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survivalworld ○survivalworldはworldとは別のワールドである。 ○survivalworldはworldとは違って削除されることはない。 ○survivalworldは建築、PvPなど、個人、団体でサバイバル生活をする為のワールドである。 ○アイテムのロストが有り。死んだらドロップする(プレーヤー同士のアイテム盗難は有り) ○クリーパーは爆発し、プレーヤー又はMOBはダメージを受け、ブロック破壊する。 ○TNTは爆発しプレーヤー又はMOBはダメージを受け、ブロック破壊する。 ○リスポ設定はベッド右クリック。寝ることはできない。 ○MyPetが孤立しており、world・newworld・ネザー・エンドから連れてくることができない。(survivalworldでMyPetは作れる) ○別名…PvPworld
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◆MISSION 67 [Brain Survival] Lv.50 SCORE MIX 67.png ◆ クリア条件 スコア2500000点を突破せよ! ◆ 楽曲 Brain Storm (4B NM) Brain Storm (5B NM) Brain Storm (6B NM) Brain Storm (8B NM) Brain Storm (5B MX) ◆ 賞品 CHARACTER - Dr.ストーム (Dr.storm) ◆ 備考 FEVERゲージの増加量がアップ。
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初心者質問スレテンプレまとめ このページは初心者質問スレの 1~始まるテンプレのまとめページです。 wikiで見やすくしてあるため、このままスレにコピペすると正しく表示されません。 これを読むと幸せになれるかも。 リンク類は省略してます。 (初心者質問スレ3より転載) 【初心者の人へ】 まず書き込む前にまとめサイト[http //www15.atwiki.jp/hl2survivor/ ]を熟読しましょう。 だいたいの疑問はまとめサイトを見れば解決することが多いです。 950を踏んだら次スレを立てること、無理なら960、970・・・にお願いしましょう。 950を過ぎたら次スレが立つまで雑談は控えましょう。 書き込みをする時はE-mail欄に[sage]と入力しましょう。 基本動作は覚えたはずなのに勝てない・・俺って地雷かも? そんなあなた、場の空気読んでますか?AIM力以上に重要なモノがこのゲームには必要です それは「戦術」や「立ち回り」とか呼ばれてるもの STEP1:まずはMAPを覚えよう 基本中の基本だよね。「イヤ、覚えてるから」って人も多いだろうけど …本当に覚えてる? MAPというのはローディング画面に出てくるアレ、公式に載ってるMAPの事ではもちろんない あのMAPを覚えたからって調子に乗ってはいけない。平面だしリスタポイントと補給所の位置しか載ってないからだ 三次元的、立体的に細かくMAPを覚えているだろうか? 例えば・・ ガソドラの位置は?障害物の位置は? どこに段差があり、どこなら隠れられる?そして主戦場となりやすいのはどこなのか? 横穴横道すべてを網羅し、頭の中でそれを瞬時に組み立てられるようになったら合格 もちろん、ゲーム中は自分のいる位置がMAPのどこに当たるか常に意識しておこう STEP2:レーダー見てる? 「あーたまに見るけど・・どこ見たらいいのか、いつ見たらいいのかわかんね」 そんな人が結構多い予感。レーダーは便利な物ですよ、使えて損はない 「いつ見ればいいか?」コレは簡単なお話。「常に見ましょう」 とは言え最初はなかなかできないもの。初めは移動中(非交戦時)には必ず見るように意識しよう 次は「何を見ればいいのか?」実際は「何を見るか」ではなく、「見た物から何を得られるか」が重要 まずはレーダーに何が表示されているかから考えてみよう 「味方の位置」「敵の位置」「ドックタグの位置」。以上これだけ この三つから何がわかるのか?一言で言えば戦況がわかる STEP1でMAPは覚えているはず、つまり自分のいる場所がどこかはわかっているはず 自分の位置とレーダーを合わせてみると「敵、味方がMAPのどこにいるのか」見当がつく 例えば味方のタグが取られたとき、レーダーを見ていれば敵がその時どこにいるのかがわかるわけ 敵の位置さえわかればこっちのもの、煮るなり焼くなりの段取りを考えよう。もちろん敵は四人なのを忘れずに つまり「常に味方の位置と敵の位置を把握すること」これができれば合格。 逆にこれを考えないまま突っ込むことは自殺に等しい STEP3:戦況を把握、予想しよう レーダーとMAPを合わせて見れば大体今どういう状況なのかがわかるはず それを常に意識しながら動くようにしよう 味方が交戦中で自分がフリーな時、ぼーっと待ったりしていないだろうか? あるいは見当違いの方向に走ってないだろうか? まずは敵がレーダーに移ったら敏感に反応するようにしよう 罠を壊すために発砲してもレーダーには写る。もちろん自分もその辺は注意するように 交戦が始まればスコアも動くはず、スコアももちろん考慮して 今味方と敵は何人:何人で交戦中でどちらが押しているか?を考えよう MAPとレーダーから具体的な交戦位置、配置を予測し、味方が不利なら敵に十字砲火を浴びせれるような位置に急ごう。 もちろん、真後ろや真横を無理に取らなくても良い、要は援護射撃ができる位置に行けばいいのだ 早い話が戦場の空気を読めるようになろう そしてそれにはMAPとレーダーを見ることは不可欠 MAPとレーダーから得られた物を頼りに戦況を把握し、それに対してどう動くべきなのかを考えて行動しよう 闇雲に突っ込んでもタグ運送係だし、ずっと引きこもっていてもただのお荷物 戦況の予測はマッチング決定直後にも始まっている 「敵の構成」「味方の構成」「勝率」そして「MAP」。これらからどんな戦いになるのかが予想できるようになろう 予想と言っても山はって動くのではなく、あくまで予想。柔軟に行動しよう 最初のうちは ゴリラ満載→戦場がハッテン場になる可能性大。掘られないように 砂満載→そのキレイな顔をぶっ飛ばしてやるぜ!!・・とかされないように 園児満載→ドキッ!!シェークだらけの運動会~常にジャンプしないとイヤン~ レン満載→落書きは禁止だっていってんだろが!ベタベタマーキングしてんじゃねぇ!! みたいな感じになるだろなぁ~と思う程度でいい 以上のことができれば、少なくとも足を引っ張ることは無いはずだ 自分と敵との撃ち合い、殴り合いだけを意識するのではなく、味方との連携を重視して欲しい レーダーのちょっと上級な使い方 試合は終盤ラスト一分前。17000-12000で自軍が優勢です。 今あなたは仲間全員と行動を共にし、最後尾に位置しています。 レーダーには外円の上と右に濃い反応があります。 完全勝利を狙う仲間から『突撃しよう』の芝があり、 味方三人は皆攻める気マンマンで敵陣に突っ込んでいきました。 するとレーダーの反応が変わりました。外円の上と下に色の濃い反応があります。 この事から貴方達は前後二人づつ敵に挟まれていると考えられます。非常に危険な状態です。 敵は遠方で物陰とシールドに隠れながらの反撃を繰り返しています。 前方の色の上に敵二人の位置が出てきましたが後方の色が薄くなり、内円に薄い反応が出ました。 これは、前方の敵は陽動で後ろの敵の一人が接近してきた事を意味します。 ですが味方は前方の敵に夢中で後ろの事は貴方にまかせっきりのようです。 このままでは最悪全滅です。 このままでは不味いと思った貴方は『敵の裏取りに注意』の芝を送り、 気付いてくれた仲間一人と共に接近してきた敵を迎撃、撃破。 その後、後方に隠れていた敵も撃破し完全勝利で試合終了です。 このようにレーダーの表示を完璧に把握していれば、 このような敵の陽動も事前に察知でき、迎撃する事が出来ます。 レーダーの色の濃さ、内円外円の反応の変化に敏感になりましょう。
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I Need You To Survive(by Hezekiah Walker) I need you, You need me. We ve all aprat of God s body Stand with me, agree with me We re all apart of God s body It is his will, that every need be supplied You are important to me, I need you to survive You are important to me, I need you to survive (repeat x2) I pray for you, You pray for me I love you, I need you to survive I won t harm you with words from my mouth. I love you, I need you to survive. (repeat x6) It is his will, that every need be supplied You are important to me, I need you to survive. 私にはあなたが必要です あなたにも私が必要なはずです 私たちはみんな神様の体の一部 共に歩きましょう 同意してください 私たちはみんな神様の体の一部なのです 全ての必要が満たされることを 神様は望んでいます あなたは大切な存在 あなたに生きてほしい 私にとって大切な存在 あなたに生き抜いて欲しいのです あなたのために祈ります 私のためにも祈ってください 愛しています あなたに生きて欲しい 言葉であなたを傷つけたりしない 愛しています あなたに生き抜いて欲しいのです
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バトルモードのプレイマナー このページは、バトルモードにおけるプレイマナーや、心しておくべき事柄をまとめてあるページです。 「マナー」であり「義務」ではなく、なんの強制力もありませんが、 これを覚えておくと知らない間に他人から嫌われていたりすることがなくなると思います。 全国プレイに少し慣れたら、こういったことも気にするようにしてみましょう。 1:ゲームが始まったら、トランシーバーで「よろしく」などの挨拶をひとことしてから遊ぼう。 味方とのコミュニケーション手段がトランシーバーしかないこのゲームで、挨拶は重要です。初期設定でもトランシーバーに入っていますが、外すにしても何か1つは挨拶用のコメントを入れておきましょう。終わった後にも「次回もよろしく!」などの挨拶を言うと更にいいでしょう。 2:トランシーバーを連続で送信しないようにしよう。 トランシーバーを連呼するのは、他の人のコメントがすぐに消えてしまい、全くメリットはありません。指示や返事が聞こえなくなり、逆に自チームの首を絞める行為です。まず1回言ってみて、応答がない場合はもう1回、という風に言った方が効果的です。相手チームにだけ聞こえるトランシーバーを連呼するのは、フェアなゲームを妨げる悪質なマナー違反です。絶対にやめましょう。 3:プレイヤーネームに卑猥な名前、公序良俗に反する名前を付けないこと。 公式によると、そういったプレイヤーネームは予告なしに変えられてしまうそうです。意味がないのでやめましょう。 4:味方への攻撃はしないこと。 基本的に味方へ攻撃は当たりませんが、一部の爆発物、オブジェクトは味方にダメージを与えてしまいます。万一、味方を倒してしまった場合は、バトルポイントが大きくマイナスされてしまいます。当然ですが、全く利益がないのでやめましょう。“Friendly Fire”という重大なマナー違反です。もし、誤って味方を攻撃してしまった場合は、ダメージの有無に関わらず「ゴメン!」などで謝罪するようにしましょう。(戦略上、弱っている味方を倒すのが有効な場合もありますが、そういった人を倒す時にも必ずトランシーバーで承諾を取ってから行動するようにしましょう。また、自殺した場合でも、一言「ゴメン!」と謝る余裕があるといいでしょう。) 5:強制終了は緊急時以外使わないこと。 プレイ中でも、スタートボタンを5秒以上押し続ければゲームを終了させる事ができます。しかしこれは、味方チームの人数が1人減ってしまう上、バトルポイントに大きなマイナスがついてしまう行為です。急に気分が悪くなるなどの緊急時以外には使わないようにしましょう。 6:試合放棄、銃器禁止バトル、1vs1などを強要しないこと。 時に、試合を放棄して相手チームと何かをしたり、近接武器(バール、スタンスティックαなど)のみでのバトル、一騎打ち限定のバトルなどが突発的に起こることがあります。しかし、このゲームの基本ルールを忘れ、他の人にまで強要する事はマナー違反です。そういった事は店内対戦、または自分以外全てCOMの時にやりましょう。また、マップがまだよく分からないので戦闘よりも歩き回りたい、ギミック、マップの細部などを確認したいという時も、上記のような状況でやるといいでしょう。 7:オーバーキル(ダウンした相手に対して意図的に発砲する事)はやめましょう。 このゲームでは、オーバーキルは全く意味がなく、また相手チームに不快感を与える行為であるため、マナー違反です。味方の援護をするなど、他にもやることはたくさんあります。勝利の為に意味のある行動をとりましょう。 8:既にクラスC以上に上がっている人は、カードを使わずに全国対戦をするのはやめましょう。 カードを使わずに全国対戦をすると、初級(クラスD以下)のマッチングになります。中級(クラスC~AA)以上のプレイヤーが初心者を倒すのはマナー違反です。全国対戦を選ぶのはやめましょう。やった事のないジョブ・スキンをやる場合でも、店内対戦をするか、新しくカードを作りましょう。なお、上級(クラスAAA以上)に到達したことがない人は、「中級」を選べば全国対戦をしてもOKです。上級に到達している人は、正々堂々とカードを使うか、新しいカードを買ってやりましょう。 9:うまいプレイヤー、チームワークの良いプレイヤーなどには「グッジョブ!」などで褒めるべし。 誰しも褒められるとうれしいものです。気分よくプレイするためにも、積極的にエールを送ってみましょう。また、褒められたプレイヤーは「サンキュー!」などでお礼を言うと更にいいでしょう。 10:筐体(きょうたい)は大事にしよう。 筐体とは、ゲームをプレイする機械の事です。スタートボタンを足で操作する、台を蹴る、乱暴に操作する、意図的に回線を切断するなどの行為は、悪質極まりないマナー違反であり、場合によっては罪に問われる事もあります。自分含む他のプレイヤーの為にも、筐体は大事に扱いましょう。また、お店ごとにルール(“プレイ中禁煙”など)が決まっている事もあります。それも違反しないようにしましょう。 (参考ページ「Counter Strike NEO」:ttp //csneo.com/ ※HALF-LIFE2SURVIVOR関連のページではないので注意)
https://w.atwiki.jp/solsurvivor/pages/42.html
Napalm Silo 概要 A massive warhead launcher that hits a wide area. The napalm silo is built to thin out hordes of biological enemies, pounding them from a distance without much precision. Careful placement is important to ensure that missiles are fired at where they are most useful instead of all throughout the map. When placing silo turrets, consider the areas you want them to attack and try not to overlap the total range of the silo on less desirable targets. Also,try using the focus fire support with a bit of timing to set up targeted silo attacks. タレットユニーク効果 ナパームミサイルを撃ちます。 ダメージタイプ Heat 火炎ダメージ 使用オフィサー Null レベルアップによる威力とコスト レベル 射程距離 威力 資源コスト 1 240 323 200 None None
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プロ野球MAXの攻略wikiです。 攻略方法やチーム編成のサポートなど、皆さんにご協力できるように作ってあります。 プロ野球MAX公式サイトはコチラから! [お知らせ] 皆様のご協力が必要です。情報提供や意見などはこちらのページにお願いします!
https://w.atwiki.jp/dsmax/pages/14.html
DS-MAXの求人 何故、ネットで騒がれるのか。 その大きな理由がこの業界の求人にあります。 以下のような求人があったとしましょう。 募集職:商品企画・PR(正社員) 給与:20~25+α(頑張った分だけ評価!) 勤務時間:9:00~18:00 休日:土日祝、GW、夏季、冬季、年末年始連休有 待遇:昇給1、賞与2、各種社会保険、交通費支給、海外研修、独立支援制度、その他イベントもりだくさん! 資格:学歴職歴不問!短期~長期OK! その他:とにかく楽しく仕事したい!海外に興味がある!自分のお店を持ってみたい! そんなやる気のある方を大募集しています! 頑張った分はどんどん評価していきますので、やりがいもばっちり! 職場はアットホームでイベントも大好きです(笑) 海外研修はアメリカやヨーロッパへ行ってきました! 「こうして見ると一見普通の会社よりは楽しそうだな~、みんな仲好さそうな写真とか載ってるし・・・」 なんて印象を求人からは受けますが、この求人・・・ ほとんどウソなんです。 この業界に正社員なんていないんです。 いるのは、業務委託という形で働いている個人個人なのです。
https://w.atwiki.jp/plantsvszombies/pages/23.html
Survival Mode サバイバルモードは、アドベンチャーモードをクリアすると解除されます。サバイバルにアクセスするには、メインメニューの墓石の上にある『サバイバル』ボタンをクリックしてください。 サバイバルモードでは、次第に困難さを極めていくゾンビの波と対峙しなければなりません。各波や『フラグ』が通り過ぎた後、防衛を補強するために植物を選び直す機会が与えられます。 サバイバルには、下記の11のレベルがあります。 サバイバル:昼 サバイバル:夜 サバイバル:プール サバイバル:霧 サバイバル:屋根 サバイバル:昼(ハード) サバイバル:夜(ハード) サバイバル:プール(ハード) サバイバル:霧(ハード) サバイバル:屋根(ハード) サバイバル:屋根(エンドレス) 通常のサバイバルレベルはフラグ5まで、ハードなサバイバルゲームはフラグ10まであり、エンドレスのサバイバルレベルは、何フラグまで達成できるかはあなた次第です。サバイバルレベルを1つクリアする度に、ダイヤモンド($1000)がもらえます。続けてクリアすると、金貨5枚($250)がもらえます。
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- Feline - 概要 The bane of many commanders, Feline hybrids have been bred by the Ascendancy to maxmize their ability to sneak past Sol Paragon defenses, Their coats are capable of great camouflage and their movements are subtle enough to evade detection. When revealed, the feline will sprint, as evasion becomes its only defense, All colonies must be vigilant against the feline menace! Building inhibitors or careful use of flarres at key locations are key to defending coloniey from these fearsome beasts. クリープの特徴 Cloaked biological unit which sprints when revealed. クリープタイプ Biological クリープアビリティ Cloaked A stealthy enemy,Expose with flares or inhibitor. Sprinting Speeds up when exposed 名前 コメント