約 2,617,700 件
https://w.atwiki.jp/deepskyderelicts/pages/4.html
CREW ゲーム開始時に3人のキャラクターを作成して探索を行う。 MERCENARY HUBで雇うことも出来る。 CLASS クラス名 ステータス 簡易説明 TRACKER WEAPONRY35TECH10MEDICAL10SCAVENGING5MENTAL5 アタッカータイプ初期装備に対象の攻撃力を上昇させるカードを所持シールド回復が微増 BRUISER WEAPONRY30TECH5MEDICAL5SCAVENGING10MENTAL10 アタッカータイプドロップ率と報酬が微増 TECHNICIAN WEAPONRY5TECH35MEDICAL20SCAVENGING15MENTAL5 サポートタイプ初期装備はシールド回復のみSCAVENGING値を生かしてドロップ率のサポート MEDIC WEAPONRY5TECH20MEDICAL30SCAVENGING5MENTAL10 サポートタイプ LEADER WEAPONRY20TECH5MEDICAL5SCAVENGING5MENTAL40 準アタッカータイプ初期装備にカードドローをサポートできるカードを所持MENTAL値を生かして報酬増加サポート SCRAPPER WEAPONRY20TECH10MEDICAL5SCAVENGING35MENTAL5 準アタッカータイプ PERSONALITY 個性名 効果 SKITTISH EVASION+5%(回避率) AGGRESSIVE MELEEDAMAGE+5%(近接攻撃) CHARISMATIC MENTAL+15 CRAFTY RECYCLE+5%(カードが消費されない) NEUROTIC INITIATIVE+2(行動速度?) STATUS HEALTH 戦闘時に赤い文字で書かれた数値で、クルーの体力。 ゼロになると画面からキャラクターがいなくなるが、ロストはしていない模様。 戦闘終了後、回復されない。 SHIELD 戦闘時に青い文字で書かれた数値。 数値分だけ敵のダメージを無効化出来るので、戦闘中はクルーの体力が削られないように維持する必要がある。 戦闘終了後、全快する。 Weaponry 数値の50%分、Weponry cardsのダメージが上昇 数値の50%分、Weponry cardsの効果持続時間が上昇 数値の10%分、Weponry cardsのクリティカル率が上昇 Tech 数値の100%分、Tech cardsのシールドダメージが上昇 数値の75%分、Tech cardsの回復量が上昇 数値の50%分、Tech cardsの効果持続時間が上昇 Medical 数値の50%分、Medical cardsのバフ効果を上昇 数値の100%分、Medical cardsの回復?(Temporary Health)を上昇 数値の50%分、Medical cardsの効果持続時間が上昇 Scavenging 数値の?%分、Scavenging cardsのダメージを上昇 数値の?分、Scavenging cardsのカードドローと破棄が出来る? 数値の?%分、戦利品のドロップ率が上昇 Mental 数値の50%分、Mental cardsのバフ効果を上昇 数値の50%分、Mental cardsの効果持続時間が上昇 数値の100%分、仕事が完了したときの報酬が増える コメント コメント
https://w.atwiki.jp/spacepirateszombies/pages/27.html
データは、最も一般的に破壊された船から取得することができます。 あなたがレベルアップするたびに、研究を行えるアップグレードポイントを受け取ります。 研究画面を表示するには(F4)を押してください。 原文 You will earn level ups as you collect data pickups. Data can be found in many places, but most commonly from destroyed ships. Each time you gain a level, you receive upgrade points to spend in the research screen. Push (F4) to view the research screen.
https://w.atwiki.jp/bubublender/pages/15.html
Use Preferncse blenderの一般設定が出来ます。 Use Preferncseメニューパネルと3DViewの間の境界線を下げると設定パネルが現れます。 メニューパネル Main Top Menu File ファイル操作やオブジェクトのインポート、UIの保存、blenderの終了などが出来ます。 ADD デフォルトのオブジェクト作成します。追加 Timeline タイムライン Game ゲーム Render レンダリング設定 Help Screen Selector Scene Selector メニューパネルを右クリックするとメニューの位置を決めるサブメニューが出ます。Top メニューを上に Bottom メニューを下に No Header メニューを隠す Add Header メニューを表示 設定パネル View&Controls Edit Methods Laguage&Font Themes Auto Save System&OpneGL File&Paths
https://w.atwiki.jp/cdmusic/pages/375.html
●サッドネス(永遠の謎) MCMXC a.D. ●エニグマ2~ザ・クロス・オブ・チェンジズ The Cross of Changes ●エニグマIII Le Roi Est Mort, Vive Le Roi! ●ザ・スクリーン・ビハインド・ザ・ミラー The Screen Behind the Mirror ●Love Sensuality Devotion (The Greatest Hits)
https://w.atwiki.jp/beaglemasa/pages/38.html
下記のコマンドを! xrandr --output VGA --mode 1024x768 デュアル・ディスプレイ化(下記の設定をするようにとあったが特に上記のコマンドだけでデュアル・ディスプレイで表示された) #vi /etc/X11/xorg.conf Section "Screen" Identifier "Default Screen" Monitor "Configured Monitor" SubSection "Display"" Virtual 2048 768 EndSubSection Device "Configured Video Device" EndSection
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Green Lime URL http //www.nicovideo.jp/watch/sm10731545 BPM 出典 Notes 作者名 投稿日 168 GuitarFreaks&DrumMania V2 659 すいれん 10.5.15 作者による作品説明 僕の初作品になります。 結構前から譜面作成には興味があって、初めて作るにあたり「スライド譜面が作りたい!」と思って選曲しました。 被り警告を知らなかったのでマーカー被りありますが、多めに見てもらえれば幸いですw 修正はしましたが、上げる予定は別にありません。 譜面としては、素直な8分、16分3連、24分スライドが詰まった譜面になってます。 総合力譜面と思ってお楽しみください。 Level 選択肢 投票 10 (0) 9 (0) 8 (0) 7 (0) 6 (0) 5 (0) 1~4 (0) ちょもらんま (0) コメント欄 名前 コメント
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MOD/Turns to complete attachref Site 都市画面の文化バー、偉人バーに成長に必要なターン数を表示します。 インストール方法 CvMainInterface.pyに次の文を見つけます。 screen.setLabel( "CultureText", その行を次の数行にわたるコードに置き換えます。 ## FU edit start -- append Turns to Complete iCulRate = pHeadSelectedCity.getCommerceRate(CommerceTypes.COMMERCE_CULTURE) if ( iCulRate 0 ) iCulNext = pHeadSelectedCity.getCultureThreshold() iCulNow = pHeadSelectedCity.getCulture(pHeadSelectedCity.getOwner()) iCulTurns = (iCulNext-iCulNow+iCulRate-1)/iCulRate szTurnsToComplete = " %d Turns" %(iCulTurns) szBuffer = szBuffer + szTurnsToComplete szTurnsToComplete = "" ## FU edit end screen.setLabel( "CultureText", "Background", szBuffer, CvUtil.FONT_CENTER_JUSTIFY, 125, yResolution - 184, -1.3, FontTypes.GAME_FONT, WidgetTypes.WIDGET_GENERAL, -1, -1 ) 同様に次の行を見つけ、 screen.setLabel( "GreatPeopleText", また置き換えます。 ## FU edit start -- append turns to completion iGPRate = pHeadSelectedCity.getGreatPeopleRate() if ( iGPRate 0 ) iGPNext = gc.getPlayer( pHeadSelectedCity.getOwner() ).greatPeopleThreshold() iGPNow = pHeadSelectedCity.getGreatPeopleProgress() iGPTurns = (iGPNext-iGPNow+iGPRate-1)/iGPRate szTurnsToComplete = " %d Turns" %(iGPTurns) szBuffer = szBuffer + szTurnsToComplete szTurnsToComplete = "" ## FU edit end screen.setLabel( "GreatPeopleText", "Background", szBuffer, CvUtil.FONT_CENTER_JUSTIFY, xResolution - 146, yResolution - 176, -1.3, FontTypes.GAME_FONT, WidgetTypes.WIDGET_GENERAL, -1, -1 ) Warlordsの場合、少し変更が必要です。 ## FU edit start -- append Turns to Complete(for Warlords + indent down) iCulRate = pHeadSelectedCity.getCommerceRateTimes100(CommerceTypes.COMMERCE_CULTURE) if ( iCulRate 0 ) iCulNext = pHeadSelectedCity.getCultureThreshold()*100 iCulNow = pHeadSelectedCity.getCultureTimes100(pHeadSelectedCity.getOwner()) iCulTurns = (iCulNext-iCulNow+iCulRate-1)/iCulRate szTurnsToComplete = " %d Turns" %(iCulTurns) szBuffer = szBuffer + szTurnsToComplete szTurnsToComplete = "" ## FU edit end screen.setLabel( "CultureText", "Background", szBuffer, CvUtil.FONT_CENTER_JUSTIFY, 125, yResolution - 184, -1.3, FontTypes.GAME_FONT, WidgetTypes.WIDGET_GENERAL, -1, -1 ) ## FU edit start -- append turns to completion(for Warlords + indent down) iGPRate = pHeadSelectedCity.getGreatPeopleRate() if ( iGPRate 0 ) iGPNext = gc.getPlayer( pHeadSelectedCity.getOwner() ).greatPeopleThreshold(false) iGPNow = pHeadSelectedCity.getGreatPeopleProgress() iGPTurns = (iGPNext-iGPNow+iGPRate-1)/iGPRate szTurnsToComplete = " %d Turns" %(iGPTurns) szBuffer = szBuffer + szTurnsToComplete szTurnsToComplete = "" ## FU edit end screen.setLabel( "GreatPeopleText", "Background", szBuffer, CvUtil.FONT_CENTER_JUSTIFY, xResolution - 146, yResolution - 176, -1.3, FontTypes.GAME_FONT, WidgetTypes.WIDGET_GENERAL, -1, -1 )
https://w.atwiki.jp/guide/pages/887.html
Yahoo!Screen動画表示(yahoo_video) #yahoo_video(){埋め込みHTMLタグ} と入力することでYahoo!Screenの動画を表示します。 埋込み用HTMLタグは、Yahoo!Screen* のページで簡単に取得することができます。 使用例)※使用例表示の都合上一部改行をしておりますが、プラグイン使用の際には改行せずにHTMLタグを入力ください。 #yahoo_video(){ embed src= http //us.i1.yimg.com/cosmos.bcst.yahoo.com/player/media/swf/FLVVideoSolo.swf flashvars= id=558941 emailUrl=http%3A%2F%2Fvideo.yahoo.com%2Futil%2Fmail%3Fei%3DUTF-8%26 vid%3D29110%26fr%3D imUrl=http%25253A%25252F%25252Fvideo.yahoo.com%25252Fvideo%25252F play%25253Fei%25253DUTF-8%252526vid%25253D29110 imTitle=Big%252BDog%252BMilitary%252BRobot searchUrl=http //video.yahoo.com/search/video?p= profileUrl=http //video.yahoo.com/video/ profile?yid= creatorValue=c2hhYmFkb28xOTc1 vid=29110 type= application/x-shockwave-flash width= 425 height= 350 /embed } と入力すると、以下の様に表示します。 #yahoo_video
https://w.atwiki.jp/bfgmatome/pages/277.html
ゲーム情報(登録されているタグ) ジャンル>アドベンチャー ジャンル>パズル ジャンル>大容量ゲーム 製作会社>不明 言語>英語 コメント欄へ移動 ゲーム配布ページ 英語 http //www.bigfishgames.com/download-games/2547/nibiru-age-of-secrets/index.html 日本語 紹介文 Martin Holan is sent to Prague to examine a mysterious World War II tunnel. What begins as a short expedition to Prague quickly turns into a dangerous and thrilling mystery! Brace yourself for an adventure involving murder, deception, the deep dark secrets of the Nazis, and the demise of the Mayan civilization. Travel through 80 locations of breathtaking scenery and a captivating musical score. Join our hero, Martin Holan, as he is thrown head first into the heart of an exhilirating adventure! Intense storytelling. Many interactive characters. Highly detailed 3D animations. Get the Strategy Guide 画像 « » var ppvArray_0_07d2fc9aa05b7a5876d9f8cd95382e8e = new Array(); ppvArray_0_07d2fc9aa05b7a5876d9f8cd95382e8e[0] = http //w.atwiki.jp/bfgmatome/?cmd=upload&act=open&page=NiBiRu%3A+Age+of+Secrets&file=en_nibiru-age-of-secrets-screen1.jpg ; window.onload=function(){ ppvShow_0_07d2fc9aa05b7a5876d9f8cd95382e8e(0); }; function ppvShow_0_07d2fc9aa05b7a5876d9f8cd95382e8e(n){ if(!ppvArray_0_07d2fc9aa05b7a5876d9f8cd95382e8e[n]){ alert( 画像がありません ); return; } ppv_0_07d2fc9aa05b7a5876d9f8cd95382e8e$( ppv_img_0_07d2fc9aa05b7a5876d9f8cd95382e8e ).src=ppvArray_0_07d2fc9aa05b7a5876d9f8cd95382e8e[n]; ppv_0_07d2fc9aa05b7a5876d9f8cd95382e8e$( ppv_link_0_07d2fc9aa05b7a5876d9f8cd95382e8e ).href=ppvArray_0_07d2fc9aa05b7a5876d9f8cd95382e8e[n]; ppv_0_07d2fc9aa05b7a5876d9f8cd95382e8e$( ppv_prev_0_07d2fc9aa05b7a5876d9f8cd95382e8e ).href= javascript ppvShow_0_07d2fc9aa05b7a5876d9f8cd95382e8e( +(n-1)+ ) ; ppv_0_07d2fc9aa05b7a5876d9f8cd95382e8e$( ppv_next_0_07d2fc9aa05b7a5876d9f8cd95382e8e ).href= javascript ppvShow_0_07d2fc9aa05b7a5876d9f8cd95382e8e( +(n+1)+ ) ; } function ppv_0_07d2fc9aa05b7a5876d9f8cd95382e8e$(){ var elements = new Array(); for (var i = 0; i arguments.length; i++){ var element = arguments[i]; if (typeof element == string ) element = document.getElementById(element); if (arguments.length == 1) return element; elements.push(element); } return elements; } ボリューム レス一覧 72 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2010/04/10(土) 16 15 38 ID unCfHgAE アイテム探しじゃなくて syberiaみたいなmyst的なのってあまりないのかな drawnはもうやった 73 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2010/04/10(土) 16 30 37 ID TW4P0Fq/ . 72 英語でいいなら、Large Fileにあるアドベンチャー系がおすすめ。 パッケージ用だったものはクオリティも高めで、6.99ドルならお買い得といえると思う。 Safecrackerは、ひたすらパズルばっかりなため、英語無視してもそれなりに遊べるはず。 Return to Mysterious Islandも、無人島生活なので、英会話はそんなに関係ないかも。 NiBiRuも、字幕止められるし展開はシンプルなので、英文は一行たりとも読みたくない という人でなければ遊べるのではないか。 コメント 名前 コメント トップページに戻る
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