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強化装甲服 ITEM/My Turn/フィールドにセット 【コスト】全全 1エネルギーを支払い、『強化装甲服』をタップする:対象のキャラクター1体に、いずれかの効果を与える。 「ターン終了時まで「-1:+1」の修正を与える」 「ターン終了時まで「+1:-1」の修正を与える」 登場当初はほとんど注目されていなかったが、後にその柔軟性と継続性が評価され一線級のカードと認識されている。 後者の能力のほうが使い勝手がよく、ダメージの底上げよりも除去として使えることが光る。 環境的には厄介な《桜庭 ひかる》《西崎 美耶子》《七城 柚子》が多数存在しており、それらを場に残すことを許さないというだけでも相当の価値がある。 また、必要除去域を4から3ダメージ、5から4ダメージに落とすことにも本作ではかなり大きな意味を持つのでその面においても有用である。 枚数重ねる事ができたときは更に強力で、DP2以上を即座に葬れる状態は軽量のデッキにとって鬼門であり封殺可能。 遅めのコンボではあるが《プリシア》と組み合わせると永続ナビゲーター破壊も可能。はっきり言ってひどい。 札幌周辺では筆者の制作デッキに搭載されたこのカードが大会で火単4連戦に大活躍し注目を浴びたことで評価が一気に上がったカードである。 《愛沢 ともみ》要する風の中速デッキにも少数の投入で楽にサーチが可能なので良く採用されている。 起動にタップが必要なので一度に多数の目標が出る状況では効果が薄まるが、本作においてそのような状況はごく一部の使用率が薄いカードでしか行えず非常に少ない。 配置も軽いとはいえ本作の環境は非常に早く、3ターン目から1枚目の起動では間に合わないことも多いので、頼り切るというのはいささか不安。 セカンド環境まではあまりキャラクター以外の除去を(特にめぼしい対象もなかったため)重要視されておらずその点も追い風だったが、サードの参入で危険なセットカードが増えたたことで対処されやすくはなっている。 セカンド-アンコモン
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【カスタムパーツ】 > 【特殊系パーツ】 概要 備考解説 アップデート履歴 コメント欄 概要 名称 LV 消費スロット 説明 必要リサイクルチケット 必要DP レア度 必要階級 近 中 遠 背部特殊装甲 LV1 1 0 0 「背部HP」に充てられるHPを30%から40%に増加背部被弾時、機体HPへのダメージを2%軽減。同パーツへの他LV装備時の効果は重複しない。 10 4500 ☆ 二等兵01 LV2 2 0 0 「背部HP」に充てられるHPを30%から55%に増加背部被弾時、機体HPへのダメージを6%軽減。同パーツへの他LV装備時の効果は重複しない。 30 10400 ☆ LV3 4 0 0 「背部HP」に充てられるHPを30%から70%に増加背部被弾時、機体HPへのダメージを10%軽減。同パーツへの他LV装備時の効果は重複しない。 155 20500 ☆☆ 備考 背部HPを増加させ、対象部位に受けた際の機体HPダメージを軽減させるパーツ。 「背部HP」および背部の破壊判定は宇宙マップのみ。よって地上マップではダメージ軽減のみ恩恵がある。背部損壊時は、スピードが大幅低下し、スラスターが常にオーバーヒート状態になって、スラスター使用を伴う行動の一切が使用不可になる。 背部HP増加効果は、部位HPを単純に増加させるのみであり、本体や他の部位HPが下がるというようなデメリットはない。 対象部位に受けた際のダメージ軽減効果は、機体HPのみで、部位HPへのダメージは軽減されない。 Lv1とLv2等の2個付けしても加算重復はしない。高位レベルパーツの効果が優先されるだけで、2つ付ける意味はない。 解説 ゲーム内の説明文だとわかりにくいが、頭部・背部の部位HPは本体HPの数値を「参照」して決められる。つまり、 本体HPの一部が頭部や背部のHPに分配されているわけではない。 背部特殊装甲はこの参照比率を引き上げる、つまり頭部を頑丈にするのみで、背部特殊装甲の有無によって本体HPや頭部HPが変化する事は一切ない。 頭部特殊装甲の効果とお互いに干渉することはない。 局部HPの説明は脚部特殊装甲を参照。 アップデート履歴 2018/04/20:βテストにて、新規追加. 2018/07/26:新規追加 2018/09/06:抽選配給にて、Lv2追加. 2018/09/27:DP交換窓口に Lv2追加. 2019/08/29:性能調整LV1背部HP上昇35% → 40% 近距離パーツスロット減少2 → 1 中距離パーツスロット減少1 → 0 LV2背部HP上昇40% → 55% 中距離パーツスロット減少1 → 0 2019/09/26:リサイクル交換窓口に Lv3追加. 2020/07/02:DP交換窓口に LV3追加 2021/06/24:性能調整背部被弾時、機体HPへのダメージを軽減する効果を追加 2022/12/01:DP交換価格緩和Lv1:5000 → 4500 Lv2:11500 → 10400 Lv3:62700 → 20500 2024/04/25:性能調整ダメージ軽減効果上昇Lv2:4% → 6% Lv3:6% → 10% ※Lv1は調整無し 近距離パーツスロット減少Lv2:3 → 2 Lv3:5 → 4 ※Lv1は調整無し コメント欄 過去ログ 1 名前 宇宙専用なんだよね? - 名無しさん (2023-05-15 20 40 13) 宇宙で脚部装甲のダメージカットが働くなら、背部も働くだろうと思って地上で付けてる。近スロが1余った支援機とか - 名無しさん (2023-05-15 22 41 33) 「背部HP」は宇宙のみだけど、「背部被弾時」は地上でも効果あるから背後撃ちされたりした時に有効 - 名無しさん (2023-05-15 22 45 58) 二人ともありがとう - 名無しさん (2023-05-16 12 50 46) いつも無用の格プロ1付けてたから支援には役に立ちそうです - 名無しさん (2023-05-16 12 51 27) サンボルの2機あたりはバックパッククソでかでよく喰らうから軽減の恩恵が結構ありそう - 名無しさん (2021-07-15 00 33 42) 背部被弾時のダメージ軽減って地上でも適用されるのかな? - 名無しさん (2021-06-24 22 23 04) グリプスの可変機とかは背部が突き出てたりしてて被弾面積大きそうだからその頃に需要上がる感じかな - 名無しさん (2019-04-14 14 47 55) 背部なんて脚部より晒す機会無いと思うんだがなあ - 名無しさん (2019-01-12 17 23 55) これの必要性がいまいちわかりません、誰か教えて - 名無しさん (2018-09-13 04 58 01) 宇宙だと破壊部位が頭と背中だからそれに対する対策 - 名無しさん (2018-09-13 08 42 55) test - pikachusuzuki (2018-04-25 01 08 36) 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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対爆発装甲 説明 爆発系のダメージを抑制します。 ミサイルやロケット弾などの攻撃に対して有効です。 武装リスト
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Artist ARES BT-085 ○天使装甲 / Angel Armoring Sorcery[ 3(光) / 50f ] 対象のクリーチャーは飛行 , (+0 / +2)の修正を得る。 対象のクリーチャーに飛行とHP?+2を与えるソーサリー?。 50fなのでクリーチャー火力?回避にも利用できる。 構築?では《天使装甲Ⅱ》の影に隠れがち。 リミテッドは飛行が止められにくい環境であり、更にHPが増えてしまうと手がつけられなくなることが多く 《閉ざされた裏門》などは強化すると鉄壁のブロッカーになる。 亜種 飛行を付与するソーサリーたち 《天使装甲Ⅱ》 : 強化版で周囲1マスに飛行と(+1 / +1) 《水翼》 : おまけ効果がカードのドロー 参考リンク カードリスト:Basic Test カードリスト:光属性 ver.up履歴 2008/05/31 2.01 詠唱コストを4(光)から3(光)に変更詠唱時間を300fから50fに変更 2007/02/10 1.85 詠唱時間を500fから300fに変更 2006/01/07 1.45 詠唱コストを4(光光)から4(光)に変更 2004/11/20 0.45 「(+1 / +3)の修正を得る。」効果を「(+0 / +2)の修正を得る。」効果に変更 2004/10/23 0.34 初出 フレーバーテキスト 「おい見ろよ、あんなヤツでもあんなに神々しいぜ」
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装甲騎兵ボトムズ ペールゼン・ファイルズ 劇場版 Collector s Edition 発売日 2009年5月26日 価格 10,290円 発売元 バンダイビジュアル ディスク仕様 2層 音声 DTS-HD Master Audio 5.1ch メディア MPEG-4 AVC1080p 装甲騎兵ボトムズ ペールゼン・ファイルズ 劇場版 通常版 発売日 2009年5月26日 価格 8,190円 発売元 バンダイビジュアル ディスク仕様 2層 音声 DTS-HD Master Audio 5.1ch メディア MPEG-4 AVC1080p 装甲騎兵ボトムズ 幻影篇 発売日 2010年3月26日 価格 5,040円 発売元 バンダイビジュアル ディスク仕様 1話×1層 音声 ドルビーTrueHD 5.1ch メディア MPEG-4 AVC1080p 関連ページ http //product.bandaivisual.co.jp/web_service/shop_product_info.asp?item_no=BCXA-0125 http //av.watch.impress.co.jp/docs/news/20090302_43064.html
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レオパルト2A6の砲塔の先についてる三角はなんですか? レオパルト2A6の下側の傾斜してる部分に余り威力の無いAP弾が命中して跳弾したら、車体上部が貫通されてしまうのでは? 西側MBTがペラい装甲だったのは、矢張り機動回避で敵弾を避けようということなのであろうか 戦車には上からの攻撃が有効と聞いたのですが、何故ですか? レオパルト2A6の砲塔の先についてる三角はなんですか? 間隙装甲という増加装甲の一種で、詳細は不明ですが、最近最も説得力 があるのは、内蔵するさまざまな角度の板によって徹甲弾を装甲強度の高い 装甲板中心部に誘導したり、徹甲弾を偏向して貫徹能力を落とす、というもの です。たまたま工場から漏れた、この装甲の裏側の写真から推定されました。 ホントは違う可能性ももちろんありますが。 (60 416) レオパルト2A6の下側の傾斜してる部分に余り威力の無いAP弾が命中して跳弾したら、車体上部が貫通されてしまうのでは? 最近の戦車が使うAPFSDS (Armor Piercing Fin Stabilized Discarding Sabot 翼安定式装弾筒付徹甲弾、ダーツみたいな弾)という砲弾は着速の関係で跳弾 というものが殆ど発生しないで、逆に衝突面に食い込むように働くらしいです。 それを応用してレパードの間隙装甲が設計されたといわれています。 (60 423) 西側MBTがペラい装甲だったのは、矢張り機動回避で敵弾を避けようということなのであろうか 対戦車ミサイルを食らって耐えられる装甲をまともな重量で達成できる方法がわからなかったから 早くして弾をよけようって発想 戦闘機とかに装甲が無いのと似たようなもの (60 862) 戦車には上からの攻撃が有効と聞いたのですが、何故ですか? 装甲が薄いから (61 850) 当然全面にわたって十分な防御ができればいいのだけれど、それでは重量が 重くなりすぎるので、撃たれやすいとこを厚く、そうでないところは薄くして重量を 抑えなくてはならない。 で、戦車は地上での撃ち合いのためのもんだから、垂直面の装甲を強くしてある。 その分水平面(上面と底面)は薄くしてあるので、上(飛行機や下(地雷)からの 攻撃には弱いというわけです。 (61 856)
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【TOP】【←prev】【SUPER Famicom】【next→】 機動装甲ダイオン タイトル 機動装甲ダイオン 機種 スーパーファミコン 型番 SHVC-DY ジャンル シューティング 発売元 ビック東海 発売日 1992-12-14 価格 8500円(税別) 駿河屋で購入 スーパーファミコン
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作品名:赫炎のインガノック 使用者:インガノック上層兵 スチームパンクシリーズ(Liar-soft)に登場する防具。数秘機関の一種。 全身を覆う数式紋が刻まれた装甲。鋼鉄の耐久力が強化されており銃弾や刃を弾く。 防具についての詳細形容 対武器装甲 強度 元ネタ 関連項目 関連タグ 防具についての詳細 形容 防御効果を高める数式紋(クラッキング・タトゥー)を刻んだ鎧全身に纏う硬度を増した鋼の鎧。 ちらりと背後を見る。 貴族紋に似た防御効果を高める数式紋を 刻んだ鋼鉄の鎧。完全武装の上層兵たち。 対武器装甲 通常の火器、ナイフなどの刃物は無効な鎧概念的な無効化でないので強力な攻撃には無意味。 如何なる刃も銃弾も通用しないはずの鎧。 上級数秘機関たる《完全装甲》を纏った 屈強な上層兵が昏倒していた。 強度 基本的にかませ犬黒猫の爪では首を刎ねる事が出来る。上層兵は全身の90%をを機関化した機関人間なので生身の部分を裂かれた可能性もある。 空圧銃を至近距離で受けると2秒だけ動きを止められる。 《奇械》クセルクセスによる一撃で両断可能。 《奇械》ポルシオンが瞬時に昏倒させる。 クリッター・ストーンゴーレムが師団単位で蒸発させる。 元ネタ 皮膚装甲(ダーマル・プレーティング) インガノックのオマージュ元であるシャドウランに登場する装甲。 皮膚や、それに準じたものの下に埋め込まれた 装甲。 関連項目 数秘機関 《完全装甲》の防具分類。 関連タグ スチームパンクシリーズ(Liar-soft) 強化外装 赫炎のインガノック 鎧 防具
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KC/SE28-08 カード名:装甲空母姫 カテゴリ:キャラ 色:緑 レベル:1 コスト:1 トリガー:0 パワー:5500 ソウル:1 特徴:《深海棲艦》?・《姫》? 【永】 他のあなたの《深海棲艦》?のキャラ1枚につき、このカードのパワーを+500。 【自】 アンコール[手札のキャラを1枚控え室に置く](このカードが舞台から控え室に置かれた時、あなたはコストを払ってよい。そうしたら、このカードがいた枠にレストして置く。) レアリティ:R
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呪術再生装甲 仙道機に使用されている金属物質で、高度な展性・柔軟性を持った特殊金属に自己再生処理を施した物。 装甲とあるが、外装以外にもほぼ全ての部位がこれによって構成されている。 この再生機能は、本体機関から供給されるエネルギーを伝達させることで活性化。 生物と同様の代謝活動を引き起こし修復を行うというものである。 供給される力が大きければそれだけ再生する速度も加速的に向上し、 状況次第では切り飛ばされた腕を瞬時に再生させる等の芸当も行えるようになる。 質感も特殊で、まるで『体温の低い人肌』に触れているような感覚をもたらす。 現在では元となった特殊金属を『エルダイト』。再生処理が施されたものを『ネクロ・エルダイト』と呼称している。 ネクロ・エルダイトの人工再現は不可能だが、エルダイトに関しては既存技術でも同質の物を精製可能。 その特性から武術マシン等への利用を模索されているが、現在の精製技術では マグナムスチール並のコストがかかる為、大々的に利用される目処は今の所立っていない。 関連項目 仙道機 鎧風