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条件 冥界レベル1 ※ランキングに登録できるのは闘技場ではなくコロシアムです。 闘技場は普通の戦闘ですがコロシアムは特殊な戦闘です 一戦目 CAPITAL+50,100,150,200 女戦士 戦士 重ナイト 女戦士 戦士 二戦目 CAPITAL+70,140,210,280 魔術師 女戦士 戦士 重戦士 スナイパー 戦士 女戦士 スナイパー 重戦士 重ナイト スナイパー 重戦士 三戦目 CAPITAL+90,180,270,360 魔術師 重戦士 ダークナイト ダークエルフ 重ナイト 魔術師 重戦士 スナイパー 聖戦士 キングソルジャー スナイパー 聖ナイト レベル1:闘技場レベル2選択可能、王家の紋章 レベル2:闘技場レベル3選択可能、天界に行けるように レベル3:闘技場レベルMAX選択可能、ゴーゴンの首 レベル4:戦士系統図
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闘技場の基本的な利用方法 一日4回じゃ物足りない!もっと戦いたい! 闘技場の来訪情報から「仇敵」って言うのを見たらボッコボコにされてるんだけど? 追討とは? [部分編集] 闘技場の基本的な利用方法 闘技場に入ると門客レベルが60以上の門客がランダムに出場する(変更不可)。 その門客がランダムで他プレーヤーのデータを参照して敵として設定されて戦う事となる。 敵はその他プレーヤーの門客がランダムで3人選ばれて、その中から一人と戦う。 戦闘方式は自動ターン制になったシナリオのボス戦のような形式で戦う。 また、3人の門客を倒すごとに書籍経験値、スキル経験値、出戦令(後述)のいずれかを得られる。 1回闘技場で戦うと1時間のクールダウンタイムが発生して、一日最大4回まで闘技場で戦うことが出来る。 闘技場ランキングが具体的に他の何かに関わるかは調査中。 一日4回じゃ物足りない!もっと戦いたい! と、言う人のために先述した出戦令と言うアイテムを消費して最大5回まで出戦令を使用した追加の戦闘が出来る。 闘技場の来訪情報から「仇敵」って言うのを見たらボッコボコにされてるんだけど? 闘技場ランキングが具体的に他の何かに関わるかは調査中なので詳細は分からないが仕返しをする事は可能。 殴り返したい相手を「復讐」ボタンから挑戦状と言うアイテムを消費して『出撃する門客を選んで』戦闘を行う事が出来る。 返り討ちにされても泣かないように。 追討とは? 他のプレイヤーIDを入力すれば闘技場の相手として戦いを仕掛けることが出来る。 どの辺が追討なのかは私にも分からない。 ただし、追討で戦闘を行うには追討令と言うアイテムを消費する。 また、何らかの条件(最終ログインから長時間プレイしていないor自分より官位が相当低い)によって戦闘を仕掛けられない場合も存在する。
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闘技場 概要名声闘技場 名望闘技場 昇級順位戦 リンク 概要 名声闘技場 1チーム支援ありのPvP(対人戦闘) 順位に応じて報酬が貰え、1位になると格闘家の称号が貰える。 探索報酬の遺跡探索の称号までは使えるので若いサーバーであれば取る価値がある。 順位報酬受け取った後は特別招集の交換がメインとなる。 隔週で行われる招集報酬イベントに向けて貯めていく。 また英魂の欠片不足を補うためにも使われる。 それすらもなくなった場合栄光玉の交換場所となる 名望闘技場 5人支援なしPvP 2021年12月3日、昇級順位戦の実装に伴い廃止 昇級順位戦 5人支援なしPvP及びPvE(敵との戦闘) 毎週40ptか60ptでポイントをため、順位を争いLR霊装を進化が目的 課金要素が強いので、無料分のLR昇級ギフトを集めていくだけの場合もある。戦力が揃ってきてからは古の霊装にするアイテムを目当てに争っていく リンク 闘技場/名声闘技場 闘技場/名望闘技場※2021年12月3日 廃止 闘技場/昇級順位戦
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闘技場 2人プレイのクエスト Lv★ 攻略 クエスト名 種別 制限 クリアタイム 目的地 主なモンスター 基本報酬 クリア条件 メイン依頼 依頼内容 1 攻略 ドスジャギィの討伐 討伐 50分 6分 陸の闘技場 ドスジャギィ メイン依頼 ドスジャギィ1頭の討伐 1 攻略 クルペッコの討伐 討伐 50分 10分 陸の闘技場 クルペッコ メイン依頼 クルペッコ1頭の討伐 1 攻略 ボルボロスの討伐 討伐 50分 18分 陸の闘技場 ボルボロス メイン依頼 ボルボロス1頭の討伐 1 攻略 ボルボロスの討伐 討伐 50分 12分 陸の闘技場 ロアルドロス 村★3ロアルドロス捕獲作戦!クリアで出現 メイン依頼 ロアルドロス1頭の討伐 2 攻略 リオレイアの討伐 討伐 50分 12分 陸の闘技場 リオレイア 村★4陸の女王、捕獲作戦!クリアで出現 メイン依頼 リオレイア1頭の討伐 2 攻略 ラギアクルスの討伐 討伐 50分 15分 水中闘技場 ラギアクルス 村★5大海の王、捕獲大作戦!クリアで出現 メイン依頼 ラギアクルス1頭の討伐 2 攻略 ウラガンキンの討伐 討伐 50分 18分 水中闘技場 ウラガンキン 村★5ウラガンキンを捕獲せよ!クリアで出現 メイン依頼 ウラガンキン1頭の討伐 3 攻略 空の王と陸の女王の討伐 討伐 50分 20分 水中闘技場 リオレウス・リオレイア 闘技場★1・2をすべてクリアで出現 メイン依頼 リオレウス・リオレイア1頭の討伐 3 攻略 水の闘技場の決戦 討伐 50分 20分 水中闘技場 チャナガブル・ラギアクルス 闘技場★1・2をすべてクリアで出現 メイン依頼 チャナガブル・ラギアクルス1頭の討伐 3 攻略 闘技場・大連続討伐 討伐 50分 30分 陸の闘技場 ボルボロス・・ベリオロス・リオレウス 闘技場★1・2をすべてクリアで出現 メイン依頼 ボルボロス・ベリオロス・リオレウス1頭の討伐
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闘技場(PSP版) ※PS2版には闘技場は存在しないので注意。 「バトルマニアックス」と「トレジャーハンター」の二種類がある。場所はミナール体育館。開催時期は思念浄化以降からクリアするまでずっと。 とはいっても、一人でいる期間(具体的には暴走ヴェイグ戦後)には参加不可。行っても「顔色が悪い」と言われます。あきらめて進めろ! 闘技場(PSP版) [#j8b7fdb0] 闘技場の特徴 [#d9366ed3] 闘技場のグレードについて [#me3e906c] バトルマニアックス [#p2d5dfd7] シングルバトル情報 [#j19a7cd5] チームバトル情報 [#e1b163cf] タッグバトル情報 [#y5412754] トレジャーハンター [#c2c9e818] ランキングバトル [#m014428d] 目指せアニーでランキングバトル制覇 [#d9366ed2] 闘技場の特徴 連戦でも1戦ごとにHPとFGは回復しない。ランキングバトルは続けて戦っても連戦扱いにはならない。 本来獲得できるEXP、ガルド、アイテムは入らない。グレードを獲得したのBGMが流れた場合、裏でグレードは獲得している。同時にエンハンスポイントも手に入る。 リザルト(戦闘終了後画面)ではMAX HITのみが表示される。 出会っていない敵でも、戦えば図鑑に載る。攻略度も増える。ただしアイテムドロップしないので、闘技場だけで100%にはできない。 雑魚敵でもボス戦闘扱い。逃走不可。 毎戦闘条件を満たせば秘奥義が撃てますが、最後の敵かつ敵HP10%以下の制限がつく。 戦闘曲は「Battle organization」(序盤の戦闘曲)で、二部でもすべての戦闘曲を聴くことができる。 アイテムとオート料理は使えない。 チーム、タッグの連戦では、誰かが戦闘不能で終了しても、次の戦闘ではHP1で復活する。 負けてもゲームオーバーにはならない。※死亡回数はカウントされるので注意。 闘技場のグレードについて グレードは一律10倍でございます。ランキングバトルのみ通常グレードでありました。ここからわかり辛いので注意。 「トレジャーハンター」と「ランキングバトル」は同じ仕組みのグレード獲得方法。「バトルマニアックス」は違う。 「トレジャーハンター」式グレードグレードが獲得できるのは、各一種のみ。一度手に入れたら、もうどのグループでも手に入らない。VictoryCが流れればもう取れるグレードありません。つまり「トレジャーハンター」、「ランキングバトル」では一つのグループしかないという考え方をしなければなりません。 「バトルマニアックス」式グレード一般的なグレード入手法とあまり変わりはありませんが、違いは、一戦分の「シングル」「チーム」「タッグ」のグレード判定が、共有されているということです。どういうことかというと、「シングル」の初級の1戦目で、「HP FULL」を取ったとします。すると、「チーム」「タッグ」の初級の一戦目では「HP FULL」の条件を満たしていようとも、その分のグレードは手に入りません。 バトルマニアックスだけで26回のボス戦があることと同じグレードとなります。簡単に言えばノーマルで4000グレード超過取れます。グレードが欲しい方、是非ご活用ください。 ちなみにバトルマニアックスの戦闘はすべてボス戦となっているようです。つまり秘奥義を撃つには最後の敵のHPを10%以下にして、チャージポイントを100にした後、潜在能力を覚醒させる必要があります。戦闘回数は関係無く、一戦ごとに一回出せるようです。 バトルマニアックス ランクがあり、決められた回数、敵と戦うタイプ、従来の闘技場である。 「シングル」「チーム」「タッグ」バトルも用意されている。報酬もある。 シングルバトル情報 初級3連戦する。 報酬 ビーフチケット*2 チキンチケット*2 ポークチケット*2 2000ガルド 戦目 敵種類1 敵種類2 敵種類3 敵種類4 1 コーコー*1 エリナッツォ*1 ブレイズボア*1 - 2 ブレイズボア*1 パシィフラワー*1 スカービー*1 - 3 フィオトラス*1 ベルキィー*1 アンクロウラー*1 - 中級5連戦する。 報酬 ジャガイモチケット*2 ニンジンチケット*2 タマネギチケット*2 5000ガルド 戦目 敵種類1 敵種類2 敵種類3 敵種類4 1 クアコック*1 スワーミック*1 ラウフライ*1 - 2 リグリット*1 トリネーク*1 ホーントホース* - 3 ラウロウ*1 カースコット*1 レオモール*1 - 4 エクスガス*1 スワーミック*1 ランスソルジャー*1 - 5 ランスナイト*1 スピアナイト*1 ソードナイト*1 - 上級7連戦する。 報酬 ダイコンチケット*2 キュウリチケット*2 レタスチケット*2 トマトチケット*2 10000ガルド 戦目 敵種類1 敵種類2 敵種類3 敵種類4 1 パンドファング*1 グルームレプティル*1 ハウボーン*1 - 2 トライペント*1 ヒースインセーク*1 スコアーブ*1 - 3 ルピナスマテル*1 ライプフラクト*2 - - 4 ヴェスパ*2 ヘリアント*1 - - 5 ジルヒル*1 サルティペンギン*1 ネゴーモ*1 - 6 ドラスティル*1 ギル*1 フィズシェルド*1 - 7 クロウマー*1 バンシール*1 ガレプティック*1 - マニア10連戦する。 報酬 ファルステヴェルン(ヴェイグ)ブランカージ(マオ)ヴァルムブル(ユージーン)エクサール(アニー)ツウェイセル(ティトレイ)シーリコート(ヒルダ) 20000ガルド クリアしたキャラの個人称号(詳しくは新称号を参照) 戦目 敵種類1 敵種類2 敵種類3 敵種類4 1 ドラスティル*1 ギル*1 フィズシェルド*1 - 2 クロウマー*1 バンシール*1 ガレプティック*1 - 3 リービンベン*1 スースー*1 アクラナッツォ*1 - 4 ヴァビルス*1 ラスザウラー*1 バルティ*1 - 5 テンブラー*1 デリヴァール*1 ハックアーマー*1 - 6 ライゾム*2 ファーオスト*1 - - 7 ライゾム*2 ラスザウラー*1 - - 8 ハーマッス*1 アルケプター*1 ディファート*1 - 9 デリスト*1 ディケイヴァー*1 アルボックス*1 - 10 ダブファンガー*1 デリスト*1 ディファート*1 - + 後衛キャラで個人称号をとるために 他作品の闘技場と異なり、敵の内容が前衛と同じになっているため極めて攻略が難しい。よってそのアプローチをここに記します ◆共通 具体的には8~10戦目のディファートやアルボックスが鬼門。前衛ですら苦労するというのに… 宝箱から倒したいところですが恐ろしく固い、しかし放置していてはジリ貧。とりあえず宝箱以外を先に処理するように動きつつ、発動された術については迅速に○○チェックをつけてガードしましょう 以下キャラ別アドバイス ◆マオ 宝箱の術をガード後にF・エンチャントやF・フレイムで切り返す。というか術唱えてるヒマがないので殴りで何とかしましょう 隊列を一番後ろにすると開幕だけは術を使うチャンスがあります。ギリギリですが役立ててください ◆ヒルダ マオと同じく初期隊列を一番後ろに。開幕L・ソーサリーから何か術を使うチャンスぐらいはあります 以降はL・ローブを唱えつつ根性。術を撃たれると避けられないので迅速に護符付け替えを ◆アニー フィジカル陣術で粘りつつ地道に攻撃を重ねる…と言いたいですがそれでは悠長すぎる 工夫のしようがないのでレベル上げ・ドーピング・あるいはイレギュラーが必須。そのうえで難易度もイージーにしてなお運ゲーです ダメなら32倍イレギュラー起こして発動率100%にしてください。なお筆者はアニーについては最初から作りました チームバトル情報 初級3連戦する。 報酬 アップルグミ*4 ピーチグミ*2 500ガルド 戦目 敵種類1 敵種類2 敵種類3 敵種類4 1 敵種類1 敵種類2 敵種類3 敵種類4 2 敵種類1 敵種類2 敵種類3 敵種類4 3 敵種類1 敵種類2 敵種類3 敵種類4 中級5連戦する。 報酬 ピーチグミ*3 グレープグミ*2 1500ガルド 戦目 敵種類1 敵種類2 敵種類3 敵種類4 1 敵種類1 敵種類2 敵種類3 敵種類4 2 敵種類1 敵種類2 敵種類3 敵種類4 3 敵種類1 敵種類2 敵種類3 敵種類4 4 敵種類1 敵種類2 敵種類3 敵種類4 5 敵種類1 敵種類2 敵種類3 敵種類4 上級7連戦する。 報酬 グレープグミ*3 アワーグラス 2500ガルド 参加したキャラのみ称号「ブラボーナイツ」(HP回復力+10) 戦目 敵種類1 敵種類2 敵種類3 敵種類4 1 敵種類1 敵種類2 敵種類3 敵種類4 2 敵種類1 敵種類2 敵種類3 敵種類4 3 敵種類1 敵種類2 敵種類3 敵種類4 4 敵種類1 敵種類2 敵種類3 敵種類4 5 敵種類1 敵種類2 敵種類3 敵種類4 6 敵種類1 敵種類2 敵種類3 敵種類4 7 敵種類1 敵種類2 敵種類3 敵種類4 マニア10連戦する。 報酬 金のフォーク バターチケット*3 ミルクチケット*3 チーズチケット*3 5000ガルド 参加したキャラのみ称号「カレギアナイツ」(術防御+20 ) 戦目 敵種類1 敵種類2 敵種類3 敵種類4 1 敵種類1 敵種類2 敵種類3 敵種類4 2 敵種類1 敵種類2 敵種類3 敵種類4 3 敵種類1 敵種類2 敵種類3 敵種類4 4 敵種類1 敵種類2 敵種類3 敵種類4 5 敵種類1 敵種類2 敵種類3 敵種類4 6 敵種類1 敵種類2 敵種類3 敵種類4 7 敵種類1 敵種類2 敵種類3 敵種類4 8 敵種類1 敵種類2 敵種類3 敵種類4 9 敵種類1 敵種類2 敵種類3 敵種類4 10 敵種類1 敵種類2 敵種類3 敵種類4 タッグバトル情報 初級3連戦する。 報酬 パナシーアボトル リキュールボトル 1000ガルド 中級5連戦する。 報酬 ライフボトル*2 ホーリィボトル*2 バーストボトル*2 2500ガルド 上級7連戦する。 報酬 ライフボトル*3 オールディバイド 5000ガルド マニア10連戦する。 報酬 ウッチャリグミ*2 アワーグラス エリクシール 12000ガルド 称号「最強タッグ」(FG回復+12) トレジャーハンター 「シングルバトル」「チームバトル」がある。それぞれ一人、四人戦闘である。 トレジャーハンターには「ざっくざくアクセサリーバトル」「お役立ちアイテムバトル」「食材チケット大会」「ざっくざく武具大会」「伝説の武器大会」がある。 シングルバトルの場合は上記の内容からランダムで3項目が提示される。 (話しかける度に項目が変わる。最終確認の直前でキャンセルすると) 制限時間内に敵を倒すと様々な報酬がもらえる。 制限時間を過ぎても戦闘が強制終了されることはなく、自分か敵が全滅するまで続く。 ただし、制限時間を過ぎてもアイテムは貰えるが、アイテムの一部が没収されてしまう。 報酬は事前に教えてくれるので、気に入なければコースを選びなおすこともできる。 ちなみに、入手難度が高いアイテムが報酬の場合は、条件が難しくなるので注意。 PSP版のみ入手可能なもの、パウダー、薬草、錬石などは入手難度が少し高い。 また、シングルの方がチームより難易度が高いので、シングルの方が報酬もよいものとなる。 ざっくざくアクセサリーバトル:宝石や、リストが獲得できる。 お役立ちアイテムバトル:チームバトルではリスト、チェック、回復アイテムが、シングルバトルではリスト、チェック、パウダー、薬草、錬石が獲得できる。-食材チケット大会:シングルバトルの報酬のチケット以外、ランダムでチケットを3種類から5種類、各1枚から3枚獲得できる。 ざっくざく武具大会:いろいろな武器、防具が獲得できる。入手難度の高いイレギュラー装備も入手できる。 伝説の武器大会:シングルバトルのみ出現。PSP版で追加された伝説の武器が獲得できる。 ここで入手できる限定武具は、キャラごとに武器2~4種 防具2種あり、コレクターブックに乗る。 「フォルティソードLV2」などは、バルカ(終盤)で購入できるフォルティ装備の能力アップバージョン。アイテム欄のアイコン色が違うものの、戦闘中のグラフィックは同じ。 これら伝説の武器は、1種類につき1つずつしか持てない。獲得品を手元にある場合は、未所持の武具が入手できる。全て揃えるのは時間さえかければ可能。一度手に入れたものを、売る・捨てる・継承に使う等して手放せば何度でも入手可。 トレジャーハンターに登場する敵 グランバスク スティアーファルク デリスト ダブファンガー ラーブクレイドル ハウラーブ フライラーブ ライゾム スケリッチ ファーオスト ディケイヴァー ライゾム パウミー テンブラー デリヴァール ラスザウラー バルティ ハックアーマー グリームアニム トルドアイビー アルケプター ヴァビルス マーロンエイプ アクラナッツォ ざっくざく武具大会で入手できるイレギュラー装備-シングルバトル エレキギター ソルチフェンディー ディアマンティクス ヴェストス リコーダー ナタール バルマディフェン センチャグレ マイクロフォン ディアボリック ラズリート フースガンプ 三味線 グリーザル デュオニクス チャルミール すず アンスワーク ボルレックス ディスペレート デルケルティ ラナウンシー ファウルフェザー チームバトル エレキギター アッシュバイター ディアマンティクス リコーダー ジブルット バルマディフェン マイクロフォン ゲイボルグ ラズリート 三味線 チャルミール すず エクリプソン ボルレックス ファーゼルナー ラナウンシー ヴィジアーヌ ※イレギュラー装備の能力値についてはイレギュラー武具リストをご覧下さい。 伝説の武器大会で入手できる装備-武器 名称 斬撃 打撃 術撃 FG 説明 アルティメティッド 150 150 225 800 攻守に優れた細身の剣。儀礼用として用いられることもある。 宝剣ガルディオス 725 679 173 189 宝剣の名の通り幾代も継がれてきた剣。その使い手は華麗であれ。 フォルティソードLV2 515 376 283 190 選ばれた者しか手にできないと言う大剣。能力者が持てば全てのものを一断ちにする。 フォルティソードLV3 565 426 333 240 選ばれた者しか手にできないと言う大剣。能力者が持てば全てのものを一断ちにする。 フォルティトンファーLV2 199 422 376 236 フォルスの力を反映するトンファー。心の持ちようでは最強最悪の武器になる。 フォルティトンファーLV3 249 472 426 286 フォルスの力を反映するトンファー。心の持ちようでは最強最悪の武器になる。 魔槍ブラットペイン 751 497 367 25 闇の力を秘めた魔の槍。闇の力を極限まで引き出す。 指さし棒 50 200 80 120 指差し点検!あなたの心も必刺必中!! フォルティースピアーLV2 562 255 329 190 人の魂を力に変える事のできる槍。強い魂は海をも割る事がある。 フォルティースピアーLV3 612 305 379 240 人の魂を力に変える事のできる槍。強い魂は海をも割る事がある。 聖杖ユニコーンホーン 0 0 0 666 光の力を秘めた聖なる馬をあしらった杖。純白な乙女のみ持てるという フォルティスタッフLV2 535 657 353 216 運命をも変える強大な魔力を秘めた杖。新しい世界を開く聖なる力を宿す。 フォルティスタッフLV3 585 707 403 266 運命をも変える強大な魔力を秘めた杖。新しい世界を開く聖なる力を宿す。 カイザーギアス 500 500 317 0 古から継承された技術を秘めた武器。海を漂う遺跡の世界の技術という…… ウォルトナックル 250 555 153 100 世界を牛耳る力を持つグローブ。アイアムチャンピオ〜ン!! フォルティアームズLV2 154 398 191 349 格闘家の力を最大限の引き出すグローブ。フォルスと合わせて使うと効果的。 フォルティアームズLV3 204 448 241 399 格闘家の力を最大限の引き出すグローブ。フォルスと合わせて使うと効果的。 フォルティカードLV2 374 147 423 310 運命をねじまげてしまう恐るべきカード。幸せも不幸も紙一重である。 フォルティカードLV3 424 197 473 360 運命をねじまげてしまう恐るべきカード。幸せも不幸も紙一重である。 防具 名称 斬防 打防 術防 HP 説明 フォルティアーマーLV2 376 376 329 283 聖なる者の恩ちょうを受ける鎧。不思議なオーラが着る者を護る。 フォルティアーマーLV3 426 426 379 333 聖なる者の恩ちょうを受ける鎧。不思議なオーラが着る者を護る。 フォルティジャケットLV2 190 376 422 283 能力者のみが装備を許されるジャケット。フォルスを吸収する事で防御力に変える。 フォルティジャケットLV3 240 426 472 333 能力者のみが装備を許されるジャケット。フォルスを吸収する事で防御力に変える。 フォルティメイルLV2 571 273 236 190 決して傷つく事はないといわれる鎧。傷ついても勝手に治癒するらしい。 フォルティメイルLV3 621 323 286 240 決して傷つく事はないといわれる鎧。傷ついても勝手に治癒するらしい。 フォルティクロークLV2 281 281 281 264 着る者に生命力を与えるクローク。あらゆる能力にプラスに働く。 フォルティクロークLV3 331 331 331 314 着る者に生命力を与えるクローク。あらゆる能力にプラスに働く。 フォルティプレートLV2 219 440 314 265 最も硬い樹木によって作られた胸当て。フォルスに反応して強くなる。 フォルティプレートLV3 269 490 364 315 最も硬い樹木によって作られた胸当て。フォルスに反応して強くなる。 フォルティローブLV2 552 243 374 182 常に静電気を帯び、青く光るローブ。持ち主の危機には雷を呼ぶと言われる。 フォルティローブLV3 602 293 424 232 常に静電気を帯び、青く光るローブ。持ち主の危機には雷を呼ぶと言われる。 ランキングバトル 二週目以降追加される。今まで戦った敵と1対1の勝負をして、勝つと順位が1上がる。負けると順位が5下がる。 150位から開始されるので時間がかかる。ラスダン出現まで進めてレベルが60近くあるなら、難易度をEASYに下げてオートで戦わせると楽。50位くらいまではすんなり登ってくれる。 順位下がるのメンドクセって人は中断セーブオススメ。 順位を10上げるごとに賞金がもらえる。1人につき1度貰うともう貰えません。 さらに50位になると護符と称号"やりこみ○○"、1位になると護符(オーブ含む)と称号"天下無双"が賞品としてもらえる。また、戦闘の結果によってS〜Cの4段階の評価がつく。 この評価によって何かもらえるかどうかは不明。評価によるボーナスは無い。なので思う存分戦いましょう。 戦闘曲は通常戦闘曲3曲の中からランダム。 あのシャオルーンが仰け反ります。ジルバ様に詠唱妨害が通用します。 ゲオルギアス完全体が体育館の中でセベラティ・オーバーロードを使う様はシュールです。 キャラクター 1位賞品 50位賞品 ヴェイグ デクスタリィオーブ ステップブーツ マオ 金のフォーク ガンホーベルト ユージーン エソテリック プロテクトリファイナー アニー シャイニングオーブ サニーハット ティトレイ シルバーガントレット ウェポンリファイナー ヒルダ ディストーションオーブ ダッシュブーツ ランク 得点 S 6.00〜 A 4.00〜5.99 B 2.00〜3.99 C 0.00〜1.99 得点上昇行為 グレードが獲得できる行為(10秒以内、25HIS OVERなど) 得点下降行為 敵防御時攻撃 敵鋼体時攻撃 ダメージを受ける 25hits over(26ヒット以上)すればほぼ確実にSランクとれる。 5C FinishでもSランク確率が高い。(ダブルトリックを使えば簡単) 順位 賞金 1 30000ガルド 10 15000ガルド 20 12500ガルド 30 10000ガルド 40 7500ガルド 50 5000ガルド 60 70 80 90 2000ガルド 100 2000ガルド 110 1500ガルド 120 1500ガルド 130 1000ガルド 140 500ガルド 150 500ガルド 出現しない敵 アルボックス クローネル ゲオルギアス(不完全体) ラーブクレイドル ハウラーブ フライラーブ ラムエンブリオン ドネル ディファート ユリス デリスト ダブファンガー 計12匹。 仲間6人の暴走時及び敵時、泥人形土人形の敵は出現しません。 漆黒は暴走時の能力値、行動、導術を使用だが、こちらがクール(RG0)でなくても仰け反る。 ミルハウストはどのキャラクターでも強制1ライン。闘技場では彼だけカットインつきの技がある。 ジルバの詠唱時間無敵がない。 シャオルーンは仰け反る。 トーマは、リアルスマッシュ(即死技)を使ってくるので要注意。負けると、 VSサレなどをもう一度・・ 目指せアニーでランキングバトル制覇 恐らく6人の中で最もランキングバトル制覇が難しいと思われるアニー。 ここではアニーでランキングバトルを勝ち抜く際に面倒な敵の攻略法を書く。 用意する物 フォルスキューブスキルのフィジカルとヒール ダッシュブーツ マイティ系とチャージ系の宝石 海鮮唐上げのレシピ VSミルハウスト1番最初に登場する面倒キャラ。まずは攻撃をガードし、敵がアニーから離れたらフィジカルを付けたパワー・クラフトを詠唱。クラフトが当たったら殴ってガード。これを繰り返すがガード破りには注意。RGはミルハウストが離れた時自分のHPや状況に合わせて調節。ファイデリティ・テスタメントは絶対にガード。これを喰らうのは死亡フラグに等しい。ちなみにパワー・クラフトで無くともライフ・マテリア等他の陣術を使っても全く問題無い。戦闘が少し長くなるが・・・。 VSミリッツァ四星の中では一番楽。パワー・クラフトで攻撃力を上げつつ、相手が陣術を使った隙を狙って殴る。こちらのRGが高いと防がれるので出来るだけRGは低めに。低すぎてもスペクトル・フィールドが防ぎ切れなくなるので注意。 VSワルトゥすばしっこい。例の如くパワークラフトで攻撃力を上げて殴る。しかし正面から突っ込むと気絶攻撃やらを喰らう上にガード破りの攻撃も持ち合わせているので別ラインから奇襲を掛けるのが得策。しかし別ラインを攻撃する手段も持っているので面倒。地道にやるしかない。 VSサレ広範囲をカバーするガスティーネイルとフィアフルストームを持ち合わせる地味にウザイ奴。離れた所から攻撃できるウィンドエッジも厄介。最初は「ダメージが小さいから余裕かな」なんて思う事もあるかも知れないがそれは大きな間違い。 ウィンドエッジやガスティーネイルでジワジワと体力を削られていく。 陣術を使おうとしてもウィンドエッジで妨害される上に、移動速度も速い。 とりあえずウィンドエッジはダッシュで回避出来るが、他の二つは範囲が広く避け切れないのでガード。 ウィークチェックを装備すればウィンドエッジとガスティーネイルのダメージは大幅に減らす事が出来る。しかしフィアフルストームは属性が闇に変化する為ダメージが減らないので要注意。 ん?シュタイフェ・ブリーゼ?さて、何の事かな・・・なんて言ってもいられない。サレが詠唱中に陣術を使おうとする。するとサレが発動したのはシュタイフェ・ブリーゼ。 更に自分とラインが合っていてHIT数がモリモリ上がるなんて事も無いとは言い切れないし、ガードしようにもRGが相当高くなければ防ぎきれない。 なのでサレが詠唱している時に陣術を使うのは絶対やめよう。 主な攻撃方法は詠唱中の隙を狙った通常攻撃。 使う陣術はフィジカルを付けたライフ・マテリア。攻撃判定が地属性になるのでサレへのダメージが多少増えるしHPも結構回復する。RGが低ければ。 フィアフルストームやガスティーネイルを防御する為にRGを上げたり回復する為RGを下げたりとRGの上げ下げが凄く忙しいのでチャージ系の宝石を装備すると良い。 VSトーマミスティ系の宝石とダッシュブーツを装備。トーマをフィールドの端まで引き付けてから自分はもう片方の端まで移動し、D・レーベンでトーマを攻撃。これを繰り返す。D・レーベンは二つセットする事。トーマに近づくとリアルスマッシュでやられる可能性大なので通常攻撃は封印推奨。D・レーベン以外にもトーマの足止め用にフィジカルを付けたガード・ヴァッサーと鈍足解除の為のライフ・マテリアを付けて置く。後はプレイヤーの精神力次第。 VSシャオルーンコイツさえ倒せば制覇はもう目の前。しかしD・レーベンは水属性でロクに効かない上空中に浮いているのでフィジカルも通用しないとアニーに不利な要素が重なる。ぶっちゃけ聖獣王やジルバ様より強いです。武器に炎属性、防具に水属性を付加してとにかく殴る。技は全てライフ・マテリア。どれか一つに必ずヒールを付ける。序盤は唐揚げのトッピングで10秒間無敵になって殴る。無敵が解けてもHPが持つ限り殴る。アクエリアス・スフィアを食らったらシャオルーンから離れてヒール付ライフ・マテリアで回復。足りなかったら他のライフ・マテリアを使用。中盤以降はスプレッド・ブルーと硬直時間の長い水晶フラッシュが追加される。しかし両方とも防御するのは容易でシャオルーンから離れれば当たらないので回復がし易くなる。終盤はアクアストリームが追加されて術の応酬。ココまで来ればあと少し。術を防ぎつつひたすら殴れ。そして見事シャオルーンを破れば余り強くない3人と言葉では言い表せない様な喜びがプレイヤーを待っている。 VSイーフォン弱い、とにかく弱い。パニックチェックで闇属性導術を防ぎ、パワー・クラフトで攻撃を強化して殴れば簡単に勝てる。しかし調子に乗ると三倍ダメージで殺されるので注意。ただ戦闘が作業みたいな感じになるのがアレなので音楽でも聴きながらやるといい。 VSジルバ開幕シェイドムーン・レベリオンは海鮮唐上げで回避。ジルバ以外にもある事だが、たまに攻撃も移動もせず棒立ち状態になる事がある。条件は分からないがかなりの高確率でなる。それでもし□□□□□□□月□□□□雨□□↑の様な状況でジルバが棒立ち状態になったらもうこっちの物。その場から動かずフィジカルを付けた陣術でボコボコにしてやろう。防御はするので注意。イーフォン同様作業になるので音楽でも聴きながら気楽にやろう。 VSゲオルギアス上昇時にレジスト・ヴィレで術防御を上げてから殴る。この時点でRGが低ければ上げる。下降時は術をガード。詠唱中等の隙を狙ってレジスト・ヴィレを使ったりRGを上げたりする。と言うローテーションを繰り返す。ご自慢のセベラティ・オーバーロードも即死する程のダメージは受けない。ライフ・マテリアでさっさと回復。ぶっちゃけシャオルーンの方が強かった。
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闘技場闘技場概要キャメロット闘技大会 闘技場詳細バトル条件 闘技場ランク ランク変動条件 闘技場攻略闘技場攻略共通 闘技場攻略(聖堂騎士以下) 闘技場攻略(紅蓮騎士以下) 対戦相手の選び方 おすすめジョブ・マテリアル 闘技場各種報酬 コメント 闘技場 闘技場概要 他の騎士達と個人戦を行うアリーナ。 勝ち進むとランクが上がり、様々なアイテムが報酬として贈られるだけでなく、 ランクによってギルドバトルで戦闘力増加効果等が得られる。 積極的に闘技場へ通い、可能な限りランクを上げておきたい。 キャメロット闘技大会 定期的に開催される キャメロット闘技大会参照。 闘技場詳細 闘技場のルールは以下の通り バトル条件 ・バトルは、同ランクの中から5名リスト化されて表示されるので、その中から1名を選択する。 一度バトルした相手とは、バトルできない。(AM5:00にバトル不可リセット) 画面再読み込みをすることでリストを更新可能。 ・バトルの際、BPを20消費し、JEXPを20獲得する。 3回だけBP消費0でバトル可能。(AM5:00に回数リセット) ・バトルは、闘技場専用装備の戦闘力で計算される。 (他の装備を装着していても、闘技場では闘技場専用装備で自動計算されるため装備しなおす必要はない) ・バトル結果は、自分の総攻撃力>相手の総防御力なら勝利、 自分の総攻撃力<相手の総防御力なら敗北。 (総攻撃力=闘技場専用装備の物攻と魔攻の合計、総防御力=闘技場専用装備の物防と魔防の合計) 闘技場ランク 闘技場に現在滞在しているランク名は、自分のステータスに称号として表示される。 ランク名称名 ギルドバトル補正 ランク人数 備考 円卓の騎士 ギルドバトル時戦闘力+7%勝利時獲得勲章数+2敗北時被奪取勲章数-1テンション上昇率20%アップ 12名 - 剣帝 ギルドバトル時戦闘力+7%勝利時獲得勲章数+2テンション上昇率20%アップ 50名 - 覇王 ギルドバトル時戦闘力+7%勝利時獲得勲章数+1テンション上昇率10%アップ 100名 - 英雄 ギルドバトル時戦闘力+6.5%勝利時獲得勲章数+1テンション上昇率10%アップ 200名 - 覇者 ギルドバトル時戦闘力+6.5%勝利時獲得勲章数+1テンション上昇率10%アップ 500名 - 皇帝 ギルドバトル時戦闘力+6.5%テンション上昇率10%アップ 1000名 - 戦神 ギルドバトル時戦闘力+6% 1500名 - 天空騎士 ギルドバトル時戦闘力+5.5% 2000名 - 聖竜騎士 ギルドバトル時戦闘力+5% 2500名 - 黄金騎士 ギルドバトル時戦闘力+4.5% 3000名 - 白銀騎士 ギルドバトル時戦闘力+4% 4000名 - 黒騎士 ギルドバトル時戦闘力+3.5% 5000名 - 紅蓮騎士 ギルドバトル時戦闘力+3% 10000名 - 聖堂騎士 ギルドバトル時戦闘力+2.5% 無制限 - 王国騎士 ギルドバトル時戦闘力+2% 無制限 - 超級騎士 ギルドバトル時戦闘力+1.5% 無制限 - 上級騎士 ギルドバトル時戦闘力+1% 無制限 - 中級騎士 なし 無制限 - 初級騎士 なし 無制限 - 見習い騎士1級 なし 無制限 - ~見習い騎士10級 ランクが高いほどギルドバトルで有利になる補正がつくが、昇格するのも過酷な道程となる。 ランク変動条件 ランク昇格条件 ・聖堂騎士以下のランクでは、自分から仕掛けたバトルで5勝すると昇格する。 ・紅蓮騎士以上のランクでは、自分から仕掛けたバトルで5勝すると昇格戦が発生し、昇格先ランクのプレイヤーとバトルを行う。 昇格戦ではこちらの攻撃だけではなく、相手からも攻撃をされる。 自分の攻撃で相手の防御を上回り、相手の攻撃は自分の防御力で押しのけた場合のみ、昇格できる。 昇格戦は60分の時間制限があり、時間を過ぎた場合は再度同ランクで5勝しなければ昇格戦に挑戦できない。 ランク降格条件 ・聖堂騎士以下のランクでは、他のユーザーからバトルを挑まれ7敗すると降格する。 自分で攻撃を仕掛けて敗北した数は、上記の降格条件敗北数には含まれない。 ・紅蓮騎士以上のランクでは、昇格戦を挑まれて敗北した際に降格する。 自分で昇格戦に挑戦して敗北しても、降格はしない。 闘技場攻略 闘技場攻略共通 まずは闘技場専用装備を確認しよう。 闘技場の戦闘結果に属性は一切影響を与えないので、 とにかく戦闘力が高い武具で固めておく。 闘技場攻略(聖堂騎士以下) 聖堂騎士以下のランクは昇格戦なしでランクアップできるので BPが余っていたら気軽に挑戦しよう。 ここで重視すべきは総攻撃力。 防御のことは考えなくてよいので、未育成の武具があるなら武器優先で。 闘技場攻略(紅蓮騎士以下) 紅蓮騎士以上のランクでは昇格戦が発生するため、 聖堂騎士までのやり方とは考え方を変更する必要がある。 まず防具をしっかりと揃える必要がある。 昇格戦では相手の総攻撃力よりも自分の総防御力が上回っていなければならないためだ。 ここで頼りになるのが武具スキル。 発動さえすればその戦闘での戦闘力を引き上げてくれる。 一つの属性に統一できない場合、火・氷・雷・風のスキルはそれぞれ同属性の武具しか強化してくれないので、火・氷・雷・風・光の5属性を強化してくれる光防具のスキル解放をしてやると無駄がない。 ただしすでに一つの属性に統一できるのであれば、光武具を混ぜると発揮戦闘力の平均値が下がるため、光武具のスキル解放よりも統一属性のスキルを上げよう。 昇格戦で敗北しても降格はないので、自分の武具調整が済んだらどんどんチャレンジしよう。 対戦相手の選び方 対戦リストに表示されるわずかな情報から、少しでも勝てそうな相手を選ぶことが重要。 表示される情報は「ジョブ及びアバター、防御戦績、割り振られた防MP」の3つ。 1)ジョブ及びアバター 対戦相手のアバターを見ればどのジョブか見分けがつく。 ジョブが分かればそのジョブの補正ステータスも判る。 同ランク内での勝利が欲しいなら防御補正が低いジョブの相手を選び、 昇格戦では攻撃補正が低いジョブの相手を選ぶと良い。 加えて、課金アバターのジョブの相手は避ける等も有効。 2)防御戦績 1)で有利な相手だとしても、戦績の勝利数が多い相手は避けた方が良い。 逆に1)の判別で不利な相手だとしても、戦績の敗北数が多いなら勝てる相手の可能性もある。 3)割り振られた防MP 一切当てにならない情報。 270でもほとんどの防具が4回限界突破済だったりするとあまり勝てないし、 逆に360あってもほとんどの防具がまったく限界突破なしだとわりと勝てる。 尚360以上振ってるのがいると思うが、LR複数でもない限り340~350で収まる。 よって、割り振られた防MPが少ないからと言っても勝てる相手かどうかの判断基準には全くならない。 おすすめジョブ・マテリアル おすすめジョブは以下の通り。 <同ランク内バトルを行うor昇格戦を挑まれたときに降格したくない時> →物攻・魔攻の補正ステータスが高いジョブを選択する。 物攻なら竜騎士、魔攻ならネクロマンサーが現在一番補正値が高い。 <昇格戦でランクアップを目指す時> →物防・魔防の補正ステータスが高いジョブを選択する。 物防ならパラディン、魔防なら神術師が現在一番補正値が高い。 おすすめマテリアルは以下の通り。 <同ランク内バトルを行うor昇格戦を挑まれたときに降格したくない時> →物攻アップ【特大】・魔攻アップ【特大】を装着する。 コマンドマテリアルは闘技場バトルの結果に影響を与えないので、ステータスを底上げできるサポートマテリアルを装着。 <昇格戦でランクアップを目指す時> →物防アップ【特大】・魔防アップ【大】を装着する。 コマンドマテリアルは闘技場バトルの結果に影響を与えないので、ステータスを底上げできるサポートマテリアルを装着。 闘技場各種報酬 闘技場報酬一覧 ランク名 初昇格報酬 効果 滞在ボーナス 備考 円卓の騎士 SR以上確定チケットオリハルコン3個ギルティーストーン特大5個 ランダムでSR~SSR武具を1個獲得SR以上の武具に秘められたスキルを解放できる特殊アイテム武具強化専用素材 ナイトコイン10枚15枚 2013/07/01 滞在ボーナス上方修正 剣帝 ナイトコイン10枚バトルエリクサー3本 ナイトコイン交換所で円卓の騎士の武具と交換するポイントBPを全回復させるアイテム ナイトコイン9枚14枚 2013/07/01 滞在ボーナス上方修正 覇王 SR以上確定チケットオリハルコン1個ギルティーストーン特大1個バトルエリクサー2本 ランダムでSR~SSR武具を1個獲得SR以上の武具に秘められたスキルを解放できる特殊アイテム武具強化専用素材BPを全回復させるアイテム ナイトコイン9枚14枚 2013/07/01 滞在ボーナス上方修正 英雄 ナイトコイン5枚バトルエリクサー2本 ナイトコイン交換所で円卓の騎士の武具と交換するポイントBPを全回復させるアイテム ナイトコイン8枚13枚 2013/07/01 滞在ボーナス上方修正 覇者 ナイトコイン5枚バトルエリクサー2本 ナイトコイン交換所で円卓の騎士の武具と交換するポイントBPを全回復させるアイテム ナイトコイン8枚13枚 2013/07/01 滞在ボーナス上方修正 皇帝 RR以上確定チケットオリハルコン1個バトルエリクサー2本 ランダムでRR~SSR武具を1個獲得SR以上の武具に秘められたスキルを解放できる特殊アイテムBPを全回復させるアイテム ナイトコイン7枚12枚 2013/07/01 滞在ボーナス上方修正 戦神 RR以上確定チケットオリハルコン1個バトルエリクサー2本 ランダムでRR~SSR武具を1個獲得SR以上の武具に秘められたスキルを解放できる特殊アイテムBPを全回復させるアイテム ナイトコイン7枚12枚 2013/07/01 滞在ボーナス上方修正 天空騎士 ナイトコイン5枚バトルエリクサー2本 ナイトコイン交換所で円卓の騎士の武具と交換するポイントBPを全回復させるアイテム ナイトコイン6枚11枚 2013/07/01 滞在ボーナス上方修正 聖竜騎士 ナイトコイン5枚バトルエリクサー2本 ナイトコイン交換所で円卓の騎士の武具と交換するポイントBPを全回復させるアイテム ナイトコイン6枚11枚 2013/07/01 滞在ボーナス上方修正 黄金騎士 ナイトコイン5枚バトルエリクサー2本 ナイトコイン交換所で円卓の騎士の武具と交換するポイントBPを全回復させるアイテム ナイトコイン5枚10枚 2013/07/01 滞在ボーナス上方修正 白銀騎士 ナイトコイン5枚バトルエリクサー2本 ナイトコイン交換所で円卓の騎士の武具と交換するポイントBPを全回復させるアイテム ナイトコイン5枚9枚 2013/07/01 滞在ボーナス上方修正 黒騎士 RR以上確定チケットオリハルコン1個バトルエリクサー2本 ランダムでRR~SSR武具を1個獲得SR以上の武具に秘められたスキルを解放できる特殊アイテムBPを全回復させるアイテム ナイトコイン4枚8枚 2013/07/01 滞在ボーナス上方修正 紅蓮騎士 ナイトコイン5枚バトルエリクサー2本 ナイトコイン交換所で円卓の騎士の武具と交換するポイントBPを全回復させるアイテム ナイトコイン4枚7枚 2013/07/01 滞在ボーナス上方修正 聖堂騎士 RR以上確定チケットフレキニウム3個バトルエリクサー1本 ランダムでRR~SSR武具を1個獲得RR以下の武具に秘められたスキルを解放できる特殊アイテムBPを全回復させるアイテム ナイトコイン3枚6枚 2013/07/01 滞在ボーナス上方修正 王国騎士 レジェンドガチャチケットフレキニウム1個バトルエリクサー1本 ランダムでR~SSR武具を1個獲得RR以下の武具に秘められたスキルを解放できる特殊アイテムBPを全回復させるアイテム ナイトコイン3枚5枚 2013/07/01 滞在ボーナス上方修正 超級騎士 ギルティストーン大1個フレキニウム1個バトルエリクサー1本 武具強化専用素材RR以下の武具に秘められたスキルを解放できる特殊アイテムBPを全回復させるアイテム ナイトコイン2枚4枚 2013/07/01 滞在ボーナス上方修正 上級騎士 バトルエリクサー1本 BPを全回復させるアイテム ナイトコイン2枚3枚 2013/07/01 滞在ボーナス上方修正 中級騎士 バトルエリクサー1本 BPを全回復させるアイテム ナイトコイン1枚2枚 2013/07/01 滞在ボーナス上方修正 初級騎士 バトルエリクサー1本 BPを全回復させるアイテム ナイトコイン1枚 - 見習い騎士1級 なし - なし - ~見習い騎士10級 ※滞在報酬は月曜AM5 00時点でのランクで集計され、週1回付与される 闘技場連勝報酬一覧 連勝数 報酬 効果 備考 2連勝 ギルティストーン小 武具強化素材 - 5連勝 ギルティストーン中 武具強化素材 - 10連勝 ギルティストーン大 武具強化素材 - 20連勝 ギルティストーン特大 武具強化素材 - 30連勝 ギルティストーン超大 武具強化素材 - ※連勝報酬を獲得できるのは1日1回まで。毎日AM5 00に獲得リセット コメント 名前 白金⇒白銀です - 名無しさん 2014-05-29 20 52 40 wikiなんだから突っ込むだけでなk(ry - 名無しさん 2014-06-03 12 20 56 『防具10点をフルSSRで固めているプレイヤーは課金者でも覇王クラスに該当する』っていつの時代。。。。今や戦神とか天空でもそんなのいるでしょ。 - 名無しさん 2014-03-12 09 53 28 wikiなんだから突っ込むだけでなく直せよw - 名無しさん 2014-03-12 17 06 36 つガラハッド - 名無しさん 2014-02-24 17 57 20 キャメロットの戦術が知りたいです - くま 2014-02-24 09 11 53
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リムル条件 行動パターン 攻略 使用特技 使用晶術 ルーティ条件 攻略 使用特技 使用晶術 フィリア&ウッドロウ条件 攻略 使用特技 使用晶術 リリス条件 攻略 使用特技 リムル 条件 1.ノイシュタットの闘技場前でリムルと出会う。 2.一度街の外に出てから、ノイシュタットの闘技場の観客席へ行くとイベント発生。 3.噴水広場へ行くとイベントが発生。 4.一度街の外に出てから、マッハ少年のいる場所の近くにいるリムルに話かける。 5.一度街の外に出てから、ノイシュタットの闘技場の観客席へ行くとイベント発生。 6.[[カイル]]で闘技場シングル上級以上クリア時乱入 行動パターン 開幕直後 連携攻撃・雷破斬・ガードブレイク攻撃を使用。 密着して防御しているとデルタレイを使用。 多少間合いが離れると瞬雷刃を使用。 間合いが離れるとプリズムフラッシャを使用。 HP75%以下 瞬雷刃→雷破斬・連携攻撃→瞬雷刃→雷破斬・雷斬轟天撃を新たに使用。 HP50%以下 瞬雷刃→ふっとばし攻撃・バックステップ→シャイニングスピアを新たに使用。 HP25%以下で プリズムフラッシャのかわりにディバインセイバーを使用。 間合いが離れていてもTPが少ないとデルタレイを使用。 攻略 開幕直後に瞬雷刃を撃ってくるのでしっかりとガードorプレスガードすること。 その後、通常攻撃×3→爆炎剣→空破絶風撃→詠キャンを繰り返す。 ただしよほどSP・TP関係が育っていないとすぐにSPかTPが切れてしまうので、 そうなったらリムルから少し離れてガードしながら回復を待てばよい。 攻撃を再度開始するタイミングは、リムルが攻撃し終わった直後。 リムルの攻撃をバックステップで回避しすぐに攻撃に転じればよい。 これでも勝てない場合Lvを5~6上げるか次の周にするかしたほうが良いかもしれない。 シングルバトルマニア(男)と同じく属性付の武器を別の武器に変えておくこと。 光耐性のスロット付防具があると若干楽。 秘奥義を撃つと、「それで勝ったつもり?勝負の切り札は最後まで(ry」と、 ソルブライトを撃ってくる上それ以降の晶術の威力が2.5倍くらいになってしまう。 ソルブライト自体はHP残量と装備次第で耐えることも可能が、 メリットは全く無いので秘奥義は封印すること。 またこの戦闘で重要なのはリムルの攻撃をもろに食らわないこと。 一度攻撃を食らうと一気に左端に追い詰められてしまい不利になる。 距離は離れすぎず密着しすぎない位置を常にキープ。 常にカイルとリムルの間に1キャラ分入るぐらいの間合いを取っておくと良い。 使用特技 技名 属性 詳細 SP回復 - バックステップと同時にSP回復 瞬雷刃(シュンライジン) 光 出来ればプレスガードを狙いたい。 雷破斬(ライハザン) 光 隙が大きいので体勢を立て直すチャンス。 雷斬轟天撃(ライザンゴウテンゲキ) 光 ガードブレイク効果がある。雷部分は晶術ガードでガード可能。 ガードブレイク攻撃 無 リムルが光ったらこれ。バックステップで回避可能。 使用晶術 晶術名 属性 詳細 デルタレイ 光 ハード以上の場合追加の範囲内で食らうと追加に派生してくる。 プリズムフラッシャ 光 走って避ける。その後すぐリムルの近くに戻ること。 シャイニングスピア 光 下手に逃げると時間をロスするので晶術防御→前ダッシュ。 ディバインセイバー 光 後方ダッシュジャンプで少しでもダメージを減らす。 ソルブライト 光 秘奥義を使うとカウンター技として使ってくる。ほぼ即死。 ルーティ 条件 神のたまご出現後、カイルで闘技場シングル上級以上クリア時乱入 攻略 回避が低いのでコンボが入りやすいが、スナイプエアで背後に回られるのがうっとうしい。 スラッシュレインは術ガードができる。 詠唱をはじめたら詠キャンでハメSPが少なくなったら逃げよう。 クラッシュガストと秘奥義対策に水耐性をつけておくといいかも。アクアマントがなければ神のたまご中層で稼ぐ。 HPが減るとサーペントエッジ→ブラッディローズでハメてくるので使い出したら 詠キャンでハメ返して倒そう、というかハメないとこっちがハメられる。 どうしてもハメられないなら、ブラッディローズの途中でSBに入るまで何度でもトライ。SBに入るとそこでコンボが途切れるので、あとは普通に殴ればOK。 使用特技 技名 属性 詳細 SP回復 - 手を払うポーズをしてSPを回復する スナイプエア 無 斬り上げから急降下突きに繋げる。出始めが無敵なのでほぼ潰せない。 ブラッディローズ 無 突いて突いて突きまって最後に血のバラを咲かせる。最後の一撃まで戦闘不能になることはない。 スラッシュレイン 水 飛び上がって斜め下に水流を発射。術扱い サーペントエッジ 水 引き寄せ効果のある連続払い斬り。術扱い インブレイスエンド 無 突きから派生。リメDでのLv3ブラストキャリバー。「氷霧に彷徨え、凍河に果てよ!冷気に抱かれて刹那に沈め!」 使用晶術 晶術名 属性 詳細 クラッシュガスト 水 味方の昇華晶術と同じ。発動されたら回避はまず不可能なので術防御で耐えるべし。 タイダルウェーブ 水 巨大な津波が広範囲を襲う晶術。アクアリムスからの流用。ひたすらダッシュすれば回避可能。 フィリア&ウッドロウ 条件 神のたまご出現後、闘技場タッグ上級以上クリア時乱入 「カイルを加えたタッグ」 「カイル×[[リアラ]]or[[ナナリー]]or[[ハロルド]]」の3パターン。 1度勝利したタッグは再戦できないが、それ以外は挑戦できる 攻略 フィリアの知力がNORMALで300と異様に高いため一発術を食らうだけで昇天する可能性が高い。 ウッドロウが戦闘不能になるとフィリアが高威力のディバインパウアを使用するため何が何でもフィリアから始末すること。 後衛が詠唱時間の短い下級術でフィリアの詠唱を妨害しているうちに 空破絶風撃でウッドロウごと画面端に追い詰めるのが理想。爆炎剣で邪魔するのもよし。 ウッドロウはHP25%以下で突きから裂衝蒼破塵に派生させてくる。 即死級の威力ではないが初段の突きをガードして撃たせないように。 ちなみにNORMAL以上でフィリアがプリズムフラッシャからシャイニングスピアに派生させるようになる。 さらにHARD以上からはフィリアにビッグバンとインディグネイト・ジャッジメントが追加(どちらもHP半分以下から使用開始)され、 ウッドロウがシルフィスティアを使用するようになる。「永劫なる風よ、わが意思逃がさん!」 他のことは考える。 使用特技 技名 属性 使用者 詳細 秋沙雨(アキサザメ) 無 ウッドロウ 伝統的な連続突き。断空剣に繋げる場合あり。 烈空刃(レックウジン) 風 ウッドロウ ウッドロウの十八番。斬撃によって発生した真空波で斬り刻みまくる。 絶影(ゼツエイ) 風 ウッドロウ 対象の真上に瞬間移動後下降突き。 虚封(コフウ) 風 ウッドロウ 引き寄せ効果のある矢を飛ばす。 断空剣(ダンクウケン) 風 ウッドロウ 回転斬りで竜巻を発生させ斬り上げる。 裂衝蒼破塵(レッショウソウハジン) 無 ウッドロウ 突きから派生。カイルの秘奥義と名前は同じだが、モーションはリメD。 フィリアボム 無/火 フィリア 炸裂する薬品を一つ投げつける。ボム系の技はどれも吹き飛ばし効果があり、地面に落ちた時の爆発は火属性。 ツインボム 無/火 フィリア 炸裂する薬品を二つ投げつける。 ボムレイン 無/火 フィリア 炸裂する薬品を大量にばら撒く。 フィースフィールド 光 フィリア 周囲に障壁を展開する。発動中は例によって無敵。 使用晶術 技名 属性 使用者 詳細 ゴッドブレス 風 ウッドロウ/フィリア 上空に展開した魔方陣から突風を放出する晶術。発生は早いが範囲が狭すぎて当たらない。 フィアフルストーム 風 ウッドロウ 味方の物と同じ。HARD以上でシルフィスティアに派生 シルフィスティア 風 ウッドロウ HARD以上でフィアフルストームから派生。永劫なる風よ我が意思に集え! プリズムフラッシャ 光 フィリア 洗礼された剣を降らせる中級晶術。ダッシュでかわせる。NORMAL以上でシャイニングスピアに派生 シャイニングスピア 光 フィリア NORMAL以上でプリズムフラッシャから派生。下手に回避するよりマジックガードしたほうが無難。 タイダルウェーブ 水 フィリア 巨大な津波が広範囲を襲う晶術。ルーティのと同じだが知力の関係で当たると危険 ブラックホール 闇 フィリア 暗黒の穴を作り出す晶術。即死、引き寄せ効果はなし。要するにでっかいネガティブゲイト ビッグバン 光 フィリア HARD以降HP半分以下で使用開始。超爆発を引き起こす晶術。効果範囲は全画面の8割ほどに及ぶ インディグネイト・ジャッジメント 光 フィリア HARD以降HP半分以下で使用開始。他のボスが使うものと同じで相手は死ぬ。 ディバインパウア 火/水/風/地 フィリア ウッドロウを倒すと使ってくる秘奥義で四連続晶術。相手は死ぬ。なお最後の1撃が当たるまでに死ぬことはない。 リリス 条件 英雄達に話を聞きにいくイベント時、ルーティの話を聞きにいく前にリリスと話し、会話イベントを見る。 リムル・ルーティ撃破後、再度闘技場シングル上級以上クリア時乱入。 攻略 回避がかなり高く、コンボがまともに決まらない。レインボーアーチとステイクフレアは術ガード。 スキがなく、画面端に追い込まれてはめられる事もしばしば。ブレイク技も多い。 攻撃のチャンスはこちらに向かってダッシュしてきた時か、まんぼうorターンオーバーの直後。 スキを見逃さず、詠キャンコンボを使って出来る限りダメージを与えよう。 リアラ、ハロルドは低ランクなら具現結晶で瞬殺可能。事前にブラスターを溜めておくといい。 どちらにも頼れないナナリーは、4倍速詠唱のインブレイスエンドが有効。TP100ならSB中に3発ぐらい発動できる。 HP25%以下で払い攻撃からサンダーソード発動。払いをガードして止めましょう。 カイルなら、適当な技に背面取りをつけて、逃げる→走ってきたリリスを迎撃→背面取りで反撃されにくくて割と楽。 使用特技 技名 属性 詳細 SP回復 - リボンを解いて一言「戦いも楽じゃないわね…」 ターンオーバー 無 画面端で使われると避けようがない。わけでもない。少なくともカイルなら走って下を通り抜けられる。他キャラは未確認。 リリスラッシュ 無 スラッシュラッシュ 死者の目覚め(シシャノメザメ) 無 死角なしの全方位攻撃。 まんぼう戦吼(マンボウセンコウ) 水 ガードすると3ヒット。腕装備によってはそのまま受けた方がいいことも。 フラッシュバック 無 体当たりをガードすると後に続かない。食らうとダウンする ステイクフレア 火 リーチは短め。 レインボーアーチ 無 まんぼう戦吼との連携が鬼。 サンダーソード 無 払いから派生。ほぼ即死。
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闘技場 7章・サーヴィル、8章・セフィロトおよび終章・ブラックホールで行くことができる。 敵はランクごとで固定であり、シングルでもタッグでもこちらのメンバーが変わっても、変化しない。 7章時点ではEランクでもそこまで楽ではない。挑むなら終章がおすすめ。 SランクはAランクをクリアしないと挑めない。 ランクごとの敵の強さはそれぞれEランクでペラルナとセフィロトの間くらい、Dランクでセフィロトから保安船ジャスティー、Cランクで宇宙開発公社、Bランクで宇宙開発公社+αくらい、Aランクでデッドプラネット序盤、Sランクでデッドプラネット序盤と中盤の間くらいとなっている。 敵と連続で3回戦い、3連勝すればランククリアとなり賞品がもらえる。途中で負けたり、逃げたりした場合はランク失敗となる。 ランククリアによってもらえる賞品は基本的にはタッグ、シングルいずれでも固定だがSランクのみシングルの場合メンバーごとに異なる。余裕があれば試してみるのもいいかも。 サヴィアクア曰く、「闘技場は訓練にも使える。俺も正義の訓練のために使っているぞ。」とのこと。 入手アイテム(A~Eまで) ランク タッグ シングル A ジャスティーガーディアン ギャラクシーガーブ B マジカルオーブ クリスタルスタッフ C 氷のティアラ サイコニックハーフ D レーザーサイト 勇気の鉢巻 E ユウティカルストーン 光速のバンダナ 入手アイテム(S) タッグ/シングル キャラクター 入手アイテム タッグ ― スペーディアム シングル ニア モルコスフィア式銃剣 シングル ルーア オリハルコンクロー シングル ナスカ マジカル光線波動ビット シングル アストラ ライトニクスガン シングル セイバー エンシェントミョルニル シングル ウィル ソーサラーエレキテル シングル トキファ 龍棍ドリームバスター シングル ゼフィリア 龍棍ドリームバスター シングル スケープ マジカル光線波動ビット シングル フェクト 刹砲中性子放射榴弾 シングル アラフォース ソウルイーター シングル シェリル フレアジャッジメント シングル クレイバー 破迅旋風刃 シングル ジェル 龍棍ドリームバスター 【敵リスト】 敵の名前 体力(ノーマル時) Exp(ノーマル時) フォッグ ランク 何回戦で出現するか アイテム ポイズンスライム 5500 158 180 E 1回戦 ポイズンスライム 5500 158 180 E 1回戦 ポイズンスライム 5500 158 180 E 1回戦 奴隷兵士 8000 226 50 E 2回戦 魔法兵士 6000 236 320 E 2回戦 魔法兵士 6000 236 320 E 2回戦 サイボーグ 13000 333 600 E 3回戦 暗殺機械 1 310 1200 E 3回戦 ブルーフェ二ティ 10000 322 400 D 1回戦 改造囚人 13000 344 360 D 1回戦 一等保安監 80000 889 2000 D 2回戦 二等保安監 60000 728 1400 D 2回戦 三等保安監 50000 578 1300 D 2回戦 ブルーフェ二ティ 10000 322 400 D 3回戦 ニューフェニティー 32000 377 1000 D 3回戦 魔導兵士 100000 0 0 C 1回戦 宇宙開発公社防衛兵器 200000 1526 3000 C 1回戦 魔科学粘液廃棄物 80000 1244 2200 C 2回戦 魔科学粘液廃棄物 80000 1244 2200 C 2回戦 サーヴィル船隊ブルー(ボス) 60000 531 500 C 3回戦 サーヴィル船隊アクア(ボス) 42000 531 500 C 3回戦 サーヴィル船隊スカイ(ボス) 56000 531 500 C 3回戦 サーヴィル船隊ネイビー(ボス) 40000 531 500 C 3回戦 サーヴィル船隊シアン(ボス) 50000 531 500 C 3回戦 ギガントゴーレム 1 909 0 B 1回戦 ウォーターラビット 300000 909 0 B 2回戦 ウォーターラビット 300000 909 0 B 2回戦 トーチャーアーム 1200000 8748 10000 B 3回戦 保安部フェールセーフ 200000 1863 4000 B 3回戦 ブースとドリンク アクアドラゴン 900000 10133 40000 A 1回戦 原子核破壊液 テクノロジーハッカー 600000 4198 10000 A 2回戦 打重メガトンバッシャー 大聖術師 350000 1953 4500 A 2回戦 守銃ウエポン無礼カー リバースフェ二ティ 1000000 9912 60000 A 3回戦 経験の宝玉 セマラナイハコガメ 800000 1953 4000 S 1回戦 羊頭村正の刃 サーヴィル名誉大将 800000 0 9000 S 2回戦 サーヴィル名誉大将 800000 0 9000 S 2回戦 サーヴィル名誉大将 800000 0 9000 S 3回戦 ノーベルジェヌン ???(測定不可) 0 18000 S 3回戦
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闘技場 オリュンポスの試練をクリアすると解禁される。 出現する敵キャラや体力ゲージなどを自分で設定し、心行くまで戦闘を行うことができる。 色々な検証やコンボを探したりするのに便利。 尚、闘技場ではトロフィーは解除されないので注意が必要。 (例:闘技場で1000Hitを達成しても、トロフィー「ヒットマン」は解除されない) クレイトス 闘技場 敵 クレイトス 体力 レベル:1-2-3-4-無限 から選択。 魔法 レベル:1-2-3-4-無限 から選択。 アイテムゲージ レベル:1-2-3-4-無限 から選択。 難易度 敵の体力・攻撃力・防御力が変化。 スパルタ人-神-タイタン-カオス から選択。 闘技場 背景 スパルタ試練の間かスパルタ試練の間(夜)から選択。 当然ながら夜ステージだと難易度が跳ね上がる。 敵 クリーチャー 以下のモンスターの中から5種類を設定 出現数と復活:ON/OFF、攻撃:ON/OFFを設定できる。 モンスター名 出現数設定 オリュンポスの射手 0~3 オリュンポスの雑魚兵 0~3 ブロンズのタロス 0~3 石造のタロス 0~3 ケンタウロス大将 0~2 雑種のケルベロス 0~2 ハデス ケルベロス ブリーダー 0~2 キマイラ 0~2 サイクロプスの執行者 0~2 サイクロプスの猛戦士 0~2 サイクロプスの生き残り 0~2 オリュンポス番兵 0~3 オリュンポス レジオネア 0~3 呪われた生き残り 0~3 ハーピー 0~4 ハーピー女王 0~4 ゴルゴン 0~3 ゴルゴン サーペント 0~3 スコルピウスの幼虫 0~4 ミノタウロスの精鋭 0~3 野蛮なミノタウロス 0~3 野良の猟犬 0~4 冥界のケルベロスの子犬 0~4 サテュロス 0~3 オリュンポス ガーディアン 0~3 オリュンポス センチネル 0~3 魅惑のセイレーン 0~3 ロスト ソウル 0~3 オリュンポスのレイス 0~3
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画像 *闘技場とは マイクラ時間の夜にしか開催されないPvP大会の会場です。 1vs1、チーム戦、MOB乱戦 など様々な形の闘技が行われています。 *ルール 選手控室のベッドを右クリックでリスポーン地点の設定 アイテムを持っていないかkillコマンドにて確認します リスポーン後、チェストから防具と武器を取り、装備 爆発音が鳴ったら開始の合図。扉を開けて入ってください 勝者(勝利チーム)は審判からアイテム消去を受けた後、退場してください (連戦の場合、最初の選手控室にて待機お願いします) *禁止事項 選手以外の闘技場出入り 配布されたアイテム以外の所持 空を飛ぶなどの不正行為 闘技場の地形を変える行為 *その他注意 闘技場周辺には建造物を建てないでください。 通常時でも闘技場の出入りを禁止します。 闘技場の破壊行為などを発見次第サーバーから落とします。