉があるからこそ可能な…力技だ! 「ちくしょう…楽に勝つには…サーバルが願いを叶えられて、なおかつ七月十が倒される相討ちが理想系だったんだがな。」 (林のじいさん。今頃なにしてるのかな…) 「今だっやれっ!」 ラッコが背後のサーバルに視線を送る。 サーバルは黒い悪霊に覆われ、白い龍気感得(たつきかんとく)に支えられていた。 もうサーバルは、いかにも誰かに助けて欲しそうな、1年間の獣の表情ではない。あの顔がラッコの同情を誘ったのも事実だが、今のサーバルは真っ直ぐな眼をしていた。 「私は勝ちたい。なぜなら弟のために負けたなんて、姉として思われなくたいから。私が使うのは父の技。だが…今の私はユーチューバーだ!」 悪霊とたつき感得がサーバルの肩を持つ。 「行こう。みんな」 サーバルとたつき監督と悪霊の姿が重なる。 三位一体。震脚ピストル弾。 あらゆる獣の命を刈り取る死神(フレンズ)、白と黒の混在したサーバルは、大熊猫のような渾然一体とした姿に変化した。 「三位一体震脚ピストル弾」 ラッコの姿が死角となり、三位一体震脚ピストル弾を放つ。 魔人能力と武の極致がその身に宿った姿から放たれるごく普通の弾丸。あらゆる拳や蹴りよりもよほど殺傷力が高い。 ラッコの姿が影となり、七月十には弾丸の死線を捉えられない。 「私は嘘つきだ」 弾丸よりも速いスピードで、七月十が呟くのをラッコは耳にした。 七月十は嘘つきだ。その言葉は、七月十が正直者であることを意味し———— 「!?」 刹那の交錯。ファイヤーラッコはゴリラの群れを覆っていた黒いモヤが消失していることに気がつく。 (嘘つきの…パラドックス!?えっそんなんありなの) 嘘つきのパラドックス。「私は嘘つき」その言葉は、発言者が正直者であり、嘘つきではないという矛盾を表す。 期待の視線を送るだけの悪霊には、この矛盾を解決する答えは持ち得ない。 システムエラー、悪霊が行動不能に陥る。七月十からモヤが消えている。 「あのさぁ、試合中に、ウダウダ考えてるみたいだけど」 ラッコの視界から、ゴリラの群れが消えている。 ラッコの視界から、七月十が消えている。 「もっと早く行動を起こすべきだったね」 これまでの稚拙なスピードが夢のように、ラッコが振り返った時には、大隈サーバルはゴリラの群れに突撃されていた。 速度で負ける。大隈サーバルは、コロッセオの大理石の壁に埋まった。 (サーバル場外!!) 七月十の拳が、光り輝いている! 「玉龍拳奥義、果報大願成就一念一殺。こいつの願いは叶えたぜ。さあ、お前の願いを言え」 ラッコには七月十の好戦的な笑みが悪魔のように見えていた。 大隈サーバルの願いが、叶えられてしまった!! サーバルの弟が生き返った!これでもう、戦いへのモチベーションを失ったサーバルは戦えない。 大隈サーバル、脱落————!? 試合場に残っているのは、僅かに黒い悪霊と龍気感得(たつきかんとく)だけだ。 (えっあれ?悪霊と龍気感得(たつきかんとく)残ってんの?) サーバルはギリギリで踏みとどまっている。悪霊と龍気感得(たつきかんとく)が試合場に残っている。サーバルはまだ生きている。未だ闘志を失っていない。 生きて喰らい付いている。獲物は逃さない獣の眼をサーバルは瓦礫の中から七月十に送っている。 そしてラッコが生きている限り、未だサーバルの勝利は生きている…! 試合続行!未だ四対六十七に変わりはない。 「へっ…!どうやら時間は俺たちに味方してくれてるみたいだぜ!」 「…?」 勝利を確信したラッコの発言に、ゴリラ67体は一斉に首を傾げた。 「試合開始から10分だ。知ってるか?試合開始から10分が経ったんだぜ?」 そう、あの時も。そしてあの時も。10分という数字は非常に重要な意味を持っていることを、ラッコは既に学習していた。 ◆◆◆◆ 瓦礫の中から瀕死の大隈サーバルが見たのは、突如として痙攣し、白眼を剥いて凶暴化するラッコの姿だった。 (ギリギリ間に合った。これがあるからこそ、第一試合の映像を見た私はラッコを味方に付けたんだ。) 痙攣しながら首を縦に降るラッコ。これは恋?いいえ、これは真実です。ファイヤーラッコ…否、爆発オチ太郎の真実だ!!!! 「田(wiki構文)!というわけで、はい!突然ですがここでオレ様爆発オチ太郎の出番でーす!」 ファイヤーラッコが意味不明の言論を発声する!! いや、今の彼はファイヤーラッコではない。多重人格者ファイヤーラッコの主人格…爆発オチ太郎だ! 「なんっ」 何か言おうとした七月十の顔面に、ファイヤーラッコ、いや、爆発オチ太郎がヒザ蹴りを咬ます! 「爆発オチ太郎は、文字数や時間や気分的な問題や試合で10分が経過することによって自然発生する形而上存在です!!」 「意味が…」 狂人に理屈は通用しない。彼にはこの世全てが第三者視点で見えているらしく、脳内でファイヤーラッコの行動やアマゾンのアフィリエイト、wiki構文などが混在して見えているそうだ。 これは、1年間の授業中、大隈サーバルがファイヤーラッコから聞き出したり悟ったりした確かな事実である。 爆発オチ太郎は、狂っていた。彼は生まれた時は人間の赤ちゃんだったが、幼少時に尊敬する歴史上の偉人、西郷隆盛の人生が、家族が死んだり意外と悲惨だったことを知り、ショックで己の顔面の皮を剥がし、代わりに家にあったラッコの剥製を頭に被って、細胞レベルからラッコ化したのだ。 そしてファイヤーラッコの人格が生まれた。これに義憤を感じた爆発オチ太郎の両親は、いつか彼が本当の西郷隆盛のような器の大きい男になれるようにと、全ての事実を伏せ、おたふく風邪の治療の為にラッコになったと嘘を吐いたのだ。 思えば、全ての伏線は当初より存在した。第一試合の勝利者インタビューで、ラッコだけが謎の爆発で中止になった。 それが、ファイヤーラッコの主人格爆発オチ太郎が今年の大河ドラマ、西郷(せご)どんの録画を観るために欠席したのだと、サーバルは運良く早期に気付いた。 (今年の大河ドラマは西郷隆盛。だから、奴が西郷隆盛を原理に動いているとピンときた。西郷隆盛は私も含めてみんなに慕われる英雄だから) そんなことを考えている間に、爆発オチ太郎の背後に亜空間が出現する。空間すらも焼き尽くし、ワームホールを現出させるほどの、高威力の炎!すべては、自らを形而上存在だと思っている狂人だからこそ通る理屈だ。 「よいサイズの石油コンビナート〜!」 二人の頭上によいサイズの石油コンビナートが出現!このまま引火すれば、三人全員が爆発オチで場外になる可能性が大! 「良いぜ物理上存在…私の拳で願いを叶えてやる!」 「俺は形而上存在だ。誰がなんと言おうと形而上存在なんだ…!」 七月十が爆発オチ太郎を挑発する。爆発オチ太郎は、自らが形而上存在であることを証明するために、物理上のパンチを放つ! 「形而上パンチ!」 「うおおおー!」 強さこそが証明である現代の倫理観からすれば、徒手空拳で形而上存在だと示そうとする爆発オチ太郎の行動を、誰が笑うことなど出来ようか。 サーバルが見たのは、爆発オチ太郎と七月十が拳を交えながら空中を二段ジャンプする光景だ。 「玉龍拳奥義、東京大空襲!」 そしてダイナミックな音が鳴り響く。二人の熱に石油コンビナートが引火し、大爆発を起こしたのだ。 空中で二段ジャンプしていたラッコと七月十は爆発から逃れている。 大隈サーバルは爆発に巻き込まれ、ギリギリ堪えていたが、ついに場外へと吹き飛んで行った。 ◆◆◆◆ 大隈サーバルは場外となったが、悪霊と龍気感得(たつきかんとく)はまだコロッセオに立っていた。 「同じユーチューバーとしてラッコの暴走を見ておくままには出来ない。思い出せ、爆発オチ太郎。いや、ファイヤーラッコ」 悪霊はこの1年間の修行で、ファイヤーラッコに友情を感じていた。その思いが、悪霊を踏みとどまらせたのだ。 その熱い気持ちは龍気感得(たつきかんとく)にも伝わった。白い人影は一層人間らしい造形を深め、今やそこに立っているのは社会的信用のある中年男性だ。 「こうなれば我々が奴を止めるしかない。受け取れっ我々の社会的信用だ」 龍気感得(たつきかんとく)と悪霊が空を飛び、爆発オチ太郎の姿に重なる。ラッコ!パンダ!ベストマッチ!! 悪霊と龍気感得(たつきかんとく)。二人の社会的信用を得た爆発オチ太郎の姿が、人間らしい造形へと変形してゆく。 「馬鹿な…あいつは!」 七月十が驚きの声を出す。今の爆発オチ太郎、いや、ファイヤーラッコ、いや、その男の顔面は…俳優の西田敏行にそっくりだ! 西田敏行の顔をした男は、空中で神々しく目を開いた 「きばれ、せごどん(薩摩弁でがんばりない、西郷隆盛。という意味の挨拶)」 今のファイヤーラッコは…三位一体、西田敏行太郎! 西田敏行は西郷隆盛の大ファンであることは業界でも有名だ。その縁故が、爆発オチ太郎を西田敏行太郎の姿へと導いたのだろう。 「ダメだ、作戦は失敗だ。きっと悪霊の社会的信用が足りないせいだ」 「俺のせいにするなよ」 悪霊は龍気感得(たつきかんとく)に怒りを覚えた。 「おいは、この世すべてのせごどんをきばらせようとする西田敏行太郎でごわす。きばれ!せごどん!」 「ダメだ。暴走が止まらない。七月十、頼む。我々が西郷隆盛のまま…こいつを殺してくれー!!」 龍気感得(たつきかんとく)が悲痛な叫び声を上げる! 「ラッコ!お前の求めた日常は西郷隆盛でもなければ西田敏行でもないはずだ!私にはわかる!私を見ろ!私と戦えー!」 七月十の全力の拳が、西田敏行太郎を貫く。 「玉龍拳奥義!果報!大願成就!一!念!一!殺!」 光り輝く拳が全てを包み込み、そして破壊してゆく…!空中では全ての威力が西田敏行に伝わり、ダメージの逃げ場がない!! ◇◇◇◇ 「見よ。二ヶ月前にアップした動画が13回再生じゃ。精神と時と野菜の部屋では1秒が1年じゃから、相当なペースじゃぞ。」 ファイヤーラッコの記憶の中で、林健四郎おじいさんが嬉しそうに言った。 林健四郎おじいさんの能力、精神と時と野菜の部屋で修行を開始してより十一ヶ月。既に大隈サーバルは龍気の感得に成功し、アフィリエイトの収入も僅かであるが増えていた。 「これは…俺の記憶だ」 自らの精神世界で、ファイヤーラッコは悲しそうに呟く。 次の瞬間、場面は変わり、そこには血を吐いた林健四郎おじいさんが力なく横たわっていた。 「バカヤロー!どうして、どうしてだ、ケンシロウおじいさん…!」 「ぐふっ!この野菜空間では…能力者か、敵が死ぬまで闘い続ける。つまり、儂が死ぬしか、お前とサーバルがここを出る術は無いのじゃよ」 ラッコは怒りに任せ、サーバルの胸ぐらをつかむ。 「サーバル!てめー…このことを知ってやがったな!お前はケンシロウおじいさんを殺してでも、自分だけがユーチューバーとして収入を得ようとしたんだ」 「私は勝つためならなんでもする。たとえ他人の命だって天秤にかけてやる」 そう言ったサーバルの姿が黒いモヤに包まれる。ラッコはやり場の無い怒りを感じていた。 「試合以外で殺人を犯した選手は敗退だ。ラッコよ。私は初めから、ケンシロウおじいさんの死をお前の責任に押し付けて、都合よく私だけが勝ち残るつもりだったのさ」 「嘘だ!なら何故そんな黒いモヤに包まれる!俺はただ楽に収入を得たいだけだったのに…いつの間にかお前に友情すら感じていたんだぜー!」 そして更に場面は変わり、そこには爆発オチ太郎が亜空間から石油コンビナートを出現させる光景が広がっていた。 「あれは、俺だ。俺こそが爆発オチ太郎だったんだ」 「突然ですが、ここでオレ様爆発オチ太郎の出番でーす!」 記憶のラッコが悲しそうに、孤独そうに叫ぶ。 「亜空間…!?そうか、このワームホールから、野菜空間を脱出するんだ!まだ林健四郎おじいさんが助かる見込みはあるぞ、ラッコ!お前は大した奴だよ…!」 サーバルが健四郎おじいさんを背負い、自我を失ったラッコにしがみつきながら、石油コンビナートの爆発を利用して亜空間へ放り出された。 「そうか。俺は自分に都合の悪い記憶を封印していたんだ。」 全てを思い出したラッコは…またもや場面が変わり、目の前にデカくてガタイの良い学生が現れるのを目にした。 「よう、久しぶりだな」 「お前は、第1回戦で死んだ俺の対戦相手のチョコケロッグ太郎」 チョコケロッグ太郎。彼は、ファイヤーラッコが第1回戦で倒した対戦相手だ。 「死んでないけどな。ここはお前の精神世界だから、なんでもアリなのさ」 「そうか。ケンシロウおじいさんが助かって本当に良かった。危うく俺は人を殺すところだった。本物のユーチューバーへの道のりは遠いな」 するとチョコケロッグ太郎は、ラッコに手を差し出した。 「受け取れ、コーンフレークだ」 「ありがとう…日常の象徴。俺はなんでもない普通の日常が欲しかっただけなのかもしれないな」 「行くのか?ラッコ」 「ああ、俺にはまだユーチューブがあるからな。シリアルキル…コンプリート!」 コーンフレークを握りしめ、ラッコは亜空間のワームホールへと足を運ぶ。その穴は、丸くてまるでちくわの穴のようだと少し思った。 ◆◆◆◆ 二度の全力。全てを出し切った七月十が目にしたのは、ファイヤーラッコ、いや、西郷隆盛太郎が全身の筋肉を巧みに用いて、さらなる変貌を遂げる絶望だった。 「ちくわああああ!!」 西田敏行太郎の姿が、穴の空いた練り物…巨大なちくわへと変形してゆく! ちくわ…チューブ…ユーチューブ。これが本物のユーチューバーだ!! 「ちくわああああ!!」 「えっちくわ」 一瞬の油断。七月十がちくわに食われる!!食われる七月十。これが自然界の掟だ 「一緒に10万再生を目指そうぜ?」 七月十を食われたゴリラ67体の幻影たちは、慌てふためき逃げ惑う。大将を破られた軍の末路などこんなものだ。 そのゴリラの群れを、ちくわは次々と捕食してゆく。すべては10万再生を達成するために。 圧倒的破壊。もはや試合会場にはちくわしか残っていない。だが、七月十はただ食われただけで、生死不明なのでまだ試合は終わっていないよね。 そして、さらなる異変。ゴリラの力を取り込んだちくわが、黒く変色してゆく。まるでゴリラの体毛のように。 ちくわゴリラホイール。 そこには、一体の巨大なタイヤが宙に浮かんでいた… 「奴はどこまで進化するんだ」 場外になったサーバルは、敗北を確信して尚戦う意思を失っていなかった。場外の領域から、コロッセオのちくわゴリラホイールに向け、無意味な大量のたつき感得を放つ。一体、二体…大量だ。 「ラッコ…日常に戻るんだ」 サーバルは苦しそうに叫ぶ。今のちくわゴリラホイールはいわばラッコと七月十が融合した存在とみなされ、両者健在の扱いのまま試合は続行している。 「こんな形の勝利は…私たちの求める勝利ではない!」 サーバルが、叫ぶ!その声はちくわに届く! 「なれ…ラッコ。本物のユーチューバーに、なれーーーっ!!」 心からの言葉!サーバルを包み込んでいた黒いモヤが、晴れてゆく…! 「お姉ちゃん、カッコいい」 不意に弟の声が聞こえたような気がした。 反射的に振り返るサーバル。 そこには、いた。最愛の弟が。マーゲイが。元気に立って、サーバルを応援していた。 「とりあえず生き返ったんだ。お姉ちゃん。ありがとう。七月十が殴った時に僕は生き返ったんだよ」 「マーゲイ!」 サーバルは最愛の弟に抱きつく。 「もう離さない!もう離さないからな!」 「あはっ痛いよ、お姉ちゃん」 マーゲイが嬉しそうに言う。サーバルが抱くその背中には、奇妙にも小さなタイヤが一つくっついている。 「えっタイヤ」 「お姉ちゃん。もう人類は自分たちの足で歩く必要は無くなったんだよ」 マーゲイが虚ろな目をして微笑む。 ちくわがケロッグコーンフロスティをばらまきながら爆炎を上げる。コロッセオから全世界へ放たれたケロッグコーンフロスティは、世界中の人間に取り憑き、背中にタイヤを生やすという奇跡を起こしたのだ。 「せごどん、きばれ(薩摩弁で、背中にタイヤを生やしなさい西郷隆盛。という意味の挨拶)」 絶望は終わらない。これは、キメラ存在に七月十の願いの力が悪い方向に働き、西田敏行太郎の願いを叶えてしまった結果に違いない。 弟が背中にタイヤが装着され、仰向けになってコロッセオ周辺を高速でドライブし始めた。 「見てお姉ちゃん。僕はもう歩く必要なんてない。これで病気も治ったんだよ」 「ああああーっ!神は!神はいないのかーーーっ!」 大隈サーバルは、自分自身もまた仰向けになり背中のタイヤでドライブウェイしていることにも気付かず、天に向かって叫んだ。 ◇◇◇◇ これは、記憶。七月十が戦うための原動力。 「もう…戦いたくない」 暗闇の室内で、一人の少女が呟いた。その表情は暗く、読み取ることができない。 「もう誰も殺したくないの。あなたも殺したくない。逃げて」 「おいおい、俺はなんでもないごく普通の少年だぜ?お前が家族の為に人殺しなんてさせられてるのは知ってるが、ハイかイイエで答えるためだけの正直さなんて、本当の正直さとは言えねーんじゃねーかな」 少年の姿もまた暗闇の中、明確に見ることは出来ない。彼は少女と向かい合い、対峙している。 「なら…どうすればいい。私はあなたを殺すよう命令を受けてる」 「明確な答えなんてないと思うぜ。ただ…こんな人になりてーって人の真似をすれば良いんじゃないかな」 暗闇の中、確かに少年は笑った。 「笑顔になれナナガツジュウ。笑顔の方が素敵だ」 「私の名前は、その読み方ではない。でも私の笑顔を見たいってことは…告白してるってことでいいのよね?とりあえず私の実家に行こうか」 「えっ」 ◇◇◇◇ 試合開始より5日前。七月十はグロリアス・オリュンピア参加者専用のホテルの一室で、ユーチューブの動画を見ていた。 「ねえ七月十お姉さま。まだ再生できないの?」 「なんで勝手に人の部屋にいるの。佐渡ヶ谷さん、悪いけど集中したいから出て行ってくんない」 「酷いわ〜」 「黙って、動画が始まった」 再生された動画には、「白人男性の講座」とタイトルが付けられていた。 「佐渡ヶ谷さん、見て。白人男性だよ」 動画の中の白人男性は、第1回戦で七月十が戦った対戦相手。佐渡ヶ谷真望のタッグパートナーだった男だ。 「SMとは心だ。真のSMに武器は必要ない。七月十。鞭打。鞭の理合を手に表す。近接拷問術は必ず玉龍拳に取り入れられるはずだ。」 白人男性は、ミラノから七月十へアドバイスを送り続けていた。 ◆◆◆◆ 「玉龍拳は…無体ぶりなんだよ!!!」 ちくわゴリラホイールからジャズの名曲whip lushの口笛が聞こえたかと思うと、少女の怒声が内外に響いた。 次の瞬間、ちくわゴリラホイールの穴から飛び出したのは、67体のゴリラと、女王様に鞭を打つ、白人男性達67体の幻影だった。 「おばあちゃんが言っていた。歩くことを止めた人類はやがて高速移動しながら電柱に頭をぶつけるだろうと」 「七月十、生きていたのか」 サーバルが背中のタイヤで高速移動しながらコロッセオ場内に再入場し、七月十に駆け寄る。 「ああ、ちくわには穴があったから、そこから脱出できた」 ————生物学上の盲点!ちくわには穴がある為、捕食されても脱出出来る! ゴリラと女王と白人男性の群れに囲まれた七月十は、沈痛な面持ちで上空を飛翔するちくわを見上げた。 「すげえよアンタラ、たった二人でここまで…お前たちは初めから組んで戦っていたんだな!全部お前達の仕業なんだな。決着をつけよう、サーバル!」 「えっ」 サーバルが素っ頓狂な声を出すが、テンションの上がった七月十には聞こえない。 「まだ試合終了じゃない!戦おう!サーバル!」 「私はもう場外で負けたわ。巻き込まないで!もうやめてー!」 「断る!」 七月十は構えを変える。 次の一撃で決着をつける。ユーチューブの力は強い。倒すことを諦め、白人男性拳で場外狙い。 手刀を天に掲げ、もう片手を地に向ける。これこそがSMの理合を両手で表す、鞭打の型。 続いて大地を破壊しながら平行移動、加速が頂点に達すると同時に空を飛行し、ちくわにタックルした。 「名付けて玉龍拳新奥義、白人男性拳、一気呵成の型。」 手刀を振り抜き、爆発が起こる。ちくわが爆発に巻き込まれて場外。 67体のゴリラと女王様とそれらに鞭を打つ白人男性が大量にばら撒かれ、エネルギーの幻影となって敵を打ち倒す。 ちくわと龍気感得(たつきかんとく)、悪霊、サーバルが苦悶の表情を浮かべたような気がしたが、全部まとめて吹き飛んでいく。 「この技を食らった者はミラノに行きたくなる。てめーらみてーなクソヤローどもは…ミラノまで飛んでっちまいな!」 三大アニマル大決戦。 ユーチューブVS龍気感得(たつきかんとく)VS白人男性の三つ巴の戦いは、白人男性に軍配が上がった。 ◆◆◆◆ 「えっ場外?」 グロリアス・オリュンピア会場、貴賓席にてエプシロン王国の王女、フェム=五十鈴=ヴェッシュ=エプシロンが言った。 「ちくわ殺してないの?えっどうすんのこれ。周辺の被害とか」 「ちくわが場外になった以上、勝利は七月十のものですが、このままでは全人類に被害が及びますね」 侍女のピャーチが冷静に分析する。 その時、試合場を移すモニターが、七月十の発言を捉えた。 「確か戦った後処理は全部フェム王女がやってくれるんだったな…あとは全部任せたぜ!王女様!」 「と、いうことだそうです。元はと言えばあなたが望んだことですよ、フェム様」 ピャーチが無感情に言い放った。その背中にはタイヤが生えており、室内を高速移動していた。 その時、緊急通信の連絡が入り、五賢臣のビデオ電話が映し出された。 「頼む…フェム王女、もはや君しかいない。我々五賢臣の力では…ぐあああああ電柱に頭をぶつけたあああああ」 五賢臣の連絡は途絶えた… 「NOOOOOOO!!!!」 不労所得の恐怖!フェム王女は叫んだ。背中のタイヤで高速移動しながら叫んだ! ◆◆◆◆ 試合決着より数時間後、疲労困憊で倒れているフェム王女が頭にタンコブを膨れさせてコロッセオに寝転がっていた。その傍らには国王が咽び泣いている。なんとかちくわを説得したのだ。 フェム王女は、ユーチューブの金ボタンと浮遊大陸油田の利権、20万円のポケットマネー(エプシロン王国が保有する財産の一割二分五厘)で手を打った。人類は救われたのだ。 その代わり、フェム王女はさすがにこっぴどく父上に怒られたわけだ。 周辺には、倒れている悪霊太郎、たつき監督太郎、サーバル、そして西田敏行太郎がいた。 「お前たち二人は今まで戦った中でもかなり強い部類だった」 七月十はボロボロの状態で、地面にあぐらをかきながらそう言った。 「私に期待しないでくれ」 サーバルは弟を抱きしめながら、照れくさそうに笑った。 瀕死の西田敏行太郎は、天を仰ぎながらゆっくりと口を開く。 「七月十。ひとつだけ頼みがある」 「なんだ」 「俺たちは勝ちにこだわりすぎるあまり、ユーチューバーとしての道を踏み外してしまった。頼む…俺たちの代わりに本物のユーチューバーに…」 「ああ、任せな!」 交通事故の発生件数は年間40万件を超えています。中には死亡も伴う痛ましい事故が3600件も含まれます。法律を守り、適正な運転を心掛けましょう。長時間の運転や、危険な走行ドリフトなど、決して無理はなさらないで下さい。 ◆◆◆◆
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過去ログ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 要らんコメ削除乙 -- (名無しさん) 2011-07-10 12 02 17 削除じゃなくてログに移したんじゃね? -- (名無しさん) 2011-07-10 22 54 41 PSP版のほうが過疎激しいな。だいぶ前からか -- (名無しさん) 2011-07-13 13 51 17 改造してTP軽減1にしたらフレイムドライブで56くらい使った -- (名無しさん) 2011-07-21 22 59 14 クレイジーコメットかよw -- (名無しさん) 2011-07-22 00 21 53 56w近所のザコと同レベルじゃねぇかw -- (名無しさん) 2011-07-22 14 52 59 クレイジーコメットなんか言うまでもない TP360くらい。TOD2の世界では使えないようだ。 中級もスラストファング以外使えないwちなみにTP98 -- (名無しさん) 2011-07-22 20 10 20 下級晶術使いやすさ(個人的な意見) シャドウ<ウィンド<デルタ<フレイム<アクア<ストーン(笑) 追加晶術は(詠唱阻止重視) トリニティ<フリーズ<クロス<ブラッディ<フォトン<スティン(爆) -- (名無しさん) 2011-07-26 12 40 33 皆でストーンザッパー撃ちまくるのは結構楽しい -- (名無しさん) 2011-07-26 13 56 53 皆でウィンドスラッシュしてマグナ様追放はワロタ -- (名無しさん) 2011-07-26 14 42 45 ↑3 記号逆じゃね -- (名無しさん) 2011-07-27 08 57 05 ↑逆でした。すみません。 -- (名無しさん) 2011-07-27 12 47 18 ストーンはともかく、詠唱阻止重視ならスティンは上位の方じゃね? 割と横の範囲が大きいし。いや、味方は単体じゃ使えないけど -- (名無しさん) 2011-07-27 17 46 54 修正版(不等号と術の順番) トリニティ>フリーズ>スティン>ブラッディ>フォトン>クロス -- (名無しさん) 2011-07-27 17 53 19 そういえばスティンは追尾効果があることを忘れてた。 -- (名無しさん) 2011-07-27 17 54 06 マグナ様に 知性400+[デーモン8]のディバインセイバー全ヒットさせたら何万喰らう? 計算苦手なので誰か・・・助けてください。 -- (名無しさん) 2011-08-04 22 35 05 君、そういうのは電卓でしたまえ。 -- (名無しさん) 2011-08-05 04 35 18 400×2700÷100×(−0.1+1.8) -- (名無しさん) 2011-08-05 18 37 37 65536だな -- (カイル) 2011-08-06 22 56 50 約17000ってところか? まあ途中からSBしまくるから実用的な数値じゃないが -- (名無しさん) 2011-08-06 23 49 35 17000か。意外と低いな。 術発動硬直してるときに攻撃されたら、威力低くなるの気のせい? -- (名無しさん) 2011-08-06 23 52 36 なんども言われてるけど このwikiいつきても誰かいるなww -- (名無しさん) 2011-08-07 20 52 48 効果上昇をセットした術の発動硬直中に攻撃されて硬直が解けた場合は、効果上昇が適用されなくなってその分威力が減る 硬直解除を使った場合も同様 -- (名無しさん) 2011-08-08 00 55 06 なるほどね。ありがとう。 -- (名無しさん) 2011-08-08 16 44 04 メテオリック系とかの効果が出るのって戦闘に出てる4人だけ? -- (名無しさん) 2011-08-09 20 59 36 その通り。 -- (名無しさん) 2011-08-10 10 02 13 17000が低いってのはマグナが紙装甲だから思うことだな。このゲームは術防御ステないからHP特化に術は微妙なんだ。 エンチャントで耐性下げれば27%上昇だっけ? ホモ必須だが。 -- (名無しさん) 2011-08-14 00 31 19 悪い、15%だ。なんでエンチャントレベル8で計算したんだろう -- (名無しさん) 2011-08-14 00 33 02 ↑スロットで考えたんじゃね? -- (名無しさん) 2011-08-14 08 42 02 それだ、納得。ありがとう、ぐっすり眠れそうだ -- (名無しさん) 2011-08-14 19 03 18 一周目中なんだがハロルドのクレイジーコメットの使用回数が420以上増えないんだが・・なぜだ?? -- (名無しさん) 2011-08-25 09 32 42 硬直解除はずせハゲ -- (名無しさん) 2011-08-25 09 36 02 ↑レスありがとう、なんでオレがハゲだと知ってるんだ・・・ このサイトのQ A読み漏らしてました・・・すんません -- (名無しさん) 2011-08-25 09 48 42 悪態をつきながらも教えてあげるとはツンデレめ -- (名無しさん) 2011-08-25 13 11 49 ところでみんなはどんな縛りプレイしたことある? まだ「晶術のみで戦闘」とか「馬鹿聖女七里天才で術禁止」 ぐらいしかやってないけど -- (名無しさん) 2011-08-26 17 59 50 初期レベルプレイ(ハロルドに会うまで) -- (名無しさん) 2011-08-26 18 13 56 最初からは無理だが 薬草禁止初期仮面術技縛りでプレイしたことある。 -- (名無しさん) 2011-08-26 20 22 01 HP160スタート+HP上昇減少系称号+「難易度・称号」以外引き継ぎなし はやった? -- (名無しさん) 2011-08-26 21 37 12 コロッサス、エンシェント系禁止で初期レベルクリア。 -- (名無しさん) 2011-08-26 23 52 14 薬草禁止初期仮面術技縛りの続き。 HP160+スリヴァー以外スロット禁止+アンノウン。 仮面がいないときは聖女でさきほどいった縛りでプレイ。 これやっててグラシャラで吐きそうになった。 120回くらいやりなおした。極限の縛りじゃね?ww -- (名無しさん) 2011-08-27 01 52 14 よく攻撃当たったな -- (名無しさん) 2011-08-27 03 33 33 縛れば縛るほど、グラシャラの異様な回避が際立つなw -- (名無しさん) 2011-08-27 07 43 30 ↑2術技も縛ってるから通常攻撃だけで殺った。 -- (名無しさん) 2011-08-27 11 11 14 ↑強すぎの他に当てはまる言葉がない件について -- (名無しさん) 2011-08-27 23 59 19 改訂現代のアイテム集めUZEeeee!! -- (名無しさん) 2011-08-28 18 22 34 5時間かけてやっと取れたオートクレール・・・ -- (名無しさん) 2011-08-28 18 37 19 長くない? -- (名無しさん) 2011-08-28 22 12 02 初期ハロと同時進行していると更にダルい。 -- (名無しさん) 2011-08-29 00 30 06 馬鹿だろ -- (名無しさん) 2011-08-29 11 08 31 苦痛ばっかで楽しめない縛りプレイって誰得だよ -- (名無しさん) 2011-08-29 16 39 27 オートクレールなんて10分あれば取れるだろ。 -- (名無しさん) 2011-08-29 17 41 38 自己満足なら文句はない、だから黙っていような? -- (名無しさん) 2011-08-30 19 42 42 自己満ならわざわざ発表すんな -- (名無しさん) 2011-08-30 22 55 23 現実をいっただけだ。 -- (名無しさん) 2011-08-30 23 20 22 初期ハロは何かと同時進行すると場合によっちゃひどい目にあう気がするんだが -- (名無しさん) 2011-08-31 00 04 43 一度初期ハロとアイテムコンプを並行しようとしたがドロップ率3%以下を取るのがめんどすぎて諦めたな -- (名無しさん) 2011-08-31 11 45 44 グミ嫌いと初期ハロ並行は結構楽だったな -- (名無しさん) 2011-08-31 15 23 55 ガルムの落とすやつ30回くらいやったし。 マクシミリアンか。天才ハロルドの杖並みにワロス。 -- (名無しさん) 2011-08-31 21 03 35 俺も何回もやりなおしたわ 空気にソーサラーなんとかをつkryってひつこく言われたw -- (名無しさん) 2011-08-31 23 31 23 「TOD2のSP分与秘奥義ってひとりでも出来ますか?」 これって初心者発言か? -- (名無しさん) 2011-09-15 17 14 35 中級者な気がしなくもない -- (名無しさん) 2011-09-15 17 56 34 分与秘奥義が何なのかはわかってるけど、オートリアラがちゃんと分与してくれるかはわからないんだな。 まあ初心者ではないよ。 -- (名無しさん) 2011-09-15 19 13 42 ここでは初歩 -- (名無しさん) 2011-09-15 20 20 26 最近それと同じような質問、知恵遅れでも見たわ -- (名無しさん) 2011-09-15 20 36 13 というかその質問が今知恵袋に。 まあここにいる皆様は上級者様なんですよね? -- (名無しさん) 2011-09-15 21 13 26 中の上の下の中の下の上 -- (名無しさん) 2011-09-15 23 23 58 まあある程度の技術を身につけてそれを実践で使えるくらいになるとそれはもう上級かもな。 -- (名無しさん) 2011-09-16 15 48 04 知識と技術は別だからな。初心者でも上級の腕前はありうる。もちろん逆もな たとえば発売当初からやってる俺の場合、知識なら自信あるけどアマ単とか無理 -- (名無しさん) 2011-09-16 23 02 15 そうなのか? 我はそなたの逆だ。知識がない。何、気にすることはない。 -- (名無しさん) 2011-09-16 23 30 37 初期ハロ後Lv88 物資保管所 そろそろストーリー進めるべき? それとも粘るべき? -- (名無しさん) 2011-09-25 13 46 20 味方の作戦と装備をコンボ重視にしてオート放置すれば 12時間ほどでLv100超えるからガンガレ それ以降は最終現代がオススメ…だと思う -- (名無しさん) 2011-09-25 13 54 44 でも放置すると保管所だと10分で強制的に外だされる オート放置可能なの? -- (名無しさん) 2011-09-25 14 14 25 放置はフィールドでやるもんだろ -- (名無しさん) 2011-09-25 17 30 38 言葉抜かしてたスマソ 勿論フィールドでやるが、森を避けた所で放置するのがいい。 -- (名無しさん) 2011-09-25 18 30 12 てかレベル88とか強すぎだろ。 そんなもんか?俺は50くらいだったような・・・ -- (名無しさん) 2011-09-25 19 05 12 進むとコンボの的もいないし放置しても美味しくないってことじゃない? 俺ならさっくり進めてノールと戯れるが -- (名無しさん) 2011-09-25 19 35 37 初期ハロ後のレベル上げはステータスがガンガン上がるから楽しいw そのガン上げ状態でバルと戯れたい -- (名無しさん) 2011-09-26 15 07 42 アバ単でもすればいいじゃないか -- (名無しさん) 2011-09-26 16 43 08 初期ハロ+称号バグ+コンボ999したあとステータスを見るのが楽しすぎる。 -- (名無しさん) 2011-09-26 17 11 35 999までコンボする必要ないがな -- (名無しさん) 2011-09-26 17 38 32 ぞろ目がよかったんです・・・777とかでもいいけどw -- (名無しさん) 2011-09-26 19 43 19 コンボボーナス限界はアンノウンで確か292らしいから ぞろ目なら333でも充分だろう。 いや多分「メニュー画面の見栄え」って意味で999を目指したんだろうけど。 どうでもいいがオートがマニアアヴェンジャーに140ヒットくらい出してて吹いた 「あるあるw」にはあまり美味しくないってあったがそんな事ないぞ -- (名無しさん) 2011-09-26 20 19 03 オートが!?それはがんばったものだ。 -- (名無しさん) 2011-09-26 21 19 31 時たま見せるオートの本気 -- (名無しさん) 2011-09-26 21 30 38 久しぶりに読んだら3週目までのガイドラインの料理のところが膨れ上がってるな おすすめアレンジレシピでも添えて別ページつくるか 要するに基本レシピいくつあってもアレンジレシピの保存数は変わらないんだよね? -- (名無しさん) 2011-09-26 23 23 13 「細かすぎるだろ」 何、気にすることはない。 -- (名無しさん) 2011-09-26 23 41 34 「3周目からのガイドライン」に見えてしまった -- (名無しさん) 2011-09-29 14 08 56 「リーダーに続け」にしたらオートがSPのこと考えないから、あんまり使わないよね。 戦闘開始→敵接近→攻撃される瞬間に「リーダーに続け」に変更は便利だったけど。HP喰らわない意味で。 -- (名無しさん) 2011-09-29 19 37 05 どうでもいいが、エンカウント無効でアクラビ快適すぎてワロタ しかし、気のせいか8週位してもいいスロットが出ない ホーリィカスクとか死ぬほど欲しいのに… -- (名無しさん) 2011-10-01 11 38 03 そりゃ~スロット何種類あると思ってんのww -- (名無しさん) 2011-10-01 17 15 52 たった八周? 笑いどころがいまいちわからない -- (名無しさん) 2011-10-01 17 50 16 せっかく更新してくれてる人がいるのだから、触れてやれよといつも思う。 あとあんま話題にあがらないけど、マグナ様のSB潰しってみんなやらないの? -- (名無しさん) 2011-10-04 23 06 18 差分を見て楽しんでるのは俺だけでは無いはずだ・・・ -- (名無しさん) 2011-10-05 00 57 43 その通りだ。 SB潰しなど普通すぎて話題にならないだけだ。 -- (名無しさん) 2011-10-05 17 01 25 冷酷?何、気にすることはない。 -- (名無しさん) 2011-10-05 19 25 20 社交場じゃないんだがな -- (名無しさん) 2011-10-05 20 27 44 ↑2マグナ様の項目にも書いてなかったしググってみたけど、SB潰しについて書かれてるサイトも動画も見あたらないから、どうなのかと思って -- (名無しさん) 2011-10-10 16 05 14 ↑普通過ぎるから見当たらないんじゃ・・・ -- (名無しさん) 2011-10-13 02 30 11 尖った話題だからな。当たり前だって人もいるし、何それ美味しいの? って人もいる。 で、ここでは当たり前すぎて今更話すことはないんだ。 -- (名無しさん) 2011-10-14 23 34 45 確かに役には立たないな。納得した。一応ひとつ動画は見つかったし、なんかやる気出てきた。thx -- (名無しさん) 2011-10-14 23 56 23 ↑見つかったなら良かった。 まぁ潰したところでどうせまたすぐSBされるからな… ただ確かに話題にならないネタではあったな。 そーいえばって思った。 -- (名無しさん) 2011-10-15 11 36 13 ちょっとタイミングが難しいけどHPが半分切ってれば、逐一潰してずっとオレのターンできるけどな。POMの方が早いとか言わない -- (名無しさん) 2011-10-16 10 32 22 久々に見に来てようやく気づいたけど料理ページ作成した人マジフォルトゥナ 罪なので罰として爆炎剣 とりあえずガイドラインのとこに書いたのをまとめてお引越しした後で 推奨ローテパターンの話とか書こうと思うんだけど引継ぎに関わる部分は残しといた方がいいかな -- (名無しさん) 2011-10-30 13 08 52 あとあそこの「熟練度」って表記間違ってたね なんか分記した人はわかってたみたいだけど料理レベルっていった方が良かったかな -- (名無しさん) 2011-10-30 13 10 39 ↑2推奨ローテってアクラビ用? 最終現代レベル上げなら、ねこにんのところでマーボーカレー?作ればいいって話があったけど -- (名無しさん) 2011-11-02 23 08 20 アクラビパーティにロニじゃなくてリアラ入れる人いるけどよくわからないな リアラだとグレード減ること多いしロニはニューと放墜できるのに -- (名無しさん) 2011-11-13 23 56 19 ニュート放墜したらディバイン防ぐの面倒になると思うけど -- (名無しさん) 2011-11-15 00 02 44 闇属性耐性90のハロルドに8周目UNKNOWNマグナ様にエクセキューション発動させてもたったの1600という結果www -- (名無しさん) 2011-11-16 17 54 15 耐性90で1600って結構くらうんだな -- (名無しさん) 2011-11-16 18 15 07 光耐性MAXでもUNKNOWNニートのディバイン喰らったらやっぱり死ぬかな -- (名無しさん) 2011-11-16 22 19 00 ロニだったらどうなるか -- (名無しさん) 2011-11-18 00 30 54 そっか。 マグナ様と比べて知性チートだもんねw -- (名無しさん) 2011-11-18 22 10 18 アンドラスのブラッディクロスがシルフィスティアに変わった時はふいた -- (名無しさん) 2011-11-18 22 10 54 よりによって一番やばい具現結晶だな -- (名無しさん) 2011-11-19 00 29 35 ルナシェイドより威力が高いのはちょっと納得いかないけどww -- (名無しさん) 2011-11-19 13 53 30 ガード反射だと状態異常耐性あっても状態異常にできるって聞いたからやってみてるが なかなかマグナ様が凍ってくれない -- (名無しさん) 2011-11-21 00 56 02 wwww マグナ様って凍りますの? -- (名無しさん) 2011-11-21 17 42 12 L雨と一緒で凍る。 -- (名無しさん) 2011-11-22 16 27 22 クラッシュガストは何をしても回避できない 方法はないのだろうか。よし。あきらめよう← -- (名無しさん) 2011-11-26 11 12 17 D2リメイクされるならソーディアンチームとも戦えるようにしてほしいな -- (名無しさん) 2011-12-04 22 24 04 D2リメイクはナナリーの声変わるだろうからいらんな あと確実に戦闘が劣化する -- (名無しさん) 2011-12-05 14 28 15 術のグラフィックがもっとかっこよくなるかもね。 リメでるとしたら前に収録した声でじ十分だし。 具現結晶でしゃべらない空気もまた良い。 -- (名無しさん) 2011-12-05 17 40 05 ただし3D戦闘はいらない。 現状で完成されてると感じられるから下手に手を加えると…… -- (名無しさん) 2011-12-06 09 54 17 だな。確実に劣化する。 クオリティを下げてまでリメを出す必要はないだろう。 -- (名無しさん) 2011-12-06 20 27 17 声は気にならないな。かかずゆみだっけ? 違和感ないぜ 多少のビジュアル変更はいいんじゃないかと。フィールドの無理な3D感は直していいだろ。システムやテンポは完成に近いけどさ -- (名無しさん) 2011-12-09 23 37 31 そういえば改変現代の光のほこらの手前の山、あそこの道はわからなかった。個人的にあそこが一番見づらかったな -- (名無しさん) 2011-12-10 00 36 53 ↑お前は俺か -- (名無しさん) 2011-12-10 01 57 16 ↑あそこで小一時間迷ったのはここだけの秘密 -- (名無しさん) 2011-12-10 11 15 17 ↑ちゃんと看板まであるのにそりゃねーよwwwww -- (名無しさん) 2011-12-10 16 18 26 何、気にすることはない。 PSPD2はゆとりがやるように天才寿司の難易度落としたりしてるんだ。 最近やってないから忘れたが、当時のD2は1000年前のダイクロフトに転送装置あったっけ? それもPSPだけだよな? -- (名無しさん) 2011-12-15 14 30 26 そう、転送装置があるのもPSP。優しくなってるのは確か。 -- (名無しさん) 2011-12-15 23 35 15 そのかわり称号バグが修正されたが。 やりやすさを取るか極限パラメータを取るか -- (名無しさん) 2011-12-16 14 01 00 我がPSPD2は一応称号バグができるようになっている。 まあ0.5とかしか変わらないが「塵も積もれば山となる」だ。 -- (名無しさん) 2011-12-16 18 01 08 ゆとりとかどーでもいいよ。そもそも産まれた時代で何が決まるんだか。そんなんにこだわるからゆとりなんじゃないの? 俺はむしろPSPの方が難しいけどな。アクラビの鳥なんてナナリーの具現で蹴散らすもんだと思ってる。 -- (名無しさん) 2011-12-16 23 22 38 リバドバグ使えないからなPSP版。 極限っていうけど前衛クリ特化タイプは仮面以外PSP版のが強いぞ。 種や中断セーブや鍛冶屋の細かい仕様変更が素晴らしいってのもいい。 -- (名無しさん) 2011-12-17 05 42 59 サルにするのに何百時間かかったことか。 リバドバグ消滅によりマグナ様のPOMで生き延びれない。 -- (名無しさん) 2011-12-17 12 00 08 ティンクルで死ねよ -- (名無しさん) 2011-12-18 12 49 59 マグナ様が不機嫌になればトゥインクルで死ぬけどな。 1周目NORMALだったら4000程度しか喰らわん。 -- (名無しさん) 2011-12-18 19 40 44 ノーマルでも人魚姫あったっけ? まあクレコメ避けろって話だが。そもそも撃たせてる時点でどーなのよ -- (名無しさん) 2011-12-18 21 03 58 おそらくクレコメは容易に避けれるが、 わざと当たってパーティの苦しむ顔が見たいということか。 愚愚か愚かな。 -- (名無しさん) 2011-12-18 21 56 42 なんだかんだいって皆リアラ入れてるんだね。 だいぶ前に水迷宮でなんでリアラ入れてるの?とかいう愚問を問いかけてきたが。 -- (名無しさん) 2011-12-20 12 45 32 天才「まかせた!」 ロニ「まかせた!」ってのはどうやったら起こるんだ? -- (名無しさん) 2012-01-18 19 42 37 なんかそのセリフなついな~ 天才は前に進むと後衛を「まかせた」的なことでロニは詠唱してるときにだれかに前にいかれると「まかせた」的な?だからハロルドが前にいってロニを抜かしたらどっちもいう可能性がでてくる。 -- (名無しさん) 2012-01-22 11 24 42 気絶値の欄で雑魚は共通して256と書いてありますが プロト師匠は約130hitで気絶 アヴェンジャーは約90hitで気絶します 技は流連弾と双連撃 もちっと調べてみます -- (名無しさん) 2012-01-28 10 53 19 属性技が気になる。爆炎も気絶しやすいしな -- (名無しさん) 2012-01-29 16 53 53 爆炎とか月閃は256Hitsまでいかないでしょ絶対 そしていつまでたっても空気のコンボができない 例のYouTubeに載っているあの最強の空気をまねているのだが・・・ -- (名無しさん) 2012-01-29 18 27 12 ↑何言ってんの・・・? -- (名無しさん) 2012-01-31 20 24 21 解釈してあげると、 「爆炎剣と月閃光は256Hitsまで必ず気絶する」 「空気のすごいコンボ動画をまねているがそれがいつまでもできない。」 わかったか?え?そういうことじゃないか┐(-ー-)┌ -- (名無しさん) 2012-01-31 23 57 20 ↑「までに」だな。 -- (名無しさん) 2012-01-31 23 57 42 属性技の気絶値が高いかもって話じゃねえの? なのに256とか普通に気絶しそうなこと言われても「?」だろ コンボ稼ぎに流連弾は不向きなのかもな -- (名無しさん) 2012-02-04 00 07 24 Rの潜在能力もそうだけど、たった数%あがるだけで発生率は全然違うな 攻撃1hitあたりの確率だからかアイテム強奪で盗める確率が4%程度の敵からほぼ確実に盗める -- (名無しさん) 2012-02-22 20 19 22 ひどい確率だな -- (名無しさん) 2012-02-22 22 05 42 何処と何処の街行けば食材全部揃う、とかの情報は無いなと思って簡単に調べてみた。 ねこにんの村とアクアヴェイルで揃うかと思いきやチーズ、レモン、バター、パスタが足らん。 ノイシュタットであらかた揃うがパスタはアイグレッテにしか売ってないのな 結局4箇所巡らないと全部は揃わないわけだ、闘技場前の食材屋は存在忘れてたわ。 -- (名無しさん) 2012-04-07 16 23 17 TP回復系しか作らないなら使わない食材も多いし別にいいんじゃない? -- (名無しさん) 2012-04-07 16 58 13 フルーツポンチだっけ?あれはチェリクに全部そろってたよな。 マーボーカレーは確か2店回らないとだめなはず。 HPTP回復ならゴージャスサラダ安定。 食べたい人は空気の故郷にいってみよう -- (名無しさん) 2012-04-08 02 09 20 HP9999のときスロット「ホーリィ」「カーディナル」とゴージャスサラダHP間隔回復とあわせたらものすごい回復するな -- (名無しさん) 2012-04-09 00 26 45 ↑ついでにヴァンパイア+クリ200で戦ってるとまず死なない -- (名無しさん) 2012-04-09 09 23 20 HP9999でクリ200。 攻撃が全クリヒットするとして、アンノウンドラゴディバインに耐えれるのかな? -- (名無しさん) 2012-04-09 17 05 20 ディバインは無理じゃね。 -- (名無しさん) 2012-04-10 16 50 09 そもそも晶術ってクリティカルヒットしないじゃん -- (名無しさん) 2012-04-10 21 58 05 ディバインとクリティカルはそれ何の関係があるんだ。 SB中にディバイン食らいながら殴る前提なのだろうか -- (名無しさん) 2012-04-11 02 31 18 マーボー?ならねこにんで揃うと以前言ってたな。ノールいじめるには最適 属性に耐えるエンチャント前提じゃないか? 光耐性上げまくっても死にそうだがな、途中からのけぞるし -- (名無しさん) 2012-04-11 12 50 53 8周目ドラゴの知性ときたら・・・ -- (名無しさん) 2012-04-11 14 51 47 初回、水迷宮ビビってEASYにしてた -- (名無しさん) 2012-04-11 20 44 01 ディバイン即全滅があるから賢い判断だと思う -- (名無しさん) 2012-04-12 01 11 39 ホモが光耐性だけマイナスじゃなくて良かったってつくづく思う -- (名無しさん) 2012-04-12 09 23 29 確かEASYでもディバイン4000喰らうよな。 聖女と空気は一応全部耐性あるよな。 -- (名無しさん) 2012-04-13 00 07 47 スレの流れをぶった斬って申し訳ないんだけど状態異常の詳しいことを教えてほしい 毒は1フレーム何ダメとかマグナ様に効く効かないとか -- (名無しさん) 2012-04-13 03 05 33 効く効かないは図鑑でも見て調べろ -- (名無しさん) 2012-04-13 16 00 11 ↑2それはスロットレベルで変わるだろ。 余談だが、マグナ様は毒Lv20。 -- (名無しさん) 2012-04-13 17 38 44 ガードでガルドもらうスロットって何に使うの? 初期サル? -- (名無しさん) 2012-04-29 18 32 38 何にといわれても。それに何の為にといわれても困るな。 -- (名無しさん) 2012-04-29 18 56 37 ↑2初期サルしかみあたらない -- (名無しさん) 2012-04-29 18 58 09 廃人前提スロットだと・・・? -- (名無しさん) 2012-04-30 17 24 10 ガード放置か・・・増加量大した事ないだろうから効率悪そう -- (名無しさん) 2012-04-30 19 06 42 スラストファングでシャムシール強奪するほうが早いよなぁ -- (名無しさん) 2012-04-30 21 31 21 ガード放置するなら増グレード放置するだろ -- (名無しさん) 2012-04-30 22 48 29 ・・・まあ減る一方だがな -- (名無しさん) 2012-04-30 22 48 49 なぜマジポ放置ではないのか 出たもの売れば金にもなるぜ? -- (名無しさん) 2012-05-03 09 23 21 そもそも88個作る必要はあったのか。 -- (名無しさん) 2012-05-04 22 46 36 コロッサス、スリヴァー、アバタール、カーディナル、エンシェント、ミスティ、フェアリィ・・・・他に必要なスロットは -- (名無しさん) 2012-05-05 12 41 24 なんで攻撃系がエンシェントだけなんだよ。種族特攻なんて必須じゃないか。詠唱もそうだ、むしろフェアリィいらねえ。ホーリィのほうがいるだろ。てかSP系どうした。 -- (名無しさん) 2012-05-05 23 35 27 むしろ一番いらないスロットってなんだろうかと考え始めた。 ガード時ガルド増加だった。 -- (名無しさん) 2012-05-06 10 55 00 考える。もっと考える。 最終的に回避とかどうでもいいよな、カンストがデフォだし。命中はドーピング終わるまで使うし -- (名無しさん) 2012-05-06 12 09 46 そうだな。種族とSP系わすれてた。 ・・・最近やってないからな・・・思い出してくる。 -- (名無しさん) 2012-05-06 13 32 22 たまには運のことも思い出してあげなくていいです -- (名無しさん) 2012-05-06 14 40 49 そういえば運はなんなんだ?ステータス以上のかかりやすさだよな? -- (名無しさん) 2012-05-06 20 28 12 マ-シャルとメテオリックの確率に影響するらしいと聞いたことがあった気がしたかもしれない -- (名無しさん) 2012-05-07 19 30 50 初耳すぎて驚いたな -- (名無しさん) 2012-05-08 01 58 01 ↑2 それリアルラックじゃね? -- (名無しさん) 2012-05-08 12 35 32 体感できるほどの違いはあるが、正確な情報がないから気のせいと言われたらそれまでだ。 俺が知らないだけなら誰か情報プリーズ。 -- (名無しさん) 2012-05-08 23 05 53 最低値のジューダスと最高値のハロルドでの違いを思い起こせばあるいは -- (名無しさん) 2012-05-09 21 55 00 ↑8じゃね?ステータス異常。 実際にマグナ様のスネークバイトとか天才より仮面のほうが毒発生率が高かったし -- (名無しさん) 2012-05-09 23 05 41 それは思った。仮面が一番なりやすいかも -- (名無しさん) 2012-05-11 18 58 38 意外と知られてないな。運が関わるのはマーシャルとメテオリックと状態異常率だよ -- (名無しさん) 2012-05-12 23 41 10 誰も知らんとはな。ひとりくらいはいると思っていたが・・・ -- (名無しさん) 2012-05-13 21 58 51 ファミ通の攻略本に書いてある。 状態異常やパラメータ変化の発生率に関係するって -- (名無しさん) 2012-05-13 22 53 37 ↑3の方が↑1より信憑性があるのは何故だろうね -- (名無しさん) 2012-05-14 10 53 59 Lv200で放置ついでにメテオリック発動待ちしてたんだけど仮面は発動しまくって天才は全然だったわ -- (名無しさん) 2012-05-14 15 37 08 もうリアル運だろwww共通性がなさすぎるぞ -- (名無しさん) 2012-05-14 17 15 47 確率なんてそんなもんだろ -- (名無しさん) 2012-05-14 19 03 35 リンクのシミュレータってもう動かないんかな。何入れてもNaNってなるわ -- (名無しさん) 2012-05-15 21 22 02 ↑ごめん自己解決、コメント投稿した後に現行スレの存在に気付いたわ。 ブラウザ変えたらいけた -- (名無しさん) 2012-05-15 21 27 27 リンクで思い出したけど銀行関連の記述ってもう要らないよな? -- (名無しさん) 2012-05-15 22 44 29 というか必要ないだろ -- (名無しさん) 2012-05-15 22 55 46 攻略以外ももうちょいスリムでもいいんじゃない? 冗長っつーか、まあなくてもいいんだが -- (名無しさん) 2012-05-16 23 09 42 料理の○○+、って10%UPでステ限界超える、で合ってたっけ?(ex.命中なら300*1.1=330) もしそうならエンチャの命中UPと合わせて350までいけるのかな -- (名無しさん) 2012-05-17 14 04 33 それだったらグラシャラボラスも怖くない・・わけではないが -- (名無しさん) 2012-05-17 17 28 20 ファイナルプレイヤー全ヒットした記憶がない -- (名無しさん) 2012-05-22 12 03 30 ダウンしない敵には全部ヒットするよ -- (名無しさん) 2012-05-22 13 39 24 あ、グラシャラボラス相手にか、勘違いしてたわ -- (名無しさん) 2012-05-22 13 42 59 どうやっても無理だろ -- (名無しさん) 2012-05-22 16 34 35 グラシャラを物理で叩きのめす動画ならあった気がする。チート以外にどんな方法があるのか考えたが、回避下げてガードぶち抜きまくるしかないよな。確かSP下げるようなことはあまりしてなかったんだ -- (名無しさん) 2012-05-24 11 46 05 それニコ動だな。Lv59で命中300とかきもすぎるだろ さすがスリヴァーとリファイナー称号 グラシャラにファイナルプレイヤーが全ヒットするとは・・・ -- (名無しさん) 2012-05-24 20 43 09 見てきた。 イージーならいけろのか・・・ -- (名無しさん) 2012-05-25 01 08 29 命中を上げて物理で殴ればいい。 そういやグラシャラはダウンしなかったな。 -- (名無しさん) 2012-05-25 08 13 09 命中補正0なうえダウン属性までついてるとか酷いわ -- (名無しさん) 2012-05-25 18 17 51 グラシャラボコ殴りやってみたいけど初期ハロと両立出来ないのが悲しいな -- (名無しさん) 2012-05-26 03 29 57 初期ハロの最難の壁。意外とダンダリおっさんもうざかったりする -- (名無しさん) 2012-05-26 22 58 59 ↑3は自分が消えることわかってんのか? 平等ならともかく均等な世界なんてつまんねえよ。 ↑4ダンダリはジューダスナナリーにシャドウエッジで殺させ、カイル操作でひたすら矢を弾く。リアラはヒール以外禁止しないとTPが不安。慣れたら楽勝の類。弾くだけならロニでもいいじゃんとか思ったら極限の嵐に引っかかったりして啼く。 -- (名無しさん) 2012-05-27 22 28 30 無駄に草生やすおこちゃまにマジんなっても仕方ない 初期ハロ余裕とか油断したらハロの作品に殺された時の虚しさときたら…… とりあえず敵のSBをしのぐため武器スパ狙えるようになりたい -- (名無しさん) 2012-05-28 23 12 42 グラシャラ叩きのニコ動みたけど、みんな命中300に驚いてたけどそんな凄いことかな? レベルも59だったし、スロットも合わせれば余裕だと思うんだけど -- (名無しさん) 2012-05-29 11 57 40 ↑初期ハロ放棄って俺たちには真似できない。そのためだけにグラシャラまで進めたんだぞ、時間の無駄っぷりがすげえ。 -- (名無しさん) 2012-05-29 16 18 22 初期ハロは準備さえすれば短時間で楽に出来る 膨大な時間の消費はその後のレベル上げ レベル59ならすぐ上げられるし(個人的には120超えたあたりから上がらなくなる) 初期ハロ放棄用データを新規作成すれば時間の無駄にもならない -- (名無しさん) 2012-05-29 18 01 27 それを無駄じゃないと思えるほど暇かどうかって話だよな。社会人ならやらないだろうよ -- (名無しさん) 2012-05-29 19 58 20 コツコツやるかニートが一瞬でやるかだな -- (名無しさん) 2012-05-30 00 26 28 発想は認めるが、イージーってのがな -- (名無しさん) 2012-05-30 18 22 19 イージーじゃないとちゃんとヒットしないんじゃねーの? 空気の回避-とかでもいいとおもうけど空気コンボできなさそうだし。 -- (名無しさん) 2012-05-30 19 54 36 イージーじゃないとできないようなものだから、いちいち動画にしなくてもいいだろ? ってことじゃないかな -- (名無しさん) 2012-05-30 19 59 47 イージーモードが許されるのは小学生までだよねーって言いたいんだよきっと 別にいいじゃないか、と思うがなー -- (名無しさん) 2012-05-30 22 13 47 UNKNOWNだグラシャラだと回避が上限をこえているが何、気にすることはない。 -- (名無しさん) 2012-05-31 01 18 56 ネタ動画にマジになっちゃってどうするの -- (名無しさん) 2012-05-31 14 14 55 イージーじゃないと経験値稼いじゃうから良いと思うが…別にアンノウンでやろうが構わないが通常攻撃くらいしか出来ないしそんな動画見てなにが面白いんだw -- (名無しさん) 2012-05-31 16 53 40 グラシャラがリンチされるのが面白いといったところか。 命中あげれば合成生物もお手上げ。 -- (名無しさん) 2012-05-31 19 06 40 どっちでも言うよねっていう ガープとかもファイナルプレイヤーでリンチできんのかな -- (名無しさん) 2012-06-01 09 26 14 ダウンしなかったっけ? -- (名無しさん) 2012-06-02 03 01 30 どっちでも言うと思うな そもそも爆ッ破が当たるのが稀な気がするが -- (名無しさん) 2012-06-05 10 04 51 プリズム発動→攻撃被弾→SB→命中バグ これなら出せなくはないな。ガープ相手とか面倒すぎて嫌だが -- (名無しさん) 2012-06-05 14 37 14 ガープ回避高かったような気が -- (名無しさん) 2012-06-06 19 39 35 攻撃を当てづらかった気はする -- (名無しさん) 2012-06-07 08 20 33 どうでもいいがガープの突風みたいな感じの攻撃が好きなんだなー・・・ あれの攻撃に馬鹿が直撃してTPかなり回復してた -- (名無しさん) 2012-06-07 20 13 28 デスペラード的な -- (名無しさん) 2012-06-08 16 40 31 マグナ様の開幕アレもそうだよな。TP完全回復という慈悲 -- (名無しさん) 2012-06-08 19 38 59 情け掛けられてるときに人魚姫がきて最後の一撃の直前で全回復して死ななかった記憶が -- (名無しさん) 2012-06-08 23 52 28 最近ビビりながら初期ハロやったんだが案外簡単だな。 すげえ楽しくなってきたwwwww -- (名無しさん) 2012-06-09 21 25 07 最難の壁は越えたのか? -- (名無しさん) 2012-06-10 09 56 15 最難?初期ハロは達成した。初期レベマグナは流石に・・・ -- (名無しさん) 2012-06-10 10 31 16 ここの人は初期ハロがスタート地点になってるよな -- (名無しさん) 2012-06-10 19 36 48 イージーモードからここにいるが -- (名無しさん) 2012-06-10 20 13 17 ↑2 確かに。三周目以降かつ初期ハロがデフォだ -- (名無しさん) 2012-06-10 22 20 07 pspでマジぽ放置して画面焼き付いた人いる? -- (名無しさん) 2012-06-10 22 33 34 何ヶ月も放置してるけどそんなことはないかな -- (名無しさん) 2012-06-10 22 41 43 ちょっと心配だった。今から放置してくるサンクス -- (名無しさん) 2012-06-10 22 53 54 何カ月とか規模が違うな -- (名無しさん) 2012-06-11 17 00 08 サルにするならそんなもんだろ つーかなんでPSPのことここで聞くんだ -- (名無しさん) 2012-06-11 17 38 44 初期レベマグナできた人っている? -- (名無しさん) 2012-06-11 18 36 25 初期レベでマグナ様には勝てるような気が少しするけど、それまでが難しい気がする -- (名無しさん) 2012-06-11 19 21 15 ニコに初期レベUNKNOWNマグナ撃破動画あったような -- (名無しさん) 2012-06-11 22 19 54 ↑2ドラゴ悪魔でてきたら最悪だな -- (名無しさん) 2012-06-12 07 47 12 パンダが揃って走ってくるだけで絶望 -- (名無しさん) 2012-06-12 18 09 09 そこでトリニティスパーク -- (名無しさん) 2012-06-12 22 37 15 トリニティとか高性能すぎだろ。 L雨が大好きなのも分かるような気がする -- (名無しさん) 2012-06-13 02 07 32 初期レベルだとパンダのタックルにプレスガードしても死にそう -- (名無しさん) 2012-06-13 22 10 10 プレガしながらホーリィとかリバースじゃ回復間に合わないだろうな。いや当然か。 -- (名無しさん) 2012-06-14 16 01 38 ジューダスのコンボ、ムズすぎ(ー_ー)!! その分カイルのコンボ、簡単(^_-)-☆ -- (時雨) 2012-06-16 11 53 22 通常攻撃×3→特技→追加特技→奥義くらいできるだろ -- (名無しさん) 2012-06-16 17 28 56 ジューダスでコンボムズイってロニの出る幕ないな -- (名無しさん) 2012-06-17 11 38 18 初心者に追加特技はいらない、仮面ならなおさら -- (名無しさん) 2012-06-17 22 47 05 飛連斬に追加特技無しはキツイんじゃね? -- (名無しさん) 2012-06-18 12 32 20 幻影刃とかつながる気しないんだけど -- (名無しさん) 2012-06-18 16 28 37 ↑追加ね -- (名無しさん) 2012-06-18 16 28 52 そもそも初心者が来る場所じゃないし。仮面のコンボできないなんて奴ここにきても得られるものないんじゃないのか -- (名無しさん) 2012-06-19 22 25 02 このコテハンがデジカメの人レベルで言ってたらどうしよう あんなバグだらけの連携、滅多にできねえよ -- (名無しさん) 2012-06-20 13 27 02 それはない。深読み乙 -- (名無しさん) 2012-06-20 14 51 09 ロニを数えるほどしか使ったことがない -- (名無しさん) 2012-06-21 17 28 07 ロニは回復だぁ~とプリズムフラッシャ!!しか使わせてない -- (名無しさん) 2012-06-21 19 45 33 ↑3 マジレスされるとは思わなかった ああいう動画を見ると解る。ロニは使えないんじゃない、俺が扱いきれてないのだと -- (名無しさん) 2012-06-21 23 15 01 プリズムが異常にカンストがはやい件について なんのバグかしらんが、かわりにディバインセイバー発動したことがある -- (名無しさん) 2012-06-22 17 55 49 ロニがディバインだと… -- (名無しさん) 2012-06-22 19 24 40 まず即戦力にちがいない -- (名無しさん) 2012-06-22 23 43 26 PSP版のwikiのコメント欄にそんな感じのバグが書いてあったな 同時発動だっけか -- (名無しさん) 2012-06-23 15 38 03 あの知性であのヒットはSB誘うだけだろう 敵の詠唱時間をフレーム単位で把握すれば狙える、のか? -- (名無しさん) 2012-06-23 23 26 01 ps2で処理落ちするとは・・・Dの空気王×4のゴッドブレス並 -- (名無しさん) 2012-06-24 04 14 42 そんなことしたらゲーム機がかわいそうだぞ -- (名無しさん) 2012-06-24 09 50 16 何、気にする事はない -- (名無しさん) 2012-06-26 03 47 46 ヒルダの方のディバインなら一人で画面ガタガタにするよ -- (名無しさん) 2012-07-01 20 26 07 画面ガタガタワロタwwwww でもやっぱD2のディバインが一番好きな気がするや -- (名無しさん) 2012-07-04 00 30 09 ほかのディバインってしっくりこないよな~ エクセキューションとかも俺はかっこいいとおもう ってかD2上級全部かっこいい -- (名無しさん) 2012-07-04 04 21 43 エフェクト激しいよね。空気とかはともかく。 -- (名無しさん) 2012-07-04 17 33 32 正直バーンストライクとシャドウエッジ使えるだけでも十分ありがたいとすら思う -- (名無しさん) 2012-07-05 13 43 53 D2の術技はシリーズでは独特だ、これ以前と同じ名前の術回復しかなかったんじゃないか? -- (名無しさん) 2012-07-05 18 09 55 言われてみれば回復魔法は既出のものだけだけど攻撃魔法はオリジナルの名前だな エクセキューション、グランバニッシュ、ヴォルカニックレイ クラッシュガストあたりはかっこいい名前だよね -- (名無しさん) 2012-07-06 05 20 02 まあ基本Dと同じ名前にはできないよな。術の本質が違うわけだし -- (名無しさん) 2012-07-06 14 20 43 スラストファング→エラスラスト? -- (名無しさん) 2012-07-06 19 00 55 名前変えてるだけであって特徴は似てる。 エクセキューションとかはオリジナリティーあふれてるけど。 結局スプラッシュもスプレッドとかスプラッシャーとかと一緒だし -- (名無しさん) 2012-07-07 01 59 21 ストーンザッパー、デルタレイ、シャドウエッジ トリニティスパーク、クラッシュガスト、ヴォルテックヒート エンシェントノヴァ、ディバインセイバー、エクセキューション あたりは他のテイルズの術の特徴にも似てない気がする -- (名無しさん) 2012-07-07 06 07 41 ディバイン他シリーズでもあるだろ -- (名無しさん) 2012-07-07 09 40 03 でも初出はD2じゃないか? -- (名無しさん) 2012-07-07 16 21 49 ストーンザッパーは最初びっくりした、かなり地味だけど面白い発想だよなw グランバニッシュとか名前格好いいからもっと他シリーズで出してもいいのになー -- (名無しさん) 2012-07-07 20 10 04 公式の雑誌でもやらかしてたけど正しくはグラン「ヴァ」ニッシュ なのによく間違われてて悲しい。 あとグランドダッシャーがメジャーすぎて他作品に出れない感じ。 -- (名無しさん) 2012-07-07 23 37 02 初出を知らずに恥をかく奴たまにいるから気をつけような。空破絶衝撃が空気王のもんだと思ってるガキがいたりする。 そういやEのブラッディハウリングは独特だったな。ディザスターロアーとか、闇はかっこいい。 D2でもブラッディクロス好きだ。仮面がバグらせた時のかっこよさときたら -- (名無しさん) 2012-07-07 23 54 55 仮面がクロスブレイドしたときはふいたわ あとは"スティン滅殺闇"くらい -- (名無しさん) 2012-07-08 02 57 16 スティン滅殺闇てw -- (名無しさん) 2012-07-08 08 19 23 バグワイルドギースのナナリーがシュール -- (名無しさん) 2012-07-09 09 49 44 ↑5 みて思ったけどD2の攻略本の誤字とか攻撃力が全然違うのを思い出した -- (名無しさん) 2012-07-09 13 36 00 それ前もいってたな イービルスフェィアとかだろ? -- (名無しさん) 2012-07-09 17 35 18 改訂版すら誤植あるもんな -- (名無しさん) 2012-07-10 12 13 46 相変わらずナナリーの存在が忘れられてるし -- (名無しさん) 2012-07-10 20 55 09 どうでもいいが「少女の為に世界を壊す覚悟はあるか?」 という↓がTOX2の広告があった。まさかの続編なのか? 続編は外伝は除いてD2以来じゃねーの -- (名無しさん) 2012-07-11 03 24 42 「俺の女の為にワールドデストロイヤーする覚悟はできたか?」 なるほどバルバトス登場フラグか… 調べてみたら確かにマザーシップタイトルでの続編はD2以来だった -- (名無しさん) 2012-07-11 07 46 02 アトワイトにふられても結局ワールドデストロイヤーするんじゃないのか -- (名無しさん) 2012-07-11 10 10 03 とりあえずなにしてもフラグが立つんだろw -- (名無しさん) 2012-07-11 14 19 18 ラタは続編にあたらないのか -- (名無しさん) 2012-07-11 17 40 54 ラタトスクは「テイルズオブシンフォニア2」って ナンバリングされてたっけ? -- (名無しさん) 2012-07-11 18 13 25 されてたようなされてないような -- (名無しさん) 2012-07-11 18 43 08 ラタトスクはマザーシップとは違う扱いだった気がする -- (名無しさん) 2012-07-11 19 56 26 2ではないが「テイルズオブシンフォニア・ラタトスクの騎士」とかなんとかじゃなかったかい? D2に対しX2とか呼ばれんのか、FFと混ざりそうだ -- (名無しさん) 2012-07-11 21 59 56 X2・・・なんだか違和感ハンパねぇ -- (名無しさん) 2012-07-11 22 24 42 「少女の為に世界を壊す覚悟はあるか?」 何もかも救おうとしたおこちゃまロイドよりマシか 世界の為に少女を殺したカイルは本当に英雄だと思う -- (名無しさん) 2012-07-12 12 35 22 結末から言ったら結局どっちも世界救ってるからいいんじゃないの -- (名無しさん) 2012-07-12 20 45 41 結果がすべてというやつか -- (名無しさん) 2012-07-13 00 10 19 だったらフォルトゥナ肯定しちゃうぞ 世界を都合よく改変する過程が問題なんじゃないか -- (名無しさん) 2012-07-13 10 49 35 神子(笑) -- (名無しさん) 2012-07-13 12 36 35 テイルズは世界が消滅(変化)が当たり前だからな -- (名無しさん) 2012-07-13 15 21 59 むしろ世界が消滅(変化)しないのはテイルズじゃない -- (名無しさん) 2012-07-13 17 36 49 おいおいX2の主人公は悪者か? -- (名無しさん) 2012-07-13 21 58 33 間違えてオールテイルズしてしまった -- (名無しさん) 2012-07-14 04 16 30 今度のテイルズは少女の為に世界壊しに行くのかw 意味ないけど格好良くしてみたようにしか見えない -- (名無しさん) 2012-07-14 10 25 13 D2みたいなクオリティにはならんだろうな。 興味なしっと -- (名無しさん) 2012-07-14 20 30 30 最近のテイルズはキャラ同士の掛け合いやチャット重視って感じでストーリーは微妙だよな D2はもうちょいキャラ魅せてもいいと思ったけど -- (名無しさん) 2012-07-15 12 34 59 ナナリーとかナナリーとか -- (名無しさん) 2012-07-15 12 36 23 最終戦ぐらい会話させてやれと -- (名無しさん) 2012-07-15 14 03 29 最近のテイルズってすぐ世界と何かを天秤にかけるね 少女とか少女とか、あとは…少女とか -- (名無しさん) 2012-07-15 22 29 24 選択肢がひとつしかないのは仕様 -- (名無しさん) 2012-07-15 22 47 39 だからといってマルチエンドにするってのも何か。 Sのパルマコスタかハイマみたいに、ストーリーは変化しなくてもいいから 「行き方がちょっと自由」みたいなのがあればいい -- (名無しさん) 2012-07-16 04 46 50 D2やってて思うのは成長の自由度が素敵 単純に「さいきょう」があるのはすぐ飽きる -- (名無しさん) 2012-07-16 10 46 42 X2はマルチエンドじゃなくてただ二つ選択肢があって二つのイベントが用意されてるらしいよ 結果的に全部同じになる -- (名無しさん) 2012-07-16 12 36 01 TOAでいうギンジ生存ルートと死亡ルートみたいなものか -- (名無しさん) 2012-07-16 16 33 03 いい加減D2の話しない奴うせろよ -- (名無しさん) 2012-07-17 09 04 22 じゃあD2について話すことがなかったらここには来るなと? -- (名無しさん) 2012-07-17 17 07 57 当たり前じゃん -- (名無しさん) 2012-07-17 20 04 23 PSP版すらアウトなのにな、なんで他の作品の話題が許されると思ったんだか -- (名無しさん) 2012-07-17 20 15 14 最近は本スレでPSP版の話しても怒られなくなったな -- (名無しさん) 2012-07-17 22 02 35 ガキが人の話聞かねえからスルーしか手がなくなったとさ。あるいはナナリーが具現撃ったりできないからスネてんだろ どのみちガキだ、ほっとこう -- (名無しさん) 2012-07-17 22 08 58 オーケイ落ち着いてD2の話に戻そう ハロのインブレ→ルナが安定しないんだ。コツがあれば教えてほしい -- (名無しさん) 2012-07-18 00 30 22 ↑2すねちゃったのか ↑逆に俺ソルブライトのほうが安定しないんだけど -- (名無しさん) 2012-07-18 19 10 12 ルナシェイドはとにかく画面いっぱいに離れればいい 敵右端ハロ左端みたいに そうすりゃ出やすい気がする -- (名無しさん) 2012-07-19 10 21 42 マグナ様の具現とこっちのリザレクションが同時発動して背景がアーステッパーのまま戦闘したわ -- (名無しさん) 2012-07-19 11 41 02 それで読み込み止まらなかったんならすげえわ うちのディスクだと追加晶術だけで上のほうに変な白い線入るもん -- (名無しさん) 2012-07-19 20 55 05 俺のも具現結晶とか発動時に横に長い灰色の線入るわ ディスクが限界ってことなのかな? -- (名無しさん) 2012-07-19 21 33 32 ディスク処理しすぎて本当に処理すんじゃね?笑 -- (名無しさん) 2012-07-19 22 28 40 強烈なクラッシュガストを感じる -- (名無しさん) 2012-07-20 04 55 28 神倒すときSBならない方法ってイベントボイス0にするんだっけ -- (名無しさん) 2012-07-20 07 18 20 試してから聞こうぜ -- (名無しさん) 2012-07-20 15 27 41 俺のディスクの前の持ち主が多分4,000時間俺が(当時)6,000時間ぐらいで 足して大体そんぐらいやってるし重いエフェクトかかるとやべえって話を 数年前にしたらなぜか全然信じてもらえなかったんだけど 1人で確実にそれ超えてるやつもいんのになぜ疑われたのか未だよくわかんね 全部操作してたわけじゃないんだしそう不思議な数字でもなかろうに -- (名無しさん) 2012-07-20 21 07 32 エンシェントノヴァとか重いよね -- (名無しさん) 2012-07-21 03 08 26 ディスクの問題なのか。PS2が寿命なのかと思ってたわ。 -- (名無しさん) 2012-07-21 06 13 03 ↑3 10000時間・・・1年以上だな -- (名無しさん) 2012-07-21 08 27 08 は?6000時間? いやたしかにd2はオモロイけどそれはやり過ぎだろ… 他にやることないの? ゲームしかすることないの? -- (名無しさん) 2012-07-21 11 49 26 ニートwwwwwwwwwwwwwww -- (名無しさん) 2012-07-21 12 56 23 マジポの放置や使用回数稼ぎとかでプレイ時間が増大してるだけじゃね? -- (名無しさん) 2012-07-21 22 36 41 マジポはそんなにやらなかったけどクレコメの使用回数稼ぎは長かったわ POMを気軽に打てるとか爽快すぎて困る、今はD2あんまやらないけどPOMをたまにやりたくなる -- (名無しさん) 2012-07-21 22 56 53 サル二回で6000余裕じゃん。すぐニートって言う奴いるけど、むしろひとつのことにここまで打ち込む奴ならニートじゃないような気がしないか? -- (名無しさん) 2012-07-21 23 42 00 仕事や他の趣味とかに勤しんでる人は猿二回も達成しねぇよwwww -- (名無しさん) 2012-07-21 23 44 56 こまけぇことはいいんだよ!D2が好きならそれでいい -- (名無しさん) 2012-07-22 05 04 35 サルなんかただの放置だよ、仕事してない奴にこそ苦痛なんだよ -- (名無しさん) 2012-07-22 09 17 01 一番使わなさそうな聖女ストーンザッパーがカンストした -- (名無しさん) 2012-07-22 19 28 18 リアラ単騎アンノウンバルバトス2戦の動画では着弾のタイムラグを利用して 仰け反らせてから詠キャンコンボに繋いでたけど、逆にいえばそれくらいしか 使い道がないんだろうか -- (名無しさん) 2012-07-23 07 36 15 零距離で撃ったら意外と全ヒットし易いし、時間差ヒットもなかなか便利 ただ、そこまでして使う価値があるかと言ったら・・・ -- (名無しさん) 2012-07-23 14 36 54 ぶっちゃけ使いづらいからね 時間差で当てたいときのみしか役に立たない -- (名無しさん) 2012-07-23 14 40 45 敵術もウィンドかシャドウでいいしな・・・ -- (名無しさん) 2012-07-23 16 40 31 敵に使われると嫌な術に入るよね 妙にばらけて詠唱中の味方に当たったりするし -- (名無しさん) 2012-07-23 17 02 32 やっぱりバラつきも運に影響するのかな 運はステータス異常か -- (名無しさん) 2012-07-23 22 50 09 いやバラつき加減は術者とターゲットの距離で決まるだろ -- (名無しさん) 2012-07-23 22 51 54 ↑3は詠唱中の味方が狙われてたんじゃないの? -- (名無しさん) 2012-07-23 22 56 59 いやバラつきは相手と術者の距離で決まるだろ それすら運になったらいよいよストーンザッパー終わるぞ -- (名無しさん) 2012-07-23 23 31 51 まだ始まってすらない -- (名無しさん) 2012-07-24 16 44 25 ザッパーは穴子に密着して使うのが全て -- (名無しさん) 2012-07-24 20 49 50 硬直解除、連携発動がそれなりに輝く術、それがストーンザッパー -- (名無しさん) 2012-07-24 21 05 17 ストーンザッパー4人で使うと強いからなめてはいけない -- (名無しさん) 2012-07-24 21 36 17 トレント複数体の一斉投射は確かにウザ強い -- (名無しさん) 2012-07-24 23 11 13 ストーンザッパーの一斉掃射は誰もが通る道 -- (名無しさん) 2012-07-25 04 23 38 ザッパーに詠昌加速4つけて4人で時間差で常に打ち続ければ… あれ?ザッパー最強じゃね? -- (名無しさん) 2012-07-25 08 43 53 ウィンドみたいにマグナ様追放できないがザッパー半永久コンボが成立するのでは -- (名無しさん) 2012-07-25 09 59 53 カイル、リアラ、ロニ、ジューダスのメンバーで 壁際まで護法蓮や放墜鐘で運んでいき 4人で時間差ストーンザッパーをすると。 未来の英雄がこんなことしていいんですか! -- (名無しさん) 2012-07-25 17 32 04 なにコメントとしたか忘れたじゃないかまったく -- (名無しさん) 2012-07-25 17 37 46 D2は詠唱時間を最速まで早められるのがいい ストーンザッパーとかフレイムドライブやデルタレイでの弾幕が楽しい -- (名無しさん) 2012-07-25 18 02 03 デルタレイならSB天才と決まっている -- (名無しさん) 2012-07-26 22 48 52 改変現代のアレのイメージのが強いです -- (名無しさん) 2012-07-27 09 31 12 ↑1 デルタレイ時間差発動が厄介。初期ハロだと逃走にかかる時間も長いから余計に。 -- (名無しさん) 2012-07-27 11 45 24 初期ハロTP回復とかスロットつけてるから逃走用スロットがつけれない -- (名無しさん) 2012-07-27 16 36 21 そもそもヴァニなくていいんだけど上セレニティなら後の利用考えない系だろうし外して良かったんじゃない 後ろはコロッサス一枚にホーリィで生存力は大体大丈夫 ヴァニシングありならカイル以外で一番同行期間長いロニに付けるのを割と推奨 下8はガチ周の作業量減らすためだけに選定したし俺やったとき斧とか下マイティ付いてたと思う -- (名無しさん) 2012-07-27 20 27 21 ・・・ps2つかんくなった・・・・ -- (名無しさん) 2012-07-28 16 29 38 いざとなったら7,000円ぐらいでたぶん買えるんだし気休めのクリーニングディスク回す開けてホコリ取るレンズ磨くぐらいのことしてみたら エアブローしたらPCのファンがうぃーういーいわなくなったとかそういうのもよくあるじゃない -- (名無しさん) 2012-07-28 19 25 32 特技3文字、追加4文字、奥義5文字 はじめてきずいた -- (名無しさん) 2012-07-29 11 36 05 何を今頃・・・ちなみに上級術は9文字 -- (名無しさん) 2012-07-29 11 42 38 [気"づ"いた]と表記したほうがよろしいかと -- (名無しさん) 2012-07-29 19 09 16 上級術まで文字数固定なのは知らなかった・・・ -- (名無しさん) 2012-07-29 19 15 32 君は何年D2をしてきたのだよ。 -- (名無しさん) 2012-07-29 22 03 40 下級と中級はバラバラなのにな -- (名無しさん) 2012-07-30 06 45 29 クラッシュガスト8 ヴォルカニックレイ9 シリングフォール8 ヴォルテックヒート9 シャイニングスピア9 イービルスフィア8 同数じゃなかった笑 -- (名無しさん) 2012-07-30 12 09 57 同じ属性なのにデルタレイ5文字に対してトリニティスパーク9文字 一体どこで差がついたのか -- (名無しさん) 2012-07-30 14 55 55 俺が予測するに4倍トリニティのほうが役に立つということだな -- (名無しさん) 2012-07-30 15 05 27 いや4倍以上な気がするが -- (名無しさん) 2012-07-30 16 28 28 各属性の上中下のどれか1つは使いづらいな 地:ストーンザッパー 水:アクアスパイク 火:エンシェントノヴァ 風:スラストファング 光:デルタレイ 闇:ネガティブゲイト? -- (名無しさん) 2012-07-31 05 49 11 闇は全部万能だろ シャドウエッジ:下級なのに威力安定、詠唱阻止 ブラッディクロス:中級並、隊列崩し ネガティブゲイト:範囲足止め イービルスフィア:・・・・。 エクセキューション:広範囲、威力安定、足止め ルナシェイド:なにこれひどい、カットイン -- (名無しさん) 2012-07-31 10 54 06 エッジもクロスも相手が隊列の後ろに吹っ飛ぶのがな -- (名無しさん) 2012-07-31 17 33 59 むしろ弾丸系の下級術も「必ず手前の敵に当たる」のが便利だったりもします -- (名無しさん) 2012-07-31 19 54 38 いつのダイクロフトか忘れたけど「ウィザード」だっけ? あいつのバーンストライクとインブレイスエンドでマジリンチくらったことあるわ。 -- (名無しさん) 2012-07-31 22 42 54 D2の敵には隠れ晶術使いがいるから恐ろしい しかもそういう奴に限って妙に強力なの使ったりな -- (名無しさん) 2012-08-01 03 23 29 ありがちな所といえば カイルとリアラが2人でラグナ遺跡に向かう途中に出現する グランヴァニッシュ使いのトレントとかか -- (名無しさん) 2012-08-01 06 50 42 逆に見た目と名前の割に知性が低いトゥルーマジックみたいな敵もいたりする 知性40代とはいえディバインセイバーやエクセキューションは厄介だが カイルとリアラの2人行動といえば初見ジェントルマン´の絶望感が忘れられない -- (名無しさん) 2012-08-01 13 39 55 ↑2まだカウンターマジック使ってくるの知らんころに CPU聖女がストーンザッパー(笑)使って2人全滅して セーブしてなかったから改変現代まで戻ったのはいい思い出 -- (名無しさん) 2012-08-01 20 23 46 ジェントルマンの『´』ってなんなんだろうか 発売当初から謎のまま放っておいたけど↑↑のせいで思い出しちまった -- (名無しさん) 2012-08-02 03 54 04 既にバルバトスというジェントルマンが登場してるからその亜種的な意味で… -- (名無しさん) 2012-08-02 07 51 08 ジェントルマン=それが誰であろうと自分の気に入らない戦法であれば 自分好みの戦い方に矯正してくる紳士 -- (名無しさん) 2012-08-02 08 20 14 全耐性にバリアチェンジで穴を作ってくれるあたりが紳士的 -- (名無しさん) 2012-08-02 17 23 39 カウンタマジック=晶術なぞ使ってんじゃねぇぇ!! ですねわかります -- (名無しさん) 2012-08-02 18 57 32 マグナ様にはかなわない -- (名無しさん) 2012-08-04 01 31 11 その流れじゃないけどTOEのノームのとこの雑魚でジェントルが確か出てきてて それを製作陣が気に入ってもう一回出したくて名前ちょっと変えたってだけだと思うますよ 知っててその上でわかんねえとかなら俺もわかんねえ -- (名無しさん) 2012-08-04 20 58 17 リメイクされた方のDにも名前は違うもののジェントルマンはいたね あともう一人のジェントルマンも -- (名無しさん) 2012-08-05 05 32 28 戦闘後のリザルト画面でオート料理時の体力回復してるときに戦闘不能の奴にムンセレでチェンジすると戦闘不能の奴が生き返るのって既出?クソどうでもいいばぐだけど -- (名無しさん) 2012-08-05 10 19 34 紳士 『「’」の理由?何、気にすることはない』 -- (名無しさん) 2012-08-05 20 51 06 紳士だなww -- (名無しさん) 2012-08-06 02 28 15 Hにもいるけどネタ的にも別に面白くないしそろそろ見飽きた感がありますねっていうかHの雑魚は全部見たことあるやつですね -- (名無しさん) 2012-08-06 22 01 55 何、気にすることはない -- (名無しさん) 2012-08-06 23 48 56 PS2のDとかTOWにD2仕様のバルバトスが来ていたらどうしよう 走ったらダメ後退してもダメ、アイテムはもちろんのことガードポーズをとってもダメ 勝てる気がしない -- (名無しさん) 2012-08-07 05 32 59 ストレイライズUNKNOWN穴子初期レベでノーダメで倒せるだろ? -- (名無しさん) 2012-08-07 11 00 32 ↑2 アワーグラス→まわれロンドで終了 TOWはカノンノ獅子だけで終了 バルバトスが輝いたのはD2のシステムあってこそ -- (名無しさん) 2012-08-07 13 08 36 D2仕様ならSBで割り込めないか? ブラストと違って浮いてても発動するし 問題は逃走手段がD2と違って充実してる点だろうか SBの危険度が空中ジャンプやフリーランで大分下がると思う -- (名無しさん) 2012-08-07 17 20 20 D2システムがなければ穴子はもっとボコボコだったが何、気にすることはない。 -- (名無しさん) 2012-08-07 20 55 29 いろいろゲスト参加してるけど、原作ほど脅威を感じた覚えがない 2D戦闘で、絶対止められないSBは怖いって -- (名無しさん) 2012-08-08 13 43 52 (ピキーン)フンッ→三連殺→死ねぃ!→貴様等はry -- (名無しさん) 2012-08-08 14 43 24 がんばればガードストライクだけで倒せる紳士もいい -- (名無しさん) 2012-08-08 17 39 00 なんだ、みんな夏休みか 休みなぞ、とってんじゃ! ね(ry -- (名無しさん) 2012-08-12 14 04 37 客商売は繁忙期というか忙殺期だがな。居酒屋とか死ねる。天才配膳ばりの来客なんかさばけるか、こちとら凡人だ -- (名無しさん) 2012-08-13 23 19 39 Ω<マーボーカレー Ω<うまティー Ω<マーボーカレー -- (名無しさん) 2012-08-14 17 43 09 うんまあ持っていくのも大変だろうが…… あれ作るほうの身にもなれよ、まさに忙殺 -- (名無しさん) 2012-08-15 22 54 30 もう作ってあるんだろ 食べる方の身にもなれよ -- (名無しさん) 2012-08-15 23 25 52 リアルな話じゃないの? 作るのマジしんどいよねえ。ここでする話ではないけどね -- (名無しさん) 2012-08-16 09 06 41 声をかけても、ベルを押しても気づいて貰えないが、なに、気にすることはない。 -- (名無しさん) 2012-08-16 19 41 37 紳士な心をお持ちのようで -- (名無しさん) 2012-08-17 18 25 46 うーん、更新内容が最早キャラ付けだけなのは哀しいなぁ -- (名無しさん) 2012-08-17 22 17 30 彼らの対策・データはもう十分過ぎる程出尽くしてる感 他に書く事と言ったら・・・ -- (名無しさん) 2012-08-18 03 54 40 TOD2のスクリーンチャットの中身全部 -- (名無しさん) 2012-08-18 15 00 38 僕はやらないぞ。そんなガキくさい遊びはとっくの昔に卒業し・・・フッ、聞こえなかったみたいだな -- (名無しさん) 2012-08-18 15 29 46 面白いかどうか以前に何言ってるかわかんねえんだけど俺が変なのかな -- (名無しさん) 2012-08-18 19 16 36 ( ^ω^)<コメント欄編集だよ早くしてね 残すべきコメントかどうかをいちいちチェックして編集するのも疲れた 人によっては必要な情報かもしれないし。後は任せる -- (名無しさん) 2012-08-18 19 22 54 これはいい刹華斬 -- (名無しさん) 2012-08-20 13 59 28 やりこみがいありすぎだよ -- (ほった) 2012-08-20 17 15 45 マグナさまの短所に追加された慈悲って長所の情けと内容被るからいらなくないか -- (名無しさん) 2012-08-20 19 24 58 いまだに更新されてるのかwwすごいな -- (名無しさん) 2012-08-21 05 16 11 SB情けならしばらく他のFOE控えてくれるからいいけど 慈悲バイト抜けようとして失敗とかすごく嫌な感じじゃないですか -- (名無しさん) 2012-08-21 20 09 43 慈悲の時にロアー連打するのが意図的に思えてきた -- (名無しさん) 2012-08-22 16 42 24 時止め時の攻撃回避できるのを発見した時は感動した -- (名無しさん) 2012-08-23 19 56 39 空気なんて通常攻撃するだけで回避できるもんな。ワロタ -- (名無しさん) 2012-08-24 18 38 39 まあそれでナナたんを鍛えましょうって言われても薬草用意するのが苦行すぎてやる気起きないわけですが -- (名無しさん) 2012-08-25 11 50 02 空気とか言われてるけど、前衛が時止められてるときに 上級阻止できるのナナたそだけなんだからなわかってんのかおまえら -- (名無しさん) 2012-08-25 15 27 05 テイルズシリーズには弓キャラって多いけど 普通に撃つときにしゃがむのはナナリーだけだっけ? 使ってる弓が長弓だからってのもあるんだろうけども -- (名無しさん) 2012-08-26 12 49 05 チェスターしゃがまなかったっけか -- (名無しさん) 2012-08-26 15 46 30 あの等身じゃ立ってんのかしゃがんでんのかわかんねー ファンタジア -- (名無しさん) 2012-08-26 17 36 08 しゃがむのはナナリんonly -- (名無しさん) 2012-08-27 17 03 09 ハルファス倒した後に拾うガルドって、どういう条件で増減するんだろう?毎回100ガルドな気がする -- (名無しさん) 2012-08-30 15 02 47 穴子が燃えてる時に○連打で増える -- (名無しさん) 2012-08-30 16 57 54 ↑なんと!教えて頂きありがとうございます -- (名無しさん) 2012-08-30 21 15 58 ↑2それ7万ガルドこえたことないんだけど -- (名無しさん) 2012-08-30 21 24 03 ごめん7万じゃない。5万。 -- (名無しさん) 2012-08-30 21 24 34 攻略本見ないでアレに気づく方がおかしいですよね -- (名無しさん) 2012-08-31 10 37 08 毎週毎週あそこだけは本気連打で挑む俺 -- (名無しさん) 2012-08-31 14 43 40 そもそも何であの要素が入ったのかさっぱりわからん -- (名無しさん) 2012-09-01 19 38 49 そこは頑張らないが 飛行竜脱出タイムアタックは頑張る -- (名無しさん) 2012-09-02 01 57 07 逃走スロ8+高レベル(70程度)+エンカウント2回(ホーリーボトル使用)で51秒?で脱出できた記憶が。 -- (名無しさん) 2012-09-02 07 17 29 通常エンカ無効買っておけばもっと早くなるな -- (名無しさん) 2012-09-02 21 27 49 エンカウント無効とかあったっけか? 長い事やってなくて忘れたわ・・・ -- (名無しさん) 2012-09-03 19 32 12 ヴァニとか使わないでむしろ投薬して鍛えて瞬殺して抜けるぐらいの気合いで行こうぜ -- (名無しさん) 2012-09-04 13 00 05 勝利演出でロスするから純粋なTAには向かない が、その意気やよし -- (名無しさん) 2012-09-05 23 47 30 1周目でリアラがインブレ覚えるまでのレベルが限界です・・・ -- (名無しさん) 2012-09-11 20 52 29 そういえば仮面はなんで船酔いしなくなったんだろうか ゾンビだから? -- (名無しさん) 2012-09-14 05 31 38 製作者が忘れてただけだろ。あるいは酔わなくなるツボがめっちゃ効くとか -- (名無しさん) 2012-09-14 13 23 16 ふ、ふん。まあ少しはマシになったかもな がききたかったのに -- (名無しさん) 2012-09-14 16 25 52 船で単独行動してる場合が多いからその時に吐いてるのかと思ってた -- (名無しさん) 2012-09-17 17 26 50 そうかもよwwwww -- (名無しさん) 2012-09-24 00 50 24 最近始めたけどリアラかわいい 分与秘奥義要員かわいい -- (名無しさん) 2012-09-28 19 45 53 あぁん! -- (名無しさん) 2012-10-06 04 13 02 ああ、タイミングよく下に入れるやつな -- (名無しさん) 2012-10-06 20 53 55 流蓮弾からの具現バグが狙いにくい -- (名無しさん) 2012-10-14 22 18 10 いつのまにかカウンターがおかしくなってるな。 -- (名無しさん) 2012-11-25 04 38 59 計算式倉庫の命中の計算、最後に足すの80でいいの? ファミ通に載ってた85で特に問題起きてなかった気がするけど -- (名無しさん) 2012-11-28 15 40 34 5の差だと、計測してみない限り体感での違いは出ないと思う。 命中率95%を超えると5の価値は、5%じゃなくて0.5%でしかないし。 あと単純に、解析結果と攻略本だと前者が圧倒的に信頼できる。 本は理解しやすいように計算式を丸めたり、誤植の可能性もあるしね。 -- (名無しさん) 2012-11-28 18 27 07 10周年おめでとう。 -- (名無しさん) 2012-11-28 19 02 39 オメ -- (名無しさん) 2012-11-28 23 22 33 ようやく理解した。単独ループだと2ループ目以降は常に-5だから、簡略化して+85って表記されてたって事を。 -- (名無しさん) 2012-12-04 20 34 26 やばい・・・アクアラビリンスが開かんww -- (名無しさん) 2012-12-09 10 51 34 状況を -- (名無しさん) 2012-12-09 20 02 05 実用性ないですけど、 詠唱299のリアラが護法蓮の詠唱加速4とアバタールを発動させて昌術使ったときの計算式って、 299×1.66×1.34か、299+(299×0.34)+(299×0.66)のどちらが正しいですか? -- (名無しさん) 2012-12-10 11 03 07 更新はあるのにこんなにコメがつかないって珍しいな -- (名無しさん) 2013-02-23 19 29 06 もしかして、作戦で「お前にまかせる」にしているキャラって 詠唱している敵がいたら優先して晶術で妨害しようとしてくれてる? 大体は間に合わないけど見てて嬉しくなる -- (名無しさん) 2013-04-04 15 04 00 仮面は詠唱している敵が居たらすぐに術を使うからカッコいい -- (名無しさん) 2013-04-07 17 38 18 仮面はついさっきまで元気だったのに気がつくと死んでるから儚い -- (名無しさん) 2013-04-13 19 47 34 称号バグの手違いでクールパイロットずっと付けてた時は酷い事になったな・・・ -- (名無しさん) 2013-04-14 05 29 21 クールパイロットってバグで防御+1.50増えるんじゃ?後で御乱神つけると酷い事になるけど -- (名無しさん) 2013-04-14 15 07 23 下がるやつを普通に下がるようにつけてもうたっちうこと? -- (名無しさん) 2013-04-14 20 54 16 ↑4 そんなセミみたいなwwww -- (名無しさん) 2013-04-18 21 34 45 D2のオート操作の味方って意外と弱点属性を狙わない…? -- (名無しさん) 2013-04-20 08 46 31 確かに 今飛行竜の中だけど、やたらとリアラとナナリーがバーンストライク使うな -- (名無しさん) 2013-04-22 19 44 51 1週目ではよく使ってたけど最近じゃ全く追加晶術使ってないや 普通にプレイしていると消費TP多過ぎてリアラしかまともに使えない -- (名無しさん) 2013-04-29 09 46 06 使わないほうが普通だと思う 俺もデビルズ放置のときクラッシュガストだけONにして他何もさせなかったし -- (名無しさん) 2013-04-29 10 20 02 追加晶術4でも消費TP14なのが痛い 覚えたころの中級術ぐらいだし ブラッディクロスだけは使ってたけど -- (名無しさん) 2013-04-29 17 51 32 当たらない系よりゃずいぶんいいけどアレは実際そんな使うもんなのかな ほぼ単体効果でそのコストは重い気がするんだけど -- (名無しさん) 2013-04-30 09 38 33 必中だし下級、下級昇華術の中では異様に威力が高いからなんか使いたかっただけ 術のブラスターカウント増加が物理攻撃と同じだったらシャイニングスピアも使ってた気がする -- (名無しさん) 2013-04-30 14 26 11 シャドウエッジが刺さったところまでで仕事終了っていう目的ならいらんとは思う -- (名無しさん) 2013-04-30 20 30 36 クロスブレイド、スティングレイブ、ヴォルカニックレイの妙に偏った攻撃判定 クラッシュガスト、イービルスフィアの安定感 -- (名無しさん) 2013-05-02 13 41 42 フォトンブレイズも安定感がある -- (名無しさん) 2013-05-02 13 47 37 光属性の追加晶術のプレミア感は何なんだろう ジューダスはトリニティスパーク使えても良かったと思う -- (名無しさん) 2013-05-04 13 53 20 何回もリロードしてようやくコンゴウラカン手に入れたのに、 その次のチープトリックがミラクルグミとセットでドロップしたwwwwww うはwwwww初めからwwwwwwそれやれしwwwwww -- (名無しさん) 2013-05-05 00 12 43 ナナリーのTP転換ってオート操作だとTP50%以下にならないと使わない? 通常攻撃のSP消費も多いし術特化のほうが活躍できるのかな -- (名無しさん) 2013-05-06 18 29 52 その理由で育ってきたら詠唱も知性も高いキャラを選ぼうって結びに まあ回転悪いんだけど技使ってもらわないと自力でカウント稼ぐの超ダルイから 3周目までの仕込なら結局ぴゅんぴゅんしてもらった方がいいと思うよ -- (名無しさん) 2013-05-06 19 26 24 ただ闇属性の追っかけるアレは他の技禁止で1時間放置しても 大抵100回増えないからどーしたもんか悩んでください -- (名無しさん) 2013-05-06 19 28 57 難易度を上げると敵の落とすアイテムのスロットLVが高くなるって聞くけど 単純に難易度自体にそういう補正がかかっているのかな? 敵のLVも上がるからスロットのLVも上がっているってことなのかな -- (名無しさん) 2013-05-11 16 40 44 例えばずっと難易度ノーマルで改変と最終現代比べて ドロップした武器のスロレベルそんな違った感じしないし スロレベル基準の係数に難易度使ってるだけじゃないかしら -- (名無しさん) 2013-05-12 19 52 15 闘技場のタッグバトルマニアやってるとレベル5以上の奴が割と出る アクアラビリンスの敵自体にも補正がかかっている気がする -- (名無しさん) 2013-05-14 13 48 21 タッグマニアやってクレコメ関連で締めると結構稼げる -- (名無しさん) 2013-05-14 22 12 02 アバタールじゃないならアレ使うより普通の術のが回せるんじゃないかな -- (名無しさん) 2013-05-18 10 41 27 耐性毎に術変えるなら、無属性使った方が回し作業考えると楽かな -- (名無しさん) 2013-05-21 23 41 57 初期ハロをやりつつ、ほぼ3分ごとにマジポ使って薬草出るまでロードしまくりながらやったら初期ハロ加入したときには拾い物含めて合計90個になっていた。1、2回で出ることもあったけど40分で1個しか出ないこともあって超疲れたwwwwww -- (名無しさん) 2013-05-27 17 23 53 詠唱バグについて質問があるんだけどさ。詠唱速度283+スリヴァー(ガード時に3×レベル分%上昇)で安定の359になるんだけど、この場合でも詠唱バグは起きるかな?誰か詳しい方頼む。 -- (名無しさん) 2013-05-28 10 19 23 詠唱290+アバタールだろ -- (名無しさん) 2013-05-28 11 54 12 主要なのの名前ぐらいすぐ覚えるだろうしあんま気にしなくてもいいんだけどそれはたぶん道場とかで役に立つスロだよね -- (名無しさん) 2013-05-30 20 06 19 名前くらい良いだろ…。エルレインじゃないんだから、質問にはちゃんと答えようぜ…orz 詠唱速度が600より若干低い値になると無詠唱になるわけで。600に近すぎる値や600以上になると詠唱バグが起こるから、その程度の値じゃ詠唱バグどころか、詠唱時間も大して短くならない。 詠唱359×アバタール(詠唱64%上昇)=588.76と、600に近くなるから詠唱は359が良いって話です。 ちなみに、アバタールは重複しません。 -- (出汁) 2013-06-03 22 06 47 ↑訂正 wiki再確認したら、アバタールの上昇量は(8×スロットLv+2)%で、+66%でした。 360×1.66=595.94ですね。 失礼しましたm(__)m ちなみに、スリヴァーは命中上昇です。 -- (出汁) 2013-06-04 01 10 27 最近人いないからそんなでもないけどここの流れは名前欄になんか入れるだけで荒れることすらあったんですよ -- (名無しさん) 2013-06-05 20 59 37 そうなんですか。以後気をつけます。指摘ありがとうございますm(__)m 名前入れるだけで…汗 しかし…リーネのBGM聞きあきた…。 -- (名無しさん) 2013-06-06 01 48 18 サウンドオフにすれば?テレビの音量を0にするとか。 -- (名無しさん) 2013-06-19 18 03 19 カスタムでも切れるね。どっちが面倒かは知らないけど ネットしながら片手間にマジポとかよくやる -- (名無しさん) 2013-06-22 12 22 12 マジポ放置だと1個出るのに時間かかるしな、めんどくさくはないけど。でも詠キャンコンボやるにはセボリーやカモミールが大量に必要だし。しばし待たれいの時は本で時間つぶしだ。 -- (名無しさん) 2013-06-23 12 23 09 出るまでリセット繰り返しはやっぱりPS2とメモカにダメージあるかな? -- (名無しさん) 2013-06-23 13 26 01 リセットは本体よりも精神的なダメージのが大きい -- (名無しさん) 2013-06-23 18 08 17 スピリッツが少ないときにマジポするな!弾かれるぞ!! 本wiki内D2辞典より -- (名無しさん) 2013-06-23 19 03 39 そこまでしてやりたいか?って考えるきっかけになるから気が済むまで手動やってみたらいいと思う 俺はSP以外ならカイル君のTP軽だけ上げりゃいいやって思えた それだと多分偏った育成でも50個いんなかったはずだから1ヶ月でなんとかならないでもない PSP版は知んないけど -- (名無しさん) 2013-06-30 20 46 02 ナナリーがどうしても扇氷閃しか使ってくれないから、痺れを切らしてセミオート連射してみた 一番少なかった烈火閃が1時間ほどで3~400回 これでどこまでいけるかわからないけど、オート任せよりかは効率が良さそう -- (名無しさん) 2013-07-08 18 02 07 だから周回中に自操作で何とかしろとあれほど 例のホーミングするやつを直接当てるののめんどくささに引くのぜ というかコクーセンコクーセンは普段からやってくれてない? -- (名無しさん) 2013-07-09 09 31 22 AI大好き墜陽閃 -- (名無しさん) 2013-07-11 01 51 37 何でナナリーは扇氷閃以外の技を使ってくれないのかと思ったら 直前の通常攻撃がヒットしていないと連携させようとしないのね よりにもよってあの当てにくい通常攻撃の部分を -- (名無しさん) 2013-07-13 04 37 54 ムンセレで操作キャラ変更して作戦変更するとAIが隊列を無視した位置にいるのって仕様か? 後衛のはずが前衛にいたり、前衛のはずが後衛にいたり… -- (名無しさん) 2013-07-14 08 23 09 アクラビ潜ってて思ったけど、ナナリーよりロニの方が空気じゃね? -- (名無しさん) 2013-07-22 23 17 39 後衛で耐性の術連打するだけの存在に価値があるかは疑問だが -- (名無しさん) 2013-07-24 15 46 53 例え威力が低くても当てれば確実に仰け反る方が重要じゃないか? -- (名無しさん) 2013-07-25 10 12 40 シナリオ中ならまだしもアクラビでそんな状況・・・パンダか -- (名無しさん) 2013-07-28 15 45 33 作戦「お前にまかせる」についてまとめてくれる人はいないのかな? チラッチラッ -- (名無しさん) 2013-08-06 00 37 03 言い出しっぺの法則ってのがあってな… -- (名無しさん) 2013-08-06 12 32 42 ジューダスとナナリーは基本的に武器攻撃 詠唱している相手がいるときはその敵に晶術を使おうとする 4倍速詠唱をセットしていればちゃんと使って妨害してくれる -- (名無しさん) 2013-08-06 14 09 08 カイルは完全に武器攻撃 ホントにたまに晶術を使うくらい ロニも武器攻撃がメインだけどカイルよりは晶術の頻度が高い -- (名無しさん) 2013-08-06 14 12 10 リアラとハロルドは基本「素早い敵を倒せ」と同じだけど TPが攻撃頻度を下回ったら前に出てくるとかな -- (名無しさん) 2013-08-07 10 50 05 ヒール以上に前に出てライン維持手伝ってくれる兄貴のが助かるなぁとは思う こくーせんでちゃんと色々巻き込んでくれないし知性低いしで さすがのAUTOさんもこれには苦笑い 次の瞬間! 兄貴は畑の手入れにかかって連続段を切っていた -- (名無しさん) 2013-08-09 17 46 10 爆ッ破はそれが嫌だから前進にしてる 放墜鐘とセットで一気に押しこむ -- (名無しさん) 2013-08-11 23 07 12 放墜鐘からの爆走はよく見かけるな -- (名無しさん) 2013-08-23 00 26 52 アンドラスにフランブレイブかまされてクッソワロタww -- (名無しさん) 2013-09-07 20 49 37 詠唱速度上昇とアバタールって重複する? -- (名無しさん) 2013-09-25 00 29 26 するよ -- (名無しさん) 2013-09-27 00 00 52 最近始めたけど戦闘が凄い面白いwww 周回プレイしたくなりますわこれ。 -- (名無しさん) 2013-09-29 22 49 57 一周目は面白くなかったな -- (名無しさん) 2013-10-01 18 56 02 2週目も考えると1週目は術技の使用回数稼ぎで終わるしな -- (名無しさん) 2013-10-02 06 09 52 術技の使用回数稼ぎはグレード稼ぎと並行してやるな。カーカーやノールだと術で倒して、ローグやナッハだと逃げる。逃げるついでにオートに特技を使わせたりとかする。 -- (名無しさん) 2013-10-02 16 28 05 命中バグ使用しない俺は1週目でグミ嫌いを覚えて 2週目で晶術無双して回数を稼ぐ ナナリーは技も術もLV4の使用回数が多くて萎える -- (名無しさん) 2013-10-02 17 25 08 ↑技は確かにめんどくさい。烈火閃でも結構TP消費しちゃうし、虚空閃や龍炎閃はもっといや。扇氷閃も近くだとあたらないし・・・。 -- (名無しさん) 2013-10-03 16 32 34 ↑7 重ねてごめん。重複の仕方は1.66+1.34? それとも1.66×1.34? -- (名無しさん) 2013-10-18 19 07 37 詠唱加速と勘違いしたんだろうがその2つは重複しなかった筈。前後どちらが優先かは忘れたが。 -- (名無しさん) 2013-10-21 21 38 39 wikiメニューが右側だとみづらい。 あと、コメント欄はラジオボタン式にしたほうが返信が見やすいかと。 -- (名無しさん) 2013-10-22 10 56 01 見慣れた物変えられたら見辛いわ -- (名無しさん) 2013-10-23 03 09 00 D2発売から11周年!! おめでとうございます!! 12年目も楽しませてもらいます。 -- (名無しさん) 2013-11-28 22 23 37 昨日も今日も明日もマジポ放置。 -- (名無しさん) 2013-12-01 00 50 24 経験値稼ぎに詠キャンループしまくったら指が痛いwwwwww 詠キャンコンボはほどほどに -- (名無しさん) 2013-12-06 20 19 39 コントローラーの苦しみに比べたら指なんて軽いものよ -- (名無しさん) 2013-12-12 02 07 48 詠キャン無しでもジューダスで結構コンボが稼げるんだね。 「ふっ!はっ!はっ!月閃光!散れ!崩龍斬光剣!消えろ!!馬鹿なっ!?」 -- (名無しさん) 2013-12-25 00 40 10 おい最後死んでんぞwww -- (名無しさん) 2013-12-26 02 13 54 俺は……英雄にはなれないのか……ッ! -- (名無しさん) 2013-12-26 03 25 32 あたしに任せな! -- (名無しさん) 2013-12-28 13 13 02 カタコンベのラルヴァが鬱陶しい。左端にワープしてきて毒や気絶を撒き散らすって、 どうやって対処すればいいんだ。 ラルヴァ×3+ヴァンパイア×1はハード以上だとほぼ確実に死人が出る。 -- (名無しさん) 2013-12-30 00 08 52 前衛3人にして開幕から前に詰めるようにすると結構引っかかってくれるよ。 -- (名無しさん) 2014-01-08 06 48 53 久しぶりにやってみたけど スキットがあることをすっかり忘れていたわ スキットのタイトルがフィールドで見れないのが残念 -- (名無しさん) 2014-01-27 16 35 37 料理はメニューに貼らないのか?編集できねえ -- (名無しさん) 2014-02-09 13 27 52 せやな -- (名無しさん) 2014-03-09 01 26 14 追加バグで仮面が回帰シャイニングスピア発動した。 ただしなかなか安定しない模様。 -- (名無しさん) 2014-03-17 21 07 34 すっかりコメント欄は廃れたけど、Wiki自体は活用している人が多いのかな -- (名無しさん) 2014-04-18 14 38 08 トップページ自体には管理人じゃないと触れないからもう手が加えられないってことだったと思うよ 俺がだいぶ前に3周目までの~ のとこに書いたやつが長すぎるんだけどどうしよって言ってたら ページ作ってくれた人がいたから色々頑張った 超久々に見たらいらんとこ削ってくれてて安心したわ -- (名無しさん) 2014-05-10 21 00 02 わこつ! -- (名無しさん) 2014-07-17 18 18 44 わ、わこつ。。 -- (名無しさん) 2014-08-10 07 15 07 神のたまごのエルレイン戦直後のメニュー画面でジューダスのステータス見たらなぜか過去を断ち切ってた -- (名無しさん) 2014-08-18 20 59 25 いまさらすぎるだろ -- (名無しさん) 2014-09-04 04 18 13 いまさらの、初初期ハロ記念カキコ。 思ったより全滅しないもんやね。 4Hits以内に抑えるのは所々ミスったけど。 -- (名無しさん) 2014-09-07 14 41 18 カニの泡吹くやつとかね -- (名無しさん) 2014-11-05 20 56 33 パズルが多すぎる。算数の得意なの僕ちゃんが達が、集まって作ったゲーム。シナリオやシステムに興味は無い。ダンジョンに入って、初期状態にやり直し、が出来たり。パーティーだから算数の答えが存在していれば、見つけ物。攻略本買うには、お金の無駄ですから、パズルの答え掲載されてればミッl -- (名無しさん) 2014-12-13 15 19 34 START→十字キーで奥の敵をターゲットしてから爆炎拳すると3ヒット目の部分だけ奥の敵の足元に遠隔発生するんだけどこれって既出? -- (名無しさん) 2014-12-22 23 28 37 こんな昔のゲームでそんなわかりやすいのが既出じゃなかったらびっくりだわ -- (名無しさん) 2014-12-23 19 55 48 広告移動 -- (名無しさん) 2015-02-24 01 40 53 (๑˃̵ᴗ˂̵)و -- (名無しさん) 2015-05-08 02 11 17 また初周からやってるけど、 闘技場の記述で、 シングルバトル中級(男)の景品が ×タスクフォース→○マインドクライ タッグバトル中級の3回戦ローグから盗めるのが ×エルヴンブーツ→○ウイングドブーツ の誤りではないでしょうか? -- (名無しさん) 2015-05-30 12 05 16 20時間クリアが条件のイラストが条件を満たしてないのに3週目始めたらあったんだが -- (名無しさん) 2015-07-30 21 44 32 ↑なんでここに書き込もうと思ったのか -- (名無しさん) 2015-07-31 14 18 12 PSPってモンスターのガルドが軒並み減少してるんだな PS2のモンスターたちはリッチだったのか -- (名無しさん) 2015-10-18 20 08 34 闘技場の英雄たちは倒してもまた戦えますか? -- (名無しさん) 2015-11-08 16 50 55 あけおめやで -- (名無しさん) 2016-01-05 12 54 18 一周目のデータで最小勝利回数クリアってできるのだろうか -- (名無しさん) 2016-01-08 22 08 00 恐らく出来るけど勝利回数ってカウントしてくれないからあんまやり甲斐ないな エンカウント数のカウントはあるんだけどね -- (名無しさん) 2016-02-27 01 34 15 メルストのコラボでリアラでてて懐かしーってなったわ! -- (名無しさん) 2016-02-27 05 18 49 久しぶりに覗きたくなった。さすがにもう更新もされてないか -- (名無しさん) 2016-08-14 23 46 57 それな( ´◉‿ゝ◉`) -- (名無しさん) 2016-10-07 14 35 39 ひさしぶりのPS2、やりたくなって一年積みゲしてようやくはじめたがセーブデータ14年前ww -- (名無しさん) 2016-12-22 23 32 18 久しぶりにやってみても面白いゲームな -- (名無しさん) 2016-12-30 10 55 26 あけおめ! -- (名無しさん) 2017-01-01 04 27 02 もうここも潮時かなーって思ったらぼちぼち見てる人いるんだね -- (名無しさん) 2017-10-26 23 33 03 あけおめ -- (名無しさん) 2018-01-01 00 10 29 Dをクリアして10年以上たった今D2始めた サブノック倒したとこでプレイ時間20時間オーバーかかりすぎかな? -- (名無しさん) 2018-01-05 18 32 17 オクトスマッシャーが習得出来なくて困ってるわ 色んな動画とかみたけど無詠唱だとかでやってるからなぁ -- (名無しさん) 2018-04-09 23 03 54 オクトスマッシャー獲得しないと初期ハロが出来ないわ -- (名無しさん) 2018-04-09 23 04 25 連携発動を無詠唱と勘違いしてる説 メニューの三週目までのガイドラインに取得コンボ例あるでよ -- (名無しさん) 2018-09-10 05 53 38 お久 -- (名無しさん) 2019-05-04 05 01 58 最近のコメントあって草 -- (名無しさん) 2019-05-07 00 28 40 色んな動画観たって書いたの確か俺だった気がする。また久々に起動してオクト狙いしたけどどうも取れない何故だ 無詠唱じゃなかった() -- (名無しさん) 2019-05-28 00 57 28 未だに人が居るの草 -- (名無しさん) 2019-06-16 01 30 37 今からやるわ -- (名無しさん) 2019-11-05 04 21 57 いいね -- (名無しさん) 2019-11-19 23 02 34 年末辺りにもう一回やってみようかな~ -- (名無しさん) 2019-11-24 23 45 19 前々からずっと気になってたんだけど、鈍足とか凍結とか戦闘終了後に直るのに料理の凍結回復とかって意味あるのか・・? -- (名無しさん) 2020-01-27 00 11 29 最近またプレイ再開した -- (名無しさん) 2020-04-25 15 50 48 やっぱ面白いわ -- (名無しさん) 2020-05-03 02 32 23 TOD2サイコー -- (韓国ステップ) 2020-08-01 13 21 46 久しぶりにやってる 音楽と戦闘が楽しい -- (名無しさん) 2020-09-14 01 41 18 戦闘は中毒性高い -- (名無しさん) 2020-09-21 19 56 40 そして、18年の月日が流れた――――――。 -- (名無しさん) 2020-11-28 11 30 02 最近知ったがリムルって従妹だったんだな D2での言動が大人びてるせいかとてもカイルより年下とは思えん・・・ -- (名無しさん) 2020-12-25 16 14 36 あけおめ -- (名無しさん) 2021-01-01 00 39 07 vitaのサービス終わる前に買ってやり込むニダ -- (名無しさん) 2021-04-11 08 31 22 リメDのRTAはじまるよー!(RTA in JAPAN) -- (名無しさん) 2021-08-12 22 35 34 www -- (男木村臣宏) 2022-11-27 18 09 33 動画でニートが詠唱しているのみて、やべぇとキャンセルしなきゃと思ってしまいました。 -- (名無しさん) 2023-01-09 19 16 29 20周年記念リアラフィギュアの予約は7月28日(金)までであと1ヶ月しかないから注意 -- (名無しさん) 2023-06-24 00 16 32 20周年記念リアラフィギュアの予約は7月28日(金)まで 本当にありがとう完全に忘れかけてた -- (名無しさん) 2023-07-25 16 17 33 移植プロジェクトでD2も現行機で遊べるようになってほしいぜ -- (名無しさん) 2024-09-11 22 28 29
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【カイル】 【リアラ】 【ロニ】 【ジューダス】 【ナナリー】 【ハロルド】 【バルバトス】 【エルレイン】 【マグナディウエス】 【その他】 【カイル】 見切った!(スカ)でりゃ!(スカ)でりゃ!(スカ)とどめだ!(スカ) 蒼龍、滅牙斬!(スカスカスカスカ・・・・) 馬鹿「ばーくえんけん! ばーくえんけん! ばーくえんけん! ば(ry」 仮面「馬鹿の(ry」 ロニ「震天(ry・・・こうげきぃ~」 カイル「やるな、ださ~」 寝癖「も~怒ったぁ!」→上級術詠唱→発d 聖女「グランヴァニッシュ!」→ 今度こそh馬鹿「スラストファング!」→SB終了 プリマ発動→馬鹿がしゃしゃりでてトドメ刺す→グレード下がる 「時を頂く」→「爆炎剣!」→タイミングずれる→カキーン!→やられポーズで硬直 「センレツココウs「クウハ! ゼップウゲキ! 空を断t「HAHAHHAHHA」 TOAをやった後にカイルの岩斬を使って癒される リムルに負けまくりで金のフライパンが十数個 デビルズリーフにて蠍相手に撃破SP回復で翔王絶燐衝を出そうとするが 妨害されまくりでムキになって連発→TP切れ 仮面「馬k(ry 翔王の動きに合わせて首を振ってしまう 【リアラ】 リアラと二人でラグナ遺跡へ楽しいデート。森の木からグランバニッシュ。 その後、リアラ達の行方を(ry 仮面「散れ!魔人滅殺闇!」 聖女「エイアプレッシュォアー」 仮面「交じわらざりし命に…」 聖女「キカナイミタイヨ」 ('A`)「…」 アクラビ グランバニッシュだけ具現結晶つけない ハロルドの命中バグの邪魔をする いきます!いきます!いきます! 【ロニ】 ホモ 「あの世逝きだ! ぐぇ」 馬鹿「お前が行ってどうする」 ホモ 「あの世逝きだ!」 仮面「馬鹿のひとつ覚えだな」 ナナリー 「当たってないしぃー」 左側に追い詰められて死ぬ→ライフボトルで復活する →SPが0から再開することを忘れて敵を通常攻撃で押し返しにいく →スピリッツが少ないときに攻撃するな!はじかれるぞ! →グミをつかって、HPが回復してSPが減る →SPが少ないことを忘れて敵を押し返そうとする →スピリッツが少ないときに(ry 死ぬって死ぬって死ぬっt何だとっ! ハロルド「まかせた!」ロニ「まかせた!」 ロニ「叩きのめす!(ガッ)まだのめす!(ガッ)さらにのめす!(ガッガッガッ) それが!ファイナルプレイヤー!(ガガガガガガガガガガッ)」 カイル「ガードが固い!」 放墜鐘!→敵がポーンと右へ→割破爆走激(スカスカスカ(ry ↑の対策として攻撃後前進をつけるが全然CPUが使ってくれない ロニ「どーよ!女が放っとかないわけわ あのyあの世行きだ! アクラビにて「あの世行きだ!(SB)」→敵ディバインセイバー発動→ 「死ぬって(SB解除)死ぬっなんだとっ!」 分与秘奥義を使おうとする→「あの世行きだ!(ガッ)あの世いk(ガッ) あの世(ガッ)」仮面「馬鹿n(ry ↑戦闘終了後 ホモ「運命は時に厳しい」 戦闘終了と同時にSB→「運命はry」 【ジューダス】 闇の炎に抱かれて馬鹿なっ! 貴様に見切れるうはっwうはっwうはっw馬鹿なっ! 秘奥義出そうと奥義連発→やっと秘奥義発動→秘奥義後「馬鹿の一つ覚えだな」 交じわらざりし命になにもいうことはない 仮面死亡→ライフボトル→ふん。馬鹿な! →ライフb→ふん。b→ライf→ふん。馬鹿な!以下ループ 崩龍斬光剣!消えろ!馬鹿なっ 仮面「どけ!馬鹿なっ」 仮面「その攻撃はガードしきれん!かわせ!馬鹿なっ」 うはっwうはっwチッ 直してage四日? 回復だー! 全てほぼ同時 大丈夫? ヒール! キュアー! チッ うはwうはw馬鹿なっ! 間に合わなかったか・・・! 崩龍斬光剣!消えr馬鹿な! 「斬!(チッ)空!(チッ)天ッ(チッ)翔ッ(チッ)けえぇぇぇん!!!(チッ)」 「屑g「馬鹿なッ」」 ぷりっち後だと「英雄とは~」の台詞が何か笑える ジューダス「義聖剣!僕には…無r(カイルが割り込み)はっ! カイル「まあまあだな!」 【ナナリー】 アクラビにて。メテオリックブリット、メテオリックトーピード、 メテオリックグリm…('A`)ウボアー ナナリー!何とか打ち落とせない? 私も術で援護するわ>>>>>できるだけやってみるよ 「あたってないしぃー」 オマエモナー アンノウンマグナ単独によるナナリーノーダメ撃破 ttp //p.pita.st/?i4tz0mfu(これの左上) ついにD2がナナリーの存在を否定した件 ナナリーが一度も戦闘することなくLv最大まで到着。 というか戦闘不能になることがないので誰よりも先にLv最大になる。 いつまでたってもフリーズハンターを使えない。 ナナリーがストーリー上強制参加する場所があるのを忘れている。 空気「ツイヨーセン!ツイヨーセン!ツイヨーセン!」 → 仮面「馬鹿の(ry」 「古より伝わりし浄化の炎…そこだ!(四倍速)」→TPが足りず撃てない 【ハロルド】 勝手にスペクタクルズ→微ぃ塵に砕けろぅ! リアラ「大丈夫?」 ハロルド「治してあげ四日?」 リアラ「ヒール!」 カイル「助かる!!」 ハロルド「キュア~」 リアラ「終わりっ♪終わりっ♪」 ハロルド「終了!終了!しゅうりょ~OK♪」 晶術で狂流星のみ9998hit 到達。 【バルバトス】 貴様らの死に場所は、ここだ!ここだ!ここだ!ここだ! →グミ→貴様らの死に場所は(ry→今日の俺は紳士的 即死するせいでジェノサイドブレイバーに SP回復力減少の効果があることに気付かない 【エルレイン】 愚愚愚愚愚か愚愚愚愚愚愚かな・・・ 【マグナディウエス】 エンシェントノヴァ→ポーンと左へ→「安全を求めるか・・・」→( ゚д゚ ) ライフボトル→マグナ前進→「私の背後に立つな」→アクラビオワタ\(^o^)/ マグナと戦闘中→馬鹿と仮面が聖女と天才のところへ後退→マグナ接近→ つまらん・・・意味のない時間をry 「私の背後に立つな」→戻ろうとしてバクステ中に時止め食らう→ 「私の背後n→「私n→( ゚д゚ ) ラスバニ潰し失敗→大丈夫? 治してage四日?→ 前衛放置で後衛同士でかけ合う→ゆげで前衛死亡→ロアーで後衛死亡 ラスバニ潰し成功→マグナ後退→「何とか言っt「岩斬滅砕陣!」 【その他】 俺より上手いオート操作 はじめたばかりのころは、特技、奥義のアクションエンチャントが すべて追加特技or秘奥義 最初のバルバトス戦は負けるイベントだと思う 「ガルムが落とし穴にかかった」→捕らえたー!→「落とし穴にかかった」→orz SBした瞬間に戦闘終了 秘奥義狙いで奥義を使っている最中にSB終了 はじめウッドロウに会った時のイベントで、リアラがどこか行きましょう。 と言うとき思わず右下に行ってしまう 敵の後ろに回って攻撃すると変に見えて酔う。 ジューダスの名前をリオンに変える。 マジポ使用→リセット→マジポ使用→リセット →マジポ使用→薬草出現→リセット→( ゚д゚ ) 寝る前に最低一回マグナ様と戯れないと落ちついて眠れない 晶術避けようと後方ダッシュ→ターゲットは後衛だった→巻き込まれる 多人数プレイで晶術避けようと同時に後方ダッシュ→味方全員巻き込まれる ↑そもそも多人数プレイなんてしn馬鹿なっ! ( ^ω^)<オリエンタルライスいつものやつ焼肉定食うまティー焼き魚定食しょうが焼き定食おろし焼肉定食今日のオススメマーボーカレー帰らせてもらう! セリフの声を最後まで聞かず、文字だけ読んで次にいく。 リムルに勝てない→オート操作に任せる→勝っちゃう 俺がスレに書き込むと活気だったスレの流れが急に止まる。 それがD2スレヌクモリティ 4倍速詠唱→TP××→不発 レベル8スロットの名前と効果を覚えてしまう パンダかアンドラスに秘奥義決めて俺TUEEEEEE ドレッドリーチ食ってる時は寿司見たくなくなる 後衛以外スロットが全部サンクタムとルナティック 黄金の種、トレカで。目的のスロットの時間まで放置 →そろそろかな?と思って行くと過ぎてる 崩龍斬光剣とエンシェントノヴァの「消えろ!」が被る 水迷宮でSB→スケアクロウに殴られ気絶→SB終了 コンボコマンドかL2(R2)詠キャンか凄く悩む 全然プロトが出ないので気晴らしにアヴェンジャーにコンボを入れてみるが、 そんなに美味しくないのでやっぱり止める リムルの喘ぎ声で集中できずにリムルに負ける サウンドテストのCHATだけで1時間は余裕で遊べる オートが勝手に分与秘奥義 そして自分のSBが切れる さらにコンボも途切れる 水迷宮のマップと宝箱の配置を覚えてしまう リザレクションを最近見ていない SPシステム搭載で永久コンボ不可が面白いというが、 結局あれこれ使って永久コンボが出来てしまう ロニが自己紹介するたび噴いてしまう 種育てで手に入れたスロット8アイテムを あとから水迷宮で手に入れてしまう ドライビンアクスが20個弱 アクラビで戦闘→ナイトメアのエンシェントノヴァ→馬鹿だけ後ろに →仮面「粉塵裂p馬鹿なっ!」 翔破裂光閃と散葉枯葉の「喰らえ!」が被る エルレインのセリフを無性に飛ばしたくなる ていうかED自体を飛ばしたくなる ていうかストーリー自体を飛ばしたくなる ていうかディスクを飛ばしたくなる ていうかPS2を(ry クァンタムをサンクタムと見間違えてぬか喜びを味わう マーシレスをマーシャルとry 最近正規の方法で「正義の心、我らに!」を聞いていない 近頃無性に空中で爆炎剣を撃ちたい