約 1,686,749 件
https://w.atwiki.jp/h_session/pages/6897.html
[部分編集] PL:せれすがGMをする時の原則的なルールや存在する場所・施設・NPCなどについて纏めます 【非公式ルール】 1,手加減行動 判定前に宣言する事で1つの行動に対して、「技能レベルボーナス」か「能力ボーナス」を下げて判定する事が可能です。 これにより判定のボーナスを0以下に下げる事は出来ません。 また、1つの行動の別々の判定で同じ技能ボーナスや能力ボーナスを下げたり下げなかったりする事も出来ません。 手加減行動はする理由が明確に存在する場合のみに可能です。GMが不適当と認めた場合、却下する事があります。 不可能な例:攻撃魔法の行使で、知力ボーナスを低下させて達成値を求めた後、威力は本来の知力ボーナスで求める 近接攻撃で、命中判定は本来のボーナスで判定し、ダメージ判定では筋力ボーナスを下げて足らない分、更にファイター技能を下げる。 範囲魔法や呪歌・対象拡大をした魔法行使で、特定の対象だけ魔力や達成値の基本値を下げる など 可能な例:両手利きを所有するキャラの2回攻撃で、1回目の攻撃は本来の値で判定を行うが、2回目の攻撃は筋力ボーナスを下げて行う :複数回の敵からの攻撃に対して、最初は本来の値で回避を行うが、最後だけ基準値を下げる。 2,回避しない宣言 敵の攻撃に対して、ダメージが出る前までの間に宣言する事で、回避判定を飛ばし、攻撃が自動的に命中します。 結果的にファンブルの可能性が消える為、防御ファンブル表の適用となった場合に有効です。 3,冒険者の宿のマスターについて 冒険に関わる事に非常に博識で、情報にも耳聡い人物です。 その助言は非常に多くの冒険で役に立つでしょう。 冒険者をしていて分からない事があれば、まずはマスターに話を聞いてみるのは非常に有効な手段です。 4,プリン タビットの研究家の一人です。プリンはモンスターの魅力に取り付かれており、モンスターについてよく研究しています。 情報を得ようと思えば、金銭やその他の対価と引き換えにこれらの情報を得る事が出来るでしょう。 原則的に、このNPCはマスターの紹介で利用が可能です。 ≪NPC≫ 【プリン=キャラメル】 タビット/♂/??歳(外見??)/”魔物博士” 「情報の価値を分からない奴と話す時間はないよ」 ●能力 設定無し(ルールと整合性をとる場合は最低でもセージを15レベルで有します) ●設定 多様な生態系の魅力に取り付かれ、中でも「魔物」と言われる物について研究をするタビット。 家には魔物の情報を纏めた資料や魔物の絡むノンフィクションの物語を所狭しと置いている。 プリンは研究の為の資金集めや生活の為に、冒険者などからの依頼で、対価を取って自分の知る魔物の情報を提供します。 レベル判断程度なら対価は取りませんが、主に情報の提供の程度で求める対価は変わります。 特徴的な性質や特性の説明から始まり、 詳細な情報(魔物知識判定成功相当)、更には、戦闘に直接役に立つ、 小さな行動の習性や効果的な攻撃方法(セージによる魔物知識弱点値超相当)までの3段階です。 原則的に対価は 特徴のみ→知名度*知名度÷2G 詳細まで→知名度*知名度*2G 弱点対策→弱点値*弱点値*2G となります。また、弱点がなんであるかは特徴の段階で教えて貰う事が可能です。 ただ、どうすればそれが有効打に繋がるかは、習性やその為の細かい動き方の指導を受ける必要があります。 姉のココアとは必要な知識に対する考えの違いから対立しており、仲が悪い。 コネを習得する場合、以下の名誉点が必要となる 【顔見知り:20点】【友人:200】【貴重な友人:400】 ≪地名≫ 【死者の森】 巨大な、と言うよりも既に広大の域となるミニングレスを森全体を使って封印している森。とある人族の街と蛮族の街の中間にある。 森の領域のほぼ全てがミニングレスであり、ミニングレスの身体と思われる霧で視界が悪く中は見通せない。 人間・蛮族が出入りするのは自由だが、アンデッドは原則出入りは自由ではなく、基本的には樹木を使った結界により通行を阻まれる。 それでもアンデッドが漏れ出てくる事は少なくなく、中にどれだけのアンデッドが居るのかは想像すら難しい。 大破局の折に最も大規模な戦闘のあった場所の一つにある森とも言われており、一般に数千単位の霊が集まったと言われるミニングレスだが、 ここの物はその千倍とも万倍とも言われている。 場所の性質上、常にそれなりの能力を持つ冒険者や騎士に結界の外で警戒に当たらせており、街にとっては経済上も頭痛の種。 森の中央付近にはユグドラシルの若木が有ったと言われるが、今やその真偽を確認しようとする者すらない魔境となっている。 【 【フラグ管理】 ・死の運命に抗う者達(シンコ ミリル ツスクル キリイ) 【関連シナリオ:青い死神】 関連NPC: 死の宣告を受けた依頼者を守りデュラハンを撃退しました。しかしそれによって、自らも死の運命に狙われます。 死の定めを執行するべく新たな死神が依頼者と彼らの元に現れるでしょう。 ・ 【未処理分GM履歴】
https://w.atwiki.jp/wadaisenryaku2/pages/117.html
PSW222 装甲車 移動力 8 索敵範囲 4 燃料 55 索敵海中 1 生産資金 250 変形 不可 防御力 対空 0 対地 8 対艦 8 搭載武器 武器名称 対司 対空 対装 対非 対艦 対潜 射程 優先 1 2 3 4 20mm機関砲 10 10 30 40 0 0 1 12 7 - - - 7.92mmマシンガン 3 5 5 45 0 0 1 4 4 - - - NOT - - - - - - - - - - - - NOT - - - - - - - - - - - - ドイツ軍の偵察用車両。 PSW231に進化可能。 速い、安い、(索敵が)広いという三拍子を揃え、更に燃料もそれなりにある。 使い勝手は悪くないし、進化・改良先もある。
https://w.atwiki.jp/sworld/pages/126.html
■ キャラクター テリタマ シャルロッテ ミリア ビート ウィリス ■ 設定 キャラクター台詞 街 音声ファイル
https://w.atwiki.jp/wiki2_sw/pages/113.html
『ソード・ワールド2.0 リトル・ソーサラー ミュクス』は、月刊ドラゴンエイジに掲載されたSW2.0初のコミカライズ作品。 コミック :ねこ村モトキ ストーリー:ねこ村シンノ 原作 :グループSNE(いわゆる、SNE監修作品ではない) 目次 月刊ドラゴンエイジ掲載情報 コミックスとしての評価 SW2.0の関連作品としての評価 SW2.0のワールド情報まとめ 参考)ねこ村役場 参考)単行本 月刊ドラゴンエイジ掲載情報(予告漫画+7話) 第0話:月刊ドラゴンエイジ10月号(2008/09/09)、 8頁、予告漫画、単行本未収録 第1話:月刊ドラゴンエイジ11月号(2008/10/09)、44頁、単行本収録 第2話:月刊ドラゴンエイジ12月号(2008/11/08)、32頁、単行本収録 第3話:月刊ドラゴンエイジ 1月号(2008/12/09)、24頁、単行本収録 第4話:月刊ドラゴンエイジ 2月号(2009/01/09)、20頁、単行本収録 第5話:月刊ドラゴンエイジ 3月号(2009/02/09)、20頁、単行本収録 第6話:月刊ドラゴンエイジ 4月号(2009/03/09)、20頁、単行本収録 第7話:月刊ドラゴンエイジ 5月号(2009/04/09)、20頁、単行本収録 コミックスとしての評価 第1話の伏線が未消化であること。第2話の原稿アップ後、人気の無さを気にしていること。第4話からギャグ路線へ移行したこと。ゲームブックDSソード・ワールド2.0発売を控えた、本来であれば盛り上がる時期にひっそりと連載終了したこと。第7話の原稿アップ後の作者コメント等から、ほんの一時の人気を得ることすらなく、人気不振により打ち切られたものと考えられる。 SW2.0の関連作品としての評価 目玉設定の冒険者養成学校の描写が実質無いこと、モンスター、魔法の表現が微妙すぎること等から、資料的価値は無い。 なお第5話にて「神殿に行けば神様の洗礼を受けさせてくれ、神聖魔法を使えるようになる」との表現がなされ、SW2.0スレを小揺るがせたが、第6話にて「洗礼はあくまで通過点、魔法が使えるかどうかは信仰次第」とオチがついている。 SW2.0のワールド情報まとめ 単行本巻末のワールドガイド(11頁)の内容は以下の通り。これらの設定は、作中ではほぼ全く活かされていないことに注意。 表紙1頁 見開き2頁:テラスティア大陸全図 ハインラト地方小地図 見開き2頁:ハインラト地方大地図 ワールドガイドイシェスの街:ミュクスの実家のある大きな街 エミニムの街:設定なし ジンルーの街:設置なし ゼスティアの森:設定なし ゼラン迷いの森:蛮族や魔物の多数住む大きな森「一度入ったら出られない」とも言われているがそれは迷信である。ハインラト地方の固有種の蛮族や魔物も多数生息している。 ナイムハイラ:学園都市。雪の山に囲まれており、春は肌寒く、夏は涼しく、秋は寒く、冬は凄く寒いという気候。冒険者の育成と就労支援を目的に創られた 冒険者養成学校 を中心とした学園都市で、この養成学校を中心に都市が栄えている。 ヌエヌ砂漠:設定なし ハーツベルグ:商業都市。ヌエヌ砂漠の傍にある商業都市。破滅の塔に向かう冒険者達の中継点としてもよく使われている。ハインラトに属した都市で 砂獣騎士団 と言う騎士団を持っている。 ハインラト王国:大破局で滅びたどこかの王族が命からがら落ち延びて来た所、ナイムハイラ前学院長(現学院長の母)が保護し建国に協力した事により生まれた国。ナイムハイラから排出される優秀な人材を活かして着実に国力を付けて来てはいるがまだ小国の域を出ていない。 黒獣騎士団 と言う騎士団と ハイラント十二衛師 と言う十二人の猛者を持つ。 破滅の塔:ヌエヌ砂漠に囲まれており、誰が、いつ、なんの目的で創ったのか不明な塔。どこまで伸びているのか解らないほど天高く伸びている。上の方は常に雲に覆われている事や他国に要請し飛空挺で調査した所、原因不明の機能停止により墜落した事により、魔剣の迷宮ではないかと囁かれている。 リドリア湖:ハインラト地方の中心に10年ほど前に突如現れてた巨大湖。現在も調査中である。 リドリア村:設定なし キャラクターシート6頁 ナイムハイラ・ガイド(作中より)ナイムハイラ:標高の高い山々に囲まれた小さな都市……その規模とは裏腹に物流は活発で冒険者もたくさんいる。 冒険者養成学校:冒険者たる基礎を学べる他、一般技能養成課もある。学生寮完備。 暇猫亭:冒険者養成学校がバックアップしている"冒険者の店"。 イルレル:冒険者養成学校学長を務めるエルフ女性。少なくともコンジャラー技能を持つ。 参考)ねこ村役場からの引用 ねこ村役場/ねこ村モトキ&ねこ村シンノ 2008/11/08 前回よりは…どうでしょうか? ねこ村役場/ねこ村モトキ&ねこ村シンノ 2009/04/02 多分、再来月(※6月号から)はどう探しても見つからないと思いますので。 …あれ、目から汗が… 参考)単行本からの引用 神様を信仰するために神殿でお仕えすることを誓うのね。すると神様が洗礼を受けさせてくれるんだけど…(5話) ここで洗礼を受けることで神様の力をお借りできるのだから…(5話) 洗礼を受けるのはあくまでも通過点……そのあと魔法が使えるかどうかは本人の心がけ--……信仰次第なんじゃよ!!(6話)
https://w.atwiki.jp/sw2yaruyara/pages/2.html
メニュー トップページ SW2について 過去ログ ギャル夫は北の果ての開拓者のようです 登場人物ギャル夫 泰三 ジャンヌ できない子 シモン 現在の状況 休息会話一覧 ■ 魔法 ├ 魔動機術 ├ 真語魔法 ├ 操霊魔法 ├ 深智魔法 ├ 基本神聖魔法 ├ 特殊神聖魔法ティダン ├ 特殊神聖魔法フェトル ├ 特殊神聖魔法ル・ロウド └ 特殊神聖魔法ユリスカロア ■ ヘルプ └ Q&A ■ その他 ├ リンク ├ 談話室 └ 支援保管庫 ■ wikiガイド ├ wiki職人初心者へ ├ テストページ └ 1(コピー用)について 小ネタまとめ +白紙できる夫 白紙できる夫 できる夫 龍田 天龍 タッカー 固法美偉 舞台 +やるやら二人旅 やるやら二人旅 PTメンバーやる夫 やらない夫 舞台 +やらない夫はカルゾラル高原で戦うようです やらない夫はカルゾラル高原で戦うようです 登場人物やらない夫 +PTメンバー PTメンバー武蔵 フォークス アインス 真希波 エリザベート ドルチル 楓 リューク シュバルツバルト 魔想 人物一覧 現在の状況 ミッション一覧 加護一覧 チュートリアル 行動履歴 +ゴッサムシティ ゴッサムシティ 舞台 +できる夫ルナティック できる夫ルナティック PTメンバーできる夫 龍田 慧音 レックス 有珠 カノン 登場人物直葉 魔想志津香 ランス アレックス +やる夫ロリティック やる夫ロリティック PTメンバーやる夫 ヤミ シュテル 幽々子 オンドゥル 登場人物水銀燈 赤ずきん コーラサワー +冒険者ねらう緒 冒険者ねらう緒 PTメンバーねらう緒 アリサ サンレッド 志貴 エドワード 登場人物トレーズ ヴァンプ シエル +できない夫は蒼海の伝説に挑むようです できない夫は蒼海の伝説に挑むようです PTメンバーできない夫 幸子 はやて アリス クリス クレア 好感度一覧 情報 依頼 マップパラグラフ詳細 チュートリアル 冒険記録 人物一覧 +やる夫がユーレリア地方でヒャッハー やる夫がユーレリア地方でヒャッハー PTメンバーやる夫 イア 飛竜 ホームズ セシリア 好感度一覧 マップ +やる夫は八薔薇領の冒険者のようです やる夫は八薔薇領の冒険者のようです PTメンバーやる夫 できない子 パンダ アイリ マリオ 好感度一覧 +ミストグレイブ ミストグレイブ PTメンバーキル夫 アティ リザードン ルルーシュ 凜 好感度一覧 パーティ資産 チュートリアル 山猫の情報 +カースドランド カースドランド PTメンバーできる夫 やらない夫 できない夫 キル夫 ギャル夫 好感度一覧 進行ルール 戦闘について マップ +やる夫は気ままな冒険者のようです やる夫は気ままな冒険者のようです ■ PTメンバー ├ やる夫 ├ アグリアス ├ スネーク ├ ドルル ├ 天子 └ 好感度一覧 ■冒険記録 +リオスツアー ■ リオスツアー ├ リオス/PTメンバー ├ リオス/現在のPTの状況 ├ リオス/NPC一覧 ├ リオス/好感度一覧 └ リオス/リオスマップ 総合来場者数 - 本日の来場者数 - 昨日の来場者数 - 更新履歴 取得中です。 ここを編集
https://w.atwiki.jp/takumas72/pages/570.html
nicovideo_mylist エラー ( マイリストURLの取得に失敗しました。正しいURLを入力してください。 ) 作品解説 制作者:天野P(ユーザーページ) 投稿者削除 GM 如月千早 秋月律子(SM) PC(PL) ニコル(真壁瑞希) ナイトメア(エルフ)/17歳/魔動機師生まれ ムスリカ(桜守歌織) ティエンス/21歳/魔法使い生まれ コロネーション(周防桃子) メリア(短命種)/1歳/神官生まれ オプケニ(箱崎星梨花) レプラカーン/15歳/軽戦士生まれ
https://w.atwiki.jp/dorhouserule/pages/104.html
所属:黒薔薇亭(GM:一樹) 名前:レヤミル・ベルガメント 種族:ドワーフ 性別:女 年齢:32歳 生まれ:グラップラー[技5 体10 心5] 素養:A 12+6 B 6 C 11 D 11 E 5 F 9+6 成長:A 1 B 2 C 3 D 1 E 1 F 0 器用:24(+4) 敏捷:13(+2) 筋力:24(+4) 生命:22(+3) 生命抵抗力:9 知力:11(+1) 精神:20(+3) 精神抵抗力:9 HP:40+2 MP 20 冒険者Lv:6 技能Lv: グラップラーLv6 エンハンサーLv2 スカウトLv3 アルケミストLv1 戦闘特技: ≪投げ攻撃≫≪追加攻撃≫≪両手利き≫ ≪防具習熟/非金属鎧≫≪防具習熟Ⅱ/非金属鎧≫ ≪錬技≫ 【ビートルスキン】【マッスルベアー】 ≪賦術≫ 【パラライズミスト】 武器:パワーリスト+1(魔法の武器化) 防具:リュンクスベスト(専用) 耳:イヤーラックス 首:マフラー 背:ロングマント 左手:手袋 腰;ベルト 足:韋駄天ブーツ(専用・HP) その他:アルケミーキット[緑B25枚] ≪名誉アイテム≫ 名誉点 60/210点 コネクション/フルメリ・ベルガメント:50点 ≪言語≫ 共通交易語・ドワーフ語・魔動機文明語[会話・読文] 所持金:1563G 借金:ポタージュ/2000G(借) ≪所持道具≫ 冒険者セット:たいまつ残り2本 スカウト用ツール ロープ30m 4人用テント 小型ハンマー くさび1セット ヒーリングポーション×3 救命草×3 アウェイクンポーション 食器セット 調理道具セット 羽ペン インク スケッチブック×9枚 スクール水着 防寒具 浮き輪 着替えセット 保存食13日分 ======================================= 所属:セイギノミカタ(GMごるげ) 名前:アーバクス・アンアネット[愛称アル] 年齢:18 種族:人間・男[剣の加護/運命変転] 両親:一般人 @経歴 A45 誰かを救った事がある B35 歳の離れた友人がいる A55 才能を絶賛された事がある @ステータス 器用:12(+2)[7+5] 敏捷:18(+3)[7+11] 筋力:17(+2)[7+9+1] 生命:13(+2)[7+6] 知力:18(+3)[7+10+1] 精神:16(+2)[7+9] HP22 生命抵抗:5 MP16 精神抵抗:5 @特技 全力攻撃 防具習熟/非金属鎧Ⅰ @技能[EXP1140] ファイター3:3500 レンジャー1:500 @道具[所持金346ガメル] 武器:ロングソード 防具:ハードレザー 盾:バックラー 肩:マフラー 冒険者セット ヒリポ:* 救命草:** 保存食:******* @言語 共通交易語[会話][読文] ザルツ地方語[会話][読文] =================================================== EXP 1950 称号≪妖精郷の救出者≫ 名誉点186/236 名前:ラピサエージュ HP 64(+2) MP 40 器用:32(+5) [B 12+D 11+G 9] 敏捷:29(+4) [B 12+D 4+G:13] 筋力:30(+5) [B 8+D 9+G 11+E 2] 生命:32(+5) [B 8+D 10+G 14] 知力:18(+3) [B 6+D 6+G 7] 精神:22(+3) [B 6+D 5+G 11] 生命抵抗:15 精神抵抗:13 冒険者レベル 10 戦闘技能:EXP0 フェンサー[9](17000) マギテック[6](9500) ライダー [10](22000) セージ [1](500) ドラゴン語 戦闘特技: 両手利き 武器習熟Ⅰ/ソード 武器習熟Ⅱ/ソード ニ刀流 マルチアクション 騎芸 ≪チャージ≫ 5m助走をつける毎に打撃点+1 ≪大型制御≫ 複数部位に騎乗可能 ≪攻撃指令≫ 騎獣に通常攻撃させる:部位1まで ≪振り下ろし≫ 騎乗時ダメージ+2 ≪人馬一体≫ 両手を離しても騎獣を制御できる ≪トランプル≫ 騎獣全力移動、突破効果 ≪振り下ろしⅡ≫ 騎乗時ダメージ+2(累積+4) ≪空中騎乗≫ 空を飛ぶ騎獣に騎乗できる ≪特殊攻撃指令≫ 騎獣の特殊能力を使用する ≪振り下ろしⅢ≫ 騎乗時ダメージ+4(累積+8) 所持金:17ガメル 持ち物: 冒険者セット[たいまつ:***] 保存食:****** 魔晶石[6点]:* 栄養カプセル 救命草 アウェイクンポーション 活性弾×5 防寒具上下 ≪騎乗証≫ 装備 ピアシング×2 k14 c9 サーペンタインガン 装填:活性弾×3 ソフトレザー 防護:3 頭:リボン(赤・大)/インからのプレゼント(仲の良い兄弟に選んで貰った) 専用化HP+2 顔:妖精のメガネ[妖精語:会話○/妖精可視化] 腰:ガンベルト 活性弾×12 腕:怪力の腕輪(筋力+2) 足:マギスフィア【小】 他:マギスフィア【小】
https://w.atwiki.jp/kantaku/
プレイヤーシート ナガト(PL foln) コンゴウ(PL サンクト) キタカミ(PL 羽宮) ジュンヨウ(PL GIN) シグレ(PL ショウ) GMキリシマ(Chocolily) リザルト リビルド 経験点 24150 (初期3000含む) 所持金 35000G (初期1200+フレーバー3000含む) 名誉点 151 セッション10 メモ:ヒノモトへ帰還 経験点:2550 報酬:3040G 名誉:18 ※コンゴウのみ5040G セッション10-1 セッション10-2 セッション10-3 セッション9 メモ:ナガトとナガテ 経験点:2600 報酬:5615G 名誉:26 セッション9-1 セッション9-2 セッション9-3 セッション9-4 セッション9-5 セッション9-6 セッション9-7 セッション8 メモ:まなりーち 経験点:3690 報酬:8800G 名誉:13 セッション7 メモ:コボルドニンジャ 経験点:2110 報酬:2488G 名誉:27 セッション6 メモ:コンゴウの里帰り 経験点:1500 報酬: 0G 名誉: 0 セッション5 メモ:ジャギ&トキ 経験点:1970 報酬:3000G 名誉:12 セッション4 メモ:魔斧の迷宮 経験点:1880 報酬:1615G 名誉:23 セッション3 メモ:トットリ砂漠探索 経験点:1780 報酬:5940G 名誉:10 セッション2 メモ:山賊退治 経験点:1710 報酬:2127G 名誉:18 セッション1 メモ:はじめての冒険 経験点:1110 報酬: 800G 名誉: 4 レギュレーション 使用可能サプリ 基本的に全部 流派はGMに相談し、卓中に修得すること。 戦闘ルール 基本的に熟練戦闘を使用 選択ルール 一般技能【適用】 種族特徴の強化【適用】 PCが覚えている戦闘特技よりランクの高い武器、防具を扱うとき【適用】 複数部位を持つ魔物の経験点と戦利品【部位数だけ取得】 PCの筋力より必要筋力の高い武器、防具を扱うとき【?】 絡み武器【?】 防御ファンブル【不適用】
https://w.atwiki.jp/sw2rider/
グループSNE製TRPG『ソード・ワールド2.0』のライダー技能特化サイトです。 •改訂版ルルブⅢおよびルミエルレガシィ、およびウィザーズトゥーム、イグニスブレイズ、他に対応しています。 (基本的にLLまでは全乗せ考察です。LL自体がAWやWT、IBを前提としている記述が多いためでもあります) ※:一部フォルトナコードに対応しました。しかし、超越者関連は複雑である上に参考にする部分が多く、ビルド案は非常に難しい為、超越者用データを参考程度に追記するに留めます。 •改訂ライダールールについての大まかな解説を付属していますが、あくまでビルド考察の為の基本説明の為です。 •メインはライダー技能を用いたSW2.0のPC、NPCのビルド考察です。 •ソード・ワールド2.0はグループSNE/富士見書房の著作物です。 •他のwikiへの転載は禁止。他のwikiからの転載も禁止。 ライダー技能を用いた有用な(変態)ビルド案を募集中!トップページの掲示板に習得騎芸(希望があれば習得順も)や他の取得技能を添えて報告ください。 ご要望その他もプリーズ! (ライダー技能がメイン技能=冒険者レベルでなくともかまいません。ただし、ライダー技能がレベル帯を通じてビルドの主軸となっているものでお願いします。) ※1:既にあるビルドと被っている場合や、あまりにありきたり(または非実現的)すぎる場合、採用されない場合もあります。ご了承ください。 ※2:微細に指定していない場合、およびミスがある場合は管理人がアレンジを加える場合があります。 ※3:管理人も人間、ミスをします。その場合、(出来れば優しく)ご指摘ください。 騎手盾・騎獣攻撃型の魔法使い併用型にマルチガードとラステンフルト双盾護身術の 風雨に耐える柳樹の構え を覚えさせるのはどうだろうか 盾二枚でさらに固くなるんでね? - 名無しさん 2017-09-16 22 10 41 割と真面目に弓シュー+トランプルライダーってありなんじゃないか?と思い始めてきた。弓だから精密射撃の後に鷹の目習得しても活用できるし。高所攻撃系覚えれば素の物理火力も上げられる。そしてここからが真骨頂、1R目:竜牙の矢を放つ→2R目:トランプルで障害となる敵陣営を突き抜ける→マグネットグローブで竜牙の矢回収→3R目:竜牙の矢を放つ→以下略。成長がBBのみだから安い。サブでアルケミ上げて竜牙の矢自作してもいい。難点は人馬一体覚えるまでは、片手塞がってるので弓ではなく投擲武器メインになること(まぁ、序盤は回避捨ててチャージで突っ込んで投擲武器ぶん投げるという手もあるにはあるが・・・)割と変態ビルドな自覚はしている。 - 名無しさん 2017-10-01 00 11 14 ちなみに標準戦闘だと色々と不具合出ると思うので、熟練戦闘推奨なのと、スパイクヒールで角度調整しないといつか矢が敵地ど真ん中に落ちることになるのが問題。最終的にはバランス習得して敵の周りを距離調整しながら走り回って竜牙の矢を2R放つ。3R目に仲間を巻き込まないようにトランプルで突っ切って、両手のマグネットグローブで矢を回収が理想 - 木主 2017-10-01 00 45 49 改めて考えてみたら弓より弩の方が構成の相性が良いかもしれない - 木主 2017-10-01 21 42 22 貫通、突破に巻き込まれるかは1/2の確率であることを踏まえたプランかな?まぁ面白いと思う。GMが意地悪して矢を奪ったりしないといいけどw - 名無しさん 2017-10-09 11 29 34 騎獣に迷うな、移動力と遠距離攻撃を考えるとやっぱりトラドール付バイク? - 名無しさん 2017-10-15 22 18 44 SSの弓・弩で射程が30m/40m/60m。竜牙の矢をマグネットグローブを使って低コスト回収wo - 名無しさん 2017-10-17 01 12 55 ( - 名無しさん 2017-10-17 01 13 10 (途中送信したので続き)低コスト回収を狙うなら移動力20以下の騎獣が相性良い。アラクネや象、もしくはドラゴンに地面走らせて突撃するリオレイアアタックという手段が・・・!まぁ、移動途中に補助動作で回収OKならバイクがいいんじゃないかな? - 名無しさん 2017-10-17 01 19 04 AoGの考察したいからページ作って欲しいなあ。マナフレアは人馬一体いらず、ノーブルエルフの高威力威嚇、アーティザンとの兼ね合い、魔動機使用不能、考察事項が多すぎる - 名無しさん 2017-10-15 22 23 33 回答遅くなり申し訳ございません。AoGは一応所持しておりますが、何度読み込んでも「ほぼ別ゲー」という印象がぬぐえず、まとめ切れていないのが現状であります; - 管理人 2017-12-13 17 43 51 魔動騎獣関係使用不可もありますが、比較的相性のよい技能であるマギテック、アルケミスト、ウォーリーダーが全部禁止、装飾品の大幅制限、悪魔の言葉「もうチャージライダー以外アーティザンで強化とレギオン編成でよくね?」等色々ありまして、AoGそのものの考察を進めないことには厳しいのが現状であります; そしてAoGを考察する場がほぼ見つからないというジレンマが……; - 管理人 2017-12-13 17 55 30 高レベルセッションなんかだと、遠隔指示&特殊能力開放ペガサスに搭載されたMA型戦士PCは、ペガサスの全力移動距離内なら開幕MAできるのか?騎獣縮小の札があればペガサスも死なないし、ライダー5レベルでできるし、便利じゃなかろうか - 名無しさん 2017-12-28 21 52 05 探索指令で探索判定を行う場合、『騎手が側にいて手綱を握っている必要があります』ってあるけど、遠隔指示で探索する場合この条件は無くせるんだろうか?その上で、騎獣には探索判定をさせて、騎手は別の行為を行うってことは出来るんだろうか - 名無しさん 2018-03-05 00 42 02 今更だがイスカイア博物誌について、GMM3でも使っていたが箒は普通に強い。椅子も強いけど見た目なんとかならないかなあ - 名無しさん (2018-04-18 21 56 19) 2.5ある程度読んだが全体的にデフレだなあ。突破の仕様変更は面白い - 名無しさん (2019-01-22 21 16 42) ET騎獣は上位無し多いのが辛いなあ、象がいないのでボードは嬉しい - 名無しさん (2019-10-22 23 46 05) トランプル - 名無しさん (2021-06-06 01 59 24) 名前
https://w.atwiki.jp/takumas72/pages/571.html
nicovideo_mylist エラー ( マイリストURLの取得に失敗しました。正しいURLを入力してください。 ) 作品解説 制作者:天野P(ユーザーページ) 投稿者削除 GM 音無小鳥 PC(PL) ラナ(如月千早) ドレイク(ナイト)/16歳/戦士生まれ ニコライ(星井美希) ライカンスロープ/15歳/拳闘士生まれ ホリホック(秋月律子) ラルヴァ/16歳/魔法使い生まれ