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ボムの使用タイミング 試合開始直前 「試合開始前」との表記ブレがたまにありますが、同一です。 エネミーが判別した直後、エネミーが数値を振り分ける前に発動します。 特に指定が無い限り、エネミーの特殊能力発動の方がこの分類のボムの発動より先です。 パワー負けした時 お互いのパワーが確定した際、自分のパワーが相手より低い時に使えます。 本来ならそのまま負けになってしまう所を、パワーの底上げ等で何とかします。 特に指定が無い限り、属性の選び直しやダイスの振りなおしは無しです。 被弾時 被弾した際、残機を失う前にボムを使います。要は食らいボムです。 内容によっては失敗して残機を失ったりしますが、成功すると残機を失わずに済むのが殆どです。 成功した場合も失敗した場合も、違うのは残機を失うか否かだけでその勝負自体は「負け」です。 効果について ○属性を△段階(広げる/狭める) 指定されている属性によって効果が変わります。 【天属性を広げる】 「地」属性の△番目までに小さい割り振り数字と、 「人」属性の△番目までに大きい割り振り数字を「天」属性にします 【地属性を広げる】 「天」属性の△番目までに大きい割り振り数字と、 「人」属性の△番目までに小さい割り振り数字を「地」属性にします 【人属性を広げる】 「天」属性の△番目までに小さい割り振り数字と、 「地」属性の△番目までに大きい割り振り数字を「人」属性にします 【天属性を狭める】 「天」属性の△番目までに小さい割り振り数字を「人」 △番目までに大きい割り振り数字を「地」属性にします。 【地属性を狭める】 「地」属性の△番目までに小さい割り振り数字を「天」 △番目までに大きい割り振り数字を「人」属性にします。 【人属性を狭める】 「人」属性の△番目までに小さい割り振り数字を「地」 △番目までに大きい割り振り数字を「天」属性にします。 天が0-2、地が3-5、人が6-9 のキャラの場合 例1:天属性を1段階広げる 本来「地」に割り振られている「3」と、 本来「人」に割り振られている「9」が「天」属性になります。 例2:地属性を2段階広げる 本来「天」に割り振られている「2」「1」と、 本来「人」に割り振られている「6」「7」が「地」属性になります。 例3:人属性を1段階狭める 本来「人」に割り振られている「6」が「地」、「9」が「天」属性になります。 「広げる」時に他の属性で不足が出た場合、不足のままにします(もう片方の属性で補う事はしない) 「狭める」時に万が一競合した場合、優先順位は 天>人>地>天>人… です
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装飾品 装備部位:頭 名前 知名度 価格 備考 髪飾り 0 3~ ビーズ3~ 天然石6~ 宝石・銀製100~ 帽子 0 7~ 布・ニット7~ 革製15~ シルクハット100~ ターバン 0 10 サークレット 0 20~ ヘルメット 0 20 ヴェール 0 40 集中の鉢巻き 8 200+10名誉点 セージ技能による知識系判定の「再挑戦」を1段階短縮で出来る鉢巻。要セージ技能Lv3。 かつら 0 300 迅雷の髪飾り 7 1,500 これを投げつけると雷属性の[威力20+5]点のダメージを対象に与えます。射程は10m、形状は射撃として扱われ、戦闘特技≪精密射撃≫≪魔法誘導≫がなくても対象に命中します。ただし、戦闘特技≪鷹の目≫がなければ、遮蔽物や乱戦越しに対象を狙う事は出来ません。行使判定の達成値は12で、目標が精神力抵抗に成功した場合はダメージは半減します。これを投げるのは主動作での行動となります。子のアイテムは、1回使うと壊れてしまいます。 火トカゲの髪飾り 7 1,500 これを投げつけると火属性の[威力20+5]点のダメージを対象に与えます。それ以外は全て迅雷の首飾りと同一の効果となります。 雪結晶の髪飾り 7 1,500 これを投げつけると水・氷属性の[威力20+5]点のダメージを対象に与えます。それ以外は全て迅雷の首飾りと同一の効果となります。 決死の鉢巻き 14 2,000 これを身に着けると、戦闘特技≪捨て身カウンター≫を使えるようになります。≪捨て身カウンター≫装備者が近接攻撃の対象となったときに宣言できます。相手の攻撃は自動的に命中し、2dの出目は「12」で固定されます。同時に≪捨て身カウンター≫を使用したキャラクターの攻撃も自動的に命中します。≪捨て身カウンター≫の宣言は1ラウンドに1回しか行えず、≪カウンター≫の宣言したラウンドには使えません。また同様に≪捨て身カウンター≫を宣言したラウンドに≪カウンター≫も使う事は出来ません≪捨て身カウンター≫はグラップラー技能に限らず、戦士系技能のどれでも用いる事が出来ます。このアイテムは≪捨て身カウンター≫を一度行うと壊れてしまいます。この技能で双方のHPが0以下になった場合、同時に戦闘不能になったと判断します とんがり帽子 10 3,000 これを身に着けたものは「魔物知識判定」の際に+1のボーナスを得ます。帽子の縁には「魔物に詳しきものなり」と刺繍されています。 幻のウィッグ 10 3,000 これを身に着けたものが合言葉を唱えると、ウィッグを含む髪全体を任意の色に変えることが出来ます。髪の色を元に戻すには、ウィッグを外さなければなりません。別の色に変える場合も同様です。ウィッグの装着には1分(6R)の時間が必要です。 エンジェルリング 12 5,000 装備者を魔法的な効果によって、強制的に深い睡眠状態にします。また、このリングを外さない限り、絶対に装備者は目が覚めず、歳を取る事もなくなります。 バルバロスフード 11 5,200 これを身に着けたものを、種族不明の蛮族として誤認させます。目標値14の「真偽判定」に成功しなければ、人族として見破る事はできません。 クラウン/ティアラ 0 10,000~ カトレアの花冠 16 20,000 このサークレットの装備者は、妖精魔法で「射程:○m」となっている妖精魔法を行使する場合、「○+10m」として使用できます。 女神のヴェール 14 20,000 このヴェールを装備した女性は【キュア・ウーンズ】を始めとした「威力表を用いた回復魔法」を行使した場合、クリティカルと同じ処理で振り足しを行えます。この時、クリティカル値は⑩として扱います。男性でも装備できますが、この効果は発揮されません。
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__ / __ ヽ. _ //Y )(ィ .ヽ ≧- _、 〈==〉 // ⌒Yノシ7≦)> / /. YYl! /./)(ノ -=彡( / ./ /. '//, //(シ r= ≧ィ/ ./ / '//, 、 _ //〃 _彡≦r / ./ / ハ _'//,.、 -= 〉7 フ Yヲ ィ) y9/__.ノ ハ Y≦≠三=ィ―.{.〈ノ__.ノ/〃6 )Y / ./ィ⌒/ハ{ } ヾ{.´ V//,{、 _ハミハ 込=ミ = 彡 ´ ゝ-.|{ ==v从ヾ===ヽ /////ヲ 、「 l!  ̄ ̄ . . r≦,斗从ゝ=人.| _/. ヽ///.{ }||.!ニニニヽ / ィ.、癶zソ. }ハ VV ≦{\ . '//.{ { g )YハY \/ ヾ' _ ハ .} } } . VミY ////ヽ辷=={≦二.≧=- =彳r}--{、|_{r'r'_ }rV } ヽ//,{ .辷___} | | |}=ニニ.|. }. { Y。 ̄ 。Y '// ,  ̄ {. Y=Y__ハ \¨ゝ Y二彡{ 。____彡!、 }// 、 {ゞ=イ { \ } }__{ ==イ}.}\ヽ}Y彡、 ヽ/// .} .} | ゞ/=.|. } } { ゞ、.ノ |. '//, _|_____| { Vニ=-、} } {、 /=| .| '//, / ⌒ 。ヾ≪ニ刄厂 ̄ミ、V=彡__/ {//,}f--==-イ7_シ r≪___彡Yリ `¨´ `¨¨¨¨´ ゝ====- ´ パーソナリティ PC名 性別 年齢 種族 種族特徴 生まれ ブロント 男 22 シャドウ 暗視/月光の守り 戦士 経歴 両親に愛されて育った 命を助けられたことがある かつて従者がいた 能力 基礎能力 技 体 心 生まれ分 15 9 3 初期ダイス 3 6 8 12 6 8 成長 0 0 3 2 0 1 装備 その他 能力名 器用度 敏捷度 筋力 生命力 知力 精神力 合計 18 21 20 23 9 12 ボーナス 3 3 3 3 1 2 生命抵抗力 精神抵抗力 HP MP 6 9 32/32 12/12 冒険者レベルと技能 冒険者レベル 3 Aテーブル 技能名 Lv 技能名 Lv 技能名 Lv ファイター 3 グラップラー 0 ソーサラー 0 コンジャラー 0 プリースト 0 フェアリーテイマー 0 マギテック 0 デーモンルーラー 0 Bテーブル 技能名 Lv 技能名 Lv 技能名 Lv フェンサー 0 シューター 0 ライダー 0 セージ 0 スカウト 1 レンジャー 0 エンハンサー 1 バード 0 アルケミスト 0 ウォーリーダー 3 ミスティック 0 一般技能 技能名 Lv 技能名 Lv 技能名 Lv ソルジャー 4 ハンター 3 バウンサー 3 戦闘特技/練技/呪歌/騎芸/賦術/鼓咆 名称 取得レベル 宣言 前提 かばう 1 あり 鉄壁 3 神速の構え 1(ランク1) あり 怒涛の攻陣Ⅱ:旋風 2(ランク2) あり ランク1鼓咆 鉄壁の防陣Ⅱ:堅体 3(ランク2) あり ランク1鼓咆 ビートルスキン 1 あり 技能判定 移動力 魔物知識判定 先制判定 移動力 全力移動 基本 0 6 21 63 修正 0 0 0 0 合計 0 6 21 63 アイテム 装備 武器 名称 用法 必筋 命中修正 命中力 威力 C値 追加ダメージ 価格 備考 バスタードソード 1H 17 0 6 17 10 5 560 防具 部位 名称 必筋 回避修正 防護点 価格 備考 鎧 チェインメイル 15 -1 6 760G 盾 タワーシールド 17 0 2 600G 修正 0 合計 - -1 8 ---G 装飾品 部位 名称 部位 名称 頭 右手 耳 左手 顔 腰 首 軍師微章 足 背中 その他 所持品 名称 所持数 単価 冒険者セット 1 100 保存食 10 100 ヒーリングポーション 3 100 スカウトツール 1 100 食器セット 1 12 着替えセット 1 10 タバコ 1 24 水袋 10 200 酒の種 1セット 100 酒の種 7粒 100 ティーセット 1 60 茶葉 1 4 魔晶石(1) 1 4 テント(四人用) 1 250 所持金 3877G その他 言語 言語名 会話/読文 言語名 会話/読文 言語名 会話/読文 交易共通語 ○/○ エルフ語 ―/― ドワーフ語 ―/― 神紀文明語 ―/― 魔動機文明語 ―/― 魔法文明語 ―/― 妖精語 ―/― 巨人語 ―/― ドラゴン語 ―/― ドレイク語 ―/― 汎用蛮族語 ―/― 魔神語 ―/― 妖魔語 ―/― 地方語: ―/― シャドウ語: 〇/〇 名誉点 所持名誉点 合計名誉点 92 92 セッション経験 経験点 セッション回数 2680 4 使用経験点 獲得経験点 3500 6180 ■成長履歴■ セッション名 成長内容 獲得技能 装備等売買 ウェルカムトゥダンジョン 筋力+1 エンハンサー+1 スカウト+1 売却/145 購入/1260 所持金/1414→249 第3話 生命力+1 ファイター+1 売却/260 購入/860 所持金/249→1427→827 第4話 生命力+1 ファイター+1 売却/--- 購入/--- 所持金/827→1797 第6話 精神力+1 配布:筋力+2 売却/--- 購入/280 所持金/1797→2017→3877 ■収支履歴■ セッション名 収入 名誉点 経験点 ウェルカムトゥダンジョン 報酬1574G 18 1420(1370+50) 第3話 報酬1178G(最終所持金1427G) 19 1530(1480+50) 第4話 報酬1320G(最終所持金1797G) 23+10(卓全体分) 1410(1360+50) 第6話 報酬前金500+1860G(最終所持金3877G) 22 1820(1420+400)
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カタン・アップフィールドキャラシート ステータス 才能 スキル メモ アイテムリスト ステータス 名前 カタン・アップフィールド 種族 ドト・ヒューイア( 性別 女 前職 騎士 バトルスタイル アタック 勇者力 6 プサイ 26 才能 武力 知力 ひらめき 器用さ 仲良し 1 4 0 2 3 スキル 木こり ■ □ □ └木材加工 □ □ □ └装飾品 木材 □ □ □ └家具作成 木材 □ □ □ └建築 木材 □ □ □ └薪割り □ □ □ └かまど作成 □ □ □ 穴掘り □ □ □ └石材加工 □ □ □ └家具作成 石材 □ □ □ └建築 石材 □ □ □ └装飾品 石材 □ □ □ 採掘 ■ □ □ └目利き 鉱石 ■ □ □ └精錬 ■ ■ □ └建築 金属 □ □ □ └装飾品 金属 □ □ □ └宝石加工 ■ ■ □ 開拓 □ □ □ └放牧 □ □ □ └農耕 □ □ □ 調理 □ □ □ └焼く □ □ □ └煮る □ □ □ └蒸す □ □ □ └揚げる □ □ □ └創作料理 □ □ □ もふもふ □ □ □ └昆虫 □ □ □ └動物 □ □ □ 釣り □ □ □ └河魚 □ □ □ └湖魚 □ □ □ └雲魚 □ □ □ 採集 □ □ □ └可食植物 □ □ □ └不食植物 □ □ □ └変異植物 □ □ □ メモ 元王都貴族のお嬢様だがお転婆が過ぎて騎士団に入ってきた。 好奇心旺盛で綺麗な物や可愛いものが好き。 取得スキル: 生まれスキル→きこりLv1(0ポイント) 取得スキル 武力1 1能力割り振り→採掘LV1 ひらめき0 0 能力割り振り→ 知力4 3 能力割り振り→精錬LV2 器用さ2 1能力割り振り→目利き鉱石LV1 仲良し3 3 能力割り振り→宝石加工LV2 アイテムリスト No Item Name Quality QTY Memo 1
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SW2.0キャラクターシート 【コンセンサス】×、△、○、◎で記入をお願いします。( )内はPCコンセンサスとなります。 [純愛]◎(○)[妊娠]△(△)[強姦]△(×)[寝取られ]×(×)[同性愛]◎(△)[異性愛]◎(△) [異種姦]◎(×)[獣姦]△(×)[尿意]◎(×)[便意]◎(×) [SM]◎(△) [グロ] ×(×) [言葉責め]☆(○)[純潔喪失]×(×)[尻]☆(☆)[クチ]◎(○)[キス]◎(○) 【特筆欄】 エロ知識は風聞程度。 最初は全然知らないので、そういう話を振られても、気づかないか真っ赤になって逃げそうです。 例:痕、後遺症が残るのはNG 【夢の宿キャラクターシート】 キャラクター名:ティアロ・イャマーダ プレイヤー名 :秋春 種族 :ナイトメア 性別 :女 年齢 :14 外見年齢 :14 生まれ :戦士 種族特徴 :異貌、弱点:土 経験点 :7855点 使用経験点 :7500点 【能力値】 :ダイス: 成長 : 装備 : :ボーナス ”技”: 11 : 00 : - :器用度・ 18:+03 07 : 06 : 00 : - :敏捷度・ 13:+02 ”体”: 03 : 01 : - :筋 力・ 19:+03 :生命抵抗:HP 15 : 01 : 01 : - :生命力・ 17:+02 : 05 :26 ”心”: 08 : 00 : - :知 力・ 16:+02 :精神抵抗:MP 08 : 06 : 01 : - :精神力・ 15:+02 : 05 :15 【レベル】 冒険者レベル :3 技能 :レベル: 魔力: ・ファイター : 03: 00: ・エンハンサー : 03: 00: ・レンジャー : 02: 00: 【特技】 戦闘特技 :参照ページ : 《全力攻撃》 : :ダメージ+4 《防具習熟:金属鎧》 : :金属鎧の防御+1 : : 練技/呪歌/騎芸/賦術 :参照ページ : 《キャッツアイ》 : : 《メディテーション》 : : 《オウルビジョン》 : : 【言語】 : 会話 : 読文 : ・交易共通語 : 可 : 可 : ・地方語 : 可 : 可 : 【判定値】 :技能レベル:能力値ボーナス: 装備 :合計 『魔物知識』 : - : - : - : - 『先制力』 : - : - : - : - 『基本命中力』 : 03 : 03 : - : 06 『追加ダメージ』: 03 : 03 : - : 06 『基本回避力』 : 03 : 02 : - : 05 【装備】 武器 :用法: 必筋 :命中修正:命中力: 威力 : C値 :追加D:備考 ・右手:ヘビーメイス :1H: 15 : +1 : 05 : 20 : 12 :+06 : ・左手:ヘビーメイス :1H: 15 : +1 : 05 : 20 : 12 :+06 : ・他 :ヘビーメイス :2H: 15 : +1 : 07 : 30 : 12 :+06 :2Hで使った時 防具 : 必筋 :回避力:防護点:備考 ・胴:チェインメイル : 18 : -1 : 06 : ・盾:タワーシールド : 17 : - : 02 : 合計 : 04 : 10 :習熟+ブラックベルト 【装飾品】 部位 : 装飾品の名称 :効果 頭 :バンダナ(橙色) : 耳 : : 顔 : : 首 : : 背中 :フード付きロングマント: 右手 : : 左手 : : 腰 :ブラックベルト : 足 : : その他: : 【所持品】 ・冒険者セット ・保存食2食分 ・水袋、袋、ベルトポーチ ・小型ハンマー、フック、くさび ・予備のちょっといいバンダナ ・ヒールポーション*2 ・救命草*4 ・魔香草*2 ・ +【フレーバー所持品】 ・子供用水着 ・高級紅茶 ・エディブルフラワー(食べれる花) ・触手スライム(ミニブロブ相当) 所持金:2045G 【名誉】 名誉アイテム :点数 ・ : ・ : ――――――――――――――――――――――――――――――― 所持名誉点 : 53 合計名誉点 : 53 【設定】 田舎からふらっと出てきた勉強嫌い。 影響は母が脳筋だったせいである。なお、父は穏やかな人。 最低限読み書きが出来ないと困る、といって教えてくれた父のおかげで共通語読文が出来る。 農作業も家畜の世話も好きだったけど、何より喧嘩好きだったためこっそり町に出てきた。 性格は明るく素直で真面目だが短慮で、世間知らず。 ようするにいいカモ。ただし、騙されたと知れば基礎9点の豪腕が飛ぶ。 しかし、町についた時点でお財布の中身は1G。 今にも死にそうである。 そして何よりお金なんて無いため、武器はおじいさんのお古。 チェインメイルなんかは元々いい物だが、古い上に、体格差があって無理やり体に合わせているせいで、 大きく性能劣化している。武器はそのままなので、ちょっと錆が浮いてたりする。 一応グレンダール信仰。 性格:小動物系 胸と背:貧弱 低い 肌:白 髪:くすんだ金 髪型:ショート 服装:着古したシャツとズボンの上にチェインメイル トレードマーク:目つきの悪い目 【セッション参加履歴】 コメント +セッション経験 ●シナリオ名:森の蛮族退治 日付:11/11/26 GM:エクリプス 参加者:ティア ティリア レタス カルナ 成長:筋力 経験点:1140+50(ピンゾロ) 報酬:1499 名誉点:11 GMファンブル:1 初戦闘。初戦闘不能。 ●シナリオ名:コクトー一家とクマ 日付:11/27 GM:きゅうび 経験値:1075 報酬:1200 GMファンブル:0 名誉点:0 参加PC:メルティ・モミジ・ティア・クルル ●シナリオ名:海鮮鍋 日付:11/29日 GM:エクリプス 参加者:タオ ティア 成長:精神力 経験点:1330+100(ピンゾロ) 報酬:2500 名誉点:12 GMファンブル1回 →戦闘特技リビルド ●2011/12/04【シナリオ:このーきなんのきふしぎなきー】 GM:Reyo 参加者:ティアロ 報酬:1600G 経験点:1160 名誉点:30 GMファンブル:0 ダイス特典:ミニブロブ相当の触手スライム、売却不可。残飯でエサはOK。しっかり躾ければエロいことできるかも。 16 06 (C-Dice) AKiHaRu - 【SW2キャラクターメイキング】 種族:ナイトメア 16 06 (C-Dice) AKiHaRu - 器用度 = [ 7][11] = 18(+3) 筋 力 = [15][ 3] = 18(+3) 16 06 (C-Dice) AKiHaRu - 敏捷度 = [ 7][ 6] = 13(+2) 生命力 = [15][ 1] = 16(+2) 16 06 (C-Dice) AKiHaRu - 知 力 = [ 8][ 8] = 16(+2) 精神力 = [ 8][ 6] = 14(+2) 16 06 (C-Dice) AKiHaRu - ([I-6]戦士)ファイター Lv1 / グラップラー Lv1 16 06 (C-Dice) AKiHaRu - 所持金:1200 初期経験点:2000
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テンプル ファイター×プリースト 第二の剣を信仰している場合、テンプルではなくファナティック。 自動修得:≪神の加護≫蛮族、アンデッドからの攻撃に対して防護点+1、精神抵抗力+1のボーナスを得る。 装備制限:≪教団兵の証≫その他部位 ≪揺らがぬ信仰≫ 特殊神聖魔法の消費MPを-2します。ただしこの効果によって消費MPが1未満にはなりません。 ≪神の盾I≫ [宣言]前提:揺らがぬ信仰 ラウンド中攻撃は出来ない代わりに、あらゆる被ダメージを3点減少する。 また、≪神の盾≫宣言中の病気・毒・呪い属性に対する生命・精神抵抗力に+3のボーナスを得る。 ≪神の盾II≫ 前提:神の盾I ラウンド中攻撃は出来ない代わりに、減算を行った後、蛮族・アンデッドからの被ダメージを半減する。 ≪神兵の宣誓≫使用中は半減をした上で被ダメージの減算を行う。 ≪バトルマスター≫での併用宣言不可。神の盾の能力に累積される。 ≪気高き信仰≫ ≪フォース≫≪ホーリー・ライトI~II≫≪ゴッド・フィスト≫≪フォース・イクスプロージョン≫ 上記の神聖魔法の消費MPを-2点します。 ≪神罰の代行者I≫ 前提:気高き信仰 攻撃目的で使用する魔法を行使する際、魔力を+1する。 ≪神罰の代行者II≫ 前提:神罰の代行者I ≪戦闘特技:マルチアクション≫を行う際に命中+1、魔法行使+1、与えるダメージに2点のボーナスを得る。 ≪敬虔なる信仰≫ 神聖魔法の消費MPを-1点します。この効果によって消費MPが1点未満になる事はありません。 ≪神の慈愛I≫ 前提:敬虔なる信仰 回復効果のある神聖魔法を使用する際、威力を+10で計算し、魔力を+1する。 ただし、攻撃用途で行う場合はこの効果は発揮しない。 ≪神の慈愛II≫ 前提:神の慈愛I 回復効果のある神聖魔法を使用する際、魔力を+2する。 ただし、攻撃用途で行う場合はこの効果は発揮しない。 ≪聖装儀礼/武器≫ 制限:信仰神の聖堂で行使する為に3日が必要。テンプル技能Lv5以上 装備している武器1つが対象。 名誉点50点を使い、武器に【祝福】を施す。既に専用化されているものであれば名誉点の消費は不要。 専用化の効果(器用度+2)に加え、【祝福】のボーナスを得る。 元々魔法の武器であるものについてはこの効果を与える事は出来ない。 ただし、これらの効果を得られるのは聖装儀礼を使用した者に限られる。 【祝福】(武器) 『通常攻撃無効』の能力を無視し、蛮族・アンデッドに対して命中+1、追加ダメージ+2のボーナスを得る。 この武器での攻撃時、命中+1、追加ダメージ+1。 セイクリッド・ウェポンの対象にならなくなる。また、武器に対して付与するタイプの魔法の対象にならない。 ≪聖装儀礼/鎧≫ 制限:信仰神の聖堂で行使する為に3日が必要。テンプル技能Lv5以上 装備している鎧1つが対象。 名誉点50点を使い、鎧に【祝福】を施す。既に専用化されているものであれば名誉点の消費は不要。 専用化の効果(移動力+2m)に加え、【祝福】によるボーナスを得る。 また、神聖魔法でのマルチアクションを行う時に行使+1のボーナスを得る。 ただし、これらの効果を得られるのは聖装儀礼を使用した者に限られる。 【祝福】(鎧) 蛮族・アンデッドからの被ダメージを-2点する。(下記効果と累積する) 『毒・病気・呪い』属性の効果に対する生命・精神抵抗力に+2のボーナス、及びあらゆる被ダメージを-1点する。 セイクリッド・シールドの対象にならなくなる。 ≪聖装儀礼/盾≫ 制限:信仰神の聖堂で行使する為に3日が必要。テンプル技能Lv5以上 装備している盾1つが対象。 名誉点50点を使い、盾に【祝福】を施す。既に専用化されているものであれば名誉点の消費は不要。 専用化の効果(敏捷力+2)に加え、【祝福】によるボーナスを得る。 ただし、これらの効果を得られるのは聖装儀礼を使用した者に限られる。 【祝福】(盾) 蛮族・アンデッドに対する回避力判定に+1のボーナスを得る。(下記効果と累積する) 回避力判定+1、魔法による被ダメージを-1点する。 セイクリッド・シールドの対象にならなくなる。 ≪聖装儀礼/聖印≫ 制限:信仰神の聖堂で行使する為に3日が必要。テンプル技能Lv5以上 装備している聖印1つが対象。 名誉点50点を使い、聖印に【祝福】を施す。既に専用化されているものであれば名誉点の消費は不要。 専用化の効果(最大HPもしくは最大MP+2)に加え、【祝福】によるボーナスを得る。 ただし、これらの効果を得られるのは聖装儀礼を使用した者に限られる。 【祝福】(聖印) 精神抵抗力+1。 ラクシアの信仰のない地域における神聖魔法行使のMP消費ペナルティを軽減する。(例:-2→-1、-1→ペナルティなし) ≪神兵の宣誓≫ 前提:≪△△信仰≫+≪聖装儀礼/△△≫ [宣言] この戦闘特技を宣言したラウンドから以下の効果を得る。 古代神:命中力、回避力、生命抵抗力、精神抵抗力それぞれ+2 追加ダメージ+6、被ダメージ-5、毎ラウンド手番終了時にHP10回復、MP9消費 終了時ペナルティ倍率3倍、戦闘終了まで中断不可。 大 神:命中力、回避力それぞれ+2、生命抵抗力、精神抵抗力それぞれ+1 追加ダメージ+4、被ダメージ-3、毎ラウンド手番終了時にHP7回復、MP6消費 終了時ペナルティ倍率2倍、中途終了時残りHPの1/2のダメージを受ける。このダメージは軽減できない。 小 神:命中力、回避力、生命抵抗力、精神抵抗力それぞれ+1 追加ダメージ+2、被ダメージ-1、毎ラウンド手番終了時にHP5回復、MP3消費 中途終了時、残りHPの1/3のダメージを受ける。このダメージは軽減できない。 この効果でMPが0以下になった時、HP0になったものとして扱われる。 この効果で計算結果MPが-に割り込む結果になった時、その-分をHPに全て振り分け、その分に倍率を賭ける。 1日に1度だけ効果を発揮する。もう効果時間中に一度宣言した場合、この特技は効果を失う。(古代神信仰は宣言が出来ない) 効果時間中に戦闘が終了した場合は終了ペナルティは発生しない。 また、使用中に奇跡を除き、どんな手段を用いてもMPを回復できない。 例 :残りMP7で古代神を信仰して手番を終了した場合、 MP-2になるので、効果の終了に合わせてHP0-(2×3)でHP-6のペナルティを持つ状態で生死判定を行う。
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スミレ・リオンクール(PL:桃李) 称号 種族 レプラカーン 性別 女 年齢 17 《最終更新日 6/6 セッション中》 https //yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=qLWl2M レベル 冒険者レベル 10 マギテック 9 シューター 11 スカウト 8 エンハンサー 1 未使用経験点:4440点 能力値 心技体 A-F 成長 アイテム修正 合計 ボーナス 器用度 12 11 11 2 37 5 敏捷度 2 14 2 30 4 筋力 6 8 2 16 2 生命力 8 5 19 3 知力 5 8 12 25 4 精神力 7 5 3 21 3 ステータス HP MP 基本命中力 基本回避力 追加ダメージ 生命抵抗力 精神抵抗力 移動力 魔物知識 先制力 魔力 52 46 17 - 21 14 15(1) 26 - 14(1) 14 戦闘特技 レベル 名称 常時/宣言 効果 1 ターゲティング 常時 誤射しない 3 武器習熟A:ガン 常時 ランクAのガン装備可。ダメージ+1 5 武器習熟S:ガン 常時 ランクSのガン装備可。ダメージ+2 7 魔法収束 宣言 1エリアを1体に 9 魔法制御 宣言 範囲から任意の対象を除外する 11 鷹の目 13 15 練技 キャッツアイ 3ラウンド 命中判定+1 呪歌 言語 言語 会話 読文 交易共通語 ◯ ◯ 魔動機文明 〇 〇 アイテム 武器 用法 必筋 命中修正 命中力 威力 C値 追加ダメージ 備考 スミレ専用オープニング 2H 10 - - +4 ⑩ 2(30m) 装填:2、魔力+1、専用化により器用度+2 チェックメイト 2H 15 +1 - +2 ⑩ 2(50m) 装填:9、バーストショット以外で弾丸を消費する際、消費弾数+2 防具 種別 必筋 回避修正 防護点 備考 雷に過敏なハードレザー 非金属鎧 13 - 4 運動パッケージ判定+1 多機能ブラックベルト 装飾品 - - 1 合計回避力 合計防護点 備考 5 部位 装飾品 効果 頭 ラル=ヴェイネの装飾品 顔 ラル=ヴェイネの装飾品 耳 ラル=ヴェイネの金鎖 ↳追加その他 専用マギスフィア:大 首 幸運の首飾り ドロップ判定+1 右手 信念の指輪 精神抵抗力+1 左手 ラル=ヴェイネの装飾品 背 セービングマント 回避抵抗に失敗した魔法ダメージ-4 腰 多機能ブラックベルト 防護点+1 ↳追加腰 ラル=ヴェイネの装飾品 足 バレットポーチ 弾12発 銀の弾丸12発収納 その他① ウェポンホルダー改 チェックメイト収納 残1枠 その他② 疾風の指輪 敏捷度+2 その他③ 技巧の腕輪 器用度+2 +将来構想 部位 装飾品 効果 頭 顔 耳 ラル=ヴェイネの金鎖 ↳追加その他 マギスフィア:大 首 幸運の首飾り ドロップ判定+1 右手 大きな手袋 武器装備上限必筋+5 左手 大きな手袋 武器装備上限必筋+5 背 セービングマント 回避抵抗に失敗した魔法ダメージ-4 腰 多機能ブラックベルト 防護点+1 ↳追加腰 不撓のバックル ガンを精神抵抗で耐える 足 バレットポーチ 弾12発 銀の弾丸12発収納 その他① 信念の指輪 精神抵抗力+1 その他② 俊足の指輪 敏捷度+1 その他③ ウェポンホルダー改 ギャンビット・チェックメイト用 空き部位には適宜指輪やラル=ヴェイネの装飾品を装備 所持品 効果 保存食 (残り16日分) 冒険者セット スカウト用スール 弾 (残り59発) 銀の弾丸 (残り7発) 魔サボテン HPを威力〔10〕回復 主動作 穏やかな目覚め 俊足の指輪 敏捷度+1、3つ 巧みの指輪 器用度+1 叡智の腕輪 知力+2 ガンベルト 弾12発収納可 バレットスリンガー 弾丸12発収納可 濃赤銀の指輪 生命力+1 マナチャージクリスタル 5点分 アウェイクンポーション 3つ 月光の魔符 精神抵抗力判定+1、2つ 防寒具 クルビクス山でもへっちゃら! マギスフィア:小 4つ マギスフィア:中 1つ 不撓のバックル ガンを精神抵抗で耐える 所持金 70413G 名誉点累計 239 オープニング 専用化 50 多機能ブラックベルト作成 20 マギスフィア:大 専用化 50 設定 「アタシはスミレ、よろしくね」 【プロフィール】 氏名:スミレ・リオンクール 年齢:17歳 性別:女性 身長:122cm 体重:28kg 【容姿】 紫の瞳と吊り眉が特徴。髪形はもみあげ長めで。後ろは高い位置でまとめたショートポニー。上下厚手のインナーの上からそれぞれショート丈のコートとスカートを履いている。 【経歴】 ケルディオン大陸のシシリス王国出身の冒険者。 生まれはギリギリ王国領のド田舎。実家では一般的なレプラカーン同様隠れて暮らしていたが、持ち前の好奇心の強さから実家を出奔し冒険者となった。 冒険者としての活動は順調だったがパーティ内で恋愛騒動が起き、結果的にパーティの崩壊と失恋を同時に味わうことになる。 実家にも戻れず、新たなパーティの当てもない中、何を血迷ったのか彼女が選んだのは「地獄への片道切符」とも称されるカズフォート調査任務への応募だった。 生来好奇心の強い性格だが、実家での暮らし故か人付き合いの経験があまりなく、初対面の人への距離の取り方が分からないタイプの人見知りである。二度目からは結構ベタベタ行く。 蝕み憑きに対しても外見への忌避感より好奇心が先立っているが自重している。 機械都市ダバダとか島外に流出してない技術とか絶対あるでしょ!行くっきゃない!とか思っているがそれはそれとしてコネづくりは大事なので今のパーティに同行している。 好きなものは散歩と魔導機械とお酒。作るよりいじくりまわす方が好きなので暇さえあればマギスフィアや銃を整備している。お金に余裕ができたら大きいマギスフィアを買いたいと思っている。お酒は甘いお酒が好み、ただ死ぬほど弱くすぐ酔いつぶれるので人前では滅多に飲まず、もっぱら寝る前の一杯として楽しんでいる。そのため冒険の長期化を嫌がる傾向がある。 ラウラにトーチェ、有償とは言え死者へのツケという破格の条件でメルダリアを蘇生してくれたルビーなどこの島に来てからいろんな人に借りを作りっぱなし(だと本人は感じている)ので冒険者として大成して恩を返したいなあとかんがえてる。丁稚君に安請け合いしてしまったのもその一環。 グロウラでのシーン信仰や、不浄の森でのアゲ―ティアへの迫害は心の底から悲しんでいるが、今から彼らを救えるわけでもないので意識して流すようにしている。死んでしまった人のために嘆き悲しむより今生きている人のために何かをすることをしたいとも考えている。比重は6:4くらい。 念願かなって大きいマギスフィアを買えたのでほくほく。いじりたいなーと思いつつ最近はあっち行ったりこっち行ったり移動かダンジョンハックの日々なのでちょっとゆっくりしたいと思っている。お酒も飲みたいし。 成長メモ 11で達人、次の成長で双蛇のマギスフィア(大)取る 名前 コメント
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カテゴリ:盾 ランク:A 名前 必筋 回避 防護点 価格 備考 ミラーシールド 5 +1 - 870 詳細後述 ヒーターシールド 10 - 2 1,000 スパイクシールド 13 +1 2 1,800 詳細後述 イビルターゲット 15 - 2 3,400 詳細後述 ナイトシールド 15 - 2 1,250 詳細後述 風車の盾 16 +1 2 2,200 詳細後述 グレートウォール 20 -1 3 1,800 グレートパリー 30 +1 3 3,300 両手持ちの盾。詳細後述 ミラーシールド 知名度0 ≪ランク効果≫ この盾の装備者は、戦闘中に鏡を手に持っていると見なします。 ≪非ランク効果≫ 非戦闘中、鏡として使用できます。 ナイトシールド 知名度0 ≪ランク効果≫ この盾の装備者が騎乗状態にある場合、その騎獣の防護点も、この盾の分、上昇します。 風車の盾 知名度0 ≪ランク効果≫ この盾の装備者は、飛び道具に対する回避力判定において、+2(合計+3)のボーナスを得ます。 イビルターゲット 知名度8 ≪ランク効果≫ この盾を構えている状態で、戦闘特技≪かばう≫を宣言した場合、本来自動命中するはずの敵の攻撃が1/6の確率ではずれます。 はずれた攻撃は、この盾の使用者にも、それが≪かばう≫の対象としたものにも、まったくダメージを与えません。 ≪かばう≫によってダメージが適用される直前に「1d」を振り、出目が「1」であった場合は攻撃がはずれます。 ただし、攻撃を行うものが分類「アンデッド」である場合、この効果は発揮されません。 また、この効果によって攻撃を回避した場合、そのラウンド中の≪かばう≫は使われなかったものとして扱います。 スパイクシールド 知名度0 ≪ランク効果≫ 片手武器として使用できます。武器として使用した場合、次のラウンドまで回避力と防護点のボーナスはありません。 名前 用法 必筋 命中 威力 ③ ④ ⑤ ⑥ ⑦ ⑧ ⑨ ⑩ ⑪ ⑫ C値 追加D 属性 備考 スパイクシールド 1H 13 - 13 1 2 3 3 4 4 5 6 7 7 ⑩ - 斬 グレートパリー ≪ランク効果≫ 両手武器として使用できます。武器として使用した場合、次のラウンドまで回避力と防護点のボーナスはありません。 名前 用法 必筋 命中 威力 ③ ④ ⑤ ⑥ ⑦ ⑧ ⑨ ⑩ ⑪ ⑫ C値 追加D 属性 備考 グレートパリー 2H 30 - 40 4 5 6 7 9 10 11 11 12 13 ⑫ - 打 ≪非ランク効果≫ この盾は、盾として使う時でも両手を使用します。そのため、手荷物武器を同時に構えることは出来ません。 ※ スパイクシールド グレートパリー もランクA武器として 魔法の武器+1 妖精の武器+1 銀の武器 として加工できるものとします。 ただし、重量変更のカスタム化は不可とします。
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装飾品 装備部位:首 名前 知名度 価格 備考 首飾り 0 3~ ビーズ3~ 天然石6~ 宝石・銀製100~ チョーカー 0 10~ ある地方では「私は忠実なる僕」の意味がある。 ネクタイ 0 10~ ラリエット 0 10~ 留め具のない首飾り。ある地方では「束縛」の意味がある。 マフラー 0 15~ 黄鉄鉱のお守り 11 1,000 この装備者が近接打撃武器による攻撃をダメージ問わず命中させられた場合、攻撃してきた相手に即座に「1」点のダメージを与えます。 薔薇のチョーカー 10 1,000 これを身に着けたものが合言葉を唱えると、ばら色の光が使用者を包み、危険から守ってくれます。この効果で1回だけすべての被算出ダメージを-2点します。これは、回避力判定か生命抵抗力判定、精神抵抗力判定の後に使用を宣言できます。このアイテムは1回使うと壊れます。 転換の首飾り 10 1,440 首飾りの中央に、回転する4枚の花弁をあしらった加工品です。これの装備者は、主動作でMPをHPに変換でき、MPを2点減少させる事でHPを1点回復させる事が出来ます。1度に減少させられるMPは最大で20点となっており、この効果を1度使うたびに、首飾りの花びらを1枚ずつちぎらなければなりません。花弁がなくなると、首飾りは全ての効果を失います。 幸運のお守り 10 2,000 これを身に着けたものは、「戦利品」を獲得する2dの出目に+1のボーナスを得ます。 水晶の首飾り 12 3,000 これを身に着けたものは、毒・病気属性に対する生命・精神抵抗力判定に+1のボーナスを得ます。このアイテムで使われている水晶には特別な魔法が付与されており、光にかざすと虹色に反射します。 光のアミュレット 10 3,000 これを身に着けているものは、分類「アンデッド」の魔物から攻撃を受けたとき、回避力判定と生命・精神抵抗力判定に+1のボーナスを得ます。 渦巻き鉱のお守り 11 5,000 これを身に着けたものは、近接武器による攻撃をダメージ問わず命中させられた場合、攻撃してきた相手に即座に「1」点のダメージを与えます。 フラッパーの歌声 12 5,000 このチョーカーを身に着けたものは、呪歌の効果範囲が10m伸びます。ペットには効果がありません。 ラミアの首飾り 16 5,000 これを身に着けたものが合言葉を唱えると、特定の女性の姿に化けることができます。化ける女性の姿は最初から決められており、アイテムごとに異なります。別の女性の姿を指定することはできません。この効果は幻覚であり、装備することで、能力値が変化することはありません。再び合言葉を唱えるか、首飾りを外すことで元の姿に戻れます。尚、変身前と変身後の姿に体格差がありすぎる場合、知覚:魔法、知覚:機械以外の相手に対して命中力ボーナスを得る事もあります 子熊の爪 10 6,000 これを身に着けたものは、錬技【マッスルベアー】を使用したとき、筋力ボーナスが追加で1点(合計3点)上昇します。 命のタリスマン 10 10,000 装備しているものが合言葉を発すると、このアイテムは周囲10mにいる全てのキャラクターを癒しの光で照らし、対象のHPを20点回復します。対象が分類「アンデッド」「魔法生物」であるキャラクターに対してはこの効果は及びません。このアイテムの効果を使うのは主動作です。このアイテムは1度使用すると砕け散ってしまいます。 祈りのアミュレット 12 10,000 これを身に着けたものが、HP回復魔法を使うと、その回復量が+1点されます。 奇跡の首飾り 12 10,000 これを身に着けたものが戦闘不能状態になり、「生死判定」を行った場合、その判定結果を一度だけ振りなおす事ができます。このアイテムは1度効果を発揮すると壊れてしまいます。 真実の首輪 16 25,000 これを身に着けたものは、嘘をつこうとするたびに、目標値18の精神抵抗力判定を行わなければなりません。成功すれば、嘘を発する事ができますが、失敗したら、自信の意図とは逆に、正直なことを言ってしまいます。この効果発言だけに留まらず、ジェスチャーなどの身振りで石を伝えようとした時も同様です。ただし、キャラクターが、誤りを真実だと思い込んでいた場合、それを発することに制限はありません。逆に、その「信じている誤り」に反する言葉を言おうとするなら、精神抵抗力判定が必要になります。 カースレベリオン 26 60,000 装備者が、分類「魔神」であるキャラクターに対して、近接攻撃、射撃攻撃、魔法攻撃を行う場合、与える物理ダメージ、魔法ダメージを+3点します。また、装備者が分類「魔神」のキャラクターから攻撃を受けたときには、それから与えられる物理ダメージ、魔法ダメージを-3点します。
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