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スキル スナイパー 制球力+3 精神力+1 作成方法(未確定含む) スナイパーテーブル 合成結果 合成スキル1 種類 合成スキル2 種類 編集 C B 編集 スナイパー = アイソメトリック 体力 + 開き直り 精神力 編集 B B 編集 = 雑草魂 精神 + 完投 体力 編集 B A 編集 = オレ流 精神 + 肉体改造 体力 編集
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スナイパー スナイパーとは、弓術系の職業のひとつ。 分類は中級職業。 ステータス 職業名 剣術熟練度 魔術熟練度 神術熟練度 弓術熟練度 体術熟練度 忍術熟練度 その他 スナイパー 0 0 0 1500 0 0 なし 基礎成長値 HP MP 力 生命 知力 精神 運 速さ 0 0 140 40 50 80 110 90 取得可能アビリティ 必要熟練度 条件 急所攻撃 700 なし 即死 3000 急所攻撃取得 集中 500 なし 狙撃 2000 集中取得 技 通常攻撃 タメ攻撃 応急手当 みだれうち 炎の矢 ライトニングアロー ポイズンアロー マジックアロー デスアロー ポイズンバスター フラッシュアロー ブラッドレイン ラッキーストライク その他 力・運の基礎成長値が高い。
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スナイパー スナイパーは良い"巣"を見つけ、じっと座って遠距離から射撃することを好む。スナイパーの中には射程距離やステルス性、遮蔽物に防御を頼る者もいれば、装甲に頼る者もいる。過剰な移動は遠距離での命中能力を低下させるため、スピードに頼るスナイパーは少ないが、高速ユニットに火力支援を提供することを目的としたスナイパーは、彼らに追いつくのに十分なスピードを持っていることもある。ゼウスやシュレックPPCキャリアはスナイパーの一例である。 インナースフィア モデル BV ルール クラス アーバンメック UM-R63 540 軽量級 ブラックジャック BJ-1 949 中量級 ライフルマン RFN-3N 1039 重量級 ブラックジャック BJ-2 1148 中量級 グリフィン GRF-1N 1272 中量級 カタパルト CPLT-K2 1319 重量級 カタフラクト CTF-3D 1325 重量級 ゼウス ZEU-6S 1348 強襲級 マローダー MAD-3R 1363 重量級 バンシー BNC-3E 1422 強襲級 グリフィン GRF-3M 1521 中量級 サイクロプス CP-10-Z 1547 強襲級 オウサム AWS-8Q 1605 強襲級 ゼウス ZEU-9S 1639 強襲級 カタパルト CPLT-K2K 1716 重量級 クロケット CRK-5003-1 1923 強襲級 マローダーⅡ MAD-5A 2058 強襲級 バンシー BNC-5S 2065 強襲級 アトラス AS7-K 2175 強襲級 ハイランダー HGN-732 2227 強襲級
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スナイパー 職業:スナイパーSniper / 狙擊手 初期経験値:170 MASTER:150 HP上昇補正:2.1 MP上昇補正:1.2 力上昇率:40 魔力上昇率:15 体力上昇率:35 精神上昇率:15 器用度上昇率:45 素早さ上昇率:45 魅力上昇率:25 レベル アビリティ名 効果 消費MP 種類 50 『チャージショット』 攻撃補正1.5・命中補正1.5 20 銃技片手 65 『ギガショット』 攻撃補正2.5・命中補正0.5 50 銃技片手 80 【器用度+50%】 器用度が50%増える - 能力UP 95 【素早さ+50%】 素早さが50%増える - 能力UP 105 「連続弾」 0 銃 120 『テラショット』 攻撃補正2・命中補正2 100 銃技片手 130 「十文字砲火」 攻撃回数+2 0 銃 140 『ジャッジメント』 攻撃補正3.6 250 銃技片手 『ラストジャッジメント』 攻撃補正5.4・命中補正1.5 250 銃 150 【スナイパーの証】 HP,力+25%・器用度,素早さ+50% - 能力上昇 * トゥルードリーム * 『ディア・フレンド』 4回攻撃 0 銃技 名前 コメント
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スナイパー 概要 武器は「弓、クロスボウ、銃」のみとなる アサシンよりも最大攻撃力が高く範囲向きになてる おすすめクロンタイプ ヒーラー、ガーディアン、プロテクター、アシスト スキル 攻撃スキル スキル名 範囲/距離 必要Lv 前提スキル ジャイロショット 2.5m/7.0m 30 アローレインLv4マルチショットLv2 ストレイフ 2.5m/7.0m 32 トリプルショットLv5ジャイロショットLv1 スランバー 3.0m/8.0m 34 ボウマスタリーLv2ホールドショットLv5 ファイアアロー 3.0m/9.0m 36 ボウマスタリーLv3ストレイフLv1 アインアロー 3.5m/8.0m 40 ボマスタリーLv5ファイアアローLv1 スナイプショット 2.0m/10.0m 42 ボウマスタリーLv6ジャイロショットLv3 スネークショット 2.3m/8.0m 44 ボウマスタリーLv7ポイズンブラストLv4 バフスキル スキル名 対象 必要Lv 前提スキル アキュラシー 自分 32 なし インクリーズアジリティ 自分 38 なし エスケープ 自分 46 なし パッシブスキル スキル名 必要Lv 前提スキル ボウアスタリー 30 なし
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スナイパー 本家クラスデータ HP MP 腕力 体力 器用さ 素早さ 魔力 抗魔力 集中力 B A A C A+ B D D D 概要 ハンター系最上級職。 きわめて高い命中率を誇り、固有スキル+STAスキルで合計40%上昇させることができる。 さらにSPEの「三本の矢」は通常攻撃を3連攻撃(1撃目が当たれば2撃目以降回避不能)にするという、異常撒き用として非常に凶悪なスキル。 弓士系の中でも単体攻撃のスペシャリストであり、後衛キラーに最もむいていると思われる。 装備 とは言うものの、弩は射程不足で後衛まで届かない。 弓は弓で、命中補正がないため後衛の相手には当たりにくい。 また、ダメージ対象はまとめた方が有利なので、後衛を狙う機会は少ないだろう。 シャーウッドで待ち伏せ撃ちを回収しているなどあくまで後衛狙いなら弓、そうでなければ弩でもいいだろう。 初期振りや特殊効果によって使い分けるが吉。 逆手及び体防具はホークアイと同じく小手と戦闘服で。 スキル解説 ツインショット(CLv1/ATK/ニ連射/MP300) 係数0.8+0.64? そこそこの消費MPの割には威力があるので使い勝手はいい。 命中率アップlv3(CLv2/STA/命中率20%UP) 精神統一と使い分けていきたいスキル。 後衛狙いや回避率の高い敵が相手で、命中精度を最優先したい時に使おう。 針千本(CLv3/ATK/1~1000ダメージ/MP400) 彼我の能力とは無関係にランダム無属性ダメージ。 ヒリキングに名を連ねる可能性があるのはご愛嬌。 博打要素は強いが、相手の防御を無視して期待値500ダメージをたたき出せるため、優秀な単体攻撃の部類に入るだろう。 とはいえ通常攻撃でも400以上のダメージをだせるくらいきっちり攻撃力を上げているなら他のATKを使った方がいい。 ダメージも安定するし、このATKによる攻撃は異常付加判定が発生しないので。 ショットダウン(CLv4/GRD/射撃攻撃に対し30%で回避) 射撃攻撃をする敵がクエストBG問わずあまりいない。 ソロなら使役獣がいないと実質発動率0%のサイドステップよりはましかもしれないが、やはり他のGRDの回収をお勧めする。 ピンポイントショット(CLv5/ATK/命中アップ・スタン追加/MP400) 係数1.35? 命中アップはこのクラスに居る限りはありがたみが少ないかもしれないが、スタン追加は耐性持ちが少ない点でおいしい。 ただ、弓使いの多くはATKにアローシャワー系と乱れ撃ちをセットしている。 よって、ATK_S3として針千本やツインショットとの選択になるが…スタン付加率が特に高いわけではないので不利かも知れない。 急所狙い(CLv6/STA/攻撃力10%UP&クリティカル率15%UP) 火力としては攻撃力が上がるのが非常に嬉しいところだ。 命中率に応じて他の二つ(命中率アップ、精神統一)と使い分けよう。 三本の矢(CLv7/SPE/通常攻撃が三連撃に。二撃目以降は回避無効) 係数は0.45~0.5[*0.8^2]?全弾命中すると合計約1.1~1.2。 これのためにシャーウッドを後回しにする人も多いはず。 命中率さえ気を配っておけばだだっこは当確だ、おめでとう。 特徴は基本的に二本の矢と同じ。 あらゆる意味で自分の戦闘力がぐっと向上するので、クリUPや異常宝玉と併せて使いたい。 集中連射(CLv8/ATK/5連射/MP500) 三本の矢でスナイパー卒業という感が強く、これを使う人は果たしてどれだけいるだろうか? とはいえ異常撒きにはもってこいだし、威力も係数0.4~0.45[*0.8^4]?(合計約1.34~1.51?)と高く、CLv8スキルとして遜色ない性能を誇る。 オススメ横移動 ホークアイである程度習得出来るので、実は意外に足りないスキルが思い当たらない。 強いて言えばGRDと範囲攻撃といったところか。 なので、弱点補完より特徴を生かせる横移動がいいだろう。 シャーウッド シャーウッドの項にもあるが、両方をマスターする事が純系弓の最終目標である。 三本の矢&アローストームによる脅威の攻撃回数+矢弾作成で実現する異常撒きのスペシャリストがその骨子。 待ち伏せ撃ちにサンダーブレイカーと、他にも欲しいスキルは尽きない。 ※他が思いつかなかったので誰かよろしくお願いするむー∈(・ω・)∋ まとめその他 三本の矢ばかり目立つが、他にも優秀なスキルは多い。 シャーウッドに比べ、固有スキルは物足りないかも知れないが、腕力と器用の伸びに勝るので弓や小手の装備更新に関しては有利である。
https://w.atwiki.jp/soukutrpg/pages/96.html
■狙撃手(スナイパー)■ 遠距離狙撃の訓練を受けたソルジャーが、スナイパーへとクラスチェンジできるようになります。 スナイパーは敵からの発見を逃れるためにカモフラージュの技術に長けており、 偵察や要人暗殺といった任務を請け負います。 シャンバラ教導団ではスナイパーの訓練が行われています。 雛形 カモフラージュ/テイクカバー ヘッドスナイプ 二丁拳銃 エイミング 気絶射撃 雛形 ソルジャー スナイパーは上記クラスのスキルを全て使えます。 カモフラージュ/テイクカバー 名称【カモフラージュ/テイクカバー】 消費【-】 種別【永続】 属性【永続】 対象【自分】 距離【自分】 範囲【自分】 持続【永続】 効果【建物の陰や、センサーの死角に入り、身を隠しながら行動する技術を得る】 詳細 建物の陰や、センサーの死角に入り、身を隠しながら行動する技術を得る。 遮蔽物に身を隠したり、地面に伏せたりして敵の攻撃を受けにくくする。 カモフラージュや被覆行為のロールにボーナスが発生。 近接以外のダメージを3点軽減する。 ヘッドスナイプ 名称【ヘッドスナイプ】 消費【1】 種別【宣言】 属性【射撃】 対象【敵単体】 距離【100M】 範囲【対象のみ】 持続【1R】 効果【敵の頭部を狙って射撃を行う】 詳細 敵の頭部を狙って射撃を行う。 ダメージ判定時ダイスの合計数値が10以上でた場合クリティカルとして扱う。 二丁拳銃 名称【二丁拳銃】 消費【-】 種別【永続】 属性【永続】 対象【自分】 距離【自分】 範囲【自分】 持続【永続】 効果【二挺拳銃の技術を得る】 詳細 二挺拳銃の技術を得る。 敵二体にそれぞれ通常攻撃(射撃)を行う事ができる。 エイミング 名称【エイミング】 消費【1】 種別【遅延】 属性【特殊】 対象【敵一体】 距離【300M】 範囲【対象のみ】 持続【1R】 効果【充分に狙いを定めてから射撃を行う】 詳細 充分に狙いを定めてから射撃を行う事ができる。 攻撃成功時、ダメージに+10。 対象がスキル使用者の存在に気づかれた時失敗する。 気絶射撃 名称【気絶射撃】 消費【8】 種別【宣言】 属性【特殊】 対象【敵一体】 距離【100M】 範囲【対象のみ】 持続【一瞬】 効果【敵の急所に狙って攻撃】 詳細 この攻撃にクリティカルが発生した場合。 対象は耐性を持たない限り気絶する。 残りHPの数値に影響されない。
https://w.atwiki.jp/dragonicajinbutu/pages/39.html
【スナイパー】 【コジコ】スナイパー 【まさよす】スナイパー
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スナイパーとは、電線に止まっているカラスやハトを指す。 スナイパーの習性 基本的にスナイパーは朝と夕方に集団でいることが多く、電線の下を通ると狙うように糞を落とす。
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スナイパー まだスナイパーはいません!(タブン・・・ もし更新されてないだけでしたら お手数ですが更新してください><;