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名称 守りのとき武器庫は行かなくてもいい、行くとしても敵が見えたり1人抜いたらすぐに引く 武器庫から敵がきてもSRが対応できる 1側は上より中を優先、上にいっても影で壁抜きできる 2側は入られてからで対応できる、連通と坂下に1人ずつ
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE RAVE Sense 2007 good-cool 140 1517 ? 初クリアを狙う段階ならトリルは餡蜜上等。1Pは3:5半固定でGo -- 名無しさん (2009-07-18 17 18 57) 餡蜜許容なら1Pのトリル+皿は当然のように鷲掴みで。乱は逆に押しにくくなるかも。 -- 名無しさん (2009-07-19 11 56 44) 最後の最後だけは乱打+皿地帯なので落ち着いて。 -- 名無しさん (2009-12-10 01 15 38) ずっと2連打のターン。ラスト1小節は灰とまったく同じ。 -- 名無しさん (2010-01-15 12 06 13) 皿曲の印象が強いが八段・九段の方一度アシストでやってみてわ 普通にムズい -- 名無しさん (2011-06-18 10 04 46) 無理にランダムとかミラー掛けない方がいい -- 正規 (2011-07-03 14 07 32) 普段は2Pサイドのプレイヤーでも、この曲だけは、1Pサイドでのプレイにちょっとでも慣れておけばクリアが近くなる。ソースは俺。普段通り2Pサイドだとイージーすら付けれないけど、試しに1Pサイドでやったら難ついたw -- 名無しさん (2011-10-18 07 11 27) ↑要は2Pは鏡推奨ってこと? -- 名無しさん (2011-10-18 11 40 44) ↑1 2Pだけど正規で難ついたよ。乱だとハズレ多いから結局正規が一番安定した。 -- 名無しさん (2011-10-18 12 03 20) 激しく縦連ゲーww皿なんて飾りです( _ ) -- 名無しさん (2011-10-18 18 31 09) ↑3鏡推奨というより、言うまでも無く2Pの鏡と1P正規は大分違うから、2P鏡よりも1P正規オヌヌメという事でした。分かりにくくて申し訳ない;; と、目的戻して・・・。上の方でも言われてる通りトリル+皿は当然餡蜜が慣れれば楽。ゴミ付き皿に慣れるという点では、乱とか使ってみるのも練習になるかも。ゴミ付き皿耐性が高い人には完全に縦連ゲーになると思うけど、それはそれで難度は高いと思う。一応配置にもよるけど縦連でも餡蜜は可能なので、どうしても縦連ゲーになってしまう人は餡蜜狙ってみるのもアリ? -- 名無しさん (2011-10-20 11 43 27) 難の話、中盤発狂以降回復と呼べる場所がないため中盤以降で回復出来るかラストで大きく減らされないかどちらかが出来ないと厳しい。灰をちょっと難しくしただけと思う人がいれば未難15に残る人もいる -- 名無しさん (2012-01-05 18 56 20) 1P正規BP50越えで難できました。右手力が強いと全体的に楽かも -- 名無しさん (2012-01-26 00 06 30) 2Pは1048式養成所と言わんばかりに、1048式ができないと全く歯が立たない。6の連打で指を占有される中で皿が飛ぶので、せめて半固定+7の親指取りができないと話にならない。 -- 名無しさん (2012-05-02 01 58 12) 超微縦連ゲー。自分は初クリアS乱ノマゲでした。 -- 名無しさん (2012-08-01 21 14 59) ノマゲはラストで削られ難は縦連と発狂で削られる。普通に☆12上位 -- 名無しさん (2012-08-16 16 22 24) 皿は飾りじゃねえよ。皿絡みが発狂の難易度跳ね上げてる。皿なきゃただの微縦連の連続 -- 名無しさん (2012-10-10 00 46 52) 八分皿+13トリルとか31トリルとか・・上級者をも悩ませる曲。上を目指すならこの配置を崩して左親指を3で取る35半固定で取らない方法をおすすめする。つまりベチャかドル式など。 -- 名無しさん (2012-10-27 19 51 54) 一番最初の縦連である程度その後の展開は予想できる。4に来れば大抵あたり -- 名無しさん (2012-11-23 15 25 21) BPMはおそめなので早く押しすぎないこと、皿複合に気を付ければ難はできる。 -- 名無しさん (2013-01-05 10 16 33) 微縦連が得意なら九段クラスでもイージー、ノマゲは可能。その反面、十段中位クラスの人でも歯が立たない人もいるくらいの個人差大爆発譜面。初クリアを狙うなら灰ノマゲ安定してからがいいかと。オプションは2p鏡、乱推奨。スパランは余計に縦連増えてやり辛くなる。 -- 名無しさん (2013-03-17 19 57 48) 乱で終始割れる当たりあり。 -- 名無しさん (2013-03-30 23 42 02) この曲好きなんだが縦連きつくて選曲しづらい。縦連だけで難易度上げてるかんじ。 -- 名無しさん (2013-07-09 11 07 54) 中盤発狂後の休憩を過ぎたら本当の勝負。最後の皿複合は皿のリズムさえ合ってれば意外と減らないので、その前の縦連ゾーンで赤ゲージキープ出来てればノマゲは点く。 -- 名無しさん (2013-07-11 16 04 52) ラストは灰と同じ。だが灰が☆11として規格外すぎるだけで、☆12としても十分に通用するラス殺しなのでノマゲは楽とか思わない方が良い。 -- 名無しさん (2013-07-11 20 16 48) 中盤の皿側白トリルに2連微縦連どうやって捌くのよ…。非皿側で縦連とその他とか器用なことさせますね。餡蜜は出来るのかな? -- 名無しさん (2013-07-27 08 21 29) こういう連打+皿って穴冥で生きてくる気がする。それよりもきついのはやはり皿+デニム風発狂がなんどもくる所。回復も出来ないからお菓子より普通にむずい。 -- 名無しさん (2013-10-28 21 38 20) 1P正規は前半押しづらい、後半押しやすい譜面、前半が嫌だからと乱をかけると後半の微縦連が崩れて余計叩きづらくなってしまう。難は乱で埋めたけど正規に近い配置だった。中盤発狂で4%になってもまだまだ回復できるチャンスがあるので諦めない。最後の2連打地帯はしっかりリズムを暗記しておくといい、頭では分かっているのに手は動かないこともある。 -- 名無しさん (2013-11-07 20 59 29) 正規は意外と癖付きそうだから乱の方が良さげ。それにしてもBPバンバン出る…対策に何か良い練習曲無いかな? -- 名無しさん (2013-12-02 10 40 46) ↑自分の場合、☆10の皿複合曲なんでも良いからS乱難でやりまくってたら自然とできるようになったよ。 -- 名無しさん (2013-12-02 16 29 31) 親指スリスリ運指でもハードいけた!覚醒日でもなかったので、要は押しやすい超当たりがあるということだと思う。乱難安定は十段上級~皆伝クラスなってから?コツはとにかくガチガチの固定から自由な運指を身に付ける事と、皿位置予測できるまでやりこむ事。 -- 名無しさん (2013-12-02 19 27 38) まずは易で選曲しまくって皿位置を確認→皿を自動認識化(いちいち確認しなくても自然と取れちゃう感じ)してしまいましょう。攻略はまずそこから。☆11シークレッツでも練習できる。それプラスで下位譜面でS乱をやりまくって縦連力を付ける。この二本柱の練習で格段にできるようになるかと。 -- 名無しさん (2014-03-01 13 49 28) 正規ハードは皆伝よりムズい。まあ、あえて正規で埋める必要性はないが。 -- 名無しさん (2014-06-25 11 50 22) ↑個人差 -- 名無しさん (2014-06-26 09 18 09) 皿複合にしても皿複合に遅い交互?や縦連が混じって非常に叩きにくく難しい。しかも、似たような譜面がないのがネック…しいていうならリラン・secrets(黒も)か? 素直に地力で殴るのが得策か? -- 名無しさん (2014-07-15 11 46 39) ハイパーやっと埋まった!後にAやったら1発で取れた! -- 名無しさん (2014-08-17 06 48 30) BP58乱でハード出来た。所々の16分縦連+8分皿が厄介。何回かやった感じ、リズムにかなり癖があるように思えます。縦連に釣られて皿まで16分で回さないように注意しよう。意識は全て縦連に持っていくべき。中盤、ラストに目が行きがちだけど27、28小節目も結構削られる。中盤発狂、ラス殺しは無理せず餡蜜で対処。スコア欲を出して変にガチ押しすると一瞬で叩き落されるなんて事もあり得る。縦連、皿複合のいい練習になるのでハードした後でもやり込みたい1曲。 -- 名無しさん (2014-11-30 22 53 20) ハードは中盤発狂抜けられるならワンチャンある -- 名無しさん (2014-12-01 08 38 30) 中盤発狂抜けてワンチャンだけどラスト発狂前の皿+微縦連が嫌らしい。そこで削られる様だとラスト閉店の危険性が。地力Aが埋まってくる頃にHARDが付いたから個人差がでかい -- 名無しさん (2015-08-20 12 57 21) 少なくとも中盤で毎回落ちるようじゃ当たりでも難点かないだろう。灰より軸とトリルのパターンが多いので乱でもどこかが外れるようにできている。回復地帯はノーツが少ない割に押しにくいので中盤で補正入ったら縦連混フレまではほぼ全繋ぎしないと厳しい。 -- 名無しさん (2015-08-20 20 16 20) 終盤の微縦連は、序盤の667の微縦連のリズム意識しながらそれにゴミが付いてるという風に見ると叩きやすくなる。 -- 名無しさん (2015-08-20 21 24 35) 灰はラスト1小節ゲーだけどこっちは縦連ゲー。縦連でじわじわ削られるからラスト1小節が回復に思えるくらいじゃないと辛いかもしれない。縦連は苦手でも乱で何度もやれば感覚がつかめてくる。 -- 名無しさん (2015-12-02 14 37 05) 序盤で700近く繋いだけど後半の縦連で難落ちした。縦連と皿複合どちらかが苦手なら一気に難しくなる。 -- 名無しさん (2016-04-12 12 53 17) 後半の縦連は少し早入りして、あまりズレを意識せずに軽く押すと案外減らない。 ハードはブレイクまで行けばラストも抜けられることがあるので1ケタ見えても諦めないこと。 -- 名無しさん (2016-04-12 18 03 02) 乱BP21でEXH、おそらく許容BP限界ぐらい -- 名無しさん (2016-05-02 01 56 55) 1p乱にてEXH。12トリルの5縦連だったからたぶん当たり。最初の2ノーツ同時が皿側に来たら大体外れなのでリセット推奨。空poorが1番の天敵なので、丁寧にガチ押しの感じが良いかも。 -- 名無しさん (2017-03-31 22 44 52) BP16でEXH 1048と3 5半固定だけど皿絡みよりもラスト手前の縦連が鬼門だった -- 名無しさん (2017-04-05 23 03 52) S乱がめちゃくちゃ楽しい -- 名無しさん (2017-06-16 07 58 33) 八分皿が降ってくる中、二重トリルや連続微縦連をやらせる結構なド畜生譜面 各所の八分皿絡み地帯は鍵盤だけをガン見してしっかり認識、皿は見ずに一定のリズムで回し続けるのがよい 要所の縦連は結構な認識力がないとボロボロ零すので☆11の低BPM曲のS乱で鍛えるのが有効かと 乱超推奨 -- 名無しさん (2017-08-15 01 17 45) 個人差譜面なのは間違いないけどCにあるのは納得いかん。個人差Bあるでしょ -- 名無しさん (2017-12-27 23 23 30) 皿は自動化できるといいけど、この曲はとにかくリズムキープが大切だから皿で8分を保ちたい。140はやっぱり遅めだから走らないように -- 名無しさん (2018-07-24 20 52 38) 灰と穴の難易度が変わらないのが不思議 -- 名無しさん (2019-06-11 03 05 59) 1p乱BP41でハード。最後はガチ押ししようと思わず餡蜜したほうがいい。皿はここまでで言われてる通り覚えてからが勝負。縦連で慌てて早押ししないように気をつけましょう。特にラストの縦連は焦りやすいので、しっかりリズムキープをすることがハードへの第一歩だと思います。 -- 名無しさん (2020-01-15 18 49 27) スコア狙いだとS乱が有効 要求地力は上がるけど -- 名無しさん (2020-01-15 19 39 42) 1P乱BP53でハード。地力Aにちょくちょくハードがつき始めてから、ようやくハードできたのでかなりの個人差かと。いろんな曲にS乱付けて遊んでいたら不思議と縦連でハマりにくくなったので、ハード付けたい人はこの曲を粘着するよりもまずはいろんな曲をS乱でやってみるといいかも。 -- 名無しさん (2020-03-23 01 24 37) 微縦連は意識するとどんどん押せなくなるから気をつけて -- 名無しさん (2020-11-26 10 23 59) Hはハードで逃げやすいが、Aは縦連+αだらけなのでそうもいかない -- 名無しさん (2021-04-01 19 15 20) ラスト皿側餡蜜でも八段あれば正規易付くけどスコア上げるなら乱が良さげ -- 名無しさん (2021-09-16 09 31 56) 八段のDaisukeと並び、CHっぽい十段課題曲って感じ -- 名無しさん (2021-11-23 14 38 08) S乱練習が縦連に効くのは本当で、☆8〜9のBPM140以下の譜面のS乱を1日1クレ練習するだけでも効果が出るのでおすすめ。 -- 名無しさん (2022-07-07 17 39 31) 1P R乱で難。バスは1鍵、前半の縦連が3鍵になる配置。この配置だと前半の縦連と皿の絡みだけ耐えれば他は全部当たりなので非常におすすめ。 -- 名無しさん (2023-01-10 14 24 04) 縦認識で皿と鍵盤を別々に見てるとハマりやすい。皿+同時押しを間違えないよう意識するだけでハマりにくくなる。 -- 名無しさん (2023-01-12 13 23 32) ハード済みだったからアシヤス余裕と思って3曲目に選んだら32%しか残らなくて撃沈。何が起こったのか分からなかった。 -- 名無しさん (2023-05-21 00 17 54) 難済みでも乱で大いに事故る。R乱だと大外れも無く楽しくプレイできるので個人的にはR乱推奨したい。。 -- 名無しさん (2023-05-21 14 17 26) 乱でやったのなら縦連と他の鍵盤配置によっては大幅難化するしね R乱なら事故配置は確かに減りそう -- 名無しさん (2023-05-24 00 02 15) S乱で気軽に選べるようになるまで3曲目に触るのは本当にやめたほうがいい。BPM280の同時押し譜面って考えないといつでも事故る -- 名無しさん (2023-05-24 03 01 58) 密度が低く癖が強いという意味でいい練習譜面。ラスト2小節以外はワンランク下の難易度なので、ハードでどこまで行けるかやっていると随分地力がつく。ただしラスト2小節ができるとは言っていない -- 名無しさん (2023-11-10 13 04 15) (つづき)具体的には、この2連打は当たってる当たってないとか、トリル皿複合の処理とか、不規則皿の押し引きの判断とか。 -- 名無しさん (2023-11-10 13 16 20) 名前 コメント
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レーダー感知(レーダー・センス) デアデビル 自分の山札の一番上のカードを公開する。公開したカードの属性が黄色(スピード)か紫色(エナジー)だったなら、このカードの攻撃力は5増加する
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As the sun sets on the horizon, casting a warm golden glow over the world, a woman dons her favorite pair of sunglasses. The sunglasses, a stunning blend of fashion and functionality, instantly transform her entire appearance. With their frameless design, the sunglasses exude a sense of contemporary elegance prescription sunglasses that perfectly matches her personality. The transition lenses of these sunglasses are like a chameleon, adapting to the changing light conditions around her. As she walks down the bustling streets of the city, the lenses darken, reducing the glare of the bright lights and protecting her eyes fr cazal sunglasses om harmful UV rays. The lenses ability to automatically adju st to the right level of darkness gives her a sense of comfort, allowing her to navigate through any environment with ease. https //www.abicases.com/sunglasses-female-personality-frameless-women-sunglasses With each step she takes, the sunglasses become a window into her vibrant personality. The lens color transitions with her mood, shimmering with shades of amber, rose, and deep purple, depending on her emotions of the moment. They reflect her inner confide sunglasses for women 2023 nce, showing the world that she is not afraid to express herself and embrace her true self. The frameless design of the sunglasses adds to their allure. They seem to defy gravity, floating effortlessly on her face, framing her eyes and accentuating their beauty. The absence of a frame allows her features to shine through, enhancing her natural elegance and charm. But it is not just the aesthetics that make these sunglasses special. They are a symbol of empowerment, a statement of independence. When she wears them, she feels a sense of liberation, as if she can conquer the world. They shield her from the prying eyes of others, giving her a shield of invisibility, allowing her to observe the world without being observed. As she looks at her reflection in the mirror, she can t help but smile. These sunglasses have become her trusty companions, a part of her identity. They have seen her through sunny days and cloudy skies, witnessed her laughter and tears. They have stood strong, unyielding to the elements, just like her. And as she steps out into the world, ready to face whatever challenges come her way, she knows that with these sunglasses, she is ready to conquer anything. In conclusion, these sunglasses are not just a fashion accessory, but an extension of a woman s personality. With their frameless design and transition lenses, they symbolize her adaptability and confidence. They allow her to express herself and embrace her true self. They give her a shield of invisibility and a sense of empowerment. These sunglasses embody her essence, making her feel unstoppable and ready to conquer the world.
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series21~25一覧に戻る 溜息と囁きの娘 没年月日 1977年8月12日 映画『サスペリア』のアメリカでの公開日。 ポエム(原文) The second of three sisters who pollute our world The offspring of a witch who had three little girls Sospirare is also know as The Black Queen Amongst sighs and whispers is where she is seen ポエム(日本語訳) 我らの世界を汚染する魔女三姉妹の次女 三人の小さな娘を作った魔女の子 ソスピラーレは黒の女王としても知られる 溜息と囁きの中に彼女を見つけられるだろう 死亡証明書(原文) A name only spoke on the shallowest of breaths To say it out loud would only bring certain death Sight without sight and the sound of a sigh To hear her whispers will cause you to die 死亡証明書(日本語訳) 浅い息でしか名前を口にできない 声に出してその名前を呼べば死が確実にもたらされる 視界無き視界と溜息の音 彼女の囁き声を聞けば死に至るだろう 付属品 無し 備考 世界を汚染する魔女三姉妹の二人目。Sospirareは次女で、姉にseries26のLamenta(長女)、妹にseries21のTenebre(三女)がいる。この三姉妹はダリオ・アルジェントによる「魔女三部作」に登場する魔女たちがテーマになっており、彼女はその中の『サスペリア』に登場する「嘆きの母」がモデル。 名前の意味はイタリア語で「溜息」。
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白単色デッキ 土地 24枚 24 《平地/Plains》 クリーチャー 20枚 02 《黄金光の蛾/Goldenglow Moth》 04 《陽光尾の鷹/Suntail Hawk》 02 《天使の壁/Angelic Wall》 04 《若年の騎士/Youthful Knight》 04 《ありがたい老修道士/Venerable Monk》 04 《慈悲の天使/Angel of Mercy》 その他 16枚 03 《聖なる日/Holy Day》 02 《聖なる力/Holy Strength》 04 《平和な心/Pacifism》 04 《天使の祝福/Angelic Blessing》 03 《栄光の頌歌/Glorious Anthem》 追加カード 26枚 《セラの天使/Serra Angel》 《天使の羽根/Angel's Feather》 《セラの抱擁/Serra's Embrace》 《万物の声/Voice of All》 《天使の羽根/Angel's Feather》 《発光/Luminesce》 《空狩人の散兵/Skyhunter Skirmisher》 《天使の羽根/Angel's Feather》 《神の怒り/Wrath of God》 《ヴェクの聖騎士/Paladin en-Vec》 《魂の管理人/Soul Warden》 《天使の羽根/Angel's Feather》 《セラの抱擁/Serra's Embrace》 《かまどの精霊/Spirit of the Hearth》 《集団の石灰化/Mass Calcify》 《黎明をもたらす者レイヤ/Reya Dawnbringer》 《清純/Purity》 《集団の石灰化/Mass Calcify》 《祓い士の薬包/Dispeller's Capsule》 《万物の声/Voice of All》 《破門/Excommunicate》 《コーの奉納者/Kor Sanctifiers》 《悪斬の天使/Baneslayer Angel》 《迷いし者の番人/Shepherd of the Lost》 《無害な突撃/Harmless Assault》 《光輝王の昇天/Luminarch Ascension》 _コメント ↓ 最新20件を表示しています。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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+NRF側開幕シャワーグレ 梯子の左下と手前の木箱の右端を合わせる 鉄骨の右下に合わせる(Tab押しながらだと見やすい)、RMそのまま投げ ここに落ちる、少し難しいので練習が必要 +シャワーから連通 縦はここ 横はここ RMしゃがみ投げ ここに落ちる +NRF開幕キャット下 ここに合わせる 右の建物の出っ張りの下側を目印にする、RMジャンプ投げ ここに落ちる +1外週から2中 ここに立つ RMジャンプ投げ ここに落ちる +武器庫外周から2坂下 ここに合わせる RMジャンプ投げ ここに落ちる +1上からテロ下 ここから この辺でそのまま投げる SRじゃなかったら避けられるかも
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Frank Lioyd Wright s tearm of change(1910~1920) The Lost Years (1910~1922) From 1909 to around 1922, the period has been considered lost in terms of our understanding of Wright s work, he was puzzled about job and house’s problem, but in this term, it has rich in creative development for him, regardless of the fact that Wright built far few buildings in the decade after 1910 than in the previous decade.What he saw provided the European artistic inspiration that allowed his practice to enter a rich, experimental period upon his return from Europe. On the lost years, it was important that he travel to Europe. I want to explain that why it was that. Frank Lloyd Wright’s history 1910 -Frank Lloyd Wright and Mamah return from Europe,travel of love. 1911 TaliensenⅠ 1912 W. Little ResidenceⅡ 1914 Midway Garden - Taliesen was set fired, in this affair Mama and her children who visited on vaction. TaliesenⅡ was constructed 1915 F.L.W received a letter by Miriam Noel 1916 - Order design of The Imperial Hotel decided officially 1922 - Divorce with Catherin Married with Noel After death of Mamah, What got him out ofdifficulty was not Noel, butorder of The ImperialHotel Wright in Europe The received notions of influence in Wright or Wright s influence in Europe have been put forward outside of any biographical context. Yet, the impact of Europe on his art was bound up with his personal experiences. The most immediate demonstrable result of his travels was the collation of his work in a graphic format for the monograph that was unparalleled by the publications of any contemporary American or European architect. He had confronted in person aspects of the historical legacy of Western architecture and had begun to write about his reaction to it for his Wasmuth Introduction. And yet Wright s "spiritual adventure" was incomplete. Before he could fully reveal how Europe had affected his work he had to face a return to his family, to translate his experience into his art, and to fit his principles into an unconventional life. His explorations of the lessons of Europe would take place in the midst of intense strife.the experience in Europe imbedded him more deeply into the culture of American than anyone has suspected. Europe made Wright more American than ever.
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE RAVE Sense 2007 good-cool 140 1179 36.1%(2021/07/22) 攻略・コメント 2P側は非利き手で軸処理 皿絡みが難しいので鏡か乱当たり待ち推奨 -- 名無しさん (2009-01-16 13 37 33) 2P側は鏡推奨かと。皿+12トリル(鏡で67トリル)を片手で処理できるのは大きい。 -- 名無しさん (2010-11-09 16 41 45) 自分は1Pだけど鏡の方がやりやすかった。 -- 名無しさん (2011-04-01 17 41 15) 2Pだが正規の方がノマゲ難共に安定する。ラストが左側トリルだから鏡にするとわけがわからなくなる -- 名無しさん (2011-04-01 18 06 19) 意外にS乱もあり。 S乱慣れしてる方はお試しあれ -- 名無しさん (2011-04-02 00 32 46) ラストは穴と同じ。ノマゲは完全に☆12クラスだが中盤発狂もありハードでも詐称だと思う。 -- 名無しさん (2011-09-10 15 08 50) 緑つけてからがやたらと遠い曲。緑まではすぐつくと思うが.... -- 名無しさん (2012-03-04 22 53 48) S+13が多いので1Pは鏡推奨 逆にそれが取れるなら正規で。 -- 名無しさん (2012-04-09 11 19 24) どう見ても詐称 -- 名無しさん (2012-06-03 04 09 16) 中盤発狂で易で70残った、でもクリア出来ない -- 名無しさん (2012-08-10 15 14 26) 乱での当たり待ちもあり。一度、超大当たりでBP4とかあるけど、1年以上更新できん -- 名無しさん (2012-12-13 12 10 24) 皿は覚えて鍵盤だけ見た方がいいかと。これは穴にも言える -- 名無しさん (2013-01-02 21 29 20) とにかく皿複合、☆11の大半がクリアできるくらいになってもこれ押せねえだろレベルの皿発狂が中盤とラストに降ってくる、それ以外は基本的に回復だけど・・・ -- 名無しさん (2013-03-04 22 17 20) ラストの殺しに赤ゲージ保ったまま入れないならクリアは絶望的、安定はしにくいが皿複合に強くなるとだんだん見えてくるはず -- 名無しさん (2013-03-12 01 46 25) 2P正規派。スコア気にしないならラストと中盤の皿複合は皿のリズム覚えて鍵盤は餡蜜で十分耐えれる -- 名無しさん (2013-03-18 15 59 46) これスパランとかないわ。穴にも同じ事言えるけど、余計に縦連増えてやり辛くなる。乱推奨。 -- 名無しさん (2013-04-13 17 33 18) やっと緑付いたわ… 要所要所に削りポイントがあるから難抜けは非常に困難だと思われる。ノマゲを狙う際も回復できる部分では徹底的に回復して皿複合発狂に備えること。 -- 名無しさん (2013-05-13 23 32 38) 詐称と言われ続けて久しいながらいつまで経っても昇格しない譜面で、ノマゲ安定はAAよりも難しい。早期に埋めたいなら難をかけて中盤とラストの餡蜜を覚えよう(それでも☆12底辺よりは難しいが)。 -- 名無しさん (2013-05-25 11 23 44) 1Pだが易の時点ですでに正規ができず、当たり待ちでランプ付けた。抜けた時ラストのトリルは57だった。 軸の位置で当たりハズレは大きかったが、どんな配置が来てもリズムを崩さず無意識に8分皿を回す練習にはなった。 -- 名無しさん (2013-05-25 22 02 33) ☆12のEvans ALBIDAが埋まってようやく難逃げ出来た、1pは正規が一番楽かと、中盤発狂で60%くらい残せなければラストは耐え切れない。コツとしてはS12を左で担当する際、皿に手を置いたまま右手で大まかにカバーすると空Poorが出にくい、皿の枚数を覚えて焦って皿を回し過ぎないようにするのもあり。逆にこの曲が余裕で出来たなら皿複合スキルは結構あるから☆12などの皿が絡む譜面でも苦に感じないか -- 名無しさん (2013-05-30 13 03 16) 皿絡みというか、ラストの縦連+軸がキツい。エバンス灰あたりで鍛えるのがいいかもしれない -- 名無しさん (2013-06-11 10 22 50) ラス殺しは1PならS12を左手でダッダッダッダッって餡蜜して右手でゴミを処理すると良いと思う -- 名無しさん (2013-08-19 16 33 21) 属性の最難関ってなんだw 確かにノマゲもハードも☆12レベルだけど☆11ラストに残る譜面ではない気がする -- 名無しさん (2013-09-04 22 58 04) 癖譜面なので最難関というのが妥当かはわからないが、単純なノマゲ難度は☆11で突出してると思う。地力譜面最難ならスクリプH黒、Bahram黒あたりか -- 名無しさん (2013-09-06 03 07 04) ラストは☆12でも普通にラス殺しで通用するレベル。道中も難しいが、ノマゲよりは難のがまだマシ。ノマゲ難度は穴のほうと大差ない。 -- 名無しさん (2013-11-26 21 06 17) ノマゲ難度が穴と大差無いはあり得ないwそもそも地力が無いと穴の場合最後の手前で赤までゲージが残らないよ。 -- 名無しさん (2013-11-26 23 20 54) 最初やった時はボロボロだったのにSP十段のためにアナザー練習してたらハイパーはなんも練習せずあっさりクリアできちゃったから、出来ないなりに先にアナザー練習しててもいいかもしれない。 -- 名無しさん (2014-05-20 04 22 39) 1P正規餡蜜祭りで白ランプまであっさり点いたりする。が、研究も必要なのでCSGOLD持ってない人はガチ押しで普通に攻略すればいいと思う… -- 名無しさん (2014-05-24 10 27 51) 朱雀Nのラストが問題視されたのにこれは平然と☆11に居座ってやがるとか…やってることはギガデリHAと変わらないだろうよコンマイさん。ハードは大目にみて☆最上位かな -- 名無しさん (2014-05-24 15 56 13) ↑3 穴☆12で上位レベルで灰☆10~11は灰が空気になりがちだからな… -- 名無しさん (2014-06-05 19 32 42) 1P正規は3が右手で取れると楽。つまり3:5半固定ができるかどうかで大きく変わってくると思う。 -- 名無しさん (2014-06-06 00 12 05) 皿ラッシュ時の縦連で皿のタイミングがずれたら一気に持っていかれる。それに気をつけてもラストが穴と同じだったりするのでできなかったら穴が易できるぐらいまで放置していい。白ランプは縦連に気をつければ餡蜜多用であっさりいける -- 名無しさん (2014-06-11 14 06 03) 道中は縦連が無くなったためだいぶやりやすいが、ラストが密度がぶっ飛んでる。バランスが全く取れていない譜面。 -- 名無しさん (2014-09-08 17 28 24) S乱慣れしてるならS乱アリは間違いではないと思う。ランプついてないが、一番ゲージ残せるのがS乱だわ… -- 名無しさん (2014-09-14 21 12 01) Rave穴みたいなもんだと考えればまあ、極端にラス殺しな☆11ともいえる。 -- 名無しさん (2014-11-08 15 08 23) 個人的に正規系でやるぐらいなら乱でガチ押しできる譜面を引いた方がマシだと思う。これの上に穴もあるしこっちで変な餡蜜癖つけるのはあまりよくない。 Pendualでも安定の☆11残留。ここで散々言われている通りノマゲは明らかな詐称だが、局所難すぎて練習にもなりにくいのでこだわりがなければ埋めるのは後回しでいい。 -- 名無しさん (2014-11-26 00 56 57) 1P八段だが、先日正規でノマゲできた。皿複合が得意で全体難より局所難が得意なタイプなら、ラスト付近~ラストだけ集中すれば抜けられると思う。ただラスト覚えゲーな部分もあるので乱を安定させるとなると☆12の地力が必要か。 -- 名無しさん (2014-12-10 08 38 24) 易は八段の時に乱であっさりついた ノマゲがゲロすぎるので難狙ったら、九段☆11全緑でようやく乱難 とにかくどんな配置でもラスト10ノーツがひたすら遠い、序盤と中盤発狂でどれだけ残せるかよりも、中盤発狂後の押しやすさによる回復の方が重要 -- 名無しさん (2014-12-18 23 43 16) ☆11ではかなり強いほうで、回復は多少あるが、皿複合部分は難しく、そこで何度も削られることもある。後半も回復はあるが、2度の皿複合部分で殺しがかかり、ラストの殺し部分に至っては穴とほとんど変わりはない。また、穴同様、1P正規、2P鏡は基本的にハズレなので、それ以外の譜面が推奨。 -- 名無しさん (2015-02-01 12 51 44) ラスト1小節は☆12の個人差Cにランク付けされる穴とまったく同じ(その直前の1小節は少し簡単になっている)なので、☆11埋めの段階でのノマゲガチ攻略はまず無理だろう。難かけて適当にわしゃわしゃで偶然ゲージが残るのを待つか放置するのが一番。 -- 名無しさん (2015-02-02 01 00 44) 鏡や乱やR乱を色々試してみたものの易すらできず結局正規難でランプをつけた。正規は発狂以外は割りと押しやすい。1Pの中盤とラスト発狂は12トリルに皿が絡むためかなりゲロい配置だがS+1+2の八分気味のあんみつで誤魔化し他のオブジェを取りこぼさないようにして逃げた。 -- 名無しさん (2015-05-26 11 24 19) 実質的に中盤とラストの2小節以外はおまけといってもいいくらいの極端な局所難譜面。ポップンでいうところのドラムンフライに近い。難でまぐれクリアを狙うだけならちゃんと見切れる必要は全くないので、気が向いた時に選んでいるうちに運良く埋まるだろう。 -- 名無しさん (2015-05-28 03 02 52) 恥ずかしながらこれ易で☆11埋め終わった。1Pは餡蜜得意なら正規でいいと思うが乱のほうが易つきやすい気がする。 最後は焦って皿を回しすぎないように -- 名無しさん (2015-06-17 15 14 32) 穴イージーしてからやったら鑑でハードできた -- 名無しさん (2016-01-05 16 05 04) 皿と鍵盤をうまくベチャ押しできる人はそうですか難しく感じないと思う -- 名無しさん (2016-05-15 10 54 39) ↑そこまで -- 名無しさん (2016-05-15 10 55 06) 皿側トリル以外は押しやすいからR乱オヌヌメ -- 名無しさん (2016-06-16 22 12 41) クリア難易度(特にノマゲ)は12レベル。しかし12レベルの難所はラスト1小節と中盤の1小節のみ。それゆえに☆11になっている感はある。なおクリアレートは20%代と11屈指の低さです。 -- 名無しさん (2016-08-02 21 37 14) 1P11未難30くらいでハード、乱当たりで埋めるのが無難かな。中盤とラスト発狂は皿は等間隔で回して嵌らないようにお祈りしつつ鍵盤ガン見で押した方が残ると思う。 -- 名無しさん (2016-08-11 15 36 29) 1P九段11難60くらいで難つきました。正直これやってるよかもっと他の11で地力上げした方が効果的だと思ったがPフリーで粘着して乱でつけられた。当たり待ちするのもアリかと思います。 -- 名無しさん (2016-09-26 13 58 01) ☆12の地力Cがいくつかついたころにランダムでやったらノマゲできた。2P正規はかなり認識しづらいし押しづらい -- 名無しさん (2016-09-28 20 30 49) ラストが☆11にしてはキツすぎると思ったら穴と同じなのかい!どうりでクリアレート低いわけだ…そこと中盤の塊以外はレベルの割に簡単に感じたので、11がさっぱりできなくてもまぐれでクリアできちゃうかもしれない -- 名無しさん (2017-11-14 16 16 58) 蠍火灰を見切って押せる人は意外となんとかなるんじゃないかなって思う -- 名無しさん (2017-11-14 20 31 39) インフレが進んだ今なら9段1曲目としても通用しそうな譜面、発狂だけ☆12でそれ以外☆10、平均して☆11 -- 名無しさん (2018-07-18 16 12 03) R乱でHARD(2P右利き)。鏡だと67トリル(正規だと12トリル)の6が非常に処理しづらかったが、R乱で2345671を引いてどうにかHARD。ただ、R乱でも当たりは少なめだと思ふ。本当に☆11ってなんだろう。 -- 名無しさん (2019-05-19 08 59 22) 1P正規で最後餡蜜で白くした -- 名無しさん (2019-10-27 22 30 38) 2P正規でハード。中盤は1246を餡蜜しつつ37をBADでいいので拾う感じで70%残れば終盤は耐えきれる。皿が8分で規則的なのでRyu曲とかにある8分皿を無意識でGood以上で取り切れれば皿が足手まといにはならないはず -- 名無しさん (2020-02-01 01 01 47) なんというか、ギガデリックと同じような譜面構成。道中☆10上位で局所&ラストに☆12が出てくる。そういう意味では八段ボスでも面白いかもしれない。 -- 名無しさん (2020-02-02 21 26 19) R乱でEXH 乱でBP30から伸び悩んでいたけどR乱でBP13に 9段、☆12易以上70曲程度 -- 名無しさん (2020-06-10 04 23 25) 皿複合部分は出来だしたら超楽しい。 -- 名無しさん (2020-06-18 21 27 56) かなり難しいけど☆11最強まではいかないと思う -- 名無しさん (2020-10-11 10 38 38) 中盤で一桁見えてずっと低空飛行でしたがなんとか難逃げ、段位で穴やってたおかげで最後は押せたけど、中盤が譜面違くて削られた -- 名無しさん (2022-05-02 23 45 08) 名前 コメント
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曲Data Lv BPM TOTAL NOTES 平均密度 ★17 82.5-180 888 6.75Notes/s 譜面構成・攻略 譜面画像