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「はぁ……」 殺し合い?何だよそれ?それは冗談で言っているのか? 「冗談なわけないだろうがー、このバカ犬―」 うるせえ、頭の中にまで出てくんな優希。お前はお呼びでないんだよ。 どうせ罵倒されるんなら…… 「冗談なわけないじゃないですか、本当に須賀さんはバカな犬みたいですね」 ………………やっぱ和だな。あ、もちろん衣装はボンテージな。 あの胸を強調するのにはうってつけの服だしな。実にすばらしい、うん。 優希?あれはだめだ。胸ぺったんだし。 ってそんなこと考えてる場合じゃねえ! 殺し合いが本当だとしたら俺…… 「終わった……」 無理無理生き残れるわけないって。そもそも何で俺が? あくまで俺は普通の男子高校生だぞ。でも、あの場所には学生がほとんどだったな。 だったら俺にも少しは可能性が…… 「何考えてんだよ、俺!あの最初のホールには咲達もいたじゃねぇか……」 そうだ。このよくわからん殺し合いには咲や和も巻き込まれている。 名簿を見ると部長に優希も巻き込まれているようだ。 なぜか染谷先輩だけがいないことに不思議を覚えたが。 「殺せるわけないだろうが!一緒の部活の仲間を殺して帰ったって全然うれしくもねえよ! ふざけんじゃねえよ……」 他の赤の他人ならともかく、仲間を殺す覚悟なんて俺には無い。 持とうと思っても俺には持てない。 よし……とりあえずいろいろと整理しよう。 俺の名前は須賀京太郎。清澄高校の麻雀部一年。 自分のことはちゃんと覚えていていつでも説明できる。 さっきまで俺は地区大会の会場にいたはず……。 だけど、どうやってさっきのホールに運ばれたか全く記憶がない。 それにこんな何処ともわからない島にあれだけの大人数をどうやって移動させた? しかも、この変な殺し合いについてもだ。 警察にばれずにこんな大掛かりに出来るものなのか? さっぱりわかんねぇ…… 「とりあえず、ここから動こう……動かないと何も始まらねぇよ」 俺が今いるのは島の端っこに位置する港。視界の先には真っ暗な果ての見えない海。 ひとまずは「動かないで」……っ! 背中にあたるのはなんか細長い丸いようなって、おいいいい!これまさか…… 「妙なことをしたら撃つ。あなたは私の質問に答えるだけでいい。 それ以上の動作は何も許さないわ。命が惜しいのなら黙って従って」 拳銃うううう!撃つって事はやっぱ拳銃だよな!おいおい、いきなりバンッとか嫌だよ! まだ和の胸も堪能してないってのに。あくまで予定だが。 つーか、こいついやに冷静じゃね?普通怯えるもんじゃね? 「質問一、貴方は他の参加者と会ったか」 どう答えるべきか。嘘でもつくか?誰かと会いましたなんて。 いや駄目だ、ついても何のメリットもない。万が一ばれた時のことを考えたら恐ろしい。 「い、いや誰ともあってない。あんたが初めてだ」 「そう……、質問二。この会場から脱出する方法を何か知ってる?」 ここが正面場だな。これは別に嘘をついても直ぐにはバレない。 バレたとしてもいくらでもごまかしようが聞く。 狙うはリスクの一番低い返答。ローリスクローリターン。 なら。 普通に知りませんと答えればいい。 ああ、そうだそうしよう。それが一番安全だ。 いやいやいやだめだ、考えろ!簡単に即決は駄目だ。 慎重に、慎重に!場を見るんだ。麻雀でもそうだろうが! だけどっ!これはいつも仲間内でやってる麻雀のような楽しいもんじゃない。 バトル・ロワイアル。 ちょっとのミスが死につながるゲーム。合理性も何もない不合理なギャンブルのようなもの! 俺の常識、社会の法じゃあ縛れない恐怖のゲームッ。 考えろっっ!!!! 場は相手側の圧倒的有利な状況。殺し合いに乗ってるかすらわからない。 麻雀でいうリーチが掛かってる状況。 対する俺は何の安牌もない。 当たり牌は俺の命。ハズレは俺の安全。いやどれを選んでももしかしたら……。 後ろから突きつけられている感覚が俺の恐怖を捲くし立てる。 いや、安易に信用するな、人を……!こいつは乗っている前提と考えるんだ! その上での返答。相手の側になって考えるっ! 俺が相手なら…………どっちにしても殺す。 だめだあああああああああああああああああ!どう考えても死ぬううううううううう! 「どうかしたの?震えて声が出せないの?そうだとしたらとんだ臆病者ね」 むっ……。 震えて悪いか!こわくて悪いか!俺はただの学生なんだよ! 臆病者で何が悪い。がたがた震えて……。 腹立ってくんな。 畜生、畜生、畜生! ……やめだ。もう。 俺さっき考えたじゃん。ここでは常識が通用しないって。 ここは……バトル・ロワイアルだろう!!!!! 俺は確かに臆病者だ。情けなく震えもする。 だけど、臆病者にも意地があるんだよ!! そうだよ。今、自分の身を賭けないでいつ賭ける! ここで安牌を切ってもいつかまた同じような状況が必ず来る。 この島にいる限りは。だったらいまローリスクでも意味がない。 もう、いい。怖いとか。死にたくないとか。どっちにしても死ぬ時は死ぬ。生きる時は生きる。 覚悟はした! 模索するんだ、この場を俺の勝利とするために。 狙うのは……逆転リーチの一発ツモ! ハイリスクハイリターン! 俺は……生きてみせる! 策は…あることはある。俺に配られた支給品を使えば何とか。 だけど、それを使うには少し時間がかかる。 なら! 「知ってる……この殺し合いを脱出する鍵を俺は知っている」 「なら、その鍵とやらについて教えなさい」 トコトンハッタリかまして、時間を稼ぐしかない。 頭の堤防ならもうとっくに外れた。嘘を付くことに戸惑ももうない。 「その前にそれをおろしてもらえないか」 「それはできない相談ね。なにせこれを下ろしたら貴方が襲いかかってくるかもしれないし」 まだだ……もっと稼げ、須賀京太郎! 「まぁ、待てよ。俺としては背中にあたってるそれが怖くてね。これがある限りは話せないな」 「……!?」 そう、この受け答えで相手が短気であったなら俺は即座にズドンっと撃たれる。 そこで俺は終わりだ。その場合はそこまでだったということだ。 だけど、理性的な奴なら話は別だ。 それなら与し易い。 さあ!どう来る! 「貴方はこの状況を理解しているの?この場の主導権を握ってるのは “私”、あなたじゃない。 だったら、素直に言う事を聞いておくのが身のためだと思うけど?」 「ああ。理解した上で言っている。つーか、あんたに怯える必要もない。だってさ……」 ……準備は整った。この場を切り抜ける策も。後はそれを実行するだけだ。 「この場の主導権を握っているのは“俺”なんだからな」 そう言って俺は、準備していた“あるもの”を発動させる。 「っ!」 眩い光が辺りを照らす。 そして。 「もういいわ、死になさい」 銃弾が“俺”を貫いた。 ◆ ◆ ◆ 三枝葉留佳。名字こそ違うが実の妹だ。 あの子は私を恨んでいる。いや、恨んでいたとでもいうのだろう。 家庭の事情で無理矢理にでもいがみ合わなきゃいけない関係になって。 私はあの子にひどいことをし続けた。 でもそれを止めることはできなかった。 私が弱かったというのもある。周りがそれをさせてくれなかったのもある。 それでも! 結局、二木佳奈多は三枝葉留佳を傷つけたことにかわりない。 でもそのことについて悩むのももう終わり。 全ては解決して。葉留佳とも仲直りをして。 嬉しかった。また葉留佳と一緒に話せて。手を繋げて。優しくできて! それに葉留佳に恋人もできた。 直枝理樹。私がやらなくちゃいけなかった葉留佳の心を開くのに頑張ってくれた。 今まで辛かった文私達に幸せがやっと……! そんな時にこれだ。 名簿にはきっちり『三枝葉留佳』、『直枝理樹』、『二木佳奈多』見事に三人揃い踏みだ。 ふざけるな…… ふざけるなああああああああああああああああああああああああああ! どうして葉留佳をこんなことに巻き込む! 巻き込まれるなら私だ、二木佳奈多だ! 償えない大罪を犯した私だけだっ……! ……。 …………。 決めた。 私はこのゲームに乗ろう。直枝理樹、三枝葉留佳以外の全てを皆殺しだ。 戸惑いはない。大事な妹の幸せを守るためなら安いものだ。 殺す前には一応、誰かと会ったかとか、脱出方法があるかとか聞いてもいいだろう。 信憑性がある脱出方法ならそれに乗っても構わない。 それがないなら殺すだけだ。 幸いにもデイバッグには武器である銃が入っていた。 IMI ミニウージー。当たりだ。これで私は葉留佳を守ることができる。 そして早速私は人を発見した。一見どこにでもいる男子高校生のようだ。 こっちは銃を持っている。楽勝だ、と。そうさっきまで思っていた。 「何なのよ、これはっ!」 私は確かに銃の引き金を引いたはずだ。それなのに。 「おいおいどうした、どこを狙ってるんだよ」 なんで生きてるのよ!見た感じ、全身血だらけで立っているのがやっとなはずなのに。 いや、違う。死んでいるはずだ。私は確かにあの男子高校生の背中を撃った。狙いに間違いもない。 「もっと、来いよ。楽しませろよ。なあああああああああああああああああああああああ!」 凄惨に、口が三日月のように見えるくらい嗤いながら。来る。やってくる。迫ってくる! 「来るなぁ、来るなあああああああああ!」 即座に私は空になったマガジンを取替え、迫って来る男に対して撃ち放つ。 トトトトトンと小刻みな音とともに銃弾は男に当たる。 男は血を口から吐きながら倒れ、もう起き上がってこない。 そうだ、もう死んだ。死んだんだ!起き上がってくるわけがない。 それなのに……っ! 「何で起き上がってくるのよぉ……」 「何でってそれはさぁ……」 「お前を殺すためにきまってんだろおおおおおおおおおおうがああああああああああああああああああ!」 「う、ああ、あああ、あああああああああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!」 いやいやいやいやいやいやいやいやいやいや!死にたくない死にたくない死にたくない死にたくないっ! 「ぁ――――」 だめだ。 私―――― 死んじゃった。 ◆ ◆ ◆ ふう、終わったか。目の間で白目を剥いて倒れてる女の子を尻目に俺は女の子が持っていた銃を俺のデイバックに移し替える。 「武装、解除。どうやらうまくいったみたいだな」 俺の作戦は簡単だった。 学生服の内側に仕舞っていた、六角形の金属を使っただけ。 説明書には核鉄と書かれていたが。 名前はアリス・イン・ワンダーランド。 どうやらこれは相手にあらゆる幻覚を見せることができるらしい。 最もチャフが辺りに広がらないと大した効果が得られないのだが。 あのハッタリはその時間稼ぎだったというわけだ。 「悪いけど、殺し合いに乗ってる人を助けるほど甘ちゃんじゃないんだ、俺は。 誰か優しい人に拾ってもらえることを祈るんだな」 せめてもの情けにデイバックから盗ったのは銃だけにしておいた。 一応、ナイフらしき物がまだ入ってたから最低限の自己防衛はできるだろう。 「さてどこに行くかな……」 俺はこんな所で終わってなんかやらない。 必ずみんなで。麻雀部全員無事に帰るんだ! 【H-10港 /1日目 深夜】 【須賀京太郎@咲-Saki-】 【装備】:アリス・イン・ワンダーランド@武装錬金 【所持品】:支給品一式、IMI ミニウージー(32/32) 【状態】:疲労(小)、興奮(大) 【思考・行動】 1:みんな無事に帰る 2:目的地は? 【二木佳奈多@リトルバスターズ!】 【装備】:なし 【所持品】:支給品一式、ナイフのような物? 【状態】:疲労(大)、精神疲労(極大)、気絶 【思考・行動】三枝葉留佳の幸せのために殺し合いに乗る 1:…… ※三枝葉留佳ルートEnd後からの参戦です 【アリス・イン・ワンダーランド@武装錬金】 Dr.バタフライのチャフの武装錬金。特性は知覚の麻痺と撹乱。チャフを密集させる際、背中に蝶の羽根の様に集合させる事もできる。蝶サイコー!また、足元に集合させたチャフの上に乗り、宙に立つことが出来る。水気を付着させることで霧を発生させることも出来る。本ロワでは制限によりあまり広範囲には飛ばせなく効果も抑えられています。 【IMI ミニウージー】 ウージーの小型版。 BACK 懸けるのは論理、賭けるのは信用 時系列順 NEXT それでもあなたを愛させてくれますか BACK 懸けるのは論理、賭けるのは信用 投下順 NEXT それでもあなたを愛させてくれますか GAME START 須賀京太郎 NEXT GAME START 二木佳奈多 NEXT
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Vivid Survivors(後編) 不屈の夢の彼方まで ◆Oe2sr89X.U 痛ましい、絶叫だった。少女として生まれ、数多くの戦いとドラマを経験した彼女が、その人生で間違いなく最大の声量での絶叫をあげた瞬間だった。 無理もない。純粋な痛みもさることながら、彼女が今受けた傷はファイターとして致命的すぎるものだ。 アインハルトはもう、左の拳を握れない。片手落ちの戦士がどれだけの不利を被ることになるか、想像するだけで背筋が凍る。彼女は今、まさにそうなってしまった。 だがジャック・ハンマーは止まらない。人間だった頃ならいざ知らず、只の殺戮者と成り果てた今ならば、彼の親孝行を止めることが出来る悲鳴など、この世のどこにも存在はすまい。 「てめぇッ!!」 発砲したのはホル・ホースだ。至近距離であるにも関わらず、誤射の可能性を完全に排して銃撃が行えるのは彼のスタンド特有の強みである。 ジャックの潰れた右視界を切りながら進む弾丸は、見事意表を突くことに成功した。 一瞬ジャックが怯んだ瞬間を、激痛とショックに支配されていても尚見逃すこと無く俊敏に動き、アインハルトはホル・ホースを背負うようにしてその場から離脱を図った。 しかしそれは逃走する、という意味ではない。袋小路を遠ざける程度の効き目だ。 ジャックが、追い掛けてくる。 その速度は今や、アインハルトよりも速い。 ホル・ホースはこの時ほど、自分の『皇帝』に装弾数の概念がないことに感謝したことはなかった。 もしも弾切れなどを引き起こし、一瞬でも手を止めていたならば、その瞬間にジャック・ハンマーは自分達を殺すことが出来る。この男は、それだけ強い。 DIOとは違う意味での強さだった。ホル・ホースの脳内には今も、DIOの暗殺に失敗した時の記憶と恐怖が染み付いている。彼の強さが底の知れない強さなら、此奴の強さは理解の出来ない強さと言うべきか。 眼球は絶対に鍛えることのできない部位で、尚且つ脳髄にまで直結している。 そこを撃ち抜かれて死なない人間など百人に一人居るかどうかといったレベルの確率であろうし、よしんば助かったとしても、その後すぐにこんな速度と猛威で追い立ててくることなど絶対に不可能だ。 尋常ではないタフネス。人間を超えているスペック。これでは、もはや――人間を『やめている』。 「ちくしょうがッ! 何だってんだ、てめぇはよォ~ッ!!」 「ジャック・ハンマー。今は何者でもない」 「知るかタコッ!!」 叫ぶと同時、眉間に向けて発砲。撃ってすぐにホル・ホースは、しまった、と思った。 そして予想は的中する。あまりにも分り易いその狙いを読んだジャックは頭を大きく横へ逸らすことで弾丸を回避し、軌道変更のそれも回避。体勢を立て直そうとするアインハルトへ追い縋り、その足を勢いよく払った。 小さなうめき声とともに、アインハルトの体が揺らぐ。 ホル・ホースは宙へ投げ出され、地面により痛む体に鞭打つ勢いで衝撃を与えられた。 しかしこの瞬間、彼が案じたのは自分の身ではない。今狙われるのは、どう考えてもアインハルトの方だ。そして彼女を殺されれば、自分が生き延びられる可能性も完全に潰える――それに子供とはいえ、女性をこれ以上嬲らせ、ボロ雑巾のようにされるのはむかっ腹が立つというのもあった。 「貴様は後だ」 銃口をどうにか向けた時、もうそこにジャックの姿はない。 いつの間にか自分の傍らへ移動していたその爪先が脇腹を抉り、骨の一本が折れた感触と痛みが伝わってくる。 そこへホル・ホースを守るべく果敢に跳びかかったアインハルトの拳は片手落ち。迎え撃つなど、ジャックにしてみれば造作もない話であった。 拳と拳の衝突。力比べの趨勢が決する前に、ジャックが彼女の右手を掴み取る。 咄嗟に左手でそれを払おうとする彼女だが、手首から先が食い千切られて指の一本さえ残っていない身でやれることには限度がある。そのまま彼女は腕を起点に、勢いよく地面へ投げ付けられた。 肺に溜め込んだ空気が、一気に逆流していくのを感じる。ジャック・ハンマーは柔道家ではないが、逆に言えば専門でないからこそその投げは容赦も型もなく、剣呑さと粗暴さが同居したアウトローなものに仕上がっていた。 起き上がろうとするアインハルトを、ジャックは躊躇なく踏み潰す。 肩がごりりと嫌な音を立て、アバラはぼりぼりと砕け、バリアジャケットの下の白い皮膚には内出血の跡が所々滲み始める。アインハルトの悲鳴は、最早戦いではなく、虐待か何かを連想させるものへ変わりつつあった。 女性に優しい男を自負するホル・ホースでなくとも、こんなものを見せられて怒りを抱かない人間は異端だろう。 「いい……加減にしろ、ってんだ……この仏頂面野郎ッ!」 「後だ、と言ったはずだが」 「がッ!?」 ジャックの爪先が、ホル・ホースの左目に突き刺さった。 眼球が一撃で潰れ、尋常ならざる激痛が襲いかかってくる。 堪えずことも出来ずに声をあげて悶絶する彼を尻目に、ジャックは再びアインハルトを破壊していく。 踏み付けられ続け、体の各所を破壊されていった彼女の抵抗はもう弱々しい物になりつつある。永くはないだろうとジャックは認識。止めを刺す為に、その体へ馬乗りの姿勢を取る。 こうなれば、もう努力ではどうにもならない。格闘技でマウントを取られることの意味は、絶対的な不利を意味する。満艦飾マコという少女――ジャックが今纏っている極制服の本来の持ち主であった少女のように。 後はただ、潰されるだけだ。 (ちくしょうちくしょうちくしょうッ!! まさかあのクソ悪魔の居る方へ行った方がマシだったなんて思わなかったぜッ!! こんなイカレ野郎がいると分かってりゃ、絶対に来なかったのによぉ~~ッ!!!!) ホル・ホースは心の中で、あらん限りの後悔を吐き出していた。 鏡がないので傷口がどうなっているかは分からないが、まず間違いなく目は元に戻らないだろう。こんな筈ではなかった。もっと上手く立ち回って、もっと賢く生き残る筈だったのだ。 それがこのザマ。この化け物みたいな格闘家のせいで、何もかもが台無しになろうとしている。 アインハルト・ストラトスは殺されるだろう。 可哀想だとは思うが、ああなってしまっては、もう絶対に生き延びることは不可能だ。 相手に遊びがあるならばともかく、あれほど無感動な顔で殺しに来れる相手なら、完全に詰んでいると言っていい。 そしてその後はまず間違いなく自分だ。先の脳震盪の影響も、腹を蹴られたダメージも、目の痛みも全部残っているのだから、逃げきれるとは到底思えない。 彼女も自分も、詰んでいる。高い所から誤って落ちた時の感覚に似ていたが、先に待つのは底の知れない死という奈落だ。挙句ホル・ホースは、自分は天国に行けるとそう思えるような人生を送って来なかった。 「クソ、ッ……死にたくねえ……死にたくねえぜ、おれはよ……!」 這ってでも生きてやる。こんな所でくたばるなんて、めっぽう御免だ! 痛む体に鞭打って動き出そうとし、そこで一度だけ振り返った。 そこにあったのは、あまりにも無残な――アインハルト・ストラトスの姿であった。 清潔感のあるバリアジャケットの白が土埃でどろどろに汚れ、手から流れた血で地面を真っ赤に染め上げながら、しこたま殴られた顔面は無残な有様になっていた。 折れていた鼻が醜く潰れ、頬骨が陥没し、歯など一本も残っていないだろう。 その姿を見た瞬間、ホル・ホースは思った。ああ、これが『絶望』というやつなのかと、心の底からそう思った。 返り血と自らの血で真っ赤に染まったジャック・ハンマーの姿は、まるで地獄の鬼(オーガ)か何かのようだった。 その背中に鬼の貌は浮かんでいなかったが、血に染まった凄絶な彼の姿を前にして、ジャック・ハンマーが鬼の血を薄くしか引いていないなどと言える人間は、当の範馬勇次郎以外には間違いなく一人も居ないだろう。 ジャック・ハンマーは、鬼(オーガ)だ。範馬勇次郎という存在の死で完成した、一体の鬼。 「………フー」 彼の拳が、振り上げられる。 目が見えているのかどうかも怪しいアインハルトを確実に仕留める、最大の力が籠もった拳だ。これを叩き付ければ少女の頭など、軽々粉砕してしまえるだろう。 ホル・ホースはもう、銃口を向ける気にもならなかった。 寧ろアインハルト・ストラトスという少女にとっては、殺された方が幸せだろうと、そう思えたから。どの道死ぬのなら苦しみは短い方がいいだろうと、その行く末を哀れんだゆえだった。 「さらばだ、覇王流とやら」 断頭台から落ちてくるギロチンのような無情さで、王の命を潰す鉄拳が――落ちた。 ◆ ◆ 諦めていたのは、ホル・ホースだけではなく、当のアインハルトもまた同じであった。 只の逆境で膝を屈するほど、アインハルトは弱くない。だが今の彼女はホル・ホースが称した通り、死に体の状態だ。人間としても、ファイターとしても。再起不能レベルの傷を負って、朽ち果てかけている。 体に付いた傷など改めて語るまでもない。しかしその中でも、食い千切られた左の手だけは話が別だった。 失うだなんてことを考えもしなかった自分の拳が、もう二度と戻らない。それを自覚した瞬間、アインハルトの中の何かがぷっつりと切れた。 彼女は覇王の記憶を継ぐ者だが、それはそれとして、一人の歳相応の少女である。 十代半ばにも届かない年齢の少女にとって、身体部位の欠損というのがどれほど大きなショックか。まして彼女はファイターなのだから、ショックの度合いは更に跳ね上がる。 もう拳は握れない。覇王流の技にも、二度とは繰り出せないものが出てくるだろう。 それどころか戦いを続けられるかも分からない。それ以前に、この男には勝てない。この場を生き延びて、ミッドチルダの大地を踏むことは二度とないのだ。 アインハルトは優れたファイターであったから、余計に強くそのことを理解してしまった。 結果、心が砕けた。人より強かった心はグシャグシャにされ、踏み潰され、絶望の底に沈んでいた。 コロナや、この会場で出会った仲間にもう一度会えないのは悲しい。それを思うとやり切れない気持ちになる。 特にコロナはヴィヴィオを失い、自分が死んでしまったなら、元の世界からの知り合いはもう誰もいなくなってしまう。どうか彼女には最後まで立ち続け、生きて帰って欲しいと心からそう思う。 (ヴィヴィオさん……) 独りぼっちで戦い続けるしか出来なかった自分は、いつの間にか沢山の仲間に囲まれていた。 皆でトレーニングをしたり、合宿をしたりして過ごす日々はとても楽しく、満ち足りた時間だった。 だからこそ心のどこかで思ってしまっていたのだ。汗を流し、夜が来て、寝て起きれば。当たり前のように愛すべき日常が広がっていて、そこから誰かが欠けることは決してありえないと。 日常は壊された。繭という少女の道楽で、アインハルトは友人を失った。 そして今――アインハルト・ストラトスは自分の使命さえも失い、静かに朽ち果てようとしている。 ただ。これでいいのかもしれないとも、アインハルトは思っていた。 高町ヴィヴィオは、聖女オリヴィエの記憶を継ぐ少女はもうどこにもいない。繭の思惑の前に、無情に消えた。もう彼女と会うことも、友誼を育むこともなければ、再度拳を合わせることもない。 ――もしも。死んだ先にもしも続きのようなものがあるのなら、今度こそ彼女とずっと一緒にいたいと思う。 理不尽な何かに引き裂かれることもなく、ずっと。アインハルト・ストラトスが愛した日常を繰り返しながら、他の皆がやって来るのをずっと待っていられたなら。 それに優る幸せはきっと、ない。そう思ったから、アインハルトは諦めることを受け入れた。 ――――アインハルトさん! だが、それを許さないぞと脳裏に響く声がある。それは愛らしい少女のもので、アインハルトが今一番聞きたいと思っていた好敵手の声でもあった。 ――――これで、いいんですか? あなたは……本当に、これでいいんですか!! 高町ヴィヴィオ。 その声が、頭の中でうるさいほど大きく響いている。 頭の中のヴィヴィオは怒気すら含んだ大声で、今まさに全てを諦め、死という未来に身を委ねようとしているアインハルトを一喝していた。 薄れかけた意識が鮮明さを取り戻すくらいに、彼女の声はアインハルトの頭の中に深く、深く響いてくる。 ――――違うはずです。私が好きだったアインハルトさんは、こんな所で諦めたりなんてしないッ!! ハッと、アインハルトは腫れた瞼を見開いた。 ヴィヴィオが好きだった、アインハルト。それはきっとインターミドルに備え、毎日のように鍛錬を共にしていた頃の自分のことだろう。 間違っても戦いの勝利を諦め、楽な方向へと逃避しようとしている情けない少女のことではない筈だ。 ヴィヴィオだけではない。頭の中には、皆がいた。リオが、コロナが、ヴィヴィオが、ナカジマ家の皆が、なのはが、フェイトが、皆まっすぐにボロボロのアインハルトを見つめ、小さく頷いてみせた。 (でも……でも! 私は、もう……!!) ――――大丈夫。私が、皆が、アインハルトさんには付いてます!! 頭の中に居た皆が、アインハルトを応援していた。諦めないで、立って、生きてと、皆思い思いの言葉をぶつけてくる。そして先頭に立つヴィヴィオも、まっすぐに自分の目を見据えていた。 その姿を視界でなく、心で認識した途端、アインハルトの目から一筋の涙がこぼれ落ちた。 頭の中で手を差し伸べる美しい瞳の彼女の姿は、まさに記憶に残る、聖女オリヴィエの勇姿そのもので…… (そうだ……わた、しは…………) 振り落とされる拳が見える。それに向けて、隻腕も同然になった腕を動かす。体勢は馬乗り。体はボロボロで、頭がふらつくどころか噛み締める歯の一本も残っていない。 そんな有様になっても、いや、だからこそか。アインハルトは諦めるという選択肢を、自然に思考の内から外していた。残った拳を握る――使えなくなった左手は盾で、こちらが剣だ。 ああ、と思う。役割が明確に分かっているなら、やりようなんてものは幾らでもあったのだ。 「ヴぁ、おう、ひゅうッ――」 覇、王、流。呂律の回らず、ただ空気が抜けていくだけの口で、それでも名乗り上げる。 「――アインハルト・ストラトスッ!!」 ハイディ・E・S・イングヴァルトとしてではなく、彼女たちとともに戦った一人の戦士として。 左手で落ちてくる拳を止め、骨がバリアジャケット越しに砕ける激痛など意にも介さず、ジャック・ハンマーの顔面を真正面から右拳で殴り抜いた。 破裂音にも似た音を鳴らして炸裂した拳は、だが威力で言えば然程でもなかった。 死に体同然の少女が、魔力もろくに込めず放った一撃なのだ。極制服の強化を受けて魔人になったジャックを仕留めるには力不足も甚だしいと言わざるを得ない。 しかし、アインハルトの拳を受けたジャックは大きく仰け反り、彼女が馬乗りの体勢を脱せるほどの大きな隙を作る結果に至ってしまった。 何故、この屈強なるファイターが、たかが気力だけの拳を前にこれだけの有様を晒したのか? その答えは、まさしく彼の超人性を後押ししていた極制服にこそあった。 (くッ……!) 喧嘩部特化型二つ星極制服――生命戦維で編まれた、本能字学園の技術の結晶。特にこの喧嘩部特化型極制服はジャックによく合った性能を持っていたが、その分燃費がひどく悪い欠点を制限により加えられてもいる。 それこそ戦闘を不用意に続ければ、限界点がものの数分でやって来てしまうほどに。 (此処で、かッッッッ!!) アインハルトの猛攻もさることながら、ホル・ホースの『皇帝』が大きかった。放たれる弾丸を時に避け時に叩き落としとする中で、極制服の消耗は着々と進んでいたのだ。 そしてちょうど今、極制服がもたらすアシストが完全に尽きた。そう、完全にだ。極制服は再度、休眠する。 残るのは極制服が与えた疲労。それはジャックのパフォーマンスを目に見えて劣化させ、その瞬間を偶然にも縫って炸裂した拳が、予想以上の戦果を挙げた。 更に言えば、ジャックの切り札……マックシングの発生にも期待できない。 半日間以上のステロイド非摂取、殺し合いに運ばれる前の時間から合わせれば非摂取時間は更に伸びる。もしもこの会場で、彼が薬物ドーピングを行う機会があれば別だったろうが、生憎とそれはなかった。 だが、それまでだ。片手の消えたファイターなど、極制服の力なくしても押し切ることは難しくない。 アインハルトの姿は生きているのが不思議なほどだ。もはや油断だとかそういう次元でもなく、頑然たる事実として楽勝と認識してしまうのが普通だろう。 それどころかジャックには、立ち上がってきたのが理解できない程だった。しかしそこは、彼もファイター。そして強い信念の下に動く身だ。 すぐに悟った――この少女も、朽ちる訳には行かなかったのだ。 ならば潰そう。その意気も諸共に叩き潰し、勇次郎を甦らせるための糧としよう。 ジャックは待ちの体勢を取るアインハルトに勢い良く踏み込み、強烈なボディーブローの一撃を叩き込んだ。 抵抗も出来ず、ボディに拳が吸い込まれた。……かのように思われたが、実際には、アインハルトの左肘を前に攻撃は止められていた。 それと同時に拳へ走る鈍痛。防御主体の鋼性の構え、『牙山』だ。手がなくとも腕だけで繰り出せる技として駆使されたこれは、十分にその役割を果たす。 ――小癪な真似を―― ジャックは再び強く拳を握り、アインハルトの残り少ない体力を削り切るべく猛攻を仕掛けにかかった。 しかし吹き飛ばされたのは彼の方だった。痛烈なアッパーカットを受け、両の足を地から放し、口から血さえ吐き出しながら宙を舞っていた。 カウンターのように放たれた一撃が、彼の顎を抉ったのだ。何もそれは、大それた技ではない。 「ヴぁ、おう、ひゅぅ」 繰り出されるは覇王流が奥義、覇王空破断。拳撃と共に衝撃波が飛び、空中のジャックを強く打ち据えた。 されどジャックも強者だ。そこは吹き飛ばされながらも脚力で耐え切り、それ以上の後退と痛手を避ける。 だがそれも、明らかに以前に比べて衰えが見えている。極制服の使用で溜まりに溜まった疲弊が、ジャック・ハンマーが誇る鋼の肉体に綻びを生んでいる。 次いで、足取りも覚束ずに、アインハルトが迫ってくるのが見えた。 繰り出す技は読める。覇王断空拳――彼女が誇る、絶大な威力を持った拳撃だ。以前ならば受け止めることも容易だったが、今の状態でそれをすることが良いとはとても思えない。 ならば先手を取る。 技が出る前に潰せば、脅威は存在しない。 ジャックの算盤が弾き出した最適解は、確かに的を射ていたと言えるだろう。 繰り出される技が本当に断空拳であったなら、だが、それが一番手早い解決法であった筈だ。 しかし繰り出されたのは、あろうことかまたもカウンターだった。ジャックの拳を逆に打つべく放たれた、多量の魔力を帯びた一撃。衝突の瞬間、ジャックは思わず拳を引いた。魔力の多分に込められたそれと真正面から張り合えば自分の拳が無事では済まないと、そう感じ取ったからだ。 ジャック・ハンマーは知る由もないことだが、この技はアインハルトが誇る覇王流の技ではない。 技の名は、アクセル・スマッシュ――かつて高町ヴィヴィオという少女が必殺技として用いていた、守りさえも攻撃に回す一閃必中の技であった。 無論アインハルトはこの技を会得するために訓練したわけではないのだから、ヴィヴィオのものに比べれば細部は大きく異なっている。 だがアインハルト・ストラトスが記憶の中で垣間見た、好敵手にして友であるヴィヴィオの一撃を思い返し、その極意を借り受けたのには違いない。 今、アインハルトは一人で戦っているのではなかった。記憶の中の皆と、共に戦っているのだ。 ジャックの拳が、アインハルトの顎を跳ね上げる。 ぐらりと揺らいだ隙に、その顔面に右フックを打ち込むジャックだが、彼女がそのまま屈み込むと同時に繰り出された奥義・破城槌が生んだ衝撃で逆に体勢を崩される。 復帰したアインハルトの、今度はれっきとした覇王断空拳の一打。 受け止めるジャックは、しかしその顔に紛れもない焦燥の色を浮かべ始めていた。 「ヴ、おおおおおおおおおおおおおぉぉぉぉぉぉッッ!!!!」 猛進してくるアインハルトの体力は、可視化したならもう1ミリ程度しか残っていないほどに減退しているはず。 なのに、どういうわけだか彼女を攻め切れない。ほんの少しが削れない。そしてもう一つの不可思議として、アインハルトのパフォーマンスが徐々に向上しているような気さえする。 今のアインハルトはまさに、最後の力を燃焼させている状態だった。 その身に培った経験、残されたセンス、全てを全力で発揮し、文字通りの全身全霊でジャックに向き合っている。 アインハルトが、ジャックの懐まで飛び込んだ。 ボディーブローを受けた彼は吹き飛びこそせず持ち堪えたが、流石にダメージを受けるのは避けられない。しかしジャックは至近距離、絶対に外さない間合いでアインハルトへ文字通り牙を剥く。 勝負を決めるための手段として、ジャック・ハンマーが用いたのはあろうことかまたもバイティングだった。 最大の得意技にして、最も凶悪な攻撃。それをもって覇王の生涯に幕を引かんとしている。アインハルトも即座にそれを察知して拳を振り上げた。こうなると、もう勝敗を決める要素は一つしかない。 バイティングを切り札とするジャック・ハンマーの驚異的な顎の力を打ち砕き、へし折るほどの力がアインハルトにあるかどうか。それだけが、勝負の分かれ目だ。 しかし、しかしだ。此処で悪辣な運命は、今度はアインハルトに矛先を向けた。 ――振り上げた拳が、接触を待たずに脱力する。 出血多量、脳震盪、顎へのダメージ、崩壊した顔面、全てがアインハルトの生命力を現在進行形で蝕んでいた。それが限度まで達し、アインハルトは今この瞬間、まさしく『死にかけた』のだ。 ジャックの歯が、アインハルトの首に突き刺さらんと迫る。少女の細い首など、ジャックにかかれば簡単だ。骨を噛み砕くような真似は不可能でも、頸動脈を切り裂けば出血多量気味の人間は数秒足らずで死ぬ。 届かないのか。あと一歩で、届かないのか――アインハルトの胸に満ちる焦り、失意。しかし運命は彼女の敵に回ったが…… ――――メギャンッ!! メギャンッ!! メギャンッッ!!! 『皇帝』は、変わらず彼女の味方だった。 不規則な軌道で誰にも気付かれずに飛来した銃弾がジャックの口に炸裂し、その前歯をへし折り喉を貫く。 ぐおんと跳ね上がる顎。その瞬間はまさに、千載一遇の好機であった。アインハルトは最後の力を振り絞り、握り締めた拳を――ジャック・ハンマーの腹筋に、全ての力と思い出を込めて、叩き込んだ!! くの字に曲がる体、吐き出される胃液。あと一撃だ。それさえあれば、事足りる。 「な、め、……」 だが。 「ナメルナヨッッッッ!!!!」 全身全霊、命全てを燃やして戦っているのは、ジャック・ハンマーも同じなのだ。 ジャックの拳が、アインハルトより一瞬速く、彼女の顔面を貫いていた。顔を破り、頭蓋に届くまで深く突き刺さった拳。それを受けたアインハルトの腕が、だらりと、今度こそ完全に脱力する。 「が……ががががが、がが」 ガクガクと痙攣さえしながら、動く拳。 それはジャックの体へ一度だけ、ぽこ、と軽い音でぶつかり…… 「……終わりだ」 「がぁ……がガガ……がががががぁぁぁぁぁ…………が、ガヘッッ!!」 少女は、完全に動かなくなった。手を喰われ、体中を砕かれ、顔を潰されても戦い続けた勇敢な子は、死んだ。 勝ったのは、鬼(オーガ)だった。拳を顔から引き抜くと、アインハルトの体は完全に力を失い、地面へ俯せに倒れ臥す。それからジャックは、自分の血に汚れた手を見ながら、今の戦いを回想する。 覇王流という技術体系は、遊戯の域を出ていない。自分は確かに、そう言った。その認識は今も変わっていない。 だが、アインハルト・ストラトスというファイターに対しては評価を改めねばならないと、彼は今そう思っていた。平和島静雄のような化け物じみた強さがあるわけでは決してないが、それでも、弱くはなかった。 強かったと、そう評してもいい。最後の猛攻は、ジャックをして焦りを禁じ得ないほどのものだった。 「おめでとよ、兄ちゃんの勝ちみてぇだぜ」 そしてファイター二人の戦いを締め括るゴングの代わりに鳴り響いたのは、冷たく弾ける銃声。 極制服の酷使による疲弊、度重なる連戦で蓄積されたダメージ、それらが一斉に伸し掛かっているジャックにそれを回避する術は何一つとしてない。 軌道の変更すらされないまま突き進んだ銃弾は、ジャック・ハンマーの眉間へ突き刺さり、その脳を撃ち抜いて向こう側へと貫通していった。 (勇次郎よ……俺は………) 蘇る、地獄のような鍛錬の光景。殺人の記憶。 それだけしても、自分は範馬勇次郎を越せなかった。 目的の一つも果たせなかったのだから、父の域に至れている筈もない。 (俺は……ッッッッ) 最後にあったのは、底のない無念。まだ生きたい。やはり死ぬ訳にはいかない。勇次郎を生き返らせねばならないのだ。そして勇次郎を越さなければ、生きていた意味がない。 だから動け俺の身体と、ジャックは自らを鼓舞する。 (動け) (動け) (動け) (動け) (動け) (動け) (動け) (動け) それでも、彼の体は微動だにすることなく。 「俺はッッッッッッッッ、まだ死ねんッッッッッッッッ!!!!」 絶叫の中、止めの弾丸でこめかみを撃ち抜かれ、ジャック・ハンマーは完全に沈黙した。無念の形相を浮かべたまま死に果てた男へと、未だ硝煙の立ち上る銃を持ったガンマン――ホル・ホースは冷たく言い放つ。 「だが最後に勝つのは、おれだったな」 フッと微笑んで決め台詞を言い終えるなり、ホル・ホースはその場に仰向けに倒れた。 体の節々が痛む。中でもやはり潰された目が訴えかけてくる激痛は凄まじい物があり、今や意識を維持しているだけも相当な負担になっている。 出来ればどこか屋内で休むべきなのだろうが、生憎と、もう一歩だって歩ける気がしなかった。 凄腕の格闘家にボコボコに殴られ、痛め付けられて、今まで気絶せずにいるだけでもホル・ホースにしてみれば勲章ものの奮闘という話だ。 薄れゆく意識の中、過剰なほどに眩い日差しに照らされながら、ホル・ホースはらしくない真似をしたもんだと呆れたように述懐した。したが、しかしすぐに「いいや、おれらしい行動だったか」と彼はへらへら笑う。 なんてったってホル・ホースは、世界で一番女に優しい男なのだから。 ホル・ホースは諦めていた。自分もアインハルトも此処で殺されるのだと決めつけ、それは彼女も同じだと勝手に納得していた。だが、違ったのだ。アインハルトは諦めてなどいなかった。 ボロ雑巾のように痛め付けられ、生きているのが不思議なほどの状態になりながらも拳を振るい、果敢に戦った。 結果彼女は勝てなかったが、本来なら、ああやって戦うことすら不可能だった筈。 奇跡のような善戦で命を繋ぎ、その生き様を拳で語った彼女の精神は、気高い黄金色に輝いていたように思う。 「嬢ちゃんよ…………さすがのおれも……『敬意』ってやつを評するぜ。後は精々、ゆっくり休みな……おれもちょっとばかし疲れたからよぉ、少し、眠る…………ぜ………………」 アインハルト・ストラトスという少女が今際の際に見た友人たちの姿は、身も蓋もないことを言ってしまえば単なる走馬灯の亜種、幻影に過ぎなかったのだろう。 それでも彼女の中では、あの時見た皆の姿と言葉はまごうことなき真実だった。 走り続けた覇王は眠りに就いた。聖女も去り、覇王も去り。彼女たちが戦う勇姿を見ることはもう二度とないだろうが、その鮮烈(Vivid)な生き様は、人々の記憶の中に永遠に残り続ける。 不屈の夢の彼方まで羽ばたき続けた二人の少女に、どうか安らかな眠りがあらんことを。 【アインハルト・ストラトス@魔法少女リリカルなのはVivid 死亡】 【ジャック・ハンマー@グラップラー刃牙 死亡】 【G-2/一日目・日中】 【ホル・ホース@ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース】 [状態]:疲労(大)、肋骨数本骨折、左目失明、気絶 [服装]:普段通り [装備]:デリンジャー(1/2)@現実 [道具]:腕輪と白カード、赤カード(10/10)、青カード(10/10) 黒カード:不明支給品0~2、タブレットPC@現実 [思考・行動] 基本方針:生存優先。女は殺さない……つもり。 1:休む。つーか休まないと死ぬ 2:ジョースター一行やDIOには絶対に会いたくない。出来れば会う前に野垂れ死んでいてほしい。 3:アインハルトの生き様に、強い『敬意』。 4:夏凜にちょっぴりの『敬意』。 5:どうするかねえ、これから [備考] ※参戦時期は少なくともDIOの暗殺に失敗した以降です ※犬吠崎樹の首は山の斜面にある民家の庭に埋められました。 ※小湊るう子と繭について、アザゼルの仮説を聞きました。 ※三好夏凜、アインハルト・ストラトスと情報交換しました。 支給品説明 【メルセデス・ベンツ@Fate/Zero】 アインハルト・ストラトスに支給。 エンジンは排気量2966cc、直列六気筒SOHCのM198エンジン。最高時速は260キロ。ガルウィングのドアが特徴的。 第四次聖杯戦争時に切嗣が、アイリスフィールとセイバーの冬木における足として運び込んでおいた物。元々は本国のアインツベルン城にあった、アイリスフィール曰く「切嗣が持ち込んできてくれた玩具」のひとつ。 時系列順で読む Back Vivid Survivors(前編) 引き合うように重なる拳 Next 夢の跡、帰れない思い出の城 投下順で読む Back Vivid Survivors(前編) 引き合うように重なる拳 Next 夢の跡、帰れない思い出の城 159 Vivid Survivors(前編) 引き合うように重なる拳 ジャック・ハンマー GAME OVER 159 Vivid Survivors(前編) 引き合うように重なる拳 アインハルト・ストラトス GAME OVER 159 Vivid Survivors(前編) 引き合うように重なる拳 ホル・ホース 167 リボルバーにくちづけを
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項目数:72 総ポイント:1500(1000+250+250) 難易度:★★☆☆☆ 製品情報:http //www.xbox.com/en-US/games/state-of-decay 配信日:2015年4月28日 ジャンル:Action Adventure, Strategy Simulation ☆国内未配信 本編は意識すれば全実績を簡単に取ることが出来る。 逆にBREAKDOWNはレベル5までの全てのチャレンジを達成しないといけない為、若干作業間がある。 State of Decay Cannibal Fammily Picnic Made it to the Mt. Tanner Ranger Station.レンジャーステーションに辿り着いた 10 Holy Rolling Escaped Mt. Tanner and found the survivors at the church.Mt.Tanner から脱出し、教会で生存者を見つけた 20 Survivor Escaped Trumbull County.Trumbull Countyから脱出した 50 It Was Just a Police Action Found out what the Army was up to.軍が何をしていたのか突き止めた 20 Home on the Grange Played matchmaker for Quentin and Becca.Quentin と Becca の仲を取り持った 20 Arrested Developments Saw things through at the courthouse.裁判所での出来事を目撃した 20 Gun Thugs Helped the Wilkersons resolve their differences.Wilkersons 達の意見の相違の解決を手助けした 20 Pest Control Destroyed 5 infestation in one day.感染スポットを1日で5件片付けた 30 Watch the Birdie! Distracted zombies to compleate an objective.ゾンビを陽動するオブジェクティブを完了した 20 I Can See My House From Here Completed a survey activity.調査アクティビティを完了した 20 Come and Knock On Our Door Convinced another enclave to join your community.他の孤立している集団をコミュニティに加えた 20 Manifest Destiny Built 8 outposts.前哨基地を8つ建てた 30 Everywhere You Look Got 15 people in your communityコミュニティの人口が15人になった 30 Movin On Up! Relocated your home base.本拠地を移設した 30 Rule #1 Maxed out a community member s Cardio skill.メンバーの運動スキルを最大にした 25 Trust Me, I m an Expert Earned a skill specialization for one of your community members.メンバーが特殊スキルを獲得した 30 Ya Always Were An A-Hole Gorman Sacrificed your life in a blaze of glory.自らの命を栄光の炎に捧げた(自爆) 20 Torn Apart Got killed by zombies.ゾンビに殺された 20 Get Yo Freak On Killed one of each freak zombie type.特殊ゾンビ全種類殺した 20 Vehicular Zombicide Ran over 250 zombies.ゾンビを250体轢いた 30 Badass Completed 50 missions or activities with the same character.同じキャラクターでミッションかアクティビティを50個完了した 50 Land Usage Built one of every type of facility.全タイプの施設を建築した 30 Home Improvement Built a facility.施設を建築した 20 I ll Be There For You Earned 500 Fame.名声を500獲得した 20 Mercy Shot Killed a member of your community to prevent them from turning.感染したメンバーがゾンビになってしまう前に殺した 20 Horde Hoard Destroyed 10 hordes in one day.ゾンビの群れを1日で10件片付けた 30 The Bruce Killed 3 zombies with an exploding propane tank.プロパンタンクの爆発でゾンビを3体殺した 30 Double Dead Performed a hand to hand double kill special attack.近接攻撃でダブルキルをした 30 Gotta Enjoy the Little Things Used a car door to kill a zombie.車のドアでゾンビを殺した 10 Get Outta My Dreams Killed one of each freak zombie type with your car.車で特殊ゾンビを全種類殺した 30 Get Over Here Invited a community member to follow you.メンバーを探索に誘い連れ出した 20 Serial Monogamist Invited a community member to follow you 10 times.メンバーを10回探索に誘い連れ出した 30 Rule #2 Maxed out a community member s Shooting skill.メンバーの射撃スキルを最大にした 25 Rule #18 Maxed out a community member s Fighting skill.メンバーの格闘スキルを最大にした 25 Rule #31 Maxed out a community member s Wits skill.メンバーの探索スキルを最大にした 25 Apples and Beans Fixed delicious snacks 5 times.スナック菓子を5回作った 20 Powder and Primer Crafted ammunition 5 times.弾薬を5回作製した 20 Watch the World Burn Killed 25 zombies with incendiary shotguns.ショットガン(焼夷弾)でゾンビを25体殺した 30 秘密の実績 Order at DZ Intercepted a mysterious supply drop.謎の投下物資を奪った 20 Letters from Cleo Intercepted 5 mysterious supply drops.謎の投下物資を5回奪った 30 State of Decay:BREAKDOWN The Sacrifice Go out in a Blaze of Glory at Breakdown Level 1 or Higher.レベル1を脱出する 10 The Dead Man Destroy 5 Bloaters (Breakdown Level 2 or Higher).レベル2以上でBloater(毒持ちの特殊ゾンビ)を5キル 10 The Judge Perform 50 Zombie Executions at Breakdown Level 3 or Higher.レベル3以上でゾンビを50体処刑する 10 The Survivor Collect 150 Resources at Breakdown Level 4 or Higher.レベル4以上で資源を150集める 10 The Mercenary Destroy 5 Juggernauts at Breakdown Level 5 or Higher.レベル5以上でJuggernaut(巨漢の特殊ゾンビ)を5キル 10 The Ninja Execute 50 Stealth Kills at Breakdown Level 5 or Higher.レベル5以上で50ステルスキル 10 The Scientist Reach Breakdown Level 6.レベル6に到達 30 The Rescuer Unlock All Heroes.全てのキャラクターを解除 50 The Friend Reach Breakdown Level 2.レベル2に到達 10 The Convict Reach Breakdown Level 3.レベル3に到達 15 The Gunner Reach Breakdown Level 4.レベル4に到達 20 The Veteran Reach Breakdown Level 5.レベル5に到達 25 The Scholar Complete All Research Projects (Breakdown Level 1 or Higher).レベル1以上で全てのプロジェクトを研究 10 The Phoenix Burn 100 Zombies with Fire (Breakdown Level 2 or Higher).レベル2以上でゾンビを100体燃やす 10 The Fighter Destroy 5 Ferals (Breakdown Level 3 or Higher).レベル3以上でFeral(素早い長身の特殊ゾンビ)を5体キル 10 The Sniper Earn 25 Headshot Streaks (Breakdown Level 4 or Higher).レベル4以上でヘッドショット5連続を合計25回決める 10 State of Decay:LIFELINE Wired for War Kill 100 zombies with Drone Strikes.Drone Strikes(無線の支援砲撃)で100体のゾンビをキル 20 Rucks in Trucks In Lifeline, deliver 6 rucksacks to your base in the back of a single vehicle.資源リュックを6個トランクに積んだ状態で駐車場から収納する 10 Under Siege Survive 10 sieges on your base in a single playthrough.1プレイ通しでゾンビによる襲撃を10回生き残る 20 Maverick Survive 2 minutes within a Danger Zone.Danger Zoneで2分間生き残る 10 Flugtag Send an energy drink flying.栄養ドリンクを投げ飛ばす 10 Freak Hunt Complete all hunting missions with Sasquatch.Sasquatch と一緒に狩猟ミッションを全て完了する 10 The Doctor Successfully extract Thomas Horn.Thomas Horn を救出 15 The Surgeon Successfully extract Julene Horn.Julene Horn を救出 15 The Bureaucrat Successfully extract Michele Martin.Michele Martin を救出 15 The Examiner Successfully extract Timothy Hall.Timothy Hall を救出 15 The Scion Successfully extract Hadley Westen.Hadley Westen を救出 15 The Colleague Successfully extract Dan Bogatz.Dan Bogatz を救出 15 The Protégée Successfully extract Madison Grant.Madison Grant を救出 15 The Operator Successfully extract Kelly Eldridge.Kelly Eldridge を救出 15 秘密の実績 War Never Changes Survive detonating a nuclear device in Danforth.核爆弾装置を起動し、ゾンビからの襲撃に生き残る 25 Last Voice of Danforth Escape Danforth with Vienna Cho in your community.Danforth から Vienna Choと一緒に脱出する 25
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- Biped - 概要 Light scout Bipeds are a hallmark of an incomig onslaught. Dont be fooled by their appearance--an ill-prepared defense can be rendered ineffective by these shielded machines. Fleet ops reminds all commanders not to rely too heavily on flamethrowers for colonial defenses, as they are largely ineffective against the Biped. クリープの特徴 Walking mechanical creep with a light shield. クリープタイプ Mechanical クリープアビリティ Shilded Shilded enemy.Shileds regenerate when out of combat.Remove with EMP. 名前 コメント
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トップページのコメントログ4(1ページ・2ページ・3ページ・5ページ) まだ沈黙の聖域ver2.1での操作感はどうですか?? 今週は行けそうにないのでせめてどんな感じか知りたいんです。 -- 名無しさん (2008-02-19 07 43 47) ↑まだを間違えてつけてしまいました。 -- 名無しさん (2008-02-19 07 45 07) 名無しさん 聖域は以前とたいして変わらないと思います。 主戦場は、地下よりもインベーダーの神殿になることが多いかな。 あくまで僕の感想ですが。 -- スラム (2008-02-19 12 02 19) いやぁ〜〜〜(笑) 新聖域は面白い。 地下への侵入経路が増えたから苦手な地下が主戦場になる事が無いから良い! それに神殿の上に乗っかってる紺剃は遠くの丘から狙撃出来る事を知らない奴が多いからボーガンで狙撃し放題だし。 -- CAT (2008-02-19 18 07 50) 前の聖域はかなり苦手だったからなー 今のやつはどうなんだろうか 前のステーションは得意だったが、 今のC17をコンメディでやったときは全然ダメだったなぁ -- Rascasse (2008-02-19 18 47 45) >CATさん 確かに。神殿上の紺剃ほど撃ちたくなるものはないですね。 楽しそうなのが頭にきます。 倒してもタグは取れないが… -- スラム (2008-02-19 22 20 24) >スラムさん 神殿上からしゃがみパルス、マグナムで紺剃が援護している所にボーガンHSが決まった時は爽快でした! びびるだろうなぁ〜何も利かないと思って天狗になってたらいきなりヘルスが1になったら(笑) -- CAT (2008-02-19 23 35 20) 天上紺剃はおそらく多少の落下ダメージを受けているはずなので、 ボーガンHSなら、何が起きたか気づく間もなく即死ですねww まぁ自分も砂使ってるときは、たまに紺剃に頼んで上げてもらいますけどね -- スラム (2008-02-19 23 48 28) 次の本スレです。 □■HALF-LIFE2 SURVIVOR 弐 Part50■□ http //game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1203361204/ -- jin (2008-02-19 23 51 55) 聖域はレンジャーが多いっすね。 やけにナイフ刺されてる気が… え?私だけ? -- 千鳥 (2008-02-20 21 30 05) 昨日ここのトップページが見れなかったのは自分だけですか? んで、昨日の夕方CATさんの紺ソルと敵街したかも? こっちは名前変えたところだったから気づかなかったかもしれないですけど。 -- jin (2008-02-22 16 33 12) 自分もここのトップページを見られませんでした。 宣伝みたいなのが出て... -- Rascasse (2008-02-22 17 17 37) 自分も見れなかったです・・・・ >jinさん 紺剃ですか? 昨日はレジ砂、連しかやって無いですねぇ・・・ 同名さんでしょうか? -- CAT (2008-02-22 18 15 19) CATさん あー、別人でしたか。 一対一で勝負したら強くて印象に残って^^; ウォーターゲート(Rev2.1)の変更点 川沿いの道から赤地下道まで水没してます。 赤側倉庫2階に窓が追加されました。 倉庫の外に足場が追加されました。 青の倉庫侵入口が増えました。 青側倉庫の外の降りたら戻れないコンテナが行き来できるようになりました。before/□ after/□\ 赤建物3階リスタート地点が広くなりました。(多分リスタ封じ対策) 詳しくは http //www.nicovideo.jp/watch/sm2407896 -- jin (2008-02-23 11 36 47) Ver.UP前の状態で放置されてたので武器データ更新しました。 抜けてたり間違ってたりしたらすみませ…! -- 元祖ヘタレソル (2008-02-25 04 33 26) 新水門やってきましたが、 砂が大量発生してますね。 有利なのは分かりますが、 8人中7人が砂って… -- スラム (2008-02-25 21 11 36) 自分も砂が多いと感じました。 自分砂使ってますが倉庫の端っこにセントリーガン置くと簡単に占拠出来るw あと川沿いが水没してるせいか裏取りする人が少なく感じました。 -- 白たま (2008-02-26 00 03 38) ソルジャーは実力が無いと厳しいと感じました。 自分は昨日と今日だけでクラスひとつ丸々落としました。 ってな訳で味方の為に今週はお休み・・・ -- jin (2008-02-26 19 09 14) >jinさん 自分は剃は殆どやった事が無いです。 一対一も強くないですよ(笑) それと今日やってきましたが水門赤での砂は強いですよ。 開幕に倉庫にスモークを焚いてセントリーガンを並べるだけでほぼ制圧ですよ。 余談ですが・・・・SRの判定が良くなった気がするのは自分だけですか? 今日水門赤でいきなり突っ込んで来たレジレンをスナイプしたらなんとHS! かなり距離が離れていたんですが・・・・ -- CAT (2008-02-26 20 26 03) CATさん。 確かに当たりやすくなった気がしますね。 「外したっ」って思っても当たるときがよくあります。 まぁ逆のこともよくありますけど… -- スラム (2008-02-27 07 16 11) 都民さ〜ん(*^_^*) 次スレですよ(・ω・)ノ http //game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1204101260/l50 まだ忙しいですか〜? -- CAT (2008-02-27 22 15 45) >CAT (2008-02-27 22 15 45) 情報提供ありがとうございます。50が埋まり次第差し替えます。 VerUPしたにもかかわらずなかなかまとまった時間が取れないでいまして、 色々なページを更新できずに申し訳ないです。 このような状態が続きそうなら、何か対策を練らないといけませんね…。 かつての私のように副管理人、もしくは三代目管理人を誰かにお願いしてしまうかもしれません。 とりあえず、その時が来たらここと本スレに告知・募集しようかと思っています。 -- 都民@管理人 (2008-02-27 23 22 46) >都民氏へ 紺連♂を作ったので画像をアップロードしました。 初めてなので確認お願いします。 それと依然ここで「ストライダーの足に攻撃判定あるか?」という話をしましたが、 いかんせんストライダーの下に近寄ることが難しかったため、 検証を断念しました。 すいません・・・・・ -- 半分天然から犬に改名 (2008-03-01 15 25 40) 再びすいません 画像は、 ・C-RAN1.0M.JPG ・C-RAN2.0M.JPG でアップロードしているはずなので、 確認お願いします -- 犬 (2008-03-01 18 38 01) >犬 (2008-03-01 18 38 01) 情報提供ありがとうございます。 しっかりアップロードできていましたよ。追加しておきました。 -- 都民@管理人 (2008-03-01 20 44 40) スキン一覧にレジ園♀をあげときました。 ファイル名はR-ENG1.0F.jpg とR-ENG2.0F.jpg です。 -- jin (2008-03-02 10 25 50) >jin (2008-03-02 10 25 50) 情報提供ありがとうございます。追加しておきます。 -- 都民@管理人 (2008-03-03 15 27 09) (誰も載せないので一応)雛祭り限定エンブレムあげときました hinamaturi.jpgとhinaningyou.jpgです 取得条件(両方とも) 2008年03月03日午前10時までにキャンプにカードを登録 2008年03月10日午前6時に失効 -- 名無しさん (2008-03-05 19 00 45) http //game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1204936323/l50 次スレです! -- CAT (2008-03-08 16 33 48) >名無しさん (2008-03-05 19 00 45) >CAT (2008-03-08 16 33 48) 情報提供ありがとうございます。追加しておきました。 -- 都民@管理人 (2008-03-09 15 52 28) http //game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1205051242/ ↑次初心者スレですm(_ _)m -- CAT (2008-03-09 18 09 32) C17のシャワーと水場ってどこにあるの? -- らくだ (2008-03-10 14 57 29) らくだサン シャワーは赤から見て左下のパワードリンク自販機の近くのコンテナから漏れている水の事です。 シャワーというよりタンクの水漏れです。 水場も同じ場所で上からそのコンテナの中に飛び降りたら溺れない程度に水が入ってるので多分それが水場です。 状態異常が回復するのも確認済みです。 -- じn (2008-03-12 07 35 36) じnサン ありがと! 自陣の辺りと中央の電車付近にあるとばかり思ってました。 2.1になってパワードリンクの自販機ほとんど使わなくなったから見過ごしてました (^_^;) -- らくだ (2008-03-12 12 59 49) どうでもいい情報ですが・・・ リスタート無敵の継続時間は約5秒です。 -- CAT (2008-03-16 18 46 55) セントリーにスラム設置は、やっぱ無理ですかね? グラビティガンで持てるから、つけれそうな気はするんですが… -- らくだ (2008-03-16 23 58 59) 新スレ立ちました http //game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1205792481 -- 元祖ヘタレソル (2008-03-18 20 17 15) 早くダークフォートレスでやりたいなぁ。 これからはどんどん前verのステージを出してくれることを期待しています -- 名無しさん (2008-03-20 10 16 33) ストーリーモードのスコア。 ・爆発物での撃破は加算されない。(オブジェクトやグレネードランチャー直撃は除く) ・味方の攻撃による撃破は加算されない。 ・重力銃改での吸い込み、重力波ビームでの撃破は加算されない。 ・敵の放ったコンバインボールが、他の敵を巻き込んだ場合はスコアが加算される。 -- 名無しさん (2008-03-25 05 18 39) 名前: 都民@wikiかんり人 E-mail: sage 内容: 皆様、お久しぶりです。 さてさっそく本題なのですが、「HALF-LIFE 2 SURVIVOR 弐 まとめサイト」の副管理人を募集したいと思います。 理由として、私自身が近頃多忙であるため、wikiの更新が滞りがちであり、ゲーム内容に沿った更新も行えず、 そして決定的なのが「ここ1ヶ月程ゲームセンターすら行けていない」という事実があるからです。 更新停滞の件はもちろん、最近HL2Sをやれていない人間がwikiの核である数ページを握っているのも変であると思い、 今回の募集に踏み切らせていただきました。 「自分ならやってもいいよ!」というお優しい方は、 トップページの一番右上にある「このウィキに参加」というボタンから応募をお願いします。 募集条件は特に限定しません(wikiの編集がわからない方も大丈夫です)が、 wikiの特性上「自分の(または家庭の)PCを所有していない方」はお断りさせていただきます。 また、「ご希望のメンバーID」の他に、「管理者へのメッセージ」欄にご自分のハンドルネームを 書いておいてください。(メンバーIDが半角英数字限定である為) ↑を書いた余りのメッセージ欄には、他に自己アピールなど、何でも書いてくださって結構です。 定員などは決めていませんが、応募状況を見て、とりあえず複数名にしようかと考えています。 締切は3月30日(日)までとします。 ご迷惑をおかけしますが、よろしくお願いします。 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ↑の内容を、どなたか本スレにコピペしていただけないでしょうか… 気合いを入れて文章を書いたのに規制中で書けませんでした…。 規制がいつ解除されるかわからないのと、急ぎの用件なので、 どなたかお願いします。この様なことでお手数をかけるのは不本意ですが…。 それと、上記の副管理人の件も、応募受付中です。よろしくお願いします。 -- 都民@管理人 (2008-03-26 13 57 05) 貼り付けて来ましたよ。 -- CAT (2008-03-26 14 48 35) ありがとうございます!ご迷惑をおかけしました。 -- 都民@管理人 (2008-03-26 14 50 06) 迷惑なんて思って無いですよ! それとPCサイトビュアー(?)を使えば携帯からでも編集ができるようです。 なので早速各オブジェクトまとめを編集してきました! -- CAT (2008-03-26 16 47 29) お疲れ様です。 さて早速ですが、副管理人さんの件でご報告です。 元祖ヘタレソル さんと、 jin さんにお願いすることに決定しました。 お2人ともwikiのトップページでは常連さんなので、 きっと私以上にまとめサイトの運営をしていただけると思います。 これからもHALF-LIFE 2 SURVIVOR 弐 まとめサイトをよろしくお願いします。 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ という文を本スレに書こうとしたんですが、まだ規制中でした…。 今回はコピペしていただく必要はないですが、お2人が簡単に本スレで挨拶しても いいかな、とは思います。 -- 都民@管理人 (2008-03-31 15 53 03) 副管理人の件、しかと承りました。 新情報が出たらなるべく早く更新しようと思ってますので、 これから宜しくお願いします。 -- 元祖ヘタレソル (2008-03-31 20 19 08) >元祖ヘタレソルさん 大変だとは思いますが、頑張って下さいね! -- CAT (2008-03-31 21 50 39) wikiの編集に関してはド素人ですが、 このページをもっと良くする為に精一杯努力するので今後ともよろしくお願いします。 ミスなどがあればどんどん指摘してください。 -- jin (2008-03-31 22 07 03) >jinさん お忙しいと思いますが、副管理人頑張って下さい! -- CAT (2008-04-01 11 28 24) 来週のバトルマップ『新マップ』、気になりますね♪ -- 名無しさん (2008-04-01 20 54 03) 新スレです! http //game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1207118565/ それとさっき悪質なスパムとか言われて書き込めませんでした。 -- CAT (2008-04-02 16 48 37) 既出かもしれませんが、一応報告します。 ウェーブキャンセラーはスラムと同様、ドラム缶に設置した時、 動かしてしまうとウェーブキャンセラーは消滅します。 ウェーブの跡は数秒残りますが、効果は持続しませんでした。 -- 名無しさん (2008-04-02 20 22 53) >名無しさん 情報提供ありがとうございます。武器データに無かったので追加しときました。 あと、グリットレイクにてインベーダ像の生存を確認したのでそれも各オブジェまとめに追加しておきました。 -- jin (2008-04-03 00 27 34) グリコで丸鋸の刃を確認したので加筆しときました。 -- CAT (2008-04-04 14 45 12) 既出かもしれませんがペイントはリカバリーで治ります。 -- ゆとり。 (2008-04-07 17 11 22) 後、スチームラボでインベーダーと丸刃を確認しました。 -- ゆとり。 (2008-04-07 17 12 38) >ゆとり。さん 情報提供ありがとうございます。 インベーダーどこにあるか覚えてますか? まだ見つけれてなくて・・・ -- jin (2008-04-08 20 54 09) 友人に聞いた話なので口止めされています。 申し訳ありません。。。 -- ゆとり (2008-04-09 00 11 16) 100円1クレで兵庫県のところに「ファンタジア」とありますが、 大阪のペンギンファンタジオの間違いでは? と、総帥が仰ってます。ちなみに200円1クレね。 -- 総帥の下僕 (2008-04-09 23 06 16) >ゆとりさん わかりました^^ 今度シングルで探してきます。 > 総帥の下僕さん あれはコメント欄に「ファンタジア、兵庫県姫路100円2C」と断片的な情報しか書き込まれていなくて 追加するか迷った店舗です。もし店名が違うなら公式の稼動店舗情報に載ってる名前と合わせて報告してもらいたいです。 たまに公式と名前が違ったりややこしいところがあるのも事実ですし・・・ あと、ペンギンファンタジオはDXですが200円1Cなので追加しないつもりです。 ご指摘ありがとうございます。 -- jin (2008-04-09 23 27 22) スペマガ情報 黙ピ補充量は20 全弾hitで1800 当てやすい上強いから積極的に補充してくれ -- 不要 (2008-04-11 04 09 52) >不要さん 情報提供ありがとうございます。 追加しておきました。 -- jin (2008-04-11 13 31 55) さっき敵街したレジソルさんごめんなさい あなたを倒してから近くに味方のタグがあったから処理しようとしただけです 紛らわしいことしてすいませんでした。 -- jin (2008-04-12 20 26 09) 森でインベーダーと丸の刃確認しました インベーダーは地下にあります。 -- ゆとり (2008-04-17 08 24 17) >ゆとり氏 了解です。追記しときます。 -- CAT (2008-04-19 18 58 04) と思ったら字数制限で書けませんでした・・・・申し訳ない・・・ 連投スマソ。 -- CAT (2008-04-19 19 02 35) 用語集の「コンボラ」ってなんスか? スレで一度も使われてるトコ見たことないんですけど。 -- 名無しさん (2008-04-20 06 29 16) Wikiではよくある事ですね。 編集内容が編集者の主観に委ねられるので、どうしようもありません。 とりあえず自分もスレで見たことないので消しておきます。 -- 元祖ヘタレソル (2008-04-20 08 33 21) 今日の午前4時くらいに、 いくつかのページの内容を消してしまう荒らしがあったようですね。 復元ありがとうございました。 また、やった人は編集禁止処分としておきます。 -- 都民@管理人 (2008-04-20 18 36 48) 最近またキャンプ画面が変わってましたね。 気のせいかVer1.0の頃のほうが使いやすくだんだん使いづらくなってきているような・・・(´д`) -- 白たま (2008-04-22 00 15 27) >白たまさん 確かに不便になりましたが恐らくはキャンプの不正ログインの再発を防ぐためでしょうね。 -- 名無しさん (2008-04-23 20 35 56) 武器威力に異議。 検証は無理に等しいけど火グレの威力と説明が違うような気がする。 園児が新品から自殺するとき、リスタまで最短3回・スーツ全壊まで最短2回 14では不可能です。 後程目安出します。 -- 名無しさん (2008-04-26 03 46 51) 以下の条件を元に計算してみました。 ○威力、スーツ計算は武器威力探し屋さんの計算方法に基づく ○エンジニア:ダメージ2回でスーツ全壊:3回目でダウン ○地質は最も燃えやすいコンクリの上とする 最低仮定威力値66.7 1回目ダメージ スーツ:53.36(66.7*0.8)/残46.64 ヘルス:13.34(66.7*0.2)/残86.66 2回目ダメージ スーツ:46.64(46.64-66.7)/残0全壊 ヘルス:20.06(66.7-46.64)/残66.6 威力よりヘルス残が少ないので【成立】 最高仮定威力値99.5 1回目ダメージ スーツ:79.6(99.5*0.8)/残20.4 ヘルス:19.9(99.5*0.2)/残80.1 2回目ダメージ スーツ:20.4(20.4-99.5)/残0全壊 ヘルス:79.1(99.5-20.4)/残1.0 威力よりヘルス残が少ないので【成立】 威力が66.6以下だと生き残り・99.6以上だと2回目で死亡 したがって暫定威力は66.7〜99.5となります。 説明文は、燃やす地質によってダメージが下がる。です。 鉄やコンクリの上は火が強く、砂浜や土では弱いです。 -- 名無しさん (2008-04-26 05 10 28) こんばんは、wikiページでは書き方が悪かったですが 火グレには、一発の蟷螂につき、「1セット」の火が焚かれます 1セットには複数の当たり判定があり、中心ほど当たる本数が多いです。 14ダメージというのは、その当たり判定一つに対するダメージで 例えば中心で判定が5つあれば14*5ダメージを受けることになるでしょう。 (当たり判定の個数に関しては測定してませんがおそらく5だと考えます。) こちらでも、明日に少し実験を行ってみます。 -- 武器威力屋さん (2008-04-30 03 25 57) 武器威力屋GJ! -- 名無しさん (2008-05-03 02 58 43) スチームラボにインベーダーがあるとwikiに書いてありますが、どこにあるのでしょうか?どうか教えてください。 丸刃は見つけたのですが… -- ヘタレ (2008-05-11 01 22 19) バグなら軽く流してもらっていいのですが、 投擲系(SGなど)が地面に当たる前にぶつかるとダメージを食らう仕様が 元に戻ったのですかね? ここのところよく当たってダメージを受けるんですが・・・ -- 犬 (2008-05-12 22 27 28) あ、ダメージありますよ -- jin (2008-05-12 22 47 19) >jin様 やっぱりありましたか・・・ 以後ぶつかったり当てたりしないよう気をつけます どうもありがとうございます -- 犬 (2008-05-12 22 54 07) 仕様変更といえば、シャッガンのHIT表示が当たった数だけ出るように変更されたみたいですよ。 -- CAT (2008-05-13 21 48 18) ホワイトアウトグレネードはダメージがあるんですか? -- たんぼ (2008-05-18 23 13 38) 投げるときに直接当てれば少しだけダメージがあります。 光を直視しても画面は真っ白になりますがダメージは食らいません。 -- jin (2008-05-19 19 45 20) あ、そうなんですか。書き込みありがとうございます? -- たんぼ (2008-05-20 21 24 45) ちなみに、jin様、最高 何連勝したことありますか? -- たんぼ (2008-05-20 21 29 00) メディック戦術一部修正。 -- 下降:工房 (2008-05-21 18 34 33) 今日は、コンスナで沈黙の聖域をやりました。 何回もコンソルに殺られました。(うまい棒で) (T_T)おかげでクラスが、がくんとおちました。 (SからAAAまで) -- たんぼ (2008-05-21 19 52 41) メディック戦術一部修正ってなんですか? -- たんぼ (2008-05-21 19 55 51) メディック戦術5は読んでて混乱する。 コンメデは盾・スモーク・バールは持ってないのでは? 修正が必要だと思フ。 -- ネコミミ (2008-05-24 11 52 07) >ネコミミさん 他職の対コンバインメディックの時の話でしょう。 -- 名無しさん (2008-05-24 21 52 14) 今週は、ネクサスビルか …… -- たんぼ (2008-05-27 22 34 56) 撃破回数が5回でリスタート回数が2回なのにMVPじゃなかった。なぜ? 他の人は撃破3回リスタート2回なのに、MVPだった。 -- たんぼ (2008-05-29 20 34 10) MVPは与ダメや被ダメ、回収ドッグタグなどによって得た得点を集計して、 一番得点が高い人がMVPになる仕組み・・・だっけかな? 要するにより多くダメージを与え自分のダメージを最小限にして、 多くのドッグタグを集めた人がMVPになる仕組み 間違っていたら修正ヨロ -- 犬 (2008-05-29 22 30 03) そうゆうことだったのか ( _ )ありがとうございます。 -- たんぼ (2008-05-30 20 58 10) あのー自分コンメデで (クラスA)まだ、マインドドリンク持ってないんですよ。(値段が高いから)どうすれば、すぐにでもSGが貯まるんでしょうか? -- たんぼ (2008-05-30 21 12 06) >だんぼさん バトルモードで勝って全体1位取るのが一番貯まりやすいですよ。 -- jin (2008-05-30 22 28 07) わかりました。ありがとうございます。あと、 「だんぼ」じゃなくて、 「たんぼ」です。 -- たんぼ (2008-06-01 17 42 11) たんぼ 君さ、少し書き込み自重しようよ^^; ここは君の日記でもメモ帳でもないんだよ^^; 君のどうでもいい文章でコメントログが無駄になるんだよ^^; -- 名無しさん (2008-06-01 19 53 14) すんませんでした。 -- たんぼ (2008-06-01 20 58 59) >たんぼさん 名前間違えすいませんでした。 それから質問するなら↑にリンクのある2chの初心者質問スレッドで聞く方がいいですよ^^ -- jin (2008-06-02 16 02 21) 新しいスキンやエンブレム確認しました~。 なんていうかすんごい顔が増えそうな予感・・・。 いくつかアップしときますんで設定よろしくお願いします。 -- 白たま (2008-06-02 21 21 59) 報告一、新スレが立ったようです。 □■HALF-LIFE2 SURVIVOR 弐 Part58■□ http //game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1212443425/ 報告二、レジ愛♂の新スキンアップしておきました。 名前はR-MED3.0Mです。 報告三、新エンブレムとエンブレム一覧に乗っていない エンブレムをアップしておきました。 名前をそのままローマ字にしただけで 大文字のものがそうですので確認願います。 なお、SANKASYOU.JPGは第一回大会に一回参加すること SYOU.JPGは星を一個以上獲得することが条件です。 それ以外はショップで買えます。 以上、長くてすいません。 -- 犬 (2008-06-03 23 08 29) 再びすいません。 訂正としてSANKASYOU.JPGは第一回大会に 「一回でも参加する」ことが条件です。 よろしくお願いします。 -- 犬 (2008-06-03 23 13 14) 新スキンいくつかアップしておきました。 コンレン♀:C-RAN3.0F.jpg コンソル♀:C-SOL3.0F.jpg コンメデ♀:C-MED3.0F.jpg コンスナ♂:C-SNI3.0M.jpg コンエン♂:C-ENG3.0M.jpg レジレン♀:R-RAN3.0F.jpg レジスナ♀:R-SNI3.0F.jpg 以上です。 -- notaka (2008-06-07 22 22 24) いよいよ、イベントバトルはじまりましたね。 -- 名無しさん (2008-06-16 21 37 38) イベントバトル終了、夏限定エンブレム、新マップ登場……忙しくなりそうだ。 質問なのですが、スタンスティックチャージ時に減るスーツエネルギーと、プロビショナルシールド強化時に減るスーツエネルギーと、ハンドシールド強化時に減るスーツエネルギーではどれが1番大きいのでしょうか? -- 名無しさん (2008-06-23 10 59 37) 新スレ立った様です。 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1214150520/ -- 犬 (2008-06-23 12 32 04) 同じなのでは? ただし、手楯は持ち運びできるが、 プロビジョナルは設置型で持ち運びできない、 という違いも入れる事。 なんでも上手い人は千鳥にプロビジョナル設置する人も居るらしい・・・。 -- 木村軍曹 (2008-07-07 22 29 47) エンジニア戦術3が酷いことになってますが…… -- 名無しさん (2008-07-10 21 19 04) 最近、全国マッチで明らかにわざとFFする連中が増えて困る・・・。 -- (2008-07-15 15 54 35) >木村軍曹 どういうこと? 倒れないようにってこと? -- 名無しさん (2008-07-16 18 17 36) >名無しさん そういうこと。 -- 木村軍曹 (2008-07-26 11 52 33) セントリーって何台置けるんだ? 4台までの時や10台置ける時もある。 誰か検証ヨロ -- 名無しさん (2008-08-01 12 17 24) どなかたオブジェのページにインベーダーの詳細位置を書き込みしてください。 自分で判っているのは ●崩壊都市 赤陣棚とマグナムの弾薬がある部屋のヒーターの隣。 青陣左端の建物の看板。 ●ネクサスビル 赤陣2Fリスタ部屋。 ●グリ湖 小屋 壁と同じ色してるから見つけにくい 。 ・・・とここまでしか判りません。 -- 名無しさん (2008-08-04 22 17 14) FFし過ぎたら武器使えなくなった\(^O^)/オワタ -- 名無しさん (2008-08-05 17 51 07) 2chに書けないからこっち。出来るならコピペ宜しく。 よう、おまいら。おまいらにホットなネタを持って来たぜ! 赤梯子から落下:ヘルス54ダメージ程度 青梯子から落下:ヘルス54ダメージ程度 中央穴から落下:ヘルス15〜16程度 G銃FF制限:「ヘルス」に160ダメージ程度 ※台車ジャンプの落下ダメージは含まれない 今回、ハシゴから降りるのが難しくなったみたいだぜ。 今までの感覚で降りようとするとかなり痛い目をみる。 皆に役立てばいいが、 まぁ、なんだ… 送信:こっち見んな! -- ネタ探し屋 (2008-08-05 22 11 15) ネクサスは青陣左の通路にもなかったか? -- ドコモ規制 (2008-08-06 12 38 18) 崩壊は青陣左の壁UMAのオブジェの横にもなかったか? -- ドコモ規制 (2008-08-06 12 41 28) ダークは地下通路にあるらしいが‥‥ -- ドコモ規制 (2008-08-06 12 43 51) G銃はヘルス160程度か・・・ 介錯しにくくなったなぁ 送信:ネタ探し屋 送信:GJ -- 名無しさん (2008-08-10 02 34 47) しばらく更新できません。 -- jin (2008-08-17 23 34 36) 今回のイベントバトルの 参加賞のSG少ないと思いませんか?もちろん、 優勝賞金も。 -- 名無しさん (2008-08-23 21 46 24) 誰か残りの新スキンアップしてくれ 編集できん -- 名無しさん (2008-09-05 16 16 59) 全国のエンブレムをアップしました。 ファイル名はzenkoku、条件は「地域エンブレムを10個以上取得」です。 -- 通りすがり (2008-09-06 23 20 50) ネクサスビルってRev:2.11になっても何か変わった所が見当たらないんですけど… -- 名無しさん (2008-09-09 21 56 33) 広島タイトーステーションZIP 一クレ百円 round1 一クレ二百円 -- 広島来てる初心者 (2008-09-10 12 00 48) 通りすがり サンキュー -- 名無しさん (2008-09-11 19 28 29) 何かネタありませんかねぇ(´Д`) -- 名無しさん (2008-09-17 20 07 03) スペマガについて ショットガン(Wカスタム) ×14→○15でし -- 名無しさん (2008-09-19 03 29 24) あなたの戦術アンケートがカオスなんですが… -- 名無しさん (2008-09-23 05 47 36) >名無しさん 削除しました。 -- 名無しさん (2008-09-23 12 17 43) >名無しさん ご苦労様です。 -- 名無しさん (2008-09-23 19 49 00) 10月にイベントバトルがあるようです。 参加賞が10000SG 優勝賞金が200000SG 以下省略 -- 名無しさん (2008-09-30 20 35 36) ダブルマップウィークってどうゆう事何でしょうか、教えてください。 -- 名無しさん (2008-09-30 20 41 19) 手盾について(即出だったらすいません) 手盾を発動中に束縛状態になっても トリガーをホールドしていれば 視点を変えればシールドの部分が動くようです (シールドの部分が切り離されない) >一つ上の名無し様へ ダブルマップウィークとは、 一週間の間、一日ごとに二つのマップが入れ替わる事です。 今回はダークフォートレスの2.11と1.2が入れ替わります。 -- 犬 (2008-10-01 10 32 09) >犬さん ありがとうございます。 -- 名無しさん (2008-10-01 17 39 36) 手盾についてですが 「トリーガーをホールド」じゃ無くて 「武器チェンジしない限り」の間違いです ・・・申し訳ない -- 犬 (2008-10-01 21 08 13) みなさん、自分がスナイパーの時にソルジャーに 裏取りされてバール攻めされた時、どうしてます? -- イクヲ (2008-10-01 21 51 23) ペイントぶっかけ→しゃがみHS ベストは裏どりされないこと -- ただの砂 (2008-10-02 18 06 54) ありがとうございます。参考にさせていただきます。 -- イクヲ (2008-10-02 18 43 02) 俺は距離無い時はレーザーでとりあえず引き離すかな、 相手がカンストとかだったらその後武器チェンしてメインのセカンダリで処理する。 セカンダリ無い時はそのままレーザーかSR。(QS自信無いならレーザー) もう無理だ殺されるって時は後のこと考えてペイント当てに行く -- 名無しさん (2008-10-03 02 41 05) レーザーの前に、ペイント撃つでしょ、ふつう。 -- 名無しさん (2008-10-04 19 31 13) あなたとは違うんです! こっちみんな! (`・ω・´) -- 名無しさん (2008-10-05 12 14 29) こんなところで喧嘩しないで下さいよ! -- 名無しさん (2008-10-24 23 47 39) ペイント撃たなくてもレーザーは剃るを押せる力があるよ -- 名無しさん (2008-10-25 14 05 06) 何かすいません、自分の質問で喧嘩みたいなことになってしまって…… -- イクヲ (2008-10-26 19 25 58) ケンカには見えないけどなwww -- 名無しさん (2008-10-26 21 10 50) ほっ… なら良かった。 ( _ ) -- イクヲ (2008-10-26 23 14 28) ネタ探し屋さん、台車ジャンプのやり方載せてもいいですか? あとあらし対策編集エラーになってしまうんですがどうすれば許可がもらえますか? -- 名無しさん (2008-11-02 01 18 56) >名無しさん どのページを編集したいかは分かりませんが… 編集したいページ、内容を書いていただければ編集しますよ。 内容が妥当であればの話ですけど。 -- 元祖ヘタレソル (2008-11-02 16 38 54) 毒のダメージが3×14で42ダメになりました 編集お願いします あと麻痺の機動低下効果がものすごく上がったこともできれば書いてほしいです -- 名無しさん (2008-11-03 05 48 54) 新武器冬に登場 -- 名無しさん (2008-11-04 13 55 05) ジョブもですか? -- 名無しさん (2008-11-04 18 40 37) たぶんジョブはない 見たら弓道とかで使うような弓のシルエットがあった -- 名無しさん (2008-11-04 20 34 33) ふたつもロケラン持っているシルエットもありましたよ。 -- 名無しさん (2008-11-04 22 29 44) 名無し氏> 知りうる情報は提供します。 そのかわり、お願いが一つあります。 可能なら用語集の台車ジャンプの説明 「物理エンジンの仕様を悪用した〜」を削除して頂きたいです。 今では周知されていて立派な技術だと考えており、個人的ではありますが表現が非常に不愉快です。 まぁ、内容に関しては自由に使って下さい。 -- ネタ探し屋 (2008-11-05 01 30 07) もやっとの大きいのもあった -- 名無しさん (2008-11-05 14 33 46) 大阪のゲームプラザ針中野が毎日100円2クレ、コンテニュー制限無し始めたそうです。 どなたか編集願います。 情報: SD4台横並び、カード300円、新カード1Cサービス DVD録画可能、駐車場無し 大阪市東住吉区針中野3-1-28 -- 名無しさん (2008-11-05 15 49 08) DVD録画いいなぁby厨房 -- 名無しさん (2008-11-05 17 51 15) 名古屋のカレッジ2が毎日2クレでコンテ制限なし SD横並び2台、カード300円 -- 名無しさん (2008-11-06 00 33 06) 誰もやらんから毒ダメ自分で編集しちゃったよ ネタ探し屋の許可が下りたので、そのうち台車ジャンプについて書いていこうと思います -- 名無しさん (2008-11-07 14 09 31) スイマセン。台車ジャンプについて書き足したのですが、なぜか保存に失敗して 半分以上が消えました。誰か前のデータ持っている人いませんか? -- 名無しさん (2008-11-27 08 36 20) どうして皆強いの? -- 6年生 (2008-11-29 08 19 11) どうして? -- 6年生 (2008-11-29 08 19 57) どうして皆sssいけるの? -- 6年生 (2008-11-29 08 20 42) aaaまでしかいけない\ ^0^ / -- 6年生 (2008-11-29 08 22 36) エンブレム一覧に見当たらなかったので載せてみます。 世界:地域エンブレムを20個以上取得 sekai.jpg -- ~ (2008-12-02 21 38 06) 編集しておきました つまり地域エンブレム40個以上で宇宙ってことか? 47個でコンバイン星とか -- 名無しさん (2008-12-04 14 52 17) オブジェクトまとめと武器データ威力編のスラムのダメージが違うんだがどっちが正解? -- レン (2008-12-09 14 19 21) 約80~90 爆風は立ちしゃがみの違いや、上を向いているか下を向いているかでダメージが違うから正確な数字は出ないです ただ3つで確殺、2つでは大ダメージなので70以上100未満なことは確か -- 名無しさん (2008-12-11 02 25 59) またクラスダウンだ・・・ -- 6年生 (2008-12-12 21 06 43) >>6年生さん ここは、あなたの成績を報告する場所じゃないですから…………… -- 名無しさん (2008-12-13 10 20 34) 台車ジャンプに着いてくわしいせつめいをぜひかいてもらいたいです -- 鳥A (2008-12-14 01 18 32) マインドリンクとパワードリンクってどっちが強いんですか? -- 名無しさん (2008-12-16 21 29 11) マインドリンクを飲むと あたまにあてにくいきがするんですけどどおですか? -- 名無しさん (2008-12-16 21 30 14) 2chのスレ更新をお願いします。 □■HALF-LIFE2 SURVIVOR 弐 Part66■□ http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1229479017/301-400 -- 夢幻の淑女 (2008-12-19 08 10 24) そんなことはない 頭に当たればちゃんとHSになる 青ドリンク中はHITの判定範囲がものすごく広くなるんで HITの割合が増えてるだけだよ -- 名無しさん (2008-12-21 18 46 18) エンブレムの編集をお願いします。 宇宙:地域エンブレムを30個以上所持 utyu.jpg 年末年始でおそらく40都道府県を越えると思うので、エンブレムがあればまた報告します。 -- ~ (2008-12-23 11 50 01) どうもありがとうございます 編集しておきました 30で宇宙が来てしまったってことは40は何が来るんですかね? 楽しみです あと新武器編集したいんだけどまだ全部買ったわけじゃないし 有効な使い方も解らないんで書けない・・・ しばし待たれよ -- 名無しさん (2008-12-24 08 22 46) やっぱりマインドリンクを飲むと頭にあてにatenikukukannzirunohabokunotukaikatagahetadakaraka -- 名無しさん (2008-12-24 13 00 26) ↑YES -- 名無し (2009-01-08 01 25 33) マインド飲んで当てにくいってどんだけwwww -- 名無しさん (2009-01-10 20 18 00) マインド使う前に銃の使い方練習しなwwwwwwww -- 名無しさん (2009-01-11 21 38 39) 最近wikiが更新されてない。 新武器 お情報も集まっていないうえに、店舗情報も同様。 このwikiを編集できる人は何人ぐらいなんだろう。 -- 名無しさん (2009-01-19 13 01 12) やべぇ!グリ湖チョ~おもれー!! -- グリコ (2009-01-20 02 08 48) 確認です(__)麻痺、毒、ペイントにかかっている人に青ドリあげてもこれらのステ異常はリセットされませんよね?! -- グリコンメディ (2009-01-20 02 16 52) されないです。 注射してからあげてください。 -- 名無しさん (2009-01-20 08 10 27) ありがとうございました! 送信:ナイスファイト! -- グリ紺愛 (2009-01-20 18 56 05) もうひとつm(__)m マップに落ちてるアイテム木箱「ピストルマーク」は、弾の回復内容はスペマガと同じでしょうか? -- グリ紺愛 (2009-01-20 19 00 49) ライフ回復剤とかスーツバッテリーとかが入っています。 マップによって入ってるものが違うようです。 グリ湖はSMGやパルライのセカンダリが 入っているので(うろ覚え)役立つと思います。 -- 名無しさん (2009-01-20 19 30 34) 速レス感動しましたッ(;_;) セカダリ入ってるなんてビックリ\(゚o゚)/ 感謝ですm(__)m -- グリ紺愛 (2009-01-20 19 44 10) コンニチワ\(゚o゚)/ 得点について質問があります。 敵一人撃破した際、ライフ100*10=1000点、オーバーキル上限1000点までの最高2000得点できるとのことですが、「撃破したことに対して」は得点は無いのでしょうか? も一つ、ドッグタグの得点が分かりません! この2点、お願いします(__) -- グリ子 (2009-01-21 15 53 37) HPに書いてあるだろ? AAA S 1000点 SS 1100点 SSS 1200点 撃破やリスタに関しては何の得点にもならない 成績グラフがよく見えたりエンブレムがもらえるくらい ちなみに一人からの最高得点は99ダメからのオーバーキルで1990点だ -- 名無しさん (2009-01-21 17 10 38) とりあえず暫定的に武器追加しときました 追加、変更の意見があったらどんどん言ってください -- 名無しさん (2009-01-23 04 11 19) HP書いてましたね…スマヌ(__) でも大変勉強なりました(^-^)ありがとう! 送信:また戦場で会おう! -- グリ子 (2009-01-23 15 07 23) とても参考になりました。 お疲れ様です。 -- 名無しさん (2009-01-23 15 10 55) 新武器データキター(゚∀゚)ー!! -- グリ子 (2009-01-23 17 33 08) なんか痛い子ばっかだな それより毒ボーガンの威力アップらしいけど、どの程度かわかる? -- 晒し屋k (2009-01-24 06 40 12) 敵のスモークに触れたらレーダーに写るよね? -- 名名名無しさん (2009-01-28 20 49 33) うつりません -- 名無しさん (2009-01-29 00 05 07) うつんねーよ -- いうy (2009-01-29 21 14 17) お疲れ! -- 名無しさん (2009-01-30 13 51 01) ↑黙れカスww -- いうy (2009-01-30 21 18 11)
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◆Pから始まる名前一覧 PARANOiA PARANOIA ETERNAL PARANOIA EVOLUTION PARANOiA KCET(crean mix) PARANOiA MAX(DIRTY MIX) PARANOiA Rebirth PARANOIA -Respect- PARANOIA Survivor PARANOIA Survivor MAX