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南部ヤンプ語 |Sino-Tibetan languages|Tibeto-Burman languages|Himalayish languages| 言語類型 現用言語 使用文字 type living language writing system ISO 639-3 【lrr】 言語名別称 alternate names Lohorong Lohrung Khap Lohrung Khate Lohrung Southern Lorung 南部ロルン語 Yakkhaba Lorung 方言名 dialect names Gess 参考文献 references WEB ISO 639-3 Registration Authority - SIL International the LINGUIST List Ethnologue
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【NORMAL BLOCK】 【通称】 木ブロック・茶ブロック 【説明文】 最も標準的なブロック。上に乗れます。 【特徴】 はっきり言って何もないですね。 【裏技】 特になし。茶ブロック特有の裏技はないと思われます
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THERMITE/テルミット 所属 FBI SWAT/Attacker 本名 ジョーダン・トレイス 国籍 アメリカ合衆国 出生地 テキサス州プレイノ 誕生日 1982年3月14日 身長/体重 178cm / 80kg アーマー ●●○ スピード ●●○ 固有アビリティ BRIMSTONE BC-3ヒートチャージ 補強された壁を破壊するヒートチャージを仕掛ける +紹介ムービーセリフ 金属酸化物と金属粉 それに燃料を適切に調合すれば 2000度で燃える その熱は 考え得るほぼ全ての防壁を溶かせる C4との併用が 最強の組み合わせだ Primary Weapons/メインウェポン 画像 種別 名前 ダメージ 連射速度 機動力 装弾数 連射時間 1秒ダメージ アサルトライフル 556XI 47 690 50 30 2.6sec 517 ショットガン M1014 34 - 50 8 - - Secondary Weapons/サブウェポン 画像 種別 名前 ダメージ 連射速度 機動力 装弾数 ハンドガン 5.7 USG 42 - 50 20 ハンドガン M45 MEU(SOC) 58 - 50 7 Gadget/ガジェット Stun Grenadeスタングレネード Claymore Mineクレイモア 概要 最大の強みはなんと言っても固有アビリティのヒートチャージ。補強された壁や落とし戸を破壊できる、数少ないオペレーターの一人。 補強された場所はつまり防衛側が「絶対に守りたい場所」であるため、ここを破壊することは攻撃側に大きなアドバンテージとなり、同時に防衛側には強いプレッシャーとなる。 かつてはTHERMITEの専売特許であったが、HIBANAの登場で彼一択ではなくなった。 武器の性能や移動速度、落とし戸を破壊する時の燃費の良さでは一歩譲るが、起爆速度・被害面積・所謂「餅つき」に対する確実性には未だこちらに分がある。 攻撃側編成の中にはほぼ必ず彼かHIBANAがピックされる程の強力なオペレーター。 ただし、MUTEのシグナルディスラプターの妨害範囲にある壁はヒートチャージを設置しても起爆できず、 BANDITのショックワイヤーで帯電された壁に設置しようとすると逆にヒートチャージが破壊される。 ブリーチング阻害のデバイスを破壊してもらったら、積極的に突入ルートを増やそう。 また「化学反応で壁を溶かしてから爆破する」というヒートチャージの構造上、起動してから実際に壁が爆破されるまで約3.5秒のタイムラグが存在する。 さらにその間は激しい音と火花が発生する為、内側からも起動した事が簡単にバレる。爆破直後は嫌が応にも防衛側の意識が集まっているため、迂闊に突っ込まないように。 防衛側の心理として、強化壁を信頼した立ち位置にこもる事が多い。破壊した後の反撃に注意しよう。また、貴重なヒートチャージを無駄にしないよう、事前のクリアリングやマップの理解は重要。 THERMITEやHIBANAが倒れた場合、攻撃側には強化壁を破る手段がなくなるため、防衛側が大きく有利になる。慣れないうちは敵を倒す事を避け、強化壁の破壊を第一目標に考えよう。 進入経路、射線の確保に必須なオペレーターなため、防衛時にどこを開けられるのが嫌かを覚えておくといい。 BRIMSTONE BC-3 ヒートチャージの使用例 目標と屋外が直接つながる強化壁(マップ「民家」や「領事館」のガレージなど)射程の短い防衛チームは不利。 MUTEやBANDIT、JÄGER(対フラグ)で対策される。 強化された天井防衛チームの動きを封じる。 遊撃が潜伏している可能性が高い。味方と同行する。 その他の強化壁どこを開けたらいいのか分からない場合は上記2つを優先すると良い。 普通の壁やバリケード基本は他のオペレーターに任せて温存しよう。 HIBANAのX-KAIROSランチャーと比べて 利点 1回爆破すればオペレーターが立って通れる大きさの穴が開く。X-KAIROSは2回射出でしゃがみ、3回射出で起爆で立って通れる穴が開く。 補強壁を開けられる合計面積が大きい。THERMITEは前述の通り、一枚で立って通れる穴を開けられる爆薬を二枚持っているが、HIBANAは同じ大きさの穴を開けるためにガジェット全てを使い切る必要がある。しかし、後述する落とし戸の破壊時は立場が逆転する。 MUTEのジャマーデバイスに妨害されても壁から剥がして回収できる。X-KAIROSは一度射出すると回収できないため、妨害されると最悪使い損になる。 HIBANAはランチャーを持ちながらでないと起爆できないが、ヒートチャージはリモコン起爆式なので銃を持ちながら起爆できる。 起動から起爆までの時間が早い。X-KAIROSは壁越しに散る閃光を視認して起爆を確認してから、BANDITのショックワイヤーを設置しても破壊できるが、ヒートチャージは閃光を視認してからショックワイヤーを設置しようとしても間に合わずに爆殺される。 設置時の音が小さい。X-KAIROSは発射音が大きいためかなり遠くまで聞こえるが、ヒートチャージは補強壁の真裏でないと音が聞こえない。しかしX-KAIROSの着弾音は補強前に壁に穴を開けないと真裏でも聞こえにくいが、ヒートチャージの設置音は真裏に居れば左右のどちらに設置したかすら悟られるので注意。 対人ダメージと爆発範囲が非常に大きく、餅つきに失敗したBANDITを壁ごと爆殺できる。X-KAIROSのペレットの爆発は小さい上、当たっても大したダメージは受けない。 欠点 X-KAIROSは補強された落とし戸を3つ破壊できるが、こちらは2つまでしか破壊できない。 ヒートチャージは破壊面積が非常に大きいが、代償として補強壁を破壊する範囲の融通が利かない。X-KAIROSはヘッドラインだけ開けることでBLACKBEARDの為のトーチカめいた覗き穴を作れる。 X-KAIROSは複数の地点(主に落とし戸)にペレットを設置して一斉に起爆することで複数の補強を同時に破壊できるが、ヒートチャージでは不可能。奇襲などに不利。 X-KAIROSはペレット当たりのダメージが非常に小さい上にペレットが一つ爆発すれば補強された落とし戸を壊せる為、ペレットを付けた後一つを除いて自分で破壊、落とし戸の上に乗って起爆することでほぼノーダメージで落とし戸から奇襲できる。当然ながら、ヒートチャージで真似すると爆死する。 ヒートチャージは唯の設置物だが、X-KAIROSは飛翔体である。ヒートチャージは敵が見ているかもしれない場所への設置は無謀だが、X-KAIROSは死亡リスクを無視して設置できる。しかし、X-KAIROSのペレット着弾を見られると銃撃で破壊される可能性もある。 X-KAIROSで6個1セットで射出するペレットは、JÄGERのADS1機に付き2つ撃墜される。つまり、例えADSが3基まとめて設置されていてもX-KAIROSを1発撃ち込めば全てのADSを機能停止に追い込むことが出来る。もちろんTHERMITEにこのような芸当はできない。 ブリーチング攻防戦の他オペレーターによる援護 対ガジェットTHATCHERのEMPグレネード TWITCHのショックドローン SLEDGEやBUCK、IQ等で上下の階から撃ち抜く。 天井やバリケードから難なく撃ち抜ける場合も。クラブハウスの2Fなど。 BANDITへの餅つき妨害CAPITÃOでドローンの穴から窒息ガスボルトを撃つ。 ドローンの穴からフラググレネードかASHのブリーチング弾を入れる。又は強化壁の上部が普通の壁になっている場所ではそこを破壊してフラグを投げ入れる。この手段が特に有効な目標位置(山荘のスノーモービルや領事館のガレージなど)ではJAGERのADSで対策されることもある。スタン持ち(THERMITE自身も含む)でADSを吸ってやると良い。 強行突破THERMITEのヒートチャージとHIBANAのX-KAIROSを左右に設置して起爆すれば、BANDITはショックワイヤーの設置が片方しか間に合わない。ただし設置タイミングと起動タイミングを両方合わせないといけないため、ボイスチャットなどで連携を取る必要がある。 +名前の由来 名前の「thermite」(テルミット、又はサーマイト)とはアルミニウム粉末と他の金属酸化物の粉末を混合したものに着火すると起こる「テルミット反応」、及びそれを利用した冶金法の「テルミット法」から来ている。 本人の紹介ムービーでも話している通り、適切な割合で混合させれば殆どの金属を融解させるほどの高熱を発する。 特殊な金属の冶金に用いられるほか、軍事目的においては焼夷弾に利用されることもあるとか。 他オペレーターとのシナジー THATCHER・TWITCH…強化壁を守る妨害系ガジェットを壁越しに破壊でき、THERMITE最大の長所を如何なく引き出せる。破壊後は追加で室内にEMPやショックドローンを入れ、役割を果たして突入するTHERMITEなどを手伝ってもいいし、クレイモアで出入口をカバーしてもいい。ブリーチングチャージでTHERMITEがカバーできない非補強の落とし戸の破壊を担当するのも良し。 GLAZ・BLACKBEARD…敵の急所を切り開いたら、待ち構える相手を処理してくれる頼もしい相棒。射線さえ確保してやれば、後は彼らの独壇場だ。目標を確保する前後のサポートとしても優秀。 MONTAGNE…突入口を作ったら、最初に入るのは彼だろう。壁を破壊しスモークを展開、目標を確保できれば最高だ。上記のGRAZやBLACKBEARDも居れば尚よし。誤射に注意してしっかり援護してあげよう。 HIBANA…THERMITEの友人。強化壁を破壊できる面積が増えるほか、、壁と落とし戸の破壊を分担することで敵によりプレッシャーを掛けやすくなる。もし片方がやられてもカバーも効く。また、息を合わせればBANDITの餅つきを強行突破できる。 コメント(最新10スレッド) 過去ログ 概要、冒頭からいきなり「最大の強みは~」って書き出しで始まる文章に違和感を感じたので体裁を変えたんですが、違和感感じませんかね - 名無しさん 2018-01-19 23 04 37 あとゲーム内の表記では「固有アビリティ」と書いてあるのでガジェットとは書かずに全員アビリティで統一してありました - 名無しさん 2018-01-19 23 05 42 SG照美の方が使いやすいと思ったの俺だけ? - 名無しさん 2018-01-24 20 32 38 ショットガンもいい普通にありだよ - 名無しさん 2018-01-25 23 30 37 何気に攻撃オペでセミオートショットガン使えるのは、YINGとTHERMITEだけだったりする(BUCK除く)。大統領専用機等の狭いMAPなら火力も出せてアリ - 名無しさん 2018-01-28 03 50 09 ビリビリしてる壁に仕掛けようとして体力MAXから死んだマヌケを初めてみたけど衝撃的だった・・・ - 名無しさん 2018-02-01 08 27 00 うぐぁぁぁぁぁぁぁ - 名無しさん 2018-02-01 23 28 10 しかも隣の強化壁にはビリビリなしだったから、もうこいつワザとかと思ったよ - 名無しさん 2018-02-02 00 43 18 にゅわああああああああ - 名無しさん 2018-02-02 21 20 04 お前は防衛だろ! - 名無しさん 2018-02-15 04 58 23 叫び声だけで判断できるアマチュア殺しのおじさん。 - 名無しさん 2018-02-15 14 20 34 ぁぁあああ - 名無しさん 2018-02-17 01 12 00 ショックドローンだっ!!!!!! - 名無しさん 2018-03-06 00 52 36 あーーーーう)^o^( (タチャンカ) - 名無しさん 2018-03-06 13 14 05 素顔が後悔されなかなかのナイスミドルと判明したおじさん やっぱりこのゴーグルのせいで損してた - 名無しさん 2018-02-27 22 59 54 だが、オペレーターのスキンはどれもこれもゴーグルを付けていると言う。頼むからASHやハゲみたいにまともなゴーグル付けたスキン来てくれ…。 - 名無しさん 2018-03-09 09 40 27 民家が一番つらい、2階だとほぼ腐るのに地下だとほぼ必須 - 名無しさん 2018-03-09 12 59 30 あるある - 名無しさん 2018-03-09 22 06 12 ラぺリングからの窓ブリーチングエントリーにヒートチャージを使い、起動と同時に窓を蹴り、突入と同時に窓ごと吹っ飛んで逝ったおじさんを俺は忘れない。 - 名無しさん 2018-03-12 07 01 51 前、ヘレフォード基地でテルミ選んだら銃以外全部透明になって「hax」て言われた - 名無しさん 2018-03-16 16 02 17 アプデきてからそれ見たことあるわ、俺の場合はiqだった - 名無しさん 2018-03-16 17 54 39 見た目とか気にしすぎだろ特殊部隊だぞ - 名無しさん 2018-03-19 20 03 58 カジュアルのレートリセットで地雷テルミをよく見るようになった。やっぱり見るに堪えないよねぇ - 名無しさん (2018-04-01 16 12 51) それがいやなら自分が選べばええねんで - 名無しさん (2018-04-03 19 56 11) じゃあそこにヒバナがおるじゃろ?ピックするんじゃ - 名無しさん (2018-04-05 12 48 22) ドヤ顔で語ってたのにただのガスバーナーで敗れる壁で可哀想 - 名無しさん (2018-09-18 02 54 23) 名前
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test test
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タイトル(Title) 素材(Source) 作者(Author) URL Final Tsukasa IX バトル1(Battle1-FF9) みさお(らきすた) Akhts http //www.youtube.com/watch?v=B2TLdGlRcPY The Final Faces of Fantasy IV Boss Theme バトル2(Battle2-FF4) CD-i,Morshu supdawg444 http //www.youtube.com/watch?v=rg_UfqCy_Hs YTPMV Final Faces X ノーマルバトル(Normal Battle-FF10) CD-i sgeGaming http //www.youtube.com/watch?v=e2X0Sd5zTsQ YTPMV-The HTF Gang Favor Final Fantasy IV ゼロムス戦(vs Zeromus-FF4) Happy Tree Friends crazyhtfremixs http //www.youtube.com/watch?v=EsfQ_N-112o YTPMV-The HTF Gang favor the Final Fantasy Series 決戦(Decisive battle-FF5) Happy Tree Friends crazyhtfremixs http //www.youtube.com/watch?v=wEiAeaKovwY YTPMV The Nostalgia Critic is One Loud Dude バトル2(Battle2-FF3) Nostalgia Vutiny http //www.youtube.com/watch?v=06tU6br9Cgc
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神霊廟Normal魔理沙 神霊廟Normal魔理沙1面 神霊廟Normal魔理沙2面 神霊廟Normal魔理沙3面 神霊廟Normal魔理沙4面 神霊廟Normal魔理沙5面 神霊廟Normal魔理沙6面
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原曲・Herman s Hermits/The Carpenters 邦題「見つめ合う恋」 イギリスのバンド・ハーマンズ・ハーミッツが1967年に発表した楽曲。 カーペンターズが1976年にカバーした。 【登録タグ 1967年の楽曲 1976年の楽曲 アメリカ カーペンターズ ハーマンズ・ハーミッツ 洋楽】 カバーした声優 折笠愛
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ブリーフィングカレル橋 良いチェコ人か, 悪いチェコ人か? 聖フランシス・セラファン教会 カルロヴァ通り スターリングラードの服飾店 集結地点 蜂起 トゥモロー・ワールド プラトネールシスカー通り ブリーフィング Price Did our man talk? 奴は話したか? Sandman They always talk. 話さない奴はいないさ。 Sandman We got names, dates, locations. Volk gave us everything, even Fregata. 名前、日付、場所。 Volkは何でも吐いた、フレガータについても。 Sandman It seems your hunch was right, Captain. あんたの勘は正しかったようだ、大尉。 Price Makarov s already making friends. Makarovはもう仲間を作り始めたか。 Sandman He s meeting his top advisers six hours from now. Location is the Hotel Lustig. It s in the center of the city, near the old square. 奴は今から6時間後に主席顧問達と会合を持つ。 場所はホテル・ルスティグ。 市内の中心、旧広場の近くだ。 Sandman We have Tier One groups assigned to handle this, but I don t think they ll make it in time… Tier 1の部隊をこいつの対応に当たらせるが、時間に間に合うとは思えない… Sandman ...but you re close. …だがあんたは近い。 Price Very. 正にな。 Price I ll contact you when it s done. 済んだらそちらに連絡する。 Yuri Makarov s council all together in the middle of a warzone? Sounds convenient. Makarov会議が戦争地帯の真ん中で一堂に会する? 手間が省けるな。 Price Overconfidence makes you careless. 図に乗るとミスを犯すぞ。 Price We ll infiltrate along two separate routes. Soap, you and Yuri head for the church and provide overwatch. 二手に分かれて潜入する。 Soap、お前とYuriは教会に向かい、監視を行え。 Soap The city s locked down tight. We ll need a back door. 街は厳重に封鎖されている。 裏口が必要だ。 Price Leave that to me. 俺に任せろ。 カレル橋 (Price Welcome to Prague, gents.) プラハへようこそ、諸君。 Soap The resistance is expecting us half a click to the North. レジスタンスは北に半キロの所で待ってる。(*1) Price Let s get this over with. こいつを片付けるとするか。 "Eye of the Storm"October 10th - 21 36 42YuriTask Force 141 - DisavowedPrague, Czech Republic“台風の目”10月10日 – 21:36:42Yuriタスクフォース141 – 非公認チェコ共和国、プラハ Rendezvous with the Resistanceレジスタンスと合流せよ Price Hold up. 動くな。 Soap They ve already taken prisoners. They re moving fast. 敵は既に捕虜を取ったか。 動きが早い。 Price We need to be faster. 俺達はもっと早くだな。 Price Keep it tight, lads. Use the boats for cover. 気を抜くなよ。 ボートを使って身を隠せ。 Price Move under the docks. The storm will keep us quiet. 桟橋の下を通れ。 嵐で物音は聞こえない。 Price Easy... 落ち着け… Price Let them past. やり過ごせ。 Price Okay.... よし… Price Go... 行け… Price This way. こっちだ。 良いチェコ人か, 悪いチェコ人か? Kamarov What took you so long? 何を手間取ってた? Soap Your intel was off, Kamarov. You said this area would be clear. お前の情報は誤りだったぞ、Kamarov。 このエリアに敵はいないと言ったよな。 Kamarov I m sure it was nothing you couldn t handle. あんた達に対処できないわけじゃなかっただろ。 Kamarov Do you know what had to be done to get you this far? ここまで連れて来るのにどれだけの事をしてやったか分かってるのか? Price Enough chit-chat. Soap, Yuri, best get on your way. We ll meet you at the rally point. 世間話は充分だ。 Soap、Yuri、行動を開始しろ。 集結地点で落ち合うぞ。 Soap Let s go, Yuri. 行こう、Yuri。 聖フランシス・セラファン教会 Soap Hold up. Got contacts. Twenty meters ahead. 動くな。 敵だ。 20メートル先。 Soap Stay low. We don t want to attract any attention. 目立つなよ。 注意を引きたくない。 Soap Five guys on foot. Snipers on the roof. 歩兵が5人。 屋上にスナイパー。 Soap Sit tight. We ll see what they do. 待つんだ。 奴らの様子を見よう。 Soap They re splitting up. Must be our lucky day. 分かれるぞ。 今日はツイてるな。 Soap Ok. Take the snipers first. よし。 まずスナイパーをやれ。 Soap They ll alert the others if you don t. でないと他の敵を呼ばれる。 Soap Good. Now take the other. よし。 もう1人も。 Soap The dog and his friend are mine. 犬とそのお友達は俺が。 Soap No time to hide the bodies. Let s go. 死体を隠す時間はない。 行くぞ。 Soap Hold your fire. 撃つなよ。 Soap They re locking down the city. We need to get ahead of this. 敵は街を封鎖してる。 こいつを切り抜けないとな。 Soap Follow me. 付いて来い。 カルロヴァ通り Soap Patrol up ahead. 前方にパトロール。 Soap You get one, I ll take the other. 1人やれ、俺はもう1人を。 Soap On you... お前に合わせる… Soap He s down. 斃した。 Soap Another sniper. Don t draw his attention. 別のスナイパー。 感付かれるなよ。 Soap Chopper! Quick, through here! ヘリだ! 急げ、こっちだ! Soap Wait here. ここにいろ。 Soap Price, you copy? Price、聞こえるか? Price Go ahead... 送れ… Soap Lots of movement on the street. Keep your eyes high, snipers are everywhere. 通りは敵影でいっぱいだ。 上から目を離すな、スナイパーがそこら中にいる。 Price We ll keep an eye out. 注意しておく。 Soap Let s go. 行こう。 スターリングラードの服飾店 Soap You hear that? 聞こえるか? Soap Enemy convoy! Move! Now! 敵の車輌隊だ! 急げ! Soap Stay low. There s too many of them... 目立つなよ。 数が多すぎる… Soap Get down. 伏せろ。 Soap They re inside the building. 敵が建物の中に。 Soap Don t move... 動くな… Soap Ok, we re going to have to do this sharpish. よし、こいつは迅速にこなさなきゃな。 Soap Get ready. いくぞ。 Soap Go! ゴー! 集結地点 Soap Stay close. 離れるな。 Soap Good night. お休み。 Soap Hold up. 動くな。 Soap Twenty plus on foot, and they re bringing armor. 歩兵が20人以上、装甲車を運び込んでる。 Price Soap, what s your status? Soap、そちらの状況は? Soap In position, but there s a bloody army in front of us. 位置に着いた、だが目の前に大勢いやがる。 Price We re coming in from the West. Watch your fire. 俺達は西から入る。 誤射に注意。 Soap Roger. 了解。 Soap Scout on the rooftop. Take care of him. 屋上に偵察兵。 始末しろ。 Soap He s going to spot us, take him down! 奴に見つかるぞ、仕留めろ! Soap Wait! 待て! Soap Nice timing, old man. いいタイミングだぜ、爺さん。 Soap Well one s down, mate, but we ve got four men, and they ve got dozens. 1人殺っても、こっちは4人で、向こうは数ダース。 Price Don t worry, I ve brought some friends. 案ずるな、お友達を連れて来た。 蜂起 Soap Friendlies on the roof! Check your fire! 屋上に味方だ! 撃つな!(*2) Price Move with the rebels and get to the church. We ll cover you as best we can! 反乱軍と共に進撃して教会へ向かえ。 出来る限り掩護する! Soap Copy that! Yuri, let s go! 了解! Yuri、行くぞ! Soap Move up to the statue, cover me! 像まで前進する、掩護しろ! Soap Move up. 前進。 Soap Helos inbound! ヘリ接近! Soap Truck coming in! トラックが来る! Price Get to cover, they re bringing in armor! 身を隠せ、装甲車を投入して来たぞ! Soap Yuri, I ll try and draw their fire! Take them out! Yuri、俺が攻撃を引き付ける! 排除しろ! Soap Grab an RPG! Hurry! RPGを取れ! 早く! Soap Now take out that armor! 装甲車を排除しろ! Soap Use the RPG on that armor! 装甲車にRPGを使え! Soap Alright, it s done! Good work! よし、片付いた! よくやった! Soap More tangos inbound! Fall back to the building! Go! 新手の敵が接近! 建物まで後退しろ! 行け! Price Yuri, get off the bloody road! Yuri、道路から離れろ! Soap Get off the street now! 早く道路から離れろ! Soap Damn it, Yuri! Get over here! ちくしょう、Yuri! こっちに来い! Soap Go left! Go left! 左だ! 左へ行け! Soap This way! こっちだ! トゥモロー・ワールド Price Soap, I ve lost sight of you! Soap, come in! Soap、お前を見失った! Soap、応答しろ! Soap Can t talk right now, Price! We re busy! 今は話せない、Price! 忙しい! Soap Alright, we re going to cut through the buildings and find out our way to the church. よし、建物を突っ切って教会への道を見つける。 Price Copy. We re on our way to the hotel. Good luck. 了解。 俺達はホテルへ向かう。 気を付けてな。 Soap Through here, let s go! こっちだ、行くぞ! Soap Hold your fire. 撃つなよ。 Soap Take point, Yuri. 先頭だ、Yuri。 Soap Yuri, scout ahead. Yuri、前方を探れ。 Soap Yuri, take point. I ll cover our six. Yuri、先頭だ。 後ろは俺が守る。 Soap The building s not going to take much more of this. これじゃあこの建物はもう持たないな。 Soap Might get rough out there mate, you ready? 向こうは荒れそうだぞ、準備はいいか? Soap Ok, let s go! よし、行くぞ! Soap Two gunners! Across the street! Second floor! ガンナー2名! 通りの反対側! 2階だ! Soap We re getting pinned down by those gunners! ガンナーのせいで動けない! Soap Take out those turrets! 銃座を排除しろ! Soap They re down! 斃した! プラトネールシスカー通り Soap Tank! Get to cover! 戦車だ! 隠れろ! Soap Yuri, I m over by the statue! Yuri、俺は像の傍だ! Soap Get your ass over here! さっさとこっちに来い! Soap We got to get out of this courtyard! この広場を離れるぞ! Soap This way! こっちだ! Soap Move! 急げ! Soap Hang on, we got more armor on the road. 待て、道路には別の装甲車がいる。 Soap On me. 続け。 Soap C mon. 来い。 Soap More targets. 新手だ。 Soap Stay quiet. They don t know we re here. 静かに。 まだ気付かれてはいない。 Soap Nice and easy. 落ち着け。 Soap No getting past these guys quietly. Wait for my go. こいつらを静かにやり過ごす事はできない。 俺の合図を待て。 Soap Alright, smoke em. よし、殺れ。 Soap We ve been spotted! Return fire! 見つかったぞ! 応戦しろ! Soap Reinforcements! Take cover! 増援だ! 隠れろ! Soap No time to clean up the mess. 掃除をしている暇はない。 Soap Let s move. We ll improvise if we have to. 移動だ。 必要ならその場で何とかしないとな。 Soap Get down now! 伏せろ! Soap Stay down. そのままだ。 Soap Let s go! 行くぞ! Soap Price, we re in position. Price、こっちは位置に着いた。 Price Copy. Get comfortable. We ve got a few hours until the meeting. 了解。 楽にしてろ。 会合まであと数時間だ。 Soap You got it, mate. C mon, Yuri. Let s get set up. 分かった。 来い、Yuri。 準備に掛かるぞ。 名前 コメント
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The Future of Information Architecture Summary -- 要約 This books looks at the issues surrounding why information is processed, stored and applied in the way that it has, since time immemorial. Contrary to the conventional wisdom held by many scholars in human history, the recurrent debate on the explanation of the most basic categories of information (eg space, time causation, quality, quantity) has been misconstrued, to the efect that there exists some deeper categories and principles behind these categories of information - with enormous implications for our understanding of reality in general. To understand this, the book is organised in to four main parts Part I begins with the vital question concerning the role of information within the context of the larger theoretical debate in the literature. Part II provides a critical examination of the nature of data taxonomy from the main perspectives of culture, society, nature and the mind. Part III constructively invesitgates the world of information network from the main perspectives of culture, society, nature and the mind. Part IV proposes six main theses in the author s synthetic theory of information architecture, namely, (a) the first thesis on the simpleness-complicatedness principle, (b) the second thesis on the exactness-vagueness principle (c) the third thesis on the slowness-quickness principle (d) the fourth thesis on the order-chaos principle, (e) the fifth thesis on the symmetry-asymmetry principle, and (f) the sixth thesis on the post-human stage. http //chandospublishing.com/chandos_publishing_record_detail.php?ID=246 Part One Introduction -- The Role of Information Architecture -- IAのルール The Information Question -- 情報の課題 The Theoretical Debate -- The Synthetic Theory of Info Architecture Theory and Meta-Theory The Logic of Existential Dialectics Sophisticated Methodological Holism Chapter Outline -- アウトライン Three Notes of Caution Part Two Taxonomy -- Info Architecture and Taxonomy -- IAと分類 The Nature of Taxonomy Taxonomy and NatureTaxonomy and Chemistry Taxonomy and Micro-Physics Taxonomy and Micro-Physics(or Cosmology) Taxonomy and Biology(Animal) Taxonomy and the MindTaxonomy and Biology(Human) Taxonomy and Psychology Taxonomy and CultureTaxonomy and Morality Taxonomy and Epistemology Taxonomy and Religion Taxonomy and Aesthetics Taxonomy and SocietyTaxonomy and Social Organization Taxonomy and Social Institutions Taxonomy and Social Structure Taxonomy and Social Systems The Challenge of TaxonomyTaxonomy and Ontological Principles A Coutions Note Part Three Network -- Info Architecture and Network -- IAとネットワーク The Impact of Network Network and NatureNetwork and Chemistry Network and Micro-Physcis Network and Micro-Physcis(or Cosmology) Network and the MindNetwork and Psychology Network and Biology Network and CultureNetwork and Morality Network and Religion Network and Aesthetics Network and SocietyNetwork and Social Institutions Network and Social Structure Network and Social Systems The Power of NetworkNetwork and Ontological Principles Some Words for Thought Part Four Conclusion -- The future of Information Architecture -- IAの未来 The Information Answer 1st Thesis The Simpleness-Complicadness Principle 2nd Thesis The Preciseness-Vagueness Principle 3rd Thesis The Slowness-Quickness Principle 4th Thesis The Order-Chaos Principle 5th Thesis The Symmetry-Asymmetry Principle 6th Thesis The Post-Human Stage An Epilogue The Future of Information Architecture
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- visiors Research Faculty in Bioinformatics (Tenure Track) San Antonio, Texas, USA http //www.nature.com/naturejobs/science/jobs/161285-Research-Faculty-in-Bioinformatics-Tenure-Track Candidates are invited to apply for this faculty position in the Division of Bioinformatics, Department of Epidemiology and Biostatistics at the University of Texas Health Science Center at San Antonio. A tenure-track research faculty position is available at the rank of assistant or associate level. Bioinformatician (Functional Genomics Production) Cambridge United Kingdom http //www.nature.com/naturejobs/science/jobs/161617-Bioinformatician-Functional-Genomics-Production We are looking for a Bioinformatician to join the Functional Genomics Production team at the European Bioinformatics Institute (EBI) located on the Wellcome Trust Genome Campus near Cambridge in the UK. US clinics quietly embrace whole-genome sequencing http //www.nature.com/news/2010/100914/full/news.2010.465.html It may be small-scale and without fanfare, but genomic medicine has clearly arrived in the United States. A handful of physicians have quietly begun using whole-genome sequencing in attempts to diagnose patients whose conditions defy other available tools. Merck Co explores collaboration with China’s BGI http //www.thepharmaletter.com/file/98436/merck-co-explores-collaboration-with-chinas-bgi.html US drugs giant Merck Co (NYSE MRK), at a conference in Shenzhen, China, signed a statement of intent to initiate and develop a working relationship with China’s BGI (formerly the Beijing Genomics Institute). Both parties intend to build infrastructure to support collaboration in areas such as biomarkers, target validation and drug de-risking and development. Faculty Position in Gene Regulation and Genomics Dallas United States http //www.nature.com/naturejobs/science/jobs/161058-Faculty-Position-in-Gene-Regulation-and-Genomics The Cecil H. and Ida Green Center for Reproductive Biology Sciences and the Division of Basic Reproductive Biology Research in the Department of Obstetrics and Gynecology at the University of Texas Southwestern Medical Center in Dallas invite applications from outstanding candidates for tenure-track assistant professor position in signaling, gene regulation, and genome function, especially in the areas of chromatin and transcription, epigenetics, nuclear endpoints of cellular signaling pathways, nuclear receptors, RNA biology, genome organization and evolution, and DNA replication and repair. Post-Doc Hamburg Germany http //www.nature.com/naturejobs/science/jobs/161808-Post-Doc The newly established research group „Targeted Oncology" in the Center for Oncology and Institute for Tumorbiology (group leader Sonja Loges, M.D., Ph.D.) of the University Hospital Eppendorf in Hamburg, Germany is seeking a highly motivated Complete Genomics To Sequence 100 Genomes For National Cancer Institute Pediatric Cancer Study http //www.medicalnewstoday.com/articles/200392.php Complete Genomics Inc., a life sciences company focused on human genome sequencing, announced a collaboration to identify and validate somatic mutations from 50 pediatric cancer cases from multiple research centers across the United States.