約 1,702,930 件
https://w.atwiki.jp/inuzuki/pages/6.html
https://w.atwiki.jp/giurasu/pages/1148.html
俗に言う「金策」にあたるクエスト群。 HR全盛期の頃は「通常のクエストより強いモンスターが出るが、報酬金自体が高かったり売値が高い金・銀の卵が報酬で貰える」 という特徴があったのだが、現存するG級版逆襲クエストでは強さは通常の個体と変わらない。 HR帯の逆襲クエストは、G9にて入門区で通常の上位パリアを狩るだけで40万z貰えるようになり需要が減ったこと、 G9.1後半にてHR帯の武具に必要なゼニーが大幅に緩和され、そもそも金策をする必要がなくなったと言った流れを受け、 G10のクエスト整理にて全て削除されてしまった。長い間お疲れ様でした。 G級逆襲クエスト 廃止金銀卵シリーズ 逆襲シリーズ 激昂シリーズ G級逆襲クエスト G級版の逆襲クエスト。G9から追加されており、現在ある「逆襲クエスト」はこれらのみ。 G級ではGzの人数頭割りや乙時の減算が発生しない上に、 上述したように個体のステータスも弄られていないため金策としてはかなり美味しいクエストになっている。 受注はG級フロンティアクエスト(辿異種は辿異クエスト)から。 ただし報酬金+報酬のチケットという形の金策クエになっているため、各種コースブーストの倍付けが乗りづらい。 お金稼ぎのみを考えるなら、ログインブーストの5倍付を利用して一気に集めるのがオススメ。 その場合、カンストしないようにあらかじめ手持ちのGzを交換するのを忘れずに。 逆襲!ドスイーオス 闘技場で普通のG級ドスイーオスとイーオス6頭を討伐するだけ。 これで50,000Gz+ポルタカード桜1枚(50,000Gz)とか美味しすぎませんか? 流石にHR装備だときついが、ハンターナビをちょっとだけ進めてエントラG一式を用意すれば十分対応できる。 序盤の金策にはもってこい。 余談だがイーオスを狩る関係で基本報酬にG級鳥竜小型素材が出る。 マストオーダーなので報酬枠数も相応に期待できる。小型素材集めにもどうぞ。 ちなみにこのクエはサイズ補正が125%なのでドスイーは大きな個体が出やすい。 むしろご褒美かもしれないけど。 逆襲!鎌蟹 10周年記念で(2017年8月2日~)さりげなく追加された元祖金策ギザミオンライン。 強制HCだが移動もない闘技場でショウグンギザミ一匹と戦うシンプルなクエスト。 報酬は50,000Gz+ポルタカード桜4枚(200,000Gz)であり、 本体が強い分ドスイーオスよりはおいしい。 このクエストも制限時間は20分だが特に問題はないだろう。 逆襲!響狼 11周年手前に(2018年6月13日~)これまたさりげなく追加された新逆襲クエ。 強制HCだが移動もない闘技場でカム・オルガロン一匹と戦うシンプルなクエスト。 報酬は50,000Gz+ポルタカード桜15枚(750,000Gz)であり、 ギザミの3倍以上なので瞬殺できるなら効率は辿異ヒプの逆襲クエよりいい。 このクエストも制限時間は20分。 逆襲!司銀龍 ハルドメルグと迎撃拠点で戦う。 G級HCハルドメルグは根性貫通こそないものの一撃の威力が恐ろしく高いため、 ドスイーオスやギザミに比べ難度が段違いに高い。 報酬は50,000Gz+ポルタカード桜8枚(400,000Gz)であり、 十分装備が整ったらこちらをやるのもいいだろう。 なお拠点の耐久度を減らす大技を持っているため、残り耐久度には警戒すること。 逆襲!響狼が登場して以降は配信されていない。 逆襲!辿異種・眠鳥 ★2の辿異種ヒプノックと竹林奥部で戦う。 双方逃げ場のない場所な上に★2のため非常に手ごわいが、 報酬は50,000Gz+ポルタカード桜39枚(1,950,000Gz)であり、 1戦で最低200万Gzは保証されるという凄まじいクエストとなっている。 また普通の★2辿異ヒプは戦いにくい森丘のため、 ある意味こっちの方がやりやすいかもしれない。 ★2のためGR400~の受注になっている点は注意。 廃止 HRのものはいずれのクエストも2008年や2009年に配信されたもので、 HRがエンドコンテンツだった時代は金策としてお世話になった人も多いはずである。 特に逆襲クエストは報酬的にソロが強要されたので火事場弓がこれ以上ないほど輝いていた。 長らく変わりなかったが、フォワード5で久しぶりに逆ザザミが追加された。 その後G1で逆ザザミを除くすべてのクエストがオーダークエストに編入されいつでも受けられるようになった。 金銀卵シリーズ クエスト報酬に「金のたまご」と「銀のたまご」という(基本的に)換金アイテムが含まれるクエスト群。 報酬ブーストの倍付けも乗り、PTで挑んでも報酬は目減りしないのがメリット。 ただし時給は逆襲クエストに比べてあまり良くない傾向にある。 金銀卵とドスファンゴ 強さもほとんど変わらないのでただタコ殴りにしておけばいい。 ただし閃光玉が効果がないので下記のドスランポス、ドスゲネポスに人気を取られていた。 金銀卵とドスランポス こちらもドスファンゴのほうと強さはほとんど変わらない。 しかも閃光玉まで聞いてくれるので、下位ハンターのうちなら非常に効率よく金策が出来て有名だった。 金銀卵とドスゲネポス やはりまだルーキー向けクエストなので強さはほとんど同じ。 しかしドスランポスと違い金の卵が入手できる確率が若干上昇している。 閃光玉で動きを止め続ければドスランポスと一緒。 金銀卵とイャンクック ランポス6匹とイャンクック一頭のマストオーダー式クエスト。 順当に行けばここからマストオーダー式クエストの登場となる。 下位で一番強いHP2000の個体が出現するが、元々HPが低いクックなのでさほど苦戦はしないはず。 報酬的にはドスゲネポスかフルフルを連戦した方がいいのでオススメしない。 金銀卵とフルフル フルフルの狩猟(捕獲可)のほかに、部位破壊と七色たんぽぽ4個の納品のサブターゲットがある。 特にサブターゲットでも結構な確率で出た。 シーズン時代では入門区の定番金策とされ、大抵の初心者がこのクエストでフルフルの罠を置く位置を覚えることになった。 HCが主流となった今ではほとんど活用する機会はないが、こういう時代もあったということで書いておく。 登場するフルフルのHPは4800でそんなに高くはない。 なおある程度装備が整ったら全力ダッシュで初期エリアに向かってもいい。 初期エリアに入った瞬間閃光玉(HC以外なら角笛も)で移動を阻止することができる。 ただし全力で向かわないと間に合わないので移動に慣れることが重要 金銀卵とゲリョス ゲリョスの討伐以外ではサブにゲリョスの頭破壊と灰水晶の原石2個の納品がある。 後者は労力に合わないのでスルー安定。高速でなんどもまわしたほうが期待値は高くなります。 登場するゲリョスのHPは3750と下位ゲリョスでは一番高いのでてこずるかもしれない。 金銀卵とヒプノック このクエストの対象は1.0時から長い間糞体力として猛威を振るったヒプノック。 そのHPは期待を裏切らず7500とゲリョスの二倍近くもある。 金銀卵が貰えるクエストは他にも一杯あると考えると行く価値はないだろう。 サブにヒプノックのくちばし破壊がある。 金銀卵とババコンガ 金銀卵シリーズが上位突入。このクエストからは金の卵が確定で三つ貰える。 ババコンガは尖爪がレア素材だったので、シーズン時代は尖爪集めによく金銀ババコンガが募集されていた。 相手がババコンガなので油断をしない限り死なないというのも人気の秘訣。 登場するババコンガのHPは6299とちょっと高め。 金銀卵とドドブランゴ 上位クエストなのに金の卵が確定で二個しかもらえない、 ステッポを連発するドドブランゴなのでババコンガより面倒という誰得なクエスト。 正直報酬が見合っていないのでやる価値はないと思われる。 登場するドドブランゴのHPは5950と普通のドドブランゴとほとんど変わらない。 金銀卵とエスピナス 上位クエストなのに報酬で金の卵が5個貰えるという、今まで以上にお得な金銀クエスト。 上位上がりたてのHRハンターにとって最高の金策となる。 しかしこのクエストに登場するエスピナスは特別に桁外れな能力補正がかかっている。 なんとHP16000、攻撃倍率3.0と、変種(HP13600、攻撃倍率3.0)より高いステータスである。 HPだけならG級エスピナスと同値と、今までの金銀クエストとは比べ物にならない強化っぷりである。 しかも捕獲禁止なので自由区で阿鼻叫喚となったのは言うまでもない。 なおフィールドは闘技場なのでギルド優先依頼で使うことができる。ただし元が元なので天嵐武器クラスだと結構きつい。 金銀卵とラージャン これもエスピナスクエと同じく金の卵が確定で5個貰える。 HPは12000と上位一般ラーより三分の一ほど多くなっており、攻撃倍率は2.2倍から3.0倍に急上昇。 その能力値は一つ上のランクである変種(HP10200、攻撃倍率2.60)を大きく上回っている。 並みの防具では粉砕されること間違いなしの剛種に匹敵する強さを持つ。 配信初期はナス同様かなりの強敵であった。 フィールドが闘技場なので優先依頼に使えるのもナスと同じ。武器やSRによってはかなりきついのも同じである。 ぶっちゃけ優先依頼目的なら天力珠Gの方がいい。 金銀卵とショウグンギザミ ぶっとんだクエストが二つ続いた中で再び戻ってきた常識的な強さのクエ。 報酬はババと同じで金の卵が三つ貰える。 HPは8000と一般の上位個体と比べて1000~2000ほど高くなっているが、 ギザミは麻痺に非常に弱いため麻痺武器4の構成でかなりの数が狩られていた。 今も昔もハンターが考えることは同じである。 金銀卵とアクラ・ヴァシム 報酬で金の卵が一つしかもらえないので非常にまずい・・・と思いきや、 サブをクリアすることで非常に充実した報酬をいただけるクエスト。 サブはドスゲネポスの討伐とヴァシムの尻尾切りである。 基本的にヴァシムの尻尾切り3人とドスゲネ処理1人で別れてまわすのが主流であった。 ヴァシムの素材自体も高く売れたのでかなり人気があったクエスト。 ヴァシムのHPは12800と通常上位とそんなに変わらない。 なおドスゲネポスが特異個体がいないのでHC化することが出来ない。 金銀卵とアクラ・ジェビア ヴァシムに引き続きサブで非常に充実した報酬が手に入るクエスト。 またメイン報酬もヴァシムより豪華になっている。 サブは白水晶の原石2個の納品とジェビアの血晶石の破壊。 ヴァシムが流行ったのでこっちも流行るとおもいきや・・・日の目を見ることはなかった。 その理由はサブの白水晶の原石の納品にある。 サブで手に入れる報酬がおいしいクエで面倒なものを出されたため、ハンターのやる気が喪失。 結果として誰も運搬をやりたがらず、ジェビアをまわすよりヴァシムをまわしたほうがいいということになった。 ただし原石の方は金のたまごが5%なのとメインの金銀たまごが出る確率がヴァシムより高いので、 血晶石を手に入れるついでにやる(原石は無視)という手も無くはない。 このクエストではジェビアの14番個体が出る模様だが、小部屋にHPデータがなかったので詳しくは不明である。 HC化は可能だが変更のメリットは・・・ 金銀卵と覇竜変種 金銀卵シリーズの最後となる変種クエスト。アカムトルムの変種を相手にすることとなる。 適正クエ同様サブに胸破壊と尻尾切断が含まれているので、この二種の武器を入れたほうがいい。 なおクエストは剣士限定でボウガンは禁止となっている。 当時流行りだったアカム変種の拡散祭りの対策としてこうなっているのだろう。 剣士で行くのならばいつもどおりアカムを倒すだけなので心配要らない。 適正クエと異なり剣士なら剛武器でも覇武器でもG級武器でもいけるので、優先依頼にいいかもしれない。 逆襲シリーズ こちらは報酬金が高めに設定されているシリーズ。 例によって報酬ブーストのゼニー倍付けが乗るので美味しい。 しかしながら報酬金なのでPT人数で頭割りされてしまう。ラスタやパートナーが居ても減る。 当然死ぬと激減するので注意。 逆襲!ドスゲネポス 砂漠でドスゲネポスを一匹倒すだけ。 下位でありながら能力は上位と同じ個体がでてくるが、閃光で動きを封じてしまえば同じである。 報酬は18000Zとこの時期だったら破格。 逆襲!ドスガレオス こちらは通常の上位どころか変種ドスガレより体力が多いHP4000の奴を狩らなくてはならない。ただし捕獲可。 確かに動きを覚えればカモなのだが、報酬は24000Zと見合っていないのでドスゲネポスを連戦した方がマシである。 逆襲!ドスランポス 能力は上位並みだが閃光を投げれば無力化するのはドスゲネ同様。捕獲でもよい。 ドスランポスを狩るだけで12000Zは破格の報酬である。 晩年では報酬ブーストで簡単にHR4を超えてしまうため、ほとんど受けることができなくなってしまっていた。 逆襲!毒怪鳥 ゲリョスとゲリョス亜種とのマストオーダー。なおターゲット順は優先依頼の序ローテーションに入っていない亜種の方が先(=優先依頼の対象クエにはならない)で、マストオーダークエが正式にシクレ対象になった第75回で史上初の逆オーダー事件にもなった。 同時にHP4199のゲリョスとHP4599の亜種を倒さなくてはならないということでわかるはず。どちらも捕獲可。 ドスガレ並みの存在意義が分からないクエストだが、あっちと違ってHRにかかわらず受注できるのは正解ともいえる。 ちなみにG7でゲリョス亜種が優先依頼序にエントリーしたことで優先依頼対象クエになった。 まぁだから何だよって話だが。 逆襲!ドスファンゴ 闘技場に大量のファンゴとドスファンゴが設置されているクエ。 バカ正直に挑むとなるとG級ハンターですらハメ殺される可能性がある。 ひたすら逃げることでファンゴを同士討ちさせるのが最適解という面白クエスト。 逆襲クエスト内でもネタ枠と言え、報酬金も逆ゲリョと同じ36000zと安いが一文無しならどうぞ。 逆襲!ヒプノック ご存知、MHFの数あるクエストの中でも超悪名高いクエスト。 このクエストに登場するヒプノックはHP12000。変種が6000なのにそれが二匹もいる。 たとえG級ヴァシム棍Lv50が背中ダンスしても、1針は動いてしまう恐るべき耐久力の持ち主。 二匹合わせてもG級最強のディスフィロアとHPが500しか変わらないという、酷すぎて笑いたくなるレベルに設定されている。 そして何よりHR31という低ランクのうちに挑戦できることを考えてみると馬鹿としかいいようがない。 報酬は120000z。こんなディスフィロアと同等の体力バカと戦うなら、間違いなく他のクエストをやるべきである。 ちなみに付いた渾名はありがとうオンライン。 (睡眠ブレスから起こしてくれて)ありがとう、というチャットが飛び交ったためこの名前が付いた。 HCにも出来るがこんなクエストをHCにする人は相当の物好きだろう。 一応怒り時防御倍率が1.2倍と柔らかくはなるが、だから何だよレベルである。 逆襲!二頭の牙獣 ドドブランゴとババコンガを相手にする逆襲クエスト。 報酬は300000zと前のクエストの二倍の報酬金で、モンスターのHPもヒプの二分の一となっているのでお得。 捕獲でもいいのでそこそこお手軽。 逆襲クエ全盛期には多くのハンターから「逆猿」の名前で親しまれていた。 面倒な二匹が一つの闘技場に集まることから、鋭牙や尖爪の収集源としても機能していたようだ。 登場する二匹の体力は金銀クエと同じ。 事故が少なく楽にまわすことができるので、現在でも所持金が減ったときにはオススメなクエスト。 装備が整っていないうちはババに眠り生肉を食わせて分断するという手がある。 動画等もあるので興味のある人はチェックしてみるといい。HR100前半台の武器があればソロでもやれる。 なおHCにした場合、ドドはともかくババを素早く封じないと文字通りの糞ゲーとなる。 逆襲!バサルモス バサルモスとグラビモスの二匹を火山で相手にする。捕獲でもOK。 報酬金は360000と逆猿同様高めの設定にされている。 相手はバサルモスとグラビモスというガンナーだと格好のエモノ。 貫通弓で打ち抜いてあげるのが昔からの定番の金策だった。 フォワード5時覇種武器強化で大幅に金を落とした人はこれか逆グラビに毎日通っていたとか。 バサルのHPは5399、グラビのHPは8999。HCにするとバサが7558、グラが6299と親子で逆転する。 総合体力は一応落ちるがバサの防御率が怒り時0.8倍と大幅に低下してしまう。 グラを素早く仕留めるならHC、バサを素早く仕留めるならノーマルという感じか。 逆襲!ディアブロス ディアブロスを闘技場で相手にする。報酬は逆バサと同じ360000。 HPは14000と結構高いがディアブロスの尻尾は弾にピンポイントで弱いため弓が大活躍する。 うまく狙えばアオンアオンいいながらディアブロスを葬り去ることが出来る。 そのためかなり金策として広まったクエストであった。 ただしディアブロスの尻尾の裏をピンポイントで狙うのはそれなりのPSが要求される。弓の練習にどうぞ。 こちらもHC化で弱体化するが、別の意味で面倒なことになるので逆グラビかバサルにいったほうがいい。 逆襲!リオレウス 闘技場でリオレウスを二匹討伐するクエスト。報酬金は270000。 しかし通常の上位レウスからHPが2000上がっているため、いつも以上にタフに感じるはず。 一応火事場貫通弓で腹ハメすることができるが、同じことをするならディアやガノの方が楽。 ソロの場合、奥側の1頭が発覚し戦闘態勢に入るまで時間がかかるため閃光玉は奥が戦闘態勢になるまで使わない方がいい。 シクレなどPTの場合ランクにもよる(上位相当装備4名PTなどは厳しい)が、さっさと閃光玉で2匹共引き寄せた方が早い。 逆襲!ガノトトス ガノトトスを釣ることがマストオーダーに含まれている。ただ戦うだけではクエスト失敗になるので注意しよう。 HPは10000と大きく上昇しているが、ガノトトスの動きが単純なので首ハメすれば簡単に終わる。 ただ楽なためか報酬は240000とかなり控えめになっている。 あとゲネポスが次から次へと沸いてくるので注意したい。逆襲!ゲネポスがこのクエの正体である。 HCでも大して強さが変わらないのでHC素材と金策を兼ねるのも手。優先依頼に無いのが惜しまれてならない。 逆襲!グラビモス 逆襲クエストに限らず、金策において最も人気の高く、効率がいいクエストと思われる。 報酬は48万だが、グラビモス二頭の取引価格と契約金も含めて50万を超える。 沼地でグラビモスが隣り合っているエリアにいる状態でスタートするため、速攻で狩猟できる実力と装備がなければ厳しい。 しかし弓で挑めば狩猟しやすく、速攻で狩猟できるのならば0分針、どんなに遅くても10分前にはクリアーできるため効率の良さは間違いなく最高。 しかも今はお金をポルタチケット桜に変換で貯金できるため、まったく無駄にならない。 金額と効率的には逆襲!ダイミョウザザミやデイリーの黄金体験の方が上だが、 ダイミョウの方は不安定でクエストそのものが廃止され、デイリーは受注回数に問題があった。 以前はオオバサミでこのクエストをマラソンして金策に励むのが有名であった。 フォワード5以来覇種武器で一文無しになった秘伝ハンターが次から次へと駆け込んでくるように。 そしてG1でオーダー入りしてついに待望のHC化が可能になった。 このクエのグラビモスのHPは10000でがHC化することで、7000と大幅に落ちとても狩りやすくなる上、 HC適性ボーナスが適用されていれば(なのでG級ハンターで用事がある場合は適性レア度に注意)報酬金も1.5倍になるため、金策がさらにはかどる。 優先依頼にも対応しているが2頭狩っても武器魂は倍にはならない。 なお、HR帯で挑む場合はグラビを捕獲するとよい。シビレ罠調合分に閃光玉と、捕獲名人スキルがあると楽。 逆襲!ラージャン 闘技場でラージャン二頭を相手にするクエスト。 報酬は600000だがラージャン二頭にこの金額が合うかというと・・・。 素直に逆グラビでもやっておいたほうが時間を有効活用できるはず。 登場するラージャンは金銀クエと同じ変種以上の力を持つあいつらである。つまりヒプ同様体力合計24000なので… HC化することで激個体の補正を無くすことができるがぶっちゃけどっちもどっち。 逆襲!ヴォルガノス変種 変種が登場する逆襲クエスト第一弾。報酬は480000と逆グラビと同じである。 牙破壊とヒレ破壊のマストオーダー式になっている。 ここに登場するヴォルガノスは通常とステータスは同じだが、大きさが若干大きくなっている。 しかし逆グラビの設定を考えると難易度に報酬金額がつりあっていない。 一応ヴォルは頭を弓でハメることができるが、逆グラビのほうが楽なので流行らなかった。 うまクエを変種クエでだしても、耐久力のせいで回転率が悪く流行らないといういい例である。 時を久しくして、フォワード3でもヴォル変がたっぽりに出現したがこちらもすぐに廃れてしまった。 HCだと大きく弱体化するが、部位破壊が面倒なのでやっぱり微妙。 逆襲!双黒変種 変種が登場する逆襲クエスト第二段。報酬は660000。 闘技場でガルルガ変とラー変を倒して660000しかもらえない。 ヴォル変と同じで逆グラを回してたほうがいいといわれた存在価値が不明のクエスト。 今でこそガルルガ変種は大して強くないが、フォワード.2以前は原種を更に硬くして水属性が通らず現在の1.5倍ほどの体力を持つ化け物だったため、 ラーの強さと相まって非HCでもカオス極まりない状態になっていた。 現在では非HCではそこまで高難度でもないが、HRハンターが挑むのははっきり言って無謀。 覇種武具や秘伝防具持ちでもやられるときはやられる。 HC化するとガルルガの耐久力が半分ほどに落ちるが、ラーが暴れまわるのでかなりカオスになる。 なおこのクエで赤き金獅子が出現するのかは不明。出現してもらっても困るが。 逆襲!ダイミョウザザミ 久しぶりにフォワード5で配信された新逆襲クエスト。 激個体ダイミョウザザミ1頭の討伐であり、報酬金はなんと破格の80万zである。 体力もそれほど高くはないので、スムーズに倒せれば逆グラ以上にウマウマである。 激個体なのでジャンピングプレスが特殊なのはご注意。 ただし、途中で激個体ラージャンが乱入してくる。 乱入条件は開始1分だとかダイミョウザザミの体力が一定以下になることだとか色々言われている。 火事場で速攻でザザミを倒そうとしてもラージャンの乱入は止められない模様。 開始直後、左奥にあるバリスタ近くのサボテンにシビレ罠を仕掛け そのままザザミを拘束した場合は、乱入者に気付かれずに狩れる 参考動画がyoutubeなどにあるので気になる人はチェック。 http //www.youtube.com/watch?v=iiZVPWXsyio 1~2ラスタで80万はウマクエです。 W属強爆炎砲皇などでも、行動運次第で2HBの1ラスも可能 モドリ玉は持って行っとけ。 ちなみに他の逆襲・スペシャルクエはG1からオーダークエスト枠になり常時配信されているのだが、 このクエだけはオーダークエストに入っておらず、期間限定クエからスペシャルクエが無くなったこともあり G1以降配信されていない。 逆襲!銀火竜と金火竜 G級の逆襲クエストで、強制HCでリオレウス&リオレイア希少種と戦う必要がある。 実装はドスイーオスと同時期。 報酬はギザミと同じ50,000Gz+ポルタカード桜4枚(200,000Gz)であり、 ギザミが常勤するようになって姿を消すことになった。 激昂シリーズ 激個体モンスターの狩猟クエスト。 ディア原種、亜種、ヴォル原種、亜種、ティガ、エスピ原種、亜種、ラージャン、ヴァシムのクエストがあった。 一応逆襲クエストに近い報酬体系ではあったのだが、激個体ということでどいつもこいつも高難度、 更に別に逆襲より美味いというわけではない誰得クエストであった。 一応イベントを除けば激個体と常時戦えるクエストではあるのだが… 現在は役目を終えたためかいずれも配信されていない。 一応逆襲ザザミのザザミとラージャンは激個体なので、このシリーズの傍系ともいえなくもない。
https://w.atwiki.jp/so1yhfark/pages/12.html
戸松遥スペシャルサイト調査 (2010年以後更新停止中です) 実は・・・「戸松遥スペシャルページ」http //www.tomatsuharuka.com/ (音声注意!)(*1)には何種類かのTOPページの絵柄が・・・ みなさん、全部見つけられました? こいのうた新デザイン 2009/05/12確認 こいのうた仕様の新しいページデザインになっていました。 表示される内容 説明(あれば) 画像へのリンク(*2) 立っている戸松ちゃん 初回盤のジャケットと同じ 画像 アップ(髪飾りなし) 画像 座って見つめている戸松ちゃん 通常盤ジャケットと同じ 画像 TOPは以上3種類のようです。 背景画像 参考までにこちらもアップしておきます。 こいのうた(2009/05/09確認) 表示される内容 説明(あれば) 画像へのリンク(*3) 戸松ちゃんの横顔 画像 座って見つめている戸松ちゃん 画像 立って少し微笑んでいる戸松ちゃん 画像 (未確認) 5種のような気がしたんですが、3種類のようです。 2009/01/12確認 以下3種類のシングル(naissance、motto☆派手にね!、産巣日の時)のもの、おそらく計10種がランダムに出ているようです。 産巣日の時の文字はCDシングル等のイメージになっていることを確認→画像 産巣日の時 2008/11/29 22 45ごろ管理人確認 1種類のみ 画像 motto☆派手にね! 表示される内容 説明(あれば) 画像へのリンク(*4) 横を見ている戸松ちゃん DVD付CDのジャケット 画像 虹を見上げる戸松ちゃん 通常版ジャケット 画像 傘を持ちながらこっちを見ている戸松ちゃん 画像 座って待っている戸松ちゃん 時計は3時57分37秒?と思われます 画像 (未確認) 5種のような気がしたんですが、4種類のようです。 ふとのぞいてみると更新されてました。ごめんなさい… 傘を持っている戸松ちゃんがかわいい!! 座って待っている戸松ちゃんの足がいい!! いずれの絵柄もCDにあり。CDにはその他のかわいい戸松ちゃんも! 11/4 0 00管理人確認 サイトのデザインがmotto☆派手にね!仕様に変更されていることを確認 産巣日の時の宣伝も書かれてました もっと前から変わっていたかもしれません。見落としてました。 アーカイブ→ naissance 表示される内容 説明(あれば) 立っている戸松ちゃん naissance DVD付バージョンの上部分(全身画像は実際のジャケットを見てください) しゃがんでいる戸松ちゃん テーブルで昼寝している戸松ちゃん テーブルに座っている戸松ちゃん naissance 通常バージョンと同じ表示 テーブルで花を見ている戸松ちゃん ちなみに、管理人は立っている戸松ちゃんの太ももが大好きです。 (全身画像を早く見たいです!!) 笑顔はnaissance通常バージョンのやつが好きです。 まだ見れていない人はF5で再読み込み(更新)して確認してみよう!(迷惑にならない程度に…) ※戸松遥さんの肖像権は所属事務所のミュージックレインにあります。また、so1yhfarkはソニーミュージックが所有しているWebページ(http //www.tomatsuharuka.com/ )を画像としてキャプチャしていますが、その著作権および肖像権は画像の元ページを所有しているソニーミュージックおよび戸松遥さんの所属事務所のミュージックレインが保持しています。 当ページは著作権に明示されている「引用」の範囲内で画像を載せています。
https://w.atwiki.jp/thrinrinnext/pages/26.html
解説 2014/5/14に追加されたゲームモードで決められた条件で特定の敵を倒す内容になっている。 時間は各お題によって決められており総コストは★4で固定されている。 このモードでのみボスキャラが登場する。プレイアブルキャラと見た目は同じだが その中身はまったく違っている。 味方は同行不可能な模様。今後の追加で可能になるか? ボスについて ボスキャラは本家東方Pのように空中をフラフラ漂い弾幕を放ってくる。 ダメージ自体は低い方だが弾幕の性質上、カス当たりが多くちまちま削られるので 回避は上下移動や着地タイミングなどに気をつけないといけない。 基本的にスーパーアーマーを持っており耐久もダウン値上限もかなり大きくなっている。 特定のタイミングで攻撃を当てると仰け反らせることができる様子。 ダウン値上限が高いのでついつい攻撃し続けてしまうが、 そうすると付きに付きまくった補正でミリも減らすことができなくなるので適度なタイミングで 補正切りしないとタイムリミットを招くので注意。 総合キャラ別攻略方指南 霊夢 主人公だが少し厳しい。 メインしかダメージを当たえることができなくなりがち。サブは弾幕で阻まれ、特射は 撃つまでが長く距離によっては当たらないことも。CSはダメージがバラつく上にダメージが低いので 活躍しづらい。更に★4のキャラは1落ちもできないのでダメージに注意。 スペルカードは一応使うことができるが、動き回るボスに当てるには足を止める攻撃を狙う必要が ある。それでも、スーパーアーマーでカス当たりになりやすい。 魔理沙 第2の主人公。射撃中心なのでこちらでも戦いやすい。 ボスは必ず足を止める攻撃を持つのでそれに合わせてCS、サブ、スペルカードを当てよう。 特射は距離と用相談。基本的には使わなくてもOK。 1落ちする前にスペルカードが溜まれば使っておくといいだろう。 咲夜 低耐久なので弾幕で削られるのが厳しい。耐久管理には注意を。 しかし、足を止めたときに合わせて横特射を撃つ。これを繰り返すだけでOK。 そうじて作業になりやすいので最も安定しやすいキャラだと思われる。 メインはあまり考えなくてもよく、サブはメインリロード時間の埋め合わせに使ってもいいが 撃たなくてもよい。カス当たりしやすいがスペルカードは遮蔽物があればそこに隠れて撃とう。 レミリア 戦いやすくはない。 メインの高威力が光る上に、CSを確実に当てれるタイミングがあるのでしっかり攻撃を当てよう。 しかし、サブは役に立たず、特射は威力が低くカス当たりしやすいので上述の2つしか頼れない。 スペルカードも的になるので封印しよう。更に、★4で柔かいキャラなので耐久に注意。 妖夢 論外。ただその一言。 できることは射程ギリギリでメインかサブで戦うしかない。 文 お勧めできない。 サブは弾幕で遮られるのでメインしか頼れない。 ひたすらメインやメイン→サブ(お願い当たり)を撃って飛び回ろう。スペルカードももちろん封印。 柔かいキャラなので耐久値に注意 チルノ 困ったら使ってみよう的なキャラ。 サブは阻まれ、特射はカス当たりなので文とほぼ同じ戦い方になる。 しかし、フルで復活できるのは★2唯一の利点なので補正を切りつつ メイン3連を撃つ持久戦が基本になる。 アリス 魔理沙と並んで戦いやすいキャラ。 足を止めたときに合わせて人形を送ろう。特射はあまり考えなくてよい。 しかし、多段ヒットの射撃しかないのでカス当たりしやすく、補正が溜まりやすいので 補正切りはしっかりと。スペルカードも狙えるときには狙ってよい
https://w.atwiki.jp/ivas/pages/85.html
ポイント:8 タイプ:インテリ 特徴:≪315プロ≫ 参加可能イベント:〔サバイバル〕 開催イベント:〔サバイバル〕 特訓:不可 【常時】 自分の場に『天ヶ瀬冬馬』『御手洗翔太』の2人のアイドルがいる場合、このアイドルは ハプニングカードの対象にならず、ポイントは『+2』され、全てのイベントに参加可能になる。 「チャオ☆美しいお嬢さん方、目を離さないで…俺達をずっと見てて欲しいな」 ――――――――伊集院北斗 Illust:アキヒロ 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/sonicand/pages/15.html
スペシャルブック開錠方法 +記号が番号の代わりになっています。各Chapterの段を数えて、そこにブックの開錠方法を書けばOK Chapter 1 ヒストリー Chapter 2 イラスト Chapter 3 イラスト Chapter 4 イラスト Chapter 5 イラスト Chapter 6 イラスト Chapter 7 イラスト Chapter 8 ムービー Chapter 9 ムービー Chapter 10 開発資料 Chapter 11 BGM Chapter 12 BGM Chapter 13 ランクネーム Chapter 14 ランクネーム Chapter 15 ???(ラストチャプタークリアで条件表示) Chapter 1 ヒストリー シルバーメダル45個 シルバーメダル42個 シルバーメダル39個 シルバーメダル36個 シルバーメダル33個 シルバーメダル30個 シルバーメダル27個 シルバーメダル24個 シルバーメダル21個 シルバーメダル18個 シルバーメダル15個 シルバーメダル12個 シルバーメダル9個 シルバーメダル6個 シルバーメダル3個(ゴールドでも良い) Chapter 2 イラスト ロストプロローグ 第19節 ゴールドメダル ロストプロローグ 第17節 ゴールドメダル ロストプロローグ 第18節 ゴールドメダル ロストプロローグ 第13節 ゴールドメダル シルバーメダル98個 シルバーメダル90個 シルバーメダル82個 シルバーメダル74個 シルバーメダル66個 シルバーメダル58個 シルバーメダル48個 ロストプロローグ 第20節 ゴールドメダル ロストプロローグ 第14節 ゴールドメダル ロストプロローグ 第15節 ゴールドメダル ロストプロローグ 第16節 ゴールドメダル Chapter 3 イラスト ロストプロローグ 第5節 ゴールドメダル ロストプロローグ 第6節 ゴールドメダル ロストプロローグ 第7節 ゴールドメダル ロストプロローグ 第8節 ゴールドメダル ダイナソージャングル チェインオブリングス ゴールドメダル ダイナソージャングル ノーパール ゴールドメダル ナイトパレス チェインオブリングス ゴールドメダル ダイナソージャングル パーフェクトチャレンジ ゴールドメダル ロストプロローグ 第9節 ゴールドメダル ロストプロローグ 第10節 ゴールドメダル ロストプロローグ 第11節 ゴールドメダル イビルファウンドリー ヘッドトゥヘッド ゴールドメダル イビルファウンドリー パーフェクトチャレンジ(上段) ゴールドメダル イビルファウンドリー チェインオブリングス ゴールドメダル ナイトパレス ビートザクロック ゴールドメダル Chapter 4 イラスト サンドオアシス ランページ! ゴールドメダル レビティテッドルーイン コレクトリング ゴールドメダル サンドオアシス ダイハードチャレンジ(下段) ゴールドメダル スケルトンドーム コレクトリング ゴールドメダル ナイトパレス パーフェクトチャレンジ ゴールドメダル パイレーツストーム ビートザクロック ゴールドメダル パイレーツストーム ステルスアタック ゴールドメダル イビルファウンドリー パーフェクトチャレンジ(下段) ゴールドメダル パイレーツストーム ノーパール ゴールドメダル ロストプロローグ 第12節 ゴールドメダル パイレーツストーム チェインオブリングス ゴールドメダル レビティテッドルーイン ランページ!(下段) ゴールドメダル パイレーツストーム コレクトリング(下段) ゴールドメダル レビティテッドルーイン ビートザクロック ゴールドメダル パイレーツストーム ダイハードチャレンジ ゴールドメダル Chapter 5 イラスト ロストプロローグ 第2節 ゴールドメダル サンドオアシス ダイハードチャレンジ(上段) ゴールドメダル サンドオアシス ヘッドトゥヘッド ゴールドメダル ダイナソージャングル ダイハードチャレンジ ゴールドメダル ダイナソージャングル コレクトリング(上段) ゴールドメダル ダイナソージャングル ランページ! ゴールドメダル ダイナソージャングル ステルスアタック ゴールドメダル イビルファウンドリー ダイハードチャレンジ ゴールドメダル イビルファウンドリー ハンドオフ(上段) ゴールドメダル イビルファウンドリー ビートザクロック ゴールドメダル イビルファウンドリー ステルスアタック ゴールドメダル イビルファウンドリー ハンドオフ(下段) ゴールドメダル レビティテッドルーイン ランページ!(上段) ゴールドメダル レビティテッドルーイン ヘッドトゥヘッド ゴールドメダル レビティテッドルーイン スペシャルチャレンジ ゴールドメダル Chapter 6 イラスト パイレーツストーム ヘッドトゥヘッド ゴールドメダル パイレーツストーム コレクトリング(上段) ゴールドメダル パイレーツストーム ランページ! ゴールドメダル スケルトンドーム ハンドオフ ゴールドメダル スケルトンドーム ヘッドトゥヘッド ゴールドメダル スケルトンドーム ランページ!(上段) ゴールドメダル スケルトンドーム ダイハードチャレンジ ゴールドメダル スケルトンドーム ビートザクロック ゴールドメダル スケルトンドーム スペシャルチャレンジ ゴールドメダル ナイトパレス ヘッドトゥヘッド ゴールドメダル ナイトパレス ランページ! ゴールドメダル ナイトパレス ステルスアタック ゴールドメダル ナイトパレス ダイハードチャレンジ ゴールドメダル ナイトパレス ハンドオフ(下段) ゴールドメダル ロストプロローグ 第21節 ゴールドメダル Chapter 7 イラスト ダイノソージャングル コレクトリング(下段) クリア スケルトンドーム コレクトリング クリア スケルトンドーム ビートザクロック クリア ナイトパレス デュエルボス クリア ナイトパレス ラストチャプター クリア イビルファウンドリー コレクトリング ゴールドメダル レビティテッドルーイン ハンドオフ ゴールドメダル ロストプロローグ 第3節 ゴールドメダル サンドオアシス スペシャルチャレンジ(上段) ゴールドメダル ダイナソージャングル ヘッドトゥヘッド ゴールドメダル イビルファウンドリー ランページ! ゴールドメダル レビティテッドルーイン ダイハードチャレンジ ゴールドメダル パイレーツストーム ハンドオフ ゴールドメダル スケルトンドーム ランページ!(下段) ゴールドメダル ナイトパレス ノーパール クリア Chapter 8 ムービー ロストプロローグ 第2節クリア ロストプロローグ 第8節クリア サンドオアシス ゴーフォーザゴール クリア サンドオアシス スペシャルチャレンジ(上段) クリア サンドオアシス コレクトリング クリア サンドオアシス ディフィートザボス クリア ダイナソージャングル ゴーフォーザゴール クリア ダイナソージャングル スペシャルチャレンジ(上段) クリア イビルファウンドリー ゴーフォーザゴール クリア サンドオアシス ヘッドトゥヘッド クリア レビティテッドルーイン ゴーフォーザゴール クリア レビティテッドルーイン スペシャルチャレンジ クリア レビティテッドルーイン ランページ!(下段) クリア パイレーツストーム ゴーフォーザゴール クリア パイレーツストーム ランページ! クリア Chapter 9 ムービー パイレーツストーム ディフィートザボス クリア イビルファウンドリー ダイハードチャレンジ クリア イビルファウンドリー ディフィートザボス クリア イビルファウンドリー ビートザクロック クリア スケルトンドーム ゴーフォーザゴール クリア スケルトンドーム ランページ!(上段) クリア スケルトンドーム スペシャルチャレンジ クリア スケルトンドーム ランページ!(下段) クリア ナイトパレス ランページ! クリア ナイトパレス ゴーフォーザゴール クリア ナイトパレス デュエルボス クリア ナイトパレス ラストチャプター クリア ナイトパレス デュエルボス クリア ナイトパレス ラストチャプター クリア シルバーメダル105個 Chapter 10 開発資料 サンドオアシス ノーパール ゴールドメダル サンドオアシス パーフェクトチャレンジ ゴールドメダル サンドオアシス チェインオブリングス ゴールドメダル ナイトパレス ハンドオフ(上段) ゴールドメダル ナイトパレス ノーパール ゴールドメダル ナイトパレス コレクトリング ゴールドメダル ロストプロローグ 第1節 クリア ナイトパレス ラストチャプター クリア レビティテッドルーイン パーフェクトチャレンジ(上段) ゴールドメダル レビティテッドルーイン パーフェクトチャレンジ(下段) ゴールドメダル レビティテッドルーイン ノーパール ゴールドメダル パイレーツストーム チェインオブリングス ゴールドメダル スケルトンドーム パーフェクトチャレンジ ゴールドメダル スケルトンドーム ノーパール ゴールドメダル スケルトンドーム チェインオブリングス ゴールドメダル Chapter 11 BGM ロストプロローグ 第4節 ゴールドメダル ナイトパレス ラストチャプター ゴールドメダル ロストプロローグ 第1節 ゴールドメダル サンドオアシス ゴーフォーザゴール ゴールドメダル ダイナソージャングル ゴーフォーザゴール ゴールドメダル イビルファウンドリー ゴーフォーザゴール ゴールドメダル レビティテッドルーイン ゴーフォーザゴール ゴールドメダル パイレーツストーム ゴーフォーザゴール ゴールドメダル スケルトンドーム ゴーフォーザゴール ゴールドメダル ナイトパレス ゴーフォーザゴール ゴールドメダル サンドオアシス ディフィートザボス ゴールドメダル イビルファウンドリー ディフィートザボス ゴールドメダル パイレーツストーム ディフィートザボス ゴールドメダル ナイトパレス デュエルボス ゴールドメダル シルバーメダル51個 Chapter 12 BGM シルバーメダル53個 シルバーメダル63個 シルバーメダル70個 シルバーメダル78個 シルバーメダル86個 シルバーメダル94個 シルバーメダル103個 ナイトパレス デュエルボス クリア ナイトパレス ラストチャプター クリア サンドオアシス コレクトリング ゴールドメダル サンドオアシス スペシャルチャレンジ(下段) ゴールドメダル サンドオアシス ビートザクロック ゴールドメダル ダイナソージャングル スペシャルチャレンジ(上段)ゴールドメダル ダイナソージャングル スペシャルチャレンジ(下段)ゴールドメダル ダイナソージャングル コレクトリング(下段) ゴールドメダル Chapter 13 ランクネーム ヒーロー ナイトパレス デュエルボスをクリア トゥルーヒーロー ナイトパレス ラストチャプターをクリア ワールドトラベラー 走行距離500km グラインドパフォーマー グラインド滑走距離合計30km突破 リングゲッター リングを合計獲得数で10000個 マジッシュバスター マジンを合計で1000体倒す エクストリームスピーダー スピードブレイク50回 タイムコントローラー タイムブレイク使用時間合計300秒突破 チェインストライカー リングチェインを200チェイン突破 スキルセイバー SP100以内で30ミッションクリア ※ スキルクインティ スキル4個以内で20ミッションクリア ※ フレイムマスター 炎属性のスキルのみ(5個以上装備)で20ミッションクリア ※ ウィンドマスター 風属性のスキルのみ(5個以上装備)で20ミッションクリア ※ ダークマスター 闇属性のスキルのみ(5個以上装備)で20ミッションクリア ※ リベリオン レベル25以下でナイトパレス デュエルボスのクリア。 ※同じミッションを20回(30回)クリアすることでも取得可。 また、○○マスター取得の際はデフォルト系スキル(No001~008)は付けててもOK。 ロストプロローグの経験値の入らないミッションも対象になっており、※の5つのランクネーム全てを1つのミッションで取得することもできる。 Chapter 14 ランクネーム スーパープレイヤー レベル99 スキルコレクター スキルを全て取得 ソウルコレクター ファイヤーソウルを全て取得 ザ・アルティメット 全ステージでゴールドメダル ブックワーム プレイ時間累積24時間 スター パーティゲームのプレイ回数200回突破 セレブレティ アトラクションのプレイ回数35回突破 ディーラー ワールドバザーで7回以上勝利 トライヤー トーナメントパレスで7回以上勝利 パイレーツ パイレーツコーストで7回以上勝利 シーフ マジンズレヤーで7回以上勝利 エクスプローラー トレジャーハントで7回以上勝利 チャンピョン パーティーゲームで一位120回以上 ソニックフリーク パーティーでソニックの使用回数30回突破 レコードバスター パーティーで全てのレコードを更新 Chapter 15 ???(ラストチャプタークリアで条件表示) ネタバレ注意 ↓ 中身はビッグの旅日記 ロストプロローグの16番目 ぴかぴかの下でちょっと待つ(最後のリッチリングがある段差の上まで登り待機) サンドオアシスの1番目 魔法の柱でひとやすみ・・・(水辺、二番目に倒れてくる柱の上で待機) サンドオアシスの4番目 水辺でパシャパシャ(水辺、こちらに倒れてくる柱と横に倒れる柱の真ん中辺りの右端で待機) ダイナソージャングルの6番目 花をみながらピクニック(スイッチを守る花のマジンが気付かないほど手前で待機) ダイナソージャングルの9番目 卵のそばでは おしずかに(フライングポットで上のジャンプ台まで行き、その先の卵のそばで待機) イビルファウンドリーの2番目 炎のそはで あたたまる(スタート地点の分岐を上に行き、ダッシュボードの前で待機) イビルファウンドリーの8番目 顔をじっと見つめてみる(巨大マジンがいる手前の段差の上に登り待機) レビテイテッドルーインの5番目 みだしなみをチェック(2番目のレバーの前で待機) レビテイテッドルーインの10番目 まわりをまねしておぎょうぎよく(ガーゴイルの像がたくさんある場所の中心で待機) パイレーツストームの1番目 かいぞくになった気分(二つ目の船の一つ目のマストで待機) パイレーツストームの5番目 あらしの時は波の高さをチェック(4連続でジャンプする所の前、一つ目の高台の上で待機) スケルトンドームの5番目 飛べずにモタモタしていると…(3っつ目のファイヤーリングを取る為のエアランチャーの中で待機) スケルトンドームの8番目 コの字テーブルにかくれていると…(途中のコの字型になっている段差の中心で待機) ナイトパレスの9番目 さいしょの一歩が かんじん(スタート地点から後退して待機) ナイトパレスの11番目 さかさの てんじょう(逆さの天井のマップで上から降ってくるブロックが二段積まれている上で待機)
https://w.atwiki.jp/dm-original/pages/1120.html
スペシャルカウンターキック R 火 (6) 呪文 ■S・トリガー ■前の自分のターンの始めから、1体でも自分のクリーチャーが破壊されていれば、相手のパワー8000以下のクリーチャーをすべて破壊する。 フレーバーテキスト まだ!まだだ!! 収録 巡界編第4弾 究極神爆誕(ゴッド・ノア) 作者 天照 評価・意見 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/tvsponsor/pages/3062.html
池上彰緊急スペシャル2014春(2014.03.08) A枠1'00″…Kao(花王)、NTT東日本・NTT西日本 0'30″…DAIHATSU、第一三共ヘルスケア、セブン アイHLDGS.(セブン-イレブン)、ヤマト運輸、JT、セキスイハイム(積水化学工業)、日本臓器製薬、TOYOTA、DeNA B枠1'00″…アース製薬、三菱電機 0'30″…KDDI、アサヒ飲料、S SUZUKI、大和証券グループ、SoftBank、タケダ(武田薬品)、アイフル、HONDA、佐川急便 前半枠ヒッチハイク0'30″…SUBARU
https://w.atwiki.jp/preciousmemories/pages/2662.html
映画けいおん!スペシャルパック 2012年8月31日発売。 BEFORE:とらドラ! NEXT:侵略!?イカ娘 第1弾けいおん!のスペシャルパック。『けいおん!』の劇場版『映画けいおん!』のカードを収録。 全30種類。 2011年12月23日に行われた「プレメモフェスタ2011WINTER ムービック×エンスカイTCGラインナップ発表会」で発表された。 シリーズでは初の劇場版を題材としたパック。 BOX購入特典は《中野 梓&平沢 唯(P030)》《平沢 唯&中野 梓(P031)》の2種類。 各色に1枚ずつ選択効果を持つイベントカードが収録されている。 イラストが共通したサイクルカードが多い。 収録カードリスト ()はサインカードのレアリティ。 全てのカードにパラレルあり。 キャラクターカード ナンバー カード名 色 C S AP DP 星 05-001 《平沢 唯》 赤 4 2 40 30 3(5) 05-002 《平沢 唯》 2 2 0 10 3 05-003 《平沢 唯》 2 2 - - 2 05-004 《平沢 唯》 3 1 40 10 2 05-005 《中野 梓&平沢 唯》 3 1 30 30 2 05-006 《秋山 澪》 青 4 2 40 30 3(5) 05-007 《秋山 澪》 2 2 30 10 3 05-008 《秋山 澪》 1 2 - - 2 05-009 《中野 梓》 4 2 40 30 3(5) 05-010 《中野 梓》 2 2 50 40 3 05-011 《中野 梓》 1 2 - - 2 05-012 《中野 梓&秋山 澪》 1 2 30 10 3 05-013 《田井中 律》 黄 4 2 40 30 3(5) 05-014 《田井中 律》 2 2 30 0 3 05-015 《田井中 律》 1 2 - - 2 05-016 《秋山 澪&田井中 律》 2 1 40 0 2 05-017 《琴吹 紬》 緑 4 2 30 40 3(5) 05-018 《琴吹 紬》 2 2 10 40 3 05-019 《琴吹 紬》 1 2 - - 2 05-020 《田井中 律&琴吹 紬》 3 1 40 30 2 イベントカード ナンバー カード名 色 C S 星 05-021 《Ho-kago Tea Time》 赤 0 2 3 05-022 《アフタヌーンティー》 0 2 3 05-023 《あずにゃんも一緒》 青 0 1 2 05-024 《ロンドン観光》 0 2 3 05-025 《デスデビルごっこ》 0 1 2 05-026 《イギリスへ出発!》 黄 0 2 2 05-027 《旅の楽しみといえば》 0 2 3 05-028 《観るものがいっぱい》 緑 0 2 3 05-029 《ティーパーティ》 2 2 2 05-030 《これからも仲間だから》 0 1 2 関連項目 『けいおん!』 けいおん! けいおん!Part2 けいおん!!Part1 けいおん!!Part2 映画けいおん! プロモーションパック 編集
https://w.atwiki.jp/saikyousyujinnkou3/pages/3165.html
【作品名】ウマ娘 プリティーダービーシリーズ 【ジャンル】アニメ、スマホゲーム 【共通設定・世界観】 ウマ娘:異世界の競走馬の名前と魂とを受け継いで生まれてくる、女性しか存在しない生物 基本的には過去にJRAまたは地方競馬に在籍した実在の競走馬の名前が付けられており、誕生日もそれに準じる 腰付近から馬のような尻尾が生え、馬のような耳が頭頂部付近にある 耳と尻尾以外は一般的な人間の女性と同様の見た目を有するが、軒並み容姿端麗であるためアイドル的な人気を得ている 世界観:馬の代わりにウマ娘がいる以外は現実世界相応 以下、ウマ娘の設定 パワー:5トンタイヤを走って数百メートル引くことができる スピード:全種族の中でも上位に位置するスピードを有する。全力疾走は時速50kmをゆうに超し最速で70kmまで達する ウマ娘が決められている区間以外で全力疾走することは固く禁じられているほどで、街中では六割ほどの力で走っている(それでも原付並み)/またスペシャルウィークの育成ウマ娘イベントでは「走るウマ娘の前に立つだなんて、車道に飛び出すのと同じですよ?」というセリフがあるため、走っている最中のウマ娘は少なくとも走行中の車並みの質量が存在する エアグルーブの育成ウマ娘イベントでは「我々にとっては普通の接触でも、人にぶつかれば大ケガに繋がりかねん」というセリフがあることから、ウマ娘が人にぶつかれば大ケガさせてしまうが、ウマ娘同士なら平気なため耐久力もそれ相応 ウマ娘の力は人(ここでは成人男性)の3倍という設定があり、実際に作中ではスピード・パワー・持久力・五感とあらゆる面で人の上位互換となっている 参考(実際に作中であったウマ娘の力の描写) シンボリルドルフとトウカイテイオーはデッドリフト200kg余裕 ビワハヤヒデは日課のトレーニング後にレッグプレス450kgを12ラップできる ミホノブルボンはウェイト120kgのバーベルスクワットを10回3セットできる オグリキャップはベンチプレス500kgを軽々上げる ミホノブルボンは片手でリンゴを握り潰せる サクラバクシンオーはパレードのダンスに興奮してペンライトを握り潰す ゴールドシップはヤシの実を素手で引き裂ける カワカミプリンセスは故障気味の電子レンジに手刀をかましたら電子レンジが真っ二つになった スマートファルコンは一瞬だがキックで海を割れる スペシャルウィークは夏合宿のタイヤ引きで時速60kmくらい出す(共通設定での5トンタイヤで実行した場合は1000馬力を超える計算) キタサンブラック、サトノダイヤモンドは川に浸かったトラックを引き上げている(1時間で届けなければならない積荷が入っていることから積載荷重はそれなりにある) ナリタタイシン、ライスシャワー、ハルウララは路肩に嵌まったトラック(荷物満載で最大積載量近くまで積載)を持ち上げている ヒシアマゾンは暴走牛を真っ正面から受け止めた上で抱っこしてあやす。牛は平均してオスなら1.1トン、メスなら650kg ヒシアマゾンは離岸流に逆らって力業で沖から浜まで戻ってこれる(人間では水泳のオリンピック選手でも不可能) 【名前】スペシャルウィーク(ウマ娘) 【属性】ウマ娘 【大きさ】158cmの女子中学生並み 【攻撃力】共通設定のウマ娘並みより少し強め 夏合宿のタイヤ引きで時速60kmくらい出す(共通設定での5トンタイヤで実行した場合は1000馬力を超える計算) 【防御力】共通設定のウマ娘並み 【素早さ】共通設定のウマ娘よりは速め。反応速度も成人男性よりは上。3倍という設定はあるものの具体的な描写はあまりないが、少なくとも人間でいう達人程度はあるとみられる 【特殊能力】 食いしん坊:回復スキル。持久力を回復する 円弧のマエストロ:回復スキル。コーナーで持久力を回復する 全身全霊:加速スキル。スピードが上がる 末脚:加速スキル。ラストスパートで速度がわずかに上がる 道悪◎:不良バ場状態が得意になる。ぬかるみの地面でも問題なく走れる 【長所】シリーズを代表する人気キャラクター 【短所】食べ過ぎでよく太る 【戦法】全力で突っ込む 【備考】アニメ第1期の主人公 参戦vol.136 565 修正vol.136 592 vol.140 637 vol.140 0637 格無しさん 2024/09/16(月) 12 03 03.85 (忍者の壁)から(玄人小銃持ちの壁)に降格 スペシャルウィーク(ウマ娘) トウカイテイオー(ウマ娘)と同等と判断 トウカイテイオー(ウマ娘)=スペシャルウィーク(ウマ娘) vol.136 567格無しさん2022/08/07(日) 19 59 51.88ID D35WIThd 移動速度はそれでいいけど反応速度(できれば戦闘速度も)欲しいかな 戦闘速度は元々殴り合うアニメでもないし反応速度があれば最低限考察できるし あとアニメの主人公として参戦するなら原作アプリゲームと混同する可能性があるのでスペシャルウィーク(アニメ)みたいな表記がベターかな? ここら辺はテンプレ作成者に任せる 568格無しさん2022/08/07(日) 20 26 27.52ID IDXDMt5h ウマ娘自体が常人の3倍のスペックを持つと言われているため、反応速度も少なくとも常人の3倍 ウマ娘は時速50km~70km以上で走るウマ娘の全力疾走を目で追い着順を判断できるし、時速50km~70km以上で走る他のウマ娘の表情や行動も視認可能 反応速度は少なくとも達人並みかそれ以上はあると思う アニメとスマホゲームではストーリーは違えど根本の設定は同じなのでそこは混同しても問題ないと思う ただ他の競馬ゲームと名前が被る可能性があるので、(ウマ娘)にしようと思う 569格無しさん2022/08/07(日) 23 12 43.96ID msPXArgN 571 565 毒耐性と時間逆行は作中作のウマネストの話だから無理かと 570格無しさん2022/08/08(月) 00 01 22.47ID EinRqeRI 常人の3倍のスペックを持つ、って表記で全能力一律3倍で取れるっけ? 571格無しさん2022/08/08(月) 01 02 04.32ID eKX0xqFs 588 569 毒麻痺無効はグラブルコラボでも拾われている設定 572格無しさん2022/08/08(月) 04 22 39.21ID s9ErulHu というか 常人ってなんだ 年令差や性別差、個体差とか色々有るぞ 573格無しさん2022/08/08(月) 08 20 11.67ID mV+8vRLb そういやグラブルコラボしてたんだっけ 世界観や設定の流用とかできんのかね ウマネストって作中作なん?詳しくはないけどあれ一応(ウマ娘世界の)現実世界の本人達の物語じゃないのか 574格無しさん2022/08/08(月) 08 45 39.79ID mV+8vRLb というわけでグラブルコラボの詳細が気になったのでグラブルの公式サイトから引っ張ってきた 以下引用↓ こんにちは、運営事務局です。 2月8日(火)より『ウマ娘 プリティーダービー』とのコラボレーションイベント「ウマ娘 プリティーダービー 蒼空に響くファンファーレ」を開催することをお知らせいたします。 「ウマ娘 プリティーダービー 蒼空に響くファンファーレ」開催! 【イベント開催期間】 実施期間:2022年2月8日(火) 17 00 ~ 2022年2月20日(日) 20 59 【ゲーム内容】 『ウマ娘 プリティーダービー』とのコラボレーションイベントを開催! ストーリー トレセン学園でレースに向けたトレーニングに励むウマ娘達、スペシャルウィーク・サイレンススズカ・トウカイテイオー・メジロマックイーンの4人。そこに現れたのは、「黄金の槍」を手にしたゴールドシップだった。 槍の持つ不思議な力で、ウマ娘達は思いがけず空の世界へやって来てしまう。途方に暮れるウマ娘達に、黄金の槍・エデソが意志を持って話しかける。 トレセン学園に帰るためには、「空の試練」をクリアしなければならないと語るエデソ。こうしてウマ娘達は、元の世界に戻るため、未知なる空の冒険に繰り出すのだった。 引用ここまで↑ イベント名とはいえ一応シリーズの総称が組み込まれてる上ストーリー見る限り「グラブル世界の4人」ではなく「ウマ娘世界の4人がグラブル世界に来た」として原作ウマ娘の4人と同一人物として世界観つながってる・設定流用は可能、とできるような気はしなくもない ただ流用ルールがどこまで許すかは俺はいまいちよく分からん 以下引用元リンク https //granbluefantasy.jp/sp/pages/?p=39972 575格無しさん2022/08/08(月) 09 12 02.31ID AWITngv/ 流石にそれだけだと無理だと思う 世界観の流用や繋がりは自社コラボですら中々通らないからね、公式ではっきりと同じ世界観ですとでも書いてないと駄目だと思う 577格無しさん2022/08/08(月) 11 03 11.54ID eKX0xqFs ウマネストが認められないならウマ娘の共通設定からウマネストの設定削除するが 元々そこまで順位は高くならなそうなので無くてもあまり支障はないだろうし 要はウマネストはウマネストで参加させろってことだろ 579格無しさん2022/08/08(月) 12 51 39.55ID mV+8vRLb あとグラブルコラボのイベントストーリーは「ウマ娘 プリティーダービー」っていう原作ゲームのタイトルでもあるシリーズの総称がイベント名に含まれてるから設定流用は可能だと思うんだけど…… 禁書のPSPゲーム版とかの『一部の分岐が原作の正史と違う』問題みたいなのがあれば総称があっても認められないっぽいが時系列や設定に矛盾がないならシリーズの総称を掲げて物語が作られてるのなら原作と世界観はつながっている扱いにならないのかな それこそスパロボ他オールスターゲームも流用可能でいいと思うんだけど 当然イベント外のメインストーリーまでウマ娘がガッツリ本筋に絡むわけでもなんでもないのでイベント外のグラブル側の設定までは流用できないけど 580格無しさん2022/08/08(月) 12 54 23.79ID mV+8vRLb 582 「スパロボ他オールスターも流用可能でいいと思う」は上の例みたいに「時系列や設定に矛盾がない上でシリーズ総称が含まれてるコラボ作品は流用可能でいいんじゃないか」という意味です というかこれルール変更案を出せば良いのか? 582格無しさん2022/08/08(月) 13 09 31.03ID Ytausr7W 584 580 いや、駄目だろう そんな事を認めたら何だかんだで世界観が目茶苦茶になるぞ 今は亡きスーパーロボット大戦X-Ωとかはマジでヤバい事になるぞ 584格無しさん2022/08/08(月) 13 53 51.24ID mV+8vRLb 590 582 滅茶苦茶になるというのがテンプレを形にできないという意味なのかインフレするという意味なのか分からないけど、実際に存在する設定や描写が掛け合わさって強くなるのは他の作品にもあることだし「ヤバいことになる」って曖昧な理由で禁じられるのもなんかおかしくない?ルールの恩恵受けて上にいる作品なんていっぱいあるし ……まあランキングが大幅に変動して混乱する危険性はあるか。とりあえず今回はルール上は通らないのは分かったしルール変更案を出す気もないので現行のルールを尊重する 588格無しさん2022/08/08(月) 15 21 37.39ID hDf1hxsh 571 それはグラブルでの設定であって本編には関係ないよね 594格無しさん2022/08/08(月) 15 52 45.16ID eKX0xqFs ウマネストからの「毒・麻痺耐性」「左回り◎で時間逆行無効」は削除 代わりにウマネストからでエルコンドルパサーとグラスワンダーを参戦させてそれらにこの設定を入れることにする 969 格無しさん2022/09/14(水) 03 59 30.77 ID JpQ4ZYs1 初考察です スペシャルウィーク(ウマ娘)考察 大きさは中学生並み。素早さは最速70km+α。反応速度は達人並み。戦法は突進で相手にぶつかることだが1000馬力超える威力らしい。防御力は車並みの質量に耐えられるので頑丈な車扱いでいいかと 調べたら1000馬力はF1マシンくらいらしい 普通の車は問題なく破壊できると思うので車両破壊の壁から ○ボギー 突進しまくれば勝てる ○ドンキーコングJr 同上 △支倉静馬 吹っ飛ばしても倒されないので分け ○金時豆次郎 反応速度が鍛えた人並なので、時速70kmの早さで突っ込まくればいつかは勝てる ×苗田胞衣…反応速度も負けるし突進一辺倒ではいつかバットでボコボコにされて負け ×ジョン・ドゥ…突進一辺倒では対応される。血流負け ×少年ボゥイwithエキセントリック号…マジのF1マシンだから速度が違いすぎる。轢殺負け 金時豆次郎の↑くらい ジョン・ドゥ=苗田胞衣>スペシャルウィーク(ウマ娘)>金時豆次郎>支倉静馬=ドンキーコングJr=ボギー (車両破壊の壁)