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街と並木の間に位置する風車。 ここは地下から行けるTheaterがメインとなる。 入口の扉は3か所の点を通る必要があるが、あからさまに答えが浮かび上がってもおかしくないレベルで切れているので答えはおのずと見えてくる。 内側には中段の4点を通る必要があるパネルがあるが、これは風車の起動/停止スイッチである模様? 地下に降りると入口の扉・回廊の捨てられたパネル・裏口の扉2枚で計4枚のパネルがある。 入口は1枚で両側が開くのに対し、裏口は解いた側の扉のみ開く。裏口からは街の港につながっている。 裏口は湿地や採石場で登場するギミックが絡む。 これらのパネルの回答やTheaterの秘密についてはこちらを参照。
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The Karate Kid 機種:NES 作曲者:増子司、高山ヒロヒコ? 開発元:アトラス 発売元:LJN 発売年:1987年11月 概要 1984年に公開された同名のアメリカ映画を元にしたアクションゲーム。日本未発売。 翌年に『The Karate Kid Part II The Computer Game』という続編が発売されている。 日本ではゲーム性よりも本作のステージ1のBGMのアレンジが『えりかとさとるの夢冒険』の隠しメッセージで流れる事が有名。 スタッフロールがないためスタッフは不明。 アトラスの増子司氏が本作の仕事を受けていたことは同人誌『そうだ、ゲームミュージックのひとに訊こう!』により明らかになっている。 高山ヒロヒコ氏のwork listに本作の記載はなかったが、高山氏の担当作である『えりかとさとるの夢冒険』に曲が流用されたためかサウンドを担当したという説が広まっている。 収録曲 (仮曲名) 曲名 作曲・編曲者 補足 順位 Title Screen エンディングでも使用 Stage 1 The Karate Tournament Stage 2 Daniel-San in Okinawa Stage 3 The Typhoon Strike Stage 4 The Last Fight Against Chozen Boss Battle Bonus Stage Round Clear One Up Life Lost Game Over
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2011-06-15 13 31 37 (Wed) SOUL EATER SubTitle Source Size crf fps time memo #01 「魂の共鳴~ソウル=イーター、デスサイズになる?~」 BD 471MB 18 8.91 fps 1h03m28s AACx2 #02 「俺こそスターだ!~最もビッグな男、ここに現る?~」 BD 499MB 18 8.87 fps 1h03m47s - #03 「完璧なる少年~デス・ザ・キッドの華麗なるミッション?~」 BD 483MB 18 8.37 fps 1h07m36s - #04 「魔女狩り発動!~ドキドキ墓場の補習授業?~」 BD 362MB 18 9.50 fps 1h01m32s - #05 「魂のかたち~最強職人シュタイン登場?~」 BD 415MB 18 9.02 fps 1h02m42s - #06 「噂の新入生!~想い出いっぱいキッドの死武専初登校?~」 BD 444MB 18 9.44 fps 1h01m58s AACx2 #07 「黒血の恐怖~クロナの中に武器がいる?~」 BD 418MB 18 8.72 fps 57m00s - #08 「魔女メデューサ~大いなる凶き魂を持つ者?~」 BD 431MB 18 8.78 fps 1h13m27s AACx2 #09 「聖剣伝説~キッドとブラック☆スターの大冒険?~」 BD 417MB 18 9.16 fps 1h01m43s - #10 「妖刀マサムネ~破れ魂憑依、雨に詠う心?~」 BD 415MB 18 9.08 fps 1h02m16s - #11 「椿の花~悲しみを越えた先にあるもの?~」 BD 395MB 18 9.42 fps 1h00m01s - #12 「恐怖に負けない勇気~マカ=アルバーンの一大決心?~」 BD 351MB 18 9.60 fps 58m54s - #13 「魔眼の男~ソウルとマカ、ズレゆく魂の波長?~」 BD 463MB 18 8.36 fps 1h07m43s - #14 「(超)筆記試験~ドキドキ、ワクワク、ソワソワ、ウソーン?~」 BD 412MB 18 10.11 fps 56m06s AACx2 #15 「魂を食う黒き龍~臆病リズと愉快な仲間たち?~」 BD 436MB 18 8.67 fps 1h05m14s - #16 「激闘!幽霊船~ボクの頭の中の地獄?~」 BD 452MB 18 8.56 fps 1h06m06s - #17 「聖剣伝説2~飲む、打つ、買う、いっとく?~」 BD 482MB 18 9.24 fps 1h01m15s - #18 「前夜祭の悪夢~そして幕は上がった?~」 BD 401MB 18 9.53 fps 59m23s - #19 「開始、地下攻防戦~突破せよ、メデューサのベクトルアロー?~」 BD 480MB 18 8.89 fps 1h03m39s AACx2 #20 「黒血の共鳴戦~恐怖に刃向かう小さな魂の大奮闘?~」 BD 431MB 18 8.88 fps 1h03m42s - -#01 「魂の共鳴~ソウル=イーター、デスサイズになる?~」 Start:10 28 36.26 "--------------------------------------------------------------------------------------------" 入力avs SOULEATER-BD01.avs 出力mp4 "SOUL EATER 01 「魂の共鳴~ソウル=イーター、デスサイズになる?~」.mp4" avs [info] 1920x1080p 0 0 @ 24000/1001 fps (cfr) x264 [info] using cpu capabilities MMX2 SSE2Fast SSSE3 FastShuffle SSE4.1 Cache64 x264 [info] profile High, level 4.1 x264 [info] frame I 366 Avg QP 14.48 size 137060 PSNR Mean Y 52.30 U 53.81 V 54.15 Avg 52.71 Global 52.46 x264 [info] frame P 10999 Avg QP 17.19 size 24987 PSNR Mean Y 50.51 U 53.14 V 53.29 Avg 51.03 Global 50.54 x264 [info] frame B 22560 Avg QP 20.57 size 5379 PSNR Mean Y 50.36 U 53.07 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「魔女狩り発動!~ドキドキ墓場の補習授業?~」 Start:14 29 49.85 "--------------------------------------------------------------------------------------------" 入力avs SOULEATER-BD03.avs 出力mp4 "SOUL EATER 04 「魔女狩り発動!~ドキドキ墓場の補習授業?~」.mp4" avs [info] 1920x1080p 0 0 @ 24000/1001 fps (cfr) x264 [info] using cpu capabilities MMX2 SSE2Fast SSSE3 FastShuffle SSE4.1 Cache64 x264 [info] profile High, level 4.1 x264 [info] frame I 334 Avg QP 14.44 size 129358 PSNR Mean Y 52.45 U 54.10 V 54.48 Avg 52.92 Global 52.69 x264 [info] frame P 10323 Avg QP 16.89 size 20744 PSNR Mean Y 51.15 U 53.35 V 53.65 Avg 51.71 Global 50.94 x264 [info] frame B 23269 Avg QP 20.42 size 4167 PSNR Mean Y 50.81 U 53.15 V 53.46 Avg 51.42 Global 50.86 x264 [info] consecutive B-frames 6.7% 7.2% 10.4% 51.2% 24.6% x264 [info] mb I I16..4 36.5% 39.8% 23.6% x264 [info] mb P I16..4 11.3% 0.0% 4.8% P16..4 16.0% 4.8% 2.0% 0.0% 0.0% skip 61.1% x264 [info] mb B I16..4 0.9% 0.0% 0.4% B16..8 9.9% 1.4% 0.3% direct 0.7% skip 86.5% L0 43.1% L1 51.2% BI 5.7% x264 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https://w.atwiki.jp/src_c_material/pages/13.html
Icon Creater -アイコン- 【A~N】 【O~Z、0~9】 【あ】行 【か】行 【さ】行 【た】行 【な】行 【は】行 【ま】行 【や】行 【ら】行 【わ~ん】行 手伝って下さる方へ 新しくサイトをリストに加える際は、以下の記入例に従ってください。 編集モードは@wikiモードを推奨します。 記入例 -[[SRCサンプルシナリオサポートページ http //www9.ocn.ne.jp/~alicesrc/]] 管理人 神代星二 --作品名 キャリバーン 龍神機 --素材区分 PU --備考 利用規約は版権作品に準じる 実際の表示 SRCサンプルシナリオサポートページ 管理人 神代星二作品名 キャリバーン 龍神機 素材区分 PU 備考 利用規約は版権作品に準じる 作品名 扱っている作品を記入して下さい。作品が多岐に渡る場合、全てを記入するのは無理だと思いますので、作成者の独断でOKです。 素材区分 扱っている素材を記入します。旧SRCInfoの記載に従い、以下の略号を使用するものとします。P=パイロット U=ユニット W=ウェポン M=マップチップ C=カットイン O=その他 備考 備考欄です。利用規約など注意することがあればこちらへ書き込んでください。 編集方法などはこちらを参照して下さい。
https://w.atwiki.jp/osakashop/pages/50.html
取り扱い店舗 FASCINATE 〒550-0014 大阪市西区北堀江1-14-9ユタカビルディング北堀江1,2F TEL:06-6534-6110 最寄り駅 地下鉄四つ橋線四ツ橋駅徒歩5分 地下鉄御堂筋線心斎橋駅徒歩7分 地下鉄長堀鶴見緑地線西大橋駅徒歩5分 定休日:不定休 営業時間:12 00-20 00
https://w.atwiki.jp/jubeat/pages/231.html
jukebeat jukebeat曲名,難易度 参考動画 以前にロケテストが行われていた北米版jubeat=「UBeat」は、名称が「jukebeat」に変更となり、ロケテストが再開された。「UBeat」の曲リストや動画はこちら。 曲名,難易度 曲名 アーティスト BASIC ADVANCED EXTREME New Songs School's Out Alice Cooper 1 5 8 Who Let The Dogs Out Baha Men 3 6 8 Now You're Gone Basshunter 2 4 7 Do Your Thing Basement Jaxx 3 6 9 Gonna Make You Sweat (Everybody Dance Now) C C Music Factory 3 5 7 Viva La Vida Coldplay 1 5 7 You Spin Me 'Round (Like A Record) Dead Or Alive 2 5 8 September Earth, Wind Fire 3 5 8 I Do Not Hook Up Kelly Clarkson 2 5 7 Macarena Los Del Rio 1 5 7 Shake It Metro Station 1 5 8 Here It Goes Again OK Go 3 6 7 I Write Sins Not Tragedies Panic At The Disco 2 6 8 1901 Phoenix 2 5 8 I Know You Want Me (Calle Ocho) Pitbull 3 5 6 I Wanna Be Sedated The Ramones 2 6 8 It's The End Of The World As We Know it (And I Feel Fine) R.E.M. 2 6 8 Pump Up The Jam Technotronic 2 6 8 Revival Songs take on me a-ha 2 5 6 Sandstorm Darude 3 6 7 Happy Happy ki☆ki 2 6 9 Orpheus In The Underworld Mutsuhiko Izumi 3 8 9 Polaris Mutsuhiko Izumi 2 5 8 Snow Goose Mutsuhiko Izumi 5 7 8 informer snow 2 5 8 William Tell Overture W.T. Orchestra 3 7 9 付記 Orpheus In The Underworld(地獄のオルフェ)は『天国と地獄』の原題の英訳。 参考: jukebeat Location Test Report - Sherman Oaks Castle Park - bemanistyle.com 参考動画 オープニング画面 http //www.youtube.com/watch?v=Rjk8RXCuFFE You Spin Me 'Round (Like A Record) [ADVANCED] http //www.youtube.com/watch?v=T7yZmSmmaYM Do Your Thing[ADVANCED] http //www.youtube.com/watch?v=MmKTKLBik58 I wanna be Sedated[レベル不明] http //www.youtube.com/watch?v=h8L-8BHkslI
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登録日:2011/02/28 Mon 22 10 03 更新日:2023/10/09 Mon 09 24 15NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 GOD_EATER GOD_EATER_BURST 『人類の天敵』の天敵 りっちゃんからイース様まで ゴッドイーター チート? マジ主人公 リーダー 三上枝織 三浦祥朗 主人公 伊藤かな恵 佐々木愛 佐藤聡美 元無職→アナグラ最高戦力 堀井茶渡 安田早希 宮本佳那子 小嶋一成 小松由佳 島﨑信長 庄司宇芽香 木島隆一 松岡大典 森岳志 沖佳苗 津田美波 無口 無茶 熱血からロリババァまで 牛田裕子 生きることから逃げるな! 田中一成 田中大文 空気→主人公 粕谷雄太 織田優成 菅沼久義 菊池こころ 藤本たかひろ 赤羽根健治 逃げるな 野中藍 鹿野優以 「多くの犠牲が産み出した痛みと孤独は」 「癒されることのないまま、再び始まる日常に塗り重ねられようとしていた」 「GOD EATER」の主要登場人物にして、プレイヤーの分身。 CV(無印):赤羽根健治/伊藤かな恵/粕谷雄太/鹿野優以/佐藤聡美/庄司宇芽香/田中大文/藤本たかひろ/森岳志/安田早希 CV:(バースト追加)牛田裕子/沖佳苗/織田優成/菊池こころ/小嶋一成/小松由佳/佐々木愛/島﨑信長/菅沼久義/田中一成/津田美波/野中藍/堀井茶渡/松岡大典/三浦祥朗/三上枝織/宮本佳那子 性別:男or女 神機:新型 所属:第一部隊 フェンリル極東支部に初めて入隊した新型神機使い。 榊博士が度肝を抜く程の非常に高い潜在能力を持っており、博士を興奮させた。 極東初の新型として周りからは羨望や嫉妬等の様々な目で見られながらも、同期のコウタや頼れる隊長リンドウ、実は仲間想いなソーマ、 優しいお姉さんなサクヤ、新たな新型使いアリサ、心強い極東支部防衛班と共にアラガミと戦っていくのだが―― 以下、物語のネタバレを多分に含みます。 ミッション「蒼穹の月」にてリンドウがMIAとなり、異例の隊長抜擢となる。 これは新型の適合者が非常に少ない事等の政治的背景が関係しているらしいが、アリサの原隊復帰への貢献なども評価されている為。 その後は、カノンとアラガミ退治に行ったり、シオを保護するべく奔走し、 最終的には「アーク計画」を阻止すべく、第一部隊を率いてシックザールが駆るアルダノーヴァと刃を交える。 バースト追加シナリオでは、無理矢理リンドウの神機を接続・使用した事をきっかけにレンと出会い、新型特有の感応能力を活用し、 アラガミ化したリンドウを救うべく、単独でハンニバル侵喰種と交戦。 ハンニバルの胸に磔にされたリンドウが逃げろと叫ぶ中、彼(彼女)はリンドウの神機を掴み―― 「逃げるな!!」 叫び、ブラッドサージと愛機との二刀流。 そこからレンすら想定外の方法でリンドウを救いだし、極東支部上層部からの信頼は不動のモノとなった。 最終的に階級も古参のリンドウやタツミ 大森タツミの少尉を抜いて中尉へ昇進した。 一応、これがシナリオの流れ。 中身や設定はあまり決まってないので、足りない部分は各自で補完すべし。 だがムービーや他のキャラのセリフから察するに、「一人で背負い込みがち」「生き急いでるように見える」など、頼りにされる一方で心配される事も多いようである。 事実として捕喰本能全開のリンドウの神機を捕喰される危険を知りながら使用したり、 アラガミ化したリンドウの事は誰にも言わず一人でエイジスへ向かう(恐らく無断出撃)など、一人で全てを抱え込もうとする傾向はある。 キャラクターエントリーの都合上、ボイスが割と自由な戦闘以外はあまり喋らず、身振りと感情で返事をする場合が非常に多い。 また、無印シナリオは主軸が第一部隊に向けられていた為、ぶっちゃけ空気だった。 恐らく主人公だと説明しなければ初見の人は気づかないんじゃないかぐらいの空気。 ……ソーマにシオを捕喰する後押しをしたのは主人公だが。 尤も、事件の黒幕と因縁のあるソーマ、陰謀の為に送り込まれたアリサ、その陰謀を暴こうとするサクヤ 自身の真に護るべきものは何かと悩むコウタに対し、主人公は何の因縁も持たないただの人類最強のゴッドイーターにしかすぎないので仕方ないといえば仕方ない。 それを反省してかバーストではムービーでも喋る機会が増えた。 上記の台詞も数少ない主人公の言葉である。 また、ゴッドイーターのスタッフと声優が本気を出したと名高い「逃げるな」では全声優対応に加え表情が変化するオマケ付き。 思わず周回したくなるレベル。 また、バーストで大幅に声優やバリエーションが追加。 熱血からやる気皆無、真面目からアラガミ嫌い、ドSからロリババァ、りっちゃんからイース様までとあらゆる属性にも対応。 服装なんかもうやりたい放題、ハンニバル相手に着ぐるみやビキニで突撃等の遊びすら余裕。 なお、女主人公の場合は服装によって体型が変わる。例えばサクヤの服装だと巨乳、シオその他一部の服装だと無乳になったりなど なお実力に関してはプレイヤースキルに左右されるが、提示されるミッションから察するに、 他の支部からすれば自爆特攻にしか見えない無謀な作戦でもピクニック気分で出かけて帰ってくる人外級。 他の支部だと「コンゴウを単独討伐出来たら一人前」「ヴァジュラが出たら総力戦」「ウロヴォロスが出たら世界の終わり」と言われていたり、 精鋭部隊のブラッドでもシユウが強敵として認定されている事を鑑みると、相当ぶっ飛んだ実力か明らかである。 一人前認定される基準が「ヴァジュラ単独討伐」というアナグラも十分どうかしているが……。 外伝における主人公 メディア化に当たって設定された主人公達。 正確にはゲーム主人公と同一人物。 「the spiral fate」 ○加賀美リョウ(カガミ-) 年齢18、身長176、体重66 神機はロング/アサルト/バックラー いきなり記憶喪失になる等、若干不幸。 ボロボロの身体でバーストモードに移行、斬撃の衝撃波で大量のアラガミを一掃する等、まさしくチート。 但し、決戦ではまたしても主役をソーマに譲る羽目に。 作者のロクロちゃん曰く、無印版ではデザインがタツミとモロ被りだったらしい。 「ノッキン・オン・ヘブンズドア」 ○神薙ユウ(カンナギ-) 容姿は金がかった茶髪と碧眼で、資料集等によく出る男主人公そのもの。 名前の由来は、「『神』を『薙』ぐ『あなた(you)』」 神機はロング/アサルト/バックラーでアリサと同じ兵装だが、色合いは蒼色(クレメンサー系統と思われるが、説明によるとアヴェンジャー系統)。 軟らかい物腰と、的確な作戦運用が特徴。 女性からの好意にはとことん鈍く、アリサからの好意に気づいてない。 アナグラ最強戦力と称され、単独で大型アラガミ40体以上(そこから先は数えていない)を同時・連続討伐するほどの戦闘力を持つ。 本作以後、アニメ版を除く全てのメディアミックス作品において主人公が登場する場合「神薙ユウ」で統一されており、公式第一作主人公として定着した。 「GOD EATER THE ANIMATION」 ○空木レンカ(ウツギ-) CV 木島隆一 まさかのユウに代わって設定されたTVアニメ版主人公。 逆立った黒髪に濃ゆめの眉が特徴。某トラブルなラブコメの猿山に似てるとの声もあるが多分気のせい。 使用神機はゲームに登場していないオリジナルのもの。刀身はロングブレード。 名前は無印・BURSTにおけるネーミングの傾向だった植物を由来としたものになっている。レンと被ってて紛らわしいとか言ってはいけない。 無印シナリオにおける主人公の扱いから「空木(くうき)」ではないはず……多分。 アンソロジーでは作者によって千差万別の見た目。 女性主人公の場合はパケ等でよく見られる容姿になることが多い。 また無印版パッケージや説明書では、装備は基本的にブレード/ブラスト/貫通バックラーで統一されており、 第一部隊常駐のどのキャラ(シオやレンなどの中途加入を除き)とも装備系統が被らない。 だが固定されたビジュアルがないせいか、PXZには参戦出来なかった。主人公ェ……。 ○GOD EATER 2 独立支援部隊「クレイドル」所属。 続編である本作では第一部隊隊長の座を親友であるコウタに譲っている。 GOD EATER 2 moonlight mileによると、フェンリル本部からの要請で欧州に飛んでいる。 GOD EATER 2 - undercover -では、欧州遠征に出た経緯が語られた。 ドイツ支部への道程でキュウビと遭遇。リンドウにそちらを任せ、欧州での任務と本部の内偵を請け負った。 本作では直接登場しないが、クレイドルメンバーのキャラクターエピソードで現在何をしているか断片的ながら知ることができる。 また、GEBから引き継ぎをしていた場合、データベースにGEBで設定した名前が表示される(引き継ぎ無しの場合「神薙ユウ」となる)。 非常に高い戦闘能力と、強靭な精神力、そしてその人柄から極東支部のゴッドイーター達の精神的支柱となっているとのこと。 アリサ、ソーマと共に「クレイドル計画」を立ち上げ、その実現のために必要な新素材を探して新アラガミの探索を行っている模様。 「生きることから逃げるな」はクレイドル唯一の至上命令として定着している。 ○GOD EATER RESSURECTION 極東支部におけるポール型神機の試験運用を担当していたという設定が加えられた。 『2』の時点ではエリナとエミールが「極東初のポール型運用者」とされていた点と矛盾するが、 あくまで主人公のみに許可された試験運用だったため、エリナらは「正式運用に於ける最初の使用者」と考えれば大きな問題は無い。 システムの刷新で表情まで変化するようになったのも地味ながら大きな変更点で、なかなか表情豊か。 戦闘中スタンした時やスタミナ切れした時にカメラを下に潜り込ませると辛そうな表情になっているのが確認できる。 追加シナリオではBURSTの後日談が描かれており相変わらず口数は少ないものの、新たに追加されたムービーではこれまで以上に派手なアクションを披露してくれる。 特に最終局面での隊長っぷりは必見。もちろん衣装等を弄って台無しにすることもできる しかしシナリオ中では(ゲーム上ある程度は仕方ないのだが)、部隊の運用に関する決断を相談もなく決められて事後報告を受ける(*1)という隊長にあるまじき扱いを受けていたりする。 支部長代理の指示なので筋は通っているとはいえ、隊長って一体… リーダー、追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] コメ欄が長くなってきたのでリセットしました。 - 作中描写だと2の主人公と比べてあんま極端な強さは持ってない -- 名無しさん (2016-03-23 20 02 34) ↑ 1の主人公は単独での強さで2の主人公は集団での強さの違いがある。 実際、2主人公でリンドウさんの救出は不可能だし1主人公でジュリウスの救出は不可能。 -- 名無しさん (2016-03-23 20 25 48) 2の主人公ならリンドウさん救出は喚起でどうにでもなると思う -- 名無しさん (2016-03-23 22 32 36) ↑ 単独で感応現象起こせない2主人公がどうやって救出するのか聞いてみたいものだ。 -- 名無しさん (2016-03-25 08 11 19) まずレン君が見えないだろ。その時点で詰むよ -- 名無しさん (2016-03-25 08 27 14) 2主人公と現在作中で会っていないけど、出会ったら喚起の力でブラッドアーツ以上の何かに目覚めそう。 -- 名無しさん (2016-04-07 02 03 03) 特殊な偏食因子に適合して血の力に目覚めたと言う強さの理由が語られる2主人公と違って、何で自身に特殊な現象が起るのか作中では語られないのが不思議で得体の知れなさがある1主人公 -- 名無しさん (2016-08-20 04 25 56) 無印は熱血、2は天然のイメージ -- 名無しさん (2016-08-20 06 30 18) セリフでは熱血なんだが、それ以外でのリアクションや表情を見ると(喋れないから仕方ないけど)どうしても無邪気っぽい感じに見えてしまう -- 名無しさん (2016-10-20 10 36 22) 2の主人公が血の力とかブラッドアーツとかブラッドレイジとか、これでもかってくらい設定盛り盛りなのに対して、1の主人公はただの第2世代の神機使いに過ぎないんだけど異常に強いっていう対比が面白い。純粋な技量の勝負なら多分作中世界でぶっちぎりなんだろうなぁ -- 名無しさん (2017-11-27 01 04 14) 極東において一人前と認められると最初に彼の出撃に付き合わされる とかだとチビる でも極東って余所から人外魔境扱いだし… -- 名無しさん (2018-02-26 13 27 10) ↑むしろ逆。新人時代は死にやすいから最強戦力と組んで出撃させられるという伝統がリンドウさんが第一部隊長だった時から極東にはある。消耗率が低いからって理由なんだけど、無茶苦茶にも程があるなこれw -- 名無しさん (2018-03-10 14 33 31) でもゲーム上出撃数回のど新人二人でコンゴウと小型数体の任務に放り込むあたりあまりあてには出来ないw -- 名無しさん (2018-03-10 15 18 12) ↑ まあ、世の中の新人神機使いには単独で難易度1のミッションで難易度3相当のヴァジュラを始末してからオウガテイル3匹始末する人外もいるし。 -- 名無しさん (2018-03-10 20 39 57) ↑↑↑↑↑こうして見ると綺麗に技の一号、力の二号の構図なんだ喃 -- 名無しさん (2018-04-29 17 07 47) ↑4 リンドウさんが新人の世話をしてたのはリンドウさん個人の同行者生存率が際立って高いからだ。決して「新人は最強戦力にくっつけて経験積ませる」のが極東支部の方針ってわけじゃないぞ。事実BURSTから入ってきた新型二人は第二、第三部隊に配属されたし。 -- 名無しさん (2018-04-29 17 41 23) 実のところ、無印主人公の適合率ってどのぐらいなんだろうか 流石にレンカレベルではないだろうけど -- 名無しさん (2018-04-29 18 56 12) ↑GEの公式設定で「ゲーム以外の媒体の主人公は便宜上設定されてるだけで、本当は容姿・性格・性別すべてプレイヤーが設定した主人公と同じ」っていうのがあるのよ。なので無印主人公の適合率はレンカと同じ。 -- 名無しさん (2018-05-26 01 31 53) AGEの3主人公は1と2の主人公の良いとこ取りした強さでも文句無いわ。だって扱いが実験動物と戦奴だもの、しかも居るだけで危険場所に探索、物資の回収、強力な相手への討伐をさせる癖して、極めて報酬が少ないとか巫山戯過ぎたクソ・オブ・ザ・クソッタレっぷりだし -- 名無しさん (2018-07-27 14 58 09) 3主人公は鉄血のミカみたいな感じで、ソーマの後輩って感じだったな。 -- 名無しさん (2019-07-30 14 54 49) キャラクリものの宿命か続編に直接登場できないのが泣き所だよな、登場前にキャラクリして声優も網羅ってする仕様にしてもコスト掛かるし -- 名無しさん (2019-10-21 02 18 19) 3の主人公は公式キャラクターノベルにてデフォルトネームが判明。「ルカ・ペニーウォート」とのこと -- 名無しさん (2020-02-08 18 04 25) GE3の主人公が他の子に比べて明確に勝ってる部分は間違いなくおっぱいである。最巨乳のイルダには負けるけど二番手のクレアと比較しても遜色ないくらいでかい。まぁポジションが皆のお母さんだからねいいぞもっとやれやれ -- 名無しさん (2020-06-29 20 27 54) ゴッドイーターシリーズって、「こいつには勝てない」ってレベルの巨乳が絶対一人はおるよね。 -- 名無しさん (2020-06-29 21 12 45) アマテラス? -- 名無しさん (2020-08-10 17 14 53) ↑ レア博士とかイルダとかそっちだバカヤロー -- 名無しさん (2021-02-25 22 58 47) ↑7 さしづめ「すげぇよルカは」的なアレ。確かにユウゴと3主人公の関係って鉄血のオルガとミカを彷彿とさせるよね -- 名無しさん (2022-09-14 08 34 55) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/legendofnorrath/pages/336.html
SS Title Exterminate The Vermin Type Quest Faction - Attribute - Archetype Generic Level - Game Text - Card Number 1U-(Uncommon,Oathbound) Lore -
https://w.atwiki.jp/pismonia/pages/102.html
復活 アルバム全曲レビュースレ 131 名前: 空飛ぶトカゲ 03/07/16 15 00 ID UxTI6Lj4 ザ・スミス「肉食うな」 1、The headmaster ritual ★★★★ 目が回る。けだるい。歌詞がこれこそスミス。 2、rusholme ruffians ★★★ 軽快なアコギ。普通。 3、i want the one i can t have ★★★ 普通 4、what she said ★★★★☆ ギターがほんとかっこいい。歌詞も好き。「煙草を吸うのは早死にしたいから。 それに何かしがみつくものが必要なの!」 5、that joke isn t funny anymore ★★★★★ 美しすぎる・・・。このアルバムの一つのハイライト。 6、how soon is now ★★★☆ イイ曲だが正直聞き飽きた。外ゥがカヴァーしてる、そっちのが意外といい。 7、nowhere fast ★★★★ スミスはホントリズム隊がいいんだよね。この曲でもほんとそう思う。 8、well i wonder ★★★★☆ 歌詞好き。この辺から私的ハイライト2回目。 9、barbarism begins at home ★★★★★ リズム隊最高。ファンキー。 10、meat is murder ★★★ 滅入る。 総評★★★★ 完成度はクイーン~のほうが高い。でもクイーン~はもう別次元なんだよね個人的に。 でもスミスがスミスであれたのはぎりぎりこれが最後かなあ。 ジャケ買いして正解なアルバムの一つ。
https://w.atwiki.jp/dt_2ch/pages/4.html
ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 ウィキペディアを作ったiMacが箱付きで競売に登場。予想落札価格は約96万円!(ギズモード・ジャパン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ツムツム攻略Wiki|ゲームエイト - Game8[ゲームエイト] 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) アイプラ攻略Wiki|アイドリープライド - AppMedia(アップメディア) Among Us攻略Wiki【アマングアス・アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」:時事ドットコム - 時事通信 マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ウマ娘】チャンピオンズミーティングの攻略まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ヒシアケボノの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】カレンチャンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトの評価と性能詳細【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ”(オリコン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? 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