約 5,167,749 件
https://w.atwiki.jp/homm/pages/17.html
光魔法(LightMagic) 闇魔法(DarkMagic) 召喚魔法(SummoningMagic) 破壊魔法(DestructiveMagic) 魔術(Sorcery) 攻撃(Attack) 防御(Defense) リーダーシップ(Leadership) 運勢(Luck) 習得(Enlightenment) 行軍(Logistics) 兵器術(War Machines) 光魔法(LightMagic) - メインスキル - 光魔法 初級(Basic LightMagic)≫効果:第3レベルの光魔法スペルを習得できる。光魔法の効果が上昇する。≫派生スキル:免罪の達人(光魔法)、祝福の達人(光魔法)、憤怒の達人(光魔法)1つ目の光魔法のセカンダリスキルが取得可能に。 光魔法 上級(Advanced LightMagic) ≫効果:第4レベルの光魔法スペルを習得できる。光魔法の効果がさらに上昇する。2つ目の光魔法のセカンダリスキルが取得可能に。 光魔法 達人(Expert LightMagic) ≫効果:第5レベルの光魔法スペルを習得できる。光魔法の効果が最大限に上昇する。3つ目の光魔法のセカンダリスキルが取得可能に。 - セカンダリスキル - 免罪の達人(Master of Abjuration) ≫効果:Mass Deflect MissileとMass Enduranceを得る。(コスト2倍、詠唱時間は0.5ターン。)≫必要スキル:光魔法 初級 祝福の達人(Master of Blessings) ≫効果:Mass Divine StrengthとMass Cleansingを得る。(コスト2倍、詠唱時間は0.5ターン。)≫必要スキル:光魔法 初級 憤怒の達人(Master of Wrath) ≫効果:Mass Righteous MightとMass Hasteを得る。(コスト2倍、詠唱時間は0.5ターン。)Word of Light詠唱時の魔力+4。≫必要スキル:光魔法 初級 闇魔法(DarkMagic) - メインスキル - 闇魔法 初級(Basic DarkMagic)≫効果:第3レベルの闇魔法スペルを習得できる。闇魔法の効果が上昇する。 ≫派生スキル:呪いの達人(闇魔法)、精神の達人(闇魔法)、苦痛の達人(闇魔法)1つ目の闇魔法のセカンダリスキルが取得可能に。 闇魔法 上級(Advanced DarkMagic)≫効果:第4レベルの闇魔法スペルを習得できる。闇魔法の効果がさらに上昇する。2つ目の闇魔法のセカンダリスキルが取得可能に。 闇魔法 達人(Expert DarkMagic)≫効果:第5レベルの闇魔法スペルを習得できる。闇魔法の効果が最大限に上昇する。 )3つ目の闇魔法のセカンダリスキルが取得可能に。 - セカンダリスキル - 呪いの達人 (Master of Curses)≫効果:Mass WeaknessとMass Sufferingを得る。(コスト2倍、詠唱時間は0.5ターン。)≫必要スキル:闇魔法 初級 精神の達人 (Master of Mind)≫効果:Mass SlowとMass Confusionを得る。(コスト2倍、詠唱時間は0.5ターン。)≫必要スキル:闇魔法 初級 苦痛の達人 (Master of Pain)≫効果:Mass DecayとMass Vulnerabilityを得る。(コスト2倍、詠唱時間は0.5ターン。)Curse of the Netherhood詠唱時の魔力+4。≫必要スキル:闇魔法 初級 召喚魔法(SummoningMagic) 召喚魔法 初級(Basic SummoningMagic) 第3レベルの召喚魔法スペルを習得できる。召喚魔法の効果が上昇する。 召喚魔法 上級(Advanced SummoningMagic) 第4レベルの召喚魔法スペルを習得できる。召喚魔法の効果がさらに上昇する。 召喚魔法 達人(Expert SummoningMagic) 第5レベルの召喚魔法スペルを習得できる。召喚魔法の効果が最大限に上昇する。 召喚の達人(Master of Conjuration) Conjure PhoenixとSummon Elementalsを強化。(詠唱時、魔力+4)。 大地の達人(Master of Earthblood) Fire TrapとEarthquakeを強化。(詠唱時、魔力+4)。 生命の達人(Master of Life) Fist of WrathとRaise Deadを強化。(詠唱時、魔力+4)。 破壊魔法(DestructiveMagic) 破壊魔法 初級(Basic DestructiveMagic) 第3レベルの破壊魔法スペルを習得できる。破壊魔法の効果が上昇する。 破壊魔法 上級(Advanced DestructiveMagic) 第4レベルの破壊魔法スペルを習得できる。破壊魔法の効果がさらに上昇する。 破壊魔法 達人(Expert DestructiveMagic) 第5レベルの破壊魔法スペルを習得できる。破壊魔法の効果が最大限に上昇する。 炎の達人 (Master of Fire) FireballとArmageddonにアーマー破壊効果(防御力-50%)を追加。効果は1ターン継続。 氷の達人 (Master of Ice) Ice BoltとCircle of Winterに凍結効果を追加。(0.3ターン) 嵐の達人 (Master of Storms) Lightning BoltとChain Lightningに気絶効果を追加。(Chain Lightningは最初のターゲットのみ) 魔術(Sorcery) 魔術 初級(Basic Sorcery) ヒーローの魔法の詠唱間隔が10%減少する。 魔術 上級(Advanced Sorcery) ヒーローの魔法の詠唱間隔が20%減少する。 魔術 達人(Expert Sorcery) ヒーローの魔法の詠唱間隔が30%減少する。 神秘学(Arcane Training) 全ての魔法のマナコストを20%減少。 洞察(Magic Insight) ヒーローは第3レベルの魔法を、関連する魔法スキルなしに修得できる。 マナ回復(Mana Regeneration) ヒーローの1日のマナ回復量が2倍になる。 攻撃(Attack) 攻撃 初級(Basic Attack) 軍勢の接近戦ダメージが5%上昇する。 攻撃 上級(Advanced Attack) 軍勢の接近戦ダメージが10%上昇する。 攻撃 達人(Expert Attack) 軍勢の接近戦ダメージが15%上昇する。 弓術(Archery) 軍勢中のクリーチャーの射撃ダメージが20%上昇。 熱狂(Battle Frenzy) 軍勢のダメージの最小値と最大値が1上昇する。 戦術(Tactics) 戦闘前に配置できるエリアが広がる。3列目が利用可能になる。敵ヒーローが戦術を持つ場合、効果はキャンセルされる。 防御(Defense) 防御 初級(Basic Defense) 軍勢の受ける接近戦ダメージが10%減少する。 防御 上級(Advanced Defense) 軍勢の受ける接近戦ダメージが20%減少する。 防御 達人(Expert Defense) 軍勢の受ける接近戦ダメージが30%減少する。 回避(Evasion) 遠隔攻撃からの軍勢の受けるダメージを20%減少。 プロテクション(Protection) 魔法攻撃からの軍勢の受けるダメージを15%減少。 バイタリティ(Vitality) 軍勢中の全てのクリーチャーのヒットポイントを+2。 リーダーシップ(Leadership) リーダーシップ 初級(Basic Leadership) 軍勢の士気+1。 リーダーシップ 上級(Advanced Leadership) 軍勢の士気+2。 リーダーシップ 達人(Expert Leadership) 軍勢の士気+3。 外交(Diplomacy) 中立の軍勢が軍勢に加わるチャンスが上がり、コストが減少する。 財産(Estates) ヒーローは1日当たり250ゴールドを産出する。 徴兵(Recruitment) 1~3レベルのクリーチャーの成長率が、それぞれ+3, +2, +1される。効果が発動するにはヒーローが週の最後の日に街にいる必要がある。 運勢(Luck) 運勢 初級(Basic Luck) 軍勢の運+1。 運勢 上級(Advanced Luck) 軍勢の運+2。 運勢 達人(Expert Luck) 軍勢の運+3。 魔法抵抗(Magic Resistance) 軍勢の魔法に対する抵抗確率を15%増加させる。抵抗に成功すると部隊は魔法を回避する。 富(Resourcefulness) 冒険マップ上の資源・ゴールドの獲得量が上昇する。(獲得量上昇5%-25%、宝箱のゴールド量+500。) 戦士の幸運(Soldier s Luck) ヒーローの軍勢のクリーチャーの能力(バッシュなど)の発動確率が上昇する。(2回目の発動チェックが行われるようになる) 習得(Enlightenment) 習得 初級(Basic Enlightenment) ヒーローの主要能力値のひとつが追加で1上昇する(4レベルごと)。また、獲得経験値が+5%される。 習得 上級(Advanced Enlightenment) ヒーローの主要能力値のひとつが追加で1上昇する(3レベルごと)。また、獲得経験値が+10%される。 習得 達人(Expert Enlightenment) ヒーローの主要能力値のひとつが追加で1上昇する(2レベルごと)。また、獲得経験値が+15%される。 神秘の直感(Arcane Intuition) 戦闘中に敵のヒーローが使った呪文を習得する。(関連する魔法スキルが必要) 知性(Intelligence) マナの最大値が50%上昇する。 学者(Scholar) 他のヒーローと呪文を交換できる。 行軍(Logistics) 行軍 初級(Basic Logistics) ヒーローの冒険マップ上の移動速度が10%上昇する。 行軍 上級(Advanced Logistics) ヒーローの冒険マップ上の移動速度が20%上昇する。 行軍 達人(Expert Logistics) ヒーローの冒険マップ上の移動速度が30%上昇する。 航海(Navigation) 海上での移動速度+50%。 先導(Pathfinding) 移動ペナルティが発生する土地でのペナルティを半分に減少。 斥候(Scouting) ヒーローの視界+4。視界にある、中立の軍勢・敵の軍勢・街・棲家の正確な数が分かるようになる。(ヒーローの視界の基本値は12タイル) 兵器術(War Machines) 兵器術 初級(Basic War Machines) 大型兵器の能力を全体的に向上させる。バリスタの攻撃力・防御力・ダメージの上昇。カタパルトのダメージが上昇し命中率が30%上昇。救護テントのヒール量の上昇。弾薬カートは軍勢の射撃クリーチャーの攻撃力を1上昇させる。 兵器術 上級(Advanced War Machines) 大型兵器の能力を全体的に向上させる。バリスタの攻撃力・防御力・ダメージの上昇。カタパルトのダメージが上昇し命中率が40%上昇。救護テントのヒール量の上昇。弾薬カートは軍勢の射撃クリーチャーの攻撃力を2上昇させる。 兵器術 達人(Expert War Machines) 大型兵器の能力を全体的に向上させる。バリスタの攻撃力・防御力・ダメージの上昇。カタパルトのダメージが上昇し命中率が50%上昇。救護テントのヒール量の上昇。弾薬カートは軍勢の射撃クリーチャーの攻撃力を3上昇させる。 バリスタ(Ballista) バリスタを手動操作できる。バリスタの射撃回数+1、ヒットポイント2倍。バリスタが破壊された場合、戦闘後に修復される。 カタパルト(Catapult) カタパルトを手動操作できる。カタパルトの射撃回数+1、ヒットポイント2倍。弾薬カートが破壊された場合、戦闘後に修復される。 救護(First Aid) 救護テントを手動操作できる。救護テントは部隊の死亡したクリーチャーも蘇生できるようになる。救護テントのヒットポイント2倍。救護テントが破壊された場合、戦闘後に修復される。
https://w.atwiki.jp/japanesehiphop/pages/5082.html
Format Title Artist Label Model Number Release Press 2LP MY SLANG BE HIGH RANGE MOSS VILLAGE SHEEF THE 3RD DLIP RECORDS DLIP-0047 2018/04/04 - Side Track Title Produce A 1 RAISE UP DJ LEX 2 BACKA DJ LEX 3 JUST TRYIN TO MAKE IT feat.M.WORD DJ LEX B 4 モッチャメゲ DJ LEX 5 I M GONNA DJ LEX 6 LIMELIGHT additional rap CALLY WALTER DJ LEX C 7 A.O.G feat.ILLEST BROTHER DJ LEX 8 夜に依るよ DJ LEX 9 ONENIGHT DJ LEX D 10 BROWNBUCK ON MY BRAIN(VINYL ONLY) NAGMATIC 11 I GOT THE TIME DJ LEX 12 WORTHY DJ LEX PERTAIN CD AMAZON My Slang Be High Range Moss Village
https://w.atwiki.jp/runabout/pages/20.html
LIGHT CAR 概要 車体:ハッチバック ドア:2枚 実車:ホンダ・シビック 和訳:3ドアハッチバック 解説 よく見かけるハッチバック。 特別仕様 なし 画像
https://w.atwiki.jp/puyokei/pages/859.html
少年と仮想空間の話 [まえがき] 最近個人的に感銘を受けたFlashがあり、何となく着色してみたくなったのでちょっと書いてみます。 見方としては、「Nightmare City」の自分なりの解釈、と見てもらえればいいです。 と言ってももう7年くらい前のFlashですけどね…( ※先にFlashを見ることをおすすめします。 別にFlashが無くても読めますけど、世界観や大まかな雰囲気を感じてもらいたいので。 機種の関係でFlashがそもそも見れないという人は想像を膨らませつつお楽しみ下さい。 Nightmare City→http //www.miyasuke.net/flash/nightmare.html Nightmare City Catastrophe→http //www.miyasuke.net/flash/nc_catastrophe.html ※リンク切れを起こしている場合、つべやニコニコなどで検索してください。 Flashを見る方は「Nightmare City」の隠しムービーも見ることをおすすめします。 見方は・・・まあ検索してみてください。簡単ですから。 そして、この本文を読んだ上でもう一度↑のFlashを見て頂きたいのです。 多分、読む前とは違った感想を抱くかもしれません。実際書いた本人もそうです。 [注意事項] これはtyが勝手に作った「Nightmare City」シリーズの二次創作物です。 原作者のみ~や氏に敬意を表し、(パクらせて)書かせて頂きました。 注意や苦情などが来ればいさぎよく公開は停止します。 設定などは原作に沿っていない部分があると思います。 また自分なりの独自解釈が多分に入っていますので、「ここ違うだろ」とかは受け付けません。 ごめんなさいm(_ _)m 後半へと進むに連れてギャグ成分は段々と少なくなってきます。 いや、むしろChapter 8からほぼ皆無になります。 [Chapterについて] 名目上「Chapter」ですが、一つの「章」としてはあまり機能していません。 語り手が変わる目安とでも思っといてください。 [きゅーあんどえー] Q.どうしてこれを書こうと思ったんですか? A.好きだからです。 Q.許可取ったんですか? A.取ってません。だから苦情などが来れば公開は停止します。 Q.何でページを分けてるんですか? A.携帯で見る人への配慮です。ページごとの容量を少なくする手法です。 Q.Chapterごとに場面が変わりすぎているのですが… A.そういうシステムをとったからです。語り手が違えば舞台も違います。時系列も違うので分かりにくいという場合は資料集を確認してください。 Q.Flashと違うところが所々あるんですが… A.仕様です。話の都合上、一部捏造箇所があります。 Q.Chapterにサブタイトルを付けたらどうですか? A.付けられないChapterも多いので、付けていませんしこれからも付ける予定はありません。 それではどぞー。 [目次] ※大事なことなのでもう一度言いますが、先にFlashを見ることをおすすめします。 資料集 Nightmare City 1 2 3 4 5 6 Nightmare City Catastrophe 1 2 3 4 End Chapter Another Intermisson Interview Before Chapters あとがき [チャプターリスト] Before Chapters:Chapter-6~-1 Nightmare City 1:Chapter0~5 2:Chapter6~8 3:Chapter9~13,Intermisson1 4:Chapter14~17 5:Chapter18~20 6:Chapter21~22,Intermisson2~3 Nightmare City Catastrophe 1:Chapter23~26 2:Chapter27~29 3:Chapter30~32,Intermisson4 4:Chapter33~35 Another Intermisson:Intermisson5~7 End Chapter:Chapter36 -
https://w.atwiki.jp/satoschi/pages/38.html
Tamazight, Central Atlas【tzm】 中央アトラス・タマジクト語 00 Afro-Asiatic 01 Berber 02 Northern Berber 03 Atlas Arabic script【Arab】 Berber Arabic script【Zzzz】 Berber Latin script【Zzzz】 Latin script【Latn】 Tifinagh script【Tfng】 《現》living language アルジェリア【DZ】 フランス【FR】 モロッコ【MA】 言語名別称 alternate names Beraber ◆三省堂「言語学大辞典」全文データベース Berber Braber Central Atlas Tamazight 中央アトラス・タマジクト語、中央アトラス・タマジグト語、中央アトラス・タマージク語、中央アトラス・タマズィグト語、中央アトラス・タマズィフト語、中央アトラス・タマザイト語、中央アトラス・タマジット語 Central Morocco Tamazight 中央モロッコ・タマジクト語、中央モロッコ・タマジグト語、中央モロッコ・タマージク語、中央モロッコ・タマズィグト語、中央モロッコ・タマズィフト語、中央モロッコ・タマザイト語、中央モロッコ・タマジット語 Central Shilha 中央シルハ語 Middle Atlas Berber 中部アトラス・ベルベル語 Shilha シルハ語 Tachelhit Tamazight タマジクト語、タマジグト語、タマージク語、タマズィグト語、タマズィフト語、タマザイト語、タマジット語 Tamazikht タマズィフト語◆三省堂「言語学大辞典」全文データベース 方言名 dialect names Central Atlas (Berber (Ayt Seghrouchen Middle Atlas)) 中央アトラス方言 South Oran 南オラン方言 表記法 writing Arabic script【Arab?】Berber Arabic script【Zzzz?】 Latin script【Latn】Berber Latin script【Zzzz?】 Tifinagh script【Tfng?】 参考文献 references WEB ISO 639-3 Registration Authority - SIL International LINGUIST List Ethnologue Wikipedia
https://w.atwiki.jp/satoschi/pages/438.html
古高ドイツ語 |Indo-European languages|Germanic languages|West Germanic languages| 言語類型 歴史言語 使用文字 ラテン文字【Latn?】 type historic language writing system Latin alphabet ISO 639-3 【goh】 言語名別称 alternate names Althochdeutsch 【独】古高ドイツ語 古期高地ドイツ語 古代高地ドイツ語 方言名 dialect names 参考文献 references WEB ISO 639-3 Registration Authority - SIL International the LINGUIST List Wikipedia ウィキペディア
https://w.atwiki.jp/lightsaber/pages/33.html
Page-1 1ページ目 Crystal Focus Saber CoreTM V6.10 クリスタル・フォーカス・セーバー・コアTM Version 6.10 Illuminated Saber Controller Pro - User’s manual 発光型ライトセーバー用高級制御装置 ユーザーズマニュアル ©Erv’- Plecter Labs - v 6.10 - October 2012 erv@plecterlabs.com http //www.plecterlabs.com (CF6画像) Important release information リリースに伴う重要なお知らせ ・Version 6.x uses WAV sound files, RAW isn’t supported anymore ・ヴァージョン6.xx以降はWAV形式ファイルを使用する。RAW形式は今後サポートされない ・Board is compatible with FAT and FAT32 (beta) ・SDカードのフォーマットはFAT及びFAT32互換(FAT32はベータ版) ・MacOS is supported (still beta) ・MacOSもサポート対象(まだベータ版) ・Many parameters are inherited from v5.x ・多くの設定値はヴァージョン5.xxを継承している ・Simplified gesture recognition settings ・動作検知の設定方法を単純化した ・Improved gesture recognition dynamic range and resolution ・ゼスチャー検知のダイナミックレンジと解像度が向上 ・Color mixing with the FlexiBlendTM engine ・FlexiBlendTMによるカラーミキシング機能 ・Audio output up to 1W/8 ohm or 2W/4 ohm ・サウンド出力が1ワット/8Ωまたは2ワット/4Ωに向上 ・LED current up to 3A ・LED電流が3Aに向上 ・Supports luxeon III, V, rebel (old or new), seoul LEDs, Ledengin, tri-rebels, tri-Cree etc ・LuxeonIII、V、Rebel(旧型と新型)、Seoul、Ledengine、tri-rebels, tri-CreeなどのLEDをサポート We spent a lot of time writing this manual to ensure all the important information is provided for proper use of that board. If you are new to saber building, to the use of Crystal Focus boards, or simply to electronics in general, we highly recommend you print a copy of that document and keep it with you during the whole process of installing CF in your hilt. この制御ボードを適切に使うための情報を盛り込むために、我々は多大な労力を費やしました。もし初めてPlecter Labの音源ボードを使ってライトセーバーを作る場合や、電気配線の参照のためにも、このマニュアルを印刷して、製作途中にいつでも手に取れるようにしておくことをおすすめします。 Plecter Labs is in no way affiliated, associated, licensed or endorsed by Lucasfilm Ltd., Industrial Light and Magic or any of their associates.All brands and trademarks listed are the exclusive property of their respective owners. PlecterLabsはルーカスフィルムならびにインダストリアルライト&マジックやその関連企業とは商業上においても権利関係においても一切提携していない。すべてのブランドや登録商標はその所有者が独占的に所持・保有している。 (2ページ目は白紙) Page-3 3ページ目 Index 目次 CRYSTAL FOCUS SABER CORETM V6.10 1 クリスタル・フォーカス・セーバーコアTM V6.10 … 1 IMPORTANT RELEASE INFORMATION 1 リリースに伴う重要なお知らせ … 1 INTRODUCTION 5 はじめに … 5 High-Power LEDs (aka LuxeonTM ) 5 高輝度LED(LuxeonTM など)について … 5 Sound section 5 サウンドセクション … 6 Crystal Focus V6 Features Maximum Ratings 7 クリスタル・フォーカス Ver6の仕様と諸元 … 7 Placement Installation 8 設置と導入について … 8 TOOLS AND PARTS REQUIRED TO INSTALL/OPERATE THE MODULE 9 組立と操作に必要な工具と部品/使用方法 … 9 HOW DOES IT WORK ? 9 動作概要 … 9 SD CARD CONTENTS, SOUND BANKS AND SLOTS 10 SDカード内容、およびサウンドバンクとスロットについて … 10 BOARD OVERVIEW 11 基板概略 … 11 USER’S NOTES 11 自由帳 … 11 GETTING STARTED WITH CRYSTAL FOCUS 12 Crystal Focusをはじめよう … 12 WIRING AND OPERATING THE MODULE 12 配線と使用方法について … 12 General Power Switch Recharge Port 12 主電源スイッチと充電ポートについて … 12 General wiring 14 一般的な配線方法 … 14 USER’S NOTES 14 自由帳 … 14 Animated Accent LEDs 15 動的アクセントLED … 15 Calculating resistors for LEDs 15 LED用抵抗の計算方法 … 15 MAIN CONFIGURATION FILE 17 主設定ファイルについて … 17 PARAMETERS AND FINE TUNING THE SABER 18 設定値およびライトセーバーのための最適な調整法 … 18 THE "OVERRIDE" CONFIGURATION FILE 24 ”オーバーライド”用設定ファイル USER S NOTES 24 自由帳 … 24 RESONANT CHAMBER 25 共鳴効果について … 25 BROWSING THE SOUND BANKS - REBOOTING THE SABER 25 サウンドバンクの参照法、およびセーバーの再起動方法 … 25 CREATING YOUR OWN SOUNDS 26 効果音の作り方 … 26 INSTALLING A SOUND FONT ON THE SD CARD 26 SDカードへのサウンドフォントの記録方法 … 26 AUDIO PLAYER - ISABER 27 オーディオプレイヤーモード(ISABERモード)について … 27 CLASHES, SWINGS BLASTER (RANDOM) SELECTION MODES 28 クラッシュとスイング、ブラスターの(ランダム)選択モード … 28 ADVANCED WIRING USAGE 30 上級者向け配線法及び使用方法 … 30 WIRING A TACTILE FEEDBACK MOTOR AND A PROGRESSIVE POWER ON LED 30 バイブレーションモーターとパワーON表示LEDの配線方法 … 30 WIRING A GENERAL POWER-ON INDICATOR / ACCENT LED 32 通電表示LEDとアクセントLEDの配線方法 … 32 SIMPLE FLASH ON CLASHTM/ FOCTM EFFECT (CFV5 LEGACY MODE) 32 簡略版FLASH ON CLASHTM / FOCTM効果(CF Ver5レガシーモード) COLOR MIXING 34 カラーミキシング … 34 PSEUDO COLOR MIXING (WITHOUT THE COLOR XTENDERTMBOARD) 34 擬似的カラーミキシング(COLOR XTENDERTM基板無し) … 34 ACCURATE COLOR MIXING (USING THE COLOR XTENDERTMBOARD) 34 正確なカラーミキシング(COLOR XTENDERTM基板使用) … 34 FLASH ON CLASHTM SETUP CONFIGURATION 36 FLASH ON CLASHTM実装方法及び設定 … 36 ACCENT LEDS SEQUENCER 37 アクセントLEDによる電飾 … 37 Stages Delays 38 電飾の発光順序について … 38 DEEP SLEEP FLASHING LED 39 ディープスリープ(待機時)モード時のLED発光表示 … 39 Page-4 4ページ目 ACCENT LEDS AS A BARGRAPH POWER ON/OFF SEQUENCES PLI 39 アクセントLEDを電飾に使う:電源On/Off時および電圧レベル表示 … 39 PLI TIPS TRICKS 40 PLI(電圧レベル表示)のコツ … 40 SPECIAL ACCENT MODE FOR LED1 41 1番目のアクセントLEDでの特別な表示モード … 41 BANK MENU SPECIAL SETTINGS 41 サウンドバンク選択メニュー専用設定 … 41 “FORCE PUSH” EFFECT 44 「フォースプッシュ」効果 … 44 MOTION ACTIVATED IGNITION POWER ON MOVE / POWER ON FORCE 44 ゼスチャーによるセーバー起動/Power on Force … 44 IGNITION SOUND ANGULAR SELECTION 44 ヒルトの傾きで起動音を選択する … 44 MULTIPLE POWER-OFF SOUNDS 45 消灯音の複数利用 … 45 POWER SAVING MODES USAGE SCENARIOS 45 節電モードと利用シーン … 45 Idle Mode 45 待機モード … 45 Deep Sleep Mode 45 ディープスリープモード … 45 Scenarios Usage 46 節電モードの利用シーン … 46 MUTE ON THE GOTM 47 Mute On the Go(音声オフモード) … 47 USER’S NOTES 47 自由帳 … 47 USING R.I.C.E.(REAL-TIME INTERNAL CONFIGURATION EDITOR) 48 R.I.C.E.(Real-time Internal Configration Editor)使用方法 … 48 GETTING STARTED WITH R.I.C.E. 48 R.I.C.E.の始め方 … 48 READING THE CURRENT SETTINGS 50 現状設定の読み込み … 50 CHANGING SETTINGS 50 設定変更方法 … 50 DISCARDING SETTINGS 50 設定破棄方法 … 50 SAVING THE SETTINGS 50 設定の保存 … 50 USING R.I.C.E. AS A DEBUG TOOL 50 R.I.C.E.をデバッグツールとして使う … 50 COLOR SETUP COLOR MIXING 51 カラー設定とカラーミキシング … 51 Reference Current 51 電流参照値 … 51 Rough color setup 52 大まかな色設定 … 52 Color fine tuning 52 最適な色設定 … 52 Manual color setup 52 手動による色設定 … 52 Flash On ClashTM / FoCTM 52 Flash On ClashTM / FoCTM … 52 Color mixing specific issues 53 カラーミキシング特有の問題点 … 53 USER’S NOTES 53 自由帳 … 47 TROUBLESHOOTING FAQ 54 困ったときは&よくある質問 … 54 Page-5 5ページ目 Introduction はじめに Our new Saber Controller Pro is the union of our evolutive saber sound module and our luxeon driver board we designed back in 2005. Driven by a single processor, this module features a perfect synchronization between light and sound effects with the possibility to setup each effect with parameters stored on our SD-ConfigTM technology. この新型高級セーバー制御装置は、2005年に設計されたサウンドモジュールとLuxeon用制御装置から進化を深めていった成果といえる。一つの制御装置だけで、SDカードコンフィグ技術を用いて記録された設定値に従って、光と音の完璧な協調動作を制御できるようになっている。 Crystal Focus Saber Core V6 has of course a lot of new features and capabilities compared to V1, including 16 bit sound playback, WAV format support, 6 different sound banks, blaster blocking, force push effects and more ! Crystal Focus Saber Core Ver.6は当然ながらVer.1よりも、盛りだくさんの新機能(16bitサウンドの再生・WAV形式のサポート・6つのサウンドバンク・ブラスター偏向・フォースプッシュ効果などなど)を備えている。 Warning You’ve just acquired an electronic board containing parts sensitive to ESD. Final wiring assembly is under responsibility of the user with the appropriate tools and ESD protection. 警告:あなたは静電気放電に敏感な電子機器を手にしています。配線と組み立ての完成には、静電気対策済み工具を使い、ボードを静電気放電から保護するなどの対策が自己責任で必要となります。 If you’re not familiar with ESD, please visit http //en.wikipedia.org/wiki/Electrostatic_discharge Plecter Labs can not be held responsible for improper use or assembly of the Crystal Focus board. もし放電についてお知りになりたければ、Wikipediaの放電・静電気の項を参照するといいでしょう。Plecter LabsはCrystal Focusの不適切な使用と組み立てに対しては責任を負いません。 High-Power LEDs (aka LuxeonTM ) 高輝度LED(LuxeonTM など)について DIY illuminated sabers have suffered for too long of the lack of a terrific and impressive blade retraction/ignition effect. EL wire technology did not allow this effect since it fades in and out in a homogeneous way all along its length, because of the phosphor composing the wire coating. MR/Hasbro Fx sabers found a workaround by using a 64 LED strip on a flexible PCB which makes the retraction effect by switching the LEDs by group of 8 but this setup remains very fragile. 個人製作の発光型セーバーは、印象的で素晴らしい光刃の伸縮効果の欠如に長年悩まされてきた。連結したEL管を用いたセーバーは、蛍光塗料の構成に依存するその長さに応じた一定のフェードイン・アウトしか行えなかった。マスターレプリカとハズブロ社が製造しているFXセーバーは基板に埋め込んだ64個のLEDストリップを8組に分けて点灯/消灯させることで伸縮効果を再現する方法を編み出したが、この方法は耐衝撃性に問題を残している。 The high-power LED technology allows a realistic ignition/retraction effect of the blade while keeping it almost empty and therefore not fragile when hit. 高輝度LEDを用いた技術はリアルな光刃の伸縮効果をもたらすと共に、中身が殆ど空のブレードを使うことにより、打撃に対しても脆弱ではない。 To achieve this effect, the high-power LED current must be driven very accurately. この効果を実現するためには高輝度LEDに対して非常に正確に電流を流さなければならない。 Guided by the special film, the light “climbs” progressively along the polycarbonate tubing and produces the desired effect. ポリカーボネートのチューブの中を目論見通りに光が登っていく様子についてはスペシャル画像を参照のこと。 Moreover, our SMPS high-power LED driver has the key feature of not heating, which is really different from the use of a simple resistor or chopping drivers to power the LED. The driver also maintains the brightness of the blade whenever the batteries become depleted, which is impossible to obtain with a resistor. さらに、SMPS(Switch Mode Power Supply - スイッチモード電源)式高輝度LEDドライバの特徴として単純な電気抵抗や降圧型LEDドライバよりも高熱になりにくい。ドライバは電源電圧が降下してもLEDの輝度を維持するが、これは電気抵抗では実現できない。 An additional feature of the luxeon driving section is the configurable generation of a flickering effect of the blade brightness. It’s a random alteration of the light produced by the high-power LED suggesting energy variations for a more realistic result which is pretty close to the lightsabers seen in the movies. Luxeonドライバのさらなる特徴としては、ブレードの明るさを設定に応じて脈動させることが可能となっている。高輝度LEDが生み出すランダムな変化のある輝きによって、劇中のライトセーバーに近い、エネルギーが変化していくようなリアリティのある表現が出来る。 Page-6 6ページ目 The effect is not a constant pulse but is more like a “candle effect”. We also added a core pulse effect that can be combined with the flickering, providing interesting behaviors of the high-power LED for non conventional or non-saber related props like an Electric Staff or a Light Whip. この効果は定常的な明滅ではなく、ロウソクのゆらめきに近い。CFにはさらにコアパルス効果を提供している。これはゆらめきにチラツキを組み合わせて、ありきたりでないセーバーやエレクトロスタッフやライトウィップのようなセーバー以外のプロップに使えるような面白い振る舞いを高輝度LEDにさせる。 The Plecter Labs high-power LED driver embedded on the Crystal Focus Board can now drive up to 3A and works with any high power LED featuring a forward voltage (Vf) lower or equal to 10V. Luxeon, Rebel, Seoul, Prolight and Ledengin branded LEDs have been tested successfully. Please note that as we’re writing this manual, we cannot guarantee the use with ANY kind of high-power LEDs appearing in the market in the future. Crystal Focusに実装されたPlecterLabs製高輝度LEDドライバは、3Aまでの電流を供給し、前方電圧が10V以下のどのような高輝度LEDでも使用可能である。Luxeon、Luxeon Rebel、Seoul、Prolight、Ledengineなどの各ブランドで問題なく検証済み。ただし、このマニュアル執筆時以降で、まだ市場に登場していないような高輝度LEDについては保証しないことに注意されたい Warning High-power LEDs (such as the Luxeon brand LED, which is mentioned in this document) are extremely bright. They are considered "class 2 lasers"! You should neither look directly to the beam nor point someone with it when the blade is not attached to the hilt, just like a powerfull lamp or flashlight. Plecter Labs could not be held responsible for any bad use of high-power LEDs. 警告 :ハイパワーLED(このマニュアルに登場するLuxeonブランドのLEDのようなもの)は強烈に輝きます。それらは安全基準クラス2のレーザーとみなされています!LEDからの光を直視すべきではないし、ブレードがつけられていないときのヒルトは強力な電灯やフラッシュライトと同様なので、その状態で誰かに光を向けるべきではありません。Plecter LabsはハイパワーLEDの不適切な使用について責任を負いません。 To avoid injuries and retina damage due to the high brightness of those high-power LEDs, simple “emitter plugs” can be built using a piece of blade tubing ended with some decorative greeblies. これらのハイパワーLEDによる怪我や網膜へのダメージを避けるために、(ヒルトをブレードを挿していないときには)ブレードの端材から作れる簡単な「エミッタープラグ」を用いるべきでしょう。 Sound section サウンドセクション The Plecter Labs sound board is unique. It has been developed in the purpose of improving the quality of DIY sabers sound FX in a significant way. During too many years, sound modules were obtained from sacrificed toys and remained low quality. Master Replica FX sabers broke the line with better sounds and good dynamics. However, the low resolution motion sensors used as well as closed electronics made those boards impossible to adjust in term of sensitivity or sound contents. Plecter Labs製の音源ボードは比類なきものである。それは自作・改造ライトセーバーの音響効果の著しい品質向上を目的として開発されてきた。長い間、犠牲となったオモチャから流用されていたライトセーバーの発音装置は品質が低いままだった。マスターレプリカ社製FXライトセーバーはより良い音と動作のための道を開いたものの、しかしながらモーションセンサーの精度は低く、感度を調節することも出来ず、音色を変えることも出来なかった。 We have monitored several attempts for building an embedded sound module playing custom changeable sounds, often based on chipcorders. Using bulky parts, those were often unreliable and hard to fit in a hilt. Not to add those chipcorders were designed for digital answering machines, and therefore feature a bad restitution quality (voice sample rate - 8 KHz). 音色が自作できて変えられる発音装置をつくる試みが幾つか知られているが、それらはボイスレコーダーを基としたものだった。サイズがかさばり、ヒルトに入れにくいものになるのが普通であった。ボイスレコーダーはデジタル応答装置のためにデザインされており、音声解像度も低かった(サンプリングレート)。 Plecter Labs decided to process the internal motion sensors and the sound generation on the same board which requires some non-volatile memory. Second, we needed a simple way to upload or download sound contents or configuration of the saber through a simple and standard way. To avoid any plugging problem with a small connector and an easy-to-loose cable, we opted for a high-end flash memory card in the SD format (now microSD). Plecter Labsは不揮発メモリを搭載し、モーションセンサーと発音装置をひとまとめにした音源ボードを製作することを決意した。それにはセーバー用の音声や設定ファイルを簡単かつ一般的な方法で書き込める単純な方法が必要だった。外れやすい小さいコネクターを接続することにまつわる諸問題を避けるため、SDフォーマットされた最高仕様のフラッシュメモリーカード(現在はmicroSD)を適当とした。 Inserted in a USB card reader like the one we sell, the card is seen as a USB storage key and it takes a few seconds only to transfer files to or from the card, on Mac or PC, without the need of any custom piece of software. Plecter Labsのwebストアでも販売しているUSBカードリーダーにSDカードを差し込めば、MacでもPCでも特別なソフト無しに数秒のうちにUSBストレージとしてカード内部にアクセスすることが出来る。 Page-7 7ページ目 Crystal Focus V6 Features Maximum Ratings Crystal Focus Ver6の仕様と諸元 ・Dimensions 53x23.5x7.5 mm (with the microSD card). ・寸法:53x23.5x7.5 mm (microSDカード装着時) ・Power supply 5.5 to 11 V / 3.5A (with the high-power LED). 2 li-ion cells (18650 or 14500) batteries recommended. ・使用電力 5.5~11V / 3.5A(ハイパワーLED使用時)。2本のリチウムイオン電池(18650もしくは14500)の使用推奨 ・Idle current consumption 9 mA (deep sleep mode) ・待機電力 9mA(ディープスリープモード) ・Speaker 4 to 8 ohm. ・スピーカー 4~8Ω ・Audio output Power 2W ・オーディオ出力 2W ・Accent LEDs 7 ・アクセントLED 7個まで ・Accent LEDs pad current source 18 mA max per pad ・アクセントLED端子電力 端子毎に18mA ・On-board PLI ・PLI(パワーレベルインジケーター)を基板に実装 ・Handles momentary or latching for blade activation ・ブレード点灯はモーメンタリ又はラッチングスイッチで行う ・6 selectable sound banks via audio menu ・選択切替可能な6つのサウンドバンクとオーディオメニュー ・Blaster Blocking, Force, Force ClashTM and Lockup Fx ・ブラスター防御、フォースプッシュ、フォースクラッシュ、つばぜり合い効果 ・Blade Flickering Core pulse Fx ・ブレードの明滅効果とコアパルス効果 ・Blade Shimmering on Clash ・衝撃時に発光チラツキ ・Blaster Sounds ・ブラスターサウンド ・Up to 4 boot sounds ・最大4種の通電音 ・Up to 16 swing and 16 clash sounds ・最大16種のスイング音とクラッシュ音再生 ・Flash on ClashTM (FoCTM ) ・Flash on ClashTM 衝撃時にフラッシュ効果(FoC) ・Anti Power On / Off technology (A-POPTM ) ・誤操作による電源On/Offの防止機構あり(A-POPTM ) ・Blaster MoveTM ・ゼスチャーによるブラスター偏向音(Blaster MoveTM ) ・Power on ForceTM ・ゼスチャー起動(Power on ForceTM ) ・Hilt Angle Ignition Sound Selection ・ヒルトの角度による起動音セレクト ・Alternate Power Off sounds (motion vs no motion) ・収納音切替(移動時 or 静止時) ・Configurable Idle mode power saving timer ・設定可能な待機モードと節電モードタイマー ・Wake-up on motion with WakeOnMoveTM ・WakeOnMoveTMを使ったモーションによる起動 ・Ignition with Motion ・モーションによる起動 ・32 stage accent LED sequencer ・32段階のアクセントLEDシーケンサー ・WAV file support ・WAV形式ファイルサポート ・16 bit, 22.050 kSamples/sec crystal clear DAC ・16ビット 22.050キロ秒サンプリング デジタルアナログコンバーター ・iSaber Audio Player, up to 50 WAV tracks, play/pause/shuffle ・iセーバー オーディオプレイヤー:50個のWAVファイルを再生可能(再生・ポーズ・シャッフル再生) ・SD card support up to 2GB, FAT16 or FAT32 (beta). Sandisk and Kingston brands preferred. ・SDカード:最大2GB、FAT16又はFAT32フォーマット。サンディスク製又はキングストン製推奨 ・FlexiBlendTM powered Color Mixing on 3 channels using the satellite board ・FlexiBlendTM 補助基板を用いた3チャンネルカラーミキシング ・Configurable normal blade FoC colors ・変更可能なブレード及びFoCカラー ・Font Protection System ・フォント著作権保護システム ・Real Time Configuration Editor (R.I.C.E.TM) ・Real Time Configuration Editor (R.I.C.E.TM) Page-8 8ページ目 Placement Installation 設置と導入について Ideally, the module is placed in the hilt so that 理想としては、基板を下記のように設置すべきである。 ・the motion sensor is at 1” or more from the spinning center of the hilt ・モーションセンサーをヒルトの回転軸より1インチ(約2.5cm)以上離す。 ・the SD card remains easily accessible. ・SDカードへアクセスしやすい場所を選ぶ。 Usually the pommel area is a good choice, however hilts made of 2 halves can have the board installed in the top side of the saber. 大抵の場合、ポンメル側にCFを設置するのが望ましいが、ヒルトが分割可能であればセーバーの光刃側に設置することも出来る。 Securing the board can be done using hot glue or double sided foam tape. ホットボンドもしくは両面テープで基板をヒルト内に固定すると安定する。 (CF設置概略図) Page-9 9ページ目 Tools and Parts required to install/operate the module 組立と操作に必要な工具と部品 ・an ESD safe soldering station soldering wire (60/40, 1mm OD or eq.) ・静電気対策済みハンダごてとハンダ(60/40、1mm径又は同等品) ・pliers (flat and cutting) ・プライヤー(flat and cutting) ・a Digital Multimeter / DMM (strongly advised, so useful) ・デジタルテスター ・a latching or momentary switch for the blade ignition, and a momentary switch for the auxiliary switch. ・On/Off用にラッチング又はモーメンタリスイッチ。補助効果用にはモーメンタリスイッチ。 ・wire heat shrink ・リード線と熱収縮チューブ ・rechargeable Batteries ・充電池 ・recharge port (canon 2.1mm socket) ・充電用ポート(canon 2.1mmソケット) ・appropriate Battery charger ・充電池毎の専用充電器 ・a USB SD card reader accepting micro SD card or a regular SD card reader with a micro to regular SD card adapter. ・SDカード又はMicroSDカードが装着可能なUSB SDカードリーダー ・a computer ・パソコン ・a digital audio editor software handling WAV files if you wish to create your own sound fonts. ・サウンドフォントを作成したい場合は、WAVファイルを編集できるデジタルオーディオエディタ How does it work ? 動作概要 The two main effects of the saber is the production of a sound when the blade is cutting the air (swing, producing a sort of Doppler effect) and the impact between two blades (clash). The motion sensor we use is capable of detecting rotation movement and shocks. The main difficulty is to make the proper difference between the two classes of movements. The sensor is digitized by a microcontroller, then analyzed in real-time and compared to a modelization of clash and swing gestures using low latency DSP techniques (now down to 10 ms in CF v6). セーバーの2つの主要な効果は、空を切る際に発せられる音(1種のドップラー効果によるスイング音)と、二つのブレードが衝突した時の音(クラッシュ音)を発生させることである。CFに用いられているモーションセンサーは回転の動きと衝撃を検知することが出来る。その二つの動きに差異を見出すのには工夫を要した。センサーはマイクロコントローラーによりデジタル化されており、低遅延デジタルシグナルプロセッサ技術(CFv6では遅延は10マイクロ秒)がクラッシュとスイングの動作をリアルタイムに分析している。 The algorithm has many trimming parameters in order to be adjusted to the fighting style of each user or fighter, and also to each saber hilt design. As a matter of fact, each saber is unique and various interaction scenarios can be desired. A setup allows then to change the sensitivity to the swing and the clash, depending if the user wants a really verbose saber, or casual sound FX. Along the different versions we improved our gesture recognition algorithms which now have semi automated parameterization, the user selecting only basic thresholds and the general sensitivity. Moreover, default settings usually suit most users. 分析手順はユーザー各自のセーバーの振りかざし方や、ヒルトのデザインに合わせるため沢山の設定値によって調整される。実際、各々のセーバーは所有者それぞれ独自の使用形態が考えられる。スイングやクラッシュの敏感さを、数多のユーザーそれぞれが望む形で設定することが出来るようになっている。ヴァージョンを重ねるごとにゼスチャー分析手順は進化しており、現在では半自動的にパラメーターを定めることが出来、ユーザーは基本的な閾値と総合的な敏感さを選ぶだけで良いようになっている。更に、既定値は殆どのユーザーに適したものとなっている。 The swing gesture is a rotation of the blade leading it to cut the air at an average speed. The clash gesture is a sudden shock of the blade on an obstacle, or a hard shake of the hilt. ブレードが回転して空を切る速度を計測してスイングのゼスチャーとしている。ブレードが障害物に衝突した時の突然な衝撃やヒルトを激しく揺さぶった時の動きをクラッシュのゼスチャーとしている。 The saber setup is located on the SD card which also stores the sounds. A configuration text file is editable with a simple text editor such a windows notepad. セーバーの設定値はサウンドデータと共にSDカード内に収められる。設定用テキストファイルはWindowsのメモ帳のような簡素なテキストエディタで編集ができる。 Page-10 10ページ目 SD card contents, Sound Banks and Slots SDカード収録内容、サウンドバンクとスロット Sounds are stored in the WAV format (16 bits, 22050 samples per second). [The previously used RAW format is no longer supported] サウンドデータはWAVフォーマット(16bit、22050サンプル/秒)で収録。[以前まで使用していたRAW形式ファイルは今後サポートしない] WAV sound files must comply with the format above or they will be skipped during the boot, leading to sound gaps or board failure. WAV形式ファイルは上記レートでなければならず、これを越えるレートの場合はブート時の読み込みでスキップされて再生されない為、無音が発生したり基板のエラーを引き起こす。 Crystal Focus Version 6.0 has 6 sound banks. This allows storing different “style” in the same saber. Each sound bank is stored on the SD card in the sub-directories (or folders) bank1 to bank6. The contents of a bank is called a Sound Font. Crystal Focus Ver6.0は6つのサウンドバンクを用いる。これにより、一つのセーバーに複数のスタイルを与えられる。各々のサウンドバンクはSDカード内のサブディレクトリ(またはフォルダー)に第1バンクから第6バンクまで格納される。バンクの中の内容をサウンドフォントと呼ぶ。 In the root directory of the SD card, you’ll find the sound bank selection menu files SDカードのルートディレクトリにはサウンドバンク選択メニュー用ファイルが下記のように配置されている。 ・6 descriptive sounds of the sound banks (one - two - three - four - five - six.wav) ・サウンドバンクの説明を行う6つの音源(one - two - three - four - five - six.wav) ・a sound announcing the bank selection menu (menu.wav) ・バンク選択メニュー開始を告げる音源(menu.wav) ・a sound announcing the selection of the audio player - iSaber (player.wav) ・iSaber(オーディオプレイヤー)モード開始を告げる音源(player.wav) ・a background sound for the menu (menubgnd.wav) ・メニュー用BGM(menubgnd.wav) The sounds played by the saber are stored into 6 sub(directories (folders). During the selection of the sound bank (see further in this document), the latter is identified with a descriptive sound (one - two - three - four - five - six.wav) which can of course be customized. The user can record is own voice and describe the contents of the sound font/bank from the simplest manner like saying “bank one” to something really descriptive like “dark side configuration”, or by naming the weapon. セーバーが流す音は6つのサブディレクトリ(サブフォルダ)に格納される。サウンドバンクを選ぶ際(やり方は後述)に再生される、何個めのサウンドバンクかを示す音源データ(one - two - three - four - five - six.wav)は勿論カスタマイズ可能である。「第1バンク」みたいなそっけないものより、サウンドバンクやサウンドフォントの性質をより説明した「ダークサイドコンフィグ」や武器の名前などの音声データを自分で読み上げるなどして作成すると良い。 Each sound bank has 32 sound slots split as below サウンドバンクは下記に示す32個のサウンドスロットに分割されている。 ・up to 4 boot sound (boot[2-4].wav) ・最大4種の通電音(boot[2-4].wav) ・4 power on sounds (poweron.wav to poweron4.wav) ・4個の発光起動音(poweron.wav - poweron4.wav) ・Power on Force (poweronf.wav) ・ゼスチャー起動(Power on Force)用起動音(poweronf.wav) ・2 power off sounds (poweroff.wav and pwroff2.wav) ・2個の発光終了音(poweroff.wav と pwroff2.wav) ・continuous humming (hum.wav) ・アイドル時ハム音(hum.wav) ・up to 16 clash sounds (clash1.wav to clash16.wav) ・最大16個の衝撃音(clash1.wav から clash16.wav) ・up to 16 swing sounds (swing1.wav to swing16.wav) ・最大16個のスイング音(swing1.wav から swing16.wav) ・4 blaster blocking sound (blaster.wav to blaster4.wav) ・4個のブラスター防御音(blaster.wav から blaster4.wav) ・1 blade lockup sound (lockup.wav) ・鍔迫り合い音(lockup.wav) ・2 force effect sounds (force.wav and force2.wav) ・2個のフォース効果音(force.wav と force2.wave) When the power supply voltage is applied to the board, our board “boots” and plays a little logo sound to notify the user, just like a digital camera. This little logo makes sure the Crystal Focus Saber Core started properly and it gives a special identity to the saber and to the loaded sound font. This sound can be of course customized. If the boot sound boot.wav is not on the SD card, a little beep is played instead. If you don’t want any sound when powering the module, create a WAV sound file with 100 ms of silence. ボードに必要な電源が供給されると、ボードが起動し、ちょうどデジカメのようにユーザーにそれを知らせる、ちょっとしたロゴサウンドが再生される。このロゴサウンドはCrystal Focus Saber Coreが適切に起動し、サウンドフォントをロードして、特別な特徴をライトセーバーにもたらしたことを表している。このブート音はもちろんカスタマイズできる。もし通電音であるboot.wavがSDカードに記録されていない場合、小さなビープ音が代わりに流される。もし通電時に何の音も流したくない場合は、無音を100ミリ秒記録したWAV形式ファイルを(boot.wavとして)用いると良い。 Page-11 11ページ目 The sounds must be all there on the SD card and be named properly (lower case) to have the module operating properly. Same thing for the configuration files (.txt). In case of losing files, the original package of sounds and configuration file are available from Plecter Labs on request.. We advice the user to keep all its sound and configuration files in specific folders on the hard disk on the computer so that changing the saber’s contents remains easy. Use some explicit naming of the folders so that you can easily remember what the sound font and configuration files are doing, for instance [very_sensitive_dark_lord_saber]. 基板が正しく動作するためには、音源データが正しく名付けられて(全て小文字)、SDカードに配置されていなければならない。設定ファイル(config.txt)も同様である。もしファイルを紛失した場合はPlecter Labsに連絡をしてオリジナルデータをもらうこと。セーバーの設定を簡単にするために、音源データや設定ファイルをパソコンの適当な名前をつけたフォルダに保存しておくことを勧める。たとえば「かなり敏感設定のダークロードセーバー」とか、設定がわかり易い名前のフォルダーにしておくと、後で内容を思い出しやすいだろう。 Board Overview 基板概略 (基板の写真および各部説明) Power Supply Pads 電源端子 μSD MicroSDソケット Speaker Pads スピーカー端子 Motion Sensor モーションセンサー MCU メモリーコントロールユニット Ignition Switch 起動スイッチ端子 Aux. Switch サブスイッチ端子 Accent LED Pads アクセントLED端子 High-Power LED Pads 高出力LED端子 Crystal Focus V6.10 マニュアル対訳 その2へ
https://w.atwiki.jp/marvelheroes/pages/122.html
ナイトクローラー キャラの運用は、ステルスを活かしたACROBATツリー系ビルド、剣を活かしたSWORDSMANビルド、等に分かれる事となるだろう。 TELEPORTERツリーには補助系パワーも多く備わっている。 一定時間移動し続けると四足移動に切り替わる。 課金購入価格: 900G ES交換レート: 400個 装備可能インシグニア: X-MEN / S.H.I.E.L.D. コスチューム Modern ---G デフォコス Classic 950G 初登場時のコス House of M ???G マグニートー王朝のエリート軍服 能力値 ステータス 初期値 最終値 Durability 3 4 Strength 3 3 Fighting 3 7 Speed 3 6 Energy 2 2 Intelligence 3 4 初期ステータス Health 510 Spirit 100 Health Regeneration 000/分 Spirit Regeneration 000/分 移動速度 348 ヒーローシナジーLv30効果 Meleeパワーのダメージ+2% ヒーローシナジーLv50効果 Meleeパワーのダメージ+2% パワー ※各数値はレベル1、ランク1、装備なし時のもの ※赤字の数値はレベル60、ランク20、装備なし時のもの Cunning Acrobat 戦場を舞う者 名称 種別 説明 解禁Lv 属性 威力 速度 効果 消費SP Incredible Acrobatics Passive ミュンヘンサーカスで鍛え上げたアクロバット技術で攻撃を回避し、移動を速める 1 - - - 移動速度 +0.5(10)%回避値 +29(+2850)Evade 完全回避率 2.5(4.7)% - Shadowmeld Stealth 影に紛れ敵の目から逃れ、傷を癒やすパワーを使うと潜伏状態は解ける 4 - - CT3秒 ステルス化 5秒ステルス中、health回復 10(413)/秒 15 Flash and Grab TeleportArea 指定位置にテレポートし、複数の敵を同時に攻撃して引きずり倒しす 10 Physical 73-110 - 4秒間、敵攻撃力弱体化 10%スタン時間 1秒 20 Sneak Attack MeleeBasicFighting 脅威の速さで殴り合いの間合いに潜り込むこの戦法は潜伏中により効果を増す 16 Physical 26-38(3444-5167) 2.5 ステルスパワー使用後に10秒間、50%の追加ダメージを得る 0 Dive Bomb FightingAreaTeleport 説明 26 Physical 163-244(21972-32958) CT4秒 ステルス中はダメージ+100% 25 Acrobatic Escape RangedAreaTeleport テレポートすると同時に状態異常を解消し、短時間の異常耐性効果を得る 37 - - CT15(11.6)秒 状態異常無効化 1.5(3.4)秒 - Obscuring Brimstone RangedAreaStealth 説明 47 属性 - CT30秒 回避値 +48(+4751)範囲効果時間 5秒 30 Rapid Teleporter 高速テレポーター 名称 種別 説明 解禁Lv 属性 威力 速度 効果 消費SP Agile Strike MeleeFightingBasic テレポートの運動量を維持したまま、脅威の正確さで礼節を以って敵を打つ 1 Physical 31-46(4128-6192) 2.4 命中毎にSpirit2(5)回復 0 Teleport MovementTeleport 指定地点にテレポート 1 - - - - 10(7.1) Blink Strike MeleeFightingTeleport 敵中にテレポートし、範囲内の複数の敵を叩きのめす 2 Physical 69-104(7938-11907) - 最大連鎖 5回 20 One Step Ahead PassiveTeleport 説明 10 - - - Teleportパワー使用後に以下の効果を得るダメージ値 +6(+645)防御値 +6(+1149)効果時間 4秒 - Brimstone Beatdown MeleeFightingTeleport 説明 14 Physical 29-43(3969-5953) 3.3 ボス・エリート・チャンピオンに40%の追加ダメージ 5 Infernal Brimstone AreaTeleport 説明 24 Physical 40(4536)/0.5秒 - 敵被害増加 10%範囲効果時間 5秒 20 Brimstone Frenzy MovementTeleportArea 説明 30 Physical 155-233(17919-26879) CT40秒 ダメージ値 +12(+1290)(3秒)攻撃速度 +10(+17.3)%(3秒)15秒中に5回の再発動チャンスシナジー:Brimstone Blitzに1ポイント振る毎にダメージ+1% - Expert Swordsman 剣術の達人 名称 種別 説明 解禁Lv 属性 威力 速度 効果 消費SP Sabre Swipe MeleeFightingSword 説明 1 Physical 45-67(6055-9082) 2 ノックダウン時間 1.2秒 13.5 Swashbuckler Slash MeleeBasicFightingSword 説明 10 Physical 24-37(3295-4942) 2.8 このパワーのクリティカル値 +8(+860) 0 X-Slash MeleeFightingSword 二本の剣で敵を二度斬る 10 Physical 61-91(8190-12285)/2回 1 - 18 Master Swordsman PassiveBleed 説明 16 Physical 21(2779)/秒 - Swordパワーの命中時に4秒間の出血ダメージSwordパワーのクリティカル値 +4(+415) - Advancing Guard Stance 説明 22 - - - ダメージ値 +4(472)防御値 +4(843)移動速度 +10% 最大SP-20 Flying Sabre FightingMovementSword 説明 28 Physical 58-87(7804-11706) - - 13.5 Heartseeker Guard Stance 説明 32 - - - クリティカル値 +4(+457)回避値 +20(+2019)Spirit回復 1(3.8)/秒 最大SP-20 Death Blow Melee 説明 42 Physical 72-108(9710-14565) CT3秒 Execute 対象の喪失Healthの1%分の追加ダメージ 14 Ultimate Power 30Lvで解禁される必殺技 ※赤字の数値はレベル60、ランク1、装備なし時のもの 名称 種別 説明 解禁Lv 属性 威力 速度 効果 消費SP Brimstone Blitz Teleport 範囲内の的にランダムに攻撃し続ける 52 Physical 189-284(11351-17027)(50発) CT10分 無敵 10秒間 - パワー個別解説 CUNNING ACROBAT Incredible Acrobatics パッシブ 回避系が上がる。初期から1振られてるのでほとんど触れる事はないだろう。 Shadowmeld 5秒間のステルス技。回復まで付いてくる。 CTも短く、頻繁に使っていけるが、攻撃行動を取るとステルスが解除されてしまう。 逃げに向いたパワーだが、ボスのロックオンを解除する事はできない。 現在、このパワー起因による?モーションバグが他のパワーに発生する事がある模様。 Flash and Grab テレポートして指定したエリアに攻撃を与え、元の位置にテレポートで戻ってくる。 スタンと相手のダメージを10%減らしてくれる効果がある。 Sprint ダッシュ 移動技 Sneak Attack ステルス中に使用すると1.5倍の威力になるBasic。 速度はAgile Strikeより速く、威力はSwashbuckler Strikeより高い。 Bamf Bomb 指定したエリアの上空にテレポートして勢い良く着地その時の衝撃でダメージを与える。 ステルス状態で使用するとダメージが100%上昇する。 Acrobatic Escape 状態異常回復技。 Obscuring Brimstone 自分の周りのプレイヤー、TU、召喚を5秒間ステルスにする。 ステルスの間はクリティカルヒットレートが上昇。 この効果でステルスになった者は30秒間は味方の効果で消える事ができなくなる。 ただし自身のスキルではステルスになる事は可能なのでShadowmeldでまた消える事も問題ない。 Rapid Teleporter Agile Strike BasicでMelee技 Teleport spを消費してテレポート。 Blink Strike 序盤の主砲。指定地点周辺の複数の敵に対し、自動サーチで(最大5回)攻撃してくれる。 必ず5連打するワケではなく、敵が単体の際は一回しか攻撃しない。 One step Ahead テレポート技を使うことで発動するパッシブ。 Brimstone Beatdown 攻撃した後にテレポートして相手の横、背後、前などに移動する。 エリート、ボスに対しては40%ダメージが増える。 Infernal Brimstone ジャンプして地面に勢い良く着地。テレポートの際に発生する煙を周りに巻く。 与ダメ10%上昇がある。 Brimstone Frenzy 最初から5個チャージされており、使うたびに1消費されていく。 6秒毎に1ずつチャージされていく。 使用すると、攻撃系のバフを10秒得られる。 EXPERT SWORDMAN Sabre Swipe 全方位攻撃技。 Flying Sabre 剣を突き出しての直線上突進ワープ。威力は高くない。 回避技は、通常のTeleportとこちらとで選択する形になる。攻撃力が付く分Teleport比で消費SPは増える。 Swashbuckler Strike ベーシック技。 速度・威力共にSneak Attackとほぼ同等。 こちらにはこのパワーのクリティカル値をUPする効果が付く。 Master Swordsmanから更なるクリティカル率増強と出血効果も付く。 説明文を見ると誤解しそうだが、デバフ効果は付いていない。 Master Swordsman Sword powerを使用することで発動するパッシブ。 X-Slash 剣ビルドの主砲。攻撃速度は説明表記上では遅く見えるが、二回攻撃のため、実質上の攻撃速度は二倍であると考えると充分な火力効率。 ただし、硬いキャラではないので、ボスに張り付いての連続攻撃は難しく、操作は忙しくなるだろう。 Advancing Guard スタンス技。 ダメージ、ディフレクト、移動スピードが上昇する。 Heartseeker Guard スタンス技。 クリティカルヒットレート、回避レートが上昇して、攻撃するとspが回復する効果もついてくる。 Death Blow 前方と横に対して範囲攻撃をする。 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/japanesehiphop/pages/1691.html
Format Title Artist Label Model Number Release Press 12 ONE LIFE(WON LIGHT) DJ MASTERKEY LIFE ENTERTAINMENT LEAD-70001 2001/--/-- - Side Track Title Produce A 1 ONE LIFE(WON LIGHT) feat.DEV LARGE,SUIKEN,NIPPS DJ MASTERKEY 2 ONE LIFE(WON LIGHT)(TV Version) DJ MASTERKEY 3 ONE LIFE(WON LIGHT)(DAYTONA2001 MIX) feat.DEV LARGE,SUIKEN,NIPPS DJ MASTERKEY B 4 HIP HOP GENTLEMEN feat.MUMMY-D,山田マン,BAMBOO DJ MASTERKEY 5 HIP HOP GENTLEMEN(TV Version) DJ MASTERKEY PERTAIN CD ONE LIFE(WON LIGHT) DADDY’S HOUSE VOL.1
https://w.atwiki.jp/cavc/pages/242.html
販売元 UNIVERSAL SIGMA(P)(D) 形式 DVD/Blu-Ray 発売日 2007/08/29 時間 152 分 解説 2007年3月23日、市川市文化会館を皮切りに全国51公演行われ約10万人を動員したツアー「CHAGE and ASKA Concert tour 2007 DOUBLE」の中から2007.5.24のNHKホール公演を収録、このDVDにはCHAGE and ASKAのコンサートには欠かせない物になっているOpening Movieも含めた全曲収録となっている。 収録曲 ディスク:1 1. Opening Movie 2. 恋人はワイン色 3. 僕はMusic 4. ボクラのカケラ 5. パパラッチはどっち 6. ベンチ 7. 風のライオン 8. no doubt 9. 地球生まれの宇宙人 10. Here There 11. crossroad ~いまを生きる僕を~ 12. 熱い想い 13. PRIDE ディスク:2 1. 明け方の君 2. Wasting Time 3. 夢の番人 4. GUYS 5. Sea of Gray 6. YAH YAH YAH 7. can do now 8. Man and Woman 9. SAY YES 10. Ending Movie