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基本情報 ジャンル Electro 2 Step BPM 実装日 2024/07/21 出典 『アールエス』 譜面情報 難易度 レベル ノーツ数 譜面傾向 Easy 16 Normal 28 Hard 21 Maniac 33 Holic 49 その他 出典:『アールエス』 https //www.freem.ne.jp/win/game/19941 収録CD:『AM CHAOS LOVE4』 7. AM ENDER MIXUP https //andymente.booth.pm/items/80859
https://w.atwiki.jp/wikimm/pages/135.html
blender-操作方法
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genus (種類、種族、性) You should be fair to everyone regardless of national origin, gender, or creed. 生まれた国、性別、信条に関係なく、誰に対しても公平でなくてはならない the masculine [feminine, neuter, common] gender 男[女,中,通]性 the male [female] gender 男[女]性
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plugin_google_calendar エラー ( 正しいHTMLタグを入力してください. )
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所有者:緒方竹晴 分類 装着/刃物 ナイフ 物理固定ダメージ+4 フォーク 物理固定ダメージ+1 この武器は双剣として扱うが、 1回の攻撃で武器として使用できるのはどちらか片方のみとする。 フォークによる攻撃は全て受け流し不可である。 【料理人の心得】 「大切なのは腕だけじゃ無く、」 フォークによる攻撃を行う際、 攻撃ダイスを振らない代わりに「差し押さえ判定」を行う事ができる。 差し押さえ判定 [1d100 =70]で判定し、成功すれば相手をフォークで差し押さえ、 1ターンの間相手の動きを封じる事ができる。 差し押さえられた相手は、「回避」に-40、 「直感回避」に-20の修正が入り、受け流しが使用出来なくなるものとする。 また、この判定に成功した時のみ、ナイフによる追加攻撃ができる。 【Love Me Tender】 「やさしく愛して、おいしく食べて」 この武器を装着している限り、 装着者が使用する感情スキルの効果は、全て「食欲」と同じものに変更される。 自身が誰かに対して愛情を取っても、友好を取っても、 敵対を取っても、殺意を取っても、 受けられる効果は全て「食欲」のそれになる、ということだ。 1.7M程のナイフとフォークのセット。 持ち手の部分に、薔薇の装飾が施されている。
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Textboxにカレンダーを表示する便利なやつ。 AJAX Control Toolkitを導入しましょう。 http //www45.atwiki.jp/lyokun/pages/41.html つかいかた ふつうのエクステンダーの追加と同じなので簡単に ScriptManagerを置きます TextBoxを置きます デザインから「エクステンダーの追加」で追加 設定 ScriptManagerのEnableScriptGlobalizationをTrueに曜日が日本語になるだけなので好みで。他のエクステンダーとの兼ね合いも注意。 DaysModeTitleFormatカレンダーのヘッダ部分の表示。"yyyy年MM月"にすると、○○○○年××月という表記に。 TodaysDateFormatカレンダー下部の今日の日付の書式。 FormatTextBoxに入る日付の書式。 CSS周り Tableに対してCSSを設定していると、表示がはみ出たりして変なことになっている場合が多いと思います。 特にフォーム周りだと、 table tr th カラム /th td asp TextBox ID="TextBox1" runat="server" / asp CalendarExtender ID="TextBox1_CalendarExtender" runat="server" ~ /td /tr /table table td { padding 3px; border solid 1px #999999; } こんなようなHTMLとCSSを書いている場合があると思いますが、CalendarExtenderは内部にTable構造を持っていて、更にそのTableの上位コンテナで幅をpxで固定しているために、上の指定だとカレンダーのtdの幅が伸びて、コンテナから中身がはみ出る為に、表示しきれなくなります。 これを手っ取り早く解決する方法は、 div.ajax__calendar_container td { padding 0 !important; border none !important; } こんな感じで、とにかく幅と高さに関係するCSSのプロパティを消していきます。 これをやると、非常に殺風景な感じのカレンダーになってしまうので、ほかの表との兼ね合いで似た雰囲気にしたい場合があると思うのですが、それを困難にしているのが、CalendarExtenderのAnimatedプロパティです。 Animatedプロパティの挙動 CalendarExtenderにはDays、Months、Yearsと3つの画面の切り替えがありますが、これはそれぞれDIVで囲まれていて、普段はdisplay noneになっています。構造は以下のような感じ。 div class="ajax__calendar" div class="ajax__calendar_container" div class="ajax__calendar_header" /div div class="ajax__calendar_body" div class="ajax__ calendar_days" div class="ajax__ calendar_months" style="display none" div class="ajax__ calendar_months" style="display none" /div /div /div 最初にアクセスしたデフォルトは上の状態ですが、カレンダーがMonthsになると以下のように変化します。 div class="ajax__calendar" div class="ajax__calendar_container" div class="ajax__calendar_header" /div div class="ajax__calendar_body" div class="ajax__ calendar_days" style="position absolute; left 0px; top 139px;" div class="ajax__ calendar_months" style="positon absolute; left 0ppx; top 0px;" div class="ajax__ calendar_months" style="display none" /div /div /div CSSのPositionプロパティにより、Daysは139px下に移動し、MonthsがDaysの表示されていた位置に移動しています。 この139pxというのは、div.ajax__calendar_bodyのheightと同じ値で、つまりこの機能を使うためには高さを固定しなければならないということです。 AnimatedプロパティをFalseにする CalendarExtenderのAnimatedプロパティをFalseにすると、Positionで移動はしないようになり、単にDisplayがnoneになります。 この状態では高さの固定はする必要がないので、以下のCSSを指定すれば、Tableの内容に相当して幅と高さが広がるようになります。 div.ajax__calendar_container, div.ajax__calendar_body, div.ajax__calendar_days, div.ajax__calendar_months, div.ajax__calendar_years { width auto !important; height auto !important; } .ajax__calendar_body .ajax__calendar_days, .ajax__calendar_months, .ajax__calendar_years { position static !important; top auto !important; left auto !important; }
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MOD名 Ender IO 最新版 2.2.8.403 開発元 crazypants 配布元 http //enderio.com/ 前提 EnderCore
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EnderCore 製作者 CrazyPants, tterrag1098, HenryLoenwind 対応バージョン MC1.7.10, MC1.8.9, MC1.9.4, MC1.10.2, MC1.12.2 MC1.7.10対応最終版 0.2.0.39_beta 前提Mod なし これを前提とする主なMod EnerIO, EnderZoo, WAILA Plugins 通常プレイ用に加えて、dev、api、srcも配布されている 機能 (MC1.7.10版) ゲームプレイ 2つのエンチャント Auto SmeltとXP Boostを追加する。デフォルトのエンチャントIDはそれぞれ46と45 ツールチップに情報追加 ツールチップにDurability 10/131のような耐久度の表示を追加 ツールチップにOre Dictionary Names -oreDiamondのような鉱石辞書の表示を追加 ツールチップにminecraft diamondのような内部名称の表示を追加 レシピの追加 本→紙×2 サトウキビ×3→紙の不定形レシピ ハーフブロック×2→もとのブロック Modリストを便利に Modリストでソート、検索ができる ワールドを開いているときでもModリストにアクセスできる Before ↓ After その他 実績解除で花火が上がるようになる 右クリックで作物を収穫 金床での最大Levelを変更可能にする Void Fogの設定 ボートのスタックサイズを1→16に変更 ベッドのstepSoundをStoneからWoolに変更 氷塊をツルハシで採取可能にする 弓に「無限」のエンチャントがついている時、インベントリに矢が一本もなくても打てるようにする 提供されるAPI IMC 右クリックで収穫可能な作物を追加するメッセージ 参照 EnderCore/IMC.java at 1.7 · SleepyTrousers/EnderCore その他 エンチャントに説明文を表示するためのインターフェイス IAdvancedEnchant EnderCore/IAdvancedEnchant.java at 1.7 · SleepyTrousers/EnderCore CoFH APIの一部を同梱しているように見える リンク Curse Github FTB Wiki(Official) FTB Wiki(Unofficial) コメントは管理人が勝手に削除することがあります 名前 コメントログ
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「wonderstyle (one)」(初出:21/12/6) 実験小説 試作模索小説 パイロット小説 プログレッシブ小説 好き勝手小説 NOVEL小説 wonder style (one) Ph.D.Ruberの大冒険! ・・・ ドクターラバーは 女の子。好きな男が てんやわんわで。 四女神、語る ・・・ 四人グループの女神たちがいろいろしゃべる。 赤燈 ・・・ とくになし。 孤独 ・・・ 箇条書き小説。 タイトル ・・・ タイトル小説。
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Blenderまとめ/動画/2013 日本語テキスト Blender2.5で日本語3Dテキスト http //www.youtube.com/watch?v=UBqDP8BhX8g 【Blender】テキストに日本語を使う方法 http //www.youtube.com/watch?v=XARSPPc0MVM チュートリアル エフェクトスレッド 物理演算 モデリング 2D スプライト アニメーション http //www.swingswingsubmarine.com/2010/11/25/seasons-after-fall-spritesheet-animation/ ゲーム 3D Action Game Blender Game WIP level test http //www.youtube.com/watch?v=M2RzgaAGfwU Alpha Update (Blender Game Engine) http //www.youtube.com/watch?v=_AcjWCVIyOs 横スクロール red panda 1 http //www.youtube.com/watch?v=2u3sFHyEJlE TPS 3rd Person game B.I.O. Zone v1 - Blender 3D Game Engine http //www.youtube.com/watch?v=X3LXn32OwhU Blender Game - Dead project - Selling it. http //www.youtube.com/watch?v=-0-YyJTjOVQ AI無、オブジェクトを壊すだけ GameBlenderでゲーム作ってます http //www.youtube.com/watch?v=kt2Aq6ikWx0 AI有 データ http //depega02.blog119.fc2.com/category1-1.html 迷路 Maze Creator v4.0 - Feature Rundown http //www.youtube.com/watch?v=RH7fOP8uWpQ 迷路+ダンジョン レベルデザイン Level Editor - Blender WIP https //www.youtube.com/watch?v=E6qrDgjiXgg Blender Level Editor Test v1.0 Level Editor 2.0 - Blender Game Engine http //www.youtube.com/watch?v=sENyBeweaUc Blender Level Editor 3.0 (Game Maker in BGE - Project Six) http //www.youtube.com/watch?v=K7AfktIORRk メニュー Blender- Game Menu Part 2 http //www.youtube.com/watch?v=raYadTPZYzs Gamekit Blender 3D 2.6 gamekit ios 3D game test http //www.youtube.com/watch?v=IKDqG_vzIq8 blender 3D 2.6 Gamekit addon install and test http //www.youtube.com/watch?v=b_vbdIfubVk Blender 3D 2.6 gamekit Android 3D Game Test on Nexus 7 http //www.youtube.com/watch?v=U8RzsJfh3Gc コメント 追加したい動画がありましたらコメントをお願い致します。 動画を貼る場合は「タイトル アドレス」と記入する。 名前 検索 動画 ■ニコニコ動画 Blender Blender_Game_Engine BGE Python MikuMikuDance MMD メタセコイア 3Dチュートリアル 流体シミュレーション 物理演算 ■YOU TUBE Blender Blender+Game+Engine Blender+Game+AI Blender+Game+tutorial Blender+Game+2D Blender+Game+3D Blender+Game+FPS Blender+Game+RPG Blender+Game+shooting Blender+Game+RACE Blender+Game+BAR Blender+Game+MENU Blender+Game+MODEL Blender+Game+LEVEL Blender+Game+SAVE+LOAD Blender+Game+SAVE+LOGIC Blender+Gamekit Blender+BGE Blender+ADDON Blender+Python Blender+freestyle Blender+Cycles Blender+MMD Blender+ios Blender+android Blender+ゲーム Blender+チュートリアル