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Bactrian【xbc】 バクトリア語 00 Indo-European 01 Indo-Iranian 02 Iranian 03 Eastern 04 Northeastern Greek script【Grek】 Manichaean script【Mani】 《古》ancient language アフガニスタン【AF】 イラン【IR】 ウズベキスタン【UZ】 タジキスタン【TJ】 トルクメニスタン【TM】 言語名別称 alternate names 方言名 dialect names 表記法 writing Greek script【Grek】 Manichaean script【Mani?】 参考文献 references WEB ISO 639-3 Registration Authority - SIL International LINGUIST List Wikipedia ウィキペディア
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イゼット団は、自らが教える事々から何かを学んでいる。 The Izzet learn something from every lesson they teach. ギルドパクト 統率者 アイコニックマスターズ モダンマスターズ2015 「水圧式パワーグリップは失敗だったが、その篭手は大きな成功だった。」 ――首席イズマグナスの日誌 "The hydraulic power grip was a failure, but the gauntlets were a shocking success." ――Journal of the Prime Izmagnus ミスティカルアーカイブ 【M TG Wiki】 名前
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UICollectionViewを簡潔に解説する。 必要なもの UICollectionViewCell UICollectionView UICollectionViewControllerを使うと便利。 UICollectionViewLayoutについてはこちら UICollectionViewControllerの実装 セルの登録 レイアウトも登録するなら登録しておく。nibを使うならそれようのAPIあり。 - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; [self.collectionView registerClass [Cell class] forCellWithReuseIdentifier @"MY_CELL"]; // self.collectionView.collectionViewLayout = [[MyCollectionLayout alloc] init]; } UITableViewと同じようなメソッドを実装 - (NSInteger)numberOfSectionsInCollectionView (UICollectionView *)collectionView { return 1; } - (NSInteger)collectionView (UICollectionView *)collectionView numberOfItemsInSection (NSInteger)section { return 300; } - (UICollectionViewCell *)collectionView (UICollectionView *)collectionView cellForItemAtIndexPath (NSIndexPath *)indexPath { static NSString *CellIdentifier = @"MY_CELL"; Cell *cell = [collectionView dequeueReusableCellWithReuseIdentifier CellIdentifier forIndexPath indexPath]; return cell; } レイアウト情報用のメソッドも実装 - (CGSize)collectionView (PSUICollectionView *)collectionView layout (PSUICollectionViewLayout*)collectionViewLayout sizeForItemAtIndexPath (NSIndexPath *)indexPath { return CGSizeMake(100, 100); } - (CGFloat)collectionView (PSUICollectionView *)collectionView layout (PSUICollectionViewLayout*)collectionViewLayout minimumInteritemSpacingForSectionAtIndex (NSInteger)section { return 20; } - (CGFloat)collectionView (PSUICollectionView *)collectionView layout (PSUICollectionViewLayout*)collectionViewLayout minimumLineSpacingForSectionAtIndex (NSInteger)section { return 30; } - (UIEdgeInsets)collectionView (PSTCollectionView *)collectionView layout (PSTCollectionViewLayout*)collectionViewLayout insetForSectionAtIndex (NSInteger)section { return UIEdgeInsetsMake(30, 30, 30, 30); } ヘッダー、フッターも適宜(UITableViewと同様な)
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SWリプレイキャラクター SW test ルール 経験点 13000 成長回数 8 名誉点 100 金 10000 PC1(シェンマオ) PC2(ルー) テオバルト=べーゲル(バルデス) ベアトリス=ランペル(オリオン) PC5(イッチー) SWリプレイキャラクター PC1(てりたま) PC2(シオン) PC3(ルー) PC4(オリオン) PC5(イッチー) 今後の方針 今後、リプレイを作成していくシステムを話し合いで決定。 システムを決定後、1~2本のシナリオを収録したリプレイを作成。 システム システム名 ツール 投資 備考 ソードワールド2.0 〇 ◎ 現在の有力候補案1:冒険者以外に少数(例えば騎士、商人等)を入れて方向性を与える。とか。 ダブルクロス2nd 〇 ◎ 今後のサポートに疑問? ダブルクロス3 ? 〇 7-9月にかけて発売 東京NOVA △ △ オリオン絶賛!!ツールの確認必須 シルバーレイン 〇 〇 専用ツールあり、リプレイは疑問 ガープス第3版 *1 〇 △ 絶版 ガープス第4版 *2 〇 △ エムブリオマシン 〇 〇 リプレイは疑問、ゲームとしては面白そう システム作成 ? 〇 *1:百鬼、学校の怪談 *2:マジックまでの運用 次回話合目的 使用システムの決定 参加者の決定 リプレイの方向性 等 今後の展開案 SW2.0で新しいキャンペーンを立ち上げる 読み物として目立つ方向性を設ける DXは3が出てからどうするか考える SW方向性案 PTに姫がいる PT全員姫である案1:それぞれ別の国の姫 案2:王位継承争いをしている 世界を渡る旅(地図を作る) 蛮族のNPCが同行する PTメンバー全員がマッチョ メンバーに異世界からきたサムライ メンバーに騎士がいる メンバーは奴隷 亡国の王子(姫) なんかすごいアイテムを持たせる コンセプト(6/17) 決められた拠点で依頼をこなすスタイルではなく、さまざまな土地を渡り歩く冒険読み物として絵的に映える 読み手が「旅」を感じられるような 新しい街、新しい人、出会いと別れ、発見の驚きと感動 船や飛行船と言った特別な舞台を登場させられ、同時に説得力を持たせられる キャラクターの成長、NPCとの繋がり以外にステージに変化を付けられる=読み物として連続性を明示できる ただし「世界を見て回りたい」みたいな漠然とした目的をメインバックボーンにするのは避けるワンピースよりドラゴンボール的にしたい 「具体的な」目的を設けてそれをバックボーンとして世界を冒険する方向性で。 例)逃げる、届ける(密書、人)、使者、探す(人、物) PC目的例)記憶喪失で持ち物がある地方にしかないもので、行き先が同じ PC目的例)騎士、密書をどこそこに届ける任務 PC目的例)没落した貴族の令嬢(NPC)を届ける PC目的例)殺人容疑をかけられた!真犯人を探せ!で、世界をまたにかけて冒険 スタート地点は公式で詳細が出ている場所が良い? 一直線で最終目的地を目指すと各地の街に入れないので、第二目的などを提示して次に向かう地を変化させる?大陸の北から出るならまずハインラトあたりを第一目的地に、そこで明かされる第二の目的でルーフェリアに・・・?とか? 初期プレイヤーは5名?冒険の途中で追加は可能。むしろ旅での出会いを演出できて良いかも。 6/17の話し合い以降 各人ルールブックを読み、世界設定を頭に入れておく 次の話し合いでプレイヤーキャラクターの設定を決め、それによりメインバックボーンを設定、出発地点を決める 方向性一行掲示板 ■ ソードの新キャンペーンの方向性を思いつくまま書くべし ■ 最新の10件を表示してます。下に行くほど新しい投稿だよ。 SW2.0だけど、やって来る依頼に対応していくだけだと、読み物として寂しくない?やるなら、話に方向性というか、大筋が欲しいと思う。 -- (kei) 2009-06-11 17 16 25 個人的に興味があるのは、旅をしながら各地で依頼をこなしていくんだけど、実は裏には権力者や蛮族の陰謀が張り巡らされており、それに巻き込まれていく……っていう王道的な話。小説の「スレイヤーズ」とかイメージ近いかな。もう一つ興味があるのは、依頼をこなして全員で一つの大きな目的を成し遂げようという話。例えば、PCの一人が没落貴族で、金を稼いで貧乏生活から抜け出してやるぞ、名誉点稼いで家を再興してやるぞうぐわぁーーー!とか、そんな感じ。 -- (kei) 2009-06-11 17 41 35 各地を放浪良いなぁ・・・私としては何かしら伝説級のアイテムを探して旅してるとか良いかも!各地で事件が起こる系だと色んなシナリオ組めそうだしね。場所ごとでGM変えてメンバー入れ替えつつミニキャンペーン!ってのは思いついたけど難しそう・・・ -- (siro) 2009-06-11 20 54 44 各人がなんらかの(ヒロイックな?)特徴をもっていると映えるかも。特殊な背景を持っていたり、不思議なアイテムを持っていたり。バランスを崩さない範囲で。個人的には竜を卵から育てたい。 -- (ENT) 2009-06-15 13 02 00 キャラの方向性を決める際に能力値をいじりたいのですが、全てのダイスの期待値の合計(人間なら2D×6×3.5)してそれを最低値(振るダイス×1)~最高値(振るダイス×6)の間で自由に割り振れるというシステムを検討してもらえませんか?(もちろん振りたい人は振っていいと思いますが) -- (Mr.cola) 2009-06-18 17 39 16 キャンペーン的にキャリッジ乗りの商人ってのもアリかなぁ・・・。 -- (ENT) 2009-06-19 13 31 35 ↑ダイス値自由割り振りを採用する理由ってどんなんあるかね? -- (ENT) 2009-06-19 13 33 15 名前 コメント すべてのコメントを見る
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フォールオブフォール 曲名 フォールオブフォール 原曲 『フォールオブフォール ~ 秋めく滝』 作曲 ZUN (上海アリス幻樂団) 作詞 岸田 編曲 岸田、はやぴ~、みっちゃん (岸田教団 THE明星ロケッツ) 収録 『Electric blue』 歌詞 幻想の中から アルペジオが流れ落ちた 奇麗過ぎた透明の青い光 吸い込んでいたようで 音速の下に見えた空でも 限りなく響いた音 聞こえたから 揺れた感情の秋は 赤い記憶で 夕凪が 流れる青 追い越して 知らない風景なんて ここにはないから 明日さえ見えた 流れ落ちた光 白く反射して消えたまま 終わらない循環の果て待つものは どこから始まった? 明日の先に消えたモノでも いつか捕まえられるはずだと信じた 小さなきっかけと ただ速く飛べることだけで 十分すぎた理由になってしまうほど 永い時間だから 存在意義など気にしないから 僅かな思いでも良い そこに在れば 流れる滝の上 一人佇む 言葉探して 揺れた感情の秋は 赤い記憶で 夕凪が 流れる青 追い越して 知らない風景なんて ここにはないから 明日さえ見えた 前曲(SPEED GRAPHER) 次曲(メイドと血の懐中時計) コメント 名前 コメント
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【登録タグ N Nana Takahashi SOUND HOLIC ヒロシゲ36号 ~ Neo Super-Express 封 -FUU- 曲 青木ヶ原の伝説】 【注意】 現在、このページはJavaScriptの利用が一時制限されています。この表示状態ではトラック情報が正しく表示されません。 この問題は、以下のいずれかが原因となっています。 ページがAMP表示となっている ウィキ内検索からページを表示している これを解決するには、こちらをクリックし、ページを通常表示にしてください。 /** General styling **/ @font-face { font-family Noto Sans JP ; font-display swap; font-style normal; font-weight 350; src url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/10/NotoSansCJKjp-DemiLight.woff2) format( woff2 ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/9/NotoSansCJKjp-DemiLight.woff) format( woff ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/8/NotoSansCJKjp-DemiLight.ttf) format( truetype ); } @font-face { font-family Noto Sans JP ; font-display swap; font-style normal; font-weight bold; src url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/13/NotoSansCJKjp-Medium.woff2) format( woff2 ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/12/NotoSansCJKjp-Medium.woff) format( woff ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/11/NotoSansCJKjp-Medium.ttf) format( truetype ); 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https://w.atwiki.jp/touhoumusic/pages/19.html
※発売順です(上が新作) 詳細情報(原曲、歌詞や関連動画など)はリンク先へ Trois Noir Showdown For Lovers not Fighters Flight on tears 光の都 Underground Bridge Nuclear Fusion Last Remote Bad Apple!! (REDALiCE Remix) Gallardo For Lovers not Fighters (Tsukasa Remix) Signature Selene s light Pinky Girls Story Break the Sabbath Flowering Night necro fantasia (progressiv remix) Septet pour une infante defunte The Flower Like the Fantasy Ultimate Truth Voyage 1969 Noche de Alacranes Retrospective Kyoto Maple Dream... 1884 Fate Of Sixty Years Moonlives For Your Pieces Strawberry Crisis!! Invisible Full Moon Cloudy Baby Necro Fantasia For Your Pieces Subterranean Animism. Astro Toilet Shinto Shrine (Ryo Ohnuki Remix) Alice Maestera (Ryo Ohnuki Remix) Necro Fantasia (REDALiCE Remix) Exserens - A selection of Alstroemeria Records Bad Apple!! Dark Road Crystallize Silver Dreaming Eighteen Four Dolls Shinto Shrine Shanhai Alice in 1884 Voile, the Magic Library Scolded By The Princess Alice Maestera The Last Judgement Outro DANCEFLOOR COMBAT Intro Bad Apple!! feat.nomico(Simian Noize Remix) Graphical Scenery Nitro (SDB Remix) Grave Of Being (Airflow Remix) Ke special, but not special Particles Volar Crisis/W (pdc.B.less mix) Harmony Cheek Colours Dark Road Alice Maestera Voile, the Magic Library Wind s Believer Harmony Interlude Maple Wizen (2007AW Re-Mastered) Suwa Foughten Field Circuit Breakers Intro Dreaming feat.nomico (Live) Maple Wizen feat.nomico (Live) Bad Apple feat.nomico (Live) Lovelight (Live) Eighteen Four feat.Misato (Spray Remix) (Live) Dolls (instrumental) Dreaming (instrumental) Shinto Shrine (instrumental) Eighteen Four (instrumental) Scolded By The Princess (instrumental) Infinite Being (instrumental)
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名前 日本語名 タイプ Started to 利用 Tips (Empty) 無音 Air Compressed Blast (Long) サウンド Air Compressed Blast (Medium) サウンド Air Compressed Blast (Short) サウンド Air Wind Howling Loop 環境 No Alarm Bell Large サウンド Alarm Bell Small サウンド Alarm Bell Town サウンド Alarm Car Warning Loop A サウンド Alarm Car Warning Loop B サウンド Alarm Clock Beep Digital サウンド Alarm Clock Beep Harsh サウンド Ambience Air Low Moaning 環境 No Ambience Air Low Rumble 環境 No Ambience Arctic Default Loop 環境 No Ambience Collection Arctic Heavy Loop 環境 No Ambience Collection Arctic Light Loop 環境 No Ambience Collection Desert Animals Loop 環境 No Ambience Collection Desert Heavy Loop 環境 No Ambience Collection Desert Light Loop 環境 No Ambience Desert Default Loop 環境 No Ambience Desert Drone A Loop 環境 No Ambience Desert Drone B Loop 環境 No Ambience Desert Drone C Loop 環境 No Ambience Ice Break Large サウンド Ambience Ice Break Small サウンド Ambience Ice Crack Large サウンド Ambience Ice Crack Small サウンド Ambience Ice Stress Squeak サウンド Ambience Knight s Combat Loop 環境 Ambience Wind Arctic Desolate Loop 環境 Ambience Wind Arctic Glacial Loop 環境 Ambience Wind Arctic Gust Large サウンド Ambience Wind Arctic Gust Small サウンド Ambience Wind Arctic Low Loop 環境 Ambience Wind Desert Dry Gust サウンド Ambience Wind Desert Dry Loop 環境 Ambience Wind Desert Low Gust サウンド Ambience Wind Desert Low Loop 環境 Ambience Wind Desert Moany Gust サウンド Ambience Wind Desert Moany Loop サウンド Ambience Wind Sand Gust Large サウンド Ambience Wind Sand Gust Medium サウンド Ambience Wind Sand Gust Small サウンド Ambience Woodlands Rustle サウンド Ambience Woodlands Rustle サウンド Ambience Woodlands Wind Gust サウンド Ambient Arctic Wind Blustery 環境 Ambient Arctic Wind Cold 環境 Ambient Arctic Wind High 環境 Ambient Battle War Cries 環境 Ambient Blacksmith Working 環境 Ambient Desrt Birds Loop 環境 Ambient Desert Bugs Loop 環境 Ambient Desert Day Loop 環境 Ambient Desert Evening 環境 Ambient Desert Morning 環境 Ambient Desert Windy 環境 Ambient Factory Drone 環境 Ambient Forest Day Loop 環境 Ambient Forest Evening 環境 Ambient Forest Morning 環境 Ambient Forest Night Loop 環境 Ambient Town Construction 環境 Ambient Wind Breeze 環境 Ambinet Woodland Birds Loop 環境 Animal Bird Cactus Wren Squawk サウンド Animal Bird Desert Thrasher Chirp サウンド Animal Bird Desert Thrasher Squawk サウンド Animal Bird Desert Wren Chirp サウンド Animal Bird Gull Squawk サウンド Animal Bird Raven Squawk サウンド Animal Bird Vulture Squawk サウンド Animal Bird Wing Flaps サウンド Animal Cicada Chripning Loop 環境 Animal Cricket Chrip サウンド Animal Cricket Chrip Loop 環境 Animal Crow Call Group サウンド Animal Crow Call Single サウンド Animal Elephant Trunk サウンド Animal Elk Shriek Cry サウンド Animal Fly Buzz サウンド Animal Horned Toad Croak Attack サウンド Animal Horned Toad Croak Death サウンド Yes Horned Toad Animal Horned Toad Croak Idle サウンド Yes Horned Toad Animal Rattlesnake Rattle サウンド Yes Desert Dunes Animal Scorpion Scatter Sand サウンド Yes Desert Dunes Animal Seal Bark Grunt A サウンド Yes Free Animal Snowy Fox Bark サウンド Yes Arctic Glaciers Animal Snowy Fox Growl サウンド Yes Arctic Glaciers Animal Snowy Fox Squeak Chirp サウンド Yes Arctic Glaciers Animal Squirrel Chitter サウンド Yes Free Animal Squirrel Squeak サウンド Yes Free Animal Squirrel Squeak サウンド Yes Free Animal Squirrel Squeak サウンド Yes Free Animal Walrus Groan Moan サウンド Yes Arctic Glaciers Monster Groan Animal Walrus Growl Roar サウンド Yes Arctic Glaciers Animal Wolf Howl サウンド Yes Haunted Cornfield Animal Wolf Snarl サウンド Yes Haunted Cornfield Avatar Swoosh Medium サウンド Yes Free Avatar Swoosh Small サウンド Yes Free Bellows Heave Cycle Loop No Legendary Arsenal Bellows Heave In サウンド Yes Legendary Arsenal Bellows Heave Out サウンド Yes Legendary Arsenal Steam effect Castle Entrance Drawbridge Close Loop Yes Keys to the Castle Castle Entrance Drawbridge Open Loop Yes Keys to the Castle Castle Entrance Portcullis Close (with chain) Loop Yes Keys to the Castle Operation of a huge machine Castle Entrance Portcullis Open (clear) Loop Yes Keys to the Castle Dragging a vessel anchor or anchor key Castle Gear Box Loop Yes Keys to the Castle Castle Wall Double Door Close サウンド Yes Keys to the Castle Castle Wall Double Door Open サウンド Yes Keys to the Castle Character Avatar Emote サウンド Yes Free Character hurt Character Avatar Knocked サウンド Yes Free Character Goblin Footstep サウンド Yes Free Character Goblin Vox Attack サウンド Yes Free Character Goblin Vox Death サウンド Yes Free Character Goblin Vox Hit React サウンド Yes Free Character Ooze Attack サウンド Yes Free Character Ooze Death サウンド Yes Free Character Ooze Hit Reaction サウンド Yes Free Character Ooze Loop Loop No Free Character Plant Attack サウンド Yes Free Character Plant Death サウンド Yes Free Character Plant Hit Reaction サウンド Yes Free Character Plant Idle Loop Loop No Free Character Plant Range サウンド Yes Free Character Spark Interest Loop No Free Mission Highlight, Rare Pickup Decoy Wooden Movement Loop Yes Free Small Wooden Rotor, Small Wooden Catapult Door Chest Close サウンド Yes Free Dwarf Door Close Door Chest Open サウンド Yes Free Dwarf Door Open Door Fence Wood Close サウンド Yes Free Door Fence Wood Open サウンド Yes Free Small Box Open Door Gate Fortified Close サウンド Yes Knight s Training Camp Door Gate Fortified Open サウンド Yes Knight s Training Camp Door Gate Residential Close サウンド Yes Free Door Gate Residential Open サウンド Yes Free Door Gate Spooky Close サウンド Yes Haunted Cornfield Door Gate Spooky Open サウンド Yes Haunted Cornfield Door Gate Spooky Small Close サウンド Yes Haunted Cornfield Iron Modern Gate Close Door Gate Spooky Small Open サウンド Yes Haunted Cornfield Iron Modern Gate Open Door Lock Turn サウンド Yes Free Locked Door, Barred Door Door Metal Heavy Close サウンド Yes Free Door Metal Heavy Open Loop Loop Yes Free Door Rattle Locked サウンド Yes Free Door Reinforced Close サウンド Yes Free Door Reinforced Open サウンド Yes Free Door Unlock Turn サウンド Yes Free Door Wood Ancient サウンド Yes Free Move Ancient Stone Fast Door Wood Ancient (B) サウンド Yes Free Move Ancient Stone Fast Door Wood Heavy サウンド Yes Free Door Closing Far Away Door Wood Heavy (B) サウンド Yes Free Door Closing Far Away Door Wood Rustic サウンド Yes Free Door Wood Rustic (B) サウンド Yes Free Door Wood Trap Close サウンド Yes Free Door Wood Trap Open サウンド Yes Free Earth Magic Energy サウンド Yes Free Laser Projectile Earth Magic Impact サウンド Yes Free Boulder Break Earth Magic Seismic サウンド Yes Free Ancient Mechanism Activate Earth Magic Whirlwind Loop Yes Free Ceiling Collapse Elemental Air Wind Loop Loop No Free Modern Ship Engines Elemental Blast Ice Large サウンド Yes Arctic Glaciers Aquarium Break, Large Glass Break Elemental Blast Ice Small サウンド Yes Arctic Glaciers Small Glass Break Elemental Crystalize サウンド Yes Yeti s Rage Mummify, Petrify Elemental Crystalize Break サウンド Yes Yeti s Rage Magic Seal Break Elemental Earth Impact サウンド Yes Legendary Arsenal Grenade Explosion, Bazooka Shoot, AA Gun Shoot Elemental Electricity Lightning Strike サウンド Yes Lighting Strike Power Box Power On Elemental Ice Aura Loop Loop Yes Legendary Arsenal Elemental Ice Freeze サウンド Yes Legendary Arsenal Elemental Ice Gust サウンド No Yeti s Rage Drop Smoke Bomb Elemental Ice Shatter サウンド Yes Legendary Arsenal Title Break Elemental Rock Stone Harden サウンド Yes Free Ancient Door Close, Big Boulder Mechanism Move Explosion Barrel サウンド Yes Free Explosion Fiery サウンド Yes Free Explosion Fiery Medium サウンド Yes Free Grenade Explode Explosion Fire Small サウンド Yes Free Grenade Explode Faraway Explosion Fireworks Jumping Jacks Loop No Knight s Training Camp Explosion Glass Debris サウンド Yes Free Explosion Hay サウンド Yes Knight s Training Camp Grass Explosion Explosion Hay Wet Debris サウンド Yes Haunted Cornfield Sand Explosion Explosion Medium Wood サウンド Yes Free Destroy Barricade Explosion Metal Debris サウンド Yes Free Car Crash Explosion Plant Leafy Debris サウンド Yes Free Explosion Pottery Clay Debris サウンド Yes Free Explosion Pumpkin Debris サウンド Yes Haunted Cornfield Flesh Explode Explosion Rock Sandy Debris サウンド Yes Desert Dunes Explosion Rock Small サウンド Yes Free Air Explosion Explosion Stone Medium サウンド Yes Free Stone Wall Collapse Explosion Terrain Blast Rock サウンド Yes Free Mine Explosion Explosion TNT Boom Large サウンド Yes TNT Bundle Explosion Wood Small サウンド Yes Free Fire Emitter サウンド Yes Free Flamethrower Power On Fire Fireball Sizzle Loop サウンド Yes Free Fire Flame Aura サウンド Yes Free Fire Flare Ignite サウンド Yes Free Fire Fuse Small Loop Loop No TNT Bundle Fire Magic Charge Up サウンド Yes Free Fire Magic Energy Loop 01 サウンド Yes Free Inside Warphole Fire Magic Flare Up サウンド Yes Free Fire Magic Large Explosion サウンド Yes Free Shockwave Fire Magic Launch サウンド Yes Free Laser Projectile Fire Magic Whirl Loop Loop No Free Helicopter Rotor Working Fire Magic Whirl Start サウンド Yes Free Fire Magic Whirl Stop サウンド Yes Free Fire Magic Woosh Fast サウンド Yes Free Plasma Projectile Fire Metal Sizzle サウンド Yes Legendary Arsenal Melt, Lava Impact Fire Movement サウンド Yes Free Fire Patch Large Loop No Free Fire Patch Medium Loop No Free Fire Patch Small Loop No Free Walk on Dry Leaves Fire Torch サウンド Yes Free Fire Torch Light サウンド Yes Free UI Pickup Fire Whoosh Dodge Roll サウンド Yes Free Fireworks 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Boo Loop Loop No Knight s Training Camp Human Crowd Small Cheer サウンド No Knight s Training Camp Human Crowd Small Cheer Loop Loop No Knight s Training Camp Human Female Panting サウンド Yes Haunted Cornfield Human Heartbeat サウンド Yes Haunted Cornfield Beat Kick Human Heartbeat Fast サウンド Yes Haunted Cornfield Human Male Laugh Sinister サウンド Yes Haunted Cornfield Human Male Panting サウンド Yes Haunted Cornfield Human Scream Ghastly サウンド Yes Haunted Cornfield Human Whispering Indiscernible サウンド Yes Haunted Cornfield Impact Anvil Clang Large サウンド Yes Legendary Arsenal Impact Anvil Clang Small サウンド Yes Legendary Arsenal Hammer Impact Impact Artillery Heavy サウンド Yes Free Generic Heavy Impact Impact Barrel Wood サウンド Yes Free Impact Barrier サウンド Yes Free Impact Boulder Destroyed サウンド Yes Free Impact Character Hard サウンド Yes Free Character Impact with Car Impact Crate Wood サウンド Yes Free Impact Fireball サウンド Yes Free Impact Flesh Sizzle サウンド Yes Free Impact Hay サウンド Yes Knight s Training Camp Impact Hay Wet Debris サウンド Yes Haunted Cornfield Impact Light サウンド Yes Free Impact Organic Heavy サウンド Yes Free Impact Rock Hard サウンド Yes Free Impact Rock Medium サウンド Yes Free Impact Sludge サウンド Yes Zombie Outbreak Impact Stone Wood サウンド Yes Free Impact Stone Wood (B) サウンド Yes Free Impact Tree Melee サウンド Yes Free Impact Wall Stone Destroyed サウンド Yes Free Instrument Beat 1 Beat No Free Instrument Beat 2 Beat No Free Instrument Beat 3 Beat No Free Instrument Beat 4 Beat No Free Instrument Synth Note 1 C サウンド Yes Free Instrument Synth Note 1 C Sharp サウンド Yes Free Instrument Synth Note 1 D サウンド Yes Free Instrument Synth Note 1 D Sharp サウンド Yes Free Instrument Synth Note 1 E サウンド Yes Free Instrument Synth Note 1 F サウンド Yes Free Instrument Synth Note 1 F Shard サウンド Yes Free Instrument Synth Note 1 G サウンド Yes Free Instrument Synth Note 1 G Sharp サウンド Yes Free Instrument Synth Note 2 A サウンド Yes Free Instrument Synth Note 2 A Sharp サウンド Yes Free Instrument Synth Note 2 B サウンド Yes Free Instrument Synth Note 2 C サウンド Yes Free Instrument Synth Note 2 C Sharp サウンド Yes Free Instrument Synth Note 2 D サウンド Yes Free Instrument Synth Note 2 D Sharp サウンド Yes Free Instrument Synth Note 2 E サウンド Yes Free Instrument Synth Note 2 F サウンド Yes Free Instrument Synth Note 2 F Sharp サウンド Yes Free Instrument Synth Note 2 G サウンド Yes Free Instrument Synth Note 2 G Sharp サウンド Yes Free Instrument Synth Note 3 A サウンド Yes Free Instrument Synth Note 3 A Sharp サウンド Yes Free Instrument Synth Note 3 B サウンド Yes Free Instrument Synth Note 3 C サウンド Yes Free Instrument Synth Note 3 C Sharp サウンド Yes Free Instrument Synth Note 3 D サウンド Yes Free Instrument Synth Note 3 D Sharp サウンド Yes Free Instrument Synth Note 3 E サウンド Yes Free Instrument Synth Note 3 F サウンド Yes Free Instrument Synth Note 3 F Sharp サウンド Yes Free Instrument Synth Note 3 G サウンド Yes Free Kodite Pickup サウンド Yes Legendary Arsenal Brick Placement Magic Aura サウンド Yes Free Default sound for "Heal" Magic Collect XP サウンド Yes Free Magic Creation Power サウンド Yes Free 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Outbreak Voice Yeti Grunt サウンド Yes Yeti s Rage Ape Grunt Voice Yeti Howl サウンド Yes Yeti s Rage Voice Yeti Roar サウンド Yes Yeti s Rage Water Avatar Enter サウンド Yes Free Water Avatar Exit サウンド Yes Free Water Drain Loop Loop No Free Water Fill Loop Loop No Free Waterfall Water Movement Ripple サウンド Yes Free Water Movement Splash サウンド Yes Free Drop in Water Water Waterfall Loop Loop No Free Weapon Arrow Impact サウンド Yes Free Weapon Arrow Thwack サウンド Yes Free Weapon Arrow Travel サウンド Yes Free Weapon Artillery Aim Loop Loop No Free Old Elevator Operate, Lift, Mechanism Weapon Artillery Fire サウンド Yes Free AA Gun Fire Weapon Artillery Fire (with smoke) サウンド Yes Free Weapon Artillery Rotate Loop No Free Old Elevator Operate, Lift, Mechanism Weapon Bow Twang サウンド Yes Knight s Training Camp Weapon Crossbow Shoot サウンド Yes Free Default "Shoot" sound Weapon Dagger Impact サウンド Yes Free Weapon Projectile Travel Loop No Free Drop the Bomb Weapon Projectile Travel (B) Loop No Free Weather Lighting Bolt A サウンド Yes Haunted Cornfield Weather Thunder Rumble サウンド Yes Haunted Cornfield Weather Wind Sandstorm Gust サウンド Yes Desert Dunes Weather Wind Sandstorm Loop Loop No Desert Dunes Tornado Weather Wind Snow Blizzard Loop Ambient No Arctic Glaciers Whoosh Pitchfolk サウンド Yes Haunted Cornfield Whoosh Shovel サウンド Yes Haunted Cornfield Wind Breeze Loop Loop No Free Low Volume Wind Fast Loop Loop No Free Wind Inside Cave Loop Loop No Free Low Volume Wind Projectile Travel サウンド Yes Free Wind Projectile Travel Light サウンド Yes Free Wind Projectile Travel (B) サウンド Yes Free Wind Rushing Movement サウンド Yes Free Wood Bump Large サウンド Yes Free Wood Collapse, Barricade Collapse Wood Bump Medium サウンド Yes Free Low Volume Wood Bump Small サウンド Yes Free Low Volume Wood Collapse サウンド Yes Free Barricade Collapse Wood Collapse Heavy サウンド Yes Free Wood Collapse Medium サウンド Yes Free Low Volume Wood Collapse Small サウンド Yes Free Low Volume Wood Creaking サウンド Yes Haunted Cornfield Ship Interior Wood Tree Creak Loop Loop No 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SkyCollect http //forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?t=31692 SkyBlockをベースに納品と報酬のシステムを追加した、いおた@作成の配布ワールド。 サバイバルで入手可能なすべてのアイテムを手に入れることができる。 Minecraftのバージョンアップにもストラクチャー更新で対応できる。 通常のワールドをSkyCollect化する方法 注意※この方法は作者のサポート対象外です。自己責任でどうぞ。 STEP1.ワールド選別とワールド設定 チートONでワールド作成 クリエイティブモードになり飛行 tpで座標付近の確認 岩盤fill範囲がコマンドルーム 納品BOXは岩盤の上 初期スポーン地点に設定 リスポーン座標の散らばり具合を0に(必要に応じて) /gamemode c /tp 0 ~ 0 /fill 0 62 0 15 48 15 minecraft bedrock /setblock 1 64 1 minecraft trapped_chest 3 /setworldspawn 2 63 2 /gamerule spawnRadius 0 ※納品BOXにアクセスしやすいワールドを選びましょう。 STEP2.ストラクチャーとルートテーブルのコピー .minecraft/savesフォルダ内の、上で作成したワールドのフォルダを開く(以下、新規ワールド) SkyCollect最新版を配布元からDLしてzipを解凍する(以下、SkyCollect) SkyCollectから新規ワールドにストラクチャーとルートテーブルをコピーする (パスはSkyCollect内Readme.txtにあるストラクチャー更新の項目を参照) ※コピーするものが増えていたらReadme.txtの記述を優先すること STEP3.SkyCollect化 ストラクチャーやルートテーブルの再読込 周囲の岩盤や草地などの調整 コマンドブロックのログを非表示に変更 /reload /setblock 1 63 1 structure_block 0 replace {mode "LOAD",name "All",posY -14} /setblock 1 62 1 minecraft redstone_block /fill 0 63 0 2 63 2 minecraft bedrock /fill 0 63 0 15 63 15 minecraft grass 0 keep /gamerule commandBlockOutput false STEP4.最終調整 STEP1で設置した納品BOXに本を1冊納品 報酬で得た案内書をセンタークリックして16冊にする 納品BOXを壊してから、案内書で納品BOX再設置を実行する 必要に応じて案内書からチュートリアル本を入手する サバイバルモードにする /gamemode s お疲れ様でした。 これで存分に通常ワールドでSkyCollectを遊ぶことができます。 なお、次のバージョンにて不具合がありますので、その症状と対策を明記します。 SkyCollect2.2 すべてのメインクエストおよびサブクエストが達成済みになっている 次の2つのコマンドを順番に実行する /setblock 4 60 2 minecraft redstone_block /setblock 2 63 -33 minecraft air 2,63,-33の座標がもともと空気じゃない場合、その座標が空気になってしまいますので地下の場合には適宜別のブロックに置き換えてください。
https://w.atwiki.jp/dominions3/pages/1158.html
Crystal Matrix 便利アイテム。星魔法を持っていない魔術師には価値が高い Crystal Matrix その他 研究Lv 属性 属性2 内部ID 237 4 1 1 威力 攻撃補正 攻撃回数 長さ 防御力 防御補正 回避率 重さ 射程 弾数 特殊 その他 特殊:常にCommunion Master ゲーム内解説文 The Crystal Matrix grants a mage the ability to command a communion. The owner of the Crystal Matrix can use communion slaves as if he has cast the Communion or Sabbath Master spell. 和訳 Crystal Matrixは魔術師にCommunionを指揮する能力を与えます。あたかも彼がCommunion MasterやSabbath Masterの魔法を使ったかのように、Communion Slaveらを利用できます。 注記 装備した魔術師や聖職者にCommunion Masterの効果を常駐させる水晶。星や血の魔法を使えない魔術師がCommunionを指揮するには必須の品となる。 これ自体はCommunionを指揮させてくれるという以上の効果は持たないので、有用かどうかはその活用法次第。慣れないと扱いが難しい要素だが、上手くやれば戦況をひっくり返せるだけの力もあるので、練習する価値はあるだろう。 いちいち戦闘で1ターンを費やさずに済むため、魔法でCommunion Masterになれる魔術師が持つ意義も一応はある。1ターン目でCommunionブーストを活かした高位魔法を発動したい場合などにはとくにありがたい。 ちなみに、Communion効果は戦闘開始前の時点で既に作動しているので、戦闘開始時に自己強化魔法を発動する能力があった場合、同じく戦闘開始前からCommunion SlaveとなるSlave Matrixの装備者にその効果が波及する。 該当する装備はCrystal Shield、Copper Plateの2つしかないが、上手く利用できれば面白い。とくに前者は魔法スキルの全体強化となるので、組み合わせとしては最適と言える。 なお、この波及はMaster自身が何らかの自己強化魔法を自動発動する能力を持っていた場合にも起こる。Modなしだと該当するものは居ないが、とくにCBMなど凝ったことをしているModだと面白い運用ができるかもしれない。 コメント 名前 コメント