約 562,535 件
https://w.atwiki.jp/www-iris/pages/509.html
【アイテム名】 アメロンガーX 【読み方】 あめろんがーえっくす 【分類】 キーアイテム 【登場作品】 『2』 【詳細】 アメロッパ空港のお土産屋が販売していたものの一つ。 アメロッパのお子様に大人気のロボらしいが、これも金額は1,000ゼニー。 これを受け取った大山デカオによれば、かなりかっこいいらしい。 クイズキングの出題するクイズにこれの名前を答えるものがあるが、 選択肢は『アメロンガーX』『アメロンダム』『アメロッターロボ』。 元ネタはそれぞれマジンガーZ、ガンダム、ゲッターロボというロボアニメだと思われる。
https://w.atwiki.jp/otomadstar/pages/843.html
▽タグ一覧 グロ テレビアニメ ナック ロボット 曲が素材シリーズ 音MAD素材 ニコニコで【グロイザーX】タグを検索する 概要 ナック制作の巨大ロボットアニメ。 空爆ロボという主人公機の二つ名、ロボという割にロボット形態に変形した回数が少ない(通常形態=爆撃機形態の方が使える武装が多い)、グロイザーXのチート性能(元々鬼畜ヒーローに近い戦闘能力がある上、バリアーや自己修復装置も完備。
https://w.atwiki.jp/ganbarizing_matome/pages/533.html
マイティパラドX 相手リスト1週目 2週目 [部分編集] このページはゲームモードの「マイティパラドX」を扱う。 ガシャットヘンシン4弾限定のパラドクスのイタズラにより、「マイティアクションX」を改ざんされ、「マイティパラドX」としてレジェンドライダーと戦うモード。CPUと戦う。 難易度はステージ毎に固定。このモードをクリアしてもボスステージの挑戦状の条件を満たす事はできない。 まず仮面ライダーバトルを選び、続いて「マイティパラドX」を選ぶと、対戦チーム選択画面が表示される。順番は固定である。 レジェンドライダーのリーダー核のライダーを倒すと、そのレジェンドライダーガシャットが手に入り、次回戦うライダーが表示される。 全5ステージ。全てをクリアするとゲームモードクリアとなり2週目に進める。2週目は対戦チームが一新され、難易度も上昇する。また各チームに勝利することでライダーシンボルが貰える。 相手リスト 1週目 ステージ 難易度 相手 報酬 1戦目 かんたん 仮面ライダーゴースト オレ魂()仮面ライダーフォーゼ ベースステイツ()仮面ライダーディケイド() ボーナス「銅経験値アップ」データガシャット「カイガンゴースト」 考察 最初のステージだけあって低難易度。まずは小手調べな感じ。 2戦目 かんたん 仮面ライダードライブ タイプスピード()仮面ライダー電王 ソードフォーム()仮面ライダーディケイド() ボーナス「銅経験値アップ」データガシャット「フルスロットルドライブ」 考察 かんたんではあるが、誰かのアビリティでテクゲが1段階上がっている。 3戦目 ふつう 仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ()仮面ライダーバロン バナナアームズ()仮面ライダー龍玄 ブドウアームズ() ボーナス「銅経験値アップ」データガシャット「刃剣伝ガイム」 考察 「アーマードライダー」チームであり、AP+10とテクゲ1段階アップのバランスが取れている。また、ここから難易度がふつうに上がっていく。 4戦目 ふつう 仮面ライダーW サイクロンジョーカー()仮面ライダーネクロム()仮面ライダーアギト グランドフォーム() ボーナス「銅経験値アップ」データガシャット「名探偵ダブル」 考察 「たこ焼きの魅力」チーム+食べ物繋がりでアギトもいる。AP+20とテクゲ1段階上がっていて、ふつうになっている。 5戦目 むずかしい 仮面ライダーパラドクス パズルゲーマー レベル50()仮面ライダーデューク レモンエナジーアームズ()仮面ライダーエターナル() ボーナス「銀経験値アップ」データガシャット「ガシャットギアデュアル」称号「マイティアクションXの救世主」 ボスアビリティ ラウンド1開始時、テクニカルゲージアップ(三段階) 考察 一週目の最終ステージで、難易度がむずかしいになっている。 2週目 ステージ 難易度 相手 報酬 1戦目 ふつう 仮面ライダーキバ エンペラーフォーム()仮面ライダー装甲響鬼()仮面ライダーブレイド キングフォーム() ボーナス「銀経験値アップ」ライダーシンボル「仮面ライダーキバ エンペラーフォーム」(★4) 考察 二週目はふつうからスタートし、テクゲージが1段階上がっている。 2戦目 ふつう 仮面ライダーカブト ハイパーフォーム()仮面ライダーオーズ プトティラコンボ()仮面ライダーファイズ ブラスターフォーム() ボーナス「銀経験値アップ」ライダーシンボル「仮面ライダーカブト ハイパーフォーム」(★4) 考察 難易度はふつうで、AP+20になっている以外は特になし。 3戦目 むずかしい 仮面ライダー龍騎サバイブ()仮面ライダーナイト()仮面ライダーリュウガ() ボーナス「銀経験値アップ」ライダーシンボル「仮面ライダー龍騎サバイブ」(★3) 考察 ここから難易度はむずかしいになり、ナイトの表アビリティ「次のラウンドまで、AP+20」をもり、リュウガの表アビリティ「1ラウンドごと、全員のゲキレツアイコン+1」となっている。 4戦目 むずかしい 仮面ライダークウガ アルティメットフォーム()仮面ライダーギャレン()仮面ライダーガタック ライダーフォーム() ボーナス「銀経験値アップ」ライダーシンボル「仮面ライダークウガ アルティメットフォーム」(★5) 考察 難易度はむすかしいで、クワガタトリオが超コウコウ型のカウンター型となっている。 5戦目 超むずかしい 仮面ライダーパラドクス ファイターゲーマー レベル50(アタッカー)仮面ライダーアマゾンオメガ(アタッカー)仮面ライダーアマゾンアルファ(アタッカー) ボーナス「金経験値アップ」ライダーシンボル「仮面ライダーパラドクス ファイターゲーマー レベル50」(★6) ボスアビリティ 1:ラウンド1開始時、APアップ(+20)2 チームタイリョクが一定以下となった次のラウンド開始時、チームタイリョク回復(+1500) 考察 ニ週目の最終ステージで、難易度が超むずかしいになっている。・・・ただし、全員アタッカータイプの為、アタッカーメタカードを入れていれば、2ラウンドの終わりまで、封印する事も出来る。
https://w.atwiki.jp/ko3141592/pages/204.html
http //mig3.sovietwarplanes.com/mig3/projectx.html ポリカルポフは I-16 などの先進的な戦闘機を開発し、「戦闘機の王様」と呼ばれていた。 I-16 の後継として I-180 を開発したが、1938年に欠陥を抱えた試作機が初飛行で墜落する。ポリカルポフの側近のトマシェビッチが逮捕されたりしてポリカルポフ設計局がやばいことに。 そんな中、高出力(1400hp)の高高度用エンジンAM-37の完成の目処が立ち、設計者のミクーリンはポリカルポフにこれを使って高性能戦闘機を作ってはどうかと持ち掛ける。 ポリカルポフは「X 計画」として具体化する(1939年)。内容: 1400馬力の AM-37 エンジン使用 最高速度670km/h at 高度7100m 上昇力は5000mまで5.6分 出力の劣るAM-35Aエンジンを使用する案もあり。 その傍らの1939年10月、ポリカルポフはドイツへ視察へ向かう。 ポリカルポフの留守中、彼に無断でX計画の詳細が空軍に報告される。これを受けた空軍は試作命令を出す。 X計画実現のために実験設計部(OKO-1)が設立される。主任設計者はミコヤンで、ポリカルポフ設計局の技術者の40%がこれに加わる。 ドイツから帰ってきたポリカルポフはのけ者にされる。 1940年3月、ミコヤン・グレビッチ設計局が正式に設立される。 ...
https://w.atwiki.jp/famicomall/pages/299.html
前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:1周(5面)クリア 開始時間:2007/10/01(月) 09 54 26.01 終了時間:2007/10/01(月) 10 11 39.49(1周クリア) 2007/10/01(月) 11 00 13.49(2周クリア) ジャッキー・チェン主演の映画「スパルタンX」が原作のゲーム 監禁されているシルビアを救いに謎の組織 X の館へ侵入する。 ファミコンブームの火付け役となったアクションゲームでもあります。 1周(5面)をクリアすると難易度の上がった2周目が始まる。 3周目以降はナイフ使いが投げるナイフと4Fの毒蛾の動きが早くなる。 ※24周してもシルビアは襲ってきません>< ロッキーに騙されるな!!! ※クリア条件案 2周(10面)以上をクリアして、ゲームに変化がなくなることを確認する 他のゲームと同じく1周(5面)をクリアして終わり 周回ごとに難易度上昇なら条件は1周でおkでしょう でも2周も3周も魅せてくれる猛者もいると思うよ( ^ω^) AゲームとBゲームどちらでプレイするかは自由。 1Fのボス:剣道師範(木刀持ってるだけです) 2Fのボス:ブーメラン男(遠距離攻撃をしてきます) 3Fのボス:怪力男(ひたすら攻撃力が高い) 4Fのボス:妖術使い(多彩な妖術を多様してきます) 5Fのボス:ミスターX(HPが自然回復します) ★操作方法 → 右に移動する ← 左に移動する ↓ しゃがむ ↑ ジャンプする Aボタン パンチ Bボタン キック 空中でB ジャンプキック しゃがみながらB 下段キック しゃがみながらA 中段パンチ このゲームのポイントはほぼ4面のボスを倒せるか倒せないかです 基本は下段パンチなんですが、距離を間違うと相手の下段攻撃を貰います (逆に、距離さえ間違えなければ相殺できます) でも個人的にはやっぱ運ゲーな気がしてるけど^o^ かの有名なオサーンの高笑いが響く名シーン そしてこいつがミスターXだお なつかしすぐる 無事倒すと、シルビアは解放され、ハグハグハジマタ そしてエンディングへ 2週目はちょっと違うよね さらに周回を続けると、ナイフがとんでもない速度で飛んできます(加速しながら飛んでくる) 是非お試しください その後5主が3周クリアまで見せてくれました 全ジャッキー乙⊂二二二( ^ω^)二⊃
https://w.atwiki.jp/pokecharaneta/pages/14526.html
ラリーX プレイヤー 敵 コメント タイプ1:じめん ナムコ(後のバンダイナムコゲームス)のアクションゲーム。1980年11月にアーケードゲームとして発売され、翌年には難易度を調整した『ニューラリーX』が発売された。 「ポケモンスタジアム金銀」の「ドンファンのぐるぐるレース」では土煙を仕掛ける際に似ている。 プレイヤー ドンファン:マイカー 技:すなあらし(煙幕) 敵 色違いのギャラドスor色違いのウォッシュロトム:レッドカー マイカー(ドンファン)の天敵なので コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/sdfship7/pages/14.html
スポルタンX サントリースポドリ戦士開発支部が最初に開発した、非戦闘型スポドリ戦士。 戦闘には参加できないが、少しでも役に立てば・・・と専用のカスタムを施されロールアウト。偵察が主な任務とされ、光学兵器を多く搭載した特殊な風貌を持つ。 お人好しでNOと言えない性格から、過酷な偵察任務も二つ返事でOKしてしまう残念な役回りだったが、 彼のおかげでダーカー星人の駐屯地を割り出したりする事も多々あった。 だが偵察任務に出撃すると、持ち前の特殊能力「スポドリック方向音痴」を発揮し2回に1回は行方不明になることから 他の戦士達は「スポルタンX捜索任務」という非効率な出撃を余儀なくされた。 しかも長期間に及ぶ捜索でも全然見つからない事から、通称「レアキャラ」と呼ばれ、戦士たちは彼を発見すると思わず叫んでしまう事がある。
https://w.atwiki.jp/clashofclansja/pages/18.html
Xボウ X-Bowは、対地専用と対地、対空両用の2種類があり射程距離も違う。 対地専用は真横を向いているのに対して、対空両用は斜め上を向いているので見た目で判別できる。 動かすのにエリクサーが必要なので注意。エリクサーを使って装填されているものはエリクサー色がXボウの矢の部分に見えるが装填されていない場合見えない。 基本性能 射程距離 攻撃速度(間隔) ダメージ種別 攻撃対象種別 ラウンド数 サイズ 11 0.128秒 単体 地上/飛行ユニット 1500 3x3 14 0.128秒 単体 地上ユニット 1500 3x3 設置数上限 Town Hall Level 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 設置数上限 0 0 0 0 0 0 0 0 2 2 Lv ダメージ/秒 ダメージ/発 建物HP 装填コスト 建造コスト(Gold) アップグレード時間 建造経験値 必要TownHallレベル シュートカラー Level Damage per Second Damage per Shot Hitpoints Cost to Load Cost Build Time Experience Gained Town Hall Level Required Shot Color 1 50 6.4 1,500 50,000 3,000,000 7d 777 9 紫 2 60 7.68 1,900 60,000 5,000,000 10d 929 9 金 3 75 9.6 2,400 70,000 7,000,000 14d 1099 9 黒 4 80 10.24 2,800 80,000 8,000,000 14d 1099 10 赤
https://w.atwiki.jp/battler/pages/8210.html
仮面ライダーX(クロス)とはMr・Hの妄想(と言うかオリジナル)仮面ライダー作品である。 ちなみにX(クロス)の意味は「交わり」、「交差」。一部武器の元ネタはスパロボ系、あと登場ライダーは必ず相棒がいる等とMr・Hは語っている。 ぶっちゃけた概要という名の基本説明 むっちゃ簡潔に言うと仮面ライダーアギトに出てくる仮面ライダーG3のようなパワードスーツタイプのライダー。 改造手術何ぞしてません。かんたんにいうならちょっとオーバーテクノロジーな面がある程度。 武器も銃やナイフ、警棒型のが多いうえに各ライダー共通の武器もある。どひゃーっ。 各ライダー説明(個別にページ付き・・・になるかどうかは不明。) 仮面ライダーサイカート 仮面ライダーゼノ 仮面ライダークロス
https://w.atwiki.jp/mini4vipwiki/pages/168.html
VIPミニ四駆スレ的マシン解説 【基本データ】 ●定価300円 【本体内容】 もとはコロコロコミックとタミヤでスーパーミニ四駆のデザインを募集、5000通もの応募ハガキの 中から選ばれた最優秀作品に徳田ザウルス先生のアレンジを加えて立体化したボディセット。 要はプロトエンペラーのスーパーミニ四駆番みたいなもんだ。 93年に、限定パーツとしてメタリックライトブルーのボディパーツセット(ITEM 94076)が発売(小学館のミニ四駆カタログではメタリックネイビーブルーってなってたけど、どう贔屓目に見てもネイビーじゃないよなぁ。ぶっちゃけどっちかといえばメタリックスカイブルー)。 プロトエンペラーと同じく生産数が少なかったため、幻のマシンのひとつに数えられる。 後にスーパーミニ四駆 メモリアルボックス VOL.1に特典として付属したが、型が傷んでいたらしく成型がダルくなっている所が多々あった。 ブルーメッキボディは、ITEMナンバー無しのイベント限定品として発売されたようだ。 又、2011年7月に発売されたスーパーIIシャーシFRP強化セット(ナチュラル)にもなぜか付属。 でもS1もS2もフロントウイング付けられないんだよね、ARシャーシのボディキャッチ使って押込めば嵌るが・・・本当に付属理由が謎。 型の修正が行われなかったらしく、相変わらず(というか悪化気味)成型がダルい。 シルバーメッキボディも販売された。 【漫画、アニメでの活躍】 風のレーサー侠(おとこぎ、って無理あるだろう・・・)に登場。 紅一点の水のレーサー、速水怜が操るポセイドンXとして活躍した。 水がある方が速いのか、乾いた路面に出た時は、速水がわざわざ雨を降らせて、濡れた路面を走行していた。 最後は空母上のレースで、暗黒皇帝の操る戦闘機の攻撃から侠を庇い、水の力で戦闘機を弾き飛ばしてそのまま海に水没していった。 GS美神のミニ四駆回にも「プテラノドンX」という名前で登場。 リヤウイングの形状やパイプ類が省略されているなど、細部が異なるが登場人物たちのセリフを含めどう見てもポセイドンXが元ネタw 【VIP内での評価】 【公式ページ】 スーパーミニ四駆 メモリアルボックス VOL.1 http //www.tamiya.com/japan/products/94583super_box1/index.htm スーパーIIシャーシFRP強化セット (ナチュラル) http //www.tamiya.com/japan/products/94804frp_super2/index.htm 【備考】 シャーシを同梱し、ボディを黒に変更した限定版として、ポセイドンX ブラックスペシャルが発売されている。 メモリアルボックス付属の物がだるくなっているのは、当時使用した樹脂金型をそのまま使用しているかららしい。 樹脂金型は金属金型と比べて安く作れるが、寿命がとても短いという弱点がある代物。 同じ樹脂金型のプロトエンペラーは当時生産した分で限界だった、という話もあるので今後は余り使用して欲しくないものである。