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目次 1章 World Machine 2へようこそ 2章 デバイスとデバイスのワークスペース 1章 World Machine 2へようこそ World Machine 2は、好評のWorld Machine地形編集ツールから継承されたソフトウェアです。World Machine特有で構成された能力の全てを保持しながらも、徹底的に機能と能力を拡張しました。 手順へのこだわり 根本的な違い あなたの地形の編集についての知識は忘れて下さい。お絵描きプログラムのように作動する多くの他の地形編集ソフトと違い、World Machineはプロシージャル(手続き型)レベルで操作します。World Machineで作成されるファイルは地形そのものではなく、地形の成り立ちの手順が記されます。これは、その能力と複雑性の両方を伴ったソースがファイルとして保存されます。 World Machineで作業するあなたの役割は、地形全体の外観と特性を規定します。その後ジェネレータや効果によってあなたの世界の外観のディティールや作成を可能にします。このような作業や思考力は慣れるまでに少し時間が掛かりますが、その報いは莫大です。あなたは比較的少ない作業で印象的な地形を作成したり、あなた好みの地形を作成して保存した世界のファイルを、同じ感覚を持つ異なる地形を生み出すための様々なランダムの"種"として、利用する事が出来ます。 この、通常は地形構造の配置に関してのコントロール不足と言うのがコンピュータ・グラフィックにおいての妥協点でしたが、WM2のレイアウトモードは、あなたの思いのままに乱雑に、または正確に地形を描画して、より芸術的な方法で作動させる事が出来ます。あなたが管理水準を自身のために決定する能力は、アーティストとしてあなたに役立つ偉大な新しい才能の1つです。 知っておくべき概念 World Machineは世界を操作します。世界は単に地形と同様に、表示するための地面やディティールレベルなど作成するために用いるステップの集合体です。これらのステップは、"デバイス"と呼ばれ、各デバイスは、世界を作成する上でいくつかの操作を行います。ワークビューは、あなたが見通して、デバイス交換(対策を施す)が出来るところです。World Machineは、デバイスを選択した時に表示される、各デバイスのプレビューを保持しています。最終製品を作成するために、デバイスが提供する手順に従って世界の高解像度版を作成する事で、世界を築く必要があります。 次の章で、あなたはどのようにデバイスのワークビューの使い方と、あなたの世界を作成するデバイスとの相互作用を学びます。 始動する世界 World Machineを起動すると、あなたは最初に下のスクリーンを見るでしょう 上のスクリーンの各方面については、後の章で非常に細かく解説します。 上のスクリーンで見えるデバイスのワークビューが世界の内容物です。 デバイスは小さな着色されたブロックです。上のスクリーン内にそれらが3つあります。 ブロック間の黒線はワイヤーと呼ばれ、作動順所とブロック間の結合方法を示します。 World Machineは左上のコーナーに、現在選択中のデバイスのプレビューを表示します。 世界を築くには、メニューバー、またはツールバーから"Build(ビルド)"オプションを選択する必要があります。計算が実行されている間、進行状況レポートのダイアログを表示します。世界が築かれたら、6章で記載されているように、そこであなたは地形をエクスポートする事が出来ます。 任意のデバイスを選択してクリックする事で、地形がそのデバイスでどんな見え方をするのかが分かります。あなたが望むなら、メニュー【File】から"Open Example Worlds...(サンプルワールドを開く)"で、World Machineのインストールフォルダ以下の"Examples"フォルダ内に、概念における難易度別に分類された様々なサンプルファイルのたくさんのコレクションを開いて、探求しながら学ぶ事が出来ます。そうでない場合は、デバイスのワークビューとそれら全てが意味するものの使い方を以下から読み続けて下さい。 2章 デバイスとデバイスのワークスペース 2-1 デバイス デバイスは作動を示します。World Machineでは、デバイスは小さく着色されたボックスとして視覚化されています デバイスはポートを備えています。ポートは単に地形データがデバイス間を出入りの移動が出来る場所です。これらは2つの主要カテゴリーに分ける事が出来ます インプットとアウトプットです。インプットはデバイスの左側にあり、持ち込まれたデータはデバイス内部で作動します。デバイスで作動した後、データは右側のアウトプットを経由してデバイスから引き継ぎます。最後に、一部のデバイスはマスク・インプットのポートを備えています。これは、あなたが影響を及ばせるデバイス領域のコントロールを可能にします。 World Machineには、パラメータポートと呼ばれるもう1種類のタイプのポートがあります。これらはデバイスの上部に沿って位置しており、上級ユーザが別のデバイスから対象デバイスの設定を調整する事を可能にします。パラメータポートについては、本マニュアル内で後々扱われます。 デバイスは3つの大まかなカテゴリに分ける事が出来ます。World Machineシステムでは、地形は以下の通りです 作成 Generator デバイス 改変 Filter と Combiner デバイス 保存 Output デバイス 各種デバイスは、異なる役割を担っています。『Generator』は、基本的な地形を作成するデバイスです。『Generator』から出力されたデータはそのまま使用する事も、『Filter』デバイスのインプットポートに接続し、形成、変形、その他地形に作用させる事も出来ます。最後に、『Output』を使用し、作成した地形をディスクに保存します。 2-2 デバイスの働き デバイスワークビューは、World Machineと対話する主要な手段です。現行のワールドのデバイスと、それらの間で接続する全てのデバイスを含んでいます。 デバイスワークビューは、コマンドバー、または[F5]キーの押下で選択する事が出来ます。 デバイスのビルドステータス World Machineのデバイスには、常にビルドステータスがあります。これは、デバイスが正しく接続されているかどうか、及びデバイスが未構築であるかを示します。 上の画像は、さまざまなビルドステータスを表す3つのデバイスです。ビルドステータスは、デバイス名のちょうど左側の色付きの長方形で示されます。 グリーン・ステータス デバイスは正しく接続され、ビルド結果がデバイスに存在します。 イエロー・ステータス デバイスは正しく接続されていますが、未構築です。 レッド・ステータス デバイスが接続されていない、または違った形でインプットデータを送っています。 必要なインプットを接続する事で、デバイスを赤色から黄色のステータスにする事が出来ます。 あなたはBuild Worldコマンドで、ワールドを構築する事で、デバイスを黄色から緑色に変える事が出来ます。 デバイスの追加 ワールドにデバイスを追加するには、メニューバー、またはパーツ・ツールバーからデバイスを選択します。メニューからデバイスを選択するには、「Heightfield Operators」に移り、追加するデバイスのカテゴリーを選択し、使用するデバイスを選択します。 代わりにより便利なパーツ・ツールバーからは、どんなデバイスでも選択する事が出来ます。 デバイスがワールドの中に配置する準備が出来たら、マウスカーソル上に"+"記号がワークビューに表示されます。ワークビューの任意の場所でマウスの左ボタンをクリックする事で、デバイスが配置されます。ワークビューの空欄に複数回クリックすると、同じタイプのデバイスを配置する事が出来ます。右クリック、またはワークビュー上のデバイスをクリックする事で、デバイスの配置を停止します。 デバイスの接続 2つのデバイスを接続するには、接続する側のデバイスの(インプット/アウトプット)ポートを、接続される側のデバイスの(インプット/アウトプット)ポートに、配線する必要があります。これを行うには、ポートの1つをクリックします。配線は一方の(インプット/アウトプット)ポートから、もう一方の(インプット/アウトプット)ポートにマウスカーソルを移動させて接続します。デバイス間の配線時、配線可能なポートを除いてすべて消えます。 間違った組み合わせで配線しようとするか、または接続するためのポートを見逃してしまったかのいずれかでなければ、接続元デバイスと接続先デバイスの両ポートをクリックすると、2つのデバイス間を接続するワイヤが描かれます。 アウトプットの複数接続 1つのアウトプットポートから複数のデバイスに接続する事が出来るので、World Machine 1.xの"Splitter device"が不要となりました。再度ポートをクリックして配線を開始して下さい。 デバイスのプロパティの編集 デバイスのプロパティを変更するには、単にワークビューでデバイスをダブルクリックします。ダイアログボックスが表示され、デバイスのパラメータと設定を変更する事が出来ます。左サイドプレビューには、調整した結果が表示されます。 デバイスの削除 デバイスを削除するには、単にデバイスを選択し、【Edit】メニューから[Delete Selected]を選択するか、Deleteキーを押します。 デバイスの選択と移動 デバイスを1つ選択する場合は、単にデバイスをクリックして下さい。 Shiftキーを押しながらデバイスをクリックする事で、複数のデバイスを追加選択する事が出来ます。Shiftキーを押しながら選択したデバイスをクリックすると、選択解除します。 マウスで選択したいデバイスの周りドラッグして囲む事で、複数のデバイスを一度に選択する事が出来ます。 Shiftキーを押しながらドラッグ、またはクリックする事で、現在選択しているデバイスに新たに選択したデバイスを追加する事が出来ます。 選択中のデバイスは破線でデバイスが囲まれます。 選択中のデバイスをクリックしたままドラッグする事で、単一、または複数のデバイスを移動する事が出来ます。 デバイスのコンテキストメニュー デバイスを右クリックする事でコンテキストメニューが表示されます。デバイスによっては表示されない項目もあります。 View output Lock Preview on Device Override device resolution/spatial type Quick-set device spatial type Set device display hint Get device description Set name Set properties Device Version... Disconnect device Disable device Bypass device Delete device Convert selected devices into macro Group selected devices コピー&ペースト 標準のWindowsキーボードショートカット(Ctrl-X、Ctrl-C、Ctrl-V)で任意のデバイスのセットをカット、コピー、ペーストする事が出来ます。 地形のヒント World Machineでは、ハイトフィールドの表示方法に関するヒントを提供します。 2つのオプションは、出力として地形またはマスクとして表示する事です。問題のデバイスに最も適したオプションを選択する必要があります。多くのデバイスは適切な出力を自動的にフラグを立ててくれるしょう。 2-3 ワイヤーとルーティング
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TRIP MACHINE CLIMAX(踊) 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他 TRIP MACHINE CLIMAX DE-SIRE 4th 踊9 180 273 / 0 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 66 44 43 0 14 楽譜面(7) / 踊譜面(9) / 激譜面(12) / 鬼譜面(-) / 鬼(X-Special)譜面(14) 属性 左右振り、同時踏み 譜面 http //www.ddr.sh/steps/basic/t/trip_climax/8t_trip_climax_a_d.html 譜面動画 http //www.youtube.com/watch?v=NjDwrnaJleI (x2.5, NOTE) 解説 TRIP MACHINE系の曲としては速いがリズムは素直な部類。しかしやはりTRIP MACHINEはTRIP MACHINEで、同時踏みが多く、裏拍が時折混じる他、中盤の6分の渡りが印象的。 -- 名無しさん (2010-08-09 23 07 26) 同時と振り回しが強く、足9は結構な詐称。6分地帯がカズダンスで、そこのみに限れば激よりも難しかったりする -- 名無しさん (2014-01-26 21 33 00) 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) 詐称臭い難易度の譜面。 挑戦クラスのプレイヤーには厳しいかと。 -- 名無しさん (2012-01-04 04 20 43) 名前 コメント
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TRIP MACHINE CLIMAX(踊) 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他 TRIP MACHINE CLIMAX DE-SIRE 4th 踊9 180 273 / 0 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 66 44 43 0 14 楽譜面(7) / 踊譜面(9) / 激譜面(12) / 鬼譜面(-) / 鬼(X-Special)譜面(14) 属性 左右振り、同時踏み、リズム難 譜面 http //www.ddr.sh/steps/basic/t/trip_climax/8t_trip_climax_a_d.html 譜面動画 http //www.youtube.com/watch?v=NjDwrnaJleI (x2.5, NOTE) プレイ動画 https //www.youtube.com/watch?v=1gnM9BERKjQ (x?.?, オプション不明) 解説 TRIP MACHINE系の曲としては速いがリズムは素直な部類。しかしやはりTRIP MACHINEはTRIP MACHINEで、同時踏みが多く、裏拍が時折混じる他、中盤の6分の渡りが印象的。 -- 名無しさん (2010-08-09 23 07 26) 同時と振り回しが強く、足9は結構な詐称。6分地帯がカズダンスで、そこのみに限れば激よりも難しかったりする -- 名無しさん (2014-01-26 21 33 00) 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) 詐称臭い難易度の譜面。 挑戦クラスのプレイヤーには厳しいかと。 -- 名無しさん (2012-01-04 04 20 43) 名前 コメント
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復活 アルバム全曲レビュースレ 43 名前: 名盤さん 03/07/10 03 50 ID +mJoCWHK なんか駄作とされてる印象のコレ… Machina/The Smashing Pumpkins 01.The Everlasting Gaze ★★★★ 途中のアカペラ?あれは苦手 02.Raindrops Sunshowers ★★★ キュアーとかNOとか好きなんだけどね、いまいち 03.Stand Inside Your Love ★★★★★ これぞロマンティック・ロックンロール(w 04.I Of The Mourning ★★★ 前半はいいんだけどね。加熱する必要なし 05.The Sacred and Profane ★★★ 平均的かね。タイトルは好き 06.Try,Try,Try ★★★★☆ PVで減点。そしてマシーナ2のヴァージョンのが好き 07.Heavy Metal Machine ★★★ もさもさしてるよね、ごりごりしてほしい 08.This Time ★★★ 素直にこれシングル切ったほうが良かったのに。大して好きではないが 09.The Imploding Voice ★★★★ サビに入るあの瞬間!に尽きる 10.Glass and The Ghost Children ★☆ 邪魔… 11.Wound ★★★★ ポップ・マジックっていうの?そーゆうものを感じるね、いい曲 12.Crying Tree of Mercury ★ このシンセは引く…。無理やり深刻ぶってる気がするし。 13.With Every Light ★★★★★ 刺々しさが消え、素直な癒し系の名曲と思う 14.Blue Skies Bring Tears ★★ まだ聴ける曲ではあるが、やはりいらねー系 この辺Spaceboy位の完成度が欲しい 15.Age of Innocence ★★★★☆ ついつい引き込まれて唇を噛み締めてたりする(w (16)Speed Kills ★★★★☆ 唖然とする程美しい曲。何故にB面? 総評 ★★★★☆ 傑作(年間ベスト3クラス) 知らない人にはわかりにくい書き方ですね、これ。御免なさい とりあえず青臭さが薄まってファン以外にもお勧めです。
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member Ted Poley vocal John Allen Ⅲ guitar Pete Ruello bass Dennis Zimmerman drums Search And Destroy Search And Destroy 1996年6月26日 1. Think Of You 2. Life And Times 3. Missing You 4. Mrs. Frankenstein 5. See The Light 6. Believe In Your Heart 7. Don t Mean Shit 8. See The Light [ studio version ] 9. Missing You [ 96 studio version / japan bonus track ] 10. Mrs. Frankenstein [ 96 studio version / japan bonus track ] produced by John Allen Ⅲ Ted Poley Live @ LA2 in London on April 9th, 1995 ( #1~#7 ) produced by John Allen Ⅲ ( #8~#10 )
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SPEED STAR SPEED STAR アーティスト GARNiDELiA 発売日 2017年6月14日 レーベル SACRA デイリー最高順位 1位(2017年6月18日) 週間最高順位 4位(2017年6月20日) 月間最高順位 11位(2017年6月) 年間最高順位 155位(2017年) 初動売上 6605 累計売上 11236 収録内容 曲名 タイアップ 視聴 1 SPEED STAR 魔法科高校の劣等生 星を呼ぶ少女 主題歌 2 Diamond 3 Angel's ladder ランキング 週 月日 順位 変動 週/月間枚数 累計枚数 1 6/20 4 新 6605 6605 2 6/27 11 ↓ 2117 8722 3 7/4 13 ↓ 1258 9980 2017年6月 11 新 9980 9980 4 7/11 20 ↓ 578 10558 5 7/18 ↓ 388 10946 6 7/25 290 11236 2017年7月 ↓ 1256 11236 魔法科高校の劣等生 ED 前作 次作 Mirror安田レイ SPEED STAR 関連CD grilletto Desir
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《Ritual of the Machine》 #whisper 相手クリーチャーを奪う呪文。 黒版の支配魔法/Control Magic、といったところだろうか。 支配魔法に比べると、コストにクリーチャーの生け贄が要求される点、および黒呪文によくある『黒とアーティファクトには効かない』点は、デメリット。 が、エンチャントではなくソーサリーなので、一度奪ったあとも解呪/Disenchantなどのエンチャント除去で取り返されることがないのは強みといえる。 墓石の階段/Tombstone Stairwellとの相性は悪くない。 生け贄に捧げたこちらのクリーチャーは墓地を肥やし、奪った相手のクリーチャーは墓地を肥やすことがない為である。 それでなくても、墓石の階段/Tombstone Stairwellの効果で場に出たゾンビトークンを生け贄に捧げれば簡単にアドバンテージが取れる。 参考 カード個別評価:アイスエイジブロック
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編集者募集中 Speed UHCとは? 遊び方 基本的な仕様 NormalモードとInsaneモードNormalモードドロップ クラフトレシピ イベント Insaneモードドロップ クラフトレシピ イベント ヒント KitsNormal Perk Insane Perk Title Speed UHCとは? 展開がとても早いUHC Championsのようなゲーム 1人になるまで戦うサバイバルゲーム 満腹度による自然回復がしない 初心者にお勧めではない 遊び方 資源を集めて武器を作り 他のプレイヤーと戦う 基本的な仕様 原木を採掘すると近くの原木と葉が一緒に破壊される 洞窟の中に作業台と金床と醸造台がある 真ん中の建築物には、エンチャント台とネザーに行くための黒曜石がある World borderに挟まれて一定時間が経つとWorld borderの中にテレポートされる NormalモードとInsaneモード Normalモード ドロップ 木 オークの木材 (1) 葉 りんご (1) , 金リンゴ(1) ラピスラズリ鉱石 エンチャントの瓶 (1) ダイヤモンド鉱石 ダイヤ (1) 石炭鉱石 松明 (2) 金鉱石 金 (1) 鉄鉱石 鉄 (2) ,火打石と打ち金(1) ネザー水晶鉱石 鉄 (2) ,ダイヤ(1) グロウストーン エンチャントの瓶(1) ,治癒のスプラッシュポーション(1) 砂 TNT(1) ,水入りビン(1) 砂利 矢() サトウキビ 本(1) ,砂糖(1) スイカ きらめくスイカ (1) キノコ キノコシチュー (1) ニワトリ 焼き鶏肉 (1) ,矢 () ウサギ 焼きウサギ肉 (1) ,ウサギの足 (1) ヒツジ 焼いた羊肉 (1) , 糸() ウシ ステーキ(2),革() ウマ 皮 () ゾンビ ステーキ (1) ,チェーンヘルメット (1) スケルトン 矢(),弓(1) クリーパー TNT (2) クモ クモの目 (1) ,糸 () エンダーマン エンダーパール(1) ゾンビピッグマン 豚肉 (1) , 金 () ,金リンゴ(1) ガスト ガストの涙 (1) マグマキューブ マグマクリーム (1) ブレイズ ブレイズパウダー(1),ブレイズロッド (1) クラフトレシピ 作業台 「木のつるはし」のレシピで「石のつるはし」 「木の斧」のレシピで「石の斧」 「木のシャベル」のレシピで「石のシャベル」 醸造台 砂糖+水入り瓶=俊敏のスプラッシュポーション きらめくスイカ+水入り瓶=治療のスプラッシュポーション ウサギの足+水入り瓶=ジャンプ力上昇のスプラッシュポーション クモの目+水入り瓶=毒のスプラッシュポーション ブレイズパウダー+水入り瓶=攻撃力上昇のスプラッシュポーション ガストの涙+水入り瓶=再生のスプラッシュポーション マグマクリーム+水入り瓶=耐火のポーション イベント 開始 ↓0 45 PVP開始 ↓3 15 Border Shrink 洞窟に入れなくなる ↓3 00 2nd stage 動ける範囲がかなり狭くなり、他のプレイヤーの位置がMAPに表示される ↓0 30 Nether Close ネザーに行けなくなり、ネザーにいるプレイヤーは通常世界のポータルにテレポートされる ↓1 30 Deathmatch 中央の建築物を囲うようにBorderが狭まり、Borderのそとにいるプレイヤーはテレポートされず死ぬ ↓4 00 END 合計12 00 Insaneモード はじめからMAPに他のプレイヤーの位置が表示される はじめから他のプレイヤーを攻撃できる ドロップ 木⇒オークの木材 (1) 葉⇒りんご (1) , 金リンゴ(1) ラピスラズリ鉱石⇒エンチャントの瓶 (2) ダイヤモンド鉱石⇒ダイヤ (2) 石炭鉱石⇒松明 (2) 金鉱石⇒金 (2) 鉄鉱石⇒鉄 (3) ,火打石と打ち金(1) ネザー水晶鉱石⇒鉄 (2) ,ダイヤ(1) グロウストーン⇒エンチャントの瓶(1) ,治癒のスプラッシュポーション(1) 砂利⇒矢() 砂⇒TNT(1) サトウキビ⇒エンチャントの本(1) ,俊敏のスプラッシュポーション(1) キノコ⇒キノコシチュー (1) ニワトリ⇒焼き鶏肉 (1) ,矢 () ウサギ⇒焼きウサギ肉 (1) ,ジャンプ力上昇のスプラッシュポーション(1) ヒツジ⇒焼いた羊肉 (1) , 糸() ウシ⇒ステーキ(2),革() ウマ⇒革 () ゾンビ⇒ステーキ (1) ,チェーンヘルメット (1) スケルトン⇒矢(),弓(1) クリーパー⇒TNT (2) クモ⇒毒のスプラッシュポーション (1) ,糸 () エンダーマン⇒エンダーパール (1) ゾンビピッグマン⇒豚肉 (1) , 金 () ,金リンゴ(1) ガスト⇒再生のスプラッシュポーション (1) マグマキューブ⇒耐火のポーション (1) ブレイズ⇒ブレイズパウダー(1),ブレイズロッド (1) クラフトレシピ 作業台 「木のつるはし」のレシピで「鉄のつるはし」 「木の斧」のレシピで「石の斧」 「木のシャベル」のレシピで「鉄のシャベル」 イベント 開始 ↓4 00 Border Shrink 洞窟に入れなくなる ↓3 00 2nd stage 動ける範囲がかなり狭くなる ↓0 30 Nether Close ネザーに行けなくなり、ネザーにいるプレイヤーは通常世界のポータルにテレポートされる ↓1 30 Deathmatch 中央の建築物を囲うようにBorderが狭まり、Borderの外にいるプレイヤーはテレポートされず死ぬ ↓4 00 END 合計12 00 ヒント ウマははじめからサドルが付いていて、乗ることができる ゾンビピッグマンははじめから敵対している Normalモードでの耐火のポーションは10秒しか効果が無い Kits Kitとは、 Skywars 参照 + ... Archaeologist Rarity Rare 初期装備 Normal 鉄インゴットx1、棒x2、鉄のチェストプレート、レギンス、ブーツ Insane ダイヤモンドx1、棒x2、ダイヤのヘルメット Archer Rarity Common 初期装備 Normal 射撃ダメージ増加1の本、棒x3、糸x3、矢x10 Insane 射撃ダメージ増加2の本、棒x3、糸x3、矢x32、ダイヤのブーツ(飛び道具耐性2) Cowboy Rarity Rare 初期装備 Normal ダメージ増加1の本、革のヘルメット、鉄のブーツ Insane ダメージ増加2の本、鉄のヘルメット、ダイヤのブーツ Enchanter Rarity Rare 初期装備 Normal 本x1、黒曜石x4、経験値瓶x8 Insane 本x1、黒曜石x4、経験値瓶x16、鉄のブーツ(ダメージ軽減2) Farmar Rarity Legendary 初期装備 Normal リンゴx2、ブレイズパウダーx1、奇妙なポーションx2 Insane リンゴx2、スプラッシュ力のポーション、鉄のレギンス Fisherman Rarity Legendary 初期装備 Normal 棒x3、糸x2、ダイヤモンドx1 Insane 釣竿(ノックバック1)、ダイヤモンドx1 Healer Rarity Rare 初期装備 Normal きらめくスイカx2、奇妙なポーションx2、金のチェストプレート Insane 即時回復のポーション(ハート4つ分)x2、鉄のチェストプレート Knight Rarity Legendary 初期装備 Normal 鉄インゴットx2、棒x1 Insane ダイヤモンドx2、棒x1 Logger Rarity Common 初期装備 Normal 作業台、金ブロックx1 Insane 作業台、金ブロックx1、鉄のヘルメット Miner Rarity Common 初期装備 Normal 丸石x8、TNTx1、水入りバケツ Insane 丸石x8、TNTx2、水入りバケツ、鉄のレギンス(爆発耐性2) Nether Walker Rarity Legendary 初期装備 Normal ネザークォーツ鉱石x2、ガストの涙x1、奇妙なポーションx1 Insane ネザークォーツ鉱石x2、再生のポーション、鉄のブーツ(火炎耐性3) Oink Rarity Rare 初期装備 Normal サドル、ニンジンつき釣竿、豚のスポーンエッグ Insane サドル、ニンジンつき釣竿、豚のスポーンエッグ、鉄のレギンス、ブーツ Pyro Rarity Rare 初期装備 Normal 火打石x1、鉄インゴットx1、マグマクリームx2、奇妙なポーションx2 Insane 火打石と打ち金、火炎耐性のポーション、ダイヤのヘルメット(火炎耐性3) Scout Rarity Common 初期装備 Normal 砂糖x1、奇妙なポーションx1、鉄のブーツ Insane スプラッシュ俊敏のポーション、鉄のレギンス、ブーツ Summoner Rarity Legendary 初期装備 Normal クモの目x2、奇妙なポーションx2、スケルトンのスポーンエッグx1 Insane スプラッシュ毒のポーション、スケルトンのスポーンエッグx2、鉄のレギンス Tamer Rarity Common 初期装備 Normal 狼のスポーンエッグ、ステーキx4、鉄のレギンス Insane 狼のスポーンエッグ、スプラッシュ跳躍のポーション、鉄のレギンス Normal Perk Perkとは、 Skywars 参照 + ... Arrow Recovery Rarity Common 矢が敵に当たったら15/30/?/?/?%の確率で返還される Bow Flex Rarity Legendary 弓で2killする度に弓の射撃ダメージ増加が1レベル上がる Cold Blood Rarity Common マグマか火によるダメージを受けた時、初めの1/?/?/?/?秒間だけダメージを半減する Ender Generosity Rarity Legendary エンダーマンを殺したとき、5/?/?/?/?%の確率でエンダーパールをもう一つドロップする Expert Miner Rarity Rare 鉱石を掘った時にもらえる経験値が5/?/?/?/?%増える Low Gravity Rarity Common 落下ダメージが5/?/?/?/?%減る Marksmob Rarity Legendary スケルトンかクモを殺した時に射撃ダメージ増加1の弓が5/?/?/?/?%の確率でドロップするようになる Master Brewer Rarity Rare 醸造したポーションの効果時間が5/?/?/?/?%増える Medicine Rarity Rare 毒の効果時間が10/?/?/?/?%短縮される Monster Tamer Rarity Common ハートが1/?/?/?/?以下の時、モンスターからダメージを受けなくなる No Mercy Rarity Common 他プレイヤーを殺した時に10%の確率でTearが2倍もらえる Nourishment Rarity Common 他プレイヤーを殺した時に満腹になる Portal Protection Rarity Rare ネザーポータルに入った時、衝撃吸収1(金ハートが1つ増える)が4/?/?/?/?秒間付与される Swimming Champion Rarity Common 水に浸かると俊敏1が付与される Tenacity Rarity Rare ゲームが始まると耐性1(物理ダメージ20%軽減)が15/?/?/?/?秒間付与される Vitamins Rarity Legendary 金リンゴを食べると俊敏2が3/?/?/?/?秒間付与される Insane Perk + ... Adrenaline Rarity Legendary World Borderの近くにいる時に俊敏1が付与される Annoy-o-fish Rarity Rare 弓を当てた時に3/6/?/?/?%の確率でシルバーフィッシュがスポーンする Blazing Arrow Rarity Rare 1/?/?/?/?%の確率で射った矢が火矢になる Bow Flex Rarity Legendary 弓で2killする度に弓の射撃ダメージ増加が1レベル上がる Ender Generosity Rarity Legendary エンダーマンを殺したとき、5/?/?/?/?%の確率でエンダーパールをもう一つドロップする Juggernaut Rarity Rare 他プレイヤーを殺した時に再生1が3/?/?/?/?秒間付与される Knowledge Rarity Common 他プレイヤーを殺すと経験値レベルが1/?/?/?/?増える Low Gravity Rarity Common 落下ダメージが5/10/?/?/?%軽減される Monster Breeder Rarity Rare 敵Mobを殺した時に3/?/?/?/?%の確率でスポーンエッグをゲットできる Medicine Rarity Rare 毒の効果時間が10/?/?/?/?%短縮される No Mercy Rarity Common 他プレイヤーを殺した時に10%の確率でTearが2倍もらえる Notoriety Rarity Legendary 他プレイヤーを殺した時に2/?/?/?/?%の確率で剣のダメージ増加レベルが1上がる Portal Protection Rarity Rare ネザーポータルに入った時、衝撃吸収1(金ハートが1つ増える)が4/?/?/?/?秒間付与される Swimming Champion Rarity Common 水に浸かると俊敏1が付与される Tank Rarity Common 他プレイヤーを殺すと衝撃吸収1が2/4/?/?/?秒間付与される Tenacity Rarity Rare ゲームが始まると耐性1(ダメージ20%軽減)が15/?/?/?/?秒間付与される Vitamins Rarity Legendary 金リンゴを食べると俊敏2が3/?/?/?/?秒間付与される 詳しい名称は知らないが、Shopの下にある7つの何かはPerkみたいなもの。 しかし、新規購入するときの20000Saltはすごく高いから波に乗るまでは買わないほうがいい。 + ... Mastery Wild Specialist(初期) 自然によるダメージが半減される。 Mastery Sniper 20ブロック以上はなれたところから他プレーヤーに矢を当てた時、矢を当てたプレイヤーまでの距離x2%のダメージが追加される。 Mastery Berserk 自分のHPが3ハート以下になったら攻撃力上昇1が付与される。 Mastery Fortune 鉱石を掘った時、25%の確率でドロップする個数が増える。 Mastery Master Baker 金リンゴによる回復量が1.5倍になる。 Mastery Invigorate 他プレイヤーを殺すとHPがハート半個増え、最大ハート2個まで増える。 Mastery Huntsman 他プレイヤーを殺すと30秒間俊敏2が付与される。 Saltの使い道 Shopの下の方の7つ(その中の1つは初めから使える)の「Mastery なんちゃら」の解禁。 一律20000saltが必要 Tear Traderを使わないKitの解禁。 2500salt Common 5000salt Rare 15000salt Legendary Tear Traderを使わないPerkの解禁。 1500salt Common 3000salt Rare 9000salt Legendary Saltの取得方法 Tear TraderでSaltを当てる 300salt 1800salt Tear Traderですでに持っているKit/Perkが当たる 200salt Common ?salt Rare ?salt Legendary Coinの使い道 Tear ConverterでTearを買う(序盤向け) 必要Coin Tear 1スロット/Coin 4000 20 4000 10000 60 3333 14000 100 2800 Perkの強化(ある程度できるようになった〜強い人向け) 必要CoinはPerkによって少しづつ違う? Title UHCロビーでSpeedUHCのスコアの上に表示される。 タイトル名 累計必要スコア 次のまでの必要スコア 1-Hiker 0 50 2-Jogger 50 250 3-Runner 300 750 4-Sprinter 1050 1510? 5-Turbo 2560? 2990? 6-Sanic 5550 10000 7-Hot Rod 15550 15000 8-Balt 30550 25000 9-Zoom 55550 30000 10-God Speed 85550 - 質問する前に、上にある wiki内検索やWeb検索等で最低限調べてから質問してください。 単語ごとにWiki内検索したり、分からない英語が出てきたらGoogle翻訳で翻訳したり。質問して返ってくるより早く解決ができる場合もあります。 不快なコメントやHypixelに関係のないコメントは書き換え、または消去する場合があります。ご了承ください。 + 上記の内容を守れる方のみご利用ください。 kitやperkはコインで買えますか? -- (Legend_Enderman) 2017-02-05 06 22 41 はい(自信ないので自らSHOPを開いてkitやperkにカーソルを当て、「Coin 20000」などが表示されるようであれば出来ると思います。)。 -- (31415926535) 2017-02-05 18 03 26 Saltってどうやってゲットするんですか? - Ko_ra1187 2017-12-23 19 28 09 「Saltの取得方法 Tear TraderでSaltを当てる Tear Traderですでに持っているKit/Perkが当たる 」 書いてあります。最低限調べてから質問してください。 - 名無しさん 2017-12-24 12 37 47 最近6〜7人しかいない - 名無しさん (2018-08-13 20 14 54) スカイクラッシュより終わってる - 名無しさん (2018-08-14 19 11 12) 過疎ってんなー - 名無しさん (2018-09-10 15 59 47) これもそのうち削除されそう - 名無しさん (2019-05-01 09 18 39) 名前
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TRIP MACHINE CLIMAX(楽) 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他 TRIP MACHINE CLIMAX DE-SIRE 4th 楽7 180 211 / 0 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 51 37 38 0 3 楽譜面(7) / 踊譜面(9) / 激譜面(12) / 鬼譜面(-) / 鬼(X-Special)譜面(14) 属性 リズム難 譜面 http //www.ddr.sh/steps/basic/t/trip_climax/8b_trip_climax_a_d.html 解説 前半は本当にこれがTRIP MACHINEなのかと疑ってしまいたくなるほど4分ばかりの譜面。しかし中盤以降は裏拍が混じったり踏みづらい配置が突然入ったりと、TRIP MACHINEらしさが出てくる。 -- 名無しさん (2010-09-09 22 58 26) 実はトリップマシーン最弱。終始4分に時々8分2連から裏拍というトリップマシーンらしいリズム難があり、裏拍さえ光ればBPM180だけに詰めやすい -- 名無しさん (2014-01-26 21 31 29) 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) 名前 コメント
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曲名 Dr. Chemical Killing Machine ドクター ケミカル アンド キリング マシーン アーティスト名 Hommarju ジャンル名 INDUSTRIAL TECHNO BPM 165 初出 beatmania IIDX 26 Rootage 音源収録 オリジナル beatmania IIDX 26 Rootage ORIGINAL SOUNDTRACK 収録作品 beatmania IIDX AC 1 ss 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 CS 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 IF 難易度の変遷・総ノート数 beatmania IIDX作品 SP DP BEG NOR HYP ANO NOR HYP ANO 26 Rootage - 5 9 12 5 9 12 ノート数 - 567 964 1700 586 978 1919