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迷宮兄弟・兄 迷の門 第4ゲート 通常モンスターカード 0枚 効果モンスターカード 15枚 ウェポンサモナー ×2 キャノン・ソルジャー ×2 キラー・トマト ×2 ゲート・ガーディアン ダークファミリア ×3 風魔神-ヒューガ ×2 暴風小僧 ×2 融合呪印生物-闇 魔法カード 19枚 アンティ勝負 ×3 大嵐 おろかな埋葬 カードトレーダー ×2 強制転移 ×2 強奪(D) サイクロン 死皇帝の陵墓 戦士の生還 洗脳-ブレインコントロール ×2 早すぎた埋葬(D) 平和の使者 ×3 罠カード 8枚 神の宣告 神の恵み 破壊輪 万能地雷グレイモヤ ×2 マジックジャマー ×2 リビングデッドの呼び声(D) 融合モンスターカード 3枚 迷宮の魔戦車 ×3 計42+3枚
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エド・フェニックス 慟哭のD 効果モンスターカード 23枚 E・HERO エアーマン カオス・ソルジャー -開闢の使者-(禁・D) 創世神 ×3 スナイプストーカー ×3 創世者の化身 ×3 D-HERO ダイヤモンドガイ D-HERO ダッシュガイ D-HERO ディアボリックガイ ×3 D-HERO ディスクガイ D-HERO ドゥームガイ ×3 青氷の白夜龍 ×3 魔法カード 14枚 大嵐 強奪(D) サイクロン 洗脳-ブレインコントロール 増援 ×2 ツイスター デステニー・ドロー(D) ×3 早すぎた埋葬(D) 光の護封剣 我が身を盾に ×2 罠カード 4枚 聖なるバリア-ミラーフォース- 天罰 破壊輪 リビングデッドの呼び声 計41枚
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エド・フェニックス:運命のD 攻略 ※チェック待ち 合計42枚+00枚 上級08枚 D-HERO ダッシュガイ×2 D-HERO ダブルガイ D-HERO ディアボリックガイ×3 D-HERO ドレッドガイ×2 下級09枚 D-HERO ダイヤモンドガイ×3 D-HERO ディスクガイ×2 D-HERO ドゥームガイ×3 D-HERO ドグマガイ 魔法14枚 大嵐 サイクロン 増援×2 デステニー・ドロー×3 (D) 手札抹殺 テラ・フォーミング×2 貪欲な壺 早すぎた埋葬(D) 幽獄の時計塔×2 罠11枚 エターナル・ドレッド 死のデッキ破壊ウイルス 聖なるバリア-ミラーフォース- D-カウンター×2 D-チェーン×2 デステニー・シグナル×2 破壊輪 リビングデッドの呼び声 エクストラ00枚
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田中康彦:禁断という名の紳士1 攻略 ※チェック・修正・50音待ち。 合計42枚+00枚 上級0?枚 ネフティスの鳳凰神 ヴァンパイア・ロード 氷帝メビウス 冥府の使者ゴーズ 下級1?枚 異次元の女戦士 クリッター 混沌の黒魔術師 執念深き老魔術師 神殿を守る者 魂を削る死霊 D.D.アサイラント 深淵の暗殺者 ならず者傭兵部隊 ネフティスの導き手 魔鏡導仕リフレクト・バウンダー マシュマロン 見習い魔術師 メタモルポット 闇の仮面 黄泉ガエル 魔法13枚 押収 大嵐 強奪(D) サイクロン 地砕き スケープ・ゴート(D) 月の書 手札抹殺 貪欲な壺 早すぎた埋葬 ハリケーン 光の護封剣(D) 抹殺の使徒 罠09枚 激流葬 死のデッキ破壊ウイルス 聖なるバリア-ミラーフォース- 停戦協定 奈落の落とし穴 破壊輪 魔法の筒 炸裂装甲 リビングデッドの呼び声 エクストラ00枚
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登場デュエリスト:金田光弘(かねだ みつひろ) それにしても… ハラへったな… 特徴 ゴエモンデッキを使う。 強制転移や大暴落など大盤振舞侍とのコンボを狙ったカードが多い。 打撃力は神剣-フェニックスブレード、忍者マスター SASUKE頼みなのでそれ程怖い相手ではない。 大邪神 レシェフが入っているが召喚されるのは稀。 大邪神 レシェフが何故彼のデッキに投入されているかは このページ 参照。 お気に入りカード ゴエゴエ宣言1のカード全て(全40枚) 使用デッキ デッキ名 レベル デッキ使用場所 ゴエゴエ宣言1 4 パートナーデッキ編集可能前 ゴエゴエ宣言2 5 パートナーデッキ編集可能後 ゴエゴエ宣言3(禁) 5 禁止カード使用時 フィールド上会話 デュエル申し込み デュエル?空腹がまぎれるかなぁ… 勝利 勝ちだな! 敗北 負けか… ちぇ…ああ…なんかまた ハラへってきたよ… 引き分け 引き分けか…
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登場デュエリスト:倉田丈二(くらた じょうじ) デッキってさ、やっぱりバランスが大事だよね ああ、枚数のバランスじゃなくて、種類のバランスって事な 強いカードだけ入れててもさ、バランス悪いと弱かったりするからな 特徴 金属っぽい名前のモンスターを主に使う。 最上級モンスターや特殊な召喚条件を持つモンスターが多く、 更に禁止カードデッキ以外の二つのデッキは、通常召喚可能な下級モンスターが極端に少ない。 ただし、最上級モンスターはどれも通常モンスターで古のルールなどの召喚補助を入れているため、割と召喚できるケースが多い。 また、最低LVのデッキではサイクロン 大嵐 砂塵の大竜巻などの、 相手の魔法・罠ゾーンを除去する手段を持たないので、種々のチャレンジにも利用しやすいだろう。 使用デッキ デッキ名 レベル デッキ使用場所 金属質へようこそ1 5 パートナーデッキ編集可能前 金属質へようこそ2 6 パートナーデッキ編集可能後 金属質へようこそ3(禁) 6 禁止カード使用時 フィールド上会話 デュエル申し込み おっ? 今? ん~OK! やろうか!いくよ~準備はすんだ? デュエル! 勝利 へへん、勝てた! またデュエルしようね! 敗北 うおー負けた! うーん、まだデッキが調整不足かな~またデュエルしよう! 次は手加減してよね 引き分け 勝敗は無しか~ でもまたデュエルしようね!
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遊城十代 好調ヒーローデッキ 通常モンスターカード 2枚 E・HERO クレイマン ×2 効果モンスターカード 16枚 E・HERO エッジマン ×2 E・HERO フォレストマン ×3 E・HERO ワイルドマン ×3 巨大ネズミ ×3 沼地の魔神王 ×3 N・グラン・モール(D) メタモルポット 魔法カード 20枚 R-ライトジャスティス ×3 E-エマージェンシーコール ×3 大嵐 サイクロン 増援 ×2 団結の力 貪欲な壺 早すぎた埋葬(D) 融合回収 ミラクル・フュージョン(D) ×3 融合 ×2 融合解除 罠カード 5枚 異次元トンネル-ミラーゲート- 聖なるバリア-ミラーフォース- 炸裂装甲 ×2 リビングデッドの呼び声 融合デッキ 15枚 E・HERO ジ・アース ×3 E・HERO マッドボールマン ×3 E・HERO ランパートガンナー ×3 E・HERO ワイルド・ウイングマン ×3 E・HERO ワイルドジャギーマン ×3 計43+15枚
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攻撃の無力化 パック:ふたりで1000%(P)・チェッカーフラッグ(P) カウンター罠 相手モンスターの攻撃宣言時に発動する事ができる。 相手モンスター1体の攻撃を無効にし、バトルフェイズを終了する。 カードジャンル 攻撃を制限
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デステニーナンバー21:ミニゲーム 完全なランダムの山札よりある程度予想のできる場から引く ・パートナーによって行動にかなり差がある。安全を取るならパートナーの番にまわす前にストップをかけるとよい ・本気でハイスコアを狙うなら、パートナーはセイコさん一択。 驚異の的中率100%を誇るため、連携して21を狙える。 ・場のカードは絵柄でだいたい予想できるはず 魔法、罠、モンスターはカードを知らなくても絵柄で想像できる(一部例外あり) ・ゲートガーディアンがあったらチャンス 彼はこのゲーム内の唯一のレベル11モンスターだから ゲートガーディアン = 11 と覚えるべし 初期の手札にゲートガーディアンがあったら、場から魔法カードと思うものを引けば 22になってほぼ勝てる ・21に近づければ近づけて勝つほど高得点 18とか24とか3以上離れた数字で勝っても点は低い だけど連勝ボーナスもあるので、勝てそうになかったらゴミで場を流してしまうのがいい
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風化戦士 パック:デッキの中の小さな太陽(P)・チェッカーフラッグ(P) 効果モンスター 星4/地属性/岩石族/攻2000/守1200 自分のターンのエンドフェイズ毎にこのカードの攻撃力は600ポイントダウンする。 岩石族のデメリットアタッカー。「ウェザリングソルジャー」と読む。 確かに召喚ターンは攻撃力2000だが、次の相手ターンには攻撃力1400に成り下がってしまい簡単に処理されてしまう。 そもそもサイバー・ドラゴンの登場で攻撃力2100が標準化している現環境では攻撃力2000でこのデメリットはとても褒められたものでは無い。岩石族デッキに採用するとしてもあまりにも力不足である。 あまのじゃくの呪いとは相性が良く、攻撃力が下がるデメリットを逆手に取って使うことができる。 ちなみにジム・クロコダイル・クックのデッキにはこのカードが3枚積みされているが、先攻1ターン目にこのカードを召喚することがあるので注意。 カードジャンル 攻守アップダウン ゲームオリジナル